Ab dem 27. März 2025 empfehlen wir, android-latest-release
anstelle von aosp-main
zu verwenden, um AOSP zu erstellen und Beiträge dazu zu leisten. Weitere Informationen finden Sie unter Änderungen am AOSP.
Mit Sammlungen den Überblick behalten
Sie können Inhalte basierend auf Ihren Einstellungen speichern und kategorisieren.
Struct-Referenz „audio_hw_device“
#include <
audio.h
>
|
struct
hw_device_t
|
common
|
|
uint32_t(*
|
get_supported_devices
)(const struct
audio_hw_device
*dev)
|
|
int(*
|
init_check
)(const struct
audio_hw_device
*dev)
|
|
int(*
|
set_voice_volume
)(struct
audio_hw_device
*dev, float volume)
|
|
int(*
|
set_master_volume
)(struct
audio_hw_device
*dev, float volume)
|
|
int(*
|
get_master_volume
)(struct
audio_hw_device
*dev, float *volume)
|
|
int(*
|
set_mode
)(struct
audio_hw_device
*dev, audio_mode_t mode)
|
|
int(*
|
set_mic_mute
)(struct
audio_hw_device
*dev, bool state)
|
|
int(*
|
get_mic_mute
)(const struct
audio_hw_device
*dev, bool *state)
|
|
int(*
|
set_parameters
)(struct
audio_hw_device
*dev, const char *kv_pairs)
|
|
char *(*
|
get_parameters
)(const struct
audio_hw_device
*dev, const char *keys)
|
|
size_t(*
|
get_input_buffer_size
)(const struct
audio_hw_device
*dev, const struct audio_config *config)
|
|
int(*
|
open_output_stream
)(struct
audio_hw_device
*dev, audio_io_handle_t handle, audio_devices_t devices, audio_output_flags_t flags, struct audio_config *config, struct
audio_stream_out
**stream_out, const char *address)
|
|
void(*
|
close_output_stream
)(struct
audio_hw_device
*dev, struct
audio_stream_out
*stream_out)
|
|
int(*
|
open_input_stream
)(struct
audio_hw_device
*dev, audio_io_handle_t handle, audio_devices_t devices, struct audio_config *config, struct
audio_stream_in
**stream_in, audio_input_flags_t flags, const char *address, audio_source_t source)
|
|
void(*
|
close_input_stream
)(struct
audio_hw_device
*dev, struct
audio_stream_in
*stream_in)
|
|
int(*
|
dump
)(const struct
audio_hw_device
*dev, int fd)
|
|
int(*
|
set_master_mute
)(struct
audio_hw_device
*dev, bool mute)
|
|
int(*
|
get_master_mute
)(struct
audio_hw_device
*dev, bool *mute)
|
|
int(*
|
create_audio_patch
)(struct
audio_hw_device
*dev, unsigned int num_sources, const struct audio_port_config *sources, unsigned int num_sinks, const struct audio_port_config *sinks, audio_patch_handle_t *handle)
|
|
int(*
|
release_audio_patch
)(struct
audio_hw_device
*dev, audio_patch_handle_t handle)
|
|
int(*
|
get_audio_port
)(struct
audio_hw_device
*dev, struct audio_port *port)
|
|
int(*
|
set_audio_port_config
)(struct
audio_hw_device
*dev, const struct audio_port_config *config)
|
|
Definition in Zeile
516
der Datei
audio.h
.
int(* create_audio_patch)(struct
audio_hw_device
*dev, unsigned int num_sources, const struct audio_port_config *sources, unsigned int num_sinks, const struct audio_port_config *sinks, audio_patch_handle_t *handle)
|
Routingsteuerung
Definition in Zeile
648
der Datei
audio.h
.
Mit dieser Methode wird der Status der Audiohardware ausgegeben.
Definition in Zeile
624
der Datei
audio.h
.
int(* get_audio_port)(struct
audio_hw_device
*dev, struct audio_port *port)
|
size_t(* get_input_buffer_size)(const struct
audio_hw_device
*dev, const struct audio_config *config)
|
Ruft den aktuellen Stummschaltungsstatus der Master-Audioschnittstelle ab, sofern die Master-Audioschnittstelle die Stummschaltung unterstützt. AudioFlinger fragt diesen Wert beim Starten des Dienstes von der primären Audio-HAL ab und verwendet ihn, um die anfängliche Master-Stummschaltung für alle HALs festzulegen. HALs, die diese Methode nicht unterstützen, lassen sie möglicherweise auf NULL.
Definition in Zeile
639
der Datei
audio.h
.
Rufen Sie den aktuellen Wert für die Gesamtlautstärke für die HAL ab, sofern die HAL die Gesamtlautstärkeregelung unterstützt. AudioFlinger fragt diesen Wert beim Starten des Dienstes von der primären Audio-HAL ab und verwendet ihn, um die anfängliche Masterlautstärke für alle HALs festzulegen. HALs, die diese Methode nicht unterstützen, lassen sie möglicherweise auf NULL.
Definition in Zeile
561
der Datei
audio.h
.
char*(* get_parameters)(const struct
audio_hw_device
*dev, const char *keys)
|
Wird von Audio Flinger verwendet, um aufzulisten, welche Geräte von jeder
audio_hw_device
Implementierung unterstützt werden.
Der Rückgabewert ist eine Bitmaske mit einem oder mehreren Werten von audio_devices_t.
HINWEIS: Audio-HAL-Implementierungen ab AUDIO_DEVICE_API_VERSION_2_0 implementieren diese Funktion nicht. Alle unterstützten Geräte sollten in der Datei „audio_policy.conf“ aufgeführt sein. Der Audio Policy Manager muss anhand der Informationen in dieser Datei das richtige Audiomodul auswählen.
Definition in Zeile
536
der Datei
audio.h
.
Prüft, ob die Audiohardware-Schnittstelle initialisiert wurde. Gibt bei Erfolg den Wert 0 zurück, bei Fehler -ENODEV.
Definition in Zeile
542
der Datei
audio.h
.
int(* open_input_stream)(struct
audio_hw_device
*dev, audio_io_handle_t handle, audio_devices_t devices, struct audio_config *config, struct
audio_stream_in
**stream_in, audio_input_flags_t flags, const char *address, audio_source_t source)
|
Mit dieser Methode wird der Audiohardware-Eingabestream erstellt und geöffnet.
Definition in Zeile
611
der Datei
audio.h
.
int(* open_output_stream)(struct
audio_hw_device
*dev, audio_io_handle_t handle, audio_devices_t devices, audio_output_flags_t flags, struct audio_config *config, struct
audio_stream_out
**stream_out, const char *address)
|
Mit dieser Methode wird der Audio-Hardware-Ausgabestream erstellt und geöffnet. Der Parameter „address“ schränkt den Audiogerätetyp „devices“ bei Bedarf ein. Das Format hängt vom Gerätetyp ab:
-
Bluetooth-Geräte verwenden die MAC-Adresse des Geräts im Format „00:11:22:AA:BB:CC“.
-
USB-Geräte verwenden die ALSA-Karten- und Gerätenummern im Format „card=X;device=Y“.
-
Andere Geräte verwenden möglicherweise eine Zahl oder einen anderen String.
Definition in Zeile
599
der Datei
audio.h
.
int(* release_audio_patch)(struct
audio_hw_device
*dev, audio_patch_handle_t handle)
|
int(* set_audio_port_config)(struct
audio_hw_device
*dev, const struct audio_port_config *config)
|
den Stummschaltungsstatus für alle Audioaktivitäten festlegen. Wenn ein anderer Wert als 0 zurückgegeben wird, emuliert der Software-Mixer diese Funktion.
Definition in Zeile
630
der Datei
audio.h
.
die Audiolautstärke für alle Audioaktivitäten festlegen, die keine Sprachanrufe sind. Der Wert muss zwischen 0,0 und 1,0 liegen. Wenn ein anderer Wert als 0 zurückgegeben wird, emuliert der Software-Mixer diese Funktion.
Definition in Zeile
552
der Datei
audio.h
.
„set_mode“ wird aufgerufen, wenn sich der Audiomodus ändert. Der Modus „AUDIO_MODE_NORMAL“ ist für die Standardaudiowiedergabe, „AUDIO_MODE_RINGTONE“ für die Wiedergabe eines Klingeltons und „AUDIO_MODE_IN_CALL“ für einen laufenden Anruf.
Definition in Zeile
568
der Datei
audio.h
.
die Audiolautstärke eines Sprachanrufs einstellen. Bereich zwischen 0,0 und 1,0
Definition in Zeile
545
der Datei
audio.h
.
Die Dokumentation für diese Struktur wurde aus der folgenden Datei generiert:
-
hardware/libhardware/include/hardware/
audio.h
Alle Inhalte und Codebeispiele auf dieser Seite unterliegen den Lizenzen wie im Abschnitt Inhaltslizenz beschrieben. Java und OpenJDK sind Marken oder eingetragene Marken von Oracle und/oder seinen Tochtergesellschaften.
Zuletzt aktualisiert: 2025-03-26 (UTC).
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