Strukturreferenz für „audio_stream_in“

Strukturreferenz für „audio_stream_in“

#include < audio.h >

Datenfelder

struct audio_stream   common
 
int(*  set_gain )(struct audio_stream_in *stream, float gain)
 
ssize_t(*  read )(struct audio_stream_in *stream, void *buffer, size_t bytes)
 
uint32_t(*  get_input_frames_lost )(struct audio_stream_in *stream)
 
int(*  get_capture_position )(const struct audio_stream_in *stream, int64_t *frames, int64_t *time)
 

Detaillierte Beschreibung

Definition in Zeile 404 der Datei audio.h .

Felddokumentation

struct audio_stream common

Gängige Methoden für den Audiostream Dies muss das erste Mitglied von audio_stream_in sein, da Nutzer dieser Struktur einen audio_stream in einen audio_stream_in -Pointer umwandeln, wenn bekannt ist, dass audio_stream auf audio_stream_in verweist.

Definition in Zeile 410 der Datei audio.h .

int(* get_capture_position)(const struct audio_stream_in *stream, int64_t *frames, int64_t *time)

Gibt die Anzahl der empfangenen Audioframes und die zugehörige Uhrzeit zurück.

frames ist die Gesamtzahl der empfangenen Frames. Dies sollte so früh wie möglich in der Aufnahmepipeline erfolgen. Frames sollten im Allgemeinen nicht negativ sein und dürfen nicht „rückwärts“ gehen.

„time“ ist die MONOTONIC-Uhrzeit, zu der die Frames gemessen wurden. Im Allgemeinen sollte die Zeit eine positive Größe sein und nicht „rückwärts“ gehen.

Bei Erfolg wird der Status 0 zurückgegeben, bei nicht betriebsbereitem Gerät -ENOSYS und bei ungültigen Argumenten -EINVAL.

Definition in Zeile 449 der Datei audio.h .

uint32_t(* get_input_frames_lost)(struct audio_stream_in *stream)

Gibt die Anzahl der Eingabeframes zurück, die seit dem letzten Aufruf dieser Funktion im Audiotreiber verloren gegangen sind. Der Audiotreiber sollte den Wert auf 0 zurücksetzen und die Zählung nach dem Zurückgeben des aktuellen Werts durch diesen Funktionsaufruf neu starten. Solche Verluste treten in der Regel auf, wenn der User-Space-Prozess länger blockiert ist als die Kapazität der Audiotreiber-Buffer.

Einheit: Anzahl der Eingabe-Audioframes

Definition in Zeile 433 der Datei audio.h .

ssize_t(* read)(struct audio_stream_in *stream, void *buffer, size_t bytes)

Audio-Puffer vom Audiotreiber lesen Gibt die Anzahl der gelesenen Byte oder einen negativen status_t zurück. Wenn vor dem Fehler mindestens ein Frame gelesen wurde, sollte read diese Byteanzahl zurückgeben und dann beim nächsten Aufruf einen Fehler.

Definition in Zeile 420 der Datei audio.h .

int(* set_gain)(struct audio_stream_in *stream, float gain)

die Eingangsverstärkung für den Audiotreiber festlegen. Diese Methode ist für die zukünftige Verwendung

Definition in Zeile 414 der Datei audio.h .


Die Dokumentation für diese Struktur wurde aus der folgenden Datei generiert:
  • hardware/libhardware/include/hardware/ audio.h