BaseMultiTargetPreparer
public
abstract
class
BaseMultiTargetPreparer
extends Object
implements
IMultiTargetPreparer
| java.lang.Object | |
| ↳ | com.android.tradefed.targetprep.multi.BaseMultiTargetPreparer |
Basisimplementierung von IMultiTargetPreparer, mit der das Objekt deaktiviert werden kann.
Zusammenfassung
Öffentliche Konstruktoren | |
|---|---|
BaseMultiTargetPreparer()
|
|
Öffentliche Methoden | |
|---|---|
final
boolean
|
isDisabled()
Gibt „True“ zurück, wenn das gesamte Objekt deaktiviert ist (Einrichtung und Deaktivierung werden übersprungen). |
final
boolean
|
isTearDownDisabled()
Gibt „True“ zurück, wenn nur der Rückbau übersprungen werden soll. |
final
void
|
setDisable(boolean isDisabled)
Legt fest, ob das Objekt deaktiviert werden soll. |
final
void
|
setDisableTearDown(boolean isDisabled)
Legt fest, ob der Schritt zum Rückbau im Objekt übersprungen werden soll. |
Öffentliche Konstruktoren
BaseMultiTargetPreparer
public BaseMultiTargetPreparer ()
Öffentliche Methoden
isDisabled
public final boolean isDisabled ()
Gibt „True“ zurück, wenn das gesamte Objekt deaktiviert ist (Einrichtung und Deaktivierung werden übersprungen). Andernfalls „false“.
| Returns | |
|---|---|
boolean |
|
isTearDownDisabled
public final boolean isTearDownDisabled ()
Gibt „True“ zurück, wenn nur der Rückbau übersprungen werden soll. Andernfalls „false“.
| Returns | |
|---|---|
boolean |
|
setDisable
public final void setDisable (boolean isDisabled)
Legt fest, ob das Objekt deaktiviert werden soll. „Deaktiviert“ bedeutet, dass sowohl die Einrichtungs- als auch die Deaktivierungsschritte übersprungen werden sollten. Damit kann ein Objekt im Standardkonstruktor standardmäßig deaktiviert werden.
| Parameter | |
|---|---|
isDisabled |
boolean: den Status, in den das Objekt versetzt werden soll. |
setDisableTearDown
public final void setDisableTearDown (boolean isDisabled)
Legt fest, ob der Schritt zum Rückbau im Objekt übersprungen werden soll. Der Einrichtungsschritt wird trotzdem ausgeführt.
| Parameter | |
|---|---|
isDisabled |
boolean: den Status, in den das Objekt versetzt werden soll. |