Confira a lista abaixo para saber mais sobre a terminologia básica do Android Open Source Project (AOSP). Veja outras fontes para definições de termos-chave:
- Seção Parâmetros de build do Documento de definição de compatibilidade (CDD) do Android
- Terminologia de áudio
- Conceitos básicos e terminologia de USB
- Terminologia automotiva
- Terminologia do Telefone automotivo
- Terminologia de API de cluster de instrumento automotivo
- Glossário de desenvolvedores de apps
- Terminologia da versão da câmera
- Terminologia da sobreposição da árvore de dispositivos (DTO, na sigla em inglês)
- Terminologia de ciclo de vida para a Matriz de compatibilidade de framework (FCM, na sigla em inglês)
- Terminologia de integridade
- Terminologia de HIDL
- Terminologia de keystore protegido por hardware
- Terminologia de várias telas
Consulte Programar com respeito para conferir exemplos de terminologia a serem usados ou evitados com o objetivo de manter um ecossistema mais inclusivo.
Apps
- Arquivo APK (.apk)
- Arquivo de pacote de apps Android com a extensão
.apk
. Cada app Android é compilado e empacotado em um único arquivo que inclui todo o código (arquivos DEX com a extensão.dex
), recursos e o arquivo de manifesto. O arquivo de pacote de apps pode ter qualquer nome, mas precisa usar a extensão.apk
, por exemplo,myExampleAppname.apk
. Por conveniência, o arquivo de pacote de um app é geralmente denominado APK.Relacionado: app
- ação
- Descrição de algo que envia uma intent quer que seja feito. Uma ação
é um valor de string atribuído a uma intent. As strings de ação podem ser definidas pelo Android ou por um desenvolvedor de terceiros. Por exemplo,
android.intent.action.VIEW
para um URL da Web oucom.example.rumbler.SHAKE_PHONE
para que um app personalizado faça o smartphone vibrar.Relacionado: intent.
- atividade
- Uma única tela em um app compatível com código Java e derivada
da
classe
Activity
. Geralmente, uma atividade é visivelmente representada por uma janela em tela cheia que pode receber e processar eventos de interface e realizar tarefas complexas, devido ao objeto Window que é usado para a renderização de janelas. Uma atividade é geralmente mostrada em tela cheia, mas também pode flutuar ou ser transparente. - app
- Da perspectiva de um componente, um app Android consiste em um ou
mais destes componentes: atividades, serviços, listeners e receptores de intents. Da
perspectiva do arquivo de origem, um app Android consiste em códigos,
recursos e um único manifesto. Durante a compilação, esses arquivos
são empacotados em um único arquivo denominado arquivo de pacote de apps (APK).
Relacionado: arquivo APK (.apk), atividade
- broadcast receiver
- Um objeto baseado na classe
BroadcastReceiver
que detecta intents que são transmitidas, em vez de serem enviadas para um único app ou atividade. O sistema envia uma intent de transmissão para todos os broadcast receivers interessados, que processam as intents em sequência.Relacionados: intent, filtro de intent.
- provedor de conteúdo
- Uma camada de abstração de dados que pode ser usada para expor
os dados do seu app para outros. Um provedor de conteúdo é criado na classe
ContentProvider
, que processa strings de consulta de conteúdo de um formato específico para retornar dados em um determinado formato. Consulte Provedores de conteúdo para mais informações.Relacionado: URIs em Android
- caixa de diálogo
- Uma janela flutuante que funciona como um formulário
simples. Uma caixa de diálogo pode ter apenas controles de botões e tem o objetivo de realizar
uma ação simples (por exemplo, a escolha de um botão) e, talvez, retornar um valor. O objetivo
de uma caixa de diálogo não é persistir na pilha de histórico, conter um layout complexo
ou realizar ações complexas. O Android oferece uma caixa de diálogo simples padrão
com botões opcionais ou você pode definir seu próprio layout de caixa de diálogo.
A classe de base para caixas de diálogos é
Dialog
.Relacionado: atividade
- intent
- Um objeto de mensagem que pode ser usado para iniciar ou se comunicar com outros
apps ou atividades de maneira assíncrona. Um objeto de intent é uma instância de
classe
Intent
. Inclui vários campos de critérios que você pode fornecer, para determinar qual app ou atividade recebe a intent e o que o destinatário faz ao processar a intent. Os critérios disponíveis incluem a ação visada, uma categoria, uma string de dados, o tipo MIME dos dados e uma classe de gerenciamento. Um app envia uma intent para o sistema Android em vez de diretamente para outro app ou atividade. O app pode enviar a intent para um único app de destino ou como uma transmissão, que, por sua vez, pode ser processada por vários apps em sequência. O sistema Android é responsável por resolver o melhor receptor disponível para cada intent, com base nos critérios oferecidos e nos filtros de intent definidos por outros apps. Para saber mais, consulte Intents e filtros de intent.Relacionados: filtro de intent, broadcast receiver
- filtro de intent
- Um objeto de filtro que um app declara no arquivo de manifesto para
informar ao sistema quais tipos de intent cada um dos componentes está disposto a
aceitar e sob quais critérios. Usando um filtro de intent, um app
pode expressar interesse em tipos de dados específicos, ações de intent, formatos de URI
e assim por diante. Ao resolver uma intent, o sistema avalia todos os
filtros de intent disponíveis em todos os apps e transmite a intent ao
app ou atividade que melhor atende aos critérios. Para saber
mais, consulte Intents
e filtros de intent.
Relacionados: intent, broadcast receiver.
- recursos
- Componentes de app não programáticos externos ao
código compilado do app, mas que podem ser carregados do código
por um formato de referência conhecido. O Android é compatível com vários
tipos de recurso, mas os recursos comuns de um app consistem em strings de
interface, componentes de layout da interface, gráficos ou outros arquivos de mídia etc.
Um app usa recursos para facilitar a localização e
perfis e estados variados de dispositivo. Por exemplo, um app
incluiria um conjunto separado de recursos para cada tipo de local ou de dispositivo compatível
e poderia incluir recursos de layout específicos para a
orientação de tela atual (paisagem ou retrato). Para mais informações
sobre recursos, acesse Visão geral de recursos
de app. Os recursos de um app são sempre armazenados nas
subpastas
res/*
do projeto. - serviço
- Um objeto de classe
Service
que é executado em segundo plano (sem uma presença de interface) para realizar várias ações persistentes, como tocar música ou monitorar a atividade da rede.Relacionado: atividade
- URIs no Android
- O Android se baseia em strings de identificadores de recursos uniformes (URIs) para solicitar dados em
um provedor de conteúdo (por exemplo, para extrair uma lista de contatos) e
ações em uma intent (por exemplo, abrir uma página da Web em um navegador). O formato
e o esquema do URI são especializados de acordo com o tipo de uso, e um
app pode processar strings e esquemas de URI específicos da maneira que preferir.
Alguns esquemas de URI são reservados pelos componentes do sistema. Por exemplo,
solicitações de dados de um provedor de conteúdo precisam usar o
content://
. Em uma intent, um URI que usa um esquemahttp://
será processado pelo navegador.
Build
- adb
- O Android Debug Bridge é um app de depuração de linha de comando incluído no
SDK. O comando adb oferece ferramentas para navegar pelo dispositivo, copiar ferramentas e
encaminhar portas para depuração. Se você está desenvolvendo no Android Studio,
o adb está integrado ao seu ambiente de desenvolvimento. O acrônimo é escrito com todas as letras minúsculas
em texto simples. Quando se refere especificamente ao comando, ele é escrito
como
adb
. Acesse Conferir se você tem o fastboot e o adb para mais informações. - Projeto Android
- Um repositório Git em um host do Android Gerrit. Consulte
Git source editor para mais
informações sobre como o Git funciona.
Relacionado: repositório Git
- impressão digital do build
- Uma string exclusiva legível por humanos que contém informações do fabricante emitidas para cada build. Consulte Criar pacotes OTA para mais informações.
- Ramificação Git - canônica
- Versões distintas para cada repositório Git, como
android-11.0.0_r1
, encontradas em cs.android.com/android/platform/superproject/+/android-11.0.0_r1. Para mais informações, consulte Ramificações Git - Resumo de Ramificações. - Ramificação Git - local
- Uma ramificação temporária no cliente Repo atual para fazer mudanças no código, começando com o comando
repo start branch-name .
. Essa é uma linha ativa de desenvolvimento. O commit mais recente em uma ramificação é chamado de ponta da ramificação. - Repositório do Git
- Anteriormente chamado de projeto, ele faz parte da base do código que representa um
componente ou tipo de dispositivo específico, como
frameworks/base
ouplatform/packages/apps/Car/Media
.Relacionado: projeto Android
- arquivo de manifesto
- Um arquivo XML que descreve um conjunto de repositórios Git por ramificação, as revisões do Git em
que esses repositórios são conferidos e o layout deles em um sistema de arquivos. Esse arquivo XML,
normalmente chamado de
default.xml
, está associado a uma ramificação do Repo e descreve os repositórios e ramificações Git conferidos quando você inicializa e sincroniza a ramificação do Repo. Esse arquivo define os vários repositórios Git que a ferramenta Repo precisa buscar em uma finalização do cliente Repo para criar um produto (como o Android Automotive OS). Confira todos os manifestos em android.googlesource.com/platform/manifest/+refs. Confira o manifesto padrão incluído nos arquivos de manifesto para extrair os arquivos da plataforma Android (AOSP) em android.googlesource.com/platform/manifest/+/refs/heads/main/default.xml. Consulte a Visão geral do manifesto de apps para informações sobre o app e o formato do manifesto do repo para desenvolvimento de plataformas. - atualização over-the-air (OTA)
- Os dispositivos Android em uso podem receber e instalar atualizações OTA (over-the-air) para o sistema, softwares de app e regras de fuso horário. Consulte Atualizações OTA para saber mais.
- Ramificação do repo
- Uma coleção de repositórios Git capturados em um arquivo de manifesto
que representa uma versão (build) da base de código do Android, como
android11-gsi
ouaosp-android-games-sdk
, baixado com comandosrepo init
erepo sync
. Consulte a descrição do arquivo de manifesto para ver links de todos os arquivos de manifesto e use a ferramenta Android Code Search para pesquisar os builds. - uprev
- No geral, o uprev atualiza um subprojeto constituinte de um projeto maior para uma versão mais recente. Ele muda um nível de revisão para a próxima versão incrementada ou para a versão mais recente disponível. No caso de um pacote HIDL, um uprev de versão secundária atualiza o novo pacote para uma versão secundária mais alta, continuando com o mesmo nome e a versão principal como o pacote antigo. Isso é feito para manter a extensibilidade compatível com versões anteriores no nível do pacote. No caso da configuração do carregador de inicialização, um uprev atualiza o suporte ao cabeçalho de inicialização para a versão mais recente.
Plataforma
- Android Runtime (ART) e Dalvik
- O Android Runtime (ART) é o ambiente de execução gerenciado usado por apps e alguns serviços do sistema no Android. O ART é o ambiente de execução padrão para dispositivos com o Android 5.0 (nível 21 da API) e versão mais recente. O ART e o Dalvik, antecessor dele, foram originalmente criados especificamente para o Android Open Source Project. O ART como ambiente de execução abre o formato Dalvik Executable e a especificação de bytecode do Dex. ART e Dalvik são ambientes de execução compatíveis com bytecode do Dex. Por isso, os apps desenvolvidos para o Dalvik funcionarão com o ART.
- arquivo DEX (.dex)
- Arquivo de código de app Android compilado. Os programas do Android são compilados em arquivos DEX (Dalvik Executable)
com a extensão
.dex
que, por sua vez, são compactados em um único arquivo APK no dispositivo. Os arquivos DEX podem ser criados usando a tradução automática de apps compilados programados na linguagem Java.