Android entwickeln

Folgen Sie der Anleitung auf dieser Seite, um Android zu erstellen.

Build-Umgebung einrichten

Rufen Sie im Arbeitsverzeichnis das envsetup.sh-Script auf, um die Buildumgebung einzurichten:

source build/envsetup.sh

Dieses Skript importiert mehrere Befehle, mit denen Sie mit dem Android-Quellcode arbeiten können, einschließlich der auf dieser Seite verwendeten Befehle. Informationen zur Quelle des Skripts finden Sie unter platform/build/envsetup.sh. Geben Sie hmm ein, um die integrierte Hilfe aufzurufen.

Ziel auswählen

Bevor Sie Android erstellen, müssen Sie ein Ziel für den Build auswählen. Ein Ziel entspricht der Zielplattform, für die Sie den Entwurf erstellen. Geben Sie das Ziel für den Build mit dem Befehl lunch und einem String an, der das Ziel darstellt. Beispiel:

lunch aosp_cf_x86_64_phone-trunk_staging-userdebug

Sie sollten eine Zusammenfassung Ihrer Ziel- und Build-Umgebung sehen:

============================================
PLATFORM_VERSION_CODENAME=VanillaIceCream
PLATFORM_VERSION=VanillaIceCream
PRODUCT_INCLUDE_TAGS=com.android.mainline
TARGET_PRODUCT=aosp_arm
TARGET_BUILD_VARIANT=eng
TARGET_ARCH=arm
TARGET_ARCH_VARIANT=armv7-a-neon
TARGET_CPU_VARIANT=generic
HOST_OS=linux
HOST_OS_EXTRA=Linux-6.5.13-1rodete2-amd64-x86_64-Debian-GNU/Linux-rodete
HOST_CROSS_OS=windows
BUILD_ID=AOSP.MAIN
OUT_DIR=out
============================================

Der String, der das Ziel darstellt, hat folgendes Format:

lunch product_name-release-build_variant

Die Komponenten dieses Strings sind:

  • product_name ist der Name des Produkts, das Sie erstellen möchten, z. B. aosp_cf_x86_64_phone oder aosp_husky. Ihr product_name kann ein eigenes Format für Ihr Gerät haben. Das von Google für seine Geräte verwendete Format besteht jedoch aus den folgenden Komponenten:

    • aosp bezieht sich auf die Open-Source-Plattform von Android.
    • (Optional) cf ist enthalten, wenn das Ziel im Cuttlefish-Emulator ausgeführt werden soll.
    • Architektur und Hardware (Codename), z. B. x86_64_phone oder husky, der Codename für Google Pixel 8 Pro. Eine Liste der Codenamen für Google-Geräte finden Sie unter Gerätecodenamen.
  • release ist auf trunk_staging festgelegt.

  • Der build_variant-Teil des Strings kann einer der drei Werte in der folgenden Tabelle sein:

    build_variant Beschreibung
    user Diese Buildvariante bietet eingeschränkten Sicherheitszugriff und eignet sich für die Produktion.
    userdebug Diese Buildvariante hilft den Geräteentwicklern, die Leistung und Leistungsfähigkeit von Releases in der Entwicklungsphase zu verstehen. Halten Sie sich bei der Entwicklung mit einem userdebug-Build an die Richtlinien für die Fehlerbehebung von Nutzern.
    eng Diese Buildvariante hat eine kürzere Buildzeit und eignet sich am besten für die tägliche Entwicklung, wenn Sie nicht auf Leistung und Stromverbrauch achten.

Wenn Sie lunch ohne Argumente ausführen, wird eine Liste gängiger Ziele angezeigt. Sie können auch Ihre eigenen Zielstrings erstellen. Setzen Sie dazu die Elemente des Zielstrings unter Verwendung der Informationen auf dieser Seite und der Codenamen für die jeweilige Google-Hardware unter Geräte-Codenamen zusammen.

Aktuelles Ziel ansehen

Führen Sie folgenden Befehl aus, um die aktuellen Einstellungen für das Mittagessen aufzurufen:

$ echo "$TARGET_PRODUCT-$TARGET_BUILD_VARIANT"

Code erstellen

Führen Sie den folgenden Befehl aus, um das Ziel zu erstellen. Je nach Spezifikation Ihrer Workstation kann der erste Build weniger als eine Stunde, aber auch einige Stunden dauern. Nachfolgende Builds nehmen deutlich weniger Zeit in Anspruch.

m

Die Ausgabe des Builds wird in $OUT_DIR angezeigt. Wenn Sie verschiedene Ziele erstellen, wird jeder Ziel-Build in $OUT_DIR angezeigt.

Der Befehl m wird oben in der Baumstruktur erstellt, sodass Sie m in Unterverzeichnissen ausführen können. Wenn Sie die Umgebungsvariable TOP festgelegt haben, wird sie vom Befehl m verwendet. Wenn TOP nicht festgelegt ist, sucht der Befehl m im Verzeichnisbaum vom aktuellen Verzeichnis aus nach dem Stamm des Baums.

Der Befehl m kann parallele Aufgaben mit einem -jN-Argument verarbeiten. Wenn Sie kein -j-Argument angeben, wählt das Build-System automatisch eine parallele Aufgabenanzahl aus, die für Ihr System als optimal einstuft.

Sie können anstelle des vollständigen Geräte-Images bestimmte Module erstellen, indem Sie die Modulnamen in der m-Befehlszeile auflisten. Darüber hinaus stellt der Befehl m einige Pseudoziele bereit, die als Zielvorhaben bezeichnet werden. Beispielsweise erstellt m nothing nichts, parst und validiert jedoch die Build-Struktur. Geben Sie m help ein, um eine Liste gültiger Zielvorhaben aufzurufen.

Build-Fehler beheben (8.0 oder früher)

Wenn Sie AOSP 8 oder eine frühere Version erstellen, wird m möglicherweise abgebrochen, wenn ein Problem mit Ihrer Java-Version auftritt. Möglicherweise wird Ihnen folgende Meldung angezeigt:

************************************************************
You are attempting to build with the incorrect version
of java.

Your version is: WRONG_VERSION.
The correct version is: RIGHT_VERSION.

Please follow the machine setup instructions at
    https://source.android.com/source/initializing.html
************************************************************

Hier sind die wahrscheinlichsten Ursachen und Lösungen:

  • Sie haben nicht das richtige JDK installiert, wie in den JDK-Abschnitten unter Für die AOSP-Entwicklung einrichten (2.3–8.0) angegeben.
  • In Ihrem Pfad wird ein anderes zuvor installiertes JDK angezeigt. Fügen Sie das richtige JDK an den Anfang des Pfads ein oder entfernen Sie das problematische JDK.