Android Flash Tool을 사용한 플래시

Android Flash Tool은 웹 기반 도구로 개발 및 테스트 목적으로 기기에 Android 빌드를 플래시하는 데 사용할 수 있습니다.

최소 요구사항

개발 워크스테이션 요구사항과 더불어 WebUSB를 지원하는 브라우저(예: Chrome, Edge 79+)가 있어야 합니다.

기기

다음과 같은 지원되는 기기에 새로운 버전의 Android를 플래시할 수 있습니다.

기기 준비

기기를 준비해야 빌드를 기기에 플래시할 수 있습니다.

  1. 개발자 옵션USB 디버깅을 사용 설정합니다.
  2. 개발자 옵션 메뉴에서 OEM 잠금 해제를 사용 설정합니다. 부트로더가 이미 잠금 해제된 경우 이 옵션이 비활성화되고 부트로더가 이미 잠금 해제됨 메시지가 표시됩니다.
  3. OEM 잠금 해제를 사용 설정하는 데 문제가 있는 경우 다음을 확인하세요.
    • 기기가 인터넷에 연결되어 있는지 확인합니다.
    • 기기가 Google에 체크인되어 있는지 확인합니다. 기기가 최근에 인터넷에 연결된 경우 체크인되어 있지 않을 수 있습니다. 강제로 체크인하려면 다이얼러에 *#*#CHECKIN#*#*(*#*#2432546#*#*)을 입력하세요(SIM이 필요하지 않음). 번호를 입력한 후(통화를 누를 필요가 없음) 텍스트가 사라지고 성공 알림이 표시됩니다.

기기 플래시

  1. 컴퓨터에 Android 디버그 브리지(adb)가 설치되어 있다면 서비스가 플래싱 절차를 방해하지 않도록 계속 진행하기 전에 adb 서비스를 중지하세요. adb를 중지하려면 다음 명령어를 실행하세요.

    $ adb kill-server
    
  2. 기기를 (허브, 어댑터, 확장기 또는 모니터가 아니라) 개발 머신에 직접 연결합니다.

  3. 개발 워크스테이션의 브라우저에서 flash.android.com을 열면 시작 페이지가 열립니다.

  4. 기기와 통신하려면 사이트에서 ADB 키에 액세스할 수 있도록 허용하세요 대화상자를 수락하여 Flash Tool이 adb를 통해 테스트 기기와 통신할 수 있도록 허용합니다.

  5. 새 기기 추가를 클릭합니다.

  6. 목록에서 기기를 선택하고 연결을 클릭합니다. 이 목록에는 전체 기기 이름이 포함되지 않을 수도 있습니다.

  7. 기기 화면에서 이 컴퓨터에서 항상 허용을 선택하고 확인을 클릭하여 USB 디버깅 연결을 수락합니다.

  8. 브라우저에서 연결된 기기를 선택합니다.

  9. 목록에서 빌드를 검색하여 선택합니다. 기기 완전 삭제 또는 모든 파티션 강제 플래싱과 같은 옵션을 선택할 수도 있습니다.

  10. 플래싱을 시작하려면 설치를 클릭합니다. 기기가 재부팅되고 빠른 부팅 모드로 전환됩니다.

  11. '플래싱 완료'가 표시되면 USB 케이블에서 기기를 분리합니다.

USB 전송 문제 해결

데이터 처리량이 많아 Android 기기가 특정 USB 포트나 허브를 통해 통신하는 데 문제가 발생하는 경우가 있습니다. 전송 오류를 해결하는 방법은 다음과 같습니다.

  • USB 허브를 사용하지 않습니다. 여기에는 모니터를 통한 연결이 포함됩니다.
  • 가능한 경우 USB 확장 케이블이나 어댑터를 사용하지 않습니다.
  • 다른 USB 포트를 사용해 봅니다. 일반적으로 후면 포트가 전면 포트보다 안정적입니다.
  • USB C 포트를 사용하는 경우 USB A 포트를 대신 사용해 봅니다.

Pixel을 공개 빌드로 되돌리기

Pixel 기기를 공개 빌드로 되돌리려면 Android Flash Tool 공개 빌드로 돌아가기 옵션을 사용하세요.