一般而言,rust_*
模組定義會嚴格遵守 cc_*
的用法和期望。以下是 Rust 二進位檔的模組定義範例:
rust_binary {
name: "hello_rust",
crate_name: "hello_rust",
srcs: ["src/hello_rust.rs"],
host_supported: true,
}
本頁說明 rust_*
模組最常見的屬性。如要進一步瞭解特定模組類型和範例模組定義,請參閱「二進位檔模組」、「程式庫模組」或「測試模組」。
基本模組類型
類型 | 定義 | 瞭解詳情 |
---|---|---|
rust_binary | Rust 二進位檔 | 二進位模組 頁面 |
rust_library | 產生 Rust 程式庫,並提供 rlib 和 dylib 變種版本。 |
rust_library 「程式庫模組」頁面。 |
rust_ffi | 產生可供 cc 模組使用的 Rust C 程式庫,並提供靜態和共用變體。 | rust_ffi ,
程式庫模組頁面 |
rust_proc_macro | 產生 proc-macro Rust 程式庫。
(這類似於編譯器外掛程式)。 |
rust_proc_macro ,
程式庫模組頁面 |
rust_test | 產生使用標準 Rust 測試架構的 Rust 測試二進位檔。 | 「測試模組」頁面 |
rust_fuzz | 產生利用 libfuzzer 的 Rust 模糊測試二進位檔。 |
rust_fuzz 模組範例 |
rust_protobuf | 產生來源並製作 Rust 程式庫,為特定 protobuf 提供介面。 | 「Protobufs Modules」和「Source Generators」頁面 |
rust_bindgen | 產生來源並建立 Rust 程式庫,其中包含 C 程式庫的 Rust 繫結。 | Bindgen 繫結模組 和來源產生器頁面 |
重要的常見屬性
這些屬性在所有 Android Rust 模組中都很常見。與個別 Rust 模組相關聯的任何其他 (專屬) 屬性,都會列在該模組的頁面上。
name
name
是模組的名稱。與其他 Soong 模組一樣,這個名稱在大多數 Android.bp
模組類型中不得重複。根據預設,系統會使用 name
做為輸出檔案名稱。如果輸出檔案名稱必須與模組名稱不同,請使用 stem
屬性定義。
詞幹
stem
(選用) 可直接控管輸出檔案名稱 (不含副檔名和其他後置字串)。舉例來說,如果 rust_library_rlib
程式庫的詞幹值為 libfoo
,就會產生 libfoo.rlib
檔案。如未提供 stem
屬性的值,輸出檔案名稱預設會採用模組名稱。
如果無法將模組名稱設為所需的輸出檔案名稱,請使用 stem
函式。舉例來說,log
Crate 的 rust_library
名稱為 liblog_rust
,因為 liblog cc_library
已存在。在此情況下使用 stem
屬性,可確保輸出檔案名為 liblog.*
,而非 liblog_rust.*
。
srcs
srcs
包含代表模組進入點的單一來源檔案 (通常是 main.rs
或 lib.rs
)。rustc
會處理編譯所需的所有其他來源檔案的解析和探索作業,並在產生的 deps
檔案中列舉這些檔案。
請盡量避免將這個用法用於平台程式碼;詳情請參閱「來源產生器」。
crate_name
crate_name
會透過 rustc
--crate_name
標記設定 Crate 名稱中繼資料。對於產生程式庫的模組,這個 必須與來源中使用的預期 Crate 名稱相符。舉例來說,如果來源中參照的模組 libfoo_bar
為 extern crate foo_bar
,則這必須是 crate_name: "foo_bar"。
所有 rust_*
模組都有這個屬性,但對於產生 Rust 程式庫的模組 (例如 rust_library
、rust_ffi
、rust_bindgen
、rust_protobuf
和 rust_proc_macro
),這個屬性是必要的。這些模組會對 crate_name
和輸出檔案名稱之間的關係強制執行 rustc
要求。詳情請參閱「程式庫模組」一節。
lint
根據預設,除了來源產生器以外,所有模組類型都會執行 rustc linter。系統會定義並使用部分 Lint 集合,驗證模組來源。這類 Lint 集合可能的值如下:
default
預設的 Lint 規則集,視模組位置而定android
適用於所有 Android 平台程式碼的最嚴格 Lint 集合vendor
針對供應商程式碼套用寬鬆的 Lint 規則none
即可忽略所有 Lint 警告和錯誤
clippy_lints
除了來源產生器之外,所有模組類型預設都會執行 clippy linter。系統會定義幾組 Lint,用於驗證模組來源。可能的值包括:
default
預設的 Lint 規則集,視模組位置而定android
適用於所有 Android 平台程式碼的最嚴格 Lint 集合vendor
針對供應商程式碼套用寬鬆的 Lint 規則none
即可忽略所有 Lint 警告和錯誤
刊物
edition
定義用於編譯這段程式碼的 Rust 版本。這與 C 和 C++ 的標準版本類似。有效值為 2015
、2018
和 2021
(預設值)。
flag
flags
包含要傳遞至 rustc
的旗標字串清單 (編譯期間)。
ld_flags
ld-flags
包含要傳遞至連結器的標記字串清單,用於編譯來源。這些會由 -C linker-args
rustc 標記傳遞。clang
用於連結器前端,會叫用 lld
進行實際連結。
功能
features
是編譯期間必須啟用的功能字串清單。這會由 --cfg 'feature="foo"'
傳遞至 rustc。大多數功能都是附加功能,因此在許多情況下,這會包含所有相依模組所需的完整功能集。不過,如果功能互斥,請在提供衝突功能的任何建構檔案中定義其他模組。
cfgs
cfgs
包含要在編譯期間啟用的 cfg
旗標字串清單。這會由 --cfg foo
和 --cfg "fizz=buzz"
傳遞至 rustc
。
在下列特定情況下,建構系統會自動設定特定 cfg
旗標:
以 dylib 建構的模組會設定
android_dylib
cfg。使用 VNDK 的模組會設定
android_vndk
cfg。這與 C++ 的__ANDROID_VNDK__
定義類似。
strip
strip
可控制是否要剝除輸出檔案 (如適用) 及剝除方式。
如果未設定,裝置模組預設會移除所有內容,迷你偵錯資訊除外。
主機模組預設不會移除任何符號。有效值包括停用剝除功能的 none
,以及剝除所有內容 (包括迷你偵錯資訊) 的 all
。如需其他值,請參閱 Soong 模組參考資料。
host_supported
如果是裝置模組,host_supported
參數會指出模組是否也應提供主機變數。
定義程式庫依附元件
Rust 模組可透過下列屬性,同時依附 CC 和 Rust 程式庫:
資源名稱 | 說明 |
---|---|
rustlibs |
同時也是依附元件的 rust_library 模組清單。建議您使用這種方式宣告依附元件,因為建構系統可以藉此選取偏好的連結。(請參閱下方的「連結至 Rust 程式庫時」一節) |
rlibs |
必須以 rlibs 形式靜態連結的 rust_library 模組清單。(請謹慎使用;詳情請參閱下方的「連結至 Rust 程式庫時」一節)。 |
shared_libs |
必須動態連結為共用程式庫的 cc_library 模組清單。 |
static_libs |
必須以靜態程式庫形式靜態連結的 cc_library 模組清單。 |
whole_static_libs |
應以靜態程式庫形式靜態連結,並完整納入產生的程式庫中的 cc_library 模組清單。如果是 rust_ffi_static 變體,whole_static_libraries 會納入產生的靜態程式庫封存檔。如果是 rust_library_rlib 變體,whole_static_libraries 程式庫會併入產生的 rlib 程式庫。 |
連結 Rust 程式庫時,最佳做法是使用 rustlibs
屬性,而非 rlibs
或 dylibs
,除非您有特定原因。這樣一來,建構系統就能根據根模組的需求選取正確的連結,並減少依附元件樹狀結構同時包含程式庫的 rlib
和 dylib
版本 (這會導致編譯失敗) 的可能性。
不支援和僅支援部分功能的版本功能
Soong 的 Rust 對 vendor
和 vendor_ramdisk
圖片和快照的支援有限。不過,系統支援 staticlibs
、cdylibs
、rlibs
和 binaries
。對於供應商映像檔建構目標,系統會設定 android_vndk
cfg
屬性。如果系統和供應商目標之間有差異,您可以在程式碼中使用這項功能。rust_proc_macros
不會擷取為廠商快照的一部分;如果依附於這些項目,請確保您適當控管版本。
不支援產品、VNDK 和復原映像檔。
漸進式建構
開發人員可以將 SOONG_RUSTC_INCREMENTAL
環境變數設為 true
,啟用 Rust 來源的遞增編譯。
警告:無法保證產生的二進位檔與建構機器人產生的二進位檔完全相同。物件檔案中包含的函式或資料位址可能不同。如要確保產生的構件與 EngProd 基礎架構建構的構件 100% 相同,請將這個值設為未設定。