Questa pagina contiene informazioni sulla registrazione di log Android, fornisce un esempio di AIDL Rust, spiega come chiamare Rust da C e fornisce istruzioni per l'interoperabilità Rust/C++ utilizzando CXX.
Logging Android
L'esempio seguente mostra come registrare i messaggi in logcat
(sul dispositivo) o
stdout
(sull'host).
Nel modulo Android.bp
, aggiungi liblogger
e liblog_rust
come dipendenze:
rust_binary {
name: "logging_test",
srcs: ["src/main.rs"],
rustlibs: [
"liblogger",
"liblog_rust",
],
}
Successivamente, aggiungi questo codice alla sorgente Rust:
use log::{debug, error, LevelFilter};
fn main() {
let _init_success = logger::init(
logger::Config::default()
.with_tag_on_device("mytag")
.with_max_level(LevelFilter::Trace),
);
debug!("This is a debug message.");
error!("Something went wrong!");
}
ovvero aggiungi le due dipendenze mostrate sopra (liblogger
e liblog_rust
),
chiama il metodo init
una volta (puoi chiamarlo più volte se necessario) e
registra i messaggi utilizzando le macro fornite. Consulta il
crate logger
per un elenco delle possibili opzioni di configurazione.
Il crate logger fornisce un'API per definire cosa vuoi registrare. A seconda che il codice venga eseguito sul dispositivo o sull'host (ad esempio nell'ambito di un test lato host), i messaggi vengono registrati utilizzando android_logger o env_logger.
Esempio di AIDL Rust
Questa sezione fornisce un esempio in stile Hello World di utilizzo di AIDL con Rust.
Utilizzando la sezione Panoramica di AIDL della Guida per gli sviluppatori Android come punto di partenza, crea external/rust/binder_example/aidl/com/example/android/IRemoteService.aidl
con il seguente contenuto nel file IRemoteService.aidl
:
// IRemoteService.aidl
package com.example.android;
// Declare any non-default types here with import statements
/** Example service interface */
interface IRemoteService {
/** Request the process ID of this service, to do evil things with it. */
int getPid();
/**
* Demonstrates some basic types that you can use as parameters
* and return values in AIDL.
*/
void basicTypes(int anInt, long aLong, boolean aBoolean, float aFloat,
double aDouble, String aString);
}
Poi, all'interno del file external/rust/binder_example/aidl/Android.bp
, definisci il
modulo aidl_interface
. Devi abilitare esplicitamente il backend Rust perché
non è abilitato per impostazione predefinita.
aidl_interface {
name: "com.example.android.remoteservice",
srcs: [ "aidl/com/example/android/*.aidl", ],
unstable: true, // Add during development until the interface is stabilized.
backend: {
rust: {
// By default, the Rust backend is not enabled
enabled: true,
},
},
}
Il backend AIDL è un generatore di sorgenti Rust, quindi funziona come altri generatori di sorgenti Rust e produce una libreria Rust. Il modulo della libreria Rust prodotto può essere
utilizzato da altri moduli Rust come dipendenza. Come esempio di utilizzo della libreria prodotta come dipendenza, un rust_library
può essere definito come segue in external/rust/binder_example/Android.bp
:
rust_library {
name: "libmyservice",
srcs: ["src/lib.rs"],
crate_name: "myservice",
rustlibs: [
"com.example.android.remoteservice-rust",
"libbinder_rs",
],
}
Tieni presente che il formato del nome del modulo per la libreria generata da AIDL utilizzata in rustlibs
è il nome del modulo aidl_interface
seguito da -rust
; in questo caso,
com.example.android.remoteservice-rust
.
È quindi possibile fare riferimento all'interfaccia AIDL in src/lib.rs
come segue:
// Note carefully the AIDL crates structure:
// * the AIDL module name: "com_example_android_remoteservice"
// * next "::aidl"
// * next the AIDL package name "::com::example::android"
// * the interface: "::IRemoteService"
// * finally, the 'BnRemoteService' and 'IRemoteService' submodules
//! This module implements the IRemoteService AIDL interface
use com_example_android_remoteservice::aidl::com::example::android::{
IRemoteService::{BnRemoteService, IRemoteService}
};
use binder::{
BinderFeatures, Interface, Result as BinderResult, Strong,
};
/// This struct is defined to implement IRemoteService AIDL interface.
pub struct MyService;
impl Interface for MyService {}
impl IRemoteService for MyService {
fn getPid(&self) -> BinderResult<i32> {
Ok(42)
}
fn basicTypes(&self, _: i32, _: i64, _: bool, _: f32, _: f64, _: &str) -> BinderResult<()> {
// Do something interesting...
Ok(())
}
}
Infine, avvia il servizio in un binario Rust come mostrato di seguito:
use myservice::MyService;
fn main() {
// [...]
let my_service = MyService;
let my_service_binder = BnRemoteService::new_binder(
my_service,
BinderFeatures::default(),
);
binder::add_service("myservice", my_service_binder.as_binder())
.expect("Failed to register service?");
// Does not return - spawn or perform any work you mean to do before this call.
binder::ProcessState::join_thread_pool()
}
Esempio di AIDL asincrono di Rust
Questa sezione fornisce un esempio in stile Hello World di utilizzo di AIDL con Rust asincrono.
Continuando con l'esempio di RemoteService
, la libreria di backend AIDL generata
include interfacce asincrone che possono essere utilizzate per implementare un server asincrono
per l'interfaccia AIDL RemoteService
.
L'interfaccia del server asincrono generata IRemoteServiceAsyncServer
può essere
implementata come segue:
use com_example_android_remoteservice::aidl::com::example::android::IRemoteService::{
BnRemoteService, IRemoteServiceAsyncServer,
};
use binder::{BinderFeatures, Interface, Result as BinderResult};
/// This struct is defined to implement IRemoteServiceAsyncServer AIDL interface.
pub struct MyAsyncService;
impl Interface for MyAsyncService {}
#[async_trait]
impl IRemoteServiceAsyncServer for MyAsyncService {
async fn getPid(&self) -> BinderResult<i32> {
//Do something interesting...
Ok(42)
}
async fn basicTypes(&self, _: i32, _: i64, _: bool, _: f32, _: f64,_: &str,) -> BinderResult<()> {
//Do something interesting...
Ok(())
}
}
L'implementazione del server asincrono può essere avviata nel seguente modo:
#[tokio::main(flavor = "multi_thread", worker_threads = 2)]
async fn main() {
binder::ProcessState::start_thread_pool();
let my_service = MyAsyncService;
let my_service_binder = BnRemoteService::new_async_binder(
my_service,
TokioRuntime(Handle::current()),
BinderFeatures::default(),
);
binder::add_service("myservice", my_service_binder.as_binder())
.expect("Failed to register service?");
task::block_in_place(move || {
binder::ProcessState::join_thread_pool();
});
}
Tieni presente che
block_in_place
è necessario per uscire dal contesto asincrono che consente a join_thread_pool
di utilizzare
block_on internamente. Questo perché #[tokio::main]
racchiude il codice
in una chiamata a block_on
e join_thread_pool
potrebbe chiamare
block_on
durante la gestione di una transazione in entrata. Chiamare un
block_on
dall'interno di un block_on
genera un panico. Questo problema può essere evitato anche creando manualmente il runtime tokio manualmente anziché utilizzare #[tokio::main]
e poi chiamare join_thread_pool
al di fuori del metodo block_on
.
Inoltre, la libreria generata dal backend Rust include un'interfaccia che consente
di implementare un client asincrono IRemoteServiceAsync
per RemoteService
, che può
essere implementato come segue:
use com_example_android_remoteservice::aidl::com::example::android::IRemoteService::IRemoteServiceAsync;
use binder_tokio::Tokio;
#[tokio::main(flavor = "current_thread")]
async fn main() {
let binder_service = binder_tokio::wait_for_interface::<dyn IRemoteServiceAsync<Tokio>>("myservice");
let my_client = binder_service.await.expect("Cannot find Remote Service");
let result = my_client.getPid().await;
match result {
Err(err) => panic!("Cannot get the process id from Remote Service {:?}", err),
Ok(p_id) => println!("PID = {}", p_id),
}
}
Chiamare Rust da C
Questo esempio mostra come chiamare Rust da C.
Libreria Rust di esempio
Definisci il file libsimple_printer
inexternal/rust/simple_printer/libsimple_printer.rs
come segue:
//! A simple hello world example that can be called from C
#[no_mangle]
/// Print "Hello Rust!"
pub extern fn print_c_hello_rust() {
println!("Hello Rust!");
}
La libreria Rust deve definire le intestazioni che i moduli C dipendenti possono incorporare,
quindi definisci l'intestazione external/rust/simple_printer/simple_printer.h
come segue:
#ifndef SIMPLE_PRINTER_H
#define SIMPLE_PRINTER_H
void print_c_hello_rust();
#endif
Definisci external/rust/simple_printer/Android.bp
come mostrato qui:
rust_ffi {
name: "libsimple_c_printer",
crate_name: "simple_c_printer",
srcs: ["libsimple_c_printer.rs"],
// Define export_include_dirs so cc_binary knows where the headers are.
export_include_dirs: ["."],
}
Esempio C binario
Definisci external/rust/c_hello_rust/main.c
come segue:
#include "simple_printer.h"
int main() {
print_c_hello_rust();
return 0;
}
Definisci external/rust/c_hello_rust/Android.bp
come segue:
cc_binary {
name: "c_hello_rust",
srcs: ["main.c"],
shared_libs: ["libsimple_c_printer"],
}
Infine, crea chiamando m c_hello_rust
.
Interoperabilità Rust-Java
Il crate jni
fornisce l'interoperabilità di Rust con Java tramite Java Native
Interface (JNI). Definisce le definizioni dei tipi necessarie per Rust per produrre
una libreria Rust cdylib
che si collega direttamente a JNI di Java (JNIEnv
, JClass
,
JString
e così via). A differenza dei binding C++ che eseguono la generazione di codice tramite cxx
,
l'interoperabilità Java tramite JNI non richiede un passaggio di generazione di codice
durante una build. Pertanto, non ha bisogno di un supporto speciale per il sistema di compilazione. Il codice Java
carica cdylib
fornito da Rust come qualsiasi altra libreria nativa.
Utilizzo
L'utilizzo nel codice Rust e Java è trattato nella
documentazione del crate jni
. Segui l'esempio
fornito nella sezione Guida introduttiva. Dopo aver scritto src/lib.rs
, torna a questa pagina per
scoprire come creare la libreria con il sistema di compilazione di Android.
Definizione di build
Java richiede che la libreria Rust venga fornita come cdylib
in modo che possa essere
caricata dinamicamente. La definizione della libreria Rust in Soong è la seguente:
rust_ffi_shared {
name: "libhello_jni",
crate_name: "hello_jni",
srcs: ["src/lib.rs"],
// The jni crate is required
rustlibs: ["libjni"],
}
La libreria Java elenca la libreria Rust come dipendenza required
. In questo modo, viene installata sul dispositivo insieme alla libreria Java anche se non è una dipendenza in fase di compilazione:
java_library {
name: "libhelloworld",
[...]
required: ["libhellorust"]
[...]
}
In alternativa, se devi includere la libreria Rust in un file AndroidManifest.xml
, aggiungila a uses_libs
nel seguente modo:
java_library {
name: "libhelloworld",
[...]
uses_libs: ["libhellorust"]
[...]
}
Interoperabilità Rust-C++ utilizzando CXX
Il crate CXX fornisce FFI sicure tra Rust e un sottoinsieme di C++. La documentazione di CXX fornisce buoni esempi di come funziona in generale e ti consigliamo di leggerla prima per acquisire familiarità con la libreria e il modo in cui collega C++ e Rust. L'esempio seguente mostra come utilizzarlo in Android.
Per fare in modo che CXX generi il codice C++ che Rust chiama, definisci un genrule
per
richiamare CXX e un cc_library_static
per raggrupparlo in una libreria. Se prevedi
di far chiamare codice Rust da C++ o di utilizzare tipi condivisi tra C++ e Rust, definisci una
seconda genrule (per generare un file di intestazione C++ contenente i binding Rust).
cc_library_static {
name: "libcxx_test_cpp",
srcs: ["cxx_test.cpp"],
generated_headers: [
"cxx-bridge-header",
"libcxx_test_bridge_header"
],
generated_sources: ["libcxx_test_bridge_code"],
}
// Generate the C++ code that Rust calls into.
genrule {
name: "libcxx_test_bridge_code",
tools: ["cxxbridge"],
cmd: "$(location cxxbridge) $(in) > $(out)",
srcs: ["lib.rs"],
out: ["libcxx_test_cxx_generated.cc"],
}
// Generate a C++ header containing the C++ bindings
// to the Rust exported functions in lib.rs.
genrule {
name: "libcxx_test_bridge_header",
tools: ["cxxbridge"],
cmd: "$(location cxxbridge) $(in) --header > $(out)",
srcs: ["lib.rs"],
out: ["lib.rs.h"],
}
Lo strumento cxxbridge
viene utilizzato sopra per generare il lato C++ del bridge. La libreria statica libcxx_test_cpp
viene utilizzata successivamente come dipendenza per il nostro eseguibile Rust:
rust_binary {
name: "cxx_test",
srcs: ["lib.rs"],
rustlibs: ["libcxx"],
static_libs: ["libcxx_test_cpp"],
}
Nei file .cpp
e .hpp
, definisci le funzioni C++ come preferisci,
utilizzando i tipi wrapper CXX come preferisci.
Ad esempio, una definizione di cxx_test.hpp
contiene quanto segue:
#pragma once
#include "rust/cxx.h"
#include "lib.rs.h"
int greet(rust::Str greetee);
Mentre cxx_test.cpp
contiene
#include "cxx_test.hpp"
#include "lib.rs.h"
#include <iostream>
int greet(rust::Str greetee) {
std::cout << "Hello, " << greetee << std::endl;
return get_num();
}
Per utilizzarlo da Rust, definisci un bridge CXX come di seguito in lib.rs
:
#[cxx::bridge]
mod ffi {
unsafe extern "C++" {
include!("cxx_test.hpp");
fn greet(greetee: &str) -> i32;
}
extern "Rust" {
fn get_num() -> i32;
}
}
fn main() {
let result = ffi::greet("world");
println!("C++ returned {}", result);
}
fn get_num() -> i32 {
return 42;
}