Diese Seite enthält Informationen zu Android-Protokollierung, ein Rust-AIDL-Beispiel, eine Anleitung zum Aufrufen von Rust aus C und eine Anleitung für die Interoperabilität von Rust/C++ mit CXX.
Android-Logging
Das folgende Beispiel zeigt, wie Sie Nachrichten in logcat
(auf dem Gerät) oder
stdout
(auf Organisator).
Fügen Sie in Ihrem Android.bp
-Modul liblogger
und liblog_rust
als Abhängigkeiten hinzu:
rust_binary {
name: "logging_test",
srcs: ["src/main.rs"],
rustlibs: [
"liblogger",
"liblog_rust",
],
}
Fügen Sie als Nächstes in Ihrer Rust-Quelldatei den folgenden Code hinzu:
use log::{debug, error, LevelFilter};
fn main() {
let _init_success = logger::init(
logger::Config::default()
.with_tag_on_device("mytag")
.with_max_level(LevelFilter::Trace),
);
debug!("This is a debug message.");
error!("Something went wrong!");
}
Fügen Sie also die beiden oben gezeigten Abhängigkeiten (liblogger
und liblog_rust
) hinzu.
Rufen Sie die Methode init
einmal auf (Sie können sie bei Bedarf mehrmals aufrufen) und
Protokollmeldungen mithilfe der bereitgestellten Makros. Eine Liste der möglichen Konfigurationsoptionen finden Sie in der logger-Krate.
Die „logger“-Kiste bietet eine API zum Definieren der zu protokollierenden Daten. Je nachdem, ob der Code auf dem Gerät oder auf dem Host ausgeführt wird (z. B. im Rahmen eines hostseitigen Tests), werden Meldungen entweder mit android_logger oder env_logger protokolliert.
Rust-AIDL-Beispiel
In diesem Abschnitt finden Sie ein Hello World-Beispiel für die Verwendung von AIDL mit Rust.
Android-Entwicklerleitfaden verwenden AIDL Overview (in englischer Sprache)
Abschnitt als Ausgangspunkt verwenden, erstellen Sie external/rust/binder_example/aidl/com/example/android/IRemoteService.aidl
durch den folgenden Inhalt in der Datei IRemoteService.aidl
:
// IRemoteService.aidl
package com.example.android;
// Declare any non-default types here with import statements
/** Example service interface */
interface IRemoteService {
/** Request the process ID of this service, to do evil things with it. */
int getPid();
/**
* Demonstrates some basic types that you can use as parameters
* and return values in AIDL.
*/
void basicTypes(int anInt, long aLong, boolean aBoolean, float aFloat,
double aDouble, String aString);
}
Definieren Sie dann in der Datei external/rust/binder_example/aidl/Android.bp
das Modul aidl_interface
. Sie müssen das Rust-Backend explizit aktivieren, da es standardmäßig nicht aktiviert ist.
aidl_interface {
name: "com.example.android.remoteservice",
srcs: [ "aidl/com/example/android/*.aidl", ],
unstable: true, // Add during development until the interface is stabilized.
backend: {
rust: {
// By default, the Rust backend is not enabled
enabled: true,
},
},
}
Das AIDL-Backend ist ein Rust-Quellcodegenerator. Es funktioniert also wie andere Rust-Quellcodegeneratoren und erzeugt eine Rust-Bibliothek. Das erstellte Rust-Bibliotheksmodul kann von anderen Rust-Modulen als Abhängigkeit verwendet werden. Als Beispiel für die Verwendung der erstellten Bibliothek als Abhängigkeit kann eine rust_library
in external/rust/binder_example/Android.bp
so definiert werden:
rust_library {
name: "libmyservice",
srcs: ["src/lib.rs"],
crate_name: "myservice",
rustlibs: [
"com.example.android.remoteservice-rust",
"libbinder_rs",
],
}
Das Format des Modulnamens für die AIDL-generierte Bibliothek, die in rustlibs
verwendet wird
der Modulname aidl_interface
gefolgt von -rust
ist; in diesem Fall
com.example.android.remoteservice-rust
.
Auf die AIDL-Schnittstelle kann dann in src/lib.rs
so verwiesen werden:
// Note carefully the AIDL crates structure:
// * the AIDL module name: "com_example_android_remoteservice"
// * next "::aidl"
// * next the AIDL package name "::com::example::android"
// * the interface: "::IRemoteService"
// * finally, the 'BnRemoteService' and 'IRemoteService' submodules
//! This module implements the IRemoteService AIDL interface
use com_example_android_remoteservice::aidl::com::example::android::{
IRemoteService::{BnRemoteService, IRemoteService}
};
use binder::{
BinderFeatures, Interface, Result as BinderResult, Strong,
};
/// This struct is defined to implement IRemoteService AIDL interface.
pub struct MyService;
impl Interface for MyService {}
impl IRemoteService for MyService {
fn getPid(&self) -> BinderResult<i32> {
Ok(42)
}
fn basicTypes(&self, _: i32, _: i64, _: bool, _: f32, _: f64, _: &str) -> BinderResult<()> {
// Do something interesting...
Ok(())
}
}
Abschließend starten Sie den Dienst in einem Rust-Binärprogramm, wie unten gezeigt:
use myservice::MyService;
fn main() {
// [...]
let my_service = MyService;
let my_service_binder = BnRemoteService::new_binder(
my_service,
BinderFeatures::default(),
);
binder::add_service("myservice", my_service_binder.as_binder())
.expect("Failed to register service?");
// Does not return - spawn or perform any work you mean to do before this call.
binder::ProcessState::join_thread_pool()
}
Beispiel für asynchrone Rust-AIDL
In diesem Abschnitt finden Sie ein Hello-World-Beispiel für die Verwendung von AIDL mit async Rust.
Um beim Beispiel RemoteService
zu bleiben: Die generierte AIDL-Backendbibliothek enthält asynchrone Schnittstellen, mit denen eine asynchrone Serverimplementierung für die AIDL-Schnittstelle RemoteService
implementiert werden kann.
Die generierte asynchrone Serverschnittstelle IRemoteServiceAsyncServer
kann
wie folgt implementiert:
use com_example_android_remoteservice::aidl::com::example::android::IRemoteService::{
BnRemoteService, IRemoteServiceAsyncServer,
};
use binder::{BinderFeatures, Interface, Result as BinderResult};
/// This struct is defined to implement IRemoteServiceAsyncServer AIDL interface.
pub struct MyAsyncService;
impl Interface for MyAsyncService {}
#[async_trait]
impl IRemoteServiceAsyncServer for MyAsyncService {
async fn getPid(&self) -> BinderResult<i32> {
//Do something interesting...
Ok(42)
}
async fn basicTypes(&self, _: i32, _: i64, _: bool, _: f32, _: f64,_: &str,) -> BinderResult<()> {
//Do something interesting...
Ok(())
}
}
Die asynchrone Serverimplementierung kann so gestartet werden:
#[tokio::main(flavor = "multi_thread", worker_threads = 2)]
async fn main() {
binder::ProcessState::start_thread_pool();
let my_service = MyAsyncService;
let my_service_binder = BnRemoteService::new_async_binder(
my_service,
TokioRuntime(Handle::current()),
BinderFeatures::default(),
);
binder::add_service("myservice", my_service_binder.as_binder())
.expect("Failed to register service?");
task::block_in_place(move || {
binder::ProcessState::join_thread_pool();
});
}
Beachten Sie, dass block_in_place erforderlich ist, um den asynchronen Kontext zu verlassen, damit join_thread_pool
intern block_on verwenden kann. Das liegt daran, dass #[tokio::main]
den Code in einen Aufruf von block_on
einbettet und join_thread_pool
block_on
möglicherweise beim Bearbeiten einer eingehenden Transaktion aufruft. Wenn Sie eine block_on
innerhalb einer block_on
aufrufen, führt dies zu einer Panik. Dies könnte auch
durch Erstellen der Tokio-Laufzeit
manuell
statt #[tokio::main]
zu verwenden und dann join_thread_pool
aufzurufen
außerhalb der Methode block_on
.
Außerdem enthält die vom Rust-Back-End generierte Bibliothek eine Schnittstelle, mit der ein asynchroner Client IRemoteServiceAsync
für RemoteService
implementiert werden kann. Dies kann so erfolgen:
use com_example_android_remoteservice::aidl::com::example::android::IRemoteService::IRemoteServiceAsync;
use binder_tokio::Tokio;
#[tokio::main(flavor = "current_thread")]
async fn main() {
let binder_service = binder_tokio::wait_for_interface::<dyn IRemoteServiceAsync<Tokio>>("myservice");
let my_client = binder_service.await.expect("Cannot find Remote Service");
let result = my_client.getPid().await;
match result {
Err(err) => panic!("Cannot get the process id from Remote Service {:?}", err),
Ok(p_id) => println!("PID = {}", p_id),
}
}
Rust von C anrufen
In diesem Beispiel wird gezeigt, wie Rust aus C aufgerufen wird.
Rust-Beispielbibliothek
Definieren Sie die Datei libsimple_printer
in external/rust/simple_printer/libsimple_printer.rs
wie folgt:
//! A simple hello world example that can be called from C
#[no_mangle]
/// Print "Hello Rust!"
pub extern fn print_c_hello_rust() {
println!("Hello Rust!");
}
Die Rust-Bibliothek muss Header definieren, die von den abhängigen C-Modulen abgerufen werden können.
Definieren Sie den external/rust/simple_printer/simple_printer.h
-Header daher so:
#ifndef SIMPLE_PRINTER_H
#define SIMPLE_PRINTER_H
void print_c_hello_rust();
#endif
Definieren Sie external/rust/simple_printer/Android.bp
so:
rust_ffi {
name: "libsimple_c_printer",
crate_name: "simple_c_printer",
srcs: ["libsimple_c_printer.rs"],
// Define export_include_dirs so cc_binary knows where the headers are.
export_include_dirs: ["."],
}
Beispiel-C-Binärprogramm
Definieren Sie external/rust/c_hello_rust/main.c
so:
#include "simple_printer.h"
int main() {
print_c_hello_rust();
return 0;
}
Definieren Sie external/rust/c_hello_rust/Android.bp
so:
cc_binary {
name: "c_hello_rust",
srcs: ["main.c"],
shared_libs: ["libsimple_c_printer"],
}
Zuletzt erstellen Sie den Build durch Aufrufen von m c_hello_rust
.
Rust-Java-Interoperabilität
Die jni
-Rust-Bibliothek bietet über das Java Native Interface (JNI) Interoperabilität mit Java. Es definiert die notwendigen Typdefinitionen, damit Rust
eine Rust-cdylib
-Bibliothek, die direkt in die JNI von Java eingebunden ist (JNIEnv
, JClass
,
JString
usw.). Im Gegensatz zu C++-Bindungen, bei denen die Codegenerierung über cxx
erfolgt, erfordert die Java-Interoperabilität über die JNI keinen Codegenerierungsschritt während eines Builds. Daher ist keine spezielle Build-Systemunterstützung erforderlich. Java
wird die von Rust bereitgestellte cdylib
wie jede andere native Bibliothek geladen.
Nutzung
Die Verwendung in Rust- und Java-Code wird im
Dokumentation zu jni
-Kisten. Bitte
folgen Sie der Anleitung unter Erste Schritte.
ein entsprechendes Beispiel. Nachdem Sie src/lib.rs
geschrieben haben, kehren Sie zu dieser Seite zurück, um
erfahren Sie, wie Sie die Bibliothek mit dem Build-System von Android erstellen.
Build-Definition
Java erfordert, dass die Rust-Bibliothek als cdylib
bereitgestellt wird, damit sie dynamisch geladen werden kann. Die Definition der Rust-Bibliothek in Soong sieht so aus:
rust_ffi_shared {
name: "libhello_jni",
crate_name: "hello_jni",
srcs: ["src/lib.rs"],
// The jni crate is required
rustlibs: ["libjni"],
}
Die Java-Bibliothek listet die Rust-Bibliothek als required
-Abhängigkeit auf. Dadurch wird sichergestellt, dass sie zusammen mit der Java-Bibliothek auf dem Gerät installiert wird, auch wenn sie keine Buildzeitabhängigkeit ist:
java_library {
name: "libhelloworld",
[...]
required: ["libhellorust"]
[...]
}
Alternativ, wenn Sie die Rust-Bibliothek in eine AndroidManifest.xml
aufnehmen müssen
fügen Sie die Bibliothek so zu uses_libs
hinzu:
java_library {
name: "libhelloworld",
[...]
uses_libs: ["libhellorust"]
[...]
}
Rust-C++-Interoperabilität mit CXX
Die CXX-Kiste ermöglicht sicheres FFI Rust und einem Teil von C++ zu unterscheiden. Die CXX-Dokumentation gibt gute Beispiele für die allgemeine Funktionsweise. Wir empfehlen, es zuerst zu lesen. um sich mit der Bibliothek und ihrer Verbindung zwischen C++ und Rust vertraut zu machen. Das folgende Beispiel zeigt, wie Sie die Funktion unter Android verwenden.
Damit CXX den C++-Code generiert, den Rust aufruft, definieren Sie eine genrule
, um
Rufe CXX und ein cc_library_static
auf, um das in einer Bibliothek zu bündeln. Wenn Sie
Um Rust-Code in C++ aufzurufen oder Typen zu verwenden, die von C++ und Rust gemeinsam genutzt werden, definieren Sie einen
second Genrule (zum Generieren eines C++ Headers, der die Rust-Bindungen enthält)
cc_library_static {
name: "libcxx_test_cpp",
srcs: ["cxx_test.cpp"],
generated_headers: [
"cxx-bridge-header",
"libcxx_test_bridge_header"
],
generated_sources: ["libcxx_test_bridge_code"],
}
// Generate the C++ code that Rust calls into.
genrule {
name: "libcxx_test_bridge_code",
tools: ["cxxbridge"],
cmd: "$(location cxxbridge) $(in) > $(out)",
srcs: ["lib.rs"],
out: ["libcxx_test_cxx_generated.cc"],
}
// Generate a C++ header containing the C++ bindings
// to the Rust exported functions in lib.rs.
genrule {
name: "libcxx_test_bridge_header",
tools: ["cxxbridge"],
cmd: "$(location cxxbridge) $(in) --header > $(out)",
srcs: ["lib.rs"],
out: ["lib.rs.h"],
}
Das cxxbridge
-Tool wird oben verwendet, um die C++-Seite der Bridge zu generieren. Die statische Bibliothek libcxx_test_cpp
wird als Nächstes als Abhängigkeit für unsere Rust-Ausführbare Datei verwendet:
rust_binary {
name: "cxx_test",
srcs: ["lib.rs"],
rustlibs: ["libcxx"],
static_libs: ["libcxx_test_cpp"],
}
Definieren Sie in den Dateien .cpp
und .hpp
die C++-Funktionen nach Belieben und verwenden Sie dabei die CXX-Wrappertypen.
Eine cxx_test.hpp
-Definition enthält beispielsweise Folgendes:
#pragma once
#include "rust/cxx.h"
#include "lib.rs.h"
int greet(rust::Str greetee);
cxx_test.cpp
enthält
#include "cxx_test.hpp"
#include "lib.rs.h"
#include <iostream>
int greet(rust::Str greetee) {
std::cout << "Hello, " << greetee << std::endl;
return get_num();
}
Um diese aus Rust zu verwenden, definieren Sie eine CXX-Bridge wie unten in lib.rs
:
#[cxx::bridge]
mod ffi {
unsafe extern "C++" {
include!("cxx_test.hpp");
fn greet(greetee: &str) -> i32;
}
extern "Rust" {
fn get_num() -> i32;
}
}
fn main() {
let result = ffi::greet("world");
println!("C++ returned {}", result);
}
fn get_num() -> i32 {
return 42;
}