Xây dựng Android

Làm theo hướng dẫn trên trang này để tạo Android.

Thiết lập môi trường xây dựng

Trong thư mục làm việc, hãy tìm nguồn cho tập lệnh envsetup.sh để thiết lập môi trường xây dựng:

source build/envsetup.sh

Tập lệnh này nhập một số lệnh cho phép bạn làm việc với mã nguồn Android, bao gồm cả các lệnh được dùng trên trang này. Để xem nguồn của tập lệnh, hãy tham khảo platform/build/envsetup.sh. Để xem phần trợ giúp tích hợp, hãy nhập hmm.

Chọn mục tiêu

Trước khi tạo Android, bạn phải xác định một mục tiêu để tạo. Mục tiêu phản ánh nền tảng mục tiêu mà bạn đang xây dựng. Để xác định mục tiêu cần tạo, hãy sử dụng lệnh lunch, theo sau là một chuỗi đại diện cho mục tiêu. Ví dụ:

lunch aosp_cf_x86_64_only_phone-aosp_current-userdebug

Bạn sẽ thấy bản tóm tắt về mục tiêu và môi trường xây dựng của mình:

============================================
PLATFORM_VERSION_CODENAME=Baklava
PLATFORM_VERSION=Baklava
TARGET_PRODUCT=aosp_cf_x86_64_only_phone
TARGET_BUILD_VARIANT=userdebug
TARGET_ARCH=x86_64
TARGET_ARCH_VARIANT=silvermont
HOST_OS=linux
HOST_OS_EXTRA=Linux-6.10.11-1rodete2-amd64-x86_64-Debian-GNU/Linux-rodete
HOST_CROSS_OS=windows
BUILD_ID=BP1A.250305.020
OUT_DIR=out
============================================

Chuỗi đại diện cho mục tiêu có định dạng sau:

lunch product_name-release_config-build_variant

Các thành phần của chuỗi này là:

  • product_name là tên của sản phẩm mà bạn muốn tạo, chẳng hạn như aosp_cf_x86_64_only_phone hoặc aosp_husky. product_name cụ thể của bạn có thể tuân theo định dạng riêng cho thiết bị của bạn, nhưng định dạng mà Google sử dụng cho các thiết bị của mình có những thành phần sau:

    • aosp là Nền tảng nguồn mở Android.
    • (không bắt buộc) cf được đưa vào khi mục tiêu dự kiến sẽ chạy trong trình mô phỏng Cuttlefish.
    • Cấu trúc và phần cứng (tên mã), chẳng hạn như x86_64_only_phone hoặc husky, đây là tên mã của Pixel 8 Pro. Để biết danh sách tên mã của các thiết bị Google, hãy xem phần Tên mã thiết bị.
  • release_config được đặt thành một cấu hình phát hành, chẳng hạn như cấu hình phát hành dành cho quá trình phát triển có tên là aosp_current. Cấu hình phát hành xác định một số tính năng và mã nhất định nằm sau các cờ khởi chạy tính năng và được bật hoặc tắt cho một bản dựng. Để biết thêm thông tin về cấu hình phát hành, hãy xem phần Đặt giá trị khởi chạy cờ tính năng.

  • Phần build_variant của chuỗi có thể là một trong 3 giá trị trong bảng sau:

    build_variant Mô tả
    user Biến thể bản dựng này cung cấp quyền truy cập bảo mật có giới hạn và phù hợp với bản phát hành công khai.
    userdebug Biến thể bản dựng này giúp các nhà phát triển thiết bị nắm được hiệu suất và mức tiêu thụ điện năng của các bản phát hành đang trong quá trình phát triển. Khi phát triển bằng bản dựng userdebug, hãy tuân thủ Nguyên tắc cho userdebug.
    eng Biến thể bản dựng này có thời gian xây dựng nhanh hơn và phù hợp nhất cho quá trình phát triển hằng ngày nếu bạn không quan tâm đến hiệu suất và mức tiêu thụ điện năng.

Nếu bạn chạy lunch mà không có đối số nào, thì một danh sách các mục tiêu phổ biến sẽ được cung cấp. Bạn cũng có thể tạo chuỗi mục tiêu của riêng mình bằng cách ghép các phần tử của chuỗi mục tiêu bằng thông tin trên trang này và tên mã đại diện cho phần cứng cụ thể của Google tại Tên mã thiết bị.

Xem mục tiêu hiện tại

Để xem chế độ cài đặt hiện tại của lunch, hãy chạy:

$ echo "$TARGET_PRODUCT-$TARGET_BUILD_VARIANT"

Tạo mã

Chạy lệnh sau để tạo mục tiêu. Tuỳ thuộc vào thông số kỹ thuật của máy trạm, bản dựng đầu tiên có thể mất chưa đến một giờ và tối đa vài giờ. Các bản dựng tiếp theo sẽ mất ít thời gian hơn đáng kể.

m

Đầu ra của bản dựng sẽ xuất hiện trong $OUT_DIR. Nếu bạn tạo các mục tiêu khác nhau, thì mỗi bản dựng mục tiêu sẽ xuất hiện trong $OUT_DIR.

Lệnh m sẽ tạo từ đầu cây, vì vậy, bạn có thể chạy m trong các thư mục con. Nếu bạn đã đặt biến môi trường TOP, thì lệnh m sẽ sử dụng biến đó. Nếu bạn không đặt TOP, lệnh m sẽ tra cứu cây từ thư mục hiện tại, cố gắng tìm phần trên cùng của cây.

Lệnh m có thể xử lý các tác vụ song song bằng đối số -jN. Nếu bạn không cung cấp đối số -j, hệ thống bản dựng sẽ tự động chọn số lượng tác vụ song song mà hệ thống cho là tối ưu cho hệ thống của bạn.

Bạn có thể tạo các mô-đun cụ thể thay vì toàn bộ hình ảnh thiết bị bằng cách liệt kê tên mô-đun trong dòng lệnh m. Ngoài ra, lệnh m cung cấp một số mục tiêu giả, được gọi là goals (mục tiêu). Ví dụ: m nothing không tạo bất cứ thứ gì, nhưng sẽ phân tích cú pháp và xác thực cấu trúc bản dựng. Để xem danh sách các mục tiêu hợp lệ, hãy nhập m help.

Khắc phục lỗi bản dựng (8.0 trở xuống)

Nếu bạn đang tạo AOSP 8 trở xuống, m có thể huỷ khi gặp vấn đề với phiên bản Java của bạn. Ví dụ: bạn có thể nhận được thông báo sau:

************************************************************
You are attempting to build with the incorrect version
of java.

Your version is: WRONG_VERSION.
The correct version is: RIGHT_VERSION.

Please follow the machine setup instructions at
    https://source.android.com/source/initializing.html
************************************************************

Sau đây là những nguyên nhân và giải pháp có thể:

  • Bạn không cài đặt được JDK chính xác như được chỉ định trong các phần JDK của Thiết lập để phát triển AOSP (2.3 – 8.0) .
  • Có một JDK khác đã được cài đặt trước đó xuất hiện trong đường dẫn của bạn. Thêm JDK chính xác vào đầu đường dẫn hoặc xoá JDK có vấn đề.