Flashen mit dem Android Flash Tool

Das Android Flash Tool ist ein webbasiertes Tool, mit dem Sie einen vorgefertigten Android-Build zum Entwickeln und Testen auf Ihr Gerät flashen können.

Das Android Flash Tool unterstützt diese Geräte:

Anforderungen erfüllen

Um das Android Flash Tool auszuführen, müssen Sie diese Anforderungen erfüllen:

Aktivieren Sie Ihre USB-Verbindung

Bevor Sie Android auf einem Gerät ausführen, müssen Sie Ihre USB-Verbindung aktivieren:

  1. Aktivieren Sie die OEM-Entsperrung und das USB-Debugging in den Entwickleroptionen:

    1. Tippen Sie in der App „Einstellungen“ auf „Über das Telefon“ .
    2. Tippen Sie sieben Mal auf Build-Nummer .
    3. Wenn Sie die Meldung sehen , dass Sie jetzt Entwickler sind! , tippen Sie auf <- .
    4. Tippen Sie auf „System“ und dann auf „Entwickleroptionen“ .
    5. Aktivieren Sie die OEM-Entsperrung und das USB-Debugging . Wenn die OEM-Entsperrung nicht verfügbar ist, stellen Sie eine Verbindung zum Internet her, damit das Gerät einchecken kann. Wenn das immer noch nicht funktioniert, können Sie ein Einchecken erzwingen: Geben Sie in der Dialer-App *#*#CHECKIN#*#* (*# *#2432546#*#*) (keine SIM erforderlich). Nach Eingabe der Nummer (Sie müssen nicht auf „Anrufen“ drücken) verschwindet der Text und es erscheint eine Erfolgsmeldung.

    Wenn die OEM-Entsperrung weiterhin nicht verfügbar ist, ist Ihr Gerät möglicherweise von Ihrem Mobilfunkanbieter SIM-gesperrt und der Bootloader kann nicht entsperrt werden.

  2. Schließen Sie Ihr Gerät an einen USB-Anschluss Ihrer Workstation an.

Flashen Sie Ihr Gerät

  1. Wenn auf Ihrem Computer Android Debug Bridge (adb) ausgeführt wird, stoppen Sie den adb-Dienst, bevor Sie fortfahren, damit er den Flash-Vorgang nicht beeinträchtigt. Um adb zu stoppen, führen Sie Folgendes aus:

    adb kill-server
    
  2. Öffnen Sie in einem Browser auf Ihrer Entwicklungsarbeitsstation flash.android.com . Die Willkommensseite wird angezeigt.

  3. Klicken Sie auf ADB-Zugriff zulassen , damit das Tool über ADB mit Ihrem Testgerät kommunizieren kann.

  4. Klicken Sie auf Neues Gerät hinzufügen .

  5. Wählen Sie Ihr Gerät aus der Liste aus und klicken Sie auf „ Verbinden“ . Diese Liste enthält möglicherweise nicht den vollständigen Gerätenamen.

  6. Wählen Sie auf dem Bildschirm Ihres Geräts die Option „Von diesem Computer immer zulassen“ aus und klicken Sie auf „OK“ , um die USB-Debugging-Verbindung zu akzeptieren.

  7. Wählen Sie das verbundene Gerät in Ihrem Browser aus.

  8. Suchen Sie nach Ihrem Build und wählen Sie ihn aus der Liste aus. Sie können auch Optionen auswählen, z. B. das Gerät löschen oder das Flashen aller Partitionen erzwingen.

  9. Um mit dem Flashen zu beginnen, klicken Sie auf „Installieren“ . Das Gerät startet neu und wechselt in den Fastboot-Modus.

  10. Nachdem Flash Complete angezeigt wird, trennen Sie das Gerät vom USB-Kabel.

Beheben Sie USB-Übertragungsfehler

Manchmal haben Android-Geräte aufgrund des hohen Datendurchsatzes Probleme bei der Kommunikation über bestimmte USB-Anschlüsse oder Hubs. So beheben Sie Übertragungsfehler:

  • Verwenden Sie keine USB-Hubs. Hierzu zählen auch Verbindungen über Monitore.
  • Verwenden Sie nach Möglichkeit keine USB-Verlängerungskabel oder -Adapter.
  • Versuchen Sie es mit einem anderen USB-Anschluss. Hintere Anschlüsse sind oft zuverlässiger als vordere.
  • Wenn Sie einen USB-C-Anschluss verwenden, versuchen Sie es stattdessen mit einem USB-A-Anschluss.

Bringen Sie Pixel in den öffentlichen Build zurück

Wenn Sie Ihr Pixel-Gerät wieder öffentlich machen möchten, verwenden Sie die Back-to-public-Option des Android Flash Tools .