Android 플래시 도구 를 사용하면 개발 및 테스트를 위해 Android 빌드를 장치에 플래시할 수 있습니다. 시작하려면 개발 머신과 Android 기기가 필요합니다.
플래싱 도구를 실행하기 위한 최소 요구 사항
개발 머신은 다음 요구 사항을 충족해야 합니다.
Windows 드라이버 설치
Windows 시스템에서 빠른 부팅 및 플래시 장치로 작업하려면 Android SDK의 사용자 지정 USB 드라이버가 필요합니다. 자세한 내용은 Android 개발자 사이트에서 OEM USB 드라이버 설치 를 참조하십시오.
adb kill-server
장치 요구 사항
지원되는 다음 기기에 새 버전의 Android를 플래시할 수 있습니다.
- 드래곤보드 845c(db845c)
- 하이키 960
- 하이키
- Glass Enterprise Edition 2 빌드
- Pixel 2 이상
장치 준비
기기에 빌드를 플래시하려면 먼저 기기를 준비해야 합니다.
- 개발자 옵션 및 USB 디버깅 을 활성화합니다.
- 개발자 옵션 메뉴에서 OEM 잠금 해제 를 활성화합니다. 부트로더가 이미 잠금 해제된 경우 이 옵션은 Bootloader is already unlocked 와 함께 회색으로 표시됩니다.
- OEM 잠금 해제를 활성화하는 데 문제가 있는 경우 다음을 확인하세요.
- 장치가 인터넷에 연결되어 있습니다.
- 기기가 Google에 체크인했지만 최근에 기기가 인터넷에 연결되었기 때문에 그렇지 않을 수 있습니다. 강제로 체크인하려면 다이얼러에 *#*#CHECKIN#*#* (*#*#2432546#*#*)을 입력하십시오(SIM이 필요하지 않음). 번호를 입력하면(통화를 누를 필요 없음) 텍스트가 사라지고 성공 알림이 나타납니다.
기기 플래싱
- 장치를 개발 시스템에 직접 연결합니다(허브, 어댑터, 확장기 또는 모니터 없음).
- 개발용 컴퓨터의 브라우저에서 flash.android.com 을 엽니다. 시작 페이지가 열립니다.
- 장치와 통신하기 위해 ADB 키에 대한 사이트 액세스 허용 이라는 팝업을 수락하여 플래시 도구가 adb를 통해 테스트 장치와 통신하도록 허용합니다.
- 새 장치 추가 를 클릭합니다.
- 목록에서 장치를 선택하고 연결 을 클릭합니다. 이 목록에는 전체 장치 이름이 포함되어 있지 않을 수 있습니다.
- 장치 화면 에서 이 컴퓨터에서 항상 허용을 선택하고 확인 을 클릭하여 USB 디버깅 연결을 수락합니다.
- 브라우저에서 연결된 장치를 선택하십시오.
- 목록에서 원하는 빌드를 검색하고 선택합니다. 장치를 지우거나 모든 파티션을 강제로 플래싱하는 것과 같은 옵션을 선택할 수도 있습니다.
- 설치 를 클릭하여 프로세스를 시작하십시오. 장치가 재부팅되고 빠른 부팅 모드로 들어갑니다.
- Flash Complete 가 나타나면 USB 케이블에서 장치를 분리합니다.
USB 전송 오류
때때로 Android 기기는 높은 데이터 처리량으로 인해 특정 USB 포트 또는 허브를 통해 통신하는 데 문제가 있습니다. 안정성을 개선하려면:
- USB 허브를 사용하지 마십시오. 여기에는 모니터를 통한 연결이 포함됩니다.
- 가능한 경우 USB 확장 케이블이나 어댑터를 사용하지 마십시오.
- 다른 USB 포트를 사용해 보십시오. 후면 포트는 종종 전면 포트보다 더 안정적입니다.
- USB C 포트를 사용하는 경우 대신 USB A 포트를 사용해 보십시오.
최신 공개 빌드로 돌아가기
Pixel 기기를 공개 빌드로 되돌리려면 최신 공장 이미지로 플래시백하고 여기에서 기기를 잠글 수 있습니다.