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Como criar para Android

Siga estas instruções para começar a criar para Android.

Como configurar o ambiente

Inicialize o ambiente com o script envsetup.sh:

source build/envsetup.sh

ou

. build/envsetup.sh

Veja descrições de comandos relacionados no script em platform/build/envsetup.sh, incluindo lunch para escolher os dispositivos de destino e tapas para criar novos apps desagrupados, como o app de TV de referência.

É necessário reemitir esse comando após cada repo sync para detectar as mudanças nesse script. Observe que a substituição de source por . (um único ponto) economiza alguns caracteres, e o formato curto é mais comumente usado na documentação.

O script envsetup.sh importa vários comandos que permitem trabalhar com o código-fonte do Android, incluindo os comandos usados neste exercício.

Para ver a lista completa dos comandos disponíveis, execute:

hmm

Como escolher um destino

lunch

Escolha qual destino criar com o lunch. lunch product_name-build_variant seleciona product_name como o produto a ser criado e build_variant como a variante a ser criada, e armazena essas seleções no ambiente que será lido por invocações subsequentes de m e outros comandos parecidos.

A configuração exata pode ser passada como um argumento. Por exemplo, o comando a seguir se refere a uma versão completa para o emulador, com toda a depuração ativada:

lunch aosp_arm-eng

Se executado sem argumentos, lunch solicitará que você escolha um destino no menu. Consulte Como selecionar um build do dispositivo para ver as configurações de build de todos os dispositivos existentes.

Todos os destinos de build assumem o formato BUILD-BUILDTYPE, em que BUILD é um codinome referente à combinação específica de recursos. BUILDTYPE é uma das opções a seguir.

Tipo de build Uso
user Acesso limitado; adequado para produção
userdebug Como o user, mas com acesso root e capacidade de depuração; mais indicado para depuração
eng Configuração de desenvolvimento com outras ferramentas de depuração

O build userdebug precisa se comportar da mesma forma que a user, com a capacidade de ativar depuração adicional, que normalmente viola o modelo de segurança da plataforma. Isso faz com que userdebug seja um bom build para testes de usuários com maiores recursos de diagnóstico. Ao desenvolver com o build userdebug, siga as diretrizes do userdebug.

O build eng prioriza a produtividade de engenharia para engenheiros que trabalham na plataforma. Ele desativa várias otimizações usadas para fornecer uma boa experiência ao usuário. Fora isso, o build eng apresenta um comportamento semelhante ao dos builds user e userdebug, para que os desenvolvedores de dispositivos possam ver como o código se comporta nesses ambientes.

Para ver mais informações sobre como criar e executar em hardwares reais, consulte Como atualizar dispositivos.

tapas

O comando tapas configura o build de apps desagrupados. Ele seleciona apps individuais para serem criados pelo sistema de compilação do Android. Ao contrário de lunch, tapas não solicita a criação de imagens para um dispositivo.

Execute tapas help para ver mais informações sobre o comando.

Como compilar o código

Esta seção é um breve resumo para garantir que a configuração esteja concluída.

Compile tudo com m. m pode manipular tarefas paralelas com um argumento -jN. Se você não fornecer um argumento -j, o sistema de compilação selecionará automaticamente uma contagem de tarefas paralelas que julgar ser ideal para seu sistema.

m

Como explicado acima, você pode compilar módulos específicos em vez da imagem completa do dispositivo listando os nomes dos módulos na sua linha de comando m. Além disso, m oferece alguns pseudodestinos para fins especiais. Alguns exemplos:

  • droid: m droid é o build normal. Esse destino está aqui porque o destino padrão requer um nome.
  • all: m all compila tudo o que m droid faz, além de tudo que não tem a tag droid. O servidor de compilação o executa para garantir que tudo que está na árvore e tem um arquivo Android.mk seja compilado.
  • m: executa builds do topo da árvore. Isso é útil porque você pode executar o make dentro de subdiretórios. Se você tiver a variável de ambiente TOP definida, ela será usada. Se você não tiver, o comando buscará a árvore no diretório atual para encontrar o topo dela. Você pode compilar toda a árvore de código-fonte executando m sem argumentos ou compilar destinos específicos definindo os nomes deles.
  • mma: compila todos os módulos no diretório atual e nas dependências.
  • mmma: compila todos os módulos nos diretórios fornecidos e as respectivas dependências.
  • croot: cd para o topo da árvore.
  • clean: m clean exclui todos os arquivos de saída e intermediários para esta configuração. Ele é o mesmo que rm -rf out/.

Execute m help para ver o que outros pseudodestinos m oferecem.

Como executar o build

Você pode executar seu build em um emulador ou atualizá-lo em um dispositivo. Como você já selecionou o destino de build com lunch, é improvável que ele seja executado em um destino diferente daquele para o qual foi criado.

Como realizar uma atualização com fastboot

Para realizar a atualização de um dispositivo, use fastboot, que precisa ser incluído no seu caminho após o build ser concluído. Consulte Como realizar uma atualização em um dispositivo para ver mais instruções.

Como emular um dispositivo Android

O emulador é adicionado ao seu caminho automaticamente pelo processo de criação. Para executá-lo, digite:

emulator

Como entender as impressões digitais do build

Para monitorar e denunciar problemas vinculados a um build específico do Android, é importante entender a impressão digital do build. Ele é uma string única e legível contendo informações do fabricante emitidas para cada build. Consulte a descrição de FINGERPRINT na seção Parâmetros de build do Documento de definição de compatibilidade (CDD) do Android para ver a sintaxe exata.

A impressão digital do build representa uma implementação e revisão específicas do Android. Essa chave exclusiva permite que desenvolvedores de apps e outras pessoas informem problemas com versões específicas do firmware. Consulte Como informar bugs para ver o processo de geração de relatórios de problemas no Android.

Uma impressão digital do build inclui todos os detalhes de implementação do Android:

  • APIs: do Android e nativas, além de comportamentos leves de API
  • API principal e alguns comportamentos da IU do sistema
  • Requisitos de compatibilidade e segurança definidos no CDD
  • Especificações do produto e a configuração uses-feature empregadas por apps para dispositivos de destino que atendem aos requisitos esperados
  • Implementações de componentes de hardware e software

Consulte o CDD para ver detalhes completos e o artigo Como adicionar um novo dispositivo para ver instruções sobre como criar um dispositivo Android totalmente novo.

Como solucionar erros de build comuns

Versão incorreta do Java

Caso você esteja tentando criar uma versão do Android que seja inconsistente com sua versão do Java, make cancelará a tentativa com uma mensagem como:

************************************************************
You are attempting to build with the incorrect version
of java.

Your version is: WRONG_VERSION.
The correct version is: RIGHT_VERSION.

Please follow the machine setup instructions at
    https://source.android.com/source/initializing.html
************************************************************

Estas são as prováveis causas e soluções:

Sistema de arquivos indiferente a maiúsculas

Se você estiver criando em um sistema de arquivos HFS no macOS, poderá encontrar um erro como:

************************************************************
You are building on a case-insensitive filesystem.
Please move your source tree to a case-sensitive filesystem.
************************************************************

Siga as instruções em Como criar uma imagem de disco com diferenciação entre maiúsculas e minúsculas.

Sem permissão para USB

Na maioria dos sistemas Linux, por padrão, os usuários sem privilégios não podem acessar as portas USB. Se você encontrar um erro de permissão negada, siga as instruções em Como configurar o acesso por USB.

Se o adb já estava em execução e não consegue se conectar ao dispositivo após a configuração dessas regras, você pode eliminá-lo com adb kill-server. Esse comando faz com que o adb seja reiniciado com a nova configuração.