Verifica que el directorio del catálogo de VSIDL tenga los archivos de compilación, protobuf y VSIDL necesarios. Para comenzar con una muestra existente, puedes encontrar un ejemplo de una carpeta de catálogo válida en
/system/software_defined_vehicle/samples/vsidl/stable/catalog.Estructura de catálogo de muestra:
my_catalog/ ├── Android.bp # Defines rust_protobuf modules for .proto files ├── types.proto # Protobuf message / RPC service definitions └── architecture.vsidl # VSIDL service bundle definitionsEscribe código personalizado para implementar tu lógica empresarial.
vsidlcgenera vinculaciones de middleware y scaffolding de paquetes de servicios (lib.rs,service_bundle.rsymain.rs) para Rust. Si escribes un paquete de servicios en C++, implementa las interfaces de ciclo de vida (libsdv_lifecycle_client_cpp) y comunicación (libsdv_comms_cpp) directamente:- Servidores RPC (Rust): Implementa los rasgos generados a partir de
lib.rs. - Clientes de publicación, suscripción y RPC (Rust): Llama a las funciones generadas
dentro de
service_bundle.rspara interactuar con otros servicios. Ciclo de vida y comunicación (C++): Crea una subclase de
ServiceBundley, luego, inicializa tus publicadores, suscriptores o extremos de RPC enonStart.
Rust
Genera una implementación de esqueleto ejecutando lo siguiente:
vsidlc -c /path/to/catalog -o /path/to/output --servicesCuando ejecutas
vsidlccon la marca--services, se genera una implementación de Rust estándar para cada paquete de servicios. Esto proporciona el código fuente (main.rs) y un archivo de configuración de compilación (Android.bp) con todas las dependencias, de modo que tu paquete pueda intercambiar mensajes predeterminados de inmediato mientras te enfocas en tu lógica empresarial.Para cada paquete de servicios, busca la implementación de Rust en:
/path/to/output/services/ServiceBundleName/src/main.rs.De forma predeterminada, la implementación generada crea mensajes con valores predeterminados y los envía entre publicadores y suscriptores o clientes y servidores de RPC. Para modificar este comportamiento, busca los comentarios de
TODOenmain.rsy ajústalos según tus preferencias. Por ejemplo:rust async fn handle_tire_pressure_range_unique_publisher( publisher: sdv::mw::Publisher<TirePressureRange>, ) { loop { // TODO: Modify the frequency of publishing messages here. sleep(Duration::from_secs(1)).await; // TODO: Modify the message content here. let message = TirePressureRange::default(); info!("Publishing on TirePressureRange#UNIQUE"); publisher.publish(&message).unwrap(); } }Para asegurarte de que las modificaciones que realices en los archivos generados no se reemplacen la próxima vez que se ejecute
vsidlc, mueve la carpetaservicesfuera de la carpeta/path/to/output.
C++
Crea un nuevo archivo de encabezado,
src/lib.hpp, con una clase para tu paquete de servicios:#pragma once #include <sdv/service_bundle.h> #include <sdv/context.hpp> namespace com::sdv::oem::service_bundle { // Sample implementation of the service bundle interface. class ServiceBundleName : public android::sdv::service_bundle::ServiceBundle { public: ServiceBundleName(sdv_comms::ctx::Context context); ~ServiceBundleName(); void onStart() override; void onStop() override; }; } // namespace com::sdv::oem::service_bundleCrea un archivo de origen nuevo,
src/lib.cpp, con la implementación de la clase:#include "src/lib.hpp" #include <sdv/sb_macro.h> #include <iostream> using com::sdv::oem::service_bundle::ServiceBundleName; // Register the new service bundle. REGISTER_SERVICE_BUNDLE(ServiceBundleName); // Sample implementation of the service bundle interface. namespace com::sdv::oem::service_bundle { // Creates a new instance of the ServiceBundleName. // Called when service bundle is created by the system. // Context object is provided as a parameter that gives access to the // communication stack APIs. ServiceBundleName::ServiceBundleName([[maybe_unused]] sdv_comms::ctx::Context context) : ServiceBundle(context) { // Memory allocations and static data loading should be done as // part of this method. // // Loading of the dynamic resources (sockets, files, etc) // is strongly discouraged due to possible Suspend-to-RAM scenario. // // The dynamic data can be loaded in the onStart method. } // Called when the service bundle is started by the system. void ServiceBundleName::onStart() { // Allocate dynamic resources (sockets, files, publishers, and // subscribers such as TirePressureRange#UNIQUE) during this call. } // Called when the service bundle is stopped by the system in preparation // for shutdown or suspend to RAM/Disc. void ServiceBundleName::onStop() { // Stop active publishing loops and release the dynamic resources // that were allocated in the onStart method. } // Called when the service bundle is destroyed by the system. ServiceBundleName::~ServiceBundleName() { // Static resources deallocation needs to be implemented in the destructor. } } // namespace com::sdv::oem::service_bundleCrea un destino de Soong de la biblioteca de paquetes de servicios en un archivo
Android.bpnuevo o existente:// Service bundle library. cc_library_shared { name: "libservice_bundle", srcs: ["src/lib.cpp",], // Allows the library to be available inside APEX. apex_available: [ "//apex_available:platform", "//apex_available:anyapex", ], shared_libs: [ // Service Bundle lifecycle C++ API. "libsdv_lifecycle_client_cpp", // commstack library that provides context object reference "libsdv_comms_cpp", ], // Service bundle package is packed into /product apexes. product_specific: true, }
- Servidores RPC (Rust): Implementa los rasgos generados a partir de
¿Qué sigue?
Para implementar tus paquetes de servicios, consulta Compila e implementa paquetes de servicios.