As propriedades do sistema fornecem uma maneira conveniente de compartilhar informações, geralmente configurações, em todo o sistema. Cada partição pode usar internamente suas próprias propriedades de sistema. Um problema pode ocorrer quando as propriedades são acessadas através de partições, como /vendor
acessando propriedades definidas /system
. Desde o Android 8.0, algumas partições, como /system
, podem ser atualizadas, enquanto /vendor
permanece inalterado. Como as propriedades do sistema são apenas um dicionário global de pares de chave/valor de string sem esquema, é difícil estabilizar as propriedades. A partição /system
pode alterar ou remover propriedades das quais a partição /vendor
depende sem qualquer aviso prévio.
A partir da versão Android 10, as propriedades do sistema acessadas nas partições são esquematizadas em arquivos de descrição Sysprop, e as APIs para acessar as propriedades são geradas como funções concretas para C++ e Rust, e classes para Java. Essas APIs são mais convenientes de usar porque nenhuma string mágica (como ro.build.date
) é necessária para acesso e porque elas podem ser digitadas estaticamente. A estabilidade da ABI também é verificada no momento da compilação, e a compilação é interrompida se ocorrerem alterações incompatíveis. Esta verificação atua como interfaces explicitamente definidas entre partições. Essas APIs também podem fornecer consistência entre Rust, Java e C++.
Definindo propriedades do sistema como APIs
Defina propriedades do sistema como APIs com arquivos de descrição Sysprop ( .sysprop
), que usam um TextFormat de protobuf, com o seguinte esquema:
// File: sysprop.proto
syntax = "proto3";
package sysprop;
enum Access {
Readonly = 0;
Writeonce = 1;
ReadWrite = 2;
}
enum Owner {
Platform = 0;
Vendor = 1;
Odm = 2;
}
enum Scope {
Public = 0;
Internal = 2;
}
enum Type {
Boolean = 0;
Integer = 1;
Long = 2;
Double = 3;
String = 4;
Enum = 5;
UInt = 6;
ULong = 7;
BooleanList = 20;
IntegerList = 21;
LongList = 22;
DoubleList = 23;
StringList = 24;
EnumList = 25;
UIntList = 26;
ULongList = 27;
}
message Property {
string api_name = 1;
Type type = 2;
Access access = 3;
Scope scope = 4;
string prop_name = 5;
string enum_values = 6;
bool integer_as_bool = 7;
string legacy_prop_name = 8;
}
message Properties {
Owner owner = 1;
string module = 2;
repeated Property prop = 3;
}
Um arquivo de descrição Sysprop contém uma mensagem de propriedades, que descreve um conjunto de propriedades. O significado de seus campos é o seguinte.
Campo | Significado |
---|---|
owner | Configure para a partição que possui as propriedades: Platform , Vendor ou Odm . |
module | Usado para criar um namespace (C++) ou uma classe final estática (Java) na qual as APIs geradas são colocadas. Por exemplo, com.android.sysprop.BuildProperties será o namespace com::android::sysprop::BuildProperties em C++ e a classe BuildProperties no pacote em com.android.sysprop em Java. |
prop | Lista de propriedades. |
Os significados dos campos da mensagem Property
são os seguintes.
Campo | Significado |
---|---|
api_name | O nome da API gerada. |
type | O tipo desta propriedade. |
access | Readonly : gera apenas API getter Nota: Propriedades com o prefixo |
scope | Internal : Somente o proprietário pode acessar. |
prop_name | O nome da propriedade do sistema subjacente, por exemplo ro.build.date . |
enum_values | ( Enum , EnumList somente) Uma string separada por barra(|) que consiste em possíveis valores de enum. Por exemplo, value1|value2 . |
integer_as_bool | ( Boolean , BooleanList apenas) Faça com que os setters usem 0 e 1 em vez de false e true . |
legacy_prop_name | (opcional, somente propriedades somente Readonly ) O nome herdado da propriedade do sistema subjacente. Ao chamar getter, a API getter tenta ler prop_name e usa legacy_prop_name se prop_name não existir. Use legacy_prop_name ao descontinuar uma propriedade existente e mudar para uma nova propriedade. |
Cada tipo de propriedade é mapeado para os seguintes tipos em C++, Java e Rust.
Tipo | C++ | Java | Ferrugem |
---|---|---|---|
boleano | std::optional<bool> | Optional<Boolean> | bool |
Inteiro | std::optional<std::int32_t> | Optional<Integer> | i32 |
UInt | std::optional<std::uint32_t> | Optional<Integer> | u32 |
Longo | std::optional<std::int64_t> | Optional<Long> | i64 |
ULongo | std::optional<std::uint64_t> | Optional<Long> | u64 |
Dobro | std::optional<double> | Optional<Double> | f64 |
Corda | std::optional<std::string> | Optional<String> | String |
Enum | std::optional<{api_name}_values> | Optional<{api_name}_values> | {ApiName}Values |
Lista T | std::vector<std::optional<T>> | List<T> | Vec<T> |
Aqui está um exemplo de arquivo de descrição Sysprop definindo três propriedades:
# File: android/sysprop/PlatformProperties.sysprop
owner: Platform
module: "android.sysprop.PlatformProperties"
prop {
api_name: "build_date"
type: String
prop_name: "ro.build.date"
scope: Public
access: Readonly
}
prop {
api_name: "date_utc"
type: Integer
prop_name: "ro.build.date_utc"
scope: Internal
access: Readonly
}
prop {
api_name: "device_status"
type: Enum
enum_values: "on|off|unknown"
prop_name: "device.status"
scope: Public
access: ReadWrite
}
Definindo Bibliotecas de Propriedades do Sistema
Agora você pode definir módulos sysprop_library
com arquivos de descrição do Sysprop. sysprop_library
serve como uma API para C++, Java e Rust. O sistema de compilação gera internamente um rust_library
, um java_library
e um cc_library
para cada instância de sysprop_library
.
// File: Android.bp
sysprop_library {
name: "PlatformProperties",
srcs: ["android/sysprop/PlatformProperties.sysprop"],
property_owner: "Platform",
vendor_available: true,
}
Você deve incluir arquivos de listas de API na origem para verificações de API. Para fazer isso, crie arquivos API e um diretório api
. Coloque o diretório api
no mesmo diretório que Android.bp
. Os nomes de arquivos da API são <module_name>-current.txt
, <module_name>-latest.txt
. <module_name>-current.txt
contém as assinaturas de API dos códigos-fonte atuais e <module_name>-latest.txt
contém as últimas assinaturas de API congeladas. O sistema de compilação verifica se as APIs foram alteradas comparando esses arquivos de API com os arquivos de API gerados no momento da compilação e emite uma mensagem de erro e instruções para atualizar o arquivo current.txt
se current.txt
não corresponder aos códigos-fonte. Aqui está um exemplo de diretório e organização de arquivos:
├── api
│ ├── PlatformProperties-current.txt
│ └── PlatformProperties-latest.txt
└── Android.bp
Os módulos clientes Rust, Java e C++ podem ser vinculados a sysprop_library
para usar APIs geradas. O sistema de construção cria links de clientes para bibliotecas C++, Java e Rust geradas, dando assim aos clientes acesso às APIs geradas.
java_library {
name: "JavaClient",
srcs: ["foo/bar.java"],
libs: ["PlatformProperties"],
}
cc_binary {
name: "cc_client",
srcs: ["baz.cpp"],
shared_libs: ["PlatformProperties"],
}
rust_binary {
name: "rust_client",
srcs: ["src/main.rs"],
rustlibs: ["libplatformproperties_rust"],
}
Observe que o nome da biblioteca Rust é gerado convertendo o nome sysprop_library
em letras minúsculas, substituindo .
e -
com _
e, em seguida, acrescentando lib
e acrescentando _rust
.
No exemplo acima, você poderia acessar as propriedades definidas da seguinte maneira.
Exemplo de ferrugem:
use platformproperties::DeviceStatusValues;
fn foo() -> Result<(), Error> {
// Read "ro.build.date_utc". default value is -1.
let date_utc = platformproperties::date_utc()?.unwrap_or_else(-1);
// set "device.status" to "unknown" if "ro.build.date" is not set.
if platformproperties::build_date()?.is_none() {
platformproperties::set_device_status(DeviceStatusValues::UNKNOWN);
}
…
}
Exemplo Java:
import android.sysprop.PlatformProperties;
…
static void foo() {
…
// read "ro.build.date_utc". default value is -1
Integer dateUtc = PlatformProperties.date_utc().orElse(-1);
// set "device.status" to "unknown" if "ro.build.date" is not set
if (!PlatformProperties.build_date().isPresent()) {
PlatformProperties.device_status(
PlatformProperties.device_status_values.UNKNOWN
);
}
…
}
…
Exemplo C++:
#include <android/sysprop/PlatformProperties.sysprop.h>
using namespace android::sysprop;
…
void bar() {
…
// read "ro.build.date". default value is "(unknown)"
std::string build_date = PlatformProperties::build_date().value_or("(unknown)");
// set "device.status" to "on" if it's "unknown" or not set
using PlatformProperties::device_status_values;
auto status = PlatformProperties::device_status();
if (!status.has_value() || status.value() == device_status_values::UNKNOWN) {
PlatformProperties::device_status(device_status_values::ON);
}
…
}
…