Para saber mais sobre o uso de áudio de várias zonas em sistemas de entretenimento do banco traseiro automotivo, consulte Áudio multizona.
Os fabricantes de dispositivos podem vincular uma tela a uma zona de áudio em um veículo. Por exemplo, para um carro com uma zona de entretenimento principal e traseira, um fabricante de dispositivos pode ter a seguinte configuração na partição do fornecedor:
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <carAudioConfigurations xmlns:car="http://schemas.android.com/apk/res-auto"> <zones> <zone name="primary zone"> <volumeGroups> <group> <device address="bus001_media"> <context context="music"/> </device> <device address="bus002_others"> ... </device> </group> </volumeGroups> <displays> <display car:display="<display-id-1>" /> </displays> </zone> <zone name="rear seat"> <volumeGroups> <group> <device address="bus100_all"> ... </device> </group> </volumeGroups> <displays> <display car:display="<display-id-2>" /> </displays> </zone> </zones> </carAudioConfigurations> </xml> |
CarAudioService
analisa esse arquivo de configuração e define o
roteamento de áudio pelo contexto (ou uso de áudio) no momento da inicialização. Durante
a execução, o CarAudioService
detecta ainda mais um evento de inicialização do app e o atribui
dinamicamente à zona com base no UID.
Implementação
Para saber o ID estável que os fabricantes de dispositivos podem incluir no arquivo de configuração, consulte Identificadores de exibição estáticos.