Halaman ini memberikan ringkasan tentang cara sumber yang dihasilkan didukung dan cara sumber tersebut dapat digunakan dalam sistem build.
Semua generator sumber menyediakan fungsi sistem build yang serupa. Tiga kasus penggunaan pembuatan sumber yang didukung sistem build adalah pembuatan binding C menggunakan bindgen, antarmuka AIDL, dan antarmuka protobuf.
Crate dari sumber yang dihasilkan
Setiap modul Rust yang menghasilkan kode sumber dapat digunakan sebagai crate, persis seperti jika modul tersebut ditentukan sebagai rust_library. (Artinya, modul tersebut dapat ditentukan sebagai dependensi dalam properti rustlibs, rlibs, dan dylibs.) Pola penggunaan terbaik untuk kode platform adalah menggunakan sumber yang dihasilkan sebagai crate. Meskipun makro include! didukung untuk sumber yang dihasilkan, tujuan utamanya adalah mendukung kode pihak ketiga yang berada di external/.
Ada kasus ketika kode platform mungkin masih menggunakan sumber yang dihasilkan melalui makro include!(), seperti saat Anda menggunakan modul genrule untuk menghasilkan sumber dengan cara yang unik.
Menggunakan include!() untuk menyertakan sumber yang dihasilkan
Penggunaan sumber yang dihasilkan sebagai crate dibahas dalam contoh di setiap halaman modul tertentu (masing-masing). Bagian ini menunjukkan cara mereferensikan sumber yang dihasilkan melalui makro include!(). Perhatikan bahwa proses ini serupa untuk semua generator sumber.
Prasyarat
Contoh ini didasarkan pada asumsi bahwa Anda telah menentukan rust_bindgen
modul (libbuzz_bindgen) dan dapat melanjutkan ke Langkah-langkah untuk menyertakan sumber yang dihasilkan
untuk menggunakan makroinclude!(). Jika belum, buka Menentukan modul rust bindgen,
buat libbuzz_bindgen, lalu kembali ke sini.
Perhatikan bahwa bagian file build ini berlaku untuk semua generator sumber.
Langkah-langkah untuk menyertakan sumber yang dihasilkan
Buat external/rust/hello_bindgen/Android.bp dengan konten berikut:
rust_binary {
name: "hello_bzip_bindgen_include",
srcs: [
// The primary rust source file must come first in this list.
"src/lib.rs",
// The module providing the bindgen bindings is
// included in srcs prepended by ":".
":libbuzz_bindgen",
],
// Dependencies need to be redeclared when generated source is used via srcs.
shared_libs: [
"libbuzz",
],
}
Buat external/rust/hello_bindgen/src/bindings.rs dengan konten berikut:
#![allow(clippy::all)]
#![allow(non_upper_case_globals)]
#![allow(non_camel_case_types)]
#![allow(non_snake_case)]
#![allow(unused)]
#![allow(missing_docs)]
// Note that "bzip_bindings.rs" here must match the source_stem property from
// the rust_bindgen module.
include!(concat!(env!("OUT_DIR"), "/bzip_bindings.rs"));
Buat external/rust/hello_bindgen/src/lib.rs dengan konten berikut:
mod bindings;
fn main() {
let mut x = bindings::foo { x: 2 };
unsafe { bindings::fizz(1, &mut x as *mut bindings::foo) }
}
Alasan menggunakan crate untuk sumber yang dihasilkan
Tidak seperti compiler C/C++, rustc hanya menerima satu file sumber yang mewakili titik entri ke program biner atau library. Compiler ini mengharapkan pohon sumber disusun sedemikian rupa sehingga semua file sumber yang diperlukan dapat ditemukan secara otomatis. Artinya, sumber yang dihasilkan harus ditempatkan di pohon sumber, atau disediakan melalui direktif include di sumber:
include!("/path/to/hello.rs");
Komunitas Rust bergantung pada build.rs skrip, dan asumsi tentang
lingkungan build Cargo, untuk mengatasi perbedaan ini.
Saat mem-build, perintah cargo menetapkan variabel lingkungan OUT_DIR
yang diharapkan akan digunakan oleh skrip build.rs untuk menempatkan kode sumber yang dihasilkan. Gunakan perintah berikut untuk menyertakan kode sumber:
include!(concat!(env!("OUT_DIR"), "/hello.rs"));
Hal ini menimbulkan tantangan bagi Soong karena output untuk setiap modul ditempatkan di
direktori out/ miliknya sendiri1. Tidak ada satu OUT_DIR tempat dependensi menghasilkan sumber yang dihasilkan.
Untuk kode platform, AOSP lebih memilih mengemas sumber yang dihasilkan ke dalam crate yang dapat diimpor, karena beberapa alasan:
- Mencegah nama file sumber yang dihasilkan bertabrakan.
- Mengurangi kode boilerplate yang di-check in di seluruh pohon yang memerlukan pemeliharaan. Boilerplate apa pun yang diperlukan untuk membuat sumber yang dihasilkan dikompilasi ke dalam crate dapat dikelola secara terpusat.
- Menghindari interaksi implisit2 antara kode yang dihasilkan dan crate di sekitarnya.
- Mengurangi tekanan pada memori dan disk dengan menautkan sumber yang dihasilkan yang umum digunakan secara dinamis.
Oleh karena itu, semua jenis modul pembuatan sumber Rust Android menghasilkan kode
yang dapat dikompilasi dan digunakan sebagai crate.
Soong masih mendukung crate pihak ketiga tanpa modifikasi jika semua dependensi sumber yang dihasilkan untuk modul disalin ke dalam satu direktori per modul, mirip dengan Cargo. Dalam kasus seperti itu, Soong menetapkan variabel lingkungan OUT_DIR ke direktori tersebut saat mengompilasi modul, sehingga sumber yang dihasilkan dapat ditemukan.
Namun, karena alasan yang telah dijelaskan, praktik terbaiknya adalah hanya menggunakan mekanisme ini dalam kode platform jika benar-benar diperlukan.
-
Hal ini tidak menimbulkan masalah bagi C/C++ dan bahasa serupa, karena jalur ke sumber yang dihasilkan diberikan langsung ke compiler. ↩
-
Karena
include!berfungsi dengan penyertaan tekstual, kode ini mungkin mereferensikan nilai dari namespace penutup, mengubah namespace, atau menggunakan konstruksi seperti#![foo]. Interaksi implisit ini dapat sulit dipertahankan. Selalu pilih makro jika interaksi dengan bagian lain dari crate benar-benar diperlukan. ↩