Ta strona zawiera informacje o logowaniu w Androidzie, przykład pliku AIDL w Rust, instrukcje dotyczące wywołania Rust z języka C oraz instrukcje dotyczące interoperacyjności Rust/C++ za pomocą CXX.
Logowanie w Androidzie
Poniższy przykład pokazuje, jak rejestrować wiadomości w logcat
(na urządzeniu) lub stdout
(na hoście).
W module Android.bp
dodaj jako zależności pliki liblogger
i liblog_rust
:
rust_binary {
name: "logging_test",
srcs: ["src/main.rs"],
rustlibs: [
"liblogger",
"liblog_rust",
],
}
Następnie w źródle Rust dodaj ten kod:
use log::{debug, error, LevelFilter};
fn main() {
let _init_success = logger::init(
logger::Config::default()
.with_tag_on_device("mytag")
.with_max_level(LevelFilter::Trace),
);
debug!("This is a debug message.");
error!("Something went wrong!");
}
Oznacza to, że należy dodać 2 zależności widoczne powyżej (liblogger
i liblog_rust
), wywołać metodę init
raz (w razie potrzeby można ją wywołać więcej niż raz) oraz rejestrować wiadomości za pomocą podanych makro. Listę możliwych opcji konfiguracji znajdziesz w modułu logger crate.
Skrzynia z rejestratorem udostępnia interfejs API, który określa, co ma być zapisywane. W zależności od tego, czy kod jest uruchomiony na urządzeniu czy na hoście (na przykład w ramach testu po stronie hosta), wiadomości są logowane za pomocą usługi android_logger lub env_logger.
Przykład Rust AIDL
Ta sekcja zawiera przykład użycia AIDL w Rust w stylu Hello World.
Korzystając z sekcji Omówienie AIDL w Przewodniku dla programistów aplikacji na Androida, utwórz external/rust/binder_example/aidl/com/example/android/IRemoteService.aidl
z następującą treścią w pliku IRemoteService.aidl
:
// IRemoteService.aidl
package com.example.android;
// Declare any non-default types here with import statements
/** Example service interface */
interface IRemoteService {
/** Request the process ID of this service, to do evil things with it. */
int getPid();
/**
* Demonstrates some basic types that you can use as parameters
* and return values in AIDL.
*/
void basicTypes(int anInt, long aLong, boolean aBoolean, float aFloat,
double aDouble, String aString);
}
Następnie w pliku external/rust/binder_example/aidl/Android.bp
zdefiniuj moduł aidl_interface
. Musisz jednoznacznie włączyć backend Rust, ponieważ domyślnie nie jest on włączony.
aidl_interface {
name: "com.example.android.remoteservice",
srcs: [ "aidl/com/example/android/*.aidl", ],
unstable: true, // Add during development until the interface is stabilized.
backend: {
rust: {
// By default, the Rust backend is not enabled
enabled: true,
},
},
}
Backend AIDL to generator kodu źródłowego Rust, więc działa jak inne generatory kodu źródłowego Rust i tworzy bibliotekę Rust. Wygenerowany moduł biblioteki Rust może być używany przez inne moduły Rust jako zależność. W przykładzie użycia wygenerowanej biblioteki jako zależności można zdefiniować rust_library
w ten sposób w narzędziu external/rust/binder_example/Android.bp
:
rust_library {
name: "libmyservice",
srcs: ["src/lib.rs"],
crate_name: "myservice",
rustlibs: [
"com.example.android.remoteservice-rust",
"libbinder_rs",
],
}
Zwróć uwagę, że format nazwy modułu w bibliotece wygenerowanej przez AIDL używany w rustlibs
to nazwa modułu aidl_interface
, po której następuje ciąg -rust
, w tym przypadku com.example.android.remoteservice-rust
.
Interfejs AIDL może zostać następnie odwołany w src/lib.rs
w następujący sposób:
// Note carefully the AIDL crates structure:
// * the AIDL module name: "com_example_android_remoteservice"
// * next "::aidl"
// * next the AIDL package name "::com::example::android"
// * the interface: "::IRemoteService"
// * finally, the 'BnRemoteService' and 'IRemoteService' submodules
//! This module implements the IRemoteService AIDL interface
use com_example_android_remoteservice::aidl::com::example::android::{
IRemoteService::{BnRemoteService, IRemoteService}
};
use binder::{
BinderFeatures, Interface, Result as BinderResult, Strong,
};
/// This struct is defined to implement IRemoteService AIDL interface.
pub struct MyService;
impl Interface for MyService {}
impl IRemoteService for MyService {
fn getPid(&self) -> BinderResult<i32> {
Ok(42)
}
fn basicTypes(&self, _: i32, _: i64, _: bool, _: f32, _: f64, _: &str) -> BinderResult<()> {
// Do something interesting...
Ok(())
}
}
Na koniec uruchom usługę w pliku binarnym Rust w sposób podany poniżej:
use myservice::MyService;
fn main() {
// [...]
let my_service = MyService;
let my_service_binder = BnRemoteService::new_binder(
my_service,
BinderFeatures::default(),
);
binder::add_service("myservice", my_service_binder.as_binder())
.expect("Failed to register service?");
// Does not return - spawn or perform any work you mean to do before this call.
binder::ProcessState::join_thread_pool()
}
Przykład asynchronicznej wersji Rust AIDL
Ta sekcja zawiera przykład użycia AIDL w stylu Hello World z asynchronicznym systemem Rust.
Kontynuując przykład z RemoteService
, wygenerowana biblioteka backendu AIDL zawiera interfejsy asynchroniczne, których można używać do implementacji serwera asynchronicznego dla interfejsu AIDL RemoteService
.
Wygenerowany interfejs serwera asynchronicznego IRemoteServiceAsyncServer
można zaimplementować w ten sposób:
use com_example_android_remoteservice::aidl::com::example::android::IRemoteService::{
BnRemoteService, IRemoteServiceAsyncServer,
};
use binder::{BinderFeatures, Interface, Result as BinderResult};
/// This struct is defined to implement IRemoteServiceAsyncServer AIDL interface.
pub struct MyAsyncService;
impl Interface for MyAsyncService {}
#[async_trait]
impl IRemoteServiceAsyncServer for MyAsyncService {
async fn getPid(&self) -> BinderResult<i32> {
//Do something interesting...
Ok(42)
}
async fn basicTypes(&self, _: i32, _: i64, _: bool, _: f32, _: f64,_: &str,) -> BinderResult<()> {
//Do something interesting...
Ok(())
}
}
Implementację serwera asynchronicznego można uruchomić w ten sposób:
#[tokio::main(flavor = "multi_thread", worker_threads = 2)]
async fn main() {
binder::ProcessState::start_thread_pool();
let my_service = MyAsyncService;
let my_service_binder = BnRemoteService::new_async_binder(
my_service,
TokioRuntime(Handle::current()),
BinderFeatures::default(),
);
binder::add_service("myservice", my_service_binder.as_binder())
.expect("Failed to register service?");
task::block_in_place(move || {
binder::ProcessState::join_thread_pool();
});
}
Pamiętaj, że funkcja block_in_place jest potrzebna, aby pozostawić kontekst asynchroniczny, który pozwala funkcji join_thread_pool
używać wewnętrznie funkcji block_on. Dzieje się tak, ponieważ funkcja #[tokio::main]
otacza kod wywołaniem funkcji block_on
, a funkcja join_thread_pool
może wywoływać funkcję block_on
podczas obsługi transakcji przychodzącej. Wywołanie funkcji block_on
w ramach block_on
powoduje panikę. Można też tego uniknąć, tworząc środowisko wykonawcze tokio ręcznie, zamiast używać metody #[tokio::main]
, a następnie wywoływać join_thread_pool
poza metodą block_on
.
Dodatkowo biblioteka generowana przez Rust zawiera interfejs umożliwiający wdrożenie asynchronicznego klienta IRemoteServiceAsync
dla RemoteService
, który można wdrożyć w ten sposób:
use com_example_android_remoteservice::aidl::com::example::android::IRemoteService::IRemoteServiceAsync;
use binder_tokio::Tokio;
#[tokio::main(flavor = "current_thread")]
async fn main() {
let binder_service = binder_tokio::wait_for_interface::<dyn IRemoteServiceAsync<Tokio>>("myservice");
let my_client = binder_service.await.expect("Cannot find Remote Service");
let result = my_client.getPid().await;
match result {
Err(err) => panic!("Cannot get the process id from Remote Service {:?}", err),
Ok(p_id) => println!("PID = {}", p_id),
}
}
Zadzwoń do Rust z C
Ten przykład pokazuje, jak zadzwonić do Rusta z aplikacji C.
Przykładowa biblioteka Rust
Zdefiniuj plik libsimple_printer
w external/rust/simple_printer/libsimple_printer.rs
w ten sposób:
//! A simple hello world example that can be called from C
#[no_mangle]
/// Print "Hello Rust!"
pub extern fn print_c_hello_rust() {
println!("Hello Rust!");
}
Biblioteka Rust musi określać nagłówki, które mogą pobierać zależne moduły C, więc zdefiniuj nagłówek external/rust/simple_printer/simple_printer.h
w ten sposób:
#ifndef SIMPLE_PRINTER_H
#define SIMPLE_PRINTER_H
void print_c_hello_rust();
#endif
Podaj definicję słowa external/rust/simple_printer/Android.bp
tak jak tutaj:
rust_ffi {
name: "libsimple_c_printer",
crate_name: "simple_c_printer",
srcs: ["libsimple_c_printer.rs"],
// Define export_include_dirs so cc_binary knows where the headers are.
export_include_dirs: ["."],
}
Przykład pliku binarnego C
Podaj definicję słowa external/rust/c_hello_rust/main.c
w ten sposób:
#include "simple_printer.h"
int main() {
print_c_hello_rust();
return 0;
}
Zdefiniuj external/rust/c_hello_rust/Android.bp
w ten sposób:
cc_binary {
name: "c_hello_rust",
srcs: ["main.c"],
shared_libs: ["libsimple_c_printer"],
}
Na koniec kompiluj, wywołując funkcję m c_hello_rust
.
Interoperacyjność Rust-Java
Platforma jni
zapewnia interoperacyjność platformy Rust z Javą dzięki natywnemu interfejsowi Java (JNI). Definiuje definicje typów niezbędne dla Rust do utworzenia biblioteki Rust cdylib
, która podłącza się bezpośrednio do JNI Javy (JNIEnv
, JClass
, JString
itd.). W odróżnieniu od połączeń C++, które wykonują generowanie kodu za pomocą cxx
, współdziałanie Java za pomocą JNI nie wymaga generowania kodu podczas kompilacji. Dlatego nie wymaga specjalnego wsparcia systemu kompilacji. Kod w Javie wczytuje zasób cdylib
udostępniony przez Rust tak samo jak każdą inną bibliotekę natywną.
Wykorzystanie
Wykorzystanie zarówno kodu Rust, jak i Javy zostało opisane w dokumentacji narzędzia jni
crate. Skorzystaj z podanego tam przykładu Pierwsze kroki. Po napisaniu skryptu src/lib.rs
wróć na tę stronę, aby dowiedzieć się, jak utworzyć bibliotekę w systemie kompilacji Androida.
Definicja kompilacji
Java wymaga udostępnienia biblioteki Rust w postaci interfejsu cdylib
, aby można było ją dynamicznie ładować. Definicja biblioteki Rust w Soong:
rust_ffi_shared {
name: "libhello_jni",
crate_name: "hello_jni",
srcs: ["src/lib.rs"],
// The jni crate is required
rustlibs: ["libjni"],
}
W bibliotece Java biblioteka Rust jest wymieniona jako zależność required
. Zapewnia to jej zainstalowanie na urządzeniu wraz z biblioteką Java, mimo że nie jest to zależność w czasie kompilacji:
java_library {
name: "libhelloworld",
[...]
required: ["libhellorust"]
[...]
}
Jeśli musisz uwzględnić bibliotekę Rust w pliku AndroidManifest.xml
, dodaj ją do pliku uses_libs
w ten sposób:
java_library {
name: "libhelloworld",
[...]
uses_libs: ["libhellorust"]
[...]
}
Współpraca Rust–C++ za pomocą CXX
Skrzynka CXX zapewnia bezpieczne FFI między Rustem a podzbiorem C++. Dokumentacja CXX zawiera dobre przykłady ogólnego działania tej funkcji. Zalecamy zapoznanie się z nią, aby poznać bibliotekę i sposób, w jaki łączy ona C++ z Rustem. Poniższy przykład pokazuje, jak go używać na Androidzie.
Aby umożliwić CXX wygenerowanie kodu C++ wywoływanego przez Rust, zdefiniuj element genrule
, aby wywołać CXX, oraz cc_library_static
, aby połączyć go w bibliotekę. Jeśli planujesz wywoływać kod Rust z poziomu kodu C++, albo używać typów wspólnych dla C++ i Rust, zdefiniuj drugą regułę generowania (aby wygenerować nagłówek C++, który zawiera powiązania Rust).
cc_library_static {
name: "libcxx_test_cpp",
srcs: ["cxx_test.cpp"],
generated_headers: [
"cxx-bridge-header",
"libcxx_test_bridge_header"
],
generated_sources: ["libcxx_test_bridge_code"],
}
// Generate the C++ code that Rust calls into.
genrule {
name: "libcxx_test_bridge_code",
tools: ["cxxbridge"],
cmd: "$(location cxxbridge) $(in) > $(out)",
srcs: ["lib.rs"],
out: ["libcxx_test_cxx_generated.cc"],
}
// Generate a C++ header containing the C++ bindings
// to the Rust exported functions in lib.rs.
genrule {
name: "libcxx_test_bridge_header",
tools: ["cxxbridge"],
cmd: "$(location cxxbridge) $(in) --header > $(out)",
srcs: ["lib.rs"],
out: ["lib.rs.h"],
}
Powyżej jest używane narzędzie cxxbridge
do generowania strony mostu w języku C++. Biblioteka statyczna libcxx_test_cpp
jest następnie używana jako zależność naszego wykonywalnego pliku Rust:
rust_binary {
name: "cxx_test",
srcs: ["lib.rs"],
rustlibs: ["libcxx"],
static_libs: ["libcxx_test_cpp"],
}
W plikach .cpp
i .hpp
zdefiniuj funkcje C++, używając typów obudów CXX.
Na przykład definicja cxx_test.hpp
zawiera te elementy:
#pragma once
#include "rust/cxx.h"
#include "lib.rs.h"
int greet(rust::Str greetee);
Podczas gdy cxx_test.cpp
zawiera
#include "cxx_test.hpp"
#include "lib.rs.h"
#include <iostream>
int greet(rust::Str greetee) {
std::cout << "Hello, " << greetee << std::endl;
return get_num();
}
Aby użyć tego z platformy Rust, zdefiniuj most CXX w sposób opisany poniżej w narzędziu lib.rs
:
#[cxx::bridge]
mod ffi {
unsafe extern "C++" {
include!("cxx_test.hpp");
fn greet(greetee: &str) -> i32;
}
extern "Rust" {
fn get_num() -> i32;
}
}
fn main() {
let result = ffi::greet("world");
println!("C++ returned {}", result);
}
fn get_num() -> i32 {
return 42;
}