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La plataforma de Android admite el uso de cámaras USB plug-and-play (es decir, cámaras web) con la API de Android Camera2 estándar y la interfaz de la HAL de la cámara. Por lo general, las cámaras web admiten controladores de clase de video USB (UVC) y, en Linux, se usa el controlador estándar Video4Linux (V4L) para controlar las cámaras UVC.
Con la compatibilidad con cámaras web, los dispositivos se pueden usar en casos de uso ligeros, como videochats y quioscos fotográficos. Esta función no reemplaza las HALs de cámara internas típicas en teléfonos Android y no está diseñada para admitir tareas complejas que requieren un alto rendimiento, como la transmisión de alta resolución y alta velocidad, la RA y el control manual del ISP, el sensor o el objetivo.
El proceso de HAL de cámara USB forma parte del proveedor de cámara externa que escucha la disponibilidad de dispositivos USB y enumera los dispositivos de cámara externa según corresponda. El proceso tiene permisos y una política de SE similares al proceso de HAL de cámara integrado. Las apps de cámara web de terceros que se comunican directamente con dispositivos USB requieren los mismos permisos de cámara para acceder a dispositivos UVC que cualquier app de cámara normal.
Ejemplos y fuentes
Para obtener más información sobre cómo implementar cámaras USB, consulta la implementación de referencia del proveedor de cámaras externas en ExternalCameraProvider.
Las implementaciones de la sesión y el dispositivo de la cámara externa se incluyen en ExternalCameraDevice y ExternalCameraDeviceSession.
A partir del nivel de API 28, la API del cliente de Java incluye el nivel de hardware EXTERNAL.
Implementación
La implementación debe admitir la función del sistema android.hardware.usb.host.
También se debe habilitar la compatibilidad del kernel con los dispositivos UVC. Para habilitar esta opción, agrega lo siguiente a los archivos defconfig del kernel correspondiente.
+CONFIG_USB_VIDEO_CLASS=y
+CONFIG_MEDIA_USB_SUPPORT=y
Para habilitar el proveedor de cámara externa en la compilación del dispositivo correspondiente, lo que agrega los permisos de SELinux necesarios, la configuración de la cámara externa y la dependencia del proveedor de cámara externa, completa los siguientes pasos:
Agrega el archivo de configuración de la cámara externa y la biblioteca de la cámara externa a
device.mk.+PRODUCT_PACKAGES += android.hardware.camera.provider-V1-external-service +PRODUCT_COPY_FILES += \ +device/manufacturerX/productY/external_camera_config.xml:$(TARGET_COPY_OUT_VENDOR)/etc/external_camera_config.xmlAgrega el nombre del proveedor de la cámara externa al manifiesto de la HAL de Treble del dispositivo.
<hal format="aidl"> <name>android.hardware.camera.provider</name> <version>1</version> <interface> <name>ICameraProvider</name> <instance>internal/0</instance> + <instance>external/0</instance> </interface> </hal>(Opcional) Si el dispositivo se ejecuta en el modo de transferencia de Treble, actualiza
sepolicypara quecameraserverpueda acceder a la cámara UVC.+# for external camera +allow cameraserver device:dir r_dir_perms; +allow cameraserver video_device:dir r_dir_perms; +allow cameraserver video_device:chr_file rw_file_perms;
Este es un ejemplo de external_camera_config.xml (se omitieron las líneas de derechos de autor).
<ExternalCamera> <Provider> <ignore> <!-- Internal video devices to be ignored by external camera HAL --> <id>0</id> <!-- No leading/trailing spaces --> <id>1</id> </ignore> </Provider> <!-- See ExternalCameraUtils.cpp for default values of Device configurations below --> <Device> <!-- Max JPEG buffer size in bytes--> <MaxJpegBufferSize bytes="3145728"/> <!-- 3MB (~= 1080p YUV420) --> <!-- Size of v4l2 buffer queue when streaming >= 30fps --> <!-- Larger value: more request can be cached pipeline (less janky) --> <!-- Smaller value: use less memory --> <NumVideoBuffers count="4"/> <!-- Size of v4l2 buffer queue when streaming < 30fps --> <NumStillBuffers count="2"/> <!-- List of maximum fps for various output sizes --> <!-- Any image size smaller than the size listed in Limit row will report fps (as minimum frame duration) up to the fpsBound value. --> <FpsList> <!-- width/height must be increasing, fpsBound must be decreasing--> <Limit width="640" height="480" fpsBound="30.0"/> <Limit width="1280" height="720" fpsBound="15.0"/> <Limit width="1920" height="1080" fpsBound="10.0"/> <!-- image size larger than the last entry will not be supported--> </FpsList> </Device> </ExternalCamera>
Personalización
Puedes mejorar la cámara de Android con opciones de personalización generales o con optimizaciones específicas del dispositivo.
Personalizaciones generales
Puedes personalizar el proveedor de la cámara externa modificando el archivo external_camera_config.xml. Específicamente, los clientes pueden personalizar los siguientes parámetros:
- Excluye los nodos de video de las cámaras internas
- Límite superior de tamaño de la imagen y velocidad de fotogramas admitidos
- Cantidad de búferes en vuelo (compensación entre el bloqueo y la memoria)
Además de estos parámetros, puedes agregar tus propios parámetros o desarrollar tus propias configuraciones.
Optimizaciones específicas para dispositivos
También puedes mejorar el rendimiento agregando optimizaciones específicas para cada dispositivo.
Copia y ajuste de escala del búfer, y decodificación y codificación de JPEG
Las implementaciones genéricas usan la CPU (libyuv/libjpeg), pero puedes reemplazarlas por optimizaciones específicas del dispositivo.
Formato de salida del HAL
Las implementaciones genéricas usan los siguientes formatos de salida:
YUV_420_888para los búferes de videoIMPLEMENTATION_DEFINEDYUV12para todos los demás búferesIMPLEMENTATION_DEFINED
Para mejorar el rendimiento, puedes reemplazar los formatos de salida por formatos eficientes específicos del dispositivo. También puedes admitir formatos adicionales en una implementación personalizada.
Validación
Los dispositivos con compatibilidad con cámaras externas deben aprobar el CTS de la cámara. La cámara web USB externa debe permanecer conectada al dispositivo específico durante toda la ejecución de la prueba; de lo contrario, fallarán algunos casos de prueba.