Almacenamiento en caché de compilación

Desde Android 10, la API de redes neuronales (NNAPI) proporciona funciones para admitir el almacenamiento en caché de artefactos de compilación, lo que reduce el tiempo utilizado para la compilación cuando se inicia una aplicación. Al utilizar esta funcionalidad de almacenamiento en caché, el controlador no necesita administrar ni limpiar los archivos almacenados en caché. Esta es una característica opcional que se puede implementar con NN HAL 1.2. Para obtener más información sobre esta función, consulte ANeuralNetworksCompilation_setCaching .

El controlador también puede implementar el almacenamiento en caché de compilación independientemente de la NNAPI. Esto se puede implementar independientemente de que se utilicen o no las funciones de almacenamiento en caché NNAPI NDK y HAL. AOSP proporciona una biblioteca de utilidades de bajo nivel (un motor de almacenamiento en caché). Para obtener más información, consulte Implementación de un motor de almacenamiento en caché .

Descripción general del flujo de trabajo

Esta sección describe los flujos de trabajo generales con la función de almacenamiento en caché de compilación implementada.

Información de caché proporcionada y acierto de caché

  1. La aplicación pasa un directorio de almacenamiento en caché y una suma de comprobación exclusiva del modelo.
  2. El tiempo de ejecución de NNAPI busca los archivos de caché según la suma de comprobación, la preferencia de ejecución y el resultado de la partición y encuentra los archivos.
  3. La NNAPI abre los archivos de caché y pasa los identificadores al controlador con prepareModelFromCache .
  4. El controlador prepara el modelo directamente desde los archivos de caché y devuelve el modelo preparado.

Información de caché proporcionada y falta de caché

  1. La aplicación pasa una suma de comprobación exclusiva del modelo y un directorio de almacenamiento en caché.
  2. El tiempo de ejecución de NNAPI busca los archivos de caché según la suma de comprobación, la preferencia de ejecución y el resultado de la partición, y no encuentra los archivos de caché.
  3. La NNAPI crea archivos de caché vacíos según la suma de comprobación, la preferencia de ejecución y la partición, abre los archivos de caché y pasa los identificadores y el modelo al controlador con prepareModel_1_2 .
  4. El controlador compila el modelo, escribe información de almacenamiento en caché en los archivos de caché y devuelve el modelo preparado.

Información de caché no proporcionada

  1. La aplicación invoca la compilación sin proporcionar ninguna información de almacenamiento en caché.
  2. La aplicación no pasa nada relacionado con el almacenamiento en caché.
  3. El tiempo de ejecución de NNAPI pasa el modelo al controlador con prepareModel_1_2 .
  4. El controlador compila el modelo y devuelve el modelo preparado.

Información de caché

La información de almacenamiento en caché que se proporciona a un controlador consta de un token y identificadores de archivos de caché.

Simbólico

El token es un token de almacenamiento en caché de longitud Constant::BYTE_SIZE_OF_CACHE_TOKEN que identifica el modelo preparado. Se proporciona el mismo token al guardar los archivos de caché con prepareModel_1_2 y recuperar el modelo preparado con prepareModelFromCache . El cliente del conductor debe elegir un token con una baja tasa de colisión. El conductor no puede detectar una colisión simbólica. Una colisión da como resultado una ejecución fallida o una ejecución exitosa que produce valores de salida incorrectos.

Identificadores de archivos de caché (dos tipos de archivos de caché)

Los dos tipos de archivos de caché son caché de datos y caché de modelo .

  • Caché de datos: se utiliza para almacenar en caché datos constantes, incluidos búferes tensoriales preprocesados ​​y transformados. Una modificación del caché de datos no debería tener ningún efecto peor que generar valores de salida incorrectos en el momento de la ejecución.
  • Caché de modelo: se utiliza para almacenar en caché datos sensibles a la seguridad, como código de máquina ejecutable compilado en el formato binario nativo del dispositivo. Una modificación del caché del modelo podría afectar el comportamiento de ejecución del controlador y un cliente malintencionado podría utilizarlo para ejecutar más allá del permiso otorgado. Por lo tanto, el controlador debe verificar si la memoria caché del modelo está dañada antes de preparar el modelo a partir de la memoria caché. Para obtener más información, consulte Seguridad .

El controlador debe decidir cómo se distribuye la información de la caché entre los dos tipos de archivos de caché e informar cuántos archivos de caché necesita para cada tipo con getNumberOfCacheFilesNeeded .

El tiempo de ejecución de NNAPI siempre abre identificadores de archivos de caché con permisos de lectura y escritura.

Seguridad

En el almacenamiento en caché de compilación, el caché del modelo puede contener datos sensibles a la seguridad, como código de máquina ejecutable compilado en el formato binario nativo del dispositivo. Si no se protege adecuadamente, una modificación en la caché del modelo puede afectar el comportamiento de ejecución del controlador. Debido a que el contenido de la caché se almacena en el directorio de la aplicación, el cliente puede modificar los archivos de la caché. Un cliente con errores puede dañar accidentalmente el caché y un cliente malicioso podría utilizarlo intencionalmente para ejecutar código no verificado en el dispositivo. Dependiendo de las características del dispositivo, esto puede ser un problema de seguridad. Por lo tanto, el controlador debe poder detectar posibles daños en la caché del modelo antes de preparar el modelo a partir de la caché.

Una forma de hacerlo es que el controlador mantenga un mapa desde el token hasta un hash criptográfico de la caché del modelo. El controlador puede almacenar el token y el hash de la caché de su modelo al guardar la compilación en la caché. El controlador verifica el nuevo hash de la caché del modelo con el token registrado y el par de hash al recuperar la compilación de la caché. Esta asignación debe ser persistente tras los reinicios del sistema. El controlador puede utilizar el servicio de almacén de claves de Android , la biblioteca de utilidades en framework/ml/nn/driver/cache o cualquier otro mecanismo adecuado para implementar un administrador de mapeo. Tras la actualización del controlador, este administrador de mapas debe reinicializarse para evitar la preparación de archivos de caché de una versión anterior.

Para evitar ataques de tiempo de verificación a tiempo de uso (TOCTOU), el controlador debe calcular el hash grabado antes de guardarlo en el archivo y calcular el nuevo hash después de copiar el contenido del archivo en un búfer interno.

Este código de muestra demuestra cómo implementar esta lógica.

bool saveToCache(const sp<V1_2::IPreparedModel> preparedModel,
                 const hidl_vec<hidl_handle>& modelFds, const hidl_vec<hidl_handle>& dataFds,
                 const HidlToken& token) {
    // Serialize the prepared model to internal buffers.
    auto buffers = serialize(preparedModel);

    // This implementation detail is important: the cache hash must be computed from internal
    // buffers instead of cache files to prevent time-of-check to time-of-use (TOCTOU) attacks.
    auto hash = computeHash(buffers);

    // Store the {token, hash} pair to a mapping manager that is persistent across reboots.
    CacheManager::get()->store(token, hash);

    // Write the cache contents from internal buffers to cache files.
    return writeToFds(buffers, modelFds, dataFds);
}

sp<V1_2::IPreparedModel> prepareFromCache(const hidl_vec<hidl_handle>& modelFds,
                                          const hidl_vec<hidl_handle>& dataFds,
                                          const HidlToken& token) {
    // Copy the cache contents from cache files to internal buffers.
    auto buffers = readFromFds(modelFds, dataFds);

    // This implementation detail is important: the cache hash must be computed from internal
    // buffers instead of cache files to prevent time-of-check to time-of-use (TOCTOU) attacks.
    auto hash = computeHash(buffers);

    // Validate the {token, hash} pair by a mapping manager that is persistent across reboots.
    if (CacheManager::get()->validate(token, hash)) {
        // Retrieve the prepared model from internal buffers.
        return deserialize<V1_2::IPreparedModel>(buffers);
    } else {
        return nullptr;
    }
}

Casos de uso avanzados

En ciertos casos de uso avanzado, un controlador requiere acceso al contenido de la caché (lectura o escritura) después de la llamada de compilación. Los casos de uso de ejemplo incluyen:

  • Compilación justo a tiempo: la compilación se retrasa hasta la primera ejecución.
  • Compilación de varias etapas: inicialmente se realiza una compilación rápida y más adelante se realiza una compilación optimizada opcional dependiendo de la frecuencia de uso.

Para acceder al contenido de la caché (lectura o escritura) después de la llamada de compilación, asegúrese de que el controlador:

  • Duplica los identificadores de archivos durante la invocación de prepareModel_1_2 o prepareModelFromCache y lee/actualiza el contenido de la caché más adelante.
  • Implementa una lógica de bloqueo de archivos fuera de la llamada de compilación ordinaria para evitar que se produzca una escritura al mismo tiempo que una lectura u otra escritura.

Implementar un motor de almacenamiento en caché

Además de la interfaz de almacenamiento en caché de compilación NN HAL 1.2, también puede encontrar una biblioteca de utilidades de almacenamiento en caché en el directorio frameworks/ml/nn/driver/cache . El subdirectorio nnCache contiene código de almacenamiento persistente para que el controlador implemente el almacenamiento en caché de compilación sin utilizar las funciones de almacenamiento en caché de NNAPI. Esta forma de almacenamiento en caché de compilación se puede implementar con cualquier versión de NN HAL. Si el controlador elige implementar el almacenamiento en caché desconectado de la interfaz HAL, el controlador es responsable de liberar los artefactos almacenados en caché cuando ya no sean necesarios.