Il sistema di compilazione supporta la compilazione di file binari per due architetture CPU di destinazione, a 32 e 64 bit, nella stessa compilazione. Questa compilazione con due target è nota come compilazione multilib.
Per le librerie statiche integrate e le librerie condivise, il sistema di compilazione configura
regole per creare file binari per entrambe le architetture. La configurazione del prodotto
(PRODUCT_PACKAGES
), insieme al grafico delle dipendenze, determina quali
binari vengono compilati e installati nell'immagine di sistema.
Per gli eseguibili e le app, per impostazione predefinita il sistema di build crea solo la versione a 64 bit, ma puoi eseguire l'override di questa impostazione con una variabile BoardConfig.mk
globale o con una variabile basata sui moduli.
Identifica una seconda architettura CPU e ABI
BoardConfig.mk
include le seguenti variabili per configurare la seconda architettura CPU e l'ABI (Application Binary Interface):
TARGET_2ND_ARCH
TARGET_2ND_ARCH_VARIANT
TARGET_2ND_CPU_VARIANT
TARGET_2ND_CPU_ABI
TARGET_2ND_CPU_ABI2
Per un esempio di file make che utilizza queste variabili, consulta
build/make/target/board/generic_arm64/BoardConfig.mk
.
In una build multilib, i nomi dei moduli in PRODUCT_PACKAGES
coprono
i binari a 32 e 64 bit, a condizione che siano definiti dal sistema di compilazione. Per le librerie incluse per dipendenza, una libreria a 32 o 64 bit viene installata solo se richiesta da un'altra libreria o un altro eseguibile a 32 o 64 bit.
Tuttavia, i nomi dei moduli nella riga di comando make
coprono solo la
versione a 64 bit. Ad esempio, dopo aver eseguito lunch aosp_arm64-eng
,
make libc
viene compilata solo la libc a 64 bit. Per compilare la libc a 32 bit, devi eseguire make libc_32
.
Definire l'architettura del modulo in Android.mk
Puoi utilizzare la variabile LOCAL_MULTILIB
per configurare la build
a 32 e 64 bit e sostituire la variabile TARGET_PREFER_32_BIT
globale.
Per eseguire l'override di TARGET_PREFER_32_BIT
, imposta LOCAL_MULTILIB
su uno dei seguenti valori:
both
esegue build sia a 32 bit che a 64 bit.32
crea solo build a 32 bit.64
esegue la build a solo 64 bit.first
viene compilato solo per la prima architettura (32 bit sui dispositivi a 32 bit e 64 bit sui dispositivi a 64 bit).
Per impostazione predefinita, LOCAL_MULTILIB
non è impostato e il sistema di compilazione decide quale architettura compilare in base alla classe del modulo e ad altre variabili LOCAL_*
, come LOCAL_MODULE_TARGET_ARCH
e LOCAL_32_BIT_ONLY
.
Se vuoi creare il modulo per architetture specifiche, utilizza le seguenti variabili:
LOCAL_MODULE_TARGET_ARCH
: imposta questa variabile su un elenco di architetture, comearm x86 arm64
. Se l'architettura in fase di compilazione è in quell'elenco, il modulo corrente viene incluso dal sistema di compilazione.LOCAL_MODULE_UNSUPPORTED_TARGET_ARCH
: questa variabile è l'opposto diLOCAL_MODULE_TARGET_ARCH
. Se l'architettura in fase di compilazione ènot
in questo elenco, il modulo corrente viene incluso dal sistema di compilazione.
Esistono varianti minori di queste due variabili:
LOCAL_MODULE_TARGET_ARCH_WARN
LOCAL_MODULE_UNSUPPORTED_TARGET_ARCH_WARN
Il sistema di compilazione avvisa se il modulo corrente viene saltato a causa delle architetture elencate.
Per configurare i flag di compilazione per una determinata architettura, utilizza le variabili LOCAL_*
specifiche dell'architettura, dove *
è un suffisso specifico dell'architettura, ad esempio:
LOCAL_SRC_FILES_arm, LOCAL_SRC_FILES_x86,
LOCAL_CFLAGS_arm, LOCAL_CFLAGS_arm64,
LOCAL_LDFLAGS_arm, LOCAL_LDFLAGS_arm64,
Queste variabili vengono applicate solo se viene creato un programma binario per quell'architettura.
A volte è più facile configurare i flag in base al fatto che il file binario sia in fase di compilazione per 32 o 64 bit. Utilizza la variabile LOCAL_*
con un suffisso _32
o _64
, ad esempio:
LOCAL_SRC_FILES_32, LOCAL_SRC_FILES_64,
LOCAL_CFLAGS_32, LOCAL_CFLAGS_64,
LOCAL_LDFLAGS_32, LOCAL_LDFLAGS_64,
Imposta percorso di installazione della libreria
Per una build non multilib, puoi utilizzare LOCAL_MODULE_PATH
per installare una libreria in una posizione diversa da quella predefinita. Ad esempio,
LOCAL_MODULE_PATH := $(TARGET_OUT_SHARED_LIBRARIES)/hw
.
Tuttavia, in una build multilib, usa invece LOCAL_MODULE_RELATIVE_PATH
:
LOCAL_MODULE_RELATIVE_PATH := hw
Con questo formato, le librerie a 64 e 32 bit vengono installate nella posizione corretta.
Se crei un eseguibile sia a 32 che a 64 bit, utilizza una delle seguenti variabili per distinguere il percorso di installazione:
LOCAL_MODULE_STEM_32, LOCAL_MODULE_STEM_64
- Specifica il nome file installato.LOCAL_MODULE_PATH_32, LOCAL_MODULE_PATH_64
- Specifica il percorso di installazione.
Ottenere la directory intermedia per i file di origine
In una compilazione multilib, se generi file di origine per $(local-intermediates-dir)
(o $(intermediates-dir-for)
con variabili esplicite), il funzionamento non è affidabile. Questo accade perché le sorgenti generate intermedie sono richieste sia per le build a 32 bit sia per quelle a 64 bit, ma $(local-intermediates-dir)
fa riferimento a una sola delle due directory intermedie.
Il sistema di compilazione fornisce una directory intermedia dedicata e compatibile con multilib per la generazione delle sorgenti. Per recuperare il percorso della directory intermedia, utilizza la macro $(local-generated-sources-dir)
o $(generated-sources-dir-for)
. Gli utilizzi di queste macro sono simili a quelli di
$(local-intermediates-dir)
e $(intermediates-dir-for)
.
Se un file di origine viene generato in questa directory dedicata e rilevato da LOCAL_GENERATED_SOURCES
, viene compilato sia per 32 bit che per 64 bit in una compilazione multilib.
Indica l'architettura di sistema dei target binari predefiniti
In una compilazione multilib, non puoi utilizzare TARGET_ARCH
o TARGET_ARCH
combinato con
TARGET_2ND_ARCH
per indicare l'architettura di sistema dei target compilati
in precedenza. Utilizza invece le variabili LOCAL_*
LOCAL_MODULE_TARGET_ARCH
o
LOCAL_MODULE_UNSUPPORTED_TARGET_ARCH
.
Con queste variabili, il sistema di compilazione può scegliere il file binario predefinito a 32 bit corrispondente anche se sta utilizzando una build multilib a 64 bit.
Se vuoi utilizzare l'architettura scelta per calcolare il percorso della sorgente per il codice binario precompilato, chiama $(get-prebuilt-src-arch)
.
Assicurati la generazione di file ODEX a 32 e 64 bit
Per i dispositivi a 64 bit, per impostazione predefinita Google genera file ODEX a 32 e 64 bit per l'immagine di avvio e le eventuali librerie Java. Per gli APK, per impostazione predefinita Google
genera ODEX solo per l'architettura principale a 64 bit. Se un'app viene avviata
nei processi a 32 e a 64 bit, utilizza LOCAL_MULTILIB := both
per assicurarti
che vengano generati file ODEX a 32 e 64 bit. Se l'app ha librerie JNI
a 32 o 64 bit, il flag comunica anche al sistema di build di includerle.