Il sistema di compilazione supporta la creazione di file binari per due architetture CPU di destinazione, 32 bit e 64 bit, nella stessa build. Questa build a due target è nota come build multilib.
Per le librerie statiche e condivise integrate, il sistema di build configura
regole per creare file binari per entrambe le architetture. La configurazione del prodotto
(PRODUCT_PACKAGES
), insieme al grafico delle dipendenze, determina quali
binari vengono compilati e installati nell'immagine di sistema.
Per eseguibili e app, il sistema di compilazione crea solo la versione a 64 bit per impostazione predefinita, ma puoi ignorare questa impostazione con una variabile globale BoardConfig.mk
o una variabile con ambito modulo.
Identificare una seconda architettura CPU e ABI
BoardConfig.mk
include le seguenti variabili per configurare la seconda architettura della CPU e l'interfaccia binaria dell'applicazione (ABI):
TARGET_2ND_ARCH
TARGET_2ND_ARCH_VARIANT
TARGET_2ND_CPU_VARIANT
TARGET_2ND_CPU_ABI
TARGET_2ND_CPU_ABI2
Per un esempio di makefile che utilizza queste variabili, consulta
build/make/target/board/generic_arm64/BoardConfig.mk
.
In una build multilib, i nomi dei moduli in PRODUCT_PACKAGES
coprono
i binari a 32 bit e 64 bit, purché siano definiti dal sistema di build. Per le librerie incluse per dipendenza, una libreria a 32 o 64 bit viene
installata solo se è richiesta da un'altra libreria o eseguibile a 32 o 64 bit.
Tuttavia, i nomi dei moduli nella riga di comando make
coprono solo la
versione a 64 bit. Ad esempio, dopo aver eseguito lunch aosp_arm64-eng
,
make libc
compila solo la libc a 64 bit. Per
creare la libreria libc a 32 bit, devi eseguire make libc_32
.
Definisci l'architettura del modulo in Android.mk
Puoi utilizzare la variabile LOCAL_MULTILIB
per configurare la build
per 32 bit e 64 bit e sostituire la variabile globale TARGET_PREFER_32_BIT
.
Per ignorare TARGET_PREFER_32_BIT
, imposta LOCAL_MULTILIB
su uno dei seguenti valori:
both
crea build a 32 bit e a 64 bit.- Le build
32
sono solo a 32 bit. 64
crea solo build a 64 bit.first
solo per la prima architettura (32 bit nei dispositivi a 32 bit e 64 bit nei dispositivi a 64 bit).
Per impostazione predefinita, LOCAL_MULTILIB
non è impostato e il sistema di build decide quale
architettura creare in base alla classe del modulo e ad altre
variabili LOCAL_*
, come LOCAL_MODULE_TARGET_ARCH
e LOCAL_32_BIT_ONLY
.
Se vuoi creare il modulo per architetture specifiche, utilizza le seguenti variabili:
LOCAL_MODULE_TARGET_ARCH
: imposta questa variabile su un elenco di architetture, ad esempioarm x86 arm64
. Se l'architettura in fase di creazione è presente nell'elenco, il modulo corrente viene incluso dal sistema di compilazione.LOCAL_MODULE_UNSUPPORTED_TARGET_ARCH
- Questa variabile è l'opposto diLOCAL_MODULE_TARGET_ARCH
. Se l'architettura in fase di creazione ènot
in questo elenco, il modulo corrente viene incluso dal sistema di compilazione.
Esistono piccole varianti di queste due variabili:
LOCAL_MODULE_TARGET_ARCH_WARN
LOCAL_MODULE_UNSUPPORTED_TARGET_ARCH_WARN
Il sistema di compilazione avvisa se il modulo corrente viene ignorato a causa delle architetture elencate.
Per configurare i flag di build per una determinata architettura, utilizza le variabili LOCAL_*
specifiche per l'architettura, dove *
è un suffisso specifico per l'architettura, ad esempio:
LOCAL_SRC_FILES_arm, LOCAL_SRC_FILES_x86,
LOCAL_CFLAGS_arm, LOCAL_CFLAGS_arm64,
LOCAL_LDFLAGS_arm, LOCAL_LDFLAGS_arm64,
Queste variabili vengono applicate solo se viene creato un binario per quell'architettura.
A volte è più facile impostare i flag in base al fatto che il binario
venga creato per 32 o 64 bit. Utilizza la variabile LOCAL_*
con un suffisso _32
o _64
, ad esempio:
LOCAL_SRC_FILES_32, LOCAL_SRC_FILES_64,
LOCAL_CFLAGS_32, LOCAL_CFLAGS_64,
LOCAL_LDFLAGS_32, LOCAL_LDFLAGS_64,
Imposta il percorso di installazione della libreria
Per una build non multilib, puoi utilizzare LOCAL_MODULE_PATH
per installare una libreria
in una posizione diversa da quella predefinita. Ad esempio,
LOCAL_MODULE_PATH := $(TARGET_OUT_SHARED_LIBRARIES)/hw
.
Tuttavia, in una build multilib, utilizza invece LOCAL_MODULE_RELATIVE_PATH
:
LOCAL_MODULE_RELATIVE_PATH := hw
Con questo formato, le librerie a 64 bit e a 32 bit vengono installate nella posizione corretta.
Se crei un eseguibile sia a 32 bit che a 64 bit, utilizza una delle seguenti variabili per distinguere il percorso di installazione:
LOCAL_MODULE_STEM_32, LOCAL_MODULE_STEM_64
: specifica il nome del file installato.LOCAL_MODULE_PATH_32, LOCAL_MODULE_PATH_64
: specifica il percorso di installazione.
Ottenere la directory intermedia per i file di origine
In una build multilib, se generi file sorgente in
$(local-intermediates-dir)
(o $(intermediates-dir-for)
con variabili esplicite), non funziona in modo affidabile. Questo perché le origini intermedie generate sono richieste sia dalle build a 32 bit sia da quelle a 64 bit, ma $(local-intermediates-dir)
punta a una sola delle due directory intermedie.
Il sistema di compilazione fornisce una directory intermedia dedicata e compatibile con multilib
per la generazione delle origini. Per recuperare il percorso della directory intermedia, utilizza la macro $(local-generated-sources-dir)
o $(generated-sources-dir-for)
. L'utilizzo di queste macro è simile a
$(local-intermediates-dir)
e $(intermediates-dir-for)
.
Se un file di origine viene generato in questa directory dedicata e selezionato
da LOCAL_GENERATED_SOURCES
, viene creato sia per 32 bit che per 64 bit
in una build multilib.
Indica l'architettura di sistema dei target binari precompilati
In una build multilib, non puoi utilizzare TARGET_ARCH
o TARGET_ARCH
in combinazione con
TARGET_2ND_ARCH
per indicare l'architettura di sistema dei target binari precompilati. Utilizza invece le variabili LOCAL_*
LOCAL_MODULE_TARGET_ARCH
o
LOCAL_MODULE_UNSUPPORTED_TARGET_ARCH
.
Con queste variabili, il sistema di compilazione può scegliere il binario precompilato a 32 bit corrispondente anche se sta lavorando a una compilazione multilib a 64 bit.
Se vuoi utilizzare l'architettura scelta per calcolare il percorso di origine del
binario precompilato, chiama $(get-prebuilt-src-arch)
.
Assicurati della generazione di file ODEX a 32 bit e 64 bit
Per i dispositivi a 64 bit, per impostazione predefinita Google genera file ODEX a 32 bit e a 64 bit
per l'immagine di avvio e per tutte le librerie Java. Per gli APK, per impostazione predefinita Google
genera ODEX solo per l'architettura a 64 bit principale. Se un'app viene avviata
in processi a 32 bit e a 64 bit, utilizza LOCAL_MULTILIB := both
per assicurarti
che vengano generati file ODEX a 32 bit e a 64 bit. Se l'app ha librerie JNI a 32 bit o 64 bit, questo flag indica anche al sistema di build di includerle.