Właściwości systemowe to wygodny sposób udostępniania informacji, zwykle konfiguracji, w całym systemie. Każda partycja może używać własnych właściwości systemowych wewnętrznie. Problem może wystąpić, gdy dostęp do właściwości jest uzyskiwany w różnych partycjach, np. /vendor
uzyskuje dostęp do zdefiniowanych w /system
właściwości. Od Androida 8.0 niektóre partycje, takie jak /system
, można uaktualnić, podczas gdy element /vendor
pozostaje bez zmian. Właściwości systemowe to tylko globalny słownik par klucz-wartość z łańcucha znaków bez schematu, więc trudno jest je ustabilizować. Partycja /system
może bez powiadomienia zmienić lub usunąć właściwości, od których zależy partycja /vendor
.
Począwszy od wersji Androida 10 właściwości systemowe dostępne na partycjach są przedstawiane w formie plików opisu Sysprop, a interfejsy API umożliwiające dostęp do właściwości są generowane jako konkretne funkcje w językach C++ i Rust oraz w klasach dla Javy. Te interfejsy API są wygodniejsze w użyciu, ponieważ dostęp do nich nie wymaga żadnych magicznych ciągów znaków (takich jak ro.build.date
) i można je wpisywać statycznie. Stabilność ABI jest również sprawdzana w momencie kompilacji, a kompilacja kończy się niepowodzeniem, jeśli wystąpią niezgodne zmiany. Ta kontrola działa jako jawnie zdefiniowane interfejsy między partycjami. Te interfejsy API mogą też zapewnić spójność między Rustem, Javą i C++.
Zdefiniuj właściwości systemu jako interfejsy API
Określaj właściwości systemowe jako interfejsy API za pomocą plików opisu Sysprop (.sysprop
), które używają formatu tekstowego protobuf, zgodnie z tym schematem:
// File: sysprop.proto
syntax = "proto3";
package sysprop;
enum Access {
Readonly = 0;
Writeonce = 1;
ReadWrite = 2;
}
enum Owner {
Platform = 0;
Vendor = 1;
Odm = 2;
}
enum Scope {
Public = 0;
Internal = 2;
}
enum Type {
Boolean = 0;
Integer = 1;
Long = 2;
Double = 3;
String = 4;
Enum = 5;
UInt = 6;
ULong = 7;
BooleanList = 20;
IntegerList = 21;
LongList = 22;
DoubleList = 23;
StringList = 24;
EnumList = 25;
UIntList = 26;
ULongList = 27;
}
message Property {
string api_name = 1;
Type type = 2;
Access access = 3;
Scope scope = 4;
string prop_name = 5;
string enum_values = 6;
bool integer_as_bool = 7;
string legacy_prop_name = 8;
}
message Properties {
Owner owner = 1;
string module = 2;
repeated Property prop = 3;
}
Jeden plik Sysprop Description zawiera jeden komunikat o właściwościach, który opisuje zbiór właściwości. Znaczenie pól:
Pole | Znaczenie |
---|---|
owner
|
Ustaw na partycję, która jest właścicielem właściwości: Platform , Vendor lub Odm .
|
module
|
Służy do tworzenia przestrzeni nazw (C++) lub statycznej klasy finalnej (Java), w której umieszczane są wygenerowane interfejsy API. Na przykład:
com.android.sysprop.BuildProperties
będzie przestrzenią nazw com::android::sysprop::BuildProperties w C++,
a klasa BuildProperties w pakiecie com.android.sysprop w języku Java.
|
prop
|
Lista obiektów. |
Oto znaczenie pól wiadomości Property
.
Pole | Znaczenie |
---|---|
api_name
|
Nazwa wygenerowanego interfejsu API. |
type
|
Typ tej usługi. |
access
|
Readonly : generuje tylko interfejs API getter
Writeonce , ReadWrite : generuje interfejsy API pobierania i ustawiania
Uwaga: usługi z prefiksem ro. nie mogą korzystać z dostępu ReadWrite .
|
scope
|
Internal : dostęp ma tylko właściciel.
Public : Każdy ma dostęp, z wyjątkiem modułów NDK.
|
prop_name
|
Nazwa właściwości systemowej, np. ro.build.date .
|
enum_values
|
(tylko Enum , EnumList ) Ciąg znaków rozdzielany znakiem kreski pionowej(|), który zawiera możliwe wartości wyliczenia. Na przykład: value1|value2 .
|
integer_as_bool
|
(tylko Boolean , BooleanList ) Ustaw metody 0 i 1 zamiast false i true .
|
legacy_prop_name
|
(opcjonalnie, dotyczy tylko właściwości Readonly ) starsza nazwa właściwości systemowej. Podczas wywoływania metody getter API próbuje odczytać zasadę prop_name , a jeśli prop_name nie istnieje, używa metody legacy_prop_name . Użyj legacy_prop_name , gdy chcesz wycofać dotychczasową usługę i przenieść się na nową.
|
Każdy typ właściwości jest mapowany na te typy w C++, Javie i Rust:
Typ | C++ | Java | Rust |
---|---|---|---|
Wartość logiczna | std::optional<bool>
|
Optional<Boolean>
|
bool
|
Liczba całkowita | std::optional<std::int32_t>
|
Optional<Integer>
|
i32
|
UInt | std::optional<std::uint32_t>
|
Optional<Integer>
|
u32
|
Długie | std::optional<std::int64_t>
|
Optional<Long>
|
i64
|
Ulong | std::optional<std::uint64_t>
|
Optional<Long>
|
u64
|
Podwójny | std::optional<double>
|
Optional<Double>
|
f64
|
Ciąg znaków | std::optional<std::string>
|
Optional<String>
|
String
|
Wyliczenie | std::optional<{api_name}_values>
|
Optional<{api_name}_values>
|
{ApiName}Values
|
T List | std::vector<std::optional<T>>
|
List<T>
|
Vec<T>
|
Oto przykład pliku Sysprop Description, który definiuje 3 właściwości:
# File: android/sysprop/PlatformProperties.sysprop
owner: Platform
module: "android.sysprop.PlatformProperties"
prop {
api_name: "build_date"
type: String
prop_name: "ro.build.date"
scope: Public
access: Readonly
}
prop {
api_name: "date_utc"
type: Integer
prop_name: "ro.build.date_utc"
scope: Internal
access: Readonly
}
prop {
api_name: "device_status"
type: Enum
enum_values: "on|off|unknown"
prop_name: "device.status"
scope: Public
access: ReadWrite
}
Zdefiniuj biblioteki właściwości systemu
Teraz możesz definiować moduły sysprop_library
za pomocą plików opisu Sysprop.
sysprop_library
służy jako interfejs API dla C++, Javy i Rusta. System kompilacji wewnętrznie generuje rust_library
, java_library
i cc_library
dla każdej instancji sysprop_library
.
// File: Android.bp
sysprop_library {
name: "PlatformProperties",
srcs: ["android/sysprop/PlatformProperties.sysprop"],
property_owner: "Platform",
vendor_available: true,
}
W źródle musisz uwzględnić pliki z listami interfejsów API na potrzeby kontroli interfejsu API. Aby to zrobić, utwórz pliki interfejsu API i katalog api
. Umieść katalog api
w tym samym katalogu co Android.bp
. Nazwy plików interfejsu API to <module_name>-current.txt
i <module_name>-latest.txt
. <module_name>-current.txt
zawiera podpisy interfejsów API bieżących kodów źródłowych, a <module_name>-latest.txt
zawiera najnowsze zablokowane podpisy interfejsów API. System kompilacji sprawdza, czy interfejsy API nie uległy zmianie, porównując te pliki interfejsu API z wygenerowanymi plikami API w czasie kompilacji i wysyła komunikat o błędzie oraz instrukcje aktualizacji pliku current.txt
, jeśli current.txt
nie pasuje do kodów źródłowych. Oto przykładowa organizacja katalogów i plików:
├── api
│ ├── PlatformProperties-current.txt
│ └── PlatformProperties-latest.txt
└── Android.bp
Moduły klienckie Rust, Java i C++ można łączyć z sysprop_library
, aby używać wygenerowanych interfejsów API. System kompilacji tworzy linki od klientów do wygenerowanych bibliotek C++, Java i Rust, zapewniając klientom dostęp do wygenerowanych interfejsów API.
java_library {
name: "JavaClient",
srcs: ["foo/bar.java"],
libs: ["PlatformProperties"],
}
cc_binary {
name: "cc_client",
srcs: ["baz.cpp"],
shared_libs: ["PlatformProperties"],
}
rust_binary {
name: "rust_client",
srcs: ["src/main.rs"],
rustlibs: ["libplatformproperties_rust"],
}
Pamiętaj, że nazwa biblioteki Rust jest generowana przez konwersję nazwy sysprop_library
na małe litery, zastąpienie znaków .
i -
wartością _
, a następnie dodanie lib
i _rust
na początku nazwy.
W poprzednim przykładzie dostęp do zdefiniowanych właściwości można było uzyskać w ten sposób.
Przykład dotyczący rdzawego koloru:
use platformproperties::DeviceStatusValues;
fn foo() -> Result<(), Error> {
// Read "ro.build.date_utc". default value is -1.
let date_utc = platformproperties::date_utc()?.unwrap_or_else(-1);
// set "device.status" to "unknown" if "ro.build.date" is not set.
if platformproperties::build_date()?.is_none() {
platformproperties::set_device_status(DeviceStatusValues::UNKNOWN);
}
…
}
Przykład w Javie:
import android.sysprop.PlatformProperties;
…
static void foo() {
…
// read "ro.build.date_utc". default value is -1
Integer dateUtc = PlatformProperties.date_utc().orElse(-1);
// set "device.status" to "unknown" if "ro.build.date" is not set
if (!PlatformProperties.build_date().isPresent()) {
PlatformProperties.device_status(
PlatformProperties.device_status_values.UNKNOWN
);
}
…
}
…
Przykład w C++:
#include <android/sysprop/PlatformProperties.sysprop.h>
using namespace android::sysprop;
…
void bar() {
…
// read "ro.build.date". default value is "(unknown)"
std::string build_date = PlatformProperties::build_date().value_or("(unknown)");
// set "device.status" to "on" if it's "unknown" or not set
using PlatformProperties::device_status_values;
auto status = PlatformProperties::device_status();
if (!status.has_value() || status.value() == device_status_values::UNKNOWN) {
PlatformProperties::device_status(device_status_values::ON);
}
…
}
…