使用效能資料表中提供的資料,填入生態系統效能圖。填入成效地圖時,請按照建議的資料視覺化操作說明指南操作。將從 DUT 取得的資料與效能地圖對齊,以便進行比較。
在成效地圖中以視覺化方式呈現資料
效果 1 和效果 2 的效能圖是以峰值持續時間、峰值振動和銳利度圖形繪製 (FOMS = PRR / 峰值持續時間)。將資料與效能圖對齊時,請謹慎追蹤 X 軸 (峰值持續時間)、Y 軸 (峰值幅度) 以及泡泡大小 (FOMS) 的資料。效能圖呈現數個類別,包括價格級別 (低、中、高) 和致動器類型 (X-LRA、Z-LRA、ERM)。使用不同的顏色代表不同的類別。
效能圖會使用情境相對比較 (而非通過或失敗的判斷) 來協助評估目標裝置。解讀效能地圖與 DUT 評估結果的比較結果時,請根據手機所屬的類別建立預期值,然後考慮下列問題:
- 裝置的效能特徵位於地圖上的哪個位置?
- 考量到許多條件 (例如價格區間或致動者類型),您的裝置效能是否優於競爭對手,或等於或低於競爭對手?
- 結果是否符合您的預期?否則,哪個因素的成效較低?
舉例來說,如果搭載 ERM 的平價手機效能與高階 X-LRA 手機相當,那麼相較於搭載 ERM 的平價手機,這款平價手機的觸覺回饋品質就會更出色。
在 EFFECT_CLICK
(效果 1) 和 createOneShot
(效果 2) 中,x 軸和 y 軸分別代表峰值持續時間和峰值振幅。氣泡的大小代表銳利度的評價指標 (FOMS = PRR/峰值持續時間),圖例中的顏色代碼則代表進一步區隔的類別 (價格層級或執行器類型)。舉例來說,在以價格等級 (例如低/中/高) 區分的效能地圖中,每個氣泡的顏色代表價格等級。只要將氣泡的顏色與手機的價格層級相符,即可將手機與同價格層級的競爭對手進行比較。
圖 1 中的綠色泡泡顯示 EFFECT_CLICK
的高品質觸覺回饋 (效果 1)。時間長度較短、振幅很高、對話框大小較大時,效果通常清晰明瞭。
圖 1 中的紅色泡泡顯示 EFFECT_CLICK
的低品質觸覺回饋 (效果 1)。而當時間長度較長、振幅較少、泡泡大小較小時,效果通常會讓人耳目一新,效果不彰。
紅色虛線代表最小振幅門檻。如果振幅小於 0.1 g,使用者就無法感知觸覺回饋 (失敗案例 F03-2)。
圖 1. 效果 1 操作說明指南的成效地圖
圖 2. 效果 2 使用指南的成效地圖
從 createOneShot
(效果 2) 讀取資料的程序幾乎與效果 1 資料相同,但有一個例外狀況。由於效果 2 的目標持續時間為 20 毫秒,因此接近 20 毫秒的尖峰期間代表的是良好煞車的輸出內容。
createWaveform
(效果 3) 的資料著重於振幅控制功能。第一個加速度 (加速 1 = 50% 振幅
= 群組長條圖的左條) 和第二個加速度 (分組的長條圖中,加速 2 = 100% 振幅 = 右長條) 之間的目標比率為 2。
圖 3. 效果 3 使用指南的成效地圖
成效地圖資料和插圖
這項資料適用於成效地圖:
- 測試日期:2020 年 4 月 12 日
- 測試的裝置型號數量:28
- 測試的裝置製造商數量:10
- 裝置發布期間:測試日期前最多 18 個月
在成效地圖中觀察到的觸覺效果:
VibrationEffect.EFFECT_CLICK
(效果 1)VibrationEffect.createOneShot
(效果 2)VibrationEffect.createWaveform
(效果 3)
價格層級區隔
- 高 (600 美元以上)
- 中 (300 美元至 600 美元)
- 低 (最高 300 美元)
故障案例
- F01:系統未實作觸覺常數。沒有可分析的訊號。
- 特色:訊號振幅太弱,無法分析或讓人理解。MATLAB 錯誤。
- F03-1:訊號振幅太弱,無法分析或讓人理解。PRR 值小於零 (< 0)。
- F03-2:訊號振幅過弱,無法進行分析或讓人類感知。精確度的值小於 0.1 (< 0.1)。
- F04:缺少第一個加速階段。第一節沒有信號。
- F05:兩個階段之間無法加速。加速度 1 和加速度 2 的最大振幅幾乎相同,
硬體評估所需的 Android 版本:Android 10.0 (API 級別 29) 以上版本。
用於填入效能地圖的 Android 版本:Android 8.0 (API 級別 26) 以上版本。至於效果 1,系統使用的是
HapticFeedbackConstants.KEYBOARD_PRESS
,而非VibrationEffect.EFFECT_CLICK
,因為在觸覺技術實作檢查清單推出前,已執行資料開發。
Effect_CLICK 的效能地圖 (效果 1)
關於 EFFECT_CLICK (效果 1) 的成效地圖 | |||||||
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效果定義 (Java) | Vibrator vibrator = getSystemService(Vibrator.class); vibrator.vibrate(VibrationEffect.createPredefined(EFFECT_CLICK)); |
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效果定義 (Kotlin) | val vibrator = getSystemService(Vibrator::class.java) vibrator.vibrate(VibrationEffect.createPredefined(EFFECT_CLICK)) |
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讀取成效圖所需的資料 |
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通過率 |
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要填入 Effect_CLICK 效能圖的資料 (效果 1) | |||||||
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裝置 ID | 價格區間 | 致動器類型 | 通過/失敗 | 峰值時間長度 (毫秒) | 峰值振幅 (g) | PRR | 足球 |
#101 | 高 | X-LRA | 通過 | 西元 167.33 | 0.53 美元 | $20.91 美元 | 0.12 |
#102 | 高 | X-LRA | 通過 | 20.63 | 1.07 | 20.09 | 0.97 |
#103 | 高 | X-LRA | 通過 | 19.98 | 0.98 | 21:75 | 1.09 |
#104 | 高 | X-LRA | 通過 | 22.67 | 1.16 | 20.02 | 0.88 |
#105 | 高 | X-LRA | 通過 | 10.96 美元 | 1.30 | 23.62 | 2 月 16 日 |
#106 | 高 | Z 至 LRA | 通過 | 2013 年 3 月 | 1.11 | 24 月 15 日 | 1 月 20 日 |
#107 | 高 | Z 至 LRA | 通過 | 49.31 | 0.79 | 20.06 | 0.41 |
#108 | 高 | X-LRA | 通過 | 120.71 | 0.24 | 14.93 | 0.12 |
#109 | 高 | Z 至 LRA | 通過 | 51.46 | 0.43 | 8.69 | 0.17 |
#110 | 高 | X-LRA | 通過 | 8.44 | 1.01 | 27.68 | 3 月 28 日 |
#111 | 高 | ERM | 失敗 (F01) | 不適用 | 不適用 | 不適用 | 不適用 |
#112 | 高 | Z 至 LRA | 通過 | 25.85 | 0.51 | 21.94 | 0.85 |
#113 | 高 | Z 至 LRA | 通過 | 58.35 | 0.29 | 25.10 | 0.43 |
#114 | 高 | Z 至 LRA | 通過 | 34.46 | 0.28 | 20.91 | $0.61 美元 |
#115 | 高 | Z 至 LRA | 通過 | 23.67 | 0.31 | 26.46 | 12 月 |
#116 | 高 | X-LRA | 通過 | 8.40 | 0.44 | 29.82 | 3.55 |
#117 | 高 | Z 至 LRA | 通過 | 31.35 | 1 月 13 日 | 23.65 | $0.75 美元 |
#118 | 中 | Z 至 LRA | 通過 | 26.42 | 0.42 | 25:05 | 0.95 |
#119 | 中 | Z 至 LRA | 通過 | 30.65 | 0.48 | 19.69 美元 | 0.64 |
#120 | 中 | Z 至 LRA | 通過 | 170.65 | $0.97 美元 | 20.16 | 0.12 |
#121 | 中 | Z 至 LRA | 通過 | 51.69 美元 | 0.55 | 17.14 | 0.33 |
#122 | 中 | X 光 | 失敗 (F01) | 不適用 | 不適用 | 不適用 | 不適用 |
#123 | 低 | ERM | 失敗 (F01) | 不適用 | 不適用 | 不適用 | 不適用 |
#124 | 低 | ERM | 通過 | 68.33 | $0.93 美元 | 7.40 | 0.11 |
#125 | 低 | ERM | 失敗 (F01) | 不適用 | 不適用 | 不適用 | 不適用 |
#126 | 低 | Z-LRA | 通過 | 41.96 美元 | 0.68 | 8.77 | 0.21 |
#127 | 低 | Z-LRA | 通過 | 9.63 | 0.43 | 4.55 | 0.47 版 |
#128 | 低 | Z-LRA | 通過 | 22.77 | 0.55 | 26.10 | 1.15 |
圖 4. 效果 1 的成效地圖 (依價格級別)
圖 5. 效果 1 的成效地圖 (依致動器類型區分)
createOneShot 效能地圖 (效果 2)
關於 createOneShot 的成效地圖 (效果 2) | |||||||
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效果定義 (Java) | private static final long oneShotTiming = 20; private static final int oneShotAmplitude = 255; |
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效果定義 (Kotlin) | private val oneShotTiming: Long = 20 private val oneShotAmplitude = 255 |
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讀取成效圖所需的資料 |
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通過率 |
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為 createOneShot 填入成效表格的資料 (效果 2) | |||||||
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裝置 ID | 價格區間 | 致動器類型 | 通過/失敗 | 峰值時間長度 (毫秒) | 峰值振幅 (g) | PRR | 足球 |
#201 | 高 | X-LRA | 通過 | 168.81 | $0.98 美元 | 20.62 | 0.12 |
#202 | 高 | X-LRA | 通過 | 28.35 | 2 月 29 日 | 28.95 | 1 月 2 日 |
#203 | 高 | X-LRA | 通過 | 77.25 | $0.78 美元 | 21.01 | 0.27 |
#204 | 高 | X-LRA | 通過 | 70.48 | 1.42 | 21.85 | 0.31 |
#205 | 高 | X-LRA | 通過 | 67.92 美元 | 1.19 | 22.61 | 0.33 美元 |
#206 | 高 | Z 至 LRA | 通過 | 33.44 | 1.34 | 25:19 | $0.75 美元 |
#207 | 高 | Z 至 LRA | 通過 | 73.90 | 1.36 | 23.13 | 0.31 |
#208 | 高 | X-LRA | 通過 | 102.02 | $0.71 美元 | 2012 年 3 月 | 0.20 |
#209 | 高 | Z 至 LRA | 通過 | 63.71 | 0.14 | 3.70 | 0.06 |
#210 | 高 | X-LRA | 通過 | 8.46 | 1.01 | 28.77 | 3.40 |
#211 | 高 | ERM | 失敗 (F02、F03-1) | 不適用 | 不適用 | 不適用 | 不適用 |
#212 | 高 | Z 至 LRA | 通過 | 43.71 | 1.03 | 23.14 | 0.53 美元 |
#213 | 高 | Z 至 LRA | 通過 | 27.42 | 0.23 | 22.85 | 0.83 美元 |
#214 | 高 | Z 至 LRA | 通過 | 45:29 | 0.72 美元 | NT$599 元 | 0.44 |
#215 | 高 | Z 至 LRA | 通過 | 23.71 | 0.41 | 27.30 | 1.15 |
#216 | 高 | X-LRA | 通過 | 8:31 | 0.43 | 27.58 | 3.32 |
#217 | 高 | Z 至 LRA | 通過 | 42.19 | 1 月 3 日 | 26.97 | 0.64 |
#218 | 中 | Z 至 LRA | 通過 | 26.38 | 0.42 | 24.74 | $0.94 美元 |
#219 | 中 | Z 至 LRA | 通過 | 46.77 分 | 1 月 1 日 | 24.64 | 0.53 |
#220 | 中 | Z 至 LRA | 通過 | 166.33 | 0.97 | 20.61 | 0.12 |
#221 | 中 | Z 至 LRA | 通過 | 38.60 | 0.42 | 2021 年 18 月 | 0.47 版 |
#222 | 中 | X-LRA | 通過 | 76.00 | $0.61 美元 | 23.17 | 0.30 美元 |
#223 | 低 | ERM | 失敗 (F03-2) | 55.27 | 0.08 美元 | 1.95 美元 | 0.04 |
#224 | 低 | ERM | 通過 | 39.29 | 0.30 | 7.04 | 0.18 |
#225 | 低 | ERM | 失敗 (F03) | 不適用 | 不適用 | 不適用 | 不適用 |
#226 | 低 | Z-LRA | 通過 | 34:31 | 0.53 美元 | 30.23 | 0.88 |
#227 | 低 | Z-LRA | 通過 | 5.42 | 0.37 | 12 月 23 日 | 2 月 26 日 |
#228 | 低 | Z-LRA | 通過 | 22.65 | 0.90 | 24.23 | 1.07 |
圖 6. 效果 2 的成效地圖 (按價格等級劃分)
圖 7. 效果 2 的成效地圖 (按致動器類型劃分)
createWaveform 的效能地圖 (效果 3)
關於 createWaveform 的效能地圖 (效果 3) | |||||||
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效果定義 (Java) | private static final long[] waveformTimings = {500, 500}; private static final int[] waveformAmplitudes = {128, 255}; |
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效果定義 (Kotlin) | private val waveformTimings = longArrayOf(500, 500) private val waveformAmplitudes = intArrayOf(128, 255) |
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讀取成效地圖所需的資料 |
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合格費率 |
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要填入 createWaveform 效能資料表的資料 (效果 3) | |||||||
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裝置 ID | 價格區間 | 致動器類型 | 通過/未通過 | 加速度 1 (50%) | 加速 2 (100%) | 加速比率 | 三角洲 |
#301 | 高 | X-LRA | 通過 | 1.19 分 | 2 月 2 日 | 1.70 美元 | 0.83 美元 |
#302 | 高 | X-LRA | 通過 | $0.87 美元 | 1.85 | 2.12 | $0.98 美元 |
#303 | 高 | X-LRA | 通過 | 0.62 | 1.47 | 2.37 | 0.85 |
#304 | 高 | X-LRA | 通過 | 0.82 | 1.89 分 | 2.30 | 1 月 7 日 |
#305 | 高 | X-LRA | 通過 | $0.69 美元 | 1.51 | 2.21 | 0.83 美元 |
#306 | 高 | Z 至 LRA | 通過 | 1 月 2 日 | 1.50 | 1.46 | 0.47 |
#307 | 高 | X-LRA | 通過 | 0.59 | 1.37 | 2.32 | 0.78 |
#308 | 高 | Z 至 LRA | 通過 | 0.58 | 0.72 | 1.25 | 0.14 |
#309 | 中 | Z 至 LRA | 通過 | 0.39 | 1.43 | 3.66 | 1 月 4 日 |
#310 | 高 | X 光 | 失敗 (F04) | 0.00 | 1.36 | 1.36 | 1.36 |
#311 | 高 | X 光 | 失敗 (F04) | 0.00 | 0.56 | 0.56 | 0.56 |
#312 | 中 | Z-LRA | 失敗 (F04) | 0.00 | $0.71 美元 | 0.71 | $0.71 美元 |
#313 | 高 | Z-LRA | 失敗 (F05) | 0.60 | $0.61 美元 | 1 月 2 日 | 0.01 |
#314 | 高 | Z-LRA | 失敗 (F05) | 0.64 | 0.65 | 1 月 1 日 | 0.01 |
#315 | 高 | ERM | 失敗 (F05) | 0.96 | 0.95 | 0.99 | 0.01 年 |
#316 | 高 | Z-LRA | 失敗 (F05) | 0.40 | 0.40 | 1.00 | 0.00 |
#317 | 高 | Z-LRA | 失敗 (F05) | $0.60 美元 | 0.58 | 0.98 | -0.01 |
#318 | 高 | Z-LRA | 失敗 (F05) | 0.30 | 0.30 | 1.00 | 0.00 |
#319 | 高 | Z-LRA | 失敗 (F05) | 0.57 | 0.56 | 0.99 | 0.00 |
#320 | 中 | Z-LRA | 失敗 (F05) | $0.67 美元 | 0.67 | 1.00 | 0.00 |
#321 | 中 | Z-LRA | 失敗 (F05) | $0.67 美元 | 0.66 | 0.99 | 0.01 年 |
#322 | 中 | X 光 | 失敗 (F05) | 0.95 | 1 月 2 日 | 1.07 | 0.06 |
#323 | 低 | ERM | 失敗 (F05) | $0.86 美元 | 0.88 | 1.01 | 0.01 |
#324 | 低 | ERM | 失敗 (F05) | 1.46 | 1.45 | 0.99 | 0.01 年 |
#325 | 低 | ERM | 失敗 (F05) | 0.95 | $0.96 美元 | 1.01 | 0.01 |
#326 | 低 | Z-LRA | 失敗 (F05) | 0.90 | 0.92 | 1.02 | 0.02 |
#327 | 低 | Z-LRA | 失敗 (F05) | 0.47 | 0.47 | 1.00 | 0.00 |
#328 | 低 | Z-LRA | 失敗 (F05) | 0.51 | 0.56 | 1.09 | 0.04 |
圖 8. 效果 3 的效能圖 (依通過/失敗)