為配合主幹穩定開發模型,並確保生態系統的平台穩定性,我們將於 2026 年起,在第 2 季和第 4 季將原始碼發布至 AOSP。如要建構及貢獻 AOSP,建議使用 android-latest-release,而非 aosp-main。android-latest-release 資訊清單分支版本一律會參照推送至 AOSP 的最新版本。詳情請參閱「Android 開放原始碼計畫變更」一文。
觸覺回饋
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Android 觸覺回饋子系統是指透過觸覺產生刺激的軟硬體功能。建立觸覺效果需要高度依賴硬體,而感知觸覺刺激則需要高度依賴使用者和偏好設定。這種二分法促使裝置製造商在 Android 生態系統中,開發並盡可能提升觸覺回饋的使用者效益。
如要正確實作觸覺效果,必須使用相容的最新硬體。
如要讓使用者正確感知觸覺刺激,必須調整特定偏好設定,才能產生所需效果。製造商必須滿足這兩項需求,才能在 Android 上正確實作觸覺回饋。
以下指南說明裝置製造商和應用程式開發人員的法規遵循指示,並提供 Android 觸覺回饋 API 的最佳使用方式:
如要進一步瞭解一般相容性,請參閱 Android 相容性定義文件。
如要進一步瞭解如何在 Android 中使用觸覺回饋,請參閱 Android 開發人員說明文件。
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上次更新時間:2025-12-03 (世界標準時間)。
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