Android admite Vulkan, una API multiplataforma de baja sobrecarga para gráficos 3D de alto rendimiento. Al igual que OpenGL ES (GLES), Vulkan proporciona herramientas para crear gráficos de alta calidad y en tiempo real en apps. Las ventajas de usar Vulkan incluyen reducciones en la sobrecarga de la CPU y compatibilidad con el lenguaje SPIR-V Intermedio Binario.
Los proveedores de sistemas en chip (SoC), como los proveedores de hardware independientes de GPU (IHV), pueden escribir controladores de Vulkan para Android. Los OEMs deben integrar estos controladores para dispositivos específicos. Para obtener detalles sobre cómo un controlador de Vulkan interactúa con el sistema, cómo se deben instalar las herramientas específicas de la GPU y los requisitos específicos de Android, consulta Cómo implementar Vulkan.
Los desarrolladores de aplicaciones usan Vulkan para crear apps que ejecutan comandos en la GPU con una sobrecarga significativamente reducida. Vulkan también proporciona una asignación más directa a las capacidades que se encuentran en el hardware gráfico actual en comparación con EGL y GLES, lo que minimiza las oportunidades de errores de controladores y reduce el tiempo de prueba de los desarrolladores.
Para obtener información general sobre Vulkan, consulta la descripción general de Vulkan o la lista de Recursos.
Componentes de Vulkan
La compatibilidad con Vulkan incluye los siguientes componentes.
Figura 1: Componentes de Vulkan
Nombre del componente | Proveedor | Descripción |
---|---|---|
Capas de validación de Vulkan | Android (en el NDK) | Son bibliotecas que se usan durante el desarrollo de apps para Vulkan para encontrar errores en el uso de la API de Vulkan por parte de una app. Después de que se encuentren errores de uso de la API, se deben quitar estas bibliotecas. |
Entorno de ejecución de Vulkan | Android | Una biblioteca nativa, libvulkan.so , que proporciona una API de Vulkan nativaLa mayoría de las funciones del entorno de ejecución de Vulkan se implementan con un controlador proporcionado por el proveedor de la GPU. El entorno de ejecución de Vulkan une el controlador, proporciona capacidades de intercepción de API (para depuración y otras herramientas para desarrolladores) y administra la interacción entre el controlador y las dependencias de la plataforma. |
Controlador de Vulkan | SoC | Asigna la API de Vulkan a interacciones y comandos de GPU específicos del hardware con el controlador de gráficos del kernel. |
Componentes modificados
BufferQueue y Gralloc admiten Vulkan:
- BufferQueue: Los valores y métodos de enumeración adicionales en BufferQueue y la interfaz
ANativeWindow
permiten que el entorno de ejecución de Vulkan se conecte a BufferQueue a través deANativeWindow
. - Gralloc. Una interfaz opcional permite que Gralloc descubra si se puede usar un formato determinado para una combinación particular de productor/consumidor sin asignar un búfer.
Para obtener detalles sobre estos componentes, consulta BufferQueue y gralloc. Para obtener más información sobre ANativeWindow
, consulta EGLSurfaces y OpenGL ES.
Recursos
Usa los siguientes recursos para obtener más información sobre Vulkan:
-
Cargador de Vulkan (
libvulkan.so
) enplatform/frameworks/native/vulkan
. Contiene el cargador de Vulkan de Android, así como algunas herramientas relacionadas con Vulkan que son útiles para los desarrolladores de plataformas. - Implementa Vulkan. Se diseñó para los IHV de GPU que escriben controladores de Vulkan para Android y los OEMs que integran esos controladores para dispositivos específicos. En ella, se describe cómo un controlador de Vulkan interactúa con el sistema, cómo se deben instalar las herramientas específicas de la GPU y los requisitos de implementación específicos de Android.
- Guía de la API de Vulkan Graphics. Incluye información para comenzar a usar Vulkan en apps para Android, la plataforma de lineamientos de diseño de Vulkan de Android, el uso de los compiladores de sombreadores de Vulkan y el uso de capas de validación para ayudar a garantizar la estabilidad en las apps que usan Vulkan.
- Vulkan News. Abarca eventos, parches, instructivos y más artículos de noticias relacionados con Vulkan.