A partire dal 2026, per allinearci al nostro modello di sviluppo stabile del trunk e garantire la stabilità della piattaforma per l'ecosistema, pubblicheremo il codice sorgente su AOSP nel secondo e nel quarto trimestre. Per la creazione e il contributo ad AOSP, consigliamo di utilizzare android-latest-release anziché aosp-main. Il ramo del manifest android-latest-release farà sempre riferimento alla release più recente inviata ad AOSP. Per saperne di più, vedi Modifiche ad AOSP.
Test di implementazione
Mantieni tutto organizzato con le raccolte
Salva e classifica i contenuti in base alle tue preferenze.
Esamina le seguenti informazioni per testare le implementazioni grafiche.
Per il benchmarking, utilizza il seguente flusso per fase:
Specifiche. Quando specifichi inizialmente il dispositivo (ad esempio quando
utilizzi driver immaturi), utilizza clock e carichi di lavoro predefiniti (fissi) per
misurare i fotogrammi al secondo (fps) renderizzati. In questo modo, avrai una visione chiara delle funzionalità
dell'hardware.
Sviluppo. Man mano che i driver maturano, utilizza un insieme fisso di azioni dell'utente
per misurare il numero di scatti visibili nelle animazioni.
Produzione. Quando un dispositivo è pronto per il confronto con
i concorrenti, aumenta il carico di lavoro finché non aumentano i problemi di riproduzione. Determina se le
attuali impostazioni dell'orologio sono in grado di gestire il carico. Questo può aiutarti a identificare
dove rallentare i clock e ridurre il consumo energetico.
Per assistenza nella derivazione delle funzionalità del dispositivo durante la fase di specifica, utilizza lo strumento
Flatland all'indirizzo platform/frameworks/native/cmds/flatland/.
Flatland si basa su clock fissi e mostra il throughput ottenibile con
carichi di lavoro basati sulla composizione. Utilizza i buffer gralloc per simulare più scenari di finestre, riempiendo la finestra con GL e misurando la composizione.
I campioni di contenuti e codice in questa pagina sono soggetti alle licenze descritte nella Licenza per i contenuti. Java e OpenJDK sono marchi o marchi registrati di Oracle e/o delle sue società consociate.
Ultimo aggiornamento 2025-12-03 UTC.
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