Esamina le seguenti informazioni per testare le implementazioni grafiche.
Per il benchmarking, utilizza il seguente flusso per fase:
- Specifiche. Quando specifichi inizialmente il dispositivo (ad esempio quando utilizzi driver immaturi), utilizza clock e carichi di lavoro predefiniti (fissi) per misurare i fotogrammi al secondo (fps) renderizzati. In questo modo, avrai una visione chiara delle funzionalità dell'hardware.
- Sviluppo. Man mano che i driver maturano, utilizza un insieme fisso di azioni dell'utente per misurare il numero di scatti visibili nelle animazioni.
- Produzione. Quando un dispositivo è pronto per il confronto con i concorrenti, aumenta il carico di lavoro finché non aumentano i problemi di riproduzione. Determina se le attuali impostazioni dell'orologio sono in grado di gestire il carico. Questo può aiutarti a identificare dove rallentare i clock e ridurre il consumo energetico.
Per assistenza nella derivazione delle funzionalità del dispositivo durante la fase di specifica, utilizza lo strumento
Flatland all'indirizzo platform/frameworks/native/cmds/flatland/.
Flatland si basa su clock fissi e mostra il throughput ottenibile con
carichi di lavoro basati sulla composizione. Utilizza i buffer gralloc per simulare più scenari di finestre, riempiendo la finestra con GL e misurando la composizione.