Donanım değerlendirmesi, bu değerlendirme için 1, 2 ve 3 Etkileri olarak etiketlenen üç dokunma etkisini tanımlamayı içerir.
1. efekt: Önceden tanımlanmış kısa dokunma sabitleri
VibrationEffect.EFFECT_CLICK
sabit, HAL ile API arasında sabitleri eşleme bölümünde sağlanan HAL-API eşlemesindeki temel etki veya ortak paydadır. En çok kullanılan efekt olan HapticFeedbackConstants.KEYBOARD_PRESS
ile eşlenir.
Bu etkiyi değerlendirmek, hedef cihazınızın net dokunma teknolojisine hazır olup olmadığını belirlemenize yardımcı olur.
2. efekt: Kısa özel dokunma etkisi
VibrationEffect.createOneShot(20,255)
sabit, özel dokunma efektleri içindir. Kısa, tek özel impulslar için süreyi tanımlamak üzere önerilen maksimum eşik 20 ms'dir. 20 ms'den uzun tek bir darbe, vızıltılı bir titreşim olarak algılandığı için önerilmez.
Şekil 19. Kısa özel dokunma etkisi
3. efekt: Genlik değişimi içeren uzun özel dokunma efekti
VibrationEffect.createWaveform(timings[], amplitudes[], int
repeat)
sabit, genlik değişimi olan uzun özel efektler içindir. Özel dokunma efektleri için değişen genlikler üretme özelliği, cihazın zengin dokunma özellikleri açısından değerlendirilmesini sağlayan göstergelerden biridir. Önerilen timings []
ve amplitudes []
değerleri sırasıyla {500, 500}
ve {128, 255}
'tır. Bu değerler, 500 ms örnekleme hızıyla% 50 ile %100 arasında artan bir genlik trendi gösterir.
Şekil 20. Genlik değişimi içeren uzun özel dokunma etkisi
3. efekt için genlik kontrolünün donanım özelliklerini kontrol etmek üzere Vibrator.hasAmplitudeControl()
yöntemini kullanın. Sonuç, VibrationEffect.createWaveform
değişken genlikte istenen şekilde yürütülecek şekilde true
olmalıdır.
Şekil 21. 1, 2 ve 3 numaralı dokunma etkisinin özne değerlendirmesi
Öznel değerlendirme yapma
Hızlı bir tutarlılık kontrolü için önce öznel bir değerlendirme yapın. Subjektif değerlendirmenin amacı, cihazın insan tarafından algılanabilir genliklere sahip dokunma hissi oluşturup oluşturamayacağını belirlemek için dokunma hissi etkilerinin genliğini gözlemlemektir.
Bu kavram etrafında yapılandırılmış belirli bir soru şu şekildedir: Cihaz, kullanıcılara beklendiği gibi algılanabilir dokunma etkileri sağlayabiliyor mu? Bu soruyu yanıtlamak, kullanıcıların hissedemediği algılanamayacak dokunma hisleri veya dalga formlarının istenen şekilde desen oluşturmadığı istenmeyen dokunma hisleri gibi başarısız dokunma hislerinden kaçınmanıza yardımcı olur.
Gelişmiş değerlendirme yapma
İleri düzey kalite değerlendirmeleri yapmanız önemle tavsiye edilir. Gelişmiş kalite değerlendirmeleri, kaliteli dokunma teknolojisi uygulamak için dokunma efektlerinin ölçülebilir özelliklerini karakterize eder. İşlem tamamlandığında cihaz üreticileri mevcut dokunma durumunu teşhis edebilecek. Bu sayede genel kaliteyi iyileştirmeye yönelik hedefler belirleyebilirler. Donanım değerlendirmesi başlıklı makaleyi inceleyin.