Implementare le proprietà di sistema come API

Le proprietà di sistema offrono un modo pratico per condividere informazioni, in genere configurazioni, a livello di sistema. Ogni partizione può utilizzare internamente le proprie proprietà di sistema. Un problema può verificarsi quando viene eseguito l'accesso alle proprietà tra le partizioni, ad esempio /vendor che accede alle proprietà definite da /system. Da Android 8.0, è possibile eseguire l'upgrade di alcune partizioni, come /system, mentre /vendor rimane invariato. Poiché le proprietà di sistema sono solo un dizionario globale di coppie chiave-valore di stringhe senza schema, è difficile stabilizzarle. La partizione /system potrebbe modificare o rimuovere le proprietà da cui dipende la partizione /vendor senza preavviso.

A partire dalla release di Android 10, le proprietà di sistema a cui si accede tra le partizioni vengono schematizzate in file di descrizione Sysprop e le API per accedere alle proprietà vengono generate come funzioni concrete per C++ e Rust e come classi per Java. Queste API sono più comode da usare perché non richiedono stringhe magiche (come ro.build.date) per l'accesso e perché possono essere di tipo statico. La stabilità dell'ABI viene controllata anche in fase di compilazione e la compilazione si interrompe se si verificano modifiche incompatibili. Questo controllo agisce come interfacce tra le partizioni definite in modo esplicito. Queste API possono anche garantire la coerenza tra Rust, Java e C++.

Definisci le proprietà di sistema come API

Definisci le proprietà di sistema come API con i file di descrizione Sysprop (.sysprop), che utilizzano un formato di testo di protobuf, con lo schema seguente:

// File: sysprop.proto

syntax = "proto3";

package sysprop;

enum Access {
  Readonly = 0;
  Writeonce = 1;
  ReadWrite = 2;
}

enum Owner {
  Platform = 0;
  Vendor = 1;
  Odm = 2;
}

enum Scope {
  Public = 0;
  Internal = 2;
}

enum Type {
  Boolean = 0;
  Integer = 1;
  Long = 2;
  Double = 3;
  String = 4;
  Enum = 5;
  UInt = 6;
  ULong = 7;

  BooleanList = 20;
  IntegerList = 21;
  LongList = 22;
  DoubleList = 23;
  StringList = 24;
  EnumList = 25;
  UIntList = 26;
  ULongList = 27;
}

message Property {
  string api_name = 1;
  Type type = 2;
  Access access = 3;
  Scope scope = 4;
  string prop_name = 5;
  string enum_values = 6;
  bool integer_as_bool = 7;
  string legacy_prop_name = 8;
}

message Properties {
  Owner owner = 1;
  string module = 2;
  repeated Property prop = 3;
}

Un file di descrizione Sysprop contiene un messaggio properties, che descrive un insieme di proprietà. Il significato dei campi è il seguente.

Campo Significato
owner Imposta la partizione proprietaria delle proprietà: Platform, Vendor o Odm.
module Utilizzato per creare un namespace (C++) o una classe finale statica (Java) in cui vengono posizionate le API generate. Ad esempio, com.android.sysprop.BuildProperties sarà lo spazio dei nomi com::android::sysprop::BuildProperties in C++, e la classe BuildProperties nel pacchetto in com.android.sysprop in Java.
prop Elenco di proprietà.

I significati dei campi del messaggio Property sono i seguenti.

Campo Significato
api_name Il nome dell'API generata.
type Il tipo di questa proprietà.
access Readonly: genera solo l'API getter
Writeonce, ReadWrite: genera API getter e setter
Nota: le proprietà con il prefisso ro. non possono utilizzare l'accesso ReadWrite.
scope Internal: solo il proprietario può accedere.
Public: chiunque può accedere, ad eccezione dei moduli NDK.
prop_name Il nome della proprietà di sistema sottostante, ad esempio ro.build.date.
enum_values (Solo Enum, EnumList) Una stringa separata da barre(|) composta da possibili valori enum. Ad esempio, value1|value2.
integer_as_bool (Solo Boolean, BooleanList) Fai in modo che i setter utilizzino 0 e 1 anziché false e true.
legacy_prop_name (Facoltativo, solo proprietà Readonly) Il nome precedente della proprietà di sistema sottostante. Quando viene chiamato il getter, l'API del getter tenta di leggere prop_name e utilizza legacy_prop_name se prop_name non esiste. Utilizza legacy_prop_name quando ritiri una proprietà esistente e passi a una nuova.

Ogni tipo di proprietà corrisponde ai seguenti tipi in C++, Java e Rust.

Digitazione C++ Java Rust
Booleano std::optional<bool> Optional<Boolean> bool
Numero intero std::optional<std::int32_t> Optional<Integer> i32
UInt std::optional<std::uint32_t> Optional<Integer> u32
Lungo std::optional<std::int64_t> Optional<Long> i64
ULong std::optional<std::uint64_t> Optional<Long> u64
Doppio std::optional<double> Optional<Double> f64
Stringa std::optional<std::string> Optional<String> String
Enum std::optional<{api_name}_values> Optional<{api_name}_values> {ApiName}Values
Elenco T std::vector<std::optional<T>> List<T> Vec<T>

Ecco un esempio di file di descrizione Sysprop che definisce tre proprietà:

# File: android/sysprop/PlatformProperties.sysprop

owner: Platform
module: "android.sysprop.PlatformProperties"
prop {
    api_name: "build_date"
    type: String
    prop_name: "ro.build.date"
    scope: Public
    access: Readonly
}
prop {
    api_name: "date_utc"
    type: Integer
    prop_name: "ro.build.date_utc"
    scope: Internal
    access: Readonly
}
prop {
    api_name: "device_status"
    type: Enum
    enum_values: "on|off|unknown"
    prop_name: "device.status"
    scope: Public
    access: ReadWrite
}

Definisci le librerie delle proprietà di sistema

Ora puoi definire i moduli sysprop_library con i file di descrizione Sysprop. sysprop_library funge da API per C++, Java e Rust. Il sistema di compilazione genera internamente un rust_library, un java_library e un cc_library per ogni istanza di sysprop_library.

// File: Android.bp
sysprop_library {
    name: "PlatformProperties",
    srcs: ["android/sysprop/PlatformProperties.sysprop"],
    property_owner: "Platform",
    vendor_available: true,
}

Per i controlli dell'API, devi includere i file degli elenchi di API nell'origine. Per farlo, crea file API e una directory api. Inserisci la directory api nella stessa directory di Android.bp. I nomi file dell'API sono <module_name>-current.txt, <module_name>-latest.txt. <module_name>-current.txt contiene le firme dell'API degli attuali codici sorgente e <module_name>-latest.txt contiene le firme dell'API congelate più recenti. Il sistema di compilazione controlla se le API vengono modificate confrontando questi file API con i file API generati al momento della build ed emette un messaggio di errore e le istruzioni per aggiornare il file current.txt se current.txt non corrisponde ai codici sorgente. Ecco un esempio di organizzazione di directory e file:

├── api
│   ├── PlatformProperties-current.txt
│   └── PlatformProperties-latest.txt
└── Android.bp

I moduli client Rust, Java e C++ possono eseguire il collegamento a sysprop_library per utilizzare le API generate. Il sistema di compilazione crea link dai client alle librerie C++, Java e Rust generate, dando così ai client l'accesso alle API generate.

java_library {
    name: "JavaClient",
    srcs: ["foo/bar.java"],
    libs: ["PlatformProperties"],
}

cc_binary {
    name: "cc_client",
    srcs: ["baz.cpp"],
    shared_libs: ["PlatformProperties"],
}

rust_binary {
    name: "rust_client",
    srcs: ["src/main.rs"],
    rustlibs: ["libplatformproperties_rust"],
}

Tieni presente che il nome della libreria Rust viene generato convertendo il nome sysprop_library in minuscolo, sostituendo . e - con _, quindi anteponendo lib e aggiungendo _rust.

Nell'esempio precedente, puoi accedere alle proprietà definite come segue.

Esempio di ruggine:

use platformproperties::DeviceStatusValues;

fn foo() -> Result<(), Error> {
  // Read "ro.build.date_utc". default value is -1.
  let date_utc = platformproperties::date_utc()?.unwrap_or_else(-1);

  // set "device.status" to "unknown" if "ro.build.date" is not set.
  if platformproperties::build_date()?.is_none() {
    platformproperties::set_device_status(DeviceStatusValues::UNKNOWN);
  }

  …
}

Esempio di Java:

import android.sysprop.PlatformProperties;

…

static void foo() {
    …
    // read "ro.build.date_utc". default value is -1
    Integer dateUtc = PlatformProperties.date_utc().orElse(-1);

    // set "device.status" to "unknown" if "ro.build.date" is not set
    if (!PlatformProperties.build_date().isPresent()) {
        PlatformProperties.device_status(
            PlatformProperties.device_status_values.UNKNOWN
        );
    }
    …
}
…

Esempio in C++:

#include <android/sysprop/PlatformProperties.sysprop.h>
using namespace android::sysprop;

…

void bar() {
    …
    // read "ro.build.date". default value is "(unknown)"
    std::string build_date = PlatformProperties::build_date().value_or("(unknown)");

    // set "device.status" to "on" if it's "unknown" or not set
    using PlatformProperties::device_status_values;
    auto status = PlatformProperties::device_status();
    if (!status.has_value() || status.value() == device_status_values::UNKNOWN) {
        PlatformProperties::device_status(device_status_values::ON);
    }
    …
}
…