लेगसी वेंडर पार्टिशन के साथ काम करने के लिए, ConfigStore HAL, AOSP में बना रहता है. Android 10 या उसके बाद वाले वर्शन पर चलने वाले डिवाइसों पर, surfaceflinger सबसे पहले सिस्टम की प्रॉपर्टी पढ़ता है. अगर SurfaceFlingerProperties.sysprop में किसी कॉन्फ़िगरेशन आइटम के लिए, सिस्टम की कोई प्रॉपर्टी तय नहीं की गई है, तो surfaceflinger, ConfigStore HAL पर वापस चला जाता है.
बिल्ड फ़्लैग और सिस्टम की प्रॉपर्टी
ConfigStore में मौजूद हर बिल्ड फ़्लैग के लिए, सिस्टम की एक प्रॉपर्टी होती है. इसके बारे में, यहां दी गई टेबल में बताया गया है. इन प्रॉपर्टी के बारे में ज़्यादा जानने के लिए, देखें
frameworks/native/services/surfaceflinger/sysprop/
SurfaceFlingerProperties.sysprop.
| बिल्ड फ़्लैग | सिस्टम की प्रॉपर्टी |
|---|---|
TARGET_FORCE_HWC_FOR_VIRTUAL_DISPLAYS
|
ro.surface_flinger.force_hwc_copy_for_virtual_displays
|
TARGET_HAS_HDR_DISPLAY
|
ro.surface_flinger.has_HDR_display
|
TARGET_HAS_WIDE_COLOR_DISPLAY
|
ro.surface_flinger.has_wide_color_display
|
NUM_FRAMEBUFFER_SURFACE_BUFFERS
|
ro.surface_flinger.max_frame_buffer_acquired_buffers
|
MAX_VIRTUAL_DISPLAY_DIMENSION
|
ro.surface_flinger.max_virtual_display_dimension
|
PRIMARY_DISPLAY_ORIENTATION
|
ro.surface_flinger.primary_display_orientation
|
PRESENT_TIME_OFFSET_FROM_VSYNC_NS
|
ro.surface_flinger.present_time_offset_from_vsync_ns
|
TARGET_RUNNING_WITHOUT_SYNC_FRAMEWORK
|
ro.surface_flinger.running_without_sync_framework
|
SF_START_GRAPHICS_ALLOCATOR_SERVICE
|
ro.surface_flinger.start_graphics_allocator_service
|
TARGET_USE_CONTEXT_PRIORITY
|
ro.surface_flinger.use_context_priority
|
USE_VR_FLINGER
|
ro.surface_flinger.use_vr_flinger
|
VSYNC_EVENT_PHASE_OFFSET_NS
|
ro.surface_flinger.vsync_event_phase_offset_ns
|
SF_VSYNC_EVENT_PHASE_OFFSET_NS
|
ro.surface_flinger.vsync_sf_event_phase_offset_ns
|
SurfaceFlingerProperties का इस्तेमाल करना
यहां दिए गए उदाहरणों में, SurfaceFlingerProperties लाइब्रेरी और Surface Flinger की प्रॉपर्टी ro.surface_flinger.vsync_event_phase_offset_ns का इस्तेमाल करने का तरीका बताया गया है.
प्रॉपर्टी की वैल्यू के बारे में क्वेरी करने के लिए, उसके api_name को फ़ंक्शन के नाम के तौर पर इस्तेमाल करें.
अपनी बिल्ड फ़ाइल में SurfaceFlingerProperties को इस तरह शामिल करें:
cc_binary {
name: "cc_client",
srcs: ["baz.cpp"],
shared_libs: ["SurfaceFlingerProperties"],
}
java_library {
name: "JavaClient",
srcs: ["foo/bar.java"],
libs: ["SurfaceFlingerProperties"],
}
Java के इस कोड स्निपेट में, ro.surface_flinger.vsync_event_phase_offset_ns सिस्टम प्रॉपर्टी का इस्तेमाल किया गया है:
import android.sysprop.SurfaceFlingerProperties;
...
static void foo() {
...
boolean temp = SurfaceFlingerProperties.vsync_event_phase_offset_ns().orElse(true);
...
}
...
C++ के इस कोड स्निपेट में, ro.surface_flinger.vsync_event_phase_offset_ns सिस्टम प्रॉपर्टी का इस्तेमाल किया गया है:
#include <SurfaceFlingerProperties.sysprop.h>
using namespace android::sysprop;
...
void bar() {
...
bool temp = SurfaceFlingerProperties::vsync_event_phase_offset_ns(true);
...
}
...