บริการพร็อกซีจอแสดงผลสำหรับยานยนต์

บริการเฟรมเวิร์กที่เรียบง่ายนี้ช่วยให้ผู้ให้บริการ กระบวนการใช้ SurfaceFlinger/EGL ในการใช้งาน HAL โดยไม่ต้องลิงก์ libgui AOSP ติดตั้งใช้งานบริการนี้ตามค่าเริ่มต้น ซึ่งเป็น ใช้งานได้จริง อย่างไรก็ตาม ผู้ให้บริการต้องใช้ API เพื่อให้บริการนี้ด้วยเช่นกัน บนแพลตฟอร์มของตน

package android.frameworks.automotive.display@1.0;

import android.hardware.graphics.bufferqueue@2.0::IGraphicBufferProducer;

interface IAutomotiveDisplayProxyService {
    /**
     * Gets an IGraphicBufferProducer instance from the service.
     *
     * @param  id   Target's stable display identifier
     *
     * @return igbp Returns an IGraphicBufferProducer object, that can be
     *              converted to an ANativeWindow object.
     */
    getIGraphicBufferProducer(uint64_t id) generates (IGraphicBufferProducer igbp);

    /**
     * Sets the ANativeWindow, which is associated with the
     * IGraphicBufferProducer, to be visible and to take over the display.
     *
     * @param  id      Target display ID
     *
     * @return success Returns true on success.
     */
    showWindow(uint64_t id) generates (bool success);

    /**
     * Sets the ANativeWindow, which is associated with the
     * IGraphicBufferProducer, to be invisible and to release the control
     * over display.
     *
     * @param  id      Target display ID
     *
     * @return success Returns true on success.
     */
    hideWindow(uint64_t id) generates (bool success);

    /**
     * Returns the stable identifiers of all available displays.
     *
     * @return ids A list of stable display identifiers.
     */
    getDisplayIdList() generates (vec<uint64_t> ids);

    /**
     * Returns the descriptor of the target display.
     *
     * @param  id    Stable ID of a target display.
     * @return cfg   DisplayConfig of the active display.
     * @return state Current state of the active display.
     */
    getDisplayInfo(uint64_t id) generates (HwDisplayConfig cfg, HwDisplayState state);
}

หากต้องการใช้บริการนี้ ให้ทำดังนี้

  1. สมัคร IAutomotiveDisplayProxyService
    android::sp<IAutomotiveDisplayProxyService> windowProxyService =
        IAutomotiveDisplayProxyService::getService("default");
    if (windowProxyService == nullptr) {
        LOG(ERROR) << "Cannot use AutomotiveDisplayProxyService. Exiting.";
        return 1;
    }
    
  2. ดึงข้อมูลจอแสดงผลที่ใช้งานอยู่จากบริการเพื่อกำหนดความละเอียด
    // We use the first display in the list as the primary.
    pWindowProxy->getDisplayInfo(displayId, [this](auto dpyConfig, auto dpyState) {
        DisplayConfig *pConfig = (DisplayConfig*)dpyConfig.data();
        mWidth = pConfig->resolution.getWidth();
        mHeight = pConfig->resolution.getHeight();
    
        ui::DisplayState* pState = (ui::DisplayState*)dpyState.data();
        if (pState->orientation != ui::ROTATION_0 &&
            pState->orientation != ui::ROTATION_180) {
            // rotate
            std::swap(mWidth, mHeight);
        }
    
        LOG(DEBUG) << "Display resolution is " << mWidth << " x " << mHeight;
    });
    
  3. ดึงข้อมูลฮาร์ดแวร์ IGraphicBufferProducer (หรือ HIDL GraphicBufferProducer (HGBP) จาก IAutomotiveDisplayProxyService:
    mGfxBufferProducer = pWindowProxy->getIGraphicBufferProducer(displayId);
    if (mGfxBufferProducer == nullptr) {
        LOG(ERROR) << "Failed to get IGraphicBufferProducer from "
                   << "IAutomotiveDisplayProxyService.";
        return false;
    }
    
  4. รับ SurfaceHolder จาก HGBP ที่ดึงข้อมูลโดยใช้ API libbufferqueueconverter:
    mSurfaceHolder = getSurfaceFromHGBP(mGfxBufferProducer);
    if (mSurfaceHolder == nullptr) {
        LOG(ERROR) << "Failed to get a Surface from HGBP.";
        return false;
    }
    
  5. แปลง SurfaceHolder เป็นหน้าต่างเนทีฟโดยใช้ API libbufferqueueconverter:
    mWindow = getNativeWindow(mSurfaceHolder.get());
    if (mWindow == nullptr) {
        LOG(ERROR) << "Failed to get a native window from Surface.";
        return false;
    }
    
  6. สร้างพื้นผิวหน้าต่าง EGL ที่มีหน้าต่างเนทีฟแล้วแสดงผล:
    // Set up our OpenGL ES context associated with the default display
    mDisplay = eglGetDisplay(EGL_DEFAULT_DISPLAY);
    if (mDisplay == EGL_NO_DISPLAY) {
        LOG(ERROR) << "Failed to get egl display";
        return false;
    }
    ...
    
    // Create the EGL render target surface
    mSurface = eglCreateWindowSurface(mDisplay, egl_config, mWindow, nullptr);
    if (mSurface == EGL_NO_SURFACE) {
        LOG(ERROR) << "eglCreateWindowSurface failed.";
        return false;
    }
    ...
    
  7. โทรหา IAutomotiveDisplayProxyService::showWindow() ถึง แสดงมุมมองที่แสดงผลบนหน้าจอ บริการนี้มีลำดับความสำคัญสูงสุด ดังนั้นจึงจะควบคุมหน้าจอจากเจ้าของคนปัจจุบันเสมอ
    mAutomotiveDisplayProxyService->showWindow();
    

โปรดดูservice.cppและGlWrapper.cpp ใน $ANDROID_BUILD_TOP/packages/services/Car/evs/sampleDriver/ สำหรับ รายละเอียดเพิ่มเติมเกี่ยวกับการนำไปใช้

การติดตั้งใช้งาน EVS HAL จำเป็นต้องมีไลบรารีเพิ่มเติมที่แสดงใน ตัวหนาด้านล่าง

cc_binary {
    name: "android.hardware.automotive.evs@1.1-sample",

    vendor: true,

    srcs: [
        ...
    ],

    shared_libs: [
        ...
        "libbufferqueueconverter",
        "android.hidl.token@1.0-utils",
        "android.frameworks.automotive.display@1.0",
        "android.hardware.graphics.bufferqueue@1.0",
        "android.hardware.graphics.bufferqueue@2.0",
    ],

การสนับสนุนหลายจอแสดงผล

การแจกแจงอุปกรณ์แสดงและเรียกข้อมูลการแสดงผล

เช่นเดียวกับการแจกแจงอุปกรณ์กล้อง เฟรมเวิร์ก EVS มีวิธีให้ แจกแจงจอแสดงผลที่มีอยู่ ตัวระบุการแสดงแบบคงที่จะเข้ารหัสตัวระบุแบบประเภท จอแสดงผล ข้อมูลพอร์ตในไบต์ล่างและ Extended Display IDentification Data ในบิตด้านบน IAutomotiveDisplayProxyService::getDisplayIdList() แสดงรายการ ของรหัสจอแสดงผลจริงในพื้นที่ ซึ่งใช้ได้กับบริการ EVS และ IEvsEnumerator::getDisplayIdList() แสดงรายการจอแสดงผล เชื่อมต่อจอแสดงผลกับพอร์ตที่ตรวจพบอยู่ รหัสแรกในรายการจะเป็นรหัสของ จอแสดงผลหลัก

interface IEvsEnumerator extends @1.0::IEvsEnumerator {
    ...
    /**
     * Returns a list of all EVS displays available to the system
     *
     * @return displayIds Identifiers of available displays.
     */
    getDisplayIdList() generates (vec<uint8_t> displayIds);
};

เปิดอุปกรณ์แสดงผลเป้าหมาย

แอป EVS เรียก IEvsEnumerator::openDisplay_1_1() พร้อมการแสดงผลเป้าหมาย หมายเลขพอร์ต:

android::sp<IEvsDisplay> pDisplay = pEvs->openDisplay_1_1(displayId);
if (pDisplay.get() == nullptr) {
    LOG(ERROR) << "EVS Display unavailable. Exiting.";
    return 1;
}

หมายเหตุ: ใช้จอแสดงผลได้ครั้งละ 1 จอเท่านั้น ซึ่งหมายความว่าไคลเอ็นต์ EVS ที่ใช้อยู่จะแพ้จอแสดงผลเมื่อไคลเอ็นต์ EVS เครื่องอื่น คำขอเปิดจอแสดงผล แม้ว่าจะเป็นคำขอที่ต่างกันก็ตาม