Frame-Metadaten werden in Android 11 als Mitglied der BufferDesc-Datenstruktur eingeführt. Dieses neue Feld wird als vec<uint8_t>
deklariert, um ein vom Kunden definiertes Datenformat zu berücksichtigen, und ist für den EVS-Manager undurchsichtig.
struct BufferDesc { /** * HIDL counterpart of AHardwareBuffer_Desc. Please see * hardware/interfaces/graphics/common/1.2/types.hal for more details. */ HardwareBuffer buffer; ... /** * Time that this buffer is being filled. */ int64_t timestamp; /** * Frame metadata field. This is opaque to EVS manager. */ vec<uint8_t> metadata; };
HIDL vec<T>
stellt Arrays mit dynamischer Größe dar, wobei die Daten in einem separaten Puffer gespeichert werden. Solche Instanzen werden mit einer Instanz von vec<T>
in der Struktur dargestellt, was bedeutet, dass die HAL-Treiberimplementierung der EVS-Kamera Eigentümer dieser Metadaten ist und sie ordnungsgemäß bereinigen sollte. Es gibt zwei Möglichkeiten, Metadaten zu füllen:
- Ändern Sie die Größe des Containers und füllen Sie Daten mit dem
operator[]
struct BufferDesc desc = {}; ... desc.metadata.resize(10); for (auto i = 0; i < 10; ++i) { desc.metadata[i] = frameInfo[i]; } ...
- Verwenden Sie
setToExternal()
, umvec<T>
auf Ihre benutzerdefinierte Datenstruktur verweisen zu lassen.struct BufferDesc desc = {}; struct FrameMetadata metadata = { ... }; // this is in vendor-defined format.
desc.metadata.setToExternal(&metadata, sizeof(metadata)); ...
Frame-Metadaten werden in Android 11 als Mitglied der BufferDesc-Datenstruktur eingeführt. Dieses neue Feld wird als vec<uint8_t>
deklariert, um ein vom Kunden definiertes Datenformat zu berücksichtigen, und ist für den EVS-Manager undurchsichtig.
struct BufferDesc { /** * HIDL counterpart of AHardwareBuffer_Desc. Please see * hardware/interfaces/graphics/common/1.2/types.hal for more details. */ HardwareBuffer buffer; ... /** * Time that this buffer is being filled. */ int64_t timestamp; /** * Frame metadata field. This is opaque to EVS manager. */ vec<uint8_t> metadata; };
HIDL vec<T>
stellt Arrays mit dynamischer Größe dar, wobei die Daten in einem separaten Puffer gespeichert werden. Solche Instanzen werden mit einer Instanz von vec<T>
in der Struktur dargestellt, was bedeutet, dass die HAL-Treiberimplementierung der EVS-Kamera Eigentümer dieser Metadaten ist und sie ordnungsgemäß bereinigen sollte. Es gibt zwei Möglichkeiten, Metadaten zu füllen:
- Ändern Sie die Größe des Containers und füllen Sie Daten mit dem
operator[]
struct BufferDesc desc = {}; ... desc.metadata.resize(10); for (auto i = 0; i < 10; ++i) { desc.metadata[i] = frameInfo[i]; } ...
- Verwenden Sie
setToExternal()
, umvec<T>
auf Ihre benutzerdefinierte Datenstruktur verweisen zu lassen.struct BufferDesc desc = {}; struct FrameMetadata metadata = { ... }; // this is in vendor-defined format.
desc.metadata.setToExternal(&metadata, sizeof(metadata)); ...