ข้อมูลเมตาของเฟรมถูกนำมาใช้ใน Android 11 ในฐานะสมาชิกของโครงสร้างข้อมูล BufferDesc ฟิลด์ใหม่นี้ได้รับการประกาศเป็น vec<uint8_t>
เพื่อรองรับรูปแบบข้อมูลที่ลูกค้ากำหนดและไม่ชัดเจนสำหรับผู้จัดการ EVS
struct BufferDesc { /** * HIDL counterpart of AHardwareBuffer_Desc. Please see * hardware/interfaces/graphics/common/1.2/types.hal for more details. */ HardwareBuffer buffer; ... /** * Time that this buffer is being filled. */ int64_t timestamp; /** * Frame metadata field. This is opaque to EVS manager. */ vec<uint8_t> metadata; };
HIDL vec<T>
แสดงถึงอาร์เรย์ที่มีขนาดไดนามิกพร้อมข้อมูลที่จัดเก็บไว้ในบัฟเฟอร์แยกต่างหาก อินสแตนซ์ดังกล่าวจะแสดงด้วยอินสแตนซ์ของ vec<T>
ใน struct ซึ่งหมายความว่าการใช้งานไดรเวอร์ EVS Camera HAL เป็นเจ้าของข้อมูลเมตานี้ และควรล้างข้อมูลอย่างเหมาะสม มีสองวิธีในการกรอกข้อมูลเมตา:
- ปรับขนาดคอนเทนเนอร์และกรอกข้อมูลโดยใช้
operator[]
struct BufferDesc desc = {}; ... desc.metadata.resize(10); for (auto i = 0; i < 10; ++i) { desc.metadata[i] = frameInfo[i]; } ...
- ใช้
setToExternal()
เพื่อให้vec<T>
ชี้ไปที่โครงสร้างข้อมูลที่คุณกำหนดเองstruct BufferDesc desc = {}; struct FrameMetadata metadata = { ... }; // this is in vendor-defined format.
desc.metadata.setToExternal(&metadata, sizeof(metadata)); ...
ข้อมูลเมตาของเฟรมถูกนำมาใช้ใน Android 11 ในฐานะสมาชิกของโครงสร้างข้อมูล BufferDesc ฟิลด์ใหม่นี้ได้รับการประกาศเป็น vec<uint8_t>
เพื่อรองรับรูปแบบข้อมูลที่ลูกค้ากำหนดและไม่ชัดเจนสำหรับผู้จัดการ EVS
struct BufferDesc { /** * HIDL counterpart of AHardwareBuffer_Desc. Please see * hardware/interfaces/graphics/common/1.2/types.hal for more details. */ HardwareBuffer buffer; ... /** * Time that this buffer is being filled. */ int64_t timestamp; /** * Frame metadata field. This is opaque to EVS manager. */ vec<uint8_t> metadata; };
HIDL vec<T>
แสดงถึงอาร์เรย์ที่มีขนาดไดนามิกพร้อมข้อมูลที่จัดเก็บไว้ในบัฟเฟอร์แยกต่างหาก อินสแตนซ์ดังกล่าวจะแสดงด้วยอินสแตนซ์ของ vec<T>
ใน struct ซึ่งหมายความว่าการใช้งานไดรเวอร์ EVS Camera HAL เป็นเจ้าของข้อมูลเมตานี้ และควรล้างข้อมูลอย่างเหมาะสม มีสองวิธีในการกรอกข้อมูลเมตา:
- ปรับขนาดคอนเทนเนอร์และกรอกข้อมูลโดยใช้
operator[]
struct BufferDesc desc = {}; ... desc.metadata.resize(10); for (auto i = 0; i < 10; ++i) { desc.metadata[i] = frameInfo[i]; } ...
- ใช้
setToExternal()
เพื่อให้vec<T>
ชี้ไปที่โครงสร้างข้อมูลที่คุณกำหนดเองstruct BufferDesc desc = {}; struct FrameMetadata metadata = { ... }; // this is in vendor-defined format.
desc.metadata.setToExternal(&metadata, sizeof(metadata)); ...