Android 1.6 संगतता परिभाषा

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Android संगतता परिभाषा: Android 1.6
एंड्रॉइड 1.6 r2
गूगल इंक।
संगतता@android.com

विषयसूची
1 परिचय ............................................... ……………………………………… ................... 4
2. संसाधन ……………………………………… ……………………………………… ..................... 4
3. सॉफ्टवेयर ……………………………………… ……………………………………… ........................ 5
3.1. प्रबंधित एपीआई संगतता …………………………… ................................................... 5
3.2. सॉफ्ट एपीआई संगतता ……………………………… ......................................................6
3.2.1. अनुमतियां …………………………… ……………………………………… ... 6
3.2.2 पैरामीटर बनाएँ ...................................... ......................................................6
3.2.3. इरादा संगतता ......................................... .......................................... 8
3.2.3.1. कोर एप्लीकेशन इंटेंट …………………………… ............... 8
3.2.3.2. इरादा ओवरराइड करता है …………………………… ......................................... 8
3.2.3.3. इंटेंट नेमस्पेस …………………………… ......................................... 8
3.2.3.4. प्रसारण के इरादे …………………………… ................................................ 9
3.3. नेटिव एपीआई संगतता …………………………… ......................................... 9
3.4. वेब एपीआई संगतता ……………………………… …………………………… 9
3.5. एपीआई व्यवहार अनुकूलता ……………………………… ................................... 10
3.6. एपीआई नेमस्पेस …………………………… ……………………………………… 10
3.7. वर्चुअल मशीन संगतता ……………………………………… .............................. 1 1
3.8. यूजर इंटरफेस संगतता ……………………………………… ................................. 1 1

3.8.1. विजेट …………………………… ……………………………………… ........ 1 1
3.8.2. सूचनाएं …………………………… ……………………………………… 12
3.8.3. खोज ................................................. ……………………………………… ........... 12
3.8.4. टोस्ट …………………………… ……………………………………… ........... 12

4. संदर्भ सॉफ्टवेयर संगतता …………………………… ................................... 12
5. अनुप्रयोग पैकेजिंग संगतता ……………………………… ......................... 13
6. मल्टीमीडिया संगतता ……………………………… .............................................. 13
7. डेवलपर टूल संगतता …………………………… ………………………………… 14
8. हार्डवेयर संगतता …………………………… ................................................15
8.1. दिखाना ................................................. ……………………………………… .................15
8.1.1. मानक प्रदर्शन विन्यास …………………………… 15
8.1.2. गैर-मानक प्रदर्शन कॉन्फ़िगरेशन …………………………… ............ 16
8.1.3. प्रदर्शन मेट्रिक्स ......................................... ...............................................16

8.2. कीबोर्ड …………………………… ……………………………………… ............ 16
8.3. नॉन-टच नेविगेशन …………………………… ......................................................16
8.4. स्क्रीन अनुकूलन................................................ ................................................ 17
8.5. टचस्क्रीन इनपुट ......................................... ................................................ 17
8.6. यु एस बी ................................................. ……………………………………… ................................ 17
8.7. नेविगेशन कुंजियाँ …………………………… ……………………………………… .. 17
8.8. वाई - फाई ................................................. ……………………………………… ................................ 17
8.9. कैमरा ................................................. ……………………………………… ............... 18
8.9.1. गैर-ऑटोफोकस कैमरे …………………………… ...................................... 18
8.10. एक्सेलेरोमीटर …………………………… ……………………………………… .. 18
8.11. दिशा सूचक यंत्र ................................................. ……………………………………… ............ 19
8.12. GPS ................................................. ……………………………………… ................... 19
8.13. टेलीफोनी............................................ ……………………………………… ......... 19
8.14. वॉल्यूम नियंत्रण …………………………… ……………………………………… 19

9. प्रदर्शन संगतता ……………………………… ...................................................... 19
10. सुरक्षा मॉडल संगतता …………………………… ......................................20
10.1. अनुमतियां ......................................... ……………………………………… ..... 20
10.2 उपयोगकर्ता और प्रक्रिया अलगाव …………………………… ......................................20
10.3. फाइलसिस्टम अनुमतियां………………………… ...................................... 21
11. संगतता परीक्षण सूट …………………………… …………………………………… 21

12. हमसे संपर्क करें …………………………… ……………………………………… ................. 21
परिशिष्ट ए: आवश्यक आवेदन के इरादे …………………………… ............ 22
परिशिष्ट बी: आवश्यक प्रसारण इरादे …………………………… ......................... 0
परिशिष्ट सी: भविष्य के विचार …………………………… ................................... 0

1. गैर-टेलीफोन उपकरण …………………………… ............................................... 30
2. ब्लूटूथ संगतता ……………………………………… ...................................................... 30
3. आवश्यक हार्डवेयर घटक ……………………………… ......................................... 30
4. नमूना आवेदन …………………………… .................................................30
5. टच स्क्रीन .............................................. ……………………………………… ......... 30
6. प्रदर्शन ……………………………… ……………………………………… ............ 31

1 परिचय
यह दस्तावेज़ उन आवश्यकताओं की गणना करता है जिन्हें मोबाइल फ़ोन के लिए पूरा किया जाना चाहिए
एंड्रॉइड 1.6 के साथ संगत। यह परिभाषा Android संगतता कार्यक्रम के साथ परिचित होने का अनुमान लगाती है
[संसाधन, 1]।
"चाहिए", "नहीं होना चाहिए", "आवश्यक", "होगा", "नहीं होगा", "चाहिए", "नहीं करना चाहिए", "अनुशंसित", का उपयोग
"मई" और "वैकल्पिक" RFC2119 [ संसाधन , 2] में परिभाषित IETF मानक के अनुसार हैं।
जैसा कि इस दस्तावेज़ में उपयोग किया गया है, एक "डिवाइस कार्यान्वयनकर्ता" या "कार्यान्वयनकर्ता" एक ऐसा व्यक्ति या संगठन है जो विकसित हो रहा है
Android 1.6 पर चलने वाला एक हार्डवेयर/सॉफ़्टवेयर समाधान। एक "उपकरण कार्यान्वयन" या "कार्यान्वयन" है
हार्डवेयर/सॉफ्टवेयर समाधान इतना विकसित।
Android 1.6 के साथ संगत माने जाने के लिए, डिवाइस कार्यान्वयन:
1. किसी भी दस्तावेज़ सहित इस संगतता परिभाषा में प्रस्तुत आवश्यकताओं को पूरा करना चाहिए
संदर्भ के माध्यम से शामिल किया गया।
2. Android Open के हिस्से के रूप में उपलब्ध Android संगतता परीक्षण सूट (CTS) पास होना चाहिए
स्रोत परियोजना [ संसाधन , 3]। सीटीएस सबसे अधिक परीक्षण करता है, लेकिन सभी नहीं , इसमें उल्लिखित घटकों का परीक्षण करता है
दस्तावेज़।
जहां यह परिभाषा या सीटीएस मौन, अस्पष्ट या अपूर्ण है, यह डिवाइस की जिम्मेदारी है
मौजूदा कार्यान्वयन के साथ संगतता सुनिश्चित करने के लिए कार्यान्वयनकर्ता। इस कारण से, Android Open
स्रोत परियोजना [ संसाधन , 4] एंड्रॉइड का संदर्भ और पसंदीदा कार्यान्वयन दोनों है। उपकरण
कार्यान्वयनकर्ताओं को "अपस्ट्रीम" स्रोत कोड पर अपने कार्यान्वयन को आधार बनाने के लिए दृढ़ता से प्रोत्साहित किया जाता है
Android ओपन सोर्स प्रोजेक्ट से उपलब्ध है। जबकि कुछ घटकों को काल्पनिक रूप से बदला जा सकता है
वैकल्पिक कार्यान्वयन के साथ इस अभ्यास को दृढ़ता से हतोत्साहित किया जाता है, क्योंकि सीटीएस परीक्षण पास करना बन जाएगा
काफी अधिक कठिन। के साथ पूर्ण व्यवहारिक अनुकूलता सुनिश्चित करना कार्यान्वयनकर्ता की जिम्मेदारी है
संगतता परीक्षण सूट सहित और उससे परे मानक Android कार्यान्वयन।
2. संसाधन
यह संगतता परिभाषा कई संसाधनों का संदर्भ देती है जिन्हें यहां प्राप्त किया जा सकता है।
1. Android संगतता कार्यक्रम अवलोकन: https://sites.google.com/a/android.com/compatibility/
यह काम किस प्रकार करता है
2. IETF RFC2119 आवश्यकता स्तर: http://www.ietf.org/rfc/rfc2119.txt
3. संगतता परीक्षण सूट: http://sites.google.com/a/android.com/compatibility/compatibility-test-
सुइट -- cts
4. एंड्रॉइड ओपन सोर्स प्रोजेक्ट: http://source.android.com/
5. एपीआई परिभाषाएं और दस्तावेज़ीकरण: http://developer.android.com/reference/packages.html
6. सामग्री प्रदाता: http://code.google.com/android/reference/android/provider/package-
सारांश.html
7. उपलब्ध संसाधन: http://code.google.com/android/reference/available-resources.html
8. एंड्रॉइड मेनिफेस्ट फाइलें: http://code.google.com/android/devel/bblocks-manifest.html
9. Android अनुमतियाँ संदर्भ: http://developer.android.com/reference/android/
Manifest.permission.html
10. स्थिरांक बनाएँ: http://developer.android.com/reference/android/os/Build.html
11. वेबव्यू: http://developer.android.com/reference/android/webkit/WebView.html
12. गियर्स ब्राउज़र एक्सटेंशन: http://code.google.com/apis/gears/

13. Dalvik वर्चुअल मशीन विनिर्देश, एक स्रोत कोड की dalvik/docs निर्देशिका में पाया गया
चेक आउट; http://android.git.kernel.org/?p=platform/ पर भी उपलब्ध है
dalvik.git;a=tree;f=docs;h=3e2ddbcaf7f370246246f9f03620a7caccbfcb12;hb=HEAD

14. ऐपविड्ज: http://developer.android.com/guide/practices/ui_guidelines/widget_design.html
15. सूचनाएं: http://developer.android.com/guide/topics/ui/notifiers/notifications.html
16. स्टेटस बार आइकन स्टाइल गाइड: http://developer.android.com/guide/practices/ui_guideline
/icon_design.html#statusbarstructure
17. खोज प्रबंधक: http://developer.android.com/reference/android/app/SearchManager.html
18. टोस्ट: http://developer.android.com/reference/android/widget/Toast.html
19. Android के लिए ऐप्स: http://code.google.com/p/apps-for-android
20. एंड्रॉइड एपीके फ़ाइल विवरण: http://developer.android.com/guide/topics/fundamentals.html
21. एंड्रॉइड डीबग ब्रिज (एडीबी): http://code.google.com/android/reference/adb.html
22. दलविक डीबग मॉनिटर सेवा (डीडीएमएस): http://code.google.com/android/reference/ddms.html
23. बंदर: http://developer.android.com/guide/developing/tools/monkey.html
24. प्रदर्शन-स्वतंत्रता दस्तावेज़ीकरण:
25. विन्यास स्थिरांक: http://developer.android.com/reference/android/content/res/
विन्यास.html
26. प्रदर्शन मेट्रिक्स: http://developer.android.com/reference/android/util/DisplayMetrics.html
27. कैमरा: http://developer.android.com/reference/android/hardware/Camera.html
28. सेंसर समन्वय स्थान: http://developer.android.com/reference/android/hardware/
सेंसरइवेंट.html
29. Android सुरक्षा और अनुमतियाँ संदर्भ: http://developer.android.com/guide/topics/security/
सुरक्षा.html
इनमें से कई संसाधन प्रत्यक्ष या परोक्ष रूप से Android 1.6 SDK से प्राप्त किए गए हैं, और होंगे
कार्यात्मक रूप से उस एसडीके के दस्तावेज़ीकरण की जानकारी के समान। किसी भी मामले में जहां यह
संगतता परिभाषा एसडीके दस्तावेज से असहमत है, एसडीके दस्तावेज माना जाता है
आधिकारिक। ऊपर शामिल संदर्भों में प्रदान किए गए किसी भी तकनीकी विवरण को शामिल करके माना जाता है
इस संगतता परिभाषा का हिस्सा बनने के लिए।
3. सॉफ्टवेयर
एंड्रॉइड प्लेटफॉर्म में प्रबंधित ("हार्ड") एपीआई का एक सेट और तथाकथित "सॉफ्ट" एपीआई का एक निकाय दोनों शामिल हैं
जैसे इंटेंट सिस्टम, नेटिव-कोड एपीआई और वेब-एप्लिकेशन एपीआई। यह खंड कठिन और का विवरण देता है
सॉफ्ट एपीआई जो संगतता के अभिन्न अंग हैं, साथ ही कुछ अन्य प्रासंगिक तकनीकी और यूजर इंटरफेस
व्यवहार डिवाइस कार्यान्वयन को इस खंड की सभी आवश्यकताओं का पालन करना चाहिए।
3.1. प्रबंधित एपीआई संगतता
प्रबंधित (दलविक-आधारित) निष्पादन वातावरण Android अनुप्रयोगों के लिए प्राथमिक वाहन है।
एंड्रॉइड एप्लिकेशन प्रोग्रामिंग इंटरफेस (एपीआई) एंड्रॉइड प्लेटफॉर्म इंटरफेस का सेट है जो उजागर होता है
प्रबंधित VM परिवेश में चल रहे अनुप्रयोग। डिवाइस कार्यान्वयन को पूर्ण प्रदान करना होगा
कार्यान्वयन, जिसमें Android द्वारा उजागर किए गए किसी भी प्रलेखित API के सभी प्रलेखित व्यवहार शामिल हैं
1.6 एसडीके, जैसे:
1. कोर एंड्रॉइड जावा-भाषा एपीआई [संसाधन, 5]।
2. सामग्री प्रदाता [संसाधन , 6]।
3. संसाधन [संसाधन, 7]।
4. AndroidManifest.xml विशेषताएँ और तत्व [संसाधन, 8]।

डिवाइस कार्यान्वयन में किसी भी प्रबंधित एपीआई को नहीं छोड़ना चाहिए, एपीआई इंटरफेस या हस्ताक्षर को बदलना, विचलन नहीं करना चाहिए
प्रलेखित व्यवहार से, या नो-ऑप्स शामिल करें, सिवाय इसके कि जहां इस संगतता द्वारा विशेष रूप से अनुमति दी गई हो
परिभाषा।
3.2. सॉफ्ट एपीआई संगतता
धारा 3.1 से प्रबंधित एपीआई के अलावा, एंड्रॉइड में एक महत्वपूर्ण रनटाइम-ओनली "सॉफ्ट" भी शामिल है
एपीआई, इस तरह की चीजों के रूप में, जैसे कि इरादे, अनुमतियां, और एंड्रॉइड एप्लिकेशन के समान पहलू
जिसे एप्लिकेशन संकलन समय पर लागू नहीं किया जा सकता है। यह खंड "सॉफ्ट" एपीआई और सिस्टम का विवरण देता है
Android 1.6 के साथ संगतता के लिए आवश्यक व्यवहार। डिवाइस कार्यान्वयन सभी को पूरा करना चाहिए
इस खंड में प्रस्तुत आवश्यकताओं।
3.2.1. अनुमतियां
डिवाइस कार्यान्वयनकर्ताओं को सभी अनुमति स्थिरांकों का समर्थन करना चाहिए और उन्हें लागू करना चाहिए, जैसा कि इसके द्वारा प्रलेखित है
अनुमति संदर्भ पृष्ठ [ संसाधन , 9]। ध्यान दें कि धारा 10 से संबंधित अतिरिक्त आवश्यकताओं को सूचीबद्ध करता है
Android सुरक्षा मॉडल।
3.2.2 पैरामीटर बनाएँ
Android API में android.os.Build वर्ग [संसाधन, 10] पर कई स्थिरांक शामिल हैं जो हैं
वर्तमान डिवाइस का वर्णन करने का इरादा है। पूरे डिवाइस में सुसंगत, सार्थक मान प्रदान करने के लिए
कार्यान्वयन, नीचे दी गई तालिका में इन मूल्यों के प्रारूपों पर अतिरिक्त प्रतिबंध शामिल हैं जिनमें
डिवाइस कार्यान्वयन के अनुरूप होना चाहिए।
पैरामीटर
टिप्पणियाँ
मानव में वर्तमान में निष्पादित एंड्रॉइड सिस्टम का संस्करण-
android.os.Build.VERSION.RELEASE
पठनीय प्रारूप। Android 1.6 के लिए, इस फ़ील्ड में स्ट्रिंग मान होना चाहिए
"1.6"।
वर्तमान में निष्पादित एंड्रॉइड सिस्टम का संस्करण, प्रारूप में
android.os.Build.VERSION.SDK
तृतीय-पक्ष एप्लिकेशन कोड तक पहुंच योग्य। Android 1.6 के लिए, यह फ़ील्ड
पूर्णांक मान 4 होना चाहिए।
विशिष्ट बिल्ड को निर्दिष्ट करने वाले डिवाइस कार्यान्वयनकर्ता द्वारा चुना गया मान
मानव-पठनीय प्रारूप में वर्तमान में निष्पादित एंड्रॉइड सिस्टम का।
अंत में भेजे गए विभिन्न बिल्डों के लिए इस मान का पुन: उपयोग नहीं किया जाना चाहिए
android.os.Build.VERSION.INCREMENTAL उपयोगकर्ता। इस फ़ील्ड का एक विशिष्ट उपयोग यह इंगित करना है कि कौन सी बिल्ड संख्या या
निर्माण उत्पन्न करने के लिए स्रोत-नियंत्रण परिवर्तन पहचानकर्ता का उपयोग किया गया था। वहां
इस क्षेत्र के विशिष्ट प्रारूप पर कोई आवश्यकता नहीं है, सिवाय इसके कि यह
शून्य या खाली स्ट्रिंग ("") नहीं होना चाहिए।
विशिष्ट आंतरिक की पहचान करने वाले उपकरण कार्यान्वयनकर्ता द्वारा चुना गया मान
डिवाइस द्वारा उपयोग किया जाने वाला हार्डवेयर, मानव-पठनीय प्रारूप में। एक संभावित उपयोग
android.os.Build.BOARD
इस क्षेत्र की शक्ति बोर्ड के विशिष्ट संशोधन को इंगित करना है
उपकरण। इस क्षेत्र के विशिष्ट प्रारूप पर कोई आवश्यकता नहीं है,
सिवाय इसके कि यह शून्य या खाली स्ट्रिंग ("") नहीं होना चाहिए।
डिवाइस कार्यान्वयनकर्ता द्वारा चुना गया एक मान जो के नाम की पहचान करता है
android.os.Build.BRAND
कंपनी, संगठन, व्यक्ति, आदि जिन्होंने डिवाइस का उत्पादन किया, in
मानव-पठनीय प्रारूप। इस क्षेत्र का एक संभावित उपयोग ओईएम को इंगित करना है

और/या वाहक जिसने डिवाइस बेचा है। पर कोई आवश्यकता नहीं है
इस क्षेत्र का विशिष्ट प्रारूप, सिवाय इसके कि यह शून्य या खाली नहीं होना चाहिए
डोरी ("")।
विशिष्ट की पहचान करने वाले उपकरण कार्यान्वयनकर्ता द्वारा चुना गया मान
शरीर का विन्यास या संशोधन (कभी-कभी "औद्योगिक" कहा जाता है)
android.os.Build.DEVICE
डिज़ाइन") डिवाइस का। विशिष्ट प्रारूप पर कोई आवश्यकता नहीं है
इस क्षेत्र का, सिवाय इसके कि यह शून्य या खाली स्ट्रिंग ("") नहीं होना चाहिए।
एक स्ट्रिंग जो विशिष्ट रूप से इस बिल्ड की पहचान करती है। यह यथोचित होना चाहिए
पठनीय मानव। इसे इस टेम्पलेट का पालन करना चाहिए:
$(PRODUCT_BRAND)/$(PRODUCT_NAME)/$(PRODUCT_DEVICE)/
$(TARGET_BOOTLOADER_BOARD_NAME):$(PLATFORM_VERSION)/
$(BUILD_ID)/$(BUILD_NUMBER):$(TARGET_BUILD_VARIANT)/
android.os.Build.FINGERPRINT
$(BUILD_VERSION_TAGS)
उदाहरण के लिए: acme/mydevicel/generic/generic: डोनट/ERC77/
3359: उपयोगकर्ता डिबग/परीक्षण-कुंजी
फ़िंगरप्रिंट में रिक्त स्थान शामिल नहीं होना चाहिए। यदि अन्य फ़ील्ड . में शामिल हैं
ऊपर दिए गए टेम्प्लेट में रिक्त स्थान हैं, उन्हें ASCII से बदला जाना चाहिए
फिंगरप्रिंट में अंडरस्कोर ("_") वर्ण।
एक स्ट्रिंग जो विशिष्ट रूप से उस होस्ट की पहचान करती है जिस पर निर्माण मानव में बनाया गया था
android.os.Build.HOST
पठनीय प्रारूप। इसके विशिष्ट प्रारूप पर कोई आवश्यकता नहीं है
फ़ील्ड, सिवाय इसके कि यह शून्य या खाली स्ट्रिंग ("") नहीं होना चाहिए।
एक विशिष्ट को संदर्भित करने के लिए डिवाइस कार्यान्वयनकर्ता द्वारा चुना गया एक पहचानकर्ता
रिलीज, मानव पठनीय प्रारूप में। यह क्षेत्र के समान हो सकता है
android.os.Build.VERSION.INCREMENTAL, लेकिन एक मान होना चाहिए
android.os.Build.ID
अंतिम उपयोगकर्ताओं के लिए कुछ हद तक सार्थक होने का इरादा है। यहाँ नहीं हैं
इस क्षेत्र के विशिष्ट प्रारूप पर आवश्यकताएं, सिवाय इसके कि यह नहीं होना चाहिए
शून्य या खाली स्ट्रिंग ("") हो।
डिवाइस कार्यान्वयनकर्ता द्वारा चुना गया मान जिसमें का नाम होता है
अंतिम उपयोगकर्ता के लिए ज्ञात डिवाइस। यह एक ही नाम होना चाहिए
android.os.Build.MODEL
जिसके तहत डिवाइस का विपणन किया जाता है और अंतिम उपयोगकर्ताओं को बेचा जाता है। यहाँ नहीं हैं
इस क्षेत्र के विशिष्ट प्रारूप पर आवश्यकताएं, सिवाय इसके कि यह नहीं होना चाहिए
शून्य या खाली स्ट्रिंग ("") हो।
डिवाइस कार्यान्वयनकर्ता द्वारा चुना गया मान जिसमें विकास शामिल है
डिवाइस का नाम या कोड नाम। मानव-पठनीय होना चाहिए, लेकिन नहीं है
android.os.Build.PRODUCT
अनिवार्य रूप से अंतिम उपयोगकर्ताओं द्वारा देखने के लिए अभिप्रेत है। कोई आवश्यकता नहीं है
इस क्षेत्र के विशिष्ट प्रारूप पर, सिवाय इसके कि यह शून्य या नहीं होना चाहिए
खाली स्ट्रिंग ("")।
उपकरण कार्यान्वयनकर्ता द्वारा चुने गए टैग की अल्पविराम से अलग की गई सूची जो
आगे निर्माण भेद। उदाहरण के लिए, "हस्ताक्षरित, डीबग"। यह क्षेत्र
android.os.Build.TAGS
शून्य या खाली स्ट्रिंग ("") नहीं होना चाहिए, लेकिन एक टैग (जैसे .)
"रिलीज") ठीक है।
android.os.Build.TIME
निर्माण के समय के टाइमस्टैम्प का प्रतिनिधित्व करने वाला मान।
रनटाइम को निर्दिष्ट करने वाले उपकरण कार्यान्वयनकर्ता द्वारा चुना गया मान
निर्माण का विन्यास। इस फ़ील्ड में एक मान होना चाहिए
android.os.Build.TYPE
तीन विशिष्ट एंड्रॉइड रनटाइम कॉन्फ़िगरेशन के अनुरूप: "उपयोगकर्ता",
"userdebug", या "eng"।
उपयोगकर्ता (या स्वचालित उपयोगकर्ता) का एक नाम या उपयोगकर्ता आईडी जिसने
android.os.Build.USER
बनाना। इस क्षेत्र के विशिष्ट प्रारूप पर कोई आवश्यकता नहीं है,
सिवाय इसके कि यह शून्य या खाली स्ट्रिंग ("") नहीं होना चाहिए।

3.2.3. इरादा संगतता
एंड्रॉइड अनुप्रयोगों के बीच शिथिल-युग्मित एकीकरण को प्राप्त करने के लिए इरादों का उपयोग करता है। यह खंड वर्णन करता है
इरादा पैटर्न से संबंधित आवश्यकताएं जिन्हें डिवाइस कार्यान्वयन द्वारा सम्मानित किया जाना चाहिए। द्वारा
"सम्मानित", इसका मतलब है कि डिवाइस कार्यान्वयनकर्ता को एक Android गतिविधि, सेवा, या अन्य प्रदान करना होगा
घटक जो मेल खाने वाले इंटेंट फ़िल्टर को निर्दिष्ट करता है और प्रत्येक के लिए सही व्यवहार को बांधता है और लागू करता है
निर्दिष्ट इरादा पैटर्न।
3.2.3.1. मुख्य आवेदन इरादे
एंड्रॉइड अपस्ट्रीम प्रोजेक्ट कई मुख्य अनुप्रयोगों को परिभाषित करता है, जैसे फोन डायलर, कैलेंडर,
संपर्क पुस्तक, संगीत खिलाड़ी, और इसी तरह। डिवाइस कार्यान्वयनकर्ता इन अनुप्रयोगों को प्रतिस्थापित कर सकते हैं
वैकल्पिक संस्करण।
हालांकि, ऐसे किसी भी वैकल्पिक संस्करण को अपस्ट्रीम द्वारा प्रदान किए गए समान इंटेंट पैटर्न का सम्मान करना चाहिए
परियोजना। (उदाहरण के लिए, यदि किसी डिवाइस में वैकल्पिक म्यूजिक प्लेयर है, तो उसे अभी भी इंटेंट पैटर्न का सम्मान करना चाहिए
गीत चुनने के लिए तृतीय-पक्ष एप्लिकेशन द्वारा जारी किया गया।) डिवाइस कार्यान्वयन को सभी इंटेंट पैटर्न का समर्थन करना चाहिए
परिशिष्ट ए में सूचीबद्ध।
3.2.3.2. इरादा ओवरराइड
चूंकि एंड्रॉइड एक एक्स्टेंसिबल प्लेटफॉर्म है, डिवाइस कार्यान्वयनकर्ताओं को इसमें वर्णित प्रत्येक इंटेंट पैटर्न की अनुमति देनी चाहिए
परिशिष्ट A को तृतीय-पक्ष एप्लिकेशन द्वारा ओवरराइड किया जाना है। अपस्ट्रीम Android ओपन सोर्स प्रोजेक्ट
डिफ़ॉल्ट रूप से इसकी अनुमति देता है; डिवाइस कार्यान्वयनकर्ताओं को सिस्टम अनुप्रयोगों के लिए विशेष विशेषाधिकार संलग्न नहीं करना चाहिए'
इन इंटेंट पैटर्न का उपयोग, या तृतीय-पक्ष एप्लिकेशन को बाध्यकारी और नियंत्रण ग्रहण करने से रोकें
ये पैटर्न। इस निषेध में विशेष रूप से "चयनकर्ता" उपयोगकर्ता इंटरफ़ेस को अक्षम करना शामिल है जो अनुमति देता है
उपयोगकर्ता कई अनुप्रयोगों के बीच चयन करने के लिए जो सभी एक ही इरादे पैटर्न को संभालते हैं।
3.2.3.3. इंटेंट नेमस्पेस
डिवाइस कार्यान्वयनकर्ताओं में ऐसा कोई Android घटक शामिल नहीं होना चाहिए जो किसी नए आशय का सम्मान करता हो या
android.* नेमस्पेस में ACTION, CATEGORY, या अन्य कुंजी स्ट्रिंग का उपयोग करके ब्रॉडकास्ट इंटेंट पैटर्न।
डिवाइस कार्यान्वयनकर्ताओं को किसी भी ऐसे Android घटकों को शामिल नहीं करना चाहिए जो किसी भी नए इरादे का सम्मान करते हों या
पैकेज स्पेस में ACTION, CATEGORY, या अन्य कुंजी स्ट्रिंग का उपयोग करके ब्रॉडकास्ट इंटेंट पैटर्न
दूसरे संगठन से संबंधित। उपकरण कार्यान्वयनकर्ताओं को किसी भी आशय में परिवर्तन या विस्तार नहीं करना चाहिए
परिशिष्ट ए या बी में सूचीबद्ध पैटर्न।
यह निषेध धारा 3.6 में जावा भाषा कक्षाओं के लिए निर्दिष्ट के समान है।

3.2.3.4. प्रसारण इरादे
तृतीय-पक्ष एप्लिकेशन कुछ इरादों को प्रसारित करने के लिए प्लेटफ़ॉर्म पर भरोसा करते हैं ताकि उन्हें परिवर्तनों के बारे में सूचित किया जा सके
हार्डवेयर या सॉफ्टवेयर वातावरण। Android-संगत उपकरणों को सार्वजनिक प्रसारण अवश्य प्रसारित करना चाहिए
उपयुक्त सिस्टम घटनाओं के जवाब में इरादे। आवश्यक प्रसारण इरादों की एक सूची प्रदान की गई है
परिशिष्ट बी; हालांकि, ध्यान दें कि एसडीके अतिरिक्त प्रसारण इरादों को परिभाषित कर सकता है, जो भी होना चाहिए
सम्मानित।
3.3. मूल एपीआई संगतता
Dalvik में चल रहा प्रबंधित कोड एप्लिकेशन .apk फ़ाइल में दिए गए मूल कोड में ELF के रूप में कॉल कर सकता है
उपयुक्त डिवाइस हार्डवेयर आर्किटेक्चर के लिए संकलित .so फ़ाइल। डिवाइस कार्यान्वयन में शामिल होना चाहिए
मानक जावा का उपयोग करके, मूल कोड में कॉल करने के लिए प्रबंधित वातावरण में चल रहे कोड के लिए समर्थन
नेटिव इंटरफेस (जेएनआई) शब्दार्थ। निम्नलिखित एपीआई देशी कोड के लिए उपलब्ध होना चाहिए:
libc (सी पुस्तकालय)
libm (गणित पुस्तकालय)
जेएनआई इंटरफ़ेस
libz (ज़्लिब संपीड़न)
लिबलॉग (एंड्रॉइड लॉगिंग)
सी++ के लिए न्यूनतम समर्थन
ओपनजीएल ईएस 1.1
ये पुस्तकालय स्रोत-संगत (यानी शीर्षलेख संगत) और बाइनरी-संगत (किसी दिए गए के लिए) होना चाहिए
प्रोसेसर आर्किटेक्चर) एंड्रॉइड ओपन सोर्स प्रोजेक्ट द्वारा बायोनिक में उपलब्ध कराए गए संस्करणों के साथ। तब से
बायोनिक कार्यान्वयन जीएनयू सी जैसे अन्य कार्यान्वयनों के साथ पूरी तरह से संगत नहीं हैं
पुस्तकालय, उपकरण कार्यान्वयनकर्ताओं को Android कार्यान्वयन का उपयोग करना चाहिए। यदि डिवाइस कार्यान्वयनकर्ता a . का उपयोग करते हैं
इन पुस्तकालयों के विभिन्न कार्यान्वयन, उन्हें हेडर और बाइनरी संगतता सुनिश्चित करनी चाहिए।
मूल कोड संगतता चुनौतीपूर्ण है। इस कारण से, हम दोहराना चाहते हैं कि उपकरण कार्यान्वयनकर्ता हैं
मदद करने के लिए ऊपर सूचीबद्ध पुस्तकालयों के अपस्ट्रीम कार्यान्वयन का उपयोग करने के लिए बहुत दृढ़ता से प्रोत्साहित किया गया
संगतता सुनिश्चित करें।
3.4. वेब एपीआई संगतता
कई डेवलपर और एप्लिकेशन android.webkit.WebView वर्ग [ संसाधन ,
11] उनके यूजर इंटरफेस के लिए, इसलिए WebView कार्यान्वयन Android पर संगत होना चाहिए
कार्यान्वयन। एंड्रॉइड ओपन सोर्स कार्यान्वयन वेबकिट रेंडरिंग इंजन संस्करण का उपयोग करता है
वेबव्यू लागू करें।
क्योंकि वेब ब्राउज़र, डिवाइस कार्यान्वयनकर्ताओं के लिए एक व्यापक परीक्षण सूट विकसित करना संभव नहीं है
WebView कार्यान्वयन में WebKit के विशिष्ट अपस्ट्रीम बिल्ड का उपयोग करना चाहिए। विशेष रूप से:
• वेबव्यू को अपस्ट्रीम एंड्रॉइड ओपन सोर्स ट्री से 528.5+ वेबकिट बिल्ड का उपयोग करना चाहिए
एंड्रॉइड 1.6। इस बिल्ड में WebView के लिए कार्यक्षमता और सुरक्षा सुधारों का एक विशिष्ट सेट शामिल है।
• WebView द्वारा रिपोर्ट की गई उपयोगकर्ता एजेंट स्ट्रिंग इस प्रारूप में होनी चाहिए:
मोज़िला/5.0 (लिनक्स; यू; एंड्रॉइड 1.6; <भाषा>-<देश>; <डिवाइस
नाम>; बिल्ड/<बिल्ड आईडी>) AppleWebKit/528.5+ (KHTML, जैसे छिपकली)
संस्करण/3.1.2 मोबाइल सफारी/525.20.1

◦ "<डिवाइस का नाम>" स्ट्रिंग के लिए मान के समान होना चाहिए
android.os.Build.MODEL
◦ "<बिल्ड आईडी>" स्ट्रिंग android.os.Build.ID के मान के समान होनी चाहिए।
◦ "<भाषा>" और "<देश>" स्ट्रिंग्स को सामान्य परंपराओं का पालन करना चाहिए
देश कोड और भाषा, और डिवाइस के वर्तमान स्थान को देखें
अनुरोध का समय।
कार्यान्वयन स्टैंडअलोन ब्राउज़र एप्लिकेशन में एक कस्टम उपयोगकर्ता एजेंट स्ट्रिंग भेज सकता है। क्या है
अधिक, स्टैंडअलोन ब्राउज़र एक वैकल्पिक ब्राउज़र तकनीक पर आधारित हो सकता है (जैसे फ़ायरफ़ॉक्स,
ओपेरा, आदि) हालांकि, भले ही एक वैकल्पिक ब्राउज़र एप्लिकेशन भेज दिया गया हो, वेबव्यू घटक
तृतीय-पक्ष अनुप्रयोगों को प्रदान किया जाना चाहिए, जैसा कि ऊपर बताया गया है, वेबकिट पर आधारित होना चाहिए।
स्टैंडअलोन ब्राउज़र एप्लिकेशन में गियर्स [ संसाधन, 12] और मई के लिए समर्थन शामिल होना चाहिए
कुछ या सभी HTML5 के लिए समर्थन शामिल करें।
3.5. एपीआई व्यवहार संगतता
प्रत्येक एपीआई प्रकार (प्रबंधित, सॉफ्ट, नेटिव और वेब) का व्यवहार के अनुरूप होना चाहिए
एंड्रॉइड ओपन सोर्स प्रोजेक्ट से उपलब्ध एंड्रॉइड का पसंदीदा कार्यान्वयन।
अनुकूलता के कुछ विशिष्ट क्षेत्र हैं:
• उपकरणों को मानक आशय के व्यवहार या अर्थ को नहीं बदलना चाहिए
• उपकरणों को किसी विशेष प्रकार की प्रणाली के जीवनचक्र या जीवनचक्र शब्दार्थ को नहीं बदलना चाहिए
घटक (जैसे सेवा, गतिविधि, सामग्री प्रदाता, आदि)
• उपकरणों को किसी विशेष अनुमति के शब्दार्थ को नहीं बदलना चाहिए
उपरोक्त सूची व्यापक नहीं है, और व्यवहार सुनिश्चित करने के लिए डिवाइस कार्यान्वयनकर्ताओं पर है
अनुकूलता। इस कारण से, उपकरण कार्यान्वयनकर्ताओं को इसके माध्यम से उपलब्ध स्रोत कोड का उपयोग करना चाहिए
एंड्रॉइड ओपन सोर्स प्रोजेक्ट जहां संभव हो, सिस्टम के महत्वपूर्ण हिस्सों को फिर से लागू करने के बजाय।
संगतता परीक्षण सूट (सीटीएस) व्यवहार अनुकूलता के लिए मंच के महत्वपूर्ण हिस्सों का परीक्षण करता है,
लेकिन सब नहीं। Android के साथ व्यवहारिक अनुकूलता सुनिश्चित करना कार्यान्वयनकर्ता की जिम्मेदारी है
ओपन सोर्स प्रोजेक्ट।
3.6. एपीआई नेमस्पेस
एंड्रॉइड जावा प्रोग्रामिंग द्वारा परिभाषित पैकेज और क्लास नेमस्पेस सम्मेलनों का पालन करता है
भाषा: हिन्दी। तृतीय-पक्ष एप्लिकेशन के साथ संगतता सुनिश्चित करने के लिए, डिवाइस कार्यान्वयनकर्ताओं को यह नहीं करना चाहिए
इन पैकेज नामस्थानों में कोई भी प्रतिबंधित संशोधन (नीचे देखें):
• जावा।*
• जावैक्स.*
• रवि।*
• एंड्रॉयड।*
• कॉम.एंड्रॉयड।*
निषिद्ध संशोधनों में शामिल हैं:
• डिवाइस कार्यान्वयन को Android प्लेटफॉर्म पर सार्वजनिक रूप से प्रदर्शित API को संशोधित नहीं करना चाहिए
किसी भी विधि या वर्ग हस्ताक्षरों को बदलकर, या कक्षाओं या वर्ग क्षेत्रों को हटाकर।

• उपकरण कार्यान्वयनकर्ता एपीआई के अंतर्निहित कार्यान्वयन को संशोधित कर सकते हैं, लेकिन ऐसे
संशोधन किसी के बताए गए व्यवहार और जावा-भाषा के हस्ताक्षर को प्रभावित नहीं करना चाहिए
सार्वजनिक रूप से उजागर एपीआई।
• उपकरण कार्यान्वयनकर्ताओं को कोई सार्वजनिक रूप से उजागर तत्व नहीं जोड़ना चाहिए (जैसे कि कक्षाएं या
इंटरफेस, या मौजूदा वर्गों या इंटरफेस के लिए फ़ील्ड या तरीके) उपरोक्त एपीआई के लिए।
एक "सार्वजनिक रूप से उजागर तत्व" कोई भी निर्माण है जिसे "@hide" मार्कर से सजाया नहीं गया है
अपस्ट्रीम Android स्रोत कोड। दूसरे शब्दों में, डिवाइस कार्यान्वयनकर्ताओं को नए एपीआई को उजागर नहीं करना चाहिए या
ऊपर बताए गए नामस्थानों में मौजूदा एपीआई में बदलाव करें। डिवाइस कार्यान्वयनकर्ता केवल-आंतरिक बना सकते हैं
संशोधन, लेकिन उन संशोधनों को विज्ञापित नहीं किया जाना चाहिए या अन्यथा डेवलपर्स के सामने उजागर नहीं किया जाना चाहिए।
डिवाइस कार्यान्वयनकर्ता कस्टम एपीआई जोड़ सकते हैं, लेकिन ऐसा कोई भी एपीआई स्वामित्व वाले नामस्थान में नहीं होना चाहिए
किसी अन्य संगठन द्वारा या उसका जिक्र करते हुए। उदाहरण के लिए, डिवाइस कार्यान्वयनकर्ताओं को इसमें API नहीं जोड़ना चाहिए
com.google.* या मिलते-जुलते नामस्थान; केवल Google ही ऐसा कर सकता है। इसी तरह, Google को इसमें API नहीं जोड़ना चाहिए
अन्य कंपनियों के नामस्थान।
यदि कोई उपकरण कार्यान्वयनकर्ता उपरोक्त पैकेज नामस्थानों में से किसी एक को सुधारने का प्रस्ताव करता है (जैसे कि जोड़कर
मौजूदा एपीआई के लिए उपयोगी नई कार्यक्षमता, या एक नया एपीआई जोड़ना), कार्यान्वयनकर्ता को जाना चाहिए
source.android.com और के अनुसार परिवर्तन और कोड के योगदान के लिए प्रक्रिया शुरू करें
उस साइट पर जानकारी।
ध्यान दें कि उपरोक्त प्रतिबंध जावा में एपीआई नामकरण के लिए मानक सम्मेलनों के अनुरूप हैं
प्रोग्रामिंग भाषा; इस खंड का उद्देश्य केवल उन सम्मेलनों को सुदृढ़ करना और उन्हें बाध्यकारी बनाना है
इस संगतता परिभाषा में शामिल करने के माध्यम से।
3.7. वर्चुअल मशीन संगतता
एक संगत Android डिवाइस को पूर्ण Dalvik Executable (DEX) बाइटकोड विनिर्देश का समर्थन करना चाहिए और
Dalvik वर्चुअल मशीन शब्दार्थ [संसाधन, 13]।
3.8. यूजर इंटरफेस संगतता
एंड्रॉइड प्लेटफॉर्म में कुछ डेवलपर एपीआई शामिल हैं जो डेवलपर्स को सिस्टम उपयोगकर्ता में हुक करने की अनुमति देते हैं
इंटरफेस। डिवाइस कार्यान्वयन में इन मानक UI API को कस्टम उपयोगकर्ता इंटरफ़ेस में शामिल करना होगा
वे विकसित होते हैं, जैसा कि नीचे बताया गया है।
3.8.1. विजेट
एंड्रॉइड एक घटक प्रकार और संबंधित एपीआई और जीवनचक्र को परिभाषित करता है जो अनुप्रयोगों को उजागर करने की अनुमति देता है
अंतिम उपयोगकर्ता के लिए एक "AppWidget" [संसाधन , 14] Android ओपन सोर्स संदर्भ रिलीज़ में शामिल हैं:
लॉन्चर एप्लिकेशन जिसमें उपयोगकर्ता इंटरफ़ेस तत्व शामिल हैं जो उपयोगकर्ता को जोड़ने, देखने और हटाने की अनुमति देते हैं
होम स्क्रीन से ऐपविजेट्स।
डिवाइस कार्यान्वयनकर्ता संदर्भ लॉन्चर (यानी होम स्क्रीन) के विकल्प को प्रतिस्थापित कर सकते हैं।
वैकल्पिक लॉन्चरों में AppWidgets के लिए अंतर्निहित समर्थन शामिल होना चाहिए, और उपयोगकर्ता इंटरफ़ेस को उजागर करना चाहिए
सीधे लॉन्चर में AppWidgets जोड़ने, देखने और निकालने के लिए तत्व। वैकल्पिक लांचर मई
इन यूजर इंटरफेस तत्वों को छोड़ दें; हालांकि, अगर उन्हें छोड़ दिया जाता है, तो डिवाइस कार्यान्वयनकर्ता को एक प्रदान करना होगा
लॉन्चर से पहुंच योग्य अलग एप्लिकेशन जो उपयोगकर्ताओं को जोड़ने, देखने और हटाने की अनुमति देता है
ऐपविजेट्स।

3.8.2. सूचनाएं
एंड्रॉइड में एपीआई शामिल हैं जो डेवलपर्स को उल्लेखनीय घटनाओं के उपयोगकर्ताओं को सूचित करने की अनुमति देते हैं [संसाधन, 15]। उपकरण
कार्यान्वयनकर्ताओं को इस प्रकार परिभाषित अधिसूचना के प्रत्येक वर्ग के लिए समर्थन प्रदान करना चाहिए; विशेष रूप से: लगता है,
कंपन, प्रकाश और स्थिति पट्टी।
इसके अतिरिक्त, कार्यान्वयन को सही ढंग से प्रस्तुत करना होगा और सभी संसाधनों (आइकन, ध्वनि फ़ाइलें, आदि) को सही ढंग से प्रस्तुत करना होगा।
एपीआई [संसाधन, 7], या स्टेटस बार आइकन स्टाइल गाइड [संसाधन , 16] में प्रदान किया गया। उपकरण
कार्यान्वयनकर्ता अधिसूचनाओं के लिए एक वैकल्पिक उपयोगकर्ता अनुभव प्रदान कर सकते हैं जो इसके द्वारा प्रदान किया गया है
संदर्भ एंड्रॉइड ओपन सोर्स कार्यान्वयन; हालाँकि, ऐसी वैकल्पिक अधिसूचना प्रणाली अवश्य
ऊपर के रूप में मौजूदा अधिसूचना संसाधनों का समर्थन करें।
3.8.3. खोज
एंड्रॉइड में एपीआई [संसाधन, 17] शामिल हैं जो डेवलपर्स को अपने अनुप्रयोगों में खोज को शामिल करने की अनुमति देते हैं,
और उनके एप्लिकेशन के डेटा को वैश्विक सिस्टम खोज में उजागर करें। सामान्यतया, यह कार्यक्षमता
एक एकल, सिस्टम-व्यापी उपयोगकर्ता इंटरफ़ेस शामिल है जो उपयोगकर्ताओं को प्रश्न दर्ज करने की अनुमति देता है, सुझाव प्रदर्शित करता है
as users type, and displays results. The Android APIs allow developers to reuse this interface to provide
search within their own apps, and allow developers to supply results to the common global search user
interface.
Device implementations MUST include a single, shared, system-wide search user interface capable of
real-time suggestions in response to user input. Device implementations MUST implement the APIs that
allow developers to reuse this user interface to provide search within their own applications.
Device implementations MUST implement the APIs that allow third-party applications to add suggestions
to the search box when it is run in global search mode. If no third-party applications are installed that
make use of this functionality, the default behavior SHOULD be to display web search engine results and
suggestions.
Device implementations MAY ship alternate search user interfaces, but SHOULD include a hard or soft
dedicated search button, that can be used at any time within any app to invoke the search framework,
with the behavior provided for in the API documentation.
3.8.4. Toasts
Applications can use the "Toast" API (defined in [ Resources, 18]) to display short non-modal strings to the
end user, that disappear after a brief period of time. Device implementations MUST display Toasts from
applications to end users in some high-visibility manner.
4. Reference Software Compatibility
Device implementers MUST test implementation compatibility using the following open-source
applications:
• Calculator (included in SDK)
• Lunar Lander (included in SDK)
• ApiDemos (included in SDK)
• The "Apps for Android" applications [ Resources, 19]
Each app above MUST launch and behave correctly on the implementation, for the implementation to be

considered compatible.
5. Application Packaging Compatibility
Device implementations MUST install and run Android ".apk" files as generated by the "aapt" tool
included in the official Android SDK [ Resources , 20].
Devices implementations MUST NOT extend either the .apk, Android Manifest, or Dalvik bytecode
formats in such a way that would prevent those files from installing and running correctly on other
compatible devices. Device implementers SHOULD use the reference upstream implementation of Dalvik,
and the reference implementation's package management system.
6. Multimedia Compatibility
A compatible Android device must support the following multimedia codecs. All of these codecs are
provided as software implementations in the preferred Android implementation from the Android Open
Source Project [ Resources , 4].
Please note that neither Google nor the Open Handset Alliance make any representation that these
codecs are unencumbered by third-party patents. Those intending to use this source code in hardware or
software products are advised that implementations of this code, including in open source software or
shareware, may require patent licenses from the relevant patent holders.
Audio
Name

Encoder Decoder Details
Files Supported
Mono/Stereo content in any
3GPP (.3gp) and
combination of standard bit rates
MPEG-4 (.mp4, .m4a)
AAC LC/LTP
X
up to 160 kbps and sampling rates files. No support for raw
between 8 to 48kHz
AAC (.aac)
Mono/Stereo content in any
3GPP (.3gp) and
HE-AACv1
combination of standard bit rates
MPEG-4 (.mp4, .m4a)
X
(AAC+)
up to 96 kbps and sampling rates files. No support for raw
between 8 to 48kHz
AAC (.aac)
Mono/Stereo content in any
HE-AACv2
3GPP (.3gp) and
combination of standard bit rates
(enhanced
MPEG-4 (.mp4, .m4a)
X
up to 96 kbps and sampling rates
AAC+)
files. No support for raw
between 8 to 48kHz
AAC (.aac)
AMR-NB
4.75 to 12.2 kbps sampled @
3GPP (.3gp) files
X
X
8kHz
AMR-WB
9 rates from 6.60 kbit/s to 23.85
-3GPP (.3gp) files
X
kbit/s sampled @ 16kHz
MP3
Mono/Stereo 8-320Kbps constant MP3 (.mp3) files
X
(CBR) or variable bit-rate (VBR)
Type 0 and 1 (.mid, .xmf,
MIDI Type 0 and 1. DLS Version 1
MIDI
X
.mxmf). Also RTTTL/RTX
and 2. XMF and Mobile XMF.
(.rtttl, .rtx), OTA (.ota),

Support for ringtone formats
and iMelody (.imy)
RTTTL/RTX, OTA, and iMelody
Ogg Vorbis
.ogg
X
8- and 16-bit linear PCM (rates up
PCM
X
WAVE
to limit of hardware)
Image
Files
Name
Encoder Decoder Details
Supported
JPEG
X
X
base+progressive
GIF
X
PNG
X
X
BMP
X
Video
Files
Name
Encoder Decoder Details
Supported
3GPP (.3gp)
H.263
X
X
files
3GPP (.3gp)
H.264
X
and MPEG-4
(.mp4) files
MPEG4
X
3GPP (.3gp) file
SP
7. Developer Tool Compatibility
Device implemenations MUST support the Android Developer Tools provided in the Android SDK.
Specifically, Android-compatible devices MUST be compatible with:
Android Debug Bridge or adb [Resources , 21]
Device implementations MUST support all adb functions as documented in the Android
SDK. The device-side adb daemon SHOULD be inactive by default, but there MUST be a user-
accessible mechanism to turn on the Android Debug Bridge.
Dalvik Debug Monitor Service or ddms [Resources , 22]
Device implementations MUST support all ddms features as documented in the Android SDK.
As ddms uses adb, support for ddms SHOULD be inactive by default, but MUST be supported
whenever the user has activated the Android Debug Bridge, as above.

Monkey [Resources, 23]
Device implementations MUST include the Monkey framework, and make it available for
applications to use.
8. Hardware Compatibility
Android is intended to support device implementers creating innovative form factors and configurations.
At the same time Android developers expect certain hardware, sensors and APIs across all Android
device. This section lists the hardware features that all Android 1.6 compatible devices must support. In
Android 1.6, the majority of hardware features (such as WiFi, compass, and accelerometer) are required.
If a device includes a particular hardware component that has a corresponding API for third-party
developers, the device implementation MUST implement that API as defined in the Android SDK
documentation.
8.1. Display
Android 1.6 includes facilities that perform certain automatic scaling and transformation operations under
some circumstances, to ensure that third-party applications run reasonably well on hardware
configurations for which they were not necessarily explicitly designed [Resources, 24] . Devices MUST
properly implement these behaviors, as detailed in this section.
8.1.1. Standard Display Configurations
This table lists the standard screen configurations considered compatible with Android:
Diagonal
Screen Size
Screen Density
Screen Type
Width (Pixels)
Height (Pixels)
Length Range
Group
Group
(inches)
QVGA
240
320
2.6 - 3.0
Small
Low
WQVGA
240
400
3.2 - 3.5
Normal
Low
FWQVGA
240
432
3.5 - 3.8
Normal
Low
HVGA
320
480
3.0 - 3.5
Normal
Medium
WVGA
480
800
3.3 - 4.0
Normal
High
FWVGA
480
854
3.5 - 4.0
Normal
High
WVGA
480
800
4.8 - 5.5
Large
Medium
FWVGA
480
854
5.0 - 5.8
Large
Medium
Device implementations corresponding to one of the standard configurations above MUST be configured
to report the indicated screen size to applications via the android.content.res.Configuration [ Resources,
25] class.
Some .apk packages have manifests that do not identify them as supporting a specific density range.
When running such applications, the following constraints apply:

• Device implementations MUST interpret any resources that are present as defaulting to
"medium" (known as "mdpi" in the SDK documentation.)
• When operating on a "low" density screen, device implementations MUST scale down medium/
mdpi assets by a factor of 0.75.
• When operating on a "high" density screen, device implementations MUST scale up medium/
mdpi assets by a factor of 1.5.
• Device implementations MUST NOT scale assets within a density range, and MUST scale
assets by exactly these factors between density ranges.
8.1.2. Non-Standard Display Configurations
Display configurations that do not match one of the standard configurations listed in Section 8.2.1 require
additional consideration and work to be compatible. Device implementers MUST contact Android
Compatibility Team as provided for in Section 12 to obtain classifications for screen-size bucket, density,
and scaling factor. When provided with this information, device implementations MUST implement them
as specified.
Note that some display configurations (such as very large or very small screens, and some aspect ratios)
are fundamentally incompatible with Android 1.6; therefore device implementers are encouraged to
contact Android Compatibility Team as early as possible in the development process.
8.1.3. Display Metrics
Device implementations MUST report correct values for all display metrics defined in
android.util.DisplayMetrics [Resources , 26].
8.2. Keyboard
Device implementations:
• MUST include support for the Input Management Framework (which allows third party
developers to create Input Management Engines -- ie soft keyboard) as detailed at
developer.android.com
• MUST provide at least one soft keyboard implementation (regardless of whether a hard
keyboard is present)
• MAY include additional soft keyboard implementations
• MAY include a hardware keyboard
• MUST NOT include a hardware keyboard that does not match one of the formats specified
in android.content.res.Configuration [ Resources, 25] (that is, QWERTY, or 12-key)
8.3. Non-touch Navigation
Device implementations:
• MAY omit non-touch navigation options (that is, may omit a trackball, 5-way directional pad, or
wheel)
• MUST report via android.content.res.Configuration [Resources , 25] the correct value for the
device's hardware

8.4. Screen Orientation
Compatible devices MUST support dynamic orientation by applications to either portrait or landscape
screen orientation. That is, the device must respect the application's request for a specific screen
orientation. Device implementations MAY select either portrait or landscape orientation as the default.
Devices MUST report the correct value for the device's current orientation, whenever queried via the
android.content.res.Configuration.orientation, android.view.Display.getOrientation(), or other APIs.
8.5. Touchscreen input
Device implementations:
• MUST have a touchscreen
• MAY have either capacative or resistive touchscreen
• MUST report the value of android.content.res.Configuration [ Resources, 25] reflecting
corresponding to the type of the specific touchscreen on the device
8.6. USB
Device implementations:
• MUST implement a USB client, connectable to a USB host with a standard USB-A port
• MUST implement the Android Debug Bridge over USB (as described in Section 7)
• MUST implement a USB mass storage client for the removable/media storage is present in the
device
• SHOULD use the micro USB form factor on the device side
• SHOULD implement support for the USB Mass Storage specification (so that either removable
or fixed storage on the device can be accessed from a host PC)
• MAY include a non-standard port on the device side, but if so MUST ship with a cable capable of
connecting the custom pinout to standard USB-A port
8.7. Navigation keys
The Home, Menu and Back functions are essential to the Android navigation paradigm. Device
implementations MUST make these functions available to the user at all times, regardless of application
state. These functions SHOULD be implemented via dedicated buttons. They MAY be implemented
using software, gestures, touch panel, etc., but if so they MUST be always accessible and not obscure or
interfere with the available application display area.
Device implementers SHOULD also provide a dedicated search key. Device implementers MAY also
provide send and end keys for phone calls.
8.8. WiFi
Device implementations MUST support 802.11b and 802.11g, and MAY support 802.11a.

8.9. Camera
Device implementations MUST include a camera. The included camera:
• MUST have a resolution of at least 2 megapixels
• SHOULD have either hardware auto-focus, or software auto-focus implemented in the camera
driver (transparent to application software)
• MAY have fixed-focus or EDOF (extended depth of field) hardware
• MAY include a flash. If the Camera includes a flash, the flash lamp MUST NOT be lit while an
android.hardware.Camera.PreviewCallback instance has been registered on a Camera preview
surface.
Device implementations MUST implement the following behaviors for the camera-related APIs
[Resources, 27] :
1. If an application has never called android.hardware.Camera.Parameters.setPreviewFormat(int),
then the device MUST use android.hardware.PixelFormat.YCbCr_420_SP for preview data
provided to application callbacks.
2. If an application registers an android.hardware.Camera.PreviewCallback instance and the
system calls the onPreviewFrame() method when the preview format is YCbCr_420_SP, the
data in the byte[] passed into onPreviewFrame() must further be in the NV21 encoding format.
(This is the format used natively by the 7k hardware family.) That is, NV21 MUST be the default.
8.9.1. Non-Autofocus Cameras
If a device lacks an autofocus camera, the device implementer MUST meet the additional requirements in
this section. Device implementations MUST implement the full Camera API included in the Android 1.6
SDK documentation in some reasonable way, regardless of actual camera hardware's capabilities.
For Android 1.6, if the camera lacks auto-focus, the device implementation MUST adhere to the following:
1. The system MUST include a read-only system property named "ro.workaround.noautofocus"
with the value of "1". This value is intended to be used by applications such as Android Market to
selectively identify device capabilities, and will be replaced in a future version of Android with a
robust API.
2. If an application calls android.hardware.Camera.autoFocus(), the system MUST call the
onAutoFocus() callback method on any registered
android.hardware.Camera.AutoFocusCallback instances, even though no focusing actually
happened. This is to avoid having existing applications break by waiting forever for an autofocus
callback that will never come.
3. The call to the AutoFocusCallback.onAutoFocus() method MUST be triggered by the driver or
framework in a new event on the main framework Looper thread. That is, Camera.autoFocus()
MUST NOT directly call AutoFocusCallback.onAutoFocus() since this violates the Android
framework threading model and will break apps.
8.10. Accelerometer
Device implementations MUST include a 3-axis accelerometer and MUST be able to deliver events at at
least 50 Hz. The coordinate system used by the accelerometer MUST comply with the Android sensor
coordinate system as detailed in the Android API s [Resources , 28].

8.11. Compass
Device implementations MUST include a 3-axis compass and MUST be able to deliver events at at least
10 Hz. The coordinate system used by the compass MUST comply with the Android sensor coordinate
system as defined in the Android API [Resources , 28].
8.12. GPS
Device implementations MUST include a GPS, and SHOULD include some form of "assisted GPS"
technique to minimize GPS lock-on time.
8.13. Telephony
Device implementations:
• MUST include either GSM or CDMA telephony
• MUST implement the appropriate APIs as detailed in the Android SDK documentation at
developer.android.com
Note that this requirement implies that non-phone devices are not compatible with Android 1.6; एंड्रॉयड
1.6 devices MUST include telephony hardware. Please see Appendix C for information on non-phone
devices.
8.14. Volume controls
Android-compatible devices MUST include a mechanism to allow the user to increase and decrease the
audio volume. Device implementations MUST make these functions available to the user at all times,
regardless of application state. These functions MAY be implemented using physical hardware keys,
software, gestures, touch panel, etc., but they MUST be always accessible and not obscure or interfere
with the available application display area (see Display above).
When these buttons are used, the corresponding key events MUST be generated and sent to the
foreground application. If the event is not intercepted and sunk by the application then device
implementation MUST handle the event as a system volume control.
9. Performance Compatibility
One of the goals of the Android Compatibility Program is to ensure a consistent application experience for
consumers. Compatible implementations must ensure not only that applications simply run correctly on
the device, but that they do so with reasonable performance and overall good user experience.
Device implementations MUST meet the key performance metrics of an Android 1.6 compatible device,
as in the table below:
Metric
Performance Threshold
Comments

This is tested by CTS.
The following applications
The launch time is measured as the total time to
should launch within the
complete loading the default activity for the
Application
specified time.
application, including the time it takes to start the
Launch Time
Browser: less than 1300ms
Linux process, load the Android package into the
MMS/SMS: less than 700ms
Dalvik VM, and call onCreate.
AlarmClock: less than 650ms
Multiple applications will be
This is tested by CTS.
launched. Re-launching the
Simultaneous first application should
Applications
complete taking less than the
original launch time.
10. Security Model Compatibility
Device implementations MUST implement a security model consistent with the Android platform security
model as defined in Security and Permissions reference document in the APIs [Resources, 29] in the
Android developer documentation. Device implementations MUST support installation of self-signed
applications without requiring any additional permissions/certificates from any third parties/authorities.
Specifically, compatible devices MUST support the following security mechanisms:
10.1. Permissions
Device implementations MUST support the Android permissions model as defined in the Android
developer documentation [ Resources , 9]. Specifically, implementations MUST enforce each permission
defined as described in the SDK documentation; no permissions may be omitted, altered, or ignored.
Implementations MAY add additional permissions, provided the new permission ID strings are not in the
android.* namespace.
10.2. User and Process Isolation
Device implementations MUST support the Android application sandbox model, in which each application
runs as a unique Unix-style UID and in a separate process.
Device implementations MUST support running multiple applications as the same Linux user ID, provided
that the applications are properly signed and constructed, as defined in the Security and Permissions
reference [ Resources , 29].

10.3. Filesystem Permissions
Device implementations MUST support the Android file access permissions model as defined in as
defined in the Security and Permissions reference [Resources , 29].
11. Compatibility Test Suite
Device implementations MUST pass the Android Compatibility Test Suite (CTS) [ Resources, 3] available
from the Android Open Source Project, using the final shipping software on the device. Additionally,
device implementers SHOULD use the reference implementation in the Android Open Source tree as
much as possible, and MUST ensure compatibility in cases of ambiguity in CTS and for any
reimplementations of parts of the reference source code.
The CTS is designed to be run on an actual device. Like any software, the CTS may itself contain bugs.
The CTS will be versioned independently of this Compatibility Definition, and multiple revisions of the
CTS may be released for Android 1.6. However, such releases will only fix behavioral bugs in the CTS
tests and will not impose any new tests, behaviors or APIs for a given platform release.
12. Contact Us
You can contact the Android Compatibility Team at compatibility@android.com for clarifications related to
this Compatibiltiy Definition and to provide feedback on this Definition.

Appendix A: Required Application Intents
NOTE: this list is provisional, and will be updated in the future.
Application Actions
Schemes MIME Types
(none)
text/plain

http
text/html
Browser
android.intent.action.VIEW
https
application/xhtml+xml
application/
vnd.wap.xhtml+xml

(none)
android.intent.action.WEB_SEARCH
http
(none)
https
android.media.action.IMAGE_CAPTURE
android.media.action.STILL_IMAGE_CAMERA

Camera
android.media.action.VIDEO_CAMERA
android.media.action.VIDEO_CAPTURE

vnd.android.cursor.dir/
android.intent.action.VIEW
image
android.intent.action.GET_CONTENT
vnd.android.cursor.dir/
android.intent.action.PICK
video
android.intent.action.ATTACH_DATA
image/*
video/*

android.intent.action.VIEW
rtsp
video/mp4
video/3gp

android.intent.action.VIEW
http
video/3gpp
video/3gpp2

android.intent.action.DIAL
Phone /
android.intent.action.VIEW
tel
Contacts
android.intent.action.CALL
android.intent.action.DIAL
vnd.android.cursor.dir/
android.intent.action.VIEW
person

vnd.android.cursor.dir/
person
vnd.android.cursor.dir/

android.intent.action.PICK
phone
vnd.android.cursor.dir/
postal-address

vnd.android.cursor.item/
person
vnd.android.cursor.item/

android.intent.action.GET_CONTENT
phone
vnd.android.cursor.item/
postal-address

text/plain
Email
android.intent.action.SEND
image/*
video/*

android.intent.action.VIEW
mailto
android.intent.action.SENDTO
sms
android.intent.action.VIEW
smsto
SMS / MMS android.intent.action.SENDTO
mms
mmsto

audio/*
application/ogg

Music
android.intent.action.VIEW
file
application/x-ogg
application/itunes

audio/mp3
audio/x-mp3

android.intent.action.VIEW
http
audio/mpeg
audio/mp4
audio/mp4a-latm

vnd.android.cursor.dir/
artistalbum
vnd.android.cursor.dir/
album
vnd.android.cursor.dir/

android.intent.action.PICK
nowplaying
vnd.android.cursor.dir/
track
nd.android.cursor.dir/
playlist
vnd.android.cursor.dir/
video

media/*
audio/*

android.intent.action.GET_CONTENT
application/ogg
application/x-ogg
video/*


content
Package
android.intent.action.VIEW
file
Installer
package
file
android.intent.action.PACKAGE_INSTALL
http
https

android.intent.action.ALL_APPS
android.settings.SETTINGS
android.settings.WIRELESS_SETTINGS
android.settings.AIRPLANE_MODE_SETTINGS
android.settings.WIFI_SETTINGS
android.settings.APN_SETTINGS
android.settings.BLUETOOTH_SETTINGS
android.settings.DATE_SETTINGS
android.settings.LOCALE_SETTINGS

Settings
android.settings.INPUT_METHOD_SETTINGS
com.android.settings.SOUND_SETTINGS
com.android.settings.DISPLAY_SETTINGS
android.settings.SECURITY_SETTING
android.settings.LOCATION_SOURCE_SETTINGS
android.settings.INTERNAL_STORAGE_SETTINGS
android.settings.MEMORY_CARD_SETTINGS
android.intent.action.SET_WALLPAPER

Search
android.intent.action.SEARCH
query
android.intent.action.SEARCH_LONG_PRESS
Voice
android.intent.action.VOICE_COMMAND
Contacts Management
Intent Action
Description
Starts an Activity that lets the user pick
ATTACH_IMAGE
a contact to attach an image to.
Used
EXTRA_CREATE_DESCRIPTION
with SHOW_OR_CREATE_CONTACT to
specify an exact description to be


shown when prompting user about
creating a new contact.

Used
with SHOW_OR_CREATE_CONTACT
to
EXTRA_FORCE_CREATE
force creating a new contact if no
matching contact found.

This is the intent that is fired when a
SEARCH_SUGGESTION_CLICKED
search suggestion is clicked on.
This is the intent that is fired when a
SEARCH_SUGGESTION_CREATE_CONTACT_CLICKED search suggestion for creating a
contact is clicked on.
This is the intent that is fired when a
SEARCH_SUGGESTION_DIAL_NUMBER_CLICKED
search suggestion for dialing a number
is clicked on.

Takes as input a data URI with a mailto:
SHOW_OR_CREATE_CONTACT
or tel: scheme.

Appendix B: Required Broadcast Intents NOTE: this list is provisional, and will be
updated in the future.

Intent Action
Description
Broadcast Action: This is broadcast once, after the
ACTION_BOOT_COMPLETED
system has finished booting.
Broadcast Action: This is broadcast once, when a
ACTION_CALL_BUTTON
call is received.
Broadcast Action: The "Camera Button" was
ACTION_CAMERA_BUTTON
pressed.
Broadcast Action: The current
ACTION_CONFIGURATION_CHANGED
device Configuration (orientation, locale, etc) has
changed.
ACTION_DATE_CHANGED
Broadcast Action: The date has changed.
Broadcast Action: Indicates low memory condition
ACTION_DEVICE_STORAGE_LOW
on the device
Broadcast Action: Indicates low memory condition
ACTION_DEVICE_STORAGE_OK
on the device no longer exists
Broadcast Action: Wired Headset plugged in or
ACTION_HEADSET_PLUG
unplugged.
Broadcast Action: An input method has been
ACTION_INPUT_METHOD_CHANGED
changed.
Broadcast Action: External media was removed
ACTION_MEDIA_BAD_REMOVAL
from SD card slot, but mount point was not
unmounted.
Broadcast Action: The "Media Button" was
ACTION_MEDIA_BUTTON
pressed.
Broadcast Action: External media is present, and
being disk-checked The path to the mount point for
ACTION_MEDIA_CHECKING
the checking media is contained in the
Intent.mData field.
Broadcast Action: User has expressed the desire to
ACTION_MEDIA_EJECT
remove the external storage media.
Broadcast Action: External media is present and
ACTION_MEDIA_MOUNTED
mounted at its mount point.
Broadcast Action: External media is present, but is
using an incompatible fs (or is blank) The path to
ACTION_MEDIA_NOFS
the mount point for the checking media is
contained in the Intent.mData field.
Broadcast Action: External media has been
ACTION_MEDIA_REMOVED
removed.
Broadcast Action: The media scanner has finished
ACTION_MEDIA_SCANNER_FINISHED
scanning a directory.
Broadcast Action: Request the media scanner to
ACTION_MEDIA_SCANNER_SCAN_FILE
scan a file and add it to the media database.

Broadcast Action: The media scanner has started
ACTION_MEDIA_SCANNER_STARTED
scanning a directory.
Broadcast Action: External media is unmounted
ACTION_MEDIA_SHARED
because it is being shared via USB mass storage.
Broadcast Action: External media is present but
ACTION_MEDIA_UNMOUNTABLE
cannot be mounted.
Broadcast Action: External media is present, but
ACTION_MEDIA_UNMOUNTED
not mounted at its mount point.
Broadcast Action: An outgoing call is about to be
ACTION_NEW_OUTGOING_CALL
placed.
Broadcast Action: A new application package has
ACTION_PACKAGE_ADDED
been installed on the device.
Broadcast Action: An existing application package
ACTION_PACKAGE_CHANGED
has been changed (eg a component has been
enabled or disabled.
Broadcast Action: The user has cleared the data of
a package. This should be preceded
by ACTION_PACKAGE_RESTARTED, after which
ACTION_PACKAGE_DATA_CLEARED
all of its persistent data is erased and this
broadcast sent. Note that the cleared package
does not receive this broadcast. The data contains
the name of the package.
Broadcast Action: An existing application package
has been removed from the device. The data
ACTION_PACKAGE_REMOVED
contains the name of the package. The package
that is being installed does not receive this Intent.
Broadcast Action: A new version of an application
ACTION_PACKAGE_REPLACED
package has been installed, replacing an existing
version that was previously installed.
Broadcast Action: The user has restarted a
package, and all of its processes have been killed.
All runtime state associated with it (processes,
ACTION_PACKAGE_RESTARTED
alarms, notifications, etc) should be removed. Note
that the restarted package does not receive this
broadcast. The data contains the name of the
package.
Broadcast Action: Some content providers have
parts of their namespace where they publish new
ACTION_PROVIDER_CHANGED
events or items that the user may be especially
interested in.
ACTION_SCREEN_OFF
Broadcast Action: Sent after the screen turns off.
ACTION_SCREEN_ON
Broadcast Action: Sent after the screen turns on.
Broadcast Action: A user ID has been removed
ACTION_UID_REMOVED
from the system.
Broadcast Action: The device has entered USB
ACTION_UMS_CONNECTED
Mass Storage mode.

Broadcast Action: The device has exited USB
ACTION_UMS_DISCONNECTED
Mass Storage mode.
Broadcast Action: Sent when the user is present
ACTION_USER_PRESENT
after device wakes up (eg when the keyguard is
gone).
Broadcast Action: The current system wallpaper
ACTION_WALLPAPER_CHANGED
has changed.
ACTION_TIME_CHANGED
Broadcast Action: The time was set.
ACTION_TIME_TICK
Broadcast Action: The current time has changed.
ACTION_TIMEZONE_CHANGED
Broadcast Action: The timezone has changed.
Broadcast Action: The charging state, or charge
ACTION_BATTERY_CHANGED
level of the battery has changed.
Broadcast Action: Indicates low battery condition
ACTION_BATTERY_LOW
on the device. This broadcast corresponds to the
"Low battery warning" system dialog.
Broadcast Action: Indicates the battery is now okay
after being low. This will be sent
ACTION_BATTERY_OKAY
after ACTION_BATTERY_LOW once the battery
has gone back up to an okay state.
Network State
Intent Action
Description
Broadcast intent action indicating that the
NETWORK_STATE_CHANGED_ACTION
state of Wi-Fi connectivity has changed.
Broadcast intent action indicating that the
RSSI_CHANGED_ACTION
RSSI (signal strength) has changed.
Broadcast intent action indicating that a
SUPPLICANT_STATE_CHANGED_ACTION
connection to the supplicant has been
established or lost.
Broadcast intent action indicating that Wi-Fi
WIFI_STATE_CHANGED_ACTION
has been enabled, disabled, enabling,
disabling, or unknown.
The network IDs of the configured networks
NETWORK_IDS_CHANGED_ACTION
could have changed.
Broadcast intent action indicating that the
ACTION_BACKGROUND_DATA_SETTING_CHANGED setting for background data usage has
changed values.
Broadcast intent indicating that a change in
CONNECTIVITY_ACTION
network connectivity has occurred.
Broadcast Action: The user has switched the
ACTION_AIRPLANE_MODE_CHANGED
phone into or out of Airplane Mode.


Appendix C: Future Considerations This appendix clarifies certain portions of this Android
1.6 Compatibility Definition, and in some cases discusses anticipated or planned changes intended for a
future version of the Android platform. This appendix is for informational and planning purposes only, and
is not part of the Compatibility Definition for Android 1.6.
1. Non-telephone Devices
Android 1.6 is intended exclusively for telephones; telephony functionality is not optional. Future versions
of the Android platform are expected to make telephony optional (and thus allow for non-phone Android
devices), but only phones are compatible with Android 1.6.
2. Bluetooth Compatibility
The Android 1.6 release of Android does not support Bluetooth APIs, so from a compatibility perspective
Bluetooth does not impose any considerations for this version of the platform. However, a future version
of Android will introduce Bluetooth APIs. At that point, supporting Bluetooth will become mandatory for
compatibility.
Consequently, we strongly recommend that Android 1.6 devices include Bluetooth, so that they will be
compatible with future versions of Android that require Bluetooth.
3. Required Hardware Components
All hardware components in Section 8 (including WiFi, magnetometer/compass, accelerometer, etc.) are
required and may not be omitted. Future versions of Android are expected to make some (but not all) of
these components optional, in tandem with corresponding tools for third-party developers to handle these
changes.
4. Sample Applications
The Compatibility Definition Document for a future version of Android will include a more extensive and
representative list of applications than the ones listed in Section 4, above. For Android 1.6, the
applications listed in Section 4 must be tested.
5. Touch Screens
Future versions of the Compatibility Definition may or may not allow for devices to omit touchscreens.
However, currently much of the Android framework implementation assumes the existence of a
touchscreen; omitting a touchscreen would break substantially all current third-party Android applications,
so in Android 1.6 a touchscreen is required for compatibility.

6. Performance
Future versions of CTS will also measure the CPU utilization and performance of the following
components of an implementation:
• 2D graphics
• 3D graphics
• Video playback
• Audio playback
• Bluetooth A2DP playback

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