विषयसूची
3.2.3.1. मुख्य अनुप्रयोग उद्देश्य
3.3.1. अनुप्रयोग बाइनरी इंटरफ़ेस
3.3.2. 32-बिट एआरएम नेटिव कोड संगतता
3.8.10. लॉक स्क्रीन मीडिया नियंत्रण
3.8.11. स्क्रीन सेवर (पहले ड्रीम्स)
3.9.1.1 डिवाइस स्वामी प्रावधान
3.9.1.2 प्रबंधित प्रोफ़ाइल प्रावधान
3.9.2 प्रबंधित प्रोफ़ाइल समर्थन
3.12.1.1. इलेक्ट्रॉनिक प्रोग्राम गाइड
5.4.2. आवाज पहचान के लिए कैप्चर
5.4.3. प्लेबैक को पुनः रूट करने के लिए कैप्चर करें
5.9. संगीत वाद्ययंत्र डिजिटल इंटरफ़ेस (मिडी)
6. डेवलपर उपकरण और विकल्प संगतता
7.4.4. नियर-फील्ड कम्युनिकेशंस
7.5.2. सामने की ओर मुख किया हुआ कैमरा
7.6.1. न्यूनतम मेमोरी और स्टोरेज
7.9.2. आभासी वास्तविकता उच्च प्रदर्शन
1 परिचय
यह दस्तावेज़ उन आवश्यकताओं को सूचीबद्ध करता है जिन्हें एंड्रॉइड 7.1 के साथ संगत होने वाले उपकरणों के लिए पूरा किया जाना चाहिए।
"आवश्यक", "नहीं होना चाहिए", "आवश्यक", "होगा", "नहीं होगा", "चाहिए", "नहीं होना चाहिए", "अनुशंसित", "मई", और "वैकल्पिक" का उपयोग IETF के अनुसार है RFC2119 में परिभाषित मानक।
जैसा कि इस दस्तावेज़ में उपयोग किया गया है, "डिवाइस कार्यान्वयनकर्ता" या "कार्यान्वयनकर्ता" एक व्यक्ति या संगठन है जो एंड्रॉइड 7.1 पर चलने वाला हार्डवेयर/सॉफ़्टवेयर समाधान विकसित कर रहा है। एक "डिवाइस कार्यान्वयन" या "कार्यान्वयन इस प्रकार विकसित हार्डवेयर/सॉफ्टवेयर समाधान है।
एंड्रॉइड 7.1 के साथ संगत माने जाने के लिए, डिवाइस कार्यान्वयन को इस संगतता परिभाषा में प्रस्तुत आवश्यकताओं को पूरा करना होगा, जिसमें संदर्भ के माध्यम से शामिल कोई भी दस्तावेज़ शामिल है।
जहां यह परिभाषा या धारा 10 में वर्णित सॉफ़्टवेयर परीक्षण मौन, अस्पष्ट या अपूर्ण हैं, वहां मौजूदा कार्यान्वयन के साथ अनुकूलता सुनिश्चित करना डिवाइस कार्यान्वयनकर्ता की ज़िम्मेदारी है।
इस कारण से, एंड्रॉइड ओपन सोर्स प्रोजेक्ट एंड्रॉइड का संदर्भ और पसंदीदा कार्यान्वयन दोनों है। डिवाइस कार्यान्वयनकर्ताओं को दृढ़ता से अनुशंसा की जाती है कि वे अपने कार्यान्वयन को एंड्रॉइड ओपन सोर्स प्रोजेक्ट से उपलब्ध "अपस्ट्रीम" स्रोत कोड पर यथासंभव अधिकतम सीमा तक आधारित करें। हालाँकि कुछ घटकों को काल्पनिक रूप से वैकल्पिक कार्यान्वयन के साथ प्रतिस्थापित किया जा सकता है, लेकिन इस अभ्यास का पालन न करने की दृढ़ता से अनुशंसा की जाती है, क्योंकि सॉफ़्टवेयर परीक्षण पास करना काफी कठिन हो जाएगा। यह कार्यान्वयनकर्ता की जिम्मेदारी है कि वह संगतता परीक्षण सूट सहित और उससे परे मानक एंड्रॉइड कार्यान्वयन के साथ पूर्ण व्यवहारिक अनुकूलता सुनिश्चित करे। अंत में, ध्यान दें कि कुछ घटक प्रतिस्थापन और संशोधन इस दस्तावेज़ द्वारा स्पष्ट रूप से निषिद्ध हैं।
इस दस्तावेज़ से जुड़े कई संसाधन प्रत्यक्ष या अप्रत्यक्ष रूप से एंड्रॉइड एसडीके से प्राप्त हुए हैं और कार्यात्मक रूप से उस एसडीके के दस्तावेज़ में मौजूद जानकारी के समान होंगे। किसी भी मामले में जहां यह संगतता परिभाषा या संगतता परीक्षण सूट एसडीके दस्तावेज़ीकरण से असहमत है, एसडीके दस्तावेज़ीकरण को आधिकारिक माना जाता है। इस पूरे दस्तावेज़ में लिंक किए गए संसाधनों में प्रदान किए गए किसी भी तकनीकी विवरण को इस संगतता परिभाषा का हिस्सा माना जाता है।
2. डिवाइस के प्रकार
जबकि एंड्रॉइड ओपन सोर्स प्रोजेक्ट का उपयोग विभिन्न प्रकार के डिवाइस प्रकारों और फॉर्म कारकों के कार्यान्वयन में किया गया है, आर्किटेक्चर और संगतता आवश्यकताओं के कई पहलुओं को हैंडहेल्ड डिवाइसों के लिए अनुकूलित किया गया था। एंड्रॉइड 5.0 से शुरू होकर, एंड्रॉइड ओपन सोर्स प्रोजेक्ट का लक्ष्य इस अनुभाग में वर्णित विभिन्न प्रकार के डिवाइस प्रकारों को अपनाना है।
एंड्रॉइड हैंडहेल्ड डिवाइस एक एंड्रॉइड डिवाइस कार्यान्वयन को संदर्भित करता है जिसे आम तौर पर हाथ में पकड़कर उपयोग किया जाता है, जैसे एमपी 3 प्लेयर, फोन और टैबलेट। एंड्रॉइड हैंडहेल्ड डिवाइस कार्यान्वयन:
- डिवाइस में एक टचस्क्रीन अवश्य लगी होनी चाहिए।
- एक शक्ति स्रोत अवश्य होना चाहिए जो गतिशीलता प्रदान करता हो, जैसे बैटरी।
एंड्रॉइड टेलीविज़न डिवाइस एक एंड्रॉइड डिवाइस कार्यान्वयन को संदर्भित करता है जो लगभग दस फीट दूर बैठे उपयोगकर्ताओं के लिए डिजिटल मीडिया, फिल्में, गेम, ऐप्स और/या लाइव टीवी का उपभोग करने के लिए एक मनोरंजन इंटरफ़ेस है ("झुकी पीठ" या "10-फुट उपयोगकर्ता इंटरफ़ेस) ”)। एंड्रॉइड टेलीविज़न डिवाइस:
- एक एम्बेडेड स्क्रीन होनी चाहिए या इसमें वीडियो आउटपुट पोर्ट, जैसे वीजीए, एचडीएमआई, या डिस्प्ले के लिए एक वायरलेस पोर्ट शामिल होना चाहिए।
- android.software.leanback और android.hardware.type.television सुविधाओं की घोषणा अवश्य करें।
एंड्रॉइड वॉच डिवाइस एक एंड्रॉइड डिवाइस कार्यान्वयन को संदर्भित करता है जिसे शरीर पर पहना जाता है, शायद कलाई पर, और:
- 1.1 से 2.5 इंच की सीमा में भौतिक विकर्ण लंबाई वाली एक स्क्रीन होनी चाहिए।
- फीचर को android.hardware.type.watch घोषित करना होगा।
- uiMode = UI_MODE_TYPE_WATCH का समर्थन अवश्य करें।
एंड्रॉइड ऑटोमोटिव कार्यान्वयन एक वाहन हेड यूनिट को संदर्भित करता है जो एंड्रॉइड को आंशिक या सभी सिस्टम और/या इंफोटेनमेंट कार्यक्षमता के लिए एक ऑपरेटिंग सिस्टम के रूप में चलाता है। एंड्रॉइड ऑटोमोटिव कार्यान्वयन:
- एक ऐसी स्क्रीन होनी चाहिए जिसकी भौतिक विकर्ण लंबाई 6 इंच के बराबर या उससे अधिक हो।
- फीचर को android.hardware.type.automobile घोषित करना होगा।
- uiMode = UI_MODE_TYPE_CAR का समर्थन अवश्य करें।
- एंड्रॉइड ऑटोमोटिव कार्यान्वयन को
android.car.*
नेमस्पेस में सभी सार्वजनिक एपीआई का समर्थन करना चाहिए।
सभी एंड्रॉइड डिवाइस कार्यान्वयन जो उपरोक्त किसी भी डिवाइस प्रकार में फिट नहीं होते हैं, उन्हें अभी भी एंड्रॉइड 7.1 संगत होने के लिए इस दस्तावेज़ में सभी आवश्यकताओं को पूरा करना होगा, जब तक कि आवश्यकता को ऊपर से केवल एक विशिष्ट एंड्रॉइड डिवाइस प्रकार पर लागू होने के लिए स्पष्ट रूप से वर्णित नहीं किया गया हो।
2.1 डिवाइस कॉन्फ़िगरेशन
यह डिवाइस प्रकार के अनुसार हार्डवेयर कॉन्फ़िगरेशन में प्रमुख अंतरों का सारांश है। (खाली कोशिकाएं "मई" दर्शाती हैं)। इस तालिका में सभी कॉन्फ़िगरेशन शामिल नहीं हैं; अधिक विवरण के लिए प्रासंगिक हार्डवेयर अनुभाग देखें।
वर्ग | विशेषता | अनुभाग | हाथ में | टेलीविजन | घड़ी | ऑटोमोटिव | अन्य |
---|---|---|---|---|---|---|---|
इनपुट | D- पैड | 7.2.2. गैर-स्पर्श नेविगेशन | अवश्य | ||||
टच स्क्रीन | 7.2.4. टचस्क्रीन इनपुट | अवश्य | अवश्य | चाहिए | |||
माइक्रोफ़ोन | 7.8.1. माइक्रोफ़ोन | अवश्य | चाहिए | अवश्य | अवश्य | चाहिए | |
सेंसर | accelerometer | 7.3.1 एक्सेलेरोमीटर | चाहिए | चाहिए | चाहिए | ||
GPS | 7.3.3. GPS | चाहिए | चाहिए | ||||
कनेक्टिविटी | वाईफ़ाई | 7.4.2. आईईईई 802.11 | चाहिए | चाहिए | चाहिए | चाहिए | |
Wi-Fi डायरेक्ट | 7.4.2.1. Wi-Fi डायरेक्ट | चाहिए | चाहिए | चाहिए | |||
ब्लूटूथ | 7.4.3. ब्लूटूथ | चाहिए | अवश्य | अवश्य | अवश्य | चाहिए | |
ब्लूटूथ कम ऊर्जा | 7.4.3. ब्लूटूथ | चाहिए | अवश्य | चाहिए | चाहिए | चाहिए | |
सेलुलर रेडियो | 7.4.5. न्यूनतम नेटवर्क क्षमता | चाहिए | |||||
यूएसबी परिधीय/होस्ट मोड | 7.7. USB | चाहिए | चाहिए | चाहिए | |||
उत्पादन | स्पीकर और/या ऑडियो आउटपुट पोर्ट | 7.8.2. ऑडियो आउटपुट | अवश्य | अवश्य | अवश्य | अवश्य |
3. सॉफ्टवेयर
3.1. प्रबंधित एपीआई संगतता
प्रबंधित डेलविक बाइटकोड निष्पादन वातावरण एंड्रॉइड अनुप्रयोगों के लिए प्राथमिक वाहन है। एंड्रॉइड एप्लिकेशन प्रोग्रामिंग इंटरफ़ेस (एपीआई) प्रबंधित रनटाइम वातावरण में चल रहे एप्लिकेशन के संपर्क में आने वाले एंड्रॉइड प्लेटफ़ॉर्म इंटरफ़ेस का सेट है। डिवाइस कार्यान्वयन को एंड्रॉइड एसडीके या अपस्ट्रीम एंड्रॉइड स्रोत कोड में "@SystemApi" मार्कर से सजाए गए किसी भी एपीआई द्वारा उजागर किए गए किसी भी दस्तावेजित एपीआई के सभी दस्तावेजित व्यवहारों सहित पूर्ण कार्यान्वयन प्रदान करना होगा।
डिवाइस कार्यान्वयन को TestApi एनोटेशन (@TestApi) द्वारा चिह्नित सभी वर्गों, विधियों और संबंधित तत्वों का समर्थन/संरक्षित करना होगा।
डिवाइस कार्यान्वयन में किसी भी प्रबंधित एपीआई को छोड़ना नहीं चाहिए, एपीआई इंटरफेस या हस्ताक्षर को बदलना नहीं चाहिए, दस्तावेजित व्यवहार से विचलन नहीं करना चाहिए, या नो-ऑप्स शामिल नहीं करना चाहिए, सिवाय इसके कि जहां इस संगतता परिभाषा द्वारा विशेष रूप से अनुमति दी गई हो।
यह संगतता परिभाषा कुछ प्रकार के हार्डवेयर की अनुमति देती है जिसके लिए एंड्रॉइड में डिवाइस कार्यान्वयन द्वारा छोड़े जाने वाले एपीआई शामिल हैं। ऐसे मामलों में, एपीआई को अभी भी मौजूद रहना चाहिए और उचित तरीके से व्यवहार करना चाहिए। इस परिदृश्य के लिए विशिष्ट आवश्यकताओं के लिए अनुभाग 7 देखें।
3.1.1. एंड्रॉइड एक्सटेंशन
एंड्रॉइड में समान एपीआई स्तर संस्करण को बनाए रखते हुए प्रबंधित एपीआई को विस्तारित करने का समर्थन शामिल है। एंड्रॉइड डिवाइस कार्यान्वयन को साझा लाइब्रेरी ExtShared
और सेवाओं ExtServices
दोनों के AOSP कार्यान्वयन को प्रत्येक एपीआई स्तर के अनुसार अनुमत न्यूनतम संस्करणों से अधिक या उसके बराबर संस्करणों के साथ प्रीलोड करना होगा। उदाहरण के लिए, एंड्रॉइड 7.0 डिवाइस कार्यान्वयन, एपीआई स्तर 24 चलाने में कम से कम संस्करण 1 शामिल होना चाहिए।
3.2. सॉफ्ट एपीआई संगतता
अनुभाग 3.1 से प्रबंधित एपीआई के अलावा, एंड्रॉइड में एक महत्वपूर्ण रनटाइम-केवल "सॉफ्ट" एपीआई भी शामिल है, जैसे कि इरादे, अनुमतियां और एंड्रॉइड अनुप्रयोगों के समान पहलू जिन्हें एप्लिकेशन संकलन समय पर लागू नहीं किया जा सकता है।
3.2.1. अनुमतियां
डिवाइस कार्यान्वयनकर्ताओं को अनुमति संदर्भ पृष्ठ द्वारा प्रलेखित सभी अनुमति स्थिरांकों का समर्थन और कार्यान्वयन करना चाहिए। ध्यान दें कि अनुभाग 9 एंड्रॉइड सुरक्षा मॉडल से संबंधित अतिरिक्त आवश्यकताओं को सूचीबद्ध करता है।
3.2.2. पैरामीटर बनाएं
एंड्रॉइड एपीआई में android.os.Build क्लास पर कई स्थिरांक शामिल हैं जिनका उद्देश्य वर्तमान डिवाइस का वर्णन करना है। सभी डिवाइस कार्यान्वयनों में सुसंगत, सार्थक मान प्रदान करने के लिए, नीचे दी गई तालिका में इन मूल्यों के प्रारूपों पर अतिरिक्त प्रतिबंध शामिल हैं जिनके लिए डिवाइस कार्यान्वयन को अनुरूप होना चाहिए।
पैरामीटर | विवरण |
---|---|
संस्करण.रिलीज़ | मानव-पठनीय प्रारूप में वर्तमान में क्रियान्वित एंड्रॉइड सिस्टम का संस्करण। इस फ़ील्ड में 7.1 में परिभाषित स्ट्रिंग मानों में से एक होना चाहिए। |
संस्करण.एसडीके | वर्तमान में क्रियान्वित एंड्रॉइड सिस्टम का संस्करण, तीसरे पक्ष के एप्लिकेशन कोड के लिए सुलभ प्रारूप में। एंड्रॉइड 7.1 के लिए, इस फ़ील्ड का पूर्णांक मान 7.1_INT होना चाहिए। |
संस्करण.SDK_INT | वर्तमान में क्रियान्वित एंड्रॉइड सिस्टम का संस्करण, तीसरे पक्ष के एप्लिकेशन कोड के लिए सुलभ प्रारूप में। एंड्रॉइड 7.1 के लिए, इस फ़ील्ड का पूर्णांक मान 7.1_INT होना चाहिए। |
संस्करण.वृद्धिशील | मानव-पठनीय प्रारूप में वर्तमान में निष्पादित एंड्रॉइड सिस्टम के विशिष्ट निर्माण को निर्दिष्ट करने वाले डिवाइस कार्यान्वयनकर्ता द्वारा चुना गया मान। अंतिम उपयोगकर्ताओं को उपलब्ध कराए गए विभिन्न बिल्डों के लिए इस मान का पुन: उपयोग नहीं किया जाना चाहिए। इस फ़ील्ड का एक विशिष्ट उपयोग यह इंगित करना है कि बिल्ड उत्पन्न करने के लिए किस बिल्ड नंबर या स्रोत-नियंत्रण परिवर्तन पहचानकर्ता का उपयोग किया गया था। इस फ़ील्ड के विशिष्ट प्रारूप पर कोई आवश्यकता नहीं है, सिवाय इसके कि यह शून्य या खाली स्ट्रिंग ("") नहीं होना चाहिए। |
तख़्ता | मानव-पठनीय प्रारूप में डिवाइस द्वारा उपयोग किए जाने वाले विशिष्ट आंतरिक हार्डवेयर की पहचान करने वाले डिवाइस कार्यान्वयनकर्ता द्वारा चुना गया मान। इस फ़ील्ड का संभावित उपयोग डिवाइस को पावर देने वाले बोर्ड के विशिष्ट संशोधन को इंगित करना है। इस फ़ील्ड का मान 7-बिट ASCII के रूप में एन्कोड करने योग्य होना चाहिए और नियमित अभिव्यक्ति "^[a-zA-Z0-9_-]+$" से मेल खाना चाहिए। |
ब्रांड | अंतिम उपयोगकर्ताओं को ज्ञात डिवाइस से जुड़े ब्रांड नाम को दर्शाने वाला मान। मानव-पठनीय प्रारूप में होना चाहिए और डिवाइस के निर्माता या कंपनी ब्रांड का प्रतिनिधित्व करना चाहिए जिसके तहत डिवाइस का विपणन किया जाता है। इस फ़ील्ड का मान 7-बिट ASCII के रूप में एन्कोड करने योग्य होना चाहिए और नियमित अभिव्यक्ति "^[a-zA-Z0-9_-]+$" से मेल खाना चाहिए। |
समर्थित_ABIS | मूल कोड के निर्देश सेट का नाम (सीपीयू प्रकार + एबीआई कन्वेंशन)। अनुभाग 3.3 देखें. मूल एपीआई संगतता । |
समर्थित_32_बीआईटी_एबीआईएस | मूल कोड के निर्देश सेट का नाम (सीपीयू प्रकार + एबीआई कन्वेंशन)। अनुभाग 3.3 देखें. मूल एपीआई संगतता । |
समर्थित_64_बीआईटी_एबीआईएस | मूल कोड के दूसरे निर्देश सेट (सीपीयू प्रकार + एबीआई कन्वेंशन) का नाम। अनुभाग 3.3 देखें. मूल एपीआई संगतता । |
सीपीयू_एबीआई | मूल कोड के निर्देश सेट का नाम (सीपीयू प्रकार + एबीआई कन्वेंशन)। अनुभाग 3.3 देखें. मूल एपीआई संगतता । |
सीपीयू_एबीआई2 | मूल कोड के दूसरे निर्देश सेट (सीपीयू प्रकार + एबीआई कन्वेंशन) का नाम। अनुभाग 3.3 देखें. मूल एपीआई संगतता । |
उपकरण | डिवाइस कार्यान्वयनकर्ता द्वारा चुना गया एक मान जिसमें विकास नाम या कोड नाम होता है जो डिवाइस के हार्डवेयर सुविधाओं और औद्योगिक डिजाइन के कॉन्फ़िगरेशन की पहचान करता है। इस फ़ील्ड का मान 7-बिट ASCII के रूप में एन्कोड करने योग्य होना चाहिए और नियमित अभिव्यक्ति "^[a-zA-Z0-9_-]+$" से मेल खाना चाहिए। उत्पाद के जीवनकाल के दौरान इस उपकरण का नाम नहीं बदलना चाहिए। |
फिंगरप्रिंट | एक स्ट्रिंग जो विशिष्ट रूप से इस निर्माण की पहचान करती है। यह यथोचित रूप से मानव-पठनीय होना चाहिए। इसे इस टेम्पलेट का पालन करना होगा: $(ब्रांड)/$(उत्पाद)/ उदाहरण के लिए: एक्मे/मेरा उत्पाद/ फिंगरप्रिंट में रिक्त स्थान वाले अक्षर शामिल नहीं होने चाहिए। यदि ऊपर दिए गए टेम्प्लेट में शामिल अन्य फ़ील्ड में व्हाइटस्पेस वर्ण हैं, तो उन्हें बिल्ड फ़िंगरप्रिंट में किसी अन्य वर्ण, जैसे अंडरस्कोर ("_") वर्ण से प्रतिस्थापित किया जाना चाहिए। इस फ़ील्ड का मान 7-बिट ASCII के रूप में एन्कोड करने योग्य होना चाहिए। |
हार्डवेयर | हार्डवेयर का नाम (कर्नेल कमांड लाइन या /proc से)। यह यथोचित रूप से मानव-पठनीय होना चाहिए। इस फ़ील्ड का मान 7-बिट ASCII के रूप में एन्कोड करने योग्य होना चाहिए और नियमित अभिव्यक्ति "^[a-zA-Z0-9_-]+$" से मेल खाना चाहिए। |
मेज़बान | एक स्ट्रिंग जो विशिष्ट रूप से मानव-पठनीय प्रारूप में उस होस्ट की पहचान करती है जिस पर निर्माण किया गया था। इस फ़ील्ड के विशिष्ट प्रारूप पर कोई आवश्यकता नहीं है, सिवाय इसके कि यह शून्य या खाली स्ट्रिंग ("") नहीं होना चाहिए। |
पहचान | मानव-पठनीय प्रारूप में एक विशिष्ट रिलीज़ को संदर्भित करने के लिए डिवाइस कार्यान्वयनकर्ता द्वारा चुना गया एक पहचानकर्ता। यह फ़ील्ड android.os.Build.VERSION.INCREMENTAL के समान हो सकती है, लेकिन अंतिम उपयोगकर्ताओं के लिए सॉफ़्टवेयर बिल्ड के बीच अंतर करने के लिए पर्याप्त रूप से सार्थक मूल्य होना चाहिए। इस फ़ील्ड का मान 7-बिट ASCII के रूप में एन्कोड करने योग्य होना चाहिए और नियमित अभिव्यक्ति "^[a-zA-Z0-9._-]+$" से मेल खाना चाहिए। |
उत्पादक | उत्पाद के मूल उपकरण निर्माता (ओईएम) का व्यापार नाम। इस फ़ील्ड के विशिष्ट प्रारूप पर कोई आवश्यकता नहीं है, सिवाय इसके कि यह शून्य या खाली स्ट्रिंग ("") नहीं होना चाहिए। |
नमूना | डिवाइस कार्यान्वयनकर्ता द्वारा चुना गया एक मान जिसमें अंतिम उपयोगकर्ता को ज्ञात डिवाइस का नाम शामिल होता है। यह वही नाम होना चाहिए जिसके तहत डिवाइस का विपणन किया जाता है और अंतिम उपयोगकर्ताओं को बेचा जाता है। इस फ़ील्ड के विशिष्ट प्रारूप पर कोई आवश्यकता नहीं है, सिवाय इसके कि यह शून्य या खाली स्ट्रिंग ("") नहीं होना चाहिए। |
उत्पाद | डिवाइस कार्यान्वयनकर्ता द्वारा चुना गया एक मान जिसमें विशिष्ट उत्पाद (एसकेयू) का विकास नाम या कोड नाम होता है जो एक ही ब्रांड के भीतर अद्वितीय होना चाहिए। मानव-पठनीय होना चाहिए, लेकिन अंतिम उपयोगकर्ताओं द्वारा देखने के लिए आवश्यक नहीं है। इस फ़ील्ड का मान 7-बिट ASCII के रूप में एन्कोड करने योग्य होना चाहिए और नियमित अभिव्यक्ति "^[a-zA-Z0-9_-]+$" से मेल खाना चाहिए। उत्पाद के जीवनकाल के दौरान इस उत्पाद का नाम नहीं बदलना चाहिए। |
धारावाहिक | एक हार्डवेयर सीरियल नंबर, जो समान मॉडल और निर्माता वाले सभी डिवाइसों पर उपलब्ध और अद्वितीय होना चाहिए। इस फ़ील्ड का मान 7-बिट ASCII के रूप में एन्कोड करने योग्य होना चाहिए और नियमित अभिव्यक्ति "^([a-zA-Z0-9]{6,20})$" से मेल खाना चाहिए। |
टैग | डिवाइस कार्यान्वयनकर्ता द्वारा चुने गए टैग की अल्पविराम से अलग की गई सूची जो बिल्ड को और अलग करती है। इस फ़ील्ड में तीन विशिष्ट एंड्रॉइड प्लेटफ़ॉर्म साइनिंग कॉन्फ़िगरेशन के अनुरूप मानों में से एक होना चाहिए: रिलीज़-कुंजियाँ, देव-कुंजियाँ, परीक्षण-कुंजियाँ। |
समय | निर्माण कब हुआ, इसके टाइमस्टैम्प को दर्शाने वाला मान। |
प्रकार | बिल्ड के रनटाइम कॉन्फ़िगरेशन को निर्दिष्ट करने वाले डिवाइस कार्यान्वयनकर्ता द्वारा चुना गया मान। इस फ़ील्ड में तीन विशिष्ट एंड्रॉइड रनटाइम कॉन्फ़िगरेशन के अनुरूप मानों में से एक होना चाहिए: उपयोगकर्ता, उपयोगकर्ताडिबग, या इंजी। |
उपयोगकर्ता | उपयोगकर्ता (या स्वचालित उपयोगकर्ता) का नाम या उपयोगकर्ता आईडी जिसने बिल्ड तैयार किया। इस फ़ील्ड के विशिष्ट प्रारूप पर कोई आवश्यकता नहीं है, सिवाय इसके कि यह शून्य या खाली स्ट्रिंग ("") नहीं होना चाहिए। |
सुरक्षा_पैच | किसी बिल्ड के सुरक्षा पैच स्तर को दर्शाने वाला मान। यह अवश्य इंगित करना चाहिए कि बिल्ड किसी भी तरह से निर्दिष्ट एंड्रॉइड पब्लिक सिक्योरिटी बुलेटिन के माध्यम से वर्णित किसी भी समस्या के प्रति संवेदनशील नहीं है। यह [YYYY-MM-DD] प्रारूप में होना चाहिए, जो एंड्रॉइड पब्लिक सिक्योरिटी बुलेटिन या एंड्रॉइड सिक्योरिटी एडवाइजरी में दर्ज परिभाषित स्ट्रिंग से मेल खाता हो, उदाहरण के लिए "2015-11-01"। |
बेस_ओएस | बिल्ड के फ़िंगरप्रिंट पैरामीटर का प्रतिनिधित्व करने वाला एक मान जो एंड्रॉइड पब्लिक सिक्योरिटी बुलेटिन में दिए गए पैच को छोड़कर अन्यथा इस बिल्ड के समान है। इसे सही मान अवश्य रिपोर्ट करना चाहिए और यदि ऐसा कोई निर्माण मौजूद नहीं है, तो एक खाली स्ट्रिंग ("") की रिपोर्ट करें। |
3.2.3. आशय अनुकूलता
3.2.3.1. मुख्य अनुप्रयोग उद्देश्य
एंड्रॉइड इंटेंट एप्लिकेशन घटकों को अन्य एंड्रॉइड घटकों से कार्यक्षमता का अनुरोध करने की अनुमति देता है। एंड्रॉइड अपस्ट्रीम प्रोजेक्ट में कोर एंड्रॉइड एप्लिकेशन माने जाने वाले एप्लिकेशन की एक सूची शामिल है, जो सामान्य क्रियाएं करने के लिए कई इरादे पैटर्न लागू करता है। मुख्य Android एप्लिकेशन हैं:
- मेज घड़ी
- ब्राउज़र
- पंचांग
- संपर्क
- गैलरी
- वैश्विक खोज
- लांचर
- संगीत
- समायोजन
डिवाइस कार्यान्वयन में उचित रूप से कोर एंड्रॉइड एप्लिकेशन शामिल होना चाहिए या इन कोर एंड्रॉइड अनुप्रयोगों के सभी गतिविधि या सेवा घटकों द्वारा परिभाषित समान इरादे पैटर्न को लागू करने वाला एक घटक, android:exported
विशेषता के माध्यम से, परोक्ष या स्पष्ट रूप से अन्य अनुप्रयोगों के संपर्क में आना चाहिए।
3.2.3.2. आशय संकल्प
चूंकि एंड्रॉइड एक एक्स्टेंसिबल प्लेटफ़ॉर्म है, डिवाइस कार्यान्वयन को अनुभाग 3.2.3.1 में संदर्भित प्रत्येक इरादे पैटर्न को तीसरे पक्ष के अनुप्रयोगों द्वारा ओवरराइड करने की अनुमति देनी चाहिए। अपस्ट्रीम एंड्रॉइड ओपन सोर्स कार्यान्वयन डिफ़ॉल्ट रूप से इसकी अनुमति देता है; डिवाइस कार्यान्वयनकर्ताओं को सिस्टम अनुप्रयोगों द्वारा इन आशय पैटर्न के उपयोग के लिए विशेष विशेषाधिकार नहीं देना चाहिए, या तीसरे पक्ष के अनुप्रयोगों को इन पैटर्न से जुड़ने और उन पर नियंत्रण रखने से नहीं रोकना चाहिए। इस निषेध में विशेष रूप से "चयनकर्ता" उपयोगकर्ता इंटरफ़ेस को अक्षम करना शामिल है, लेकिन यह इन्हीं तक सीमित नहीं है, जो उपयोगकर्ता को कई अनुप्रयोगों के बीच चयन करने की अनुमति देता है जो सभी समान इरादे पैटर्न को संभालते हैं।
डिवाइस कार्यान्वयन को उपयोगकर्ताओं को इरादों के लिए डिफ़ॉल्ट गतिविधि को संशोधित करने के लिए एक उपयोगकर्ता इंटरफ़ेस प्रदान करना होगा।
हालाँकि, डिवाइस कार्यान्वयन विशिष्ट यूआरआई पैटर्न (उदाहरण के लिए http://play.google.com) के लिए डिफ़ॉल्ट गतिविधियाँ प्रदान कर सकता है, जब डिफ़ॉल्ट गतिविधि डेटा यूआरआई के लिए अधिक विशिष्ट विशेषता प्रदान करती है। उदाहरण के लिए, डेटा यूआरआई "http://www.android.com" को निर्दिष्ट करने वाला एक इरादा फ़िल्टर पैटर्न "http://" के लिए ब्राउज़र के मूल इरादे पैटर्न से अधिक विशिष्ट है।
एंड्रॉइड में कुछ प्रकार के वेब यूआरआई इरादों के लिए एक आधिकारिक डिफ़ॉल्ट ऐप लिंकिंग व्यवहार घोषित करने के लिए तीसरे पक्ष के ऐप्स के लिए एक तंत्र भी शामिल है। जब ऐसी आधिकारिक घोषणाओं को किसी ऐप के इरादे फ़िल्टर पैटर्न में परिभाषित किया जाता है, तो डिवाइस कार्यान्वयन:
- अपस्ट्रीम एंड्रॉइड ओपन सोर्स प्रोजेक्ट में पैकेज मैनेजर द्वारा कार्यान्वित डिजिटल एसेट लिंक विनिर्देश में परिभाषित सत्यापन चरणों को निष्पादित करके किसी भी इरादे फ़िल्टर को सत्यापित करने का प्रयास करना चाहिए।
- एप्लिकेशन की स्थापना के दौरान इंटेंट फ़िल्टर के सत्यापन का प्रयास अवश्य करें और सभी सफलतापूर्वक मान्य यूआईआर इंटेंट फ़िल्टर को उनके यूआईआर के लिए डिफ़ॉल्ट ऐप हैंडलर के रूप में सेट करें।
- विशिष्ट यूआरआई इंटेंट फ़िल्टर को उनके यूआरआई के लिए डिफ़ॉल्ट ऐप हैंडलर के रूप में सेट किया जा सकता है, यदि वे सफलतापूर्वक सत्यापित हो जाते हैं लेकिन अन्य उम्मीदवार यूआरआई फ़िल्टर सत्यापन में विफल हो जाते हैं। यदि कोई डिवाइस कार्यान्वयन ऐसा करता है, तो उसे सेटिंग्स मेनू में उपयोगकर्ता को उचित प्रति-यूआरआई पैटर्न ओवरराइड प्रदान करना होगा।
- उपयोगकर्ता को सेटिंग्स में प्रति-ऐप ऐप लिंक नियंत्रण निम्नानुसार प्रदान करना होगा:
- उपयोगकर्ता को किसी ऐप के लिए डिफ़ॉल्ट ऐप लिंक व्यवहार को समग्र रूप से ओवरराइड करने में सक्षम होना चाहिए: हमेशा खुला, हमेशा पूछें, या कभी न खोलें, जो सभी उम्मीदवार यूआरआई इरादे फ़िल्टर पर समान रूप से लागू होना चाहिए।
- उपयोगकर्ता को उम्मीदवार यूआरआई आशय फ़िल्टर की एक सूची देखने में सक्षम होना चाहिए।
- डिवाइस कार्यान्वयन उपयोगकर्ता को विशिष्ट उम्मीदवार यूआरआई इरादे फिल्टर को ओवरराइड करने की क्षमता प्रदान कर सकता है जिन्हें प्रति-इरादे फिल्टर के आधार पर सफलतापूर्वक सत्यापित किया गया था।
- डिवाइस कार्यान्वयन को उपयोगकर्ताओं को विशिष्ट उम्मीदवार यूआरआई इरादे फिल्टर को देखने और ओवरराइड करने की क्षमता प्रदान करनी चाहिए यदि डिवाइस कार्यान्वयन कुछ उम्मीदवार यूआरआई इरादे फिल्टर को सफल सत्यापन देता है जबकि कुछ अन्य विफल हो सकते हैं।
3.2.3.3. आशय नामस्थान
डिवाइस कार्यान्वयन में कोई भी एंड्रॉइड घटक शामिल नहीं होना चाहिए जो एंड्रॉइड में किसी एक्शन, श्रेणी, या अन्य कुंजी स्ट्रिंग का उपयोग करके किसी भी नए इरादे या प्रसारण इरादे पैटर्न का सम्मान करता है। या com.android. नामस्थान. डिवाइस कार्यान्वयनकर्ताओं को किसी भी एंड्रॉइड घटक को शामिल नहीं करना चाहिए जो किसी अन्य संगठन से संबंधित पैकेज स्पेस में किसी ACTION, CATEGORY, या अन्य कुंजी स्ट्रिंग का उपयोग करके किसी भी नए इरादे या प्रसारण इरादे पैटर्न का सम्मान करता है। डिवाइस कार्यान्वयनकर्ताओं को अनुभाग 3.2.3.1 में सूचीबद्ध मुख्य ऐप्स द्वारा उपयोग किए गए किसी भी इरादे के पैटर्न को बदलना या विस्तारित नहीं करना चाहिए। डिवाइस कार्यान्वयन में स्पष्ट रूप से और स्पष्ट रूप से अपने स्वयं के संगठन से जुड़े नामस्थानों का उपयोग करने वाले इरादे पैटर्न शामिल हो सकते हैं। यह निषेध धारा 3.6 में जावा भाषा कक्षाओं के लिए निर्दिष्ट निषेध के अनुरूप है।
3.2.3.4. प्रसारण के इरादे
तृतीय-पक्ष एप्लिकेशन हार्डवेयर या सॉफ़्टवेयर वातावरण में परिवर्तनों के बारे में सूचित करने के लिए कुछ उद्देश्यों को प्रसारित करने के लिए प्लेटफ़ॉर्म पर भरोसा करते हैं। एंड्रॉइड-संगत उपकरणों को उचित सिस्टम घटनाओं के जवाब में सार्वजनिक प्रसारण इरादों को प्रसारित करना होगा। प्रसारण इरादे एसडीके दस्तावेज़ में वर्णित हैं।
3.2.3.5. डिफ़ॉल्ट ऐप सेटिंग्स
एंड्रॉइड में ऐसी सेटिंग्स शामिल हैं जो उपयोगकर्ताओं को अपने डिफ़ॉल्ट एप्लिकेशन चुनने का आसान तरीका प्रदान करती हैं, उदाहरण के लिए होम स्क्रीन या एसएमएस के लिए। जहां यह समझ में आता है, डिवाइस कार्यान्वयन को एक समान सेटिंग मेनू प्रदान करना होगा और नीचे दिए गए एसडीके दस्तावेज़ में वर्णित इरादे फ़िल्टर पैटर्न और एपीआई विधियों के साथ संगत होना चाहिए।
डिवाइस कार्यान्वयन:
- यदि डिवाइस कार्यान्वयन android.software.home_screen की रिपोर्ट करता है, तो होम स्क्रीन के लिए एक डिफ़ॉल्ट ऐप सेटिंग मेनू दिखाने के android.settings.HOME_SETTINGS इरादे का सम्मान करना चाहिए।
- एक सेटिंग मेनू प्रदान करना होगा जो डिफ़ॉल्ट एसएमएस एप्लिकेशन को बदलने के लिए एक संवाद दिखाने के लिए android.provider.Telephony.ACTION_CHANGE_DEFAULT इरादे को कॉल करेगा, यदि डिवाइस कार्यान्वयन android.hardware.telephony रिपोर्ट करता है।
- यदि डिवाइस कार्यान्वयन android.hardware.nfc.hce की रिपोर्ट करता है, तो टैप और पे के लिए एक डिफ़ॉल्ट ऐप सेटिंग मेनू दिखाने के android.settings.NFC_PAYMENT_SETTINGS इरादे का सम्मान करना चाहिए।
- यदि डिवाइस कार्यान्वयन
android.hardware.telephony
रिपोर्ट करता है, तो उपयोगकर्ता को डिफ़ॉल्ट फ़ोन एप्लिकेशन को बदलने की अनुमति देने के लिए एक संवाद दिखाने के android.telecom.action.CHANGE_DEFAULT_DIALER इरादे का सम्मान करना चाहिए। - जब डिवाइस VoiceInteractionService का समर्थन करता है तो उसे android.settings.ACTION_VOICE_INPUT_SETTINGS इरादे का सम्मान करना चाहिए और वॉयस इनपुट और सहायता के लिए एक डिफ़ॉल्ट ऐप सेटिंग मेनू दिखाना चाहिए।
3.3. मूल एपीआई संगतता
मूल कोड अनुकूलता चुनौतीपूर्ण है. इस कारण से, डिवाइस कार्यान्वयनकर्ताओं को अपस्ट्रीम एंड्रॉइड ओपन सोर्स प्रोजेक्ट से नीचे सूचीबद्ध पुस्तकालयों के कार्यान्वयन का उपयोग करने की दृढ़ता से अनुशंसा की जाती है ।
3.3.1. अनुप्रयोग बाइनरी इंटरफ़ेस
प्रबंधित डेल्विक बाइटकोड उपयुक्त डिवाइस हार्डवेयर आर्किटेक्चर के लिए संकलित ईएलएफ .so फ़ाइल के रूप में एप्लिकेशन .apk फ़ाइल में प्रदान किए गए मूल कोड में कॉल कर सकता है। चूंकि मूल कोड अंतर्निहित प्रोसेसर तकनीक पर अत्यधिक निर्भर है, एंड्रॉइड एंड्रॉइड एनडीके में कई एप्लिकेशन बाइनरी इंटरफेस (एबीआई) को परिभाषित करता है। डिवाइस कार्यान्वयन को एक या अधिक परिभाषित एबीआई के साथ संगत होना चाहिए, और एंड्रॉइड एनडीके के साथ संगतता को लागू करना चाहिए, जैसा कि नीचे दिया गया है।
यदि किसी डिवाइस कार्यान्वयन में एंड्रॉइड एबीआई के लिए समर्थन शामिल है, तो यह:
- मानक जावा नेटिव इंटरफ़ेस (जेएनआई) शब्दार्थ का उपयोग करके मूल कोड में कॉल करने के लिए प्रबंधित वातावरण में चल रहे कोड के लिए समर्थन शामिल होना चाहिए।
- नीचे दी गई सूची में प्रत्येक आवश्यक लाइब्रेरी के साथ स्रोत-संगत (यानी हेडर संगत) और बाइनरी-संगत (एबीआई के लिए) होना चाहिए।
- यदि कोई 64-बिट एबीआई समर्थित है तो उसे समतुल्य 32-बिट एबीआई का समर्थन करना होगा।
- डिवाइस द्वारा समर्थित मूल एप्लिकेशन बाइनरी इंटरफ़ेस (एबीआई) को android.os.Build.SUPPORTED_ABIS, android.os.Build.SUPPORTED_32_BIT_ABIS, और android.os.Build.SUPPORTED_64_BIT_ABIS पैरामीटर, प्रत्येक अल्पविराम से अलग की गई सूची के माध्यम से सटीक रूप से रिपोर्ट करना होगा। एबीआई को सबसे अधिक से लेकर सबसे कम पसंदीदा तक ऑर्डर किया गया।
- उपरोक्त मापदंडों के माध्यम से, केवल उन्हीं एबीआई को रिपोर्ट करना चाहिए जो एंड्रॉइड एनडीके एबीआई प्रबंधन दस्तावेज़ के नवीनतम संस्करण में प्रलेखित और वर्णित हैं, और इसमें उन्नत SIMD (उर्फ NEON) एक्सटेंशन के लिए समर्थन शामिल होना चाहिए।
- अपस्ट्रीम एंड्रॉइड ओपन सोर्स प्रोजेक्ट में उपलब्ध स्रोत कोड और हेडर फ़ाइलों का उपयोग करके बनाया जाना चाहिए
ध्यान दें कि एंड्रॉइड एनडीके के भविष्य के रिलीज अतिरिक्त एबीआई के लिए समर्थन पेश कर सकते हैं। यदि कोई उपकरण कार्यान्वयन मौजूदा पूर्वनिर्धारित एबीआई के साथ संगत नहीं है, तो उसे किसी भी एबीआई के लिए समर्थन की रिपोर्ट नहीं करनी चाहिए।
निम्नलिखित मूल कोड एपीआई उन ऐप्स के लिए उपलब्ध होने चाहिए जिनमें मूल कोड शामिल है:
- libandroid.so (मूल एंड्रॉइड गतिविधि समर्थन)
- libc (सी लाइब्रेरी)
- libcamera2ndk.so
- libdl (डायनामिक लिंकर)
- libEGL.so (मूल ओपनजीएल सतह प्रबंधन)
- libGLESv1_CM.so (OpenGL ES 1.x)
- libGLESv2.so (OpenGL ES 2.0)
- libGLESv3.so (OpenGL ES 3.x)
- libicui18n.so
- libicuuc.so
- libjnigraphics.so
- लिबलॉग (एंड्रॉइड लॉगिंग)
- libmediandk.so (मूल मीडिया एपीआई समर्थन)
- libm (गणित पुस्तकालय)
- libOpenMAXAL.so (OpenMAX AL 1.0.1 समर्थन)
- libOpenSLES.so (OpenSL ES 1.0.1 ऑडियो समर्थन)
- libRS.so
- libstdc++ (C++ के लिए न्यूनतम समर्थन)
- libvolkan.so (वल्कन)
- libz (ज़्लिब संपीड़न)
- जेएनआई इंटरफ़ेस
- ओपनजीएल के लिए समर्थन, जैसा कि नीचे बताया गया है
ऊपर सूचीबद्ध मूल पुस्तकालयों के लिए, डिवाइस कार्यान्वयन को सार्वजनिक कार्यों को जोड़ना या हटाना नहीं चाहिए।
मूल लाइब्रेरी ऊपर सूचीबद्ध नहीं हैं, लेकिन एओएसपी में लागू और प्रदान की गई हैं क्योंकि सिस्टम लाइब्रेरी आरक्षित हैं और एपीआई स्तर 24 या उच्चतर को लक्षित करने वाले तीसरे पक्ष के ऐप्स के संपर्क में नहीं आना चाहिए।
डिवाइस कार्यान्वयन गैर-एओएसपी पुस्तकालयों को जोड़ सकता है और उन्हें सीधे तीसरे पक्ष के ऐप्स के लिए एपीआई के रूप में प्रदर्शित कर सकता है लेकिन अतिरिक्त पुस्तकालय /vendor/lib
या /vendor/lib64
में होने चाहिए और /vendor/etc/public.libraries.txt
।
ध्यान दें कि डिवाइस कार्यान्वयन में libGLESv3.so शामिल होना चाहिए और बदले में, NDK रिलीज़ android-24 में परिभाषित सभी OpenGL ES 3.1 और Android एक्सटेंशन पैक फ़ंक्शन प्रतीकों को निर्यात करना होगा। हालाँकि सभी प्रतीक मौजूद होने चाहिए, केवल OpenGL ES संस्करणों और डिवाइस द्वारा वास्तव में समर्थित एक्सटेंशन के लिए संबंधित फ़ंक्शन को पूरी तरह से कार्यान्वित किया जाना चाहिए।
3.3.1.1. ग्राफिक पुस्तकालय
वल्कन उच्च-प्रदर्शन वाले 3डी ग्राफ़िक्स के लिए एक कम-ओवरहेड, क्रॉस-प्लेटफ़ॉर्म एपीआई है। डिवाइस कार्यान्वयन, भले ही वल्कन एपीआई का समर्थन शामिल न हो, निम्नलिखित आवश्यकताओं को पूरा करना होगा:
- इसे हमेशा
libvulkan.so
नाम की एक मूल लाइब्रेरी प्रदान करनी होगी जो कोर वल्कन 1.0 एपीआई के साथ-साथVK_KHR_surface
,VK_KHR_android_surface
औरVK_KHR_swapchain
एक्सटेंशन के लिए फ़ंक्शन प्रतीकों को निर्यात करती है।
डिवाइस कार्यान्वयन, यदि वल्कन एपीआई का समर्थन शामिल है:
-
vkEnumeratePhysicalDevices
कॉल के माध्यम से एक या अधिकVkPhysicalDevices
अवश्य रिपोर्ट करें। - प्रत्येक प्रगणित
VkPhysicalDevices
Vulkan 1.0 API को पूरी तरह से कार्यान्वित करना होगा। - सही
PackageManager#FEATURE_VULKAN_HARDWARE_LEVEL
औरPackageManager#FEATURE_VULKAN_HARDWARE_VERSION
फीचर फ़्लैग की रिपोर्ट अवश्य करें। -
libvulkan.so
मेंvkEnumerateInstanceLayerProperties
औरvkEnumerateDeviceLayerProperties
फ़ंक्शन के माध्यम से एप्लिकेशन पैकेज की मूल लाइब्रेरी निर्देशिका मेंlibVkLayer*.so
नामक मूल पुस्तकालयों में निहित परतों की गणना अवश्य करें। - एप्लिकेशन पैकेज के बाहर पुस्तकालयों द्वारा प्रदान की गई परतों की गणना नहीं करनी चाहिए, या वल्कन एपीआई को ट्रेस करने या इंटरसेप्ट करने के अन्य तरीके प्रदान नहीं करने चाहिए, जब तक कि एप्लिकेशन में
android:debuggable=”true”
विशेषता न हो।
डिवाइस कार्यान्वयन, यदि वल्कन एपीआई का समर्थन शामिल नहीं है:
-
vkEnumeratePhysicalDevices
कॉल के माध्यम से 0VkPhysicalDevices
रिपोर्ट अवश्य करें। - किसी भी वल्कन फ़ीचर फ़्लैग्स
PackageManager#FEATURE_VULKAN_HARDWARE_LEVEL
औरPackageManager#FEATURE_VULKAN_HARDWARE_VERSION
घोषणा नहीं करनी चाहिए।
3.3.2. 32-बिट एआरएम नेटिव कोड संगतता
ARMv8 आर्किटेक्चर कई सीपीयू संचालन को अस्वीकार करता है, जिसमें मौजूदा मूल कोड में उपयोग किए गए कुछ संचालन भी शामिल हैं। 64-बिट एआरएम उपकरणों पर, निम्नलिखित अप्रचलित संचालन 32-बिट मूल एआरएम कोड के लिए उपलब्ध रहना चाहिए, या तो मूल सीपीयू समर्थन के माध्यम से या सॉफ़्टवेयर अनुकरण के माध्यम से:
- एसडब्ल्यूपी और एसडब्ल्यूपीबी निर्देश
- निर्देश सेट करें
- CP15ISB, CP15DSB, और CP15DMB बैरियर ऑपरेशन
एंड्रॉइड एनडीके के पुराने संस्करणों ने 32-बिट एआरएम मूल कोड से सीपीयू सुविधाओं की खोज के लिए /proc/cpuinfo का उपयोग किया। इस एनडीके का उपयोग करके निर्मित अनुप्रयोगों के साथ संगतता के लिए, उपकरणों को 32-बिट एआरएम अनुप्रयोगों द्वारा पढ़े जाने पर /proc/cpuinfo में निम्नलिखित पंक्तियाँ शामिल करनी होंगी:
- "विशेषताएं:", इसके बाद डिवाइस द्वारा समर्थित किसी भी वैकल्पिक ARMv7 CPU सुविधाओं की सूची दी गई है।
- "सीपीयू आर्किटेक्चर:", इसके बाद डिवाइस के उच्चतम समर्थित एआरएम आर्किटेक्चर का वर्णन करने वाला एक पूर्णांक आता है (उदाहरण के लिए, एआरएमवी8 डिवाइस के लिए "8")।
ये आवश्यकताएँ केवल तभी लागू होती हैं जब /proc/cpuinfo को 32-बिट ARM अनुप्रयोगों द्वारा पढ़ा जाता है। 64-बिट एआरएम या गैर-एआरएम अनुप्रयोगों द्वारा पढ़े जाने पर उपकरणों को /proc/cpuinfo में बदलाव नहीं करना चाहिए।
3.4. वेब अनुकूलता
3.4.1. वेबव्यू संगतता
प्लेटफ़ॉर्म सुविधा android.software.webview को किसी भी डिवाइस पर रिपोर्ट किया जाना चाहिए जो android.webkit.WebView API का पूर्ण कार्यान्वयन प्रदान करता है, और API के पूर्ण कार्यान्वयन के बिना डिवाइस पर रिपोर्ट नहीं किया जाना चाहिए। एंड्रॉइड ओपन सोर्स कार्यान्वयन android.webkit.WebView को लागू करने के लिए क्रोमियम प्रोजेक्ट के कोड का उपयोग करता है। क्योंकि वेब रेंडरिंग सिस्टम के लिए एक व्यापक परीक्षण सूट विकसित करना संभव नहीं है, डिवाइस कार्यान्वयनकर्ताओं को वेबव्यू कार्यान्वयन में क्रोमियम के विशिष्ट अपस्ट्रीम बिल्ड का उपयोग करना होगा। विशेष रूप से:
- डिवाइस android.webkit.WebView कार्यान्वयन एंड्रॉइड 7.1 के लिए अपस्ट्रीम एंड्रॉइड ओपन सोर्स प्रोजेक्ट से क्रोमियम बिल्ड पर आधारित होना चाहिए। इस बिल्ड में WebView के लिए कार्यक्षमता और सुरक्षा सुधारों का एक विशिष्ट सेट शामिल है।
WebView द्वारा रिपोर्ट की गई उपयोगकर्ता एजेंट स्ट्रिंग इस प्रारूप में होनी चाहिए:
मोज़िला/5.0 (लिनक्स; एंड्रॉइड $(संस्करण); $(मॉडल) बिल्ड/$(बिल्ड); wv) AppleWebKit/537.36 (KHTML, गेको की तरह) संस्करण/4.0 $(CHROMIUM_VER) मोबाइल सफ़ारी/537.36
- $(VERSION) स्ट्रिंग का मान android.os.Build.VERSION.RELEASE के मान के समान होना चाहिए।
- $(MODEL) स्ट्रिंग का मान android.os.Build.MODEL के मान के समान होना चाहिए।
- $(BUILD) स्ट्रिंग का मान android.os.Build.ID के मान के समान होना चाहिए।
- $(CHROMIUM_VER) स्ट्रिंग का मान अपस्ट्रीम एंड्रॉइड ओपन सोर्स प्रोजेक्ट में क्रोमियम का संस्करण होना चाहिए।
- डिवाइस कार्यान्वयन उपयोगकर्ता एजेंट स्ट्रिंग में मोबाइल को छोड़ सकता है।
वेबव्यू घटक में यथासंभव अधिक से अधिक HTML5 सुविधाओं के लिए समर्थन शामिल होना चाहिए और यदि यह सुविधा का समर्थन करता है तो उसे HTML5 विनिर्देश के अनुरूप होना चाहिए।
3.4.2. ब्राउज़र संगतता
स्टैंडअलोन ब्राउज़र WebKit के अलावा किसी अन्य ब्राउज़र तकनीक पर आधारित हो सकता है। हालाँकि, भले ही वैकल्पिक ब्राउज़र एप्लिकेशन का उपयोग किया जाता है, तृतीय-पक्ष एप्लिकेशन को प्रदान किया गया android.webkit.WebView घटक WebKit पर आधारित होना चाहिए, जैसा कि अनुभाग 3.4.1 में वर्णित है।
कार्यान्वयन स्टैंडअलोन ब्राउज़र एप्लिकेशन में एक कस्टम उपयोगकर्ता एजेंट स्ट्रिंग भेज सकता है।
स्टैंडअलोन ब्राउज़र एप्लिकेशन (चाहे अपस्ट्रीम वेबकिट ब्राउज़र एप्लिकेशन या तृतीय-पक्ष प्रतिस्थापन पर आधारित हो) में यथासंभव HTML5 के लिए समर्थन शामिल होना चाहिए। न्यूनतम रूप से, डिवाइस कार्यान्वयन को HTML5 से जुड़े प्रत्येक एपीआई का समर्थन करना चाहिए:
इसके अतिरिक्त, डिवाइस कार्यान्वयन को HTML5/W3C वेबस्टोरेज API का समर्थन करना चाहिए और HTML5/W3C IndexedDB API का समर्थन करना चाहिए। ध्यान दें कि जैसा कि वेब डेवलपमेंट स्टैंडर्ड्स बॉडीज़ वेबस्टोरेज पर IndexEDDB का पक्ष लेने के लिए संक्रमण कर रहे हैं, IndexEDDB को Android के भविष्य के संस्करण में एक आवश्यक घटक बनने की उम्मीद है।
3.5. एपीआई व्यवहार संगतता
प्रत्येक API प्रकारों (प्रबंधित, नरम, देशी और वेब) के व्यवहार को अपस्ट्रीम एंड्रॉइड ओपन सोर्स प्रोजेक्ट के पसंदीदा कार्यान्वयन के अनुरूप होना चाहिए। संगतता के कुछ विशिष्ट क्षेत्र हैं:
- उपकरणों को एक मानक इरादे के व्यवहार या शब्दार्थ को नहीं बदलना चाहिए।
- उपकरणों को किसी विशेष प्रकार के सिस्टम घटक (जैसे सेवा, गतिविधि, कंटेंटप्रोवाइडर, आदि) के जीवनचक्र या जीवनचक्र शब्दार्थ को नहीं बदलना चाहिए।
- उपकरणों को एक मानक अनुमति के शब्दार्थ को नहीं बदलना चाहिए।
उपरोक्त सूची व्यापक नहीं है। संगतता परीक्षण सूट (CTS) व्यवहार संगतता के लिए मंच के महत्वपूर्ण भागों का परीक्षण करता है, लेकिन सभी नहीं। एंड्रॉइड ओपन सोर्स प्रोजेक्ट के साथ व्यवहार संगतता सुनिश्चित करना कार्यान्वयनकर्ता की जिम्मेदारी है। इस कारण से, डिवाइस कार्यान्वयनकर्ताओं को सिस्टम के महत्वपूर्ण भागों को फिर से लागू करने के बजाय, एंड्रॉइड ओपन सोर्स प्रोजेक्ट के माध्यम से उपलब्ध स्रोत कोड का उपयोग करना चाहिए।
3.6. एपीआई नेमस्पेस
Android जावा प्रोग्रामिंग भाषा द्वारा परिभाषित पैकेज और क्लास नेमस्पेस सम्मेलनों का अनुसरण करता है। तृतीय-पक्ष अनुप्रयोगों के साथ संगतता सुनिश्चित करने के लिए, डिवाइस कार्यान्वयनकर्ताओं को इन पैकेज नामस्थानों के लिए कोई निषिद्ध संशोधन (नीचे देखें) नहीं करना चाहिए:
- जावा।*
- जावैक्स.*
- सूरज।*
- एंड्रॉयड।*
- com.android.*
निषिद्ध संशोधनों में शामिल हैं :
- डिवाइस कार्यान्वयन को किसी भी विधि या वर्ग हस्ताक्षर को बदलकर, या कक्षाओं या वर्ग फ़ील्ड को हटाकर एंड्रॉइड प्लेटफॉर्म पर सार्वजनिक रूप से उजागर एपीआई को संशोधित नहीं करना चाहिए।
- डिवाइस कार्यान्वयनकर्ता एपीआई के अंतर्निहित कार्यान्वयन को संशोधित कर सकते हैं, लेकिन इस तरह के संशोधनों को किसी भी सार्वजनिक रूप से उजागर एपीआई के घोषित व्यवहार और जावा-भाषा हस्ताक्षर को प्रभावित नहीं करना चाहिए।
- डिवाइस कार्यान्वयनकर्ताओं को उपरोक्त एपीआई में किसी भी सार्वजनिक रूप से उजागर तत्वों (जैसे कक्षाएं या इंटरफेस, या मौजूदा वर्गों या मौजूदा वर्गों या इंटरफेस के तरीकों) को नहीं जोड़ना चाहिए।
एक "सार्वजनिक रूप से उजागर तत्व" कोई भी निर्माण है जो अपस्ट्रीम एंड्रॉइड सोर्स कोड में उपयोग किए जाने वाले "@hide" मार्कर के साथ नहीं सजाया गया है। दूसरे शब्दों में, डिवाइस कार्यान्वयनकर्ताओं को नए एपीआई को उजागर नहीं करना चाहिए या ऊपर दिए गए नामस्थानों में मौजूदा एपीआई को बदलना चाहिए। डिवाइस कार्यान्वयनकर्ता केवल आंतरिक-संशोधन कर सकते हैं, लेकिन उन संशोधनों को विज्ञापित नहीं किया जाना चाहिए या अन्यथा डेवलपर्स के संपर्क में नहीं होना चाहिए।
डिवाइस कार्यान्वयनकर्ता कस्टम एपीआई जोड़ सकते हैं, लेकिन इस तरह के किसी भी एपीआई को किसी अन्य संगठन के स्वामित्व या संदर्भित नामस्थान में नहीं होना चाहिए। उदाहरण के लिए, डिवाइस कार्यान्वयनकर्ताओं को APIs को com.google में नहीं जोड़ना होगा।* या इसी तरह के नामस्थान: केवल Google ऐसा कर सकता है। इसी तरह, Google को अन्य कंपनियों के नामस्थानों में API नहीं जोड़ना चाहिए। इसके अतिरिक्त, यदि किसी डिवाइस कार्यान्वयन में मानक एंड्रॉइड नेमस्पेस के बाहर कस्टम एपीआई शामिल हैं, तो उन एपीआई को एक एंड्रॉइड साझा लाइब्रेरी में पैक किया जाना चाहिए ताकि केवल उन ऐप्स जो स्पष्ट रूप से उनका उपयोग करें (<उपयोग-लाइब्रेरी> तंत्र के माध्यम से) बढ़े हुए मेमोरी उपयोग से प्रभावित हों। ऐसे एपिस की।
यदि कोई डिवाइस कार्यान्वयनकर्ता ऊपर पैकेज नामस्थानों में से एक को बेहतर बनाने का प्रस्ताव करता है (जैसे कि किसी मौजूदा एपीआई में उपयोगी नई कार्यक्षमता जोड़कर, या एक नया एपीआई जोड़कर), तो कार्यान्वयनकर्ता को source.android.com पर जाना चाहिए और परिवर्तनों में योगदान देने के लिए प्रक्रिया शुरू करना चाहिए और कोड, उस साइट की जानकारी के अनुसार।
ध्यान दें कि ऊपर दिए गए प्रतिबंध जावा प्रोग्रामिंग भाषा में एपीआई के नामकरण के लिए मानक सम्मेलनों के अनुरूप हैं; इस खंड का उद्देश्य केवल उन सम्मेलनों को सुदृढ़ करना और उन्हें इस संगतता परिभाषा में शामिल करने के माध्यम से बाध्यकारी करना है।
3.7. रनटाइम संगतता
डिवाइस कार्यान्वयन को पूर्ण Dalvik निष्पादन योग्य (DEX) प्रारूप और Dalvik Bytecode विनिर्देश और शब्दार्थ का समर्थन करना चाहिए। डिवाइस कार्यान्वयनकर्ताओं को एआरटी, संदर्भ अपस्ट्रीम कार्यान्वयन का उपयोग डलविक निष्पादन योग्य प्रारूप, और संदर्भ कार्यान्वयन के पैकेज प्रबंधन प्रणाली का उपयोग करना चाहिए।
डिवाइस कार्यान्वयन को अपस्ट्रीम एंड्रॉइड प्लेटफॉर्म के अनुसार मेमोरी आवंटित करने के लिए डलविक रनटाइम्स को कॉन्फ़िगर करना होगा, और निम्न तालिका द्वारा निर्दिष्ट के रूप में। (स्क्रीन आकार और स्क्रीन घनत्व परिभाषाओं के लिए धारा 7.1.1 देखें।) ध्यान दें कि नीचे निर्दिष्ट मेमोरी मानों को न्यूनतम मान माना जाता है और डिवाइस कार्यान्वयन प्रति एप्लिकेशन अधिक मेमोरी आवंटित कर सकते हैं।
स्क्रीन लेआउट | स्क्रीन घनत्व | न्यूनतम अनुप्रयोग स्मृति |
---|---|---|
एंड्रॉइड वॉच | 120 डीपीआई (एलडीपीआई) | 32एमबी |
160 डीपीआई (एमडीपीआई) | ||
213 डीपीआई (TVDPI) | ||
240 डीपीआई (एचडीपीआई) | 36एमबी | |
280 डीपीआई (280dpi) | ||
320 DPI (XHDPI) | 48एमबी | |
360 डीपीआई (360DPI) | ||
400 डीपीआई (400DPI) | 56एमबी | |
420 डीपीआई (420dpi) | 64एमबी | |
480 DPI (XXHDPI) | 88एमबी | |
560 डीपीआई (560DPI) | 112एमबी | |
640 DPI (XXXHDPI) | 154MB | |
छोटा/सामान्य | 120 डीपीआई (एलडीपीआई) | 32एमबी |
160 डीपीआई (एमडीपीआई) | ||
213 डीपीआई (TVDPI) | 48एमबी | |
240 डीपीआई (एचडीपीआई) | ||
280 डीपीआई (280dpi) | ||
320 DPI (XHDPI) | 80एमबी | |
360 डीपीआई (360DPI) | ||
400 डीपीआई (400DPI) | 96एमबी | |
420 डीपीआई (420dpi) | 112एमबी | |
480 DPI (XXHDPI) | 128एमबी | |
560 डीपीआई (560DPI) | 192MB | |
640 DPI (XXXHDPI) | 256एमबी | |
बड़ा | 120 डीपीआई (एलडीपीआई) | 32एमबी |
160 डीपीआई (एमडीपीआई) | 48एमबी | |
213 डीपीआई (TVDPI) | 80एमबी | |
240 डीपीआई (एचडीपीआई) | ||
280 डीपीआई (280dpi) | 96एमबी | |
320 DPI (XHDPI) | 128एमबी | |
360 डीपीआई (360DPI) | 160एमबी | |
400 डीपीआई (400DPI) | 192MB | |
420 डीपीआई (420dpi) | 228एमबी | |
480 DPI (XXHDPI) | 256एमबी | |
560 डीपीआई (560DPI) | 384MB | |
640 DPI (XXXHDPI) | 512एमबी | |
एक्स बड़े | 120 डीपीआई (एलडीपीआई) | 48एमबी |
160 डीपीआई (एमडीपीआई) | 80एमबी | |
213 डीपीआई (TVDPI) | 96एमबी | |
240 डीपीआई (एचडीपीआई) | ||
280 डीपीआई (280dpi) | 144एमबी | |
320 DPI (XHDPI) | 192MB | |
360 डीपीआई (360DPI) | 240एमबी | |
400 डीपीआई (400DPI) | 288एमबी | |
420 डीपीआई (420dpi) | 336MB | |
480 DPI (XXHDPI) | 384MB | |
560 डीपीआई (560DPI) | 576MB | |
640 DPI (XXXHDPI) | 768एमबी |
3.8. उपयोगकर्ता इंटरफ़ेस संगतता
3.8.1. लॉन्चर (होम स्क्रीन)
एंड्रॉइड में एक लॉन्चर एप्लिकेशन (होम स्क्रीन) और डिवाइस लॉन्चर (होम स्क्रीन) को बदलने के लिए तृतीय-पक्ष एप्लिकेशन के लिए समर्थन शामिल है। डिवाइस कार्यान्वयन जो तृतीय-पक्ष एप्लिकेशन को डिवाइस होम स्क्रीन को बदलने की अनुमति देते हैं, उन्हें प्लेटफ़ॉर्म फ़ीचर android.software.home_screen घोषित करना होगा।
3.8.2. विजेट
Android एक घटक प्रकार और इसी एपीआई और जीवनचक्र को परिभाषित करता है जो एप्लिकेशन को अंतिम उपयोगकर्ता के लिए "AppWidget" को उजागर करने की अनुमति देता है, एक ऐसी सुविधा जिसे हैंडहेल्ड डिवाइस कार्यान्वयन पर समर्थित होने की दृढ़ता से अनुशंसित किया जाता है। डिवाइस कार्यान्वयन जो होम स्क्रीन पर एम्बेडिंग विजेट का समर्थन करते हैं, उन्हें निम्नलिखित आवश्यकताओं को पूरा करना होगा और प्लेटफ़ॉर्म फ़ीचर Android.software.app_widgets के लिए समर्थन घोषित करना होगा।
- डिवाइस लॉन्चर को AppWidgets के लिए अंतर्निहित समर्थन शामिल करना चाहिए और लॉन्चर के भीतर सीधे AppWidgets को जोड़ने, कॉन्फ़िगर करने, देखने और हटाने के लिए उपयोगकर्ता इंटरफ़ेस खर्चों को उजागर करना चाहिए।
- डिवाइस कार्यान्वयन विगेट्स को प्रतिपादन करने में सक्षम होना चाहिए जो मानक ग्रिड आकार में 4 x 4 हैं। विवरण के लिए Android SDK प्रलेखन में ऐप विजेट डिज़ाइन दिशानिर्देश देखें।
- डिवाइस कार्यान्वयन जिसमें लॉक स्क्रीन के लिए समर्थन शामिल है, लॉक स्क्रीन पर एप्लिकेशन विजेट का समर्थन कर सकता है।
3.8.3. सूचनाएं
एंड्रॉइड में एपीआई शामिल हैं जो डेवलपर्स को डिवाइस के हार्डवेयर और सॉफ्टवेयर सुविधाओं का उपयोग करके उल्लेखनीय घटनाओं के उपयोगकर्ताओं को सूचित करने की अनुमति देते हैं।
कुछ एपीआई एप्लिकेशन को नोटिफिकेशन करने या हार्डवेयर का उपयोग करके ध्यान आकर्षित करने की अनुमति देते हैं - विशेष रूप से ध्वनि, कंपन और प्रकाश। डिवाइस कार्यान्वयन को उन सूचनाओं का समर्थन करना चाहिए जो हार्डवेयर सुविधाओं का उपयोग करते हैं, जैसा कि एसडीके प्रलेखन में वर्णित है, और डिवाइस कार्यान्वयन हार्डवेयर के साथ संभव है। उदाहरण के लिए, यदि डिवाइस कार्यान्वयन में एक वाइब्रेटर शामिल है, तो उसे कंपन एपीआई को सही ढंग से लागू करना होगा। यदि डिवाइस कार्यान्वयन में हार्डवेयर का अभाव है, तो इसी एपीआई को नो-ऑप्स के रूप में लागू किया जाना चाहिए। यह व्यवहार धारा 7 में और विस्तृत है।
इसके अतिरिक्त, कार्यान्वयन को एपीआई में, या स्टेटस/सिस्टम बार आइकन स्टाइल गाइड में प्रदान किए गए सभी संसाधनों (आइकन, एनीमेशन फ़ाइलों आदि) को सही ढंग से प्रस्तुत करना चाहिए, जो कि एंड्रॉइड टेलीविजन डिवाइस के मामले में प्रदर्शित नहीं होने की संभावना शामिल है। सूचनाएं. डिवाइस कार्यान्वयनकर्ता संदर्भ एंड्रॉइड ओपन सोर्स कार्यान्वयन द्वारा प्रदान की गई सूचनाओं के लिए एक वैकल्पिक उपयोगकर्ता अनुभव प्रदान कर सकते हैं; हालांकि, इस तरह के वैकल्पिक अधिसूचना प्रणालियों को मौजूदा अधिसूचना संसाधनों का समर्थन करना चाहिए, जैसा कि ऊपर।
Android में विभिन्न सूचनाओं के लिए समर्थन शामिल है, जैसे:
- समृद्ध सूचनाएं । चल रही सूचनाओं के लिए इंटरैक्टिव विचार।
- हेड-अप नोटिफिकेशन । इंटरैक्टिव दृश्य उपयोगकर्ता वर्तमान ऐप को छोड़ने के बिना कार्य कर सकते हैं या खारिज कर सकते हैं।
- लॉक स्क्रीन सूचनाएं । दृश्यता पर दानेदार नियंत्रण के साथ एक लॉक स्क्रीन पर दिखाए गए सूचनाएं।
Android डिवाइस कार्यान्वयन, जब इस तरह की सूचनाएं दिखाई देती हैं, तो अमीर और हेड-अप सूचनाओं को ठीक से निष्पादित करना चाहिए और एंड्रॉइड एपीआई में प्रलेखित शीर्षक/नाम, आइकन, पाठ को शामिल करना चाहिए।
एंड्रॉइड में अधिसूचना श्रोता सेवा एपीआई शामिल हैं जो एप्लिकेशन (एक बार उपयोगकर्ता द्वारा स्पष्ट रूप से सक्षम) की अनुमति देते हैं, सभी सूचनाओं की एक प्रति प्राप्त करने के लिए वे पोस्ट किए गए या अपडेट किए गए हैं। डिवाइस कार्यान्वयन को सही ढंग से और तुरंत अपनी संपूर्णता में ऐसी सभी स्थापित और उपयोगकर्ता-सक्षम श्रोता सेवाओं के लिए नोटिफिकेशन भेजना चाहिए, जिसमें अधिसूचना ऑब्जेक्ट से जुड़ी कोई भी और सभी मेटाडेटा शामिल है।
हैंडहेल्ड डिवाइस कार्यान्वयन को इस खंड में वर्णित के रूप में अद्यतन करने, हटाने, उत्तर देने और बंडलिंग सूचनाओं के व्यवहार का समर्थन करना चाहिए।
इसके अलावा, हैंडहेल्ड डिवाइस कार्यान्वयन प्रदान करना चाहिए:
- अधिसूचना छाया में सीधे सूचनाओं को नियंत्रित करने की क्षमता।
- नोटिफिकेशन शेड में नियंत्रण कक्ष को ट्रिगर करने के लिए दृश्य खर्च।
- इनलाइन कंट्रोल पैनल के साथ -साथ सेटिंग्स ऐप में, दोनों एक पैकेज से ब्लॉक, म्यूट और रीसेट अधिसूचना वरीयता को ब्लॉक, म्यूट और रीसेट करने की क्षमता।
Notification.Style class
को एसडीके दस्तावेजों में वर्णित के रूप में समर्थित किया जाना चाहिए।
डिवाइस कार्यान्वयन जो DND (डू नॉट डिस्टर्ब) सुविधा का समर्थन करते हैं, उन्हें निम्न आवश्यकताओं को पूरा करना होगा:
- एक ऐसी गतिविधि को लागू करना चाहिए जो इरादे से जवाब देगी _notification_policy_access_settings , जो UI_MODE_TYPE_NORMAL के साथ कार्यान्वयन के लिए यह एक ऐसी गतिविधि होनी चाहिए जहां उपयोगकर्ता DND पॉलिसी कॉन्फ़िगरेशन के लिए ऐप एक्सेस को अनुदान या अस्वीकार कर सकता है।
- जब डिवाइस कार्यान्वयन ने उपयोगकर्ता को DND पॉलिसी कॉन्फ़िगरेशन तक पहुंचने के लिए तृतीय-पक्ष एप्लिकेशन को अनुदान या इनकार करने के लिए एक साधन प्रदान किया हो, तो उपयोगकर्ता-निर्मित और पूर्व-परिभाषित नियमों के साथ अनुप्रयोगों द्वारा बनाए गए स्वचालित DND नियमों को प्रदर्शित करने के लिए।
-
NotificationManager.Policy
मैनेजर के साथ पारितsuppressedVisualEffects
मानों को सम्मानित करना चाहिए।
3.8.4. खोज
एंड्रॉइड में एपीआई शामिल हैं जो डेवलपर्स को अपने अनुप्रयोगों में खोज को शामिल करने और वैश्विक सिस्टम खोज में अपने एप्लिकेशन के डेटा को उजागर करने की अनुमति देते हैं। सामान्यतया, इस कार्यक्षमता में एक एकल, सिस्टम-वाइड यूजर इंटरफेस होता है जो उपयोगकर्ताओं को क्वेरी दर्ज करने की अनुमति देता है, उपयोगकर्ता प्रकार के रूप में सुझाव प्रदर्शित करता है, और परिणाम प्रदर्शित करता है। Android API डेवलपर्स को इस इंटरफ़ेस का पुन: उपयोग करने की अनुमति देता है ताकि वे अपने स्वयं के ऐप्स के भीतर खोज प्रदान कर सकें और डेवलपर्स को सामान्य वैश्विक खोज उपयोगकर्ता इंटरफ़ेस को परिणामों की आपूर्ति करने की अनुमति दें।
एंड्रॉइड डिवाइस कार्यान्वयन में वैश्विक खोज, एक एकल, साझा, सिस्टम-वाइड खोज उपयोगकर्ता इंटरफ़ेस शामिल होना चाहिए जो उपयोगकर्ता इनपुट के जवाब में वास्तविक समय के सुझावों में सक्षम है। डिवाइस कार्यान्वयन को एपीआई को लागू करना चाहिए जो डेवलपर्स को अपने स्वयं के अनुप्रयोगों के भीतर खोज प्रदान करने के लिए इस उपयोगकर्ता इंटरफ़ेस का पुन: उपयोग करने की अनुमति देता है। वैश्विक खोज इंटरफ़ेस को लागू करने वाले डिवाइस कार्यान्वयन को एपीआई को लागू करना होगा जो तृतीय-पक्ष अनुप्रयोगों को वैश्विक खोज मोड में चलाने पर खोज बॉक्स में सुझाव जोड़ने की अनुमति देता है। यदि कोई तृतीय-पक्ष एप्लिकेशन इंस्टॉल नहीं किया जाता है जो इस कार्यक्षमता का उपयोग करते हैं, तो डिफ़ॉल्ट व्यवहार वेब खोज इंजन परिणामों और सुझावों को प्रदर्शित करने के लिए होना चाहिए।
एंड्रॉइड डिवाइस कार्यान्वयन, और एंड्रॉइड ऑटोमोटिव कार्यान्वयन होना चाहिए, सहायता कार्रवाई को संभालने के लिए डिवाइस पर एक सहायक को लागू करना चाहिए।
Android में सहायता API भी शामिल है ताकि अनुप्रयोगों को चुनने की अनुमति दी जा सके कि वर्तमान संदर्भ की जानकारी डिवाइस पर सहायक के साथ कितनी जानकारी साझा की जाती है। असिस्ट एक्शन का समर्थन करने वाले डिवाइस कार्यान्वयन को स्क्रीन के किनारों के चारों ओर एक सफेद प्रकाश प्रदर्शित करके संदर्भ को साझा करने पर अंतिम उपयोगकर्ता को स्पष्ट रूप से इंगित करना चाहिए। अंतिम उपयोगकर्ता को स्पष्ट दृश्यता सुनिश्चित करने के लिए, संकेत को एंड्रॉइड ओपन सोर्स प्रोजेक्ट कार्यान्वयन की अवधि और चमक को पूरा करना होगा।
यह संकेत सहायता और VoiceInteractionService API का उपयोग करके प्रीइंस्टॉल किए गए ऐप्स के लिए डिफ़ॉल्ट रूप से अक्षम किया जा सकता है, यदि सभी आवश्यकताओं को पूरा किया जाता है:
प्रीइंस्टॉल किए गए ऐप को संदर्भ को केवल तभी साझा करने का अनुरोध करना चाहिए जब उपयोगकर्ता ने निम्न में से किसी एक द्वारा ऐप का आह्वान किया हो, और ऐप अग्रभूमि में चल रहा हो:
- हॉटवर्ड आह्वान
- सहायता नेविगेशन कुंजी/बटन/जेस्चर का इनपुट
डिवाइस कार्यान्वयन को संकेत को सक्षम करने के लिए एक खर्च प्रदान करना चाहिए, दो से कम नाविकों से कम (डिफ़ॉल्ट वॉयस इनपुट और सहायक ऐप सेटिंग्स मेनू) खंड 3.2.3.5 ।
3.8.5. टोस्ट
एप्लिकेशन "टोस्ट" एपीआई का उपयोग अंत उपयोगकर्ता को छोटे गैर-मोडल स्ट्रिंग्स को प्रदर्शित करने के लिए कर सकते हैं जो कुछ समय के बाद गायब हो जाते हैं। डिवाइस कार्यान्वयन को कुछ उच्च-दृश्यता तरीके से उपयोगकर्ताओं को समाप्त करने के लिए एप्लिकेशन से टोस्ट प्रदर्शित करना चाहिए।
3.8.6. विषय-वस्तु
एंड्रॉइड एक संपूर्ण गतिविधि या एप्लिकेशन में शैलियों को लागू करने के लिए अनुप्रयोगों के लिए एक तंत्र के रूप में "थीम" प्रदान करता है।
एंड्रॉइड में एप्लिकेशन डेवलपर्स के लिए परिभाषित शैलियों के एक सेट के रूप में एक "होलो" थीम परिवार शामिल है, यदि वे होलो थीम लुक से मेल खाना चाहते हैं और एंड्रॉइड एसडीके द्वारा परिभाषित के रूप में महसूस करना चाहते हैं । डिवाइस कार्यान्वयन को अनुप्रयोगों के संपर्क में आने वाले किसी भी होलो थीम विशेषताओं को नहीं बदलना चाहिए।
एंड्रॉइड में एप्लिकेशन डेवलपर्स के लिए परिभाषित शैलियों के एक सेट के रूप में एक "सामग्री" थीम परिवार शामिल है, यदि वे डिज़ाइन थीम के लुक से मेल खाना चाहते हैं और विभिन्न एंड्रॉइड डिवाइस प्रकारों की विस्तृत विविधता को महसूस करना चाहते हैं। डिवाइस कार्यान्वयन को "सामग्री" थीम परिवार का समर्थन करना चाहिए और किसी भी सामग्री विषय विशेषताओं या अनुप्रयोगों के संपर्क में आने वाली उनकी संपत्ति में से किसी को भी नहीं बदलना चाहिए।
एंड्रॉइड में एप्लिकेशन डेवलपर्स के लिए परिभाषित शैलियों के एक सेट के रूप में एक "डिवाइस डिफ़ॉल्ट" थीम परिवार भी शामिल है, यदि वे डिवाइस के कार्यान्वयनकर्ता द्वारा परिभाषित डिवाइस थीम के लुक और फील से मेल करना चाहते हैं। डिवाइस कार्यान्वयन अनुप्रयोगों के संपर्क में आने वाले डिवाइस डिफ़ॉल्ट थीम विशेषताओं को संशोधित कर सकते हैं।
एंड्रॉइड पारभासी सिस्टम बार के साथ एक वैरिएंट थीम का समर्थन करता है, जो एप्लिकेशन डेवलपर्स को अपने ऐप सामग्री के साथ स्थिति और नेविगेशन बार के पीछे के क्षेत्र को भरने की अनुमति देता है। इस कॉन्फ़िगरेशन में एक सुसंगत डेवलपर अनुभव को सक्षम करने के लिए, यह महत्वपूर्ण है कि स्टेटस बार आइकन शैली को विभिन्न डिवाइस कार्यान्वयन में बनाए रखा जाता है। इसलिए, एंड्रॉइड डिवाइस कार्यान्वयन को सिस्टम स्टेटस आइकन (जैसे सिग्नल स्ट्रेंथ और बैटरी लेवल) और सिस्टम द्वारा जारी सूचनाओं के लिए व्हाइट का उपयोग करना चाहिए, जब तक कि आइकन एक समस्याग्रस्त स्थिति या ऐप का संकेत नहीं दे रहा है, सिस्टम_यूआई_फ्लैग_लाइट_स्टैटस_बार ध्वज का उपयोग करके एक प्रकाश स्थिति बार का अनुरोध करता है। जब कोई ऐप एक लाइट स्टेटस बार का अनुरोध करता है, तो एंड्रॉइड डिवाइस कार्यान्वयन को सिस्टम स्टेटस आइकन के रंग को ब्लैक में बदलना होगा (विवरण के लिए, R.Style को देखें)।
3.8.7. लाइव वॉलपेपर
एंड्रॉइड एक घटक प्रकार और इसी एपीआई और जीवनचक्र को परिभाषित करता है जो अनुप्रयोगों को अंतिम उपयोगकर्ता के लिए एक या एक से अधिक "लाइव वॉलपेपर" को उजागर करने की अनुमति देता है। लाइव वॉलपेपर सीमित इनपुट क्षमताओं के साथ एनिमेशन, पैटर्न, या समान छवियां हैं जो अन्य अनुप्रयोगों के पीछे एक वॉलपेपर के रूप में प्रदर्शित करते हैं।
हार्डवेयर को लाइव वॉलपेपर चलाने में सक्षम माना जाता है यदि यह सभी लाइव वॉलपेपर को चला सकता है, कार्यक्षमता पर कोई सीमा नहीं है, एक उचित फ्रेम दर पर अन्य अनुप्रयोगों पर कोई प्रतिकूल प्रभाव नहीं है। यदि हार्डवेयर में सीमाएं वॉलपेपर और/या अनुप्रयोगों को दुर्घटनाग्रस्त, खराबी, अत्यधिक सीपीयू या बैटरी पावर का उपभोग करने या अस्वीकार्य रूप से कम फ्रेम दरों पर चलाने के कारण, हार्डवेयर को लाइव वॉलपेपर चलाने में असमर्थ माना जाता है। एक उदाहरण के रूप में, कुछ लाइव वॉलपेपर अपनी सामग्री को रेंडर करने के लिए OpenGL 2.0 या 3.x संदर्भ का उपयोग कर सकते हैं। लाइव वॉलपेपर हार्डवेयर पर मज़बूती से नहीं चलेगा जो कई OpenGL संदर्भों का समर्थन नहीं करता है क्योंकि एक OpenGL संदर्भ का लाइव वॉलपेपर उपयोग अन्य अनुप्रयोगों के साथ संघर्ष कर सकता है जो OpenGL संदर्भ का भी उपयोग करते हैं।
लाइव वॉलपेपर चलाने में सक्षम डिवाइस कार्यान्वयन मज़बूती से ऊपर वर्णित के रूप में लाइव वॉलपेपर को लागू करना चाहिए, और जब लागू किया जाता है तो प्लेटफ़ॉर्म फ़ीचर फ्लैग एंड्रॉइड.सॉफ्टवेयर.लिव_वैलपैपर की रिपोर्ट करनी चाहिए।
3.8.8. गतिविधि स्विचिंग
अपस्ट्रीम एंड्रॉइड सोर्स कोड में ओवरव्यू स्क्रीन , टास्क स्विचिंग के लिए एक सिस्टम-लेवल यूजर इंटरफेस शामिल है और हाल ही में एक्सेस की गई गतिविधियों और कार्यों को प्रदर्शित करना एप्लिकेशन की ग्राफिकल स्टेट की थंबनेल छवि का उपयोग करके उस समय उपयोगकर्ता द्वारा किया गया था, जिस समय उपयोगकर्ता ने आखिरी बार एप्लिकेशन छोड़ दिया था। धारा 7.2.3 में विस्तृत रूप से रिकेंट्स फ़ंक्शन नेविगेशन कुंजी सहित डिवाइस कार्यान्वयन इंटरफ़ेस को बदल सकते हैं लेकिन निम्नलिखित आवश्यकताओं को पूरा करना होगा:
- कम से कम 20 प्रदर्शित गतिविधियों का समर्थन करना चाहिए।
- कम से कम एक समय में 4 गतिविधियों का शीर्षक प्रदर्शित करना चाहिए।
- स्क्रीन पिनिंग व्यवहार को लागू करना चाहिए और सुविधा को टॉगल करने के लिए उपयोगकर्ता को सेटिंग मेनू प्रदान करना चाहिए।
- हाइलाइट रंग, आइकन, स्क्रीन शीर्षक को पुनरावर्ती में प्रदर्शित करना चाहिए।
- एक समापन खर्च ("X") प्रदर्शित करना चाहिए, लेकिन जब तक उपयोगकर्ता स्क्रीन के साथ बातचीत नहीं करता है, तब तक यह देरी कर सकता है।
- पिछली गतिविधि पर आसानी से स्विच करने के लिए एक शॉर्टकट को लागू करना चाहिए
- एक समूह के रूप में संबद्ध पुनरावृत्ति प्रदर्शित कर सकते हैं जो एक साथ चलते हैं।
- दो सबसे हाल ही में उपयोग किए गए ऐप्स के बीच फास्ट-स्विच एक्शन को ट्रिगर करना चाहिए, जब रिकेंट्स फ़ंक्शन कुंजी को दो बार टैप किया जाता है।
- जब Recents फ़ंक्शंस कुंजी को लंबे समय तक दबाया जाता है, तो स्प्लिट-स्क्रीन मल्टीविंडो-मोड को ट्रिगर करना चाहिए।
डिवाइस कार्यान्वयन को ओवरव्यू स्क्रीन के लिए अपस्ट्रीम एंड्रॉइड यूजर इंटरफेस (या एक समान थंबनेल-आधारित इंटरफ़ेस) का उपयोग करने के लिए दृढ़ता से अनुशंसित किया जाता है।
3.8.9. इनपुट प्रबंधन
एंड्रॉइड में इनपुट प्रबंधन के लिए समर्थन और तृतीय-पक्ष इनपुट विधि संपादकों के लिए समर्थन शामिल है। डिवाइस कार्यान्वयन जो उपयोगकर्ताओं को डिवाइस पर तृतीय-पक्ष इनपुट विधियों का उपयोग करने की अनुमति देते हैं, उन्हें Android SDK प्रलेखन में परिभाषित के रूप में प्लेटफ़ॉर्म फ़ीचर Android.software.input_methods और IME API का समर्थन करना होगा।
डिवाइस कार्यान्वयन जो Android.software.input_methods सुविधा घोषित करते हैं, उन्हें तृतीय-पक्ष इनपुट विधियों को जोड़ने और कॉन्फ़िगर करने के लिए एक उपयोगकर्ता-सुलभ तंत्र प्रदान करना होगा। डिवाइस कार्यान्वयन को Android.settings.input_method_settings इरादे के जवाब में सेटिंग्स इंटरफ़ेस प्रदर्शित करना होगा।
3.8.10. लॉक स्क्रीन मीडिया नियंत्रण
रिमोट कंट्रोल क्लाइंट एपीआई को मीडिया अधिसूचना टेम्पलेट के पक्ष में एंड्रॉइड 5.0 से हटा दिया गया है जो मीडिया एप्लिकेशन को लॉक स्क्रीन पर प्रदर्शित किए जाने वाले प्लेबैक नियंत्रण के साथ एकीकृत करने की अनुमति देता है। डिवाइस कार्यान्वयन जो एक लॉक स्क्रीन का समर्थन करते हैं, जब तक कि एंड्रॉइड ऑटोमोटिव या वॉच कार्यान्वयन, मीडिया अधिसूचना टेम्पलेट सहित लॉक स्क्रीन सूचनाओं को प्रदर्शित करना चाहिए।
3.8.11. स्क्रीन सेवर्स (पहले सपने)
Android में इंटरएक्टिव्सक्रेनसेवर्स के लिए समर्थन शामिल है, जिसे पहले सपनों के रूप में संदर्भित किया गया था। स्क्रीन सेवर्स उपयोगकर्ताओं को एप्लिकेशन के साथ बातचीत करने की अनुमति देते हैं जब एक पावर स्रोत से जुड़ा डिवाइस निष्क्रिय होता है या डेस्क डॉक में डॉक किया जाता है। एंड्रॉइड वॉच डिवाइस स्क्रीन सेवर्स को लागू कर सकते हैं, लेकिन अन्य प्रकार के डिवाइस कार्यान्वयन में स्क्रीन सेवर्स के लिए समर्थन शामिल होना चाहिए और android.settings.DREAM_SETTINGS
इरादे के जवाब में उपयोगकर्ताओं के लिए एक सेटिंग विकल्प प्रदान करना चाहिए।
3.8.12। जगह
जब किसी डिवाइस में एक हार्डवेयर सेंसर (जैसे जीपीएस) होता है जो स्थान निर्देशांक प्रदान करने में सक्षम होता है, तो स्थान मोड को सेटिंग्स के भीतर स्थान मेनू में प्रदर्शित किया जाना चाहिए।
3.8.13। यूनिकोड और फ़ॉन्ट
एंड्रॉइड में यूनिकोड 9.0 में परिभाषित इमोजी वर्णों के लिए समर्थन शामिल है। सभी डिवाइस कार्यान्वयन को रंग ग्लिफ़ में इन इमोजी वर्णों को प्रस्तुत करने में सक्षम होना चाहिए और जब एंड्रॉइड डिवाइस कार्यान्वयन में एक आईएमई शामिल होता है, तो इसे इन इमोजी वर्णों के लिए उपयोगकर्ता को एक इनपुट विधि प्रदान करनी चाहिए।
एंड्रॉइड हैंडहेल्ड डिवाइस को यूनिकोड तकनीकी रिपोर्ट #51 में निर्दिष्ट के रूप में त्वचा टोन और विविध परिवार इमोजी का समर्थन करना चाहिए।
एंड्रॉइड में अलग-अलग भार के साथ रोबोटो 2 फ़ॉन्ट के लिए समर्थन शामिल है- सेंस-सेरिफ़-थिन, सैंस-सेरिफ़-लाइट, सैंस-सेरिफ़-मध्यम, सैंस-सेरिफ़-ब्लैक, सैंस-सेरिफ़-कंडेन्स्ड, सैंस-सेरिफ़-कांडी-कांडी-लाइट-लाइट डिवाइस पर उपलब्ध भाषाओं के लिए सभी को शामिल किया जाना चाहिए और लैटिन, ग्रीक, और सिरिलिक के पूर्ण यूनिकोड 7.0 कवरेज, लैटिन विस्तारित ए, बी, सी, और डी रेंज, और सभी ग्लिफ़्स जिसमें यूनिकोड 7.0 के मुद्रा प्रतीकों ब्लॉक में सभी ग्लिफ़ शामिल हैं।
3.8.14। बहु खिड़कियां
एक डिवाइस कार्यान्वयन किसी भी मल्टी-विंडो मोड को लागू नहीं करने के लिए नहीं चुन सकता है, लेकिन अगर इसमें कई गतिविधियों को प्रदर्शित करने की क्षमता है, तो उसे इस तरह के मल्टी-विंडो मोड (ओं) को लागू करना होगा। Android SDK मल्टी-विंडो मोड का समर्थन दस्तावेज़ीकरण और निम्न आवश्यकताओं को पूरा करें:
- एप्लिकेशन यह इंगित कर सकते हैं कि क्या वे AndroidManifest.xml फ़ाइल में मल्टी-विंडो मोड में संचालन करने में सक्षम हैं, या तो स्पष्ट रूप से
android:resizeableActivity
विशेषता या targetsdkversion> 24 होने के कारण, जो स्पष्ट रूप से इस विशेषता को उनके प्रकट होने के लिए स्पष्ट रूप से सेट करना चाहिए। मल्टी-विंडो मोड में लॉन्च नहीं किया जाना चाहिए। ऐसे ऐप्स जो उनकी मेनिफेस्ट फाइल (TraffsDkversion <24) में विशेषता सेट नहीं करते हैं, उन्हें मल्टी-विंडो मोड में लॉन्च किया जा सकता है, लेकिन सिस्टम को चेतावनी प्रदान करनी चाहिए कि ऐप मल्टी-विंडो मोड में अपेक्षित रूप से काम नहीं कर सकता है। - यदि स्क्रीन की ऊंचाई और चौड़ाई दोनों 440 डीपी से कम है, तो डिवाइस कार्यान्वयन को स्प्लिट-स्क्रीन या फ्रीफॉर्म मोड की पेशकश नहीं करनी चाहिए।
- स्क्रीन आकार
xlarge
के साथ डिवाइस कार्यान्वयन फ्रीफॉर्म मोड का समर्थन करना चाहिए। - एंड्रॉइड टेलीविजन डिवाइस कार्यान्वयन को पिक्चर-इन-पिक्चर (पीआईपी) मोड मल्टी-विंडो का समर्थन करना चाहिए और पीआईपी को टॉप राइट कोने में पीआईपी मल्टी-विंडो रखना चाहिए।
- PIP मोड मल्टी-विंडो सपोर्ट के साथ डिवाइस कार्यान्वयन PIP विंडो के लिए कम से कम 240x135 डीपी आवंटित करना होगा।
- यदि PIP मल्टी-विंडो मोड को
KeyEvent.KEYCODE_WINDOW
कुंजी का उपयोग किया जाता है, तो PIP विंडो को नियंत्रित करने के लिए उपयोग किया जाना चाहिए; अन्यथा, कुंजी अग्रभूमि गतिविधि के लिए उपलब्ध होनी चाहिए।
3.9. डिवाइस प्रशासन
एंड्रॉइड में ऐसी विशेषताएं शामिल हैं जो सुरक्षा-जागरूक एप्लिकेशन को सिस्टम स्तर पर डिवाइस प्रशासन कार्यों को करने की अनुमति देती हैं, जैसे कि पासवर्ड नीतियों को लागू करना या एंड्रॉइड डिवाइस प्रशासन एपीआई के माध्यम से रिमोट वाइप करना]। डिवाइस कार्यान्वयन को DevicePolicyManager वर्ग का कार्यान्वयन प्रदान करना चाहिए। डिवाइस कार्यान्वयन जो एक सुरक्षित लॉक स्क्रीन का समर्थन करता है, उसे एंड्रॉइड एसडीके प्रलेखन में परिभाषित डिवाइस प्रशासन नीतियों की पूरी श्रृंखला को लागू करना होगा और प्लेटफ़ॉर्म फ़ीचर Android.software.device_admin की रिपोर्ट करें।
3.9.1 डिवाइस प्रावधान
3.9.1.1 डिवाइस स्वामी प्रावधान
यदि कोई डिवाइस कार्यान्वयन android.software.device_admin
सुविधा घोषित करता है, तो उसे डिवाइस पॉलिसी क्लाइंट (DPC) एप्लिकेशन के डिवाइस ओनर ऐप के प्रोविजनिंग को लागू करना होगा जैसा कि नीचे बताया गया है:
- जब डिवाइस कार्यान्वयन का कोई उपयोगकर्ता डेटा अभी तक कॉन्फ़िगर नहीं किया गया है, तो यह:
-
DevicePolicyManager.isProvisioningAllowed(ACTION_PROVISION_MANAGED_DEVICE)
के लिएtrue
रिपोर्ट करना चाहिए। - इरादे एक्शन
android.app.action.PROVISION_MANAGED_DEVICE
के जवाब में डिवाइस स्वामी ऐप के रूप में DPC एप्लिकेशन को दाखिला देना चाहिए। - यदि डिवाइस फ़ीचर फ्लैग
android.hardware.nfc
के माध्यम से निकट-फील्ड कम्युनिकेशंस (NFC) समर्थन की घोषणा करता है, तो DPC एप्लिकेशन को डिवाइस ओनर ऐप के रूप में नामांकित करना चाहिए और MIME TYPEMIME_TYPE_PROVISIONING_NFC
के साथ एक NFC संदेश प्राप्त करता है।
-
- जब डिवाइस कार्यान्वयन में उपयोगकर्ता डेटा होता है, तो यह:
-
DevicePolicyManager.isProvisioningAllowed(ACTION_PROVISION_MANAGED_DEVICE)
के लिएfalse
रिपोर्ट करनी चाहिए। - किसी भी DPC एप्लिकेशन को डिवाइस ओनर ऐप के रूप में नामांकित नहीं करना चाहिए।
-
डिवाइस कार्यान्वयन में डिवाइस प्रशासन फ़ंक्शंस पर एक प्रीइंस्टॉल्ड एप्लिकेशन हो सकता है, लेकिन इस एप्लिकेशन को डिवाइस के मालिक ऐप के रूप में सेट नहीं किया जाना चाहिए, बिना उपयोगकर्ता या डिवाइस के व्यवस्थापक से स्पष्ट सहमति या कार्रवाई के बिना।
3.9.1.2 प्रबंधित प्रोफ़ाइल प्रावधान
यदि कोई डिवाइस कार्यान्वयन Android.software.managed_users घोषित करता है, तो एक नए प्रबंधित प्रोफ़ाइल के मालिक के रूप में डिवाइस पॉलिसी कंट्रोलर (DPC) एप्लिकेशन को नामांकित करना संभव होना चाहिए।
प्रबंधित प्रोफ़ाइल प्रोविजनिंग प्रक्रिया ( Android.app.action.provision_managed_profile द्वारा शुरू किया गया प्रवाह) उपयोगकर्ता अनुभव को AOSP कार्यान्वयन के साथ संरेखित करना होगा।
डिवाइस कार्यान्वयन उपयोगकर्ता को संकेत देने के लिए सेटिंग्स उपयोगकर्ता इंटरफ़ेस के भीतर निम्नलिखित उपयोगकर्ता खर्च प्रदान करना चाहिए जब डिवाइस नीति नियंत्रक (DPC) द्वारा किसी विशेष सिस्टम फ़ंक्शन को अक्षम कर दिया गया है:
- एक सुसंगत आइकन या अन्य उपयोगकर्ता खर्च (उदाहरण के लिए अपस्ट्रीम AOSP जानकारी आइकन) का प्रतिनिधित्व करने के लिए जब किसी विशेष सेटिंग को डिवाइस व्यवस्थापक द्वारा प्रतिबंधित किया जाता है।
- एक संक्षिप्त स्पष्टीकरण संदेश, जैसा कि डिवाइस व्यवस्थापक द्वारा
setShortSupportMessage
के माध्यम से प्रदान किया गया है। - DPC एप्लिकेशन का आइकन।
3.9.2 प्रबंधित प्रोफ़ाइल समर्थन
प्रबंधित प्रोफ़ाइल सक्षम उपकरण वे उपकरण हैं जो:
- Android.software.device_admin की घोषणा करें ( धारा 3.9 डिवाइस प्रशासन देखें)।
- कम रैम डिवाइस नहीं हैं ( धारा 7.6.1 देखें)।
- साझा भंडारण के रूप में आंतरिक (गैर-पुनर्जीवित) भंडारण को आवंटित करें ( धारा 7.6.2 देखें)।
प्रबंधित प्रोफ़ाइल सक्षम उपकरणों को होना चाहिए:
- प्लेटफ़ॉर्म फ़ीचर फ्लैग
android.software.managed_users
की घोषणा करें। -
android.app.admin.DevicePolicyManager
APIs के माध्यम से समर्थन प्रबंधित प्रोफाइल। - एक और केवल एक प्रबंधित प्रोफ़ाइल बनाने की अनुमति दें।
- प्रबंधित अनुप्रयोगों और विजेट्स और अन्य बैड यूआई तत्वों जैसे रिकेंट्स और नोटिफिकेशन का प्रतिनिधित्व करने के लिए एक आइकन बैज (एओएसपी अपस्ट्रीम वर्क बैज के समान) का उपयोग करें।
- जब उपयोगकर्ता एक प्रबंधित प्रोफ़ाइल एप्लिकेशन के भीतर होता है, तो इंगित करने के लिए एक अधिसूचना आइकन (AOSP अपस्ट्रीम वर्क बैज के समान) प्रदर्शित करें।
- एक टोस्ट प्रदर्शित करें कि उपयोगकर्ता प्रबंधित प्रोफ़ाइल में है यदि और जब डिवाइस उठता है (Action_user_present) और अग्रभूमि एप्लिकेशन प्रबंधित प्रोफ़ाइल के भीतर है।
- जहां एक प्रबंधित प्रोफ़ाइल मौजूद है, डिवाइस पॉलिसी कंट्रोलर द्वारा सक्षम होने पर, उपयोगकर्ता को प्रबंधित प्रोफ़ाइल से प्राथमिक उपयोगकर्ता या इसके विपरीत के इरादे को अग्रेषित करने के लिए इरादे 'चयनकर्ता' में एक दृश्य खर्च दिखाएं।
- जहां एक प्रबंधित प्रोफ़ाइल मौजूद है, प्राथमिक उपयोगकर्ता और प्रबंधित प्रोफ़ाइल दोनों के लिए निम्नलिखित उपयोगकर्ता खर्चों को उजागर करें:
- प्राथमिक उपयोगकर्ता और प्रबंधित प्रोफ़ाइल के लिए बैटरी, स्थान, मोबाइल डेटा और भंडारण उपयोग के लिए अलग लेखांकन।
- प्राथमिक उपयोगकर्ता या प्रबंधित प्रोफ़ाइल के भीतर स्थापित वीपीएन अनुप्रयोगों का स्वतंत्र प्रबंधन।
- प्राथमिक उपयोगकर्ता या प्रबंधित प्रोफ़ाइल के भीतर स्थापित अनुप्रयोगों का स्वतंत्र प्रबंधन।
- प्राथमिक उपयोगकर्ता या प्रबंधित प्रोफ़ाइल के भीतर खातों का स्वतंत्र प्रबंधन।
- सुनिश्चित करें कि प्रीइंस्टॉल्ड डायलर, संपर्क और मैसेजिंग एप्लिकेशन को खोजा जा सकता है और प्रबंधित प्रोफ़ाइल (यदि कोई मौजूद है) से कॉलर की जानकारी को प्राथमिक प्रोफ़ाइल से उन लोगों के साथ देख सकते हैं, यदि डिवाइस पॉलिसी नियंत्रक इसे अनुमति देता है। जब प्रबंधित प्रोफ़ाइल से संपर्क प्रीइंस्टॉल्ड कॉल लॉग, इन-कॉल यूआई, इन-प्रोग्रेस और मिस्ड-कॉल नोटिफिकेशन, संपर्क और मैसेजिंग ऐप में प्रदर्शित होते हैं, तो उन्हें प्रबंधित प्रोफ़ाइल एप्लिकेशन को इंगित करने के लिए उपयोग किए जाने वाले एक ही बैज के साथ खराब किया जाना चाहिए।
- यह सुनिश्चित करना चाहिए कि यह कई उपयोगकर्ताओं के साथ एक डिवाइस के लिए लागू सभी सुरक्षा आवश्यकताओं को संतुष्ट करता है ( धारा 9.5 देखें), भले ही प्रबंधित प्रोफ़ाइल को प्राथमिक उपयोगकर्ता के अलावा किसी अन्य उपयोगकर्ता के रूप में नहीं गिना जाता है।
- प्रबंधित प्रोफ़ाइल में चलने वाले ऐप्स तक पहुंच प्रदान करने के लिए निम्नलिखित आवश्यकताओं को एक अलग लॉक स्क्रीन मीटिंग निर्दिष्ट करने की क्षमता का समर्थन करें।
- डिवाइस कार्यान्वयन को
DevicePolicyManager.ACTION_SET_NEW_PASSWORD
इरादे को सम्मानित करना चाहिए और प्रबंधित प्रोफ़ाइल के लिए एक अलग लॉक स्क्रीन क्रेडेंशियल को कॉन्फ़िगर करने के लिए एक इंटरफ़ेस दिखाना चाहिए। - प्रबंधित प्रोफ़ाइल की लॉक स्क्रीन क्रेडेंशियल्स को उसी क्रेडेंशियल स्टोरेज और मैनेजमेंट मैकेनिज्म का उपयोग करना चाहिए, जैसा कि अभिभावक प्रोफ़ाइल है, जैसा कि एंड्रॉइड ओपन सोर्स प्रोजेक्ट साइट पर प्रलेखित किया गया है
- DPC पासवर्ड नीतियों को केवल प्रबंधित प्रोफ़ाइल की लॉक स्क्रीन क्रेडेंशियल्स पर लागू होना चाहिए जब तक कि GetParentProfileInstance द्वारा लौटाए गए
DevicePolicyManager
इंस्टेंस पर नहीं कहा जाता है।
- डिवाइस कार्यान्वयन को
3.10. सरल उपयोग
Android एक एक्सेसिबिलिटी लेयर प्रदान करता है जो उपयोगकर्ताओं को विकलांगता से अधिक आसानी से नेविगेट करने में मदद करता है। इसके अलावा, एंड्रॉइड प्लेटफ़ॉर्म एपीआई प्रदान करता है जो उपयोगकर्ता और सिस्टम इवेंट्स के लिए कॉलबैक प्राप्त करने के लिए एक्सेसिबिलिटी सर्विस कार्यान्वयन को सक्षम करता है और वैकल्पिक प्रतिक्रिया तंत्र उत्पन्न करता है, जैसे कि टेक्स्ट-टू-स्पीच, हैप्टिक फीडबैक और ट्रैकबॉल/डी-पैड नेविगेशन।
डिवाइस कार्यान्वयन में निम्नलिखित आवश्यकताएं शामिल हैं:
- एंड्रॉइड ऑटोमोटिव कार्यान्वयन को डिफ़ॉल्ट एंड्रॉइड कार्यान्वयन के अनुरूप एंड्रॉइड एक्सेसिबिलिटी फ्रेमवर्क का कार्यान्वयन प्रदान करना चाहिए।
- डिवाइस कार्यान्वयन (एंड्रॉइड ऑटोमोटिव एक्सक्लूस्ड) को डिफ़ॉल्ट एंड्रॉइड कार्यान्वयन के अनुरूप एंड्रॉइड एक्सेसिबिलिटी फ्रेमवर्क का कार्यान्वयन प्रदान करना चाहिए।
- डिवाइस कार्यान्वयन (एंड्रॉइड ऑटोमोटिव एक्सक्लूस्ड) को Android.AccessibilityService API के माध्यम से तृतीय-पक्ष एक्सेसिबिलिटी सर्विस कार्यान्वयन का समर्थन करना चाहिए।
- डिवाइस कार्यान्वयन (Android ऑटोमोटिव एक्सक्लूस्ड) को एक्सेसिबिलिटीवेंट्स उत्पन्न करना होगा और इन घटनाओं को सभी पंजीकृत AccessibilityService कार्यान्वयन के लिए डिफ़ॉल्ट Android कार्यान्वयन के अनुरूप तरीके से वितरित करना होगा
डिवाइस कार्यान्वयन (एंड्रॉइड ऑटोमोटिव और एंड्रॉइड वॉच डिवाइस बिना ऑडियो आउटपुट को बाहर नहीं किया गया है), एक्सेसिबिलिटी सेवाओं को सक्षम और अक्षम करने के लिए एक उपयोगकर्ता-सुलभ तंत्र प्रदान करना चाहिए, और Android.provider.settings.action_accessibility_settings इरादे के जवाब में इस इंटरफ़ेस को प्रदर्शित करना होगा।
ऑडियो आउटपुट के साथ एंड्रॉइड डिवाइस कार्यान्वयन को टॉकबैक ** की कार्यक्षमता में तुलना करने वाले डिवाइस पर एक्सेसिबिलिटी सर्विसेज के कार्यान्वयन प्रदान करने और एक्सेस एक्सेसिबिलिटी सर्विसेज (https://github.com/google/talkback) पर एक्सेसिबिलिटी सर्विसेज के कार्यान्वयन की सिफारिश की जाती है।
- ऑडियो आउटपुट के साथ एंड्रॉइड वॉच डिवाइस को टॉकबैक एक्सेसिबिलिटी सर्विस (https://github.com/google/talkback) की तुलना में या उससे अधिक की डिवाइस पर एक्सेसिबिलिटी सर्विस का कार्यान्वयन प्रदान करना चाहिए।
- डिवाइस कार्यान्वयन को उपयोगकर्ताओं के लिए आउट-ऑफ-बॉक्स सेटअप प्रवाह में एक तंत्र प्रदान करना चाहिए ताकि प्रासंगिक पहुंच सेवाओं को सक्षम करने के लिए, साथ ही फ़ॉन्ट आकार, प्रदर्शन आकार और आवर्धन इशारों को समायोजित करने के विकल्प भी हो।
** पाठ-से-भाषण द्वारा समर्थित भाषाओं के लिए।
यह भी ध्यान दें कि यदि कोई प्रीलोडेड एक्सेसिबिलिटी सर्विस है, तो यह एक डायरेक्ट बूट अवेयर {DirectBootAware} ऐप होना चाहिए यदि डिवाइस ने फ़ाइल आधारित एन्क्रिप्शन (FBE) का उपयोग करके स्टोरेज को एन्क्रिप्ट किया है।
3.11. भाषण के पाठ
एंड्रॉइड में एपीआई शामिल हैं जो एप्लिकेशन को टेक्स्ट-टू-स्पीच (टीटीएस) सेवाओं का उपयोग करने की अनुमति देते हैं और सेवा प्रदाताओं को टीटीएस सेवाओं के कार्यान्वयन प्रदान करने की अनुमति देता है। डिवाइस कार्यान्वयन सुविधा Android.hardware.audio.output को एंड्रॉइड TTS फ्रेमवर्क से संबंधित इन आवश्यकताओं को पूरा करना होगा।
एंड्रॉइड ऑटोमोटिव कार्यान्वयन:
- Android TTS फ्रेमवर्क API का समर्थन करना चाहिए।
- तृतीय-पक्ष टीटीएस इंजन की स्थापना का समर्थन कर सकते हैं। If supported, partners MUST provide a user-accessible interface that allows the user to select a TTS engine for use at system level.
All other device implementations:
- MUST support the Android TTS framework APIs and SHOULD include a TTS engine supporting the languages available on the device. Note that the upstream Android open source software includes a full-featured TTS engine implementation.
- MUST support installation of third-party TTS engines.
- MUST provide a user-accessible interface that allows users to select a TTS engine for use at the system level.
3.12. TV Input Framework
The Android Television Input Framework (TIF) simplifies the delivery of live content to Android Television devices. TIF provides a standard API to create input modules that control Android Television devices. Android Television device implementations MUST support TV Input Framework.
Device implementations that support TIF MUST declare the platform feature android.software.live_tv.
3.12.1. टीवी ऐप
Any device implementation that declares support for Live TV MUST have an installed TV application (TV App). The Android Open Source Project provides an implementation of the TV App.
The TV App MUST provide facilities to install and use TV Channels and meet the following requirements:
- Device implementations MUST allow third-party TIF-based inputs ( third-party inputs ) to be installed and managed.
- Device implementations MAY provide visual separation between pre-installed TIF-based inputs (installed inputs) and third-party inputs.
- Device implementations MUST NOT display the third-party inputs more than a single navigation action away from the TV App (ie expanding a list of third-party inputs from the TV App).
3.12.1.1. इलेक्ट्रॉनिक प्रोग्राम गाइड
Android Television device implementations MUST show an informational and interactive overlay, which MUST include an electronic program guide (EPG) generated from the values in the TvContract.Programs fields. The EPG MUST meet the following requirements:
- The EPG MUST display information from all installed inputs and third-party inputs.
- The EPG MAY provide visual separation between the installed inputs and third-party inputs.
- The EPG is STRONGLY RECOMMENDED to display installed inputs and third-party inputs with equal prominence. The EPG MUST NOT display the third-party inputs more than a single navigation action away from the installed inputs on the EPG.
- On channel change, device implementations MUST display EPG data for the currently playing program.
3.12.1.2. मार्गदर्शन
The TV App MUST allow navigation for the following functions via the D-pad, Back, and Home keys on the Android Television device's input device(s) (ie remote control, remote control application, or game controller):
- Changing TV channels
- Opening EPG
- Configuring and tuning to third-party TIF-based inputs
- Opening Settings menu
The TV App SHOULD pass key events to HDMI inputs through CEC.
3.12.1.3. TV input app linking
Android Television device implementations MUST support TV input app linking , which allows all inputs to provide activity links from the current activity to another activity (ie a link from live programming to related content). The TV App MUST show TV input app linking when it is provided.
3.12.1.4. समय बदलता है
Android Television device implementations MUST support time shifting, which allows the user to pause and resume live content. Device implementations MUST provide the user a way to pause and resume the currently playing program, if time shifting for that program is available .
3.12.1.5. TV recording
Android Television device implementations are STRONGLY RECOMMENDED to support TV recording. If the TV input supports recording, the EPG MAY provide a way to record a program if the recording of such a program is not prohibited . Device implementations SHOULD provide a user interface to play recorded programs.
3.13. त्वरित सेटिंग
Android device implementations SHOULD include a Quick Settings UI component that allow quick access to frequently used or urgently needed actions.
Android includes the quicksettings
API allowing third party apps to implement tiles that can be added by the user alongside the system-provided tiles in the Quick Settings UI component. If a device implementation has a Quick Settings UI component, it:
- MUST allow the user to add or remove tiles from a third-party app to Quick Settings.
- MUST NOT automatically add a tile from a third-party app directly to Quick Settings.
- MUST display all the user-added tiles from third-party apps alongside the system-provided quick setting tiles.
3.14. Vehicle UI APIs
3.14.1. Vehicle Media UI
Any device implementation that declares automotive support MUST include a UI framework to support third-party apps consuming the MediaBrowser and MediaSession APIs.
The UI framework supporting third-party apps that depend on MediaBrowser and MediaSession has the following visual requirements:
- MUST display MediaItem icons and notification icons unaltered.
- MUST display those items as described by MediaSession, eg, metadata, icons, imagery.
- MUST show app title.
- MUST have drawer to present MediaBrowser hierarchy.
4. Application Packaging Compatibility
Device implementations MUST install and run Android “.apk” files as generated by the “aapt” tool included in the official Android SDK . For this reason device implementations SHOULD use the reference implementation's package management system.
The package manager MUST support verifying “.apk” files using the APK Signature Scheme v2 and JAR signing .
Devices implementations MUST NOT extend either the .apk , Android Manifest , Dalvik bytecode , or RenderScript bytecode formats in such a way that would prevent those files from installing and running correctly on other compatible devices.
Device implementations MUST NOT allow apps other than the current "installer of record" for the package to silently uninstall the app without any prompt, as documented in the SDK for the DELETE_PACKAGE
permission. The only exceptions are the system package verifier app handling PACKAGE_NEEDS_VERIFICATION intent and the storage manager app handling ACTION_MANAGE_STORAGE intent.
5. मल्टीमीडिया संगतता
5.1. मीडिया कोडेक्स
Device implementations—
MUST support the core media formats specified in the Android SDK documentation, except where explicitly permitted in this document.
MUST support the media formats, encoders, decoders, file types, and container formats defined in the tables below and reported via MediaCodecList .
MUST also be able to decode all profiles reported in its CamcorderProfile
MUST be able to decode all formats it can encode. This includes all bitstreams that its encoders generate.
Codecs SHOULD aim for minimum codec latency, in other words, codecs—
- SHOULD NOT consume and store input buffers and return input buffers only once processed
- SHOULD NOT hold onto decoded buffers for longer than as specified by the standard (eg SPS).
- SHOULD NOT hold onto encoded buffers longer than required by the GOP structure.
All of the codecs listed in the table below are provided as software implementations in the preferred Android implementation from the Android Open Source Project.
Please note that neither Google nor the Open Handset Alliance make any representation that these codecs are free from third-party patents. Those intending to use this source code in hardware or software products are advised that implementations of this code, including in open source software or shareware, may require patent licenses from the relevant patent holders.
5.1.1. ऑडियो कोडेक्स
Format/Codec | एनकोडर | डिकोडर | विवरण | Supported File Types/Container Formats |
---|---|---|---|---|
MPEG-4 AAC Profile (AAC LC) | REQUIRED 1 | आवश्यक | Support for mono/stereo/5.0/5.1 2 content with standard sampling rates from 8 to 48 kHz. |
|
MPEG-4 HE AAC Profile (AAC+) | REQUIRED 1 (Android 4.1+) | आवश्यक | Support for mono/stereo/5.0/5.1 2 content with standard sampling rates from 16 to 48 kHz. | |
MPEG-4 HE AACv2 Profile (enhanced AAC+) | आवश्यक | Support for mono/stereo/5.0/5.1 2 content with standard sampling rates from 16 to 48 kHz. | ||
AAC ELD (enhanced low delay AAC) | REQUIRED 1 (Android 4.1+) | आवश्यक (Android 4.1+) | Support for mono/stereo content with standard sampling rates from 16 to 48 kHz. | |
एएमआर-एनबी | REQUIRED 3 | REQUIRED 3 | 4.75 to 12.2 kbps sampled @ 8 kHz | 3जीपीपी (.3जीपी) |
एएमआर-पश्चिम बंगाल | REQUIRED 3 | REQUIRED 3 | 9 rates from 6.60 kbit/s to 23.85 kbit/s sampled @ 16 kHz | |
एफएलएसी | आवश्यक (Android 3.1+) | Mono/Stereo (no multichannel). Sample rates up to 48 kHz (but up to 44.1 kHz is RECOMMENDED on devices with 44.1 kHz output, as the 48 to 44.1 kHz downsampler does not include a low-pass filter). 16-bit RECOMMENDED; no dither applied for 24-bit. | FLAC (.flac) only | |
एमपी 3 | आवश्यक | Mono/Stereo 8-320Kbps constant (CBR) or variable bitrate (VBR) | एमपी3 (.mp3) | |
मिडी | आवश्यक | MIDI Type 0 and 1. DLS Version 1 and 2. XMF and Mobile XMF. Support for ringtone formats RTTTL/RTX, OTA, and iMelody |
| |
वॉर्बिस | आवश्यक |
| ||
पीसीएम/वेव | REQUIRED 4 (Android 4.1+) | आवश्यक | 16-bit linear PCM (rates up to limit of hardware). Devices MUST support sampling rates for raw PCM recording at 8000, 11025, 16000, and 44100 Hz frequencies. | लहर (.wav) |
ओपुस | आवश्यक (Android 5.0+) | Matroska (.mkv), Ogg(.ogg) |
1 Required for device implementations that define android.hardware.microphone but optional for Android Watch device implementations.
2 Recording or playback MAY be performed in mono or stereo, but the decoding of AAC input buffers of multichannel streams (ie more than two channels) to PCM through the default AAC audio decoder in the android.media.MediaCodec API, the following MUST be का समर्थन किया:
- decoding is performed without downmixing (eg a 5.0 AAC stream must be decoded to five channels of PCM, a 5.1 AAC stream must be decoded to six channels of PCM),
- dynamic range metadata, as defined in "Dynamic Range Control (DRC)" in ISO/IEC 14496-3, and the android.media.MediaFormat DRC keys to configure the dynamic range-related behaviors of the audio decoder. The AAC DRC keys were introduced in API 21,and are: KEY_AAC_DRC_ATTENUATION_FACTOR, KEY_AAC_DRC_BOOST_FACTOR, KEY_AAC_DRC_HEAVY_COMPRESSION, KEY_AAC_DRC_TARGET_REFERENCE_LEVEL and KEY_AAC_ENCODED_TARGET_LEVEL
3 Required for Android Handheld device implementations.
4 Required for device implementations that define android.hardware.microphone, including Android Watch device implementations.
5.1.2. Image Codecs
Format/Codec | एनकोडर | डिकोडर | विवरण | Supported File Types/Container Formats |
---|---|---|---|---|
जेपीईजी | आवश्यक | आवश्यक | Base+progressive | जेपीईजी (.jpg) |
GIF | आवश्यक | जीआईएफ (.gif) | ||
पीएनजी | आवश्यक | आवश्यक | पीएनजी (.png) | |
बीएमपी | आवश्यक | बीएमपी (.बीएमपी) | ||
वेबपी | आवश्यक | आवश्यक | WebP (.webp) | |
कच्चा | आवश्यक | ARW (.arw), CR2 (.cr2), DNG (.dng), NEF (.nef), NRW (.nrw), ORF (.orf), PEF (.pef), RAF (.raf), RW2 (.rw2), SRW (.srw) |
5.1.3. वीडियो कोडेक्स
Codecs advertising HDR profile support MUST support HDR static metadata parsing and handling.
If a media codec advertises intra refresh support, then it MUST support the refresh periods in the range of 10 - 60 frames and accurately operate within 20% of configured refresh period.
Video codecs MUST support output and input bytebuffer sizes that accommodate the largest feasible compressed and uncompressed frame as dictated by the standard and configuration but also not overallocate.
Video encoders and decoders MUST support YUV420 flexible color format (COLOR_FormatYUV420Flexible).
Format/Codec | एनकोडर | डिकोडर | विवरण | Supported File Types/ कंटेनर प्रारूप |
---|---|---|---|---|
एच .263 | मई | मई |
| |
एच.264 एवीसी | REQUIRED 2 | REQUIRED 2 | See section 5.2 and 5.3 for details |
|
एच.265 एचईवीसी | REQUIRED 5 | See section 5.3 for details | एमपीईजी-4 (.mp4) | |
एमपीईजी -2 | STRONGLY RECOMMENDED 6 | मुख्य प्रोफ़ाइल | MPEG2-TS | |
एमपीईजी-4 एसपी | REQUIRED 2 | 3जीपीपी (.3जीपी) | ||
VP8 3 | REQUIRED 2 (Android 4.3+) | REQUIRED 2 (Android 2.3.3+) | See section 5.2 and 5.3 for details |
|
वीपी9 | REQUIRED 2 (एंड्रॉइड 4.4+) | See section 5.3 for details |
|
1 Required for device implementations that include camera hardware and define android.hardware.camera or android.hardware.camera.front.
2 Required for device implementations except Android Watch devices.
3 For acceptable quality of web video streaming and video-conference services, device implementations SHOULD use a hardware VP8 codec that meets the requirements .
4 Device implementations SHOULD support writing Matroska WebM files.
5 STRONGLY RECOMMENDED for Android Automotive, optional for Android Watch, and required for all other device types.
6 Applies only to Android Television device implementations.
5.2. वीडियो एन्कोडिंग
H.264, VP8, VP9 and HEVC video encoders—
- MUST support dynamically configurable bitrates.
- SHOULD support variable frame rates, where video encoder SHOULD determine instantaneous frame duration based on the timestamps of input buffers, and allocate its bit bucket based on that frame duration.
H.263 and MPEG-4 video encoder SHOULD support dynamically configurable bitrates.
All video encoders SHOULD meet the following bitrate targets over two sliding windows:
- It SHOULD be not more than ~15% over the bitrate between intraframe (I-frame) intervals.
- It SHOULD be not more than ~100% over the bitrate over a sliding window of 1 second.
5.2.1. एच .263
Android device implementations with H.263 encoders MUST support Baseline Profile Level 45.
5.2.2. एच 264
Android device implementations with H.264 codec support:
- MUST support Baseline Profile Level 3.
However, support for ASO (Arbitrary Slice Ordering), FMO (Flexible Macroblock Ordering) and RS (Redundant Slices) is OPTIONAL. Moreover, to maintain compatibility with other Android devices, it is RECOMMENDED that ASO, FMO and RS are not used for Baseline Profile by encoders. - MUST support the SD (Standard Definition) video encoding profiles in the following table.
- SHOULD support Main Profile Level 4.
- SHOULD support the HD (High Definition) video encoding profiles as indicated in the following table.
- In addition, Android Television devices are STRONGLY RECOMMENDED to encode HD 1080p video at 30 fps.
SD (Low quality) | SD (High quality) | HD 720p 1 | HD 1080p 1 | |
---|---|---|---|---|
वीडियो संकल्प | 320 x 240 पिक्सेल | 720 x 480 px | 1280 x 720 पिक्सेल | 1920 x 1080 px |
वीडियो फ्रेम दर | 20 एफपीएस | 30 एफपीएस | 30 एफपीएस | 30 एफपीएस |
वीडियो बिटरेट | 384 Kbps | 2 एमबीपीएस | 4 एमबीपीएस | 10 एमबीपीएस |
1 When supported by hardware, but STRONGLY RECOMMENDED for Android Television devices.
5.2.3. वीपी8
Android device implementations with VP8 codec support MUST support the SD video encoding profiles and SHOULD support the following HD (High Definition) video encoding profiles.
SD (Low quality) | SD (High quality) | HD 720p 1 | HD 1080p 1 | |
---|---|---|---|---|
वीडियो संकल्प | 320 x 180 px | 640 x 360 पिक्सेल | 1280 x 720 पिक्सेल | 1920 x 1080 px |
वीडियो फ्रेम दर | 30 एफपीएस | 30 एफपीएस | 30 एफपीएस | 30 एफपीएस |
वीडियो बिटरेट | 800 Kbps | 2 एमबीपीएस | 4 एमबीपीएस | 10 एमबीपीएस |
1 When supported by hardware.
5.3. वीडियो डिकोडिंग
Device implementations—
MUST support dynamic video resolution and frame rate switching through the standard Android APIs within the same stream for all VP8, VP9, H.264, and H.265 codecs in real time and up to the maximum resolution supported by each codec on the device.
Implementations that support the Dolby Vision decoder—
- MUST provide a Dolby Vision-capable extractor.
MUST properly display Dolby Vision content on the device screen or on a standard video output port (eg, HDMI).
Implementations that provide a Dolby Vision-capable extractor MUST set the track index of backward-compatible base-layer(s) (if present) to be the same as the combined Dolby Vision layer's track index.
5.3.1. एमपीईजी -2
Android device implementations with MPEG-2 decoders must support the Main Profile High Level.
5.3.2. एच .263
Android device implementations with H.263 decoders MUST support Baseline Profile Level 30 and Level 45.
5.3.3. एमपीईजी-4
Android device implementations with MPEG-4 decoders MUST support Simple Profile Level 3.
5.3.4. 264
Android device implementations with H.264 decoders:
- MUST support Main Profile Level 3.1 and Baseline Profile.
Support for ASO (Arbitrary Slice Ordering), FMO (Flexible Macroblock Ordering) and RS (Redundant Slices) is OPTIONAL. - MUST be capable of decoding videos with the SD (Standard Definition) profiles listed in the following table and encoded with the Baseline Profile and Main Profile Level 3.1 (including 720p30).
- SHOULD be capable of decoding videos with the HD (High Definition) profiles as indicated in the following table.
- In addition, Android Television devices—
- MUST support High Profile Level 4.2 and the HD 1080p60 decoding profile.
- MUST be capable of decoding videos with both HD profiles as indicated in the following table and encoded with either the Baseline Profile, Main Profile, or the High Profile Level 4.2
SD (Low quality) | SD (High quality) | HD 720p 1 | HD 1080p 1 | |
---|---|---|---|---|
वीडियो संकल्प | 320 x 240 पिक्सेल | 720 x 480 px | 1280 x 720 पिक्सेल | 1920 x 1080 px |
वीडियो फ्रेम दर | 30 एफपीएस | 30 एफपीएस | 60 एफपीएस | 30 fps (60 fps 2 ) |
वीडियो बिटरेट | 800 Kbps | 2 एमबीपीएस | 8 Mbps | 20 एमबीपीएस |
1 REQUIRED for when the height as reported by the Display.getSupportedModes() method is equal or greater than the video resolution.
2 REQUIRED for Android Television device implementations.
5.3.5. एच.265 (एचईवीसी)
Android device implementations, when supporting H.265 codec as described in section 5.1.3 :
- MUST support the Main Profile Level 3 Main tier and the SD video decoding profiles as indicated in the following table.
- SHOULD support the HD decoding profiles as indicated in the following table.
- MUST support the HD decoding profiles as indicated in the following table if there is a hardware decoder.
- In addition, Android Television devices:
- MUST support the HD 720p decoding profile.
- STRONGLY RECOMMENDED to support the HD 1080p decoding profile. If the HD 1080p decoding profile is supported, it MUST support the Main Profile Level 4.1 Main tier.
- SHOULD support the UHD decoding profile. If the UHD decoding profile is supported the codec MUST support Main10 Level 5 Main Tier profile.
SD (Low quality) | SD (High quality) | एचडी 720पी | एचडी 1080पी | यूएचडी | |
---|---|---|---|---|---|
वीडियो संकल्प | 352 x 288 px | 720 x 480 px | 1280 x 720 पिक्सेल | 1920 x 1080 px | 3840 x 2160 पिक्सल |
वीडियो फ्रेम दर | 30 एफपीएस | 30 एफपीएस | 30 एफपीएस | 30 fps (60 fps 1 ) | 60 एफपीएस |
वीडियो बिटरेट | 600 केबीपीएस | 1.6 एमबीपीएस | 4 एमबीपीएस | 5 एमबीपीएस | 20 एमबीपीएस |
1 REQUIRED for Android Television device implementations with H.265 hardware decoding.
5.3.6. वीपी8
Android device implementations, when supporting VP8 codec as described in section 5.1.3 :
- MUST support the SD decoding profiles in the following table.
- SHOULD support the HD decoding profiles in the following table.
- Android Television devices MUST support the HD 1080p60 decoding profile.
SD (Low quality) | SD (High quality) | HD 720p 1 | HD 1080p 1 | |
---|---|---|---|---|
वीडियो संकल्प | 320 x 180 px | 640 x 360 पिक्सेल | 1280 x 720 पिक्सेल | 1920 x 1080 px |
वीडियो फ्रेम दर | 30 एफपीएस | 30 एफपीएस | 30 fps (60 fps 2 ) | 30 (60 fps 2 ) |
वीडियो बिटरेट | 800 Kbps | 2 एमबीपीएस | 8 Mbps | 20 एमबीपीएस |
1 REQUIRED for when the height as reported by the Display.getSupportedModes() method is equal or greater than the video resolution.
2 REQUIRED for Android Television device implementations.
5.3.7. वीपी9
Android device implementations, when supporting VP9 codec as described in section 5.1.3 :
- MUST support the SD video decoding profiles as indicated in the following table.
- SHOULD support the HD decoding profiles as indicated in the following table.
- MUST support the HD decoding profiles as indicated in the following table, if there is a hardware decoder.
In addition, Android Television devices:
- MUST support the HD 720p decoding profile.
- STRONGLY RECOMMENDED to support the HD 1080p decoding profile.
- SHOULD support the UHD decoding profile. If the UHD video decoding profile is supported, it MUST support 8-bit color depth and SHOULD support VP9 Profile 2 (10-bit).
SD (Low quality) | SD (High quality) | एचडी 720पी | एचडी 1080पी | यूएचडी | |
---|---|---|---|---|---|
वीडियो संकल्प | 320 x 180 px | 640 x 360 पिक्सेल | 1280 x 720 पिक्सेल | 1920 x 1080 px | 3840 x 2160 पिक्सल |
वीडियो फ्रेम दर | 30 एफपीएस | 30 एफपीएस | 30 एफपीएस | 30 fps (60 fps 1 ) | 60 एफपीएस |
वीडियो बिटरेट | 600 केबीपीएस | 1.6 एमबीपीएस | 4 एमबीपीएस | 5 एमबीपीएस | 20 एमबीपीएस |
1 REQUIRED for Android Television device implementations with VP9 hardware decoding.
5.4. ऑडियो रिकॉर्डिंग
While some of the requirements outlined in this section are stated as SHOULD since Android 4.3, the Compatibility Definition for a future version is planned to change these to MUST. Existing and new Android devices are STRONGLY RECOMMENDED to meet these requirements that are stated as SHOULD, or they will not be able to attain Android compatibility when upgraded to the future version.
5.4.1. Raw Audio Capture
Device implementations that declare android.hardware.microphone MUST allow capture of raw audio content with the following characteristics:
- Format : Linear PCM, 16-bit
- Sampling rates : 8000, 11025, 16000, 44100
- Channels : Mono
The capture for the above sample rates MUST be done without up-sampling, and any down-sampling MUST include an appropriate anti-aliasing filter.
Device implementations that declare android.hardware.microphone SHOULD allow capture of raw audio content with the following characteristics:
- Format : Linear PCM, 16-bit
- Sampling rates : 22050, 48000
- Channels : Stereo
If capture for the above sample rates is supported, then the capture MUST be done without up-sampling at any ratio higher than 16000:22050 or 44100:48000. Any up-sampling or down-sampling MUST include an appropriate anti-aliasing filter.
5.4.2. Capture for Voice Recognition
The android.media.MediaRecorder.AudioSource.VOICE_RECOGNITION audio source MUST support capture at one of the sampling rates, 44100 and 48000.
In addition to the above recording specifications, when an application has started recording an audio stream using the android.media.MediaRecorder.AudioSource.VOICE_RECOGNITION audio source:
- The device SHOULD exhibit approximately flat amplitude versus frequency characteristics: specifically, ±3 dB, from 100 Hz to 4000 Hz.
- Audio input sensitivity SHOULD be set such that a 90 dB sound power level (SPL) source at 1000 Hz yields RMS of 2500 for 16-bit samples.
- PCM amplitude levels SHOULD linearly track input SPL changes over at least a 30 dB range from -18 dB to +12 dB re 90 dB SPL at the microphone.
- Total harmonic distortion SHOULD be less than 1% for 1 kHz at 90 dB SPL input level at the microphone.
- Noise reduction processing, if present, MUST be disabled.
- Automatic gain control, if present, MUST be disabled.
If the platform supports noise suppression technologies tuned for speech recognition, the effect MUST be controllable from the android.media.audiofx.NoiseSuppressor API. Moreover, the UUID field for the noise suppressor's effect descriptor MUST uniquely identify each implementation of the noise suppression technology.
5.4.3. Capture for Rerouting of Playback
The android.media.MediaRecorder.AudioSource class includes the REMOTE_SUBMIX audio source. Devices that declare android.hardware.audio.output MUST properly implement the REMOTE_SUBMIX audio source so that when an application uses the android.media.AudioRecord API to record from this audio source, it can capture a mix of all audio streams except for the following :
- STREAM_RING
- STREAM_ALARM
- STREAM_NOTIFICATION
5.5. ऑडियो प्लेबैक
Device implementations that declare android.hardware.audio.output MUST conform to the requirements in this section.
5.5.1. Raw Audio Playback
The device MUST allow playback of raw audio content with the following characteristics:
- Format : Linear PCM, 16-bit
- Sampling rates : 8000, 11025, 16000, 22050, 32000, 44100
- Channels : Mono, Stereo
The device SHOULD allow playback of raw audio content with the following characteristics:
- Sampling rates : 24000, 48000
5.5.2. ऑडियो प्रभाव
Android provides an API for audio effects for device implementations. Device implementations that declare the feature android.hardware.audio.output:
- MUST support the EFFECT_TYPE_EQUALIZER and EFFECT_TYPE_LOUDNESS_ENHANCER implementations controllable through the AudioEffect subclasses Equalizer, LoudnessEnhancer.
- MUST support the visualizer API implementation, controllable through the Visualizer class.
- SHOULD support the EFFECT_TYPE_BASS_BOOST, EFFECT_TYPE_ENV_REVERB, EFFECT_TYPE_PRESET_REVERB, and EFFECT_TYPE_VIRTUALIZER implementations controllable through the AudioEffect sub-classes BassBoost, EnvironmentalReverb, PresetReverb, and Virtualizer.
5.5.3. Audio Output Volume
Android Television device implementations MUST include support for system Master Volume and digital audio output volume attenuation on supported outputs, except for compressed audio passthrough output (where no audio decoding is done on the device).
Android Automotive device implementations SHOULD allow adjusting audio volume separately per each audio stream using the content type or usage as defined by AudioAttributes and car audio usage as publicly defined in android.car.CarAudioManager
.
5.6. ऑडियो विलंबता
Audio latency is the time delay as an audio signal passes through a system. Many classes of applications rely on short latencies, to achieve real-time sound effects.
For the purposes of this section, use the following definitions:
- output latency . The interval between when an application writes a frame of PCM-coded data and when the corresponding sound is presented to environment at an on-device transducer or signal leaves the device via a port and can be observed externally.
- cold output latency . The output latency for the first frame, when the audio output system has been idle and powered down prior to the request.
- continuous output latency . The output latency for subsequent frames, after the device is playing audio.
- input latency . The interval between when a sound is presented by environment to device at an on-device transducer or signal enters the device via a port and when an application reads the corresponding frame of PCM-coded data.
- lost input . The initial portion of an input signal that is unusable or unavailable.
- cold input latency . The sum of lost input time and the input latency for the first frame, when the audio input system has been idle and powered down prior to the request.
- continuous input latency . The input latency for subsequent frames, while the device is capturing audio.
- cold output jitter . The variability among separate measurements of cold output latency values.
- cold input jitter . The variability among separate measurements of cold input latency values.
- continuous round-trip latency . The sum of continuous input latency plus continuous output latency plus one buffer period. The buffer period allows time for the app to process the signal and time for the app to mitigate phase difference between input and output streams.
- OpenSL ES PCM buffer queue API . The set of PCM-related OpenSL ES APIs within Android NDK .
Device implementations that declare android.hardware.audio.output are STRONGLY RECOMMENDED to meet or exceed these audio output requirements:
- cold output latency of 100 milliseconds or less
- continuous output latency of 45 milliseconds or less
- minimize the cold output jitter
If a device implementation meets the requirements of this section after any initial calibration when using the OpenSL ES PCM buffer queue API, for continuous output latency and cold output latency over at least one supported audio output device, it is STRONGLY RECOMMENDED to report support for low-latency audio, by reporting the feature android.hardware.audio.low_latency via the android.content.pm.PackageManager class. Conversely, if the device implementation does not meet these requirements it MUST NOT report support for low-latency audio.
Device implementations that include android.hardware.microphone are STRONGLY RECOMMENDED to meet these input audio requirements:
- cold input latency of 100 milliseconds or less
- continuous input latency of 30 milliseconds or less
- continuous round-trip latency of 50 milliseconds or less
- minimize the cold input jitter
5.7. नेटवर्क प्रोटोकॉल
Devices MUST support the media network protocols for audio and video playback as specified in the Android SDK documentation. Specifically, devices MUST support the following media network protocols:
HTTP(S) progressive streaming
All required codecs and container formats in section 5.1 MUST be supported over HTTP(S)HTTP Live Streaming draft protocol, Version 7
The following media segment formats MUST be supported:
Segment formats | संदर्भ | Required codec support |
---|---|---|
एमपीईजी-2 ट्रांसपोर्ट स्ट्रीम | ISO 13818 | Video codecs:
and MPEG-2. ऑडियो कोडेक्स:
|
AAC with ADTS framing and ID3 tags | ISO 13818-7 | See section 5.1.1 for details on AAC and its variants |
वेबवीटीटी | वेबवीटीटी |
RTSP (RTP, SDP)
The following RTP audio video profile and related codecs MUST be supported. For exceptions please see the table footnotes in section 5.1 .
प्रोफ़ाइल नाम | संदर्भ | Required codec support |
---|---|---|
H264 AVC | RFC 6184 | See section 5.1.3 for details on H264 AVC |
MP4A-LATM | RFC 6416 | See section 5.1.1 for details on AAC and its variants |
H263-1998 | आरएफसी 3551 RFC 4629 RFC 2190 | See section 5.1.3 for details on H263 |
H263-2000 | RFC 4629 | See section 5.1.3 for details on H263 |
अम्र | RFC 4867 | See section 5.1.1 for details on AMR-NB |
एएमआर-पश्चिम बंगाल | RFC 4867 | See section 5.1.1 for details on AMR-WB |
MP4V-ES | RFC 6416 | See section 5.1.3 for details on MPEG-4 SP |
mpeg4-generic | आरएफसी 3640 | See section 5.1.1 for details on AAC and its variants |
एमपी2टी | RFC 2250 | See MPEG-2 Transport Stream underneath HTTP Live Streaming for details |
5.8. सुरक्षित मीडिया
Device implementations that support secure video output and are capable of supporting secure surfaces MUST declare support for Display.FLAG_SECURE. Device implementations that declare support for Display.FLAG_SECURE, if they support a wireless display protocol, MUST secure the link with a cryptographically strong mechanism such as HDCP 2.x or higher for Miracast wireless displays. Similarly if they support a wired external display, the device implementations MUST support HDCP 1.2 or higher. Android Television device implementations MUST support HDCP 2.2 for devices supporting 4K resolution and HDCP 1.4 or above for lower resolutions. The upstream Android open source implementation includes support for wireless (Miracast) and wired (HDMI) displays that satisfies this requirement.
5.9. संगीत वाद्ययंत्र डिजिटल इंटरफ़ेस (मिडी)
If a device implementation supports the inter-app MIDI software transport (virtual MIDI devices), and it supports MIDI over all of the following MIDI-capable hardware transports for which it provides generic non-MIDI connectivity, it is STRONGLY RECOMMENDED to report support for feature android.software.midi via the android.content.pm.PackageManager class.
The MIDI-capable hardware transports are:
- USB host mode (section 7.7 USB)
- USB peripheral mode (section 7.7 USB)
- MIDI over Bluetooth LE acting in central role (section 7.4.3 Bluetooth)
Conversely, if the device implementation provides generic non-MIDI connectivity over a particular MIDI-capable hardware transport listed above, but does not support MIDI over that hardware transport, it MUST NOT report support for feature android.software.midi.
5.10. व्यावसायिक ऑडियो
If a device implementation meets all of the following requirements, it is STRONGLY RECOMMENDED to report support for feature android.hardware.audio.pro via the android.content.pm.PackageManager class.
- The device implementation MUST report support for feature android.hardware.audio.low_latency.
- The continuous round-trip audio latency, as defined in section 5.6 Audio Latency, MUST be 20 milliseconds or less and SHOULD be 10 milliseconds or less over at least one supported path.
- If the device includes a 4 conductor 3.5mm audio jack, the continuous round-trip audio latency MUST be 20 milliseconds or less over the audio jack path, and SHOULD be 10 milliseconds or less over at the audio jack path.
- The device implementation MUST include a USB port(s) supporting USB host mode and USB peripheral mode.
- The USB host mode MUST implement the USB audio class.
- If the device includes an HDMI port, the device implementation MUST support output in stereo and eight channels at 20-bit or 24-bit depth and 192 kHz without bit-depth loss or resampling.
- The device implementation MUST report support for feature android.software.midi.
- If the device includes a 4 conductor 3.5mm audio jack, the device implementation is STRONGLY RECOMMENDED to comply with section Mobile device (jack) specifications of the Wired Audio Headset Specification (v1.1) .
Latencies and USB audio requirements MUST be met using the OpenSL ES PCM buffer queue API.
In addition, a device implementation that reports support for this feature SHOULD:
- Provide a sustainable level of CPU performance while audio is active.
- Minimize audio clock inaccuracy and drift relative to standard time.
- Minimize audio clock drift relative to the CPU
CLOCK_MONOTONIC
when both are active. - Minimize audio latency over on-device transducers.
- Minimize audio latency over USB digital audio.
- Document audio latency measurements over all paths.
- Minimize jitter in audio buffer completion callback entry times, as this affects usable percentage of full CPU bandwidth by the callback.
- Provide zero audio underruns (output) or overruns (input) under normal use at reported latency.
- Provide zero inter-channel latency difference.
- Minimize MIDI mean latency over all transports.
- Minimize MIDI latency variability under load (jitter) over all transports.
- Provide accurate MIDI timestamps over all transports.
- Minimize audio signal noise over on-device transducers, including the period immediately after cold start.
- Provide zero audio clock difference between the input and output sides of corresponding end-points, when both are active. Examples of corresponding end-points include the on-device microphone and speaker, or the audio jack input and output.
- Handle audio buffer completion callbacks for the input and output sides of corresponding end-points on the same thread when both are active, and enter the output callback immediately after the return from the input callback. Or if it is not feasible to handle the callbacks on the same thread, then enter the output callback shortly after entering the input callback to permit the application to have a consistent timing of the input and output sides.
- Minimize the phase difference between HAL audio buffering for the input and output sides of corresponding end-points.
- Minimize touch latency.
- Minimize touch latency variability under load (jitter).
5.11. Capture for Unprocessed
Starting from Android 7.0, a new recording source has been added. It can be accessed using the android.media.MediaRecorder.AudioSource.UNPROCESSED
audio source. In OpenSL ES, it can be accessed with the record preset SL_ANDROID_RECORDING_PRESET_UNPROCESSED
.
A device MUST satisfy all of the following requirements to report support of the unprocessed audio source via the android.media.AudioManager
property PROPERTY_SUPPORT_AUDIO_SOURCE_UNPROCESSED :
The device MUST exhibit approximately flat amplitude-versus-frequency characteristics in the mid-frequency range: specifically ±10dB from 100 Hz to 7000 Hz.
The device MUST exhibit amplitude levels in the low frequency range: specifically from ±20 dB from 5 Hz to 100 Hz compared to the mid-frequency range.
The device MUST exhibit amplitude levels in the high frequency range: specifically from ±30 dB from 7000 Hz to 22 KHz compared to the mid-frequency range.
Audio input sensitivity MUST be set such that a 1000 Hz sinusoidal tone source played at 94 dB Sound Pressure Level (SPL) yields a response with RMS of 520 for 16 bit-samples (or -36 dB Full Scale for floating point/double precision samples ).
SNR > 60 dB (difference between 94 dB SPL and equivalent SPL of self noise, A-weighted).
Total harmonic distortion MUST be less than 1% for 1 kHZ at 90 dB SPL input level at the microphone.
The only signal processing allowed in the path is a level multiplier to bring the level to desired range. This level multiplier MUST NOT introduce delay or latency to the signal path.
No other signal processing is allowed in the path, such as Automatic Gain Control, High Pass Filter, or Echo Cancellation. If any signal processing is present in the architecture for any reason, it MUST be disabled and effectively introduce zero delay or extra latency to the signal path.
All SPL measurements are made directly next to the microphone under test.
For multiple microphone configurations, these requirements apply to each microphone.
It is STRONGLY RECOMMENDED that a device satisfy as many of the requirements for the signal path for the unprocessed recording source; however, a device must satisfy all of these requirements, listed above, if it claims to support the unprocessed audio source.
6. Developer Tools and Options Compatibility
6.1. डेवलपर उपकरण
Device implementations MUST support the Android Developer Tools provided in the Android SDK. Android compatible devices MUST be compatible with:
- Android Debug Bridge (adb)
- Device implementations MUST support all adb functions as documented in the Android SDK including dumpsys .
- The device-side adb daemon MUST be inactive by default and there MUST be a user-accessible mechanism to turn on the Android Debug Bridge. If a device implementation omits USB peripheral mode, it MUST implement the Android Debug Bridge via local-area network (such as Ethernet or 802.11).
- Android includes support for secure adb. Secure adb enables adb on known authenticated hosts. Device implementations MUST support secure adb.
- Dalvik Debug Monitor Service (ddms)
- Device implementations MUST support all ddms features as documented in the Android SDK.
- As ddms uses adb, support for ddms SHOULD be inactive by default, but MUST be supported whenever the user has activated the Android Debug Bridge, as above.
- Monkey Device implementations MUST include the Monkey framework, and make it available for applications to use.
- SysTrace
- Device implementations MUST support systrace tool as documented in the Android SDK. Systrace must be inactive by default, and there MUST be a user-accessible mechanism to turn on Systrace.
- Most Linux-based systems and Apple Macintosh systems recognize Android devices using the standard Android SDK tools, without additional support; however Microsoft Windows systems typically require a driver for new Android devices. (For instance, new vendor IDs and sometimes new device IDs require custom USB drivers for Windows systems.)
- If a device implementation is unrecognized by the adb tool as provided in the standard Android SDK, device implementers MUST provide Windows drivers allowing developers to connect to the device using the adb protocol. These drivers MUST be provided for Windows XP, Windows Vista, Windows 7, Windows 8, and Windows 10 in both 32-bit and 64-bit versions.
6.2. डेवलपर विकल्प
Android includes support for developers to configure application development-related settings. Device implementations MUST honor the android.settings.APPLICATION_DEVELOPMENT_SETTINGS intent to show application development-related settings The upstream Android implementation hides the Developer Options menu by default and enables users to launch Developer Options after pressing seven (7) times on the Settings > About Device > Build Number menu item. Device implementations MUST provide a consistent experience for Developer Options. Specifically, device implementations MUST hide Developer Options by default and MUST provide a mechanism to enable Developer Options that is consistent with the upstream Android implementation.
7. Hardware Compatibility
If a device includes a particular hardware component that has a corresponding API for third-party developers, the device implementation MUST implement that API as described in the Android SDK documentation. If an API in the SDK interacts with a hardware component that is stated to be optional and the device implementation does not possess that component:
- Complete class definitions (as documented by the SDK) for the component APIs MUST still be presented.
- The API's behaviors MUST be implemented as no-ops in some reasonable fashion.
- API methods MUST return null values where permitted by the SDK documentation.
- API methods MUST return no-op implementations of classes where null values are not permitted by the SDK documentation.
- API methods MUST NOT throw exceptions not documented by the SDK documentation.
A typical example of a scenario where these requirements apply is the telephony API: Even on non-phone devices, these APIs must be implemented as reasonable no-ops.
Device implementations MUST consistently report accurate hardware configuration information via the getSystemAvailableFeatures() and hasSystemFeature(String) methods on the android.content.pm.PackageManager class for the same build fingerprint.
7.1. प्रदर्शन और ग्राफ़िक्स
Android includes facilities that automatically adjust application assets and UI layouts appropriately for the device to ensure that third-party applications run well on a variety of hardware configurations . Devices MUST properly implement these APIs and behaviors, as detailed in this section.
The units referenced by the requirements in this section are defined as follows:
- physical diagonal size . The distance in inches between two opposing corners of the illuminated portion of the display.
- dots per inch (dpi) . The number of pixels encompassed by a linear horizontal or vertical span of 1”. Where dpi values are listed, both horizontal and vertical dpi must fall within the range.
- आस्पेक्ट अनुपात । The ratio of the pixels of the longer dimension to the shorter dimension of the screen. For example, a display of 480x854 pixels would be 854/480 = 1.779, or roughly “16:9”.
- density-independent pixel (dp) . The virtual pixel unit normalized to a 160 dpi screen, calculated as: pixels = dps * (density/160).
7.1.1. स्क्रीन कॉन्फ़िगरेशन
7.1.1.1. स्क्रीन का साईज़
The Android UI framework supports a variety of different screen sizes, and allows applications to query the device screen size (aka “screen layout") via android.content.res.Configuration.screenLayout with the SCREENLAYOUT_SIZE_MASK. Device implementations MUST report the correct screen size as defined in the Android SDK documentation and determined by the upstream Android platform. Specifically, device implementations MUST report the correct screen size according to the following logical density-independent pixel (dp) screen dimensions.
- Devices MUST have screen sizes of at least 426 dp x 320 dp ('small'), unless it is an Android Watch device.
- Devices that report screen size 'normal' MUST have screen sizes of at least 480 dp x 320 dp.
- Devices that report screen size 'large' MUST have screen sizes of at least 640 dp x 480 dp.
- Devices that report screen size 'xlarge' MUST have screen sizes of at least 960 dp x 720 dp.
इसके अलावा:
- Android Watch devices MUST have a screen with the physical diagonal size in the range from 1.1 to 2.5 inches.
- Android Automotive devices MUST have a screen with the physical diagonal size greater than or equal to 6 inches.
- Android Automotive devices MUST have a screen size of at least 750 dp x 480 dp.
- Other types of Android device implementations, with a physically integrated screen, MUST have a screen at least 2.5 inches in physical diagonal size.
Devices MUST NOT change their reported screen size at any time.
Applications optionally indicate which screen sizes they support via the <supports-screens> attribute in the AndroidManifest.xml file. Device implementations MUST correctly honor applications' stated support for small, normal, large, and xlarge screens, as described in the Android SDK documentation.
7.1.1.2. स्क्रीन पहलू अनुपात
While there is no restriction to the screen aspect ratio value of the physical screen display, the screen aspect ratio of the surface that third-party apps are rendered on and which can be derived from the values reported via the DisplayMetrics MUST meet the following requirements:
- If the uiMode is configured as UI_MODE_TYPE_WATCH, the aspect ratio value MAY be set as 1.0 (1:1).
- If the third-party app indicates that it is resizeable via the android:resizeableActivity attribute, there are no restrictions to the aspect ratio value.
- For all other cases, the aspect ratio MUST be a value between 1.3333 (4:3) and 1.86 (roughly 16:9) unless the app has indicated explicitly that it supports a higher screen aspect ratio through the maxAspectRatio metadata value.
7.1.1.3. स्क्रीन घनत्व
The Android UI framework defines a set of standard logical densities to help application developers target application resources. By default, device implementations MUST report only one of the following logical Android framework densities through the DENSITY_DEVICE_STABLE API and this value MUST NOT change at any time; however, the device MAY report a different arbitrary density according to the display configuration changes made by the user (for example, display size) set after initial boot.
- 120 dpi (ldpi)
- 160 dpi (mdpi)
- 213 dpi (tvdpi)
- 240 dpi (hdpi)
- 260 dpi (260dpi)
- 280 dpi (280dpi)
- 300 dpi (300dpi)
- 320 dpi (xhdpi)
- 340 dpi (340dpi)
- 360 dpi (360dpi)
- 400 dpi (400dpi)
- 420 dpi (420dpi)
- 480 dpi (xxhdpi)
- 560 dpi (560dpi)
- 640 dpi (xxxhdpi)
Device implementations SHOULD define the standard Android framework density that is numerically closest to the physical density of the screen, unless that logical density pushes the reported screen size below the minimum supported. If the standard Android framework density that is numerically closest to the physical density results in a screen size that is smaller than the smallest supported compatible screen size (320 dp width), device implementations SHOULD report the next lowest standard Android framework density.
Device implementations are STRONGLY RECOMMENDED to provide users a setting to change the display size. If there is an implementation to change the display size of the device, it MUST align with the AOSP implementation as indicated below:
- The display size MUST NOT be scaled any larger than 1.5 times the native density or produce an effective minimum screen dimension smaller than 320dp (equivalent to resource qualifier sw320dp), whichever comes first.
- Display size MUST NOT be scaled any smaller than 0.85 times the native density.
- To ensure good usability and consistent font sizes, it is RECOMMENDED that the following scaling of Native Display options be provided (while complying with the limits specified above)
- Small: 0.85x
- Default: 1x (Native display scale)
- Large: 1.15x
- Larger: 1.3x
- Largest 1.45x
7.1.2. Display Metrics
Device implementations MUST report correct values for all display metrics defined in android.util.DisplayMetrics and MUST report the same values regardless of whether the embedded or external screen is used as the default display.
7.1.3. स्क्रीन अनुकूलन
Devices MUST report which screen orientations they support (android.hardware.screen.portrait and/or android.hardware.screen.landscape) and MUST report at least one supported orientation. For example, a device with a fixed orientation landscape screen, such as a television or laptop, SHOULD only report android.hardware.screen.landscape.
Devices that report both screen orientations MUST support dynamic orientation by applications to either portrait or landscape screen orientation. That is, the device must respect the application's request for a specific screen orientation. Device implementations MAY select either portrait or landscape orientation as the default.
Devices MUST report the correct value for the device's current orientation, whenever queried via the android.content.res.Configuration.orientation, android.view.Display.getOrientation(), or other APIs.
Devices MUST NOT change the reported screen size or density when changing orientation.
7.1.4. 2D and 3D Graphics Acceleration
Device implementations MUST support both OpenGL ES 1.0 and 2.0, as embodied and detailed in the Android SDK documentations. Device implementations SHOULD support OpenGL ES 3.0, 3.1, or 3.2 on devices capable of supporting it. Device implementations MUST also support Android RenderScript , as detailed in the Android SDK documentation.
Device implementations MUST also correctly identify themselves as supporting OpenGL ES 1.0, OpenGL ES 2.0, OpenGL ES 3.0, OpenGL 3.1, or OpenGL 3.2. वह है:
- The managed APIs (such as via the GLES10.getString() method) MUST report support for OpenGL ES 1.0 and OpenGL ES 2.0.
- The native C/C++ OpenGL APIs (APIs available to apps via libGLES_v1CM.so, libGLES_v2.so, or libEGL.so) MUST report support for OpenGL ES 1.0 and OpenGL ES 2.0.
- Device implementations that declare support for OpenGL ES 3.0, 3.1, or 3.2 MUST support the corresponding managed APIs and include support for native C/C++ APIs. On device implementations that declare support for OpenGL ES 3.0, 3.1, or 3.2 libGLESv2.so MUST export the corresponding function symbols in addition to the OpenGL ES 2.0 function symbols.
Android provides an OpenGL ES extension pack with Java interfaces and native support for advanced graphics functionality such as tessellation and the ASTC texture compression format. Android device implementations MUST support the extension pack if the device supports OpenGL ES 3.2 and MAY support it otherwise. If the extension pack is supported in its entirety, the device MUST identify the support through the android.hardware.opengles.aep
feature flag.
Also, device implementations MAY implement any desired OpenGL ES extensions. However, device implementations MUST report via the OpenGL ES managed and native APIs all extension strings that they do support, and conversely MUST NOT report extension strings that they do not support.
Note that Android includes support for applications to optionally specify that they require specific OpenGL texture compression formats. These formats are typically vendor-specific. Device implementations are not required by Android to implement any specific texture compression format. However, they SHOULD accurately report any texture compression formats that they do support, via the getString() method in the OpenGL API.
Android includes a mechanism for applications to declare that they want to enable hardware acceleration for 2D graphics at the Application, Activity, Window, or View level through the use of a manifest tag android:hardwareAccelerated or direct API calls.
Device implementations MUST enable hardware acceleration by default, and MUST disable hardware acceleration if the developer so requests by setting android:hardwareAccelerated="false” or disabling hardware acceleration directly through the Android View APIs.
In addition, device implementations MUST exhibit behavior consistent with the Android SDK documentation on hardware acceleration .
Android includes a TextureView object that lets developers directly integrate hardware-accelerated OpenGL ES textures as rendering targets in a UI hierarchy. Device implementations MUST support the TextureView API, and MUST exhibit consistent behavior with the upstream Android implementation.
Android includes support for EGL_ANDROID_RECORDABLE, an EGLConfig attribute that indicates whether the EGLConfig supports rendering to an ANativeWindow that records images to a video. Device implementations MUST support EGL_ANDROID_RECORDABLE extension.
7.1.5. Legacy Application Compatibility Mode
Android specifies a “compatibility mode” in which the framework operates in a 'normal' screen size equivalent (320dp width) mode for the benefit of legacy applications not developed for old versions of Android that pre-date screen-size independence.
- Android Automotive does not support legacy compatibility mode.
- All other device implementations MUST include support for legacy application compatibility mode as implemented by the upstream Android open source code. That is, device implementations MUST NOT alter the triggers or thresholds at which compatibility mode is activated, and MUST NOT alter the behavior of the compatibility mode itself.
7.1.6. स्क्रीन प्रौद्योगिकी
The Android platform includes APIs that allow applications to render rich graphics to the display. Devices MUST support all of these APIs as defined by the Android SDK unless specifically allowed in this document.
- Devices MUST support displays capable of rendering 16-bit color graphics and SHOULD support displays capable of 24-bit color graphics.
- Devices MUST support displays capable of rendering animations.
- The display technology used MUST have a pixel aspect ratio (PAR) between 0.9 and 1.15. That is, the pixel aspect ratio MUST be near square (1.0) with a 10 ~ 15% tolerance.
7.1.7. Secondary Displays
Android includes support for secondary display to enable media sharing capabilities and developer APIs for accessing external displays. If a device supports an external display either via a wired, wireless, or an embedded additional display connection then the device implementation MUST implement the display manager API as described in the Android SDK documentation.
7.2. आगत यंत्र
Devices MUST support a touchscreen or meet the requirements listed in 7.2.2 for non-touch navigation.
7.2.1. कीबोर्ड
Device implementations:
- MUST include support for the Input Management Framework (which allows third-party developers to create Input Method Editors—ie soft keyboard) as detailed at http://developer.android.com .
- MUST provide at least one soft keyboard implementation (regardless of whether a hard keyboard is present) except for Android Watch devices where the screen size makes it less reasonable to have a soft keyboard.
- MAY include additional soft keyboard implementations.
- MAY include a hardware keyboard.
- MUST NOT include a hardware keyboard that does not match one of the formats specified in android.content.res.Configuration.keyboard (QWERTY or 12-key).
7.2.2. Non-touch Navigation
Device implementations:
- MAY omit a non-touch navigation option (trackball, d-pad, or wheel) if the device implementation is not an Android Television device.
- MUST report the correct value for android.content.res.Configuration.navigation .
- MUST provide a reasonable alternative user interface mechanism for the selection and editing of text, compatible with Input Management Engines. The upstream Android open source implementation includes a selection mechanism suitable for use with devices that lack non-touch navigation inputs.
7.2.3. नेविगेशन कुंजियाँ
The Home, Recents, and Back functions (mapped to the key events KEYCODE_HOME, KEYCODE_APP_SWITCH, KEYCODE_BACK, respectively) are essential to the Android navigation paradigm and therefore:
- Android Handheld device implementations MUST provide the Home, Recents, and Back functions.
- Android Television device implementations MUST provide the Home and Back functions.
- Android Watch device implementations MUST have the Home function available to the user, and the Back function except for when it is in
UI_MODE_TYPE_WATCH
. - Android Watch device implementations, and no other Android device types, MAY consume the long press event on the key event
KEYCODE_BACK
and omit it from being sent to the foreground application. - Android Automotive implementations MUST provide the Home function and MAY provide Back and Recent functions.
- All other types of device implementations MUST provide the Home and Back functions.
These functions MAY be implemented via dedicated physical buttons (such as mechanical or capacitive touch buttons), or MAY be implemented using dedicated software keys on a distinct portion of the screen, gestures, touch panel, etc. Android supports both implementations. All of these functions MUST be accessible with a single action (eg tap, double-click or gesture) when visible.
Recents function, if provided, MUST have a visible button or icon unless hidden together with other navigation functions in full-screen mode. This does not apply to devices upgrading from earlier Android versions that have physical buttons for navigation and no recents key.
The Home and Back functions, if provided, MUST each have a visible button or icon unless hidden together with other navigation functions in full-screen mode or when the uiMode UI_MODE_TYPE_MASK is set to UI_MODE_TYPE_WATCH.
The Menu function is deprecated in favor of action bar since Android 4.0. Therefore the new device implementations shipping with Android 7.1 and later MUST NOT implement a dedicated physical button for the Menu function. Older device implementations SHOULD NOT implement a dedicated physical button for the Menu function, but if the physical Menu button is implemented and the device is running applications with targetSdkVersion > 10, the device implementation:
- MUST display the action overflow button on the action bar when it is visible and the resulting action overflow menu popup is not empty. For a device implementation launched before Android 4.4 but upgrading to Android 7.1, this is RECOMMENDED.
- MUST NOT modify the position of the action overflow popup displayed by selecting the overflow button in the action bar.
- MAY render the action overflow popup at a modified position on the screen when it is displayed by selecting the physical menu button.
For backwards compatibility, device implementations MUST make the Menu function available to applications when targetSdkVersion is less than 10, either by a physical button, a software key, or gestures. This Menu function should be presented unless hidden together with other navigation functions.
Android device implementations supporting the Assist action and/or VoiceInteractionService
MUST be able to launch an assist app with a single interaction (eg tap, double-click, or gesture) when other navigation keys are visible. It is STRONGLY RECOMMENDED to use long press on home as this interaction. The designated interaction MUST launch the user-selected assist app, in other words the app that implements a VoiceInteractionService, or an activity handling the ACTION_ASSIST intent.
Device implementations MAY use a distinct portion of the screen to display the navigation keys, but if so, MUST meet these requirements:
- Device implementation navigation keys MUST use a distinct portion of the screen, not available to applications, and MUST NOT obscure or otherwise interfere with the portion of the screen available to applications.
- Device implementations MUST make available a portion of the display to applications that meets the requirements defined in section 7.1.1 .
- Device implementations MUST display the navigation keys when applications do not specify a system UI mode, or specify SYSTEM_UI_FLAG_VISIBLE.
- Device implementations MUST present the navigation keys in an unobtrusive “low profile” (eg. dimmed) mode when applications specify SYSTEM_UI_FLAG_LOW_PROFILE.
- Device implementations MUST hide the navigation keys when applications specify SYSTEM_UI_FLAG_HIDE_NAVIGATION.
7.2.4. Touchscreen Input
Device implementations SHOULD have a pointer input system of some kind (either mouse-like or touch). However, if a device implementation does not support a pointer input system, it MUST NOT report the android.hardware.touchscreen or android.hardware.faketouch feature constant. Device implementations that do include a pointer input system:
- SHOULD support fully independently tracked pointers, if the device input system supports multiple pointers.
- MUST report the value of android.content.res.Configuration.touchscreen corresponding to the type of the specific touchscreen on the device.
Android includes support for a variety of touchscreens, touch pads, and fake touch input devices. Touchscreen-based device implementations are associated with a display such that the user has the impression of directly manipulating items on screen. Since the user is directly touching the screen, the system does not require any additional affordances to indicate the objects being manipulated. In contrast, a fake touch interface provides a user input system that approximates a subset of touchscreen capabilities. For example, a mouse or remote control that drives an on-screen cursor approximates touch, but requires the user to first point or focus then click. Numerous input devices like the mouse, trackpad, gyro-based air mouse, gyro-pointer, joystick, and multi-touch trackpad can support fake touch interactions. Android includes the feature constant android.hardware.faketouch, which corresponds to a high-fidelity non-touch (pointer-based) input device such as a mouse or trackpad that can adequately emulate touch-based input (including basic gesture support), and indicates that the device supports an emulated subset of touchscreen functionality. Device implementations that declare the fake touch feature MUST meet the fake touch requirements in section 7.2.5 .
Device implementations MUST report the correct feature corresponding to the type of input used. Device implementations that include a touchscreen (single-touch or better) MUST report the platform feature constant android.hardware.touchscreen. Device implementations that report the platform feature constant android.hardware.touchscreen MUST also report the platform feature constant android.hardware.faketouch. Device implementations that do not include a touchscreen (and rely on a pointer device only) MUST NOT report any touchscreen feature, and MUST report only android.hardware.faketouch if they meet the fake touch requirements in section 7.2.5 .
7.2.5. Fake Touch Input
Device implementations that declare support for android.hardware.faketouch:
- MUST report the absolute X and Y screen positions of the pointer location and display a visual pointer on the screen.
- MUST report touch event with the action code that specifies the state change that occurs on the pointer going down or up on the screen .
- MUST support pointer down and up on an object on the screen, which allows users to emulate tap on an object on the screen.
- MUST support pointer down, pointer up, pointer down then pointer up in the same place on an object on the screen within a time threshold, which allows users to emulate double tap on an object on the screen.
- MUST support pointer down on an arbitrary point on the screen, pointer move to any other arbitrary point on the screen, followed by a pointer up, which allows users to emulate a touch drag.
- MUST support pointer down then allow users to quickly move the object to a different position on the screen and then pointer up on the screen, which allows users to fling an object on the screen.
Devices that declare support for android.hardware.faketouch.multitouch.distinct MUST meet the requirements for faketouch above, and MUST also support distinct tracking of two or more independent pointer inputs.
7.2.6. Game Controller Support
Android Television device implementations MUST support button mappings for game controllers as listed below. The upstream Android implementation includes implementation for game controllers that satisfies this requirement.
7.2.6.1. Button Mappings
Android Television device implementations MUST support the following key mappings:
बटन | HID Usage 2 | एंड्रॉइड बटन |
---|---|---|
ए 1 | 0x09 0x0001 | KEYCODE_BUTTON_A (96) |
बी 1 | 0x09 0x0002 | KEYCODE_BUTTON_B (97) |
एक्स 1 | 0x09 0x0004 | KEYCODE_BUTTON_X (99) |
य 1 | 0x09 0x0005 | KEYCODE_BUTTON_Y (100) |
D-pad up 1 D-pad down 1 | 0x01 0x0039 3 | AXIS_HAT_Y 4 |
D-pad left 1 D-pad right 1 | 0x01 0x0039 3 | AXIS_HAT_X 4 |
Left shoulder button 1 | 0x09 0x0007 | KEYCODE_BUTTON_L1 (102) |
Right shoulder button 1 | 0x09 0x0008 | KEYCODE_BUTTON_R1 (103) |
Left stick click 1 | 0x09 0x000E | KEYCODE_BUTTON_THUMBL (106) |
Right stick click 1 | 0x09 0x000F | KEYCODE_BUTTON_THUMBR (107) |
घर 1 | 0x0c 0x0223 | KEYCODE_HOME (3) |
पीछे 1 | 0x0c 0x0224 | KEYCODE_BACK (4) |
1 KeyEvent
2 The above HID usages must be declared within a Game pad CA (0x01 0x0005).
3 This usage must have a Logical Minimum of 0, a Logical Maximum of 7, a Physical Minimum of 0, a Physical Maximum of 315, Units in Degrees, and a Report Size of 4. The logical value is defined to be the clockwise rotation away from the vertical axis; for example, a logical value of 0 represents no rotation and the up button being pressed, while a logical value of 1 represents a rotation of 45 degrees and both the up and left keys being pressed.
Analog Controls 1 | HID Usage | एंड्रॉइड बटन |
---|---|---|
बायां ट्रिगर | 0x02 0x00C5 | AXIS_LTRIGGER |
Right Trigger | 0x02 0x00C4 | AXIS_RTRIGGER |
बायां जॉयस्टिक | 0x01 0x0030 0x01 0x0031 | AXIS_X AXIS_Y |
सही जॉयस्टिक | 0x01 0x0032 0x01 0x0035 | AXIS_Z AXIS_RZ |
7.2.7. रिमोट कंट्रोल
Android Television device implementations SHOULD provide a remote control to allow users to access the TV interface. The remote control MAY be a physical remote or can be a software-based remote that is accessible from a mobile phone or tablet. The remote control MUST meet the requirements defined below.
- Search affordance . Device implementations MUST fire KEYCODE_SEARCH (or KEYCODE_ASSIST if the device supports an assistant) when the user invokes voice search on either the physical or software-based remote.
- मार्गदर्शन । All Android Television remotes MUST include Back, Home, and Select buttons and support for D-pad events .
7.3. सेंसर
Android includes APIs for accessing a variety of sensor types. Devices implementations generally MAY omit these sensors, as provided for in the following subsections. If a device includes a particular sensor type that has a corresponding API for third-party developers, the device implementation MUST implement that API as described in the Android SDK documentation and the Android Open Source documentation on sensors . For example, device implementations:
- MUST accurately report the presence or absence of sensors per the android.content.pm.PackageManager class.
- MUST return an accurate list of supported sensors via the SensorManager.getSensorList() and similar methods.
- MUST behave reasonably for all other sensor APIs (for example, by returning true or false as appropriate when applications attempt to register listeners, not calling sensor listeners when the corresponding sensors are not present; etc.).
- MUST report all sensor measurements using the relevant International System of Units (metric) values for each sensor type as defined in the Android SDK documentation.
- SHOULD report the event time in nanoseconds as defined in the Android SDK documentation, representing the time the event happened and synchronized with the SystemClock.elapsedRealtimeNano() clock. Existing and new Android devices are STRONGLY RECOMMENDED to meet these requirements so they will be able to upgrade to the future platform releases where this might become a REQUIRED component. The synchronization error SHOULD be below 100 milliseconds.
- MUST report sensor data with a maximum latency of 100 milliseconds + 2 * sample_time for the case of a sensor streamed with a minimum required latency of 5 ms + 2 * sample_time when the application processor is active. This delay does not include any filtering delays.
- MUST report the first sensor sample within 400 milliseconds + 2 * sample_time of the sensor being activated. It is acceptable for this sample to have an accuracy of 0.
The list above is not comprehensive; the documented behavior of the Android SDK and the Android Open Source Documentations on sensors is to be considered authoritative.
Some sensor types are composite, meaning they can be derived from data provided by one or more other sensors. (Examples include the orientation sensor and the linear acceleration sensor.) Device implementations SHOULD implement these sensor types, when they include the prerequisite physical sensors as described in sensor types . If a device implementation includes a composite sensor it MUST implement the sensor as described in the Android Open Source documentation on composite sensors .
Some Android sensors support a “continuous” trigger mode , which returns data continuously. For any API indicated by the Android SDK documentation to be a continuous sensor, device implementations MUST continuously provide periodic data samples that SHOULD have a jitter below 3%, where jitter is defined as the standard deviation of the difference of the reported timestamp values between consecutive आयोजन।
Note that the device implementations MUST ensure that the sensor event stream MUST NOT prevent the device CPU from entering a suspend state or waking up from a suspend state.
Finally, when several sensors are activated, the power consumption SHOULD NOT exceed the sum of the individual sensor's reported power consumption.
7.3.1. accelerometer
Device implementations SHOULD include a 3-axis accelerometer. Android Handheld devices, Android Automotive implementations, and Android Watch devices are STRONGLY RECOMMENDED to include this sensor. If a device implementation does include a 3-axis accelerometer, it:
- MUST implement and report TYPE_ACCELEROMETER sensor .
- MUST be able to report events up to a frequency of at least 50 Hz for Android Watch devices as such devices have a stricter power constraint and 100 Hz for all other device types.
- SHOULD report events up to at least 200 Hz.
- MUST comply with the Android sensor coordinate system as detailed in the Android APIs. Android Automotive implementations MUST comply with the Android car sensor coordinate system .
- MUST be capable of measuring from freefall up to four times the gravity (4g) or more on any axis.
- MUST have a resolution of at least 12-bits and SHOULD have a resolution of at least 16-bits.
- SHOULD be calibrated while in use if the characteristics changes over the life cycle and compensated, and preserve the compensation parameters between device reboots.
- SHOULD be temperature compensated.
- MUST have a standard deviation no greater than 0.05 m/s^, where the standard deviation should be calculated on a per axis basis on samples collected over a period of at least 3 seconds at the fastest sampling rate.
- SHOULD implement the TYPE_SIGNIFICANT_MOTION, TYPE_TILT_DETECTOR, TYPE_STEP_DETECTOR, TYPE_STEP_COUNTER composite sensors as described in the Android SDK document. Existing and new Android devices are STRONGLY RECOMMENDED to implement the TYPE_SIGNIFICANT_MOTION composite sensor. If any of these sensors are implemented, the sum of their power consumption MUST always be less than 4 mW and SHOULD each be below 2 mW and 0.5 mW for when the device is in a dynamic or static condition.
- If a gyroscope sensor is included, MUST implement the TYPE_GRAVITY and TYPE_LINEAR_ACCELERATION composite sensors and SHOULD implement the TYPE_GAME_ROTATION_VECTOR composite sensor. Existing and new Android devices are STRONGLY RECOMMENDED to implement the TYPE_GAME_ROTATION_VECTOR sensor.
- MUST implement a TYPE_ROTATION_VECTOR composite sensor, if a gyroscope sensor and a magnetometer sensor is also included.
7.3.2. मैग्नेटोमीटर
Device implementations SHOULD include a 3-axis magnetometer (compass). If a device does include a 3-axis magnetometer, it:
- MUST implement the TYPE_MAGNETIC_FIELD sensor and SHOULD also implement TYPE_MAGNETIC_FIELD_UNCALIBRATED sensor. Existing and new Android devices are STRONGLY RECOMMENDED to implement the TYPE_MAGNETIC_FIELD_UNCALIBRATED sensor.
- MUST be able to report events up to a frequency of at least 10 Hz and SHOULD report events up to at least 50 Hz.
- MUST comply with the Android sensor coordinate system as detailed in the Android APIs.
- MUST be capable of measuring between -900 µT and +900 µT on each axis before saturating.
- MUST have a hard iron offset value less than 700 µT and SHOULD have a value below 200 µT, by placing the magnetometer far from dynamic (current-induced) and static (magnet-induced) magnetic fields.
- MUST have a resolution equal or denser than 0.6 µT and SHOULD have a resolution equal or denser than 0.2 µT.
- SHOULD be temperature compensated.
- MUST support online calibration and compensation of the hard iron bias, and preserve the compensation parameters between device reboots.
- MUST have the soft iron compensation applied—the calibration can be done either while in use or during the production of the device.
- SHOULD have a standard deviation, calculated on a per axis basis on samples collected over a period of at least 3 seconds at the fastest sampling rate, no greater than 0.5 µT.
- MUST implement a TYPE_ROTATION_VECTOR composite sensor, if an accelerometer sensor and a gyroscope sensor is also included.
- MAY implement the TYPE_GEOMAGNETIC_ROTATION_VECTOR sensor if an accelerometer sensor is also implemented. However if implemented, it MUST consume less than 10 mW and SHOULD consume less than 3 mW when the sensor is registered for batch mode at 10 Hz.
7.3.3. GPS
Device implementations SHOULD include a GPS/GNSS receiver. If a device implementation does include a GPS/GNSS receiver and reports the capability to applications through the android.hardware.location.gps
feature flag:
- It is STRONGLY RECOMMENDED that the device continue to deliver normal GPS/GNSS outputs to applications during an emergency phone call and that location output not be blocked during an emergency phone call.
- It MUST support location outputs at a rate of at least 1 Hz when requested via
LocationManager#requestLocationUpdate
. - It MUST be able to determine the location in open-sky conditions (strong signals, negligible multipath, HDOP < 2) within 10 seconds (fast time to first fix), when connected to a 0.5 Mbps or faster data speed internet connection. This requirement is typically met by the use of some form of Assisted or Predicted GPS/GNSS technique to minimize GPS/GNSS lock-on time (Assistance data includes Reference Time, Reference Location and Satellite Ephemeris/Clock).
- After making such a location calculation, it is STRONGLY RECOMMENDED for the device to be able to determine its location, in open sky, within 10 seconds, when location requests are restarted, up to an hour after the initial location calculation, even when the subsequent request is made without a data connection, and/or after a power cycle.
- In open sky conditions after determining the location, while stationary or moving with less than 1 meter per second squared of acceleration:
- It MUST be able to determine location within 20 meters, and speed within 0.5 meters per second, at least 95% of the time.
- It MUST simultaneously track and report via GnssStatus.Callback at least 8 satellites from one constellation.
- It SHOULD be able to simultaneously track at least 24 satellites, from multiple constellations (eg GPS + at least one of Glonass, Beidou, Galileo).
- It MUST report the GNSS technology generation through the test API 'getGnssYearOfHardware'.
- It is STRONGLY RECOMMENDED to meet and MUST meet all requirements below if the GNSS technology generation is reported as the year "2016" or newer.
- It MUST report GPS measurements, as soon as they are found, even if a location calculated from GPS/GNSS is not yet reported.
- It MUST report GPS pseudoranges and pseudorange rates, that, in open-sky conditions after determining the location, while stationary or moving with less than 0.2 meter per second squared of acceleration, are sufficient to calculate position within 20 meters, and speed within 0.2 meters per second, at least 95% of the time.
Note that while some of the GPS requirements above are stated as STRONGLY RECOMMENDED, the Compatibility Definition for the next major version is expected to change these to a MUST.
7.3.4. जाइरोस्कोप
Device implementations SHOULD include a gyroscope (angular change sensor). Devices SHOULD NOT include a gyroscope sensor unless a 3-axis accelerometer is also included. If a device implementation includes a gyroscope, it:
- MUST implement the TYPE_GYROSCOPE sensor and SHOULD also implement TYPE_GYROSCOPE_UNCALIBRATED sensor. Existing and new Android devices are STRONGLY RECOMMENDED to implement the SENSOR_TYPE_GYROSCOPE_UNCALIBRATED sensor.
- MUST be capable of measuring orientation changes up to 1,000 degrees per second.
- MUST be able to report events up to a frequency of at least 50 Hz for Android Watch devices as such devices have a stricter power constraint and 100 Hz for all other device types.
- SHOULD report events up to at least 200 Hz.
- MUST have a resolution of 12-bits or more and SHOULD have a resolution of 16-bits or more.
- MUST be temperature compensated.
- MUST be calibrated and compensated while in use, and preserve the compensation parameters between device reboots.
- MUST have a variance no greater than 1e-7 rad^2 / s^2 per Hz (variance per Hz, or rad^2 / s). The variance is allowed to vary with the sampling rate, but must be constrained by this value. In other words, if you measure the variance of the gyro at 1 Hz sampling rate it should be no greater than 1e-7 rad^2/s^2.
- MUST implement a TYPE_ROTATION_VECTOR composite sensor, if an accelerometer sensor and a magnetometer sensor is also included.
- If an accelerometer sensor is included, MUST implement the TYPE_GRAVITY and TYPE_LINEAR_ACCELERATION composite sensors and SHOULD implement the TYPE_GAME_ROTATION_VECTOR composite sensor. Existing and new Android devices are STRONGLY RECOMMENDED to implement the TYPE_GAME_ROTATION_VECTOR sensor.
7.3.5. बैरोमीटर
Device implementations SHOULD include a barometer (ambient air pressure sensor). If a device implementation includes a barometer, it:
- MUST implement and report TYPE_PRESSURE sensor.
- MUST be able to deliver events at 5 Hz or greater.
- MUST have adequate precision to enable estimating altitude.
- MUST be temperature compensated.
7.3.6. थर्मामीटर
Device implementations MAY include an ambient thermometer (temperature sensor). If present, it MUST be defined as SENSOR_TYPE_AMBIENT_TEMPERATURE and it MUST measure the ambient (room) temperature in degrees Celsius.
Device implementations MAY but SHOULD NOT include a CPU temperature sensor. If present, it MUST be defined as SENSOR_TYPE_TEMPERATURE, it MUST measure the temperature of the device CPU, and it MUST NOT measure any other temperature. Note the SENSOR_TYPE_TEMPERATURE sensor type was deprecated in Android 4.0.
7.3.7. दीप्तिमापी
Device implementations MAY include a photometer (ambient light sensor).
7.3.8. निकटता सेंसर
Device implementations MAY include a proximity sensor. Devices that can make a voice call and indicate any value other than PHONE_TYPE_NONE in getPhoneType SHOULD include a proximity sensor. If a device implementation does include a proximity sensor, it:
- MUST measure the proximity of an object in the same direction as the screen. That is, the proximity sensor MUST be oriented to detect objects close to the screen, as the primary intent of this sensor type is to detect a phone in use by the user. If a device implementation includes a proximity sensor with any other orientation, it MUST NOT be accessible through this API.
- MUST have 1-bit of accuracy or more.
7.3.9. High Fidelity Sensors
Device implementations supporting a set of higher quality sensors that can meet all the requirements listed in this section MUST identify the support through the android.hardware.sensor.hifi_sensors
feature flag.
A device declaring android.hardware.sensor.hifi_sensors MUST support all of the following sensor types meeting the quality requirements as below:
- SENSOR_TYPE_ACCELEROMETER
- MUST have a measurement range between at least -8g and +8g.
- MUST have a measurement resolution of at least 1024 LSB/G.
- MUST have a minimum measurement frequency of 12.5 Hz or lower.
- MUST have a maximum measurement frequency of 400 Hz or higher.
- MUST have a measurement noise not above 400 uG/√Hz.
- MUST implement a non-wake-up form of this sensor with a buffering capability of at least 3000 sensor events.
- MUST have a batching power consumption not worse than 3 mW.
- SHOULD have a stationary noise bias stability of \<15 μg √Hz from 24hr static dataset.
- SHOULD have a bias change vs. temperature of ≤ +/- 1mg / °C.
- SHOULD have a best-fit line non-linearity of ≤ 0.5%, and sensitivity change vs. temperature of ≤ 0.03%/C°.
SENSOR_TYPE_GYROSCOPE
- MUST have a measurement range between at least -1000 and +1000 dps.
- MUST have a measurement resolution of at least 16 LSB/dps.
- MUST have a minimum measurement frequency of 12.5 Hz or lower.
- MUST have a maximum measurement frequency of 400 Hz or higher.
- MUST have a measurement noise not above 0.014°/s/√Hz.
- SHOULD have a stationary bias stability of < 0.0002 °/s √Hz from 24-hour static dataset.
- SHOULD have a bias change vs. temperature of ≤ +/- 0.05 °/ s / °C.
- SHOULD have a sensitivity change vs. temperature of ≤ 0.02% / °C.
- SHOULD have a best-fit line non-linearity of ≤ 0.2%.
- SHOULD have a noise density of ≤ 0.007 °/s/√Hz.
SENSOR_TYPE_GYROSCOPE_UNCALIBRATED with the same quality requirements as SENSOR_TYPE_GYROSCOPE.
- SENSOR_TYPE_GEOMAGNETIC_FIELD
- MUST have a measurement range between at least -900 and +900 uT.
- MUST have a measurement resolution of at least 5 LSB/uT.
- MUST have a minimum measurement frequency of 5 Hz or lower.
- MUST have a maximum measurement frequency of 50 Hz or higher.
- MUST have a measurement noise not above 0.5 uT.
- SENSOR_TYPE_MAGNETIC_FIELD_UNCALIBRATED with the same quality requirements as SENSOR_TYPE_GEOMAGNETIC_FIELD and in addition:
- MUST implement a non-wake-up form of this sensor with a buffering capability of at least 600 sensor events.
- SENSOR_TYPE_PRESSURE
- MUST have a measurement range between at least 300 and 1100 hPa.
- MUST have a measurement resolution of at least 80 LSB/hPa.
- MUST have a minimum measurement frequency of 1 Hz or lower.
- MUST have a maximum measurement frequency of 10 Hz or higher.
- MUST have a measurement noise not above 2 Pa/√Hz.
- MUST implement a non-wake-up form of this sensor with a buffering capability of at least 300 sensor events.
- MUST have a batching power consumption not worse than 2 mW.
- SENSOR_TYPE_GAME_ROTATION_VECTOR
- MUST implement a non-wake-up form of this sensor with a buffering capability of at least 300 sensor events.
- MUST have a batching power consumption not worse than 4 mW.
- SENSOR_TYPE_SIGNIFICANT_MOTION
- MUST have a power consumption not worse than 0.5 mW when device is static and 1.5 mW when device is moving.
- SENSOR_TYPE_STEP_DETECTOR
- MUST implement a non-wake-up form of this sensor with a buffering capability of at least 100 sensor events.
- MUST have a power consumption not worse than 0.5 mW when device is static and 1.5 mW when device is moving.
- MUST have a batching power consumption not worse than 4 mW.
- SENSOR_TYPE_STEP_COUNTER
- MUST have a power consumption not worse than 0.5 mW when device is static and 1.5 mW when device is moving.
- SENSOR_TILT_DETECTOR
- MUST have a power consumption not worse than 0.5 mW when device is static and 1.5 mW when device is moving.
Also such a device MUST meet the following sensor subsystem requirements:
- The event timestamp of the same physical event reported by the Accelerometer, Gyroscope sensor and Magnetometer MUST be within 2.5 milliseconds of each other.
- The Gyroscope sensor event timestamps MUST be on the same time base as the camera subsystem and within 1 milliseconds of error.
- High Fidelity sensors MUST deliver samples to applications within 5 milliseconds from the time when the data is available on the physical sensor to the application.
- The power consumption MUST not be higher than 0.5 mW when device is static and 2.0 mW when device is moving when any combination of the following sensors are enabled:
- SENSOR_TYPE_SIGNIFICANT_MOTION
- SENSOR_TYPE_STEP_DETECTOR
- SENSOR_TYPE_STEP_COUNTER
- SENSOR_TILT_DETECTORS
Note that all power consumption requirements in this section do not include the power consumption of the Application Processor. It is inclusive of the power drawn by the entire sensor chain—the sensor, any supporting circuitry, any dedicated sensor processing system, etc.
The following sensor types MAY also be supported on a device implementation declaring android.hardware.sensor.hifi_sensors, but if these sensor types are present they MUST meet the following minimum buffering capability requirement:
- SENSOR_TYPE_PROXIMITY: 100 sensor events
7.3.10. फिंगरप्रिंट सेंसर
Device implementations with a secure lock screen SHOULD include a fingerprint sensor. If a device implementation includes a fingerprint sensor and has a corresponding API for third-party developers, it:
- MUST declare support for the android.hardware.fingerprint feature.
- MUST fully implement the corresponding API as described in the Android SDK documentation.
- MUST have a false acceptance rate not higher than 0.002%.
- Is STRONGLY RECOMMENDED to have a false rejection rate of less than 10%, as measured on the device
- Is STRONGLY RECOMMENDED to have a latency below 1 second, measured from when the fingerprint sensor is touched until the screen is unlocked, for one enrolled finger.
- MUST rate limit attempts for at least 30 seconds after five false trials for fingerprint verification.
- MUST have a hardware-backed keystore implementation, and perform the fingerprint matching in a Trusted Execution Environment (TEE) or on a chip with a secure channel to the TEE.
- MUST have all identifiable fingerprint data encrypted and cryptographically authenticated such that they cannot be acquired, read or altered outside of the Trusted Execution Environment (TEE) as documented in the implementation guidelines on the Android Open Source Project site.
- MUST prevent adding a fingerprint without first establishing a chain of trust by having the user confirm existing or add a new device credential (PIN/pattern/password) that's secured by TEE; the Android Open Source Project implementation provides the mechanism in the framework to do so.
- MUST NOT enable 3rd-party applications to distinguish between individual fingerprints.
- MUST honor the DevicePolicyManager.KEYGUARD_DISABLE_FINGERPRINT flag.
- MUST, when upgraded from a version earlier than Android 6.0, have the fingerprint data securely migrated to meet the above requirements or removed.
- SHOULD use the Android Fingerprint icon provided in the Android Open Source Project.
7.3.11. Android Automotive-only sensors
Automotive-specific sensors are defined in the android.car.CarSensorManager API
.
7.3.11.1. वर्तमान गियर
Android Automotive implementations SHOULD provide current gear as SENSOR_TYPE_GEAR.
7.3.11.2. Day Night Mode
Android Automotive implementations MUST support day/night mode defined as SENSOR_TYPE_NIGHT. The value of this flag MUST be consistent with dashboard day/night mode and SHOULD be based on ambient light sensor input. The underlying ambient light sensor MAY be the same as Photometer .
7.3.11.3. ड्राइविंग स्थिति
Android Automotive implementations MUST support driving status defined as SENSOR_TYPE_DRIVING_STATUS, with a default value of DRIVE_STATUS_UNRESTRICTED when the vehicle is fully stopped and parked. It is the responsibility of device manufacturers to configure SENSOR_TYPE_DRIVING_STATUS in compliance with all laws and regulations that apply to markets where the product is shipping.
7.3.11.4. Wheel Speed
Android Automotive implementations MUST provide vehicle speed defined as SENSOR_TYPE_CAR_SPEED.
7.3.12. Pose Sensor
Device implementations MAY support pose sensor with 6 degrees of freedom. Android Handheld devices are RECOMMENDED to support this sensor. If a device implementation does support pose sensor with 6 degrees of freedom, it:
- MUST implement and report
TYPE_POSE_6DOF
sensor. - MUST be more accurate than the rotation vector alone.
7.4. डेटा कनेक्टिविटी
7.4.1. टेलीफ़ोनी
“Telephony” as used by the Android APIs and this document refers specifically to hardware related to placing voice calls and sending SMS messages via a GSM or CDMA network. While these voice calls may or may not be packet-switched, they are for the purposes of Android considered independent of any data connectivity that may be implemented using the same network. In other words, the Android “telephony” functionality and APIs refer specifically to voice calls and SMS. For instance, device implementations that cannot place calls or send/receive SMS messages MUST NOT report the android.hardware.telephony feature or any subfeatures, regardless of whether they use a cellular network for data connectivity.
Android MAY be used on devices that do not include telephony hardware. That is, Android is compatible with devices that are not phones. However, if a device implementation does include GSM or CDMA telephony, it MUST implement full support for the API for that technology. Device implementations that do not include telephony hardware MUST implement the full APIs as no-ops.
7.4.1.1. Number Blocking Compatibility
Android Telephony device implementations MUST include number blocking support and:
- MUST fully implement BlockedNumberContract and the corresponding API as described in the SDK documentation.
- MUST block all calls and messages from a phone number in 'BlockedNumberProvider' without any interaction with apps. The only exception is when number blocking is temporarily lifted as described in the SDK documentation.
- MUST NOT write to the platform call log provider for a blocked call.
- MUST NOT write to the Telephony provider for a blocked message.
- MUST implement a blocked numbers management UI, which is opened with the intent returned by TelecomManager.createManageBlockedNumbersIntent() method.
- MUST NOT allow secondary users to view or edit the blocked numbers on the device as the Android platform assumes the primary user to have full control of the telephony services, a single instance, on the device. All blocking related UI MUST be hidden for secondary users and the blocked list MUST still be respected.
- SHOULD migrate the blocked numbers into the provider when a device updates to Android 7.0.
7.4.2. IEEE 802.11 (Wi-Fi)
All Android device implementations SHOULD include support for one or more forms of 802.11. If a device implementation does include support for 802.11 and exposes the functionality to a third-party application, it MUST implement the corresponding Android API and:
- MUST report the hardware feature flag android.hardware.wifi.
- MUST implement the multicast API as described in the SDK documentation.
- MUST support multicast DNS (mDNS) and MUST NOT filter mDNS packets (224.0.0.251) at any time of operation including:
- Even when the screen is not in an active state.
- For Android Television device implementations, even when in standby power states.
7.4.2.1. Wi-Fi डायरेक्ट
Device implementations SHOULD include support for Wi-Fi Direct (Wi-Fi peer-to-peer). If a device implementation does include support for Wi-Fi Direct, it MUST implement the corresponding Android API as described in the SDK documentation. If a device implementation includes support for Wi-Fi Direct, then it:
- MUST report the hardware feature android.hardware.wifi.direct.
- MUST support regular Wi-Fi operation.
- SHOULD support concurrent Wi-Fi and Wi-Fi Direct operation.
7.4.2.2. Wi-Fi Tunneled Direct Link Setup
Device implementations SHOULD include support for Wi-Fi Tunneled Direct Link Setup (TDLS) as described in the Android SDK Documentation. If a device implementation does include support for TDLS and TDLS is enabled by the WiFiManager API, the device:
- SHOULD use TDLS only when it is possible AND beneficial.
- SHOULD have some heuristic and NOT use TDLS when its performance might be worse than going through the Wi-Fi access point.
7.4.3. ब्लूटूथ
Device implementations that support android.hardware.vr.high_performance
feature MUST support Bluetooth 4.2 and Bluetooth LE Data Length Extension.
Android includes support for Bluetooth and Bluetooth Low Energy . Device implementations that include support for Bluetooth and Bluetooth Low Energy MUST declare the relevant platform features (android.hardware.bluetooth and android.hardware.bluetooth_le respectively) and implement the platform APIs. Device implementations SHOULD implement relevant Bluetooth profiles such as A2DP, AVCP, OBEX, etc. as appropriate for the device.
Android Automotive implementations SHOULD support Message Access Profile (MAP). Android Automotive implementations MUST support the following Bluetooth profiles:
- Phone calling over Hands-Free Profile (HFP).
- Media playback over Audio Distribution Profile (A2DP).
- Media playback control over Remote Control Profile (AVRCP).
- Contact sharing using the Phone Book Access Profile (PBAP).
Device implementations including support for Bluetooth Low Energy:
- MUST declare the hardware feature android.hardware.bluetooth_le.
- MUST enable the GATT (generic attribute profile) based Bluetooth APIs as described in the SDK documentation and android.bluetooth .
- are STRONGLY RECOMMENDED to implement a Resolvable Private Address (RPA) timeout no longer than 15 minutes and rotate the address at timeout to protect user privacy.
- SHOULD support offloading of the filtering logic to the bluetooth chipset when implementing the ScanFilter API , and MUST report the correct value of where the filtering logic is implemented whenever queried via the android.bluetooth.BluetoothAdapter.isOffloadedFilteringSupported() method.
- SHOULD support offloading of the batched scanning to the bluetooth chipset, but if not supported, MUST report 'false' whenever queried via the android.bluetooth.BluetoothAdapter.isOffloadedScanBatchingSupported() method.
- SHOULD support multi advertisement with at least 4 slots, but if not supported, MUST report 'false' whenever queried via the android.bluetooth.BluetoothAdapter.isMultipleAdvertisementSupported() method.
7.4.4. Near-Field Communications
Device implementations SHOULD include a transceiver and related hardware for Near-Field Communications (NFC). If a device implementation does include NFC hardware and plans to make it available to third-party apps, then it:
- MUST report the android.hardware.nfc feature from the android.content.pm.PackageManager.hasSystemFeature() method .
- MUST be capable of reading and writing NDEF messages via the following NFC standards:
- MUST be capable of acting as an NFC Forum reader/writer (as defined by the NFC Forum technical specification NFCForum-TS-DigitalProtocol-1.0) via the following NFC standards:
- NfcA (ISO14443-3A)
- NfcB (ISO14443-3B)
- NfcF (JIS X 6319-4)
- IsoDep (ISO 14443-4)
- NFC Forum Tag Types 1, 2, 3, 4 (defined by the NFC Forum)
- STRONGLY RECOMMENDED to be capable of reading and writing NDEF messages as well as raw data via the following NFC standards. Note that while the NFC standards below are stated as STRONGLY RECOMMENDED, the Compatibility Definition for a future version is planned to change these to MUST. These standards are optional in this version but will be required in future versions. Existing and new devices that run this version of Android are very strongly encouraged to meet these requirements now so they will be able to upgrade to the future platform releases.
- NfcV (ISO 15693)
- SHOULD be capable of reading the barcode and URL (if encoded) of Thinfilm NFC Barcode products.
- MUST be capable of transmitting and receiving data via the following peer-to-peer standards and protocols:
- ISO 18092
- LLCP 1.2 (defined by the NFC Forum)
- SDP 1.0 (defined by the NFC Forum)
- NDEF Push Protocol
- SNEP 1.0 (defined by the NFC Forum)
- MUST include support for Android Beam .
- MUST implement the SNEP default server. Valid NDEF messages received by the default SNEP server MUST be dispatched to applications using the android.nfc.ACTION_NDEF_DISCOVERED intent. Disabling Android Beam in settings MUST NOT disable dispatch of incoming NDEF message.
- MUST honor the android.settings.NFCSHARING_SETTINGS intent to show NFC sharing settings .
- MUST implement the NPP server. Messages received by the NPP server MUST be processed the same way as the SNEP default server.
- MUST implement a SNEP client and attempt to send outbound P2P NDEF to the default SNEP server when Android Beam is enabled. If no default SNEP server is found then the client MUST attempt to send to an NPP server.
- MUST allow foreground activities to set the outbound P2P NDEF message using android.nfc.NfcAdapter.setNdefPushMessage, and android.nfc.NfcAdapter.setNdefPushMessageCallback, and android.nfc.NfcAdapter.enableForegroundNdefPush.
- SHOULD use a gesture or on-screen confirmation, such as 'Touch to Beam', before sending outbound P2P NDEF messages.
- SHOULD enable Android Beam by default and MUST be able to send and receive using Android Beam, even when another proprietary NFC P2p mode is turned on.
- MUST support NFC Connection handover to Bluetooth when the device supports Bluetooth Object Push Profile. Device implementations MUST support connection handover to Bluetooth when using android.nfc.NfcAdapter.setBeamPushUris, by implementing the “ Connection Handover version 1.2 ” and “ Bluetooth Secure Simple Pairing Using NFC version 1.0 ” specs from the NFC Forum. Such an implementation MUST implement the handover LLCP service with service name “urn:nfc:sn:handover” for exchanging the handover request/select records over NFC, and it MUST use the Bluetooth Object Push Profile for the actual Bluetooth data transfer. For legacy reasons (to remain compatible with Android 4.1 devices), the implementation SHOULD still accept SNEP GET requests for exchanging the handover request/select records over NFC. However an implementation itself SHOULD NOT send SNEP GET requests for performing connection handover.
- MUST poll for all supported technologies while in NFC discovery mode.
- SHOULD be in NFC discovery mode while the device is awake with the screen active and the lock-screen unlocked.
- MUST be capable of acting as an NFC Forum reader/writer (as defined by the NFC Forum technical specification NFCForum-TS-DigitalProtocol-1.0) via the following NFC standards:
(Note that publicly available links are not available for the JIS, ISO, and NFC Forum specifications cited above.)
Android includes support for NFC Host Card Emulation (HCE) mode. If a device implementation does include an NFC controller chipset capable of HCE (for NfcA and/or NfcB) and it supports Application ID (AID) routing, then it:
- MUST report the android.hardware.nfc.hce feature constant.
- MUST support NFC HCE APIs as defined in the Android SDK.
If a device implementation does include an NFC controller chipset capable of HCE for NfcF, and it implements the feature for third-party applications, then it:
- MUST report the android.hardware.nfc.hcef feature constant.
- MUST implement the NfcF Card Emulation APIs as defined in the Android SDK.
Additionally, device implementations MAY include reader/writer support for the following MIFARE technologies.
- मिफेयर क्लासिक
- मिफेयर अल्ट्रालाइट
- NDEF on MIFARE Classic
Note that Android includes APIs for these MIFARE types. If a device implementation supports MIFARE in the reader/writer role, it:
- MUST implement the corresponding Android APIs as documented by the Android SDK.
- MUST report the feature com.nxp.mifare from the android.content.pm.PackageManager.hasSystemFeature() method. Note that this is not a standard Android feature and as such does not appear as a constant in the android.content.pm.PackageManager class.
- MUST NOT implement the corresponding Android APIs nor report the com.nxp.mifare feature unless it also implements general NFC support as described in this section.
If a device implementation does not include NFC hardware, it MUST NOT declare the android.hardware.nfc feature from the android.content.pm.PackageManager.hasSystemFeature() method, and MUST implement the Android NFC API as a no-op.
As the classes android.nfc.NdefMessage and android.nfc.NdefRecord represent a protocol-independent data representation format, device implementations MUST implement these APIs even if they do not include support for NFC or declare the android.hardware.nfc feature.
7.4.5. Minimum Network Capability
Device implementations MUST include support for one or more forms of data networking. Specifically, device implementations MUST include support for at least one data standard capable of 200Kbit/sec or greater. Examples of technologies that satisfy this requirement include EDGE, HSPA, EV-DO, 802.11g, Ethernet, Bluetooth PAN, etc.
Device implementations where a physical networking standard (such as Ethernet) is the primary data connection SHOULD also include support for at least one common wireless data standard, such as 802.11 (Wi-Fi).
Devices MAY implement more than one form of data connectivity.
Devices MUST include an IPv6 networking stack and support IPv6 communication using the managed APIs, such as java.net.Socket
and java.net.URLConnection
, as well as the native APIs, such as AF_INET6
sockets. The required level of IPv6 support depends on the network type, as follows:
- Devices that support Wi-Fi networks MUST support dual-stack and IPv6-only operation on Wi-Fi.
- Devices that support Ethernet networks MUST support dual-stack operation on Ethernet.
- Devices that support cellular data SHOULD support IPv6 operation (IPv6-only and possibly dual-stack) on cellular data.
- When a device is simultaneously connected to more than one network (eg, Wi-Fi and cellular data), it MUST simultaneously meet these requirements on each network to which it is connected.
IPv6 MUST be enabled by default.
In order to ensure that IPv6 communication is as reliable as IPv4, unicast IPv6 packets sent to the device MUST NOT be dropped, even when the screen is not in an active state. Redundant multicast IPv6 packets, such as repeated identical Router Advertisements, MAY be rate-limited in hardware or firmware if doing so is necessary to save power. In such cases, rate-limiting MUST NOT cause the device to lose IPv6 connectivity on any IPv6-compliant network that uses RA lifetimes of at least 180 seconds.
IPv6 connectivity MUST be maintained in doze mode.
7.4.6. सिंक सेटिंग्स
Device implementations MUST have the master auto-sync setting on by default so that the method getMasterSyncAutomatically() returns “true”.
7.4.7. डेटा सेवर
Device implementations with a metered connection are STRONGLY RECOMMENDED to provide the data saver mode.
If a device implementation provides the data saver mode, it:
MUST support all the APIs in the
ConnectivityManager
class as described in the SDK documentationMUST provide a user interface in the settings, allowing users to add applications to or remove applications from the allowlist.
Conversely if a device implementation does not provide the data saver mode, it:
MUST return the value
RESTRICT_BACKGROUND_STATUS_DISABLED
forConnectivityManager.getRestrictBackgroundStatus()
MUST not broadcast
ConnectivityManager.ACTION_RESTRICT_BACKGROUND_CHANGED
MUST have an activity that handles the
Settings.ACTION_IGNORE_BACKGROUND_DATA_RESTRICTIONS_SETTINGS
intent but MAY implement it as a no-op.
7.5. कैमरा
Device implementations SHOULD include a rear-facing camera and MAY include a front-facing camera. A rear-facing camera is a camera located on the side of the device opposite the display; that is, it images scenes on the far side of the device, like a traditional camera. A front-facing camera is a camera located on the same side of the device as the display; that is, a camera typically used to image the user, such as for video conferencing and similar applications.
If a device implementation includes at least one camera, it MUST be possible for an application to simultaneously allocate 3 RGBA_8888 bitmaps equal to the size of the images produced by the largest-resolution camera sensor on the device, while camera is open for the purpose of basic preview and still capture.
7.5.1. रियर-फेसिंग कैमरा
Device implementations SHOULD include a rear-facing camera. If a device implementation includes at least one rear-facing camera, it:
- MUST report the feature flag android.hardware.camera and android.hardware.camera.any.
- MUST have a resolution of at least 2 megapixels.
- SHOULD have either hardware auto-focus or software auto-focus implemented in the camera driver (transparent to application software).
- MAY have fixed-focus or EDOF (extended depth of field) hardware.
- MAY include a flash. If the Camera includes a flash, the flash lamp MUST NOT be lit while an android.hardware.Camera.PreviewCallback instance has been registered on a Camera preview surface, unless the application has explicitly enabled the flash by enabling the FLASH_MODE_AUTO or FLASH_MODE_ON attributes of a Camera.Parameters object. Note that this constraint does not apply to the device's built-in system camera application, but only to third-party applications using Camera.PreviewCallback.
7.5.2. सामने की ओर मुख किया हुआ कैमरा
Device implementations MAY include a front-facing camera. If a device implementation includes at least one front-facing camera, it:
- MUST report the feature flag android.hardware.camera.any and android.hardware.camera.front.
- MUST have a resolution of at least VGA (640x480 pixels).
- MUST NOT use a front-facing camera as the default for the Camera API. The camera API in Android has specific support for front-facing cameras and device implementations MUST NOT configure the API to to treat a front-facing camera as the default rear-facing camera, even if it is the only camera on the device.
- MAY include features (such as auto-focus, flash, etc.) available to rear-facing cameras as described in section 7.5.1 .
- MUST horizontally reflect (ie mirror) the stream displayed by an app in a CameraPreview, as follows:
- If the device implementation is capable of being rotated by user (such as automatically via an accelerometer or manually via user input), the camera preview MUST be mirrored horizontally relative to the device's current orientation.
- If the current application has explicitly requested that the Camera display be rotated via a call to the android.hardware.Camera.setDisplayOrientation() method, the camera preview MUST be mirrored horizontally relative to the orientation specified by the application.
- Otherwise, the preview MUST be mirrored along the device's default horizontal axis.
- MUST mirror the image displayed by the postview in the same manner as the camera preview image stream. If the device implementation does not support postview, this requirement obviously does not apply.
- MUST NOT mirror the final captured still image or video streams returned to application callbacks or committed to media storage.
7.5.3. बाहरी कैमरा
Device implementations MAY include support for an external camera that is not necessarily always connected. If a device includes support for an external camera, it:
- MUST declare the platform feature flag
android.hardware.camera.external
andandroid.hardware camera.any
. - MAY support multiple cameras.
- MUST support USB Video Class (UVC 1.0 or higher) if the external camera connects through the USB port.
- SHOULD support video compressions such as MJPEG to enable transfer of high-quality unencoded streams (ie raw or independently compressed picture streams).
- MAY support camera-based video encoding. If supported, a simultaneous unencoded / MJPEG stream (QVGA or greater resolution) MUST be accessible to the device implementation.
7.5.4. Camera API Behavior
Android includes two API packages to access the camera, the newer android.hardware.camera2 API expose lower-level camera control to the app, including efficient zero-copy burst/streaming flows and per-frame controls of exposure, gain, white balance gains, color conversion, denoising, sharpening, and more.
The older API package, android.hardware.Camera, is marked as deprecated in Android 5.0 but as it should still be available for apps to use Android device implementations MUST ensure the continued support of the API as described in this section and in the Android SDK .
Device implementations MUST implement the following behaviors for the camera-related APIs, for all available cameras:
- If an application has never called android.hardware.Camera.Parameters.setPreviewFormat(int), then the device MUST use android.hardware.PixelFormat.YCbCr_420_SP for preview data provided to application callbacks.
- If an application registers an android.hardware.Camera.PreviewCallback instance and the system calls the onPreviewFrame() method when the preview format is YCbCr_420_SP, the data in the byte[] passed into onPreviewFrame() must further be in the NV21 encoding format. That is, NV21 MUST be the default.
- For android.hardware.Camera, device implementations MUST support the YV12 format (as denoted by the android.graphics.ImageFormat.YV12 constant) for camera previews for both front- and rear-facing cameras. (The hardware video encoder and camera may use any native pixel format, but the device implementation MUST support conversion to YV12.)
- For android.hardware.camera2, device implementations must support the android.hardware.ImageFormat.YUV_420_888 and android.hardware.ImageFormat.JPEG formats as outputs through the android.media.ImageReader API.
Device implementations MUST still implement the full Camera API included in the Android SDK documentation, regardless of whether the device includes hardware autofocus or other capabilities. For instance, cameras that lack autofocus MUST still call any registered android.hardware.Camera.AutoFocusCallback instances (even though this has no relevance to a non-autofocus camera.) Note that this does apply to front-facing cameras; for instance, even though most front-facing cameras do not support autofocus, the API callbacks must still be “faked” as described.
Device implementations MUST recognize and honor each parameter name defined as a constant on the android.hardware.Camera.Parameters class, if the underlying hardware supports the feature. If the device hardware does not support a feature, the API must behave as documented. Conversely, device implementations MUST NOT honor or recognize string constants passed to the android.hardware.Camera.setParameters() method other than those documented as constants on the android.hardware.Camera.Parameters. That is, device implementations MUST support all standard Camera parameters if the hardware allows, and MUST NOT support custom Camera parameter types. For instance, device implementations that support image capture using high dynamic range (HDR) imaging techniques MUST support camera parameter Camera.SCENE_MODE_HDR.
Because not all device implementations can fully support all the features of the android.hardware.camera2 API, device implementations MUST report the proper level of support with the android.info.supportedHardwareLevel property as described in the Android SDK and report the appropriate framework feature flags .
Device implementations MUST also declare its Individual camera capabilities of android.hardware.camera2 via the android.request.availableCapabilities property and declare the appropriate feature flags ; a device must define the feature flag if any of its attached camera devices supports the feature.
Device implementations MUST broadcast the Camera.ACTION_NEW_PICTURE intent whenever a new picture is taken by the camera and the entry of the picture has been added to the media store.
Device implementations MUST broadcast the Camera.ACTION_NEW_VIDEO intent whenever a new video is recorded by the camera and the entry of the picture has been added to the media store.
7.5.5. Camera Orientation
Both front- and rear-facing cameras, if present, MUST be oriented so that the long dimension of the camera aligns with the screen's long dimension. That is, when the device is held in the landscape orientation, cameras MUST capture images in the landscape orientation. This applies regardless of the device's natural orientation; that is, it applies to landscape-primary devices as well as portrait-primary devices.
7.6. मेमोरी और स्टोरेज
7.6.1. न्यूनतम मेमोरी और स्टोरेज
The memory available to the kernel and userspace on device implementations MUST be at least equal or larger than the minimum values specified by the following table. (See section 7.1.1 for screen size and density definitions.)
Density and screen size | 32-bit device | 64-bit device |
---|---|---|
Android Watch devices (due to smaller screens) | 416एमबी | लागू नहीं |
| 512एमबी | 816MB |
| 608एमबी | 944एमबी |
| 896MB | 1280MB |
| 1344MB | 1824MB |
The minimum memory values MUST be in addition to any memory space already dedicated to hardware components such as radio, video, and so on that is not under the kernel's control.
Device implementations with less than 512MB of memory available to the kernel and userspace, unless an Android Watch, MUST return the value "true" for ActivityManager.isLowRamDevice().
Android Television devices MUST have at least 4GB and other device implementations MUST have at least 3GB of non-volatile storage available for application private data. That is, the /data partition MUST be at least 4GB for Android Television devices and at least 3GB for other device implementations. Device implementations that run Android are STRONGLY RECOMMENDED to have at least 4GB of non-volatile storage for application private data so they will be able to upgrade to the future platform releases.
The Android APIs include a Download Manager that applications MAY use to download data files. The device implementation of the Download Manager MUST be capable of downloading individual files of at least 100MB in size to the default “cache” location.
7.6.2. Application Shared Storage
Device implementations MUST offer shared storage for applications also often referred as “shared external storage”.
Device implementations MUST be configured with shared storage mounted by default, “out of the box”. If the shared storage is not mounted on the Linuxpath /sdcard, then the device MUST include a Linux symbolic link from /sdcard to the actual mount point.
Device implementations MAY have hardware for user-accessible removable storage, such as a Secure Digital (SD) card slot. If this slot is used to satisfy the shared storage requirement, the device implementation:
- MUST implement a toast or pop-up user interface warning the user when there is no SD card.
- MUST include a FAT-formatted SD card 1GB in size or larger OR show on the box and other material available at time of purchase that the SD card has to be separately purchased.
- MUST mount the SD card by default.
Alternatively, device implementations MAY allocate internal (non-removable) storage as shared storage for apps as included in the upstream Android Open Source Project; device implementations SHOULD use this configuration and software implementation. If a device implementation uses internal (non-removable) storage to satisfy the shared storage requirement, while that storage MAY share space with the application private data, it MUST be at least 1GB in size and mounted on /sdcard (or /sdcard MUST be a symbolic link to the physical location if it is mounted elsewhere).
Device implementations MUST enforce as documented the android.permission.WRITE_EXTERNAL_STORAGE permission on this shared storage. Shared storage MUST otherwise be writable by any application that obtains that permission.
Device implementations that include multiple shared storage paths (such as both an SD card slot and shared internal storage) MUST allow only pre-installed & privileged Android applications with the WRITE_EXTERNAL_STORAGE permission to write to the secondary external storage, except when writing to their package-specific directories or within the URI
returned by firing the ACTION_OPEN_DOCUMENT_TREE
intent.
However, device implementations SHOULD expose content from both storage paths transparently through Android's media scanner service and android.provider.MediaStore.
Regardless of the form of shared storage used, if the device implementation has a USB port with USB peripheral mode support, it MUST provide some mechanism to access the contents of shared storage from a host computer. Device implementations MAY use USB mass storage, but SHOULD use Media Transfer Protocol to satisfy this requirement. If the device implementation supports Media Transfer Protocol, it:
- SHOULD be compatible with the reference Android MTP host, Android File Transfer .
- SHOULD report a USB device class of 0x00.
- SHOULD report a USB interface name of 'MTP'.
7.6.3. अपनाने योग्य भंडारण
Device implementations are STRONGLY RECOMMENDED to implement adoptable storage if the removable storage device port is in a long-term stable location, such as within the battery compartment or other protective cover.
Device implementations such as a television, MAY enable adoption through USB ports as the device is expected to be static and not mobile. But for other device implementations that are mobile in nature, it is STRONGLY RECOMMENDED to implement the adoptable storage in a long-term stable location, since accidentally disconnecting them can cause data loss/corruption.
7.7. USB
Device implementations SHOULD support USB peripheral mode and SHOULD support USB host mode.
7.7.1. USB peripheral mode
If a device implementation includes a USB port supporting peripheral mode:
- The port MUST be connectable to a USB host that has a standard type-A or type-C USB port.
- The port SHOULD use micro-B, micro-AB or Type-C USB form factor. Existing and new Android devices are STRONGLY RECOMMENDED to meet these requirements so they will be able to upgrade to the future platform releases.
- The port SHOULD be located on the bottom of the device (according to natural orientation) or enable software screen rotation for all apps (including home screen), so that the display draws correctly when the device is oriented with the port at bottom. Existing and new Android devices are STRONGLY RECOMMENDED to meet these requirements so they will be able to upgrade to future platform releases.
- It MUST allow a USB host connected with the Android device to access the contents of the shared storage volume using either USB mass storage or Media Transfer Protocol.
- It SHOULD implement the Android Open Accessory (AOA) API and specification as documented in the Android SDK documentation, and if it is an Android Handheld device it MUST implement the AOA API. Device implementations implementing the AOA specification:
- MUST declare support for the hardware feature android.hardware.usb.accessory .
- MUST implement the USB audio class as documented in the Android SDK documentation.
- The USB mass storage class MUST include the string "android" at the end of the interface description
iInterface
string of the USB mass storage
- It SHOULD implement support to draw 1.5 A current during HS chirp and traffic as specified in the USB Battery Charging specification, revision 1.2 . Existing and new Android devices are STRONGLY RECOMMENDED to meet these requirements so they will be able to upgrade to the future platform releases.
- Type-C devices MUST detect 1.5A and 3.0A chargers per the Type-C resistor standard and it must detect changes in the advertisement.
- Type-C devices also supporting USB host mode are STRONGLY RECOMMENDED to support Power Delivery for data and power role swapping.
- Type-C devices SHOULD support Power Delivery for high-voltage charging and support for Alternate Modes such as display out.
- The value of iSerialNumber in USB standard device descriptor MUST be equal to the value of android.os.Build.SERIAL.
- टाइप-सी उपकरणों को दृढ़ता से अनुशंसा की जाती है कि वे मालिकाना चार्जिंग विधियों का समर्थन न करें जो वीबस वोल्टेज को डिफ़ॉल्ट स्तर से परे संशोधित करते हैं, या सिंक/स्रोत भूमिकाओं को बदलते हैं, जिसके परिणामस्वरूप मानक यूएसबी पावर डिलीवरी विधियों का समर्थन करने वाले चार्जर या उपकरणों के साथ इंटरऑपरेबिलिटी समस्याएं हो सकती हैं। हालाँकि इसे "सशक्त रूप से अनुशंसित" कहा जाता है, भविष्य के एंड्रॉइड संस्करणों में हमें मानक टाइप-सी चार्जर के साथ पूर्ण इंटरऑपरेबिलिटी का समर्थन करने के लिए सभी टाइप-सी उपकरणों की आवश्यकता हो सकती है।
7.7.2. USB host mode
If a device implementation includes a USB port supporting host mode, it:
- SHOULD use a type-C USB port, if the device implementation supports USB 3.1.
- MAY use a non-standard port form factor, but if so MUST ship with a cable or cables adapting the port to a standard type-A or type-C USB port.
- MAY use a micro-AB USB port, but if so SHOULD ship with a cable or cables adapting the port to a standard type-A or type-C USB port.
- is STRONGLY RECOMMENDED to implement the USB audio class as documented in the Android SDK documentation.
- MUST implement the Android USB host API as documented in the Android SDK, and MUST declare support for the hardware feature android.hardware.usb.host .
- SHOULD support device charging while in host mode; advertising a source current of at least 1.5A as specified in the Termination Parameters section of the [USB Type-C Cable and Connector Specification Revision 1.2] (http://www.usb.org/developers/docs/usb_31_021517.zip) for USB Type-C connectors or using Charging Downstream Port(CDP) output current range as specified in the USB Battery Charging specifications, revision 1.2 for Micro-AB connectors.
- USB Type-C devices are STRONGLY RECOMMENDED to support DisplayPort, SHOULD support USB SuperSpeed Data Rates, and are STRONGLY RECOMMENDED to support Power Delivery for data and power role swapping.
- Devices with any type-A or type-AB ports MUST NOT ship with an adapter converting from this port to a type-C receptacle.
- MUST recognize any remotely connected MTP (Media Transfer Protocol) devices and make their contents accessible through the
ACTION_GET_CONTENT
,ACTION_OPEN_DOCUMENT
, andACTION_CREATE_DOCUMENT
intents, if the Storage Access Framework (SAF) is supported. - MUST, if using a Type-C USB port and including support for peripheral mode, implement Dual Role Port functionality as defined by the USB Type-C specification (section 4.5.1.3.3).
- SHOULD, if the Dual Role Port functionality is supported, implement the Try.* model that is most appropriate for the device form factor. For example a handheld device SHOULD implement the Try.SNK model.
7.8. ऑडियो
7.8.1. माइक्रोफ़ोन
Device implementations MAY omit a microphone. However, if a device implementation omits a microphone, it MUST NOT report the android.hardware.microphone feature constant, and MUST implement the audio recording API at least as no-ops, per section 7 . Conversely, device implementations that do possess a microphone:
- MUST report the android.hardware.microphone feature constant.
- MUST meet the audio recording requirements in section 5.4 .
- MUST meet the audio latency requirements in section 5.6 .
- STRONGLY RECOMMENDED to support near-ultrasound recording as described in section 7.8.3 .
7.8.2. ऑडियो आउटपुट
Device implementations including a speaker or with an audio/multimedia output port for an audio output peripheral as a headset or an external speaker:
- MUST report the android.hardware.audio.output feature constant.
- MUST meet the audio playback requirements in section 5.5 .
- MUST meet the audio latency requirements in section 5.6 .
- STRONGLY RECOMMENDED to support near-ultrasound playback as described in section 7.8.3 .
Conversely, if a device implementation does not include a speaker or audio output port, it MUST NOT report the android.hardware.audio output feature, and MUST implement the Audio Output related APIs as no-ops at least.
Android Watch device implementation MAY but SHOULD NOT have audio output, but other types of Android device implementations MUST have an audio output and declare android.hardware.audio.output.
7.8.2.1. Analog Audio Ports
In order to be compatible with the headsets and other audio accessories using the 3.5mm audio plug across the Android ecosystem, if a device implementation includes one or more analog audio ports, at least one of the audio port(s) SHOULD be a 4 conductor 3.5 मिमी ऑडियो जैक। If a device implementation has a 4 conductor 3.5mm audio jack, it:
- MUST support audio playback to stereo headphones and stereo headsets with a microphone, and SHOULD support audio recording from stereo headsets with a microphone.
- MUST support TRRS audio plugs with the CTIA pin-out order, and SHOULD support audio plugs with the OMTP pin-out order.
- MUST support the detection of microphone on the plugged in audio accessory, if the device implementation supports a microphone, and broadcast the android.intent.action.HEADSET_PLUG with the extra value microphone set as 1.
- MUST support the detection and mapping to the keycodes for the following 3 ranges of equivalent impedance between the microphone and ground conductors on the audio plug:
- 70 ohm or less : KEYCODE_HEADSETHOOK
- 210-290 Ohm : KEYCODE_VOLUME_UP
- 360-680 Ohm : KEYCODE_VOLUME_DOWN
- STRONGLY RECOMMENDED to detect and map to the keycode for the following range of equivalent impedance between the microphone and ground conductors on the audio plug:
- 110-180 Ohm: KEYCODE_VOICE_ASSIST
- MUST trigger ACTION_HEADSET_PLUG upon a plug insert, but only after all contacts on plug are touching their relevant segments on the jack.
- MUST be capable of driving at least 150mV ± 10% of output voltage on a 32 Ohm speaker impedance.
- MUST have a microphone bias voltage between 1.8V ~ 2.9V.
7.8.3. Near-Ultrasound
Near-Ultrasound audio is the 18.5 kHz to 20 kHz band. Device implementations MUST correctly report the support of near-ultrasound audio capability via the AudioManager.getProperty API as follows:
- If PROPERTY_SUPPORT_MIC_NEAR_ULTRASOUND is "true", then the following requirements must be met by the VOICE_RECOGNITION and UNPROCESSED audio sources:
- The microphone's mean power response in the 18.5 kHz to 20 kHz band MUST be no more than 15 dB below the response at 2 kHz.
- The microphone's unweighted signal to noise ratio over 18.5 kHz to 20 kHz for a 19 kHz tone at -26 dBFS MUST be no lower than 50 dB.
- If PROPERTY_SUPPORT_SPEAKER_NEAR_ULTRASOUND is "true", then the speaker's mean response in 18.5 kHz - 20 kHz MUST be no lower than 40 dB below the response at 2 kHz.
7.9. आभासी वास्तविकता
Android includes APIs and facilities to build "Virtual Reality" (VR) applications including high quality mobile VR experiences. Device implementations MUST properly implement these APIs and behaviors, as detailed in this section.
7.9.1. आभासी वास्तविकता मोड
Android handheld device implementations that support a mode for VR applications that handles stereoscopic rendering of notifications and disable monocular system UI components while a VR application has user focus MUST declare android.software.vr.mode
feature. Devices declaring this feature MUST include an application implementing android.service.vr.VrListenerService
that can be enabled by VR applications via android.app.Activity#setVrModeEnabled
.
7.9.2. Virtual Reality High Performance
Android handheld device implementations MUST identify the support of high performance virtual reality for longer user periods through the android.hardware.vr.high_performance
feature flag and meet the following requirements.
- Device implementations MUST have at least 2 physical cores.
- Device implementations MUST declare android.software.vr.mode feature.
- Device implementations MAY provide an exclusive core to the foreground application and MAY support the Process.getExclusiveCores API to return the numbers of the cpu cores that are exclusive to the top foreground application. If exclusive core is supported then the core MUST not allow any other userspace processes to run on it (except device drivers used by the application), but MAY allow some kernel processes to run as necessary.
- Device implementations MUST support sustained performance mode.
- Device implementations MUST support OpenGL ES 3.2.
- Device implementations MUST support Vulkan Hardware Level 0 and SHOULD support Vulkan Hardware Level 1.
- Device implementations MUST implement EGL_KHR_mutable_render_buffer and EGL_ANDROID_front_buffer_auto_refresh, EGL_ANDROID_create_native_client_buffer, EGL_KHR_fence_sync and EGL_KHR_wait_sync so that they may be used for Shared Buffer Mode, and expose the extensions in the list of available EGL extensions.
- The GPU and display MUST be able to synchronize access to the shared front buffer such that alternating-eye rendering of VR content at 60fps with two render contexts will be displayed with no visible tearing artifacts.
- Device implementations MUST implement EGL_IMG_context_priority, and expose the extension in the list of available EGL extensions.
- Device implementations MUST implement GL_EXT_multisampled_render_to_texture, GL_OVR_multiview, GL_OVR_multiview2 and GL_OVR_multiview_multisampled_render_to_texture, and expose the extensions in the list of available GL extensions.
- Device implementations MUST implement EGL_EXT_protected_content and GL_EXT_protected_textures so that it may be used for Secure Texture Video Playback, and expose the extensions in the list of available EGL and GL extensions.
- Device implementations MUST support H.264 decoding at least 3840x2160@30fps-40Mbps (equivalent to 4 instances of 1920x1080@30fps-10Mbps or 2 instances of 1920x1080@60fps-20Mbps).
- Device implementations MUST support HEVC and VP9, MUST be capable to decode at least 1920x1080@30fps-10Mbps and SHOULD be capable to decode 3840x2160@30fps-20Mbps (equivalent to 4 instances of 1920x1080@30fps-5Mbps).
- The device implementations are STRONGLY RECOMMENDED to support android.hardware.sensor.hifi_sensors feature and MUST meet the gyroscope, accelerometer, and magnetometer related requirements for android.hardware.hifi_sensors.
- Device implementations MUST support HardwarePropertiesManager.getDeviceTemperatures API and return accurate values for skin temperature.
- The device implementation MUST have an embedded screen, and its resolution MUST be at least be FullHD(1080p) and STRONGLY RECOMMENDED TO BE be QuadHD (1440p) or higher.
- The display MUST measure between 4.7" and 6" diagonal.
- The display MUST update at least 60 Hz while in VR Mode.
- The display latency on Gray-to-Gray, White-to-Black, and Black-to-White switching time MUST be ≤ 3 ms.
- The display MUST support a low-persistence mode with ≤5 ms persistence,persistence being defined as the amount of time for which a pixel is emitting light.
- Device implementations MUST support Bluetooth 4.2 and Bluetooth LE Data Length Extension section 7.4.3 .
8. Performance and Power
Some minimum performance and power criteria are critical to the user experience and impact the baseline assumptions developers would have when developing an app. Android Watch devices SHOULD and other type of device implementations MUST meet the following criteria.
8.1. उपयोगकर्ता अनुभव संगति
Device implementations MUST provide a smooth user interface by ensuring a consistent frame rate and response times for applications and games. Device implementations MUST meet the following requirements:
- Consistent frame latency . Inconsistent frame latency or a delay to render frames MUST NOT happen more often than 5 frames in a second, and SHOULD be below 1 frames in a second.
- User interface latency . Device implementations MUST ensure low latency user experience by scrolling a list of 10K list entries as defined by the Android Compatibility Test Suite (CTS) in less than 36 secs.
- कार्य बदलना । When multiple applications have been launched, re-launching an already-running application after it has been launched MUST take less than 1 second.
8.2. File I/O Access Performance
Device implementations MUST ensure internal storage file access performance consistency for read and write operations.
- Sequential write . Device implementations MUST ensure a sequential write performance of at least 5MB/s for a 256MB file using 10MB write buffer.
- Random write . Device implementations MUST ensure a random write performance of at least 0.5MB/s for a 256MB file using 4KB write buffer.
- Sequential read . Device implementations MUST ensure a sequential read performance of at least 15MB/s for a 256MB file using 10MB write buffer.
- Random read . Device implementations MUST ensure a random read performance of at least 3.5MB/s for a 256MB file using 4KB write buffer.
8.3. पावर-सेविंग मोड
Android 6.0 introduced App Standby and Doze power-saving modes to optimize battery usage. All Apps exempted from these modes MUST be made visible to the end user. Further, the triggering, maintenance, wakeup algorithms and the use of global system settings of these power-saving modes MUST not deviate from the Android Open Source Project.
In addition to the power-saving modes, Android device implementations MAY implement any or all of the 4 sleeping power states as defined by the Advanced Configuration and Power Interface (ACPI), but if it implements S3 and S4 power states, it can only enter these states when closing a lid that is physically part of the device.
8.4. Power Consumption Accounting
A more accurate accounting and reporting of the power consumption provides the app developer both the incentives and the tools to optimize the power usage pattern of the application. Therefore, device implementations:
- MUST be able to track hardware component power usage and attribute that power usage to specific applications. Specifically, implementations:
- MUST provide a per-component power profile that defines the current consumption value for each hardware component and the approximate battery drain caused by the components over time as documented in the Android Open Source Project site.
- MUST report all power consumption values in milliampere hours (mAh).
- SHOULD be attributed to the hardware component itself if unable to attribute hardware component power usage to an application.
- MUST report CPU power consumption per each process's UID. The Android Open Source Project meets the requirement through the
uid_cputime
kernel module implementation.
- MUST make this power usage available via the
adb shell dumpsys batterystats
shell command to the app developer. - MUST honor the android.intent.action.POWER_USAGE_SUMMARY intent and display a settings menu that shows this power usage.
8.5. लगातार प्रदर्शन
Performance can fluctuate dramatically for high-performance long-running apps, either because of the other apps running in the background or the CPU throttling due to temperature limits. Android includes programmatic interfaces so that when the device is capable, the top foreground application can request that the system optimize the allocation of the resources to address such fluctuations.
Device implementations SHOULD support Sustained Performance Mode which can provide the top foreground application a consistent level of performance for a prolonged amount of time when requested through the Window.setSustainedPerformanceMode()
API method. A Device implementation MUST report the support of Sustained Performance Mode accurately through the PowerManager.isSustainedPerformanceModeSupported()
API method.
Device implementations with two or more CPU cores SHOULD provide at least one exclusive core that can be reserved by the top foreground application. If provided, implementations MUST meet the following requirements:
- Implementations MUST report through the
Process.getExclusiveCores()
API method the id numbers of the exclusive cores that can be reserved by the top foreground application. - Device implementations MUST not allow any user space processes except the device drivers used by the application to run on the exclusive cores, but MAY allow some kernel processes to run as necessary.
If a device implementation does not support an exclusive core, it MUST return an empty list through the Process.getExclusiveCores()
API method.
9. Security Model Compatibility
Device implementations MUST implement a security model consistent with the Android platform security model as defined in Security and Permissions reference document in the APIs in the Android developer documentation. Device implementations MUST support installation of self-signed applications without requiring any additional permissions/certificates from any third parties/authorities. Specifically, compatible devices MUST support the security mechanisms described in the follow subsections.
9.1. अनुमतियां
Device implementations MUST support the Android permissions model as defined in the Android developer documentation. Specifically, implementations MUST enforce each permission defined as described in the SDK documentation; no permissions may be omitted, altered, or ignored. Implementations MAY add additional permissions, provided the new permission ID strings are not in the android.* namespace.
Permissions with a protectionLevel
of 'PROTECTION_FLAG_PRIVILEGED' MUST only be granted to apps preloaded in the allowlisted privileged path(s) of the system image, such as the system/priv-app
path in the AOSP implementation.
Permissions with a protection level of dangerous are runtime permissions. Applications with targetSdkVersion > 22 request them at runtime. Device implementations:
- MUST show a dedicated interface for the user to decide whether to grant the requested runtime permissions and also provide an interface for the user to manage runtime permissions.
- MUST have one and only one implementation of both user interfaces.
- MUST NOT grant any runtime permissions to preinstalled apps unless:
- the user's consent can be obtained before the application uses it
- the runtime permissions are associated with an intent pattern for which the preinstalled application is set as the default handler
9.2. UID and Process Isolation
Device implementations MUST support the Android application sandbox model, in which each application runs as a unique Unixstyle UID and in a separate process. Device implementations MUST support running multiple applications as the same Linux user ID, provided that the applications are properly signed and constructed, as defined in the Security and Permissions reference .
9.3. फ़ाइल सिस्टम अनुमतियाँ
Device implementations MUST support the Android file access permissions model as defined in the Security and Permissions reference .
9.4. Alternate Execution Environments
Device implementations MAY include runtime environments that execute applications using some other software or technology than the Dalvik Executable Format or native code. However, such alternate execution environments MUST NOT compromise the Android security model or the security of installed Android applications, as described in this section.
Alternate runtimes MUST themselves be Android applications, and abide by the standard Android security model, as described elsewhere in section 9 .
Alternate runtimes MUST NOT be granted access to resources protected by permissions not requested in the runtime's AndroidManifest.xml file via the <uses-permission> mechanism.
Alternate runtimes MUST NOT permit applications to make use of features protected by Android permissions restricted to system applications.
Alternate runtimes MUST abide by the Android sandbox model. Specifically, alternate runtimes:
- SHOULD install apps via the PackageManager into separate Android sandboxes (Linux user IDs, etc.).
- MAY provide a single Android sandbox shared by all applications using the alternate runtime.
- Installed applications using an alternate runtime MUST NOT reuse the sandbox of any other app installed on the device, except through the standard Android mechanisms of shared user ID and signing certificate.
- MUST NOT launch with, grant, or be granted access to the sandboxes corresponding to other Android applications.
- MUST NOT be launched with, be granted, or grant to other applications any privileges of the superuser (root), or of any other user ID.
The .apk files of alternate runtimes MAY be included in the system image of a device implementation, but MUST be signed with a key distinct from the key used to sign other applications included with the device implementation.
When installing applications, alternate runtimes MUST obtain user consent for the Android permissions used by the application. If an application needs to make use of a device resource for which there is a corresponding Android permission (such as Camera, GPS, etc.), the alternate runtime MUST inform the user that the application will be able to access that resource. If the runtime environment does not record application capabilities in this manner, the runtime environment MUST list all permissions held by the runtime itself when installing any application using that runtime.
9.5. बहु-उपयोगकर्ता समर्थन
Android includes support for multiple users and provides support for full user isolation. Device implementations MAY enable multiple users, but when enabled MUST meet the following requirements related to multi-user support :
- Android Automotive device implementations with multi-user support enabled MUST include a guest account that allows all functions provided by the vehicle system without requiring a user to log in.
- Device implementations that do not declare the android.hardware.telephony feature flag MUST support restricted profiles, a feature that allows device owners to manage additional users and their capabilities on the device. With restricted profiles, device owners can quickly set up separate environments for additional users to work in, with the ability to manage finer-grained restrictions in the apps that are available in those environments.
- Conversely device implementations that declare the android.hardware.telephony feature flag MUST NOT support restricted profiles but MUST align with the AOSP implementation of controls to enable /disable other users from accessing the voice calls and SMS.
- Device implementations MUST, for each user, implement a security model consistent with the Android platform security model as defined in Security and Permissions reference document in the APIs.
- Each user instance on an Android device MUST have separate and isolated external storage directories. Device implementations MAY store multiple users' data on the same volume or filesystem. However, the device implementation MUST ensure that applications owned by and running on behalf a given user cannot list, read, or write to data owned by any other user. Note that removable media, such as SD card slots, can allow one user to access another's data by means of a host PC. For this reason, device implementations that use removable media for the external storage APIs MUST encrypt the contents of the SD card if multiuser is enabled using a key stored only on non-removable media accessible only to the system. As this will make the media unreadable by a host PC, device implementations will be required to switch to MTP or a similar system to provide host PCs with access to the current user's data. Accordingly, device implementations MAY but SHOULD NOT enable multi-user if they use removable media for primary external storage.
9.6. Premium SMS Warning
Android includes support for warning users of any outgoing premium SMS message . Premium SMS messages are text messages sent to a service registered with a carrier that may incur a charge to the user. Device implementations that declare support for android.hardware.telephony MUST warn users before sending a SMS message to numbers identified by regular expressions defined in /data/misc/sms/codes.xml file in the device. The upstream Android Open Source Project provides an implementation that satisfies this requirement.
9.7. Kernel Security Features
The Android Sandbox includes features that use the Security-Enhanced Linux (SELinux) mandatory access control (MAC) system, seccomp sandboxing, and other security features in the Linux kernel. SELinux or any other security features implemented below the Android framework:
- MUST maintain compatibility with existing applications.
- MUST NOT have a visible user interface when a security violation is detected and successfully blocked, but MAY have a visible user interface when an unblocked security violation occurs resulting in a successful exploit.
- SHOULD NOT be user or developer configurable.
If any API for configuration of policy is exposed to an application that can affect another application (such as a Device Administration API), the API MUST NOT allow configurations that break compatibility.
Devices MUST implement SELinux or, if using a kernel other than Linux, an equivalent mandatory access control system. Devices MUST also meet the following requirements, which are satisfied by the reference implementation in the upstream Android Open Source Project.
Device implementations:
- MUST set SELinux to global enforcing mode.
- MUST configure all domains in enforcing mode. No permissive mode domains are allowed, including domains specific to a device/vendor.
- MUST NOT modify, omit, or replace the neverallow rules present within the system/sepolicy folder provided in the upstream Android Open Source Project (AOSP) and the policy MUST compile with all neverallow rules present, for both AOSP SELinux domains as well as device/vendor specific domains.
- MUST split the media framework into multiple processes so that it is possible to more narrowly grant access for each process as described in the Android Open Source Project site.
Device implementations SHOULD retain the default SELinux policy provided in the system/sepolicy folder of the upstream Android Open Source Project and only further add to this policy for their own device-specific configuration. Device implementations MUST be compatible with the upstream Android Open Source Project.
Devices MUST implement a kernel application sandboxing mechanism which allows filtering of system calls using a configurable policy from multithreaded programs. The upstream Android Open Source Project meets this requirement through enabling the seccomp-BPF with threadgroup synchronization (TSYNC) as described in the Kernel Configuration section of source.android.com .
9.8. गोपनीयता
If the device implements functionality in the system that captures the contents displayed on the screen and/or records the audio stream played on the device, it MUST continuously notify the user whenever this functionality is enabled and actively capturing/recording.
If a device implementation has a mechanism that routes network data traffic through a proxy server or VPN gateway by default (for example, preloading a VPN service with android.permission.CONTROL_VPN granted), the device implementation MUST ask for the user's consent before enabling that mechanism, unless that VPN is enabled by the Device Policy Controller via the DevicePolicyManager.setAlwaysOnVpnPackage()
, in which case the user does not need to provide a separate consent, but MUST only be notified.
Device implementations MUST ship with an empty user-added Certificate Authority (CA) store, and MUST preinstall the same root certificates for the system-trusted CA store as provided in the upstream Android Open Source Project.
When devices are routed through a VPN, or a user root CA is installed, the implementation MUST display a warning indicating the network traffic may be monitored to the user.
If a device implementation has a USB port with USB peripheral mode support, it MUST present a user interface asking for the user's consent before allowing access to the contents of the shared storage over the USB port.
9.9. Data Storage Encryption
If the device implementation supports a secure lock screen as described in section 9.11.1, then the device MUST support data storage encryption of the application private data (/data partition), as well as the application shared storage partition (/sdcard partition) if it is a permanent, non-removable part of the device.
For device implementations supporting data storage encryption and with Advanced Encryption Standard (AES) crypto performance above 50MiB/sec, the data storage encryption MUST be enabled by default at the time the user has completed the out-of-box setup experience. If a device implementation is already launched on an earlier Android version with encryption disabled by default, such a device cannot meet the requirement through a system software update and thus MAY be exempted.
Device implementations SHOULD meet the above data storage encryption requirement via implementing File Based Encryption (FBE).
9.9.1. डायरेक्ट बूट
All devices MUST implement the Direct Boot mode APIs even if they do not support Storage Encryption. In particular, the LOCKED_BOOT_COMPLETED and ACTION_USER_UNLOCKED Intents must still be broadcast to signal Direct Boot aware applications that Device Encrypted (DE) and Credential Encrypted (CE) storage locations are available for user.
9.9.2. File Based Encryption
Device implementations supporting FBE:
- MUST boot up without challenging the user for credentials and allow Direct Boot aware apps to access to the Device Encrypted (DE) storage after the LOCKED_BOOT_COMPLETED message is broadcasted.
- MUST only allow access to Credential Encrypted (CE) storage after the user has unlocked the device by supplying their credentials (eg. passcode, pin, pattern or fingerprint) and the ACTION_USER_UNLOCKED message is broadcasted. Device implementations MUST NOT offer any method to unlock the CE protected storage without the user supplied credentials.
- MUST support Verified Boot and ensure that DE keys are cryptographically bound to the device's hardware root of trust.
- MUST support encrypting file contents using AES with a key length of 256-bits in XTS mode.
- MUST support encrypting file name using AES with a key length of 256-bits in CBC-CTS mode.
- MAY support alternative ciphers, key lengths and modes for file content and file name encryption, but MUST use the mandatorily supported ciphers, key lengths and modes by default.
- SHOULD make preloaded essential apps (eg Alarm, Phone, Messenger) Direct Boot aware.
The keys protecting CE and DE storage areas:
- MUST be cryptographically bound to a hardware-backed Keystore. CE keys must be bound to a user's lock screen credentials. If the user has specified no lock screen credentials then the CE keys MUST be bound to a default passcode.
- MUST be unique and distinct, in other words no user's CE or DE key may match any other user's CE or DE keys.
The upstream Android Open Source project provides a preferred implementation of this feature based on the Linux kernel ext4 encryption feature.
9.9.3. पूर्ण डिस्क एन्क्रिप्शन
Device implementations supporting full disk encryption (FDE). MUST use AES with a key of 128-bits (or greater) and a mode designed for storage (for example, AES-XTS, AES-CBC-ESSIV). The encryption key MUST NOT be written to storage at any time without being encrypted. The user MUST be provided with the possibility to AES encrypt the encryption key, except when it is in active use, with the lock screen credentials stretched using a slow stretching algorithm (eg PBKDF2 or scrypt). If the user has not specified a lock screen credentials or has disabled use of the passcode for encryption, the system SHOULD use a default passcode to wrap the encryption key. If the device provides a hardware-backed keystore, the password stretching algorithm MUST be cryptographically bound to that keystore. The encryption key MUST NOT be sent off the device (even when wrapped with the user passcode and/or hardware bound key). The upstream Android Open Source project provides a preferred implementation of this feature based on the Linux kernel feature dm-crypt.
9.10. डिवाइस की अखंडता
The following requirements ensures there is transparency to the status of the device integrity.
Device implementations MUST correctly report through the System API method PersistentDataBlockManager.getFlashLockState() whether their bootloader state permits flashing of the system image. The FLASH_LOCK_UNKNOWN
state is reserved for device implementations upgrading from an earlier version of Android where this new system API method did not exist.
Verified boot is a feature that guarantees the integrity of the device software. If a device implementation supports the feature, it MUST:
- Declare the platform feature flag android.software.verified_boot.
- Perform verification on every boot sequence.
- Start verification from an immutable hardware key that is the root of trust and go all the way up to the system partition.
- Implement each stage of verification to check the integrity and authenticity of all the bytes in the next stage before executing the code in the next stage.
- Use verification algorithms as strong as current recommendations from NIST for hashing algorithms (SHA-256) and public key sizes (RSA-2048).
- MUST NOT allow boot to complete when system verification fails, unless the user consents to attempt booting anyway, in which case the data from any non-verified storage blocks MUST not be used.
- MUST NOT allow verified partitions on the device to be modified unless the user has explicitly unlocked the boot loader.
The upstream Android Open Source Project provides a preferred implementation of this feature based on the Linux kernel feature dm-verity.
Starting from Android 6.0, device implementations with Advanced Encryption Standard (AES) crypto performance above 50 MiB/seconds MUST support verified boot for device integrity.
If a device implementation is already launched without supporting verified boot on an earlier version of Android, such a device can not add support for this feature with a system software update and thus are exempted from the requirement.
9.11. Keys and Credentials
The Android Keystore System allows app developers to store cryptographic keys in a container and use them in cryptographic operations through the KeyChain API or the Keystore API .
All Android device implementations MUST meet the following requirements:
- SHOULD not limit the number of keys that can be generated, and MUST at least allow more than 8,192 keys to be imported.
- The lock screen authentication MUST rate limit attempts and MUST have an exponential backoff algorithm. Beyond 150 failed attempts, the delay MUST be at least 24 hours per attempt.
- When the device implementation supports a secure lock screen it MUST back up the keystore implementation with secure hardware and meet following requirements:
- MUST have implementations of RSA, AES, ECDSA and HMAC cryptographic algorithms and MD5, SHA1, and SHA-2 family hash functions to properly support the Android Keystore system's supported algorithms in an area that is securely isolated from the code running on the kernel and above . Secure isolation MUST block all potential mechanisms by which kernel or userspace code might access the internal state of the isolated environment, including DMA. The upstream Android Open Source Project (AOSP) meets this requirement by using the Trusty implementation, but another ARM TrustZone-based solution or a third-party reviewed secure implementation of a proper hypervisor-based isolation are alternative options.
- MUST perform the lock screen authentication in the isolated execution environment and only when successful, allow the authentication-bound keys to be used. The upstream Android Open Source Project provides the Gatekeeper Hardware Abstraction Layer (HAL) and Trusty, which can be used to satisfy this requirement.
Note that if a device implementation is already launched on an earlier Android version, such a device is exempted from the requirement to have a hardware-backed keystore, unless it declares the android.hardware.fingerprint
feature which requires a hardware-backed keystore.
9.11.1. सुरक्षित लॉक स्क्रीन
Device implementations MAY add or modify the authentication methods to unlock the lock screen, but MUST still meet the following requirements:
- The authentication method, if based on a known secret, MUST NOT be treated as a secure lock screen unless it meets all following requirements:
- The entropy of the shortest allowed length of inputs MUST be greater than 10 bits.
- The maximum entropy of all possible inputs MUST be greater than 18 bits.
- MUST not replace any of the existing authentication methods (PIN, pattern, password) implemented and provided in AOSP.
- MUST be disabled when the Device Policy Controller (DPC) application has set the password quality policy via the
DevicePolicyManager.setPasswordQuality()
method with a more restrictive quality constant thanPASSWORD_QUALITY_SOMETHING
.
- The authentication method, if based on a physical token or the location, MUST NOT be treated as a secure lock screen unless it meets all following requirements:
- It MUST have a fall-back mechanism to use one of the primary authentication methods which is based on a known secret and meets the requirements to be treated as a secure lock screen.
- It MUST be disabled and only allow the primary authentication to unlock the screen when the Device Policy Controller (DPC) application has set the policy with either the
DevicePolicyManager.setKeyguardDisabledFeatures(KEYGUARD_DISABLE_TRUST_AGENTS)
method or theDevicePolicyManager.setPasswordQuality()
method with a more restrictive quality constant thanPASSWORD_QUALITY_UNSPECIFIED
.
- The authentication method, if based on biometrics, MUST NOT be treated as a secure lock screen unless it meets all following requirements:
- It MUST have a fall-back mechanism to use one of the primary authentication methods which is based on a known secret and meets the requirements to be treated as a secure lock screen.
- It MUST be disabled and only allow the primary authentication to unlock the screen when the Device Policy Controller (DPC) application has set the keguard feature policy by calling the method
DevicePolicyManager.setKeyguardDisabledFeatures(KEYGUARD_DISABLE_FINGERPRINT)
. - It MUST have a false acceptance rate that is equal or stronger than what is required for a fingerprint sensor as described in section 7.3.10, or otherwise MUST be disabled and only allow the primary authentication to unlock the screen when the Device Policy Controller (DPC) application has set the password quality policy via the
DevicePolicyManager.setPasswordQuality()
method with a more restrictive quality constant thanPASSWORD_QUALITY_BIOMETRIC_WEAK
.
- If the authentication method can not be treated as a secure lock screen, it:
- MUST return
false
for both theKeyguardManager.isKeyguardSecure()
and theKeyguardManager.isDeviceSecure()
methods. - MUST be disabled when the Device Policy Controller (DPC) application has set the password quality policy via the
DevicePolicyManager.setPasswordQuality()
method with a more restrictive quality constant thanPASSWORD_QUALITY_UNSPECIFIED
. - MUST NOT reset the password expiration timers set by
DevicePolicyManager.setPasswordExpirationTimeout()
. - MUST NOT authenticate access to keystores if the application has called
KeyGenParameterSpec.Builder.setUserAuthenticationRequired(true)
).
- MUST return
- If the authentication method is based on a physical token, the location, or biometrics that has higher false acceptance rate than what is required for fingerprint sensors as described in section 7.3.10, then it:
- MUST NOT reset the password expiration timers set by
DevicePolicyManager.setPasswordExpirationTimeout()
. - MUST NOT authenticate access to keystores if the application has called
KeyGenParameterSpec.Builder.setUserAuthenticationRequired(true)
.
- MUST NOT reset the password expiration timers set by
9.12. डेटा हटाना
Devices MUST provide users with a mechanism to perform a "Factory Data Reset" that allows logical and physical deletion of all data except for the following:
- The system image
- Any operating system files required by the system image
All user-generated data MUST be deleted. This MUST satisfy relevant industry standards for data deletion such as NIST SP800-88. This MUST be used for the implementation of the wipeData() API (part of the Android Device Administration API) described in section 3.9 Device Administration .
Devices MAY provide a fast data wipe that conducts a logical data erase.
9.13. Safe Boot Mode
Android provides a mode enabling users to boot up into a mode where only preinstalled system apps are allowed to run and all third-party apps are disabled. This mode, known as "Safe Boot Mode", provides the user the capability to uninstall potentially harmful third-party apps.
Android device implementations are STRONGLY RECOMMENDED to implement Safe Boot Mode and meet following requirements:
Device implementations SHOULD provide the user an option to enter Safe Boot Mode from the boot menu which is reachable through a workflow that is different from that of normal boot.
Device implementations MUST provide the user an option to enter Safe Boot Mode in such a way that is uninterruptible from third-party apps installed on the device, except for when the third party app is a Device Policy Controller and has set the
UserManager.DISALLOW_SAFE_BOOT
flag सच के रूप में.Device implementations MUST provide the user the capability to uninstall any third-party apps within Safe Mode.
9.14. Automotive Vehicle System Isolation
Android Automotive devices are expected to exchange data with critical vehicle subsystems, eg, by using the vehicle HAL to send and receive messages over vehicle networks such as CAN bus. Android Automotive device implementations MUST implement security features below the Android framework layers to prevent malicious or unintentional interaction between the Android framework or third-party apps and vehicle subsystems. These security features are as follows:
- Gatekeeping messages from Android framework vehicle subsystems, eg, allowlisting permitted message types and message sources.
- Watchdog against denial of service attacks from the Android framework or third-party apps. This guards against malicious software flooding the vehicle network with traffic, which may lead to malfunctioning vehicle subsystems.
10. Software Compatibility Testing
Device implementations MUST pass all tests described in this section.
However, note that no software test package is fully comprehensive. For this reason, device implementers are STRONGLY RECOMMENDED to make the minimum number of changes as possible to the reference and preferred implementation of Android available from the Android Open Source Project. This will minimize the risk of introducing bugs that create incompatibilities requiring rework and potential device updates.
10.1. Compatibility Test Suite
Device implementations MUST pass the Android Compatibility Test Suite (CTS) available from the Android Open Source Project, using the final shipping software on the device. Additionally, device implementers SHOULD use the reference implementation in the Android Open Source tree as much as possible, and MUST ensure compatibility in cases of ambiguity in CTS and for any reimplementations of parts of the reference source code.
The CTS is designed to be run on an actual device. Like any software, the CTS may itself contain bugs. The CTS will be versioned independently of this Compatibility Definition, and multiple revisions of the CTS may be released for Android 7.1. Device implementations MUST pass the latest CTS version available at the time the device software is completed.
10.2. CTS Verifier
Device implementations MUST correctly execute all applicable cases in the CTS Verifier. The CTS Verifier is included with the Compatibility Test Suite, and is intended to be run by a human operator to test functionality that cannot be tested by an automated system, such as correct functioning of a camera and sensors.
The CTS Verifier has tests for many kinds of hardware, including some hardware that is optional. Device implementations MUST pass all tests for hardware that they possess; for instance, if a device possesses an accelerometer, it MUST correctly execute the Accelerometer test case in the CTS Verifier. Test cases for features noted as optional by this Compatibility Definition Document MAY be skipped or omitted.
Every device and every build MUST correctly run the CTS Verifier, as noted above. However, since many builds are very similar, device implementers are not expected to explicitly run the CTS Verifier on builds that differ only in trivial ways. Specifically, device implementations that differ from an implementation that has passed the CTS Verifier only by the set of included locales, branding, etc. MAY omit the CTS Verifier test.
11. Updatable Software
Device implementations MUST include a mechanism to replace the entirety of the system software. The mechanism need not perform “live” upgrades—that is, a device restart MAY be required.
Any method can be used, provided that it can replace the entirety of the software preinstalled on the device. For instance, any of the following approaches will satisfy this requirement:
- “Over-the-air (OTA)” downloads with offline update via reboot.
- “Tethered” updates over USB from a host PC.
- “Offline” updates via a reboot and update from a file on removable storage.
However, if the device implementation includes support for an unmetered data connection such as 802.11 or Bluetooth PAN (Personal Area Network) profile, it MUST support OTA downloads with offline update via reboot.
The update mechanism used MUST support updates without wiping user data. That is, the update mechanism MUST preserve application private data and application shared data. Note that the upstream Android software includes an update mechanism that satisfies this requirement.
For device implementations that are launching with Android 6.0 and later, the update mechanism SHOULD support verifying that the system image is binary identical to expected result following an OTA. The block-based OTA implementation in the upstream Android Open Source Project, added since Android 5.1, satisfies this requirement.
Also, device implementations SHOULD support A/B system updates . The AOSP implements this feature using the boot control HAL.
If an error is found in a device implementation after it has been released but within its reasonable product lifetime that is determined in consultation with the Android Compatibility Team to affect the compatibility of third-party applications, the device implementer MUST correct the error via a software update available that can be applied per the mechanism just described.
Android includes features that allow the Device Owner app (if present) to control the installation of system updates. To facilitate this, the system update subsystem for devices that report android.software.device_admin MUST implement the behavior described in the SystemUpdatePolicy class.
12. Document Changelog
For a summary of changes to the Compatibility Definition in this release:
For a summary of changes to individuals sections:
- परिचय
- डिवाइस के प्रकार
- सॉफ़्टवेयर
- अनुप्रयोग पैकेजिंग
- मल्टीमीडिया
- Developer Tools and Options
- हार्डवेयर अनुकूलता
- प्रदर्शन और शक्ति
- सुरक्षा मॉडल
- Software Compatibility Testing
- Updatable Software
- Document Changelog
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12.1. Changelog Viewing Tips
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