מנגנון התראות לגבי אירועים ומסגרות

במהדורה הקודמת של מערכת התצוגה החיצונית (EVS), הממשק IEvsCameraStream הגדיר שיטה אחת של קריאה חוזרת (callback) להעברת פריימים של סרטון שצולמו בלבד. אמנם האפשרות הזו הפכה את הטמעת לקוחות השירות של EVS לפשוטה יותר, אבל היא גם הקשתה על לקוחות לזהות אירועי סטרימינג, ולכן לטפל בהם כראוי. כדי לשפר את חוויית הפיתוח של EVS, AOSP מכיל עכשיו קריאה חוזרת נוספת להעברת אירועי סטרימינג.

package android.hardware.automotive.evs@1.1;

import @1.0::IEvsCameraStream;

/**
 * Implemented on client side to receive asynchronous video frame deliveries.
 */
interface IEvsCameraStream extends @1.0::IEvsCameraStream {
    /**
     * Receives calls from the HAL each time a video frame is ready for inspection.
     * Buffer handles received by this method must be returned via calls to
     * IEvsCamera::doneWithFrame_1_1(). When the video stream is stopped via a call
     * to IEvsCamera::stopVideoStream(), this callback may continue to happen for
     * some time as the pipeline drains. Each frame must still be returned.
     * When the last frame in the stream has been delivered, STREAM_STOPPED
     * event must be delivered. No further frame deliveries may happen
     * thereafter.
     *
     * @param buffer a buffer descriptor of a delivered image frame.
     */
    oneway deliverFrame_1_1(BufferDesc buffer);

    /**
     * Receives calls from the HAL each time an event happens.
     *
     * @param  event EVS event with possible event information.
     */
    oneway notify(EvsEvent event);
};

השיטה הזו מספקת את EvsEventDesc שמכיל שלושה שדות:

  • סוג האירוע.
  • מחרוזת שמזהה את המקור של האירוע.
  • 4x נתוני מילה של 32 ביט, שמיועדים להכיל מידע אפשרי על אירועים.
/**
 * Structure that describes informative events occurred during EVS is streaming
 */
struct EvsEvent {
    /**
     * Type of an informative event
     */
    EvsEventType aType;
    /**
     * Device identifier
     */
    string deviceId;
    /**
     * Possible additional information
     */
    uint32_t[4] payload;
};

בנוסף, כדי למנוע אי-התאמה בתיאור של מאגר הנתונים הזמני של הגרפיקה בין EVS לבין רכיבים גרפיים אחרים של Android, הגדרנו מחדש את BufferDesc כך שישתמש ב-HardwareBuffer שיובאו מהממשק android.hardware.graphics.common@1.2. HardwareBuffer מכיל את HardwareBufferDescription, שהוא המקבילה של HIDL ל-AHardwareBuffer_Desc של Android NDK, עם מאגר נתונים זמני.

/**
 * HIDL counterpart of AHardwareBuffer_Desc.
 *
 * An AHardwareBuffer_Desc object can be converted to and from a
 * HardwareBufferDescription object by memcpy().
 *
 * @sa +ndk libnativewindow#AHardwareBuffer_Desc.
 */
typedef uint32_t[10] HardwareBufferDescription;

/**
 * HIDL counterpart of AHardwareBuffer.
 *
 * AHardwareBuffer_createFromHandle() can be used to convert a HardwareBuffer
 * object to an AHardwareBuffer object.
 *
 * Conversely, AHardwareBuffer_getNativeHandle() can be used to extract a native
 * handle from an AHardwareBuffer object. Paired with AHardwareBuffer_Desc,
 * AHardwareBuffer_getNativeHandle() can be used to convert between
 * HardwareBuffer and AHardwareBuffer.
 *
 * @sa +ndk libnativewindow#AHardwareBuffer".
 */
struct HardwareBuffer {
    HardwareBufferDescription description;
    handle nativeHandle;
}

/**
 * Structure representing an image buffer through our APIs
 *
 * In addition to the handle to the graphics memory, need to retain
 * the properties of the buffer for easy reference and reconstruction of
 * an ANativeWindowBuffer object on the remote side of API calls.
 * Not least because OpenGL expect an ANativeWindowBuffer* for us as a
 * texture via eglCreateImageKHR().
 */
struct BufferDesc {
    /**
     * HIDL counterpart of AHardwareBuffer_Desc. Please see
     * hardware/interfaces/graphics/common/1.2/types.hal for more details.
     */
    HardwareBuffer buffer;
    /**
     * The size of a pixel in the units of bytes
     */
    uint32_t pixelSize;
    /**
     * Opaque value from driver
     */
    uint32_t bufferId;
    /**
     * Unique identifier of the physical camera device that produces this buffer.
     */
    string deviceId;
    /**
     * Time that this buffer is being filled
     */
    int64_t timestamp;
    /**
     * Frame metadata. This is opaque to EVS manager
     */
    vec<uint8_t> metadata
};

הערה: HardwareBufferDescription מוגדר כמערך של עשר מילים באורך 32 ביט. מומלץ להמיר אותו לסוג AHardwareBuffer_Desc ולמלא את התוכן.

EvsEventDesc הוא מבנה של enum EvsEventType, שמפרט כמה אירועי סטרימינג ועומס עבודה של מילה באורך 32 ביט, שבו המפתח יכול להציב מידע נוסף אפשרי. לדוגמה, המפתח יכול להוסיף קוד שגיאה לאירוע השגיאה בסטרימינג.

/**
 * Types of informative streaming events
 */
enum EvsEventType : uint32_t {
    /**
     * Video stream is started
     */
    STREAM_STARTED = 0,
    /**
     * Video stream is stopped
     */
    STREAM_STOPPED,
    /**
     * Video frame is dropped
     */
    FRAME_DROPPED,
    /**
     * Timeout happens
     */
    TIMEOUT,
    /**
     * Camera parameter is changed; payload contains a changed parameter ID and
     * its value
     */
    PARAMETER_CHANGED,
    /**
     * Master role has become available
     */
    MASTER_RELEASED,
};

העברת פריימים

ב-IEvsCameraStream החדש מופיעות גם שיטות חזרה (callbacks) חדשות לקבלת הפריימים ואירועי הסטרימינג מהטמעות השירות.BufferDesc

/**
 * Implemented on client side to receive asynchronous streaming event deliveries.
 */
interface IEvsCameraStream extends @1.0::IEvsCameraStream {
   /**
    * Receives calls from the HAL each time video frames are ready for inspection.
    * Buffer handles received by this method must be returned via calls to
    * IEvsCamera::doneWithFrame_1_1(). When the video stream is stopped via a call
    * to IEvsCamera::stopVideoStream(), this callback may continue to happen for
    * some time as the pipeline drains. Each frame must still be returned.
    * When the last frame in the stream has been delivered, STREAM_STOPPED
    * event must be delivered. No further frame deliveries may happen
    * thereafter.
    *
    * A camera device delivers the same number of frames as number of
    * backing physical camera devices; it means, a physical camera device
    * sends always a single frame and a logical camera device sends multiple
    * frames as many as the number of backing physical camera devices.
    *
    * @param buffer Buffer descriptors of delivered image frames.
    */
   oneway deliverFrame_1_1(vec<BufferDesc> buffer);

   /**
    * Receives calls from the HAL each time an event happens.
    *
    * @param  event EVS event with possible event information.
    */
   oneway notify(EvsEventDesc event);
};

גרסה חדשה יותר של שיטת קריאה חוזרת (callback) של פריים נועדה להעביר מספר מתארי מאגר. לכן, הטמעות של מצלמות EVS יכולות להעביר כמה פריימים בקריאה אחת אם הן מנהלות כמה מקורות.

בנוסף, הפרוטוקול הקודם לעדכון על סיום הסטרימינג, שכלל שליחת פריים null, הוצא משימוש והוחלף באירוע STREAM_STOPPED.

תרשים רצף של התראות על אירועים

איור 1. תרשים רצף של התראות על אירועים

שימוש במנגנון התראות על אירועים ועל מסגרות

זיהוי הגרסה של IEvsCameraStream שהוטמעה על ידי הלקוח

השירות יכול לזהות את הגרסה של ממשק IEvsCameraStream הנכנס שהלקוח הטמיע, על ידי ניסיון להמיר את הטיפוס לאחור:

using IEvsCameraStream_1_0 =
    ::android::hardware::automotive::evs::V1_0::IEvsCameraStream;
using IEvsCameraStream_1_1 =
    ::android::hardware::automotive::evs::V1_1::IEvsCameraStream;

Return<EvsResult> EvsV4lCamera::startVideoStream(
    const sp<IEvsCameraStream_1_0>& stream)  {

    IEvsCameraStream_1_0 aStream = stream;
    // Try to downcast. This succeeds if the client implements
    // IEvsCameraStream v1.1.
    IEvsCameraStream_1_1 aStream_1_1 =
        IEvsCameraStream_1_1::castFrom(aStream).withDefault(nullptr);
    if (aStream_1_1 == nullptr) {
        ALOGI("Start a stream for v1.0 client.");
    } else {
        ALOGI("Start a stream for v1.1 client.");
    }

    // Start a video stream
    ...
}

פונקציית הקריאה החוזרת notify()

הערך של EvsEvent מועבר דרך פונקציית ה-callback notify(), ואז הלקוח יכול לזהות את הסוג שלו על סמך המזהה, כפי שמוצג בהמשך:

Return<void> StreamHandler::notify(const EvsEvent& event) {
    ALOGD("Received an event id: %u", event.aType);
    // Handle each received event.
    switch(event.aType) {
        case EvsEventType::ERROR:
            // Do something to handle an error
            ...
            break;
        [More cases]
    }
    return Void();
}

שימוש ב-BufferDesc

AHardwareBuffer_Desc הוא סוג הנתונים של Android NDK שמייצג מאגר נתונים מקורי לחומרה שאפשר לקשר לפרימיטיבים של EGL/OpenGL ו-Vulkan. הוא מכיל את רוב המטא-נתונים של המאגר מה-EVS BufferDesc הקודם, ולכן מחליף אותו בהגדרה החדשה של BufferDesc. עם זאת, מכיוון שהיא מוגדרת כמערך בממשק HIDL, אי אפשר ליצור אינדקס למשתני המשנה ישירות. במקום זאת, אפשר להמיר את המערך לסוג AHardwareBuffer_Desc, כפי שמוצג בהמשך:

BufferDesc bufDesc = {};
AHardwareBuffer_Desc* pDesc =
    reinterpret_cast<AHardwareBuffer_Desc *>(&bufDesc.buffer.description);
pDesc->width  = mVideo.getWidth();
pDesc->height = mVideo.getHeight();
pDesc->layers = 1;
pDesc->format = mFormat;
pDesc->usage  = mUsage;
pDesc->stride = mStride;
bufDesc_1_1.buffer.nativeHandle = mBuffers[idx].handle;
bufDesc_1_1.bufferId = idx;