Od 27 marca 2025 r. zalecamy używanie android-latest-release
zamiast aosp-main
do kompilowania i wspołtworzenia AOSP. Więcej informacji znajdziesz w artykule o zmianach w AOSP.
Metadane ramki
Zadbaj o dobrą organizację dzięki kolekcji
Zapisuj i kategoryzuj treści zgodnie ze swoimi preferencjami.
Metadane ramki zostały wprowadzone w Androidzie 11 jako element struktury danych BufferDesc. To nowe pole jest zadeklarowane jako vec<uint8_t>
, aby uwzględnić format danych zdefiniowany przez klienta. Nie jest on widoczny dla menedżera EVS.
struct BufferDesc {
/**
* HIDL counterpart of AHardwareBuffer_Desc. Please see
* hardware/interfaces/graphics/common/1.2/types.hal for more details.
*/
HardwareBuffer buffer;
...
/**
* Time that this buffer is being filled.
*/
int64_t timestamp;
/**
* Frame metadata field. This is opaque to EVS manager.
*/
vec<uint8_t> metadata;
};
HIDL vec<T>
to tablice o dynamicznej wielkości, których dane są przechowywane w osobnym buforze. Takie instancje są reprezentowane przez instancję
vec<T>
w strukturze,
co oznacza, że implementacja sterownika EVS Camera HAL jest właścicielem tych metadanych i powinna je odpowiednio wyczyścić. Metadane możesz wypełnić na 2 sposoby:
- Zmień rozmiar kontenera i wypełnij go danymi za pomocą
operator[]
struct BufferDesc desc = {};
...
desc.metadata.resize(10);
for (auto i = 0; i < 10; ++i) {
desc.metadata[i] = frameInfo[i];
}
...
- Użyj elementu
setToExternal()
, aby element vec<T>
wskazywał na niestandardową strukturę danych.
struct BufferDesc desc = {};
struct FrameMetadata metadata = {
...
}; // this is in vendor-defined format.
desc.metadata.setToExternal(&metadata, sizeof(metadata));
...
Treść strony i umieszczone na niej fragmenty kodu podlegają licencjom opisanym w Licencji na treści. Java i OpenJDK są znakami towarowymi lub zastrzeżonymi znakami towarowymi należącymi do firmy Oracle lub jej podmiotów stowarzyszonych.
Ostatnia aktualizacja: 2025-08-08 UTC.
[[["Łatwo zrozumieć","easyToUnderstand","thumb-up"],["Rozwiązało to mój problem","solvedMyProblem","thumb-up"],["Inne","otherUp","thumb-up"]],[["Brak potrzebnych mi informacji","missingTheInformationINeed","thumb-down"],["Zbyt skomplikowane / zbyt wiele czynności do wykonania","tooComplicatedTooManySteps","thumb-down"],["Nieaktualne treści","outOfDate","thumb-down"],["Problem z tłumaczeniem","translationIssue","thumb-down"],["Problem z przykładami/kodem","samplesCodeIssue","thumb-down"],["Inne","otherDown","thumb-down"]],["Ostatnia aktualizacja: 2025-08-08 UTC."],[],[],null,["# Frame metadata is introduced in Android 11 as a member of the BufferDesc data\nstructure. This new field is declared as `vec\u003cuint8_t\u003e` to accommodate\na customer-defined data format and is opaque to EVS manager. \n\n```carbon\nstruct BufferDesc {\n /**\n * HIDL counterpart of AHardwareBuffer_Desc. Please see\n * hardware/interfaces/graphics/common/1.2/types.hal for more details.\n */\n HardwareBuffer buffer;\n ...\n\n /**\n * Time that this buffer is being filled.\n */\n int64_t timestamp;\n\n /**\n * Frame metadata field. This is opaque to EVS manager.\n */\n vec\u003cuint8_t\u003e metadata;\n};\n```\n\nHIDL `vec\u003cT\u003e` represents dynamically sized arrays with the data\nstored in a separate buffer. Such instances are represented with an instance of the\n`vec\u003cT\u003e` in the [struct](/devices/architecture/hidl/types#struct),\nwhich means the EVS Camera HAL driver implementation owns this metadata and should clean\nit up properly. There are two ways to fill metadata:\n\n- Resize the container and fill data by using [operator[]](https://android.googlesource.com/platform/system/libhwbinder/+/8539c12501d835979c853a249f8925ef64ecd042/include/hwbinder/HidlSupport.h#115) \n\n ```transact-sql\n struct BufferDesc desc = {};\n ...\n desc.metadata.resize(10);\n for (auto i = 0; i \u003c 10; ++i) {\n desc.metadata[i] = frameInfo[i];\n }\n ...\n \n ```\n- Use [setToExternal()](https://android.googlesource.com/platform/system/libhwbinder/+/8539c12501d835979c853a249f8925ef64ecd042/include/hwbinder/HidlSupport.h#83)`\n ` to make `vec\u003cT\u003e` point to your custom data structure. \n\n ```text\n struct BufferDesc desc = {};\n struct FrameMetadata metadata = {\n ...\n }; // this is in vendor-defined format.\n\n\n desc.metadata.setToExternal(&metadata, sizeof(metadata));\n ...\n ```"]]