System zarządzania SystemUIOverlayWindow
umożliwia wyświetlanie
zarządzaj widokami w SystemUIOverlayWindow
. Obecnie to okno jest używane w przypadku widoków
łącznie z pełnym ekranem przełącznika użytkowników, panelem powiadomień i blokadą klawiszy. Czego nie robi ta strona:
- Określ ograniczenia dotyczące tego, co OEM może dodać do okresu.
- Zmuszają Cię do przyjęcia abstrakcyjnych zasad opisanych na tej stronie.
Omówienie
Za pomocą systemu zarządzania SystemUIOverlayWindow
możesz wyświetlać widoki, takie jak
informacje prawne, tryb pełnoekranowy przełącznika użytkownika, tylna kamera, sterowanie ogrzewaniem, wentylacją i klimatyzacją oraz ekran blokady. Ten
znajduje się poza przestrzenią aplikacji i umożliwia
reguły ujawniania/ukrywania, a także ogólne dostosowania, w tym położenie, rozmiar, przejrzystość widoku
i kolor. Jednocześnie słupki systemu ani inne
Obiekty interfejsu systemu, które trzeba ukryć lub pokazać, gdy ich widok jest ukryty lub wyświetlany.
Aby korzystać z funkcji SystemUIOverlayWindow
, musisz utworzyć kontrolery widoków dla siebie
mediatorów. Mediatory są przekazywane do globalnego kontrolera stanu okna. Pośrednicy w zakresie widoku danych:
- Koordynowanie między kontrolerami widoków.
- Domowa logika biznesowa kontrolerów widoków.
Kontrolery wyświetlania (koordynowane przez mediatorów wyświetleń):
- mieć własny widok.
- Utwórz ustawienia, dzięki którym
OverlayViewsMediator
może dołączać logikę biznesową. - Utworzyć ukrycie i odsłonienie animacji.
SystemUIOverlayWindow
Menedżer, komponent SystemUI,działa jako punkt wejścia do
inicjować i rejestrować mediatorów przy użyciu globalnego kontrolera stanu, a globalny kontroler stanowy
łączy się z kontrolerami widoku danych w taki sposób, że pośrednicy mogą bezpośrednio wywoływać kontrolery widoków.
do pokazywania i ukrywania widoków w oknie.
Kontroler widoku nakładki
OverlayViewController
odpowiada za widok wyświetlany w SystemUIOverlayWindow
i kontroluje jego jakość
ujawnionych i ukrytych. Umożliwia też podłączenie wymaganych detektorów w taki sposób, aby można je było powiązać
do logiki biznesowej.
Ważne podpisy metod
/**
* Owns a {@link View} that is present in SystemUIOverlayWindow
.
*/
public class OverlayViewController {
/**
* Shows content of {@link OverlayViewController}.
*
* Should be used to show view externally and in particular by {@link OverlayViewMediator}.
*/
public final void start();
/**
* Hides content of {@link OverlayViewController}.
*
* Should be used to hide view externally and in particular by {@link OverlayViewMediator}.
*/
public final void stop();
/**
* Inflate layout owned by controller.
*/
public final void inflate(ViewGroup baseLayout);
/**
* Called once inflate finishes.
*/
protected void onFinishInflate();
/**
* Returns {@code true} if layout owned by controller has been inflated.
*/
public final boolean isInflated();
/**
* Subclasses should override this method to implement reveal animations and implement logic
* specific to when the layout owned by the controller is shown.
*
* Should only be overridden by Superclass but not called by any {@link OverlayViewMediator}.
*/
protected void showInternal();
/**
* Subclasses should override this method to implement conceal animations and implement logic
* specific to when the layout owned by the controller is hidden.
*
* Should only be overridden by Superclass but not called by any {@link OverlayViewMediator}.
*/
protected void hideInternal();
/**
* Provides access to layout owned by controller.
*/
protected final View getLayout();
/** Returns the {@link OverlayViewGlobalStateController}. */
protected final OverlayViewGlobalStateController getOverlayViewGlobalStateController();
/** Returns whether the view controlled by this controller is visible. */
public final boolean isVisible();
/**
* Returns the ID of the focus area that should receive focus when this view is the
* topmost view or {@link View#NO_ID} if there is no focus area.
*/
@IdRes
protected int getFocusAreaViewId();
/** Returns whether the view controlled by this controller has rotary focus. */
protected final boolean hasRotaryFocus();
/**
* Sets whether this view allows rotary focus. This should be set to {@code true} for the
* topmost layer in the overlay window and {@code false} for the others.
*/
public void setAllowRotaryFocus(boolean allowRotaryFocus);
/**
* Refreshes the rotary focus in this view if we are in rotary mode. If the view already has
* rotary focus, it leaves the focus alone. Returns {@code true} if a new view was focused.
*/
public boolean refreshRotaryFocusIfNeeded();
/**
* Returns {@code true} if heads up notifications should be displayed over this view.
*/
protected boolean shouldShowHUN();
/**
* Returns {@code true} if navigation bar insets should be displayed over this view. Has no
* effect if {@link #shouldFocusWindow} returns {@code false}.
*/
protected boolean shouldShowNavigationBarInsets();
/**
* Returns {@code true} if status bar insets should be displayed over this view. Has no
* effect if {@link #shouldFocusWindow} returns {@code false}.
*/
protected boolean shouldShowStatusBarInsets();
/**
* Returns {@code true} if this view should be hidden during the occluded state.
*/
protected boolean shouldShowWhenOccluded();
/**
* Returns {@code true} if the window should be focued when this view is visible. Note that
* returning {@code false} here means that {@link #shouldShowStatusBarInsets} and
* {@link #shouldShowNavigationBarInsets} will have no effect.
*/
protected boolean shouldFocusWindow();
/**
* Returns {@code true} if the window should use stable insets. Using stable insets means that
* even when system bars are temporarily not visible, inset from the system bars will still be
* applied.
*
* NOTE: When system bars are hidden in transient mode, insets from them will not be applied
* even when the system bars become visible. Setting the return value to {@true} here can
* prevent the OverlayView from overlapping with the system bars when that happens.
*/
protected boolean shouldUseStableInsets();
/**
* Returns the insets types to fit to the sysui overlay window when this
* {@link OverlayViewController} is in the foreground.
*/
@WindowInsets.Type.InsetsType
protected int getInsetTypesToFit();
/**
* Optionally returns the sides of enabled system bar insets to fit to the sysui overlay window
* when this {@link OverlayViewController} is in the foreground.
*
* For example, if the bottom and left system bars are enabled and this method returns
* WindowInsets.Side.LEFT, then the inset from the bottom system bar will be ignored.
*
* NOTE: By default, this method returns {@link #INVALID_INSET_SIDE}, so insets to fit are
* defined by {@link #getInsetTypesToFit()}, and not by this method, unless it is overridden
* by subclasses.
*
* NOTE: {@link #NO_INSET_SIDE} signifies no insets from any system bars will be honored. Each
* {@link OverlayViewController} can first take this value and add sides of the system bar
* insets to honor to it.
*
* NOTE: If getInsetSidesToFit is overridden to return {@link WindowInsets.Side}, it always
* takes precedence over {@link #getInsetTypesToFit()}. That is, the return value of {@link
* #getInsetTypesToFit()} will be ignored.
*/
@WindowInsets.Side.InsetsSide
protected int getInsetSidesToFit();
}
kontroler OverlayPanelViewView
Kontroler OverlayPanelViewController
rozszerza możliwości OverlayViewController
i zapewnia dodatkowe możliwości przeciągania animacji do swojej klasy nadrzędnej.
NakładkaViewMediator
OverlayViewMediator
zawiera logikę biznesową, która ujawnia lub ukrywa
wiele instancji OverlayViewController
, więc w sposób zarządzający także
koordynacja między kontrolerami widoku.
/** * Controls when to show and hide {@link OverlayViewController}(s). */ public interface OverlayViewMediator { /** * Register listeners that could use ContentVisibilityAdjuster to show/hide content. * * Note that we do not unregister listeners because SystemUI components are expected to live * for the lifecycle of the device. */ void registerListeners(); /** * Allows for post-inflation callbacks and listeners to be set inside required {@link * OverlayViewController}(s). */ void setupOverlayContentViewControllers(); }
Menedżer okien nakładek interfejsu Systemu
SystemUIOverlayWindowManager
odpowiada za obiekt SystemUI, który obsługuje punkt wejścia dla
System zarządzania SystemUIOverlayWindow
do zainicjowania i rejestracji
OverlayViewMediator
instancji z OverlayViewGlobalStateController
.
![Pokaż proces wyświetlania](https://source.android.com/static/docs/automotive/images/sysui_system_01.png?authuser=1&hl=pl)
kontroler OverlayViewGlobalStateState
OverlayViewGlobalStateController
odbiera połączenia od:
OverlayViewController
instancji, aby się ujawnić lub ukryć. Dlatego też
zawiera stan tego, co jest wyświetlane lub ukryte w elemencie SystemUIOverlayWindow
.
Proces wyświetlania programu przedstawiono poniżej:
![Pokaż proces wyświetlania](https://source.android.com/static/docs/automotive/images/sysui_system_02.png?authuser=1&hl=pl)
Ukryj proces wyświetlania
Proces ukrycia widoku przedstawiono poniżej:
![Ukryj proces wyświetlania](https://source.android.com/static/docs/automotive/images/sysui_system_03.png?authuser=1&hl=pl)
Publiczne podpisy metod
Podpisy metod publicznych są kodowane w ten sposób:
/**
* This controller is responsible for the following:
* <p><ul>
* <li>Holds the global state for SystemUIOverlayWindow.
* <li>Allows {@link SystemUIOverlayWindowManager} to register {@link OverlayViewMediator}(s).
* <li>Enables {@link OverlayViewController)(s) to reveal/conceal themselves while respecting the
* global state of SystemUIOverlayWindow.
* </ul>
*/
@SysUISingleton
public class OverlayViewGlobalStateController {
/**
* Register {@link OverlayViewMediator} to use in SystemUIOverlayWindow
.
*/
public void registerMediator(OverlayViewMediator overlayViewMediator);
/**
* Show content in Overlay Window using {@link OverlayPanelViewController}.
*
* This calls {@link OverlayViewGlobalStateController#showView(OverlayViewController, Runnable)}
* where the runnable is nullified since the actual showing of the panel is handled by the
* controller itself.
*/
public void showView(OverlayPanelViewController panelViewController);
/**
* Show content in Overlay Window using {@link OverlayViewController}.
*/
public void showView(OverlayViewController viewController, @Nullable Runnable show);
/**
* Hide content in Overlay Window using {@link OverlayPanelViewController}.
*
* This calls {@link OverlayViewGlobalStateController#hideView(OverlayViewController, Runnable)}
* where the runnable is nullified since the actual hiding of the panel is handled by the
* controller itself.
*/
public void hideView(OverlayPanelViewController panelViewController);
/**
* Hide content in Overlay Window using {@link OverlayViewController}.
*/
public void hideView(OverlayViewController viewController, @Nullable Runnable hide);
/** Returns {@code true} is the window is visible. */
public boolean isWindowVisible();
/**
* Sets the {@link android.view.WindowManager.LayoutParams#FLAG_ALT_FOCUSABLE_IM} flag of the
* sysui overlay window.
*/
public void setWindowNeedsInput(boolean needsInput);
/** Returns {@code true} if the window is focusable. */
public boolean isWindowFocusable();
/** Sets the focusable flag of the sysui overlawy window. */
public void setWindowFocusable(boolean focusable);
/** Inflates the view controlled by the given view controller. */
public void inflateView(OverlayViewController viewController);
/**
* Return {@code true} if OverlayWindow is in a state where HUNs should be displayed above it.
*/
public boolean shouldShowHUN();
/**
* Set the OverlayViewWindow to be in occluded or unoccluded state. When OverlayViewWindow is
* occluded, all views mounted to it that are not configured to be shown during occlusion will
* be hidden.
*/
public void setOccluded(boolean occluded);
}
Jak dodać widok do SysUIOverlayWindow
Szczegółowe informacje znajdziesz w ćwiczeniach z programowania.
Krok 1. Dodaj komponent ViewStub do SysUIOverlayWindow
Dodaj ViewStub
do
układ okna.
Krok 2. Utwórz obiekt OverlayViewController
Użyj nowego ViewStub
, aby utworzyć nowy element wstrzykiwany
OverlayViewController
Krok 3. OverlayViewMediator
Utwórz nowy obiekt do wstrzykiwania
OverlayViewMediator
lub użyj istniejącego (pomiń krok 4) i zarejestruj detektory, aby ukryć lub pokazać nowe
OverlayViewController
Krok 4. Skonfiguruj nowy obiekt OverlayViewMediator
Dodaj nowe urządzenie OverlayViewMediator
do domu
OverlayWindowModule
i do
config_carSystemUIOverlayViewsMediator
Uwagi
Gdy SysUIPrimaryWindow
zasłania cały ekran, wszystkie elementy pod oknem
nie rejestrują zdarzeń dotknięcia. Dlatego gdy okno zajmuje cały ekran, ale jego zawartość
negatywną przestrzeń można rozmyć i przyciągnąć słuchaczy.
to miejsce na zamknięcie okna.