CTS 検証ツールに要するオーディオ周辺機器

CTS 検証ツールのオーディオ テストでは、次のオーディオ周辺機器を接続しておく必要があります。

オーディオ ループバック プラグ

オーディオ ループバック プラグには、3.5 mm アナログ ヘッドフォン端子からの信号をヘッドフォン端子の入力にルーティングし戻す電子機器が含まれています。これはアナログ ヘッドセットを模倣したもので、DUT にはそのように見えますが、実際には信号が出力から入力へと完全にループバックする仕組みになっています。

オーディオ ループバック プラグ

図 1. オーディオ ループバック プラグ

アナログ ループバックの調整

3.5 mm ヘッドセット ジャックの出力の音量レベルは、通常 DUT の側面にある音量ボタンで制御します。3.5 mm ヘッドセット ジャックとオーディオ ループバック プラグに適切な音量レベルを設定する手順は次のとおりです。

  1. 問題の CTS 検証ツールを起動します。
  2. アナログ ループバック プラグインを 3.5 mm アナログ ヘッドセット ジャックに挿入します。
  3. オーディオ ループバック キャリブレーション パネルを起動し、再生プロセスを開始します。
  4. DUT の音量ボタンを使用して、オーディオ ループバック キャリブレーション パネルで指定された音量レベルに調整します。

USB - アナログ ヘッドセット アダプター

USB - アナログ ヘッドセット アダプターは、USB デジタル オーディオ信号を標準のアナログ ヘッドセット ジャックと互換性のある信号に変換します。このアダプターは通常、アナログ ヘッドフォンまたはアナログ ヘッドセットに接続されます。この意味では、一部の DUT に搭載されている 3.5 mm アナログ ヘッドセット ジャックと同等です。しかし、そのデータの経路はシステム内で異なるため、個別にテストする必要があります。

3.5 mm アナログ ヘッドセット ジャックと同様に、ループバックを必要とするテストでは、オーディオ ループバック プラグをアダプターのアナログ ジャックに接続する必要があります。さらに、USB - アナログ ヘッドセット アダプターは、アナログ デバイス(またはオーディオ ループバック アダプター)が接続されるまで、DUT との USB 接続を発生させません。

USB - アナログ ヘッドセット アダプター

図 2. USB - アナログ ヘッドセット アダプターに接続されたオーディオ ループバック プラグ

USB ヘッドセット アダプターに関する警告

図 3. USB ヘッドセット アダプターに関する警告

接続された周辺機器だけでテストに合格できる可能性があります。一方で、一部のアダプターではノイズ サプレッションやエコー キャンセラが実装されていたり、追加のレイテンシ(30~40 ミリ秒)が発生したりして、テストが失敗する可能性があります。そのアダプターでテストに合格しない場合は、Google USB-C - 3.5 mm アダプターを使用してください。

USB - アナログ ヘッドセット ループバックの調整

USB オーディオ ポートの出力の音量レベルは、通常 DUT の側面にある音量ボタンによって制御されます。3.5 mm ヘッドセット ジャックとオーディオ ループバック プラグに適切な音量レベルを設定するには:

  1. CTS 検証ツールテストを開始します。
  2. USB - アナログ ヘッドセット アダプターとオーディオ ループバック プラグを DUT の USB ポートに挿入します。
  3. オーディオ キャリブレーション パネルを起動し、再生プロセスを開始します。
  4. DUT の音量ボタンを使用して、オーディオ キャリブレーション パネルで指定されたレベルに調整します。

USB オーディオ インターフェース

USB オーディオ インターフェースとは、さまざまな入力と出力を備えた外部デバイスのことを指します。これらの周辺機器は、一般的に音楽用途を意図しています。

市販のインターフェース デバイスは多種多様であり、その可用性は常に変化するため、CTS 検証ツールではインターフェース デバイスのメーカーやモデルを指定しません。テスターは、特定の USB インターフェースがテストで機能するかどうかを判断する必要があります。

その他の必要なハードウェア

このセクションでは、USB オーディオ インターフェース周辺機器に必要なその他のハードウェアを示します。

パッチケーブル

1/4 インチ - 1/4 インチオスのパッチケーブルを使用して、出力を USB の入力に接続します。

パッチケーブル

図 4. パッチケーブル

USB 周辺機器用ケーブル

USB 周辺機器用ケーブルは通常、周辺機器に付属しており、USB オーディオ周辺機器をホストデバイスに接続します。

USB 周辺機器用ケーブル

図 5. USB 周辺機器用ケーブル

USB On-The-Go(OTG)アダプター

周辺機器を Android デバイスに物理的に接続し、ホストになることを Android デバイスに指示するには、USB On-The-Go(OTG)アダプターが必要です。

USB OTG アダプター

図 6. USB OTG アダプター

オーディオ ループバック向けの構成

次の図に、USB オーディオ インターフェースの構成を示します。

ループバック機能を備えた USB オーディオ インターフェース

図 7. ループバックが Android デバイスに接続された USB オーディオ インターフェース

USB オーディオ インターフェース(背面)

図 8. USB オーディオ インターフェースの背面の接続

USB オーディオ インターフェース(前面)

図 9. USB オーディオ インターフェースの前面の接続

USB オーディオ インターフェースの調整

USB オーディオ ポートの出力の音量レベルは、DUT の側面にある音量ボタンと USB オーディオ インターフェース自体のコントロールによって制御されます。これらのコントロールには通常、各入力に対する音量調整と、入力端子からの信号と USB オーディオ入力からの信号の相対的なレベルを指定するミックス コントロールが含まれます。

USB オーディオ インターフェースに適切なレベルを設定する手順は次のとおりです。

  1. オーディオ パッチケーブルを使用して、最初の入力端子を最初の出力ジャックに接続します。これらの端子のいずれか、または両方が、「1」または「」とラベル付けされる場合があります。
  2. この手順を 2 番目のチャンネルの入力または出力で繰り返します。これは、「2」または「」とラベル付けされる場合があります。
  3. 最初の入力を 2 番目の出力に接続し、2 番目の出力を最初の入力に接続するなど、入力と出力をクロス接続しないでください。
  4. USB オーディオ インターフェースの両方の入力レベルを最低値に設定します。
  5. USB インターフェースにミックス コントロールがある場合は、フィードバックを防ぐために、そのコントロールを再生のみに設定します。
  6. USB オーディオ インターフェースに「モニター」のつまみがある場合は、それを最大音量に設定して出力音量を制御します。
  7. CTS 検証ツールテストを開始します。
  8. オーディオ キャリブレーション パネルを起動し、再生プロセスを開始します。
  9. DUT の音量ボタンを使用して、音量を最大レベルに設定します。
  10. 最適な信号対雑音比にするため、USB オーディオ インターフェースの入力レベル調整つまみを使用して、オーディオ キャリブレーション パネルで指定された音量レベルに調整します。