ตั้งแต่วันที่ 27 มีนาคม 2025 เป็นต้นไป เราขอแนะนำให้ใช้ android-latest-release
แทน aosp-main
เพื่อสร้างและมีส่วนร่วมใน AOSP โปรดดูข้อมูลเพิ่มเติมที่หัวข้อการเปลี่ยนแปลงใน AOSP
บริการพร็อกซีของจอแสดงผลยานยนต์
จัดทุกอย่างให้เป็นระเบียบอยู่เสมอด้วยคอลเล็กชัน
บันทึกและจัดหมวดหมู่เนื้อหาตามค่ากำหนดของคุณ
บริการเฟรมเวิร์กแบบง่ายนี้ช่วยให้กระบวนการของผู้ให้บริการใช้ SurfaceFlinger/EGL ในการใช้งาน HAL ได้โดยไม่ต้องลิงก์ libgui AOSP มีการใช้งานเริ่มต้นของบริการนี้ซึ่งใช้งานได้อย่างเต็มรูปแบบ อย่างไรก็ตาม ผู้ให้บริการยังต้องใช้ API เพื่อให้บริการนี้บนแพลตฟอร์มของตนด้วย
package android.frameworks.automotive.display@1.0;
import android.hardware.graphics.bufferqueue@2.0::IGraphicBufferProducer;
interface IAutomotiveDisplayProxyService {
/**
* Gets an IGraphicBufferProducer instance from the service.
*
* @param id Target's stable display identifier
*
* @return igbp Returns an IGraphicBufferProducer object, that can be
* converted to an ANativeWindow object.
*/
getIGraphicBufferProducer(uint64_t id) generates (IGraphicBufferProducer igbp);
/**
* Sets the ANativeWindow, which is associated with the
* IGraphicBufferProducer, to be visible and to take over the display.
*
* @param id Target display ID
*
* @return success Returns true on success.
*/
showWindow(uint64_t id) generates (bool success);
/**
* Sets the ANativeWindow, which is associated with the
* IGraphicBufferProducer, to be invisible and to release the control
* over display.
*
* @param id Target display ID
*
* @return success Returns true on success.
*/
hideWindow(uint64_t id) generates (bool success);
/**
* Returns the stable identifiers of all available displays.
*
* @return ids A list of stable display identifiers.
*/
getDisplayIdList() generates (vec<uint64_t> ids);
/**
* Returns the descriptor of the target display.
*
* @param id Stable ID of a target display.
* @return cfg DisplayConfig of the active display.
* @return state Current state of the active display.
*/
getDisplayInfo(uint64_t id) generates (HwDisplayConfig cfg, HwDisplayState state);
}
วิธีใช้บริการนี้
- รับ
IAutomotiveDisplayProxyService
android::sp<IAutomotiveDisplayProxyService> windowProxyService =
IAutomotiveDisplayProxyService::getService("default");
if (windowProxyService == nullptr) {
LOG(ERROR) << "Cannot use AutomotiveDisplayProxyService. Exiting.";
return 1;
}
- เรียกข้อมูลจอแสดงผลที่ใช้งานอยู่จากบริการเพื่อกำหนดวิธีแก้ปัญหา
// We use the first display in the list as the primary.
pWindowProxy->getDisplayInfo(displayId, [this](auto dpyConfig, auto dpyState) {
DisplayConfig *pConfig = (DisplayConfig*)dpyConfig.data();
mWidth = pConfig->resolution.getWidth();
mHeight = pConfig->resolution.getHeight();
ui::DisplayState* pState = (ui::DisplayState*)dpyState.data();
if (pState->orientation != ui::ROTATION_0 &&
pState->orientation != ui::ROTATION_180) {
// rotate
std::swap(mWidth, mHeight);
}
LOG(DEBUG) << "Display resolution is " << mWidth << " x " << mHeight;
});
- เรียกข้อมูลฮาร์ดแวร์
IGraphicBufferProducer
(หรือ HIDL GraphicBufferProducer (HGBP) จาก IAutomotiveDisplayProxyService
mGfxBufferProducer = pWindowProxy->getIGraphicBufferProducer(displayId);
if (mGfxBufferProducer == nullptr) {
LOG(ERROR) << "Failed to get IGraphicBufferProducer from "
<< "IAutomotiveDisplayProxyService.";
return false;
}
- รับ
SurfaceHolder
จาก HGBP ที่ดึงข้อมูลมาโดยใช้ API
libbufferqueueconverter
mSurfaceHolder = getSurfaceFromHGBP(mGfxBufferProducer);
if (mSurfaceHolder == nullptr) {
LOG(ERROR) << "Failed to get a Surface from HGBP.";
return false;
}
- แปลง
SurfaceHolder
เป็นหน้าต่างเนทีฟโดยใช้ API libbufferqueueconverter
mWindow = getNativeWindow(mSurfaceHolder.get());
if (mWindow == nullptr) {
LOG(ERROR) << "Failed to get a native window from Surface.";
return false;
}
- สร้างพื้นผิวหน้าต่าง EGL ด้วยหน้าต่างเนทีฟ แล้วแสดงผล
// Set up our OpenGL ES context associated with the default display
mDisplay = eglGetDisplay(EGL_DEFAULT_DISPLAY);
if (mDisplay == EGL_NO_DISPLAY) {
LOG(ERROR) << "Failed to get egl display";
return false;
}
...
// Create the EGL render target surface
mSurface = eglCreateWindowSurface(mDisplay, egl_config, mWindow, nullptr);
if (mSurface == EGL_NO_SURFACE) {
LOG(ERROR) << "eglCreateWindowSurface failed.";
return false;
}
...
- เรียกใช้
IAutomotiveDisplayProxyService::showWindow()
เพื่อแสดงมุมมองที่ผ่านการจัดการแสดงผลบนหน้าจอ บริการนี้มีลำดับความสำคัญสูงสุด จึงจะควบคุมหน้าจอจากเจ้าของปัจจุบันเสมอ
mAutomotiveDisplayProxyService->showWindow();
ดูรายละเอียดการติดตั้งใช้งานเพิ่มเติมได้ใน service.cpp
และ GlWrapper.cpp
ใน $ANDROID_BUILD_TOP/packages/services/Car/evs/sampleDriver/
การติดตั้งใช้งาน EVS HAL ต้องใช้ไลบรารีเพิ่มเติมที่แสดงเป็นตัวหนาด้านล่าง
cc_binary {
name: "android.hardware.automotive.evs@1.1-sample",
vendor: true,
srcs: [
...
],
shared_libs: [
...
"libbufferqueueconverter",
"android.hidl.token@1.0-utils",
"android.frameworks.automotive.display@1.0",
"android.hardware.graphics.bufferqueue@1.0",
"android.hardware.graphics.bufferqueue@2.0",
],
การรองรับหลายจอภาพ
เฟรมเวิร์ก EVS มีวิธีการแสดงรายการจอแสดงผลที่พร้อมใช้งานเช่นเดียวกับการแจกแจงอุปกรณ์กล้อง
ตัวระบุจอแสดงผลแบบคงที่จะเข้ารหัสตัวระบุแบบยาว ข้อมูลพอร์ตแสดงผลในไบต์ล่าง และ Extended Display IDentification
Data
ในบิตบน
IAutomotiveDisplayProxyService::getDisplayIdList()
จะแสดงรายการรหัสจอแสดงผลของจอแสดงผลจริงในเครื่อง ซึ่งพร้อมให้บริการสำหรับบริการ EVS และ IEvsEnumerator::getDisplayIdList()
จะแสดงรายการพอร์ตจอแสดงผลที่เชื่อมต่อกับจอแสดงผลที่ตรวจพบ รหัสแรกในรายการจะเป็นของจอแสดงผลหลักเสมอ
interface IEvsEnumerator extends @1.0::IEvsEnumerator {
...
/**
* Returns a list of all EVS displays available to the system
*
* @return displayIds Identifiers of available displays.
*/
getDisplayIdList() generates (vec<uint8_t> displayIds);
};
เปิดอุปกรณ์แสดงผลเป้าหมาย
แอป EVS เรียก IEvsEnumerator::openDisplay_1_1() พร้อมหมายเลขพอร์ตของจอแสดงผลเป้าหมาย
android::sp<IEvsDisplay> pDisplay = pEvs->openDisplay_1_1(displayId);
if (pDisplay.get() == nullptr) {
LOG(ERROR) << "EVS Display unavailable. Exiting.";
return 1;
}
หมายเหตุ: คุณใช้จอแสดงผลได้เพียงจอเดียวในแต่ละครั้ง ซึ่งหมายความว่าไคลเอ็นต์ EVS ปัจจุบันจะเสียสิทธิ์แสดงผลเมื่อไคลเอ็นต์ EVS รายอื่นขอเปิดจอแสดงผล แม้ว่าไคลเอ็นต์ดังกล่าวจะไม่ใช้จอแสดงผลเดียวกันก็ตาม
ตัวอย่างเนื้อหาและโค้ดในหน้าเว็บนี้ขึ้นอยู่กับใบอนุญาตที่อธิบายไว้ในใบอนุญาตการใช้เนื้อหา Java และ OpenJDK เป็นเครื่องหมายการค้าหรือเครื่องหมายการค้าจดทะเบียนของ Oracle และ/หรือบริษัทในเครือ
อัปเดตล่าสุด 2025-08-08 UTC
[[["เข้าใจง่าย","easyToUnderstand","thumb-up"],["แก้ปัญหาของฉันได้","solvedMyProblem","thumb-up"],["อื่นๆ","otherUp","thumb-up"]],[["ไม่มีข้อมูลที่ฉันต้องการ","missingTheInformationINeed","thumb-down"],["ซับซ้อนเกินไป/มีหลายขั้นตอนมากเกินไป","tooComplicatedTooManySteps","thumb-down"],["ล้าสมัย","outOfDate","thumb-down"],["ปัญหาเกี่ยวกับการแปล","translationIssue","thumb-down"],["ตัวอย่าง/ปัญหาเกี่ยวกับโค้ด","samplesCodeIssue","thumb-down"],["อื่นๆ","otherDown","thumb-down"]],["อัปเดตล่าสุด 2025-08-08 UTC"],[],[],null,["# Automotive display proxy service\n\nThis simple framework service lets vendor\nprocesses use SurfaceFlinger/EGL in HAL implementations, without linking\nlibgui. AOSP provides the default implementation of this service, which is fully\nfunctional. However, the vendor must also implement APIs to provide this service\non their platform. \n\n```python\npackage android.frameworks.automotive.display@1.0;\n\nimport android.hardware.graphics.bufferqueue@2.0::IGraphicBufferProducer;\n\ninterface IAutomotiveDisplayProxyService {\n /**\n * Gets an IGraphicBufferProducer instance from the service.\n *\n * @param id Target's stable display identifier\n *\n * @return igbp Returns an IGraphicBufferProducer object, that can be\n * converted to an ANativeWindow object.\n */\n getIGraphicBufferProducer(uint64_t id) generates (IGraphicBufferProducer igbp);\n\n /**\n * Sets the ANativeWindow, which is associated with the\n * IGraphicBufferProducer, to be visible and to take over the display.\n *\n * @param id Target display ID\n *\n * @return success Returns true on success.\n */\n showWindow(uint64_t id) generates (bool success);\n\n /**\n * Sets the ANativeWindow, which is associated with the\n * IGraphicBufferProducer, to be invisible and to release the control\n * over display.\n *\n * @param id Target display ID\n *\n * @return success Returns true on success.\n */\n hideWindow(uint64_t id) generates (bool success);\n\n /**\n * Returns the stable identifiers of all available displays.\n *\n * @return ids A list of stable display identifiers.\n */\n getDisplayIdList() generates (vec\u003cuint64_t\u003e ids);\n\n /**\n * Returns the descriptor of the target display.\n *\n * @param id Stable ID of a target display.\n * @return cfg DisplayConfig of the active display.\n * @return state Current state of the active display.\n */\n getDisplayInfo(uint64_t id) generates (HwDisplayConfig cfg, HwDisplayState state);\n}\n```\n\nTo use this service:\n\n1. Get `IAutomotiveDisplayProxyService`. \n\n ```css+lasso\n android::sp\u003cIAutomotiveDisplayProxyService\u003e windowProxyService =\n IAutomotiveDisplayProxyService::getService(\"default\");\n if (windowProxyService == nullptr) {\n LOG(ERROR) \u003c\u003c \"Cannot use AutomotiveDisplayProxyService. Exiting.\";\n return 1;\n }\n ```\n2. Retrieve an active display information from the service to determine the resolution. \n\n ```transact-sql\n // We use the first display in the list as the primary.\n pWindowProxy-\u003egetDisplayInfo(displayId, [this](auto dpyConfig, auto dpyState) {\n DisplayConfig *pConfig = (DisplayConfig*)dpyConfig.data();\n mWidth = pConfig-\u003eresolution.getWidth();\n mHeight = pConfig-\u003eresolution.getHeight();\n\n ui::DisplayState* pState = (ui::DisplayState*)dpyState.data();\n if (pState-\u003eorientation != ui::ROTATION_0 &&\n pState-\u003eorientation != ui::ROTATION_180) {\n // rotate\n std::swap(mWidth, mHeight);\n }\n\n LOG(DEBUG) \u003c\u003c \"Display resolution is \" \u003c\u003c mWidth \u003c\u003c \" x \" \u003c\u003c mHeight;\n });\n ```\n3. Retrieve a hardware `IGraphicBufferProducer` (or, HIDL GraphicBufferProducer (HGBP) from `IAutomotiveDisplayProxyService`: \n\n ```text\n mGfxBufferProducer = pWindowProxy-\u003egetIGraphicBufferProducer(displayId);\n if (mGfxBufferProducer == nullptr) {\n LOG(ERROR) \u003c\u003c \"Failed to get IGraphicBufferProducer from \"\n \u003c\u003c \"IAutomotiveDisplayProxyService.\";\n return false;\n }\n ```\n4. Get a `SurfaceHolder` from a retrieved HGBP, by using the API `libbufferqueueconverter`: \n\n ```text\n mSurfaceHolder = getSurfaceFromHGBP(mGfxBufferProducer);\n if (mSurfaceHolder == nullptr) {\n LOG(ERROR) \u003c\u003c \"Failed to get a Surface from HGBP.\";\n return false;\n }\n ```\n5. Convert a `SurfaceHolder` into a native window by using the API `libbufferqueueconverter`: \n\n ```text\n mWindow = getNativeWindow(mSurfaceHolder.get());\n if (mWindow == nullptr) {\n LOG(ERROR) \u003c\u003c \"Failed to get a native window from Surface.\";\n return false;\n }\n ```\n6. Create an EGL window surface with a native window and then render: \n\n ```scilab\n // Set up our OpenGL ES context associated with the default display\n mDisplay = eglGetDisplay(EGL_DEFAULT_DISPLAY);\n if (mDisplay == EGL_NO_DISPLAY) {\n LOG(ERROR) \u003c\u003c \"Failed to get egl display\";\n return false;\n }\n ...\n\n // Create the EGL render target surface\n mSurface = eglCreateWindowSurface(mDisplay, egl_config, mWindow, nullptr);\n if (mSurface == EGL_NO_SURFACE) {\n LOG(ERROR) \u003c\u003c \"eglCreateWindowSurface failed.\";\n return false;\n }\n ...\n ```\n7. Call `IAutomotiveDisplayProxyService::showWindow()` to display the rendered view on the screen. This service has the highest priority and, therefore, always takes control of the screen from the current owner: \n\n ```text\n mAutomotiveDisplayProxyService-\u003eshowWindow();\n ```\n\nSee `service.cpp` and `GlWrapper.cpp`\nin `$ANDROID_BUILD_TOP/packages/services/Car/evs/sampleDriver/` for\nmore implementation details.\n\nAn EVS HAL implementation requires the additional libraries displayed in\n**bold** below. \n\n```objective-c\ncc_binary {\n name: \"android.hardware.automotive.evs@1.1-sample\",\n\n vendor: true,\n\n srcs: [\n ...\n ],\n\n shared_libs: [\n ...\n \"libbufferqueueconverter\",\n \"android.hidl.token@1.0-utils\",\n \"android.frameworks.automotive.display@1.0\",\n \"android.hardware.graphics.bufferqueue@1.0\",\n \"android.hardware.graphics.bufferqueue@2.0\",\n ],\n```\n\nMulti-display support\n---------------------\n\n### Display device enumeration and retrieve display information\n\nLike the camera device enumeration, the EVS framework provides a method to\nenumerate the available displays. The [static display identifier](/devices/tech/display/multi_display/displays#static) encodes a type-long identifier, the display\nport information in the lower byte and `Extended Display IDentification\nData` in upper bits.\n`IAutomotiveDisplayProxyService::getDisplayIdList()` returns a list\nof display IDs of physical local displays, which are available to EVS service,\nand `IEvsEnumerator::getDisplayIdList()` returns a list of display\nports detected displays are connected to. The first ID in the list is always of\nthe primary display. \n\n```objective-c\ninterface IEvsEnumerator extends @1.0::IEvsEnumerator {\n ...\n /**\n * Returns a list of all EVS displays available to the system\n *\n * @return displayIds Identifiers of available displays.\n */\n getDisplayIdList() generates (vec\u003cuint8_t\u003e displayIds);\n};\n```\n\n### Open target display device\n\nEVS app calls IEvsEnumerator::openDisplay_1_1() with a target display\nport number: \n\n```css+lasso\nandroid::sp\u003cIEvsDisplay\u003e pDisplay = pEvs-\u003eopenDisplay_1_1(displayId);\nif (pDisplay.get() == nullptr) {\n LOG(ERROR) \u003c\u003c \"EVS Display unavailable. Exiting.\";\n return 1;\n}\n```\n\n**Note:** Only a single display can be in use at one time,\nwhich means the current EVS client loses its display when another EVS client\nrequests to open the display, even when they are not the same."]]