Metadados de quadro

Os metadados de quadro são introduzidos no Android 11 como um membro da estrutura de dados BufferDesc. Este novo campo é declarado como vec<uint8_t> para acomodar um formato de dados definido pelo cliente e é opaco para o gerenciador de EVS.

struct BufferDesc {
    /**
     * HIDL counterpart of AHardwareBuffer_Desc. Please see
     * hardware/interfaces/graphics/common/1.2/types.hal for more details.
     */
    HardwareBuffer buffer;
    ...

    /**
     * Time that this buffer is being filled.
     */
    int64_t timestamp;

    /**
     * Frame metadata field. This is opaque to EVS manager.
     */
    vec<uint8_t> metadata;
};

HIDL vec<T> representa arrays de tamanho dinâmico com os dados armazenados em um buffer separado. Essas instâncias são representadas com uma instância do vec<T> no struct , o que significa que a implementação do driver EVS Camera HAL possui esses metadados e deve limpá-los adequadamente. Existem duas maneiras de preencher metadados:

  • Redimensione o contêiner e preencha os dados usando o operator[]
        struct BufferDesc desc = {};
        ...
        desc.metadata.resize(10);
        for (auto i = 0; i < 10; ++i) {
            desc.metadata[i] = frameInfo[i];
        }
        ...
        
  • Use setToExternal() para fazer vec<T> apontar para sua estrutura de dados personalizada.
    struct BufferDesc desc = {};
    struct FrameMetadata metadata = {
       ...
    }; // this is in vendor-defined format.
    
    desc.metadata.setToExternal(&metadata, sizeof(metadata)); ...