SystemUIOverlayWindow 管理システム

SystemUIOverlayWindow 管理システムは、SystemUIOverlayWindow 内のビューを表示および管理する手段を提供します。現在、このウィンドウは、全画面表示のユーザー スイッチャー、通知パネル、キーガードなどのビューで使用されています。この記事に関する注意事項として以下をご確認ください。

  • OEM がウィンドウに追加できるものに関する制限は扱いません。
  • このドキュメントで説明する抽象化の導入を強制するものではありません。

概要

SystemUIOverlayWindow 管理システムを使用すると、法的通知、全画面表示のユーザー スイッチャー、リアビュー カメラ、暖房換気空調システムのコントロール、キーガードなどのビューを表示できます。このウィンドウはアプリ空間の外部に存在し、ビューの Z オーダーと表示 / 非表示のトリガーに加えて、ビューの配置、サイズ、透明度、色などの全体的なカスタマイズを制御できる機能を提供します。同時に、システムバーまたはその他のシステム UI オブジェクトの状態(それぞれのビューが非表示にされるときにはオブジェクトも非表示にし、ビューが表示されるときにはオブジェクトも表示にする必要がある)を気にする必要がなくなります。

SystemUIOverlayWindow を活用するには、ビュー メディエータ用のビュー コントローラを作成します。メディエータは、ウィンドウのグローバル状態コントローラに渡されます。こうしたビュー メディエータは、以下を行います。

  • ビュー コントローラ間の調整を行います。
  • ビュー コントローラのビジネス ロジックを格納します。

ビュー コントローラ(ビュー メディエータによって調整される)は、以下を行います。

  • そのビューを所有します。
  • OverlayViewsMediator がビジネス ロジックをアタッチできるセッターを作成します。
  • ビューの表示と非表示のアニメーションを作成します。

システム UI コンポーネントである SystemUIOverlayWindowManager は、メディエータを初期化してグローバル状態コントローラに登録するエントリ ポイントとして機能します。一方、グローバル状態コントローラは、メディエータがビュー コントローラを直接呼び出してウィンドウ内のビューを表示し、また非表示にできるように、ビュー コントローラに関連付けられます。

OverlayViewController

OverlayViewController は、SystemUIOverlayWindow に表示されるビューを管理し、ビューを表示する方法と非表示にする方法を制御します。また、必須のリスナーをアタッチしてビジネス ロジックに関連付けることも可能にします。

重要なメソッド シグネチャ

/**
 * Owns a {@link View} that is present in SystemUIOverlayWindow.
 */
public class OverlayViewController {

    /**
     * Shows content of {@link OverlayViewController}.
     *
     * Should be used to show view externally and in particular by {@link OverlayViewMediator}.
     */
    public final void start();

    /**
     * Hides content of {@link OverlayViewController}.
     *
     * Should be used to hide view externally and in particular by {@link OverlayViewMediator}.
     */
    public final void stop();

    /**
     * Inflate layout owned by controller.
     */
    public final void inflate(ViewGroup baseLayout);

    /**
     * Called once inflate finishes.
     */
    protected void onFinishInflate();

    /**
     * Returns {@code true} if layout owned by controller has been inflated.
     */
    public final boolean isInflated();

    /**
     * Subclasses should override this method to implement reveal animations and implement logic
     * specific to when the layout owned by the controller is shown.
     *
     * Should only be overridden by Superclass but not called by any {@link OverlayViewMediator}.
     */
    protected void showInternal();

    /**
     * Subclasses should override this method to implement conceal animations and implement logic
     * specific to when the layout owned by the controller is hidden.
     *
     * Should only be overridden by Superclass but not called by any {@link OverlayViewMediator}.
     */
    protected void hideInternal();

    /**
     * Provides access to layout owned by controller.
     */
    protected final View getLayout();

    /** Returns the {@link OverlayViewGlobalStateController}. */
    protected final OverlayViewGlobalStateController getOverlayViewGlobalStateController();

    /** Returns whether the view controlled by this controller is visible. */
    public final boolean isVisible();

    /**
     * Returns the ID of the focus area that should receive focus when this view is the
     * topmost view or {@link View#NO_ID} if there is no focus area.
     */
    @IdRes
    protected int getFocusAreaViewId();

    /** Returns whether the view controlled by this controller has rotary focus. */
    protected final boolean hasRotaryFocus();

    /**
     * Sets whether this view allows rotary focus. This should be set to {@code true} for the
     * topmost layer in the overlay window and {@code false} for the others.
     */
    public void setAllowRotaryFocus(boolean allowRotaryFocus);

    /**
     * Refreshes the rotary focus in this view if we are in rotary mode. If the view already has
     * rotary focus, it leaves the focus alone. Returns {@code true} if a new view was focused.
     */
    public boolean refreshRotaryFocusIfNeeded();

    /**
     * Returns {@code true} if heads up notifications should be displayed over this view.
     */
    protected boolean shouldShowHUN();

    /**
     * Returns {@code true} if navigation bar insets should be displayed over this view. Has no
     * effect if {@link #shouldFocusWindow} returns {@code false}.
     */
    protected boolean shouldShowNavigationBarInsets();

    /**
     * Returns {@code true} if status bar insets should be displayed over this view. Has no
     * effect if {@link #shouldFocusWindow} returns {@code false}.
     */
    protected boolean shouldShowStatusBarInsets();

    /**
     * Returns {@code true} if this view should be hidden during the occluded state.
     */
    protected boolean shouldShowWhenOccluded();

    /**
     * Returns {@code true} if the window should be focued when this view is visible. Note that
     * returning {@code false} here means that {@link #shouldShowStatusBarInsets} and
     * {@link #shouldShowNavigationBarInsets} will have no effect.
     */
    protected boolean shouldFocusWindow();

    /**
     * Returns {@code true} if the window should use stable insets. Using stable insets means that
     * even when system bars are temporarily not visible, inset from the system bars will still be
     * applied.
     *
     * NOTE: When system bars are hidden in transient mode, insets from them will not be applied
     * even when the system bars become visible. Setting the return value to {@true} here can
     * prevent the OverlayView from overlapping with the system bars when that happens.
     */
    protected boolean shouldUseStableInsets();

    /**
     * Returns the insets types to fit to the sysui overlay window when this
     * {@link OverlayViewController} is in the foreground.
     */
    @WindowInsets.Type.InsetsType
    protected int getInsetTypesToFit();

    /**
     * Optionally returns the sides of enabled system bar insets to fit to the sysui overlay window
     * when this {@link OverlayViewController} is in the foreground.
     *
     * For example, if the bottom and left system bars are enabled and this method returns
     * WindowInsets.Side.LEFT, then the inset from the bottom system bar will be ignored.
     *
     * NOTE: By default, this method returns {@link #INVALID_INSET_SIDE}, so insets to fit are
     * defined by {@link #getInsetTypesToFit()}, and not by this method, unless it is overridden
     * by subclasses.
     *
     * NOTE: {@link #NO_INSET_SIDE} signifies no insets from any system bars will be honored. Each
     * {@link OverlayViewController} can first take this value and add sides of the system bar
     * insets to honor to it.
     *
     * NOTE: If getInsetSidesToFit is overridden to return {@link WindowInsets.Side}, it always
     * takes precedence over {@link #getInsetTypesToFit()}. That is, the return value of {@link
     * #getInsetTypesToFit()} will be ignored.
     */
    @WindowInsets.Side.InsetsSide
    protected int getInsetSidesToFit();
}

OverlayPanelViewController

OverlayPanelViewController コントローラは、OverlayViewController を拡張して、そのスーパークラスに追加のドラッグ アニメーション機能を提供します。

OverlayViewMediator

OverlayViewMediator は、複数の OverlayViewController を表示するか非表示にするビジネス ロジックを格納しているため、ある意味ではビュー コントローラ間の調整も管理します。

/**
 * Controls when to show and hide {@link OverlayViewController}(s).
 */
public interface OverlayViewMediator {

    /**
     * Register listeners that could use ContentVisibilityAdjuster to show/hide content.
     *
     * Note that we do not unregister listeners because SystemUI components are expected to live
     * for the lifecycle of the device.
     */
    void registerListeners();

    /**
     * Allows for post-inflation callbacks and listeners to be set inside required {@link
     * OverlayViewController}(s).
     */
    void setupOverlayContentViewControllers();
}

SystemUIOverlayWindowManager

SystemUIOverlayWindowManager は、SystemUIOverlayWindow 管理システムが OverlayViewMediator を初期化して OverlayViewGlobalStateController に登録するエントリ ポイントとして機能するシステム UI オブジェクトの役割を果たします。

ビューを表示するフロー
図 1. SystemUIOverlayWindowManager

OverlayViewGlobalStateController

OverlayViewGlobalStateController は、OverlayViewController からの呼び出しを受け取り、自らを表示するか非表示にします。したがって、SystemUIOverlayWindow で表示または非表示にされる要素の状態も保持します。

下記の図は、ビューを表示するフローを示しています。

ビューを表示するフロー
図 2. ビューを表示するフロー

ビューを非表示にするフロー

下記の図は、ビューを非表示にするフローを示しています。

ビューを非表示にするフロー
図 3. ビューを非表示にするフロー

パブリック メソッド シグネチャ

パブリック メソッド シグネチャは次のようにエンコードされます。

​/**
 * This controller is responsible for the following:
 * <p><ul>
 * <li>Holds the global state for SystemUIOverlayWindow.
 * <li>Allows {@link SystemUIOverlayWindowManager} to register {@link OverlayViewMediator}(s).
 * <li>Enables {@link OverlayViewController)(s) to reveal/conceal themselves while respecting the
 * global state of SystemUIOverlayWindow.
 * </ul>
 */
@SysUISingleton
public class OverlayViewGlobalStateController {
    /**
     * Register {@link OverlayViewMediator} to use in SystemUIOverlayWindow.
     */
    public void registerMediator(OverlayViewMediator overlayViewMediator);

    /**
     * Show content in Overlay Window using {@link OverlayPanelViewController}.
     *
     * This calls {@link OverlayViewGlobalStateController#showView(OverlayViewController, Runnable)}
     * where the runnable is nullified since the actual showing of the panel is handled by the
     * controller itself.
     */
    public void showView(OverlayPanelViewController panelViewController);

    /**
     * Show content in Overlay Window using {@link OverlayViewController}.
     */
    public void showView(OverlayViewController viewController, @Nullable Runnable show);

    /**
     * Hide content in Overlay Window using {@link OverlayPanelViewController}.
     *
     * This calls {@link OverlayViewGlobalStateController#hideView(OverlayViewController, Runnable)}
     * where the runnable is nullified since the actual hiding of the panel is handled by the
     * controller itself.
     */
    public void hideView(OverlayPanelViewController panelViewController);

    /**
     * Hide content in Overlay Window using {@link OverlayViewController}.
     */
    public void hideView(OverlayViewController viewController, @Nullable Runnable hide);

    /** Returns {@code true} is the window is visible. */
    public boolean isWindowVisible();

    /**
     * Sets the {@link android.view.WindowManager.LayoutParams#FLAG_ALT_FOCUSABLE_IM} flag of the
     * sysui overlay window.
     */
    public void setWindowNeedsInput(boolean needsInput);

    /** Returns {@code true} if the window is focusable. */
    public boolean isWindowFocusable();

    /** Sets the focusable flag of the sysui overlawy window. */
    public void setWindowFocusable(boolean focusable);

    /** Inflates the view controlled by the given view controller. */
    public void inflateView(OverlayViewController viewController);

    /**
     * Return {@code true} if OverlayWindow is in a state where HUNs should be displayed above it.
     */
    public boolean shouldShowHUN();

    /**
     * Set the OverlayViewWindow to be in occluded or unoccluded state. When OverlayViewWindow is
     * occluded, all views mounted to it that are not configured to be shown during occlusion will
     * be hidden.
     */
    public void setOccluded(boolean occluded);
}

SysUIOverlayWindow にビューを追加する方法

詳しくは、こちらの Codelab をご覧ください。

ステップ 1: SysUIOverlayWindow に ViewStub を追加する

ウィンドウ レイアウトViewStub を追加します。

ステップ 2: OverlayViewController を作成する

新しい ViewStub を使用して、新しい挿入可能な OverlayViewController を作成します。

ステップ 3: OverlayViewMediator

新しい挿入可能な OverlayViewMediator を作成します。または、既存のものを使用(ステップ 4 をスキップ)して、新しい OverlayViewController を表示するか非表示にするためのリスナーを登録します。

ステップ 4: 新しい OverlayViewMediator を構成する

新しい OverlayViewMediator OverlayWindowModuleconfig_carSystemUIOverlayViewsMediator に追加します。

注意点

SysUIPrimaryWindow が画面全体を覆うと、ウィンドウの下の要素はいずれもタッチイベントを登録しません。したがって、ウィンドウが画面全体を覆っているにもかかわらず、そのコンテンツがネガティブ スペースをいくらか残している場合は、ネガティブ スペースをぼかして、そのスペースにリスナーをアタッチし、ウィンドウ内のコンテンツを消すことができます。