Jede unterstützte Property wird durch eine Property-Konfiguration angegeben, die über die Struktur VehiclePropConfig
definiert ist. Sie enthält die folgenden Felder.
Feld | Beschreibung |
---|---|
prop |
Die Property-ID. Dies muss entweder eine der definierten Systemeigenschaften aus den unterstützten Systemeigenschaften oder eine Anbietereigenschaft sein. Die Property-ID wird durch Bitor der folgenden Felder (von rechts nach links) erstellt:
Beispiel: |
access |
Der Zugriffsmodus für die Property. Muss READ , WRITE oder READ_WRITE sein. Dieser muss mit dem Zugriffsmodus übereinstimmen, der unter Unterstützte Systemeigenschaften definiert ist. |
changeMode |
|
configArray |
Ein optionales Array, das eine standortspezifische Konfiguration enthält. Kann leer sein. |
configString |
Ein optionaler String, der eine standortspezifische Konfiguration enthält. Kann leer sein. |
minSampleRate und maxSampleRate
Die minimale und maximale unterstützte Abtastrate für kontinuierliche Eigenschaften. Wird nicht verwendet, wenn die Property nicht kontinuierlich ist. |
Immobilienarten
In VehiclePropertyType.aidl
als Enumerationen definiert. Die unterstützten Property-Typen sind in der folgenden Tabelle aufgeführt.
Property-Typ | Wert | Beschreibung |
---|---|---|
STRING | 0x00100000 | String-Property, für die das Feld stringValue in „Fahrzeugeigenschaft – Wert“ verwendet wird. |
BOOLEAN | 0x00200000 | Boolesche Property, für die das erste Element im Feld int32Values im Wert der Fahrzeugeigenschaft verwendet wird.
0 bedeutet false , None 0 bedeutet true . |
INT32 | 0x00400000 | Ganzzahleigenschaft, für die das erste Element im Feld int32Values in Wert der Fahrzeugeigenschaft verwendet wird. |
INT32_VEC | 0x00410000 | Für die Property „Integer[]“ werden die Elemente im Feld int32Values in Wert der Fahrzeugeigenschaft verwendet. |
INT64 | 0x00500000 | Lange Property, für die das erste Element im Feld int64Values in Wert der Fahrzeugeigenschaft verwendet wird. |
INT64_VEC | 0x00510000 | Für die Property Long[] werden die Elemente im Feld int64Values im Wert für Fahrzeugeigenschaft verwendet. |
FLOAT | 0x00600000 | Gleitkommazahl-Property, für die das erste Element im Feld floatValues in Wert der Fahrzeugeigenschaft verwendet wird. |
FLOAT_VEC | 0x00610000 | Float[]-Property, verwendet die Elemente im Feld floatValues im Wert der Fahrzeugeigenschaft. |
BYTES | 0x00700000 | Für die byte[]-Property werden die Elemente im Feld byteValues im Wert der Fahrzeugeigenschaft verwendet. |
GEMISCHT | 0x00e00000 | Property mit gemischten Typen. Beliebige Kombination von Skalar- oder Vektortypen. Das genaue Format muss im config-Array in der Property-Konfiguration angegeben werden.
Bei Properties vom Typ „MIXED“ des Anbieters muss „configArray“ in dieser Struktur formatiert sein:
|
Konfiguration der Gebiets-ID
Jede Property-Konfiguration kann auch eine Liste von Konfigurationen für Gebiets-IDs enthalten. Diese Liste ist für globale Properties optional und für zonenspezifische Properties (Properties mit mehreren unterstützten Gebieten) erforderlich. Jede Konfiguration der Gebiets-ID enthält die folgenden Felder.
Feld | Beschreibung |
---|---|
areaId |
Die ID für diesen Bereich. Weitere Informationen finden Sie unter Region-IDs. |
minInt32Value und maxInt32Value |
|
minInt64Value und maxInt64Value |
|
minFloatValue und maxFloatValue |
|
(Neu in Android 14)supportedEnumValues |
|
Gebietstypen
In VehicleArea.aidl
als Enumerationen definiert. Die unterstützten Gebietstypen sind unten aufgeführt.
Gebietstyp | Wert | Beschreibung |
---|---|---|
GLOBAL | 0x01000000 | Diese Property ist eine globale Property und hat keine verschiedenen Bereiche. |
WINDOW | 0x03000000 | Fensterbasierter Bereich, verwendet VehicleAreaWindow -Enum. |
MIRROR | 0x04000000 | Gebiet basierend auf Spiegeln, verwendet VehicleAreaMirror -Enum. |
SEAT | 0x05000000 | Bereich basierend auf Plätzen, verwendet VehicleAreaSeat -Enum. |
DOOR | 0x06000000 | Bereich basierend auf Türen, verwendet VehicleAreaDoor -Enum. |
WHEEL | 0x07000000 | Fläche basierend auf Rädern, verwendet VehicleAreaWheel -Enum. |
Für jede Zoneneigenschaft muss ein vordefinierter Gebietstyp verwendet werden. Für jeden Gebietstyp gibt es eine Reihe von Bitflags, die in einem Enum für den Gebietstyp definiert sind. Für den Bereich „SEAT“ sind beispielsweise VehicleAreaSeat
Enum-Typen definiert:
ROW_1_LEFT = 0x0001
ROW_1_CENTER = 0x0002
ROW_1_RIGHT = 0x0004
ROW_2_LEFT = 0x0010
ROW_2_CENTER = 0x0020
ROW_2_RIGHT = 0x0040
ROW_3_LEFT = 0x0100
...
Gebiets-IDs
Zonenspezifische Properties werden über Gebiets-IDs adressiert. Jede Zoneneigenschaft kann eine oder mehrere Gebiets-IDs unterstützen. Eine Regions-ID besteht aus einem oder mehreren Flags aus dem entsprechenden Enum. Für eine Property mit VehicleAreaSeat
können beispielsweise die folgenden Gebiets-IDs verwendet werden:
Artikel | Beschreibung |
---|---|
ROW_1_LEFT | ROW_1_RIGHT |
Die Zonen-ID gilt für beide Vordersitze. |
ROW_2_LEFT |
Gilt nur für den linken Rücksitz. |
ROW_2_RIGHT |
Gilt nur für den rechten Rücksitz. |
Weitere Informationen finden Sie unter HLK.