تعریف سازگاری اندروید 15

1. مقدمه

این سند شرایطی را که باید برای سازگاری دستگاه‌ها با Android 15 رعایت شود، برشمرده است.

استفاده از "MUST"، "MUST NOT"، "REQUIRED"، "SHALL"، "SHALL NOT"، "SHOULD"، "SHOULD NOT"، "Recommended"، "MAY" و "OPTIONAL" طبق IETF است. استاندارد تعریف شده در RFC2119 .

همانطور که در این سند استفاده می‌شود، «پیاده‌کننده دستگاه» یا «پیاده‌کننده» شخص یا سازمانی است که راه‌حل سخت‌افزار/نرم‌افزاری را با Android 15 توسعه می‌دهد. «پیاده‌سازی دستگاه» یا «پیاده‌سازی» راه‌حل سخت‌افزار/نرم‌افزاری است که به این شکل توسعه یافته است.

برای اینکه پیاده‌سازی‌های دستگاه با Android 15 سازگار در نظر گرفته شوند، باید الزامات ارائه‌شده در این تعریف سازگاری، از جمله هر سندی که از طریق مرجع گنجانده شده‌اند، داشته باشند.

در مواردی که این تعریف یا تست‌های نرم‌افزاری توضیح داده شده در بخش 10 بی‌صدا، مبهم یا ناقص باشد، این مسئولیت اجرای دستگاه است که از سازگاری با پیاده‌سازی‌های موجود اطمینان حاصل کند.

به همین دلیل، پروژه متن باز اندروید هم مرجع و هم پیاده سازی ترجیحی اندروید است. به اجراکنندگان دستگاه اکیداً توصیه می‌شود که پیاده‌سازی‌های خود را تا حد ممکن بر اساس کد منبع «بالادست» موجود در پروژه منبع باز Android قرار دهند. در حالی که برخی از مؤلفه‌ها می‌توانند به صورت فرضی با پیاده‌سازی‌های جایگزین جایگزین شوند، اکیداً توصیه می‌شود که از این رویه پیروی نکنید، زیرا گذراندن آزمون‌های نرم‌افزار به طور قابل‌توجهی دشوارتر می‌شود. این مسئولیت پیاده‌کننده است که از سازگاری کامل رفتاری با پیاده‌سازی استاندارد Android، از جمله و فراتر از مجموعه تست سازگاری اطمینان حاصل کند. در نهایت، توجه داشته باشید که تعویض و اصلاح برخی از اجزا به صراحت توسط این سند ممنوع است.

بسیاری از منابع مرتبط با این سند به طور مستقیم یا غیرمستقیم از Android SDK مشتق شده اند و از نظر عملکردی با اطلاعات موجود در اسناد آن SDK یکسان خواهند بود. در هر موردی که این تعریف سازگاری یا مجموعه تست سازگاری با مستندات SDK مخالف باشد، اسناد SDK معتبر تلقی می‌شوند. هر گونه جزئیات فنی ارائه شده در منابع مرتبط در سراسر این سند با گنجاندن بخشی از این تعریف سازگاری در نظر گرفته می شود.

1.1 ساختار سند

1.1.1. الزامات بر اساس نوع دستگاه

بخش 2 شامل تمام الزاماتی است که برای یک نوع دستگاه خاص اعمال می شود. هر بخش فرعی از بخش 2 به نوع خاصی از دستگاه اختصاص دارد.

تمام الزامات دیگر، که به طور جهانی برای هر پیاده سازی دستگاه Android اعمال می شود، در بخش های بعد از بخش 2 فهرست شده است. این الزامات به عنوان "نیازهای اصلی" در این سند ذکر شده است.

1.1.2. شناسه مورد نیاز

شناسه مورد نیاز برای الزامات MUST اختصاص داده شده است.

  • شناسه فقط برای الزامات MUST اختصاص داده شده است.
  • الزامات STRONGLY RECOMMENDED به عنوان [SR] علامت گذاری شده اند اما شناسه اختصاص داده نشده است.
  • شناسه شامل موارد زیر است: شناسه نوع دستگاه - شناسه وضعیت - شناسه مورد نیاز (به عنوان مثال C-0-1).

هر شناسه به صورت زیر تعریف می شود:

  • شناسه نوع دستگاه (بیشتر را در 2. انواع دستگاه ببینید)
    • C: Core (الزاماتی که برای همه پیاده سازی های دستگاه اندروید اعمال می شود)
    • H: دستگاه Android Handheld
    • T: دستگاه Android TV
    • A: پیاده سازی Android Automotive
    • W: پیاده سازی Android Watch
    • تب: پیاده سازی تبلت اندروید
  • شناسه وضعیت
    • هنگامی که شرط بدون قید و شرط باشد، این شناسه به عنوان 0 تنظیم می شود.
    • وقتی شرط شرطی است، 1 برای شرط اول اختصاص داده می شود و عدد در همان بخش و همان نوع دستگاه، 1 افزایش می یابد.
  • شناسه مورد نیاز
    • این شناسه از 1 شروع می شود و در همان بخش و شرایط یکسان 1 افزایش می یابد.

1.1.3. شناسه مورد نیاز در بخش 2

شناسه های مورد نیاز در بخش 2 دارای دو بخش هستند. اولین مورد مربوط به شناسه بخش همانطور که در بالا توضیح داده شد. بخش دوم فاکتور فرم و نیاز خاص فرم فاکتور را مشخص می کند.

شناسه بخش که با شناسه مورد نیاز شرح داده شده در بالا دنبال می شود.

  • شناسه در بخش 2 شامل: شناسه بخش / شناسه نوع دستگاه - شناسه شرایط - شناسه مورد نیاز (به عنوان مثال 7.4.3/A-0-1).

2. انواع دستگاه

پروژه منبع باز Android یک پشته نرم افزاری را ارائه می دهد که می تواند برای انواع مختلف دستگاه ها و عوامل شکل استفاده شود. برای پشتیبانی از امنیت در دستگاه‌ها، انتظار می‌رود پشته نرم‌افزار، از جمله هر سیستم‌عامل جایگزین یا اجرای هسته جایگزین، در یک محیط امن همانطور که در بخش 9 و جاهای دیگر این CDD توضیح داده شده است اجرا شود. چند نوع دستگاه وجود دارد که اکوسیستم توزیع کاربرد نسبتاً بهتری دارند.

این بخش انواع دستگاه ها و الزامات و توصیه های اضافی قابل اجرا برای هر نوع دستگاه را شرح می دهد.

همه پیاده‌سازی‌های دستگاه Android که در هیچ یک از انواع دستگاه‌های توصیف‌شده قرار نمی‌گیرند، باید همچنان همه الزامات موجود در بخش‌های دیگر این تعریف سازگاری را برآورده کنند.

2.1 تنظیمات دستگاه

برای تفاوت‌های عمده در پیکربندی سخت‌افزار بر اساس نوع دستگاه، الزامات خاص دستگاه را که در این بخش دنبال می‌شود، ببینید.

2.2. الزامات دستی

دستگاه Android Handheld به یک پیاده سازی دستگاه اندرویدی اشاره دارد که معمولاً با نگه داشتن آن در دست استفاده می شود، مانند پخش کننده mp3، تلفن یا تبلت.

پیاده‌سازی‌های دستگاه اندروید در صورتی که تمام معیارهای زیر را داشته باشند به عنوان دستی طبقه‌بندی می‌شوند:

  • منبع تغذیه ای داشته باشید که تحرک را فراهم می کند، مانند باتری.
  • اندازه صفحه نمایش مورب فیزیکی در محدوده 4 اینچ تا 8 اینچ داشته باشید.
  • یک رابط ورودی صفحه لمسی داشته باشید.

الزامات اضافی در بقیه این بخش مختص پیاده سازی دستگاه Android Handheld است.

توجه: الزاماتی که برای دستگاه‌های تبلت Android اعمال نمی‌شوند با علامت * مشخص می‌شوند.

2.2.1. سخت افزار

پیاده سازی دستگاه های دستی:

  • [ 7.1 .1.1/H-0-1] باید حداقل یک صفحه نمایش سازگار با Android داشته باشد که حداقل اندازه آن 2.2 اینچ در لبه کوتاه و 3.4 اینچ در لبه بلند باشد.
  • [ 7.1 .1.3/H-SR-1] اکیداً توصیه می شود تا امکان تغییر اندازه نمایشگر (تراکم صفحه) را به کاربران ارائه دهند.

  • [ 7.1 .1.1/H-0-2] باید ترکیب GPU بافرهای گرافیکی را حداقل به اندازه بالاترین وضوح صفحه نمایش داخلی پشتیبانی کند.

  • [ 7.1 .1.1/H-0-3]* باید هر صفحه نمایش UI_MODE_NORMAL که برای برنامه های شخص ثالث در دسترس است، در یک ناحیه نمایش فیزیکی بدون مانع که حداقل 2.2 اینچ در لبه کوتاه و 3.4 اینچ در لبه بلند است، نقشه برداری کند.

  • [ 7.1 .1.3/H-0-1]* باید مقدار DENSITY_DEVICE_STABLE را 92% یا بیشتر از چگالی فیزیکی واقعی نمایشگر مربوطه تنظیم کند.

اگر پیاده سازی دستگاه های دستی شامل پشتیبانی از Vulkan باشد، آنها:

اگر پیاده‌سازی‌های دستگاه دستی از طریق Configuration.isScreenHdr() از نمایشگرهای محدوده دینامیکی بالا پشتیبانی می‌کنند، آنها:

  • [ 7.1 .4.5/H-1-1] باید VK_EXT_swapchain_colorspace EGL_EXT_gl_colorspace_bt2020_pq ، EGL_EXT_surface_SMPTE2086_metadata ، EGL_EXT_surface_CTA861_3_metadata پسوندهای VK_EXT_hdr_metadata .

پیاده سازی دستگاه های دستی:

  • [ 7.1 .4.6/H-0-1] باید گزارش دهد که آیا دستگاه از قابلیت نمایه سازی GPU از طریق ویژگی سیستم graphics.gpu.profiler.support پشتیبانی می کند یا خیر.

اگر پیاده‌سازی‌های دستگاه دستی از طریق ویژگی سیستم graphics.gpu.profiler.support پشتیبانی را اعلام کنند، آنها:

  • [ 7.1 .4.6/H-1-1] باید یک ردیابی پروتوباف را به عنوان خروجی گزارش کند که با طرح شمارشگرهای GPU و مراحل پردازش گرافیکی تعریف شده در مستندات Perfetto مطابقت دارد.
  • [ 7.1 .4.6/H-1-2] باید مقادیر منطبق را برای شمارنده‌های GPU دستگاه به دنبال پروتو بسته ردیابی شمارنده gpu گزارش کند.
  • [ 7.1 .4.6/H-1-3] باید مقادیر منطبق برای GPU RenderStages دستگاه را به دنبال پروتوی بسته ردیابی مرحله رندر گزارش کند.
  • [ 7.1 .4.6/H-1-4] باید یک نقطه ردیابی فرکانس GPU را همانطور که با فرمت مشخص شده گزارش کند: power/gpu_frequency .

پیاده سازی دستگاه های دستی:

  • [ 7.1 .5/H-0-1] باید شامل پشتیبانی از حالت سازگاری برنامه های قدیمی همانطور که توسط کد منبع باز بالادستی Android پیاده سازی شده باشد. به این معنا که پیاده‌سازی دستگاه نباید محرک‌ها یا آستانه‌هایی را که در آن حالت سازگاری فعال می‌شود، تغییر دهند، و نباید رفتار خود حالت سازگاری را تغییر دهند.
  • [ 7.2 .1/H-0-1] باید شامل پشتیبانی از برنامه های کاربردی ویرایشگر روش ورودی (IME) شخص ثالث باشد.
  • [ 7.2 .3/H-0-2] باید هر دو رویداد فشار عادی و طولانی عملکرد Back ( KEYCODE_BACK ) را به برنامه پیش زمینه ارسال کند. این رویدادها نباید توسط سیستم مصرف شوند و می توانند توسط خارج از دستگاه Android (به عنوان مثال صفحه کلید سخت افزاری خارجی متصل به دستگاه Android) فعال شوند.
  • [ 7.2 .3/H-0-3] باید عملکرد Home را در همه نمایشگرهای سازگار با Android که صفحه اصلی را ارائه می دهند، ارائه دهد.
  • [ 7.2 .3/H-0-4] باید عملکرد Back را در همه نمایشگرهای سازگار با Android و عملکرد Recents را در حداقل یکی از نمایشگرهای سازگار با Android ارائه دهد.
  • [ 7.2.4 /H-0-1] باید از ورودی صفحه لمسی پشتیبانی کند.
  • [ 7.2 .4/H-SR-1] برای راه‌اندازی برنامه کمکی انتخاب‌شده توسط کاربر، به عبارت دیگر برنامه‌ای که VoiceInteractionService یا فعالیتی که ACTION_ASSIST را با فشار طولانی KEYCODE_MEDIA_PLAY_PAUSE یا KEYCODE_HEADSETHOOK برای فعالیت‌های زمینه، اجرا می‌کند، به شدت توصیه می‌شود. آن رویدادهای مطبوعاتی طولانی را مدیریت نمی کند.
  • [ 7.3 .1/H-SR-1] اکیداً توصیه می‌شود که شتاب‌سنج 3 محوره را در خود جای دهید.

اگر پیاده سازی های دستگاه دستی شامل شتاب سنج 3 محوره باشد، آنها:

  • [ 7.3 .1/H-1-1] باید بتواند رویدادها را تا فرکانس حداقل 100 هرتز گزارش کند.

اگر پیاده‌سازی‌های دستگاه دستی شامل گیرنده GPS/GNSS باشد و قابلیت آن را از طریق پرچم ویژگی android.hardware.location.gps به برنامه‌ها گزارش کند، آنها:

  • [ 7.3 .3/H-2-1] باید اندازه گیری های GNSS را به محض یافتن گزارش کند، حتی اگر مکان محاسبه شده از GPS/GNSS هنوز گزارش نشده باشد.
  • [ 7.3 0.3/H-2-2] باید مقادیر شبه و نرخ شبه GNSS را گزارش کند، که در شرایط آسمان باز پس از تعیین مکان، در حالی که ساکن یا حرکت با شتاب کمتر از 0.2 متر بر ثانیه مجذور شتاب، برای محاسبه کافی است. موقعیت در 20 متر، و سرعت در 0.2 متر در ثانیه، حداقل 95٪ از زمان.

اگر پیاده سازی های دستگاه دستی شامل یک ژیروسکوپ 3 محوره باشد، آنها:

  • [ 7.3 .4/H-3-1] باید بتواند رویدادها را تا فرکانس حداقل 100 هرتز گزارش کند.
  • [ 7.3 .4/H-3-2] باید قادر به اندازه گیری تغییرات جهت تا 1000 درجه در ثانیه باشد.

پیاده سازی های دستگاه دستی که می توانند تماس صوتی برقرار کنند و هر مقداری غیر از PHONE_TYPE_NONE در getPhoneType نشان دهند:

  • [ 7.3 .8/H] باید دارای حسگر مجاورت باشد.

پیاده سازی دستگاه های دستی:

  • [ 7.3 .11/H-SR-1] برای پشتیبانی از حسگر پوز با 6 درجه آزادی به شدت توصیه می شود.

شروع الزامات جدید برای 15 (آزمایشی AOSP)

  • [ 7.4 .3/H] باید شامل پشتیبانی از بلوتوث و بلوتوث LE باشد.

پیاده سازی دستگاه های دستی که شامل پشتیبانی از بلوتوث LE است:

  • [ 7.4 .3/H-SR-1] برای پشتیبانی از افزونه طول بسته داده بلوتوث LE به شدت توصیه می شود.

پایان دادن به الزامات جدید

اگر دستگاه‌ها با اعلام PackageManager.FEATURE_WIFI_AWARE و مکان Wi-Fi (زمان رفت و برگشت Wi-Fi — RTT) از پروتکل Wi-Fi Neighbor Awareness Networking (NAN) با اعلام PackageManager.FEATURE_WIFI_RTT پشتیبانی می‌کنند، آن‌گاه:

  • [ 7.4 0.2.5/H-1-1] باید محدوده را به دقت در محدوده +/-1 متر در پهنای باند 160 مگاهرتز در صدک 68 (همانطور که با تابع توزیع تجمعی محاسبه می شود)، +/-2 متر در پهنای باند 80 مگاهرتز گزارش کند. در صدک 68، +/-4 متر در پهنای باند 40 مگاهرتز در صدک 68، و +/-8 متر در پهنای باند 20 مگاهرتز در صدک 68 در فواصل 10 سانتی متر، 1 متر، 3 متر و 5 متر، به عنوان از طریق WifiRttManager#startRanging Android API مشاهده شده است.

  • [ 7.4 .2.5/H-SR-1] اکیداً توصیه می شود که محدوده را به طور دقیق در محدوده +/-1 متر در پهنای باند 160 مگاهرتز در صدک 90 (همانطور که با تابع توزیع تجمعی محاسبه می شود)، +/-2 متر در پهنای باند 80 مگاهرتز در صدک 90، +/-4 متر در پهنای باند 40 مگاهرتز در صدک 90، و +/-8 متر در پهنای باند 20 مگاهرتز در صدک 90 در فواصل 10 سانتی‌متر، همانطور که از طریق WifiRttManager#st مشاهده شده است. API .

اکیداً توصیه می شود مراحل تنظیم اندازه گیری مشخص شده در کالیبراسیون حضور را دنبال کنید.

اگر پیاده‌سازی‌های دستگاه دستی FEATURE_BLUETOOTH_LE را اعلام کنند، آنها:

  • [ 7.4 .3/H-1-3] باید اندازه گیری و جبران Rx Offset شود تا اطمینان حاصل شود که میانه BLE RSSI در فاصله 1 متری از دستگاه مرجعی که در ADVERTISE_TX_POWER_HIGH ارسال می کند -50dBm +/-15 دسی بل است.
  • [ 7.4 .3/H-1-4] باید برای Tx offset اندازه گیری و جبران شود تا اطمینان حاصل شود که میانه BLE RSSI -50dBm +/-15 dB در هنگام اسکن از دستگاه مرجع واقع در فاصله 1 متری و ارسال در ADVERTISE_TX_POWER_HIGH است.

اگر پیاده‌سازی‌های دستگاه دستی شامل یک دستگاه دوربین منطقی باشد که قابلیت‌ها را با استفاده از CameraMetadata.REQUEST_AVAILABLE_CAPABILITIES_LOGICAL_MULTI_CAMERA فهرست می‌کند.REQUEST_AVAILABLE_CAPABILITIES_LOGICAL_MULTI_CAMERA، آنها:

  • [ 7.5 .4/H-1-1] باید به طور پیش فرض میدان دید طبیعی (FOV) داشته باشد و باید بین 50 و درجه باشد.

پیاده سازی دستگاه های دستی:

  • [ 7.6 .1/H-0-1] باید حداقل 4 گیگابایت فضای ذخیره سازی غیرفرار برای داده های خصوصی برنامه (معروف به پارتیشن "/data") در دسترس باشد.
  • [ 7.6 .1/H-0-2] وقتی کمتر از 1 گیگابایت حافظه در اختیار هسته و فضای کاربر وجود دارد، باید برای ActivityManager.isLowRamDevice() "true" را برگرداند.

اگر پیاده‌سازی‌های دستگاه دستی فقط از ABI 32 بیتی پشتیبانی می‌کنند:

  • [ 7.6 .1/H-1-1] حافظه موجود برای هسته و فضای کاربر باید حداقل 416 مگابایت باشد اگر نمایشگر پیش فرض از وضوح فریم بافر تا qHD (مثلاً FWVGA) استفاده می کند.

  • [ 7.6 .1/H-2-1] حافظه موجود برای هسته و فضای کاربر باید حداقل 592 مگابایت باشد اگر نمایشگر پیش‌فرض از وضوح فریم بافر تا HD+ استفاده می‌کند (مثلاً HD، WSVGA).

  • [ 7.6 .1/H-3-1] حافظه موجود برای هسته و فضای کاربر باید حداقل 896 مگابایت باشد اگر صفحه نمایش پیش فرض از وضوح فریم بافر تا FHD استفاده می کند (به عنوان مثال WSXGA+).

  • [ 7.6 .1/H-4-1] اگر صفحه نمایش پیش فرض از وضوح فریم بافر تا QHD (به عنوان مثال QWXGA) استفاده می کند، حافظه موجود برای هسته و فضای کاربر باید حداقل 1344 مگابایت باشد.

اگر پیاده‌سازی‌های دستگاه دستی از هر ABI 64 بیتی (با یا بدون هیچ ABI 32 بیتی) پشتیبانی می‌کنند:

  • [ 7.6 .1/H-5-1] حافظه موجود برای هسته و فضای کاربر باید حداقل 816 مگابایت باشد اگر نمایشگر پیش‌فرض از وضوح فریم بافر تا qHD (به عنوان مثال FWVGA) استفاده می‌کند.

  • [ 7.6 .1/H-6-1] حافظه موجود برای هسته و فضای کاربر باید حداقل 944 مگابایت باشد اگر نمایشگر پیش‌فرض از وضوح فریم بافر تا HD+ استفاده می‌کند (مثلاً HD، WSVGA).

  • [ 7.6 .1/H-7-1] حافظه موجود برای هسته و فضای کاربر باید حداقل 1280 مگابایت باشد اگر صفحه نمایش پیش فرض از وضوح فریم بافر تا FHD استفاده می کند (به عنوان مثال WSXGA+).

  • [ 7.6 .1/H-8-1] حافظه موجود برای هسته و فضای کاربر باید حداقل 1824 مگابایت باشد اگر صفحه نمایش پیش فرض از وضوح فریم بافر تا QHD (مثلا QWXGA) استفاده می کند.

توجه داشته باشید که "حافظه در دسترس برای هسته و فضای کاربر" در بالا به فضای حافظه ارائه شده به اضافه هر حافظه ای که قبلاً به اجزای سخت افزاری مانند رادیو، ویدئو و غیره اختصاص داده شده است که در پیاده سازی های دستگاه تحت کنترل هسته نیستند، اشاره دارد.

اگر پیاده‌سازی‌های دستگاه دستی شامل کمتر یا مساوی 1 گیگابایت حافظه در دسترس هسته و فضای کاربر باشد، آنها:

  • [ 7.6 .1/H-9-1] باید پرچم ویژگی android.hardware.ram.low را اعلام کند.
  • [ 7.6 .1/H-9-2] باید حداقل 1.1 گیگابایت فضای ذخیره سازی غیر فرار برای داده های خصوصی برنامه (معروف به پارتیشن "/data") داشته باشد.

اگر پیاده سازی های دستگاه دستی شامل بیش از 1 گیگابایت حافظه در دسترس هسته و فضای کاربر باشد، آنها:

  • [ 7.6 .1/H-10-1] باید حداقل 4 گیگابایت فضای ذخیره سازی غیر فرار برای داده های خصوصی برنامه (معروف به پارتیشن "/data") در دسترس باشد.
  • باید پرچم ویژگی android.hardware.ram.normal را اعلام کند.

اگر پیاده‌سازی‌های دستگاه دستی شامل حافظه بیشتر یا مساوی 2 گیگابایت و کمتر از 4 گیگابایت در اختیار هسته و فضای کاربر باشد، آنها:

  • [7.6.1/H-SR-1] اکیداً برای پشتیبانی از فضای کاربری 32 بیتی (هم برنامه ها و هم کد سیستم) توصیه می شود.

اگر پیاده سازی های دستگاه دستی شامل کمتر از 2 گیگابایت حافظه در دسترس هسته و فضای کاربر باشد، آنها:

  • [7.6.1/H-1-1] باید فقط از یک ABI (فقط 64 بیتی یا فقط 32 بیتی) پشتیبانی کند.

پیاده سازی دستگاه های دستی:

  • [ 7.6 .2/H-0-1] نباید یک برنامه ذخیره سازی مشترک کوچکتر از 1 گیگابایت ارائه کند.
  • [ 7.7.1 /H] باید دارای یک درگاه USB باشد که از حالت جانبی پشتیبانی می کند.

شروع الزامات جدید برای 15 (آزمایشی AOSP)

اگر پیاده‌سازی‌های دستگاه دستی شامل یک پورت USB باشد که از کنترل‌کننده‌ای که در حالت جانبی کار می‌کند پشتیبانی می‌کند ، آنها:

  • [ 7.7 .1/H-1-1] باید API Android Open Accessory (AOA) را پیاده سازی کند.

پایان دادن به الزامات جدید

اگر پیاده‌سازی‌های دستگاه دستی شامل یک پورت USB باشد که از حالت میزبان پشتیبانی می‌کند، آنها:

  • [ 7.7 .2/H-1-1] باید کلاس صوتی USB را همانطور که در مستندات Android SDK مستند شده است پیاده سازی کند.

پیاده سازی دستگاه های دستی:

  • [ 7.8 .1/H-0-1] باید دارای میکروفون باشد.
  • [ 7.8 .2/H-0-1] باید یک خروجی صدا داشته باشد و android.hardware.audio.output را اعلام کند.

اگر پیاده‌سازی‌های دستگاه دستی قادر به برآورده کردن تمام الزامات عملکرد برای پشتیبانی از حالت VR و شامل پشتیبانی از آن باشند، آنها:

  • [ 7.9 .1/H-1-1] باید پرچم ویژگی android.hardware.vr.high_performance را اعلام کند.
  • [ 7.9 .1/H-1-2] باید شامل برنامه ای باشد که android.service.vr.VrListenerService را اجرا می کند که می تواند توسط برنامه های VR از طریق android.app.Activity#setVrModeEnabled فعال شود.

اگر پیاده‌سازی‌های دستگاه دستی شامل یک یا چند پورت USB-C در حالت میزبان و پیاده‌سازی (کلاس صوتی USB)، علاوه بر الزامات بخش 7.7.2 ، آنها:

  • [ 7.8 .2.2/H-1-1] باید نقشه نرم افزاری زیر را از کدهای HID ارائه کند:
تابع نقشه برداری ها زمینه رفتار
الف صفحه استفاده HID : 0x0C
استفاده از HID : 0x0CD
کلید هسته : KEY_PLAYPAUSE
کلید Android : KEYCODE_MEDIA_PLAY_PAUSE
پخش رسانه ورودی : فشار کوتاه
خروجی : پخش یا مکث
ورودی : فشار طولانی
خروجی : دستور صوتی را اجرا کنید
در صورتی که دستگاه قفل باشد یا صفحه نمایش آن خاموش باشد: android.speech.action.VOICE_SEARCH_HANDS_FREE را ارسال می کند . android.speech.RecognizerIntent.ACTION_WEB_SEARCH را در غیر این صورت ارسال می کند
تماس ورودی ورودی : فشار کوتاه
خروجی : پذیرش تماس
ورودی : فشار طولانی
خروجی : رد تماس
تماس در حال انجام ورودی : فشار کوتاه
خروجی : پایان تماس
ورودی : فشار طولانی
خروجی : بی‌صدا یا بی‌صدا کردن میکروفون
ب صفحه استفاده HID : 0x0C
استفاده از HID : 0x0E9
کلید هسته : KEY_VOLUMEUP
کلید Android : VOLUME_UP
پخش رسانه، تماس در حال انجام ورودی : فشار کوتاه یا طولانی
خروجی : صدای سیستم یا هدست را افزایش می دهد
سی صفحه استفاده HID : 0x0C
استفاده از HID : 0x0EA
کلید هسته : KEY_VOLUMEDOWN
کلید Android : VOLUME_DOWN
پخش رسانه، تماس در حال انجام ورودی : فشار کوتاه یا طولانی
خروجی : صدای سیستم یا هدست را کاهش می دهد
دی صفحه استفاده HID : 0x0C
استفاده از HID : 0x0CF
کلید هسته : KEY_VOICECOMMAND
کلید Android : KEYCODE_VOICE_ASSIST
همه در هر نمونه ای می توان راه اندازی کرد. ورودی : فشار کوتاه یا طولانی
خروجی : دستور صوتی را اجرا کنید
  • [ 7.8 .2.2/H-1-2] باید ACTION_HEADSET_PLUG را روی یک درج پلاگین راه اندازی کند، اما فقط پس از اینکه رابط های صوتی USB و نقاط پایانی به درستی شمارش شدند تا نوع ترمینال متصل شده را شناسایی کنید.

هنگامی که ترمینال صوتی USB نوع 0x0302 شناسایی شد، آنها:

  • [ 7.8 .2.2/H-2-1] باید Intent ACTION_HEADSET_PLUG را با «میکروفون» اضافی روی 0 پخش کند.

هنگامی که ترمینال صوتی USB نوع 0x0402 شناسایی شد، آنها:

  • [ 7.8 .2.2/H-3-1] باید Intent ACTION_HEADSET_PLUG را با «میکروفون» اضافی روی 1 پخش کند.

هنگامی که API AudioManager.getDevices () فراخوانی می شود در حالی که دستگاه جانبی USB متصل است، آنها:

  • [ 7.8 .2.2/H-4-1] اگر فیلد نوع پایانه صوتی USB 0x0302 باشد، باید دستگاهی از نوع AudioDeviceInfo.TYPE_USB_HEADSET و نقش isSink() را فهرست کند.

  • [ 7.8 .2.2/H-4-2] اگر فیلد نوع پایانه صوتی USB 0x0402 باشد، باید دستگاهی از نوع AudioDeviceInfo.TYPE_USB_HEADSET و نقش isSink() را فهرست کند.

  • [ 7.8 .2.2/H-4-3] اگر فیلد نوع پایانه صوتی USB 0x0402 باشد، باید دستگاهی از نوع AudioDeviceInfo.TYPE_USB_HEADSET و نقش isSource() را فهرست کند.

  • [ 7.8 .2.2/H-4-4] اگر فیلد نوع پایانه صوتی USB 0x603 باشد، باید دستگاهی از نوع AudioDeviceInfo.TYPE_USB_DEVICE و نقش isSink() فهرست کند.

  • [ 7.8 .2.2/H-4-5] اگر فیلد نوع پایانه صوتی USB 0x604 باشد، باید دستگاهی از نوع AudioDeviceInfo.TYPE_USB_DEVICE و نقش isSource() را فهرست کند.

  • [ 7.8 .2.2/H-4-6] اگر فیلد نوع پایانه صوتی USB 0x400 باشد، باید دستگاهی از نوع AudioDeviceInfo.TYPE_USB_DEVICE و نقش isSink() فهرست کند.

  • [ 7.8 .2.2/H-4-7] اگر فیلد نوع پایانه صوتی USB 0x400 باشد، باید دستگاهی از نوع AudioDeviceInfo.TYPE_USB_DEVICE و نقش isSource() را فهرست کند.

  • [ 7.8 .2.2/H-SR-1] برای انجام شمارش توصیفگرهای USB، شناسایی انواع ترمینال و پخش Intent ACTION_HEADSET_PLUG در کمتر از 1000 میلی ثانیه، پس از اتصال یک دستگاه صوتی USB-C به شدت توصیه می شود.

شروع الزامات جدید برای 15 (آزمایشی AOSP)

اگر برای پیاده سازی های دستگاه دستی که android.hardware.audio.output و android.hardware.microphone را اعلام می کنند، آنها: الزامات RTL و TTL را در بخش 5.6 ببینید .

  • [ 5.6 /H-1-1] باید میانگین تأخیر رفت و برگشت پیوسته 300 میلی ثانیه یا کمتر در 5 اندازه گیری، با میانگین انحراف مطلق کمتر از 30 میلی ثانیه، در مسیرهای داده زیر داشته باشد: "بلندگو به میکروفون"، 3.5 میلی متر آداپتور Loopback (در صورت پشتیبانی)، USB Loopback (در صورت پشتیبانی).

  • [ 5.6 /H-1-2] باید میانگین تأخیر ضربه به تن 300 میلی ثانیه یا کمتر در حداقل 5 اندازه گیری در مسیر داده بلندگو به میکروفون داشته باشد.

پایان دادن به الزامات جدید

محرک رزونانس خطی (LRA) یک سیستم فنر تک جرمی است که دارای فرکانس تشدید غالب است که در آن جرم در جهت حرکت مورد نظر ترجمه می شود.

اگر پیاده‌سازی‌های دستگاه دستی شامل حداقل یک محرک رزونانس خطی 7.10 باشد، آنها:

  • [ 7.10 /H] باید محل قرارگیری محرک را در نزدیکی محلی قرار دهید که معمولاً دستگاه را با دست نگه داشته یا لمس می‌کنید.

  • [ 7.10 /H] باید محرک لمسی را در محور X (چپ-راست) جهت طبیعی دستگاه حرکت دهد.

اگر پیاده‌سازی‌های دستگاه دستی دارای یک محرک لمسی با هدف عمومی باشند که محرک تشدید خطی محور X (LRA) است، آنها:

  • [ 7.10 /H] باید فرکانس تشدید LRA محور X کمتر از 200 هرتز باشد.

اگر پیاده سازی دستگاه های دستی از نگاشت ثابت های لمسی پیروی کنند، آنها:

2.2.2. چند رسانه ای

پیاده سازی دستگاه های دستی باید فرمت های رمزگذاری و رمزگشایی صوتی زیر را پشتیبانی کرده و آنها را برای برنامه های شخص ثالث در دسترس قرار دهند:

  • [ 5.1 /H-0-1] AMR-NB
  • [ 5.1 /H-0-2] AMR-WB
  • [ 5.1 /H-0-3] نمایه AAC MPEG-4 (AAC LC)
  • [ 5.1 /H-0-4] نمایه MPEG-4 HE AAC (AAC+)
  • [ 5.1 /H-0-5] AAC ELD (AAC تاخیر کم تقویت شده)

پیاده سازی دستگاه های دستی باید از فرمت های رمزگذاری ویدیوی زیر پشتیبانی کرده و آنها را برای برنامه های شخص ثالث در دسترس قرار دهند:

  • [ 5.2 /H-0-1] H.264 AVC
  • [ 5.2 /H-0-2] VP8
  • [ 5.2 /H-0-3] AV1

پیاده سازی دستگاه های دستی باید از فرمت های رمزگشایی ویدیوی زیر پشتیبانی کرده و آنها را برای برنامه های شخص ثالث در دسترس قرار دهند:

  • [ 5.3 /H-0-1] H.264 AVC
  • [ 5.3 /H-0-2] H.265 HEVC
  • [ 5.3 /H-0-3] MPEG-4 SP
  • [ 5.3 /H-0-4] VP8
  • [ 5.3 /H-0-5] VP9
  • [ 5.3 /H-0-6] AV1

2.2.3. نرم افزار

پیاده سازی دستگاه های دستی:

  • [ 3.2.3.1 /H-0-1] باید برنامه‌ای داشته باشد که اهداف ACTION_GET_CONTENT ، ACTION_OPEN_DOCUMENT ، ACTION_OPEN_DOCUMENT_TREE ، و ACTION_CREATE_DOCUMENT را همانطور که در اسناد SDK توضیح داده شده است، مدیریت کند و با استفاده از امکان دسترسی به DocumentsProvider API اطلاعات کاربر را فراهم کند.
  • [ 3.2.3.1 /H-0-2]* باید یک یا چند برنامه یا مؤلفه خدمات را با یک کنترل کننده هدف، برای همه الگوهای فیلتر هدف عمومی تعریف شده توسط اهداف برنامه زیر که در اینجا ذکر شده است، از قبل بارگیری کنید.
  • [ 3.2.3.1 /H-SR-1] برای از پیش بارگذاری یک برنامه ایمیل که می تواند ACTION_SENDTO یا ACTION_SEND یا ACTION_SEND_MULTIPLE قصد ارسال ایمیل را مدیریت کند، اکیداً توصیه می شود.
  • [ 3.4 .1/H-0-1] باید اجرای کاملی از android.webkit.Webview API را ارائه دهد.
  • [ 3.4 .2/H-0-1] باید شامل یک برنامه مرورگر مستقل برای مرور وب کاربران عمومی باشد.
  • [ 3.8 .1/H-SR-1] برای اجرای یک راه‌انداز پیش‌فرض که از پین کردن میان‌برها، ویجت‌ها و ویژگی‌های ویجت در برنامه پشتیبانی می‌کند، به شدت توصیه می‌شود.
  • [ 3.8 .1/H-SR-2] برای پیاده‌سازی یک راه‌انداز پیش‌فرض که دسترسی سریع به میانبرهای اضافی ارائه‌شده توسط برنامه‌های شخص ثالث را از طریق ShortcutManager API فراهم می‌کند، اکیداً توصیه می‌شود.
  • [ 3.8 .1/H-SR-3] اکیداً توصیه می‌شود که یک برنامه راه‌انداز پیش‌فرض که نشان‌ها را برای نمادهای برنامه نشان می‌دهد، داشته باشند.
  • [ 3.8 .2/H-SR-1] برای پشتیبانی از ویجت های برنامه شخص ثالث به شدت توصیه می شود.
  • [ 3.8 .3/H-0-1] باید به برنامه های شخص ثالث اجازه دهد تا از طریق کلاس های Notification و NotificationManager API کاربران را از رویدادهای قابل توجه مطلع کنند.
  • [ 3.8 .3/H-0-2] باید از اعلان های غنی پشتیبانی کند.
  • [ 3.8 .3/H-0-3] باید از اعلان‌های heads-up پشتیبانی کند.
  • [ 3.8 .3/H-0-4] باید شامل یک سایه اعلان باشد که به کاربر امکان کنترل مستقیم (مثلاً پاسخ، به تعویق انداختن، رد کردن، مسدود کردن) اعلان‌ها را از طریق هزینه‌های کاربر مانند دکمه‌های عمل یا پانل کنترل همانطور که اجرا می‌کند، می‌دهد. در AOSP
  • [ 3.8 .3/H-0-5] باید انتخاب های ارائه شده از طریق RemoteInput.Builder setChoices() در سایه اعلان نمایش دهد.
  • [ 3.8 .3/H-SR-1] اکیداً توصیه می شود که اولین انتخاب ارائه شده از طریق RemoteInput.Builder setChoices() در سایه اعلان و بدون تعامل اضافی با کاربر نمایش داده شود.
  • [ 3.8 .3/H-SR-2] اکیداً توصیه می‌شود که همه گزینه‌های ارائه شده از طریق RemoteInput.Builder setChoices() در سایه اعلان‌ها هنگامی که کاربر همه اعلان‌ها را در سایه اعلان گسترش می‌دهد، نمایش داده شود.
  • [ 3.8 .3.1/H-SR-1] برای نمایش اقداماتی که Notification.Action.Builder.setContextual برای آنها به عنوان true در خط با پاسخ های نمایش داده شده توسط Notification.Remoteinput.Builder.setChoices تنظیم شده است، قویاً توصیه می شود.
  • [ 3.8 .4/H-SR-1] اکیداً توصیه می شود یک دستیار را روی دستگاه اجرا کنید تا عمل Assist را انجام دهد.

اگر پیاده سازی های دستگاه دستی از اعلان های MediaStyle پشتیبانی می کنند:

  • [ 3.8 .3.1/H-SR-2] به شدت توصیه می‌شود تا یک مقرون به صرفه برای کاربر (به عنوان مثال، سوئیچ‌کننده خروجی) که از رابط کاربری سیستم قابل دسترسی است که به کاربران امکان می‌دهد بین مسیرهای رسانه‌ای موجود (مثلاً دستگاه‌های بلوتوث و مسیرهای ارائه‌شده به) سوئیچ کنند، ارائه کنند. MediaRouter2Manager ) زمانی که یک برنامه اعلان MediaStyle را با توکن MediaSession ارسال می کند.

اگر پیاده‌سازی‌های دستگاه از جمله کلید ناوبری عملکرد اخیر که در بخش 7.2.3 توضیح داده شده است، رابط را تغییر دهد، آنها:

  • [ 3.8 .3/H-1-1] باید رفتار پین کردن صفحه را اجرا کند و منوی تنظیمات را برای تغییر دادن ویژگی در اختیار کاربر قرار دهد.

اگر پیاده‌سازی‌های دستگاه دستی از عمل Assist پشتیبانی می‌کنند، آنها:

  • [ 3.8 .4/H-SR-2] اکیداً توصیه می شود از فشار طولانی کلید HOME به عنوان تعامل تعیین شده برای راه اندازی برنامه کمکی همانطور که در بخش 7.2.3 توضیح داده شده است، استفاده کنید. باید برنامه کمکی انتخاب شده توسط کاربر را راه‌اندازی کند، به عبارت دیگر برنامه‌ای که VoiceInteractionService یا فعالیتی را که هدف ACTION_ASSIST مدیریت می‌کند، اجرا می‌کند.

اگر پیاده‌سازی‌های دستگاه دستی از conversation notifications پشتیبانی می‌کنند و آن‌ها را در بخش جداگانه‌ای از اعلان‌های هشدار و بدون مکالمه گروه‌بندی می‌کنند، آنها:

  • [ 3.8 .4/H-1-1]* باید اعلان‌های مکالمه را قبل از اعلان‌های غیرمکالمه نمایش دهد، به استثنای اعلان‌های سرویس پیش‌زمینه و اعلان‌های اهمیت: بالا .

اگر پیاده‌سازی‌های دستگاه Android Handheld از صفحه قفل پشتیبانی می‌کنند، آنها:

  • [ 3.8 .10/H-1-1] باید اعلان‌های صفحه قفل از جمله الگوی اعلان رسانه را نمایش دهد.

اگر پیاده سازی های دستگاه دستی از صفحه قفل ایمن پشتیبانی می کنند، آنها:

  • [ 3.9 /H-1-1] باید طیف کاملی از خط‌مشی‌های مدیریت دستگاه را که در مستندات Android SDK تعریف شده است، اجرا کند.

اگر پیاده‌سازی‌های دستگاه دستی شامل پشتیبانی از ControlsProviderService و Control API باشد و به برنامه‌های شخص ثالث اجازه انتشار کنترل‌های دستگاه را بدهد، آن‌ها:

  • [ 3.8 .16/H-1-1] باید ویژگی flag android.software.controls را اعلام کرده و آن را روی true تنظیم کند.
  • [ 3.8 .16/H-1-2] باید امکان افزودن، ویرایش، انتخاب و اجرای کنترل های دستگاه مورد علاقه کاربر را از کنترل های ثبت شده توسط برنامه های شخص ثالث از طریق ControlsProviderService و Control API ها فراهم کند. .
  • [ 3.8 0.16/H-1-3] باید دسترسی به این مقرون به صرفه کاربر را در سه تعامل از یک راه‌انداز پیش‌فرض فراهم کند.
  • [ 3.8 .16/H-1-4] باید نام و نماد هر برنامه شخص ثالثی که کنترل‌ها را از طریق ControlsProviderService API و همچنین فیلدهای مشخص شده توسط Control APIها ارائه می‌کند، در این اطلاعات کاربر به دقت ارائه شود.

  • [ 3.8 .16/H-1-5] باید امکانی را برای کاربر فراهم کند تا از کنترل‌های دستگاه‌های بی‌اهمیت تعیین‌شده برنامه از کنترل‌های ثبت‌شده توسط برنامه‌های شخص ثالث از طریق ControlsProviderService و Control Control.isAuthRequired API استفاده کند.

  • [ 3.8 .16/H-1-6] پیاده‌سازی دستگاه باید به‌طور دقیق توانایی کاربر را به شرح زیر ارائه کند:

    • اگر دستگاه config_supportsMultiWindow=true را تنظیم کرده باشد و برنامه فوق داده META_DATA_PANEL_ACTIVITY را در اعلان ControlsProviderService ، از جمله ComponentName یک فعالیت معتبر (همانطور که توسط API تعریف شده است) اعلام کند، برنامه باید فعالیت مذکور را در این کاربر تعبیه کند.
    • اگر برنامه فوق داده META_DATA_PANEL_ACTIVITY را اعلام نکند، باید فیلدهای مشخص شده را همانطور که توسط ControlsProviderService API ارائه شده است و همچنین فیلدهای مشخص شده توسط Control API ارائه شود.
  • [ 3.8 .16/H-1-7] اگر برنامه فوق داده را META_DATA_PANEL_ACTIVITY اعلام کند، باید مقدار تنظیم تعریف شده در [3.8.16/H-1-5] را با استفاده از EXTRA_LOCKSCREEN_ALLOW_TRIVIAL_CONTROLS هنگام راه‌اندازی فعالیت ارسال کند.

برعکس، اگر پیاده‌سازی‌های دستگاه دستی چنین کنترل‌هایی را اجرا نکنند، آنها:

اگر پیاده‌سازی‌های دستگاه دستی در حالت کار قفل اجرا نمی‌شوند، وقتی محتوا در کلیپ‌بورد کپی می‌شود، آنها:

  • [3.8.17/H-1-1] باید تأییدیه ای به کاربر ارائه کند که داده ها در کلیپ بورد کپی شده اند (به عنوان مثال، یک تصویر کوچک یا هشدار از "محتوا کپی شده است."). علاوه بر این، در اینجا یک نشانه همگام‌سازی داده‌های کلیپ‌بورد در بین دستگاه‌ها اضافه کنید.

پیاده سازی دستگاه های دستی:

  • [ 3.10 /H-0-1] باید از خدمات دسترسی شخص ثالث پشتیبانی کند.
  • [ 3.10 /H-SR-1] اکیداً توصیه می‌شود که سرویس‌های دسترس‌پذیری را در دستگاه از قبل بارگذاری کنند که با عملکردهای دسترسی سوئیچ و TalkBack (برای زبان‌هایی که توسط موتور از پیش نصب شده تبدیل متن به گفتار پشتیبانی می‌شوند) قابل مقایسه یا فراتر از آن است. پروژه منبع باز تاک بک
  • [ 3.11 /H-0-1] باید از نصب موتورهای TTS شخص ثالث پشتیبانی کند.
  • [ 3.11 /H-SR-1] اکیداً توصیه می‌شود که موتور TTS را شامل شود که از زبان‌های موجود در دستگاه پشتیبانی می‌کند.
  • [ 3.13 /H-SR-1] اکیداً توصیه می‌شود که شامل یک مؤلفه رابط کاربری تنظیمات سریع باشد.

اگر پیاده‌سازی‌های دستگاه دستی Android پشتیبانی از FEATURE_BLUETOOTH یا FEATURE_WIFI را اعلام کنند، آنها:

  • [ 3.16 /H-1-1] باید از ویژگی جفت شدن دستگاه همراه پشتیبانی کند.

اگر عملکرد پیمایش به‌عنوان یک عمل مبتنی بر اشاره روی صفحه ارائه شود:

  • [ 7.2 .3/H] منطقه تشخیص حرکت برای عملکرد Home نباید از پایین صفحه در ارتفاع بالاتر از 32 dp باشد.

اگر پیاده سازی های دستگاه دستی یک عملکرد ناوبری را به عنوان یک حرکت از هر نقطه در لبه های چپ و راست صفحه ارائه می دهند:

  • [ 7.2 .3/H-0-1] ناحیه اشاره عملکرد ناوبری باید کمتر از 40 dp در عرض در هر طرف باشد. پهنای ژست باید به طور پیش فرض 24 dp باشد.

اگر پیاده‌سازی‌های دستگاه دستی از یک صفحه قفل امن پشتیبانی می‌کنند و بیش از یا مساوی 2 گیگابایت حافظه در اختیار هسته و فضای کاربر دارند، آنها:

  • [3.9/H-1-2] باید پشتیبانی از نمایه های مدیریت شده را از طریق پرچم ویژگی android.software.managed_users اعلام کند.

اگر پیاده‌سازی‌های دستگاه دستی اندروید پشتیبانی از دوربین را از طریق android.hardware.camera.any اعلام کنند، آنها:

اگر برنامه تنظیمات پیاده‌سازی دستگاه با استفاده از تعبیه فعالیت، یک عملکرد تقسیم را پیاده‌سازی کند، آن‌گاه:

اگر پیاده‌سازی‌های دستگاه به کاربران اجازه دهند هر نوع تماسی را برقرار کنند، آن‌ها

2.2.4. عملکرد و قدرت

  • [ 8.1 /H-0-1] تأخیر فریم ثابت . تأخیر ناسازگار فریم یا تأخیر در ارائه فریم‌ها نباید بیشتر از 5 فریم در ثانیه اتفاق بیفتد و باید کمتر از 1 فریم در ثانیه باشد.
  • [ 8.1 /H-0-2] تأخیر رابط کاربری . پیاده‌سازی‌های دستگاه باید با پیمایش فهرستی از 10 هزار ورودی فهرست که توسط مجموعه تست سازگاری Android (CTS) در کمتر از 36 ثانیه تعریف شده است، تجربه کاربر با تأخیر کم را تضمین کنند.
  • [ 8.1 /H-0-3] تعویض وظیفه . هنگامی که چندین برنامه راه اندازی شده اند، راه اندازی مجدد یک برنامه از قبل در حال اجرا پس از راه اندازی باید کمتر از 1 ثانیه طول بکشد.

پیاده سازی دستگاه های دستی:

  • [ 8.2 /H-0-1] باید عملکرد نوشتن متوالی حداقل 5 مگابایت بر ثانیه را تضمین کند.
  • [ 8.2 /H-0-2] باید از عملکرد نوشتن تصادفی حداقل 0.5 مگابایت بر ثانیه اطمینان حاصل کند.
  • [ 8.2 /H-0-3] باید عملکرد خواندن متوالی حداقل 15 مگابایت بر ثانیه را تضمین کند.
  • [ 8.2 /H-0-4] باید عملکرد خواندن تصادفی حداقل 3.5 مگابایت بر ثانیه را تضمین کند.

اگر پیاده‌سازی‌های دستگاه دستی شامل ویژگی‌هایی برای بهبود مدیریت انرژی دستگاه باشد که در AOSP گنجانده شده است یا ویژگی‌های موجود در AOSP را گسترش دهد، آنها:

  • [ 8.3 /H-1-1] باید توانایی کاربر را برای فعال و غیرفعال کردن ویژگی صرفه جویی باتری فراهم کند.
  • [ 8.3 /H-1-2] باید برای نمایش همه برنامه‌هایی که از حالت‌های ذخیره انرژی برنامه و Doze معاف هستند، امکانات لازم را برای کاربر فراهم کند.

پیاده سازی دستگاه های دستی:

  • [ 8.4 /H-0-1] باید یک نمایه قدرت برای هر جزء ارائه کند که مقدار مصرف فعلی را برای هر جزء سخت افزاری و تخلیه تقریبی باتری ناشی از قطعات در طول زمان، همانطور که در سایت پروژه منبع باز Android مستند شده است، تعریف کند.
  • [ 8.4 /H-0-2] باید تمام مقادیر مصرف برق را بر حسب میلی آمپر ساعت (mAh) گزارش کند.
  • [ 8.4 /H-0-3] باید مصرف انرژی CPU را در هر UID فرآیند گزارش کند. پروژه منبع باز Android از طریق اجرای ماژول هسته uid_cputime این نیاز را برآورده می کند.
  • [ 8.4 /H-0-4] باید این مصرف انرژی را از طریق دستور adb shell dumpsys batterystats shell در اختیار توسعه‌دهنده برنامه قرار دهد.
  • [ 8.4 /H] باید به خود مؤلفه سخت افزار نسبت داده شود اگر نمی توان مصرف برق جزء سخت افزاری را به یک برنامه نسبت داد.

اگر پیاده سازی های دستگاه دستی شامل یک صفحه نمایش یا خروجی ویدیو باشد، آنها:

  • [ 8.4 /H-1-1] باید به قصد android.intent.action.POWER_USAGE_SUMMARY احترام بگذارد و منوی تنظیماتی را نمایش دهد که این میزان مصرف انرژی را نشان می دهد.

پیاده سازی دستگاه های دستی:

  • [ 8.5 /H-0-1] باید برای مشاهده همه برنامه‌ها با سرویس‌های پیش‌زمینه فعال یا کارهای آغاز شده توسط کاربر، از جمله مدت زمان هر یک از این سرویس‌ها از زمان شروع به‌کار، همانطور که در سند SDK توضیح داده شده است، امکاناتی برای کاربر فراهم کند.

  • [ 8.5 /H-0-2]باید برای متوقف کردن برنامه‌ای که یک سرویس پیش‌زمینه یا یک کار آغاز شده توسط کاربر را اجرا می‌کند، توانایی کاربر را فراهم کند.

2.2.5. مدل امنیتی

پیاده سازی دستگاه های دستی:

  • [9/H-0-1] باید ویژگی android.hardware.security.model.compatible را اعلام کند.
  • [ 9.1 /H-0-1] باید به برنامه های شخص ثالث اجازه دهد تا از طریق مجوز android.permission.PACKAGE_USAGE_STATS به آمار استفاده دسترسی داشته باشند و مکانیزمی در دسترس کاربر برای اعطا یا لغو دسترسی به چنین برنامه هایی در پاسخ به android.settings.ACTION_USAGE_ACCESS_SETTINGS فراهم کند. هدف android.settings.ACTION_USAGE_ACCESS_SETTINGS .

شروع الزامات جدید برای 15 (آزمایشی AOSP)

پیاده سازی های دستگاه باید پشتیبانی از android.software.credentials و:

  • [9/H-0-2] باید به قصد android.settings.CREDENTIAL_PROVIDER احترام بگذارد تا امکان انتخاب ارائه دهنده ترجیحی برای مدیر اعتبارنامه فراهم شود. این ارائه‌دهنده برای تکمیل خودکار فعال می‌شود و همچنین مکان پیش‌فرض برای ذخیره اعتبارنامه‌های جدید وارد شده از طریق Credential Manager خواهد بود.

  • [9/H-0-3] باید حداقل از 2 ارائه دهنده اعتبار همزمان پشتیبانی کند و برای فعال یا غیرفعال کردن ارائه دهندگان، در برنامه Setting، هزینه ای برای کاربر ارائه دهد.

پایان دادن به الزامات جدید

اگر پیاده‌سازی‌های دستگاه از android.hardware.telephony پشتیبانی می‌کنند، آنها:

  • [ 9.5 /H-1-1] نباید UserManager.isHeadlessSystemUserMode را روی true تنظیم کند.

پیاده سازی دستگاه های دستی:

  • [ 9.11 /H-0-2] باید از اجرای keystore با یک محیط اجرای ایزوله پشتیبان تهیه کنید.
  • [ 9.11 /H-0-3] باید پیاده سازی هایی از الگوریتم های رمزنگاری RSA، AES، ECDSA، و HMAC و توابع هش خانواده MD5، SHA-1 و SHA-2 برای پشتیبانی صحیح از الگوریتم های پشتیبانی شده سیستم Android Keystore در منطقه ای داشته باشد که به طور ایمن از کدهای در حال اجرا بر روی هسته و بالاتر جدا شده است. جداسازی ایمن باید همه مکانیسم‌های بالقوه‌ای را که توسط آن‌ها کد هسته یا فضای کاربر ممکن است به وضعیت داخلی محیط جدا شده، از جمله DMA دسترسی پیدا کند، مسدود کند. پروژه منبع باز Android (AOSP) با استفاده از پیاده‌سازی Trusty این نیاز را برآورده می‌کند، اما راه‌حل دیگری مبتنی بر ARM TrustZone یا یک پیاده‌سازی ایمن بازبینی شده توسط شخص ثالث از یک جداسازی مناسب مبتنی بر Hypervisor گزینه‌های جایگزین هستند.
  • [ 9.11 /H-0-4] باید احراز هویت صفحه قفل را در محیط اجرای ایزوله انجام دهد و فقط در صورت موفقیت، اجازه استفاده از کلیدهای محدود به احراز هویت را بدهد. اعتبار صفحه قفل باید به گونه ای ذخیره شود که فقط به محیط اجرای ایزوله اجازه دهد تا احراز هویت صفحه قفل را انجام دهد. پروژه متن باز اندروید بالادست لایه انتزاعی سخت افزار Gatekeeper (HAL) و Trusty را ارائه می دهد که می تواند برای برآورده کردن این نیاز استفاده شود.

شروع الزامات جدید برای 15 (آزمایشی AOSP)

  • [ 9.11 /H-0-5] باید از تأیید کلید پشتیبانی کند که در آن کلید امضای تأیید توسط سخت افزار ایمن محافظت می شود و امضا در سخت افزار امن انجام می شود. کلیدهای امضای گواهی باید در تعداد زیادی دستگاه به اشتراک گذاشته شود تا از استفاده از کلیدهای جلوگیری شده به عنوان شناسه دائمی دستگاه جلوگیری شود. یکی از راه‌های برآورده کردن این نیاز، اشتراک‌گذاری کلید گواهی یکسان است، مگر اینکه حداقل 100000 واحد از یک SKU معین تولید شود. اگر بیش از 100000 واحد SKU تولید شود، ممکن است برای هر 100000 واحد از یک کلید متفاوت استفاده شود.

پایان دادن به الزامات جدید

توجه داشته باشید که اگر پیاده‌سازی دستگاهی قبلاً در نسخه اندروید قبلی راه‌اندازی شده باشد، چنین دستگاهی از الزام داشتن یک ذخیره‌سازی کلید با پشتیبانی از یک محیط اجرای مجزا و پشتیبانی از تأیید کلید معاف است، مگر اینکه ویژگی android.hardware.fingerprint را اعلام کند. به یک فروشگاه کلیدی نیاز دارد که توسط یک محیط اجرای ایزوله پشتیبانی شود.

هنگامی که پیاده سازی های دستگاه دستی از صفحه قفل ایمن پشتیبانی می کنند، آنها:

  • [ 9.11 /H-1-1] باید به کاربر اجازه دهد که کوتاه ترین زمان خواب را انتخاب کند، یعنی زمان انتقال از حالت قفل به حالت قفل، 15 ثانیه یا کمتر.
  • [ 9.11 /H-1-2] باید توانایی کاربر را برای پنهان کردن اعلان ها و غیرفعال کردن همه اشکال احراز هویت به جز احراز هویت اولیه توضیح داده شده در صفحه قفل ایمن 9.11.1 فراهم کند. AOSP نیاز به عنوان حالت قفل را برآورده می کند.

اگر پیاده‌سازی‌های دستگاه دارای صفحه قفل ایمن باشند و شامل یک یا چند نماینده اعتماد باشد که TrustAgentService System API را پیاده‌سازی می‌کند، آنها:

  • [ 9.11.1 /H-1-1] باید کاربر را برای یکی از روش های احراز هویت اولیه توصیه شده (مانند: پین، الگو، رمز عبور) بیشتر از یک بار در هر 72 ساعت به چالش بکشد.

اگر پیاده‌سازی‌های دستگاه دستی شامل چندین کاربر باشد و پرچم ویژگی android.hardware.telephony را اعلام نکنند، آنها:

  • [ 9.5 /H-2-1] باید از نمایه های محدود پشتیبانی کند، این ویژگی به صاحبان دستگاه اجازه می دهد تا کاربران اضافی و قابلیت های آنها را در دستگاه مدیریت کنند. با نمایه‌های محدود، صاحبان دستگاه‌ها می‌توانند به سرعت محیط‌های جداگانه‌ای را برای کارکردن کاربران دیگر راه‌اندازی کنند، با توانایی مدیریت محدودیت‌های دقیق‌تر در برنامه‌های موجود در آن محیط‌ها.

اگر پیاده‌سازی‌های دستگاه دستی شامل چندین کاربر باشد و پرچم ویژگی android.hardware.telephony را اعلام کنند، آنها:

  • [ 9.5 /H-3-1] نباید از نمایه‌های محدود پشتیبانی کند، اما باید با اجرای کنترل‌های AOSP همراستا شود تا دیگر کاربران را از دسترسی به تماس‌های صوتی و پیامک فعال/غیرفعال کند.

اگر پیاده سازی های دستگاه دستی UserManager.isHeadlessSystemUserMode را روی true تنظیم کنند، آنها

  • [ 9.5 /H-4-1] نباید شامل پشتیبانی از eUICCها و همچنین eSIMهایی با قابلیت تماس باشد.
  • [ 9.5 /H-4-2] نباید از android.hardware.telephony پشتیبانی کند.

Android، از طریق System API VoiceInteractionService از مکانیزمی برای تشخیص کلمه کلیدی امن همیشه روشن بدون نشانه دسترسی به میکروفون و تشخیص پرس و جو همیشه روشن، بدون علامت دسترسی به میکروفون یا دوربین پشتیبانی می‌کند.

شروع الزامات جدید برای 15 (آزمایشی AOSP)

تنظیمات محدود شده

تنظیمات محدود اخطارهای قابل مشاهده را در اختیار کاربر قرار می دهد و تأییدیه کاربر را به منظور اعطای مجوز برای هر برنامه ای که یکی از موارد زیر است را درخواست می کند:

  • نصب شدن پس از دانلود از طریق یک برنامه (به عنوان مثال، یک برنامه پیام رسانی یا یک مرورگر) به غیر از یک برنامه "فروشگاه برنامه" که توسط PackageManager به عنوان PACKAGE_DOWNLOADED_FILE شناسایی شده است.
  • در حال نصب از یک فایل محلی (به عنوان مثال، برنامه جانبی بارگذاری شده است) که توسط PackageManager به عنوان PACKAGE_SOURCE_LOCAL_FILE شناسایی شده است.

برای هر یک از مجوزهای اجباری و شناسه های مرتبط با آنها که در زیر ذکر شده است:

  • هشدارها و یادآوری ها: AppOpsManager.OPSTR_SCHEDULE_EXACT_ALARM
  • همه دسترسی به فایل: AppOpsManager.OPSTR_MANAGE_EXTERNAL_STORAGE
  • نمایش بر روی سایر برنامه ها: AppOpsManager.OPSTR_SYSTEM_ALERT_WINDOW
  • نصب برنامه های ناشناخته: AppOpsManager.OPSTR_REQUEST_INSTALL_PACKAGES
  • مدیریت رسانه: AppOpsManager.OPSTR_MANAGE_MEDIA
  • تنظیمات سیستم را تغییر دهید: AppOpsManager.OPSTR_WRITE_SETTINGS
  • تصویر در تصویر: AppOpsManager.OPSTR_PICTURE_IN_PICTURE
  • روشن کردن صفحه: AppOpsManager.OPSTR_TURN_SCREEN_ON
  • اعلان‌های تمام صفحه: AppOpsManager.OPSTR_USE_FULL_SCREEN_INTENT
  • کنترل Wi-Fi: AppOpsManager.OPSTR_CHANGE_WIFI_STATE
  • دسترسی: AppOpsManager.OPSTR_BIND_ACCESSIBILITY_SERVICE
  • شنونده اعلان: AppOpsManager.OPSTR_ACCESS_NOTIFICATIONS
  • دسترسی استفاده: AppOpsManager.OPSTR_GET_USAGE_STATS
  • سرپرست دستگاه: Manifest.permission.BIND_DEVICE_ADMIN
  • مزاحم نشوید: Manifest.permission.MANAGE_NOTIFICATIONS

چنین برنامه هایی با عنوان "برنامه های تحت پوشش" برای الزامات ذکر شده در این بخش برچسب گذاری می شوند.

پیاده سازی دستگاه:

  • [9.8/H-0-1] باید تنظیمات محدود را همانطور که در بالا ذکر شد برای موارد زیر اجرا کند:

    • مجوزهای ویژه
      • دسترسی ( AppOpsManager.OPSTR_BIND_ACCESSIBILITY_SERVICE )
      • شنونده اعلان ( AppOpsManager.OPSTR_ACCESS_NOTIFICATIONS )
      • برنامه‌های سرپرست دستگاه ( Manifest.permission.BIND_DEVICE_ADMIN )
      • نمایش بر روی سایر برنامه ها ( AppOpsManager.OPSTR_SYSTEM_ALERT_WINDOW )
      • دسترسی به استفاده ( AppOpsManager.OPSTR_GET_USAGE_STATS )
    • نقش‌ها (برنامه‌های پیش‌فرض)
      • شماره گیر ( RoleManager.ROLE_DIALER )
      • پیامک ( RoleManager.ROLE_SMS )
    • مجوزهای زمان اجرا
      • زمان اجرای پیامک ( Manifest.permission_group.SMS )
  • [9.8/H-0-2] باید تنظیمات محدود را به‌عنوان پیش‌فرض فعال کند و اکیداً توصیه می‌شود که هیچ هزینه‌ای برای کاربر نداشته باشند که به کاربر اجازه می‌دهد تنظیمات محدود را برای همه برنامه‌ها غیرفعال کند.

  • [9.8/H-0-3] باید اطمینان حاصل شود که تأیید کاربر برای هر برنامه تحت پوشش قبل از اعطای هر یک از مجوزهای اجرا شده به دست آمده است.

  • [9.8/H-0-4] فقط باید به تأیید کاربر اجازه دهد تا تنظیمات محدود شده را از صفحه AppInfo برنامه تحت پوشش با استفاده از EnhancedConfirmationManager API به دست آورد.

  • [9.8/H-0-5] اکیداً توصیه می‌شود که با EnhancedConfirmationManager برای همه مجوزهای ویژه ادغام شده و آن را فراخوانی کنید تا به صورت پویا مشخص شود که آیا تنظیمات محدود شده هستند یا خیر.

    • هشدارها و یادآوری ها: AppOpsManager.OPSTR_SCHEDULE_EXACT_ALARM
    • همه دسترسی به فایل: AppOpsManager.OPSTR_MANAGE_EXTERNAL_STORAGE
    • نمایش بر روی سایر برنامه ها: AppOpsManager.OPSTR_SYSTEM_ALERT_WINDOW
    • نصب برنامه های ناشناخته: AppOpsManager.OPSTR_REQUEST_INSTALL_PACKAGES
    • مدیریت رسانه: AppOpsManager.OPSTR_MANAGE_MEDIA
    • تنظیمات سیستم را تغییر دهید: AppOpsManager.OPSTR_WRITE_SETTINGS
    • تصویر در تصویر: AppOpsManager.OPSTR_PICTURE_IN_PICTURE
    • روشن کردن صفحه: AppOpsManager.OPSTR_TURN_SCREEN_ON
    • اعلان‌های تمام صفحه: AppOpsManager.OPSTR_USE_FULL_SCREEN_INTENT
    • کنترل Wi-Fi: AppOpsManager.OPSTR_CHANGE_WIFI_STATE
    • دسترسی: AppOpsManager.OPSTR_BIND_ACCESSIBILITY_SERVICE
    • شنونده اعلان: AppOpsManager.OPSTR_ACCESS_NOTIFICATIONS
    • دسترسی استفاده: AppOpsManager.OPSTR_GET_USAGE_STATS
    • سرپرست دستگاه: Manifest.permission.BIND_DEVICE_ADMIN
    • مزاحم نشوید: Manifest.permission.MANAGE_NOTIFICATIONS

پایان دادن به الزامات جدید

اگر پیاده‌سازی‌های دستگاه دستی از System API HotwordDetectionService یا مکانیزم دیگری برای تشخیص کلید واژه بدون علامت دسترسی میکروفون پشتیبانی می‌کنند، آنها:

  • [9.8/H-1-1] باید مطمئن شود که سرویس تشخیص کلمه کلیدی فقط می‌تواند داده‌ها را به System، ContentCaptureService یا سرویس تشخیص گفتار روی دستگاه ایجاد شده توسط SpeechRecognizer#createOnDeviceSpeechRecognizer() ارسال کند.
  • [9.8/H-1-2] باید مطمئن شود که سرویس تشخیص کلمه کلیدی فقط می تواند داده های صوتی میکروفون یا داده های مشتق شده از آن را از طریق HotwordDetectionService API به سرور سیستم یا از طریق ContentCaptureManager API به ContentCaptureService منتقل کند.
  • [9.8/H-1-3] نباید صدای میکروفون طولانی‌تر از 30 ثانیه را برای یک درخواست ایجادشده توسط سخت‌افزار به سرویس تشخیص کلیدواژه ارائه کند.
  • [9.8/H-1-4] نباید صدای میکروفون بافر قدیمی‌تر از 8 ثانیه را برای درخواست فردی به سرویس تشخیص کلمه کلیدی ارائه کند.
  • [9.8/H-1-5] نباید صدای میکروفون بافر قدیمی‌تر از 30 ثانیه را به سرویس تعامل صوتی یا موجودیت مشابه ارائه کند.
  • [9.8/H-1-6] نباید اجازه دهد بیش از 100 بایت داده (به استثنای جریان های صوتی) به خارج از سرویس تشخیص کلمه کلیدی در هر نتیجه موفق کلمه کلیدی منتقل شود.
  • [9.8/H-1-7] نباید اجازه دهد بیش از 5 بیت داده به خارج از سرویس تشخیص کلمه کلیدی در هر نتیجه کلمه کلیدی منفی منتقل شود.
  • [9.8/H-1-8] فقط باید اجازه انتقال داده به خارج از سرویس تشخیص کلمه کلیدی را در درخواست تأیید کلمه کلیدی از سرور سیستم بدهد.
  • [9.8/H-1-9] نباید به یک برنامه کاربردی قابل نصب توسط کاربر اجازه دهد تا سرویس تشخیص کلمه کلیدی را ارائه دهد.
  • [9.8/H-1-10] نباید در داده‌های کمی UI در مورد استفاده از میکروفون توسط سرویس تشخیص کلید واژه ظاهر شود.
  • [9.8/H-1-11] باید تعداد بایت های موجود در هر ارسال از سرویس تشخیص کلمه کلیدی را ثبت کند تا امکان بازرسی برای محققان امنیتی فراهم شود.
  • [9.8/H-1-12] باید از یک حالت اشکال‌زدایی پشتیبانی کند که محتویات خام هر انتقال را از سرویس تشخیص کلمه کلیدی ثبت کند تا امکان بازرسی را برای محققان امنیتی فراهم کند.
  • [9.8/H-1-14] باید نشانگر میکروفون را، همانطور که در بخش 9.8.2 توضیح داده شده، نمایش دهد، زمانی که یک نتیجه کلید واژه موفق به سرویس تعامل صوتی یا موجودیت مشابه منتقل می شود.

  • [9.8/H-1-15] باید اطمینان حاصل کند که جریان های صوتی ارائه شده در نتایج موفقیت آمیز کلمه کلیدی یک طرفه از سرویس تشخیص کلمه کلیدی به سرویس تعامل صوتی منتقل می شوند.

  • [9.8/H-SR-1] اکیداً توصیه می‌شود قبل از تنظیم یک برنامه کاربردی به‌عنوان ارائه‌دهنده سرویس تشخیص کلمه کلیدی، به کاربران اطلاع داده شود.

  • [9.8/H-SR-2] اکیداً توصیه می‌شود که انتقال داده‌های بدون ساختار به خارج از سرویس تشخیص کلمه کلیدی مجاز نباشد.

  • [9.8/H-SR-3] اکیداً توصیه می‌شود که فرآیند میزبانی سرویس تشخیص کلمه کلیدی را حداقل یک بار در هر ساعت یا هر 30 رویداد محرک سخت‌افزاری، هرکدام که زودتر اتفاق بیفتد، مجدداً راه اندازی کنند.

اگر پیاده‌سازی‌های دستگاه شامل برنامه‌ای باشد که از System API HotwordDetectionService یا مکانیسمی مشابه برای تشخیص کلیدواژه بدون علامت استفاده از میکروفون استفاده می‌کند، برنامه:

  • [9.8/H-2-1] باید برای هر عبارت کلید واژه پشتیبانی شده، اطلاعیه صریح به کاربر ارائه دهد.
  • [9.8/H-2-2] نباید داده های صوتی خام یا داده های مشتق شده از آن را از طریق سرویس تشخیص کلمه کلیدی حفظ کند.
  • [9.8/H-2-3] نباید از سرویس تشخیص کلمه کلیدی، داده‌های صوتی، داده‌هایی که می‌توانند برای بازسازی (به طور کامل یا جزئی) صدا یا محتوای صوتی غیرمرتبط با خود کلمه کلیدی استفاده شوند، به جز ContentCaptureService یا سرویس تشخیص گفتار روی دستگاه

اگر پیاده‌سازی‌های دستگاه دستی از System API VisualQueryDetectionService یا مکانیزم دیگری برای تشخیص پرس و جو بدون علامت دسترسی میکروفون و/یا دوربین پشتیبانی می‌کنند، آنها:

  • [9.8/H-3-1] باید مطمئن شود که سرویس تشخیص پرس و جو فقط می تواند داده ها را به سیستم یا ContentCaptureService یا سرویس تشخیص گفتار روی دستگاه (ایجاد شده توسط SpeechRecognizer#createOnDeviceSpeechRecognizer() ارسال کند.
  • [9.8/H-3-2] نباید اجازه دهد هیچ گونه اطلاعات صوتی یا تصویری به خارج از VisualQueryDetectionService منتقل شود، مگر به ContentCaptureService یا سرویس تشخیص گفتار روی دستگاه.
  • [9.8/H-3-3] هنگامی که دستگاه قصد کاربر را برای تعامل با برنامه دستیار دیجیتال (مثلاً با تشخیص حضور کاربر از طریق دوربین) تشخیص می‌دهد، باید یک اخطار کاربر را در رابط کاربری سیستم نمایش دهد.
  • [9.8/H-3-4] باید یک نشانگر میکروفون نمایش داده شود و درخواست کاربر شناسایی شده را بلافاصله پس از شناسایی درخواست کاربر در UI نمایش دهد.
  • [9.8/H-3-5] نباید به یک برنامه کاربردی قابل نصب توسط کاربر اجازه دهد تا سرویس تشخیص درخواست بصری را ارائه دهد.

اگر پیاده‌سازی‌های دستگاه دستی android.hardware.microphone را اعلام کنند، آنها:

  • [ 9.8.2 /H-4-1] باید نشانگر میکروفن را هنگامی که یک برنامه از میکروفون به داده های صوتی دسترسی دارد، نشان دهد، اما نه زمانی که میکروفون فقط توسط HotwordDetectionService ، SOURCE_HOTWORD ، ContentCaptureService یا برنامه هایی که نقش های فراخوانده شده در بخش را نگه می دارند، نمایش داده شود. 9.1 با شناسه CDD [C-4-X].
  • [ 9.8.2 /H-4-2] باید فهرست برنامه‌های اخیر و فعال با استفاده از میکروفون را که از PermissionManager.getIndicatorAppOpUsageData() بازگردانده شده است، به همراه هر پیام انتساب مرتبط با آنها نمایش دهد.
  • [ 9.8.2 /H-4-3] نباید نشانگر میکروفون را برای برنامه های سیستمی که دارای رابط کاربری قابل مشاهده یا تعامل مستقیم با کاربر هستند، پنهان کند.
  • [ 9.8.2 /H-4-4] باید فهرستی از برنامه های اخیر و فعال با استفاده از میکروفون را که از PermissionManager.getIndicatorAppOpUsageData() بازگردانده شده است، به همراه هر پیام انتساب مرتبط با آنها نمایش دهد.

اگر پیاده سازی های دستگاه دستی android.hardware.camera.any را اعلام کنند، آنها:

  • [ 9.8.2 /H-5-1] باید نشانگر دوربین را هنگامی که یک برنامه به داده های دوربین زنده دسترسی دارد، نشان دهد، اما نه زمانی که دوربین فقط توسط برنامه(هایی) که نقش های خوانده شده در بخش 9.1 را با شناسه CDD در اختیار دارند، قابل دسترسی است. [C-4-X].
  • [ 9.8.2 /H-5-2] باید برنامه های اخیر و فعال را با استفاده از دوربین همانطور که از PermissionManager.getIndicatorAppOpUsageData() بازگردانده شده است، همراه با هر پیام انتساب مرتبط با آنها نمایش دهد.
  • [ 9.8.2 /H-5-3] نباید نشانگر دوربین را برای برنامه های سیستمی که دارای رابط کاربری قابل مشاهده یا تعامل مستقیم با کاربر هستند، پنهان کند.

شروع الزامات جدید برای 15 (آزمایشی AOSP)

Verified Boot قابلیتی است که یکپارچگی نرم افزار دستگاه را تضمین می کند. اگر پیاده سازی های دستگاه از این ویژگی پشتیبانی می کنند، آنها:

  • [ 9.10 /H-1-1] باید تمام پارتیشن‌های فقط خواندنی نصب شده در طول دنباله بوت اندروید را تأیید کند، و خلاصه VBMeta باید همه این پارتیشن‌های تأیید شده را در محاسبه‌اش لحاظ کند.

پایان دادن به الزامات جدید

2.2.6. سازگاری با ابزارها و گزینه های توسعه دهنده

پیاده سازی دستگاه های دستی (* برای تبلت قابل استفاده نیست):

  • [ 6.1 /H-0-1]* باید از فرمان پوسته cmd testharness پشتیبانی کند.

شروع الزامات جدید برای 15 (آزمایشی AOSP)

پیاده سازی دستگاه های دستی (* برای تبلت قابل استفاده نیست) :

  • پرفتو
    • [ 6.1 /H-0-2] * باید یک باینری /system/bin/perfetto در اختیار کاربر پوسته قرار دهد که cmdline با مستندات perfetto مطابقت دارد.
    • [ 6.1 /H-0-3] * باینری perfetto باید یک پیکربندی protobuf را که با طرح تعریف شده در مستندات perfetto مطابقت دارد، به عنوان ورودی بپذیرد.
    • [ 6.1 /H-0-4] * باینری perfetto باید به عنوان خروجی یک Protobuf Trace بنویسد که با طرح تعریف شده در مستندات perfetto مطابقت دارد.
    • [ 6.1 /H-0-5] * باید حداقل منابع داده ای را که در مستندات perfetto شرح داده شده است، از طریق باینری perfetto ارائه دهد.
    • [ 6.1 /H-0-6] * دیمون ردیابی perfetto باید به طور پیش فرض فعال شود (ویژگی سیستم persist.traced.enable ).

پایان دادن به الزامات جدید

2.2.7. کلاس عملکرد رسانه دستی

برای تعریف کلاس عملکرد رسانه به بخش 7.11 مراجعه کنید.

2.2.7.1. رسانه ها

اگر پیاده‌سازی‌های دستگاه دستی android.os.Build.VERSION_CODES.U را برای android.os.Build.VERSION_CODES.MEDIA_PERFORMANCE_CLASS برگردانند، آنها:

شروع الزامات جدید برای 15 (آزمایشی AOSP)

اگر پیاده‌سازی‌های دستگاه دستی android.os.Build.VERSION_CODES.V را برای android.os.Build.VERSION_CODES.MEDIA_PERFORMANCE_CLASS برگردانند، آنها:

پایان دادن به الزامات جدید

  • [5.1/H-1-1] باید حداکثر تعداد جلسات رمزگشای سخت افزاری سخت افزاری را که می تواند همزمان در هر ترکیب کدک اجرا شود، از طریق روش های CodecCapabilities.getMaxSupportedInstances() و VideoCapabilities.getSupportedPerformancePoints() تبلیغ کند.

شروع الزامات جدید برای 15 (آزمایشی AOSP)

  • [5.1/H-1-2] باید از 6 نمونه از جلسات رمزگشای ویدیویی سخت افزاری 8 بیتی (SDR) (AVC، HEVC، VP9، AV1 یا جدیدتر) در هر ترکیب کدک که همزمان با 3 جلسه با وضوح 1080p@30 اجرا می شود، پشتیبانی کند. فریم در ثانیه و 3 جلسه با وضوح 4k@30fps، مگر اینکه AV1. برای همه جلسات، نباید بیش از 1 فریم در ثانیه رها شود. کدک های AV1 فقط برای پشتیبانی از وضوح 1080p مورد نیاز هستند، اما همچنان برای پشتیبانی از 6 نمونه با سرعت 1080p30fps مورد نیاز هستند.

پایان دادن به الزامات جدید

  • [5.1/H-1-3] باید حداکثر تعداد جلسات رمزگذاری سخت افزاری سخت افزاری را که می تواند به طور همزمان در هر ترکیب کدک اجرا شود، از طریق روش های CodecCapabilities.getMaxSupportedInstances() و VideoCapabilities.getSupportedPerformancePoints() تبلیغ کند.

شروع الزامات جدید برای 15 (آزمایشی AOSP)

  • [5.1/H-1-4] باید از 6 نمونه از جلسات رمزگذار ویدیوی سخت افزاری 8 بیتی (SDR) (AVC، HEVC، VP9، AV1 یا جدیدتر) در هر ترکیب کدک که همزمان با 4 جلسه با وضوح 1080p@30 اجرا می شود، پشتیبانی کند. فریم در ثانیه و 2 جلسه با وضوح 4k@30fps، مگر اینکه AV1. برای همه جلسات، نباید بیش از 1 فریم در ثانیه رها شود. کدک های AV1 فقط برای پشتیبانی از وضوح 1080p مورد نیاز هستند، اما همچنان برای پشتیبانی از 6 نمونه با سرعت 1080p30fps مورد نیاز هستند.

پایان دادن به الزامات جدید

  • [5.1/H-1-5] باید حداکثر تعداد جلسات رمزگذار و رمزگشای سخت افزاری سخت افزاری را که می تواند همزمان در هر ترکیب کدک اجرا شود، از طریق روش های CodecCapabilities.getMaxSupportedInstances() و VideoCapabilities.getSupportedPerformancePoints() تبلیغ کند.

شروع الزامات جدید برای 15 (آزمایشی AOSP)

  • [5.1/H-1-6] باید از 6 نمونه از رمزگشای ویدیوی سخت افزاری 8 بیتی (SDR) و جلسات رمزگذار ویدیوی سخت افزاری (AVC، HEVC، VP9، AV1 یا جدیدتر) در هر ترکیب کدک که همزمان با 3 جلسه اجرا می شود، پشتیبانی کند. رزولوشن 4K@30fps (مگر AV1)، که از این میان حداکثر 2 جلسه رمزگذار و 3 جلسه با وضوح 1080p هستند. برای همه جلسات، نباید بیش از 1 فریم در ثانیه رها شود. کدک های AV1 فقط برای پشتیبانی از وضوح 1080p مورد نیاز هستند، اما همچنان برای پشتیبانی از 6 نمونه با سرعت 1080p30fps مورد نیاز هستند.

پایان دادن به الزامات جدید

شروع الزامات جدید برای 15 (آزمایشی AOSP)

  • [5.1/H-1-19] باید از 3 نمونه رسیور ویدیوی سخت افزاری 10 بیتی (HDR) و جلسات رمزگذار ویدیوی سخت افزاری (AVC، HEVC، VP9، AV1 یا جدیدتر) در هر ترکیب کدک که همزمان با سرعت 4K@30fps اجرا می شود، پشتیبانی کند. وضوح (مگر AV1) که حداکثر 1 از آن یک جلسه رمزگذار است که می تواند در قالب ورودی RGBA_1010102 از طریق یک سطح GL پیکربندی شود. برای همه جلسات، نباید بیش از 1 فریم در ثانیه رها شود. در صورت کدگذاری از سطح GL، تولید فراداده HDR توسط رمزگذار مورد نیاز نیست. جلسات کدک AV1 فقط برای پشتیبانی از وضوح 1080p مورد نیاز است، حتی زمانی که این نیاز به 4K نیاز دارد.

پایان دادن به الزامات جدید

  • [5.1/H-1-7] باید تأخیر اولیه کدک 40 میلی ثانیه یا کمتر برای یک جلسه کدگذاری ویدیویی 1080p یا کوچکتر برای همه رمزگذارهای ویدیوی سخت افزاری در هنگام بارگذاری داشته باشد. Load در اینجا به عنوان یک جلسه رمزگذاری همزمان ویدیویی 1080p تا 720p با استفاده از کدک‌های ویدیویی سخت‌افزاری همراه با مقداردهی اولیه ضبط صوتی-تصویری 1080p تعریف می‌شود. برای کدک Dolby Vision، تأخیر اولیه کدک باید 50 میلی ثانیه یا کمتر باشد.
  • [5.1/H-1-8] باید تأخیر اولیه کدک 30 میلی ثانیه یا کمتر برای یک جلسه رمزگذاری صوتی 128 کیلوبیت بر ثانیه یا نرخ بیت پایین تر برای همه رمزگذارهای صوتی در هنگام بارگذاری داشته باشد. Load در اینجا به عنوان یک جلسه رمزگذاری همزمان ویدیویی 1080p تا 720p با استفاده از کدک‌های ویدیویی سخت‌افزاری همراه با مقداردهی اولیه ضبط صوتی-تصویری 1080p تعریف می‌شود.

شروع الزامات جدید برای 15 (آزمایشی AOSP)

  • [5.1/H-1-9] باید از 2 نمونه از جلسات رمزگشای ویدئویی سخت افزاری ایمن (AVC، HEVC، VP9، AV1 یا جدیدتر) در هر ترکیب کدک که همزمان با وضوح 4k@30 فریم در ثانیه (مگر AV1) برای هر دو 8 اجرا می شود، پشتیبانی کند. محتوای -bit (SDR) و 10 بیتی HDR. برای همه جلسات، نباید بیش از 1 فریم در ثانیه رها شود. جلسات کدک AV1 فقط برای پشتیبانی از وضوح 1080p مورد نیاز است، حتی زمانی که این نیاز به 4K نیاز دارد.

پایان دادن به الزامات جدید

شروع الزامات جدید برای 15 (آزمایشی AOSP)

  • [5.1/H-1-10] باید از 3 نمونه از جلسات رمزگشای ویدیویی سخت افزاری غیر ایمن همراه با 1 نمونه از جلسه رمزگشای ویدئویی سخت افزاری ایمن (در مجموع 4 نمونه) (AVC، HEVC، VP9، AV1 یا جدیدتر) پشتیبانی کند. ترکیب کدک همزمان با 3 جلسه با وضوح 4K@30fps (مگر اینکه AV1) اجرا می شود که شامل یک جلسه رمزگشای ایمن و 1 جلسه nn-ایمن با وضوح 1080p@30fps است که حداکثر 2 جلسه می تواند در 10 بیت HDR باشد. برای همه جلسات، نباید بیش از 1 فریم در ثانیه رها شود. جلسات کدک AV1 فقط برای پشتیبانی از وضوح 1080p مورد نیاز است، حتی زمانی که این نیاز به 4K نیاز دارد.

پایان دادن به الزامات جدید

  • [5.1/H-1-11] باید از رمزگشای ایمن برای هر رسیور سخت افزاری AVC، HEVC، VP9 یا AV1 روی دستگاه پشتیبانی کند.
  • [5.1/H-1-12] باید تأخیر اولیه کدک 40 میلی ثانیه یا کمتر برای یک جلسه رمزگشایی ویدیوی 1080p یا کوچکتر برای همه رمزگشاهای ویدیوی سخت افزاری در هنگام بارگذاری داشته باشد. Load در اینجا به عنوان یک جلسه رمزگذاری همزمان ویدئویی 1080p تا 720p با استفاده از کدک‌های ویدئویی سخت‌افزاری همراه با مقداردهی اولیه پخش صوتی-تصویری 1080p تعریف می‌شود. برای کدک Dolby Vision، تأخیر اولیه کدک باید 50 میلی ثانیه یا کمتر باشد.
  • [5.1/H-1-13] باید تأخیر اولیه کدک 30 میلی ثانیه یا کمتر برای جلسه رمزگشایی صوتی 128 کیلوبیت بر ثانیه یا نرخ بیت پایین تر برای همه رمزگشاهای صوتی در هنگام بارگذاری داشته باشد. Load در اینجا به عنوان یک جلسه رمزگذاری همزمان ویدئویی 1080p تا 720p با استفاده از کدک‌های ویدئویی سخت‌افزاری همراه با مقداردهی اولیه پخش صوتی-تصویری 1080p تعریف می‌شود.

شروع الزامات جدید برای 15 (آزمایشی AOSP)

  • [5.1/H-1-14] باید از رمزگشای سخت افزاری AV1 Main 10، Level 4.1 و دانه بندی فیلم با اثر دانه بندی فیلم بر روی ترکیب GPU پشتیبانی کند.

پایان دادن به الزامات جدید

  • [5.1/H-1-15] باید حداقل 1 رمزگشای ویدیویی سخت افزاری داشته باشد که از 4K60 پشتیبانی می کند.
  • [5.1/H-1-16] باید حداقل 1 رمزگذار ویدیوی سخت افزاری داشته باشد که از 4K60 پشتیبانی می کند.

شروع الزامات جدید برای 15 (آزمایشی AOSP)

  • [5.1/H-1-21] باید از FEATURE_DynamicColorAspect برای همه رمزگشاهای ویدیوی سخت افزاری (AVC، HEVC، VP9، AV1 یا جدیدتر) پشتیبانی کند. توجه: این بدان معناست که برنامه‌ها می‌توانند جنبه‌های رنگی محتوای ویدیویی را در طول جلسه رمزگشایی به‌روزرسانی کنند. رمزگشاهایی که از محتوای 10 بیتی و 8 بیتی پشتیبانی می کنند باید از جابجایی پویا بین محتوای 8 و 10 بیتی در حالت Surface پشتیبانی کنند. رمزگشاهایی که از عملکرد انتقال HDR پشتیبانی می کنند باید از جابجایی پویا بین محتوای SDR و HDR پشتیبانی کنند.

پایان دادن به الزامات جدید

شروع الزامات جدید برای 15 (آزمایشی AOSP)

  • [5.1/H-1-22] باید از رمزگذاری، رمزگشایی، ویرایش GPU و نمایش محتوای ویدیویی با نسبت تصویر عمودی بدون توجه به متادیتای چرخشی برای بزرگ‌ترین وضوح پشتیبانی‌شده دوربین یا 4K پشتیبانی کند. توجه: اگر کدک از HDR پشتیبانی می کند، این شامل پروفایل های HDR نیز می شود. کدک های AV1 فقط برای پشتیبانی از وضوح 1080p مورد نیاز هستند. این نیاز فقط برای کدک های سخت افزاری، GPU و DPU است.

پایان دادن به الزامات جدید

  • [5.3/H-1-1] نباید بیش از 1 فریم در 10 ثانیه رها کند (یعنی کمتر از 0.167 درصد افت فریم) برای یک جلسه ویدیویی 4K 60 فریم در ثانیه تحت بارگذاری.
  • [5.3/H-1-2] نباید بیش از 1 فریم در 10 ثانیه در طول تغییر وضوح ویدیو در یک جلسه ویدیویی 60 فریم بر ثانیه تحت بارگیری برای یک جلسه 4K کاهش یابد.
  • [5.6/H-1-1] باید با استفاده از تست ضربه به تن CTS Verifier تأخیر ضربه به تن 80 میلی ثانیه یا کمتر داشته باشد.
  • [5.6/H-1-2] باید تأخیر صوتی رفت و برگشت 80 میلی ثانیه یا کمتر در حداقل یک مسیر داده پشتیبانی شده داشته باشد.
  • [5.6/H-1-3] باید >= صدای 24 بیتی برای خروجی استریو بیش از جک های صوتی 3.5 میلی متری در صورت وجود و در صورت پشتیبانی از صدای USB در صورت پشتیبانی از کل مسیر داده برای تاخیر کم و پیکربندی های جریان، پشتیبانی کند. برای پیکربندی تاخیر کم، AAaudio باید توسط برنامه در حالت پاسخ به تماس با تاخیر کم استفاده شود. برای پیکربندی استریم، برنامه باید از Java AudioTrack استفاده کند. در هر دو پیکربندی تاخیر کم و جریان، سینک خروجی HAL باید AUDIO_FORMAT_PCM_24_BIT ، AUDIO_FORMAT_PCM_24_BIT_PACKED ، AUDIO_FORMAT_PCM_32_BIT یا AUDIO_FORMAT_PCM_FLOAT را بپذیرد.

شروع الزامات جدید برای 15 (آزمایشی AOSP)

  • [5.6/H-1-4] باید از دستگاه های صوتی USB 4 کانال >= پشتیبانی کند. (این توسط کنترلرهای DJ برای پیش نمایش آهنگ ها استفاده می شود.)

پایان دادن به الزامات جدید

  • [5.6/H-1-5] باید از دستگاه های MIDI سازگار با کلاس پشتیبانی کند و پرچم ویژگی MIDI را اعلام کند.
  • [5.6/H-1-9] باید از اختلاط حداقل 12 کانال پشتیبانی کند. این به معنای قابلیت باز کردن یک AudioTrack با ماسک کانال 7.1.4 و فضایی سازی مناسب یا پایین میکس کردن همه کانال ها به استریو است.
  • [5.6/H-SR] برای پشتیبانی از اختلاط 24 کانال با حداقل پشتیبانی از ماسک های 9.1.6 و 22.2 کانال اکیداً توصیه می شود.
  • [5.7/H-1-2] باید MediaDrm.SECURITY_LEVEL_HW_SECURE_ALL را با قابلیت‌های رمزگشایی محتوای زیر پشتیبانی کند.
حداقل حجم نمونه 4 مگابایت
حداقل تعداد نمونه های فرعی - H264 یا HEVC 32
حداقل تعداد نمونه های فرعی - VP9 9
حداقل تعداد نمونه فرعی - AV1 288
حداقل اندازه بافر نمونه فرعی 1 مگابایت
حداقل اندازه بافر رمزنگاری عمومی 500 کیلو بایت
حداقل تعداد جلسات همزمان 30
حداقل تعداد کلید در هر جلسه 20
حداقل تعداد کل کلیدها (همه جلسات) 80
حداقل تعداد کل کلیدهای DRM (همه جلسات) 6
اندازه پیام 16 کیلو بایت
فریم های رمزگشایی شده در ثانیه 60 فریم بر ثانیه
  • [5.1/H-1-17] باید حداقل 1 رمزگشای تصویر سخت افزاری داشته باشد که از نمایه خط پایه AVIF پشتیبانی می کند.
  • [5.1/H-1-18] باید از رمزگذار AV1 پشتیبانی کند که می تواند تا رزولوشن 480p با سرعت 30 فریم در ثانیه و 1 مگابیت بر ثانیه را رمزگذاری کند.

شروع الزامات جدید برای 15 (آزمایشی AOSP)

  • [5.1/H-1-20] باید از ویژگی Feature_HdrEditing برای تمام رمزگذارهای سخت افزاری AV1 و HEVC موجود در دستگاه با وضوح 4K یا بزرگترین وضوح پشتیبانی شده توسط دوربین پشتیبانی کند، هر کدام کمتر باشد.

پایان دادن به الزامات جدید

  • [5.12/H-SR] برای پشتیبانی از ویژگی Feature_HdrEditing برای تمام رمزگذارهای سخت افزاری AV1 و HEVC موجود در دستگاه، اکیداً توصیه می شود.
  • [5.12/H-1-2] باید از فرمت رنگی RGBA_1010102 برای همه رمزگذارهای سخت افزاری AV1 و HEVC موجود در دستگاه پشتیبانی کند.
  • [5.12/H-1-3] برای نمونه برداری از بافت های YUV در 8 و 10 بیت، باید پشتیبانی از افزونه EXT_YUV_target را تبلیغ کند.
  • [7.1.4/H-1-1] باید حداقل 6 پوشش سخت افزاری در واحد پردازش نمایش (DPU) داشته باشد، که حداقل 2 مورد از آنها قادر به نمایش محتوای ویدئویی 10 بیتی باشد.

شروع الزامات جدید برای 15 (آزمایشی AOSP)

اگر پیاده‌سازی‌های دستگاه دستی android.os.Build.VERSION_CODES.V را برای android.os.Build.VERSION_CODES.MEDIA_PERFORMANCE_CLASS برگرداند و شامل پشتیبانی از رمزگذار AVC یا HEVC سخت‌افزاری باشد، آنها:

پایان دادن به الزامات جدید

2.2.7.2. دوربین

اگر پیاده‌سازی‌های دستگاه دستی android.os.Build.VERSION_CODES.U را برای android.os.Build.VERSION_CODES.MEDIA_PERFORMANCE_CLASS برگردانند، آنها:

شروع الزامات جدید برای 15 (آزمایشی AOSP)

اگر پیاده‌سازی‌های دستگاه دستی android.os.Build.VERSION_CODES.V را برای android.os.Build.VERSION_CODES.MEDIA_PERFORMANCE_CLASS برگردانند، آنها:

پایان دادن به الزامات جدید

شروع الزامات جدید برای 15 (آزمایشی AOSP)

  • [ 7.5 /H-1-1] باید یک دوربین اصلی در پشت با وضوح حداقل 12 مگاپیکسل داشته باشد که از فیلمبرداری با سرعت 4k@30fps ، 1080p@60fps و 720p@60fps پشتیبانی کند. دوربین اصلی جلو، دوربین پشتی است که کمترین شناسه دوربین را دارد.

پایان دادن به الزامات جدید

  • [ 7.5 /H-1-2] باید یک دوربین جلوی اصلی با وضوح حداقل 6 مگاپیکسل داشته باشد و از فیلمبرداری با سرعت 1080p@30fps پشتیبانی کند. دوربین جلوی اصلی، دوربین جلویی است که کمترین شناسه دوربین را دارد.
  • [ 7.5 /H-1-3] باید از ویژگی android.info.supportedHardwareLevel به عنوان FULL یا بهتر برای دوربین اصلی پشتی و LIMITED یا بهتر برای دوربین اصلی جلو پشتیبانی کند.
  • [ 7.5 /H-1-4] باید از CameraMetadata.SENSOR_INFO_TIMESTAMP_SOURCE_REALTIME برای هر دو دوربین اصلی پشتیبانی کند.
  • [ 7.5 /H-1-5] باید دارای تأخیر ضبط JPEG camera2 کمتر از 1000 میلی ثانیه برای وضوح 1080p باشد که توسط دوربین CTS PerformanceTest در شرایط نوری ITS (3000K) برای هر دو دوربین اصلی اندازه گیری می شود.
  • [ 7.5 /H-1-6] باید تاخیر راه اندازی camera2 (دوربین باز تا اولین فریم پیش نمایش) کمتر از 500 میلی ثانیه باشد که توسط دوربین CTS PerformanceTest در شرایط نور ITS (3000K) برای هر دو دوربین اصلی اندازه گیری شده است.
  • [ 7.5 /H-1-8] باید CameraMetadata.REQUEST_AVAILABLE_CAPABILITIES_RAW و android.graphics.ImageFormat.RAW_SENSOR را برای دوربین اصلی پشتی پشتیبانی کند.
  • [ 7.5 /H-1-9] باید یک دوربین اصلی در پشت داشته باشد که از 720p یا 1080p @ 240fps پشتیبانی کند.
  • [ 7.5 /H-1-10] اگر یک دوربین RGB فوق عریض رو به یک جهت باشد، باید حداقل ZOOM_RATIO کمتر از 1.0 برای دوربین های اصلی داشته باشد.
  • [ 7.5 /H-1-11] باید پخش همزمان از جلو در دوربین های اصلی را اجرا کند.
  • [ 7.5 /H-1-12] باید CONTROL_VIDEO_STABILIZATION_MODE_PREVIEW_STABILIZATION برای دوربین اصلی جلو و پشتی اصلی پشتیبانی کند.
  • [ 7.5 /H-1-13] اگر بیش از 1 دوربین RGB در پشت وجود دارد، باید از قابلیت LOGICAL_MULTI_CAMERA برای دوربین اصلی پشتی پشتیبانی کند.
  • [ 7.5 /H-1-14] باید از قابلیت STREAM_USE_CASE هم برای دوربین اصلی جلو و هم برای دوربین اصلی پشتی پشتیبانی کند.
  • [ 7.5 /H-1-15] باید از برنامه های افزودنی حالت شب از طریق هر دو برنامه افزودنی CameraX و Camera2 برای دوربین های اصلی پشتیبانی کند.
  • [ 7.5 /H-1-16] باید از قابلیت DYNAMIC_RANGE_TEN_BIT برای دوربین های اصلی پشتیبانی کند.
  • [ 7.5 /H-1-17] باید از CONTROL_SCENE_MODE_FACE_PRIORITY و تشخیص چهره ( STATISTICS_FACE_DETECT_MODE_SIMPLE یا STATISTICS_FACE_DETECT_MODE_FULL ) برای دوربین های اصلی پشتیبانی کند.

شروع الزامات جدید برای 15 (آزمایشی AOSP)

  • [ 7.5 /H-1-18] باید از JPEG_R برای دوربین های اصلی عقب و جلو پشتیبانی کند.
  • [ 7.5 /H-1-19] باید از CONTROL_VIDEO_STABILIZATION_MODE_PREVIEW_STABILIZATION برای پیش‌نمایش 1080p HLG10 با حداکثر اندازه نسبت تصویر 16:9 JPEG، و برای 720p HLG10 با ترکیبی از JPEG، پیش‌نمایش جریان مجدد 1: PEG10 با حداکثر نمایشگر 16:9 پشتیبانی کند.
  • [ 7.5 /H-1-20] باید به طور پیش‌فرض JPEG_R برای دوربین‌های اصلی عقب و جلو در برنامه دوربین اصلی خروجی دهد.

پایان دادن به الزامات جدید

2.2.7.3. سخت افزار

اگر پیاده‌سازی‌های دستگاه دستی android.os.Build.VERSION_CODES.U را برای android.os.Build.VERSION_CODES.MEDIA_PERFORMANCE_CLASS برگردانند، آنها:

شروع الزامات جدید برای 15 (آزمایشی AOSP)

اگر پیاده‌سازی‌های دستگاه دستی android.os.Build.VERSION_CODES.V را برای android.os.Build.VERSION_CODES.MEDIA_PERFORMANCE_CLASS برگردانند، آنها:

پایان دادن به الزامات جدید

  • [7.1.1.1/H-2-1] باید وضوح صفحه حداقل 1080p داشته باشد.

شروع الزامات جدید برای 15 (آزمایشی AOSP)

  • [7.1.1.3/H-2-1] اگر عرض صفحه دستگاه کمتر از 600 dp باشد، باید چگالی صفحه حداقل 400 dpi داشته باشد.

پایان دادن به الزامات جدید

  • [7.1.1.3/H-3-1] باید دارای نمایشگر HDR باشد که حداقل 1000 نیت متوسط ​​را پشتیبانی کند.

شروع الزامات جدید برای 15 (آزمایشی AOSP)

  • [7.6.1/H-2-1] باید حداقل 8 گیگابایت حافظه فیزیکی داشته باشد ، با حداقل 6.64 گیگابایت در دسترس هسته که توسط android.app.ActivityManager.MemoryInfo.totalMem گزارش شده است .

پایان دادن به الزامات جدید

2.2.7.4. عملکرد

اگر پیاده‌سازی‌های دستگاه دستی android.os.Build.VERSION_CODES.U را برای android.os.Build.VERSION_CODES.MEDIA_PERFORMANCE_CLASS برگردانند، آنها:

شروع الزامات جدید برای 15 (آزمایشی AOSP)

اگر پیاده‌سازی‌های دستگاه دستی android.os.Build.VERSION_CODES.V را برای android.os.Build.VERSION_CODES.MEDIA_PERFORMANCE_CLASS برگردانند، آنها:

پایان دادن به الزامات جدید

  • [8.2/H-1-1] باید از عملکرد نوشتن متوالی حداقل 150 مگابایت بر ثانیه اطمینان حاصل کند.
  • [8.2/H-1-2] باید از عملکرد نوشتن تصادفی حداقل 10 مگابایت بر ثانیه اطمینان حاصل کند.
  • [8.2/H-1-3] باید عملکرد خواندن متوالی حداقل 250 مگابایت بر ثانیه را تضمین کند.
  • [8.2/H-1-4] باید عملکرد خواندن تصادفی حداقل 100 مگابایت بر ثانیه را تضمین کند.
  • [8.2/H-1-5] باید از عملکرد خواندن و نوشتن متوالی موازی با عملکرد خواندن 2x و نوشتن 1x حداقل 50 مگابایت بر ثانیه اطمینان حاصل کند.

شروع الزامات جدید برای 15 (آزمایشی AOSP)

2.2.7.5. گرافیک

اگر پیاده‌سازی‌های دستگاه دستی android.os.Build.VERSION_CODES.V را برای android.os.Build.VERSION_CODES.MEDIA_PERFORMANCE_CLASS برگردانند، آنها:

پایان دادن به الزامات جدید

2.3. الزامات تلویزیون

دستگاه Android Television به یک پیاده‌سازی دستگاه Android اشاره می‌کند که یک رابط سرگرمی برای مصرف رسانه‌های دیجیتال، فیلم‌ها، بازی‌ها، برنامه‌ها و/یا تلویزیون زنده برای کاربرانی است که حدود ده فوت دورتر می‌نشینند. رابط").

پیاده‌سازی‌های دستگاه اندروید در صورتی به عنوان تلویزیون طبقه‌بندی می‌شوند که تمام معیارهای زیر را داشته باشند:

  • مکانیزمی برای کنترل از راه دور رابط کاربری رندر شده بر روی صفحه نمایشی که ممکن است ده فوت دورتر از کاربر قرار گیرد، ارائه کرده اند.
  • یک صفحه نمایش تعبیه شده با طول مورب بزرگتر از 24 اینچ داشته باشید یا دارای یک پورت خروجی ویدئو مانند VGA، HDMI، DisplayPort یا یک پورت بی سیم برای نمایش باشد.

الزامات اضافی در بقیه این بخش مربوط به پیاده سازی دستگاه تلویزیون Android است.

2.3.1. سخت افزار

پیاده سازی دستگاه های تلویزیونی:

  • [ 7.2.2 /T-0-1] باید از D-pad پشتیبانی کند.
  • [ 7.2.3 /T-0-1] باید عملکردهای Home و Back را ارائه دهد.
  • [ 7.2 .3/T-0-2] باید هر دو رویداد فشار عادی و طولانی عملکرد Back ( KEYCODE_BACK ) را به برنامه پیش زمینه ارسال کند.
  • [ 7.2 .6.1/T-0-1] باید شامل پشتیبانی از کنترلرهای بازی باشد و پرچم ویژگی android.hardware.gamepad را اعلام کند.
  • [ 7.2 .7/T] باید یک کنترل از راه دور فراهم کند که از طریق آن کاربران بتوانند به ورودی های ناوبری غیر لمسی و کلیدهای ناوبری اصلی دسترسی داشته باشند.

اگر پیاده سازی های دستگاه تلویزیون شامل یک ژیروسکوپ 3 محوره باشد، آنها:

  • [ 7.3.4 /T-1-1] باید بتواند رویدادها را تا فرکانس حداقل 100 هرتز گزارش کند.
  • [ 7.3 .4/T-1-2] باید قادر به اندازه گیری تغییرات جهت تا 1000 درجه در ثانیه باشد.

پیاده سازی دستگاه های تلویزیونی:

  • [ 7.4 .3/T-0-1] باید از بلوتوث و بلوتوث LE پشتیبانی کند.
  • [ 7.6 .1/T-0-1] باید حداقل 4 گیگابایت فضای ذخیره سازی غیر فرار برای داده های خصوصی برنامه (معروف به پارتیشن "/data") در دسترس باشد.

اگر پیاده سازی های دستگاه تلویزیون شامل یک پورت USB باشد که از حالت میزبان پشتیبانی می کند، آنها:

  • [ 7.5 .3/T-1-1] باید شامل پشتیبانی از یک دوربین خارجی باشد که از طریق این درگاه USB متصل می شود اما لزوما همیشه متصل نیست.

اگر اجراهای دستگاه تلویزیون 32 بیتی هستند:

  • [ 7.6 .1/T-1-1] در صورت استفاده از هر یک از تراکم های زیر، حافظه موجود برای هسته و فضای کاربر باید حداقل 896 مگابایت باشد:

    • 400dpi یا بالاتر در صفحه نمایش های کوچک/عادی
    • xhdpi یا بالاتر در صفحه نمایش های بزرگ
    • tvdpi یا بالاتر در صفحه نمایش های بسیار بزرگ

اگر پیاده سازی دستگاه تلویزیون 64 بیتی باشد:

  • [ 7.6 .1/T-2-1] در صورت استفاده از هر یک از تراکم های زیر، حافظه موجود برای هسته و فضای کاربر باید حداقل 1280 مگابایت باشد:

    • 400dpi یا بالاتر در صفحه نمایش های کوچک/عادی
    • xhdpi یا بالاتر در صفحه نمایش های بزرگ
    • tvdpi یا بالاتر در صفحه نمایش های بسیار بزرگ

توجه داشته باشید که "حافظه در دسترس برای هسته و فضای کاربر" در بالا به فضای حافظه ارائه شده به اضافه هر حافظه ای که قبلاً به اجزای سخت افزاری مانند رادیو، ویدئو و غیره اختصاص داده شده است که در پیاده سازی های دستگاه تحت کنترل هسته نیستند، اشاره دارد.

پیاده سازی دستگاه های تلویزیونی:

  • [ 7.8 .1/T] باید دارای یک میکروفون باشد.
  • [ 7.8 .2/T-0-1] باید یک خروجی صدا داشته باشد و android.hardware.audio.output را اعلام کند.

2.3.2. چند رسانه ای

پیاده سازی دستگاه های تلویزیونی باید از فرمت های رمزگذاری و رمزگشایی صوتی زیر پشتیبانی کند و آنها را برای برنامه های شخص ثالث در دسترس قرار دهد:

  • [ 5.1 /T-0-1] نمایه AAC MPEG-4 (AAC LC)
  • [ 5.1 /T-0-2] MPEG-4 HE AAC Profile (AAC+)
  • [ 5.1 /T-0-3] AAC ELD (AAC تاخیر کم تقویت شده)

پیاده سازی دستگاه های تلویزیونی باید از فرمت های رمزگذاری ویدیوی زیر پشتیبانی کند و آنها را برای برنامه های شخص ثالث در دسترس قرار دهد:

  • [ 5.2 /T-0-1] H.264
  • [ 5.2 /T-0-2] VP8
  • [ 5.2 /T-0-3] AV1

پیاده سازی دستگاه های تلویزیونی:

  • [ 5.2 .2/T-SR-1] برای پشتیبانی از کدگذاری H.264 ویدیوهای با وضوح 720p و 1080p با سرعت 30 فریم در ثانیه به شدت توصیه می شود.

پیاده سازی دستگاه های تلویزیونی باید از فرمت های رمزگشایی ویدیوی زیر پشتیبانی کند و آنها را برای برنامه های شخص ثالث در دسترس قرار دهد:

پیاده سازی دستگاه های تلویزیونی باید از رمزگشایی MPEG-2، همانطور که در بخش 5.3.1 توضیح داده شده است، با نرخ فریم استاندارد و وضوح تصویر تا و شامل موارد زیر پشتیبانی کند:

  • [ 5.3.1 /T-1-1] HD 1080p با نرخ 29.97 فریم در ثانیه با نمایه اصلی سطح بالا.
  • [ 5.3.1 /T-1-2] HD 1080i با سرعت 59.94 فریم در ثانیه با نمایه اصلی سطح بالا. آنها باید ویدیوی MPEG-2 در هم آمیخته را از هم جدا کنند و آن را برای برنامه های شخص ثالث در دسترس قرار دهند.

پیاده‌سازی دستگاه‌های تلویزیونی باید از رمزگشایی H.264، همانطور که در بخش 5.3.4 شرح داده شده است، با نرخ فریم استاندارد و وضوح تصویر تا و شامل موارد زیر پشتیبانی کند:

  • [ 5.3.4 /T-1-1] HD 1080p با سرعت 60 فریم در ثانیه با نمایه پایه
  • [ 5.3.4 /T-1-2] HD 1080p با سرعت 60 فریم در ثانیه با نمایه اصلی
  • [ 5.3.4 /T-1-3] HD 1080p با سرعت 60 فریم در ثانیه با سطح نمایه بالا 4.2

پیاده‌سازی دستگاه‌های تلویزیونی با رمزگشاهای سخت‌افزاری H.265 باید از رمزگشایی H.265، همانطور که در بخش 5.3.5 توضیح داده شده است، با نرخ فریم استاندارد و وضوح تصویر تا و شامل موارد زیر پشتیبانی کنند:

  • [ 5.3.5 /T-1-1] HD 1080p با سرعت 60 فریم در ثانیه با نمایه اصلی سطح 4.1

اگر پیاده‌سازی‌های دستگاه تلویزیون با رمزگشاهای سخت‌افزاری H.265 از رمزگشایی H.265 و نمایه رمزگشایی UHD پشتیبانی می‌کنند، آنها:

  • [ 5.3.5 /T-2-1] باید از نمایه رمزگشایی UHD با سرعت 60 فریم در ثانیه با نمایه لایه اصلی Main10 Level 5 پشتیبانی کند.

پیاده سازی دستگاه های تلویزیونی باید از رمزگشایی VP8، همانطور که در بخش 5.3.6 توضیح داده شده است، با نرخ فریم استاندارد و وضوح تصویر تا و شامل موارد زیر پشتیبانی کند:

  • [ 5.3.6 /T-1-1] نمایه رمزگشایی HD 1080p با سرعت 60 فریم در ثانیه

پیاده‌سازی دستگاه‌های تلویزیونی با رمزگشاهای سخت‌افزاری VP9 باید از رمزگشایی VP9، همانطور که در بخش 5.3.7 توضیح داده شده است، با نرخ‌های فریم استاندارد و وضوح تصویر تا و شامل:

  • [ 5.3.7 /T-1-1] HD 1080p با سرعت 60 فریم در ثانیه با نمایه 0 (عمق رنگ 8 بیت)

اگر پیاده‌سازی‌های دستگاه تلویزیون با رمزگشاهای سخت‌افزار VP9 از رمزگشایی VP9 و نمایه رمزگشایی UHD پشتیبانی می‌کنند، آنها:

  • [ 5.3.7 /T-2-1] باید از نمایه رمزگشایی UHD با سرعت 60 فریم در ثانیه با نمایه 0 (عمق رنگ 8 بیت) پشتیبانی کند.
  • [ 5.3.7 /T-SR1] برای پشتیبانی از نمایه رمزگشایی UHD با سرعت 60 فریم در ثانیه با نمایه 2 (عمق رنگ 10 بیت) اکیداً توصیه می شود.

پیاده سازی دستگاه های تلویزیونی:

  • [ 5.5 /T-0-1] باید شامل پشتیبانی از صدای اصلی سیستم و کاهش صدای خروجی دیجیتال در خروجی های پشتیبانی شده باشد، به جز خروجی عبور صوتی فشرده (که در آن هیچ رمزگشایی صدا در دستگاه انجام نمی شود).

اگر پیاده‌سازی‌های دستگاه تلویزیون دارای نمایشگر داخلی نباشند، اما در عوض از یک صفحه نمایش خارجی متصل از طریق HDMI پشتیبانی می‌کنند، آنها:

  • [ 5.8 /T-0-1] باید حالت خروجی HDMI را روی بالاترین وضوح برای فرمت پیکسل انتخابی تنظیم کنید که با نرخ تجدید 50 هرتز یا 60 هرتز برای نمایشگر خارجی کار می کند، بسته به نرخ تازه سازی ویدیو برای منطقه ای که دستگاه فروخته می شود. در
  • [ 5.8 /T-SR-1] برای ارائه یک انتخابگر نرخ تازه سازی HDMI قابل تنظیم توسط کاربر به شدت توصیه می شود.
  • [ 5.8 ] باید نرخ نوسازی حالت خروجی HDMI را روی 50 هرتز یا 60 هرتز تنظیم کنید، بسته به نرخ تازه سازی ویدیو برای منطقه ای که دستگاه در آن فروخته می شود.

اگر پیاده‌سازی‌های دستگاه تلویزیون دارای نمایشگر داخلی نباشند، اما در عوض از یک صفحه نمایش خارجی متصل از طریق HDMI پشتیبانی می‌کنند، آنها:

  • [ 5.8 /T-1-1] باید از HDCP 2.2 پشتیبانی کند.

اگر پیاده‌سازی‌های دستگاه تلویزیون از رمزگشایی UHD پشتیبانی نمی‌کنند، اما در عوض از یک نمایشگر خارجی متصل از طریق HDMI پشتیبانی می‌کنند، آنها:

  • [ 5.8 /T-2-1] باید از HDCP 1.4 پشتیبانی کند

2.3.3. نرم افزار

پیاده سازی دستگاه های تلویزیونی:

  • [ 3 /T-0-1] باید ویژگی های android.software.leanback و android.hardware.type.television را اعلام کند.
  • [ 3.2.3.1 /T-0-1] باید یک یا چند برنامه یا مؤلفه خدمات را با یک کنترل کننده هدف، برای همه الگوهای فیلتر هدف عمومی تعریف شده توسط اهداف برنامه زیر که در اینجا ذکر شده است، از قبل بارگذاری کنید.
  • [ 3.4 .1/T-0-1] باید یک پیاده سازی کامل از android.webkit.Webview API ارائه دهد.

اگر پیاده سازی های دستگاه Android TV از صفحه قفل پشتیبانی می کنند، آنها:

  • [ 3.8 .10/T-1-1] باید اعلان‌های صفحه قفل از جمله الگوی اعلان رسانه را نمایش دهد.

پیاده سازی دستگاه های تلویزیونی:

  • [ 3.8 .14/T-SR-1] برای پشتیبانی از حالت چند پنجره ای حالت تصویر در تصویر (PIP) اکیداً توصیه می شود.
  • [ 3.10 /T-0-1] باید از خدمات دسترسی شخص ثالث پشتیبانی کند.
  • [ 3.10 /T-SR-1] اکیداً توصیه می‌شود که سرویس‌های دسترس‌پذیری را در دستگاه از قبل بارگذاری کنند که با عملکردهای دسترسی سوئیچ و TalkBack (برای زبان‌هایی که توسط موتور از پیش نصب شده تبدیل متن به گفتار پشتیبانی می‌شوند) قابل مقایسه یا فراتر از آن است. پروژه منبع باز تاک بک

اگر پیاده‌سازی‌های دستگاه تلویزیونی ویژگی android.hardware.audio.output را گزارش کنند، آنها:

  • [ 3.11 /T-SR-1] اکیداً توصیه می‌شود که موتور TTS را که از زبان‌های موجود در دستگاه پشتیبانی می‌کند، اضافه کنند.
  • [ 3.11 /T-1-1] باید از نصب موتورهای TTS شخص ثالث پشتیبانی کند.

شروع الزامات جدید برای 15 (آزمایشی AOSP)

پیاده سازی دستگاه های تلویزیونی:

  • [ 3.12 /T-0-1] باید از چارچوب ورودی تلویزیون پشتیبانی کند.

پایان دادن به الزامات جدید

شروع الزامات جدید برای 15 (آزمایشی AOSP)

چارچوب ورودی تلویزیون Android (TIF) تحویل محتوای زنده به دستگاه‌های تلویزیون Android را ساده می‌کند. TIF یک API استاندارد برای ایجاد ماژول‌های ورودی ارائه می‌کند که دستگاه‌های تلویزیون Android را کنترل می‌کنند.

پیاده سازی دستگاه های تلویزیونی:

  • [ 3 /T-0-2] باید ویژگی پلتفرم android.software.live_tv را اعلام کند.
  • [ 3 /T-0-3] باید از همه APIهای TIF پشتیبانی کند تا برنامه‌ای که از این APIها و سرویس ورودی‌های مبتنی بر TIF شخص ثالث استفاده می‌کند، بتواند روی دستگاه نصب و استفاده شود.

چارچوب تیونر تلویزیون Android (TF) مدیریت محتوای زنده از تیونر را با محتوای جریانی از IP در دستگاه های تلویزیون Android یکسان می کند. Turner Framework یک API استاندارد برای ایجاد سرویس‌های ورودی که از Android Television Tuner استفاده می‌کنند، ارائه می‌کند.

اگر پیاده سازی های دستگاه از Tuner پشتیبانی می کنند، آنها:

  • [ 3 /T-1-1] باید از همه APIهای Tuner Framework پشتیبانی کند تا برنامه‌ای که از این APIها استفاده می‌کند بتوان روی دستگاه نصب و استفاده کرد.

پایان دادن به الزامات جدید

2.3.4. عملکرد و قدرت

  • [ 8.1 /T-0-1] تأخیر فریم ثابت . تأخیر ناسازگار فریم یا تأخیر در ارائه فریم‌ها نباید بیشتر از 5 فریم در ثانیه اتفاق بیفتد و باید کمتر از 1 فریم در ثانیه باشد.
  • [ 8.2 /T-0-1] باید عملکرد نوشتن متوالی حداقل 5 مگابایت بر ثانیه را تضمین کند.
  • [ 8.2 /T-0-2] باید از عملکرد نوشتن تصادفی حداقل 0.5 مگابایت بر ثانیه اطمینان حاصل کند.
  • [ 8.2 /T-0-3] باید عملکرد خواندن متوالی حداقل 15 مگابایت بر ثانیه را تضمین کند.
  • [ 8.2 /T-0-4] باید عملکرد خواندن تصادفی حداقل 3.5 مگابایت بر ثانیه را تضمین کند.

اگر پیاده‌سازی‌های دستگاه تلویزیونی شامل ویژگی‌هایی برای بهبود مدیریت انرژی دستگاه باشد که در AOSP گنجانده شده است یا ویژگی‌های موجود در AOSP را گسترش دهد، آنها:

  • [ 8.3 /T-1-1] برای فعال و غیرفعال کردن ویژگی صرفه جویی در باتری، باید توانایی کاربر را فراهم کند.

اگر اجراهای دستگاه تلویزیون باتری نداشته باشند:

اگر اجراهای دستگاه تلویزیون دارای باتری باشند:

  • [ 8.3 /T-1-3] باید برای نمایش همه برنامه‌هایی که از حالت‌های ذخیره انرژی برنامه و Doze معاف هستند، توانایی لازم را برای کاربر فراهم کند.

پیاده سازی دستگاه های تلویزیونی:

  • [ 8.4 /T-0-1] باید یک نمایه قدرت برای هر جزء ارائه کند که مقدار مصرف فعلی را برای هر جزء سخت افزاری و تخلیه تقریبی باتری ناشی از قطعات در طول زمان را همانطور که در سایت پروژه منبع باز Android مستند شده است، تعریف کند.
  • [ 8.4 /T-0-2] باید تمام مقادیر مصرف برق را بر حسب میلی آمپر ساعت (mAh) گزارش کند.
  • [ 8.4 /T-0-3] باید مصرف انرژی CPU را به ازای UID هر فرآیند گزارش کند. پروژه منبع باز Android از طریق اجرای ماژول هسته uid_cputime این نیاز را برآورده می کند.
  • [ 8.4 /T] باید به خود مؤلفه سخت افزار نسبت داده شود اگر قادر به نسبت دادن مصرف برق جزء سخت افزاری به برنامه نیست.
  • [ 8.4 /T-0-4] باید این مصرف انرژی را از طریق دستور adb shell dumpsys batterystats shell در اختیار توسعه‌دهنده برنامه قرار دهد.

2.3.5. مدل امنیتی

پیاده سازی دستگاه های تلویزیونی:

  • [9/T-0-1] باید ویژگی android.hardware.security.model.compatible را اعلام کند.
  • [ 9.11 /T-0-1] باید از اجرای keystore با یک محیط اجرای ایزوله پشتیبان تهیه کنید.
  • [ 9.11 /T-0-2] باید پیاده‌سازی الگوریتم‌های رمزنگاری RSA، AES، ECDSA و HMAC و توابع هش خانواده MD5، SHA-1 و SHA-2 برای پشتیبانی صحیح از الگوریتم‌های پشتیبانی شده سیستم Android Keystore در ناحیه‌ای داشته باشد که به طور ایمن از کدهای در حال اجرا بر روی هسته و بالاتر جدا شده است. جداسازی ایمن باید همه مکانیسم‌های بالقوه‌ای را که توسط آن‌ها کد هسته یا فضای کاربر ممکن است به وضعیت داخلی محیط جدا شده، از جمله DMA دسترسی پیدا کند، مسدود کند. پروژه منبع باز Android (AOSP) با استفاده از پیاده‌سازی Trusty این نیاز را برآورده می‌کند، اما راه‌حل دیگری مبتنی بر ARM TrustZone یا یک پیاده‌سازی ایمن بازبینی شده توسط شخص ثالث از یک جداسازی مناسب مبتنی بر Hypervisor گزینه‌های جایگزین هستند.
  • [ 9.11 /T-0-3] باید احراز هویت صفحه قفل را در محیط اجرای ایزوله انجام دهد و فقط در صورت موفقیت، اجازه استفاده از کلیدهای محدود به احراز هویت را بدهد. اعتبار صفحه قفل باید به گونه ای ذخیره شود که فقط به محیط اجرای ایزوله اجازه دهد تا احراز هویت صفحه قفل را انجام دهد. پروژه متن باز اندروید بالادست لایه انتزاعی سخت افزار Gatekeeper (HAL) و Trusty را ارائه می دهد که می تواند برای برآورده کردن این نیاز استفاده شود.

شروع الزامات جدید برای 15 (آزمایشی AOSP)

  • [ 9.11 /T-0-4] باید از تأیید کلید پشتیبانی کند که در آن کلید امضای تأیید توسط سخت افزار ایمن محافظت می شود و امضا در سخت افزار امن انجام می شود. کلیدهای امضای گواهی باید در تعداد زیادی دستگاه به اشتراک گذاشته شود تا از استفاده از کلیدهای جلوگیری شده به عنوان شناسه دائمی دستگاه جلوگیری شود. یکی از راه‌های برآورده کردن این نیاز، اشتراک‌گذاری کلید گواهی یکسان است، مگر اینکه حداقل 100000 واحد از یک SKU معین تولید شود. اگر بیش از 100000 واحد SKU تولید شود، ممکن است برای هر 100000 واحد از یک کلید متفاوت استفاده شود.

پایان دادن به الزامات جدید

توجه داشته باشید که اگر پیاده‌سازی دستگاهی قبلاً در نسخه اندروید قبلی راه‌اندازی شده باشد، چنین دستگاهی از الزام داشتن یک ذخیره‌سازی کلید با پشتیبانی از یک محیط اجرای مجزا و پشتیبانی از تأیید کلید معاف است، مگر اینکه ویژگی android.hardware.fingerprint را اعلام کند. به یک فروشگاه کلیدی نیاز دارد که توسط یک محیط اجرای ایزوله پشتیبانی شود.

اگر پیاده سازی های دستگاه تلویزیون از صفحه قفل ایمن پشتیبانی می کنند، آنها:

  • [ 9.11 /T-1-1] باید به کاربر اجازه دهد تا مدت زمان خواب را برای انتقال از حالت قفل به حالت قفل، با حداقل زمان مجاز تا 15 ثانیه یا کمتر انتخاب کند.

اگر پیاده‌سازی‌های دستگاه تلویزیون شامل چندین کاربر باشد و پرچم ویژگی android.hardware.telephony را اعلام نکنند، آنها:

  • [ 9.5 /T-2-1] باید از نمایه های محدود پشتیبانی کند، این ویژگی به صاحبان دستگاه اجازه می دهد تا کاربران اضافی و قابلیت های آنها را در دستگاه مدیریت کنند. با نمایه‌های محدود، صاحبان دستگاه‌ها می‌توانند به سرعت محیط‌های جداگانه‌ای را برای کارکردن کاربران دیگر راه‌اندازی کنند، با توانایی مدیریت محدودیت‌های دقیق‌تر در برنامه‌های موجود در آن محیط‌ها.

اگر پیاده‌سازی‌های دستگاه تلویزیون شامل چندین کاربر باشد و پرچم ویژگی android.hardware.telephony را اعلام کنند، آنها:

  • [ 9.5 /T-3-1] نباید از نمایه‌های محدود پشتیبانی کند، اما باید با اجرای کنترل‌های AOSP همراستا شود تا دیگر کاربران را از دسترسی به تماس‌های صوتی و پیامک فعال/غیرفعال کند.

اگر پیاده‌سازی‌های دستگاه تلویزیونی android.hardware.microphone را اعلام کنند، آنها:

  • [ 9.8.2 /T-4-1] باید نشانگر میکروفن را زمانی که یک برنامه از میکروفون به داده های صوتی دسترسی دارد نشان دهد، اما نه زمانی که میکروفون فقط توسط HotwordDetectionService، SOURCE_HOTWORD، ContentCaptureService یا برنامه هایی که نقش های فراخوانده شده را در اختیار دارند، قابل دسترسی است. بخش 9.1 مجوزها با شناسه CDD C-3-X.
  • [ 9.8.2 /T-4-2] نباید نشانگر میکروفون را برای برنامه های سیستمی که دارای رابط کاربری قابل مشاهده یا تعامل مستقیم با کاربر هستند، پنهان کند.

اگر پیاده سازی های دستگاه تلویزیونی android.hardware.camera.any را اعلام کنند، آنها:

  • [ 9.8.2 /T-5-1] باید نشانگر دوربین را هنگامی که برنامه ای به داده های دوربین زنده دسترسی دارد، نمایش دهد، اما نه زمانی که دوربین فقط توسط برنامه(هایی) که نقش های خوانده شده در بخش 9.1 مجوزها را با CDD در اختیار دارند، به دوربین دسترسی پیدا می کند. شناسه [C-3-X].
  • [ 9.8.2 /T-5-2] نباید نشانگر دوربین را برای برنامه های سیستمی که دارای رابط کاربری قابل مشاهده یا تعامل مستقیم با کاربر هستند، پنهان کند.

2.3.6. سازگاری با ابزارها و گزینه های توسعه دهنده

شروع الزامات جدید برای 15 (آزمایشی AOSP)

پیاده سازی دستگاه های تلویزیونی:

  • پرفتو
    • [ 6.1 /T-0-1] باید یک باینری /system/bin/perfetto در اختیار کاربر پوسته قرار دهد که cmdline با مستندات perfetto مطابقت دارد.
    • [ 6.1 /T-0-2] باینری perfetto باید یک پیکربندی protobuf را به عنوان ورودی بپذیرد که با طرح تعریف شده در مستندات perfetto مطابقت دارد.
    • [ 6.1 /T-0-3] باینری perfetto باید به عنوان خروجی یک Protobuf Trace بنویسد که با طرح تعریف شده در مستندات perfetto مطابقت دارد.
    • [ 6.1 /T-0-4] باید حداقل منابع داده توصیف شده در مستندات perfetto را از طریق باینری perfetto ارائه دهد.
    • [ 6.1 /T-0-5] دیمون ردیابی perfetto باید به طور پیش فرض فعال شود (ویژگی سیستم persist.traced.enable ).

پایان دادن به الزامات جدید

2.4. الزامات ساعت

دستگاه Android Watch به یک دستگاه اندرویدی اشاره دارد که برای پوشیدن روی بدن، شاید روی مچ قرار دارد.

پیاده‌سازی‌های دستگاه اندروید در صورتی به عنوان Watch طبقه‌بندی می‌شوند که تمام معیارهای زیر را داشته باشند:

  • صفحه نمایشی با طول مورب فیزیکی در محدوده 1.1 تا 2.5 اینچ داشته باشید.
  • مکانیزمی را برای پوشیدن روی بدن ارائه دهید.

الزامات اضافی در بقیه این بخش مربوط به پیاده سازی دستگاه Android Watch است.

2.4.1. سخت افزار

اجراهای دستگاه را تماشا کنید:

  • [ 7.1 .1.1/W-0-1] باید صفحه نمایشی با اندازه مورب فیزیکی در محدوده 1.1 تا 2.5 اینچ داشته باشد.

  • [ 7.2 .3/W-0-1] باید تابع Home و عملکرد Back را در دسترس کاربر داشته باشد، مگر در مواردی که در UI_MODE_TYPE_WATCH است.

  • [ 7.2.4 /W-0-1] باید از ورودی صفحه لمسی پشتیبانی کند.

  • [ 7.3 .1/W-SR-1] اکیداً توصیه می‌شود که شتاب‌سنج 3 محوره را در خود جای دهید.

اگر پیاده‌سازی‌های دستگاه Watch شامل گیرنده GPS/GNSS باشد و قابلیت آن را از طریق پرچم ویژگی android.hardware.location.gps به برنامه‌ها گزارش کند، آنها:

  • [ 7.3 .3/W-1-1] باید اندازه‌گیری‌های GNSS را به محض یافتن گزارش کند، حتی اگر مکان محاسبه‌شده از GPS/GNSS هنوز گزارش نشده باشد.
  • [ 7.3 0.3/W-1-2] باید مقادیر شبه و نرخ شبه GNSS را گزارش کند، که در شرایط آسمان باز پس از تعیین مکان، در حالی که ساکن یا حرکت با شتاب کمتر از 0.2 متر بر ثانیه مجذور شتاب، برای محاسبه کافی است. موقعیت در 20 متر، و سرعت در 0.2 متر در ثانیه، حداقل 95٪ از زمان.

اگر پیاده سازی های دستگاه Watch شامل یک ژیروسکوپ 3 محوره باشد، آنها:

  • [ 7.3 .4/W-2-1] باید قادر به اندازه گیری تغییرات جهت تا 1000 درجه در ثانیه باشد.

اجراهای دستگاه را تماشا کنید:

  • [ 7.4 .3/W-0-1] باید از بلوتوث پشتیبانی کند.

  • [ 7.6 .1/W-0-1] باید حداقل 1 گیگابایت فضای ذخیره سازی غیر فرار برای داده های خصوصی برنامه (معروف به پارتیشن "/data") در دسترس باشد.

  • [ 7.6 .1/W-0-2] باید حداقل 416 مگابایت حافظه در دسترس هسته و فضای کاربر داشته باشد.

  • [ 7.8 .1/W-0-1] باید دارای میکروفون باشد.

  • [ 7.8 .2/W] ممکن است خروجی صدا داشته باشد.

2.4.2. چند رسانه ای

بدون نیاز اضافی

2.4.3. نرم افزار

اجراهای دستگاه را تماشا کنید:

  • [ 3 /W-0-1] باید ویژگی android.hardware.type.watch را اعلام کند.
  • [ 3 /W-0-2] باید uiMode = UI_MODE_TYPE_WATCH را پشتیبانی کند.
  • [ 3.2.3.1 /W-0-1] باید یک یا چند برنامه یا مؤلفه خدمات را با یک کنترل کننده هدف، برای همه الگوهای فیلتر هدف عمومی تعریف شده توسط اهداف برنامه زیر که در اینجا ذکر شده است، از قبل بارگذاری کنید.

اجراهای دستگاه را تماشا کنید:

  • [ 3.8 .4/W-SR-1] اکیداً توصیه می شود که یک دستیار را روی دستگاه اجرا کنید تا عملکرد Assist را مدیریت کند.

اجراهای دستگاهی را که پرچم ویژگی android.hardware.audio.output را اعلام می کنند تماشا کنید:

  • [ 3.10 /W-1-1] باید از خدمات دسترسی شخص ثالث پشتیبانی کند.
  • [ 3.10 /W-SR-1] اکیداً توصیه می‌شود که سرویس‌های دسترس‌پذیری را در دستگاه از قبل بارگذاری کنند که با عملکردهای دسترسی سوئیچ و TalkBack (برای زبان‌هایی که توسط موتور از پیش نصب شده تبدیل متن به گفتار پشتیبانی می‌شوند) قابل مقایسه یا بیشتر از آن است. پروژه منبع باز تاک بک

اگر پیاده‌سازی‌های دستگاه Watch ویژگی android.hardware.audio.output را گزارش کنند، آنها:

  • [ 3.11 /W-SR-1] اکیداً توصیه می‌شود موتور TTS را شامل شود که از زبان‌های موجود در دستگاه پشتیبانی می‌کند.

  • [ 3.11 /W-0-1] باید از نصب موتورهای TTS شخص ثالث پشتیبانی کند.

2.4.4. عملکرد و قدرت

اگر پیاده‌سازی‌های دستگاه Watch شامل ویژگی‌هایی برای بهبود مدیریت انرژی دستگاه باشد که در AOSP گنجانده شده است یا ویژگی‌هایی را که در AOSP گنجانده شده است گسترش دهد، آنها:

  • [ 8.3 /W-SR-1] به شدت توصیه می‌شود تا امکان نمایش همه برنامه‌هایی را که از حالت‌های ذخیره انرژی برنامه و Doze معاف هستند، به کاربر ارائه دهند.
  • [ 8.3 /W-SR-2] اکیداً توصیه می‌شود تا توانایی کاربر را برای فعال و غیرفعال کردن ویژگی صرفه‌جویی باتری فراهم کند.

اجراهای دستگاه را تماشا کنید:

  • [ 8.4 /W-0-1] باید یک نمایه برق برای هر جزء ارائه کند که مقدار مصرف فعلی را برای هر جزء سخت افزاری و تخلیه تقریبی باتری ناشی از قطعات در طول زمان، همانطور که در سایت پروژه منبع باز Android مستند شده است، تعریف کند.
  • [ 8.4 /W-0-2] باید تمام مقادیر مصرف برق را بر حسب میلی آمپر ساعت (mAh) گزارش کند.
  • [ 8.4 /W-0-3] باید مصرف انرژی CPU را به ازای هر UID فرآیند گزارش کند. پروژه منبع باز Android از طریق اجرای ماژول هسته uid_cputime این نیاز را برآورده می کند.
  • [ 8.4 /W-0-4] باید این مصرف انرژی را از طریق دستور adb shell dumpsys batterystats shell در اختیار توسعه‌دهنده برنامه قرار دهد.
  • [ 8.4 /W] باید به خود مؤلفه سخت‌افزار نسبت داده شود، اگر نمی‌توان مصرف انرژی جزء سخت‌افزار را به یک برنامه نسبت داد.

2.4.5. مدل امنیتی

اجراهای دستگاه را تماشا کنید:

  • [9/W-0-1] باید ویژگی android.hardware.security.model.compatible را اعلام کند.

اگر پیاده‌سازی‌های دستگاه Watch شامل چندین کاربر باشد و پرچم ویژگی android.hardware.telephony را اعلام نکنند، آنها:

  • [ 9.5 /W-1-1] باید از نمایه های محدود پشتیبانی کند، این ویژگی به صاحبان دستگاه اجازه می دهد تا کاربران اضافی و قابلیت های آنها را در دستگاه مدیریت کنند. با نمایه‌های محدود، صاحبان دستگاه‌ها می‌توانند به سرعت محیط‌های جداگانه‌ای را برای کارکردن کاربران دیگر راه‌اندازی کنند، با توانایی مدیریت محدودیت‌های دقیق‌تر در برنامه‌های موجود در آن محیط‌ها.

اگر پیاده‌سازی‌های دستگاه Watch شامل چندین کاربر باشد و پرچم ویژگی android.hardware.telephony را اعلام کنند، آنها:

  • [ 9.5 /W-2-1] نباید از نمایه‌های محدود پشتیبانی کند، اما باید با اجرای کنترل‌های AOSP همراستا شود تا دیگر کاربران را از دسترسی به تماس‌های صوتی و پیامک فعال/غیرفعال کند.

اگر پیاده‌سازی‌های دستگاه دارای صفحه قفل ایمن باشند و شامل یک یا چند نماینده اعتماد باشد که TrustAgentService System API را پیاده‌سازی می‌کند، آنها:

  • [ 9.11.1 /W-1-1] باید کاربر را برای یکی از روش‌های احراز هویت اولیه توصیه شده (به عنوان مثال: پین، الگو، رمز عبور) بیشتر از یک بار در هر 72 ساعت به چالش بکشد.

2.5. الزامات خودرو

پیاده‌سازی Android Automotive به یک واحد اصلی خودرو اشاره دارد که Android را به عنوان یک سیستم عامل برای بخشی یا تمام سیستم و/یا عملکرد اطلاعات سرگرمی اجرا می‌کند.

پیاده‌سازی‌های دستگاه Android در صورتی به عنوان Automotive طبقه‌بندی می‌شوند که ویژگی android.hardware.type.automotive را داشته باشند یا تمام معیارهای زیر را داشته باشند.

  • به عنوان بخشی از یک وسیله نقلیه خودرویی یا قابل اتصال به آن تعبیه شده است.
  • از صفحه نمایش در ردیف صندلی راننده به عنوان نمایشگر اصلی استفاده می کنید.

الزامات اضافی در بقیه این بخش مربوط به پیاده سازی دستگاه Android Automotive است.

2.5.1. سخت افزار

پیاده سازی دستگاه خودرو:

  • [ 7.1 .1.1/A-0-1] باید صفحه نمایش حداقل 6 اینچ در اندازه مورب فیزیکی داشته باشد.
  • [ 7.1 .1.1/A-0-2] باید طرح‌بندی اندازه صفحه حداقل 750 dp x 480 dp داشته باشد.

شروع الزامات جدید برای 15 (آزمایشی AOSP)

اگر پیاده‌سازی‌های دستگاه Automotive از چند کاربر همزمان پشتیبانی می‌کنند (که در آن چندین کاربر Android می‌توانند به طور همزمان با دستگاه تعامل داشته باشند، هرکدام از نمایشگر خود در صورت فعال بودن config_multiuserVisibleBackgroundUsers استفاده می‌کنند)، آنها:

  • [ 7.1 .1.1/A-1-1] باید یک صفحه نمایش مجزا با حداقل 6 اینچ در اندازه مورب فیزیکی برای هر منطقه ساکن برای نمایشگر اصلی داشته باشد. این باید به عنوان CarOccupantZoneManager.DISPLAY_TYPE_MAIN برچسب گذاری شود.DISPLAY_TYPE_MAIN برای هر منطقه ساکن.
  • [ 7.1 .1.1/A-1-2] باید طرح بندی اندازه صفحه حداقل 750 dp x 480 dp برای هر نمایشگر اصلی داشته باشد.

پایان دادن به الزامات جدید

اگر پیاده‌سازی‌های دستگاه Automotive از OpenGL ES 3.1 پشتیبانی می‌کنند، آنها:

  • [ 7.1 .4.1/A-0-1] باید OpenGL ES 3.1 یا بالاتر را اعلام کند.
  • [ 7.1 .4.1/A-0-2] باید از Vulkan 1.1 پشتیبانی کند.
  • [ 7.1 .4.1/A-0-3] باید شامل لودر Vulkan باشد و همه نمادها را صادر کند.

پیاده سازی دستگاه خودرو:

شروع الزامات جدید برای 15 (آزمایشی AOSP)

پایان دادن به الزامات جدید

شروع الزامات جدید برای 15 (آزمایشی AOSP)

  • [ 7.2 .3/A-0-1] باید توابع Home و Back را ارائه کند، و ممکن است Back و عملکرد اخیر را ارائه دهد.

پایان دادن به الزامات جدید

  • [ 7.2 .3/A-0-2] باید هر دو رویداد فشار عادی و طولانی عملکرد برگشت ( KEYCODE_BACK ) را به برنامه پیش زمینه ارسال کند.
  • [ 7.3 /A-0-1] باید GEAR_SELECTION ، NIGHT_MODE ، PERF_VEHICLE_SPEED و PARKING_BRAKE_ON را اجرا و گزارش کند.
  • [ 7.3 /A-0-2] مقدار پرچم NIGHT_MODE باید با حالت روز/شب داشبورد مطابقت داشته باشد و باید بر اساس ورودی حسگر نور محیط باشد. ممکن است حسگر نور محیط زیرین همان Photometer باشد.
  • [ 7.3 /A-0-3] باید فیلد اطلاعات اضافی حسگر TYPE_SENSOR_PLACEMENT به عنوان بخشی از SensorAdditionalInfo برای هر سنسور ارائه شده ارائه کند.
  • [ 7.3 /A-SR1] ممکن است مکان را با ترکیب GPS/GNSS با حسگرهای اضافی محاسبه کند. اگر موقعیت مکانی مرده محاسبه شده باشد، اکیداً توصیه می‌شود که انواع سنسورها و/یا شناسه‌های دارایی خودروی مورد استفاده را اجرا و گزارش کنید.
  • [ 7.3 /A-0-4] مکان درخواست شده از طریق LocationManager#requestLocationUpdates() نباید با نقشه مطابقت داشته باشد.

  • [ 7.3 .1/A-0-4] باید با سیستم مختصات سنسور اتومبیل Android مطابقت داشته باشد.

  • [ 7.3 /A-SR-1] STRONGLY_توصیه می شود شامل شتاب سنج 3 محوره و ژیروسکوپ 3 محوره باشد.

  • [ 7.3 /A-SR-2] برای پیاده سازی و گزارش حسگر TYPE_HEADING STRONGLY_توصیه می شود.

شروع الزامات جدید برای 15 (آزمایشی AOSP)

اگر پیاده‌سازی‌های دستگاه Automotive از چند کاربر همزمان پشتیبانی می‌کنند (که در آن چندین کاربر Android می‌توانند به طور همزمان با دستگاه تعامل داشته باشند، هرکدام از نمایشگر خود در صورت فعال بودن config_multiuserVisibleBackgroundUsers استفاده می‌کنند)، آنها:

  • [ 7.3 /A-1-1] باید مقدار پرچم NIGHT_MODE را با حالت روز/شب داشبورد در همه نمایشگرها، از جمله نمایشگرهای صندلی عقب، تنظیم کند.

پایان دادن به الزامات جدید

اگر پیاده سازی های دستگاه خودرو شامل شتاب سنج باشد، آنها:

  • [ 7.3 .1/A-1-1] باید بتواند رویدادها را تا فرکانس حداقل 100 هرتز گزارش کند.

اگر پیاده سازی دستگاه شامل شتاب سنج 3 محوره باشد، آنها:

  • [ 7.3 .1/A-SR-1] برای اجرای حسگر ترکیبی برای شتاب سنج محورهای محدود به شدت توصیه می شود.

اگر پیاده سازی های دستگاه خودرو شامل شتاب سنج با کمتر از 3 محور باشد، آنها:

  • [ 7.3 .1/A-1-3] باید حسگر TYPE_ACCELEROMETER_LIMITED_AXES را اجرا و گزارش کند.
  • [ 7.3 .1/A-1-4] باید حسگر TYPE_ACCELEROMETER_LIMITED_AXES_UNCALIBRATED را اجرا و گزارش کند.

اگر پیاده سازی های دستگاه خودرو شامل ژیروسکوپ باشد، آنها:

  • [ 7.3 .4/A-2-1] باید بتواند رویدادها را تا فرکانس حداقل 100 هرتز گزارش کند.
  • [ 7.3 .4/A-2-3] باید قادر به اندازه گیری تغییرات جهت تا 250 درجه در ثانیه باشد.
  • [ 7.3 .4/A-SR-1] به شدت توصیه می شود که محدوده اندازه گیری ژیروسکوپ را روی +/-250dps پیکربندی کنید تا وضوح ممکن را به حداکثر برسانید.

اگر پیاده سازی های دستگاه خودرو شامل ژیروسکوپ 3 محوره باشد، آنها:

  • [ 7.3 .4/A-SR-2] برای پیاده سازی حسگر مرکب برای ژیروسکوپ با محورهای محدود قویاً توصیه می شود.

اگر پیاده سازی های دستگاه خودرو شامل ژیروسکوپ با کمتر از 3 محور باشد، آنها:

  • [ 7.3 .4/A-4-1] باید حسگر TYPE_GYROSCOPE_LIMITED_AXES را اجرا و گزارش کند.
  • [ 7.3 .4/A-4-2] باید حسگر TYPE_GYROSCOPE_LIMITED_AXES_UNCALIBRATED را اجرا و گزارش کند.

اگر پیاده‌سازی‌های دستگاه خودرو شامل گیرنده GPS/GNSS باشد، اما اتصال داده مبتنی بر شبکه سلولی را شامل نشود، آنها:

  • [ 7.3 .3/A-3-1] باید در اولین باری که گیرنده GPS/GNSS روشن می شود یا بعد از 4+ روز در عرض 60 ثانیه مکان را تعیین کند.
  • [ 7.3 .3/A-3-2] باید معیارهای زمان تا اولین اصلاح را مطابق با 7.3.3/C-1-2 و 7.3.3/C-1-6 برای سایر درخواست های مکان برآورده کند ( به عنوان مثال درخواست هایی که اولین بار یا پس از 4 روز بیشتر نیستند). الزام 7.3.3/C-1-2 معمولاً در وسایل نقلیه بدون اتصال داده مبتنی بر شبکه سلولی، با استفاده از پیش بینی مداری GNSS محاسبه شده بر روی گیرنده، یا استفاده از آخرین مکان شناخته شده وسیله نقلیه همراه با قابلیت محاسبه مرده در حداقل 60 ثانیه با دقت موقعیت 7.3.3/C-1-3 ، یا ترکیبی از هر دو.

اگر پیاده‌سازی‌های دستگاه خودرو شامل حسگر TYPE_HEADING باشد، آنها:

  • [ 7.3 .4/A-4-3] باید بتواند رویدادها را تا فرکانس حداقل 1 هرتز گزارش کند.
  • [ 7.3 .4/A-SR-3] برای گزارش رویدادها تا فرکانس حداقل 10 هرتز STRONGLY_توصیه می‌شود.
  • باید در اشاره به شمال واقعی باشد.
  • باید حتی زمانی که وسیله نقلیه ساکن است در دسترس باشد.
  • باید وضوح حداقل 1 درجه داشته باشد.

پیاده سازی دستگاه خودرو:

  • [ 7.4 .3/A-0-1] باید از بلوتوث پشتیبانی کند و از بلوتوث LE پشتیبانی کند.
  • [ 7.4 .3/A-0-2] پیاده‌سازی‌های Android Automotive باید از نمایه‌های بلوتوث زیر پشتیبانی کنند:
    • تماس تلفنی از طریق نمایه هندزفری (HFP).
    • پخش رسانه از طریق نمایه توزیع صوتی (A2DP).
    • کنترل پخش رسانه روی نمایه کنترل از راه دور (AVRCP).
    • اشتراک گذاری تماس با استفاده از نمایه دسترسی دفترچه تلفن (PBAP).

شروع الزامات جدید برای 15 (آزمایشی AOSP)

  • [ 7.4 .3/A-SR-1] برای پشتیبانی از نمایه دسترسی پیام (MAP) در صورتی که دستگاه دارای منطقه سرنشین راننده باشد، قویاً توصیه می شود.

پایان دادن به الزامات جدید

شروع الزامات جدید برای 15 (آزمایشی AOSP)

اگر پیاده‌سازی‌های دستگاه Automotive از چند کاربر همزمان پشتیبانی می‌کنند (که در آن چندین کاربر Android می‌توانند به طور همزمان با دستگاه تعامل داشته باشند، هرکدام از نمایشگر خود در صورت فعال بودن config_multiuserVisibleBackgroundUsers استفاده می‌کنند)، آنها:

  • [ 7.4 .3/A-1-1] باید مستقل باشد و با تجربه BT دیگر کاربران تداخل نداشته باشد.

پایان دادن به الزامات جدید

پیاده سازی دستگاه خودرو:

  • [ 7.4 .5/A] باید شامل پشتیبانی از اتصال داده مبتنی بر شبکه سلولی باشد.
  • [ 7.4 .5/A] ممکن است از ثابت System API NetworkCapabilities#NET_CAPABILITY_OEM_PAID برای شبکه‌هایی که باید برای برنامه‌های سیستم در دسترس باشند استفاده کند.

اگر پیاده سازی دستگاه شامل پشتیبانی از رادیو پخش AM/FM باشد و عملکرد را در معرض هر برنامه ای قرار دهد، آنها:

  • [ 7.4 /A-1-1] باید پشتیبانی از FEATURE_BROADCAST_RADIO را اعلام کند.

دوربین عقب به معنای دوربین رو به جهان است که می تواند در هر مکانی از وسیله نقلیه و رو به خارج از کابین خودرو قرار گیرد. یعنی صحنه هایی را در سمت دور بدنه خودرو تصویر می کند، مانند دوربین دید عقب.

دوربین جلو به معنای دوربین رو به روی کاربر است که می تواند در هر مکانی از وسیله نقلیه و رو به داخل کابین خودرو قرار گیرد. یعنی از کاربر تصویر می‌گیرد، مانند ویدئو کنفرانس و برنامه‌های مشابه.

پیاده سازی دستگاه خودرو:

  • [7.5/A-SR-1] اکیداً توصیه می‌شود که شامل یک یا چند دوربین جهانی باشد.
  • ممکن است شامل یک یا چند دوربین رو به روی کاربر باشد.
  • [7.5/A-SR-2] برای پشتیبانی از جریان همزمان چند دوربین به شدت توصیه می شود.

اگر پیاده‌سازی‌های دستگاه خودرو شامل حداقل یک دوربین باشد که رو به جهان است، برای چنین دوربینی، آنها:

  • [7.5/A-1-1] باید به گونه ای جهت گیری شود که بعد طولانی دوربین با صفحه XY محورهای حسگر خودروی اندرویدی همسو شود.
  • [7.5/A-SR-3] به شدت توصیه می شود که دارای سخت افزار با فوکوس ثابت یا EDOF (عمق میدان گسترده) باشند.
  • [7.5/A-1-2] باید دوربین اصلی جهان را به عنوان دوربین جهانی با کمترین شناسه دوربین داشته باشد.

اگر پیاده‌سازی‌های دستگاه خودرو شامل حداقل یک دوربین باشد که رو به روی کاربر باشد، برای چنین دوربینی:

  • [7.5/A-2-1] دوربین اصلی رو به روی کاربر باید دوربین رو به روی کاربر با کمترین شناسه دوربین باشد.
  • ممکن است به گونه‌ای جهت‌گیری شود که بعد طولانی دوربین با صفحه XY محورهای حسگر خودرو اندرویدی همسو شود.

اگر پیاده‌سازی‌های دستگاه Automotive شامل دوربینی باشد که از طریق android.hardware.Camera یا android.hardware.camera2 API قابل دسترسی است، آن‌ها:

  • [7.5/A-3-1] باید با الزامات اصلی دوربین در بخش 7.5 مطابقت داشته باشد.

اگر پیاده‌سازی‌های دستگاه Automotive شامل دوربینی باشد که از طریق android.hardware.Camera یا android.hardware.camera2 API قابل دسترسی نیست، آن‌ها:

  • [7.5/A-4-1] باید از طریق سرویس Extended View System قابل دسترسی باشد.

اگر پیاده‌سازی‌های دستگاه خودرو شامل یک یا چند دوربین قابل دسترسی از طریق سرویس سیستم نمایش گسترده باشد، برای چنین دوربینی، آنها:

  • [7.5/A-5-1] نباید پیش‌نمایش دوربین را بچرخاند یا به صورت افقی منعکس کند.
  • [7.5/A-SR-4] به شدت توصیه می شود که دارای وضوح حداقل 1.3 مگاپیکسل باشند.

اگر پیاده‌سازی‌های دستگاه خودرو شامل یک یا چند دوربین باشد که از طریق سرویس سیستم مشاهده گسترده و android.hardware.Camera یا android.hardware.Camera2 API قابل دسترسی هستند، برای چنین دوربینی، آنها:

  • [7.5/A-6-1] باید همان شناسه دوربین را گزارش کند.

اگر پیاده‌سازی‌های دستگاه Automotive یک API دوربین اختصاصی ارائه کنند، آنها:

  • [7.5/A-7-1] باید چنین API دوربینی را با استفاده از android.hardware.camera2 API یا Extended View System API اجرا کند.

پیاده سازی دستگاه خودرو:

  • [ 7.6 .1/A-0-1] باید حداقل 4 گیگابایت فضای ذخیره سازی غیرفرار برای داده های خصوصی برنامه ( /data partition) در دسترس داشته باشد.

  • [ 7.6 .1/A] باید پارتیشن داده را فرمت کند تا عملکرد و طول عمر بهتری در حافظه فلش ارائه دهد (به عنوان مثال، با استفاده از سیستم فایل f2fs ).

اگر پیاده‌سازی‌های دستگاه Automotive حافظه خارجی مشترک را از طریق بخشی از حافظه داخلی غیرقابل جابجایی فراهم کنند، آنها:

  • [ 7.6 .1/A-SR-1] برای کاهش سربار ورودی/خروجی بر روی عملیات انجام شده در حافظه خارجی، به عنوان مثال با استفاده از SDCardFS ، اکیداً توصیه می شود.

شروع الزامات جدید برای 15 (آزمایشی AOSP)

اگر پیاده‌سازی‌های دستگاه Automotive از چند کاربر همزمان پشتیبانی می‌کنند (که در آن چندین کاربر Android می‌توانند به طور همزمان با دستگاه تعامل داشته باشند، هرکدام از نمایشگر خود در صورت فعال بودن config_multiuserVisibleBackgroundUsers استفاده می‌کنند)، آنها:

  • [ 7.6 .1/A-1-1] باید در یک نمونه AAOS حداقل 4 گیگابایت برای هر کاربر همزمان Android ذخیره سازی غیرفرار موجود برای داده های خصوصی برنامه ( /data partition) داشته باشد.

پایان دادن به الزامات جدید

اگر پیاده سازی های دستگاه Automotive 64 بیتی هستند:

شروع الزامات جدید برای 15 (آزمایشی AOSP)

  • [ 7.6 .1/A-2-1] در صورت استفاده از هر یک از تراکم های زیر، حافظه موجود برای هسته و فضای کاربر باید حداقل 816 مگابایت در هر نمایشگر اصلی باشد:

    • 280 نقطه در اینچ یا کمتر در صفحه نمایش های کوچک/عادی
    • ldpi یا کمتر در صفحه نمایش های بسیار بزرگ
    • mdpi یا کمتر در صفحه نمایش های بزرگ
  • [ 7.6 .1/A-2-2] در صورت استفاده از هر یک از تراکم های زیر، حافظه موجود برای هسته و فضای کاربر باید حداقل 944 مگابایت در هر نمایشگر اصلی باشد:

    • xhdpi یا بالاتر در صفحه نمایش های کوچک/عادی
    • hdpi یا بالاتر در صفحه نمایش های بزرگ
    • mdpi یا بالاتر در صفحه نمایش های بسیار بزرگ
  • [ 7.6 .1/A-2-3] در صورت استفاده از هر یک از تراکم های زیر، حافظه موجود برای هسته و فضای کاربر باید حداقل 1280 مگابایت در هر نمایشگر اصلی باشد:

    • 400 نقطه در اینچ یا بالاتر در صفحه نمایش های کوچک/عادی
    • xhdpi یا بالاتر در صفحه نمایش های بزرگ
    • tvdpi یا بالاتر در صفحه نمایش های بسیار بزرگ
  • [ 7.6 .1/A-2-4] در صورت استفاده از هر یک از تراکم های زیر، حافظه موجود برای هسته و فضای کاربر باید حداقل 1824 مگابایت در هر نمایشگر اصلی باشد:

    • 560 نقطه در اینچ یا بالاتر در صفحه نمایش های کوچک/عادی
    • 400 نقطه در اینچ یا بالاتر در صفحه نمایش های بزرگ
    • xhdpi یا بالاتر در صفحه نمایش های بسیار بزرگ

توجه داشته باشید که "حافظه در دسترس برای هسته و فضای کاربر" در بالا به فضای حافظه ارائه شده به اضافه هر حافظه ای که قبلاً به اجزای سخت افزاری مانند رادیو، ویدئو و غیره اختصاص داده شده است که در پیاده سازی های دستگاه تحت کنترل هسته نیستند، اشاره دارد.

پایان دادن به الزامات جدید

پیاده سازی دستگاه خودرو:

  • [ 7.7 .1/A] باید دارای یک درگاه USB باشد که از حالت جانبی پشتیبانی می کند.

پیاده سازی دستگاه خودرو:

  • [ 7.8 .1/A-0-1] باید دارای میکروفون باشد.

پیاده سازی دستگاه خودرو:

  • [ 7.8 .2/A-0-1] باید یک خروجی صدا داشته باشد و android.hardware.audio.output را اعلام کند.

شروع الزامات جدید برای 15 (آزمایشی AOSP)

اگر پیاده‌سازی‌های دستگاه Automotive از چند کاربر همزمان پشتیبانی می‌کنند (که در آن چندین کاربر Android می‌توانند به طور همزمان با دستگاه تعامل داشته باشند، هرکدام از نمایشگر خود در صورت فعال بودن config_multiuserVisibleBackgroundUsers استفاده می‌کنند)، آنها:

  • [ 7.8 .2/A-1-1] باید یک دستگاه خروجی صدا برای هر نمایشگر اصلی برای سیستم های چند کاربر همزمان داشته باشد.
  • [ 7.8 .2/A-1-2] باید دارای ناحیه صوتی راننده باشد که بلندگوی کابین سراسری را پوشش دهد. منطقه سرنشین جلو می تواند منطقه صوتی راننده را به اشتراک بگذارد یا می تواند خروجی صدای خود را داشته باشد.

پایان دادن به الزامات جدید

2.5.2. چند رسانه ای

پیاده‌سازی دستگاه‌های خودرو باید از فرمت‌های رمزگذاری و رمزگشایی صوتی زیر پشتیبانی کند و آنها را برای برنامه‌های شخص ثالث در دسترس قرار دهد:

  • [ 5.1 /A-0-1] نمایه AAC MPEG-4 (AAC LC)
  • [ 5.1 /A-0-2] نمایه MPEG-4 HE AAC (AAC+)
  • [ 5.1 /A-0-3] AAC ELD (AAC تاخیر کم تقویت شده)

پیاده‌سازی دستگاه‌های خودرو باید از فرمت‌های رمزگذاری ویدیوی زیر پشتیبانی کرده و آن‌ها را برای برنامه‌های شخص ثالث در دسترس قرار دهند:

  • [ 5.2 /A-0-1] H.264 AVC
  • [ 5.2 /A-0-2] VP8

پیاده‌سازی دستگاه‌های خودرو باید از فرمت‌های رمزگشایی ویدیوی زیر پشتیبانی کرده و آنها را برای برنامه‌های شخص ثالث در دسترس قرار دهند:

  • [ 5.3 /A-0-1] H.264 AVC
  • [ 5.3 /A-0-2] MPEG-4 SP
  • [ 5.3 /A-0-3] VP8
  • [ 5.3 /A-0-4] VP9

پیاده سازی دستگاه های خودرو برای پشتیبانی از رمزگشایی ویدیوی زیر به شدت توصیه می شود:

  • [ 5.3 /A-SR-1] H.265 HEVC

شروع الزامات جدید برای 15 (آزمایشی AOSP)

اگر پیاده‌سازی‌های دستگاه Automotive از چند کاربر همزمان پشتیبانی می‌کنند (که در آن چندین کاربر Android می‌توانند به طور همزمان با دستگاه تعامل داشته باشند، هرکدام از نمایشگر خود در صورت فعال بودن config_multiuserVisibleBackgroundUsers استفاده می‌کنند)، آنها:

  • [ 5.5 .3/A-1-1] باید منحنی های حجم یکسانی را برای همه جریان های خروجی صدا که به همان گروه حجمی که در فایل پیکربندی صدای خودرو تعریف شده است، تعیین کند.

پایان دادن به الزامات جدید

2.5.3. نرم افزار

پیاده سازی دستگاه خودرو:

  • [ 3 /A-0-1] باید ویژگی android.hardware.type.automotive را اعلام کند.

  • [ 3 /A-0-2] باید uiMode = UI_MODE_TYPE_CAR را پشتیبانی کند.

  • [ 3 /A-0-3] باید از همه APIهای عمومی در فضای نام android.car.* پشتیبانی کند.

اگر پیاده‌سازی‌های دستگاه Automotive یک API اختصاصی با استفاده از android.car.CarPropertyManager با android.car.VehiclePropertyIds ارائه کنند، آنها:

  • [ 3 /A-1-1] نباید امتیازات خاصی را به استفاده برنامه های سیستمی از این ویژگی ها ضمیمه کرد یا از استفاده برنامه های شخص ثالث از این ویژگی ها جلوگیری کرد.
  • [ 3 /A-1-2] نباید ویژگی وسیله نقلیه ای را که از قبل در SDK وجود دارد تکرار کند.

پیاده سازی دستگاه خودرو:

  • [ 3.2 .1/A-0-1] باید از تمام ثابت های مجوزها همانطور که در صفحه مرجع مجوز خودرو مستند شده است، پشتیبانی و اجرا شود.

  • [ 3.2.3.1 /A-0-1] باید یک یا چند برنامه یا مؤلفه خدمات را با یک کنترل کننده هدف، برای همه الگوهای فیلتر هدف عمومی تعریف شده توسط اهداف برنامه زیر که در اینجا ذکر شده است، از قبل بارگذاری کنید.

  • [ 3.4 .1/A-0-1] باید اجرای کاملی از android.webkit.Webview API را ارائه دهد.

شروع الزامات جدید برای 15 (آزمایشی AOSP)

  • [ 3.8 /A-0-1] نباید به کاربران ثانویه کامل که کاربر پیش زمینه فعلی نیستند اجازه راه اندازی فعالیت ها و دسترسی به UI در هر نمایشگر را بدهد.

اگر پیاده‌سازی‌های دستگاه Automotive از چند کاربر همزمان پشتیبانی می‌کنند (که در آن چندین کاربر Android می‌توانند به طور همزمان با دستگاه تعامل داشته باشند، هرکدام از نمایشگر خود در صورت فعال بودن config_multiuserVisibleBackgroundUsers استفاده می‌کنند)، برای کاربران ثانویه کامل که کاربر پیش‌زمینه فعلی نیستند اما به رابط کاربری دسترسی دارند. نمایش، آنها:

  • [ 3.8 /A-1-1] باید لیست از پیش تعریف شده زیر را از UserRestrictions پیاده سازی کند:

  • [ 3.8 /A-1-2] نباید به کاربر اجازه دهد تنظیمات زیر را برای هر کاربر دیگری از طریق تنظیمات یا یک API تغییر دهد:

    • حالت روز/شب
    • محل
    • تاریخ
    • زمان
    • منطقه زمانی
    • ویژگی‌های رنگ نمایش (از جمله روشنایی، نور شب، مقیاس خاکستری رفاه دیجیتال، و کاهش رنگ‌های روشن)

پایان دادن به الزامات جدید

پیاده سازی دستگاه خودرو:

  • [ 3.8 .3/A-0-1] باید اعلان هایی را که از Notification.CarExtender API استفاده می کنند، در صورت درخواست برنامه های شخص ثالث نمایش دهد.

  • [ 3.8 .4/A-SR-1] به شدت توصیه می شود که یک دستیار را روی دستگاه اجرا کنید تا عمل Assist را انجام دهد.

اگر پیاده‌سازی‌های دستگاه خودرویی شامل یک دکمه فشار به صحبت باشد، آنها:

  • [ 3.8 .4/A-1-1] باید از یک فشار کوتاه دکمه فشار برای صحبت به عنوان تعامل تعیین شده برای راه اندازی برنامه کمکی انتخاب شده توسط کاربر، به عبارت دیگر برنامه ای که VoiceInteractionService را پیاده سازی می کند، استفاده کند.

پیاده سازی دستگاه خودرو:

  • [ 3.8.3.1 /A-0-1] باید منابع را همانطور که در مستندات Notifications on Automotive OS SDK توضیح داده شده است، به درستی ارائه کند.
  • [ 3.8.3.1 /A-0-2] باید PLAY و MUTE را برای اقدامات اعلان در جای اقدامات ارائه شده از طریق Notification.Builder.addAction()
  • [ 3.8.3.1 /A] باید استفاده از وظایف مدیریتی غنی مانند کنترل‌های هر کانال اطلاع رسانی را محدود کند. ممکن است از مقرون به صرفه UI در هر برنامه برای کاهش کنترل ها استفاده کند.

اگر پیاده سازی های دستگاه Automotive از ویژگی های HAL کاربر پشتیبانی می کنند، آنها:

پیاده سازی دستگاه خودرو:

  • [ 3.14 /A-0-1] باید دارای یک چارچوب UI برای پشتیبانی از برنامه های شخص ثالث با استفاده از API های رسانه همانطور که در بخش 3.14 توضیح داده شد، باشد.
  • [ 3.14 /A-0-2] باید به کاربر اجازه دهد که در حین رانندگی به طور ایمن با برنامه های رسانه تعامل داشته باشد.
  • [ 3.14 /A-0-3] باید از CAR_INTENT_ACTION_MEDIA_TEMPLATE اقدام ضمنی Intent با CAR_EXTRA_MEDIA_PACKAGE اضافی پشتیبانی کند.
  • [ 3.14 /A-0-4] برای پیمایش به فعالیت برگزیده برنامه Media Application باید هزینه ای را فراهم کند، اما باید آن را فقط زمانی فعال کند که محدودیت های UX خودرو اعمال نشده باشند.
  • [ 3.14 /A-0-5] باید پیام های خطای تنظیم شده توسط Media Applications را نمایش دهد، و باید از موارد اضافی اختیاری ERROR_RESOLUTION_ACTION_LABEL و ERROR_RESOLUTION_ACTION_INTENT پشتیبانی کند.
  • [ 3.14 /A-0-6] باید از هزینه جستجوی درون برنامه ای برای برنامه هایی که از جستجو پشتیبانی می کنند پشتیبانی کند.
  • [ 3.14 /A-0-7] هنگام نمایش سلسله مراتب MediaBrowser ، باید به تعاریف CONTENT_STYLE_BROWSABLE_HINT و CONTENT_STYLE_PLAYABLE_HINT احترام بگذارد.

اگر پیاده‌سازی‌های دستگاه Automotive شامل یک برنامه راه‌انداز پیش‌فرض باشد، آنها:

پیاده سازی دستگاه خودرو:

  • [ 3.8 /A] ممکن است درخواست های برنامه را برای ورود به حالت تمام صفحه محدود کند، همانطور که در immersive documentation توضیح داده شده است.
  • [ 3.8 /A] ممکن است نوار وضعیت و نوار پیمایش همیشه قابل مشاهده باشد.
  • [ 3.8 /A] ممکن است درخواست های برنامه را برای تغییر رنگ های پشت عناصر UI سیستم محدود کند تا اطمینان حاصل شود که این عناصر همیشه به وضوح قابل مشاهده هستند.

2.5.4. عملکرد و قدرت

پیاده سازی دستگاه خودرو:

  • [ 8.2 /A-0-1] باید تعداد بایت های خوانده شده و نوشته شده در حافظه غیر فرار را در هر UID فرآیند گزارش کند تا آمار از طریق System API android.car.storagemonitoring.CarStorageMonitoringManager در دسترس توسعه دهندگان باشد. پروژه منبع باز Android از طریق ماژول هسته uid_sys_stats نیاز را برآورده می کند.
  • [ 8.3 /A-1-3] باید از حالت گاراژ پشتیبانی کند.
  • [ 8.3 /A] باید حداقل 15 دقیقه بعد از هر رانندگی در حالت گاراژ باشد مگر اینکه:
    • باتری خالی شده است.
    • هیچ کار بیکار برنامه ریزی نشده است.
    • راننده از حالت گاراژ خارج می شود.
  • [ 8.4 /A-0-1] باید یک نمایه قدرت برای هر جزء ارائه کند که مقدار مصرف فعلی را برای هر جزء سخت افزاری و تخلیه تقریبی باتری ناشی از قطعات در طول زمان، همانطور که در سایت پروژه منبع باز Android مستند شده است، تعریف کند.
  • [ 8.4 /A-0-2] باید تمام مقادیر مصرف برق را بر حسب میلی آمپر ساعت (mAh) گزارش کند.
  • [ 8.4 /A-0-3] باید مصرف انرژی CPU را به ازای هر UID فرآیند گزارش کند. پروژه منبع باز Android از طریق اجرای ماژول هسته uid_cputime این نیاز را برآورده می کند.
  • [ 8.4 /A] اگر نمی‌توان مصرف برق جزء سخت‌افزاری را به یک برنامه کاربردی نسبت داد، باید به خود مؤلفه سخت‌افزار نسبت داده شود.
  • [ 8.4 /A-0-4] باید این مصرف انرژی را از طریق دستور adb shell dumpsys batterystats shell در اختیار توسعه‌دهنده برنامه قرار دهد.

2.5.5. مدل امنیتی

اگر پیاده‌سازی‌های دستگاه Automotive از چندین کاربر پشتیبانی می‌کنند، آنها:

اگر پیاده‌سازی‌های دستگاه Automotive android.hardware.microphone را اعلام کنند، آنها:

  • [ 9.8.2 /A-1-1] باید نشانگر میکروفن را هنگامی که یک برنامه از میکروفون به داده های صوتی دسترسی دارد نشان دهد، اما نه زمانی که میکروفون فقط توسط HotwordDetectionService ، SOURCE_HOTWORD ، ContentCaptureService یا برنامه هایی که نقش های فراخوانده شده در بخش را نگه می دارند، قابل دسترسی است. 9.1 با شناسه CDD [C-4-X].
  • [ 9.8.2 /A-1-2] نباید نشانگر میکروفون را برای برنامه های سیستمی که دارای رابط کاربری قابل مشاهده یا تعامل مستقیم با کاربر هستند، پنهان کند.
  • [ 9.8.2 /A-1-3] باید امکان تغییر میکروفون را در برنامه تنظیمات برای کاربر فراهم کند.

اگر پیاده‌سازی‌های دستگاه Automotive android.hardware.camera.any را اعلام کنند، آن‌گاه:

  • [ 9.8.2 /A-2-1] باید نشانگر دوربین را هنگامی که یک برنامه به داده های دوربین زنده دسترسی دارد، نمایش دهد، اما نه زمانی که دوربین فقط توسط برنامه(هایی) که نقش های تعریف شده در بخش 9.1 مجوزها با CDD به دوربین دسترسی دارند، قابل دسترسی است. شناسه [C-4-X].
  • [ 9.8.2 /A-2-2] نباید نشانگر دوربین را برای برنامه های سیستمی که دارای رابط کاربری قابل مشاهده یا تعامل مستقیم با کاربر هستند، پنهان کند.
  • [ 9.8.2 /A-2-3] باید توانایی کاربر را برای تغییر دادن دوربین در برنامه تنظیمات فراهم کند.
  • [ 9.8.2 /A-2-4] باید برنامه‌های اخیر و فعال را با استفاده از دوربین، همانطور که از PermissionManager.getIndicatorAppOpUsageData() بازگردانده شده است، همراه با هر پیام انتساب مرتبط با آنها نمایش دهد.

پیاده سازی دستگاه خودرو:

  • [9/A-0-1] باید ویژگی android.hardware.security.model.compatible را اعلام کند.
  • [ 9.11 /A-0-1] باید از اجرای keystore با یک محیط اجرای ایزوله پشتیبان تهیه کنید.
  • [ 9.11 /A-0-2] باید پیاده سازی هایی از الگوریتم های رمزنگاری RSA، AES، ECDSA و HMAC و توابع هش خانواده MD5، SHA-1 و SHA-2 برای پشتیبانی صحیح از الگوریتم های پشتیبانی شده سیستم Android Keystore در منطقه ای داشته باشد که به طور ایمن از کدهای در حال اجرا بر روی هسته و بالاتر جدا شده است. جداسازی ایمن باید همه مکانیسم‌های بالقوه‌ای را که توسط آن‌ها کد هسته یا فضای کاربر ممکن است به وضعیت داخلی محیط جدا شده، از جمله DMA دسترسی پیدا کند، مسدود کند. پروژه منبع باز Android (AOSP) با استفاده از پیاده‌سازی Trusty این نیاز را برآورده می‌کند، اما راه‌حل دیگری مبتنی بر ARM TrustZone یا یک پیاده‌سازی ایمن بازبینی شده توسط شخص ثالث از یک جداسازی مناسب مبتنی بر Hypervisor گزینه‌های جایگزین هستند.
  • [ 9.11 /A-0-3] باید احراز هویت صفحه قفل را در محیط اجرای ایزوله انجام دهد و فقط در صورت موفقیت، اجازه استفاده از کلیدهای محدود به احراز هویت را بدهد. اعتبار صفحه قفل باید به گونه ای ذخیره شود که فقط به محیط اجرای ایزوله اجازه دهد تا احراز هویت صفحه قفل را انجام دهد. پروژه متن باز اندروید بالادست لایه انتزاعی سخت افزار Gatekeeper (HAL) و Trusty را ارائه می دهد که می تواند برای برآورده کردن این نیاز استفاده شود.

شروع الزامات جدید برای 15 (آزمایشی AOSP)

  • [ 9.11 /A-0-4] باید از تأیید کلید پشتیبانی کند که در آن کلید امضای تأیید توسط سخت افزار ایمن محافظت می شود و امضا در سخت افزار امن انجام می شود. کلیدهای امضای گواهی باید در تعداد زیادی دستگاه به اشتراک گذاشته شود تا از استفاده از کلیدهای جلوگیری شده به عنوان شناسه دائمی دستگاه جلوگیری شود. یکی از راه‌های برآورده کردن این نیاز، اشتراک‌گذاری کلید گواهی یکسان است، مگر اینکه حداقل 100000 واحد از یک SKU معین تولید شود. اگر بیش از 100000 واحد SKU تولید شود، ممکن است برای هر 100000 واحد از یک کلید متفاوت استفاده شود.

پایان دادن به الزامات جدید

توجه داشته باشید که اگر پیاده‌سازی دستگاهی قبلاً در نسخه اندروید قبلی راه‌اندازی شده باشد، چنین دستگاهی از الزام داشتن یک ذخیره‌سازی کلید با پشتیبانی از یک محیط اجرای مجزا و پشتیبانی از تأیید کلید معاف است، مگر اینکه ویژگی android.hardware.fingerprint را اعلام کند. به یک فروشگاه کلیدی نیاز دارد که توسط یک محیط اجرای ایزوله پشتیبانی شود.

پیاده سازی دستگاه خودرو:

  • [ 9.14 /A-0-1] باید پیام‌ها را از زیرسیستم‌های خودرو چارچوب Android نگه دارد، به عنوان مثال، فهرست مجاز انواع پیام و منابع پیام مجاز.
  • [ 9.14 /A-0-2] باید در برابر انکار حملات خدماتی از چارچوب Android یا برنامه های شخص ثالث نظارت کند. این نگهبان در برابر نرم افزار مخرب که شبکه وسیله نقلیه را با ترافیک سیل می کند ، که ممکن است منجر به سوء عملکرد زیر سیستم های خودرو شود.

2.5.6. سازگاری با ابزارها و گزینه های توسعه دهنده

شروع الزامات جدید برای 15 (آزمایشی AOSP)

پیاده سازی دستگاه های خودرو:

  • پرفتو
    • [ 6.1 /A-0-1] باید باینری A /system/bin/perfetto را در معرض کاربر پوسته قرار دهید که Cmdline با مستندات Perfetto مطابقت دارد.
    • [ 6.1 /A-0-2] باینری Perfetto باید به عنوان ورودی یک پیکربندی ProtoBUF که مطابق با طرحواره تعریف شده در مستندات Perfetto است ، بپذیرد.
    • [ 6.1 /A-0-3] باینری Perfetto باید به عنوان خروجی یک ردیابی Protobuf بنویسد که مطابق با طرحواره تعریف شده در مستندات Perfetto است .
    • [ 6.1 /A-0-4] باید حداقل از طریق باینری Perfetto ، حداقل منابع داده شرح داده شده در مستندات Perfetto را فراهم کند.
    • [ 6.1 /A-0-5] Daemon Treced Perfetto باید به طور پیش فرض فعال شود (خاصیت سیستم persist.traced.enable ).

پایان دادن به الزامات جدید

2.6. قرص مورد نیاز

یک دستگاه تبلت Android به اجرای دستگاه Android اشاره دارد که به طور معمول تمام معیارهای زیر را رعایت می کند:

  • استفاده شده توسط نگه داشتن در هر دو دست.
  • پیکربندی Clamshell یا Convertible ندارد.
  • پیاده سازی های صفحه کلید فیزیکی مورد استفاده با دستگاه با استفاده از یک اتصال استاندارد (به عنوان مثال USB ، بلوتوث).
  • منبع تغذیه ای دارد که تحرک مانند باتری را فراهم می کند.

  • دارای اندازه صفحه نمایش صفحه نمایش بیشتر از 7 "و کمتر از 18" ، به صورت مورب اندازه گیری شده است.

پیاده سازی دستگاه های تبلت نیازهای مشابهی برای پیاده سازی دستگاه های دستی دارد. استثنائات توسط * در آن بخش نشان داده شده و برای مرجع در این بخش ذکر شده است.

2.6.1. سخت افزار

ژیروسکوپ

اگر پیاده سازی دستگاه های تبلت شامل ژیروسکوپ 3 محوره باشد ، آنها:

  • [ 7.3 .4/TAB-1-1] باید قادر به اندازه گیری تغییرات جهت گیری تا 1000 درجه در ثانیه باشد.

حداقل حافظه و ذخیره سازی (بخش 7.6.1)

تراکم صفحه ذکر شده برای صفحه های کوچک/عادی در الزامات دستی در مورد قرص ها کاربرد ندارد.

شروع الزامات جدید برای 15 (آزمایشی AOSP)

حالت محیطی USB (بخش 7.7.1)

اگر پیاده سازی دستگاه تبلت شامل یک درگاه USB است که از حالت محیطی پشتیبانی می کند ، آنها:

  • [ 7.7.1 /TAB] ممکن است API لوازم جانبی Android Open (AOA) را پیاده سازی کند.

پایان دادن به الزامات جدید

حالت واقعیت مجازی (بخش 7.9.1)

واقعیت مجازی عملکرد بالا (بخش 7.9.2)

الزامات واقعیت مجازی برای تبلت ها کاربرد ندارد.

2.6.2. مدل امنیتی

کلیدها و اعتبارنامه ها (بخش 9.11)

به بخش [ 9.11 ] مراجعه کنید.

اگر پیاده سازی دستگاه تبلت شامل چندین کاربر است و پرچم ویژگی android.hardware.telephony را اعلام نکنید ، آنها:

  • [ 9.5 /t-1-1] باید از پروفایل های محدود پشتیبانی کند ، ویژگی ای که به صاحبان دستگاه اجازه می دهد کاربران اضافی و قابلیت های آنها را در دستگاه مدیریت کنند. با نمایه‌های محدود، صاحبان دستگاه‌ها می‌توانند به سرعت محیط‌های جداگانه‌ای را برای کارکردن کاربران دیگر راه‌اندازی کنند، با توانایی مدیریت محدودیت‌های دقیق‌تر در برنامه‌های موجود در آن محیط‌ها.

اگر پیاده سازی دستگاه تبلت شامل چندین کاربر باشد و پرچم ویژگی android.hardware.telephony را اعلام کنید ، آنها:

  • [ 9.5 /T-2-1] نباید از پروفایل های محدود پشتیبانی کند بلکه باید با اجرای AOSP کنترل ها هماهنگ باشد تا سایر کاربران را از دسترسی به تماس های صوتی و پیام کوتاه فعال یا غیرفعال کند.

2.6.2. نرم افزار

  • [ 3.2.3.1 /TAB-0-1] باید یک یا چند برنامه یا مؤلفه های خدمات را با یک کنترل کننده قصد بارگذاری کنید ، برای کلیه الگوهای فیلتر قصد عمومی که توسط اهداف برنامه زیر ذکر شده در اینجا تعریف شده است.

3. نرم افزار

3.1. سازگاری API مدیریت شده

محیط اجرای Bytecode Dalvik Bytecode وسیله نقلیه اصلی برنامه های Android است. رابط برنامه نویسی Android Application (API) مجموعه ای از رابط های پلتفرم اندرویدی در معرض برنامه های کاربردی در محیط اجرا شده زمان است.

پیاده سازی دستگاه:

  • [C-0-1] باید پیاده سازی های کاملی ، از جمله کلیه رفتارهای مستند ، از هر API مستند که توسط Android SDK یا هر API تزئین شده با نشانگر "SystemApi" در کد منبع Android بالادست تزئین شده است ، ارائه دهد.

  • [C-0-2] باید از کلیه کلاس ها ، روش ها و عناصر مرتبط با آن که توسط حاشیه نویسی تستاپی (testapi) مشخص شده است ، پشتیبانی و حفظ کند.

  • [C-0-3] نباید هیچ API های مدیریت شده ، واسط ها یا امضاهای API را تغییر دهد ، از رفتار مستند منحرف شود ، یا مواردی را شامل نمی شود ، به جز مواردی که به طور خاص توسط این تعریف سازگاری مجاز است.

  • [C-0-4] هنوز هم باید API ها را موجود نگه داشته و به روشی معقول رفتار کند ، حتی اگر برخی از ویژگی های سخت افزاری که Android شامل API است ، حذف شوند. برای الزامات خاص این سناریو به بخش 7 مراجعه کنید.

  • [C-0-5] نباید به برنامه های شخص ثالث اجازه دهد از رابط های غیر SDK استفاده کنند ، که به عنوان روش و زمینه در بسته های زبانی جاوا تعریف شده اند که در AOSP در کلاس Boot قرار دارند ، و بخشی از آن را تشکیل نمی دهند SDK عمومی. این شامل API هایی است که با حاشیه نویسی @hide تزئین شده اما نه با @SystemAPI ، همانطور که در اسناد SDK و اعضای کلاس خصوصی و بسته بندی شده شرح داده شده است.

  • [C-0-6] باید با هر رابط غیر SDK در همان لیست های محدود که از طریق پرچم های موقت و دنییلیستی در prebuilts/runtime/appcompat/hiddenapi-flags.csv برای شاخه مناسب سطح API ارسال می شود ، ارسال کنید. AOSP

  • [C-0-7] باید از مکانیسم به روزرسانی پویا پیکربندی شده برای حذف رابط های غیر SDK از لیست محدود با تعبیه پیکربندی امضا شده در هر APK ، با استفاده از کلیدهای عمومی موجود در AOSP پشتیبانی کند.

    با این حال آنها:

    • ممکن است ، اگر یک API پنهان در اجرای دستگاه وجود ندارد یا متفاوت است ، API پنهان را به سمت دنیلاست منتقل کنید یا آن را از همه لیست های محدود حذف کنید.
    • ممکن است ، اگر یک API پنهان از قبل در AOSP وجود نداشته باشد ، API پنهان را به هر یک از لیست های محدود اضافه کنید.

شروع الزامات جدید برای 15 (آزمایشی AOSP)

  • [C-0-8] نباید از نصب برنامه های هدفمند سطح API کمتر از 23 24 پشتیبانی کند.

پایان دادن به الزامات جدید

3.1.1. پسوند اندرویدی

Android با به روزرسانی نسخه پسوند برای آن سطح API ، از گسترش سطح API مدیریت شده در سطح API خاص پشتیبانی می کند. android.os.ext.SdkExtensions.getExtensionVersion(int apiLevel) API نسخه پسوند apiLevel ارائه شده را برمی گرداند ، در صورت وجود پسوندهایی برای آن سطح API.

پیاده سازی دستگاه های Android:

  • [C-0-1] باید اجرای AOSP هر دو کتابخانه مشترک ExtShared و خدمات ExtServices با نسخه های بزرگتر از یا مساوی با حداقل نسخه های مجاز در هر سطح API بارگذاری کنید. به عنوان مثال ، اجرای دستگاه Android 7.0 ، اجرای API سطح 24 باید حداقل نسخه 1 را شامل شود.

  • [C-0-2] فقط باید شماره نسخه افزودنی معتبر را که توسط AOSP تعریف شده است ، برگرداند.

  • [C-0-3] باید از تمام API های تعریف شده توسط نسخه های پسوند برگشتی توسط android.os.ext.SdkExtensions.getExtensionVersion(int apiLevel) به همان روشی که سایر API های مدیریت شده پشتیبانی می شوند ، پشتیبانی کنند.

3.1.2. کتابخانه اندرویدی

با توجه به استهلاک مشتری Apache HTTP ، پیاده سازی دستگاه:

  • [C-0-1] نباید کتابخانه org.apache.http.legacy را در BootClassPath قرار دهید.
  • [c-0-2] باید کتابخانه org.apache.http.legacy را به برنامه کاربردی برنامه اضافه کنید فقط در صورتی که برنامه یکی از شرایط زیر را برآورده کند:
    • API سطح 28 یا پایین را هدف قرار می دهد.
    • در آشکار خود اعلام می کند که با تنظیم android:name ویژگی <uses-library> به org.apache.http.legacy نیاز به کتابخانه دارد.

اجرای AOSP این شرایط را برآورده می کند.

3.2. سازگاری API نرم

علاوه بر API های مدیریت شده از بخش 3.1 ، Android همچنین شامل یک API "نرم" فقط در زمان اجرا ، در قالب مواردی مانند اهداف ، مجوزها و جنبه های مشابه برنامه های Android است که در زمان کامپایل برنامه قابل اجرا نیستند.

3.2.1. مجوزها

  • [C-0-1] مجریان دستگاه باید تمام ثابت های مجوز را مطابق با صفحه مرجع اجازه پشتیبانی و اجرا کنند. توجه داشته باشید که بخش 9 الزامات اضافی مربوط به مدل امنیت اندرویدی را ذکر می کند.

3.2.2. پارامترها بسازید

API های Android شامل تعدادی ثابت در کلاس Android.os.build که برای توصیف دستگاه فعلی در نظر گرفته شده است.

  • [C-0-1] برای ارائه مقادیر مداوم و معنی دار در سراسر پیاده سازی دستگاه ، جدول زیر شامل محدودیت های اضافی در قالب های این مقادیر است که اجرای دستگاه باید با آنها مطابقت داشته باشد.
پارامتر جزئیات
نسخه. نسخه سیستم اندرویدی در حال حاضر در حال حاضر ، با فرمت قابل خواندن انسانی. این قسمت باید یکی از مقادیر رشته ای را که در رشته های نسخه مجاز برای Android 15 تعریف شده است ، داشته باشد.
نسخه. sdk نسخه سیستم اندرویدی در حال حاضر در حال حاضر ، در فرمی که برای کد برنامه شخص ثالث قابل دسترسی است. برای Android 15 ، این قسمت باید دارای مقدار عدد صحیح 15_int باشد.
نسخه. sdk_int نسخه سیستم اندرویدی در حال حاضر در حال حاضر ، در فرمی که برای کد برنامه شخص ثالث قابل دسترسی است. برای Android 15 ، این قسمت باید دارای مقدار عدد صحیح 15_int باشد.
نسخه مقداری که توسط مجری دستگاه انتخاب شده و ساخت خاص سیستم اندرویدی در حال حاضر در حال حاضر را با فرمت قابل خواندن انسانی تعیین می کند. این مقدار نباید برای ساختهای مختلف در دسترس کاربران نهایی استفاده شود. استفاده معمولی از این زمینه این است که نشان می دهد کدام یک از شماره های ساخت یا شناسه تغییر منبع برای تولید ساخت استفاده شده است. مقدار این قسمت باید به صورت قابل چاپ ASCII قابل چاپ باشد و عبارت معمولی را مطابقت دهد ^[^ :\/~]+$ .
هیئت مدیره مقداری که توسط مجری دستگاه انتخاب شده است که سخت افزار داخلی خاص مورد استفاده دستگاه را با فرمت قابل خواندن انسانی مشخص می کند. استفاده احتمالی از این زمینه ، نشان دادن تجدید نظر خاص در هیئت مدیره دستگاه است. مقدار این قسمت باید به عنوان ASCII 7 بیتی رمزگذاری شود و با بیان منظم ^[a-zA-Z0-9_-]+$ مطابقت داشته باشد.
برند مقداری منعکس کننده نام تجاری مرتبط با دستگاه که به کاربران نهایی شناخته شده است. باید در قالب قابل خواندن انسانی باشد و باید نماینده سازنده دستگاه یا مارک شرکت باشد که تحت آن دستگاه به بازار عرضه می شود. مقدار این قسمت باید به عنوان ASCII 7 بیتی رمزگذاری شود و با بیان منظم ^[a-zA-Z0-9_-]+$ مطابقت داشته باشد.
پشتیبانی شده_ abis نام مجموعه دستورالعمل (CPU نوع + کنوانسیون ABI) کد بومی. به بخش 3.3 مراجعه کنید. سازگاری API بومی .
پشتیبانی شده_32_bit_abis نام مجموعه دستورالعمل (CPU نوع + کنوانسیون ABI) کد بومی. به بخش 3.3 مراجعه کنید. سازگاری API بومی .
پشتیبانی شده_64_bit_abis نام مجموعه دستورالعمل دوم (نوع CPU + کنوانسیون ABI) کد بومی. به بخش 3.3 مراجعه کنید. سازگاری API بومی .
cpu_abi نام مجموعه دستورالعمل (CPU نوع + کنوانسیون ABI) کد بومی. به بخش 3.3 مراجعه کنید. سازگاری API بومی .
cpu_abi2 نام مجموعه دستورالعمل دوم (نوع CPU + کنوانسیون ABI) کد بومی. به بخش 3.3 مراجعه کنید. سازگاری API بومی .
DEVICE مقدار انتخاب شده توسط مجری دستگاه حاوی نام توسعه یا نام کد که پیکربندی ویژگی های سخت افزاری و طراحی صنعتی دستگاه را مشخص می کند. مقدار این قسمت باید به عنوان ASCII 7 بیتی رمزگذاری شود و با بیان منظم ^[a-zA-Z0-9_-]+$ مطابقت داشته باشد. این نام دستگاه نباید در طول عمر محصول تغییر کند.
اثر انگشت رشته ای که منحصر به فرد این ساخت را مشخص می کند. این باید از نظر منطقی قابل خواندن باشد. باید این الگوی را دنبال کند:

$ (مارک)/$ (محصول)/
$ (دستگاه): $ (نسخه .release)/$ (id)/$ (نسخه. incremental): $ (نوع)/$ (برچسب ها)

به عنوان مثال:

acme/myProduct/
MyDevice: 15/lmyxx/3359: userdebug/keys test

اثر انگشت نباید شامل شخصیت های Whitespace باشد. مقدار این قسمت باید به عنوان ASCII 7 بیتی رمزگذاری شود.

سخت افزار نام سخت افزار (از خط فرمان هسته یا /PROC). این باید از نظر منطقی قابل خواندن باشد. مقدار این قسمت باید به عنوان ASCII 7 بیتی رمزگذاری شود و با بیان منظم ^[a-zA-Z0-9_-]+$ مطابقت داشته باشد.
میزبان رشته ای که به طور منحصر به فرد میزبان ساخت را مشخص می کند ، با فرمت قابل خواندن با انسان ساخته شده است. هیچ الزامی در قالب خاص این قسمت وجود ندارد ، به جز این که نباید آن را تهی یا رشته خالی ("").
شناسه شناسه ای که توسط مجری دستگاه برای مراجعه به نسخه خاص ، با فرمت قابل خواندن انسانی انتخاب شده است. این قسمت می تواند همانند Android.os.build.version.incremental باشد ، اما باید یک مقدار کافی برای کاربران نهایی باشد که بتوانند بین ساختهای نرم افزاری تمایز قائل شوند. مقدار این قسمت باید به عنوان ASCII 7 بیتی رمزگذاری شود و با بیان منظم ^[a-zA-Z0-9._-]+$ مطابقت داشته باشد.
سازنده نام تجاری تولید کننده تجهیزات اصلی (OEM) محصول. هیچ الزامی در قالب خاص این قسمت وجود ندارد ، به جز این که نباید آن را تهی یا رشته خالی (""). این زمینه نباید در طول عمر محصول تغییر کند.
تولید کننده SOC_MANU تجارت نام سازنده سیستم اصلی در تراشه (SOC) مورد استفاده در محصول. دستگاه هایی با همان تولید کننده SOC باید از همان مقدار ثابت استفاده کنند. لطفاً از سازنده SOC از ثابت استفاده صحیح بخواهید. مقدار این قسمت باید به عنوان 7 بیتی ASCII قابل رمزگذاری باشد ، باید با بیان منظم ^([0-9A-Za-z ]+) مطابقت داشته باشد ، نباید با فضای سفید شروع یا پایان یابد ، و نباید برابر با "ناشناخته" باشد . این زمینه نباید در طول عمر محصول تغییر کند.
SOC_MODEL نام مدل سیستم اصلی در تراشه (SOC) مورد استفاده در محصول. دستگاه هایی با همان مدل SOC باید از همان مقدار ثابت استفاده کنند. لطفاً از سازنده SOC از ثابت استفاده صحیح بخواهید. مقدار این قسمت باید به عنوان ASCII 7 بیتی رمزگذاری شود و با بیان منظم ^([0-9A-Za-z ._/+-]+)$ مطابقت داشته باشد ، نباید با فضای سفید شروع یا پایان یابد ، و نباید باشد برابر با "ناشناخته". این زمینه نباید در طول عمر محصول تغییر کند.
مدل مقدار انتخاب شده توسط مجری دستگاه حاوی نام دستگاه که به کاربر نهایی شناخته شده است. این باید به همان نامی باشد که تحت آن دستگاه به بازار عرضه می شود و برای کاربران نهایی فروخته می شود. هیچ الزامی در قالب خاص این قسمت وجود ندارد ، به جز این که نباید آن را تهی یا رشته خالی (""). این زمینه نباید در طول عمر محصول تغییر کند.
محصول مقداری که توسط مجری دستگاه حاوی نام توسعه یا نام کد محصول خاص (SKU) انتخاب شده است که باید در همان مارک منحصر به فرد باشد. باید قابل خواندن انسانی باشد ، اما لزوماً توسط کاربران نهایی برای مشاهده در نظر گرفته نشده است. مقدار این قسمت باید به عنوان ASCII 7 بیتی رمزگذاری شود و با بیان منظم ^[a-zA-Z0-9_-]+$ مطابقت داشته باشد. این نام محصول نباید در طول عمر محصول تغییر کند.
ODM_SKU یک مقدار اختیاری که توسط مجری دستگاه انتخاب شده است که حاوی SKU (واحد نگهدارنده سهام) است که برای ردیابی تنظیمات خاص دستگاه استفاده می شود ، به عنوان مثال ، هرگونه جانبی در هنگام فروش با دستگاه موجود است. مقدار این قسمت باید به عنوان 7 بیتی ASCII رمزگذاری شود و بیان منظم ^([0-9A-Za-z.,_-]+)$ را مطابقت دهد.
سریال باید "ناشناخته" برگردد.
برچسب ها لیستی از برچسب های جدا شده از کاما که توسط مجری دستگاه انتخاب شده است و ساخت آن را بیشتر متمایز می کند. برچسب ها باید به عنوان 7 بیتی ASCII رمزگذاری شوند و با بیان منظم مطابقت داشته باشند ^[a-zA-Z0-9._-]+ کلید های Dev-Keys و Test-Keys.
TIME مقداری که نشان دهنده زمانبندی در هنگام وقوع ساخت است.
تایپ کنید مقدار انتخاب شده توسط مجری دستگاه که پیکربندی زمان اجرا را مشخص می کند. این قسمت باید یکی از مقادیر مربوط به سه تنظیم زمان اجرا Android را داشته باشد: کاربر ، UserDebug یا ENG.
کاربر نام یا شناسه کاربر کاربر (یا کاربر خودکار) که ساخت آن را ایجاد کرده است. هیچ الزامی در قالب خاص این قسمت وجود ندارد ، به جز این که نباید آن را تهی یا رشته خالی ("").
Security_patch مقدار نشان دهنده سطح پچ امنیتی یک ساخت. این باید نشان دهد که ساخت به هیچ وجه در برابر هیچ یک از مواردی که از طریق بولتن امنیت عمومی اندرویدی تعیین شده است ، آسیب پذیر نیست. این باید در قالب [YYYY-MM-DD] باشد ، با یک رشته تعریف شده مستند در بولتن امنیت عمومی Android یا در مشاوره امنیت Android ، به عنوان مثال "2015-11-01" مطابقت داشته باشد.
پایه_ مقداری که نشان دهنده پارامتر اثر انگشت ساخت است که در غیر این صورت با این ساخت یکسان است به جز تکه های ارائه شده در بولتن امنیت عمومی Android. این باید مقدار صحیح را گزارش کند و اگر چنین ساختاری وجود نداشته باشد ، یک رشته خالی ("") گزارش دهید.
بوته باربری مقداری که توسط مجری دستگاه انتخاب شده است که نسخه خاص بوت لودر داخلی مورد استفاده در دستگاه را با فرمت قابل خواندن انسانی مشخص می کند. مقدار این قسمت باید به عنوان ASCII 7 بیتی رمزگذاری شود و با بیان منظم ^[a-zA-Z0-9._-]+$ مطابقت داشته باشد.
getRadioVersion () باید مقدار انتخاب شده توسط مجری دستگاه را که نسخه ویژه رادیو/مودم داخلی مورد استفاده در دستگاه را با فرمت قابل خواندن انسانی مشخص می کند ، انتخاب کند. اگر دستگاهی رادیو/مودم داخلی نداشته باشد ، باید تهی را برگرداند. مقدار این قسمت باید به عنوان ASCII 7 بیتی رمزگذاری شود و با بیان منظم ^[a-zA-Z0-9._-,]+$ مطابقت داشته باشد.
geterial () باید شماره سریال سخت افزاری (باید باشد یا برگردد) ، که باید در بین دستگاه ها با همان مدل و تولید کننده در دسترس و منحصر به فرد باشد. مقدار این قسمت باید به عنوان ASCII 7 بیتی رمزگذاری شود و با بیان منظم ^[a-zA-Z0-9]+$ مطابقت داشته باشد.

3.2.3. سازگاری هدف

3.2.3.1. اهداف کاربرد مشترک

اهداف Android به مؤلفه های برنامه اجازه می دهد تا از سایر مؤلفه های Android عملکردی را درخواست کنند. پروژه بالادست Android شامل لیستی از برنامه هایی است که چندین الگوی هدف را برای انجام اقدامات مشترک اجرا می کند.

پیاده سازی دستگاه:

  • [C-SR-1] به شدت توصیه می شود که یک یا چند برنامه یا مؤلفه های خدماتی را با یک کنترل کننده قصد بارگذاری کنید ، برای همه الگوهای فیلتر قصد عمومی که توسط اهداف برنامه زیر ذکر شده در اینجا ذکر شده است و تحقق را ارائه می دهد با انتظار توسعه دهنده برای اینها اهداف برنامه مشترک همانطور که در SDK شرح داده شده است.

لطفاً برای اهداف کاربردی اجباری برای هر نوع دستگاه به بخش 2 مراجعه کنید.

3.2.3.2. وضوح هدف
  • [C-0-1] از آنجا که Android یک بستر قابل گسترش است ، اجرای دستگاه باید به هر الگوی قصد ارجاع شده در بخش 3.2.3.1 ، به جز تنظیمات ، توسط برنامه های شخص ثالث نادیده گرفته شود. اجرای منبع باز آندروید بالادست این امکان را به طور پیش فرض فراهم می کند.

  • [C-0-2] مجریان دستگاه نباید امتیازات ویژه ای را به استفاده از برنامه های سیستم از این الگوهای هدف وصل کنند ، یا مانع از اتصال و فرض کنترل این الگوها شوند. این ممنوعیت به طور خاص شامل می شود اما محدود به غیرفعال کردن رابط کاربری "انتخاب کننده" نیست که به کاربر امکان می دهد بین برنامه های مختلفی را انتخاب کند که همه از الگوی هدف یکسان برخوردار هستند.

  • [C-0-3] پیاده سازی دستگاه باید یک رابط کاربری را برای کاربران فراهم کند تا فعالیت پیش فرض برای اهداف را اصلاح کنند.

  • با این حال ، اجرای دستگاه ممکن است فعالیت های پیش فرض را برای الگوهای خاص URI (به عنوان مثال http://play.google.com) فراهم کند وقتی که فعالیت پیش فرض یک ویژگی خاص تر برای URI داده را فراهم می کند. به عنوان مثال ، یک الگوی فیلتر قصد که داده های URI "http://www.android.com" را مشخص می کند ، خاص تر از الگوی هدف اصلی مرورگر برای "http: //" است.

Android همچنین شامل مکانیسمی برای برنامه های شخص ثالث برای اعلام یک برنامه پیش فرض معتبر برای پیوند رفتار برای انواع خاصی از اهداف URI وب است. هنگامی که چنین اظهارات معتبر در الگوهای فیلتر قصد یک برنامه ، پیاده سازی دستگاه ها تعریف می شود:

  • [C-0-4] باید با انجام مراحل اعتبار سنجی تعریف شده در مشخصات پیوندهای دارایی دیجیتال ، که توسط مدیر بسته در پروژه منبع باز اندرویدی بالادست اجرا شده است ، سعی در تأیید هرگونه فیلتر قصد داشته باشد.
  • [C-0-5] باید در هنگام نصب برنامه ، اعتبار سنجی فیلترهای هدف را انجام دهد و تمام فیلترهای با موفقیت معتبر URI را به عنوان گیرنده برنامه پیش فرض برای URI خود تنظیم کند.
  • در صورت تأیید موفقیت آمیز ، فیلترهای خاص URI را به عنوان گیرنده های برنامه پیش فرض برای URI خود تعیین می کنند ، اما سایر فیلترهای URI نامزد تأیید می شوند. اگر اجرای دستگاه این کار را انجام دهد ، باید الگوی مناسب در هر UURI را در منوی تنظیمات غلبه کند.
  • باید در تنظیمات به شرح زیر کنترل های برنامه های هر برنامه را در اختیار کاربر قرار دهد:
    • [C-0-6] کاربر باید بتواند به طور کامل از رفتار برنامه پیش فرض رفتار برای برنامه استفاده کند: همیشه باز ، همیشه سؤال کنید ، یا هرگز باز نکنید ، که باید برای همه فیلترهای قصد URI نامزد به طور یکسان اعمال شود.
    • [C-0-7] کاربر باید بتواند لیستی از فیلترهای قصد URI نامزد را ببیند.
    • اجرای دستگاه ممکن است امکان غلبه بر فیلترهای خاص URI را که با موفقیت تأیید شده است ، بر اساس فیلتر در هر فیلتر ، به کاربر فراهم کند.
    • [C-0-8] اجرای دستگاه باید در صورت اجرای دستگاه به برخی از فیلترهای قصد URI ، در حالی که برخی دیگر می توانند شکست بخورند ، امکان مشاهده و نادیده گرفتن فیلترهای خاص URI را در اختیار کاربران قرار دهند.
3.2.3.3. نام های نام
  • [C-0-1] پیاده سازی دستگاه ها نباید شامل هیچ مؤلفه اندرویدی باشد که از هرگونه قصد جدید یا الگوهای قصد پخش با استفاده از یک عمل ، دسته یا سایر رشته های کلیدی در Android استفاده می کند.* یا com.android.* namespace.
  • [C-0-2] مجریان دستگاه نباید هیچ مؤلفه اندرویدی را که از هرگونه قصد جدید یا الگوهای قصد پخش استفاده می کنند ، با استفاده از یک عمل ، دسته یا سایر رشته های کلیدی در یک فضای بسته متعلق به سازمان دیگر ، درج کنند.
  • [C-0-3] مجریان دستگاه نباید هیچ یک از الگوهای هدف ذکر شده در بخش 3.2.3.1 را تغییر داده یا گسترش دهند.
  • پیاده سازی دستگاه ممکن است شامل الگوهای هدف با استفاده از مکانهای نام به وضوح و آشکارا با سازمان خود باشد. این ممنوعیت مشابه آنچه برای کلاس های زبان جاوا در بخش 3.6 مشخص شده است.
3.2.3.4. اهداف پخش

برنامه های شخص ثالث برای پخش برخی از اهداف برای اطلاع از تغییرات در محیط سخت افزار یا نرم افزار ، به این سیستم عامل متکی هستند.

پیاده سازی دستگاه:

  • [C-0-1] باید در پاسخ به وقایع سیستم مناسب ، همانطور که در مستندات SDK توضیح داده شده است ، اهداف پخش عمومی را که در اینجا ذکر شده است ، پخش کند. توجه داشته باشید که این نیاز با بخش 3.5 متناقض نیست زیرا محدودیت برنامه های پس زمینه نیز در مستندات SDK شرح داده شده است. همچنین برخی از اهداف پخش مشروط به پشتیبانی سخت افزار هستند ، اگر دستگاه از سخت افزار لازم پشتیبانی کند ، باید اهداف را پخش کنند و رفتار را با مستندات SDK ارائه دهند.
3.2.3.5. اهداف کاربرد مشروط

Android شامل تنظیماتی است که راهی آسان برای انتخاب برنامه های پیش فرض خود ، به عنوان مثال برای صفحه اصلی یا پیام کوتاه ، به کاربران ارائه می دهد.

در جایی که منطقی باشد ، اجرای دستگاه باید یک منوی تنظیمات مشابه را ارائه دهد و با الگوی فیلتر قصد و روشهای API که در مستندات SDK شرح داده شده است سازگار باشد.

اگر پیاده سازی دستگاه android.software.home_screen را گزارش کنید ، آنها:

  • [C-1-1] باید به android.settings.HOME_SETTINGS قصد نشان دادن منوی تنظیمات برنامه پیش فرض برای صفحه اصلی را نشان دهد.

اگر پیاده سازی دستگاه android.hardware.telephony.calling را گزارش کنید ، آنها:

  • [C-2-1] باید یک منوی تنظیمات را ارائه دهد که با android.provider.Telephony.ACTION_CHANGE_DEFAULT قصد نشان دادن یک گفتگو برای تغییر برنامه SMS پیش فرض را داشته باشد.

  • [C-2-2] باید از android.telecom.action.CHANGE_DEFAULT_DIALER برای نشان دادن گفتگوی احترام بگذارد تا کاربر بتواند برنامه تلفن پیش فرض را تغییر دهد.

    • برای تماسهای ورودی و خروجی به جز تماس های اضطراری ، که از برنامه تلفن از پیش نصب شده استفاده می کند ، باید از UI برنامه پیش فرض کاربر انتخاب شده استفاده کنید.
  • [C-2-3] باید از Android.telecom.action.action.change_phone_accounts قصد فراهم آوردن هزینه کاربر برای پیکربندی ConnectionServices مرتبط با PhoneAccounts و همچنین واج های پیش فرض که ارائه دهنده خدمات ارتباطات از راه دور برای برقراری تماس های خروجی استفاده می کند ، احترام بگذارید. اجرای AOSP با درج منوی "گزینه حساب کاربری" در منوی تنظیمات "تماس" ، این نیاز را برآورده می کند.

  • [C-2-4] برای برنامه ای که نقش android.app.role.CALL_REDIRECTION را در اختیار دارد ، باید به android.telecom.CallRedirectionService اجازه دهد.

  • [C-2-5] باید برای انتخاب برنامه ای که دارای نقش android.app.role.CALL_REDIRECTION باشد ، هزینه کاربر را فراهم کند.

  • [C-2-6] باید از Android.intent.action.sendto و Android.intent.action.view به منظور احترام استفاده کنید و فعالیتی را برای ارسال/نمایش پیام های پیامکی فراهم کنید.

  • [C-SR-1] به شدت توصیه می شود برای احترام Android.intent.Action.Answer ، Android.intent.action.call ، android.intent.action.call_button ، android.intent.view و android.intent.action. اهداف را با یک برنامه شماره گیری از پیش بارگذاری شده شماره گیری کنید که می تواند این اهداف را اداره کند و همانطور که در SDK توضیح داده شده است ، تحقق بخشید.

اگر اجرای دستگاه android.hardware.nfc.hce گزارش می کند ، آنها:

  • [C-3-1] باید به Android.settings.nfc_payment_settings قصد نشان دادن منوی تنظیمات برنامه پیش فرض برای پرداخت بدون تماس را احترام بگذارید.
  • [C-3-2] باید به Android.nfc.cardemulation.action.action.action_change_default قصد نشان دادن فعالیتی را نشان دهد که یک گفتگو را باز می کند تا از کاربر بخواهد سرویس شبیه سازی کارت پیش فرض را برای یک دسته خاص تغییر دهد ، همانطور که در SDK توضیح داده شده است.

اگر اجرای دستگاه android.hardware.nfc گزارش می کند ، آنها:

اگر اجرای دستگاه android.hardware.bluetooth را گزارش می کند ، آنها:

اگر پیاده سازی دستگاه از ویژگی DND پشتیبانی کند ، آنها:

  • [C-6-1] باید فعالیتی را اجرا کند که به هدف ACTION_NOTIFICATION_POLICY_ACCESS_SETTINGS پاسخ دهد ، که برای اجرای با UI_MODE_TYPE_NORMAL باید این فعالیتی باشد که کاربر بتواند دسترسی برنامه را به تنظیمات خط مشی DND اعطا یا انکار کند.

اگر پیاده سازی دستگاه به کاربران اجازه می دهد از روشهای ورودی شخص ثالث در دستگاه استفاده کنند ، آنها:

  • [C-7-1] باید یک مکانیسم قابل دسترسی کاربر را برای افزودن و پیکربندی روش های ورودی شخص ثالث در پاسخ به android.settings.INPUT_METHOD_SETTINGS ارائه دهد.

اگر پیاده سازی دستگاه از خدمات دسترسی به شخص ثالث پشتیبانی می کند ، آنها:

  • [C-8-1] باید از android.settings.ACCESSIBILITY_SETTINGS قصد فراهم آوردن مکانیسم قابل دسترسی کاربر برای فعال کردن و غیرفعال کردن خدمات دسترسی به شخص ثالث در کنار خدمات دسترسی از پیش بارگذاری شده را احترام بگذارید.

اگر پیاده سازی دستگاه شامل پشتیبانی از Wi-Fi Easy Connect و عملکرد در برنامه های شخص ثالث است ، آنها:

اگر پیاده سازی دستگاه حالت نجات داده را ارائه دهد ، آنها:

  • [C-10-1] باید یک رابط کاربری را در تنظیمات ارائه دهد ، که Settings.ACTION_IGNORE_BACKGROUND_DATA_RESTRICTIONS_SETTINGS کنترل می کند. Action_ignore_background_data_restrictions_settings قصد دارد و به کاربران امکان می دهد برنامه ها را به برنامه ها اضافه کرده یا از لیست مجاز حذف کنند.

اگر پیاده سازی دستگاه حالت نجات داده را ارائه ندهد ، آنها:

اگر پیاده سازی های دستگاه از طریق android.hardware.camera.any پشتیبانی از دوربین را اعلام می کنند ، آنها:

اگر پیاده سازی دستگاه android.software.device_admin گزارش کنید ، آنها:

اگر پیاده سازی دستگاه ها پرچم ویژگی android.software.autofill را اعلام کنید ، آنها:

  • [C-14-1] باید APIS AutofillService و AutofillManager را به طور کامل پیاده سازی کرده و از Android.settings.request_set_autofill_service قصد نشان دادن منوی تنظیمات برنامه پیش فرض را برای فعال کردن و غیرفعال کردن Autofill و تغییر سرویس پیش فرض Autofill برای کاربر داشته باشد.

اگر پیاده سازی دستگاه شامل یک برنامه از پیش نصب شده یا مایل به اجازه دسترسی به برنامه های شخص ثالث برای دسترسی به آمار استفاده باشد ، آنها:

  • [C-SR-2] به شدت توصیه می شود مکانیزم قابل دسترسی کاربر را برای اعطای یا ابطال دسترسی به آمار استفاده در پاسخ به Android.settings.action_usage_access_settings برای برنامه هایی که اعلام می کنند android.permission.PACKAGE_USAGE_STATS را فراهم کنید.

اگر پیاده سازی دستگاه قصد دارد هر برنامه ، از جمله برنامه های از پیش نصب شده ، از دسترسی به آمار استفاده ، آنها را مجازات کند ، آنها:

  • [C-15-1] هنوز هم باید فعالیتی داشته باشد که Android.Settings.Action_Usage_Access_Settings را به عهده داشته باشد اما باید آن را به عنوان یک OP اجرا کند ، یعنی داشتن یک رفتار معادل مانند وقتی کاربر برای دسترسی کاهش می یابد.

اگر پیاده سازی های دستگاه به فعالیتهای مشخص شده توسط AutofillService_PasswordSactivity در تنظیمات یا پیوندها به رمزهای عبور کاربر از طریق مکانیسم مشابه پیوند می یابد ، آنها:

  • [C-16-1] باید چنین پیوندهایی را برای کلیه خدمات نصب شده Autofill سطح بندی کند.

اگر پیاده سازی دستگاه از VoiceInteractionService پشتیبانی کرده و بیش از یک برنامه با استفاده از این API در یک زمان نصب شده باشد ، آنها:

اگر پیاده سازی دستگاه از ویژگی android.hardware.audio.output گزارش می دهد ، آنها:

  • [C-SR-3] به شدت توصیه می شود برای احترام Android.intent.Action.tts_service ، android.speech.tts.engine.install_tts_data و android.speech.get_sample_text فعالیت هایی برای ارائه کامل برای این اهداف داشته باشد. در SDK در اینجا شرح داده شده است.

Android شامل پشتیبانی از صفحه نمایش های تعاملی است که قبلاً از آن به عنوان رویا یاد می شد. پس اندازهای صفحه نمایش به کاربران این امکان را می دهند که وقتی دستگاه متصل به منبع تغذیه در یک حوضچه میز کار می کند ، با برنامه ها ارتباط برقرار کنند. پیاده سازی دستگاه:

  • باید شامل پشتیبانی از پس اندازهای صفحه نمایش باشد و گزینه تنظیمات را برای کاربران فراهم کند تا در پاسخ به قصد android.settings.DREAM_SETTINGS ، تنظیمات ذخیره کننده های صفحه را پیکربندی کنند.

اگر اجرای دستگاه android.hardware.nfc.uicc یا android.hardware.nfc.ese را گزارش می کند ، آنها:

3.2.4. فعالیت در نمایشگرهای ثانویه/چندگانه

اگر پیاده سازی دستگاه ها امکان راه اندازی فعالیت های عادی اندرویدی را در بیش از یک نمایشگر فراهم می کند ، آنها:

  • [C-1-1] باید پرچم ویژگی android.software.activities_on_secondary_displays را تنظیم کند.
  • [C-1-2] باید سازگاری API مشابه فعالیتی را که در صفحه اصلی اجرا می شود ، تضمین کند.
  • [C-1-3] باید هنگامی که فعالیت جدید بدون مشخص کردن صفحه نمایش هدف از طریق ActivityOptions.setLaunchDisplayId() API ، فعالیت جدید را در همان نمایشگر فعالیتی که آن را راه اندازی کرده است ، وارد کنید.
  • [C-1-4] باید تمام فعالیت ها را از بین ببرد ، هنگامی که یک صفحه نمایش با پرچم Display.FLAG_PRIVATE برداشته می شود.
  • [C-1-5] هنگام قفل شدن دستگاه با صفحه قفل ایمن ، باید محتوای خود را در تمام صفحه ها مخفی کنید ، مگر اینکه برنامه با استفاده از Activity#setShowWhenLocked() API در بالای صفحه قفل نشان دهد.
  • باید دارای android.content.res.Configuration باشد که مطابق با آن نمایشگر باشد تا نمایش داده شود ، به درستی کار کند و در صورت راه اندازی فعالیت در صفحه ثانویه ، سازگاری را حفظ کند.

اگر پیاده سازی دستگاه اجازه راه اندازی فعالیت های عادی اندرویدی در نمایشگرهای ثانویه و صفحه نمایش ثانویه دارای پرچم android.view.display.flag_private :

  • [C-3-1] فقط صاحب آن نمایشگر ، سیستم و فعالیتهایی که در حال حاضر در آن نمایشگر هستند باید بتوانند به آن راه اندازی شوند. همه می توانند به صفحه نمایش راه اندازی کنند که دارای پرچم Android.view.display.flag_public باشد.

3.3. سازگاری API بومی

سازگاری کد بومی چالش برانگیز است. به همین دلیل ، مجریان دستگاه عبارتند از:

  • [C-SR-1] به شدت توصیه می شود از پیاده سازی کتابخانه های ذکر شده در زیر از پروژه منبع باز اندرویدی بالادست استفاده کنید.

3.3.1. رابط های دودویی کاربرد

Bytecode مدیریت شده Dalvik می تواند به کد بومی ارائه شده در پرونده .apk به عنوان یک فایل ELF .so که برای معماری سخت افزار دستگاه مناسب تهیه شده است ، فراخوانی کند. از آنجا که کد بومی به فناوری پردازنده زمینه ای بسیار وابسته است ، اندروید تعدادی از رابط های باینری کاربردی (ABI) را در Android NDK تعریف می کند.

پیاده سازی دستگاه:

  • [C-0-1] باید با یک یا چند مورد تعریف شده Android NDK ABIS سازگار باشد.
  • [C-0-2] باید با استفاده از معانی استاندارد رابط بومی جاوا (JNI) ، پشتیبانی از کد در حال اجرا در محیط مدیریت شده را برای تماس با کد بومی داشته باشد.
  • [C-0-3] باید سازگار با منبع (یعنی سازگار با هدر) و سازگار با دودویی (برای ABI) با هر کتابخانه مورد نیاز در لیست زیر باشد.
  • [C-0-5] باید به طور دقیق از رابط باینری برنامه بومی (ABI) پشتیبانی شده توسط دستگاه ، از طریق android.os.Build.SUPPORTED_ABIS ، android.os.Build.SUPPORTED_32_BIT_ABIS ، و android.os.Build.SUPPORTED_64_BIT_ABIS پارامترهای گزارش دهید. ، هر یک از لیست کاما از ABIS که از بیشترین تا کمترین ترجیحی سفارش داده می شود ، جدا شده است.

شروع الزامات جدید برای 15 (آزمایشی AOSP)

  • [C-0-6] باید از طریق پارامترهای فوق ، زیر مجموعه ای از لیست زیر ABI ها را گزارش کند و نباید هیچ ABI را در لیست گزارش دهد.

پایان دادن به الزامات جدید

  • [C-0-7] باید تمام کتابخانه های زیر را تهیه کند ، API های بومی را در دسترس برنامه هایی قرار دهد که شامل کد بومی هستند:

    • libaaudio.so (پشتیبانی صوتی بومی Aaudio)
    • libamidi.so (پشتیبانی از MIDI بومی ، در صورت ویژگی android.software.midi همانطور که در بخش 5.9 شرح داده شده است)
    • libandroid.so (پشتیبانی از فعالیت اندرویدی بومی)
    • LIBC (کتابخانه C)
    • libcamera2ndk.so
    • libdl (پیوند دهنده پویا)
    • libegl.so (مدیریت سطح سطح OpenGL)
    • libglesv1_cm.so (OpenGL ES 1.x)
    • libglesv2.so (OpenGL ES 2.0)
    • libglesv3.so (OpenGL es 3.x)
    • libicui18n.so
    • libicuuc.so
    • libjnigraphics.so
    • liblog (ورود به سیستم اندرویدی)
    • libmediandk.so (پشتیبانی API های رسانه ای بومی)
    • LIBM (کتابخانه ریاضی)
    • libneuralnetworks.so (شبکه های عصبی API)
    • libopenmaxal.so (پشتیبانی OpenMax AL 1.0.1)
    • libopensles.so (پشتیبانی صوتی OpenSl es 1.0.1)
    • librs.se
    • libstdc ++ (حداقل پشتیبانی برای C ++)
    • libvulkan.so (ولکان)
    • libz (فشرده سازی زلیب)
    • رابط JNI
  • [C-0-8] نباید کارکردهای عمومی را برای کتابخانه های بومی ذکر شده در بالا اضافه یا حذف کند.

  • [C-0-9] باید کتابخانه های غیر ASOP اضافی را که مستقیماً در معرض برنامه های شخص ثالث قرار دارند در /vendor/etc/public.libraries.txt ذکر کنید.

  • [C-0-10] نباید هیچ یک از کتابخانه های بومی دیگر را که در AOSP به عنوان کتابخانه های سیستم اجرا شده و ارائه شده اند ، در معرض برنامه های شخص ثالث قرار دهند که سطح 24 یا بالاتر را هدف قرار می دهند.

  • [C-0-11] باید از طریق کتابخانه libGLESv3.so ، تمام نمادهای عملکرد بسته بندی OpenGL ES 3.1 و Android را ، همانطور که در NDK تعریف شده است ، صادر کنید. توجه داشته باشید که در حالی که تمام نمادها باید حضور داشته باشند ، بخش 7.1.4.1 با جزئیات بیشتر الزامات مربوط به زمان پیش بینی اجرای کامل هر کارکرد مربوطه را توضیح می دهد.

  • [c-0-12] باید نمادهای عملکردی را برای نمادهای اصلی Vulkan 1.1 ، و همچنین VK_KHR_surface ، VK_KHR_android_surface libvulkan.so VK_KHR_swapchain ​​، VK_KHR_maintenance1 ، و VK_KHR_get_physical_device_properties2 توجه داشته باشید که در حالی که تمام نمادها باید حضور داشته باشند ، بخش 7.1.4.2 با جزئیات بیشتر الزامات مربوط به زمان پیش بینی اجرای کامل هر کارکرد مربوطه را توضیح می دهد.

  • باید با استفاده از کد منبع و پرونده های هدر موجود در پروژه منبع باز اندرویدی بالادست ساخته شود.

توجه داشته باشید که نسخه های آینده اندروید ممکن است پشتیبانی از ABI های اضافی را معرفی کند.

3.3.2. سازگاری کد بومی 32 بیتی بازوی

اگر پیاده سازی دستگاه از پشتیبانی armeabi ABI گزارش می دهد ، آنها:

  • [C-3-1] همچنین باید از armeabi-v7a پشتیبانی کند و پشتیبانی آن را گزارش کند ، زیرا armeabi فقط برای سازگاری به عقب با برنامه های قدیمی تر است.

اگر پیاده سازی دستگاه از پشتیبانی armeabi-v7a abi ، برای برنامه هایی که از این ABI استفاده می کنند گزارش می دهند ، آنها:

  • [C-2-1] باید خطوط زیر را در /proc/cpuinfo قرار دهد ، و نباید مقادیر موجود در همان دستگاه را تغییر دهد ، حتی اگر توسط سایر ABI ها خوانده شود.

    • Features: به دنبال آن لیستی از هر ویژگی CPU اختیاری ARMV7 که توسط دستگاه پشتیبانی می شود.
    • CPU architecture: به دنبال آن یک عدد صحیح توصیف شده از معماری بازوی پشتیبانی شده دستگاه (به عنوان مثال ، "8" برای دستگاه های ARMV8).
  • [C-2-2] همیشه باید عملیات زیر را در دسترس نگه دارید ، حتی در مواردی که ABI در یک معماری ARMV8 اجرا می شود ، چه از طریق پشتیبانی از CPU بومی یا از طریق شبیه سازی نرم افزار:

    • دستورالعمل SWP و SWPB.
    • عملیات سد CP15ISB ، CP15DSB و CP15DMB.
  • [C-2-3] باید شامل پشتیبانی از پسوند Advanced SIMD (AKA NEON) باشد.

3.4. سازگاری وب

3.4.1. سازگاری WebView

اگر پیاده سازی دستگاه اجرای کامل android.webkit.Webview API را ارائه دهد ، آنها:

  • [C-1-1] باید android.software.webview گزارش کند.
  • [C-1-2] برای اجرای android.webkit.WebView API باید از پروژه Chromium Build از پروژه منبع باز اندرویدی بالادست در شاخه Android 15 استفاده کند.
  • [C-1-3] رشته عامل کاربر گزارش شده توسط WebView باید در این قالب باشد:

    Mozilla/5.0 (Linux ؛ Android $ (نسخه) ؛ [$ (مدل)] [Build/$ (ساخت)] ؛ WV) AppleWebKit/537.36 (KHTML ، مانند Gecko) نسخه/4.0 $ (Chromium_ver) Safari/537.36

    • مقدار رشته $ (نسخه) باید برابر با مقدار Android.os.build.version.release باشد.
    • رشته $ (مدل) ممکن است خالی باشد ، اما اگر خالی نباشد ، باید همان مقدار Android.os.build.model را داشته باشد.
    • "ساخت/$ (ساخت)" ممکن است حذف شود ، اما در صورت وجود رشته $ (ساخت) باید برابر با مقدار Android.os.build.id باشد.
    • مقدار رشته $ (Chromium_ver) باید نسخه Chromium در پروژه منبع باز اندرویدی بالادست باشد.
    • پیاده سازی دستگاه ممکن است موبایل را در رشته عامل کاربر حذف کند.
  • مؤلفه WebView باید شامل پشتیبانی از هرچه بیشتر از ویژگی های HTML5 باشد و در صورت پشتیبانی از این ویژگی باید مطابق با مشخصات HTML5 باشد.

  • [C-1-4] باید محتوای ارائه شده یا محتوای URL از راه دور را در فرآیندی که از برنامه متمایز است که WebView را فوری می کند ، ارائه دهد. به طور خاص ، فرآیند ارائه دهنده جداگانه باید امتیاز کمتری داشته باشد ، به عنوان شناسه کاربر جداگانه اجرا شود ، هیچ دسترسی به فهرست داده های برنامه ، دسترسی مستقیم به شبکه داشته باشد و فقط به خدمات سیستم حداقل درخواست شده از طریق چسب دسترسی داشته باشد. اجرای AOSP از WebView این نیاز را برآورده می کند.

توجه داشته باشید که اگر پیاده سازی دستگاه 32 بیتی باشد یا ویژگی پرچم android.hardware.ram.low را اعلام کنید ، آنها از C-1-3 معاف هستند.

3.4.2. سازگاری مرورگر

اگر پیاده سازی دستگاه شامل یک مرورگر مرورگر مستقل برای مرور وب عمومی است ، آنها:

  • [C-1-1] باید از هر یک از این API های مرتبط با HTML5 پشتیبانی کند:
  • [C-1-2] باید از API HTML5/W3C WebStorage API پشتیبانی کند و باید از API HTML5/W3C IndexedDB پشتیبانی کند. توجه داشته باشید که از آنجا که بدنهای توسعه وب در حال انتقال به نفع IndexedDB از طریق وب سایت هستند ، انتظار می رود IndexedDB در نسخه بعدی Android به یک مؤلفه مورد نیاز تبدیل شود.
  • ممکن است یک رشته عامل کاربر سفارشی را در برنامه مرورگر مستقل حمل کند.
  • باید پشتیبانی را برای هرچه بیشتر HTML5 در برنامه مرورگر مستقل (اعم از برنامه مرورگر بالادست WebKit یا جایگزینی شخص ثالث) پشتیبانی کند.

با این حال ، اگر اجرای دستگاه شامل یک مرورگر مستقل نیست ، آنها:

  • [C-2-1] هنوز هم باید از الگوهای هدف عمومی همانطور که در بخش 3.2.3.1 توضیح داده شده است پشتیبانی کند.

3.5. سازگاری رفتاری API

پیاده سازی دستگاه:

  • [C-0-9] باید اطمینان حاصل کند که سازگاری رفتاری API برای همه برنامه های نصب شده اعمال می شود ، مگر اینکه آنها مطابق بخش 3.5.1 محدود شوند.
  • [C-0-10] نباید رویکرد لیست لیست را که سازگاری رفتاری API را فقط برای برنامه هایی که توسط مجریان دستگاه انتخاب می شوند ، تضمین کند.

رفتارهای هر یک از انواع API (مدیریت شده ، نرم ، بومی و وب) باید با اجرای ارجح پروژه منبع باز اندرویدی بالادست سازگار باشد. برخی از مناطق خاص سازگاری عبارتند از:

  • [C-0-1] دستگاه ها نباید رفتار یا معناشناسی یک هدف استاندارد را تغییر دهند.
  • [C-0-2] دستگاه ها نباید معانی چرخه عمر یا چرخه حیات را از یک نوع خاص از مؤلفه سیستم (مانند سرویس ، فعالیت ، محتوای محتوای و غیره) تغییر دهند.
  • [C-0-3] دستگاه ها نباید معانی یک مجوز استاندارد را تغییر دهند.
  • دستگاه ها نباید محدودیت های اعمال شده در برنامه های پس زمینه را تغییر دهند. به طور خاص ، برای برنامه های پس زمینه:
    • [C-0-4] آنها باید برای دریافت خروجی از GnssMeasurement و GnssNavigationMessage از اجرای تماس های تماس تلفنی که توسط برنامه ثبت شده اند ، متوقف کنند.
    • [C-0-5] آنها باید فرکانس به روزرسانی هایی را که از طریق کلاس API LocationManager یا روش WifiManager.startScan() به برنامه ارائه می دهند ، محدود کنند.
    • [C-0-6] اگر برنامه در حال هدف قرار دادن API سطح 25 یا بالاتر باشد ، آنها نباید اجازه دهند گیرنده های پخش شده برای پخش های ضمنی از اهداف استاندارد Android در آشکار برنامه را ثبت کنند ، مگر اینکه قصد پخش نیاز به "signature" یا "داشته باشد "signatureOrSystem" مجوز protectionLevel یا در لیست معافیت قرار دارد.
    • [C-0-7] اگر برنامه در حال هدف قرار دادن API سطح 25 یا بالاتر باشد ، آنها باید خدمات پس زمینه برنامه را متوقف کنند ، دقیقاً مثل اینکه برنامه روش stopSelf() سرویس را نامیده بود ، مگر اینکه برنامه در یک لیست مجاز موقت قرار بگیرد برای انجام وظیفه ای که برای کاربر قابل مشاهده است.
    • [C-0-8] اگر برنامه در حال هدف قرار دادن API سطح 25 یا بالاتر باشد ، آنها باید Wakelocks را که برنامه در اختیار دارد منتشر کند.
  • [C-0-11] دستگاه ها باید ارائه دهندگان امنیتی زیر را به عنوان هفت مقدار آرایه اول از روش Security.getProviders() ، به ترتیب داده شده و با نام های داده شده (همانطور که توسط Provider.getName() و کلاس ها برگشته اند) برگردانند. ، مگر اینکه برنامه لیست را از طریق insertProviderAt() یا removeProvider() اصلاح کند. دستگاه ها ممکن است ارائه دهندگان اضافی را پس از لیست مشخص شده ارائه دهندگان در زیر برگردانند.
    1. Androidnssp - android.security.net.config.NetworkSecurityConfigProvider
    2. Androidopenssl - com.android.org.conscrypt.OpenSSLProvider
    3. CertpathProvider - sun.security.provider.CertPathProvider
    4. AndroidKeyStoreBcworkAround - android.security.keystore.AndroidKeyStoreBCWorkaroundProvider
    5. BC - com.android.org.bouncycastle.jce.provider.BouncyCastleProvider
    6. Harmonyjsse - com.android.org.conscrypt.JSSEProvider
    7. Androidkeystore - android.security.keystore.AndroidKeyStoreProvider

لیست فوق جامع نیست. مجموعه تست سازگاری (CTS) بخش های قابل توجهی از سکوی سازگاری رفتاری را آزمایش می کند ، اما همه آنها نیست. این وظیفه مجری است که از سازگاری رفتاری با پروژه منبع باز اندروید اطمینان حاصل کند. به همین دلیل ، مجریان دستگاه باید از کد منبع موجود از طریق پروژه منبع باز اندروید در صورت امکان استفاده کنند ، نه اینکه مجدداً بخش های قابل توجهی از سیستم را اجرا کنند.

3.5.1. محدودیت کاربرد

اگر پیاده سازی دستگاه ها یک مکانیسم اختصاصی را برای محدود کردن برنامه ها اجرا کنند (به عنوان مثال تغییر یا محدود کردن رفتارهای API که در SDK توضیح داده شده است) و مکانیسم محدودتر از سطل آماده به کار برنامه محدود است ، آنها:

  • [C-1-1] باید به کاربر اجازه دهد لیست برنامه های محدود را ببیند.
  • [C-1-2] باید هزینه کاربر را برای روشن یا خاموش کردن همه این محدودیت های اختصاصی در هر برنامه فراهم کند.
  • [C-1-3] نباید به طور خودکار این محدودیت های اختصاصی را بدون شواهدی از رفتار سلامت سیستم ضعیف اعمال کند ، اما ممکن است محدودیت برنامه ها را پس از تشخیص رفتارهای بهداشتی ضعیف سیستم مانند wakelocks های گیر ، خدمات طولانی در حال اجرا و سایر معیارها اعمال کند. معیارها ممکن است توسط مجریان دستگاه تعیین شود اما باید مربوط به تأثیر برنامه بر سلامت سیستم باشد. معیارهای دیگری که صرفاً با سلامت سیستم مرتبط نیستند ، مانند عدم محبوبیت برنامه در بازار ، نباید به عنوان معیارها استفاده شود.

  • [C-1-4] نباید به طور خودکار این محدودیت های اختصاصی را برای برنامه ها اعمال کرد وقتی کاربر محدودیت های برنامه را به صورت دستی خاموش کرده است ، و ممکن است کاربر را به اعمال این محدودیت های اختصاصی پیشنهاد کند.

  • [C-1-5] MUST inform users if these proprietary restrictions are applied to an app automatically. Such information MUST be provided in the 24-hour period preceding the application of these proprietary restrictions.

  • [C-1-6] MUST return true for the ActivityManager.isBackgroundRestricted() method for any API calls from an app.

  • [C-1-7] MUST NOT restrict the top foreground app that is explicitly used by the user.

  • [C-1-8] MUST suspend these proprietary restrictions on an app whenever a user starts to explicitly use the app, making it the top foreground application.

  • [C-1-10] MUST provide a public and clear document or website that describes how proprietary restrictions are applied. This document or website MUST be linkable from the Android SDK documents and MUST include:

    • Triggering conditions for proprietary restrictions.
    • What and how an app can be restricted.
    • How an app can be exempted from such restrictions.
    • How an app can request an exemption from proprietary restrictions, if they support such an exemption for apps the user can install.

If an app is pre-installed on the device and has never been explicitly used by a user for more than 30 days, [C-1-3] [C-1-5] are exempted.

If device implementations extend the app restrictions that are implemented in AOSP, they:

  • [C-2-1]MUST follow the implementation described in this document .

3.5.2. Application Hibernation

If device implementations include App Hibernation that is included in AOSP or extends the feature that is included in AOSP, then they:

  • [C-1-1] MUST meet all the requirements in section 3.5.1 except for [C-1-6] and [C-1-3].
  • [C-1-2] MUST only apply the restriction on the app for a user when there is evidence that the user has not used the app for some period of time. This duration is STRONGLY RECOMMENDED to be one month or longer. Usage MUST be defined by either explicit user interaction via the UsageStats#getLastTimeVisible() API or anything that would cause an app to leave the force-stopped state, including service bindings, content provider bindings, explicit broadcasts, etc., which will be tracked by a new API UsageStats#getLastTimeAnyComponentUsed().
  • [C-1-3] MUST only apply restrictions affecting all device users when there is evidence that the package has not been used by ANY user for some period of time. This duration is STRONGLY RECOMMENDED to be one month or longer.
  • [C-1-4] MUST NOT render the app unable to respond to activity intents, service bindings, content provider requests, or explicit broadcasts.

App Hibernation in AOSP meets the above requirements.

3.6. API Namespaces

Android follows the package and class namespace conventions defined by the Java programming language. To ensure compatibility with third-party applications, device implementers MUST NOT make any prohibited modifications (see below) to these package namespaces:

  • java.*
  • javax.*
  • sun.*
  • android.*
  • androidx.*
  • com.android.*

That is, they:

  • [C-0-1] MUST NOT modify the publicly exposed APIs on the Android platform by changing any method or class signatures, or by removing classes or class fields.
  • [C-0-2] MUST NOT add any publicly exposed elements (such as classes or interfaces, or fields or methods to existing classes or interfaces) or Test or System APIs to the APIs in the above namespaces. A "publicly exposed element" is any construct that is not decorated with the "@hide" marker as used in the upstream Android source code.

Device implementers MAY modify the underlying implementation of the APIs, but such modifications:

  • [C-0-3] MUST NOT impact the stated behavior and Java-language signature of any publicly exposed APIs.
  • [C-0-4] MUST NOT be advertised or otherwise exposed to developers.

However, device implementers MAY add custom APIs outside the standard Android namespace, but the custom APIs:

  • [C-0-5] MUST NOT be in a namespace owned by or referring to another organization. For instance, device implementers MUST NOT add APIs to the com.google.* or similar namespace: only Google may do so. Similarly, Google MUST NOT add APIs to other companies' namespaces.
  • [C-0-6] MUST be packaged in an Android shared library so that only apps that explicitly use them (via the <uses-library> mechanism) are affected by the increased memory usage of such APIs.

Device implementers MAY add custom APIs in native languages, outside of the NDK APIs, but the custom APIs:

  • [C-1-1] MUST NOT be in a NDK library or a library owned by another organization as described here .

If a device implementer proposes to improve one of the package namespaces above (such as by adding useful new functionality to an existing API, or adding a new API), the implementer SHOULD visit source.android.com and begin the process for contributing changes and code, according to the information on that site.

Note that the restrictions above correspond to standard conventions for naming APIs in the Java programming language; this section simply aims to reinforce those conventions and make them binding through inclusion in this Compatibility Definition.

3.7. Runtime Compatibility

پیاده سازی دستگاه:

  • [C-0-1] MUST support the full Dalvik Executable (DEX) format and Dalvik bytecode specification and semantics .

  • [C-0-2] MUST configure Dalvik runtimes to allocate memory in accordance with the upstream Android platform, and as specified by the following table. (See section 7.1.1 for screen size and screen density definitions.)

  • SHOULD use Android RunTime (ART), the reference upstream implementation of the Dalvik Executable Format, and the reference implementation's package management system.

  • SHOULD run fuzz tests under various modes of execution and target architectures to assure the stability of the runtime. Refer to JFuzz and DexFuzz in the Android Open Source Project website.

Note that memory values specified below are considered minimum values and device implementations MAY allocate more memory per application.

Screen Layout Screen Density Minimum Application Memory
Android Watch 120 dpi (ldpi) 32MB
140 dpi (140dpi)
160 dpi (mdpi)
180 dpi (180dpi)
200 dpi (200dpi)
213 dpi (tvdpi)
220 dpi (220dpi) 36MB
240 dpi (hdpi)
280 dpi (280dpi)
320 dpi (xhdpi) 48MB
360 dpi (360dpi)
400 dpi (400dpi) 56MB
420 dpi (420dpi) 64 مگابایت
480 dpi (xxhdpi) 88MB
560 dpi (560dpi) 112MB
640 dpi (xxxhdpi) 154MB
small/normal 120 dpi (ldpi) 32MB
140 dpi (140dpi)
160 dpi (mdpi)
180 dpi (180dpi) 48MB
200 dpi (200dpi)
213 dpi (tvdpi)
220 dpi (220dpi)
240 dpi (hdpi)
280 dpi (280dpi)
320 dpi (xhdpi) 80 مگابایت
360 dpi (360dpi)
400 dpi (400dpi) 96MB
420 dpi (420dpi) 112MB
480 dpi (xxhdpi) 128MB
560 dpi (560dpi) 192MB
640 dpi (xxxhdpi) 256 مگابایت
بزرگ 120 dpi (ldpi) 32MB
140 dpi (140dpi) 48MB
160 dpi (mdpi)
180 dpi (180dpi) 80 مگابایت
200 dpi (200dpi)
213 dpi (tvdpi)
220 dpi (220dpi)
240 dpi (hdpi)
280 dpi (280dpi) 96MB
320 dpi (xhdpi) 128MB
360 dpi (360dpi) 160 مگابایت
400 dpi (400dpi) 192MB
420 dpi (420dpi) 228MB
480 dpi (xxhdpi) 256 مگابایت
560 dpi (560dpi) 384MB
640 dpi (xxxhdpi) 512 مگابایت
xlarge 120 dpi (ldpi) 48MB
140 dpi (140dpi) 80 مگابایت
160 dpi (mdpi)
180 dpi (180dpi) 96MB
200 dpi (200dpi)
213 dpi (tvdpi)
220 dpi (220dpi)
240 dpi (hdpi)
280 dpi (280dpi) 144MB
320 dpi (xhdpi) 192MB
360 dpi (360dpi) 240MB
400 dpi (400dpi) 288 مگابایت
420 dpi (420dpi) 336MB
480 dpi (xxhdpi) 384MB
560 dpi (560dpi) 576MB
640 dpi (xxxhdpi) 768MB

3.8. User Interface Compatibility

3.8.1. Launcher (Home Screen)

Android includes a launcher application (home screen) and support for third-party applications to replace the device launcher (home screen).

If device implementations allow third-party applications to replace the device home screen, they:

  • [C-1-1] MUST declare the platform feature android.software.home_screen .
  • [C-1-2] MUST return the AdaptiveIconDrawable object when the third-party application use <adaptive-icon> tag to provide their icon, and the PackageManager methods to retrieve icons are called.

If device implementations include a default launcher that supports in-app pinning of shortcuts, they:

Conversely, if device implementations do not support in-app pinning of shortcuts, they:

If device implementations implement a default launcher that provides quick access to the additional shortcuts provided by third-party apps through the ShortcutManager API, they:

  • [C-4-1] MUST support all documented shortcut features (eg static and dynamic shortcuts, pinning shortcuts) and fully implement the APIs of the ShortcutManager API class.

If device implementations include a default launcher app that shows badges for the app icons, they:

  • [C-5-1] MUST respect the NotificationChannel.setShowBadge() API method. In other words, show a visual affordance associated with the app icon if the value is set as true , and do not show any app icon badging scheme when all of the app's notification channels have set the value as false .
  • MAY override the app icon badges with their proprietary badging scheme when third-party applications indicate support of the proprietary badging scheme through the use of proprietary APIs, but SHOULD use the resources and values provided through the notification badges APIs described in the SDK , such as the Notification.Builder.setNumber() and the Notification.Builder.setBadgeIconType() API.

If device implementations support monochrome icons, these icons:

  • [C-6-1] MUST be used only when a user explicitly enables them (eg via Settings or wallpaper picker menu).

3.8.2. ابزارک ها

Android supports third-party app widgets by defining a component type and corresponding API and lifecycle that allows applications to expose an "AppWidget" to the end user.

If device implementations support third-party app widgets, they:

  • [C-1-1] MUST declare support for platform feature android.software.app_widgets .
  • [C-1-2] MUST include built-in support for AppWidgets and expose user interface affordances to add, configure, view, and remove AppWidgets
  • [C-1-3] MUST be capable of rendering widgets that are 4 x 4 in the standard grid size. See the App Widget DesignGuidelines in the Android SDK documentation for details.
  • MAY support application widgets on the lock screen.

If device implementations support third-party app widgets and in-app pinning of shortcuts, they:

3.8.3. اطلاعیه ها

Android includes Notification and NotificationManager APIs that allow third-party app developers to notify users of notable events and attract users' attention using the hardware components (eg sound, vibration and light) and software features (eg notification shade, system bar) of the device .

3.8.3.1. Presentation of Notifications

If device implementations allow third-party apps to notify users of notable events , they:

  • [C-1-1] MUST support notifications that use hardware features, as described in the SDK documentation, and to the extent possible with the device implementation hardware. For instance, if a device implementation includes a vibrator, it MUST correctly implement the vibration APIs. If a device implementation lacks hardware, the corresponding APIs MUST be implemented as no-ops. This behavior is further detailed in section 7 .
  • [C-1-2] MUST correctly render all resources (icons, animation files, etc.) provided for in the APIs, or in the Status/System Bar icon style guide , although they MAY provide an alternative user experience for notifications than that provided by the reference Android Open Source implementation.
  • [C-1-3] MUST honor and implement properly the behaviors described for the APIs to update, remove and group notifications.
  • [C-1-4] MUST provide the full behavior of the NotificationChannel API documented in the SDK.
  • [C-1-5] MUST provide a user affordance to block and modify a certain third-party app's notification per each channel and app package level.
  • [C-1-6] MUST also provide a user affordance to display deleted notification channels.
  • [C-1-7] MUST correctly render all resources (images, stickers, icons, etc.) provided through Notification.MessagingStyle alongside the notification text without additional user interaction. For example, MUST show all resources including icons provided through android.app.Person in a group conversation that is set through setGroupConversation .

  • [C-SR-1] Are STRONGLY RECOMMENDED to provide an affordance for the user to control the notifications that are exposed to apps that have been granted the Notification Listener permission. The granularity MUST be so that the user can control for each such notification listener what notification types are bridged to this listener. The types MUST include "conversations", "alerting", "silent", and "important ongoing" notifications.

  • [C-SR-2] Are STRONGLY RECOMMENDED provide an affordance for users to specify apps to exclude from notifying any specific notification listener.

  • [C-SR-3] Are STRONGLY RECOMMENDED to automatically surface a user affordance to block a certain third-party app's notification per each channel and app package level after the user dismisses that notification multiple times.

  • SHOULD support rich notifications.

  • SHOULD present some higher priority notifications as heads-up notifications.

  • SHOULD have a user affordance to snooze notifications.

  • MAY only manage the visibility and timing of when third-party apps can notify users of notable events to mitigate safety issues such as driver distraction.

Android 11 introduces support for conversation notifications, which are notifications that use MessagingStyle and provides a published People Shortcut ID.

پیاده سازی دستگاه:

  • [C-SR-4] Are STRONGLY RECOMMENDED to group and display conversation notifications ahead of non conversation notifications with the exception of ongoing foreground service notifications and importance:high notifications.

If device implementations support conversation notifications and the app provides the required data for bubbles , they:

  • [C-SR-5] Are STRONGLY RECOMMENDED to display this conversation as a bubble. The AOSP implementation meets these requirements with the default System UI, Settings, and Launcher.

If device implementations support rich notifications, they:

  • [C-2-1] MUST use the exact resources as provided through the Notification.Style API class and its subclasses for the presented resource elements.
  • SHOULD present each and every resource element (eg icon, title and summary text) defined in the Notification.Style API class and its subclasses.

Heads up notifications are notifications that are presented to the user as they come in independently of the surface the user is on. If device implementations support heads-up notifications, then they:

  • [C-3-1] MUST use the heads-up notification view and resources as described in the Notification.Builder API class when heads-up notifications are presented.
  • [C-3-2] MUST display the actions provided through Notification.Builder.addAction() together with the notification content without additional user interaction as described in the SDK .
3.8.3.2. Notification Listener Service

Android includes the NotificationListenerService APIs that allow apps (once explicitly enabled by the user) to receive a copy of all notifications as they are posted or updated.

پیاده سازی دستگاه:

  • [C-0-1] MUST correctly and promptly update notifications in their entirety to all such installed and user-enabled listener services, including any and all metadata attached to the Notification object.
  • [C-0-2] MUST respect the snoozeNotification() API call, and dismiss the notification and make a callback after the snooze duration that is set in the API call.

If device implementations have a user affordance to snooze notifications, they:

  • [C-1-1] MUST reflect the snoozed notification status properly through the standard APIs such as NotificationListenerService.getSnoozedNotifications() .
  • [C-1-2] MUST make this user affordance available to snooze notifications from each installed third-party app's, unless they are from persistent/foreground services.
3.8.3.3. DND (Do not Disturb) / Priority Mode

If device implementations support the DND feature (also called Priority Mode), they:

  • [C-1-1] MUST, for when the device implementation has provided a means for the user to grant or deny third-party apps to access the DND policy configuration, display Automatic DND rules created by applications alongside the user-created and predefined قوانین.
  • [C-1-3] MUST honor the suppressedVisualEffects values passed along the NotificationManager.Policy and if an app has set any of the SUPPRESSED_EFFECT_SCREEN_OFF or SUPPRESSED_EFFECT_SCREEN_ON flags, it SHOULD indicate to the user that the visual effects are suppressed in the DND settings menu.

شروع الزامات جدید برای 15 (آزمایشی AOSP)

3.8.3.4. Sensitive Notification Protection

Sensitive notification information includes content such as one-time passwords, one-time confirmation codes, and similar authentication or reset codes that can appear in notifications to users.

If device implementations allow third-party apps to notify users of notable events , they:

  • [C-1-1] MUST redact sensitive notification information from being passed to notification listeners, unless the listener service is one of:

    • System signed apps with a uid < 10000
    • رابط کاربری سیستم
    • پوسته
    • Designated Companion Device App (defined by CompanionDeviceManager )
    • SYSTEM_AUTOMOTIVE_PROJECTION role
    • SYSTEM_NOTIFICATION_INTELLIGENCE role
    • HOME role

The AOSP implementation of NotificationAssistantServices exemplifies and meets these requirements. See android.ext.services.notification for an example.

پایان دادن به الزامات جدید

3.8.4. Assist APIs

Android includes the Assist APIs to allow applications to elect how much information of the current context is shared with the assistant on the device.

If device implementations support the Assist action, they:

  • [C-2-1] MUST indicate clearly to the end user when the context is shared, by either:
    • Each time the assist app accesses the context, displaying a white light around the edges of the screen that meet or exceed the duration and brightness of the Android Open Source Project implementation.
    • For the preinstalled assist app, providing a user affordance less than two navigations away from the default voice input and assistant app settings menu , and only sharing the context when the assist app is explicitly invoked by the user through a hotword or assist navigation key input.
  • [C-2-2] The designated interaction to launch the assist app as described in section 7.2.3 MUST launch the user-selected assist app, in other words the app that implements VoiceInteractionService , or an activity handling the ACTION_ASSIST intent.

3.8.5. Alerts and Toasts

Applications can use the Toast API to display short non-modal strings to the end user that disappear after a brief period of time, and use the TYPE_APPLICATION_OVERLAY window type API to display alert windows as an overlay over other apps.

If device implementations include a screen or video output, they:

  • [C-1-1] MUST provide a user affordance to block an app from displaying alert windows that use the TYPE_APPLICATION_OVERLAY . The AOSP implementation meets this requirement by having controls in the notification shade.

  • [C-1-2] MUST honor the Toast API and display Toasts from applications to end users in some highly visible manner.

3.8.6. تم ها

Android provides "themes" as a mechanism for applications to apply styles across an entire Activity or application.

Android includes a "Holo" and "Material" theme family as a set of defined styles for application developers to use if they want to match the Holo theme look and feel as defined by the Android SDK.

If device implementations include a screen or video output, they:

  • [C-1-1] MUST NOT alter any of the Holo theme attributes exposed to applications.
  • [C-1-2] MUST support the "Material" theme family and MUST NOT alter any of the Material theme attributes or their assets exposed to applications.
  • [C-1-3] MUST either set the "sans-serif" font family to Roboto version 2.x for the languages that Roboto supports, or provide a user affordance to change the font used for the "sans-serif" font family to Roboto version 2.x for the languages that Roboto supports.

  • [C-1-4] MUST generate dynamic color tonal palettes as specified in the AOSP documentation of Settings.THEME_CUSTOMIZATION_OVERLAY_PACKAGES (see android.theme.customization.system_palette and android.theme.customization.theme_style ).

  • [C-1-5] MUST generate dynamic color tonal palettes using color theme styles enumerated in the Settings.THEME_CUSTOMIZATION_OVERLAY_PACKAGES documentation (see android.theme.customization.theme_styles ), namely TONAL_SPOT , VIBRANT , EXPRESSIVE , SPRITZ , RAINBOW , FRUIT_SALAD , and MONOCHROMATIC .

    "Source color" used to generate dynamic color tonal palettes when sent with android.theme.customization.system_palette (as documented in Settings.THEME_CUSTOMIZATION_OVERLAY_PACKAGES ).

  • [C-1-6] MUST have a CAM16 chroma value of 5 or larger.

    • SHOULD be derived from the wallpaper via com.android.systemui.monet.ColorScheme#getSeedColors , which provides multiple valid source colors to pick one from.

    • SHOULD use the value 0xFF1B6EF3 , if none of the provided colors meet the above source color requirement.

Android also includes a "Device Default" theme family as a set of defined styles for application developers to use if they want to match the look and feel of the device theme as defined by the device implementer.

Android supports a variant theme with translucent system bars, which allows application developers to fill the area behind the status and navigation bar with their app content. To enable a consistent developer experience in this configuration, it is important the status bar icon style is maintained across different device implementations.

If device implementations include a system status bar, they:

  • [C-2-1] MUST use white for system status icons (such as signal strength and battery level) and notifications issued by the system, unless the icon is indicating a problematic status or an app requests a light status bar using the WindowInsetsController#APPEARANCE_LIGHT_STATUS_BARS flag.
  • [C-2-2] Android device implementations MUST change the color of the system status icons to black (for details, refer to R.style ) when an app requests a light status bar.

3.8.7. Live Wallpapers

Android defines a component type and corresponding API and lifecycle that allows applications to expose one or more "Live Wallpapers" to the end user. Live wallpapers are animations, patterns, or similar images with limited input capabilities that display as a wallpaper, behind other applications.

Hardware is considered capable of reliably running live wallpapers if it can run all live wallpapers, with no limitations on functionality, at a reasonable frame rate with no adverse effects on other applications. If limitations in the hardware cause wallpapers and/or applications to crash, malfunction, consume excessive CPU or battery power, or run at unacceptably low frame rates, the hardware is considered incapable of running live wallpaper. As an example, some live wallpapers may use an OpenGL 2.0 or 3.x context to render their content. Live wallpaper will not run reliably on hardware that does not support multiple OpenGL contexts because the live wallpaper use of an OpenGL context may conflict with other applications that also use an OpenGL context.

  • Device implementations capable of running live wallpapers reliably as described above SHOULD implement live wallpapers.

If device implementations implement live wallpapers, they:

  • [C-1-1] MUST report the platform feature flag android.software.live_wallpaper.

3.8.8. Activity Switching

The upstream Android source code includes the overview screen , a system-level user interface for task switching and displaying recently accessed activities and tasks using a thumbnail image of the application's graphical state at the moment the user last left the application.

Device implementations including the recents function navigation key as detailed in section 7.2.3 MAY alter the interface.

اگر پیاده‌سازی‌های دستگاه از جمله کلید ناوبری عملکرد اخیر که در بخش 7.2.3 توضیح داده شده است، رابط را تغییر دهد، آنها:

  • [C-1-1] MUST support at least up to 7 displayed activities.
  • SHOULD at least display the title of 4 activities at a time.
  • SHOULD display highlight color, icon, screen title in recents.
  • SHOULD display a closing affordance ("x") but MAY delay this until user interacts with screens.
  • SHOULD implement a shortcut to switch easily to the previous activity.
  • SHOULD trigger the fast-switch action between the two most recently used apps, when the recents function key is tapped twice.
  • SHOULD trigger the split-screen multiwindow-mode, if supported, when the recents functions key is long pressed.
  • MAY display affiliated recents as a group that moves together.
  • [C-SR-1] Are STRONGLY RECOMMENDED to use the upstream Android user interface (or a similar thumbnail-based interface) for the overview screen.

3.8.9. Input Management

Android includes support for Input Management and support for third-party input method editors.

If device implementations allow users to use third-party input methods on the device, they:

  • [C-1-1] MUST declare the platform feature android.software.input_methods and support IME APIs as defined in the Android SDK documentation.

3.8.10. Lock Screen Media Control

The Remote Control Client API is deprecated from Android 5.0 in favor of the Media Notification Template that allows media applications to integrate with playback controls that are displayed on the lock screen.

3.8.11. Screen savers (previously Dreams)

See section 3.2.3.5 for settings intent to congfigure screen savers.

3.8.12. مکان

If device implementations include a hardware sensor (eg GPS) that is capable of providing the location coordinates, they

3.8.13. Unicode and Font

Android includes support for the emoji characters defined in Unicode 10.0 .

If device implementations include a screen or video output, they:

  • [C-1-1] MUST be capable of rendering these emoji characters in color glyph.
  • [C-1-2] MUST include support for:
    • Roboto 2 font with different weights—sans-serif-thin, sans-serif-light, sans-serif-medium, sans-serif-black, sans-serif-condensed, sans-serif-condensed-light for the languages available on the دستگاه
    • Full Unicode 7.0 coverage of Latin, Greek, and Cyrillic, including the Latin Extended A, B, C, and D ranges, and all glyphs in the currency symbols block of Unicode 7.0.
  • [C-1-3] MUST NOT remove or modify NotoColorEmoji.tff in the system image. (It is acceptable to add a new emoji font to override emoji in NotoColorEmoji.tff)
  • SHOULD support the skin tone and diverse family emoji as specified in the Unicode Technical Report #51 .

If device implementations include an IME, they:

  • SHOULD provide an input method to the user for these emoji characters.

Android includes support to render Myanmar fonts. Myanmar has several non-Unicode compliant fonts, commonly known as "Zawgyi," for rendering Myanmar languages.

If device implementations include support for Burmese, they:

  • [C-2-1] MUST render text with Unicode compliant font as default; non-Unicode compliant font MUST NOT be set as default font unless the user chooses it in the language picker.
  • [C-2-2] MUST support a Unicode font and a non-Unicode compliant font if a non-Unicode compliant font is supported on the device. Non-Unicode compliant font MUST NOT remove or overwrite the Unicode font.
  • [C-2-3] MUST render text with non-Unicode compliant font ONLY IF a language code with script code Qaag is specified (eg my-Qaag). No other ISO language or region codes (whether assigned, unassigned, or reserved) can be used to refer to non-Unicode compliant font for Myanmar. App developers and web page authors can specify my-Qaag as the designated language code as they would for any other language.

3.8.14. Multi-windows

If device implementations have the capability to display multiple activities at the same time, they:

  • [C-1-1] MUST implement such multi-window mode(s) in accordance with the application behaviors and APIs described in the Android SDK multi-window mode support documentation and meet the following requirements:
  • [C-1-2] MUST honor android:resizeableActivity that is set by an app in the AndroidManifest.xml file as described in this SDK .
  • [C-1-3] MUST NOT offer split-screen or freeform mode if the screen height is less than 440 dp and the screen width is less than 440 dp.
  • [C-1-4] An activity MUST NOT be resized to a size smaller than 220dp in multi-window modes other than Picture-in-Picture.
  • Device implementations with screen size xlarge SHOULD support freeform mode.

If device implementations support multi-window mode(s), and the split screen mode, they:

  • [C-2-2] MUST crop the docked activity of a split-screen multi-window but SHOULD show some content of it, if the Launcher app is the focused window.
  • [C-2-3] MUST honor the declared AndroidManifestLayout_minWidth and AndroidManifestLayout_minHeight values of the third-party launcher application and not override these values in the course of showing some content of the docked activity.

If device implementations support multi-window mode(s) and Picture-in-Picture multi-window mode, they:

  • [C-3-1] MUST launch activities in picture-in-picture multi-window mode when the app is: * Targeting API level 26 or higher and declares android:supportsPictureInPicture * Targeting API level 25 or lower and declares both android:resizeableActivity and android:supportsPictureInPicture .
  • [C-3-2] MUST expose the actions in their SystemUI as specified by the current PIP activity through the setActions() API.
  • [C-3-3] MUST support aspect ratios greater than or equal to 1:2.39 and less than or equal to 2.39:1, as specified by the PIP activity through the setAspectRatio() API.
  • [C-3-4] MUST use KeyEvent.KEYCODE_WINDOW to control the PIP window; if PIP mode is not implemented, the key MUST be available to the foreground activity.
  • [C-3-5] MUST provide a user affordance to block an app from displaying in PIP mode; the AOSP implementation meets this requirement by having controls in the notification shade.
  • [C-3-6] MUST allocate the following minimum width and height for the PIP window when an application does not declare any value for AndroidManifestLayout_minWidth and AndroidManifestLayout_minHeight :

    • Devices with the Configuration.uiMode that is set other than UI_MODE_TYPE_TELEVISION MUST allocate a minimum width and height of 108 dp.
    • Devices with the Configuration.uiMode that is set to UI_MODE_TYPE_TELEVISION MUST allocate a minimum width of 240 dp and a minimum height of 135 dp.

شروع الزامات جدید برای 15 (آزمایشی AOSP)

If device implementations include more than one Android-compatible display areas and make such areas available to apps, they:

  • [C-4-1] MUST support multi-window mode.

If device implementations support multi-window mode(s), they:

  • [C-5-1] MUST implement the correct version of the Window Manager Extensions API level as described in WindowManager Extensions .

پایان دادن به الزامات جدید

3.8.15. Display Cutout

Android supports a Display Cutout as described in the SDK document. The DisplayCutout API defines an area on the edge of the display that may not be functional for an application due to a display cutout or curved display on the edge(s).

If device implementations include display cutout(s), they:

  • [C-1-5] MUST NOT have cutout(s) if the device's aspect ratio is 1.0(1:1).
  • [C-1-2] MUST NOT have more than one cutout per edge.
  • [C-1-3] MUST honor the display cutout flags set by the app through the WindowManager.LayoutParams API as described in the SDK.
  • [C-1-4] MUST report correct values for all cutout metrics defined in the DisplayCutout API.

3.8.16. Device Controls

Android includes ControlsProviderService and Control APIs to allow third-party applications to publish device controls for quick status and action for users.

See Section 2_2_3 for device-specific requirements.

3.8.17. کلیپ بورد

پیاده سازی دستگاه:

  • [C-0-1] MUST NOT send clipboard data to any component, activity, service, or across any network connection, without explicit user action (eg, pressing a button on the overlay) or indication of content being sent, except for services mentioned in 9.8.6 Content Capture and App Search .

If device implementations generate a user-visible preview when content is copied to the clipboard for any ClipData item where ClipData.getDescription().getExtras() contains android.content.extra.IS_SENSITIVE , they:

  • [C-1-1] MUST redact the user visible preview

The AOSP reference implementation satisfies these clipboard requirements.

3.9. Device Administration

شروع الزامات جدید برای 15 (آزمایشی AOSP)

Android includes features that allow security-aware applications enable device policy controller applications to perform device administration functions at the system level, such as enforcing password policies or performing remote wipe, through the Android Device Administration API Device Policy Manager APIs .

If device implementations implement the full range of device administration policies defined in the Android SDK documentation, they:

  • [C-1-1] MUST declare android.software.device_admin .
  • [C-1-2] MUST support device owner provisioning as described in section 3.9.1 and section 3.9.1.1 .

پایان دادن به الزامات جدید

3.9.1. Device Provisioning

3.9.1.1. Device owner provisioning

If device implementations declare android.software.device_admin , they:

  • [C-1-1] MUST support enrolling a Device Policy Client (DPC) as a Device Owner app as described below:
    • When the device implementation has neither users nor user data configured, it:
      • [C-1-5] MUST enroll the DPC application as the Device Owner app or enable the DPC app to choose whether to become a Device Owner or a Profile Owner, if the device declares Near-Field Communications (NFC) support via the feature flag android.hardware.nfc and receives an NFC message containing a record with MIME type MIME_TYPE_PROVISIONING_NFC .
      • [C-1-8] MUST send the ACTION_GET_PROVISIONING_MODE intent after device owner provisioning is triggered so that the DPC app can choose whether to become a Device Owner or a Profile Owner, depending on the values of android.app.extra.PROVISIONING_ALLOWED_PROVISIONING_MODES , unless it can be determined from context that there is only one valid option.
      • [C-1-9] MUST send the ACTION_ADMIN_POLICY_COMPLIANCE intent to the Device Owner app if a Device Owner is established during provisioning regardless of the provisioning method used. The user must not be able to proceed in the Setup Wizard until the Device Owner app finishes.
    • When the device implementation has users or user data, it:
      • [C-1-7] MUST not enroll any DPC application as the Device Owner App any more.

شروع الزامات جدید برای 15 (آزمایشی AOSP)

  • [C-1-2] MUST show an appropriate disclosure notice (such as referenced in AOSP ) and obtain affirmative consent from the end user prior to an app being set as Device Owner, unless the device is programmatically configured for Retail Demo Mode prior to on-screen, end-user interaction. If device implementations declare android.software.device_admin , but also include a proprietary device management solution and provide a mechanism to promote an application configured in their solution as a "Device Owner equivalent" to the standard "Device Owner" as recognized by the standard Android DevicePolicyManager APIs, they:

  • [C-2-1] MUST have a process in place to verify that the specific app being promoted belongs to a legitimate enterprise device management solution and has been configured in the proprietary solution to have the rights equivalent as a "Device Owner".

  • [C-2-2] MUST show the same AOSP Device Owner consent disclosure as the flow initiated by android.app.action.PROVISION_MANAGED_DEVICE prior to enrolling the DPC application as "Device Owner".

  • [C-2-3] MUST NOT hard code the consent or prevent the use of other device owner apps.

پایان دادن به الزامات جدید

3.9.1.2. Managed profile provisioning

If device implementations declare android.software.managed_users , they:

شروع الزامات جدید برای 15 (آزمایشی AOSP)

  • [C-1-2] The managed profile provisioning process (the flow initiated by the DPC using the android.app.action.PROVISION_MANAGED_PROFILE ) or by the platform), consent screen and user experience MUST align with the AOSP implementation.

پایان دادن به الزامات جدید

3.9.2. Managed Profile Support

If device implementations declare android.software.managed_users , they:

  • [C-1-1] MUST support managed profiles via the android.app.admin.DevicePolicyManager APIs.
  • [C-1-2] MUST allow one and only one managed profile to be created .
  • [C-1-3] MUST use an icon badge (similar to the AOSP upstream work badge) to represent the managed applications and widgets and other badged UI elements like Recents & Notifications.
  • [C-1-4] MUST display a notification icon (similar to the AOSP upstream work badge) to indicate when user is within a managed profile application.
  • [C-1-5] MUST display a toast indicating that the user is in the managed profile if and when the device wakes up (ACTION_USER_PRESENT) and the foreground application is within the managed profile.
  • [C-1-6] Where a managed profile exists, MUST show a visual affordance in the Intent 'Chooser' to allow the user to forward the intent from the managed profile to the primary user or vice versa, if enabled by the Device Policy کنترل کننده.
  • [C-1-7] Where a managed profile exists, MUST expose the following user affordances for both the primary user and the managed profile:
    • Separate accounting for battery, location, mobile data and storage usage for the primary user and managed profile.
    • Independent management of VPN Applications installed within the primary user or managed profile.
    • Independent management of applications installed within the primary user or managed profile.
    • Independent management of accounts within the primary user or managed profile.
  • [C-1-8] MUST ensure the preinstalled dialer, contacts and messaging applications can search for and look up caller information from the managed profile (if one exists) alongside those from the primary profile, if the Device Policy Controller permits it.
  • [C-1-9] MUST ensure that it satisfies all the security requirements applicable for a device with multiple users enabled (see section 9.5 ), even though the managed profile is not counted as another user in addition to the primary user.
  • [C-1-10] MUST ensure that the screenshot data is saved in the work profile storage when a screenshot is captured with a topActivity window that has focus (the one the user interacted with last among all activities) and belongs to a work profile برنامه
  • [C-1-11] MUST NOT capture any other screen content (system bar, notifications or any personal profile content) except for the work profile application window/windows when saving a screenshot to the work profile (to ensure that personal profile data is not saved in the work profile).

If device implementations declare android.software.managed_users and android.software.secure_lock_screen , they:

  • [C-2-1] MUST support the ability to specify a separate lock screen meeting the following requirements to grant access to apps running in a managed profile only.
  • When contacts from the managed profile are displayed in the preinstalled call log, in-call UI, in-progress and missed-call notifications, contacts and messaging apps they SHOULD be badged with the same badge used to indicate managed profile applications.

3.9.3. Managed User Support

If device implementations declare android.software.managed_users , they:

  • [C-1-1] MUST provide a user affordance to logout from the current user and switch back to the primary user in multiple-user session when isLogoutEnabled returns true . The user affordance MUST be accessible from the lockscreen without unlocking the device.

If device implementations declare android.software.device_admin and provide an on-device user affordance to add additional secondary Users , they:

  • [C-SR-1] Are STRONGLY RECOMMENDED show the same AOSP Device Owner consent disclosures that were shown in the flow initiated by android.app.action.PROVISION_MANAGED_DEVICE , prior to allowing accounts to be added in the new secondary User, so users understand that the device is managed.

3.9.4. Device Policy Management Role Requirements

If device implementations report android.software.device_admin or android.software.managed_users , then they:

  • [C-1-1] MUST support the device policy management role as defined in section 9.1 . The application that holds the device policy management role MAY be defined by setting config_devicePolicyManagement to the package name. The package name MUST be followed by : and the signing certificate unless the application is preloaded.

If a package name is not defined for config_devicePolicyManagement as described above:

If a package name is defined for config_devicePolicyManagement as described above:

  • [C-3-1] The application MUST be installed on all profiles for a user .
  • [C-3-2] Device implementations MAY define an application that updates the device policy management role holder before provisioning by setting config_devicePolicyManagementUpdater .

If a package name is defined for config_devicePolicyManagementUpdater as described above:

  • [C-4-1] The application MUST be preinstalled on the device.
  • [C-4-2] The application MUST implement an intent filter which resolves android.app.action.UPDATE_DEVICE_POLICY_MANAGEMENT_ROLE_HOLDER .

3.9.5. Device Policy Resolution Framework

If device implementations report android.software.device_admin or android.software.managed_users , then they:

3.10. قابلیت دسترسی

Android provides an accessibility layer that helps users with disabilities to navigate their devices more easily. In addition, Android provides platform APIs that enable accessibility service implementations to receive callbacks for user and system events and generate alternate feedback mechanisms, such as text-to-speech, haptic feedback, and trackball/d-pad navigation.

If device implementations support third-party accessibility services, they:

  • [C-1-1] MUST provide an implementation of the Android accessibility framework as described in the accessibility APIs SDK documentation.
  • [C-1-2] MUST generate accessibility events and deliver the appropriate AccessibilityEvent to all registered AccessibilityService implementations as documented in the SDK.
  • [C-1-4] MUST provide a user affordance to control accessibility services that declare the AccessibilityServiceInfo.FLAG_REQUEST_ACCESSIBILITY_BUTTON . Note that for device implementations with a system navigation bar, they SHOULD allow the user to have the option for a button in the system's navigation bar to control these services.

If device implementations include preinstalled accessibility services, they:

  • [C-2-1] MUST implement these preinstalled accessibility services as Direct Boot Aware apps when the data storage is encrypted with File Based Encryption (FBE).
  • SHOULD provide a mechanism in the out-of-box setup flow for users to enable relevant accessibility services, as well as options to adjust the font size, display size and magnification gestures.

3.11. تبدیل متن به گفتار

Android includes APIs that allow applications to make use of text-to-speech (TTS) services and allows service providers to provide implementations of TTS services.

If device implementations reporting the feature android.hardware.audio.output, they:

If device implementations support installation of third-party TTS engines, they:

  • [C-2-1] MUST provide user affordance to allow the user to select a TTS engine for use at system level.

شروع الزامات جدید برای 15 (آزمایشی AOSP)

3.12. TV Input Framework

چارچوب ورودی تلویزیون Android (TIF) تحویل محتوای زنده به دستگاه های تلویزیونی Android را ساده می کند. TIF یک API استاندارد برای ایجاد ماژول های ورودی که دستگاه های تلویزیونی اندرویدی را کنترل می کنند ، فراهم می کند.

If device implementations support TIF, they:

  • [C-1-1] MUST declare the platform feature android.software.live_tv .
  • [C-1-2] MUST support all TIF APIs such that an application which uses these APIs and the third-party TIF-based inputs service can be installed and used on the device.

پایان دادن به الزامات جدید

3.13. تنظیمات سریع

Android provides a Quick Settings UI component that allows quick access to frequently used or urgently needed actions.

If device implementations include a Quick Settings UI component and support third-party Quick Settings, they:

  • [C-1-1] MUST allow the user to add or remove the tiles provided through the quicksettings APIs from a third-party app.
  • [C-1-2] MUST NOT automatically add a tile from a third-party app directly to the Quick Settings.
  • [C-1-3] MUST display all the user-added tiles from third-party apps alongside the system-provided quick setting tiles.

3.14. Media UI

If device implementations include non-voice-activated applications (the Apps) that interact with third-party applications through MediaBrowser or MediaSession , the Apps:

  • [C-1-2] MUST clearly display icons obtained via getIconBitmap() or getIconUri() and titles obtained via getTitle() as described in MediaDescription . May shorten titles to comply with safety regulations (eg driver distraction).

  • [C-1-3] MUST show the third-party application icon whenever displaying content provided by this third-party application.

  • [C-1-4] MUST allow the user to interact with the entire MediaBrowser hierarchy. MAY restrict the access to part of the hierarchy to comply with safety regulations (eg driver distraction), but MUST NOT give preferential treatment based on content or content provider.

  • [C-1-5] MUST consider double tap of KEYCODE_HEADSETHOOK or KEYCODE_MEDIA_PLAY_PAUSE as KEYCODE_MEDIA_NEXT for MediaSession.Callback#onMediaButtonEvent .

3.15. Instant Apps

If device implementations support Instant Apps, they MUST satisfy the following requirements:

  • [C-1-1] Instant Apps MUST only be granted permissions that have the android:protectionLevel set to "instant" .
  • [C-1-2] Instant Apps MUST NOT interact with installed apps via implicit intents unless one of the following is true:
    • The component's intent pattern filter is exposed and has CATEGORY_BROWSABLE
    • The action is one of ACTION_SEND, ACTION_SENDTO, ACTION_SEND_MULTIPLE
    • The target is explicitly exposed with android:visibleToInstantApps
  • [C-1-3] Instant Apps MUST NOT interact explicitly with installed apps unless the component is exposed via android:visibleToInstantApps.
  • [C-1-4] Installed Apps MUST NOT see details about Instant Apps on the device unless the Instant App explicitly connects to the installed application.
  • Device implementations MUST provide the following user affordances for interacting with Instant Apps. The AOSP meets the requirements with the default System UI, Settings, and Launcher. پیاده سازی دستگاه:

    • [C-1-5] MUST provide a user affordance to view and delete Instant Apps locally cached for each individual app package.
    • [C-1-6] MUST provide a persistent user notification that can be collapsed while an Instant App is running in the foreground. This user notification MUST include that Instant Apps do not require installation and provide a user affordance that directs the user to the application info screen in Settings. For Instant Apps launched via web intents, as defined by using an intent with action set to Intent.ACTION_VIEW and with a scheme of "http" or "https", an additional user affordance SHOULD allow the user not to launch the Instant App and launch the associated link with the configured web browser, if a browser is available on the device.
    • [C-1-7] MUST allow running Instant Apps to be accessed from the Recents function if the Recents function is available on the device.
  • [C-1-8] MUST preload one or more applications or service components with an intent handler for the intents listed in the SDK here and make the intents visible for Instant Apps.

3.16. Companion Device Pairing

Android includes support for companion device pairing to more effectively manage association with companion devices and provides the CompanionDeviceManager API for apps to access this feature.

If device implementations support the companion device pairing feature, they:

شروع الزامات جدید برای 15 (آزمایشی AOSP)

  • [C-1-3] MUST provide user affordances for the user to select/confirm a companion device is present and operational , which MUST use the same message as implemented in AOSP without addition or modification .

پایان دادن به الزامات جدید

3.17. Heavyweight Apps

If device implementations declare the feature FEATURE_CANT_SAVE_STATE , then they:

  • [C-1-1] MUST have only one installed app that specifies cantSaveState running in the system at a time. If the user leaves such an app without explicitly exiting it (for example by pressing home while leaving an active activity the system, instead of pressing back with no remaining active activities in the system), then device implementations MUST prioritize that app in RAM as they do for other things that are expected to remain running, such as foreground services. While such an app is in the background, the system can still apply power management features to it, such as limiting CPU and network access.
  • [C-1-2] MUST provide a UI affordance to chose the app that won't participate in the normal state save/restore mechanism once the user launches a second app declared with cantSaveState attribute.
  • [C-1-3] MUST NOT apply other changes in policy to apps that specify cantSaveState , such as changing CPU performance or changing scheduling prioritization.

If device implementations don't declare the feature FEATURE_CANT_SAVE_STATE , then they:

  • [C-1-1] MUST ignore the cantSaveState attribute set by apps and MUST NOT change the app behavior based on that attribute.

3.18. مخاطبین

Android includes Contacts Provider APIs to allow applications to manage contact information stored on the device. Contact data that is entered directly into the device is typically synchronized with a web service, but the data MAY also only reside locally on the device. Contacts that are only stored on the device are referred to as local contacts.

RawContacts are "associated with" or "stored in" an Account when the ACCOUNT_NAME , and ACCOUNT_TYPE , columns for the raw contacts match the corresponding Account.name and Account.type fields of the account.

Default local account : an account for raw contacts that are only stored on the device and not associated with an Account in the AccountManager , which are created with null values for the ACCOUNT_NAME , and ACCOUNT_TYPE , columns.

Custom local account : an account for raw contacts that are only stored on the device and not associated with an Account in the AccountManager, which are created with at least one non-null value for the ACCOUNT_NAME , and ACCOUNT_TYPE , columns.

پیاده سازی دستگاه:

  • [C-SR-1] Are STRONGLY RECOMMENDED to not create custom local accounts .

If device implementations use a custom local account :

  • [C-1-1] The ACCOUNT_NAME , of the custom local account MUST be returned by ContactsContract.RawContacts.getLocalAccountName
  • [C-1-2] The ACCOUNT_TYPE , of the custom local account MUST be returned by ContactsContract.RawContacts.getLocalAccountType
  • [C-1-3] Raw contacts that are inserted by third party applications with the default local account (ie by setting null values for ACCOUNT_NAME and ACCOUNT_TYPE ) MUST be inserted to the custom local account .
  • [C-1-4] Raw contacts inserted into the custom local account MUST not be removed when accounts are added or removed.
  • [C-1-5] Delete operations performed against the custom local account MUST result in raw contacts being purged immediately (as if the CALLER_IS_SYNCADAPTER param was set to true), even if the CALLER\_IS\_SYNCADAPTER param was set to false or not مشخص شده است.

شروع الزامات جدید برای 15 (آزمایشی AOSP)

3.19. Language Settings

پیاده سازی دستگاه:

  • [C-0-1] MUST NOT provide any user affordance to select gender-specific language treatment for languages that do not support gender specific translations. See grammatical resources for more information.

پایان دادن به الزامات جدید

4. Application Packaging Compatibility

Devices implementations:

  • [C-0-1] MUST be capable of installing and running Android ".apk" files as generated by the "aapt" tool included in the official Android SDK .

    • As the above requirement may be challenging, device implementations are RECOMMENDED to use the AOSP reference implementation's package management system.
  • [C-0-2] MUST support verifying ".apk" files using the APK Signature Scheme v3.1, APK Signature Scheme v3 , APK Signature Scheme v2 and JAR signing .

  • [C-0-3] MUST NOT extend either the .apk , Android Manifest , Dalvik bytecode , or RenderScript bytecode formats in such a way that would prevent those files from installing and running correctly on other compatible devices.

  • [C-0-4] MUST NOT allow apps other than the current "installer of record" for the package to silently uninstall the app without any user confirmation, as documented in the SDK for the DELETE_PACKAGE permission. The only exceptions are the system package verifier app handling PACKAGE_NEEDS_VERIFICATION intent and the storage manager app handling ACTION_MANAGE_STORAGE intent.

  • [C-0-5] MUST have an activity that handles the android.settings.MANAGE_UNKNOWN_APP_SOURCES intent.

  • [C-0-6] MUST NOT install application packages from unknown sources, unless the app that requests the installation meets all the following requirements:

    • It MUST declare the REQUEST_INSTALL_PACKAGES permission or have the android:targetSdkVersion set at 24 or lower.
    • It MUST have been granted permission by the user to install apps from unknown sources.
  • SHOULD provide a user affordance to grant/revoke the permission to install apps from unknown sources per application, but MAY choose to implement this as a no-op and return RESULT_CANCELED for startActivityForResult() , if the device implementation does not want to allow users to have this choice. However, even in such cases, they SHOULD indicate to the user why there is no such choice presented.

  • [C-0-7] MUST display a warning dialog with the warning string that is provided through the system API PackageManager.setHarmfulAppWarning to the user before launching an activity in an application that has been marked by the same system API PackageManager.setHarmfulAppWarning as potentially مضر

  • SHOULD provide a user affordance to choose to uninstall or launch an application on the warning dialog.

  • [C-0-8] MUST implement support for Incremental File System as documented here .

  • [C-0-9] MUST support verifying .apk files using the APK Signature Scheme v4 and APK Signature Scheme v4.1.

5. Multimedia Compatibility

پیاده سازی دستگاه:

  • [C-0-1] MUST support the media formats, encoders, decoders, file types, and container formats defined in section 5.1 for each and every codec declared by MediaCodecList .
  • [C-0-2] MUST declare and report support of the encoders, decoders available to third-party applications via MediaCodecList .
  • [C-0-3] MUST be able to properly decode and make available to third-party apps all the formats it can encode. This includes all bitstreams that its encoders generate and the profiles reported in its CamcorderProfile .

پیاده سازی دستگاه:

  • SHOULD aim for minimum codec latency, in others words, they
    • SHOULD NOT consume and store input buffers and return input buffers only once processed.
    • SHOULD NOT hold onto decoded buffers for longer than as specified by the standard (eg SPS).
    • SHOULD NOT hold onto encoded buffers longer than required by the GOP structure.

All of the codecs listed in the section below are provided as software implementations in the preferred Android implementation from the Android Open Source Project.

Please note that neither Google nor the Open Handset Alliance make any representation that these codecs are free from third-party patents. Those intending to use this source code in hardware or software products are advised that implementations of this code, including in open source software or shareware, may require patent licenses from the relevant patent holders.

5.1. Media Codecs

5.1.1. Audio Encoding

See more details in 5.1.3. Audio Codecs Details .

If device implementations declare android.hardware.microphone , they MUST support encoding the following audio formats and make them available to third-party apps:

  • [C-1-1] PCM/WAVE
  • [C-1-2] FLAC
  • [C-1-3] Opus

All audio encoders MUST support:

5.1.2. Audio Decoding

See more details in 5.1.3. Audio Codecs Details .

If device implementations declare support for the android.hardware.audio.output feature, they must support decoding the following audio formats:

  • [C-1-1] MPEG-4 AAC Profile (AAC LC)
  • [C-1-2] MPEG-4 HE AAC Profile (AAC+)
  • [C-1-3] MPEG-4 HE AACv2 Profile (enhanced AAC+)
  • [C-1-4] AAC ELD (enhanced low delay AAC)
  • [C-1-11] xHE-AAC (ISO/IEC 23003-3 Extended HE AAC Profile, which includes the USAC Baseline Profile, and ISO/IEC 23003-4 Dynamic Range Control Profile)
  • [C-1-5] FLAC
  • [C-1-6] MP3
  • [C-1-7] MIDI
  • [C-1-8] Vorbis
  • [C-1-9] PCM/WAVE including high-resolution audio formats up to 24 bits, 192 kHz sample rate, and 8 channels. Note that this requirement is for decoding only, and that a device is permitted to downsample and downmix during the playback phase.
  • [C-1-10] Opus

If device implementations support the decoding of AAC input buffers of multichannel streams (ie more than two channels) to PCM through the default AAC audio decoder in the android.media.MediaCodec API, the following MUST be supported:

  • [C-2-1] Decoding MUST be performed without downmixing (eg a 5.0 AAC stream must be decoded to five channels of PCM, a 5.1 AAC stream must be decoded to six channels of PCM).
  • [C-2-2] Dynamic range metadata MUST be as defined in "Dynamic Range Control (DRC)" in ISO/IEC 14496-3, and the android.media.MediaFormat DRC keys to configure the dynamic range-related behaviors of the audio decoder. The AAC DRC keys were introduced in API 21, and are: KEY_AAC_DRC_ATTENUATION_FACTOR , KEY_AAC_DRC_BOOST_FACTOR , KEY_AAC_DRC_HEAVY_COMPRESSION , KEY_AAC_DRC_TARGET_REFERENCE_LEVEL and KEY_AAC_ENCODED_TARGET_LEVEL .
  • [C-SR-1] It is STRONGLY RECOMMENDED that requirements C-2-1 and C-2-2 above are satisfied by all AAC audio decoders.

When decoding USAC audio, MPEG-D (ISO/IEC 23003-4):

  • [C-3-1] Loudness and DRC metadata MUST be interpreted and applied according to MPEG-D DRC Dynamic Range Control Profile Level 1.
  • [C-3-2] The decoder MUST behave according to the configuration set with the following android.media.MediaFormat keys: KEY_AAC_DRC_TARGET_REFERENCE_LEVEL and KEY_AAC_DRC_EFFECT_TYPE .

MPEG-4 AAC, HE AAC, and HE AACv2 profile decoders:

  • MAY support loudness and dynamic range control using ISO/IEC 23003-4 Dynamic Range Control Profile.

If ISO/IEC 23003-4 is supported and if both ISO/IEC 23003-4 and ISO/IEC 14496-3 metadata are present in a decoded bitstream, then:

  • ISO/IEC 23003-4 metadata SHALL take precedence.

All audio decoders MUST support outputting:

If device implementations support the decoding of AAC input buffers of multichannel streams (ie more than two channels) to PCM through the default AAC audio decoder in the android.media.MediaCodec API, then the following MUST be supported:

  • [C-7-1] MUST be able to be configured by the application using the decoding with the key KEY_MAX_OUTPUT_CHANNEL_COUNT to control whether the content is downmixed to stereo (when using a value of 2) or is output using the native number of channels (when using a value equal or greater to that number). For instance a value of 6 or greater would configure a decoder to output 6 channels when fed 5.1 content.
  • [C-7-2] When decoding, the decoder MUST advertise the channel mask being used on the output format with the KEY_CHANNEL_MASK key, using the android.media.AudioFormat constants (example: CHANNEL_OUT_5POINT1 ).

If device implementations support audio decoders other than the default AAC audio decoder and are capable of outputting multi-channel audio (ie more than 2 channels) when fed compressed multi-channel content, then:

  • [C-SR-2] The decoder is STRONGLY RECOMMENDED to be able to be configured by the application using the decoding with the key KEY_MAX_OUTPUT_CHANNEL_COUNT to control whether the content is downmixed to stereo (when using a value of 2) or is output using the native number of channels (when using a value equal or greater to that number). For instance a value of 6 or greater would configure a decoder to output 6 channels when fed 5.1 content.
  • [C-SR-3] When decoding, the decoder is STRONGLY RECOMMENDED to advertise the channel mask being used on the output format with the KEY_CHANNEL_MASK key, using the android.media.AudioFormat constants (example: CHANNEL_OUT_5POINT1 ).

5.1.3. Audio Codecs Details

Format/Codec جزئیات File Types/Container Formats to be supported
MPEG-4 AAC Profile
(AAC LC)
Support for mono/stereo/5.0/5.1 content with standard sampling rates from 8 to 48 kHz.
  • 3GPP (.3gp)
  • MPEG-4 (.mp4, .m4a)
  • ADTS raw AAC (.aac, ADIF not supported)
  • MPEG-TS (.ts, not seekable, decode only)
  • Matroska (.mkv, decode only)
MPEG-4 HE AAC Profile (AAC+) Support for mono/stereo/5.0/5.1 content with standard sampling rates from 16 to 48 kHz.
  • 3GPP (.3gp)
  • MPEG-4 (.mp4, .m4a)
MPEG-4 HE AACv2
Profile (enhanced AAC+)
Support for mono/stereo/5.0/5.1 content with standard sampling rates from 16 to 48 kHz.
  • 3GPP (.3gp)
  • MPEG-4 (.mp4, .m4a)
AAC ELD (enhanced low delay AAC) Support for mono/stereo content with standard sampling rates from 16 to 48 kHz.
  • 3GPP (.3gp)
  • MPEG-4 (.mp4, .m4a)
USAC Support for mono/stereo content with standard sampling rates from 7.35 to 48 kHz. MPEG-4 (.mp4, .m4a)
AMR-NB 4.75 to 12.2 kbps sampled @ 8 kHz 3GPP (.3gp)
AMR-WB 9 rates from 6.60 kbit/s to 23.85 kbit/s sampled @ 16 kHz, as defined at AMR-WB, Adaptive Multi-Rate - Wideband Speech Codec 3GPP (.3gp)
FLAC For both encoder and decoder: at least Mono and Stereo modes MUST be supported. Sample rates up to 192 kHz MUST be supported; 16-bit and 24-bit resolution MUST be supported. FLAC 24-bit audio data handling MUST be available with floating point audio configuration.
  • FLAC (.flac)
  • MPEG-4 (.mp4, .m4a, decode only)
  • Matroska (.mkv, decode only)
MP3 Mono/Stereo 8-320Kbps constant (CBR) or variable bitrate (VBR)
  • MP3 (.mp3)
  • MPEG-4 (.mp4, .m4a, decode only)
  • Matroska (.mkv, decode only)
MIDI MIDI Type 0 and 1. DLS Version 1 and 2. XMF and Mobile XMF. Support for ringtone formats RTTTL/RTX, OTA, and iMelody
  • Type 0 and 1 (.mid, .xmf, .mxmf)
  • RTTTL/RTX (.rtttl, .rtx)
  • iMelody (.imy)
وربیس Decoding: Support for mono, stereo, 5.0 and 5.1 content with sampling rates of 8000, 12000, 16000, 24000, and 48000 Hz.
Encoding: Support for mono and stereo content with sampling rates of 8000, 12000, 16000, 24000, and 48000 Hz.
  • Ogg (.ogg)
  • MPEG-4 (.mp4, .m4a, decode only)
  • Matroska (.mkv)
  • Webm (.webm)
PCM/WAVE PCM codec MUST support 16-bit linear PCM and 16-bit float. WAVE extractor must support 16-bit, 24-bit, 32-bit linear PCM and 32-bit float (rates up to limit of hardware). Sampling rates MUST be supported from 8 kHz to 192 kHz. WAVE (.wav)
اپوس Decoding: Support for mono, stereo, 5.0 and 5.1 content with sampling rates of 8000, 12000, 16000, 24000, and 48000 Hz.
Encoding: Support for mono and stereo content with sampling rates of 8000, 12000, 16000, 24000, and 48000 Hz.
  • Ogg (.ogg)
  • MPEG-4 (.mp4, .m4a, decode only)
  • Matroska (.mkv)
  • Webm (.webm)

5.1.4. Image Encoding

See more details in 5.1.6. Image Codecs Details .

Device implementations MUST support encoding the following image encoding:

  • [C-0-1] JPEG
  • [C-0-2] PNG
  • [C-0-3] WebP
  • [C-0-4] AVIF
    • Devices must support BITRATE_MODE_CQ and Baseline Profile.

If device implementations support HEIC encoding via android.media.MediaCodec for media type MIMETYPE_IMAGE_ANDROID_HEIC , they:

5.1.5. رمزگشایی تصویر

See more details in 5.1.6. Image Codecs Details .

Device implementations MUST support decoding the following image encoding:

  • [C-0-1] JPEG
  • [C-0-2] GIF
  • [C-0-3] PNG
  • [C-0-4] BMP
  • [C-0-5] WebP
  • [C-0-6] Raw
  • [C-0-7] AVIF (Baseline Profile)

If device implementations support HEVC video decoding, they:

  • [C-1-1] MUST support HEIF (HEIC) image decoding.

Image decoders that support a high bit-depth format (9+ bits per channel):

  • [C-2-1] MUST support outputting an 8-bit equivalent format if requested by the application, for example, via the ARGB_8888 config of android.graphics.Bitmap .

5.1.6. Image Codecs Details

Format/Codec جزئیات Supported File Types/Container Formats
JPEG Base+progressive JPEG (.jpg)
GIF GIF (.gif)
PNG PNG (.png)
BMP BMP (.bmp)
وب پی WebP (.webp)
خام ARW (.arw), CR2 (.cr2), DNG (.dng), NEF (.nef), NRW (.nrw), ORF (.orf), PEF (.pef), RAF (.raf), RW2 (.rw2), SRW (.srw)
HEIF Image, Image collection, Image sequence HEIF (.heif), HEIC (.heic)
AVIF (Baseline Profile) Image, Image collection, Image sequence Baseline Profile HEIF container (.avif)

Image encoder and decoders exposed through the MediaCodec API

  • [C-1-1] MUST support YUV420 8:8:8 flexible color format ( COLOR_FormatYUV420Flexible ) through CodecCapabilities .

  • [C-SR-1] STRONGLY RECOMMENDED to support RGB888 color format for input Surface mode.

  • [C-1-3] MUST support at least one of a planar or semiplanar YUV420 8:8:8 color format: COLOR_FormatYUV420PackedPlanar (equivalent to COLOR_FormatYUV420Planar ) or COLOR_FormatYUV420PackedSemiPlanar (equivalent to COLOR_FormatYUV420SemiPlanar ). They are STRONGLY RECOMMENDED to support both.

5.1.7. کدک های ویدیویی

  • For acceptable quality of web video streaming and video-conference services, device implementations SHOULD use a hardware VP8 codec that meets the requirements .

If device implementations include a video decoder or encoder:

  • [C-1-1] Video codecs MUST support output and input bytebuffer sizes that accommodate the largest feasible compressed and uncompressed frame as dictated by the standard and configuration but also not overallocate.

  • [C-1-2] Video encoders and decoders MUST support YUV420 8:8:8 flexible color formats ( COLOR_FormatYUV420Flexible ) through CodecCapabilities .

  • [C-1-3] Video encoders and decoders MUST support at least one of a planar or semiplanar YUV420 8:8:8 color format: COLOR_FormatYUV420PackedPlanar (equivalent to COLOR_FormatYUV420Planar ) or COLOR_FormatYUV420PackedSemiPlanar (equivalent to COLOR_FormatYUV420SemiPlanar ). They are STRONGLY RECOMMENDED to support both.

  • [C-SR-1] Video encoders and decoders are STRONGLY RECOMMENDED to support at least one of a hardware optimized planar or semiplanar YUV420 8:8:8 color format (YV12, NV12, NV21 or equivalent vendor optimized format.)

  • [C-1-5] Video decoders that support a high bit-depth format (9+ bits per channel) MUST support outputting an 8-bit equivalent format if requested by the application. This MUST be reflected by supporting an YUV420 8:8:8 color format via android.media.MediaCodecInfo .

If device implementations advertise HDR profile support through Display.HdrCapabilities , they:

  • [C-2-1] MUST support HDR static metadata parsing and handling.

If device implementations advertise intra refresh support through FEATURE_IntraRefresh in the MediaCodecInfo.CodecCapabilities class, they:

  • [C-3-1] MUST support the refresh periods in the range of 10 - 60 frames and accurately operate within 20% of configured refresh period.

Unless the application specifies otherwise using the KEY_COLOR_FORMAT format key, video decoder implementations:

  • [C-4-1] MUST default to the color format optimized for hardware display if configured using Surface output.
  • [C-4-2] MUST default to a YUV420 8:8:8 color format optimized for CPU reading if configured to not use Surface output.

5.1.8. Video Codecs List

Format/Codec جزئیات File Types/Container Formats to be supported
H.263
  • 3GPP (.3gp)
  • MPEG-4 (.mp4)
  • Matroska (.mkv, decode only)
H.264 AVC See section 5.2 and 5.3 for details
  • 3GPP (.3gp)
  • MPEG-4 (.mp4)
  • MPEG-2 TS (.ts, not seekable)
  • Matroska (.mkv, decode only)
H.265 HEVC See section 5.3 for details
  • MPEG-4 (.mp4)
  • Matroska (.mkv, decode only)
MPEG-2 نمایه اصلی
  • MPEG2-TS (.ts, not seekable)
  • MPEG-4 (.mp4, decode only)
  • Matroska (.mkv, decode only)
MPEG-4 SP
  • 3GPP (.3gp)
  • MPEG-4 (.mp4)
  • Matroska (.mkv, decode only)
VP8 See section 5.2 and 5.3 for details
VP9 See section 5.3 for details
AV1 See section 5.2 and section 5.3 for details
  • MPEG-4 (.mp4)
  • Matroska (.mkv, decode only)

5.1.9. Media Codec Security

Device implementations MUST ensure compliance with media codec security features as described below.

Android includes support for OMX, a cross-platform multimedia acceleration API, as well as Codec 2.0, a low-overhead multimedia acceleration API.

If device implementations support multimedia, they:

  • [C-1-1] MUST provide support for media codecs either via OMX or Codec 2.0 APIs (or both) as in the Android Open Source Project and not disable or circumvent the security protections. This specifically does not mean that every codec MUST use either the OMX or Codec 2.0 API, only that support for at least one of these APIs MUST be available, and support for the available APIs MUST include the security protections present.
  • [C-SR-1] Are STRONGLY RECOMMENDED to include support for Codec 2.0 API.

If device implementations do not support the Codec 2.0 API, they:

  • [C-2-1] MUST include the corresponding OMX software codec from the Android Open Source Project (if it is available) for each media format and type (encoder or decoder) supported by the device.
  • [C-2-2] Codecs that have names starting with "OMX.google." MUST be based on their Android Open Source Project source code.
  • [C-SR-2] Are STRONGLY RECOMMENDED that the OMX software codecs run in a codec process that does not have access to hardware drivers other than memory mappers.

If device implementations support Codec 2.0 API, they:

  • [C-3-1] MUST include the corresponding Codec 2.0 software codec from the Android Open Source Project (if it is available) for each media format and type (encoder or decoder) supported by the device.
  • [C-3-2] MUST house the Codec 2.0 software codecs in the software codec process as provided in the Android Open Source Project to make it possible to more narrowly grant access to software codecs.
  • [C-3-3] Codecs that have names starting with "c2.android." MUST be based on their Android Open Source Project source code.

5.1.10. Media Codec Characterization

If device implementations support media codecs, they:

  • [C-1-1] MUST return correct values of media codec characterization via the MediaCodecInfo API.

به طور خاص:

  • [C-1-2] Codecs with names starting with "OMX." MUST use the OMX APIs and have names that conform to OMX IL naming guidelines.
  • [C-1-3] Codecs with names starting with "c2." MUST use the Codec 2.0 API and have names that conform to Codec 2.0 naming guidelines for Android.
  • [C-1-4] Codecs with names starting with "OMX.google." or "c2.android." MUST NOT be characterized as vendor or as hardware-accelerated.
  • [C-1-5] Codecs that run in a codec process (vendor or system) that have access to hardware drivers other than memory allocators and mappers MUST NOT be characterized as software-only.
  • [C-1-6] Codecs not present in the Android Open Source Project or not based on the source code in that project MUST be characterized as vendor.
  • [C-1-7] Codecs that utilize hardware acceleration MUST be characterized as hardware accelerated.
  • [C-1-8] Codec names MUST NOT be misleading. For example, codecs named "decoders" MUST support decoding, and those named "encoders" MUST support encoding. Codecs with names containing media formats MUST support those formats.

If device implementations support video codecs:

  • [C-2-1] All video codecs MUST publish achievable frame rate data for the following sizes if supported by the codec:
SD (low quality) SD (high quality) HD 720p HD 1080p UHD
وضوح تصویر
  • 176 x 144 px (H263, MPEG2, MPEG4)
  • 352 x 288 px (MPEG4 encoder, H263, MPEG2)
  • 320 x 180 px (VP8, VP8)
  • 320 x 240 px (other)
  • 704 x 576 px (H263)
  • 640 x 360 px (VP8, VP9)
  • 640 x 480 px (MPEG4 encoder)
  • 720 x 480 px (other, AV1)
  • 1408 x 1152 px (H263)
  • 1280 x 720 px (other, AV1)
1920 x 1080 px (other than MPEG4, AV1) 3840 x 2160 px (HEVC, VP9, AV1)
  • [C-2-2] Video codecs that are characterized as hardware accelerated MUST publish performance points information. They MUST each list all supported standard performance points (listed in PerformancePoint API), unless they are covered by another supported standard performance point.
  • Additionally they SHOULD publish extended performance points if they support sustained video performance other than one of the standard ones listed.

5.2. Video Encoding

If device implementations support any video encoder and make it available to third-party apps, and set the
MediaFormat.KEY_BITRATE_MODE to BITRATE_MODE_VBR so that the encoder operates in Variable bitrate mode, then, as long as it does not impact the minimum quality floor , the encoded bitrate :

  • SHOULD NOT be, over one sliding window, more than 15% over the bitrate between intraframe (I-frame) intervals.
  • SHOULD NOT be more than 100% over the bitrate over a sliding window of 1 second.

If device implementations support any video encoder and make it available to third-party apps and set the MediaFormat.KEY_BITRATE_MODE to BITRATE_MODE_CBR so the encoder operates in constant bitrate mode, then the encoded bitrate:

  • [C-SR-2] is STRONGLY RECOMMENDED to NOT be more than 15% over the target bitrate over a sliding window of 1 second.

If device implementations include an embedded screen display with the diagonal length of at least 2.5 inches or include a video output port or declare the support of a camera via the android.hardware.camera.any feature flag, they:

  • [C-1-1] MUST include the support of at least one of the VP8 or H.264 video encoders, and make it available for third-party applications.
  • SHOULD support both VP8 and H.264 video encoders, and make it available for third-party applications.

If device implementations support any of the H.264, VP8, VP9 or HEVC video encoders and make it available to third-party applications, they:

  • [C-2-1] MUST support dynamically configurable bitrates.
  • SHOULD support variable frame rates, where video encoder SHOULD determine instantaneous frame duration based on the timestamps of input buffers, and allocate its bit bucket based on that frame duration.

If device implementations support the MPEG-4 SP video encoder and make it available to third-party apps, they:

  • SHOULD support dynamically configurable bitrates for the supported encoder.

If device implementations provide hardware accelerated video or image encoders, and support one or more attached or pluggable hardware camera(s) exposed through the android.camera APIs:

  • [C-4-1] all hardware accelerated video and image encoders MUST support encoding frames from the hardware camera(s).
  • SHOULD support encoding frames from the hardware camera(s) through all video or image encoders.

If device implementations provide HDR encoding, they:

  • [C-SR-1] are STRONGLY RECOMMENDED to provide a plugin for the seamless transcoding API to convert from HDR format to SDR format.

5.2.1. H.263

If device implementations support H.263 encoders and make it available to third-party apps, they:

  • [C-1-1] MUST support QCIF resolution (176 x 144) using Baseline Profile Level 45. SQCIF resolution is optional.

5.2.2. H.264

If device implementations support H.264 codec, they:

  • [C-1-1] MUST support Baseline Profile Level 3. However, support for ASO (Arbitrary Slice Ordering), FMO (Flexible Macroblock Ordering) and RS (Redundant Slices) is OPTIONAL. Moreover, to maintain compatibility with other Android devices, it is RECOMMENDED that ASO, FMO and RS are not used for Baseline Profile by encoders.
  • [C-1-2] MUST support the SD (Standard Definition) video encoding profiles in the following table.
  • SHOULD support Main Profile Level 4.
  • SHOULD support the HD (High Definition) video encoding profiles as indicated in the following table.

If device implementations report support of H.264 encoding for 720p or 1080p resolution videos through the media APIs, they:

  • [C-2-1] MUST support the encoding profiles in the following table.
SD (Low quality) SD (High quality) HD 720p HD 1080p
وضوح تصویر 320 x 240 px 720 x 480 px 1280 x 720 px 1920 x 1080 پیکسل
Video frame rate 20 fps 30 فریم بر ثانیه 30 فریم بر ثانیه 30 فریم بر ثانیه
میزان بیت ویدیو 384 Kbps 2 مگابیت بر ثانیه 4 Mbps 10 Mbps

5.2.3. VP8

If device implementations support VP8 codec, they:

  • [C-1-1] MUST support the SD video encoding profiles.
  • SHOULD support the following HD (High Definition) video encoding profiles.
  • [C-1-2] MUST support writing Matroska WebM files.
  • SHOULD provide a hardware VP8 codec that meets the WebM project RTC hardware coding requirements , to ensure acceptable quality of web video streaming and video-conference services.

If device implementations report support of VP8 encoding for 720p or 1080p resolution videos through the media APIs, they:

  • [C-2-1] MUST support the encoding profiles in the following table.
SD (Low quality) SD (High quality) HD 720p HD 1080p
وضوح تصویر 320 x 180 px 640 x 360 px 1280 x 720 px 1920 x 1080 پیکسل
Video frame rate 30 فریم بر ثانیه 30 فریم بر ثانیه 30 فریم بر ثانیه 30 فریم بر ثانیه
میزان بیت ویدیو 800 Kbps 2 مگابیت بر ثانیه 4 Mbps 10 Mbps

5.2.4. VP9

If device implementations support VP9 codec, they:

  • [C-1-2] MUST support Profile 0 Level 3.
  • [C-1-1] MUST support writing Matroska WebM files.
  • [C-1-3] MUST generate CodecPrivate data.
  • SHOULD support the HD decoding profiles as indicated in the following table.
  • [C-SR-1] are STRONGLY RECOMMENDED to support the HD decoding profiles as indicated in the following table if there is a hardware encoder.
SD HD 720p HD 1080p UHD
وضوح تصویر 720 x 480 px 1280 x 720 px 1920 x 1080 پیکسل 3840 x 2160 px
Video frame rate 30 فریم بر ثانیه 30 فریم بر ثانیه 30 فریم بر ثانیه 30 فریم بر ثانیه
میزان بیت ویدیو 1.6 Mbps 4 Mbps 5 مگابیت بر ثانیه 20 Mbps

If device implementations claim to support Profile 2 or Profile 3 through the Media APIs:

  • Support for 12-bit format is OPTIONAL.

5.2.5. H.265

If device implementations support H.265 codec, they:

  • [C-1-1] MUST support Main Profile Level 3 up to 512 x 512 resolution.
  • [C-SR-1] are STRONGLY RECOMMENDED to support the 720 x 480 SD profile and the HD encoding profiles as indicated in the following table if there is a hardware encoder.
SD HD 720p HD 1080p UHD
وضوح تصویر 720 x 480 px 1280 x 720 px 1920 x 1080 پیکسل 3840 x 2160 px
Video frame rate 30 فریم بر ثانیه 30 فریم بر ثانیه 30 فریم بر ثانیه 30 فریم بر ثانیه
میزان بیت ویدیو 1.6 Mbps 4 Mbps 5 مگابیت بر ثانیه 20 Mbps

5.2.6. AV1

If device implementations support AV1 codec then, they:

  • [C-1-1] MUST support Main Profile including 8-bit and 10-bit content.
  • [C-1-2] MUST publish performance data ie report performance data via the getSupportedFrameRatesFor() or getSupportedPerformancePoints() APIs for supported resolutions in the table below.

  • [C-1-3] MUST accept HDR metadata and output it to the bitstream

If AV1 encoder is hardware accelerated, then it:

  • [C-2-1] MUST support up to and including HD1080p encoding profile from the table below:
SD HD 720p HD 1080p UHD
وضوح تصویر 720 x 480 px 1280 x 720 px 1920 x 1080 پیکسل 3840 x 2160 px
Video frame rate 30 فریم بر ثانیه 30 فریم بر ثانیه 30 فریم بر ثانیه 30 فریم بر ثانیه
میزان بیت ویدیو 5 مگابیت بر ثانیه 8 Mbps 16 Mbps 50 Mbps

5.3. Video Decoding

If device implementations support VP8, VP9, H.264, or H.265 codecs, they:

  • [C-1-1] MUST support dynamic video resolution and frame rate switching through the standard Android APIs within the same stream for all VP8, VP9, H.264, and H.265 codecs in real time and up to the maximum resolution supported by each codec on the device.

5.3.1. MPEG-2

If device implementations support MPEG-2 decoders, they:

  • [C-1-1] MUST support the Main Profile High Level.

5.3.2. H.263

If device implementations support H.263 decoders, they:

  • [C-1-1] MUST support Baseline Profile Level 30 (CIF, QCIF and SQCIF resolutions @ 30fps 384kbps) and Level 45 (QCIF and SQCIF resolutions @ 30fps 128kbps).

5.3.3. MPEG-4

If device implementations with MPEG-4 decoders, they:

  • [C-1-1] MUST support Simple Profile Level 3.

5.3.4. H.264

If device implementations support H.264 decoders, they:

  • [C-1-1] MUST support Main Profile Level 3.1 and Baseline Profile. Support for ASO (Arbitrary Slice Ordering), FMO (Flexible Macroblock Ordering) and RS (Redundant Slices) is OPTIONAL.
  • [C-1-2] MUST be capable of decoding videos with the SD (Standard Definition) profiles listed in the following table and encoded with the Baseline Profile and Main Profile Level 3.1 (including 720p30).
  • SHOULD be capable of decoding videos with the HD (High Definition) profiles as indicated in the following table.

If the height that is reported by the Display.getSupportedModes() method is equal or greater than the video resolution, device implementations:

  • [C-2-1] MUST support the HD 720p video decoding profiles in the following table.
  • [C-2-2] MUST support the HD 1080p video decoding profiles in the following table.
SD (Low quality) SD (High quality) HD 720p HD 1080p
وضوح تصویر 320 x 240 px 720 x 480 px 1280 x 720 px 1920 x 1080 پیکسل
Video frame rate 30 فریم بر ثانیه 30 فریم بر ثانیه 60 فریم بر ثانیه 30 fps (60 fps Television )
میزان بیت ویدیو 800 Kbps 2 مگابیت بر ثانیه 8 Mbps 20 Mbps

5.3.5. H.265 (HEVC)

If device implementations support H.265 codec, they:

  • [C-1-1] MUST support the Main Profile Level 3 Main tier and the SD video decoding profiles as indicated in the following table.
  • SHOULD support the HD decoding profiles as indicated in the following table.
  • [C-1-2] MUST support the HD decoding profiles as indicated in the following table if there is a hardware decoder.

If the height that is reported by the Display.getSupportedModes() method is equal to or greater than the video resolution, then:

  • [C-2-1] Device implementations MUST support at least one of H.265 or VP9 decoding of 720, 1080 and UHD profiles.
SD (Low quality) SD (High quality) HD 720p HD 1080p UHD
وضوح تصویر 352 x 288 پیکسل 720 x 480 px 1280 x 720 px 1920 x 1080 پیکسل 3840 x 2160 px
Video frame rate 30 فریم بر ثانیه 30 فریم بر ثانیه 30 فریم بر ثانیه 30/60 fps (60 fps Television with H.265 hardware decoding ) 60 فریم بر ثانیه
میزان بیت ویدیو 600 Kbps 1.6 Mbps 4 Mbps 5 مگابیت بر ثانیه 20 Mbps

If device implementations claim to support an HDR Profile through the Media APIs:

  • [C-3-1] Device implementations MUST accept the required HDR metadata from the application, as well as support extracting and outputting the required HDR metadata from the bitstream and/or container.
  • [C-3-2] Device implementations MUST properly display HDR content on the device screen or on a standard video output port (eg, HDMI).

5.3.6. VP8

If device implementations support VP8 codec, they:

  • [C-1-1] MUST support the SD decoding profiles in the following table.
  • SHOULD use a hardware VP8 codec that meets the requirements .
  • SHOULD support the HD decoding profiles in the following table.

If the height as reported by the Display.getSupportedModes() method is equal or greater than the video resolution, then:

  • [C-2-1] Device implementations MUST support 720p profiles in the following table.
  • [C-2-2] Device implementations MUST support 1080p profiles in the following table.
SD (Low quality) SD (High quality) HD 720p HD 1080p
وضوح تصویر 320 x 180 px 640 x 360 px 1280 x 720 px 1920 x 1080 پیکسل
Video frame rate 30 فریم بر ثانیه 30 فریم بر ثانیه 30 fps (60 fps Television ) 30 (60 fps Television )
میزان بیت ویدیو 800 Kbps 2 مگابیت بر ثانیه 8 Mbps 20 Mbps

5.3.7. VP9

If device implementations support VP9 codec, they:

  • [C-1-1] MUST support the SD video decoding profiles as indicated in the following table.
  • SHOULD support the HD decoding profiles as indicated in the following table.

If device implementations support VP9 codec and a hardware decoder:

  • [C-2-1] MUST support the HD decoding profiles as indicated in the following table.

If the height that is reported by the Display.getSupportedModes() method is equal to or greater than the video resolution, then:

  • [C-3-1] Device implementations MUST support at least one of VP9 or H.265 decoding of the 720, 1080 and UHD profiles.
SD (Low quality) SD (High quality) HD 720p HD 1080p UHD
وضوح تصویر 320 x 180 px 640 x 360 px 1280 x 720 px 1920 x 1080 پیکسل 3840 x 2160 px
Video frame rate 30 فریم بر ثانیه 30 فریم بر ثانیه 30 فریم بر ثانیه 30 fps (60 fps Television with VP9 hardware decoding ) 60 فریم بر ثانیه
میزان بیت ویدیو 600 Kbps 1.6 Mbps 4 Mbps 5 مگابیت بر ثانیه 20 Mbps

If device implementations claim to support VP9Profile2 or VP9Profile3 through the 'CodecProfileLevel' media APIs:

  • Support for 12-bit format is OPTIONAL.

If device implementations claim to support an HDR Profile ( VP9Profile2HDR , VP9Profile2HDR10Plus , VP9Profile3HDR , VP9Profile3HDR10Plus ) through the media APIs:

  • [C-4-1] Device implementations MUST accept the required HDR metadata ( KEY_HDR_STATIC_INFO for all HDR profiles, as well as 'KEY_HDR10_PLUS_INFO' for HDR10Plus profiles) from the application. They also MUST support extracting and outputting the required HDR metadata from the bitstream and/or container.
  • [C-4-2] Device implementations MUST properly display HDR content on the device screen or on a standard video output port (eg, HDMI).

5.3.8. دالبی ویژن

If device implementations declare support for the Dolby Vision decoder through HDR_TYPE_DOLBY_VISION , they:

  • [C-1-1] MUST provide a Dolby Vision-capable extractor.

شروع الزامات جدید برای 15 (آزمایشی AOSP)

  • [C-1-2] MUST properly display Dolby Vision content either on the device screen or on an external display attached via a standard video output port (eg, HDMI).

پایان دادن به الزامات جدید

  • [C-1-3] MUST set the track ID of backward-compatible base-layer(s) (if present) to be the same as the combined Dolby Vision layer's track ID.

5.3.9. AV1

If device implementations support AV1 codec and make it available to third-party applications, they:

  • [C-1-1] MUST support Main Profile including 8-bit and 10-bit content.

If device implementations provide support for AV1 codec with a hardware accelerated decoder then they:

  • [C-2-1] MUST be able to decode at least HD 720p video decoding profiles from the table below when the height reported by Display.getSupportedModes() method is equal or greater than 720p.
  • [C-2-2] MUST be able to decode at least HD 1080p video decoding profiles from the table below when the height reported by Display.getSupportedModes() method is equal or greater than 1080p.
SD HD 720p HD 1080p UHD
وضوح تصویر 720 x 480 px 1280 x 720 px 1920 x 1080 پیکسل 3840 x 2160 px
Video frame rate 30 فریم بر ثانیه 30 فریم بر ثانیه 30 فریم بر ثانیه 30 فریم بر ثانیه
میزان بیت ویدیو 5 مگابیت بر ثانیه 8 Mbps 16 Mbps 50 Mbps

If device implementations support HDR Profile through the Media APIs, then they:

  • [C-3-1] MUST support extracting and outputting HDR metadata from the bitstream and/or container.
  • [C-3-2] MUST properly display HDR content on the device screen or on a standard video output port (for example, HDMI).

5.4. ضبط صدا

While some of the requirements outlined in this section are listed as SHOULD since Android 4.3, the Compatibility Definition for future versions are planned to change these to MUST. Existing and new Android devices are STRONGLY RECOMMENDED to meet these requirements that are listed as SHOULD, or they will not be able to attain Android compatibility when upgraded to the future version.

5.4.1. Raw Audio Capture and Microphone Information

If device implementations declare android.hardware.microphone , they:

  • [C-1-1] MUST allow capture of raw audio content for any AudioRecord or AAudio INPUT stream that is opened successfully. At a minimum, the following characteristics MUST be supported:

  • SHOULD allow capture of raw audio content with the following characteristics:

    • Format : Linear PCM, 16-bit and 24-bit
    • Sampling rates : 8000, 11025, 16000, 22050, 24000, 32000, 44100, 48000 Hz
    • Channels : As many channels as the number of microphones on the device
  • [C-1-2] MUST capture at above sample rates without up-sampling.

  • [C-1-3] MUST include an appropriate anti-aliasing filter when the sample rates given above are captured with down-sampling.

  • SHOULD allow AM radio and DVD quality capture of raw audio content, which means the following characteristics:

    • Format : Linear PCM, 16-bit
    • Sampling rates : 22050, 48000 Hz
    • Channels : Stereo
  • [C-1-4] MUST honor the MicrophoneInfo API and properly fill in information for the available microphones on device accessible to the third-party applications via the AudioManager.getMicrophones() API, for active AudioRecord using MediaRecorder.AudioSources DEFAULT , MIC , CAMCORDER , VOICE_RECOGNITION , VOICE_COMMUNICATION , UNPROCESSED , or VOICE_PERFORMANCE . If device implementations allow AM radio and DVD quality capture of raw audio content, they:

  • [C-2-1] MUST capture without up-sampling at any ratio higher than 16000:22050 or 44100:48000.

  • [C-2-2] MUST include an appropriate anti-aliasing filter for any up-sampling or down-sampling.

5.4.2. Capture for Voice Recognition

If device implementations declare android.hardware.microphone , they:

  • [C-1-1] MUST capture android.media.MediaRecorder.AudioSource.VOICE_RECOGNITION audio source at one of the sampling rates, 44100 and 48000.
  • [C-1-2] MUST, by default, disable any noise reduction audio processing when recording an audio stream from the AudioSource.VOICE_RECOGNITION audio source.
  • [C-1-3] MUST, by default, disable any automatic gain control when recording an audio stream from the AudioSource.VOICE_RECOGNITION audio source.

  • SHOULD exhibit approximately flat amplitude-versus-frequency characteristics in the mid-frequency range: specifically ±3dB from 100 Hz to 4000 Hz for each and every microphone used to record the voice recognition audio source.

  • [C-SR-1] are STRONGLY RECOMMENDED to exhibit amplitude levels in the low frequency range: specifically from ±20 dB from 30 Hz to 100 Hz compared to the mid-frequency range for each and every microphone used to record the voice recognition audio منبع

  • [C-SR-2] are STRONGLY RECOMMENDED to exhibit amplitude levels in the high frequency range: specifically from ±30 dB from 4000 Hz to 22 KHz compared to the mid-frequency range for each and every microphone used to record the voice recognition audio منبع

  • SHOULD set audio input sensitivity such that a 1000 Hz sinusoidal tone source played at 90 dB Sound Pressure Level (SPL) (measured next to the microphone) yields an ideal response of RMS 2500 within a range of 1770 and 3530 for 16 bit-samples (or -22.35 db ±3dB Full Scale for floating point/double precision samples) for each and every microphone used to record the voice recognition audio source.

  • SHOULD record the voice recognition audio stream so that the PCM amplitude levels linearly track input SPL changes over at least a 30 dB range from -18 dB to +12 dB re 90 dB SPL at the microphone.

  • SHOULD record the voice recognition audio stream with total harmonic distortion (THD) less than 1% for 1 kHz at 90 dB SPL input level at the microphone.

If device implementations declare android.hardware.microphone and noise suppression (reduction) technologies tuned for speech recognition, they:

  • [C-2-1] MUST allow this audio effect to be controllable with the android.media.audiofx.NoiseSuppressor API.
  • [C-2-2] MUST uniquely identify each noise suppression technology implementation via the AudioEffect.Descriptor.uuid field.

5.4.3. Capture for Rerouting of Playback

The android.media.MediaRecorder.AudioSource class includes the REMOTE_SUBMIX audio source.

If device implementations declare both android.hardware.audio.output and android.hardware.microphone , they:

  • [C-1-1] MUST properly implement the REMOTE_SUBMIX audio source so that when an application uses the android.media.AudioRecord API to record from this audio source, it captures a mix of all audio streams except for the following:

    • AudioManager.STREAM_RING
    • AudioManager.STREAM_ALARM
    • AudioManager.STREAM_NOTIFICATION

5.4.4. Acoustic Echo Canceler

If device implementations declare android.hardware.microphone , they:

  • SHOULD implement an Acoustic Echo Canceler (AEC) technology tuned for voice communication and applied to the capture path when capturing using AudioSource.VOICE_COMMUNICATION .

If device implementations provides an Acoustic Echo Canceler which is inserted in the capture audio path when AudioSource.VOICE_COMMUNICATION is selected, they:

5.4.5. Concurrent Capture

If device implementations declare android.hardware.microphone ,they MUST implement concurrent capture as described in this document . به طور مشخص:

  • [C-1-1] MUST allow concurrent access to microphone by an accessibility service capturing with AudioSource.VOICE_RECOGNITION and at least one application capturing with any AudioSource .
  • [C-1-2] MUST allow concurrent access to microphone by a pre-installed application that holds an Assistant role and at least one application capturing with any AudioSource except for AudioSource.VOICE_COMMUNICATION or AudioSource.CAMCORDER .
  • [C-1-3] MUST silence the audio capture for any other application, except for an accessibility service, while an application is capturing with AudioSource.VOICE_COMMUNICATION or AudioSource.CAMCORDER . However, when an app is capturing via AudioSource.VOICE_COMMUNICATION then another app can capture the voice call if it is a privileged (pre-installed) app with permission CAPTURE_AUDIO_OUTPUT .
  • [C-1-4] If two or more applications are capturing concurrently and if neither app has an UI on top, the one that started capture the most recently receives audio.

5.5. Audio Playback

Android includes the support to allow apps to playback audio through the audio output peripheral as defined in section 7.8.2.

5.5.1. Raw Audio Playback

If device implementations declare android.hardware.audio.output , they:

  • [C-1-1] MUST allow playback of raw audio content with the following characteristics:

    • Source formats : Linear PCM, 16-bit, 8-bit, float
    • Channels : Mono, Stereo, valid multichannel configurations with up to 8 channels
    • Sampling rates (in Hz) :
      • 8000, 11025, 16000, 22050, 24000, 32000, 44100, 48000 at the channel configurations listed above
      • 96000 in mono and stereo

5.5.2. جلوه های صوتی

Android provides an API for audio effects for device implementations.

If device implementations declare the feature android.hardware.audio.output , they:

  • [C-1-1] MUST support the EFFECT_TYPE_EQUALIZER and EFFECT_TYPE_LOUDNESS_ENHANCER implementations controllable through the AudioEffect subclasses Equalizer and LoudnessEnhancer .
  • [C-1-2] MUST support the visualizer API implementation, controllable through the Visualizer class.
  • [C-1-3] MUST support the EFFECT_TYPE_DYNAMICS_PROCESSING implementation controllable through the AudioEffect subclass DynamicsProcessing .

شروع الزامات جدید برای 15 (آزمایشی AOSP)

  • [C-1-4] MUST support audio effects with floating-point input and output , when the effect results are returned to the framework audio pipeline. This refers to typical insert or aux effects such as the equalizer. Equivalent behavior is strongly recommended when the effect results are not visible by the framework audio pipeline (such as, post-processing or offloaded effects) .

پایان دادن به الزامات جدید

شروع الزامات جدید برای 15 (آزمایشی AOSP)

  • [C-1-5] MUST make sure that audio effects support multiple channels up to the mixer channel count also known as FCC_LIMIT , when the effect results are returned to the framework audio pipeline. This refers to typical insert or aux effects, but excludes special effects such as downmix, upmix, spatialization effects which change the channel count. Equivalent behavior is recommended when the effects are not visible by the framework audio pipeline (such as, post-processing or offloaded effects) .

پایان دادن به الزامات جدید

  • SHOULD support the EFFECT_TYPE_BASS_BOOST , EFFECT_TYPE_ENV_REVERB , EFFECT_TYPE_PRESET_REVERB , and EFFECT_TYPE_VIRTUALIZER implementations controllable through the AudioEffect sub-classes BassBoost , EnvironmentalReverb , PresetReverb , and Virtualizer .
  • [C-SR-1] Are STRONGLY RECOMMENDED to support effects in floating-point and multichannel.

5.5.3. Audio Output Volume

پیاده سازی دستگاه های خودرو:

  • SHOULD allow adjusting audio volume separately per each audio stream using the content type or usage as defined by AudioAttributes and car audio usage as publicly defined in android.car.CarAudioManager .

5.5.4. Audio Offload

If device implementations support audio offload playback , they:

  • [C-SR-1] Are STRONGLY RECOMMENDED to trim the played gapless audio content between two clips with the same format when specified by the AudioTrack gapless API and the media container for MediaPlayer.

5.6. Audio Latency

Audio latency is the time delay as an audio signal passes through a system. Many classes of applications rely on short latencies, to achieve real-time sound effects.

For the purposes of this section, use the following definitions:

  • output latency . The interval between when an application writes a frame of PCM-coded data and when the corresponding sound is presented to the environment at an on-device transducer or the signal leaves the device via a port and can be observed externally.
  • cold output latency . The time between starting an output stream and the presentation time of the first frame based on timestamps, when the audio output system has been idle and powered down prior to the request.
  • continuous output latency . The output latency for subsequent frames, after the device is playing audio.
  • input latency . The interval between when a sound is presented by environment to device at an on-device transducer or signal enters the device via a port and when an application reads the corresponding frame of PCM-coded data.
  • lost input . The initial portion of an input signal that is unusable or unavailable.
  • cold input latency . The time between starting the stream and when the first valid frame is received, when the audio input system has been idle and powered down prior to the request.
  • continuous input latency . The input latency for subsequent frames, while the device is capturing audio.
  • continuous round-trip latency . The sum of continuous input latency plus continuous output latency plus one buffer period. The buffer period allows time for the app to process the signal and time for the app to mitigate phase difference between input and output streams.
  • OpenSL ES PCM buffer queue API . The set of PCM-related OpenSL ES APIs within Android NDK .
  • AAudio native audio API . The set of AAudio APIs within Android NDK .
  • Timestamp . A pair consisting of a relative frame position within a stream and the estimated time when that frame enters or leaves the audio processing pipeline on the associated endpoint. See also AudioTimestamp .
  • glitch . A temporary interruption or incorrect sample value in the audio signal, typically caused by a buffer underrun for output, buffer overrun for input, or any other source of digital or analog noise.
  • mean absolute deviation (MAD) . The average of the absolute value of the deviations from the mean for a set of values.

شروع الزامات جدید برای 15 (آزمایشی AOSP)

  • tap-to-tone latency (TTL) , as measured by CTS Verifier, is the time between when the screen is tapped and when a tone generated as a result of that tap is heard on the speaker. This is averaged over 5 measurements using the AAudio native audio API for output.

  • Round-Trip latency (RTL) , as measured by the CTS Verifier, is the Mean Continuous latency over 5 measurements, measured over a loopback path that feeds the output back to the input, using the AAudio native audio API. The loopback paths are:

    • Speaker/mic: Built-in speaker to built-in microphone.
    • Analog: 3.5mm analog jack and a loopback adapter.
    • USB: USB to 3.5mm adapter and a loopback adapter or a USB audio interface and loopback cables.
  • FEATURE_AUDIO_PRO . The android.hardware.audio.pro feature is declared.

  • MPC . Media Performance Class

پایان دادن به الزامات جدید

شروع الزامات جدید برای 15 (آزمایشی AOSP)

  • head-tracking latency . The time it takes from the head motion captured by the inertial measurement unit (IMU) to the headphone transducers' detection of the change in sound caused by this motion.

پایان دادن به الزامات جدید

If device implementations declare android.hardware.audio.output , they MUST meet or exceed the following requirements:

شروع الزامات جدید برای 15 (آزمایشی AOSP)

  • [C-1-1] The output timestamp returned by AudioTrack.getTimestamp and AAudioStream_getTimestamp is accurate to +/- 2 ms.

پایان دادن به الزامات جدید

  • [C-1-2] Cold output latency of 500 milliseconds or less.

  • [C-1-3] Opening an output stream using AAudioStreamBuilder_openStream() MUST take less than 1000 milliseconds.

شروع الزامات جدید برای 15 (آزمایشی AOSP)

  • [C-1-4] The calculated round-trip latencies based on input and output timestamps returned by AAudioStream_getTimestamp MUST be within 200 msec of the measured round trip latency for AAUDIO_PERFORMANCE_MODE_NONE and AAUDIO_PERFORMANCE_MODE_LOW_LATENCY for speakers, wired and wireless headsets.

پایان دادن به الزامات جدید

شروع الزامات جدید برای 15 (آزمایشی AOSP)

If device implementations declare android.hardware.audio.output they are STRONGLY RECOMMENDED to meet or exceed the following requirements:

  • [C-SR-1] Cold output latency of 100 milliseconds or less over the speaker data path.

  • [C-SR-2] Tap-to-tone latency of 80 milliseconds or less.

  • [C-SR-4] The calculated round-trip latencies based on input and output timestamps returned by AAudioStream_getTimestamp are STRONGLY RECOMMENDED to be within 30 msec of the measured round trip latency for AAUDIO_PERFORMANCE_MODE_NONE and AAUDIO_PERFORMANCE_MODE_LOW_LATENCY for speakers, wired and wireless headsets.

پایان دادن به الزامات جدید

شروع الزامات جدید برای 15 (آزمایشی AOSP)

If device implementations meet the above requirements, after any initial calibration, when using the AAudio native audio API, for continuous output latency and cold output latency over at least one supported audio output device, they are:

پایان دادن به الزامات جدید

شروع الزامات جدید برای 15 (آزمایشی AOSP)

If device implementations do not meet the requirements for low-latency audio via the AAudio native audio API, they:

  • [C-2-1] MUST NOT report support for low-latency audio.

پایان دادن به الزامات جدید

If device implementations include android.hardware.microphone , they MUST meet these input audio requirements:

شروع الزامات جدید برای 15 (آزمایشی AOSP)

  • [C-3-1] Limit the error in input timestamps, as returned by AudioRecord.getTimestamp or AAudioStream_getTimestamp , to +/- 2 ms. "Error" here means the deviation from the correct value.

پایان دادن به الزامات جدید

  • [C-3-2] Cold input latency of 500 milliseconds or less.
  • [C-3-3] Opening an input stream using AAudioStreamBuilder_openStream() MUST take less than 1000 milliseconds.

شروع الزامات جدید برای 15 (آزمایشی AOSP)

If device implementations include android.hardware.microphone , they are STRONGLY RECOMMENDED to meet these input audio requirements:

  • [C-SR-8] Cold input latency of 100 milliseconds or less over the microphone data path.
  • [C-SR-11] Limit the error in input timestamps, as returned by AudioRecord.getTimestamp or AAudioStream_getTimestamp , to +/- 1 ms.

پایان دادن به الزامات جدید

شروع الزامات جدید برای 15 (آزمایشی AOSP)

If device implementations declare android.hardware.audio.output and android.hardware.microphone , they:

  • [C-SR-12] Are STRONGLY RECOMMENDED to have a Mean Continuous Round-Trip Latency of 50 milliseconds or less over 5 measurements, with a Mean Absolute Deviation less than 10 msec, over at least one supported path.

پایان دادن به الزامات جدید

شروع الزامات جدید برای 15 (آزمایشی AOSP)

The following table defines the requirements for RTL for Handheld device implementations as defined in 2.2.1 that declare android.hardware.audio.output and android.hardware.microphone .

Device and Declarations RTL (ms) MAD (ms) Loopback Paths
دستی 250 30 speaker/mic, analog 3.5mm (if supported), USB (if supported)
>= MPC_T (14) 80 15 at least one path
FEATURE_AUDIO_LOW_LATENCY 50 10 at least one path
FEATURE_AUDIO_PRO 25 5 at least one path
FEATURE_AUDIO_PRO 20 5 analog (if supported)
FEATURE_AUDIO_PRO 25 5 USB (if analog not supported)

پایان دادن به الزامات جدید

شروع الزامات جدید برای 15 (آزمایشی AOSP)

The following table defines the requirements for TTL for Handheld device implementations as defined in 2.2.1 that declare android.hardware.audio.output and android.hardware.microphone .

Device and Declarations TTL (ms)
دستی 250
>= MPC_T (14) 80
MPC_S (13) 100
FEATURE_AUDIO_PRO 80

پایان دادن به الزامات جدید

شروع الزامات جدید برای 15 (آزمایشی AOSP)

If device implementations include support for spatial audio with head tracking and declare the PackageManager.FEATURE_AUDIO_SPATIAL_HEADTRACKING_LOW_LATENCY flag, they:

  • [C-4-1] MUST exhibit a maximum head-tracking to audio-update latency of 300ms.

پایان دادن به الزامات جدید

5.7. پروتکل های شبکه

Device implementations MUST support the media network protocols for audio and video playback as specified in the Android SDK documentation.

For each codec and container format that a device implementation is required to support, the device implementation:

  • [C-1-1] MUST support that codec or container over HTTP and HTTPS.

  • [C-1-2] MUST support the corresponding media segment formats as shown in the media segment formats table below over HTTP Live Streaming draft protocol, Version 7 .

  • [C-1-3] MUST support the corresponding RTSP payload formats as shown in the RTSP table below. For exceptions please see the table footnotes in section 5.1 .

Media Segment Formats

Segment formats مرجع(های) Required codec support
MPEG-2 Transport Stream ISO 13818 Video codecs:
  • H264 AVC
  • MPEG-4 SP
  • MPEG-2
See section 5.1.8 for details on H264 AVC, MPEG2-4 SP,
and MPEG-2.

Audio codecs:

  • AAC
See section 5.1.3 for details on AAC and its variants.
AAC with ADTS framing and ID3 tags ISO 13818-7 See section 5.1.1 for details on AAC and its variants
WebVTT WebVTT

RTSP (RTP, SDP)

نام پروفایل مرجع(های) Required codec support
H264 AVC RFC 6184 See section 5.1.8 for details on H264 AVC
MP4A-LATM RFC 6416 See section 5.1.3 for details on AAC and its variants
H263-1998 RFC 3551
RFC 4629
RFC 2190
See section 5.1.8 for details on H263
H263-2000 RFC 4629 See section 5.1.8 for details on H263
AMR RFC 4867 See section 5.1.3 for details on AMR-NB
AMR-WB RFC 4867 See section 5.1.3 for details on AMR-WB
MP4V-ES RFC 6416 See section 5.1.8 for details on MPEG-4 SP
mpeg4-generic RFC 3640 See section 5.1.3 for details on AAC and its variants
MP2T RFC 2250 See MPEG-2 Transport Stream underneath HTTP Live Streaming for details

5.8. Secure Media

If device implementations support secure video output and are capable of supporting secure surfaces, they:

  • [C-1-1] MUST declare support for Display.FLAG_SECURE .

If device implementations declare support for Display.FLAG_SECURE and support wireless display protocol, they:

  • [C-2-1] MUST secure the link with a cryptographically strong mechanism such as HDCP 2.x or higher for the displays connected through wireless protocols such as Miracast.

If device implementations declare support for Display.FLAG_SECURE and support wired external display, they:

  • [C-3-1] MUST support HDCP 1.2 or higher for all external displays connected via a user-accessible wired port.

5.9. Musical Instrument Digital Interface (MIDI)

If device implementations report support for feature android.software.midi via the android.content.pm.PackageManager class, they:

  • [C-1-1] MUST support MIDI over all MIDI-capable hardware transports for which they provide generic non-MIDI connectivity, where such transports are:

  • [C-1-2] MUST support the inter-app MIDI software transport (virtual MIDI devices)

  • [C-1-3] MUST include libamidi.so (native MIDI support)

  • SHOULD support MIDI over USB peripheral mode, section 7.7

5.10. صوتی حرفه ای

If device implementations report support for feature android.hardware.audio.pro via the android.content.pm.PackageManager class, they:

  • [C-1-1] MUST report support for feature android.hardware.audio.low_latency .

شروع الزامات جدید برای 15 (آزمایشی AOSP)

  • [C-1-2] MUST have the continuous round-trip audio latency , meet the latency requirements for FEATURE_AUDIO_PRO as defined in section 5.6 Audio Latency of 25 milliseconds or less over at least one supported path .

پایان دادن به الزامات جدید

  • [C-1-3] MUST include a USB port(s) supporting USB host mode and USB peripheral mode.
  • [C-1-4] MUST report support for feature android.software.midi .

شروع الزامات جدید برای 15 (آزمایشی AOSP)

  • [C-1-5] MUST meet latencies and USB audio latency requirements using the AAudio native audio API and AAUDIO_PERFORMANCE_MODE_LOW_LATENCY .

پایان دادن به الزامات جدید

  • [C-1-6] MUST have Cold output latency of 200 milliseconds or less.
  • [C-1-7] MUST have Cold input latency of 200 milliseconds or less.

شروع الزامات جدید برای 15 (آزمایشی AOSP)

  • [C-1-8] MUST have an average Tap-to-tone latency of 80 milliseconds or less over at least 5 measurements over the speaker to microphone data path.
  • [C-SR-1] Are STRONGLY RECOMMENDED to meet latencies as defined in section 5.6 Audio Latency , of 20 milliseconds or less, over 5 measurements with a Mean Absolute Deviation less than 5 milliseconds over the speaker to microphone path.
  • [C-SR-2] Are STRONGLY RECOMMENDED to meet the Pro Audio requirements for continuous round-trip audio latency, cold input latency and cold output latency and USB audio requirements using the AAudio native audio API over the MMAP path.
  • [C-SR-3] Are STRONGLY RECOMMENDED to provide a consistent level of CPU performance while audio is active and CPU load is varying. This should be tested using the Android app SynthMark . SynthMark uses a software synthesizer running on a simulated audio framework that measures system performance. See the SynthMark documentation for an explanation of the benchmarks. The SynthMark app needs to be run using the "Automated Test" option and achieve the following results:

    • voicemark.90 >= 32 voices
    • latencymark.fixed.little <= 15 msec
    • latencymark.dynamic.little <= 50 msec
  • SHOULD minimize audio clock inaccuracy and drift relative to standard time.

  • SHOULD minimize audio clock drift relative to the CPU CLOCK_MONOTONIC when both are active.

  • SHOULD minimize audio latency over on-device transducers.

  • SHOULD minimize audio latency over USB digital audio.

  • SHOULD document audio latency measurements over all paths.

  • SHOULD minimize jitter in audio buffer completion callback entry times, as this affects usable percentage of full CPU bandwidth by the callback.

  • SHOULD provide zero audio glitches under normal use at reported latency.

  • SHOULD provide zero inter-channel latency difference.

  • SHOULD minimize MIDI mean latency over all transports.

  • SHOULD minimize MIDI latency variability under load (jitter) over all transports.

  • SHOULD provide accurate MIDI timestamps over all transports.

  • SHOULD minimize audio signal noise over on-device transducers, including the period immediately after cold start.

  • SHOULD provide zero audio clock difference between the input and output sides of corresponding end-points, when both are active. Examples of corresponding end-points include the on-device microphone and speaker, or the audio jack input and output.

  • SHOULD handle audio buffer completion callbacks for the input and output sides of corresponding end-points on the same thread when both are active, and enter the output callback immediately after the return from the input callback. Or if it is not feasible to handle the callbacks on the same thread, then enter the output callback shortly after entering the input callback to permit the application to have a consistent timing of the input and output sides.

  • SHOULD minimize the phase difference between HAL audio buffering for the input and output sides of corresponding end-points.

  • SHOULD minimize touch latency.

  • SHOULD minimize touch latency variability under load (jitter).

پایان دادن به الزامات جدید

شروع الزامات جدید برای 15 (آزمایشی AOSP)

If device implementations meet all of the above requirements, they:

پایان دادن به الزامات جدید

If device implementations include a 4 conductor 3.5mm audio jack, they:

شروع الزامات جدید برای 15 (آزمایشی AOSP)

  • [C-2-1] MUST have a mean Continuous Round-trip Audio Latency, as defined in section 5.6 Audio Latency , of 20 milliseconds or less, over 5 measurements with a Mean Absolute Deviation less than 5 milliseconds over the audio jack path using an Audio Loopback Dongle .

پایان دادن به الزامات جدید

شروع الزامات جدید برای 15 (آزمایشی AOSP)

پایان دادن به الزامات جدید

If device implementations omit a 4 conductor 3.5mm audio jack and include a USB port(s) supporting USB host mode, they:

  • [C-3-1] MUST implement the USB audio class.

شروع الزامات جدید برای 15 (آزمایشی AOSP)

  • [C-3-2] MUST have a mean Continuous Round-trip Audio Latency of 25 milliseconds or less, over 5 measurements with a Mean Absolute Deviation less than 5 milliseconds over the USB host mode port using USB audio class. (This can be measured using a USB-3.5mm adapter and an Audio Loopback Dongle, or using a USB audio interface with patch cables connecting the inputs to outputs).
  • [C-SR-6] Are STRONGLY RECOMMENDED to support simultaneous I/O up to 8 channels each direction, 96 kHz sample rate, and 24-bit or 32-bit depth, when used with USB audio peripherals that also support these requirements.
  • [C-SR-7] Are STRONGLY RECOMMENDED to meet this group of requirements using the AAudio native audio API over the MMAP path.

پایان دادن به الزامات جدید

شروع الزامات جدید برای 15 (آزمایشی AOSP)

If device implementations include an HDMI port, they:

  • SHOULD support output in stereo and eight channels at 20-bit or 24-bit depth and 192 kHz without bit-depth loss or resampling, in at least one configuration.

پایان دادن به الزامات جدید

5.11. Capture for Unprocessed

Android includes support for recording of unprocessed audio via the android.media.MediaRecorder.AudioSource.UNPROCESSED audio source. In OpenSL ES, it can be accessed with the record preset SL_ANDROID_RECORDING_PRESET_UNPROCESSED .

If device implementations intent to support unprocessed audio source and make it available to third-party apps, they:

  • [C-1-1] MUST report the support through the android.media.AudioManager property PROPERTY_SUPPORT_AUDIO_SOURCE_UNPROCESSED .

  • [C-1-2] MUST exhibit approximately flat amplitude-versus-frequency characteristics in the mid-frequency range: specifically ±10 dB from 100 Hz to 7000 Hz for each and every microphone used to record the unprocessed audio source.

  • [C-1-3] MUST exhibit amplitude levels in the low frequency range: specifically from ±20 dB from 5 z to 100 Hz compared to the mid-frequency range for each and every microphone used to record the unprocessed audio source.

  • [C-1-4] MUST exhibit amplitude levels in the high frequency range: specifically from ±30 dB from 7000 Hz to 22 KHz compared to the mid-frequency range for each and every microphone used to record the unprocessed audio source.

  • [C-1-5] MUST set audio input sensitivity such that a 1000 Hz sinusoidal tone source played at 94 dB Sound Pressure Level (SPL) yields a response with RMS of 520 for 16 bit-samples (or -36 dB Full Scale for floating point/double precision samples) for each and every microphone used to record the unprocessed audio source.

  • [C-1-6] MUST have a signal-to-noise ratio (SNR) at 60 dB or higher for each and every microphone used to record the unprocessed audio source. (whereas the SNR is measured as the difference between 94 dB SPL and equivalent SPL of self noise, A-weighted).

  • [C-1-7] MUST have a total harmonic distortion (THD) less than be less than 1% for 1 kHZ at 90 dB SPL input level at each and every microphone used to record the unprocessed audio source.

  • [C-1-8] MUST not have any other signal processing (eg Automatic Gain Control, High Pass Filter, or Echo cancellation) in the path other than a level multiplier to bring the level to desired range. به عبارت دیگر:

    • [C-1-9] If any signal processing is present in the architecture for any reason, it MUST be disabled and effectively introduce zero delay or extra latency to the signal path.
    • [C-1-10] The level multiplier, while allowed to be on the path, MUST NOT introduce delay or latency to the signal path.

All SPL measurements are made directly next to the microphone under test. For multiple microphone configurations, these requirements apply to each microphone.

If device implementations declare android.hardware.microphone but do not support unprocessed audio source, they:

  • [C-2-1] MUST return null for the AudioManager.getProperty(PROPERTY_SUPPORT_AUDIO_SOURCE_UNPROCESSED) API method, to properly indicate the lack of support.
  • [C-SR-1] are still STRONGLY RECOMMENDED to satisfy as many of the requirements for the signal path for the unprocessed recording source.

5.12. HDR Video

Android 13 supports the HDR technologies as described in an upcoming document.

Pixel Format

If a video decoder advertises support for COLOR_FormatYUVP010, then:

  • [C-1-1] MUST support the P010 format for CPU-read (ImageReader, MediaImage, ByteBuffer). In Android 13, P010 is relaxed to allow arbitrary stride for the Y and UV planes.

  • [C-1-2] The P010 output buffer MUST be able to be sampled by the GPU (when allocated with GPU_SAMPLING usage). This enables GPU composition and custom tone mapping by apps.

If a video decoder advertises support for COLOR_Format32bitABGR2101010, it:

  • [C-2-1] MUST support the RGBA_1010102 format for output surface and CPU-readable (ByteBuffer output).

If a video encoder advertises support for COLOR_FormatYUVP010, it:

  • [C-3-1] MUST support the P010 format for input surface and CPU-writeable (ImageWriter, MediaImage, ByteBuffer) input.

If a video encoder advertises support for COLOR_Format32bitABGR2101010, it:

  • [C-4-1] MUST support RGBA_1010102 format for input surface and CPU-writeable (ImageWriter, ByteBuffer) input. Note: Converting between various transfer curves is NOT required for encoders.

HDR Capture Requirements

For all video encoders that support HDR profiles, device implementations:

  • [C-5-1] MUST NOT assume that the HDR metadata is precise. For example, the encoded frame could have pixels beyond the peak luminance level, or the histogram might not be representative of the frame.

  • SHOULD aggregate HDR dynamic metadata to generate appropriate HDR static metadata for encoded streams, and they should output it at the end of each encoding session.

If device implementations support HDR capture using the CamcorderProfile APIs then they:

  • [C-6-1] MUST support HDR capture through the Camera2 APIs as well.

  • [C-6-2] MUST support at least one hardware-accelerated video encoder for each HDR technology supported.

  • [C-6-3] MUST support (at the minimum) HLG capture.

  • [C-6-4] MUST support writing the HDR metadata (if applicable to the HDR technology) into the captured video file. For AV1, HEVC, and DolbyVision this means including the metadata into the encoded bitstream.

  • [C-6-5] MUST support P010 and COLOR_FormatYUVP010.

  • [C-6-6] MUST support HDR to SDR tone mapping in the default hardware-accelerated decoder for the captured profile. In other words, if a device can capture HDR10+ HEVC, the default HEVC decoder MUST be able to decode the captured stream in SDR.

HDR Editing Requirements

If device implementations include video encoders that support HDR editing, then they:

  • SHOULD use minimal latency for generating the HDR metadata when not present, and SHOULD gracefully handle situations where the metadata is present for some frames and not for others. This metadata SHOULD be precise (for example, represent the actual peak luminance and histogram of the frame).

If device implementation includes codecs that support FEATURE_HdrEditing , then those codecs:

  • [C-7-1] MUST support at least one HDR profile.

  • [C-7-2] MUST support FEATURE_HdrEditing for all HDR profiles advertised by that codec. In other words, they MUST support generating HDR metadata when not present for all HDR profiles supported that use HDR metadata.

  • [C-7-3] MUST support the following video encoder input formats that fully preserve the HDR decoded signal:

    • RGBA_1010102 (already in the target transfer curve) for both input surface and ByteBuffer and MUST advertise support for COLOR_Format32bitABGR2101010.

If device implementation includes codecs that support FEATURE_HdrEditing, then the device:

  • [C-7-4] MUST advertise support for EXT_YUV_target OpenGL extension.

6. Developer Tools and Options Compatibility

6.1. ابزارهای توسعه دهنده

پیاده سازی دستگاه:

شروع الزامات جدید برای 15 (آزمایشی AOSP)

  • [C-0-2] MUST support adb as documented in the Android SDK and the shell commands provided in the AOSP, which can be used by app developers, including dumpsys , cmd stats , and Simpleperf .

پایان دادن به الزامات جدید

  • [C-0-11] MUST support the shell command cmd testharness . Upgrading device implementations from an earlier Android version without a persistent data block MAY be exempted from C-0-11.
  • [C-0-3] MUST NOT alter the format or the contents of device system events (batterystats, diskstats, fingerprint, graphicsstats, netstats, notification, procstats) logged via the dumpsys command.

شروع الزامات جدید برای 15 (آزمایشی AOSP)

  • [C-0-10] MUST record, without omission, and make the following events accessible and available to the cmd stats shell command and the StatsManager System API class.
    • ActivityForegroundStateChanged
    • AnomalyDetected
    • AppBreadcrumbReported
    • AppCrashOccurred
    • AppStartOccurred
    • BatteryLevelChanged
    • BatterySaverModeStateChanged
    • BleScanResultReceived
    • BleScanStateChanged
    • ChargingStateChanged
    • DeviceIdleModeStateChanged
    • ForegroundServiceStateChanged
    • GpsScanStateChanged
    • InputDeviceUsageReported
    • JobStateChanged
    • KeyboardConfigured
    • KeyboardSystemsEventReported
    • PluggedStateChanged
    • ScheduledJobStateChanged
    • ScreenStateChanged
    • SyncStateChanged
    • SystemElapsedRealtime
    • TouchpadUsage
    • UidProcessStateChanged
    • WakelockStateChanged
    • WakeupAlarmOccurred
    • WifiLockStateChanged
    • WifiMulticastLockStateChanged
    • WifiScanStateChanged

پایان دادن به الزامات جدید

  • [C-0-4] MUST have the device-side adb daemon be inactive by default and there MUST be a user-accessible mechanism to turn on the Android Debug Bridge.
  • [C-0-5] MUST support secure adb. Android includes support for secure adb. Secure adb enables adb on known authenticated hosts.
  • [C-0-6] MUST provide a mechanism allowing adb to be connected from a host machine. به طور مشخص:

If device implementations without a USB port support peripheral mode, they:

  • [C-3-1] MUST implement adb via local-area network (such as Ethernet or Wi-Fi).
  • [C-3-2] MUST provide drivers for Windows 7, 8 and 10, allowing developers to connect to the device using the adb protocol.

If device implementations support adb connections to a host machine via Wi-Fi or Ethernet, they:

  • [C-4-1] MUST have the AdbManager#isAdbWifiSupported() method return true .

If device implementations support adb connections to a host machine via Wi-Fi or Ethernet, and includes at least one camera, they:

  • [C-5-1] MUST have the AdbManager#isAdbWifiQrSupported() method return true .

  • Dalvik Debug Monitor Service (ddms)

    • [C-0-7] MUST support all ddms features as documented in the Android SDK. As ddms uses adb, support for ddms SHOULD be inactive by default, but MUST be supported whenever the user has activated the Android Debug Bridge, as above.
  • SysTrace

    • [C-0-9] MUST support the systrace tool as documented in the Android SDK. Systrace must be inactive by default and there MUST be a user-accessible mechanism to turn on Systrace.
  • پرفتو

    • [C-SR-1] Are STRONGLY RECOMMENDED to expose a /system/bin/perfetto binary to the shell user which cmdline complies with the perfetto documentation .
    • [C-SR-2] The perfetto binary is STRONGLY RECOMMENDED to accept as input a protobuf config that complies with the schema defined in the perfetto documentation .
    • [C-SR-3] The perfetto binary is STRONGLY RECOMMENDED to write as output a protobuf trace that complies with the schema defined in the perfetto documentation .
    • [C-SR-4] Are STRONGLY RECOMMENDED to provide, through the perfetto binary, at least the data sources described in the perfetto documentation .
  • Low Memory Killer

    • [C-0-12] MUST write a LMK_KILL_OCCURRED_FIELD_NUMBER Atom to the statsd log when an app is terminated by the Low Memory Killer .
  • Test Harness Mode If device implementations support the shell command cmd testharness and run cmd testharness enable , they:

    • [C-2-1] MUST return true for ActivityManager.isRunningInUserTestHarness()
    • [C-2-2] MUST implement Test Harness Mode as described in Test Harness Mode documentation .
  • GPU work information

    پیاده سازی دستگاه:

    • [C-0-13] MUST implement the shell command dumpsys gpu --gpuwork to display the aggregated GPU work data returned by the power/gpu_work_period kernel tracepoint, or display no data if the tracepoint is not supported. The AOSP implementation is frameworks/native/services/gpuservice/gpuwork/ .

If device implementations report the support of Vulkan 1.0 or higher via the android.hardware.vulkan.version feature flags, they:

  • [C-1-1] MUST provide an affordance for the app developer to enable/disable GPU debug layers.
  • [C-1-2] MUST, when the GPU debug layers are enabled, enumerate layers in libraries provided by external tools (ie not part of the platform or application package) found in debuggable applications' base directory to support vkEnumerateInstanceLayerProperties() and vkCreateInstance() API methods.

6.2. گزینه های توسعه دهنده

Android includes support for developers to configure application development-related settings.

Device implementations MUST provide a consistent experience for Developer Options, they:

  • [C-0-1] MUST honor the android.settings.APPLICATION_DEVELOPMENT_SETTINGS intent to show application development-related settings. The upstream Android implementation hides the Developer Options menu by default and enables users to launch Developer Options after pressing seven (7) times on the Settings > About Device > Build Number menu item.
  • [C-0-2] MUST hide Developer Options by default.
  • [C-0-3] MUST provide a clear mechanism that does not give preferential treatment to one third-party app as opposed to another to enable Developer Options. MUST provide a public visible document or website that describes how to enable Developer Options. This document or website MUST be linkable from the Android SDK documents.
  • SHOULD have an ongoing visual notification to the user when Developer Options is enabled and the safety of the user is of concern.
  • MAY temporarily limit access to the Developer Options menu, by visually hiding or disabling the menu, to prevent distraction for scenarios where the safety of the user is of concern.

7. Hardware Compatibility

If a device includes a particular hardware component that has a corresponding API for third-party developers:

  • [C-0-1] The device implementation MUST implement that API as described in the Android SDK documentation.

If an API in the SDK interacts with a hardware component that is stated to be optional and the device implementation does not possess that component:

  • [C-0-2] Complete class definitions (as documented by the SDK) for the component APIs MUST still be presented.
  • [C-0-3] The API's behaviors MUST be implemented as no-ops in some reasonable fashion.
  • [C-0-4] API methods MUST return null values where permitted by the SDK documentation.
  • [C-0-5] API methods MUST return no-op implementations of classes where null values are not permitted by the SDK documentation.
  • [C-0-6] API methods MUST NOT throw exceptions not documented by the SDK documentation.
  • [C-0-7] Device implementations MUST consistently report accurate hardware configuration information via the getSystemAvailableFeatures() and hasSystemFeature(String) methods on the android.content.pm.PackageManager class for the same build fingerprint.

A typical example of a scenario where these requirements apply is the telephony API: Even on non-phone devices, these APIs must be implemented as reasonable no-ops.

7.1. Display and Graphics

Android includes facilities that automatically adjust application assets and UI layouts appropriately for the device to ensure that third-party applications run well on a variety of hardware displays and configurations. An Android-compatible display is a display screen that implements all of the behaviors and APIs described in Android Developers - Screen compatibility overview , this section (7.1) and its subsections, as well as any additional device-type specific behaviors documented in section 2 of this CDD.

پیاده سازی دستگاه:

  • [C-0-1] MUST, by default, render third party applications only onto Android-compatible displays.

The units referenced by the requirements in this section are defined as follows:

  • physical diagonal size . The distance in inches between two opposing corners of the illuminated portion of the display.
  • تراکم . The number of pixels encompassed by a linear horizontal or vertical span of 1", expressed as pixels per inch (ppi or dpi). Where ppi and dpi values are listed, both horizontal and vertical dpi must fall within the listed range.
  • aspect ratio . The ratio of the pixels of the longer dimension to the shorter dimension of the screen. For example, a display of 480x854 pixels would be 854/480 = 1.779, or roughly "16:9".
  • density-independent pixel (dp) . A virtual pixel unit normalized to a screen density of 160. For some density d, and a number of pixels p, the number of density-independent pixels dp, is calculated as: dp = (160 / d) * p.

7.1.1. Screen Configuration

7.1.1.1. Screen Size and Shape

The Android UI framework supports a variety of different logical screen layout sizes, and allows applications to query the current configuration's screen layout size via Configuration.screenLayout with the SCREENLAYOUT_SIZE_MASK and Configuration.smallestScreenWidthDp .

پیاده سازی دستگاه:

  • [C-0-1] MUST report the correct layout size for the Configuration.screenLayout as defined in the Android SDK documentation. Specifically, device implementations MUST report the correct logical density-independent pixel (dp) screen dimensions as below:

    • Devices with the Configuration.uiMode set as any value other than UI_MODE_TYPE_WATCH, and reporting a small size for the Configuration.screenLayout , MUST have at least 426 dp x 320 dp.
    • Devices reporting a normal size for the Configuration.screenLayout , MUST have at least 480 dp x 320 dp.
    • Devices reporting a large size for the Configuration.screenLayout , MUST have at least 640 dp x 480 dp.
    • Devices reporting a xlarge size for the Configuration.screenLayout , MUST have at least 960 dp x 720 dp.
  • [C-0-2] MUST correctly honor applications' stated support for screen sizes through the < supports-screens > attribute in the AndroidManifest.xml, as described in the Android SDK documentation.

  • MAY have the Android-compatible display(s) with rounded corners.

If device implementations support screens capable of the UI_MODE_TYPE_NORMAL size configuration and use physical display(s) with rounded corners to render these screens, they:

  • [C-1-1] MUST ensure that at least one of the following requirements is met for each such display:

    • The radius of the rounded corners is less than or equal to 38 dp.
    • When an 18 dp by 18 dp box is anchored at each corner of the logical display, at least one pixel of each box is visible on the screen.
  • SHOULD include user affordance to switch to the display mode with the rectangular corners.

If device implementations are only capable of NO_KEYS keyboard configuration, and intend to report support for the UI_MODE_TYPE_NORMAL ui mode configuration, they:

  • [C-4-1] MUST have a layout size, excluding any display cutouts, of at least 596 dp x 384 dp or greater.

For details on correctly implementing the sidecar or extension APIs refer to the public documentation of Window Manager Jetpack .

شروع الزامات جدید برای 15 (آزمایشی AOSP)

If device implementations include one or more Android-compatible display areas that are foldable, or include a folding hinge between multiple Android-compatible display panel areas and make such display areas available to applications, they:

  • [C-4-1] MUST implement the correct version of the Window Manager Extensions API level as described in WindowManager Extensions .

پایان دادن به الزامات جدید

7.1.1.2. Screen Aspect Ratio

This section was deleted in Android 14.

7.1.1.3. Screen Density

The Android UI framework defines a set of standard logical densities to help application developers target application resources.

Device Implementations:

  • [C-0-1] MUST report one of the Android framework densities that are listed on DisplayMetrics through the DENSITY_DEVICE_STABLE API and this value must be a static value for each physical display. However the device MAY report a different DisplayMetrics.density according to the display configuration changes made by the user (for example, display size) set after initial boot.

  • SHOULD define the standard Android framework density that is numerically closest to the physical density of the screen, or a value that would map to the same equivalent angular field-of-view measurements of a handheld device.

If device implementations provide an affordance to change the display size of the device, they:

  • [C-1-1] MUST NOT scale the display larger than 1.5 times DENSITY_DEVICE_STABLE or produce an effective minimum screen dimension smaller than 320dp (equivalent to resource qualifier sw320dp), whichever comes first.
  • [C-1-2] MUST NOT scale the display smaller than 0.85 times the DENSITY_DEVICE_STABLE .
  • To ensure good usability and consistent font sizes, it is RECOMMENDED that the following scaling of Native Display options be provided (while complying with the limits specified above)
    • Small: 0.85x
    • Default: 1x (Native display scale)
    • Large: 1.15x
    • Larger: 1.3x
    • Largest 1.45x

7.1.2. Display Metrics

If device implementations include the Android-compatible display(s) or video output to the Android-compatible display screen(s), they:

If device implementations does not include an embedded screen or video output, they:

  • [C-2-1] MUST report correct values of the Android-compatible display as defined in the android.util.DisplayMetrics API for the emulated default view.Display .

7.1.3. Screen Orientation

پیاده سازی دستگاه:

  • [C-0-1] MUST report which screen orientations they support ( android.hardware.screen.portrait and/or android.hardware.screen.landscape ) and MUST report at least one supported orientation. For example, a device with a fixed orientation landscape screen, such as a television or laptop, SHOULD only report android.hardware.screen.landscape .
  • [C-0-2] MUST report the correct value for the device's current orientation, whenever queried via the android.content.res.Configuration.orientation , android.view.Display.getOrientation() , or other APIs.

If device implementations support both screen orientations, they:

  • [C-1-1] MUST support dynamic orientation by applications to either portrait or landscape screen orientation. That is, the device must respect the application's request for a specific screen orientation.
  • [C-1-2] MUST NOT change the reported screen size or density when changing orientation.
  • MAY select either portrait or landscape orientation as the default.

7.1.4. 2D and 3D Graphics Acceleration

7.1.4.1. OpenGL ES

پیاده سازی دستگاه:

  • [C-0-1] MUST correctly identify the supported OpenGL ES versions (1.1, 2.0, 3.0, 3.1, 3.2) through the managed APIs (such as via the GLES10.getString() method) and the native APIs.
  • [C-0-2] MUST include the support for all the corresponding managed APIs and native APIs for every OpenGL ES versions they identified to support.

If device implementations include a screen or video output, they:

شروع الزامات جدید برای 15 (آزمایشی AOSP)

پایان دادن به الزامات جدید

شروع الزامات جدید برای 15 (آزمایشی AOSP)

  • [C-SR-1] Are STRONGLY RECOMMENDED to support OpenGL ES 3.1.

پایان دادن به الزامات جدید

  • SHOULD support OpenGL ES 3.2.

The OpenGL ES dEQP tests are partitioned into a number of test lists, each with an associated date/version number. These are in the Android source tree at external/deqp/android/cts/main/glesXX-master-YYYY-MM-DD.txt . A device that supports OpenGL ES at a self-reported level indicates that it can pass the dEQP tests in all test lists from this level and earlier.

If device implementations support any of the OpenGL ES versions, they:

  • [C-2-1] MUST report via the OpenGL ES managed APIs and native APIs any other OpenGL ES extensions they have implemented, and conversely MUST NOT report extension strings that they do not support.
  • [C-2-2] MUST support the EGL_KHR_image , EGL_KHR_image_base , EGL_ANDROID_image_native_buffer , EGL_ANDROID_get_native_client_buffer , EGL_KHR_wait_sync , EGL_KHR_get_all_proc_addresses , EGL_ANDROID_presentation_time , EGL_KHR_swap_buffers_with_damage , EGL_ANDROID_recordable , and EGL_ANDROID_GLES_layers extensions.
  • [C-2-3] MUST report the maximum version of the OpenGL ES dEQP tests supported via the android.software.opengles.deqp.level feature flag.
  • [C-2-4] MUST at least support version 132383489 (from Mar 1st, 2020) as reported in the android.software.opengles.deqp.level feature flag.
  • [C-2-5] MUST pass all OpenGL ES dEQP Tests in the test lists between version 132383489 and the version specified in the android.software.opengles.deqp.level feature flag, for each supported OpenGL ES version.
  • [C-SR-2] Are STRONGLY RECOMMENDED to support the EGL_KHR_partial_update and OES_EGL_image_external extensions.
  • SHOULD accurately report via the getString() method, any texture compression format that they support, which is typically vendor-specific.

  • SHOULD support the EGL_IMG_context_priority and EGL_EXT_protected_content extensions.

If device implementations declare support for OpenGL ES 3.0, 3.1, or 3.2, they:

  • [C-3-1] MUST export the corresponding function symbols for these version in addition to the OpenGL ES 2.0 function symbols in the libGLESv2.so library.
  • [C-SR-3] Are STRONGLY RECOMMENDED to support the OES_EGL_image_external_essl3 extension.

If device implementations support OpenGL ES 3.2, they:

  • [C-4-1] MUST support the OpenGL ES Android Extension Pack in its entirety.

If device implementations support the OpenGL ES Android Extension Pack in its entirety, they:

  • [C-5-1] MUST identify the support through the android.hardware.opengles.aep feature flag.

If device implementations expose support for the EGL_KHR_mutable_render_buffer extension, they:

  • [C-6-1] MUST also support the EGL_ANDROID_front_buffer_auto_refresh extension.
7.1.4.2. ولکان

Android includes support for Vulkan , a low-overhead, cross-platform API for high-performance 3D graphics.

If device implementations support OpenGL ES 3.1, they:

  • [C-SR-1] Are STRONGLY RECOMMENDED to include support for Vulkan 1.3.
  • [C-4-1] MUST NOT support a Vulkan variant version (ie the variant part of the Vulkan core version MUST be zero).

If device implementations include a screen or video output, they:

  • [C-SR-2] Are STRONGLY RECOMMENDED to include support for Vulkan 1.3.

The Vulkan dEQP tests are partitioned into a number of test lists, each with an associated date/version. These are in the Android source tree at external/deqp/android/cts/main/vk-master-YYYY-MM-DD.txt . A device that supports Vulkan at a self-reported level indicates that it can pass the dEQP tests in all test lists from this level and earlier.

If device implementations include support for Vulkan, they:

  • [C-1-1] MUST report the correct integer value with the android.hardware.vulkan.level and android.hardware.vulkan.version feature flags.
  • [C-1-2] MUST enumerate, at least one VkPhysicalDevice for the Vulkan native API vkEnumeratePhysicalDevices() .
  • [C-1-3] MUST fully implement the Vulkan 1.1 APIs for each enumerated VkPhysicalDevice .
  • [C-1-4] MUST enumerate layers, contained in native libraries named as libVkLayer*.so in the application package's native library directory, through the Vulkan native APIs vkEnumerateInstanceLayerProperties() and vkEnumerateDeviceLayerProperties() .
  • [C-1-5] MUST NOT enumerate layers provided by libraries outside of the application package, or provide other ways of tracing or intercepting the Vulkan API, unless the application has the android:debuggable attribute set as true or the metadata com.android.graphics.injectLayers.enable set to true .
  • [C-1-6] MUST report all extension strings that they do support via the Vulkan native APIs , and conversely MUST NOT report extension strings that they do not correctly support.
  • [C-1-7] MUST support the VK_KHR_surface, VK_KHR_android_surface, VK_KHR_swapchain, and VK_KHR_incremental_present extensions.
  • [C-1-8] MUST report the maximum version of the Vulkan dEQP Tests supported via the android.software.vulkan.deqp.level feature flag.
  • [C-1-9] MUST at least support version 132317953 (from Mar 1st, 2019) as reported in the android.software.vulkan.deqp.level feature flag.
  • [C-1-10] MUST pass all Vulkan dEQP Tests in the test lists between version 132317953 and the version specified in the android.software.vulkan.deqp.level feature flag.
  • [C-1-11] MUST NOT enumerate support for the VK_KHR_video_queue, VK_KHR_video_decode_queue, or VK_KHR_video_encode_queue extensions.
  • [C-SR-3] Are STRONGLY RECOMMENDED to support the VK_KHR_driver_properties and VK_GOOGLE_display_timing extensions.
  • [C-1-12] MUST NOT enumerate support for the VK_KHR_performance_query extension.
  • [C-SR-4] Are STRONGLY RECOMMENDED to satisfy the requirements specified by the Android Baseline 2022 profile .
  • [C-SR-5] Are STRONGLY RECOMMENDED to support VkPhysicalDeviceProtectedMemoryFeatures.protectedMemory and VK_EXT_global_priority .
  • [C-SR-6] Are STRONGLY RECOMMENDED to use SkiaVk with HWUI.

شروع الزامات جدید برای 15 (آزمایشی AOSP)

If device implementations include support for Vulkan, then they:

  • [C-SR-8] Are STRONGLY RECOMMENDED to not modify the Vulkan loader.
  • [C-1-14] MUST NOT enumerate Vulkan Device extensions of type "KHR", "GOOGLE", or "ANDROID" unless these extensions are included in the android.software.vulkan.deqp.level feature flag.

پایان دادن به الزامات جدید

If device implementations do not include support for Vulkan 1.0, they:

  • [C-2-1] MUST NOT declare any of the Vulkan feature flags (eg android.hardware.vulkan.level , android.hardware.vulkan.version ).
  • [C-2-2] MUST NOT enumerate any VkPhysicalDevice for the Vulkan native API vkEnumeratePhysicalDevices() .

If device implementations include support for Vulkan 1.1 and declare any of the Vulkan feature flags described here , they:

  • [C-3-1] MUST expose support for the SYNC_FD external semaphore and handle types and the VK_ANDROID_external_memory_android_hardware_buffer extension.

  • [C-SR-7] Are STRONGLY RECOMMENDED to make the VK_KHR_external_fence_fd extension available to third-party applications and enable the application to export fence payload to and import fence payload from POSIX file descriptors as described here .

7.1.4.3. RenderScript

پیاده سازی دستگاه:

7.1.4.4. 2D Graphics Acceleration

Android includes a mechanism for applications to declare that they want to enable hardware acceleration for 2D graphics at the Application, Activity, Window, or View level through the use of a manifest tag android:hardwareAccelerated or direct API calls.

پیاده سازی دستگاه:

  • [C-0-1] MUST enable hardware acceleration by default, and MUST disable hardware acceleration if the developer so requests by setting android:hardwareAccelerated="false" or disabling hardware acceleration directly through the Android View APIs.
  • [C-0-2] MUST exhibit behavior consistent with the Android SDK documentation on hardware acceleration .

Android includes a TextureView object that lets developers directly integrate hardware-accelerated OpenGL ES textures as rendering targets in a UI hierarchy.

پیاده سازی دستگاه:

  • [C-0-3] MUST support the TextureView API, and MUST exhibit consistent behavior with the upstream Android implementation.
7.1.4.5. Wide-gamut Displays

If device implementations claim support for wide-gamut displays through Configuration.isScreenWideColorGamut() , they:

  • [C-1-1] MUST have a color-calibrated display.
  • [C-1-2] MUST have a display whose gamut covers the sRGB color gamut entirely in CIE 1931 xyY space.
  • [C-1-3] MUST have a display whose gamut has an area of at least 90% of DCI-P3 in CIE 1931 xyY space.
  • [C-1-4] MUST support OpenGL ES 3.1 or 3.2 and report it properly.
  • [C-1-5] MUST advertise support for the EGL_KHR_no_config_context , EGL_EXT_pixel_format_float , EGL_KHR_gl_colorspace , EGL_EXT_gl_colorspace_scrgb , EGL_EXT_gl_colorspace_scrgb_linear , EGL_EXT_gl_colorspace_display_p3 , EGL_EXT_gl_colorspace_display_p3_linear , and EGL_EXT_gl_colorspace_display_p3_passthrough extensions.
  • [C-SR-1] Are STRONGLY RECOMMENDED to support GL_EXT_sRGB .

Conversely, if device implementations do not support wide-gamut displays, they:

  • [C-2-1] SHOULD cover 100% or more of sRGB in CIE 1931 xyY space, although the screen color gamut is undefined.

7.1.5. Legacy Application Compatibility Mode

Android specifies a "compatibility mode" in which the framework operates in a 'normal' screen size equivalent (320dp width) mode for the benefit of legacy applications not developed for old versions of Android that pre-date screen-size independence.

7.1.6. Screen Technology

The Android platform includes APIs that allow applications to render rich graphics to an Android-compatible display. Devices MUST support all of these APIs as defined by the Android SDK unless specifically allowed in this document.

All of a device implementation's Android-compatible displays:

  • [C-0-1] MUST be capable of rendering 16-bit color graphics.
  • SHOULD support displays capable of 24-bit color graphics.
  • [C-0-2] MUST be capable of rendering animations.
  • [C-0-3] MUST have a pixel aspect ratio (PAR) between 0.9 and 1.15. That is, the pixel aspect ratio MUST be near square (1.0) with a 10 ~ 15% tolerance.

7.1.7. Secondary Displays

Android includes support for secondary Android-compatible displays to enable media sharing capabilities and developer APIs for accessing external displays.

If device implementations support an external display either via a wired, wireless, or an embedded additional display connection, they:

  • [C-1-1] MUST implement the DisplayManager system service and API as described in the Android SDK documentation.

7.2. دستگاه های ورودی

پیاده سازی دستگاه:

7.2.1. صفحه کلید

If device implementations include support for third-party Input Method Editor (IME) applications, they:

پیاده سازی دستگاه:

  • [C-0-1] MUST NOT include a hardware keyboard that does not match one of the formats specified in android.content.res.Configuration.keyboard (QWERTY or 12-key).
  • SHOULD include additional soft keyboard implementations.
  • MAY include a hardware keyboard.

7.2.2. Non-touch Navigation

Android includes support for d-pad, trackball, and wheel as mechanisms for non-touch navigation.

پیاده سازی دستگاه:

If device implementations lack non-touch navigations, they:

  • [C-1-1] MUST provide a reasonable alternative user interface mechanism for the selection and editing of text, compatible with Input Management Engines. The upstream Android open source implementation includes a selection mechanism suitable for use with devices that lack non-touch navigation inputs.

7.2.3. Navigation Keys

The Home , Recents , and Back functions typically provided via an interaction with a dedicated physical button or a distinct portion of the touch screen, are essential to the Android navigation paradigm and therefore, device implementations:

  • [C-0-1] MUST provide a user affordance to launch installed applications that have an activity with the <intent-filter> set with ACTION=MAIN and CATEGORY=LAUNCHER or CATEGORY=LEANBACK_LAUNCHER for Television device implementations. The Home function SHOULD be the mechanism for this user affordance.
  • SHOULD provide buttons for the Recents and Back function.

If the Home, Recents, or Back functions are provided, they:

  • [C-1-1] MUST be accessible with a single action (eg tap, double-click or gesture) when any of them are accessible.
  • [C-1-2] MUST provide a clear indication of which single action would trigger each function. Having a visible icon imprinted on the button, showing a software icon on the navigation bar portion of the screen, or walking the user through a guided step-by-step demo flow during the out-of-box setup experience are examples of such an نشانه

پیاده سازی دستگاه:

  • [C-SR-1] are STRONGLY RECOMMENDED to not provide the input mechanism for the Menu function as it is deprecated in favor of action bar since Android 4.0.

  • [C-SR-2] Are STRONGLY RECOMMENDED to provide all navigation functions as cancellable. 'Cancellable' is defined as the user's ability to prevent the navigation function from executing (eg going home, going back, etc.) if the swipe is not released past a certain threshold.

If device implementations provide the Menu function, they:

  • [C-2-1] MUST display the action overflow button whenever the action overflow menu popup is not empty and the action bar is visible.
  • [C-2-2] MUST NOT modify the position of the action overflow popup displayed by selecting the overflow button in the action bar, but MAY render the action overflow popup at a modified position on the screen when it is displayed by selecting the Menu تابع

If device implementations do not provide the Menu function, for backwards compatibility, they:

  • [C-3-1] MUST make the Menu function available to applications when targetSdkVersion is less than 10, either by a physical button, a software key, or gestures. This Menu function should be accessible unless hidden together with other navigation functions.

If device implementations provide the Assist function , they:

  • [C-4-1] MUST make the Assist function accessible with a single action (eg tap, double-click or gesture) when other navigation keys are accessible.
  • [C-SR-3] STRONGLY RECOMMENDED to use long press on HOME function as this designated interaction.

If device implementations use a distinct portion of the screen to display the navigation keys, they:

  • [C-5-1] Navigation keys MUST use a distinct portion of the screen, not available to applications, and MUST NOT obscure or otherwise interfere with the portion of the screen available to applications.
  • [C-5-2] MUST make available a portion of the display to applications that meets the requirements defined in section 7.1.1 .
  • [C-5-3] MUST honor the flags set by the app through the View.setSystemUiVisibility() API method, so that this distinct portion of the screen (aka the navigation bar) is properly hidden away as documented in the SDK.

اگر عملکرد پیمایش به‌عنوان یک عمل مبتنی بر اشاره روی صفحه ارائه شود:

If a navigation function is provided from anywhere on the left and right edges of the current orientation of the screen:

  • [C-7-1] The navigation function MUST be Back and provided as a swipe from both left and right edges of the current orientation of the screen.
  • [C-7-2] If custom swipeable system panels are provided on the left or right edges, they MUST be placed within the top 1/3rd of the screen with a clear, persistent visual indication that dragging in would invoke the aforementioned panels, and hence not Back. A system panel MAY be configured by a user such that it lands below the top 1/3rd of the screen edge(s) but the system panel MUST NOT use longer than 1/3rd of the edge(s).
  • [C-7-3] When the foreground app has either the View.SYSTEM_UI_FLAG_IMMERSIVE, View.SYSTEM_UI_FLAG_IMMERSIVE_STICKY, WindowInsetsController.BEHAVIOR_DEFAULT, or WindowInsetsController.BEHAVIOR_SHOW_TRANSIENT_BARS_BY_SWIPE flags set, swiping from the edges MUST behave as implemented in AOSP, which is documented in the SDK .
  • [C-7-4] When the foreground app has either the View.SYSTEM_UI_FLAG_IMMERSIVE, View.SYSTEM_UI_FLAG_IMMERSIVE_STICKY, WindowInsetsController.BEHAVIOR_DEFAULT, or WindowInsetsController.BEHAVIOR_SHOW_TRANSIENT_BARS_BY_SWIPE flags set, custom swipeable system panels MUST be hidden until the user brings in or un-dims the system bars (aka navigation and status bar) as implemented in AOSP.

If the back navigation function is provided and the user cancels the Back gesture, then:

  • [C-8-1] OnBackInvokedCallback.onBackCancelled() MUST be called.
  • [C-8-2] OnBackInvokedCallback.onBackInvoked() MUST NOT be called.
  • [C-8-3] KEYCODE_BACK event MUST NOT be dispatched.

If the back navigation function is provided but the foreground application does NOT have an OnBackInvokedCallback registered, then:

  • The system SHOULD provide an animation for the foreground application that suggests that the user is going back, as provided in AOSP.

If device implementations provide support for the system API setNavBarMode to allow any system app with android.permission.STATUS_BAR permission to set the navigation bar mode, then they:

  • [C-9-1] MUST provide support for kid-friendly icons or button-based navigation as provided in the AOSP code.

7.2.4. Touchscreen Input

Android includes support for a variety of pointer input systems, such as touchscreens, touch pads, and fake touch input devices. Touchscreen-based device implementations are associated with a display such that the user has the impression of directly manipulating items on screen. Since the user is directly touching the screen, the system does not require any additional affordances to indicate the objects being manipulated.

پیاده سازی دستگاه:

  • SHOULD have a pointer input system of some kind (either mouse-like or touch).
  • SHOULD support fully independently tracked pointers.

If device implementations include a touchscreen (single-touch or better) on a primary Android-compatible display, they:

  • [C-1-1] MUST report TOUCHSCREEN_FINGER for the Configuration.touchscreen API field.
  • [C-1-2] MUST report the android.hardware.touchscreen and android.hardware.faketouch feature flags.

If device implementations include a touchscreen that can track more than a single touch on a primary Android-compatible display, they:

  • [C-2-1] MUST report the appropriate feature flags android.hardware.touchscreen.multitouch , android.hardware.touchscreen.multitouch.distinct , android.hardware.touchscreen.multitouch.jazzhand corresponding to the type of the specific touchscreen on the دستگاه

If device implementations rely on an external input device such as mouse or trackball (ie not directly touching the screen) for input on a primary Android-compatible display and meet the fake touch requirements in section 7.2.5 , they:

  • [C-3-1] MUST NOT report any feature flag starting with android.hardware.touchscreen .
  • [C-3-2] MUST report only android.hardware.faketouch .
  • [C-3-3] MUST report TOUCHSCREEN_NOTOUCH for the Configuration.touchscreen API field.

7.2.5. Fake Touch Input

Fake touch interface provides a user input system that approximates a subset of touchscreen capabilities. For example, a mouse or remote control that drives an on-screen cursor approximates touch, but requires the user to first point or focus then click. Numerous input devices like the mouse, trackpad, gyro-based air mouse, gyro-pointer, joystick, and multi-touch trackpad can support fake touch interactions. Android includes the feature constant android.hardware.faketouch, which corresponds to a high-fidelity non-touch (pointer-based) input device such as a mouse or trackpad that can adequately emulate touch-based input (including basic gesture support), and indicates that the device supports an emulated subset of touchscreen functionality.

If device implementations do not include a touchscreen but include another pointer input system which they want to make available, they:

  • SHOULD declare support for the android.hardware.faketouch feature flag.

If device implementations declare support for android.hardware.faketouch , they:

  • [C-1-1] MUST report the absolute X and Y screen positions of the pointer location and display a visual pointer on the screen.
  • [C-1-2] MUST report touch event with the action code that specifies the state change that occurs on the pointer going down or up on the screen .
  • [C-1-3] MUST support pointer down and up on an object on the screen, which allows users to emulate tap on an object on the screen.
  • [C-1-4] MUST support pointer down, pointer up, pointer down then pointer up in the same place on an object on the screen within a time threshold, which allows users to emulate double tap on an object on the screen.
  • [C-1-5] MUST support pointer down on an arbitrary point on the screen, pointer move to any other arbitrary point on the screen, followed by a pointer up, which allows users to emulate a touch drag.
  • [C-1-6] MUST support pointer down then allow users to quickly move the object to a different position on the screen and then pointer up on the screen, which allows users to fling an object on the screen.

If device implementations declare support for android.hardware.faketouch.multitouch.distinct , they:

  • [C-2-1] MUST declare support for android.hardware.faketouch .
  • [C-2-2] MUST support distinct tracking of two or more independent pointer inputs.

If device implementations declare support for android.hardware.faketouch.multitouch.jazzhand , they:

  • [C-3-1] MUST declare support for android.hardware.faketouch .
  • [C-3-2] MUST support distinct tracking of 5 (tracking a hand of fingers) or more pointer inputs fully independently.

7.2.6. Game Controller Support

7.2.6.1. Button Mappings

پیاده سازی دستگاه:

  • [C-1-1] MUST be capable to map HID events to the corresponding InputEvent constants as listed in the below tables. The upstream Android implementation satisfies this requirement.

If device implementations embed a controller or ship with a separate controller in the box that would provide means to input all the events listed in the below tables, they:

  • [C-2-1] MUST declare the feature flag android.hardware.gamepad
دکمه HID Usage 2 Android Button
الف 1 0x09 0x0001 KEYCODE_BUTTON_A (96)
ب 1 0x09 0x0002 KEYCODE_BUTTON_B (97)
X 1 0x09 0x0004 KEYCODE_BUTTON_X (99)
Y 1 0x09 0x0005 KEYCODE_BUTTON_Y (100)
D-pad up 1
D-pad down 1
0x01 0x0039 3 AXIS_HAT_Y 4
D-pad left 1
D-pad right 1
0x01 0x0039 3 AXIS_HAT_X 4
Left shoulder button 1 0x09 0x0007 KEYCODE_BUTTON_L1 (102)
Right shoulder button 1 0x09 0x0008 KEYCODE_BUTTON_R1 (103)
Left stick click 1 0x09 0x000E KEYCODE_BUTTON_THUMBL (106)
Right stick click 1 0x09 0x000F KEYCODE_BUTTON_THUMBR (107)
برگشت 1 0x0c 0x0224 KEYCODE_BACK (4)

1 KeyEvent

2 The above HID usages must be declared within a Game pad CA (0x01 0x0005).

3 This usage must have a Logical Minimum of 0, a Logical Maximum of 7, a Physical Minimum of 0, a Physical Maximum of 315, Units in Degrees, and a Report Size of 4. The logical value is defined to be the clockwise rotation away from the vertical axis; for example, a logical value of 0 represents no rotation and the up button being pressed, while a logical value of 1 represents a rotation of 45 degrees and both the up and left keys being pressed.

4 MotionEvent

Analog Controls 1 HID Usage Android Button
Left Trigger 0x02 0x00C5 AXIS_LTRIGGER
Right Trigger 0x02 0x00C4 AXIS_RTRIGGER
Left Joystick 0x01 0x0030
0x01 0x0031
AXIS_X
AXIS_Y
Right Joystick 0x01 0x0032
0x01 0x0035
AXIS_Z
AXIS_RZ

1 MotionEvent

7.2.7. Remote Control

See Section 2.3.1 for device-specific requirements.

7.3. حسگرها

If device implementations include a particular sensor type that has a corresponding API for third-party developers, the device implementation MUST implement that API as described in the Android SDK documentation and the Android Open Source documentation on sensors .

پیاده سازی دستگاه:

  • [C-0-1] MUST accurately report the presence or absence of sensors per the android.content.pm.PackageManager class.
  • [C-0-2] MUST return an accurate list of supported sensors via the SensorManager.getSensorList() and similar methods.
  • [C-0-3] MUST behave reasonably for all other sen