Anpassen von Medien

Mit Sammlungen den Überblick behalten Sie können Inhalte basierend auf Ihren Einstellungen speichern und kategorisieren.

Medien gehören zu einer Reihe von Systemanwendungen (z. B. Dialer und App Launcher). Diese Anwendungen haben gemeinsame Stile und Ressourcen, die auf verschiedenen Ebenen in der AOSP-Struktur definiert sind.

  • framework/base . Alle Android-Basisstile werden hier definiert.
  • packages/services/Car/car_product/overlay . Enthält Build-Time-Overlays, die Standard-Framework/Basisressourcen modifizieren, um das AOSP-Look-and-Feel von Android Automotive OS zu erzeugen. OEMs können dieses Overlay ausschließen und ihr eigenes verwenden.
  • packages/apps/Car/libs/car-ui-lib . Diese Bibliothek definiert AAOS-Komponenten und -Ressourcen, die für Systemanwendungen und entbündelte Anwendungen, die für die Anpassung ausgelegt sind, gemeinsam sind. Einzelheiten finden Sie im Integrationsleitfaden für die Auto-UI-Bibliothek .
  • packages/apps/Car/libs/car_app_common . Gemeinsame Farben und Stile, die von Automotive-Systemanwendungen gemeinsam genutzt werden. OEMs können Overlays verwenden, um diese Elemente anzupassen (ähnlich wie oben beschrieben car_product/overlay ).
  • packages/apps/Car/libs/car_media_common . Enthält Elemente, die zwischen Medien und anderen Medien-UIs geteilt werden. Zum Beispiel das Medien-Widget des Startbildschirms.
  • packages/apps/Car/Media. Alle Systemanwendungen verwenden ihr eigenes Design, das sich von Theme.CarUi erstreckt, wie in car-ui-lib definiert.

Android Automotive AOSP bietet zwei Präsentationen von Medien.

  • Medien-UI. Ermöglicht Benutzern, sich anzumelden, Inhalte zu durchsuchen und detaillierte Wiedergabesteuerungen zu verwenden.
  • Medien-Widget für den Startbildschirm. Aktiviert die Verwendung der wichtigsten Steuerungsfunktionen für die Medienwiedergabe auf dem Startbildschirm.

Medien-Benutzeroberfläche

Diese Abbildung beschreibt die Struktur der Medien-UI:

Medien-UI

Abbildung 1. Media-Benutzeroberfläche

Einzelheiten zu UX- und UI-Richtlinien sowie zur räumlichen Struktur der verschiedenen Komponenten von Media finden Sie unter Räumliches Modell .

AppBarView: Symbolleiste

Die Medien-UI-Symbolleiste ist eine Komponente, die mit anderen Systemanwendungen wie Dialer und Radio geteilt wird. Informationen zum Anpassen der Symbolleiste finden Sie im Integrationsleitfaden für die Auto-UI-Bibliothek .

Maximale Grafikgröße für Medien

Um Medien-Apps über die maximale Größe des abzurufenden Bildmaterials zu informieren, können Sie media_items_bitmap_max_size_px in Ihrem System überlagern. Senden Sie dazu EXTRA_MEDIA_ART_SIZE_HINT_PIXELS als Root-Hinweis. Dadurch sparen Sie beim Herunterladen von Bildern Bandbreite. Weitere Informationen finden Sie unter MediaConstants auf developer.android.com.

Fragment durchsuchen

Browse besteht hauptsächlich aus einem Car UI RecyclerView , das die Bildlaufleistenposition, Pfeile und Ränder verarbeitet und Elemente verschiedener Typen durchsuchen kann, z. B. Kopfzeilen, Rasterelemente, Symbolrasterelemente, Listenelemente und Symbollistenelemente.

Minimierte Wiedergabesteuerung

Wenn das Durchsuchen-Fragment angezeigt wird und wenn ein Medienelement ausgewählt wird, wird eine minimierte Wiedergabesteuerungsansicht angezeigt. Die folgende Abbildung veranschaulicht den Aufbau dieser Ansicht:

Minimierte Wiedergabesteuerung

Abbildung 2. Minimierte Wiedergabesteuerung

Liste durchsuchen

Entwickler können eine Reihe von Stilhinweisen verwenden (siehe Anwenden von Inhaltsstilen ), um die Darstellung von Inhalten zum Durchsuchen von Medien anzupassen. OEMs müssen sich an diese Stile halten und die Präsentation an ihr Designsystem anpassen.

Unterstützte Artikeltypen und die jeweiligen Layouts befinden sich wie folgt:

Wiedergabebildschirm

Um diesen Bildschirm anzuzeigen, erweitern Sie die minimierten Wiedergabesteuerungen:

  • Aktuell wiedergegebene Medienelement-Metadaten (einschließlich Titel und Untertitel).
  • Vollständige Wiedergabesteuerung.
  • Wiedergabewarteschlange (wird verwendet, um kürzlich abgespielte oder als nächstes abzuspielende Elemente anzuzeigen).

Die Komponenten des Wiedergabebildschirms sind in den folgenden Abbildungen gekennzeichnet.

Wiedergabebildschirm

Abbildung 3. Wiedergabebildschirm

Der Wiedergabebildschirm teilt die Symbolleiste nicht mit dem Rest der Anwendung. Stattdessen werden die Elemente am oberen Rand des Bildschirms individuell von diesem Bildschirm verwaltet.

Wiedergabesteuerung

Der Wiedergabebildschirm enthält einen erweiterten Satz von Wiedergabesteuerungen, die in Steuerungszeilen organisiert sind . Die sekundäre Zeile (unten als oberste Zeile angezeigt) wird nur angezeigt, wenn der Platz in der ersten Zeile nicht ausreicht, um alle Aktionen anzuzeigen, die von der Medien-App von PlaybackStateCompat#getActions() werden.

Wiedergabesteuerung

Abbildung 4. Wiedergabesteuerung.

OEMs können die Symbole von Standardaktionen anpassen, aber sie müssen benutzerdefinierte Aktionssymbole präsentieren, wie sie von den Medienanwendungen bereitgestellt werden.

Medien-Widget für den Startbildschirm

Dieses Widget ist als Fragment in car-media-common implementiert. Dieses Fragment enthält eine minimierte Version des oben beschriebenen Wiedergabebildschirms. Es gelten dieselben Anpassungsregeln und -funktionen.

Medien-Widget für den Startbildschirm

Abbildung 5. Medien-Widget des Startbildschirms

Die oben angezeigte App-Auswahlschaltfläche verwendet die in Medienquellenwechsel - Benutzerablauf beschriebene Wechselfunktion.

Um das aktuelle Medienquellensymbol für die App-Auswahlschaltfläche zu verwenden, überlagern Sie das Flag use_media_source_logo_for_app_selector , das in platform/packages/apps/Car/libs/car-media-common/res/values/bools.xml , und setzen Sie es auf true . Mit dieser Änderung wird das Medienquellensymbol auf der gegenüberliegenden Seite der App-Symbolleiste ausgeblendet. Die Anpassung gilt auch für die Media Center-App und die Referenz-Radio-App.

Media-App-Auswahlschaltfläche

Abbildung 6. Auswahlschaltfläche für Medien-Apps

Schaltflächenlayout für Wiedergabe, Pause und Stopp

Das Layout der Play/Pause/Stop-Schaltfläche kann für „Now Playing“ und die minimierte Playback-Steuerungsansicht angepasst werden. Beide Layouts sind in packages/apps/Car/libs/car-media-common/res/layout/ definiert.

Um Schaltflächenlayouts anzupassen, wenden Sie Build-Time-Overlays auf play_pause_stop_button_layout.xml und minimized_play_pause_stop_button_layout.xml an.

Markieren Sie das aktuelle Element in der Play Queue

Der Status des aktuellen Play Queue-Elements ist auf selected gesetzt, sodass es mithilfe von Statusressourcen wie Farbstatuslisten (siehe Farbstatuslisten- Ressource ) und Statuslisten-drawables (siehe Drawable-Ressourcen ) angepasst werden kann. Um die erforderlichen Stiländerungen anzuwenden, können Sie das Layout der Warteschlangenelemente überschreiben ( packages/apps/Car/Media/res/layout/queue_list_item.xml ).

Sie können auch ein Symbol neben dem aktuellen Element der Wiedergabewarteschlange anzeigen:

Abbildung 7. Hervorgehobenes aktuelles Element in der Wiedergabewarteschlange