הגדרת תאימות ל-Android 8.1

1. מבוא

במסמך הזה מפורטות הדרישות שצריכות להתקיים כדי שמכשירים יהיו תואמים ל-Android 8.1.

השימוש במונחים MUST,‏ MUST NOT,‏ REQUIRED,‏ SHALL,‏ SHALL NOT,‏ SHOULD,‏ SHOULD NOT,‏ RECOMMENDED,‏ MAY ו-OPTIONAL הוא בהתאם לתקן IETF שמוגדר ב-RFC2119.

במסמך הזה, 'מפתח מכשיר' או 'מפתח' הם אדם או ארגון שמפתחים פתרון חומרה או תוכנה שמריץ Android 8.1. 'הטמעה של מכשיר' או 'הטמעה' היא פתרון החומרה או התוכנה שפותח.

כדי שמכשיר ייחשב כתואם ל-Android 8.1, ההטמעות של המכשיר חייבות לעמוד בדרישות שמוצגות בהגדרת התאימות הזו, כולל כל המסמכים שמשולבים באמצעות הפניה.

אם ההגדרה הזו או בדיקות התוכנה שמתוארות בקטע 10 לא ברורות, מעורפלות או לא מלאות, האחריות לוודא תאימות להטמעות קיימות מוטלת על מפתח המכשיר.

לכן, פרויקט הקוד הפתוח של Android הוא גם ההפניה וגם ההטמעה המועדפת של Android. מומלץ מאוד למפתחים של מכשירים לבסס את ההטמעות שלהם במידת האפשר על קוד המקור 'במעלה הזרם' שזמין מ-פרויקט קוד פתוח של Android. אמנם אפשר להחליף באופן היפותטי חלק מהרכיבים ביישומים חלופיים, אבל מומלץ מאוד לא לעשות זאת, כי יהיה הרבה יותר קשה לעבור את בדיקות התוכנה. באחריות המטמיע לוודא תאימות מלאה של ההתנהגות עם ההטמעה הרגילה של Android, כולל חבילת הבדיקות לתאימות (CTS) ומעבר לה. לבסוף, חשוב לציין שבמסמך הזה נאסר במפורש לבצע החלפות ושינויים מסוימים ברכיבים.

רבים ממקורות המידע שמקושרים במסמך הזה נגזרים ישירות או בעקיפין מ-Android SDK, והם זהים מבחינת התוכן למידע שמופיע בתיעוד של ערכת ה-SDK הזו. בכל המקרים שבהם יש אי-התאמה בין הגדרת התאימות הזו או חבילת בדיקת התאימות לבין תיעוד ה-SDK, התיעוד של ה-SDK נחשב לסמכותי. כל הפרטים הטכניים שמופיעים במקורות המידע המקושרים לאורך המסמך הזה נחשבים כחלק מהגדרת התאימות הזו.

‫1.1 מבנה המסמך

1.1.1. דרישות לפי סוג המכשיר

חלק 2 מכיל את כל הדרישות מסוג MUST ו-STRONGLY RECOMMENDED שרלוונטיות לסוג מכשיר ספציפי. כל סעיף משנה בקטע 2 מוקדש לסוג מכשיר ספציפי.

כל שאר הדרישות, שחלות באופן אוניברסלי על כל הטמעה של מכשיר Android, מפורטות בקטעים אחרי קטע 2. במסמך הזה, הדרישות האלה נקראות "דרישות ליבה".

‫1.1.2. מזהה הדרישה

מזהה דרישה מוקצה לדרישות מסוג MUST.

  • המזהה מוקצה רק לדרישות חובה.
  • דרישות שמומלץ מאוד לעמוד בהן מסומנות ב- [SR], אבל לא מוקצה מזהה.
  • המזהה מורכב מ: מזהה סוג המכשיר – מזהה התנאי – מזהה הדרישה (לדוגמה: C-0-1).

כל מזהה מוגדר באופן הבא:

  • מזהה סוג המכשיר (מידע נוסף זמין בקטע 2. סוגי מכשירים
    • C: ליבה (דרישות שחלות על כל הטמעה של מכשיר Android)
    • ‫H: מכשיר Android נייד
    • ‫T: מכשיר Android TV
    • תשובה: הטמעה של Android Automotive
  • מזהה התנאי
    • אם הדרישה היא ללא תנאים, המזהה הזה מוגדר כ-0.
    • אם הדרישה היא מותנית, הערך 1 מוקצה לתנאי הראשון, והמספר גדל ב-1 בתוך אותו קטע ואותו סוג מכשיר.
  • מזהה הדרישה
    • המזהה הזה מתחיל מ-1 ועולה ב-1 בתוך אותו קטע ואותו תנאי.

2. סוגי מכשירים

פרויקט הקוד הפתוח של Android מספק מחסנית תוכנה שאפשר להשתמש בה במגוון סוגים של מכשירים וגורמי צורה, אבל יש כמה סוגי מכשירים שבהם יש מערכת אקולוגית מבוססת יותר להפצת אפליקציות.

בקטע הזה מתוארים סוגי המכשירים האלה, וגם דרישות והמלצות נוספות שרלוונטיות לכל סוג מכשיר.

כל ההטמעות במכשירי Android שלא מתאימות לאף אחד מסוגי המכשירים שמתוארים כאן עדיין צריכות לעמוד בכל הדרישות שבקטעים האחרים של הגדרת התאימות הזו.

‫2.1 הגדרות במכשירים

כדי לראות את ההבדלים העיקריים בהגדרת החומרה לפי סוג המכשיר, אפשר לעיין בדרישות הספציפיות למכשיר שמופיעות בהמשך הקטע הזה.

2.2. דרישות לגבי מכשירים ניידים

מכשיר Android נייד הוא מכשיר Android שמשתמשים בו בדרך כלל כשהוא מוחזק ביד, כמו נגן mp3, טלפון או טאבלט.

הטמעות של מכשירי Android מסווגות כניידות אם הן עומדות בכל הקריטריונים הבאים:

  • מקור כוח שמאפשר ניידות, כמו סוללה.
  • גודל המסך באלכסון הוא בין 2.5 ל-8 אינץ'.

הדרישות הנוספות שמופיעות בהמשך הקטע הזה ספציפיות להטמעה של מכשירים שניתן להחזיק ביד עם Android.

הערה: דרישות שלא חלות על מכשירי Android Tablet מסומנות בכוכבית (*).

2.2.1. חומרה

גודל המסך (סעיף 7.1.1.1)

הטמעות במכשירים שניתן להחזיק ביד:

  • ‫[H-0-1] חובה שיהיה מסך בגודל פיזי של לפחות 2.5 אינץ' באלכסון.*

צפיפות המסך (סעיף 7.1.1.3)

הטמעות במכשירים שניתן להחזיק ביד:

  • ‫[H-SR] מומלץ מאוד לספק למשתמשים אפשרות לשנות את גודל התצוגה.

מצב תאימות לאפליקציות מדור קודם (סעיף 7.1.5)

הטמעות במכשירים שניתן להחזיק ביד:

  • ‫[H-0-1] חובה לכלול תמיכה במצב תאימות לאפליקציות מדור קודם, כפי שמיושם בקוד המקור הפתוח של Android. כלומר, הטמעות במכשירים לא יכולות לשנות את הטריגרים או את ערכי הסף שגורמים להפעלת מצב התאימות, והן לא יכולות לשנות את ההתנהגות של מצב התאימות עצמו.

מקלדת (סעיף 7.2.1)

הטמעות במכשירים שניתן להחזיק ביד:

  • ‫[H-0-1] חובה לכלול תמיכה באפליקציות של צד שלישי לעריכת שיטות קלט (IME).

מקשי ניווט (סעיף 7.2.3)

הטמעות במכשירים שניתן להחזיק ביד:

  • ‫[H-0-1] חובה לספק את הפונקציות 'בית', 'פריטים אחרונים' ו'הקודם'.

  • ‫[H-0-2] חובה לשלוח את האירוע הרגיל ואת האירוע של לחיצה ארוכה על הפונקציה 'חזרה' (KEYCODE_BACK) לאפליקציה שפועלת בחזית.

קלט במסך מגע (סעיף 7.2.4)

הטמעות במכשירים שניתן להחזיק ביד:

  • ‫[H-0-1] חובה לתמוך בהזנת קלט במסך מגע.

מד תאוצה (סעיף 7.3.1)

הטמעות במכשירים שניתן להחזיק ביד:

  • ‫[H-SR] מומלץ מאוד לכלול מד תאוצה ב-3 צירים.

אם יישומים של מכשירים שניתן להחזיק ביד כוללים מד תאוצה ב-3 צירים, הם:

  • ‫[H-1-1] המכשיר חייב להיות מסוגל לדווח על אירועים בתדירות של 100 הרץ לפחות.

ג'ירוסקופ (סעיף 7.3.4)

אם הטמעות של מכשירים שניתן להחזיק ביד כוללות גירוסקופ, הן:

  • ‫[H-1-1] המכשיר חייב להיות מסוגל לדווח על אירועים בתדירות של 100 הרץ לפחות.

חיישן קרבה (סעיף 7.3.8)

הטמעות במכשירים שניתן להחזיק ביד שמאפשרות לבצע שיחות קוליות ומציינות ערך כלשהו מלבד PHONE_TYPE_NONE ב-getPhoneType:

  • מומלץ לכלול חיישן קירבה.

חיישן תנוחה (סעיף 7.3.12)

הטמעות במכשירים שניתן להחזיק ביד:

  • מומלץ לתמוך בחיישן תנוחה עם 6 דרגות חופש.

Bluetooth (סעיף 7.4.3)

הטמעות במכשירים שניתן להחזיק ביד:

  • צריך לכלול תמיכה ב-Bluetooth וב-Bluetooth LE.

חוסך הנתונים (סעיף 7.4.7)

אם הטמעות של מכשירים ניידים כוללות חיבור עם תשלום לפי שימוש, הן:

  • ‫[H-1-1] חובה לספק את מצב החיסכון בחבילת הגלישה.

זיכרון ואחסון מינימליים (סעיף 7.6.1)

אם הטמעות של מכשירים ניידים מצהירות על תמיכה רק ב-ABI של 32 ביט:

  • ‫[H-1-1] הזיכרון שזמין לליבה ולמרחב המשתמש חייב להיות לפחות 416MB אם התצוגה שמוגדרת כברירת מחדל משתמשת ברזולוציות של framebuffer עד qHD (למשל FWVGA).

  • ‫[H-2-1] הזיכרון שזמין לליבה ולמרחב המשתמש חייב להיות לפחות 592MB אם התצוגה שמוגדרת כברירת מחדל משתמשת ברזולוציות של מאגר מסגרות עד HD+‎ (למשל HD, ‏ WSVGA).

  • ‫[H-3-1] הזיכרון שזמין לליבה ולמרחב המשתמש חייב להיות לפחות 896MB אם התצוגה שמוגדרת כברירת מחדל משתמשת ברזולוציות של מאגר מסגרות עד FHD (למשל WSXGA+‎).

  • ‫[H-4-1] הזיכרון שזמין לליבת מערכת ההפעלה ולמרחב המשתמש חייב להיות לפחות 1,344MB אם התצוגה שמוגדרת כברירת מחדל משתמשת ברזולוציות של מאגר מסגרות עד QHD (למשל QWXGA).

אם הטמעות של מכשירים ניידים מצהירות על תמיכה ב-ABI של 32 ביט ו-64 ביט:

  • ‫[H-5-1] הזיכרון שזמין לליבת המערכת ולמרחב המשתמש חייב להיות לפחות 816MB אם התצוגה שמוגדרת כברירת מחדל משתמשת ברזולוציות של מאגר מסגרות עד qHD (למשל FWVGA).

  • ‫[H-6-1] הזיכרון שזמין לליבה ולמרחב המשתמש חייב להיות לפחות 944MB אם התצוגה שמוגדרת כברירת מחדל משתמשת ברזולוציות של מאגר מסגרות עד HD+‎ (לדוגמה: HD, ‏ WSVGA).

  • ‫[H-7-1] הזיכרון שזמין לליבת המערכת ולמרחב המשתמש חייב להיות לפחות 1,280MB אם התצוגה שמוגדרת כברירת מחדל משתמשת ברזולוציות של מאגר מסגרות עד FHD (למשל WSXGA+‎).

  • ‫[H-8-1] הזיכרון שזמין לליבת המערכת ולמרחב המשתמש חייב להיות לפחות 1,824MB אם התצוגה שמוגדרת כברירת מחדל משתמשת ברזולוציות של מאגר מסגרות עד QHD (למשל QWXGA).

הערה: 'הזיכרון שזמין לליבת המערכת ולמרחב המשתמש' שמוזכר למעלה מתייחס למרחב הזיכרון שמוקצה בנוסף לזיכרון שכבר מוקצה לרכיבי חומרה כמו רדיו, וידאו וכו' שלא נמצאים בשליטת ליבת המערכת בהטמעות של המכשיר.

אם יישומי מכשירים שניתן להחזיק ביד כוללים זיכרון של ‎1GB או פחות שזמין לליבת המערכת ולמרחב המשתמש, הם:

  • ‫[H-9-1] חובה להצהיר על ה-feature flag‏ android.hardware.ram.low.
  • ‫[H-9-2] חובה להקצות לפחות 1.1GB של אחסון לא נדיף לנתונים פרטיים של האפליקציה (כלומר, מחיצת ‎/data).

אם הטמעות של מכשירים שניתן להחזיק ביד כוללות יותר מ-1GB של זיכרון שזמין לליבת המערכת ולמרחב המשתמש, הן:

  • ‫[H-10-1] חובה להקצות לפחות 4GB של אחסון לא נדיף לנתונים פרטיים של האפליקציה (כלומר, מחיצת ‎/data).
  • צריך להצהיר על ה-feature flag‏ android.hardware.ram.normal.

אחסון משותף של אפליקציות (סעיף 7.6.2)

הטמעות במכשירים שניתן להחזיק ביד:

  • ‫[H-0-1] אסור לספק אחסון משותף לאפליקציה בגודל קטן מ-1GiB.

מצב ציוד היקפי בחיבור USB (סעיף 7.7.1)

הטמעות במכשירים שניתן להחזיק ביד:

  • צריך לכלול יציאת USB שתומכת במצב ציוד היקפי.

אם יישומים של מכשירים שניתן להחזיק ביד כוללים יציאת USB שתומכת במצב ציוד היקפי, הם:

  • ‫[H-1-1] חובה להטמיע את Android Open Accessory (AOA) API.*

מיקרופון (סעיף 7.8.1)

הטמעות במכשירים שניתן להחזיק ביד:

  • ‫[H-0-1] חובה לכלול מיקרופון.

פלט אודיו (סעיף 7.8.2)

הטמעות במכשירים שניתן להחזיק ביד:

  • ‫[H-0-1] חובה להוסיף פלט אודיו ולהצהיר על android.hardware.audio.output.

מצב מציאות מדומה (סעיף 7.9.1)

אם הטמעות של מכשירים שניתן להחזיק ביד כוללות תמיכה במצב VR, הן:

  • ‫[H-1-1] חובה להצהיר על התכונה android.software.vr.mode.*

אם הטמעות של מכשירים מצהירות על התכונה android.software.vr.mode, הן:

  • ‫[H-2-1] חובה לכלול אפליקציה שמטמיעה את android.service.vr.VrListenerService שאפשר להפעיל באמצעות אפליקציות VR דרך android.app.Activity#setVrModeEnabled.*

מציאות מדומה עם ביצועים גבוהים (סעיף 7.9.2)

אם הטמעות של מכשירים שניתן להחזיק ביד עומדות בכל הדרישות להצהרה על feature flag android.hardware.vr.high_performance, הן:

  • ‫[H-1-1] חובה להצהיר על feature flag‏ android.hardware.vr.high_performance.*

2.2.2. מולטימדיה

קידוד אודיו (סעיף 5.1.1)

הטמעות במכשירים ניידים חייבות לתמוך בקידוד האודיו הבא:

  • ‫[H-0-1] AMR-NB
  • ‫[H-0-2] AMR-WB
  • ‫[H-0-3] פרופיל MPEG-4 AAC‏ (AAC LC)
  • ‫[H-0-4] פרופיל MPEG-4 HE AAC ‏ (AAC+)
  • ‫[H-0-5] AAC ELD (enhanced low delay AAC)

פענוח אודיו (סעיף 5.1.2)

הטמעות במכשירים ניידים חייבות לתמוך בפענוח האודיו הבא:

  • ‫[H-0-1] AMR-NB
  • ‫[H-0-2] AMR-WB

קידוד סרטונים (סעיף 5.2)

הטמעות במכשירים שניתן להחזיק ביד חייבות לתמוך בקידוד הווידאו הבא ולהפוך אותו לזמין לאפליקציות של צד שלישי:

  • ‫[H-0-1] H.264 AVC
  • ‫[H-0-2] VP8

פענוח סרטונים (סעיף 5.3)

הטמעות במכשירים ניידים חייבות לתמוך בפענוח הווידאו הבא:

  • ‫[H-0-1] H.264 AVC.
  • ‫[H-0-2] H.265 HEVC.
  • ‫[H-0-3] MPEG-4 SP.
  • ‫[H-0-4] VP8.
  • ‫[H-0-5] VP9.

2.2.3. תוכנה

תאימות ל-WebView (סעיף 3.4.1)

הטמעות במכשירים שניתן להחזיק ביד:

  • ‫[H-0-1] חובה לספק הטמעה מלאה של android.webkit.Webview API.

תאימות לדפדפנים (סעיף 3.4.2)

הטמעות במכשירים שניתן להחזיק ביד:

  • ‫[H-0-1] חובה לכלול אפליקציית דפדפן עצמאית לגלישה כללית באינטרנט.

מרכז האפליקציות (סעיף 3.8.1)

הטמעות במכשירים שניתן להחזיק ביד:

  • ‫[H-SR] מומלץ מאוד להטמיע אפליקציית הפעלה שמוגדרת כברירת מחדל ותומכת בהצמדה של קיצורי דרך ווידג'טים בתוך האפליקציה.

  • [H-SR] מומלץ מאוד להטמיע מרכז אפליקציות שמוגדר כברירת מחדל ומספק גישה מהירה לקיצורי הדרך הנוספים שמסופקים על ידי אפליקציות צד שלישי באמצעות ממשק ה-API‏ ShortcutManager.

  • ‫[H-SR] מומלץ מאוד לכלול אפליקציה להפעלת אפליקציות כברירת מחדל שמציגה תגים לסמלי האפליקציות.

ווידג'טים (סעיף 3.8.2)

הטמעות במכשירים שניתן להחזיק ביד:

  • ‫[H-SR] מומלץ מאוד לתמוך בווידג'טים של אפליקציות צד שלישי.

התראות (סעיף 3.8.3)

הטמעות במכשירים שניתן להחזיק ביד:

  • ‫[H-0-1] חובה לאפשר לאפליקציות צד שלישי להודיע למשתמשים על אירועים חשובים באמצעות מחלקות ה-API‏ Notification ו-NotificationManager.
  • ‫[H-0-2] חובה לתמוך בהתראות עשירות.
  • ‫[H-0-3] חובה לתמוך בהתראות 'שימו לב'.
  • ‫[H-0-4] חובה לכלול את מרכז ההתראות, כדי לאפשר למשתמש לשלוט ישירות בהתראות (למשל, להשיב, להפעיל נודניק, לבטל או לחסום) באמצעות מזמינוּת למשתמש כמו לחצני פעולה או לוח הבקרה, כפי שמיושם ב-AOSP.

חיפוש (סעיף 3.8.4)

הטמעות במכשירים שניתן להחזיק ביד:

  • ‫[H-SR] מומלץ מאוד להטמיע במכשיר עוזר וירטואלי שיטפל בפעולת העזרה.

הפעלת מדיה במסך הנעילה (סעיף 3.8.10)

אם הטמעות של מכשירים שניתן להחזיק ביד עם Android תומכות במסך נעילה,הן:

  • ‫[H-1-1] חובה להציג את ההתראות במסך הנעילה, כולל תבנית ההתראה על מדיה.

ניהול מכשירים (סעיף 3.9)

אם הטמעות של מכשירים שניתן להחזיק ביד תומכות במסך נעילה מאובטח, הן:

  • ‫[H-1-1] חובה להטמיע את כל מגוון כללי ניהול המכשיר שמוגדרים במסמכי ה-Android SDK.

נגישות (סעיף 3.10)

הטמעות במכשירים שניתן להחזיק ביד:

  • ‫[H-SR] חייב לתמוך בשירותי נגישות של צד שלישי.

  • [H-SR] מומלץ מאוד לטעון מראש שירותי נגישות במכשיר, שדומים לשירותי הנגישות 'גישה באמצעות מתג' ו-TalkBack (בשפות שנתמכות על ידי מנוע המרת הטקסט לדיבור שנטען מראש) או עולים עליהם מבחינת הפונקציונליות, כפי שמופיע בפרויקט הקוד הפתוח של TalkBack.

המרת טקסט לדיבור (סעיף 3.11)

הטמעות במכשירים שניתן להחזיק ביד:

  • ‫[H-0-1] חובה לתמוך בהתקנה של מנועי TTS של צד שלישי.

  • ‫[H-SR] מומלץ מאוד לכלול מנוע TTS שתומך בשפות שזמינות במכשיר.

הגדרות מהירות (סעיף 3.13)

הטמעות במכשירים שניתן להחזיק ביד:

  • ‫[H-SR] מומלץ מאוד לכלול רכיב ממשק משתמש של הגדרות מהירות.

התאמה של מכשיר משני (סעיף 3.15)

אם הטמעות של מכשירי כף יד עם Android מצהירות על תמיכה ב-FEATURE_BLUETOOTH או ב-FEATURE_WIFI, הן:

  • ‫[H-1-1] חובה לתמוך בתכונה של התאמת מכשיר נלווה.

‫2.2.4. ביצועים וצריכת חשמל

עקביות בחוויית המשתמש (סעיף 8.1)

להטמעות של מכשירים ניידים:

  • ‫[H-0-1] זמן אחזור עקבי של מסגרות. השהיה של פריימים או העיבוד שלהם לא יכולה להיות לא עקבית יותר מ-5 פריימים בשנייה, והיא צריכה להיות נמוכה מפריימ אחד בשנייה.
  • ‫[H-0-2] זמן האחזור של ממשק המשתמש. הטמעות של מכשירים חייבות להבטיח חוויית משתמש עם זמן אחזור נמוך. לשם כך, צריך לגלול ברשימה של 10,000 רשומות כפי שמוגדר ב-Android Compatibility Test Suite ‏ (CTS) תוך פחות מ-36 שניות.
  • ‫[H-0-3] החלפת משימות. אם מפעילים כמה אפליקציות, הפעלה מחדש של אפליקציה שכבר פועלת אחרי שהיא הופעלה צריכה להימשך פחות משנייה.

ביצועי גישה לקלט/פלט של קבצים (סעיף 8.2)

הטמעות במכשירים שניתן להחזיק ביד:

  • ‫[H-0-1] חובה לוודא ביצועים של כתיבה רציפה במהירות של לפחות 5MB/s.
  • ‫[H-0-2] חובה לוודא ביצועים של כתיבה אקראית של לפחות 0.5MB/s.
  • ‫[H-0-3] חובה לוודא ביצועי קריאה סדרתית של לפחות 15MB/s.
  • ‫[H-0-4] חובה לוודא ביצועי קריאה אקראית של לפחות 3.5MB/s.

מצבי חיסכון בחשמל (סעיף 8.3)

להטמעות של מכשירים ניידים:

  • ‫[H-0-1] כל האפליקציות שמוחרגות ממצב המתנה של האפליקציה וממצבי חיסכון בסוללה של Doze חייבות להיות גלויות למשתמש הקצה.
  • [H-0-2] אלגוריתמים להפעלה, לתחזוקה ולהוצאה ממצב שינה, ושימוש בהגדרות המערכת הגלובליות של מצבי אפליקציה במצב המתנה ונמנום לחיסכון בסוללה, לא יכולים להיות שונים מאלה של פרויקט קוד פתוח של Android.

חשבונאות של צריכת חשמל (סעיפים 8.4)

הטמעות במכשירים שניתן להחזיק ביד:

  • ‫[H-0-1] חובה לספק פרופיל צריכת חשמל לכל רכיב שמגדיר את ערך צריכת הזרם לכל רכיב חומרה ואת קצב ניקוז הסוללה המשוער שנגרם על ידי הרכיבים לאורך זמן, כפי שמתועד באתר Android Open Source Project.
  • ‫[H-0-2] חובה לדווח על כל ערכי צריכת החשמל במיליאמפר לשעה (mAh).
  • ‫[H-0-3] חובה לדווח על צריכת החשמל של המעבד (CPU) לכל UID של תהליך. פרויקט הקוד הפתוח של Android עומד בדרישה באמצעות הטמעה של מודול ליבת uid_cputime.
  • ‫[H-0-4] חובה להציג את נתוני צריכת החשמל באמצעות פקודת ה-Shell‏ adb shell dumpsys batterystats למפתח האפליקציה.
  • צריך לשייך את צריכת החשמל לרכיב החומרה עצמו אם אי אפשר לשייך אותה לאפליקציה.

אם הטמעות של מכשירים ניידים כוללות מסך או פלט וידאו, הן:

2.2.5. מודל אבטחה

הרשאות (סעיפים 9.1)

הטמעות במכשירים שניתן להחזיק ביד:

  • ‫[H-0-1] חובה לאפשר לאפליקציות צד שלישי לגשת לסטטיסטיקת השימוש באמצעות ההרשאה android.permission.PACKAGE_USAGE_STATS ולספק מנגנון נגיש למשתמש כדי להעניק או לבטל גישה לאפליקציות כאלה בתגובה לכוונת android.settings.ACTION_USAGE_ACCESS_SETTINGS.

2.3. דרישות לגבי טלוויזיות

מכשיר Android TV הוא הטמעה של מכשיר Android שמשמש כממשק בידור לצריכת מדיה דיגיטלית, סרטים, משחקים, אפליקציות ו/או שידורי טלוויזיה בשידור חי, למשתמשים שיושבים במרחק של כ-3 מטרים (ממשק משתמש מסוג 'צפייה נינוחה' או 'ממשק משתמש של 10 פיט').

הטמעות במכשירי Android מסווגות כטלוויזיה אם הן עומדות בכל הקריטריונים הבאים:

  • סיפקתם מנגנון לשליטה מרחוק בממשק המשתמש שעובר רינדור בתצוגה, שיכולה להיות במרחק של שלושה מטרים מהמשתמש.
  • יש לו מסך מוטבע באורך אלכסוני של יותר מ-24 אינץ' או שהוא כולל יציאת וידאו, כמו VGA, ‏ HDMI, ‏ DisplayPort או יציאה אלחוטית לתצוגה.

הדרישות הנוספות שמופיעות בהמשך הקטע הזה ספציפיות להטמעות במכשירי Android TV.

2.3.1. חומרה

ניווט ללא מגע (סעיף 7.2.2)

הטמעות של מכשירי טלוויזיה:

מקשי ניווט (סעיף 7.2.3)

הטמעות של מכשירי טלוויזיה:

  • ‫[T-0-1] חובה לספק את הפונקציות 'דף הבית' ו'הקודם'.
  • ‫[T-0-2] חובה לשלוח לאפליקציה שבחזית גם את האירוע הרגיל וגם את האירוע של לחיצה ארוכה על הפונקציה 'חזרה' (KEYCODE_BACK).

מיפוי לחצנים (סעיף 7.2.6.1)

הטמעות של מכשירי טלוויזיה:

  • ‫[T-0-1] חובה לכלול תמיכה בבקרי משחקים ולהצהיר על דגל התכונה android.hardware.gamepad.

שליטה מרחוק (סעיף 7.2.7)

הטמעות של מכשירי טלוויזיה:

ג'ירוסקופ (סעיף 7.3.4)

אם הטמעות של מכשירי טלוויזיה כוללות גירוסקופ, הן:

  • ‫[T-1-1] המכשיר חייב להיות מסוגל לדווח על אירועים בתדירות של 100 הרץ לפחות.

Bluetooth (סעיף 7.4.3)

הטמעות של מכשירי טלוויזיה:

  • ‫[T-0-1] המכשיר חייב לתמוך ב-Bluetooth וב-Bluetooth LE.

זיכרון ואחסון מינימליים (סעיף 7.6.1)

הטמעות של מכשירי טלוויזיה:

  • ‫[T-0-1] חובה להקצות לפחות 4GB של אחסון לא נדיף לנתונים פרטיים של האפליקציה (כלומר, מחיצת ‎/data)
  • ‫[T-0-2] הפונקציה ActivityManager.isLowRamDevice() חייבת להחזיר true אם יש פחות מ-1GB של זיכרון שזמין לליבת המערכת ולמרחב המשתמש.

מיקרופון (סעיף 7.8.1)

הטמעות של מכשירי טלוויזיה:

  • צריך לכלול מיקרופון.

פלט אודיו (סעיף 7.8.2)

הטמעות של מכשירי טלוויזיה:

  • ‫[T-0-1] חובה להגדיר פלט אודיו ולהצהיר על android.hardware.audio.output.

‫2.3.2. מולטימדיה

קידוד אודיו (סעיף 5.1)

ההטמעות של מכשירי טלוויזיה חייבות לתמוך בקידוד האודיו הבא:

  • ‫[T-0-1] פרופיל MPEG-4 AAC‏ (AAC LC)
  • ‫[T-0-2] פרופיל MPEG-4 HE AAC ‏ (AAC+)
  • ‫[T-0-3] AAC ELD (enhanced low delay AAC)

קידוד סרטונים (סעיף 5.2)

הטמעות של מכשירי טלוויזיה חייבות לתמוך בקידוד הווידאו הבא:

  • ‫[T-0-1] H.264 AVC
  • ‫[T-0-2] VP8

H-264 (סעיף 5.2.2)

היישומים של מכשירי טלוויזיה הם:

  • ‫[T-SR] מומלץ מאוד לתמוך בקידוד H.264 של סרטונים ברזולוציה של 720p ו-1080p.
  • ‫[T-SR] מומלץ מאוד לתמוך בקידוד H.264 של סרטון ברזולוציה של 1080p בקצב של 30 פריימים לשנייה (fps).

פענוח סרטונים (סעיף 5.3)

הטמעות במכשירי טלוויזיה חייבות לתמוך בפענוח קוד של הסרטונים הבאים:

  • ‫[T-0-1] H.264 AVC
  • ‫[T-0-2] H.265 HEVC
  • ‫[T-0-3] MPEG-4 SP
  • ‫[T-0-4] VP8
  • ‫[T-0-5] VP9

מומלץ מאוד להטמיע במכשירי טלוויזיה תמיכה בפענוח הווידאו הבא:

  • [T-SR] MPEG-2

H.264 (סעיף 5.3.4)

אם הטמעות של מכשירי טלוויזיה תומכות במפענחי H.264, הן:

  • ‫[T-1-1] חובה לתמוך בפרופיל High Level 4.2 ובפרופיל הפענוח HD 1080p (ב-60fps).
  • ‫[T-1-2] חייב להיות מסוגל לפענח סרטונים עם שני פרופילי HD, כפי שמצוין בטבלה הבאה, ומקודדים עם פרופיל Baseline, פרופיל Main או פרופיל High ברמה 4.2

H.265 (HEVC) (סעיף 5.3.5)

אם הטמעות של מכשירי טלוויזיה תומכות בקודק H.265 ובפרופיל הפענוח HD 1080p, הן:

  • ‫[T-1-1] חובה לתמוך בפרופיל הראשי ברמה 4.1, בדרגה Main.
  • ‫[T-SR] מומלץ מאוד לתמוך בקצב פריימים של 60fps לסרטונים באיכות HD 1080p.

אם הטמעות של מכשירי טלוויזיה תומכות בקודק H.265 ובפרופיל הפענוח UHD, אז:

  • ‫[T-2-1] הקודק חייב לתמוך בפרופיל Main10 Level 5 Main Tier.

VP8 (סעיף 5.3.6)

אם הטמעות של מכשירי טלוויזיה תומכות בקודק VP8, הן:

  • ‫[T-1-1] חובה לתמוך בפרופיל הפענוח HD 1080p60.

אם הטמעות של מכשירי טלוויזיה תומכות ב-codec‏ VP8 ותומכות ב-720p, הן:

  • ‫[T-2-1] חובה לתמוך בפרופיל הפענוח HD 720p60.

VP9 (סעיף 5.3.7)

אם הטמעות של מכשירי טלוויזיה תומכות בקודק VP9 ובפענוח של וידאו באיכות UHD, הן:

  • ‫[T-1-1] חובה לתמוך בעומק צבע של 8 ביט, ומומלץ לתמוך בפרופיל VP9 2 (10 ביט).

אם הטמעות של מכשירי טלוויזיה תומכות בקודק VP9, בפרופיל 1080p ובפענוח חומרה של VP9, הן:

  • ‫[T-2-1] חובה לתמוך ב-60fps ב-1080p.

מדיה מאובטחת (סעיף 5.8)

אם מכשירי Android TV תומכים ברזולוציית 4K, הם:

  • ‫[T-1-1] חובה לתמוך ב-HDCP 2.2 בכל המסכים החיצוניים שמחוברים באמצעות כבל.

אם הטמעות של מכשירי טלוויזיה לא תומכות ברזולוציית 4K, הן:

  • ‫[T-2-1] חייבת להיות תמיכה ב-HDCP 1.4 בכל המסכים החיצוניים שמחוברים באמצעות כבל.

הטמעות של מכשירי טלוויזיה:

  • ‫[T-SR] מומלץ מאוד לתמוך בפענוח בו-זמני של סטרימינג מאובטח. מומלץ מאוד לבצע פענוח בו-זמני של שני זרמים לפחות.

עוצמת הקול של האודיו (סעיף 5.5.3)

הטמעות של מכשירי טלוויזיה:

  • ‫[T-0-1] חובה לכלול תמיכה בעוצמת הקול הראשית של המערכת ובהנחתה של עוצמת הקול של פלט האודיו הדיגיטלי בפלטים נתמכים, למעט פלט של אודיו דחוס (שבו לא מתבצע במכשיר פענוח של האודיו).

2.3.3. תוכנה

הטמעות של מכשירי טלוויזיה:

תאימות של WebView (סעיף 3.4.1)

הטמעות של מכשירי טלוויזיה:

  • ‫[T-0-1] חובה לספק הטמעה מלאה של android.webkit.Webview API.

הפעלת מדיה במסך הנעילה (סעיף 3.8.10)

אם הטמעות של מכשירי Android TV תומכות במסך נעילה,הן:

  • ‫[T-1-1] חובה להציג את ההתראות במסך הנעילה, כולל תבנית ההתראות של המדיה.

חלונות מרובים (סעיף 3.8.14)

הטמעות של מכשירי טלוויזיה:

  • ‫[T-SR] מומלץ מאוד לתמוך בריבוי חלונות במצב תמונה בתוך תמונה (PIP).

נגישות (סעיף 3.10)

הטמעות של מכשירי טלוויזיה:

  • ‫[T-SR] חובה לתמוך בשירותי נגישות של צד שלישי.

  • ‫[T-SR] מומלץ מאוד להטמיע במכשירי Android TV שירותי נגישות שנטענים מראש במכשיר, שדומים לשירותי הנגישות 'גישה באמצעות מתג' ו-TalkBack (בשפות שנתמכות על ידי מנוע המרת הטקסט לדיבור שנטען מראש) או עולים עליהם מבחינת הפונקציונליות, כפי שמופיע בפרויקט הקוד הפתוח של TalkBack.

המרת טקסט לדיבור (סעיף 3.11)

אם הטמעות של מכשירים מדווחות על התכונה android.hardware.audio.output, הן:

  • ‫[T-SR] מומלץ מאוד לכלול מנוע TTS שתומך בשפות שזמינות במכשיר.

  • ‫[T-0-1] חובה לתמוך בהתקנה של מנועי TTS של צד שלישי.

TV Input Framework (Section 3.12)

הטמעות של מכשירי טלוויזיה:

  • ‫[T-0-1] חובה לתמוך ב-TV Input Framework.

‫2.2.4. ביצועים וצריכת חשמל

עקביות בחוויית המשתמש (סעיף 8.1)

לגבי הטמעות במכשירי טלוויזיה:

  • ‫[T-0-1] זמן אחזור עקבי של פריימים. השהיה של פריימים או העיבוד שלהם לא יכולה להיות לא עקבית יותר מ-5 פריימים בשנייה, והיא צריכה להיות נמוכה מפריימ אחד בשנייה.

ביצועי גישה לקלט/פלט של קבצים (סעיף 8.2)

הטמעות של מכשירי טלוויזיה:

  • ‫[T-0-1] חובה לוודא ביצועים של כתיבה רציפה של לפחות 5MB/s.
  • ‫[T-0-2] חובה לוודא ביצועים של כתיבה אקראית של לפחות 0.5MB/s.
  • ‫[T-0-3] חובה לוודא ביצועי קריאה רציפה של לפחות 15MB/s.
  • ‫[T-0-4] חובה לוודא ביצועי קריאה אקראית של לפחות 3.5MB/s.

מצבי חיסכון בחשמל (סעיף 8.3)

לגבי הטמעות במכשירי טלוויזיה:

  • ‫[T-0-1] כל האפליקציות שמוחרגות ממצב המתנה של האפליקציה וממצבי חיסכון בסוללה של Doze חייבות להיות גלויות למשתמש הקצה.
  • ‫[T-0-2] אלגוריתמים להפעלה, לתחזוקה ולהתעוררות, ושימוש בהגדרות מערכת גלובליות של מצבי המתנה של אפליקציות וחיסכון בסוללה במצב שינה, לא יכולים להיות שונים מאלה של פרויקט הקוד הפתוח של Android.

חשבונאות של צריכת חשמל (סעיפים 8.4)

הטמעות של מכשירי טלוויזיה:

  • [T-0-1] חובה לספק פרופיל צריכת חשמל לכל רכיב שמגדיר את ערך צריכת הזרם לכל רכיב חומרה ואת התרוקנות הסוללה המשוערת שנגרמה על ידי הרכיבים לאורך זמן, כפי שמתועד באתר פרויקט קוד פתוח של Android.
  • ‫[T-0-2] חובה לדווח על כל ערכי צריכת החשמל במיליאמפר לשעה (mAh).
  • ‫[T-0-3] חובה לדווח על צריכת החשמל של המעבד (CPU) לכל UID של תהליך. פרויקט הקוד הפתוח של Android עומד בדרישה באמצעות הטמעה של מודול ליבת uid_cputime.
  • צריך לשייך את צריכת החשמל לרכיב החומרה עצמו אם אי אפשר לשייך אותה לאפליקציה.
  • ‫[T-0-4] חובה להציג את נתוני צריכת החשמל האלה למפתח האפליקציה באמצעות פקודת ה-Shell‏ adb shell dumpsys batterystats.

2.4. דרישות לצפייה

מכשיר שעון Android הוא הטמעה של מכשיר Android שמיועד לענידה על הגוף, למשל על פרק כף היד.

הטמעות במכשירי Android מסווגות כצפייה אם הן עומדות בכל הקריטריונים הבאים:

  • יש להם מסך עם אורך אלכסוני פיזי בטווח של 1.1 עד 2.5 אינץ'.
  • כולל מנגנון לבישה על הגוף.

הדרישות הנוספות שמופיעות בהמשך הקטע הזה ספציפיות להטמעות של מכשירי Android Watch.

2.4.1. חומרה

גודל המסך (סעיף 7.1.1.1)

צפייה בהטמעות במכשירים:

  • ‫[W-0-1] חובה להשתמש במסך עם גודל פיזי אלכסוני בטווח של 1.1 עד 2.5 אינץ'.

מקשי ניווט (סעיף 7.2.3)

צפייה בהטמעות במכשירים:

  • ‫[W-0-1] חובה שהפונקציה 'בית' תהיה זמינה למשתמש, וגם הפונקציה 'חזרה' למעט כשהיא ב-UI_MODE_TYPE_WATCH.

קלט במסך מגע (סעיף 7.2.4)

צפייה בהטמעות במכשירים:

  • ‫[W-0-2] חובה לתמוך בהזנת קלט במסך מגע.

מד תאוצה (סעיף 7.3.1)

צפייה בהטמעות במכשירים:

  • [W-SR] מומלץ מאוד לכלול מד תאוצה ב-3 צירים.

Bluetooth (סעיף 7.4.3)

צפייה בהטמעות במכשירים:

  • ‫[W-0-1] חובה לתמוך ב-Bluetooth.

זיכרון ואחסון מינימליים (סעיף 7.6.1)

צפייה בהטמעות במכשירים:

  • ‫[W-0-1] חובה שיהיה לפחות 1GB של אחסון לא נדיף שזמין לנתונים פרטיים של האפליקציה (כלומר, מחיצת ‎/data)
  • ‫[W-0-2] צריך להיות זמין לפחות 416MB זיכרון לליבה ולמרחב המשתמש.

מיקרופון (סעיף 7.8.1)

צפייה בהטמעות במכשירים:

  • ‫[W-0-1] חובה לכלול מיקרופון.

פלט אודיו (סעיף 7.8.1)

צפייה בהטמעות במכשירים:

  • יכול להיות שיהיה פלט אודיו, אבל לא מומלץ.

2.4.2. מולטימדיה

אין דרישות נוספות.

2.4.3. תוכנה

צפייה בהטמעות במכשירים:

  • ‫[W-0-1] חובה להצהיר על התכונה android.hardware.type.watch.
  • ‫[W-0-2] חובה לתמוך ב-uiMode = UI_MODE_TYPE_WATCH.

חיפוש (סעיף 3.8.4)

צפייה בהטמעות במכשירים:

  • ‫[W-SR] מומלץ מאוד להטמיע עוזר במכשיר כדי לטפל בפעולת העזרה.

נגישות (סעיף 3.10)

צפייה בהטמעות במכשירים שמצהירים על תג התכונה android.hardware.audio.output:

  • ‫[W-1-1] חובה לתמוך בשירותי נגישות של צד שלישי.

  • ‫[W-SR] מומלץ מאוד לטעון מראש שירותי נגישות במכשיר, שפונקציונליות שלהם דומה לזו של 'גישה באמצעות מתג' ו-TalkBack או עולה עליה (עבור שפות שנתמכות על ידי מנוע המרת הטקסט לדיבור שנטען מראש), כפי שמופיע בפרויקט הקוד הפתוח של TalkBack.

המרת טקסט לדיבור (סעיף 3.11)

אם הטמעות של מכשירי שעון מדווחות על התכונה android.hardware.audio.output, הן:

  • ‫[W-SR] מומלץ מאוד לכלול מנוע TTS שתומך בשפות שזמינות במכשיר.

  • ‫[W-0-1] חובה לתמוך בהתקנה של מנועי TTS של צד שלישי.

2.5. דרישות בתחום הרכב

הטמעה של Android Automotive מתייחסת למערכת מולטימדיה ברכב שמופעלת על ידי Android כמערכת הפעלה לחלק מהמערכת או לכל המערכת ו/או לפונקציונליות של מערכת המידע והבידור.

הטמעות של מכשירי Android מסווגות כ-Automotive אם הן מצהירות על התכונה android.hardware.type.automotive או עומדות בכל הקריטריונים הבאים.

  • מוטמעים כחלק מכלי רכב או ניתנים לחיבור לכלי רכב.
  • משתמשים במסך בשורה של מושב הנהג כתצוגה הראשית.

הדרישות הנוספות שמפורטות בהמשך הסעיף הזה ספציפיות להטמעות של מכשירי Android Automotive.

2.5.1. חומרה

גודל המסך (סעיף 7.1.1.1)

הטמעות של מכשירים לרכב:

  • ‫[A-0-1] חייב לכלול מסך בגודל פיזי של 6 אינץ' לפחות באלכסון.
  • ‫[A-0-2] חייב להיות פריסה של גודל מסך של לפחות 750dp x 480dp.

מקשי ניווט (סעיף 7.2.3)

הטמעות של מכשירים לרכב:

  • ‫[A-0-1] חובה לספק את הפונקציה 'בית' ואפשר לספק את הפונקציות 'הקודם' ו'אחרונים'.
  • ‫[A-0-2] חובה לשלוח לאפליקציה שבקדמה את האירוע הרגיל ואת אירוע הלחיצה הארוכה של פונקציית החזרה (KEYCODE_BACK).

מד תאוצה (סעיף 7.3.1)

הטמעות של מכשירים לרכב:

  • ‫[A-SR] מומלץ מאוד לכלול מד תאוצה ב-3 צירים.

אם הטמעות של מכשירי Automotive כוללות מד תאוצה ב-3 צירים, הן:

GPS (סעיף 7.3.3)

אם הטמעות של מכשירים לרכב כוללות מקלט GPS/GNSS ומדווחות על היכולת לאפליקציות באמצעות דגל התכונה android.hardware.location.gps:

  • ‫[A-1-1] הדור של טכנולוגיית ה-GNSS חייב להיות השנה '2017' או חדש יותר.

ג'ירוסקופ (סעיף 7.3.4)

אם הטמעות של מכשירים לרכב כוללות גירוסקופ, הן:

  • ‫[A-1-1] המכשיר חייב להיות מסוגל לדווח על אירועים בתדירות של 100 הרץ לפחות.

חיישנים ל-Android Automotive בלבד (סעיף 7.3.11) הילוך נוכחי (סעיף 7.3.11.1)

הטמעות של מכשירים לרכב:

  • מומלץ לציין את הציוד הנוכחי באמצעות הערך SENSOR_TYPE_GEAR.

מצב יום/לילה (סעיף 7.3.11.2)

הטמעות של מכשירים לרכב:

  • ‫[A-0-1] חובה לתמוך במצב יום/לילה שמוגדר כ-SENSOR_TYPE_NIGHT.
  • ‫[A-0-2] הערך של הדגל SENSOR_TYPE_NIGHT חייב להיות תואם למצב יום/לילה בלוח הבקרה, וצריך להתבסס על קלט מחיישן אור רגיש לסביבה.
  • יכול להיות שחיישן האור הרגיש לסביבה זהה לפוטומטר.

סטטוס הנהיגה (סעיף 7.3.11.3)

הטמעות של מכשירים לרכב:

  • ‫[A-0-1] חובה לתמוך בסטטוס נהיגה שמוגדר כ-SENSOR_TYPE_DRIVING_STATUS, עם ערך ברירת מחדל של DRIVE_STATUS_UNRESTRICTED כשהרכב נעצר לחלוטין וחנה. יצרני המכשירים אחראים להגדיר את SENSOR_TYPE_DRIVING_STATUS בהתאם לכל החוקים והתקנות שחלים על השווקים שאליהם נשלח המוצר.

מהירות הגלגל (סעיף 7.3.11.4)

הטמעות של מכשירים לרכב:

  • ‫[A-0-1] חובה לספק את מהירות הרכב שמוגדרת כ-SENSOR_TYPE_CAR_SPEED.

Bluetooth (סעיף 7.4.3)

הטמעות של מכשירים לרכב:

  • ‫[A-0-1] חובה לתמוך ב-Bluetooth ומומלץ לתמוך ב-Bluetooth LE.

  • ‫[A-0-2] הטמעות של Android Automotive חייבות לתמוך בפרופילים הבאים של Bluetooth:

    • שיחות טלפון באמצעות פרופיל דיבורית (HFP).
    • הפעלת מדיה באמצעות פרופיל הפצת אודיו (A2DP).
    • שליטה בהפעלת מדיה באמצעות פרופיל שלט רחוק לאודיו/וידאו (AVRCP).
    • שיתוף אנשי קשר באמצעות פרופיל הגישה לספר הטלפונים (PBAP).
  • צריכה להיות תמיכה בפרופיל גישה להודעות (MAP).

יכולת רשת מינימלית (סעיף 7.4.5)

הטמעות של מכשירים לרכב:

  • צריך לכלול תמיכה בקישוריות נתונים שמבוססת על רשת סלולרית.

זיכרון ואחסון מינימליים (סעיף 7.6.1)

הטמעות של מכשירים לרכב:

  • ‫[A-0-1] חובה להקצות לפחות 4GB של אחסון לא נדיף לנתונים פרטיים של האפליקציה (כלומר, מחיצת ‎/data)

מצב ציוד היקפי בחיבור USB (סעיף 7.7.1)

הטמעות של מכשירים לרכב:

  • צריך לכלול יציאת USB שתומכת במצב ציוד היקפי.

מיקרופון (סעיף 7.8.1)

הטמעות של מכשירים לרכב:

  • ‫[A-0-1] חובה לכלול מיקרופון.

פלט אודיו (סעיף 7.8.2)

הטמעות של מכשירים לרכב:

  • ‫[A-0-1] חובה לספק פלט אודיו ולהצהיר על android.hardware.audio.output.

2.5.2. מולטימדיה

קידוד אודיו (סעיף 5.1)

הטמעות של מכשירים לרכב חייבות לתמוך בקידוד האודיו הבא:

  • ‫[A-1-1] פרופיל MPEG-4 AAC‏ (AAC LC)
  • ‫[A-1-2] פרופיל MPEG-4 HE AAC ‏ (AAC+)
  • ‫[A-1-3] AAC ELD (שיפור של AAC עם השהיה נמוכה)

קידוד סרטונים (סעיף 5.2)

הטמעות של מכשירים לרכב חייבות לתמוך בקידוד הווידאו הבא:

  • ‫[A-0-1] H.264 AVC
  • ‫[A-0-2] VP8

פענוח סרטונים (סעיף 5.3)

הטמעות של מכשירים לרכב חייבות לתמוך בפענוח קוד של הסרטונים הבאים:

  • ‫[A-0-1] H.264 AVC
  • ‫[A-0-2] MPEG-4 SP
  • ‫[A-0-3] VP8
  • ‫[A-0-4] VP9

מומלץ מאוד להטמיע במכשירים לרכב תמיכה בפענוח הסרטונים הבא:

  • ‫[A-SR] H.265 HEVC

‫2.5.3. תוכנה

הטמעות של מכשירים לרכב:

  • ‫[A-0-1] חובה להצהיר על התכונה android.hardware.type.automotive.
  • ‫[A-0-2] חובה לתמוך ב-uiMode = UI_MODE_TYPE_CAR.
  • ‫[A-0-3] הטמעות של Android Automotive חייבות לתמוך בכל ממשקי ה-API הציבוריים במרחב השמות android.car.*.

תאימות ל-WebView (סעיף 3.4.1)

הטמעות של מכשירים לרכב:

  • ‫[A-0-1] חובה לספק הטמעה מלאה של android.webkit.Webview API.

התראות (סעיף 3.8.3)

הטמעות של מכשירי Android Automotive:

  • ‫[A-0-1] חובה להציג התראות שמשתמשות ב-API‏ Notification.CarExtender כשמתקבלת בקשה מאפליקציות של צד שלישי.

חיפוש (סעיף 3.8.4)

הטמעות של מכשירים לרכב:

  • ‫[A-0-1] חובה להטמיע במכשיר עוזר דיגיטלי לטיפול בפעולת העזרה.

ממשק המשתמש של המדיה (סעיף 3.14)

הטמעות של מכשירים לרכב:

  • ‫[A-0-1] חובה לכלול מסגרת ממשק משתמש לתמיכה באפליקציות צד שלישי שמשתמשות בממשקי ה-API של המדיה, כפי שמתואר בקטע 3.14.

‫2.2.4. ביצועים וצריכת חשמל

מצבי חיסכון בחשמל (סעיף 8.3)

לגבי הטמעות במכשירים לרכב:

  • ‫[A-0-1] כל האפליקציות שמוחרגות ממצב המתנה של האפליקציה וממצבי חיסכון בסוללה של Doze חייבות להיות גלויות למשתמש הקצה.
  • ‫[A-0-2] האלגוריתמים להפעלה, לתחזוקה ולהתעוררות, והשימוש בהגדרות מערכת גלובליות של מצבי המתנה של אפליקציות וחיסכון בסוללה במצב שינה, לא יכולים להיות שונים מאלה של פרויקט הקוד הפתוח של Android.

חשבונאות של צריכת חשמל (סעיפים 8.4)

הטמעות של מכשירים לרכב:

  • [A-0-1] חובה לספק פרופיל צריכת חשמל לכל רכיב שמגדיר את ערך צריכת הזרם לכל רכיב חומרה ואת התרוקנות הסוללה המשוערת שנגרמה על ידי הרכיבים לאורך זמן, כפי שמתואר באתר פרויקט קוד פתוח של Android.
  • ‫[A-0-2] חובה לדווח על כל ערכי צריכת החשמל במיליאמפר לשעה (mAh).
  • ‫[A-0-3] חובה לדווח על צריכת החשמל של המעבד (CPU) לפי מזהה המשתמש (UID) של כל תהליך. פרויקט הקוד הפתוח של Android עומד בדרישה באמצעות הטמעה של מודול ליבת uid_cputime.
  • צריך לשייך את צריכת החשמל לרכיב החומרה עצמו אם אי אפשר לשייך אותה לאפליקציה.
  • ‫[A-0-4] חובה להציג את נתוני צריכת החשמל האלה למפתח האפליקציה באמצעות פקודת ה-Shell‏ adb shell dumpsys batterystats.

2.2.5. מודל אבטחה

תמיכה במשתמשים מרובים (סעיף 9.5)

אם יישומי מכשירים עם Automotive כוללים כמה משתמשים, הם:

  • ‫[A-1-1] חובה לכלול חשבון אורח שמאפשר שימוש בכל הפונקציות שמסופקות על ידי מערכת הרכב בלי לדרוש מהמשתמש להתחבר לחשבון.

בידוד של מערכות רכב (סעיף 9.14)

הטמעות של מכשירים לרכב:

  • ‫[A-0-1] חובה להגביל את הגישה להודעות ממערכות משנה של מסגרת Android ברכב, למשל באמצעות הוספה לרשימת ההיתרים של סוגי הודעות ומקורות הודעות מורשים.
  • ‫[A-0-2] חובה להשתמש במנגנון Watchdog כדי להתגונן מפני התקפות מניעת שירות (DoS) מ-Android Framework או מאפליקציות של צד שלישי. ההגנה הזו מונעת מתוכנות זדוניות להציף את רשת הרכב בתנועה, מה שעלול לגרום לתת-מערכות ברכב לפעול בצורה לא תקינה.

2.6. הדרישות לטאבלטים

מכשיר טאבלט עם Android הוא הטמעה של מכשיר Android שבדרך כלל מחזיקים בשתי ידיים, ולא במארז מתקפל.

הטמעות במכשירי Android מסווגות כטאבלטים אם הן עומדות בכל הקריטריונים הבאים:

  • מקור כוח שמאפשר ניידות, כמו סוללה.
  • גודל המסך באלכסון הוא 7 עד 18 אינץ'.

הדרישות להטמעה בטאבלטים דומות לדרישות להטמעה במכשירים ניידים. החריגים מסומנים בסימן * בקטע הזה, ומופיעים כאן כחומר עזר.

2.4.1. חומרה

גודל המסך (סעיף 7.1.1.1)

הטמעות במכשירי טאבלט:

  • ‫[Ta-0-1] חובה שיהיה מסך בטווח של 7 עד 18 אינץ'.

זיכרון ואחסון מינימליים (סעיף 7.6.1)

הדחיסויות של המסך שמפורטות בדרישות למסכים קטנים/רגילים במכשירים ניידים לא רלוונטיות לטאבלטים.

מצב ציוד היקפי בחיבור USB (סעיף 7.7.1)

אם יישומים של מכשירים שניתן להחזיק ביד כוללים יציאת USB שתומכת במצב ציוד היקפי, הם:

  • יכול להיות שיוטמע Android Open Accessory (AOA) API.

מצב מציאות מדומה (סעיף 7.9.1)

מציאות מדומה עם ביצועים גבוהים (סעיף 7.9.2)

הדרישות לגבי מציאות מדומה לא רלוונטיות לטאבלטים.

3. תוכנה

3.1. תאימות מנוהלת של API

סביבת ההפעלה המנוהלת של קוד בייט של Dalvik היא הכלי העיקרי לאפליקציות Android. ממשק תכנות היישומים (API) של Android הוא קבוצת הממשקים של פלטפורמת Android שנחשפים לאפליקציות שפועלות בסביבת זמן הריצה המנוהלת.

  • ‫[C-0-1] הטמעות של מכשירים חייבות לספק הטמעות מלאות, כולל כל ההתנהגויות המתועדות, של כל API מתועד שנחשף על ידי Android SDK או כל API שמסומן בסמן '‎@SystemApi' בקוד המקור של Android.

  • ‫[C-0-2] הטמעות של מכשירים חייבות לתמוך בכל המחלקות, השיטות והרכיבים המשויכים שמסומנים בהערה TestApi ‏ (@TestApi) או לשמור אותם.

  • ‫[C-0-3] בהטמעות של מכשירים אסור להשמיט ממשקי API מנוהלים, לשנות ממשקי API או חתימות, לחרוג מההתנהגות המתועדת או לכלול פעולות שלא עושות כלום (no-ops), אלא אם מותר לעשות זאת באופן ספציפי בהגדרת התאימות הזו.

  • ‫[C-0-4] הטמעות של מכשירים חייבות להמשיך להציג את ממשקי ה-API ולהתנהג בצורה סבירה, גם אם מושמטות תכונות חומרה מסוימות שעבורן Android כולל ממשקי API. בקטע 7 מפורטות הדרישות הספציפיות לתרחיש הזה.

3.1.1. תוספים ל-Android

‫Android כוללת תמיכה בהרחבת ממשקי ה-API המנוהלים תוך שמירה על אותה גרסה של רמת ה-API.

  • ‫[C-0-1] הטמעות של מכשירי Android חייבות לטעון מראש את ההטמעה של AOSP של הספרייה המשותפת ExtShared ושל השירותים ExtServices עם גרסאות שגבוהות מהגרסאות המינימליות המותרות לכל רמת API או שוות להן. לדוגמה, הטמעות של מכשירי Android מגרסה 7.0, שפועלת בהם רמת API‏ 24, חייבות לכלול לפחות גרסה 1.

3.2. תאימות API רכה

בנוסף לממשקי ה-API המנוהלים מסעיף 3.1, מערכת Android כוללת גם API 'רך' משמעותי שפועל רק בזמן הריצה, בצורה של פעולות Intent, הרשאות והיבטים דומים של אפליקציות Android שלא ניתן לאכוף בזמן קומפילציית האפליקציה.

3.2.1. הרשאות

  • ‫[C-0-1] מפתחי מכשירים חייבים לתמוך בכל קבועי ההרשאות ולאכוף אותם, כפי שמתואר בדף ההפניה להרשאות. שימו לב: בקטע 9 מפורטות דרישות נוספות שקשורות למודל האבטחה של Android.

3.2.2. פרמטרים של Build

ממשקי ה-API של Android כוללים מספר קבועים במחלקה android.os.Build שמיועדים לתיאור המכשיר הנוכחי.

  • ‫[C-0-1] כדי לספק ערכים עקביים ומשמעותיים בכל הטמעות המכשירים, הטבלה שלמטה כוללת הגבלות נוספות על הפורמטים של הערכים האלה, שהטמעות המכשירים חייבות לעמוד בהן.
פרמטר פרטים
VERSION.RELEASE הגרסה של מערכת Android שפועלת כרגע, בפורמט קריא. בשדה הזה צריך להזין אחד מהערכים של המחרוזות שמוגדרים בקטע 8.1.
גרסת ה-SDK הגרסה של מערכת Android שפועלת כרגע, בפורמט שקוד האפליקציה של צד שלישי יכול לגשת אליו. ב-Android 8.1, הערך בשדה הזה חייב להיות המספר השלם 8.1_INT.
VERSION.SDK_INT הגרסה של מערכת Android שפועלת כרגע, בפורמט שקוד האפליקציה של צד שלישי יכול לגשת אליו. ב-Android 8.1, הערך בשדה הזה חייב להיות המספר השלם 8.1_INT.
VERSION.INCREMENTAL ערך שנבחר על ידי מי שמטמיע את המכשיר, שמציין את הגרסה הספציפית של מערכת Android שפועלת כרגע, בפורמט שקריא לבני אדם. אסור להשתמש מחדש בערך הזה בגרסאות שונות שזמינות למשתמשי קצה. שימוש אופייני בשדה הזה הוא לציין את מספר ה-build או את מזהה השינוי בבקרת המקור ששימשו ליצירת ה-build. אין דרישות לגבי הפורמט הספציפי של השדה הזה, אבל אסור שהערך שלו יהיה null או מחרוזת ריקה ("").
משחקי לוח ערך שנבחר על ידי מי שמטמיע את המכשיר ומזהה את החומרה הפנימית הספציפית שבה נעשה שימוש במכשיר, בפורמט שקריא לבני אדם. אפשר להשתמש בשדה הזה כדי לציין את הגרסה הספציפית של הלוח שמפעיל את המכשיר. הערך בשדה הזה חייב להיות ניתן לקידוד כ-ASCII של 7 ביט ולהתאים לביטוי הרגולרי '^[a-zA-Z0-9_-]+$'.
מותג ערך שמשקף את שם המותג שמשויך למכשיר, כפי שהוא מוכר למשתמשי הקצה. הערך צריך להיות בפורמט שניתן לקריאה על ידי בני אדם, ולייצג את יצרן המכשיר או את מותג החברה שמשווקת את המכשיר. הערך בשדה הזה חייב להיות ניתן לקידוד כ-ASCII של 7 ביט ולהתאים לביטוי הרגולרי '^[a-zA-Z0-9_-]+$'.
SUPPORTED_ABIS השם של סט הפקודות (סוג ה-CPU + מוסכמת ה-ABI) של קוד Native. ראו סעיף 3.3. תאימות ל-API מקורי.
SUPPORTED_32_BIT_ABIS השם של סט הפקודות (סוג ה-CPU + מוסכמת ה-ABI) של קוד Native. ראו סעיף 3.3. תאימות ל-API מקורי.
SUPPORTED_64_BIT_ABIS השם של קבוצת ההוראות השנייה (סוג ה-CPU + מוסכמת ה-ABI) של קוד מקורי. ראו סעיף 3.3. תאימות ל-API מקורי.
CPU_ABI השם של סט הפקודות (סוג ה-CPU + מוסכמת ה-ABI) של קוד Native. ראו סעיף 3.3. תאימות ל-API מקורי.
CPU_ABI2 השם של קבוצת ההוראות השנייה (סוג ה-CPU + מוסכמת ה-ABI) של קוד מקורי. ראו סעיף 3.3. תאימות ל-API מקורי.
מכשיר ערך שנבחר על ידי מי שמטמיע את המכשיר, שמכיל את שם הפיתוח או שם הקוד שמזהה את ההגדרה של תכונות החומרה והעיצוב התעשייתי של המכשיר. הערך בשדה הזה חייב להיות ניתן לקידוד כ-ASCII בן 7 ביט, ולהתאים לביטוי הרגולרי '^[a-zA-Z0-9_-]+$'. שם המכשיר הזה לא יכול להשתנות במהלך חיי המוצר.
טביעת אצבע מחרוזת שמזהה את הגרסה הזו באופן ייחודי. הוא צריך להיות קריא לאנשים. היא חייבת להיות בפורמט הבא:

‪$(BRAND)/$(PRODUCT)/
    $(DEVICE):$(VERSION.RELEASE)/$(ID)/$(VERSION.INCREMENTAL):$(TYPE)/$(TAGS)

לדוגמה:

acme/myproduct/
    mydevice:8.1/LMYXX/3359:userdebug/test-keys

טביעת האצבע לא יכולה לכלול תווי רווח לבן. אם יש רווחים לבנים בשדות אחרים שכלולים בתבנית שלמעלה, חובה להחליף אותם במאפיינים הייחודיים של גרסת build בתו אחר, כמו קו תחתון ("_"). הערך בשדה הזה חייב להיות ניתן לקידוד כ-ASCII של 7 ביט.

חומרה השם של החומרה (משורת הפקודה של ליבת המערכת או מ-‎ /proc). הוא צריך להיות קריא לאנשים. הערך בשדה הזה חייב להיות ניתן לקידוד כ-ASCII של 7 ביט ולהתאים לביטוי הרגולרי '^[a-zA-Z0-9_-]+$'.
מארח מחרוזת שמזהה באופן ייחודי את המארח שעליו נוצר ה-build, בפורמט קריא. אין דרישות לגבי הפורמט הספציפי של השדה הזה, אבל אסור שהערך שלו יהיה null או מחרוזת ריקה ("").
מזהה מזהה שנבחר על ידי מי שמטמיע את המכשיר כדי להתייחס לגרסה ספציפית, בפורמט קריא לאנשים. הערך של השדה הזה יכול להיות זהה לערך של android.os.Build.VERSION.INCREMENTAL, אבל הוא צריך להיות בעל משמעות מספקת למשתמשי הקצה כדי להבחין בין גרסאות תוכנה. הערך בשדה הזה חייב להיות ניתן לקידוד כ-ASCII בן 7 ביט ולהתאים לביטוי הרגולרי '^[a-zA-Z0-9._-]+$'.
יצרן השם המסחרי של יצרן הציוד המקורי (OEM) של המוצר. אין דרישות לגבי הפורמט הספציפי של השדה הזה, מלבד העובדה שהוא לא יכול להיות null או מחרוזת ריקה (""). אסור לשנות את השדה הזה במהלך חיי המוצר.
MODEL ערך שנבחר על ידי מי שמטמיע את המכשיר, שמכיל את שם המכשיר כפי שהוא מוצג למשתמש הקצה. השם הזה צריך להיות זהה לשם שמשמש לשיווק המכשיר ולמכירתו למשתמשי קצה. אין דרישות לגבי הפורמט הספציפי של השדה הזה, מלבד העובדה שהוא לא יכול להיות null או מחרוזת ריקה (""). אסור לשנות את השדה הזה במהלך חיי המוצר.
מוצר ערך שנבחר על ידי מי שמטמיע את המכשיר, שמכיל את שם הפיתוח או את שם הקוד של המוצר הספציפי (מק"ט), שחייב להיות ייחודי באותו מותג. חובה שיהיה קריא לבני אדם, אבל הוא לא בהכרח מיועד לצפייה של משתמשי קצה. הערך בשדה הזה חייב להיות ניתן לקידוד כ-ASCII בן 7 ביט ולהתאים לביטוי הרגולרי '^[a-zA-Z0-9_-]+$'. שם המוצר הזה לא יכול להשתנות במהלך חיי המוצר.
SERIAL מספר סידורי של החומרה, שחייב להיות זמין וייחודי במכשירים עם אותו דגם ואותו יצרן. הערך בשדה הזה חייב להיות ניתן לקידוד כ-ASCII של 7 ביט ולהתאים לביטוי הרגולרי '^([a-zA-Z0-9]{6,20})$'.
תגים רשימה מופרדת בפסיקים של תגים שנבחרו על ידי מי שמטמיע את המכשיר, כדי להבחין בין הגרסאות. השדה הזה חייב להכיל אחד מהערכים שמתאימים לשלושת סוגי ההגדרות הנפוצים של חתימה בפלטפורמת Android: release-keys, ‏ dev-keys, ‏ test-keys.
שעה ערך שמייצג את חותמת הזמן של מועד הבנייה.
סוג ערך שנבחר על ידי מי שמטמיע את המכשיר, שמציין את הגדרת זמן הריצה של הגרסה. השדה הזה חייב להכיל אחד מהערכים שמתאימים לשלושת ההגדרות הטיפוסיות של זמן הריצה ב-Android: user,‏ userdebug או eng.
משתמש שם או מזהה משתמש של המשתמש (או משתמש אוטומטי) שיצר את ה-build. אין דרישות לגבי הפורמט הספציפי של השדה הזה, אבל אסור שהערך שלו יהיה null או מחרוזת ריקה ("").
SECURITY_PATCH ערך שמציין את רמת תיקון האבטחה של גרסת build. הוא חייב לציין שה-build לא פגיע בשום צורה לאף אחת מהבעיות שמתוארות בחדשות האבטחה הציבוריות של Android שצוינו. התאריך צריך להיות בפורמט [YYYY-MM-DD], בהתאם למחרוזת מוגדרת שמתועדת בחדשות האבטחה הפתוחות של Android‏ או בייעוץ בנושא אבטחה של Android‏, לדוגמה '2015-11-01'.
BASE_OS ערך שמייצג את הפרמטר FINGERPRINT של ה-build, שהוא זהה ל-build הזה בכל שאר ההיבטים, למעט התיקונים שסופקו בעדכון האבטחה הציבורי של Android. היא חייבת לדווח על הערך הנכון, ואם אין גרסה כזו, לדווח על מחרוזת ריקה ("").
BOOTLOADER ערך שנבחר על ידי מי שמטמיע את המכשיר, שמזהה את הגרסה הספציפית של טוען האתחול הפנימי שנעשה בו שימוש במכשיר, בפורמט שקריא לבני אדם. הערך בשדה הזה חייב להיות ניתן לקידוד כ-ASCII בן 7 ביט ולהתאים לביטוי הרגולרי '^[a-zA-Z0-9._-]+$'.
getRadioVersion() חייב להיות ערך שנבחר על ידי מי שמטמיע את המכשיר, שמזהה את הגרסה הספציפית של הרדיו או המודם הפנימיים שמשמשים במכשיר, בפורמט שקריא לבני אדם. אם למכשיר אין רדיו או מודם פנימיים, הוא חייב להחזיר NULL. הערך בשדה הזה חייב להיות ניתן לקידוד כ-ASCII של 7 ביט ולהתאים לביטוי הרגולרי '^[a-zA-Z0-9._-,]+$'.

‫3.2.3. תאימות לכוונת החיפוש

3.2.3.1. Core Application Intents

אובייקטים מסוג Intent ב-Android מאפשרים לרכיבי אפליקציה לבקש פונקציונליות מרכיבי Android אחרים. פרויקט Android upstream כולל רשימה של אפליקציות שנחשבות לאפליקציות ליבה של Android, שמיישמות כמה תבניות של כוונות לביצוע פעולות נפוצות.

  • ‫[C-0-1] הטמעות של מכשירים חייבות לטעון מראש אפליקציה אחת או יותר או רכיבי שירות עם handler של Intent, לכל התבניות הציבוריות של מסנן Intent שמוגדרות על ידי אפליקציות הליבה הבאות של Android ב-AOSP:

    • שעון שולחני
    • דפדפן
    • יומן
    • אנשי קשר
    • גלריה
    • GlobalSearch
    • מרכז האפליקציות
    • מוזיקה
    • הגדרות
‫3.2.3.2. החלטה לגבי Intent
  • ‫[C-0-1] מכיוון ש-Android היא פלטפורמה ניתנת להרחבה, הטמעות של מכשירים חייבות לאפשר לאפליקציות של צד שלישי לבטל כל תבנית intent שמצוינת בהפניה בקטע 3.2.3.1. ההטמעה של קוד פתוח ב-Android מאפשרת זאת כברירת מחדל.
  • ‫[C-0-2] אסור למטמי מכשירים לצרף הרשאות מיוחדות לשימוש של אפליקציות מערכת בדפוסי הכוונות האלה, או למנוע מאפליקציות של צד שלישי לבצע קישור לדפוסים האלה ולהשתלט עליהם. האיסור הזה כולל, בין היתר, השבתה של ממשק המשתמש 'בוחר האפליקציות' שמאפשר למשתמש לבחור בין כמה אפליקציות שמטפלות באותו דפוס של כוונות.

  • ‫[C-0-3] הטמעות של מכשירים חייבות לספק למשתמשים ממשק משתמש לשינוי פעילות ברירת המחדל של כוונות.

  • עם זאת, יכול להיות שהטמעות במכשירים יספקו פעילויות ברירת מחדל לדפוסי URI ספציפיים (למשל, http://play.google.com) אם פעילות ברירת המחדל מספקת מאפיין ספציפי יותר ל-URI של הנתונים. לדוגמה, תבנית של מסנן Intent שמציינת את ה-URI של הנתונים http://www.android.com היא ספציפית יותר מתבנית ה-Intent הבסיסית של הדפדפן עבור http://‎.

‫Android כוללת גם מנגנון שמאפשר לאפליקציות צד שלישי להצהיר על התנהגות ברירת מחדל סמכותית של קישור אפליקציות לסוגים מסוימים של כוונות URI באינטרנט. כשמגדירים הצהרות סמכותיות כאלה בתבניות של מסנני כוונות באפליקציה, הטמעות במכשיר:

  • [C-0-4] חובה לנסות לאמת את כל מסנני הכוונות על ידי ביצוע שלבי האימות שמוגדרים במפרט Digital Asset Links, כפי שמיושם על ידי מנהל החבילות בפרויקט קוד פתוח של Android.
  • ‫[C-0-5] חובה לנסות לאמת את מסנני ה-Intent במהלך ההתקנה של האפליקציה, ולהגדיר את כל מסנני ה-Intent של UIR שאומתו בהצלחה כמטפלים באפליקציה כברירת מחדל ב-UIRs שלהם.
  • יכול להיות שיוגדרו מסנני Intent ספציפיים של URI כמטפלים באפליקציות שמוגדרות כברירת מחדל עבור ה-URI שלהם, אם הם אומתו בהצלחה אבל מסנני URI אחרים לא עברו את האימות. אם ההטמעה במכשיר עושה זאת, היא חייבת לספק למשתמש חריגות מתאימות לכל דפוס URI בתפריט ההגדרות.
  • חובה לספק למשתמשים אמצעי בקרה של קישורי אפליקציות לכל אפליקציה בהגדרות, באופן הבא:
    • ‫[C-0-6] המשתמש חייב להיות מסוגל לשנות את התנהגות ברירת המחדל של קישורי האפליקציה באופן הוליסטי, כך שהאפליקציה תמיד תיפתח, תמיד תציג בקשה או לעולם לא תיפתח. השינוי הזה חייב לחול על כל מסנני הכוונות של ה-URI באופן שווה.
    • ‫[C-0-7] המשתמש חייב להיות מסוגל לראות רשימה של מסנני כוונות URI של מועמדים.
    • יכול להיות שההטמעה במכשיר תספק למשתמש את האפשרות לבטל מסנני כוונות ספציפיים של URI מועמדים שאומתו בהצלחה, על בסיס כל מסנן כוונות.
    • ‫[C-0-8] אם הטמעת המכשיר מאפשרת לחלק ממסנני הכוונות של ה-URI המועמד לעבור את האימות ולחלק להיכשל, הטמעת המכשיר חייבת לספק למשתמשים את האפשרות להציג ולבטל מסנני כוונות ספציפיים של ה-URI המועמד.
‫3.2.3.3. מרחבי שמות של כוונות
  • ‫[C-0-1] אסור להטמעות של מכשירים לכלול רכיב Android שמכבד תבניות חדשות של Intent או של Intent לשידור באמצעות ACTION,‏ CATEGORY או מחרוזת מפתח אחרת במרחב השמות android. או com.android..
  • ‫[C-0-2] אסור למיישמי מכשירים לכלול רכיבי Android שמכבדים תבניות חדשות של Intent או של שידור Intent באמצעות ACTION,‏ CATEGORY או מחרוזת מפתח אחרת במרחב חבילה ששייך לארגון אחר.
  • ‫[C-0-3] יצרני מכשירים לא יכולים לשנות או להרחיב את דפוסי הכוונות שבהם נעשה שימוש באפליקציות הליבה שמפורטות בסעיף 3.2.3.1.
  • הטמעות של מכשירים עשויות לכלול דפוסי כוונות באמצעות מרחבי שמות שמשויכים בבירור ובאופן מובן לארגון שלהם. האיסור הזה דומה לאיסור שצוין לגבי מחלקות בשפת Java בסעיף 3.6.
‫3.2.3.4. כוונות לשידור

אפליקציות צד שלישי מסתמכות על הפלטפורמה כדי לשדר כוונות מסוימות, וכך לקבל התראות על שינויים בסביבת החומרה או התוכנה.

הטמעות במכשיר:

  • ‫[C-0-1] חובה לשדר את ה-intents של השידור הציבורי בתגובה לאירועי מערכת מתאימים, כפי שמתואר במסמכי התיעוד של ה-SDK. שימו לב שהדרישה הזו לא סותרת את סעיף 3.5, כי ההגבלה על אפליקציות שפועלות ברקע מתוארת גם במסמכי ה-SDK.
‫3.2.3.5. הגדרות ברירת מחדל לאפליקציות

‫Android כולל הגדרות שמאפשרות למשתמשים לבחור בקלות את אפליקציות ברירת המחדל שלהם, למשל עבור מסך הבית או SMS.

במקרים שבהם זה הגיוני, הטמעות של מכשירים חייבות לספק תפריט הגדרות דומה ולהיות תואמות לדפוס של מסנן Intent ולשיטות ה-API שמתוארות במסמכי ה-SDK כמו שמופיע בהמשך.

אם הטמעות של מכשירים מדווחות על android.software.home_screen, הן:

  • ‫[C-1-1] חובה לכבד את הכוונה של android.settings.HOME_SETTINGS להציג תפריט הגדרות ברירת מחדל של אפליקציה למסך הבית.

אם הטמעות של מכשירים מדווחות על android.hardware.telephony, הן:

  • ‫[C-2-1] חובה לספק תפריט הגדרות שיפעיל את intent‏ android.provider.Telephony.ACTION_CHANGE_DEFAULT כדי להציג תיבת דו-שיח לשינוי אפליקציית ברירת המחדל ל-SMS.

  • ‫[C-2-2] המכשיר חייב לכבד את הכוונה של android.telecom.action.CHANGE_DEFAULT_DIALER להציג תיבת דו-שיח שתאפשר למשתמש לשנות את אפליקציית הטלפון שמוגדרת כברירת מחדל.

  • ‫[C-2-3] חובה לכבד את הכוונה android.telecom.action.CHANGE_PHONE_ACCOUNTS כדי לספק למשתמש מזמינוּת להגדיר את ConnectionServices שמשויך ל-PhoneAccounts, וגם חשבון טלפון שספק שירותי הטלקומוניקציה ישתמש בו כדי לבצע שיחות יוצאות. ההטמעה של AOSP עומדת בדרישה הזו בכך שהיא כוללת תפריט 'אפשרויות לחשבונות לביצוע שיחות' בתפריט ההגדרות 'שיחות'.

אם הטמעות של מכשירים מדווחות על android.hardware.nfc.hce, הן:

  • ‫[C-3-1] חובה לכבד את הכוונה android.settings.NFC_PAYMENT_SETTINGS כדי להציג תפריט הגדרות של אפליקציית ברירת מחדל לתשלום בטאץ'.

אם הטמעות של מכשירים תומכות ב-VoiceInteractionService ויש יותר מאפליקציה אחת שמשתמשת ב-API הזה שמותקנת בכל פעם, הן:

‫3.2.4. פעילויות במסכים משניים

אם הטמעות של מכשירים מאפשרות הפעלה של פעילויות רגילות של Android במסכים משניים, הן:

  • ‫[C-1-1] חובה להגדיר את ה-feature flag‏ android.software.activities_on_secondary_displays.
  • ‫[C-1-2] חובה להבטיח תאימות ל-API בדומה לפעילות שפועלת בתצוגה הראשית.
  • ‫[C-1-3] כשמפעילים פעילות חדשה בלי לציין מסך יעד באמצעות ה-API‏ ActivityOptions.setLaunchDisplayId(), הפעילות החדשה חייבת להופיע באותו מסך שבו הופעלה הפעילות שהובילה להפעלתה.
  • ‫[C-1-4] חובה להרוס את כל הפעילויות כשמסירים תצוגה עם הדגל Display.FLAG_PRIVATE.
  • ‫[C-1-5] חובה לשנות את הגודל של כל הפעילויות בVirtualDisplay בהתאם, אם משנים את הגודל של התצוגה עצמה.
  • יכול להיות שיוצג IME (עורך שיטות קלט, אמצעי בקרה למשתמש שמאפשר למשתמשים להזין טקסט) בתצוגה הראשית, כששדה להזנת טקסט מקבל מיקוד בתצוגה המשנית.
  • אם יש תמיכה בקלט באמצעות מגע או מקלדת, מומלץ להטמיע את מיקוד הקלט במסך המשני בנפרד מהמסך הראשי.
  • צריך שיהיה android.content.res.Configuration שמתאים לתצוגה הזו כדי שהפעילות תוצג, תפעל בצורה תקינה ותישאר תואמת אם היא תופעל בתצוגה המשנית.

אם הטמעות המכשיר מאפשרות הפעלה של פעילויות רגילות ב-Android במסכים משניים, ולמסכים הראשיים והמשניים יש ערכים שונים של android.util.DisplayMetrics:

  • ‫[C-2-1] אסור לאפשר פעילויות שלא ניתן לשנות את גודלן (שכוללות resizeableActivity=false ב-AndroidManifest.xml) ואפליקציות שמטרגטות לרמת API 23 ומטה במסכים משניים.

אם ההטמעות במכשיר מאפשרות להפעיל פעילויות רגילות ב-Android במסכים משניים, ובמסך משני יש את הדגל android.view.Display.FLAG_PRIVATE:

  • ‫[C-3-1] רק הבעלים של הצג, המערכת והפעילויות שכבר מוצגות בו יכולים להפעיל אותו. כל אחד יכול להפעיל את המסך אם יש לו את הדגל android.view.Display.FLAG_PUBLIC.

‫3.3. תאימות ל-API מקורי

מפתחי המכשירים הם:

התאימות לקוד Native היא בעייתית. לכן, מי שמטמיע מכשירים:

  • ‫[SR] מומלץ מאוד להשתמש בהטמעות של הספריות שמופיעות בהמשך מתוך פרויקט הקוד הפתוח של Android.

3.3.1. Application Binary Interfaces

קוד בייט מנוהל של Dalvik יכול לקרוא לקוד Native שסופק בקובץ .apk של האפליקציה כקובץ ELF .so שעבר קומפילציה לארכיטקטורת החומרה המתאימה של המכשיר. קוד Native תלוי מאוד בטכנולוגיית המעבד הבסיסית, ולכן Android מגדיר מספר ממשקי Application Binary Interface ‏ (ABI) ב-Android NDK.

הטמעות במכשיר:

  • ‫[C-0-1] המכשיר חייב להיות תואם לממשקי ABI מוגדרים אחד או יותר, וליישם תאימות ל-Android NDK.
  • [C-0-2] חובה לכלול תמיכה בקוד שפועל בסביבה המנוהלת כדי לקרוא לקוד Native, באמצעות הסמנטיקה הרגילה של Java Native Interface‏ (JNI).
  • ‫[C-0-3] חייבת להיות תאימות לקוד המקור (כלומר, תאימות לכותרת) ותאימות בינארית (ל-ABI) לכל ספרייה נדרשת ברשימה שלמטה.
  • ‫[C-0-4] אם יש תמיכה ב-ABI של 64 ביט, חובה לתמוך ב-ABI המקביל של 32 ביט.
  • [C-0-5] חובה לדווח בצורה מדויקת על ממשק ה-Application Binary Interface (ABI) המקורי שנתמך על ידי המכשיר, באמצעות הפרמטרים android.os.Build.SUPPORTED_ABIS, android.os.Build.SUPPORTED_32_BIT_ABIS ו-android.os.Build.SUPPORTED_64_BIT_ABIS. כל אחד מהפרמטרים האלה הוא רשימה של ממשקי ABI מופרדים בפסיקים, בסדר עדיפות מהגבוה לנמוך.
  • ‫[C-0-6] חובה לדווח, באמצעות הפרמטרים שלמעלה, רק על ממשקי ABI שתועדו ותוארו בגרסה העדכנית של מסמכי ניהול ה-ABI של Android NDK, וחובה לכלול תמיכה בתוסף Advanced SIMD (שנקרא גם NEON).
  • ‫[C-0-7] חובה לספק את כל הספריות הבאות, שמספקות ממשקי API מקוריים, לאפליקציות שכוללות קוד Native:

    • ‫libaaudio.so (תמיכה באודיו מקורי של AAudio)
    • ‫libandroid.so (תמיכה בפעילות Native ב-Android)
    • libc (ספריית C)
    • libcamera2ndk.so
    • ‫libdl (מקשר דינמי)
    • ‫libEGL.so (ניהול מקורי של משטחי OpenGL)
    • ‫libGLESv1_CM.so‏ (OpenGL ES 1.x)
    • ‫libGLESv2.so (OpenGL ES 2.0)
    • ‪libGLESv3.so (OpenGL ES 3.x)
    • libicui18n.so
    • libicuuc.so
    • libjnigraphics.so
    • liblog (רישום ביומן ב-Android)
    • ‫libmediandk.so (תמיכה בממשקי API מקוריים של מדיה)
    • ‫libm (ספריית מתמטיקה)
    • ‫libOpenMAXAL.so (תמיכה ב-OpenMAX AL 1.0.1)
    • ‫libOpenSLES.so (תמיכה באודיו OpenSL ES 1.0.1)
    • libRS.so
    • ‫libstdc++ (תמיכה מינימלית ב-C++)
    • libvulkan.so (Vulkan)
    • ‫libz (דחיסת Zlib)
    • ממשק JNI
  • ‫[C-0-8] אסור להוסיף או להסיר את הפונקציות הציבוריות בספריות המקוריות שמפורטות למעלה.

  • ‫[C-0-9] חובה לפרט את הספריות הנוספות שאינן AOSP שנחשפות ישירות לאפליקציות של צד שלישי ב-/vendor/etc/public.libraries.txt.
  • ‫[C-0-10] אסור לחשוף ספריות Native אחרות שהוטמעו וסופקו ב-AOSP כספריות מערכת לאפליקציות של צד שלישי שמטרגטות רמת API 24 ומעלה, כי הן שמורות.
  • ‫[C-0-11] חובה לייצא את כל סמלי הפונקציות של OpenGL ES 3.1 ושל Android Extension Pack, כפי שמוגדר ב-NDK, דרך ספריית libGLESv3.so. שימו לב: כל הסמלים חייבים להיות נוכחים, אבל בסעיף 7.1.4.1 מפורטים הדרישות לגבי המקרים שבהם נדרש יישום מלא של כל אחת מהפונקציות התואמות.
  • ‫[C-0-12] חובה לייצא סמלי פונקציות עבור סמלי הפונקציות של ליבת Vulkan 1.0, וגם את התוספים VK_KHR_surface,‏ VK_KHR_android_surface,‏ VK_KHR_swapchain,‏ VK_KHR_maintenance1 ו-VK_KHR_get_physical_device_properties2 דרך ספריית libvulkan.so. הערה: כל הסמלים חייבים להיות נוכחים, אבל בסעיף 7.1.4.2 מפורטים הדרישות לגבי המקרים שבהם נדרש יישום מלא של כל אחת מהפונקציות המתאימות.
  • צריך לבצע את ה-build באמצעות קוד המקור וקובצי הכותרת שזמינים בפרויקט קוד פתוח של Android

שימו לב: יכול להיות שבעתיד נשיק גרסאות של Android NDK עם תמיכה ב-ABI נוספים.

3.3.2. תאימות קוד מקורי של ARM בגרסת 32 ביט

אם ההטמעות של המכשירים הן במכשירי ARM ‏64 ביט, אז:

  • ‫[C-1-1] למרות שארכיטקטורת ARMv8 מוציאה משימוש כמה פעולות של מעבד, כולל כמה פעולות שמשמשות בקוד Native קיים, הפעולות הבאות שהוצאו משימוש חייבות להישאר זמינות לקוד ARM Native של 32 ביט, באמצעות תמיכה מקורית במעבד או באמצעות הדמיית תוכנה:

    • הוראות לגבי SWP ו-SWPB
    • ההוראה SETEND
    • CP15ISB, CP15DSB, and CP15DMB barrier operations

אם יישומי המכשיר כוללים 32-bit ARM ABI, הם:

  • ‫[C-2-1] חובה לכלול את השורות הבאות ב-/proc/cpuinfo כשקוראים אותו על ידי אפליקציות ARM 32-bit כדי להבטיח תאימות לאפליקציות שנבנו באמצעות גרסאות קודמות של Android NDK.

    • Features:, ואחריה רשימה של תכונות אופציונליות של מעבד ARMv7 שהמכשיר תומך בהן.
    • CPU architecture:, ואחריו מספר שלם שמתאר את ארכיטקטורת ה-ARM הנתמכת הגבוהה ביותר במכשיר (למשל, '8' למכשירי ARMv8).
  • לא אמור לשנות את /proc/cpuinfo כשקוראים אותו באפליקציות 64-bit ARM או באפליקציות שאינן ARM.

3.4. תאימות לאינטרנט

3.4.1. תאימות ל-WebView

אם הטמעות המכשירים מספקות הטמעה מלאה של android.webkit.Webview API, הן:

  • ‫[C-1-1] חובה לדווח על android.software.webview.
  • ‫[C-1-2] חובה להשתמש בגרסת ה-build של פרויקט Chromium מתוך פרויקט המקור הפתוח של Android ב-Android 8.1 branch לצורך הטמעה של android.webkit.WebView API.
  • ‫[C-1-3] מחרוזת סוכן המשתמש שדווחה על ידי WebView חייבת להיות בפורמט הזה:

    Mozilla/5.0 (Linux; Android $(VERSION); $(MODEL) Build/$(BUILD); wv) AppleWebKit/537.36 (KHTML, like Gecko) Version/4.0 $(CHROMIUM_VER) Mobile Safari/537.36

    • הערך של המחרוזת $(VERSION) חייב להיות זהה לערך של android.os.Build.VERSION.RELEASE.
    • הערך של המחרוזת $(MODEL) חייב להיות זהה לערך של android.os.Build.MODEL.
    • הערך של המחרוזת $(BUILD) חייב להיות זהה לערך של android.os.Build.ID.
    • הערך של המחרוזת $(CHROMIUM_VER) חייב להיות הגרסה של Chromium בפרויקט Android Open Source Project (פרויקט קוד פתוח של Android) במעלה הזרם.
    • יכול להיות שהטמעות של מכשירים לא יכללו את המילה Mobile במחרוזת של סוכן המשתמש.
  • רכיב WebView צריך לכלול תמיכה בכמה שיותר תכונות של HTML5, ואם הוא תומך בתכונה מסוימת, הוא צריך להתאים למפרט של HTML5.

‫3.4.2. תאימות לדפדפנים

אם הטמעות המכשירים כוללות אפליקציית דפדפן עצמאית לגלישה כללית באינטרנט, הן:

  • ‫[C-1-1] חובה לתמוך בכל אחד מממשקי ה-API האלה שמשויכים ל-HTML5:
  • ‫[C-1-2] חובה לתמוך ב-webstorage API של HTML5/W3C, ומומלץ לתמוך ב-IndexedDB API של HTML5/W3C. הערה: גופי התקנים לפיתוח אתרים עוברים להעדפת IndexedDB על פני webstorage, ולכן צפוי ש-IndexedDB יהפוך לרכיב חובה בגרסה עתידית של Android.
  • יכול להיות ש-MAY תשלח מחרוזת מותאמת אישית של סוכן משתמש באפליקציית הדפדפן העצמאית.
  • מומלץ להטמיע תמיכה בכמה שיותר תכונות של HTML5 באפליקציית הדפדפן העצמאית (בין אם היא מבוססת על אפליקציית הדפדפן WebKit או על תחליף של צד שלישי).

עם זאת, אם הטמעות המכשירים לא כוללות אפליקציית דפדפן עצמאית, הן:

  • ‫[C-2-1] עדיין חייבת להיות תמיכה בתבניות של כוונות ציבוריות, כפי שמתואר בקטע 3.2.3.1.

3.5. תאימות התנהגותית של API

ההתנהגויות של כל אחד מסוגי ה-API (מנוהל, רך, מקורי ואינטרנט) צריכות להיות עקביות עם ההטמעה המועדפת של פרויקט הקוד הפתוח של Android. הנה כמה תחומים ספציפיים של תאימות:

  • ‫[C-0-1] אסור למכשירים לשנות את ההתנהגות או את הסמנטיקה של כוונת רכישה רגילה.
  • ‫[C-0-2] מכשירים לא יכולים לשנות את מחזור החיים או את הסמנטיקה של מחזור החיים של סוג מסוים של רכיב מערכת (כמו Service,‏ Activity,‏ ContentProvider וכו').
  • ‫[C-0-3] אסור למכשירים לשנות את הסמנטיקה של הרשאה רגילה.
  • אסור למכשירים לשנות את ההגבלות שמוחלות על אפליקציות ברקע. באופן ספציפי יותר, לגבי אפליקציות שפועלות ברקע:
    • ‫[C-0-4] הם חייבים להפסיק להפעיל קריאות חוזרות (callback) שנרשמו על ידי האפליקציה כדי לקבל פלט מ-GnssMeasurement ומ-GnssNavigationMessage.
    • ‫[C-0-5] הם חייבים להגביל את תדירות העדכונים שמועברים לאפליקציה באמצעות מחלקת ה-API‏ LocationManager או השיטה WifiManager.startScan().
    • ‫[C-0-6] אם האפליקציה מטרגטת רמת API‏ 25 ומעלה, אסור לה לאפשר רישום של מקלטי שידורים לשידורים מרומזים של כוונות סטנדרטיות של Android במניפסט של האפליקציה, אלא אם כוונת השידור דורשת הרשאה מסוג "signature" או "signatureOrSystem" protectionLevel או שהיא מופיעה ברשימת הפטורים.
    • ‫[C-0-7] אם האפליקציה מטרגטת רמת API 25 ומעלה, היא חייבת להפסיק את שירותי הרקע של האפליקציה, בדיוק כמו אם האפליקציה הייתה קוראת ל-method‏ stopSelf() של השירותים, אלא אם האפליקציה ממוקמת ברשימת היתרים זמנית כדי לטפל במשימה שגלויות למשתמש.
    • ‫[C-0-8] אם האפליקציה מטרגטת רמת API‏ 25 ומעלה, היא חייבת לשחרר את נעילות ההשכמה שהיא מחזיקה.

הרשימה שלמעלה היא חלקית. חבילת הבדיקות לתאימות (CTS) בודקת חלקים משמעותיים בפלטפורמה כדי לוודא שההתנהגות שלה תואמת, אבל לא את כולם. האחריות לוודא תאימות התנהגותית לפרויקט הקוד הפתוח של Android מוטלת על מי שמטמיע את המערכת. לכן, מומלץ למפתחי מכשירים להשתמש בקוד המקור שזמין דרך פרויקט הקוד הפתוח של Android (AOSP) ככל האפשר, במקום להטמיע מחדש חלקים משמעותיים במערכת.

3.6. API Namespaces

מערכת Android פועלת לפי המוסכמות של מרחב השמות של החבילה והמחלקה שמוגדרות בשפת התכנות Java. כדי להבטיח תאימות לאפליקציות של צד שלישי, מפתחי מכשירים לא יכולים לבצע שינויים אסורים (מפורטים בהמשך) במרחבי השמות של החבילות האלה:

  • java.*
  • javax.*
  • sun.*
  • android.*
  • com.android.*

כלומר, הם:

  • ‫[C-0-1] אסור לשנות את ממשקי ה-API שחשופים לציבור בפלטפורמת Android על ידי שינוי של חתימות של שיטות או מחלקות, או על ידי הסרה של מחלקות או שדות מחלקה.
  • ‫[C-0-2] אסור להוסיף לממשקי ה-API במרחבי השמות שלמעלה רכיבים שחשופים לציבור (כמו מחלקות או ממשקים, או שדות או שיטות למחלקות או לממשקים קיימים) או ממשקי API של בדיקות או מערכות. 'רכיב שחשוף לציבור' הוא כל מבנה שלא מסומן בסמן '‎@hide' כפי שמשתמשים בו בקוד המקור של Android.

מפתחי מכשירים יכולים לשנות את ההטמעה הבסיסית של ממשקי ה-API, אבל השינויים האלה:

  • ‫[C-0-3] אסור להשפיע על ההתנהגות המוצהרת ועל החתימה בשפת Java של ממשקי API שחשופים לציבור.
  • ‫[C-0-4] אסור לפרסם את המידע או לחשוף אותו למפתחים בדרך אחרת.

עם זאת, מפתחי מכשירים יכולים להוסיף ממשקי API מותאמים אישית מחוץ למרחב השמות הרגיל של Android, אבל ממשקי ה-API המותאמים אישית:

  • ‫[C-0-5] אסור להיות במרחב שמות שבבעלות ארגון אחר או שמתייחס לארגון אחר. לדוגמה, אסור למטמיעי מכשירים להוסיף ממשקי API ל-com.google.* או למרחב שמות דומה: רק Google יכולה לעשות זאת. באופן דומה, אסור ל-Google להוסיף ממשקי API למרחבי שמות של חברות אחרות.
  • ‫[C-0-6] חובה לארוז בספרייה משותפת של Android כדי שרק אפליקציות שמשתמשות בהן באופן מפורש (באמצעות המנגנון <uses-library>) יושפעו מהשימוש המוגבר בזיכרון של ממשקי ה-API האלה.

אם מפתח מכשיר מציע לשפר אחד ממרחבי השמות של החבילות שצוינו למעלה (למשל על ידי הוספת פונקציונליות חדשה ושימושית ל-API קיים, או הוספת API חדש), המפתח צריך להיכנס לכתובת source.android.com ולהתחיל את התהליך של שליחת שינויים וקוד, בהתאם למידע שמופיע באתר.

חשוב לציין שההגבלות שלמעלה תואמות למוסכמות סטנדרטיות למתן שמות לממשקי API בשפת התכנות Java. המטרה של הקטע הזה היא פשוט לחזק את המוסכמות האלה ולהפוך אותן למחייבות באמצעות הכללה שלהן בהגדרת התאימות הזו.

3.7. תאימות בזמן ריצה

הטמעות במכשיר:

  • ‫[C-0-1] חובה לתמוך בפורמט המלא של Dalvik Executable ‏ (DEX) ובסמנטיקה ומפרט של Dalvik bytecode.

  • ‫[C-0-2] חובה להגדיר את סביבות זמן הריצה של Dalvik להקצאת זיכרון בהתאם לפלטפורמת Android במעלה הזרם, וכפי שמפורט בטבלה הבאה. (הגדרות של גודל המסך וצפיפות המסך מופיעות בקטע 7.1.1).

  • מומלץ להשתמש ב-Android RunTime‏ (ART), בהטמעה של Dalvik Executable Format (פורמט קובץ הפעלה של Dalvik) ובמערכת לניהול חבילות של ההטמעה.

  • מומלץ להריץ בדיקות fuzz במצבי ביצוע שונים ובארכיטקטורות יעד שונות כדי להבטיח את היציבות של זמן הריצה. אפשר לעיין ב-JFuzz וב-DexFuzz באתר פרויקט קוד פתוח של Android.

חשוב לדעת: ערכי הזיכרון שמפורטים בהמשך נחשבים לערכי מינימום, ויכול להיות שהטמעות של מכשירים יקצו יותר זיכרון לכל אפליקציה.

פריסת המסך דחיסות מסך זיכרון מינימלי לאפליקציה
שעון Android ‫120 dpi ‏ (ldpi) ‫32MB
‫160 dpi ‏ (mdpi)
‫213 dpi ‏ (tvdpi)
‫240 dpi (hdpi) ‫36MB
‫280 dpi‏ (280dpi)
‫320 dpi‏ (xhdpi) ‫48MB
‫360 dpi (360dpi)
‫400 dpi (400dpi) ‫56MB
‫420 dpi (420dpi) ‫64MB
‫480 dpi ‏ (xxhdpi) ‫88MB
‫560 dpi (560dpi) ‫112MB
‫640 dpi ‏ (xxxhdpi) ‫154MB
קטן/רגיל ‫120 dpi ‏ (ldpi) ‫32MB
‫160 dpi ‏ (mdpi)
‫213 dpi ‏ (tvdpi) ‫48MB
‫240 dpi (hdpi)
‫280 dpi‏ (280dpi)
‫320 dpi‏ (xhdpi) ‫80MB
‫360 dpi (360dpi)
‫400 dpi (400dpi) ‫96MB
‫420 dpi (420dpi) ‫112MB
‫480 dpi ‏ (xxhdpi) ‫128MB
‫560 dpi (560dpi) ‫192MB
‫640 dpi ‏ (xxxhdpi) 256MB
גדולה ‫120 dpi ‏ (ldpi) ‫32MB
‫160 dpi ‏ (mdpi) ‫48MB
‫213 dpi ‏ (tvdpi) ‫80MB
‫240 dpi (hdpi)
‫280 dpi‏ (280dpi) ‫96MB
‫320 dpi‏ (xhdpi) ‫128MB
‫360 dpi (360dpi) ‫160MB
‫400 dpi (400dpi) ‫192MB
‫420 dpi (420dpi) ‫228MB
‫480 dpi ‏ (xxhdpi) 256MB
‫560 dpi (560dpi) ‫384MB
‫640 dpi ‏ (xxxhdpi) ‫512MB
xlarge ‫120 dpi ‏ (ldpi) ‫48MB
‫160 dpi ‏ (mdpi) ‫80MB
‫213 dpi ‏ (tvdpi) ‫96MB
‫240 dpi (hdpi)
‫280 dpi‏ (280dpi) ‫144MB
‫320 dpi‏ (xhdpi) ‫192MB
‫360 dpi (360dpi) ‫240MB
‫400 dpi (400dpi) ‫288MB
‫420 dpi (420dpi) ‫336MB
‫480 dpi ‏ (xxhdpi) ‫384MB
‫560 dpi (560dpi) ‫576MB
‫640 dpi ‏ (xxxhdpi) ‫768MB

‫3.8. תאימות ממשק משתמש

3.8.1. מרכז האפליקציות (מסך הבית)

‫Android כולל אפליקציה של מרכז האפליקציות (מסך הבית) ותמיכה באפליקציות של צד שלישי להחלפת מרכז האפליקציות של המכשיר (מסך הבית).

אם הטמעות של מכשירים מאפשרות לאפליקציות של צד שלישי להחליף את מסך הבית של המכשיר, הן:

  • ‫[C-1-1] חובה להצהיר על תכונת הפלטפורמה android.software.home_screen.
  • ‫[C-1-2] חובה להחזיר את האובייקט AdaptiveIconDrawable כשמשתמשים בתג <adaptive-icon> באפליקציית צד שלישי כדי לספק את הסמל שלה, וכשקוראים לשיטות PackageManager לאחזור סמלים.

אם הטמעות של מכשירים כוללות משגר ברירת מחדל שתומך בהצמדת קיצורי דרך בתוך האפליקציה, הן:

לעומת זאת, אם הטמעות המכשירים לא תומכות בהצמדת קיצורי דרך בתוך האפליקציה, הן:

אם הטמעות של מכשירים מטמיעות מרכז אפליקציות שמוגדר כברירת מחדל ומספק גישה מהירה לקיצורי הדרך הנוספים שמוצעים על ידי אפליקציות צד שלישי באמצעות API‏ ShortcutManager, הן:

  • ‫[C-4-1] חובה לתמוך בכל תכונות הקיצורים שמתועדות (למשל, קיצורים סטטיים ודינמיים, הצמדת קיצורים) ולהטמיע באופן מלא את ממשקי ה-API של מחלקת ShortcutManager API.

אם הטמעות המכשיר כוללות אפליקציית הפעלה (launcher) שמוצגת כברירת מחדל ומציגה תגים לסמלי האפליקציות, הן:

  • ‫[C-5-1] חובה לכבד את ה-method NotificationChannel.setShowBadge() של API. במילים אחרות, אם הערך מוגדר כ-true, מוצגת מזמינוּת ויזואלית שמשויכת לסמל האפליקציה. אם הערך מוגדר כ-false בכל ערוצי ההתראות של האפליקציה, לא מוצג שום סכימת תגים לסמל האפליקציה.
  • מערכות הפעלה עשויות לשנות מברירת המחדל את תגי סמל האפליקציה באמצעות סכמת תיוג קניינית משלהן, כאשר אפליקציות צד שלישי מציינות תמיכה בסכמת התיוג הקניינית באמצעות שימוש בממשקי API קנייניים, אבל הן צריכות להשתמש במשאבים ובערכים שזמינים דרך ממשקי ה-API של תגי ההתראות שמתוארים ב-SDK, כמו Notification.Builder.setNumber() ו-Notification.Builder.setBadgeIconType() API.

3.8.2. ווידג'טים

מערכת Android תומכת בווידג'טים של אפליקציות צד שלישי על ידי הגדרה של סוג רכיב, API ומחזור חיים תואמים שמאפשרים לאפליקציות לחשוף AppWidget למשתמש הקצה.

אם הטמעות המכשירים תומכות בווידג'טים של אפליקציות צד שלישי, הן:

  • ‫[C-1-1] חובה להצהיר על תמיכה בתכונת הפלטפורמה android.software.app_widgets.
  • ‫[C-1-2] חובה לכלול תמיכה מובנית בווידג'טים של אפליקציות, ולספק למשתמשים ממשק שמאפשר להם להוסיף, להגדיר, להציג ולהסיר ווידג'טים של אפליקציות ישירות מתוך מרכז האפליקציות.
  • ‫[C-1-3] המכשיר חייב להיות מסוגל להציג ווידג'טים בגודל 4x4 ברשת בגודל רגיל. פרטים נוספים מופיעים בהנחיות לעיצוב ווידג'טים לאפליקציות במסמכי ה-Android SDK.
  • יכול להיות שתהיה תמיכה בווידג'טים של אפליקציות במסך הנעילה.

אם הטמעות המכשירים תומכות בווידג'טים של אפליקציות צד שלישי ובקיבוע של קיצורי דרך בתוך האפליקציה, הן:

‫3.8.3. התראות

מערכת Android כוללת ממשקי API‏ Notification ו-NotificationManager שמאפשרים למפתחי אפליקציות של צד שלישי להודיע למשתמשים על אירועים חשובים ולמשוך את תשומת הלב שלהם באמצעות רכיבי החומרה (למשל, צליל, רטט ואור) ותכונות התוכנה (למשל, מרכז ההתראות, סרגל מידע) של המכשיר.

3.8.3.1. הצגת התראות

אם ההטמעות של המכשירים מאפשרות לאפליקציות צד שלישי להודיע למשתמשים על אירועים חשובים, הן:

  • ‫[C-1-1] המכשיר חייב לתמוך בהתראות שמשתמשות בתכונות חומרה, כפי שמתואר במסמכי ה-SDK, ובמידת האפשר עם החומרה של הטמעת המכשיר. לדוגמה, אם יישום של מכשיר כולל מנגנון רטט, חובה ליישם בצורה נכונה את ממשקי ה-API של הרטט. אם בהטמעה של מכשיר מסוים חסרה חומרה, ממשקי ה-API המתאימים חייבים להיות מוטמעים כבלי תפעול (no-ops). התנהגות זו מתוארת בפירוט נוסף בקטע 7.
  • ‫[C-1-2] חובה לעבד בצורה נכונה את כל המשאבים (סמלים, קובצי אנימציה וכו') שסופקו בממשקי ה-API או במדריך הסגנון של הסמלים בסרגל המצב או בסרגל המערכת, למרות שמותר לספק חוויית משתמש חלופית להתראות מזו שסופקה בהטמעה של Android Open Source.
  • ‫[C-1-3] חובה לכבד ולהטמיע בצורה נכונה את ההתנהגויות שמתוארות בממשקי ה-API כדי לעדכן, להסיר ולקבץ התראות.
  • ‫[C-1-4] חובה לספק את ההתנהגות המלאה של API‏ NotificationChannel שמתועד ב-SDK.
  • ‫[C-1-5] חובה לספק למשתמש אפשרות לחסימה ולשינוי של התראות מאפליקציה מסוימת של צד שלישי בכל ערוץ ובכל רמת חבילת אפליקציה.
  • ‫[C-1-6] המכשיר חייב לספק גם אמצעי נוח למשתמש להצגת ערוצי התראות שנמחקו.
  • צריכה להיות תמיכה בהתראות מתקדמות.
  • צריכה להציג חלק מההתראות בעדיפות גבוהה יותר כהתראות 'שימו לב'.
  • צריכה להיות למשתמש אפשרות להשהות את ההתראות.
  • יכול להיות שהאפליקציה תנהל את הנראות והתזמון של ההתראות שמוצגות למשתמשים על אירועים חשובים באפליקציות של צד שלישי, כדי לצמצם בעיות בטיחות כמו הסחת דעת של הנהג.

אם ההטמעות במכשיר תומכות בהתראות עשירות, הן:

  • ‫[C-2-1] חובה להשתמש במשאבים המדויקים שסופקו דרך מחלקת Notification.Style API ותת-המחלקות שלה עבור רכיבי המשאבים שמוצגים.
  • צריך להציג כל רכיב של משאב (למשל: סמל, כותרת וטקסט סיכום) שמוגדר בכיתת ה-API‏ Notification.Style ובמחלקות המשנה שלה.

אם יישומי המכשיר תומכים בהתראות קופצות: הם:

  • [C-3-1] חובה להשתמש בתצוגת התראת "שימו לב" ובמשאבים כמו שמתואר במחלקת ה-API ‏Notification.Builder כשמוצגות התראות "שימו לב".
‫3.8.3.2. שירות מאזין להתראות

‫Android כולל את ממשקי ה-API‏ NotificationListenerService שמאפשרים לאפליקציות (אחרי שהמשתמש מפעיל אותם באופן מפורש) לקבל עותק של כל ההתראות כשהן מתפרסמות או מתעדכנות.

אם הטמעות המכשיר מדווחות על דגל התכונה android.hardware.ram.normal, הן:

  • ‫[C-1-1] חובה לעדכן את ההתראות במלואן בצורה נכונה ומהירה בכל שירותי ההאזנה המותקנים והמופעלים על ידי המשתמש, כולל כל המטא-נתונים שמצורפים לאובייקט ההתראה.
  • ‫[C-1-2] חובה לכבד את קריאת ה-API‏ snoozeNotification(), לסגור את ההתראה ולבצע קריאה חוזרת אחרי משך הנודניק שמוגדר בקריאת ה-API.

אם בהטמעות של מכשירים יש אפשרות למשתמש להשהות התראות, הן:

  • ‫[C-2-1] חובה לשקף את סטטוס ההתראה שהועברה למצב שינה בצורה תקינה באמצעות ממשקי ה-API הסטנדרטיים, כמו NotificationListenerService.getSnoozedNotifications().
  • ‫[C-2-2] חובה לספק למשתמשים את האפשרות להשהות התראות מכל אפליקציה מותקנת של צד שלישי, אלא אם ההתראות הן משירותים מתמשכים או משירותים שפועלים בחזית.
‫3.8.3.3. מצב נא לא להפריע (DND)

אם ההטמעות של המכשיר תומכות בתכונה 'נא לא להפריע', הן:

  • ‫[C-1-1] האפליקציה חייבת להטמיע פעילות שתגיב ל-intent‏ ACTION_NOTIFICATION_POLICY_ACCESS_SETTINGS. בהטמעות עם UI_MODE_TYPE_NORMAL, הפעילות הזו חייבת להיות כזו שבה המשתמש יכול להעניק לאפליקציה גישה להגדרות המדיניות בנושא 'נא לא להפריע' או לדחות את הגישה.
  • ‫[C-1-2] חובה, אם הטמעת המכשיר מספקת למשתמשים אמצעי להענקת גישה לאפליקציות של צד שלישי להגדרת מדיניות 'לא להפריע', להציג כללים אוטומטיים של 'לא להפריע' שנוצרו על ידי אפליקציות לצד כללים שנוצרו על ידי המשתמשים וכללים מוגדרים מראש.
  • ‫[C-1-3] האפליקציה חייבת לכבד את הערכים של suppressedVisualEffects שמועברים לאורך NotificationManager.Policy. אם באפליקציה מוגדרים אחד מהדגלים SUPPRESSED_EFFECT_SCREEN_OFF או SUPPRESSED_EFFECT_SCREEN_ON, האפליקציה צריכה לציין למשתמש שהאפקטים החזותיים מושבתים בתפריט ההגדרות של 'נא לא להפריע'.

‫Android כולל ממשקי API שמאפשרים למפתחים לשלב חיפוש באפליקציות שלהם ולחשוף את הנתונים של האפליקציה בחיפוש המערכת הגלובלי. באופן כללי, הפונקציונליות הזו כוללת ממשק משתמש יחיד בכל המערכת, שמאפשר למשתמשים להזין שאילתות, מציג הצעות בזמן שהמשתמשים מקלידים ומציג תוצאות. ממשקי Android API מאפשרים למפתחים לעשות שימוש חוזר בממשק הזה כדי לספק חיפוש באפליקציות שלהם, וגם מאפשרים למפתחים לספק תוצאות לממשק המשתמש הנפוץ של החיפוש הכללי.

  • הטמעות של מכשירי Android צריכות לכלול חיפוש גלובלי, ממשק משתמש יחיד ומשותף לחיפוש בכל המערכת, שיכול לספק הצעות בזמן אמת בתגובה לקלט של המשתמש.

אם הטמעות של מכשירים מטמיעות את ממשק החיפוש הגלובלי, הן:

  • ‫[C-1-1] חובה להטמיע את ממשקי ה-API שמאפשרים לאפליקציות של צד שלישי להוסיף הצעות לתיבת החיפוש כשהיא פועלת במצב חיפוש גלובלי.

אם לא מותקנות אפליקציות של צד שלישי שמשתמשות בחיפוש הגלובלי:

  • ההתנהגות שמוגדרת כברירת מחדל צריכה להיות הצגה של תוצאות והצעות ממנוע חיפוש באינטרנט.

‫Android כולל גם את Assist APIs כדי לאפשר לאפליקציות לבחור כמה מידע מההקשר הנוכחי ישותף עם העוזר הדיגיטלי במכשיר.

אם הטמעות המכשירים תומכות בפעולת העזרה, הן:

  • ‫[C-2-1] חובה לציין בבירור למשתמש הקצה מתי מתבצע שיתוף של ההקשר, באחת מהדרכים הבאות:
    • בכל פעם שאפליקציית העזרה ניגשת להקשר, מופיע אור לבן בשולי המסך למשך זמן ועוצמת בהירות ששווים או גדולים מאלה של ההטמעה של פרויקט קוד פתוח של Android.
    • באפליקציית העזרה שהותקנה מראש, צריך לספק למשתמש אמצעי נוח לגישה לתפריט ההגדרות של אפליקציית העזרה ושל קלט ברירת המחדל של הפקודות הקוליות, במרחק של פחות משני מעברים, ולשתף את ההקשר רק כשהמשתמש מפעיל את אפליקציית העזרה באופן מפורש באמצעות מילת הפעלה או קלט של מקש הניווט של העזרה.
  • ‫[C-2-2] האינטראקציה שמוגדרת להפעלת אפליקציית העזרה, כפי שמתואר בסעיף 7.2.3, חייבת להפעיל את אפליקציית העזרה שנבחרה על ידי המשתמש. במילים אחרות, האפליקציה שמטמיעה את VoiceInteractionService או פעילות שמטפלת ב-intent‏ ACTION_ASSIST.
  • ‫[SR] מומלץ מאוד להשתמש בלחיצה ארוכה על מקש HOME כאינטראקציה המיועדת הזו.

3.8.5. התראות וחלונות קופצים

אפליקציות יכולות להשתמש ב-API‏ Toast כדי להציג למשתמש הקצה מחרוזות קצרות לא מודאליות שנעלמות אחרי פרק זמן קצר, וב-API‏ TYPE_APPLICATION_OVERLAY מסוג חלון כדי להציג חלונות התראה כשכבת-על מעל אפליקציות אחרות.

אם הטמעות המכשירים כוללות מסך או פלט וידאו, הן:

  • ‫[C-1-1] חובה לספק למשתמש אמצעי נוח לחסימת הצגה של חלונות התראה באפליקציה שמשתמשים ב-TYPE_APPLICATION_OVERLAY . ההטמעה של AOSP עומדת בדרישה הזו כי יש אמצעי בקרה במרכז ההתראות.

  • ‫[C-1-2] חובה לכבד את Toast API ולהציג הודעות Toast מאפליקציות למשתמשי קצה באופן בולט כלשהו.

3.8.6. עיצובים

מערכת Android מספקת 'עיצובים' כמנגנון שמאפשר לאפליקציות להחיל סגנונות על פעילות או על אפליקציה שלמה.

‫Android כולל משפחת עיצובים מסוג Holo ו-Material כקבוצה של סגנונות מוגדרים שמפתחי אפליקציות יכולים להשתמש בהם אם הם רוצים להתאים את המראה והתחושה של עיצוב Holo כפי שהוגדר ב-Android SDK.

אם הטמעות המכשירים כוללות מסך או פלט וידאו, הן:

‫Android כוללת גם משפחת עיצובים בשם Device Default (ברירת המחדל של המכשיר) – קבוצה של סגנונות מוגדרים שמפתחי אפליקציות יכולים להשתמש בהם אם הם רוצים שהמראה והתחושה של האפליקציה יתאימו לעיצוב המכשיר כפי שהוגדר על ידי יצרן המכשיר.

מערכת Android תומכת בעיצוב שונה עם סרגלי מערכת שקופים למחצה, שמאפשר למפתחי אפליקציות למלא את האזור שמאחורי סרגל הסטטוס וסרגל הניווט בתוכן של האפליקציה שלהם. כדי לאפשר חוויית פיתוח עקבית בהגדרה הזו, חשוב לשמור על הסגנון של סמל שורת המצב בהטמעות שונות של המכשיר.

אם יישומי המכשיר כוללים שורת סטטוס של המערכת, הם:

  • ‫[C-2-1] חובה להשתמש בצבע לבן לסמלי סטטוס של המערכת (כמו עוצמת האות ורמת הטעינה) ולהתראות שהמערכת מנפיקה, אלא אם הסמל מציין סטטוס בעייתי או שאפליקציה מבקשת סרגל סטטוס בהיר באמצעות הדגל SYSTEM_UI_FLAG_LIGHT_STATUS_BAR.
  • ‫[C-2-2] הטמעות של מכשירי Android חייבות לשנות את הצבע של סמלי סטטוס המערכת לשחור (לפרטים, אפשר לעיין ב-R.style) כשמוגשת בקשה מאפליקציה לסרגל סטטוס בהיר.

‫3.8.7. טפטים מונפשים

מערכת Android מגדירה סוג רכיב, API תואם ומחזור חיים שמאפשרים לאפליקציות לחשוף בפני משתמש הקצה טפטים דינמיים אחד או יותר. טפטים דינמיים הם אנימציות, דוגמאות או תמונות דומות עם יכולות קלט מוגבלות שמוצגות כטפט, מאחורי אפליקציות אחרות.

חומרה נחשבת כבעלת יכולת להפעיל טפטים מונפשים באופן מהימן אם היא יכולה להפעיל את כל הטפטים המונפשים, ללא הגבלות על הפונקציונליות, בקצב פריימים סביר וללא השפעות שליליות על אפליקציות אחרות. אם מגבלות בחומרה גורמות לקריסה של טפטים או אפליקציות, לפעולה לא תקינה שלהם, לצריכה מוגזמת של מעבד או סוללה או להפעלה בקצב פריימים נמוך מדי, החומרה נחשבת כלא מתאימה להפעלת טפט דינמי. לדוגמה, יכול להיות שחלק מהטפטים הדינמיים משתמשים בהקשר של OpenGL 2.0 או 3.x כדי לבצע רינדור של התוכן שלהם. טפט דינמי לא יפעל בצורה מהימנה בחומרה שלא תומכת בכמה הקשרי OpenGL, כי השימוש בטפט דינמי בהקשר OpenGL עלול להתנגש עם אפליקציות אחרות שגם משתמשות בהקשר OpenGL.

  • הטמעות במכשירים שיכולות להריץ טפטים מונפשים באופן מהימן כפי שמתואר למעלה צריכות להטמיע טפטים מונפשים.

אם הטמעות של מכשירים מטמיעות טפטים דינמיים, הן:

  • ‫[C-1-1] חובה לדווח על דגל התכונה של הפלטפורמה android.software.live_wallpaper.

‫3.8.8. החלפת פעילות

קוד המקור של Android כולל את מסך הסקירה הכללית, ממשק משתמש ברמת המערכת למעבר בין משימות ולהצגת פעילויות ומשימות שהמשתמש ניגש אליהן לאחרונה באמצעות תמונה ממוזערת של המצב הגרפי של האפליקציה ברגע שבו המשתמש עזב את האפליקציה.

הטמעות של מכשירים, כולל מקש הניווט של הפונקציה 'פריטים אחרונים' כפי שמפורט בסעיף 7.2.3, עשויות לשנות את הממשק.

אם הטמעות במכשירים, כולל מקש הניווט של פונקציית הפריטים האחרונים, כפי שמפורט בקטע 7.2.3, משנות את הממשק, הן:

  • ‫[C-1-1] המכשיר חייב לתמוך בהצגה של עד 7 פעילויות לפחות.
  • מומלץ להציג לפחות את הכותרת של 4 פעילויות בכל פעם.
  • ‫[C-1-2] האפליקציה חייבת להטמיע את התנהגות הצמדת המסך ולספק למשתמש תפריט הגדרות להפעלה או להשבתה של התכונה.
  • צריך להציג את צבע ההדגשה, הסמל ושם המסך בפריטים האחרונים.
  • צריך להציג אמצעי לסגירה (x), אבל אפשר להציג אותו רק אחרי שהמשתמש יוצר אינטראקציה עם המסכים.
  • מומלץ להטמיע קיצור דרך למעבר קל לפעילות הקודמת
  • צריך להפעיל את פעולת המעבר המהיר בין שתי האפליקציות האחרונות שהיו בשימוש, כשמקישים פעמיים על מקש הפונקציה של האפליקציות האחרונות.
  • צריך להפעיל את מצב המסך המפוצל של חלונות מרובים, אם הוא נתמך, כשלוחצים לחיצה ארוכה על מקש הפונקציות של הפריטים האחרונים.
  • יכול להיות שיוצגו קבוצות של אנשים שהיו איתכם בקשר לאחרונה, שמוצגות יחד.

  • [SR] מומלץ מאוד להשתמש בממשק המשתמש של Android (או בממשק דומה שמבוסס על תמונות ממוזערות) למסך הסקירה הכללית.

‫3.8.9. ניהול קלט

‫Android כולל תמיכה בניהול קלט ותמיכה בעורכי שיטות קלט של צד שלישי.

אם הטמעות המכשירים מאפשרות למשתמשים להשתמש בשיטות קלט של צד שלישי במכשיר, הן:

  • ‫[C-1-1] חובה להצהיר על תכונת הפלטפורמה android.software.input_methods ולתמוך בממשקי API של IME כפי שמוגדר במסמכי ה-Android SDK.
  • ‫[C-1-2] חובה לספק מנגנון שנגיש למשתמשים כדי להוסיף ולהגדיר שיטות קלט של צד שלישי בתגובה ל-intent android.settings.INPUT_METHOD_SETTINGS.

אם הטמעות של מכשירים מצהירות על דגל התכונה android.software.autofill, הן:

  • [C-2-1] חובה להטמיע באופן מלא את ממשקי ה-API‏ AutofillService ו-AutofillManager ולכבד את הכוונה של android.settings.REQUEST_SET_AUTOFILL_SERVICE להציג תפריט הגדרות אפליקציה שמוגדר כברירת מחדל כדי להפעיל ולהשבית את המילוי האוטומטי ולשנות את שירות המילוי האוטומטי שמוגדר כברירת מחדל עבור המשתמש.

‫3.8.10. שליטה בהפעלת מדיה במסך הנעילה

השימוש ב-Remote Control Client API הוצא משימוש החל מ-Android 5.0, ובמקומו אפשר להשתמש בMedia Notification Template שמאפשר לאפליקציות מדיה להשתלב עם אמצעי בקרה להפעלה שמוצגים במסך הנעילה.

‫3.8.11. שומרי מסך (לשעבר Dreams)

‫Android כולל תמיכה בשומרי מסך אינטראקטיביים, שנקראו בעבר Dreams. שומרי מסך מאפשרים למשתמשים ליצור אינטראקציה עם אפליקציות כשמכשיר שמחובר למקור מתח נמצא במצב לא פעיל או כשהוא מחובר למעמד שולחני. יכול להיות שמכשירי Android Watch יטמיעו שומרי מסך, אבל סוגים אחרים של הטמעות במכשירים צריכים לכלול תמיכה בשומרי מסך ולספק למשתמשים אפשרות הגדרה של שומרי מסך בתגובה ל-intent‏ android.settings.DREAM_SETTINGS.

‫3.8.12. מיקום

אם הטמעות המכשיר כוללות חיישן חומרה (למשל GPS) שיכול לספק את קואורדינטות המיקום:

‫3.8.13. יוניקוד וגופן

‫Android כולל תמיכה בתווי האמוג'י שמוגדרים ב-Unicode 10.0.

אם הטמעות המכשירים כוללות מסך או פלט וידאו, הן:

  • ‫[C-1-1] חובה שתהיה אפשרות להציג את תווי האמוג'י האלה כגליף צבעוני.
  • ‫[C-1-2] חובה לכלול תמיכה ב:
  • גופן Roboto 2 עם משקלים שונים – sans-serif-thin, ‏ sans-serif-light, ‏ sans-serif-medium, ‏ sans-serif-black, ‏ sans-serif-condensed, ‏ sans-serif-condensed-light לשפות שזמינות במכשיר.
  • כיסוי מלא של Unicode 7.0 של לטינית, יוונית וקירילית, כולל הטווחים Latin Extended A,‏ B,‏ C ו-D, וכל הגליפים בבלוק של סמלי המטבעות ב-Unicode 7.0.
  • צריך לתמוך באמוג'י של גווני עור ובאמוג'י של משפחות מגוונות, כפי שמפורט בדוח הטכני מספר 51 של Unicode.

אם יישומי המכשיר כוללים IME, הם:

  • צריכה לספק למשתמש שיטה להזנת תווי האמוג'י האלה.

‫3.8.14. ריבוי חלונות

אם הטמעות של מכשירים יכולות להציג כמה פעילויות בו-זמנית, הן:

  • ‫[C-1-1] חובה להטמיע מצבים כאלה של ריבוי חלונות בהתאם להתנהגויות האפליקציה ולממשקי ה-API שמתוארים במסמכי התמיכה של Android SDK בנושא מצב ריבוי חלונות, ולעמוד בדרישות הבאות:
  • ‫[C-1-2] אפליקציות יכולות לציין אם הן מסוגלות לפעול במצב מרובה חלונות בקובץ AndroidManifest.xml, באופן מפורש על ידי הגדרת מאפיין android:resizeableActivity לערך true או באופן מרומז על ידי הגדרת targetSdkVersion > 24. אסור להפעיל במצב ריבוי חלונות אפליקציות שבהן המאפיין הזה מוגדר במניפסט כ-false. אפליקציות ישנות עם targetSdkVersion < 24 שלא הוגדר בהן מאפיין android:resizeableActivity עשויות להיפתח במצב מרובה חלונות, אבל המערכת חייבת להציג אזהרה שלפיה יכול להיות שהאפליקציה לא תפעל כצפוי במצב מרובה חלונות.
  • ‫[C-1-3] אסור להציע מצב מסך מפוצל או מצב חלונות חופשיים אם גובה המסך < 440dp ורוחב המסך < 440dp.
  • הטמעות של מכשירים עם גודל מסך xlarge צריכות לתמוך במצב חלונות חופשיים.

אם ההטמעות של המכשירים תומכות במצב ריבוי חלונות ובמצב מסך מפוצל, הן:

  • ‫[C-2-1] חובה לטעון מראש כברירת מחדל את משגר האפליקציות שניתן לשינוי גודל.
  • ‫[C-2-2] חובה לחתוך את הפעילות המעוגנת של חלון מפוצל עם כמה חלונות, אבל מומלץ להציג חלק מהתוכן שלה, אם אפליקציית מרכז האפליקציות היא החלון הממוקד.
  • ‫[C-2-3] חובה לכבד את הערכים המוצהרים AndroidManifestLayout_minWidth ו-AndroidManifestLayout_minHeight של אפליקציית מרכז האפליקציות של צד שלישי, ולא לבטל את הערכים האלה במהלך הצגת תוכן מסוים של הפעילות המעוגנת.

אם ההטמעות של המכשירים תומכות במצב ריבוי חלונות ובמצב ריבוי חלונות של תמונה בתוך תמונה, הן:

  • ‫[C-3-1] האפליקציה חייבת להפעיל פעילויות במצב חלון צף מרובה חלונות כשהיא: * מטרגטת לרמת API‏ 26 ומעלה ומצהירה על android:supportsPictureInPicture * מטרגטת לרמת API‏ 25 ומטה ומצהירה על android:resizeableActivity וגם על android:supportsPictureInPicture.
  • ‫[C-3-2] חובה לחשוף את הפעולות ב-SystemUI בהתאם לפעילות הנוכחית של PIP דרך ה-API‏ setActions().
  • ‫[C-3-3] חובה לתמוך ביחסי גובה-רוחב שגדולים מ-1:2.39 או שווים לו, וקטנים מ-2.39:1 או שווים לו, כפי שמצוין בפעילות של PIP דרך setAspectRatio() API.
  • ‫[C-3-4] חובה להשתמש ב-KeyEvent.KEYCODE_WINDOW כדי לשלוט בחלון PIP. אם מצב PIP לא מוטמע, המקש חייב להיות זמין לפעילות בחזית.
  • ‫[C-3-5] חובה לספק למשתמש אמצעי לחסימת הצגת אפליקציה במצב תמונה בתוך תמונה. ההטמעה של AOSP עומדת בדרישה הזו כי יש אמצעי בקרה במרכז ההתראות.
  • ‫[C-3-6] חובה להקצות רוחב וגובה מינימליים של 108dp לחלון PIP, ורוחב מינימלי של 240dp וגובה של 135dp לחלון PIP כאשר Configuration.uiMode מוגדר כ-UI_MODE_TYPE_TELEVISION

‫3.9. ניהול מכשירים

‫Android כולל תכונות שמאפשרות לאפליקציות עם מודעות לאבטחה לבצע פונקציות ניהול מכשירים ברמת המערכת, כמו אכיפה של מדיניות סיסמאות או ביצוע איפוס מרחוק, באמצעות Android Device Administration API].

אם הטמעות המכשירים מטמיעות את כל טווח המדיניות של ניהול המכשיר שמוגדר במסמכי התיעוד של Android SDK, הן:

  • ‫[C-1-1] חובה להצהיר על android.software.device_admin.
  • ‫[C-1-2] חובה לתמוך בהקצאת הרשאות לבעלי המכשירים כפי שמתואר בסעיף 3.9.1 ובסעיף 3.9.1.1.
  • ‫[C-1-3] חובה להצהיר על תמיכה בפרופילים מנוהלים באמצעות תג התכונה android.software.managed_users, אלא אם המכשיר מוגדר כך שהוא ידווח על עצמו כמכשיר עם זיכרון RAM נמוך או כך שהוא יקצה אחסון פנימי (לא ניתן להסרה) כאחסון משותף.

‫3.9.1 הקצאת מכשירים

‫3.9.1.1 הקצאת הרשאות לבעלי המכשיר

אם הטמעות של מכשירים מצהירות על android.software.device_admin, הן:

  • ‫[C-1-1] חובה לתמוך בהרשמה של לקוח Device Policy ‏ (DPC) כאפליקציית בעלים של מכשיר, כפי שמתואר בהמשך:.
  • ‫[C-1-2] אסור להגדיר אפליקציה (כולל אפליקציה שהותקנה מראש) כאפליקציה של בעלי המכשיר ללא הסכמה מפורשת או פעולה מצד המשתמש או האדמין של המכשיר.

אם הטמעות של מכשירים מצהירות על android.software.device_admin, אבל כוללות גם פתרון קנייני לניהול בעלי מכשירים ומספקות מנגנון לקידום אפליקציה שהוגדרה בפתרון שלהן כ'מקבילה לבעלי מכשירים' ל'בעלי מכשירים' רגילים כפי שמזוהים על ידי ממשקי ה-API הרגילים של DevicePolicyManager ב-Android, הן:

  • ‫[C-2-1] חובה להטמיע תהליך לאימות האפליקציה הספציפית שמקודמת, כדי לוודא שהיא שייכת לפתרון לגיטימי לניהול מכשירים ארגוניים, וכבר הוגדרו לה בפתרון הקנייני זכויות שוות ערך לזכויות של 'בעלי המכשיר'.
  • ‫[C-2-2] האפליקציה חייבת להציג את אותו גילוי נאות לבקשת הסכמה של בעלי המכשיר ב-AOSP כמו בתהליך שהופעל על ידי android.app.action.PROVISION_MANAGED_DEVICE לפני ההרשמה של אפליקציית ה-DPC כ'בעלים של המכשיר'.
  • יכול להיות שיהיו נתוני משתמש במכשיר לפני שמצרפים את אפליקציית ה-DPC כ'בעלים של המכשיר'.
‫3.9.1.2 הקצאת פרופילים מנוהלים

אם הטמעות של מכשירים מצהירות על android.software.managed_users, הן:

  • ‫[C-1-1] חובה להטמיע את ממשקי ה-API שמאפשרים לאפליקציית בקר מדיניות מכשיר (DPC) להפוך לבעלים של פרופיל מנוהל חדש.

  • ‫[C-1-2] התהליך של הקצאת פרופיל מנוהל (התהליך שמופעל על ידי android.app.action.PROVISION_MANAGED_PROFILE) שמוצג למשתמשים חייב להיות תואם להטמעה של AOSP.

  • ‫[C-1-3] חובה לספק את אמצעי הנוחות הבאים למשתמשים בהגדרות כדי לציין למשתמש מתי פונקציית מערכת מסוימת הושבתה על ידי בקר מדיניות המכשיר (DPC):

    • סמל עקבי או אמצעי אחר שמאפשר למשתמש לדעת (לדוגמה, סמל המידע של AOSP במעלה הזרם) מתי הגדרות מסוימות מוגבלות על ידי אדמין המכשיר.
    • הודעת הסבר קצרה, כפי שסופקה על ידי מנהל המכשיר באמצעות setShortSupportMessage.
    • הסמל של אפליקציית ה-DPC.

‫3.9.2 תמיכה בפרופילים מנוהלים

אם הטמעות של מכשירים מצהירות על android.software.managed_users, הן:

  • ‫[C-1-1] חובה לתמוך בפרופילים מנוהלים באמצעות ממשקי android.app.admin.DevicePolicyManager API.
  • ‫[C-1-2] המכשיר חייב לאפשר יצירה של פרופיל מנוהל אחד בלבד.
  • ‫[C-1-3] חובה להשתמש בתג סמל (בדומה לתג העבודה של AOSP upstream) כדי לייצג את האפליקציות והווידג'טים המנוהלים ואלמנטים אחרים בממשק המשתמש עם תגים, כמו 'אחרונים' ו'התראות'.
  • [C-1-4] חובה להציג סמל התראה (בדומה לתג עבודה של AOSP במעלה הזרם) כדי לציין מתי המשתמש נמצא באפליקציה של פרופיל מנוהל.
  • ‫[C-1-5] חובה להציג הודעה קצרה שמעידה על כך שהמשתמש נמצא בפרופיל המנוהל אם וכאשר המכשיר מתעורר (ACTION_USER_PRESENT) והאפליקציה בחזית נמצאת בפרופיל המנוהל.
  • ‫[C-1-6] אם קיים פרופיל מנוהל, חובה להציג אמצעי ויזואלי ב 'בוחר' הכוונות כדי לאפשר למשתמש להעביר את הכוונה מהפרופיל המנוהל למשתמש הראשי או להיפך, אם הופעל על ידי בקר מדיניות המכשיר.
  • ‫[C-1-7] אם קיים פרופיל מנוהל, המערכת חייבת לחשוף את האפשרויות הבאות למשתמש הראשי ולפרופיל המנוהל:
    • הפרדה בין השימוש בסוללה, במיקום, בנתונים בחבילת הגלישה ובאחסון של המשתמש הראשי ושל הפרופיל המנוהל.
    • ניהול עצמאי של אפליקציות VPN שהותקנו במשתמש הראשי או בפרופיל המנוהל.
    • ניהול עצמאי של אפליקציות שמותקנות אצל המשתמש הראשי או בפרופיל המנוהל.
    • ניהול עצמאי של חשבונות בתוך המשתמש הראשי או הפרופיל המנוהל.
  • ‫[C-1-8] חובה לוודא שאפליקציות החייגן, אנשי הקשר וההודעות שמותקנות מראש יכולות לחפש מידע על המתקשר ולבדוק אותו בפרופיל המנוהל (אם קיים) לצד המידע מהפרופיל הראשי, אם בקר מדיניות המכשיר מאפשר זאת.
  • ‫[C-1-9] חובה לוודא שהמכשיר עומד בכל דרישות האבטחה שחלות על מכשיר עם כמה משתמשים (ראו סעיף 9.5), גם אם הפרופיל המנוהל לא נספר כמשתמש נוסף בנוסף למשתמש הראשי.
  • ‫[C-1-10] המכשיר חייב לתמוך באפשרות לציין מסך נעילה נפרד שעומד בדרישות הבאות כדי להעניק גישה לאפליקציות שפועלות בפרופיל מנוהל.
    • הטמעות של מכשירים חייבות לכבד את כוונת DevicePolicyManager.ACTION_SET_NEW_PASSWORD ולהציג ממשק להגדרת אמצעי אימות נפרד למסך הנעילה עבור הפרופיל המנוהל.
    • פרטי הכניסה למסך הנעילה של הפרופיל המנוהל חייבים להשתמש באותם מנגנוני אחסון פרטי כניסה וניהול כמו בפרופיל ההורה, כפי שמתואר באתר פרויקט קוד פתוח של Android
    • מדיניות הסיסמאות של ה-DPC חייבת לחול רק על פרטי הכניסה למסך הנעילה של הפרופיל המנוהל, אלא אם היא מופעלת על מופע DevicePolicyManager שמוחזר על ידי getParentProfileInstance.
  • כשמוצגים אנשי קשר מהפרופיל המנוהל ביומן השיחות שהותקן מראש, בממשק המשתמש של השיחה, בהתראות על שיחות פעילות ועל שיחות שלא נענו, ובאפליקציות של אנשי קשר והודעות, הם צריכים להיות מסומנים באותו תג שמשמש לסימון אפליקציות של פרופילים מנוהלים.

‫3.10. נגישות

‫Android מספק שכבת נגישות שעוזרת למשתמשים עם מוגבלויות לנווט במכשירים שלהם בקלות רבה יותר. בנוסף, מערכת Android מספקת ממשקי API של פלטפורמה שמאפשרים הטמעה של שירותי נגישות כדי לקבל קריאות חוזרות לאירועי משתמש ומערכת, וליצור מנגנוני משוב חלופיים, כמו המרת טקסט לדיבור, משוב הפטי וניווט באמצעות כדור עקיבה או מקשי חצים.

אם הטמעות המכשירים תומכות בשירותי נגישות של צד שלישי, הן:

  • ‫[C-1-1] חובה לספק הטמעה של מסגרת הנגישות של Android, כפי שמתואר בתיעוד של ערכת ה-SDK בנושא ממשקי API להטמעת תכונות נגישות.
  • ‫[C-1-2] המערכת חייבת ליצור אירועי נגישות ולספק את AccessibilityEvent המתאים לכל יישומי AccessibilityService הרשומים, כפי שמתואר ב-SDK.
  • ‫[C-1-3] חובה לכבד את הכוונה android.settings.ACCESSIBILITY_SETTINGS לספק מנגנון נגיש למשתמש להפעלה ולהשבתה של שירותי הנגישות של צד שלישי לצד שירותי הנגישות שנטענו מראש.
  • ‫[C-1-4] חובה להוסיף לחלק העליון של המסך כפתור שמאפשר למשתמש לשלוט בשירות הנגישות, כששירותי הנגישות המופעלים מצהירים על AccessibilityServiceInfo.FLAG_REQUEST_ACCESSIBILITY_BUTTON . הערה: הדרישה הזו לא חלה על הטמעות של מכשירים ללא סרגל ניווט במערכת, אבל הטמעות של מכשירים צריכות לספק למשתמשים אפשרות לשלוט בשירותי הנגישות האלה.

אם הטמעות המכשירים כוללות שירותי נגישות שנטענו מראש, הם:

  • ‫[C-2-1] חובה להטמיע את שירותי הנגישות שנטענו מראש כאפליקציות שמודעות להפעלה ישירה כשנתוני האחסון מוצפנים באמצעות הצפנה מבוססת-קובץ (FBE).
  • צריך לספק מנגנון בתהליך ההגדרה הראשונית כדי לאפשר למשתמשים להפעיל שירותי נגישות רלוונטיים, וגם אפשרויות להתאמת גודל הגופן, גודל התצוגה ומחוות ההגדלה.

‫3.11. המרת טקסט לדיבור (TTS)

‫Android כולל ממשקי API שמאפשרים לאפליקציות להשתמש בשירותי המרת טקסט לדיבור (TTS), ומאפשרים לספקי שירותים לספק הטמעות של שירותי TTS.

אם יישומי מכשירים מדווחים על התכונה android.hardware.audio.output, הם:

אם הטמעות המכשיר תומכות בהתקנה של מנועי TTS של צד שלישי, הן:

  • ‫[C-2-1] חובה לספק למשתמש אפשרות לבחור מנוע TTS לשימוש ברמת המערכת.

‫3.12. TV Input Framework

מסגרת הקלט של Android Television‏ (TIF) מפשטת את העברת התוכן בשידור חי למכשירי Android Television. ‫TIF מספק API סטנדרטי ליצירת מודולים של קלט ששולטים במכשירי Android TV.

אם הטמעות המכשירים תומכות ב-TIF, הן:

  • ‫[C-1-1] חובה להצהיר על תכונת הפלטפורמה android.software.live_tv.
  • ‫[C-1-2] חובה לטעון מראש אפליקציה לטלוויזיה (TV App) ולעמוד בכל הדרישות שמפורטות בקטע 3.12.1.

3.12.1. אפליקציית טלוויזיה

אם ההטמעות במכשיר תומכות ב-TIF:

  • ‫[C-1-1] אפליקציית הטלוויזיה חייבת לספק אפשרויות להתקנה ולשימוש בערוצי טלוויזיה ולעמוד בדרישות הבאות:

אפליקציית הטלוויזיה שנדרשת להטמעות במכשירי Android שמצהירות על דגל התכונה android.software.live_tv, חייבת לעמוד בדרישות הבאות:

  • ההטמעות במכשירים צריכות לאפשר התקנה וניהול של קלט מבוסס TIF של צד שלישי (קלט של צד שלישי).
  • יכול להיות שהטמעות של מכשירים יספקו הפרדה ויזואלית בין קלט מבוסס TIF שהותקן מראש (קלט שהותקן) לבין קלט של צד שלישי.
  • הטמעות במכשירים לא צריכות להציג את הקלט של הצד השלישי במרחק של יותר מפעולת ניווט אחת מאפליקציית הטלוויזיה (כלומר, הרחבת רשימה של קלט של צד שלישי מאפליקציית הטלוויזיה).

פרויקט הקוד הפתוח של Android מספק הטמעה של אפליקציית הטלוויזיה שעומדת בדרישות שלמעלה.

3.12.1.1. מדריך תוכניות אלקטרוני

אם הטמעות המכשירים תומכות ב-TIF, הן:

  • ‫[C-1-1] חובה להציג שכבת-על אינפורמטיבית ואינטראקטיבית, שחובה לכלול בה לוח שידורים אלקטרוני (EPG) שנוצר מהערכים בשדות TvContract.Programs.
  • ‫[C-1-2] כשמשנים את הערוץ, הטמעות של מכשירים חייבות להציג נתוני EPG של התוכנית שמופעלת כרגע.
  • ‫[SR] מומלץ מאוד להציג את המקורות המותקנים ואת המקורות של צד שלישי בולטות באותה מידה במדריך התוכניות האלקטרוני. ה-EPG לא צריך להציג את הקלט של הצד השלישי במרחק של יותר מפעולת ניווט אחת מהקלט המותקן ב-EPG.
  • ה-EPG צריך להציג מידע מכל מקורות הקלט המותקנים וממקורות קלט של צד שלישי.
  • יכול להיות שב-EPG תהיה הפרדה ויזואלית בין הקלט המותקן לבין קלט של צד שלישי.
3.12.1.2. ניווט

אם הטמעות המכשירים תומכות ב-TIF, הן:

  • ‫[C-1-1] חובה לאפשר ניווט בפונקציות הבאות באמצעות כפתורי החיצים(D-pad), החזרה והבית במכשירי הקלט של מכשיר Android TV (כלומר, בשלט רחוק, באפליקציית שלט רחוק או בבקר משחקים):

    • החלפת ערוצים בטלוויזיה
    • פתיחת ה-EPG
    • הגדרה והתאמה של קלט מבוסס-TIF של צד שלישי (אם הקלט הזה נתמך)
    • פתיחת תפריט ההגדרות
  • צריך להעביר אירועים מרכזיים לכניסות HDMI דרך CEC.

3.12.1.3. קישור אפליקציות לקלט בטלוויזיה

הטמעות של מכשירי Android TV צריכות לתמוך בקישור של אפליקציות קלט לטלוויזיה, שמאפשר לכל הקלטים לספק קישורים לפעילות מהפעילות הנוכחית לפעילות אחרת (כלומר, קישור מתוכנית בשידור חי לתוכן שקשור אליה). אפליקציית הטלוויזיה צריכה להציג קישור לאפליקציית קלט לטלוויזיה אם היא מסופקת.

3.12.1.4. הזזה של ציר הזמן

אם הטמעות המכשירים תומכות ב-TIF, הן:

  • [SR] מומלץ מאוד לתמוך בהזזת ציר הזמן, שמאפשרת למשתמש להשהות תוכן בשידור חי ולחדש אותו.
  • צריכה להיות למשתמש דרך להשהות את התוכנית שמופעלת כרגע ולהמשיך אותה, אם האפשרות הזו זמינה עבור התוכנית.
‫3.12.1.5. הקלטה בטלוויזיה

אם הטמעות המכשירים תומכות ב-TIF, הן:

  • [SR] מומלץ מאוד לתמוך בהקלטת תוכניות טלוויזיה.
  • אם הקלט של הטלוויזיה תומך בהקלטה וההקלטה של תוכנית מסוימת לא אסורה, יכול להיות שיהיה אפשר להקליט תוכנית באמצעות מדריך התוכניות.

‫3.13. הגדרות מהירות

‫Android מספק רכיב ממשק משתמש של הגדרות מהירות שמאפשר גישה מהירה לפעולות שמשתמשים בהן לעיתים קרובות או שנדרשות בדחיפות.

אם הטמעות המכשירים כוללות רכיב ממשק משתמש של הגדרות מהירות, הן:

  • ‫[C-1-1] חובה לאפשר למשתמש להוסיף או להסיר את האריחים שסופקו באמצעות ממשקי ה-API של quicksettings מאפליקציית צד שלישי.
  • ‫[C-1-2] אסור להוסיף באופן אוטומטי לחצן מאפליקציה של צד שלישי ישירות להגדרות המהירות.
  • ‫[C-1-3] חובה להציג את כל הכפתורים שנוספו על ידי המשתמש מאפליקציות של צד שלישי לצד הכפתורים של ההגדרות המהירות שסופקו על ידי המערכת.

‫3.14. ממשק משתמש של מדיה

אם הטמעות המכשירים כוללות את מסגרת ממשק המשתמש שתומכת באפליקציות של צד שלישי שמסתמכות על MediaBrowser ועל MediaSession , הן:

‫3.15. אפליקציות ללא התקנה

הטמעות של מכשירים חייבות לעמוד בדרישות הבאות:

  • ‫[C-0-1] חובה להעניק לאפליקציות ללא התקנה רק הרשאות שהערך android:protectionLevel שלהן מוגדר כ-"ephemeral".
  • ‫[C-0-2] אפליקציות ללא התקנה לא יכולות לקיים אינטראקציה עם אפליקציות מותקנות באמצעות intent משתמע, אלא אם אחד מהתנאים הבאים מתקיים:
    • מסנן דפוסי ה-Intent של הרכיב חשוף וכולל CATEGORY_BROWSABLE
    • הפעולה היא אחת מהפעולות ACTION_SEND, ‏ ACTION_SENDTO, ‏ ACTION_SEND_MULTIPLE
    • היעד נחשף באופן מפורש באמצעות android:visibleToInstantApps
  • ‫[C-0-3] אסור לאפליקציות ללא התקנה ליצור אינטראקציה באופן מפורש עם אפליקציות מותקנות, אלא אם הרכיב נחשף באמצעות android:visibleToInstantApps.
  • ‫[C-0-4] אפליקציות מותקנות לא יכולות לראות פרטים על אפליקציות ללא התקנה במכשיר, אלא אם האפליקציה ללא התקנה מתחברת באופן מפורש לאפליקציה המותקנת.

‫3.16. התאמת מכשיר נלווה

מערכת Android כוללת תמיכה בהתאמה של מכשירים נלווים כדי לנהל בצורה יעילה יותר את השיוך למכשירים נלווים, ומספקת את CompanionDeviceManager API לאפליקציות כדי לגשת לתכונה הזו.

אם הטמעות המכשירים תומכות בתכונת ההתאמה של מכשיר משני, הן:

  • ‫[C-1-1] חובה להצהיר על ה-feature flag‏ FEATURE_COMPANION_DEVICE_SETUP .
  • ‫[C-1-2] חובה לוודא שממשקי ה-API בחבילה android.companion מוטמעים באופן מלא.
  • ‫[C-1-3] חובה לספק למשתמש אמצעים לבחירה או לאישור של מכשיר נלווה שקיים ופועל.

4. תאימות של חבילות אפליקציות

הטמעות במכשירים:

  • ‫[C-0-1] המכשיר חייב להיות מסוגל להתקין ולהפעיל קובצי Android ‏(‎.apk) שנוצרו על ידי הכלי aapt שכלול ב-Android SDK הרשמי.
  • הדרישה שלמעלה עשויה להיות מאתגרת, ולכן מומלץ להשתמש במערכת לניהול חבילות של הטמעת ההפניה של AOSP בהטמעות של מכשירים.
  • ‫[C-0-2] חובה לתמוך באימות קבצים מסוג ‎.apk באמצעות APK Signature Scheme v2 וחתימה על JAR.
  • ‫[C-0-3] אסור להרחיב את הפורמטים של קובץ ה-APK, המניפסט של Android, הבייטקוד של Dalvik או הבייטקוד של RenderScript באופן שימנע את ההתקנה וההפעלה התקינות של הקבצים האלה במכשירים תואמים אחרים.
  • ‫[C-0-4] אסור לאפשר לאפליקציות אחרות מלבד 'המתקין הרשום' הנוכחי של החבילה להסיר את האפליקציה בשקט ללא הנחיה כלשהי, כפי שמתואר ב-SDK לגבי ההרשאה DELETE_PACKAGE. היוצאים מן הכלל היחידים הם אפליקציית אימות החבילות של המערכת שמטפלת ב-intent‏ PACKAGE_NEEDS_VERIFICATION ואפליקציית ניהול האחסון שמטפלת ב-intent‏ ACTION_MANAGE_STORAGE.

הטמעות של מכשירים לא יכולות להתקין חבילות של אפליקציות ממקורות לא מוכרים, אלא אם האפליקציה שמבקשת את ההתקנה עומדת בכל הדרישות הבאות:

  • האפליקציה חייבת להצהיר על ההרשאה REQUEST_INSTALL_PACKAGES או להגדיר את android:targetSdkVersion לערך 24 או נמוך יותר.
  • המשתמש חייב להעניק לאפליקציה הרשאה להתקין אפליקציות ממקורות לא מוכרים.

הטמעות של מכשירים חייבות לכלול פעילות שמטפלת ב-Intent‏ android.settings.MANAGE_UNKNOWN_APP_SOURCES. הם צריכים לספק למשתמשים אפשרות להעניק או לבטל את ההרשאה להתקין אפליקציות ממקורות לא ידועים לכל אפליקציה, אבל הם יכולים לבחור ליישם את זה כפעולה שלא עושה כלום ולהחזיר RESULT_CANCELED עבור startActivityForResult(), אם ההטמעה במכשיר לא מאפשרת למשתמשים לבחור. עם זאת, גם במקרים כאלה, הם צריכים להסביר למשתמש למה לא מוצגת לו אפשרות כזו.

5. תאימות למולטימדיה

הטמעות במכשיר:

  • ‫[C-0-1] חובה לתמוך בפורמטים של מדיה, במקודדים, במפענחים, בסוגי קבצים ובפורמטים של קונטיינרים שמוגדרים בקטע 5.1 לכל קודק שהוכרז על ידי MediaCodecList.
  • ‫[C-0-2] חובה להצהיר ולדווח על תמיכה במקודדים ובפענוחים שזמינים לאפליקציות של צד שלישי באמצעות MediaCodecList.
  • ‫[C-0-3] חובה שהמכשיר יוכל לפענח את כל הפורמטים שהוא יכול לקודד, ולהפוך אותם לזמינים לאפליקציות של צד שלישי. ההגדרה הזו כוללת את כל זרמי הביטים שהמקודדים שלה יוצרים ואת הפרופילים שמדווחים ב-CamcorderProfile.

הטמעות במכשיר:

  • צריך לשאוף לזמן אחזור מינימלי של קודק, במילים אחרות, הם
    • לא צריכה לצרוך ולאחסן מאגרי קלט, ולהחזיר מאגרי קלט רק אחרי העיבוד.
    • אסור לשמור מאגרי נתונים מפוענחים למשך זמן ארוך יותר מזה שצוין בתקן (למשל SPS).
    • אסור לשמור על מאגרי נתונים זמניים מקודדים למשך זמן ארוך יותר מהנדרש על ידי מבנה ה-GOP.

כל רכיבי ה-codec שמפורטים בקטע הבא מסופקים כהטמעות תוכנה בהטמעה המועדפת של Android מתוך פרויקט הקוד הפתוח של Android.

חשוב לציין ש-Google ו-Open Handset Alliance לא מצהירות שהקודקים האלה פטורים מפטנטים של צד שלישי. למי שמתכוון להשתמש בקוד המקור הזה במוצרי חומרה או תוכנה, מומלץ לדעת שיישומים של הקוד הזה, כולל בתוכנות קוד פתוח או בתוכנות שיתופיות, עשויים לדרוש רישיונות פטנט מבעלי הפטנט הרלוונטיים.

5.1. קודקים של מדיה

5.1.1. קידוד אודיו

פרטים נוספים מופיעים בקטע 5.1.3. פרטים על קודק אודיו.

אם הטמעות במכשירים מצהירות על android.hardware.microphone, הן חייבות לתמוך בקידוד האודיו הבא:

  • ‫[C-1-1] PCM/WAVE

‫5.1.2. פענוח אודיו

פרטים נוספים מופיעים בקטע 5.1.3. פרטים על קודק אודיו.

אם הטמעות במכשירים מצהירות על תמיכה בתכונה android.hardware.audio.output, הן:

  • ‫[C-1-1] פרופיל MPEG-4 AAC‏ (AAC LC)
  • ‫[C-1-2] פרופיל MPEG-4 HE AAC ‏ (AAC+)
  • ‫[C-1-3] פרופיל MPEG-4 HE AACv2 (AAC+ משופר)
  • ‫[C-1-4] AAC ELD (קידוד AAC עם השהיה נמוכה משופרת)
  • ‫[C-1-5] FLAC
  • ‫[C-1-6] MP3
  • ‫[C-1-7] MIDI
  • ‫[C-1-8] Vorbis
  • ‫[C-1-9] PCM/WAVE
  • ‫[C-1-10] Opus

אם הטמעות של מכשירים תומכות בפענוח של מאגרי קלט AAC של סטרימינג רב-ערוצי (כלומר, יותר משני ערוצים) ל-PCM באמצעות מפענח האודיו של AAC שמוגדר כברירת מחדל ב-android.media.MediaCodec API, המכשירים חייבים לתמוך בפעולות הבאות:

  • ‫[C-2-1] חובה לבצע פענוח ללא מיקס דאון (למשל, שידור AAC בפורמט 5.0 חייב להיות מפוענח לחמישה ערוצי PCM, שידור AAC בפורמט 5.1 חייב להיות מפוענח לשישה ערוצי PCM).
  • ‫[C-2-2] מטא-נתונים של טווח דינמי חייבים להיות כפי שמוגדר ב-Dynamic Range Control (DRC)‎ ב-ISO/IEC 14496-3, וandroid.media.MediaFormat מפתחות ה-DRC להגדרת ההתנהגויות שקשורות לטווח הדינמי של מפענח האודיו. מפתחות ה-DRC של AAC הוצגו ב-API 21,והם: KEY_AAC_DRC_ATTENUATION_FACTOR, ‏ KEY_AAC_DRC_BOOST_FACTOR, ‏ KEY_AAC_DRC_HEAVY_COMPRESSION, ‏ KEY_AAC_DRC_TARGET_REFERENCE_LEVEL ו-KEY_AAC_ENCODED_TARGET_LEVEL

5.1.3. פרטים על קודק אודיו

פורמט/קודק פרטים סוגי קבצים/פורמטים של קונטיינרים שנתמכים
פרופיל MPEG-4 AAC
(AAC LC)
תמיכה בתוכן מונו/סטריאו/5.0/5.1 עם תדירויות דגימה סטנדרטיות מ-8 עד 48 קילוהרץ.
  • ‫3GPP ‏(‎.3gp)
  • ‫MPEG-4 ‏(‎.mp4,‏ ‎.m4a)
  • ‫ADTS raw AAC ‏ (.aac, לא נתמך ADIF)
  • ‫MPEG-TS ‏ (.ts, לא ניתן לחיפוש)
פרופיל MPEG-4 HE AAC ‏ (AAC+) תמיכה בתוכן מונו/סטריאו/5.0/5.1 עם תדירויות דגימה רגילות מ-16 עד 48 kHz.
MPEG-4 HE AACv2
פרופיל (AAC+ משופר)
תמיכה בתוכן מונו/סטריאו/5.0/5.1 עם תדירויות דגימה רגילות מ-16 עד 48 kHz.
‫AAC ELD (קידוד AAC עם זמן אחזור נמוך משופר) תמיכה בתוכן מונו או סטריאו עם תדירויות דגימה סטנדרטיות מ-16 עד 48 קילוהרץ.
AMR-NB ‫4.75 עד 12.2 kbps נדגם ב-8 kHz ‫3GPP ‏(‎.3gp)
AMR-WB ‫9 קצבים מ-6.60 kbit/s עד 23.85 kbit/s בדגימה של ‎16 kHz
FLAC מונו/סטריאו (ללא מספר ערוצים). תדירויות דגימה של עד 48kHz (אבל מומלץ להשתמש בתדירות דגימה של עד 44.1kHz במכשירים עם פלט של 44.1kHz, כי דגימת היתר מ-48kHz ל-44.1kHz לא כוללת מסנן מעביר נמוכים). מומלץ 16 ביט; לא מוחל דית'רינג ל-24 ביט. ‫FLAC (.flac) בלבד
MP3 מונו/סטריאו 8-320Kbps קבוע (CBR) או משתנה (VBR) MP3‏ (‎.mp3)
MIDI ‫MIDI Type 0 ו-1. גרסה 1 וגרסה 2 של DLS. XMF ו-Mobile XMF. תמיכה בפורמטים של רינגטונים RTTTL/RTX,‏ OTA ו-iMelody
  • סוג 0 ו-1 (‎.mid,‏ ‎.xmf,‏ ‎.mxmf)
  • ‫RTTTL/RTX ‏(‎.rtttl,‏ ‎.rtx)
  • OTA ‏(‎.ota)
  • iMelody ‏ (.imy)
Vorbis
  • ‫Ogg ‏ (.ogg)
  • ‫Matroska ‏ (.mkv, ‏ Android 4.0 ואילך)
PCM/WAVE ‫PCM ליניארי של 16 ביט (שיעורים עד למגבלת החומרה). המכשירים חייבים לתמוך בתדירויות דגימה להקלטת PCM גולמי בתדירויות של 8,000, 11,025, 16,000 ו-44,100 הרץ. WAVE ‏(‎.wav)
Opus ‫Matroska ‏(‎.mkv), ‏ Ogg ‏(‎.ogg)

‫5.1.4. קידוד תמונות

פרטים נוספים מופיעים בקטע 5.1.6. פרטים על קודקים של תמונות.

הטמעות במכשירים חייבות לתמוך בקידוד התמונה הבא:

  • ‫[C-0-1] JPEG
  • ‫[C-0-2] PNG
  • ‫[C-0-3] WebP

‫5.1.5. פענוח הקוד של התמונה

פרטים נוספים מופיעים בקטע 5.1.6. פרטים על קודקים של תמונות.

הטמעות במכשירים חייבות לתמוך בקידוד של פענוח התמונה הבא:

  • ‫[C-0-1] JPEG
  • ‫[C-0-2] GIF
  • ‫[C-0-3] PNG
  • [C-0-4] BMP
  • ‫[C-0-5] WebP
  • ‫[C-0-6] גולמי

5.1.6. פרטים על קודקים של תמונות

פורמט/קודק פרטים סוגי קבצים/פורמטים של קונטיינרים שנתמכים
JPEG בסיסית + הדרגתית ‫JPEG ‏(‎.jpg)
GIF ‫GIF ‏(‎.gif)
PNG ‫PNG ‏(‎.png)
BMP BMP ‏(‎.bmp)
WebP WebP ‏(‎.webp)
גולמי ‫ARW ‏ (.arw), ‏ CR2 ‏ (.cr2), ‏ DNG ‏ (.dng), ‏ NEF ‏ (.nef), ‏ NRW ‏ (.nrw), ‏ ORF ‏ (.orf), ‏ PEF ‏ (.pef), ‏ RAF ‏ (.raf), ‏ RW2 ‏ (.rw2), ‏ SRW ‏ (.srw)

‫5.1.7. קודקים של וידאו

  • כדי להשיג איכות סבירה של סטרימינג של סרטונים באינטרנט ושירותי שיחות ועידה בווידאו, הטמעות של מכשירים צריכות להשתמש ב-codec VP8 בחומרה שעומד בדרישות.

אם הטמעות של מכשירים כוללות פענוח או קידוד של סרטונים:

  • ‫[C-1-1] קודקים של וידאו חייבים לתמוך בגדלים של מאגרי בייטים של פלט וקלט, שיכולים להכיל את המסגרת הדחוסה והלא דחוסה הגדולה ביותר האפשרית, כפי שנקבע בתקן ובקביעת התצורה, אבל גם לא להקצות יותר מדי זיכרון.

  • ‫[C-1-2] מקודדים ומפענחים של סרטונים חייבים לתמוך בפורמט צבע גמיש YUV420 (COLOR_FormatYUV420Flexible).

אם הטמעות של מכשירים מפרסמות תמיכה בפרופיל HDR באמצעות Display.HdrCapabilities, הן:

  • ‫[C-2-1] חובה לתמוך בניתוח ובטיפול במטא-נתונים סטטיים של HDR.

אם הטמעות של מכשירים מפרסמות תמיכה ברענון תוך-פריים באמצעות FEATURE_IntraRefresh בכיתה MediaCodecInfo.CodecCapabilities, הן:

  • ‫[C-3-1]המכשיר חייב לתמוך בתקופות רענון בטווח של 10 עד 60 פריימים, ולפעול בצורה מדויקת בטווח של 20% מתקופת הרענון שהוגדרה.

‫5.1.8. רשימת קודקים של סרטונים

פורמט/קודק פרטים סוגי קבצים נתמכים/
פורמטים של קונטיינרים
H.263
  • ‫3GPP ‏(‎.3gp)
  • MPEG-4 ‏(‎.mp4)
H.264 AVC פרטים נוספים מופיעים בסעיף 5.2 ובסעיף 5.3.
  • ‫3GPP ‏(‎.3gp)
  • MPEG-4 ‏(‎.mp4)
  • ‫MPEG-2 TS ‏ (.ts, אודיו AAC בלבד, אי אפשר להשתמש בסרגל ההתקדמות, Android 3.0 ואילך)
H.265 HEVC פרטים נוספים מופיעים בקטע 5.3 MPEG-4 ‏(‎.mp4)
MPEG-2 פרופיל ראשי MPEG2-TS
MPEG-4 SP ‫3GPP ‏(‎.3gp)
VP8 פרטים נוספים מופיעים בסעיף 5.2 ובסעיף 5.3.
VP9 פרטים נוספים מופיעים בקטע 5.3

5.2. קידוד סרטונים

אם הטמעות במכשיר תומכות במקודד וידאו כלשהו ומאפשרות לאפליקציות של צד שלישי להשתמש בו, הן:

  • לא אמור להיות, במהלך שני חלונות נעים, יותר מ-15% מעל קצב העברת הנתונים בין מרווחי intraframe (I-frame).
  • לא אמור להיות יותר מ-100% מעל קצב העברת הנתונים בחלון הזזה של שנייה אחת.

אם הטמעות המכשירים כוללות תצוגת מסך מוטמעת באורך אלכסוני של לפחות 2.5 אינץ', או כוללות יציאת פלט וידאו או מצהירות על תמיכה במצלמה באמצעות דגל התכונה android.hardware.camera.any, הן:

  • ‫[C-1-1] חובה לכלול תמיכה בלפחות אחד ממקודדי הווידאו VP8 או H.264, ולהפוך אותו לזמין לאפליקציות של צד שלישי.
  • צריכה להיות תמיכה במקודדי וידאו VP8 ו-H.264, והם צריכים להיות זמינים לאפליקציות של צד שלישי.

אם הטמעות המכשיר תומכות באחד ממקודדי הווידאו H.264, ‏ VP8, ‏ VP9 או HEVC והופכות אותו לזמין לאפליקציות של צד שלישי, הן:

  • ‫[C-2-1] חובה לתמוך בקצבי סיביות שניתנים להגדרה באופן דינמי.
  • צריכה להיות תמיכה בקצב פריימים משתנה, שבו מקודד הווידאו צריך לקבוע את משך הפריימים המיידי על סמך חותמות הזמן של מאגרי הקלט, ולהקצות את מאגר הביטים שלו על סמך משך הפריימים הזה.

אם הטמעות המכשירים תומכות במקודד הווידאו MPEG-4 SP ומאפשרות לאפליקציות צד שלישי להשתמש בו, הן:

  • צריכה להיות תמיכה בקצבי העברת נתונים (bitrate) שניתנים להגדרה באופן דינמי עבור המקודד הנתמך.

5.2.1. H.263

אם הטמעות במכשירים תומכות במקודדים של H.263 ומאפשרות לאפליקציות צד שלישי להשתמש בהם, הן:

  • ‫[C-1-1] חובה לתמוך בפרופיל Baseline ברמה 45.
  • צריכה להיות תמיכה בקצבי העברת נתונים (bitrate) שניתנים להגדרה באופן דינמי עבור המקודד הנתמך.

5.2.2. H-264

אם הטמעות המכשירים תומכות בקודק H.264, הן:

  • ‫[C-1-1] חובה לתמוך בפרופיל Baseline ברמה 3. עם זאת, התמיכה ב-ASO (Arbitrary Slice Ordering), ב-FMO (Flexible Macroblock Ordering) וב-RS (Redundant Slices) היא אופציונלית. בנוסף, כדי לשמור על תאימות למכשירי Android אחרים, מומלץ שמקודדים לא ישתמשו ב-ASO, ב-FMO וב-RS עבור פרופיל Baseline.
  • ‫[C-1-2] חובה לתמוך בפרופילים של קידוד וידאו באיכות רגילה (SD) שמפורטים בטבלה הבאה.
  • צריכה לתמוך ברמה 4 של הפרופיל הראשי.
  • צריכה לתמוך בפרופילים של קידוד וידאו באיכות HD (High Definition) כמו שמצוין בטבלה הבאה.

אם הטמעות של מכשירים מדווחות על תמיכה בקידוד H.264 לסרטונים ברזולוציה של 720p או 1080p באמצעות ממשקי ה-API של המדיה, הן:

  • ‫[C-2-1] חובה לתמוך בפרופילי הקידוד שבטבלה הבאה.
איכות רגילה (SD) איכות רגילה (SD) HD 720p HD 1080p
רזולוציית הווידאו ‫320 x 240 פיקסלים ‫720 x 480 פיקסלים ‫‎1280 x 720 פיקסלים ‫‎1,920 x 1,080 פיקסלים
קצב פריימים של סרטון ‫20 פריימים לשנייה ‫30 פריימים לשנייה ‫30 פריימים לשנייה ‫30 פריימים לשנייה
קצב העברת נתונים של וידאו ‫384 Kbps 2 Mbps 4Mbps 10Mbps

5.2.3. VP8

אם הטמעות המכשיר תומכות בקודק VP8, הן:

  • ‫[C-1-1] חובה לתמוך בפרופילי קידוד של סרטוני SD.
  • צריכה להיות תמיכה בפרופילים הבאים של קידוד וידאו באיכות HD (High Definition).
  • צריכה להיות תמיכה בכתיבת קובצי Matroska WebM.
  • מומלץ להשתמש בקודק VP8 בחומרה שעומד בדרישות הקידוד של חומרה ל-RTC של פרויקט WebM, כדי להבטיח איכות סבירה של סטרימינג של וידאו באינטרנט ושירותי שיחות ועידה בווידאו.

אם הטמעות של מכשירים מדווחות על תמיכה בקידוד VP8 לסרטונים ברזולוציה של 720p או 1080p דרך ממשקי ה-API של המדיה, הן:

  • ‫[C-2-1] חובה לתמוך בפרופילי הקידוד שבטבלה הבאה.
איכות רגילה (SD) איכות רגילה (SD) HD 720p HD 1080p
רזולוציית הווידאו ‫320 x 180 px ‫640 x 360 פיקסלים ‫‎1280 x 720 פיקסלים ‫‎1,920 x 1,080 פיקסלים
קצב פריימים של סרטון ‫30 פריימים לשנייה ‫30 פריימים לשנייה ‫30 פריימים לשנייה ‫30 פריימים לשנייה
קצב העברת נתונים של וידאו ‫800 Kbps 2 Mbps 4Mbps 10Mbps

‫5.2.4. VP9

אם הטמעות המכשירים תומכות ב-VP9 codec, הן:

  • צריכה להיות תמיכה בכתיבת קובצי Matroska WebM.

5.3. פענוח סרטונים

אם ההטמעות של המכשיר תומכות בקודקים VP8,‏ VP9,‏ H.264 או H.265, הן:

  • ‫[C-1-1] חובה לתמוך בהחלפה דינמית של רזולוציית הווידאו וקצב הפריימים באמצעות ממשקי ה-API הסטנדרטיים של Android באותו הסטרימינג לכל רכיבי הקודק VP8,‏ VP9,‏ H.264 ו-H.265 בזמן אמת ועד לרזולוציה המקסימלית שנתמכת על ידי כל רכיב קודק במכשיר.

אם הטמעות של מכשירים מצהירות על תמיכה במפענח Dolby Vision דרך HDR_TYPE_DOLBY_VISION , הן:

  • ‫[C-2-1] חובה לספק כלי לחילוץ נתונים עם תמיכה ב-Dolby Vision.
  • ‫[C-2-2] חובה להציג תוכן Dolby Vision בצורה תקינה במסך המכשיר או ביציאת וידאו רגילה (למשל, HDMI).
  • ‫[C-2-3] חובה להגדיר את אינדקס הטראק של שכבות הבסיס שתואמות לאחור (אם יש כאלה) כך שיהיה זהה לאינדקס הטראק של השכבה המשולבת של Dolby Vision.

‫5.3.1. MPEG-2

אם הטמעות של מכשירים תומכות במפענחי MPEG-2, הן:

  • ‫[C-1-1] חובה לתמוך בפרופיל הראשי ברמה גבוהה.

‫5.3.2. H.263

אם הטמעות של מכשירים תומכות במפענחי H.263, הן:

  • ‫[C-1-1] חובה לתמוך בפרופיל Baseline ברמה 30 וברמה 45.

5.3.3. MPEG-4

אם המכשירים כוללים יישומי מפענח MPEG-4, הם:

  • ‫[C-1-1] חובה לתמוך ברמת פרופיל פשוטה 3.

‫5.3.4. H.264

אם ההטמעות של המכשירים תומכות במפענחי H.264, הן:

  • ‫[C-1-1] חובה לתמוך בפרופיל הראשי ברמה 3.1 ובפרופיל Baseline. התמיכה ב-ASO (Arbitrary Slice Ordering), ב-FMO (Flexible Macroblock Ordering) וב-RS (Redundant Slices) היא אופציונלית.
  • ‫[C-1-2] חייב להיות מסוגל לפענח סרטונים עם פרופילי SD (איכות רגילה) שמפורטים בטבלה הבאה, ולקודד אותם עם פרופיל Baseline ופרופיל Main ברמה 3.1 (כולל 720p30).
  • צריכה להיות אפשרות לפענח סרטונים עם פרופילים של HD (איכות גבוהה) כמו שמצוין בטבלה הבאה.

אם הגובה שמדווח על ידי השיטה Display.getSupportedModes() שווה לרזולוציית הסרטון או גדול ממנה, הטמעות במכשיר:

  • ‫[C-2-1] המערכת חייבת לתמוך בפרופילים של קידוד וידאו באיכות HD 720p, שמופיעים בטבלה הבאה.
  • ‫[C-2-2] חובה לתמוך בפרופילים של קידוד וידאו באיכות HD 1080p בטבלה הבאה.
איכות רגילה (SD) איכות רגילה (SD) HD 720p HD 1080p
רזולוציית הווידאו ‫320 x 240 פיקסלים ‫720 x 480 פיקסלים ‫‎1280 x 720 פיקסלים ‫‎1,920 x 1,080 פיקסלים
קצב פריימים של סרטון ‫30 פריימים לשנייה ‫30 פריימים לשנייה ‫60 פריימים לשנייה ‫30 פריימים לשנייה (60 פריימים לשנייה בטלוויזיה)
קצב העברת נתונים של וידאו ‫800 Kbps 2 Mbps 8Mbps ‎20 Mbps

‫5.3.5. H.265 (‏HEVC)

אם הטמעות המכשירים תומכות בקודק H.265, הן:

  • ‫[C-1-1] חייב לתמוך בפרופיל הראשי ברמה 3 בדרגה הראשית ובפרופילים של פענוח וידאו באיכות SD, כמו שמצוין בטבלה הבאה.
  • צריכה להיות תמיכה בפרופילים של פענוח HD, כמו שמצוין בטבלה הבאה.
  • ‫[C-1-2] אם יש מפענח חומרה, המכשיר חייב לתמוך בפרופילי הפענוח של HD, כפי שמצוין בטבלה הבאה.

אם הגובה שמדווח על ידי השיטה Display.getSupportedModes() שווה לרזולוציה של הסרטון או גדול ממנה:

  • ‫[C-2-1] הטמעות של מכשירים חייבות לתמוך בפענוח של לפחות אחד מהפרופילים H.265 או VP9 של 720, ‏ 1080 ו-UHD.
איכות רגילה (SD) איכות רגילה (SD) HD 720p HD 1080p UHD
רזולוציית הווידאו ‫352 x 288 פיקסלים ‫720 x 480 פיקסלים ‫‎1280 x 720 פיקסלים ‫‎1,920 x 1,080 פיקסלים ‫3,840 על 2,160 פיקסלים
קצב פריימים של סרטון ‫30 פריימים לשנייה ‫30 פריימים לשנייה ‫30 פריימים לשנייה ‫30/60 fps (60 fpsטלוויזיה עם פענוח חומרה H.265) ‫60 פריימים לשנייה
קצב העברת נתונים של וידאו ‎600 Kbps ‎1.6 Mbps 4Mbps ‎5 Mbps ‎20 Mbps

‫5.3.6. VP8

אם הטמעות המכשיר תומכות בקודק VP8, הן:

  • ‫[C-1-1] חובה לתמוך בפרופילים של פענוח SD בטבלה הבאה.
  • מומלץ להשתמש במקודד VP8 לחומרה שעומד בדרישות.
  • צריכים לתמוך בפרופילים של פענוח HD בטבלה הבאה.

אם הגובה שמוחזר על ידי השיטה Display.getSupportedModes() שווה לרזולוציית הסרטון או גדול ממנה:

  • ‫[C-2-1] הטמעות של מכשירים חייבות לתמוך בפרופילים של 720p בטבלה הבאה.
  • ‫[C-2-2] הטמעות של מכשירים חייבות לתמוך בפרופילים של 1080p בטבלה הבאה.
איכות רגילה (SD) איכות רגילה (SD) HD 720p HD 1080p
רזולוציית הווידאו ‫320 x 180 px ‫640 x 360 פיקסלים ‫‎1280 x 720 פיקסלים ‫‎1,920 x 1,080 פיקסלים
קצב פריימים של סרטון ‫30 פריימים לשנייה ‫30 פריימים לשנייה ‫30 פריימים לשנייה (60 פריימים לשנייה בטלוויזיה) ‫30 (60 פריימים לשנייהטלוויזיה)
קצב העברת נתונים של וידאו ‫800 Kbps 2 Mbps 8Mbps ‎20 Mbps

5.3.7. VP9

אם הטמעות המכשירים תומכות ב-VP9 codec, הן:

  • ‫[C-1-1] חובה לתמוך בפרופילים של פענוח סרטוני SD, כמו שמצוין בטבלה הבאה.
  • צריכה להיות תמיכה בפרופילים של פענוח HD, כמו שמצוין בטבלה הבאה.

אם ההטמעות במכשיר תומכות ב-VP9 codec ובמפענח חומרה:

  • ‫[C-2-2] חובה לתמוך בפרופילים של פענוח HD, כמו שמצוין בטבלה הבאה.

אם הגובה שמדווח על ידי השיטה Display.getSupportedModes() שווה לרזולוציה של הסרטון או גדול ממנה:

  • ‫[C-3-1] הטמעות של מכשירים חייבות לתמוך בפענוח של לפחות אחד מהפרופילים VP9 או H.265 ברזולוציות 720, ‏ 1080 ו-UHD.
איכות רגילה (SD) איכות רגילה (SD) HD 720p HD 1080p UHD
רזולוציית הווידאו ‫320 x 180 px ‫640 x 360 פיקסלים ‫‎1280 x 720 פיקסלים ‫‎1,920 x 1,080 פיקסלים ‫3,840 על 2,160 פיקסלים
קצב פריימים של סרטון ‫30 פריימים לשנייה ‫30 פריימים לשנייה ‫30 פריימים לשנייה ‫30 fps (60 fpsטלוויזיה עם פענוח חומרה VP9) ‫60 פריימים לשנייה
קצב העברת נתונים של וידאו ‎600 Kbps ‎1.6 Mbps 4Mbps ‎5 Mbps ‎20 Mbps

5.4. הקלטת אודיו

חלק מהדרישות שמפורטות בקטע הזה מוגדרות כ-SHOULD מאז Android 4.3, אבל אנחנו מתכננים לשנות את ההגדרה שלהן ל-MUST בהגדרת התאימות לגרסאות עתידיות. מומלץ מאוד שמכשירי Android קיימים וחדשים יעמדו בדרישות האלה שמסומנות כ-SHOULD, אחרת הם לא יוכלו להשיג תאימות ל-Android כשישודרגו לגרסה עתידית.

5.4.1. הקלטת אודיו גולמי

אם הטמעות של מכשירים מצהירות על android.hardware.microphone, הן:

  • ‫[C-1-1] חובה לאפשר צילום של תוכן אודיו גולמי עם המאפיינים הבאים:

  • פורמט: Linear PCM, 16-bit

  • תדירויות דגימה: 8,000,‏ 11,025,‏ 16,000,‏ 44,100 הרץ
  • ערוצים: מונו

  • ‫[C-1-2] חובה לצלם בתדירויות דגימה שצוינו למעלה ללא הגדלת קצב הדגימה.

  • ‫[C-1-3] חובה לכלול מסנן מתאים נגד Aliasing כשקצב הדגימה שצוין למעלה נדגם עם דגימת יתר.
  • צריך לאפשר הקלטה של תוכן אודיו גולמי באיכות של רדיו AM ו-DVD, כלומר עם המאפיינים הבאים:

  • פורמט: Linear PCM, 16-bit

  • תדירויות דגימה: 22050, ‏ 48000 הרץ
  • ערוצים: סטריאו

אם ההטמעות של המכשיר מאפשרות רדיו AM וצילום של תוכן אודיו גולמי באיכות DVD, הן:

  • ‫[C-2-1] חובה לצלם ללא הגדלת דגימה בכל יחס גבוה מ-16000:22050 או 44100:48000.
  • ‫[C-2-2] חובה לכלול מסנן מתאים נגד Aliasing לכל דגימת יתר או דגימת חסר.

5.4.2. הקלטה לזיהוי דיבור

אם הטמעות של מכשירים מצהירות על android.hardware.microphone, הן:

  • ‫[C-1-1] המכשיר חייב ללכוד את מקור האודיו android.media.MediaRecorder.AudioSource.VOICE_RECOGNITION באחת מתדירויות הדגימה הבאות: 44100 ו-48000.
  • ‫[C-1-2] חובה להשבית כברירת מחדל כל עיבוד אודיו להפחתת רעשים בעת הקלטת זרם אודיו ממקור האודיו AudioSource.VOICE_RECOGNITION.
  • ‫[C-1-3] חובה להשבית כברירת מחדל את כל אמצעי השליטה האוטומטיים בעוצמת הקול כשמקליטים אודיו ממקור האודיו AudioSource.VOICE_RECOGNITION.
  • מומלץ להקליט את זרם האודיו של זיהוי הדיבור עם מאפיינים של אמפליטודה שטוחה בקירוב לעומת תדר: באופן ספציפי, ‎±3 dB, מ-100 Hz עד 4,000 Hz.
  • מומלץ להקליט את זרם האודיו של זיהוי הדיבור עם רגישות קלט מוגדרת כך שמקור של עוצמת קול (SPL) של 90dB ב-1000Hz יניב RMS של 2500 עבור דגימות של 16 ביט.
  • מומלץ להקליט את זרם האודיו של זיהוי הדיבור, כך שרמות המשרעת של PCM יעקבו באופן ליניארי אחרי שינויים ב-SPL של הקלט בטווח של לפחות 30dB, מ-‎-18dB עד ‎+12dB re 90dB SPL במיקרופון.
  • מומלץ להקליט את זרם האודיו של זיהוי הדיבור עם עיוות הרמוני כולל (THD) של פחות מ-1% עבור 1‎ kHz ברמת קלט של 90‎ dB SPL במיקרופון.

אם הטמעות של מכשירים מצהירות על טכנולוגיות של android.hardware.microphone ושל ביטול רעשים (הפחתה) שמכוונות לזיהוי דיבור, הן:

  • ‫[C-2-1] חובה לאפשר שליטה באפקט האודיו הזה באמצעות android.media.audiofx.NoiseSuppressor API.
  • ‫[C-2-2] חובה להשתמש בשדה AudioEffect.Descriptor.uuid כדי לציין באופן ייחודי כל הטמעה של טכנולוגיה לביטול רעשים.

5.4.3. תיעוד להפניה מחדש של ההפעלה

המחלקה android.media.MediaRecorder.AudioSource כוללת את מקור האודיו REMOTE_SUBMIX.

אם הטמעות של מכשירים מצהירות על android.hardware.audio.output וגם על android.hardware.microphone, הן:

  • ‫[C-1-1] חובה להטמיע את מקור האודיו REMOTE_SUBMIX בצורה נכונה, כך שכשאפליקציה משתמשת ב-API‏ android.media.AudioRecord כדי להקליט ממקור האודיו הזה, היא מתעדת שילוב של כל זרמי האודיו, למעט:

    • AudioManager.STREAM_RING
    • AudioManager.STREAM_ALARM
    • AudioManager.STREAM_NOTIFICATION

5.5. הפעלת אודיו

מערכת Android כוללת תמיכה שמאפשרת לאפליקציות להפעיל אודיו דרך ציוד היקפי של פלט אודיו, כפי שמוגדר בסעיף 7.8.2.

‫5.5.1. הפעלת אודיו גולמי

אם הטמעות של מכשירים מצהירות על android.hardware.audio.output, הן:

  • ‫[C-1-1] חובה לאפשר הפעלה של תוכן אודיו גולמי עם המאפיינים הבאים:

    • פורמט: Linear PCM, 16-bit
    • תדירויות דגימה: 8000, ‏ 11025, ‏ 16000, ‏ 22050, ‏ 32000, ‏ 44100
    • ערוצים: מונו, סטריאו
  • צריך לאפשר הפעלה של תוכן אודיו גולמי עם המאפיינים הבאים:

    • תדירויות דגימה: 24000, ‏ 48000

‫5.5.2. אפקטים קוליים

‫Android מספקת API לאפקטים של אודיו להטמעות במכשירים.

אם הטמעות של מכשירים מצהירות על התכונה android.hardware.audio.output, הן:

  • ‫[C-1-1] חובה לתמוך בהטמעות של EFFECT_TYPE_EQUALIZER ו-EFFECT_TYPE_LOUDNESS_ENHANCER שניתן לשלוט בהן באמצעות מחלקות המשנה של AudioEffect‏ Equalizer, LoudnessEnhancer.
  • ‫[C-1-2] חובה לתמוך בהטמעה של Visualizer API, שאפשר לשלוט בה באמצעות המחלקה Visualizer.
  • צריך לתמוך בהטמעות של EFFECT_TYPE_BASS_BOOST,‏ EFFECT_TYPE_ENV_REVERB,‏ EFFECT_TYPE_PRESET_REVERB ו-EFFECT_TYPE_VIRTUALIZER שאפשר לשלוט בהן באמצעות מחלקות המשנה AudioEffect BassBoost,‏ EnvironmentalReverb,‏ PresetReverb ו-Virtualizer.

‫5.5.3. עוצמת הקול של פלט האודיו

הטמעות של מכשירים לרכב:

  • צריך לאפשר כוונון של עוצמת הקול של כל אחד מזרמי האודיו בנפרד, באמצעות סוג התוכן או השימוש כפי שמוגדר ב-AudioAttributes, ושימוש באודיו ברכב כפי שמוגדר באופן ציבורי ב-android.car.CarAudioManager.

5.6. זמן אחזור אודיו

זמן אחזור אודיו (audio latency) הוא העיכוב בזמן שבו אות אודיו עובר דרך מערכת. הרבה סוגים של אפליקציות מסתמכים על השהיות קצרות כדי להשיג אפקטים קוליים בזמן אמת.

לצורך הסעיף הזה, משתמשים בהגדרות הבאות:

  • זמן האחזור של הפלט. המרווח בין הזמן שבו אפליקציה כותבת פריים של נתונים מקודדים ב-PCM לבין הזמן שבו הצליל התואם מוצג לסביבה במתמר במכשיר, או שהאות יוצא מהמכשיר דרך יציאה וניתן לצפייה חיצונית.
  • זמן אחזור של פלט ראשוני. זמן האחזור של הפלט של הפריים הראשון, כשהמערכת של פלט האודיו הייתה במצב לא פעיל וכבויה לפני הבקשה.
  • זמן האחזור של הפלט הרציף. השהיית הפלט של פריימים עוקבים, אחרי שהמכשיר מפעיל אודיו.
  • זמן אחזור של קלט. המרווח בין הרגע שבו הסביבה מציגה צליל למכשיר במתמר במכשיר או שהאות נכנס למכשיר דרך יציאה, לבין הרגע שבו האפליקציה קוראת את המסגרת המתאימה של נתונים שמקודדים ב-PCM.
  • הקלט אבד. החלק הראשוני של אות קלט שלא ניתן לשימוש או שלא זמין.
  • זמן האחזור של קלט בהפעלה מההתחלה. סכום הזמן של אובדן הקלט וזמן האחזור של הקלט במסגרת הראשונה, כשהמערכת של קלט האודיו הייתה במצב לא פעיל וכבויה לפני הבקשה.
  • זמן אחזור ארוך של קלט. השהיית הקלט של פריים עוקב, בזמן שהמכשיר מקליט אודיו.
  • cold output jitter. השונות בין מדידות נפרדות של ערכי השהייה של פלט במצב התחלתי (cold start).
  • cold input jitter. השונות בין מדידות נפרדות של ערכי זמן האחזור של קלט במצב התחלתי (cold start).
  • זמן אחזור רציף. סכום של חביון קלט רציף, חביון פלט רציף ותקופת מאגר אחת. תקופת ההשהיה מאפשרת לאפליקציה לעבד את האות ולצמצם את ההפרש בין השלב של זרמי הקלט והפלט.
  • OpenSL ES PCM buffer queue API. קבוצת ממשקי ה-API שקשורים ל-PCM ב-OpenSL ES בתוך Android NDK.
  • AAudio native audio API. קבוצת ממשקי ה-API של AAudio בתוך Android NDK.

אם הטמעות של מכשירים מצהירות על android.hardware.audio.output מומלץ מאוד לעמוד בדרישות הבאות או לעלות עליהן:

  • ‫[SR] זמן האחזור של פלט בהפעלה מההתחלה (cold startup) של 100 אלפיות השנייה או פחות
  • ‫[SR] זמן אחזור רציף של 45 אלפיות השנייה או פחות
  • ‫[SR] מזעור הג'יטר של פלט התשובה

אם הטמעות המכשירים עומדות בדרישות שלמעלה אחרי כל כיול ראשוני כשמשתמשים ב-OpenSL ES PCM buffer queue API, לזמן אחזור רציף של פלט ולזמן אחזור של פלט במצב לא פעיל לפחות במכשיר אחד נתמך של פלט אודיו, הן:

  • ‫[SR] מומלץ מאוד לדווח על אודיו עם זמן אחזור נמוך על ידי הצהרה על דגל התכונה android.hardware.audio.low_latency.
  • ‫[SR] מומלץ מאוד לעמוד גם בדרישות לאודיו עם זמן אחזור נמוך באמצעות AAudio API.

אם הטמעות של מכשירים לא עומדות בדרישות של אודיו עם השהיה נמוכה באמצעות ממשק ה-API של תור במאגר נתונים זמני (buffer queue) של OpenSL ES, הן:

  • ‫[C-1-1] אסור לדווח על תמיכה באודיו עם זמן אחזור נמוך.

אם ההטמעות של המכשירים כוללות את android.hardware.microphone, מומלץ מאוד שהן יעמדו בדרישות האודיו הבאות:

  • ‫[SR] זמן אחזור של קלט מההתחלה (cold startup) של 100 אלפיות השנייה או פחות
  • ‫[SR] זמן אחזור רציף של קלט של 30 אלפיות השנייה או פחות
  • ‫[SR] זמן אחזור רציף הלוך ושוב של 50 אלפיות השנייה או פחות
  • ‫[SR] צמצום הג'יטר של קלט קר

‫5.7. פרוטוקולי רשת

ההטמעות במכשירים חייבות לתמוך בפרוטוקולים של רשתות מדיה להפעלת אודיו ווידאו, כפי שמפורט בתיעוד של Android SDK.

אם הטמעות של מכשירים כוללות מפענח אודיו או וידאו, הן:

  • ‫[C-1-1] חובה לתמוך בכל ה-Codecs ופורמטי הקונטיינר הנדרשים בקטע 5.1 דרך HTTP(S).

  • ‫[C-1-2] חובה לתמוך בפורמטים של מקטעי מדיה שמוצגים בטבלה 'פורמטים של מקטעי מדיה' שבהמשך, באמצעות פרוטוקול טיוטה של HTTP Live Streaming, גרסה 7.

  • ‫[C-1-3] חובה לתמוך בפרופיל האודיו והווידאו הבא של RTP ובקודקים הקשורים בטבלת ה-RTSP שלמטה. מקרים יוצאים מן הכלל מפורטים בהערות השוליים של הטבלה בסעיף 5.1.

פורמטים של פלחים במדיה

פורמטים של פלחים הפניה/ות תמיכה נדרשת ב-Codec
MPEG-2 Transport Stream ISO 13818 קודקים של וידאו:
  • H264 AVC
  • MPEG-4 SP
  • MPEG-2
פרטים על H264 AVC, ‏ MPEG2-4 SP,‏
ו-MPEG-2 מופיעים בקטע 5.1.3.

קודק אודיו:

  • קובץ AAC
פרטים על AAC והווריאציות שלו מופיעים בסעיף 5.1.1.
‫AAC עם מסגור ADTS ותגי ID3 ISO 13818-7 פרטים על AAC והווריאציות שלו מופיעים בסעיף 5.1.1
WebVTT WebVTT

RTSP (RTP, SDP)

שם פרופיל הפניה/ות תמיכה נדרשת ב-Codec
H264 AVC RFC 6184 פרטים על H264 AVC מופיעים בסעיף 5.1.3
MP4A-LATM RFC 6416 פרטים על AAC והווריאציות שלו מופיעים בסעיף 5.1.1
H263-1998 RFC 3551
RFC 4629
RFC 2190
פרטים נוספים על H263 מופיעים בסעיף 5.1.3
H263-2000 RFC 4629 פרטים נוספים על H263 מופיעים בסעיף 5.1.3
AMR RFC 4867 פרטים נוספים על AMR-NB זמינים בסעיף 5.1.1.
AMR-WB RFC 4867 פרטים על AMR-WB מופיעים בסעיף 5.1.1
MP4V-ES RFC 6416 פרטים נוספים על MPEG-4 SP זמינים בקטע 5.1.3.
mpeg4-generic RFC 3640 פרטים על AAC והווריאציות שלו מופיעים בסעיף 5.1.1
MP2T RFC 2250 פרטים נוספים מופיעים בקטע MPEG-2 Transport Stream מתחת לקטע HTTP Live Streaming

5.8. Secure Media

אם הטמעות המכשירים תומכות בפלט וידאו מאובטח ויכולות לתמוך במשטחים מאובטחים, הן:

  • ‫[C-1-1] חובה להצהיר על תמיכה ב-Display.FLAG_SECURE.

אם הטמעות של מכשירים מצהירות על תמיכה ב-Display.FLAG_SECURE ותומכות בפרוטוקול של תצוגת Wi-Fi, הן:

  • ‫[C-2-1] חובה לאבטח את הקישור באמצעות מנגנון חזק מבחינה קריפטוגרפית, כמו HDCP 2.x ומעלה, עבור המסכים שמחוברים באמצעות פרוטוקולים אלחוטיים כמו Miracast.

אם הטמעות של מכשירים מצהירות על תמיכה ב-Display.FLAG_SECURE ותומכות בצג חיצוני קווי, הן:

  • ‫[C-3-1] חובה לתמוך ב-HDCP בגרסה 1.2 ומעלה בכל המסכים החיצוניים שמחוברים באמצעות כבל.

5.9. ממשק דיגיטלי לכלים מוזיקליים (MIDI)

אם הטמעות של מכשירים מדווחות על תמיכה בתכונה android.software.midi באמצעות המחלקה android.content.pm.PackageManager, הן:

  • ‫[C-1-1] חובה לתמוך ב-MIDI בכל אמצעי התקשורת בחומרה שתומכים ב-MIDI, שדרכם מסופקת קישוריות כללית שאינה MIDI, כאשר אמצעי התקשורת האלה הם:

  • ‫[C-1-2] חובה לתמוך בהעברת נתוני MIDI בין אפליקציות (מכשירי MIDI וירטואליים)

5.10. אודיו מקצועי

אם הטמעות של מכשירים מדווחות על תמיכה בתכונה android.hardware.audio.pro באמצעות המחלקה android.content.pm.PackageManager, הן:

  • ‫[C-1-1] חובה לדווח על תמיכה בתכונה android.hardware.audio.low_latency.
  • [C-1-2] זמן טעינת אודיו (audio latency) הרציף הלוך ושוב, כפי שמוגדר בקטע 5.6 בנושא זמן טעינת אודיו (audio latency), חייב להיות 20 אלפיות השנייה או פחות, ומומלץ שיהיה 10 אלפיות השנייה או פחות לפחות בנתיב נתמך אחד.
  • ‫[C-1-3] חייב לכלול יציאות USB שתומכות במצב מארח USB ובמצב ציוד היקפי USB.
  • ‫[C-1-4] חובה לדווח על תמיכה בתכונה android.software.midi.
  • ‫[C-1-5] חייב לעמוד בדרישות של זמן האחזור והשמע ב-USB באמצעות OpenSL ES PCM buffer queue API.
  • [SR] מומלץ מאוד לספק רמה עקבית של ביצועי מעבד בזמן שהאודיו פעיל ועומס המעבד משתנה. צריך לבדוק את זה באמצעות SimpleSynth commit 1bd6391. צריך להריץ את אפליקציית SimpleSynth עם הפרמטרים שלמטה ולהגיע לאפס חריגות אחרי 10 דקות:
    • מחזורי עבודה: 200,000
    • טעינה משתנה: מופעל (ההגדרה הזו תעבור בין 100% ל-10% של ערך מחזורי העבודה כל 2 שניות, והיא מיועדת לבדיקת התנהגות של בקרת מהירות המעבד)
    • טעינה מיוצבת: מושבתת
  • מומלץ לצמצם את חוסר הדיוק של שעון האודיו ואת הסחף שלו ביחס לזמן רגיל.
  • מומלץ למזער את הסחף של שעון האודיו ביחס למעבד CLOCK_MONOTONIC כששניהם פעילים.
  • מומלץ לצמצם את זמן טעינת האודיו (audio latency) באמצעות מתמרים במכשיר.
  • מומלץ לצמצם את זמן טעינת אודיו (audio latency) באודיו דיגיטלי ב-USB.
  • צריך לתעד את מדידות זמן טעינת אודיו (audio latency) בכל הנתיבים.
  • צריך למזער את הג'יטר בזמני הכניסה של קריאות חוזרות להשלמת מאגר שמע, כי הוא משפיע על אחוז רוחב הפס המלא של המעבד שניתן לשימוש על ידי הקריאה החוזרת.
  • צריך לספק אפס חוסרים (פלט) או עודפים (קלט) באודיו בשימוש רגיל בזמן האחזור המדווח.
  • צריך לספק אפס הבדלים בזמן האחזור בין הערוצים.
  • צריך למזער את זמן האחזור הממוצע של MIDI בכל אמצעי התקשורת.
  • צריך לצמצם את השונות בזמן האחזור של MIDI בעומס (ג'יטר) בכל אמצעי התקשורת.
  • צריך לספק חותמות זמן מדויקות של MIDI בכל אמצעי התקשורת.
  • צריך לצמצם את הרעש באות האודיו במתמרים במכשיר, כולל התקופה מיד אחרי הפעלה במצב התחלתי.
  • צריך לספק אפס הפרש בשעון האודיו בין הצד של הקלט לבין הצד של הפלט בנקודות קצה תואמות, כששניהם פעילים. דוגמאות לנקודות קצה תואמות כוללות את המיקרופון והרמקול במכשיר, או את הקלט והפלט של שקע האודיו.
  • צריך לטפל בקריאות חוזרות להשלמת מאגר האודיו בצדדי הקלט והפלט של נקודות קצה תואמות באותו השרשור, כשהן פעילות, ולהיכנס לקריאה החוזרת של הפלט מיד אחרי החזרה מהקריאה החוזרת של הקלט. אם אי אפשר לטפל בקריאות החוזרות באותו השרשור, צריך להזין את הקריאה החוזרת של הפלט זמן קצר אחרי הזנת הקריאה החוזרת של הקלט, כדי לאפשר לאפליקציה תזמון עקבי של צדדי הקלט והפלט.
  • צריך לצמצם את הפרש הפאזה בין אחסון אודיו ב-HAL בצד הקלט ובצד הפלט של נקודות קצה תואמות.
  • מומלץ למזער את זמן התגובה למגע.
  • צריך למזער את השונות בזמן האחזור של מגע בעומס (ג'יטר).

אם הטמעות במכשירים עומדות בכל הדרישות שלמעלה, הן:

אם ההטמעות במכשירים עומדות בדרישות באמצעות ממשק ה-API של תור מאגר ה-PCM של OpenSL ES, הן:

  • ‫[SR] מומלץ מאוד לעמוד באותן דרישות גם באמצעות AAudio API.

אם הטמעות המכשירים כוללות שקע אודיו של 3.5 מ"מ עם 4 מוליכים, הן:

אם יישומי המכשיר לא כוללים שקע אודיו 3.5 מ"מ עם 4 מוליכים וכוללים יציאות USB שתומכות במצב מארח USB, הם:

  • ‫[C-3-1] חובה להטמיע את מחלקת האודיו של USB.
  • ‫[C-3-2] חובה שזמן טעינת אודיו (audio latency) הלוך ושוב יהיה רציף ויעמוד על 20 אלפיות השנייה או פחות ביציאת מצב המארח של ה-USB באמצעות מחלקת אודיו של USB.
  • זמן טעינת האודיו (audio latency) הרציף הלוך ושוב צריך להיות 10 אלפיות השנייה או פחות ביציאת מצב המארח של ה-USB באמצעות מחלקת אודיו של USB.

אם הטמעות המכשירים כוללות יציאת HDMI, הן:

  • ‫[C-4-1] חובה לתמוך בפלט בסטריאו ובשמונה ערוצים בעומק של 20 ביט או 24 ביט וב-192‎ kHz ללא אובדן של עומק הביט או דגימה מחדש.

‫5.11. צילום ללא עיבוד

‫Android כולל תמיכה בהקלטה של אודיו לא מעובד באמצעות מקור האודיו android.media.MediaRecorder.AudioSource.UNPROCESSED. ב-OpenSL ES, אפשר לגשת אליו באמצעות הגדרת ברירת המחדל להקלטה SL_ANDROID_RECORDING_PRESET_UNPROCESSED.

אם הטמעות של מכשירים נועדו לתמוך במקור אודיו לא מעובד ולהפוך אותו לזמין לאפליקציות של צד שלישי, הן:

  • ‫[C-1-1] חובה לדווח על התמיכה באמצעות המאפיין android.media.AudioManager PROPERTY_SUPPORT_AUDIO_SOURCE_UNPROCESSED.

  • ‫[C-1-2] חייבת להיות תצוגה של מאפייני אמפליטודה שטוחה בקירוב לעומת תדר בטווח התדרים האמצעי: באופן ספציפי, ‎±10dB מ-100 הרץ עד 7,000 הרץ לכל מיקרופון שמשמש להקלטת מקור האודיו שלא עבר עיבוד.

  • ‫[C-1-3] רמות האמפליטודה חייבות להיות בטווח התדרים הנמוך: במיוחד מ-‎±20 dB מ-5 הרץ עד 100 הרץ בהשוואה לטווח התדרים הבינוני עבור כל מיקרופון שמשמש להקלטת מקור האודיו שלא עבר עיבוד.

  • ‫[C-1-4] רמות האמפליטודה צריכות להיות בטווח התדרים הגבוה: במיוחד מ-‎±30 dB מ-7,000 הרץ עד 22,000 הרץ בהשוואה לטווח התדרים הבינוני עבור כל מיקרופון שמשמש להקלטת מקור האודיו שלא עבר עיבוד.

  • ‫[C-1-5] חובה להגדיר את רגישות קלט האודיו כך שמקור טון סינוסואידי בתדר 1,000 הרץ שמופעל ברמת לחץ קול (SPL) של 94 דציבלים יניב תגובה עם RMS של 520 עבור דגימות של 16 ביט (או -36 דציבלים בסולם מלא עבור דגימות של נקודה צפה/דיוק כפול) לכל מיקרופון שמשמש להקלטת מקור האודיו שלא עבר עיבוד.

  • ‫[C-1-6] לכל מיקרופון שמשמש להקלטת מקור האודיו הלא מעובד צריך להיות יחס אות לרעש (SNR) של 60 דציבלים ומעלה. (בעוד שיחס האות לרעש נמדד כהפרש בין 94 dB SPL לבין SPL שווה ערך של רעש עצמי, עם משקל A).

  • ‫[C-1-7] העיוות ההרמוני הכולל (THD) צריך להיות פחות מ-1% ב-1‎ kHz ברמת קלט של 90‎ dB SPL בכל מיקרופון שמשמש להקלטת מקור האודיו שלא עבר עיבוד.

  • אסור שיהיה עיבוד אותות אחר (למשל, בקרת עוצמה אוטומטית, מסנן מעביר גבוה או ביטול הד) בנתיב, מלבד מכפיל רמה כדי להביא את הרמה לטווח הרצוי. במילים אחרות:

  • ‫[C-1-8] אם עיבוד אותות כלשהו קיים בארכיטקטורה מסיבה כלשהי, הוא חייב להיות מושבת ולא לגרום לעיכוב או לזמן אחזור נוסף בנתיב האות.
  • ‫[C-1-9] מותר להשתמש במכפיל הרמה בנתיב, אבל אסור שהוא יגרום לעיכוב או לזמן אחזור בנתיב האות.

כל המדידות של רמת לחץ הקול מתבצעות ישירות ליד המיקרופון שנבדק. אם יש כמה הגדרות למיקרופון, הדרישות האלה חלות על כל מיקרופון.

אם הטמעות במכשירים מצהירות על android.hardware.microphone אבל לא תומכות במקור אודיו לא מעובד, הן:

  • ‫[C-2-1] חובה להחזיר null עבור שיטת ה-API‏ AudioManager.getProperty(PROPERTY_SUPPORT_AUDIO_SOURCE_UNPROCESSED), כדי לציין בצורה נכונה שאין תמיכה.
  • [SR] עדיין מומלץ מאוד כדי לעמוד בכמה שיותר דרישות של נתיב האות למקור ההקלטה שלא עבר עיבוד.

6. תאימות של כלים ואפשרויות למפתחים

‫6.1. כלים למפתחים

הטמעות במכשיר:

  • ‫[C-0-1] חובה לתמוך ב-Android Developer Tools שזמינים ב-Android SDK.
  • Android Debug Bridge (adb)

    • ‫[C-0-2] חובה לתמוך בכל הפונקציות של adb כפי שמתועד ב-Android SDK, כולל dumpsys.
    • ‫[C-0-3] אסור לשנות את הפורמט או את התוכן של אירועי מערכת במכשיר (batterystats , diskstats, fingerprint, graphicsstats, netstats, notification, procstats) שנרשמים ביומן באמצעות dumpsys.
    • ‫[C-0-4] שד ה-adb בצד המכשיר חייב להיות לא פעיל כברירת מחדל, וחייב להיות מנגנון שהמשתמש יכול לגשת אליו כדי להפעיל את Android Debug Bridge.
    • ‫[C-0-5] חובה לתמוך ב-adb מאובטח. ‫Android כולל תמיכה ב-adb מאובטח. ‫adb מאובטח מאפשר להשתמש ב-adb במארחים מאומתים מוכרים.
    • [C-0-6] חובה לספק מנגנון שמאפשר להתחבר ל-adb ממחשב מארח. לדוגמה:

      • הטמעות של מכשירים ללא יציאת USB שתומכת במצב ציוד היקפי חייבות להטמיע את adb באמצעות רשת מקומית (כמו Ethernet או Wi-Fi).
      • חובה לספק דרייברים ל-Windows 7, ‏ 9 ו-10, כדי לאפשר למפתחים להתחבר למכשיר באמצעות פרוטוקול adb.
  • Dalvik Debug Monitor Service (ddms)

    • ‫[C-0-7] חובה לתמוך בכל התכונות של ddms כפי שמתועד ב-Android SDK. מכיוון ש-ddms משתמש ב-adb, התמיכה ב-ddms צריכה להיות לא פעילה כברירת מחדל, אבל היא חייבת להיות נתמכת בכל פעם שהמשתמש מפעיל את Android Debug Bridge, כמו שמתואר למעלה.
  • Monkey
    • ‫[C-0-8] חובה לכלול את מסגרת Monkey ולהפוך אותה לזמינה לשימוש באפליקציות.
  • SysTrace
    • ‫[C-0-9] חובה לתמוך בכלי systrace כפי שמתואר ב-Android SDK. הכלי Systrace צריך להיות מושבת כברירת מחדל, וחייב להיות מנגנון נגיש למשתמש להפעלת Systrace.

6.2. אפשרויות למפתחים

מערכת Android כוללת תמיכה במפתחים בהגדרת הגדרות שקשורות לפיתוח אפליקציות.

ההטמעות של המכשירים חייבות לספק חוויה עקבית באפשרויות למפתחים. הן:

  • ‫[C-0-1] חובה לכבד את כוונת android.settings.APPLICATION_DEVELOPMENT_SETTINGS להצגת הגדרות שקשורות לפיתוח אפליקציות. ביישום Android במעלה הזרם, התפריט 'אפשרויות למפתחים' מוסתר כברירת מחדל, והמשתמשים יכולים להפעיל את האפשרויות למפתחים אחרי שלוחצים שבע (7) פעמים על פריט התפריט הגדרות > מידע על המכשיר > מספר Build.
  • ‫[C-0-2] חובה להסתיר את האפשרויות למפתחים כברירת מחדל, וחובה לספק מנגנון להפעלת האפשרויות למפתחים ללא צורך בהוספה לרשימת ההיתרים.
  • יכול להיות שנצטרך להגביל באופן זמני את הגישה לתפריט 'אפשרויות למפתחים' על ידי הסתרה חזותית או השבתה של התפריט, כדי למנוע הסחות דעת בתרחישים שבהם בטיחות המשתמש נמצאת בסיכון.

7. תאימות חומרה

אם מכשיר כולל רכיב חומרה מסוים שיש לו ממשק API תואם למפתחים של צד שלישי:

  • ‫[C-0-1] ההטמעה של המכשיר חייבת להטמיע את ה-API הזה כפי שמתואר במסמכי התיעוד של Android SDK.

אם ממשק API ב-SDK מקיים אינטראקציה עם רכיב חומרה שמוגדר כאופציונלי, וההטמעה במכשיר לא כוללת את הרכיב הזה:

  • ‫[C-0-2] עדיין צריך להציג הגדרות מלאות של מחלקות (כפי שמתועד ב-SDK) עבור ממשקי ה-API של הרכיבים.
  • ‫[C-0-3] ההתנהגויות של ה-API חייבות להיות מיושמות כפעולות שלא עושות כלום (no-ops) בצורה סבירה כלשהי.
  • ‫[C-0-4] ה-methods של ה-API חייבים להחזיר ערכי null במקרים שמותרים לפי תיעוד ה-SDK.
  • ‫[C-0-5] שיטות ה-API חייבות להחזיר הטמעות no-op של מחלקות שבהן ערכי null לא מותרים לפי תיעוד ה-SDK.
  • ‫[C-0-6] שיטות API לא יכולות להחזיר חריגים שלא מתועדים במסמכי ה-SDK.
  • ‫[C-0-7] יישומי מכשירים חייבים לדווח באופן עקבי על מידע מדויק לגבי הגדרת החומרה באמצעות השיטות getSystemAvailableFeatures() ו-hasSystemFeature(String) במחלקה android.content.pm.PackageManager עבור אותם מאפיינים ייחודיים של גרסת build.

דוגמה אופיינית לתרחיש שבו הדרישות האלה חלות היא telephony API: גם במכשירים שאינם טלפונים, צריך להטמיע את ממשקי ה-API האלה כפעולות סבירות בלי תפעול (no-ops).

7.1. תצוגה וגרפיקה

מערכת Android כוללת כלים להתאמה אוטומטית של נכסי אפליקציות ופריסות של ממשקי משתמש בהתאם למכשיר, כדי להבטיח שאפליקציות של צד שלישי יפעלו בצורה טובה במגוון תצורות חומרה. המכשירים חייבים להטמיע את ממשקי ה-API וההתנהגויות האלה בצורה נכונה, כפי שמפורט בקטע הזה.

היחידות שאליהן מתייחסות הדרישות בקטע הזה מוגדרות כך:

  • גודל אלכסוני פיזי. המרחק באינצ'ים בין שתי פינות מנוגדות של החלק המואר של המסך.
  • נקודות לאינץ' (dpi). מספר הפיקסלים שכלולים בטווח לינארי אופקי או אנכי של אינץ' אחד. אם מצוינים ערכי DPI, גם ה-DPI האופקי וגם ה-DPI האנכי צריכים להיות בטווח.
  • יחס גובה-רוחב. היחס בין הפיקסלים של המימד הארוך יותר לבין הפיקסלים של המימד הקצר יותר של המסך. לדוגמה, מסך ברזולוציה של ‎480x854 פיקסלים יהיה ‎854/480 = 1.779, או בערך '16:9'.
  • פיקסל שלא תלוי בצפיפות (dp). יחידת הפיקסל הווירטואלית מנורמלת למסך של 160 dpi, והחישוב שלה הוא: פיקסלים = dps * (צפיפות/160).

‫7.1.1. הגדרת תצורה של מסך

‫7.1.1.1. גודל מסך

מסגרת ממשק המשתמש של Android תומכת במגוון גדלים שונים של פריסות מסך לוגיות, ומאפשרת לאפליקציות לשלוח שאילתה לגבי גודל פריסת המסך של התצורה הנוכחית באמצעות Configuration.screenLayout עם SCREENLAYOUT_SIZE_MASK ו-Configuration.smallestScreenWidthDp.

  • [C-0-1] הטמעות של מכשירים חייבות לדווח על גודל הפריסה הנכון של Configuration.screenLayout כפי שמוגדר במסמכי ה-Android SDK. באופן ספציפי, הטמעות של מכשירים חייבות לדווח על המידות הנכונות של המסך בפיקסלים לוגיים שלא תלויים בדחיסות (dp), כמו שמוצג בהמשך:

    • במכשירים שבהם הערך של Configuration.uiMode מוגדר כערך כלשהו שאינו UI_MODE_TYPE_WATCH, ומוגדר גודל של small עבור Configuration.screenLayout, הגודל חייב להיות לפחות 426dp x 320dp.
    • במכשירים שמדווחים על normal גודל עבור Configuration.screenLayout, הגודל צריך להיות לפחות 480dp x 320dp.
    • במכשירים שמדווחים על large גודל עבור Configuration.screenLayout, הגודל חייב להיות לפחות 640dp x 480dp.
    • במכשירים שמדווחים על גודל xlarge של Configuration.screenLayout, הגודל המינימלי צריך להיות 960dp x 720dp.
  • ‫[C-0-2] הטמעות של מכשירים חייבות לכבד את ההצהרה של האפליקציות לגבי תמיכה בגדלי מסך באמצעות המאפיין <supports-screens> בקובץ AndroidManifest.xml, כפי שמתואר במסמכי ה-SDK של Android.

‫7.1.1.2. יחס גובה-רוחב של המסך

אין הגבלה על ערך יחס הגובה-רוחב של המסך הפיזי, אבל יחס הגובה-רוחב של המסך הלוגי שבו מוצגות אפליקציות צד שלישי, כפי שאפשר לראות מערכי הגובה והרוחב שמוחזרים דרך ממשקי ה-API‏ view.Display ו-Configuration, חייב לעמוד בדרישות הבאות:

  • ‫[C-0-1] הטמעות של מכשירים עם הערך Configuration.uiMode שמוגדר כ-UI_MODE_TYPE_NORMAL חייבות לכלול ערך של יחס גובה-רוחב בין 1.3333 ‏ (4:3) לבין 1.86 (בערך 16:9), אלא אם האפליקציה מוכנה למתיחה ארוכה יותר ועומדת באחד מהתנאים הבאים:

    • האפליקציה הצהירה שהיא תומכת ביחס גובה-רוחב גדול יותר של המסך באמצעות ערך המטא-נתונים android.max_aspect.
    • האפליקציה מצהירה שאפשר לשנות את הגודל שלה באמצעות המאפיין android:resizeableActivity.
    • האפליקציה מטרגטת לרמת API 26 ומעלה, ולא מוצהר בה android:MaxAspectRatio שמגביל את יחס הגובה-רוחב המותר.
  • ‫[C-0-2] בהטמעות של מכשירים עם Configuration.uiMode שהוגדר כ-UI_MODE_TYPE_WATCH, חובה להגדיר את ערך יחס הגובה-רוחב כ-1.0 (1:1).

‫7.1.1.3. דחיסות מסך

מסגרת ממשק המשתמש של Android מגדירה קבוצה של צפיפויות לוגיות סטנדרטיות כדי לעזור למפתחי אפליקציות לטרגט משאבי אפליקציות.

  • ‫[C-0-1] כברירת מחדל, הטמעות של מכשירים חייבות לדווח רק על אחת מצפיפויות המסגרת הלוגיות הבאות של Android דרך ה-API‏ DENSITY_DEVICE_STABLE, והערך הזה לא יכול להשתנות בשום שלב. עם זאת, המכשיר יכול לדווח על צפיפות שרירותית שונה בהתאם לשינויים בהגדרת התצוגה שבוצעו על ידי המשתמש (לדוגמה, גודל התצוגה) שהוגדרו אחרי ההפעלה הראשונית.

    • ‫120 dpi ‏ (ldpi)
    • ‫160 dpi ‏ (mdpi)
    • ‫213 dpi ‏ (tvdpi)
    • ‫240 dpi (hdpi)
    • ‫260 dpi (260dpi)
    • ‫280 dpi‏ (280dpi)
    • ‫300 dpi (300dpi)
    • ‫320 dpi‏ (xhdpi)
    • ‫340 dpi (340dpi)
    • ‫360 dpi (360dpi)
    • ‫400 dpi (400dpi)
    • ‫420 dpi (420dpi)
    • ‫480 dpi ‏ (xxhdpi)
    • ‫560 dpi (560dpi)
    • ‫640 dpi ‏ (xxxhdpi)
  • הטמעות של מכשירים צריכות להגדיר את הצפיפות הסטנדרטית של מסגרת Android שהכי קרובה מבחינה מספרית לצפיפות הפיזית של המסך, אלא אם הצפיפות הלוגית הזו גורמת לכך שגודל המסך המדווח קטן מהגודל המינימלי הנתמך. אם צפיפות המסגרת הרגילה של Android שהכי קרובה מבחינה מספרית לצפיפות הפיזית יוצרת גודל מסך שקטן מגודל המסך התואם הקטן ביותר הנתמך (רוחב של 320dp), הטמעות של מכשירים צריכות לדווח על צפיפות המסגרת הרגילה של Android שהכי קטנה.

אם יש אפשרות לשנות את גודל התצוגה במכשיר:

  • ‫[C-1-1] גודל התצוגה לא יכול להיות גדול יותר מפי 1.5 מהצפיפות המקורית, או לייצר מימד מסך מינימלי אפקטיבי שקטן מ-320dp (שווה ל-sw320dp של מאפיין המשאב), לפי מה שקורה קודם.
  • ‫[C-1-2] גודל התצוגה לא יכול להיות קטן יותר מ-0.85 מהצפיפות המקורית.
  • כדי להבטיח שימושיות טובה וגדלים עקביים של גופנים, מומלץ לספק את ההתאמות הבאות של אפשרויות התצוגה המקוריות (תוך הקפדה על המגבלות שצוינו למעלה)
  • קטן: 0.85x
  • ברירת מחדל: 1x (קנה מידה מקורי של התצוגה)
  • גדול: 1.15x
  • גדול יותר: 1.3x
  • הגדול ביותר 1.45x

‫7.1.2. מדדים של רשת המדיה

אם הטמעות המכשירים כוללות מסך או פלט וידאו, הן:

  • ‫[C-1-1] חובה לדווח על ערכים נכונים לכל מדדי התצוגה שמוגדרים ב-API‏ android.util.DisplayMetrics.

אם הטמעות המכשירים לא כוללות מסך מוטמע או פלט וידאו, הן:

  • ‫[C-2-1] חובה לדווח על ערכים סבירים לכל מדדי התצוגה שמוגדרים ב-API‏ android.util.DisplayMetrics עבור view.Display ברירת המחדל המדומה.

‫7.1.3. כיוון מסך

הטמעות במכשיר:

  • ‫[C-0-1] חובה לדווח על כיווני המסך הנתמכים (android.hardware.screen.portrait או android.hardware.screen.landscape) וחובה לדווח על כיוון נתמך אחד לפחות. לדוגמה, מכשיר עם מסך לרוחב בעל כיוון קבוע, כמו טלוויזיה או מחשב נייד, צריך לדווח רק על android.hardware.screen.landscape.
  • ‫[C-0-2] חובה לדווח על הערך הנכון של הכיוון הנוכחי של המכשיר, בכל פעם שמתבצעת שאילתה באמצעות android.content.res.Configuration.orientation, android.view.Display.getOrientation() או ממשקי API אחרים.

אם הטמעות המכשירים תומכות בשני כיווני המסך, הן:

  • ‫[C-1-1] חובה לתמוך בכיוון דינמי של המסך לאורך או לרוחב על ידי אפליקציות. כלומר, המכשיר צריך לכבד את הבקשה של האפליקציה לכיוון מסך ספציפי.
  • ‫[C-1-2] אסור לשנות את גודל המסך או הצפיפות שדווחו כשמשנים את הכיוון.
  • יכולים לבחור כברירת מחדל כיוון לאורך או לרוחב.

‫7.1.4. האצת עיבוד גרפי בדו-ממד ובתלת-ממד

‫7.1.4.1 OpenGL ES

הטמעות במכשיר:

  • ‫[C-0-1] המכשיר חייב לזהות בצורה נכונה את גרסאות OpenGL ES הנתמכות (1.1, ‏ 2.0, ‏ 3.0, ‏ 3.1, ‏ 3.2) באמצעות ממשקי ה-API המנוהלים (למשל באמצעות השיטה GLES10.getString()) וממשקי ה-API המקוריים.
  • ‫[C-0-2] המכשיר חייב לכלול תמיכה בכל ממשקי ה-API המנוהלים וממשקי ה-API המקוריים התואמים לכל גרסה של OpenGL ES שהיצרן ציין שהמכשיר תומך בה.

אם הטמעות המכשירים כוללות מסך או פלט וידאו, הן:

  • ‫[C-1-1] המכשיר חייב לתמוך ב-OpenGL ES 1.0 וב-OpenGL ES 2.0, כפי שמתואר ומפורט בתיעוד של Android SDK.
  • מומלץ מאוד להשתמש ב-SR כדי לתמוך ב-OpenGL ES 3.0.
  • צריך לתמוך ב-OpenGL ES 3.1 או 3.2.

אם הטמעות המכשירים תומכות באחת מגרסאות OpenGL ES, הן:

  • ‫[C-2-1] המכשיר חייב לדווח באמצעות ממשקי ה-API המנוהלים של OpenGL ES וממשקי ה-API המקוריים על כל תוספי OpenGL ES אחרים שהוא הטמיע, ולהיפך, הוא לא יכול לדווח על מחרוזות של תוספים שהוא לא תומך בהם.
  • ‫[C-2-2] חובה לתמוך בתוספים EGL_KHR_image, ‏ EGL_KHR_image_base, ‏ EGL_ANDROID_image_native_buffer, ‏ EGL_ANDROID_get_native_client_buffer, ‏ EGL_KHR_wait_sync, ‏ EGL_KHR_get_all_proc_addresses, ‏ EGL_ANDROID_presentation_time, ‏ EGL_KHR_swap_buffers_with_damage ו-EGL_ANDROID_recordable.
  • [SR] מומלץ מאוד לתמוך ב-EGL_KHR_partial_update.
  • צריכים לדווח בצורה מדויקת באמצעות השיטה getString() על כל פורמט דחיסה של טקסטורה שהם תומכים בו, שלרוב הוא ספציפי לספק.

אם הטמעות של מכשירים מצהירות על תמיכה ב-OpenGL ES 3.0,‏ 3.1 או 3.2, הן:

  • ‫[C-3-1] חובה לייצא את סמלי הפונקציות המתאימים לגרסה הזו בנוסף לסמלי הפונקציות של OpenGL ES 2.0 בספרייה libGLESv2.so.

אם הטמעות המכשירים תומכות ב-OpenGL ES 3.2, הן:

  • ‫[C-4-1] המכשיר חייב לתמוך בחבילת ההרחבות של OpenGL ES Android במלואה.

אם הטמעות המכשירים תומכות בחבילת ההרחבות של Android ל-OpenGL ES במלואה, הן:

  • ‫[C-5-1] חובה לזהות את התמיכה באמצעות תג התכונה android.hardware.opengles.aep.

אם הטמעות של מכשירים חושפות תמיכה בתוסף EGL_KHR_mutable_render_buffer, הן:

  • ‫[C-6-1] חובה לתמוך גם בתוסף EGL_ANDROID_front_buffer_auto_refresh.
‫7.1.4.2 Vulkan

מערכת ההפעלה Android כוללת תמיכה ב-Vulkan, ממשק API בפלטפורמות שונות עם תקורה נמוכה לגרפיקה תלת-ממדית עם ביצועים גבוהים.

אם הטמעות המכשירים תומכות ב-OpenGL ES 3.0 או 3.1, הן:

  • ‫[SR] מומלץ מאוד לכלול תמיכה ב-Vulkan 1.0 .

אם הטמעות המכשירים כוללות מסך או פלט וידאו, הן:

  • מומלץ לכלול תמיכה ב-Vulkan 1.0.

הטמעות במכשירים, אם הן כוללות תמיכה ב-Vulkan 1.0:

  • ‫[C-1-1] חובה לדווח על ערך שלם נכון עם דגלי התכונות android.hardware.vulkan.level ו-android.hardware.vulkan.version.
  • ‫[C-1-2] חובה לבצע ספירה של לפחות VkPhysicalDevice עבור Native API של Vulkan‏ vkEnumeratePhysicalDevices() .
  • ‫[C-1-3] חובה להטמיע באופן מלא את ממשקי Vulkan 1.0 API עבור כל VkPhysicalDevice שמופיע ברשימה.
  • ‫[C-1-4] חובה למנות שכבות, שנכללות בספריות Native שנקראות libVkLayer*.so בספריית Native של חבילת האפליקציה, באמצעות ממשקי ה-API של Native ב-Vulkan‏ vkEnumerateInstanceLayerProperties() ו-vkEnumerateDeviceLayerProperties() .
  • ‫[C-1-5] אסור למנות שכבות שסופקו על ידי ספריות מחוץ לחבילת האפליקציה, או לספק דרכים אחרות למעקב אחר Vulkan API או ליירוט שלו, אלא אם המאפיין android:debuggable של האפליקציה מוגדר כ-true.
  • ‫[C-1-6] חובה לדווח על כל מחרוזות התוספים שהן תומכות בהן באמצעות ממשקי ה-API המקוריים של Vulkan, ולהיפך, אסור לדווח על מחרוזות תוספים שהן לא תומכות בהן בצורה נכונה.

הטמעות במכשירים, אם הן לא כוללות תמיכה ב-Vulkan 1.0:

  • ‫[C-2-1] אסור להצהיר על אף אחד מסימוני התכונות של Vulkan (למשל, android.hardware.vulkan.level, android.hardware.vulkan.version).
  • ‫[C-2-2] אסור למנות VkPhysicalDevice כלשהם עבור Native API של Vulkan‏ vkEnumeratePhysicalDevices().
‫7.1.4.3 RenderScript
  • ‫[C-0-1] הטמעות של מכשירים חייבות לתמוך ב-Android RenderScript, כפי שמפורט במסמכי ה-SDK של Android.
‫7.1.4.4 האצת גרפיקה דו-ממדית

מערכת Android כוללת מנגנון שמאפשר לאפליקציות להצהיר שהן רוצות להפעיל האצת חומרה לגרפיקה דו-ממדית ברמת האפליקציה, הפעילות, החלון או התצוגה, באמצעות תג מניפסט android:hardwareAccelerated או קריאות ישירות ל-API.

הטמעות במכשיר:

  • ‫[C-0-1] חובה להפעיל את שיפור המהירות באמצעות חומרה כברירת מחדל, וחובה להשבית את שיפור המהירות באמצעות חומרה אם המפתח מבקש זאת על ידי הגדרת android:hardwareAccelerated="false” או השבתה של שיפור המהירות באמצעות חומרה ישירות דרך ממשקי ה-API של Android View.
  • ‫[C-0-2] חובה להציג התנהגות שתואמת לתיעוד של Android SDK בנושא האצת חומרה.

מערכת Android כוללת אובייקט TextureView שמאפשר למפתחים לשלב ישירות טקסטורות של OpenGL ES עם האצת חומרה כיעדי עיבוד בהיררכיית ממשק משתמש.

  • ‫[C-0-3] המכשיר חייב לתמוך ב-TextureView API, וההתנהגות שלו חייבת להיות עקבית עם ההטמעה של Android במעלה הזרם.
‫7.1.4.5 מסכים עם טווח צבעים רחב

אם הטמעות של מכשירים טוענות לתמיכה בצגים עם טווח צבעים רחב באמצעות Display.isWideColorGamut() , הן:

  • ‫[C-1-1] חובה להשתמש במסך עם כיול צבעים.
  • ‫[C-1-2] חובה להשתמש במסך שטווח הצבעים שלו מכסה את טווח הצבעים sRGB באופן מלא במרחב CIE 1931 xyY.
  • ‫[C-1-3] חובה להשתמש במסך עם סולם צבעים ששטחו לפחות 90% מ-NTSC 1953 במרחב CIE 1931 xyY.
  • ‫[C-1-4] המכשיר חייב לתמוך ב-OpenGL ES 3.0,‏ 3.1 או 3.2 ולדווח על כך בצורה תקינה.
  • ‫[C-1-5] חובה לפרסם תמיכה בתוספים EGL_KHR_no_config_context,‏ EGL_EXT_pixel_format_float,‏ EGL_KHR_gl_colorspace,‏ EGL_EXT_colorspace_scrgb_linear ו-EGL_GL_colorspace_display_p3.
  • [SR] מומלץ מאוד להשתמש ב-STR כדי לתמוך ב-GL_EXT_sRGB.

לעומת זאת, אם הטמעות המכשירים לא תומכות במסכים עם טווח רחב של צבעים, הן:

  • ‫[C-2-1] צריך לכסות 100% או יותר מ-sRGB במרחב CIE 1931 xyY, למרות שסולם הצבעים של המסך לא מוגדר.

‫7.1.5. מצב תאימות לאפליקציות מדור קודם

מערכת Android מציינת 'מצב תאימות' שבו המסגרת פועלת במצב שווה ערך לגודל מסך 'רגיל' (רוחב של 320dp), לטובת אפליקציות מדור קודם שלא פותחו לגרסאות ישנות של Android שקדמו לעצמאות של גודל המסך.

‫7.1.6. טכנולוגיית מסך

פלטפורמת Android כוללת ממשקי API שמאפשרים לאפליקציות לעבד גרפיקה עשירה לתצוגה. המכשירים חייבים לתמוך בכל ממשקי ה-API האלה כפי שמוגדרים ב-Android SDK, אלא אם צוין אחרת במסמך הזה.

הטמעות במכשיר:

  • ‫[C-0-1] חובה לתמוך בצגים שיכולים לבצע רינדור של גרפיקה צבעונית של 16 ביט.
  • צריך לתמוך במסכים שיכולים להציג גרפיקה צבעונית של 24 ביט.
  • ‫[C-0-2] חובה לתמוך במסכים שיכולים לבצע רינדור של אנימציות.
  • ‫[C-0-3] חובה להשתמש בטכנולוגיית תצוגה עם יחס גובה-רוחב של פיקסלים (PAR) בין 0.9 ל-1.15. כלומר, יחס הגובה-רוחב של הפיקסלים חייב להיות קרוב לריבוע (1.0) עם טווח שגיאה של 10% עד 15%.

‫7.1.7. מסכים משניים

‫Android כולל תמיכה במסך משני כדי לאפשר יכולות שיתוף מדיה וממשקי API למפתחים לגישה למסכים חיצוניים.

אם הטמעות המכשירים תומכות במסך חיצוני באמצעות חיבור קווי, אלחוטי או חיבור נוסף מוטמע, הן:

  • ‫[C-1-1] חובה להטמיע את שירות המערכת ואת ה-API‏ DisplayManager כפי שמתואר בתיעוד של Android SDK.

7.2. התקני קלט

הטמעות במכשיר:

‫7.2.1. מקלדת

אם הטמעות המכשירים כוללות תמיכה באפליקציות של עורך שיטות קלט (IME) של צד שלישי, הן:

הטמעות של מכשירים: [C-0-1] אסור לכלול מקלדת חומרה שלא תואמת לאחד מהפורמטים שצוינו ב-android.content.res.Configuration.keyboard (QWERTY או 12 מקשים). מומלץ לכלול הטמעות נוספות של מקלדת וירטואלית. * יכול להיות שהמכשיר כולל מקלדת חומרה.

‫7.2.2. ניווט ללא מגע

‫Android כולל תמיכה בכפתורי החיצים (D-pad), בכדור עקיבה ובגלגל כשיטות לניווט ללא מגע.

הטמעות במכשיר:

אם בהטמעות של מכשירים אין ניווט ללא מגע, המכשירים:

  • ‫[C-1-1] חובה לספק מנגנון סביר של ממשק משתמש חלופי לבחירה ולעריכה של טקסט, שתואם למנועי ניהול קלט. ההטמעה של Android בקוד פתוח כוללת מנגנון בחירה שמתאים לשימוש במכשירים שאין בהם אמצעי קלט לניווט שאינם מגע.

‫7.2.3. מקשי ניווט

הפונקציות מסך הבית, אפליקציות אחרונות וחזרה, שמופעלות בדרך כלל באמצעות אינטראקציה עם כפתור פיזי ייעודי או עם חלק נפרד במסך המגע, חיוניות לפרדיגמת הניווט ב-Android, ולכן להטמעות במכשירים:

  • ‫[C-0-1] חובה לספק למשתמש אפשרות להפעיל אפליקציות מותקנות שיש להן פעילות עם <intent-filter> שהוגדר עם ACTION=MAIN ו-CATEGORY=LAUNCHER או CATEGORY=LEANBACK_LAUNCHER בהטמעות של מכשירי טלוויזיה. הפונקציה 'בית' צריכה להיות המנגנון שמאפשר את השימוש הזה.
  • צריך לספק לחצנים לפונקציות 'פריטים אחרונים' ו'חזרה'.

אם הפונקציות 'בית', 'פריטים אחרונים' או 'הקודם' זמינות, הן:

  • ‫[C-1-1] חייבת להיות אפשרות גישה בפעולה אחת (למשל, הקשה, לחיצה כפולה או תנועה) כשכל אחת מהן נגישה.
  • ‫[C-1-2] חובה לספק אינדיקציה ברורה לגבי הפעולה היחידה שתפעיל כל פונקציה. דוגמאות לאינדיקציה כזו הן הצגת סמל גלוי על הכפתור, הצגת סמל תוכנה בחלק של סרגל הניווט במסך או הצגת הדגמה מודרכת של תהליך ההגדרה למשתמשים.

הטמעות במכשיר:

  • [SR] מומלץ מאוד לא לספק את מנגנון הקלט עבור פונקציית התפריט, כי היא הוצאה משימוש לטובת סרגל הפעולות מאז Android 4.0.

אם הטמעות של מכשירים מספקות את הפונקציה Menu, הן:

  • ‫[C-2-1] חובה להציג את לחצן האפשרויות הנוספות של הפעולה בכל פעם שהתפריט הקופץ של האפשרויות הנוספות של הפעולה לא ריק וסרגל הפעולות גלוי.
  • ‫[C-2-2] אסור לשנות את המיקום של חלון הפעולות הנוספות שמוצג בלחיצה על לחצן האפשרויות הנוספות בסרגל הפעולות, אבל מותר להציג את חלון הפעולות הנוספות במיקום שונה במסך כשלוחצים על פונקציית התפריט.

אם הטמעות של מכשירים לא מספקות את הפונקציה Menu, לצורך תאימות לאחור הן:

  • ‫[C-3-1] חובה להפוך את פונקציית התפריט לזמינה לאפליקציות כש-targetSdkVersion קטן מ-10, באמצעות לחצן פיזי, מקש תוכנה או תנועות. הגישה לפונקציית התפריט הזו צריכה להיות אפשרית, אלא אם היא מוסתרת יחד עם פונקציות ניווט אחרות.

אם הטמעות המכשיר מספקות את הפונקציה Assist, הן:

  • ‫[C-4-1] חובה להנגיש את פונקציית העזרה באמצעות פעולה אחת (למשל הקשה, לחיצה כפולה או תנועה) כשמקשי ניווט אחרים נגישים.
  • [SR] מומלץ מאוד להשתמש בלחיצה ארוכה על הפונקציה 'בית' כאינטראקציה המיועדת הזו.

אם בהטמעות של המכשיר נעשה שימוש בחלק נפרד של המסך להצגת מקשי הניווט, הן:

  • ‫[C-5-1] מקשי הניווט צריכים להשתמש בחלק נפרד של המסך, שלא זמין לאפליקציות, ואסור להם להסתיר את החלק של המסך שזמין לאפליקציות או להפריע לו בדרך אחרת.
  • ‫[C-5-2] חובה להקצות חלק מהמסך לאפליקציות שעומדות בדרישות שמוגדרות בסעיף 7.1.1.
  • ‫[C-5-3] חובה לכבד את הדגלים שהוגדרו על ידי האפליקציה באמצעות שיטת ה-API‏ View.setSystemUiVisibility(), כך שהחלק הנפרד הזה במסך (כלומר, סרגל הניווט) יוסתר בצורה תקינה כפי שמתואר ב-SDK.

‫7.2.4. קלט ממסך מגע

‫Android כולל תמיכה במגוון מערכות קלט של מצביעים, כמו מסכי מגע, משטחי מגע ומכשירי קלט של מגע מזויף. הטמעות של מכשירים מבוססי מסך מגע משויכות לתצוגה כך שהמשתמש מקבל את הרושם שהוא מפעיל ישירות פריטים במסך. מכיוון שהמשתמש נוגע ישירות במסך, המערכת לא צריכה לספק אמצעים נוספים כדי לציין את האובייקטים שמופעלים.

הטמעות במכשיר:

  • צריכה להיות מערכת קלט של מצביע כלשהו (כמו עכבר או מגע).
  • צריכה להיות תמיכה מלאה בסמנים שעוקבים אחריהם באופן עצמאי.

אם הטמעות המכשירים כוללות מסך מגע (מגע יחיד או טוב יותר), הן:

  • ‫[C-1-1] חובה לדווח על TOUCHSCREEN_FINGER בשדה Configuration.touchscreen של ה-API.
  • ‫[C-1-2] חובה לדווח על סימוני התכונות android.hardware.touchscreen ו-android.hardware.faketouch

אם הטמעות של מכשירים כוללות מסך מגע שיכול לעקוב אחרי יותר ממגע אחד, הן:

  • ‫[C-2-1] חובה לדווח על דגלי התכונות המתאימים android.hardware.touchscreen.multitouch, android.hardware.touchscreen.multitouch.distinct, android.hardware.touchscreen.multitouch.jazzhand בהתאם לסוג מסך המגע הספציפי במכשיר.

אם הטמעות של מכשירים לא כוללות מסך מגע (ומסתמכות רק על מכשיר הצבעה) ועומדות בדרישות של מגע מזויף שמפורטות בקטע 7.2.5, הן:

  • ‫[C-3-1] אסור לדווח על אף תג תכונה שמתחיל ב-android.hardware.touchscreen, וחובה לדווח רק על android.hardware.faketouch.

‫7.2.5. קלט מגע מזויף

ממשק מגע מדומה מספק מערכת קלט של משתמשים שמבצעת קירוב של קבוצת משנה של יכולות מסך המגע. לדוגמה, עכבר או שלט רחוק שמפעילים סמן במסך מדמים מגע, אבל המשתמש צריך קודם להצביע או להתמקד ואז ללחוץ. מכשירים רבים להזנת נתונים, כמו עכבר, משטח מגע, עכבר אוויר מבוסס גירוסקופ, מצביע גירוסקופי, ג'ויסטיק ומשטח מגע עם כמה נקודות מגע, יכולים לתמוך באינטראקציות של מגע מזויף. ‫Android כולל את התכונה הקבועה android.hardware.faketouch, שמתאימה למכשיר קלט באיכות גבוהה שאינו מבוסס על מגע (מבוסס על מצביע), כמו עכבר או משטח מגע, שיכול לדמות קלט מבוסס-מגע בצורה מספקת (כולל תמיכה במחוות בסיסיות), ומציין שהמכשיר תומך בקבוצת משנה מדומה של פונקציונליות של מסך מגע.

אם הטמעות של מכשירים לא כוללות מסך מגע אבל כוללות מערכת קלט אחרת של מצביע שהם רוצים להפוך לזמינה, הם:

  • צריך להצהיר על תמיכה ב-feature flag‏ android.hardware.faketouch.

אם הטמעות של מכשירים מצהירות על תמיכה ב-android.hardware.faketouch, הן:

  • ‫[C-1-1] חובה לדווח על המיקומים המוחלטים של X ו-Y במסך של מיקום הסמן ולהציג סמן חזותי במסך.
  • ‫[C-1-2] חובה לדווח על אירוע מגע עם קוד הפעולה שמציין את שינוי המצב שמתרחש כשהמצביע עולה או יורד במסך.
  • ‫[C-1-3] המכשיר חייב לתמוך בהצבעה למטה ולמעלה על אובייקט במסך, כדי לאפשר למשתמשים לדמות הקשה על אובייקט במסך.
  • ‫[C-1-4] המכשיר חייב לתמוך בהצבעה למטה, בהצבעה למעלה, בהצבעה למטה ואז בהצבעה למעלה באותו מקום באובייקט במסך בתוך סף זמן, כדי לאפשר למשתמשים לדמות הקשה כפולה על אובייקט במסך.
  • ‫[C-1-5] המכשיר חייב לתמוך בהצבעה כלפי מטה על נקודה שרירותית במסך, בהזזת ההצבעה לנקודה שרירותית אחרת במסך, ואז בהצבעה כלפי מעלה, כדי לאפשר למשתמשים לדמות גרירה של מגע.
  • ‫[C-1-6] המכשיר חייב לתמוך בהצבעה כלפי מטה ואז לאפשר למשתמשים להזיז במהירות את האובייקט למיקום אחר במסך ואז להצביע כלפי מעלה במסך, כדי לאפשר למשתמשים להעיף אובייקט במסך.
  • ‫[C-1-7] חובה לדווח על TOUCHSCREEN_NOTOUCH בשדה Configuration.touchscreen של ה-API.

אם הטמעות של מכשירים מצהירות על תמיכה ב-android.hardware.faketouch.multitouch.distinct, הן:

  • ‫[C-2-1] חובה להצהיר על תמיכה ב-android.hardware.faketouch.
  • ‫[C-2-2] המכשיר חייב לתמוך במעקב נפרד אחרי שני קלטים עצמאיים או יותר של מצביעים.

אם הטמעות של מכשירים מצהירות על תמיכה ב-android.hardware.faketouch.multitouch.jazzhand, הן:

  • ‫[C-3-1] חובה להצהיר על תמיכה ב-android.hardware.faketouch.
  • ‫[C-3-2] המכשיר חייב לתמוך במעקב נפרד אחרי 5 (מעקב אחרי אצבעות) או יותר קלט של מצביעים באופן עצמאי לחלוטין.

‫7.2.6. תמיכה בשלט משחק

‫7.2.6.1. מיפוי לחצנים

אם הטמעות של מכשירים מצהירות על תג התכונה android.hardware.gamepad, הן:

  • ‫[C-1-1] חובה להטמיע במוצר אמצעי בקרה או לשלוח אותו עם אמצעי בקרה נפרד בקופסה, שיאפשר להזין את כל האירועים שמפורטים בטבלאות שלמטה.
  • ‫[C-1-2] חובה שתהיה אפשרות למפות אירועי HID לקבועי Android view.InputEvent המשויכים, כפי שמפורט בטבלאות שלמטה. ההטמעה של Android במעלה הזרם כוללת הטמעה של בקרי משחקים שעומדת בדרישה הזו.
כפתור שימוש ב-HID2 Android Button
A1 0x09 0x0001 KEYCODE_BUTTON_A (96)
B1 0x09 0x0002 KEYCODE_BUTTON_B (97)
X1 0x09 0x0004 KEYCODE_BUTTON_X (99)
Y1 0x09 0x0005 KEYCODE_BUTTON_Y (100)
כפתורי החיצים (D-pad) למעלה1
כפתורי החיצים (D-pad) למטה1
0x01 0x00393 AXIS_HAT_Y4
כפתורי החיצים (D-pad) שמאלה1
כפתורי החיצים (D-pad) ימינה1
0x01 0x00393 AXIS_HAT_X4
לחצן כתף שמאלי1 0x09 0x0007 KEYCODE_BUTTON_L1 (102)
לחצן ימני עליון1 0x09 0x0008 KEYCODE_BUTTON_R1 (103)
לחיצה על הסטיק השמאלי1 0x09 0x000E KEYCODE_BUTTON_THUMBL (106)
לחיצה על הסטיק הימני1 0x09 0x000F KEYCODE_BUTTON_THUMBR (107)
דף הבית1 0x0c 0x0223 KEYCODE_HOME (3)
הקודם1 0x0c 0x0224 KEYCODE_BACK (4)

‫1 KeyEvent

‫2 השימושים ב-HID שצוינו למעלה חייבים להיות מוצהרים ב-CA של לוח משחקים (0x01 0x0005).

‫3 השימוש הזה חייב לכלול Logical Minimum של 0,‏ Logical Maximum של 7,‏ Physical Minimum של 0,‏ Physical Maximum של 315,‏ Units in Degrees ו-Report Size של 4. הערך הלוגי מוגדר כסיבוב בכיוון השעון הרחק מהציר האנכי. לדוגמה, ערך לוגי של 0 מייצג מצב ללא סיבוב ולחיצה על לחצן החלק העליון, בעוד שערך לוגי של 1 מייצג סיבוב של 45 מעלות ולחיצה על המקשים 'חלק עליון' ו'שמאלה'.

‫4 MotionEvent

פקדים אנלוגיים1 שימוש ב-HID Android Button
Left Trigger 0x02 0x00C5 AXIS_LTRIGGER
הדק ימני 0x02 0x00C4 AXIS_RTRIGGER
הג'ויסטיק השמאלי 0x01 0x0030
0x01 0x0031
AXIS_X
AXIS_Y
הג'ויסטיק הימני 0x01 0x0032
0x01 0x0035
AXIS_Z
AXIS_RZ

‫1 MotionEvent

‫7.2.7. שליטה מרחוק

בקטע 2.3.1 מפורטות הדרישות הספציפיות למכשירים.

7.3. חיישנים

אם הטמעות של מכשירים כוללות סוג מסוים של חיישן שיש לו API תואם למפתחים של צד שלישי, ההטמעה של המכשיר חייבת להטמיע את ה-API הזה כפי שמתואר בתיעוד של Android SDK ובתיעוד של Android Open Source בנושא חיישנים.

הטמעות במכשיר:

  • ‫[C-0-1] חובה לדווח בצורה מדויקת על נוכחות או היעדר של חיישנים לפי מחלקת android.content.pm.PackageManager.
  • ‫[C-0-2] המכשיר חייב להחזיר רשימה מדויקת של חיישנים נתמכים באמצעות SensorManager.getSensorList() ושיטות דומות.
  • ‫[C-0-3] חובה שההתנהגות תהיה סבירה בכל ממשקי ה-API האחרים של החיישנים (לדוגמה, החזרת true או false בהתאם כשיישומים מנסים לרשום מאזינים, לא מתבצעת קריאה למאזיני החיישנים כשהחיישנים התואמים לא קיימים וכו').

אם הטמעות של מכשירים כוללות סוג מסוים של חיישן שיש לו API תואם למפתחים של צד שלישי, הן:

  • ‫[C-1-1] המכשיר חייב לדווח על כל המדידות של החיישנים באמצעות הערכים הרלוונטיים של היחידות הבינלאומיות (מטריות) לכל סוג חיישן, כפי שמוגדר במסמכי ה-Android SDK.
  • ‫[C-1-2] חובה לדווח על נתוני חיישנים עם זמן אחזור מקסימלי של 100 מילי-שניות
  • ‫2 * sample_time במקרה של חיישן שמוזרם עם זמן אחזור מינימלי של 5 מילי-שניות + 2 * sample_time כשמעבד האפליקציה פעיל. העיכוב הזה לא כולל עיכובים שקשורים לסינון.
  • ‫[C-1-3] חובה לדווח על דגימת החיישן הראשונה תוך 400 מילי-שניות + 2 * sample_time מרגע הפעלת החיישן. מקובל שהדיוק של המדגם הזה יהיה 0.
  • ‫[SR] SHOULD report the event time in nanoseconds as defined in the Android SDK documentation, representing the time the event happened and synchronized with the SystemClock.elapsedRealtimeNano() clock. מומלץ מאוד שמכשירי Android קיימים וחדשים יעמדו בדרישות האלה, כדי שיהיה אפשר לשדרג אותם לגרסאות עתידיות של הפלטפורמה שבהן הרכיב הזה עשוי להיות חובה. שגיאת הסנכרון צריכה להיות מתחת ל-100 מילישניות.

  • ‫[C-1-7] לכל API שמסומן במסמכי Android SDK כחיישן רציף, הטמעות במכשירים חייבות לספק באופן רציף דגימות נתונים תקופתיות, שסטיית התקן שלהן צריכה להיות מתחת ל-3%. סטיית התקן מוגדרת כסטיית התקן של ההפרש בין ערכי חותמת הזמן שדווחו בין אירועים עוקבים.

  • ‫[C-1-8] חובה לוודא שזרם אירועי החיישן לא ימנע מהמעבד של המכשיר להיכנס למצב השהיה או לצאת ממצב השהיה.

  • כשכמה חיישנים מופעלים, צריכת החשמל לא צריכה להיות גבוהה מסכום צריכת החשמל המדווחת של כל חיישן בנפרד.

הרשימה שלמעלה לא מלאה. ההתנהגות המתועדת של Android SDK והתיעוד של Android Open Source בנושא חיישנים נחשבים למקור מהימן.

חלק מסוגי החיישנים הם מורכבים, כלומר אפשר להפיק אותם מנתונים שמסופקים על ידי חיישן אחד או יותר. (לדוגמה, חיישן הכיוון וחיישן התאוצה הליניארית).

הטמעות במכשיר:

  • צריכה להיות אפשרות להטמיע את סוגי החיישנים האלה, אם הם כוללים את החיישנים הפיזיים הנדרשים כפי שמתואר בסוגי החיישנים.

אם יישומי המכשיר כוללים חיישן מורכב, הם:

  • ‫[C-2-1] חובה להטמיע את החיישן כפי שמתואר במסמכי התיעוד של Android Open Source בנושא חיישנים מורכבים.

‫7.3.1. מד תאוצה

  • ההטמעות של המכשירים צריכות לכלול מד תאוצה ב-3 צירים.

אם הטמעות המכשיר כוללות מד תאוצה ב-3 צירים, הן:

  • ‫[C-1-1] המכשיר חייב להיות מסוגל לדווח על אירועים בתדירות של 50 הרץ לפחות.
  • ‫[C-1-2] חובה להטמיע ולדווח על חיישן TYPE_ACCELEROMETER.
  • ‫[C-1-3] חובה לעמוד בדרישות של מערכת הקואורדינטות של חיישן Android, כפי שמפורט בממשקי ה-API של Android.
  • ‫[C-1-4] המכשיר חייב להיות מסוגל למדוד נפילה חופשית עד פי ארבעה מכוח המשיכה(4g) או יותר בכל ציר.
  • ‫[C-1-5] הרזולוציה חייבת להיות לפחות 12 ביט.
  • ‫[C-1-6] סטיית התקן לא יכולה להיות גדולה מ-0.05 m/s^‎, וצריך לחשב אותה על בסיס כל ציר בנפרד על דגימות שנאספו במשך תקופה של לפחות 3 שניות בקצב הדגימה המהיר ביותר.
  • מומלץ מאוד להטמיע את TYPE_SIGNIFICANT_MOTION חיישן המורכב.
  • מומלץ מאוד להטמיע את חיישן [SR] TYPE_ACCELEROMETER_UNCALIBRATED אם יש אפשרות לכיול מד התאוצה באינטרנט.
  • מומלץ להטמיע את חיישני TYPE_SIGNIFICANT_MOTION, TYPE_TILT_DETECTOR, TYPE_STEP_DETECTOR, TYPE_STEP_COUNTER המורכבים כפי שמתואר במסמך Android SDK.
  • צריך לדווח על אירועים בתדירות של 200 הרץ לפחות.
  • מומלץ שהרזולוציה תהיה לפחות 16 ביט.
  • צריך לבצע כיול בזמן השימוש אם המאפיינים משתנים במהלך מחזור החיים, ולבצע פיצוי, ולשמור את פרמטרי הפיצוי בין הפעלות מחדש של המכשיר.
  • צריך להיות עם פיצוי טמפרטורה.
  • מומלץ להטמיע גם חיישן TYPE_ACCELEROMETER_UNCALIBRATED.

אם הטמעות המכשיר כוללות מד תאוצה ב-3 צירים ואחד מהחיישנים המורכבים TYPE_SIGNIFICANT_MOTION, TYPE_TILT_DETECTOR, TYPE_STEP_DETECTOR, TYPE_STEP_COUNTER מוטמע:

  • ‫[C-2-1] סכום צריכת החשמל שלהם חייב להיות תמיד פחות מ-4mW.
  • כל אחד מהם צריך להיות מתחת ל-2mW ו-0.5mW כשהמכשיר במצב דינמי או סטטי.

אם הטמעות המכשיר כוללות מד תאוצה ב-3 צירים וחיישן ג'ירוסקופ, הן:

  • ‫[C-3-1] המכשיר חייב להטמיע את החיישנים המורכבים TYPE_GRAVITY ו-TYPE_LINEAR_ACCELERATION.
  • מומלץ להטמיע את החיישן המורכב TYPE_GAME_ROTATION_VECTOR.
  • [SR] מומלץ מאוד להטמיע את חיישן TYPE_GAME_ROTATION_VECTOR במכשירי Android קיימים ובמכשירי Android חדשים.

אם ההטמעות של המכשירים כוללות מד תאוצה עם 3 צירים, חיישן ג'ירוסקופ וחיישן מגנטומטר, הן:

  • ‫[C-4-1] חובה להטמיע חיישן מורכב TYPE_ROTATION_VECTOR.

‫7.3.2. מגנטומטר

  • הטמעות של מכשירים צריכות לכלול מגנטומטר (מצפן) בעל 3 צירים.

אם יישומי המכשיר כוללים מגנטומטר בעל 3 צירים, הם:

  • ‫[C-1-1] חובה להטמיע את החיישן TYPE_MAGNETIC_FIELD.
  • ‫[C-1-2] המכשיר חייב להיות מסוגל לדווח על אירועים בתדירות של 10 הרץ לפחות, ומומלץ לדווח על אירועים בתדירות של 50 הרץ לפחות.
  • ‫[C-1-3] חובה לעמוד בדרישות של מערכת הקואורדינטות של חיישן Android, כפי שמפורט בממשקי ה-API של Android.
  • ‫[C-1-4] חייב להיות מסוגל למדוד בין ‎-900 µT ל-‎+900 µT בכל ציר לפני ההגעה לנקודת הרוויה.
  • ‫[C-1-5] חובה להגדיר ערך אופסט של ברזל קשה שהוא פחות מ-700 µT, ומומלץ להגדיר ערך שהוא פחות מ-200 µT, על ידי הצבת המגנטומטר הרחק משדות מגנטיים דינמיים (שנוצרים על ידי זרם) וסטטיים (שנוצרים על ידי מגנט).
  • ‫[C-1-6] הרזולוציה חייבת להיות 0.6 מיקרוטסלה (µT) או יותר.
  • ‫[C-1-7] המכשיר חייב לתמוך בכיול ובפיצוי אונליין של הטיית הברזל הקשה, ולשמור את פרמטרי הפיצוי בין אתחולי המכשיר.
  • ‫[C-1-8] חובה להחיל פיצוי של ברזל רך – אפשר לבצע את הכיול בזמן השימוש או במהלך הייצור של המכשיר.
  • ‫[C-1-9] חייבת להיות סטיית תקן, שמחושבת על בסיס כל ציר בנפרד על מדגמים שנאספו במשך תקופה של 3 שניות לפחות בקצב הדגימה המהיר ביותר, ולא יותר מ-1.5 מיקרוטסלה (µT). מומלץ שסטיית התקן לא תהיה גדולה מ-0.5 מיקרוטסלה (µT).
  • מומלץ להטמיע חיישן TYPE_MAGNETIC_FIELD_UNCALIBRATED.
  • [SR] מומלץ מאוד להטמיע את חיישן TYPE_MAGNETIC_FIELD_UNCALIBRATED במכשירי Android קיימים ובמכשירי Android חדשים.

אם הטמעות המכשירים כוללות מגנטומטר עם 3 צירים, חיישן מד תאוצה וחיישן ג'ירוסקופ, הן:

  • ‫[C-2-1] חובה להטמיע TYPE_ROTATION_VECTOR חיישן מורכב.

אם הטמעות המכשירים כוללות מגנטומטר בעל 3 צירים ומד תאוצה, הן:

  • יכול להיות שיוטמע חיישן TYPE_GEOMAGNETIC_ROTATION_VECTOR.

אם הטמעות המכשירים כוללות מגנטומטר בעל 3 צירים, מד תאוצה וחיישן TYPE_GEOMAGNETIC_ROTATION_VECTOR, הן:

  • ‫[C-3-1] צריכת ההספק חייבת להיות פחות מ-10mW.
  • החיישן צריך לצרוך פחות מ-3mW כשהוא רשום למצב אצווה בתדר של 10Hz.

‫7.3.3. GPS

הטמעות במכשיר:

  • מומלץ לכלול מקלט GPS/GNSS.

אם הטמעות של מכשירים כוללות מקלט GPS/GNSS ומדווחות על היכולת לאפליקציות באמצעות תג התכונה android.hardware.location.gps, הן:

  • ‫[C-1-1] המכשיר חייב לתמוך בפלט של מיקום בקצב של לפחות 1 הרץ כשמבקשים זאת באמצעות LocationManager#requestLocationUpdate.
  • ‫[C-1-2] המכשיר חייב להיות מסוגל לקבוע את המיקום בתנאים של שמיים פתוחים (אותות חזקים, ריבוי נתיבים זניח, HDOP < 2) תוך 10 שניות (זמן מהיר עד לתיקון הראשון), כשהוא מחובר לחיבור אינטרנט עם מהירות נתונים של 0.5Mbps או יותר. הדרישה הזו מתקיימת בדרך כלל באמצעות שימוש בטכניקה כלשהי של GPS/GNSS מסוג Assisted או Predicted, כדי לצמצם את זמן הנעילה של GPS/GNSS (נתוני הסיוע כוללים זמן ייחוס, מיקום ייחוס ונתוני אפמריס/שעון של לוויין).
    • ‫[SR] אחרי חישוב מיקום כזה, מומלץ מאוד שהמכשיר יוכל לקבוע את המיקום שלו, בשטח פתוח, תוך 10 שניות, כשבקשות המיקום מופעלות מחדש, עד שעה אחרי חישוב המיקום הראשוני, גם אם הבקשה הבאה מבוצעת ללא חיבור נתונים, ו/או אחרי הפעלה מחדש.
  • בתנאי שמיים פתוחים אחרי קביעת המיקום, בזמן שהמכשיר נייח או בתנועה עם תאוצה של פחות ממטר אחד לשנייה בריבוע:

    • ‫[C-1-3] המכשיר חייב להיות מסוגל לקבוע את המיקום בטווח של 20 מטרים, ואת המהירות בטווח של 0.5 מטרים לשנייה, לפחות ב-95% מהזמן.
    • ‫[C-1-4] חובה לעקוב אחרי לפחות 8 לוויינים מקבוצה אחת ולדווח עליהם בו-זמנית באמצעות GnssStatus.Callback.
    • צריך להיות מסוגל לעקוב בו-זמנית אחרי לפחות 24 לוויינים מכמה קבוצות כוכבים (למשל GPS + לפחות אחת מהמערכות Glonass,‏ Beidou,‏ Galileo).
    • ‫[C-1-5] חובה לדווח על הדור של טכנולוגיית ה-GNSS באמצעות ה-API לבדיקה getGnssYearOfHardware.
    • [SR] המשך לספק פלט מיקום רגיל של GPS/GNSS במהלך שיחת חירום בטלפון.
    • ‫[SR] דיווח על מדידות GNSS מכל מערכות הניווט שנמצאות במעקב (כפי שמדווח בהודעות GnssStatus), למעט SBAS.
    • ‫[SR] דיווח על AGC ותדירות המדידה של GNSS.
    • ‫[SR] צריך לדווח על כל הערכות הדיוק (כולל כיוון, מהירות וגובה) כחלק מכל מיקום GPS.
    • [SR] מומלץ מאוד לעמוד בכמה שיותר מהדרישות הנוספות המחייבות למכשירים שמדווחים על השנה '2016' או '2017' דרך Test API LocationManager.getGnssYearOfHardware().

אם הטמעות במכשירים כוללות מקלט GPS/GNSS ומדווחות על היכולת לאפליקציות באמצעות feature flag android.hardware.location.gps ו-Test API מדווח על השנה '2016' או מאוחר יותר, הן:LocationManager.getGnssYearOfHardware()

  • ‫[C-2-1] חובה לדווח על מדידות GPS ברגע שהן נמצאות, גם אם עדיין לא דווח על מיקום שחושב מ-GPS/GNSS.
  • ‫[C-2-2] חובה לדווח על טווחי פסאודו ועל שיעורי טווחי פסאודו של GPS, שבתנאי שמיים פתוחים אחרי קביעת המיקום, בזמן שהמכשיר נייח או נע בתאוצה של פחות מ-0.2 מטר לשנייה בריבוע, מספיקים לחישוב המיקום בדיוק של 20 מטרים והמהירות בדיוק של 0.2 מטר לשנייה, לפחות ב-95% מהזמן.

אם הטמעות במכשיר כוללות מקלט GPS/GNSS ומדווחות על היכולת לאפליקציות באמצעות דגל התכונה android.hardware.location.gps וה-API של הבדיקה LocationManager.getGnssYearOfHardware() מדווח על השנה '2017' או חדשה יותר, הן:

  • ‫[C-3-1] המכשיר חייב להמשיך לספק נתוני מיקום רגילים של GPS/GNSS במהלך שיחת חירום.
  • ‫[C-3-2] חובה לדווח על מדידות GNSS מכל מערכות הניווט שנמצאות במעקב (כפי שמדווח בהודעות GnssStatus), למעט SBAS.
  • ‫[C-3-3] חובה לדווח על AGC ותדירות המדידה של GNSS.
  • ‫[C-3-4] חובה לדווח על כל הערכות הדיוק (כולל כיוון, מהירות וגובה) כחלק מכל מיקום GPS.

‫7.3.4. ג'ירוסקופ

הטמעות במכשיר:

  • מומלץ לכלול גירוסקופ (חיישן שינוי זוויתי).
  • לא צריך לכלול חיישן ג'ירוסקופ אלא אם כלול גם מד תאוצה ב-3 צירים.

אם הטמעות המכשירים כוללות גירוסקופ, הן:

  • ‫[C-1-1] המכשיר חייב להיות מסוגל לדווח על אירועים בתדירות של 50 הרץ לפחות.
  • ‫[C-1-2] חובה להטמיע את חיישן TYPE_GYROSCOPE ומומלץ להטמיע גם את חיישן TYPE_GYROSCOPE_UNCALIBRATED.
  • ‫[C-1-3] חייב להיות מסוגל למדוד שינויים בכיוון עד 1,000 מעלות לשנייה.
  • ‫[C-1-4] הרזולוציה חייבת להיות 12 ביט ומעלה, ומומלץ שתהיה 16 ביט ומעלה.
  • ‫[C-1-5] חייב להיות עם מדידת פיצוי טמפרטורה.
  • ‫[C-1-6] חייב להיות מכויל ומפוצה בזמן השימוש, ולשמור על פרמטרי הפיצוי בין הפעלות מחדש של המכשיר.
  • ‫[C-1-7] השונות לא יכולה להיות גדולה מ-‎1e-7 rad^2 / s^2 per Hz (שונות לכל הרץ, או rad^2 / s). השונות יכולה להשתנות בהתאם לקצב הדגימה, אבל היא חייבת להיות מוגבלת על ידי הערך הזה. במילים אחרות, אם מודדים את השונות של הג'ירוסקופ בקצב דגימה של 1 הרץ, היא לא צריכה להיות גדולה מ-‎1e-7 rad^2/s^2.
  • [SR] מומלץ מאוד להטמיע את חיישן SENSOR_TYPE_GYROSCOPE_UNCALIBRATED במכשירי Android קיימים ובמכשירי Android חדשים.
  • [SR] מומלץ מאוד ששגיאת הכיול תהיה קטנה מ-0.01 רדיאן/שנייה כשהמכשיר נייח בטמפרטורת החדר.
  • צריך לדווח על אירועים בתדירות של 200 הרץ לפחות.

אם הטמעות המכשירים כוללות ג'ירוסקופ, חיישן מד תאוצה וחיישן מגנטומטר, הן:

  • ‫[C-2-1] חובה להטמיע TYPE_ROTATION_VECTOR חיישן מורכב.

אם הטמעות המכשירים כוללות ג'ירוסקופ וחיישן מד תאוצה, הן:

  • ‫[C-3-1] המכשיר חייב להטמיע את החיישנים המורכבים TYPE_GRAVITY ו-TYPE_LINEAR_ACCELERATION.
  • [SR] מומלץ מאוד להטמיע את חיישן TYPE_GAME_ROTATION_VECTOR במכשירי Android קיימים ובמכשירי Android חדשים.
  • מומלץ להטמיע את החיישן המורכב TYPE_GAME_ROTATION_VECTOR.

‫7.3.5. ברומטר

  • הטמעות של מכשירים צריכות לכלול ברומטר (חיישן לחץ אוויר סביבתי).

אם הטמעות של מכשירים כוללות ברומטר, הן:

  • ‫[C-1-1] חובה להטמיע את חיישן TYPE_PRESSURE ולדווח עליו.
  • ‫[C-1-2] המכשיר חייב להיות מסוגל להעביר אירועים בתדר של 5 הרץ או יותר.
  • ‫[C-1-3] חייב להיות עם פיצוי טמפרטורה.
  • ‫[SR] מומלץ מאוד כדי לאפשר דיווח על מדידות לחץ בטווח של 300hPa עד 1,100hPa.
  • צריכה להיות לו רמת דיוק מוחלטת של 1hPa.
  • צריך להיות בעל דיוק יחסי של 0.12hPa בטווח של 20hPa (שווה לדיוק של ‎~1m בשינוי של ‎~200m בגובה פני הים).

‫7.3.6. מדחום

הטמעה במכשיר: יכולה לכלול מדחום סביבתי (חיישן טמפרטורה). יכול לכלול חיישן טמפרטורה של המעבד, אבל לא מומלץ.

אם הטמעות המכשיר כוללות מדחום סביבתי (חיישן טמפרטורה), הן:

  • ‫[C-1-1] חובה להגדיר כ-SENSOR_TYPE_AMBIENT_TEMPERATURE וחובה למדוד את טמפרטורת הסביבה (החדר או תא הנוסעים ברכב) מהמקום שבו המשתמש מקיים אינטראקציה עם המכשיר במעלות צלזיוס.
  • ‫[C-1-2] הערך חייב להיות SENSOR_TYPE_TEMPERATURE.
  • ‫[C-1-3] חובה למדוד את הטמפרטורה של המעבד (CPU) במכשיר.
  • ‫[C-1-4] אסור למדוד טמפרטורה אחרת.

שימו לב שסוג החיישן SENSOR_TYPE_TEMPERATURE הוצא משימוש ב-Android 4.0.

‫7.3.7. פוטומטר

  • יכול להיות שהטמעות של מכשירים יכללו פוטומטר (חיישן אור רגיש לסביבה).

‫7.3.8. חיישן קירבה

  • יכול להיות שהטמעות של מכשירים יכללו חיישן קירבה.

אם יישומי המכשיר כוללים חיישן קירבה, הם:

  • ‫[C-1-1] חובה למדוד את הקרבה של אובייקט באותו כיוון של המסך. כלומר, חיישן הקרבה חייב להיות מכוון לזיהוי אובייקטים קרובים למסך, כי המטרה העיקרית של סוג החיישן הזה היא לזהות טלפון שנמצא בשימוש על ידי המשתמש. אם הטמעות של מכשירים כוללות חיישן קירבה עם כיוון אחר כלשהו, אסור שתהיה אליו גישה דרך ה-API הזה.
  • ‫[C-1-2] רמת הדיוק חייבת להיות לפחות 1 ביט.

‫7.3.9. חיישנים באיכות גבוהה

אם יישומי המכשיר כוללים קבוצה של חיישנים באיכות גבוהה יותר כפי שמוגדר בקטע הזה, והם זמינים לאפליקציות של צד שלישי, הם:

  • ‫[C-1-1] חובה לזהות את היכולת באמצעות ה-feature flag‏ android.hardware.sensor.hifi_sensors.

אם הטמעות של מכשירים מצהירות על android.hardware.sensor.hifi_sensors, הן:

  • ‫[C-2-1] חובה לכלול חיישן TYPE_ACCELEROMETER ש:

    • חייב להיות לו טווח מדידה של לפחות ‎-8g עד ‎+8g.
    • חייב להיות בעל רזולוציית מדידה של לפחות ‎1,024 LSB/G.
    • חייב להיות בעל תדירות מדידה מינימלית של 12.5 הרץ או פחות.
    • חייב להיות בעל תדירות מדידה מקסימלית של 400 הרץ ומעלה.
    • חייב להיות רעש מדידה שלא עולה על ‎400 uG/√Hz.
    • חובה להטמיע חיישן כזה שלא מעיר את המכשיר, עם יכולת שמירת נתונים זמנית של לפחות 3,000 אירועים של החיישן.
    • צריכת החשמל של העיבוד באצווה לא יכולה להיות גבוהה מ-3mW.
    • צריכה להיות יציבות של הטיית רעש סטטי של ‎<15 μg √Hz ממערך נתונים סטטי של 24 שעות.
    • צריך להיות שינוי בהטיה לעומת הטמפרטורה של ‎≤ +/- 1mg / °C.
    • צריך לכלול קו התאמה אופטימלי עם אי-ליניאריות של ‎≤ 0.5% ושינוי רגישות לעומת טמפרטורה של ‎≤ 0.03%/C°.
    • צריך לכלול ספקטרום של רעש לבן כדי לוודא שהרעש של החיישן תקין.
  • ‫[C-2-2] חובה לכלול TYPE_ACCELEROMETER_UNCALIBRATED עם אותן דרישות איכות כמו TYPE_ACCELEROMETER.

  • ‫[C-2-3] חובה לכלול חיישן TYPE_GYROSCOPE ש:

    • חייב להיות לו טווח מדידה של לפחות ‎-1,000 עד ‎+1,000 dps.
    • חייבת להיות רזולוציית מדידה של לפחות 16 LSB/dps.
    • חייב להיות בעל תדירות מדידה מינימלית של 12.5 הרץ או פחות.
    • חייב להיות בעל תדירות מדידה מקסימלית של 400 הרץ ומעלה.
    • חייב להיות בעל רעש מדידה שלא עולה על ‎0.014°/s/√Hz.
    • צריכה להיות הטיה של יציבות במצב נייח של ‎ < 0.0002 °/s √Hz‎ ממערך נתונים סטטי של 24 שעות.
    • צריך להיות שינוי בהטיה לעומת הטמפרטורה של ‎≤ +/- 0.05 °/ s / °C.
    • רמת הרגישות צריכה להשתנות בהתאם לטמפרטורה בשיעור של ‎≤ 0.02% / °C.
    • צריך לכלול קו בעל ההתאמה הטובה ביותר עם אי-ליניאריות של ‎≤ 0.2%‎.
    • צפיפות הרעש צריכה להיות ≤ 0.007 °/s/√Hz.
    • צריך לכלול ספקטרום של רעש לבן כדי לוודא שהרעש של החיישן תקין.
    • צריכה להיות שגיאת כיול של פחות מ-0.002 רדיאן/שנייה בטווח הטמפרטורות 10 עד 40 מעלות צלזיוס כשהמכשיר נייח.
  • ‫[C-2-4] חובה להשתמש ב-TYPE_GYROSCOPE_UNCALIBRATED עם אותן דרישות איכות כמו TYPE_GYROSCOPE.

  • ‫[C-2-5] חובה לכלול חיישן TYPE_GEOMAGNETIC_FIELD ש:
    • חייב להיות טווח מדידה של לפחות ‎-900 עד ‎+900 מיקרוטסלה (uT).
    • חייבת להיות רזולוציית מדידה של לפחות 5 LSB/uT.
    • חייב להיות בעל תדירות מדידה מינימלית של 5 הרץ או פחות.
    • חייב להיות בעל תדירות מדידה מקסימלית של 50 הרץ ומעלה.
    • חייב להיות בעל רעשי מדידה שלא עולים על 0.5 מיקרוטסלה.
  • ‫[C-2-6] חובה לכלול TYPE_MAGNETIC_FIELD_UNCALIBRATED עם אותן דרישות איכות כמו TYPE_GEOMAGNETIC_FIELD, ובנוסף:
    • חובה להטמיע חיישן כזה שלא מפעיל את המכשיר, עם יכולת אחסון במאגר נתונים זמני של לפחות 600 אירועים של החיישן.
    • צריך לכלול ספקטרום של רעש לבן כדי לוודא שהרעש של החיישן תקין.
  • ‫[C-2-7] חובה לכלול חיישן TYPE_PRESSURE ש:
    • חייב להיות לו טווח מדידה של לפחות 300 עד 1,100 hPa.
    • חייבת להיות רזולוציית מדידה של לפחות 80 LSB/hPa.
    • חייבת להיות תדירות מדידה מינימלית של 1 הרץ או פחות.
    • חייב להיות בעל תדירות מדידה מקסימלית של 10 הרץ ומעלה.
    • חייב להיות רעש מדידה שלא עולה על ‎2 Pa/√Hz.
    • חובה להטמיע חיישן כזה שלא מעיר את המכשיר, עם יכולת אחסון זמני של לפחות 300 אירועים של החיישן.
    • צריכת החשמל של העיבוד באצווה לא יכולה להיות גבוהה מ-2mW.
  • ‫[C-2-8] חובה לכלול חיישן TYPE_GAME_ROTATION_VECTOR ש:
    • חובה להטמיע חיישן כזה שלא מעיר את המכשיר, עם יכולת אחסון זמני של לפחות 300 אירועים של החיישן.
    • צריכת החשמל של העיבוד באצווה לא יכולה להיות גבוהה מ-4mW.
  • ‫[C-2-9] חובה לכלול חיישן TYPE_SIGNIFICANT_MOTION ש:
    • צריכת האנרגיה לא יכולה להיות גבוהה מ-0.5mW כשהמכשיר נייח, ומ-1.5mW כשהמכשיר בתנועה.
  • ‫[C-2-10] חובה לכלול חיישן TYPE_STEP_DETECTOR ש:
    • חובה להטמיע חיישן כזה שלא מפעיל את המכשיר, עם יכולת אגירה של לפחות 100 אירועים של החיישן.
    • צריכת האנרגיה לא יכולה להיות גבוהה מ-0.5mW כשהמכשיר נייח, ומ-1.5mW כשהמכשיר בתנועה.
    • צריכת החשמל של העיבוד באצווה לא יכולה להיות גבוהה מ-4mW.
  • ‫[C-2-11] חובה לכלול חיישן TYPE_STEP_COUNTER ש:
    • צריכת האנרגיה לא יכולה להיות גבוהה מ-0.5mW כשהמכשיר נייח, ומ-1.5mW כשהמכשיר בתנועה.
  • ‫[C-2-12] חובה לכלול חיישן TILT_DETECTOR ש:
    • צריכת האנרגיה לא יכולה להיות גבוהה מ-0.5mW כשהמכשיר נייח, ומ-1.5mW כשהמכשיר בתנועה.
  • ‫[C-2-13] חותמת הזמן של אותו אירוע פיזי שדווח על ידי מד התאוצה, חיישן הג'ירוסקופ ומגנטומטר חייבת להיות בהפרש של עד 2.5 אלפיות השנייה בין אחת לשנייה.
  • ‫[C-2-14] חותמות הזמן של אירועי חיישן הג'ירוסקופ חייבות להיות באותו בסיס זמן כמו מערכת המשנה של המצלמה, עם שגיאה של עד אלפית השנייה.
  • ‫[C-2-15] חובה לספק דגימות לאפליקציות תוך 5 אלפיות השנייה מהרגע שבו הנתונים זמינים באחד מהחיישנים הפיזיים שלמעלה לאפליקציה.
  • ‫[C-2-16] צריכת החשמל לא יכולה להיות גבוהה מ-0.5 מיליוואט כשהמכשיר נייח ומ-2.0 מיליוואט כשהמכשיר בתנועה, כשמופעל שילוב כלשהו של החיישנים הבאים:
    • SENSOR_TYPE_SIGNIFICANT_MOTION
    • SENSOR_TYPE_STEP_DETECTOR
    • SENSOR_TYPE_STEP_COUNTER
    • SENSOR_TILT_DETECTORS
  • ‫[C-2-17] יכול להיות שיהיה מכשיר TYPE_PROXIMITY עם חיישן, אבל אם יש חיישן, הוא חייב לכלול מאגר נתונים זמני עם קיבולת מינימלית של 100 אירועים של חיישן.

הערה: כל הדרישות בנוגע לצריכת החשמל שמפורטות בקטע הזה לא כוללות את צריכת החשמל של מעבד האפליקציה. הוא כולל את צריכת החשמל של כל שרשרת החיישנים – החיישן, כל המעגלים התומכים, כל מערכת עיבוד החיישנים הייעודית וכו'.

אם הטמעות המכשירים כוללות תמיכה ישירה בחיישנים, הן:

  • ‫[C-3-1] חובה להצהיר בצורה נכונה על תמיכה בסוגים של ערוצים ישירים וברמות של שיעורי דיווח ישירים באמצעות API‏ isDirectChannelTypeSupported ו-API‏ getHighestDirectReportRateLevel.
  • ‫[C-3-2] חובה לתמוך לפחות באחד משני סוגי הערוצים הישירים של החיישנים עבור כל החיישנים שמצהירים על תמיכה בערוץ ישיר של חיישן
  • TYPE_HARDWARE_BUFFER
  • TYPE_MEMORY_FILE
  • צריך לתמוך בדיווח על אירועים דרך ערוץ ישיר של חיישן עבור חיישן ראשי (גרסה ללא הפעלה) מהסוגים הבאים:
  • TYPE_ACCELEROMETER
  • TYPE_ACCELEROMETER_UNCALIBRATED
  • TYPE_GYROSCOPE
  • TYPE_GYROSCOPE_UNCALIBRATED
  • TYPE_MAGNETIC_FIELD
  • TYPE_MAGNETIC_FIELD_UNCALIBRATED

‫7.3.10. חיישן טביעות אצבע

אם הטמעות המכשיר כוללות מסך נעילה מאובטח, הן:

  • צריך לכלול חיישן טביעות אצבע.

אם הטמעות המכשיר כוללות חיישן טביעת אצבע והחיישן זמין לאפליקציות של צד שלישי, הן:

  • ‫[C-1-1] חובה להצהיר על תמיכה בתכונה android.hardware.fingerprint.
  • ‫[C-1-2] חובה להטמיע באופן מלא את ה-API המתאים כפי שמתואר במסמכי ה-SDK של Android.
  • ‫[C-1-3] שיעור הקבלה השגוי (FAR) לא יכול להיות גבוה מ-0.002%.
  • [SR] מומלץ מאוד ששיעור הקבלה של זיופים ומתחזים לא יעלה על 7%.
  • ‫[C-1-4] חובה לציין שהמצב הזה עשוי להיות פחות מאובטח מקוד אימות, מקו ביטול נעילה או מסיסמה חזקים, ולפרט באופן ברור את הסיכונים בהפעלת המצב הזה, אם שיעורי הקבלה של זיוף והתחזות גבוהים מ-7%.
  • ‫[C-1-5] חובה להגביל את קצב הניסיונות למשך 30 שניות לפחות אחרי חמישה ניסיונות שגויים לאימות טביעת אצבע.
  • ‫[C-1-6] חובה להטמיע מאגר מפתחות שמגובה בחומרה, ולבצע את ההתאמה של טביעות האצבעות בסביבת מחשוב אמינה (TEE) או בשבב עם ערוץ מאובטח ל-TEE.
  • [C-1-7] כל נתוני טביעות האצבע שניתן לזהות חייבים להיות מוצפנים ומאומתים באופן קריפטוגרפי, כך שלא ניתן יהיה להשיג, לקרוא או לשנות אותם מחוץ לסביבת המחשוב האמינה (TEE), כפי שמתואר בהנחיות ההטמעה באתר פרויקט קוד פתוח של Android.
  • ‫[C-1-8] חובה למנוע הוספה של טביעת אצבע בלי ליצור קודם שרשרת של אמון, על ידי כך שהמשתמש יאשר אישורים קיימים או יוסיף אישור חדש למכשיר (קוד אימות/תבנית/סיסמה) שמאובטח על ידי TEE. הטמעה של פרויקט קוד פתוח של Android מספקת את המנגנון במסגרת הפעולה כדי לעשות זאת.
  • ‫[C-1-9] אסור לאפשר לאפליקציות של צד שלישי להבחין בין טביעות אצבע שונות.
  • ‫[C-1-10] חובה לפעול בהתאם לסימון DevicePolicyManager.KEYGUARD_DISABLE_FINGERPRINT.
  • ‫[C-1-11] חובה, כשמשדרגים מגרסה קודמת ל-Android 6.0, להעביר את נתוני טביעות האצבע בצורה מאובטחת כדי לעמוד בדרישות שלמעלה או להסיר אותם.
  • [SR] מומלץ מאוד ששיעור הדחייה השגוי יהיה נמוך מ-10%, כפי שנמדד במכשיר.
  • ‫[SR] מומלץ מאוד שזמן האחזור יהיה מתחת לשנייה אחת, שנמדד מהרגע שבו נוגעים בחיישן טביעת האצבע ועד שהמסך נפתח, עבור אצבע אחת רשומה.
  • מומלץ להשתמש בסמל טביעת האצבע של Android שמופיע בפרויקט הקוד הפתוח של Android.

‫7.3.11. חיישנים שזמינים רק ב-Android Automotive

חיישנים ספציפיים לרכב מוגדרים ב-android.car.CarSensorManager API.

‫7.3.11.1. הציוד הנוכחי

בסעיף 2.5.1 מפורטות הדרישות הספציפיות למכשירים.

‫7.3.11.2. מצב יום/לילה

בסעיף 2.5.1 מפורטות הדרישות הספציפיות למכשירים.

‫7.3.11.3. סטטוס נהיגה

בסעיף 2.5.1 מפורטות הדרישות הספציפיות למכשירים.

‫7.3.11.4. מהירות הגלגלים

בסעיף 2.5.1 מפורטות הדרישות הספציפיות למכשירים.

‫7.3.12. חיישן תנוחה

הטמעות במכשיר:

  • יכול להיות שיש תמיכה בחיישן תנוחה עם 6 דרגות חופש.

אם הטמעות המכשירים תומכות בחיישן תנוחה עם 6 דרגות חופש, הן:

  • ‫[C-1-1] חובה להטמיע את החיישן TYPE_POSE_6DOF ולדווח עליו.
  • ‫[C-1-2] חייב להיות מדויק יותר מווקטור הסיבוב בלבד.

‫7.4. קישוריות נתונים

‫7.4.1. טלפוניה

המונח 'טלפוניה' כפי שמשמש בממשקי ה-API של Android ובמסמך הזה מתייחס ספציפית לחומרה שקשורה לביצוע שיחות קוליות ולשליחת הודעות SMS דרך רשת GSM או CDMA. יכול להיות ששיחות קוליות כאלה יועברו באמצעות מיתוג מנות ויכול להיות שלא, אבל לצורך Android הן נחשבות לשיחות עצמאיות שלא קשורות לחיבור נתונים שאולי מיושם באמצעות אותה רשת. במילים אחרות, הפונקציונליות וממשקי ה-API של 'טלפוניה' ב-Android מתייחסים באופן ספציפי לשיחות קוליות ולהודעות SMS. לדוגמה, מכשירים שלא יכולים לבצע שיחות או לשלוח ולקבל הודעות SMS לא נחשבים למכשירי טלפוניה, גם אם הם משתמשים ברשת סלולרית לחיבור נתונים.

  • יכול להיות שיהיה אפשר להשתמש ב-Android במכשירים שלא כוללים חומרה לטלפוניה. כלומר, Android תואמת למכשירים שהם לא טלפונים.

אם הטמעות המכשירים כוללות טלפוניה של GSM או CDMA, הן:

  • ‫[C-1-1] חובה להצהיר על feature flag‏ android.hardware.telephony ועל feature flags אחרים של תכונות משנה בהתאם לטכנולוגיה.
  • ‫[C-1-2] חובה להטמיע תמיכה מלאה ב-API של הטכנולוגיה הזו.

אם הטמעות המכשירים לא כוללות חומרת טלפוניה, הן:

  • ‫[C-2-1] חובה להטמיע את כל ממשקי ה-API כפעולות שלא עושות כלום (no-ops).
‫7.4.1.1. תאימות לחסימת מספרים

אם הטמעות של מכשירים מדווחות על android.hardware.telephony feature, הן:

  • ‫[C-1-1] חובה לכלול תמיכה בחסימת מספרים
  • ‫[C-1-2] חובה להטמיע באופן מלא את BlockedNumberContract ואת ה-API המתאים, כפי שמתואר בתיעוד של ה-SDK.
  • ‫[C-1-3] המכשיר חייב לחסום את כל השיחות וההודעות ממספר טלפון ב-BlockedNumberProvider ללא אינטראקציה עם אפליקציות. היוצא מן הכלל היחיד הוא כשביטול חסימת המספרים מבוטל באופן זמני, כפי שמתואר במסמכי ה-SDK.
  • ‫[C-1-4] אסור לכתוב לספק יומן השיחות של הפלטפורמה לגבי שיחה חסומה.
  • ‫[C-1-5] אסור לכתוב אל ספק הטלפוניה לגבי הודעה חסומה.
  • ‫[C-1-6] חובה להטמיע ממשק משתמש לניהול מספרים חסומים, שנפתח באמצעות ה-intent שמוחזר על ידי ה-method‏ TelecomManager.createManageBlockedNumbersIntent().
  • ‫[C-1-7] אסור לאפשר למשתמשים משניים להציג או לערוך את המספרים החסומים במכשיר, כי פלטפורמת Android מניחה שלמשתמש הראשי יש שליטה מלאה בשירותי הטלפוניה, מופע יחיד, במכשיר. כל ממשק המשתמש שקשור לחסימה חייב להיות מוסתר ממשתמשים משניים, ועדיין צריך להתייחס לרשימת החסימה.
  • צריך להעביר את המספרים החסומים לספק כשהמכשיר מתעדכן ל-Android 7.0.
‫7.4.1.2. Telecom API

אם הטמעות של מכשירים מדווחות על android.hardware.telephony, הן:

  • [C-SR] מומלץ מאוד לטפל באירועים KEYCODE_MEDIA_PLAY_PAUSE ו-KEYCODE_HEADSETHOOK של אוזניות השמע עבור ממשקי ה-API של android.telecom באופן הבא:
    • הפעלת Connection.onDisconnect() כשמזוהה לחיצה קצרה על אירוע המקש במהלך שיחה פעילה.
    • הפונקציה Call Connection.onAnswer() מופעלת כשמזוהה לחיצה קצרה על אירוע המקש במהלך שיחה נכנסת.
    • הפונקציה Call Connection.onReject() מופעלת כשמזוהה לחיצה ארוכה על אירוע המקש במהלך שיחה נכנסת.
    • השתקה או ביטול השתקה של CallAudioState

‫7.4.2. IEEE 802.11 (Wi-Fi)

הטמעות במכשיר:

  • צריך לכלול תמיכה בצורה אחת או יותר של 802.11.

אם הטמעות של מכשירים כוללות תמיכה ב-802.11 וחושפות את הפונקציונליות לאפליקציה של צד שלישי, הן

  • ‫[C-1-1] חובה להטמיע את ממשק ה-API התואם ל-Android.
  • ‫[C-1-2] חובה לדווח על דגל התכונה של החומרה android.hardware.wifi.
  • ‫[C-1-3] חובה להטמיע את multicast API כפי שמתואר בתיעוד של ה-SDK.
  • ‫[C-1-4] חובה לתמוך ב-DNS מרובה שידור (mDNS) ואסור לסנן מנות mDNS ‏ (224.0.0.251) בכל זמן פעולה, כולל:
    • גם כשהמסך לא פעיל.
    • במכשירי Android TV, גם כשהמכשיר במצב המתנה.
  • צריך להקצות באופן אקראי את כתובת ה-MAC של המקור ואת המספר הסידורי של פריים בקשת הבדיקה, פעם אחת בתחילת כל סריקה, בזמן שה-STA מנותק.
    • כל קבוצה של פריימים של בקשות בדיקה שמרכיבים סריקה אחת צריכה להשתמש בכתובת MAC עקבית אחת (אסור להגריל כתובת MAC באמצע הסריקה).
    • מספר הרצף של בקשת הבדיקה צריך לעבור איטרציה כרגיל (בסדר עוקב) בין בקשות הבדיקה בסריקה
    • מספר הרצף של בקשת הבדיקה צריך להיות אקראי בין בקשת הבדיקה האחרונה של סריקה לבין בקשת הבדיקה הראשונה של הסריקה הבאה
  • צריך לאפשר רק את רכיבי המידע הבאים בפריימים של בקשות בדיקה, בזמן ש-STA מנותק:
    • קבוצת פרמטרים של SSID ‏ (0)
    • קבוצת פרמטרים של DS‏ (3)
‫7.4.2.1. Wi-Fi ישיר

הטמעות במכשיר:

  • צריך לכלול תמיכה ב-Wi-Fi Direct (Wi-Fi peer-to-peer).

אם הטמעות המכשירים כוללות תמיכה ב-Wi-Fi ישיר, הן:

  • ‫[C-1-1] חובה להטמיע את ה-API התואם ל-Android כפי שמתואר במסמכי ה-SDK.
  • ‫[C-1-2] חובה לדווח על תכונת החומרה android.hardware.wifi.direct.
  • ‫[C-1-3] חובה לתמוך בפעולה רגילה של Wi-Fi.
  • צריכה להיות תמיכה בפעולות של Wi-Fi ו-Wi-Fi ישיר בו-זמנית.

הטמעות במכשיר:

אם הטמעות המכשירים כוללות תמיכה ב-TDLS וה-TDLS מופעל על ידי ה-API של WiFiManager, הן:

  • ‫[C-1-1] חובה להצהיר על תמיכה ב-TDLS באמצעות WifiManager.isTdlsSupported.
  • מומלץ להשתמש ב-TDLS רק אם הדבר אפשרי ומועיל.
  • מומלץ להשתמש בהיוריסטיקה כלשהי ולא להשתמש ב-TDLS אם הביצועים שלה עשויים להיות גרועים יותר מאשר מעבר דרך נקודת הגישה ל-Wi-Fi.
‫7.4.2.3. Wi-Fi Aware

הטמעות במכשיר:

אם הטמעות המכשירים כוללות תמיכה ב-Wi-Fi Aware וחושפות את הפונקציונליות לאפליקציות של צד שלישי, הן:

  • ‫[C-1-1] חובה להטמיע את ממשקי ה-API‏ WifiAwareManager כפי שמתואר בתיעוד ה-SDK.
  • ‫[C-1-2] חובה להצהיר על השימוש ב-feature flag‏ android.hardware.wifi.aware.
  • ‫[C-1-3] חובה לתמוך בפעולות של Wi-Fi ו-Wi-Fi Aware בו-זמנית.
  • ‫[C-1-4] חובה ליצור כתובת אקראית לממשק הניהול של Wi-Fi Aware במרווחי זמן של עד 30 דקות, ובכל פעם שמפעילים את Wi-Fi Aware.
‫7.4.2.4. פרוטוקול Passpoint ל-Wi-Fi

הטמעות במכשיר:

אם הטמעות המכשירים כוללות תמיכה ב-Wi-Fi Passpoint, הן:

  • ‫[C-1-1] חובה להטמיע את ממשקי ה-API שקשורים ל-Passpoint WifiManagerכפי שמתואר בתיעוד ה-SDK.
  • ‫[C-1-2] חובה לתמוך בתקן IEEE 802.11u, במיוחד בנוגע לגילוי רשת ובחירת רשת, כמו Generic Advertisement Service‏ (GAS) ו-Access Network Query Protocol‏ (ANQP).

לעומת זאת, אם ההטמעות של המכשירים לא כוללות תמיכה ב-Wi-Fi Passpoint:

  • ‫[C-2-1] ההטמעה של ממשקי ה-API שקשורים ל-Passpoint‏ WifiManager חייבת להחזיר את השגיאה UnsupportedOperationException.

‫7.4.3. Bluetooth

אם הטמעות המכשירים תומכות בפרופיל Bluetooth Audio, הן:

  • צריכה להיות תמיכה בקודקים מתקדמים של אודיו ובקודקים של אודיו ל-Bluetooth (לדוגמה, LDAC).

אם הטמעות של מכשירים מצהירות על התכונה android.hardware.vr.high_performance, הן:

  • ‫[C-1-1] חובה לתמוך ב-Bluetooth 4.2 וב-Bluetooth LE Data Length Extension.

‫Android כולל תמיכה ב-Bluetooth וב-Bluetooth עם צריכת אנרגיה נמוכה.

אם הטמעות המכשירים כוללות תמיכה ב-Bluetooth וב-Bluetooth Low Energy, הן:

  • ‫[C-2-1] חובה להצהיר על התכונות הרלוונטיות של הפלטפורמה (android.hardware.bluetooth ו-android.hardware.bluetooth_le בהתאמה) ולהטמיע את ממשקי ה-API של הפלטפורמה.
  • מומלץ להטמיע פרופילים רלוונטיים של Bluetooth, כמו A2DP,‏ AVCP,‏ OBEX וכו', בהתאם למכשיר.

אם הטמעות המכשירים כוללות תמיכה ב-Bluetooth עם צריכת אנרגיה נמוכה (BLE), הן:

  • ‫[C-3-1] חובה להצהיר על תכונת החומרה android.hardware.bluetooth_le.
  • ‫[C-3-2] חובה להפעיל את ממשקי ה-API של Bluetooth שמבוססים על GATT (פרופיל מאפיינים כלליים), כפי שמתואר במסמכי התיעוד של ה-SDK וב-android.bluetooth.
  • ‫[C-3-3] חובה לדווח על הערך הנכון של BluetoothAdapter.isOffloadedFilteringSupported() כדי לציין אם מיושמת לוגיקת הסינון של מחלקות ה-API‏ ScanFilter.
  • ‫[C-3-4] חובה לדווח על הערך הנכון של BluetoothAdapter.isMultipleAdvertisementSupported() כדי לציין אם יש תמיכה בפרסום עם צריכת אנרגיה נמוכה.
  • צריכה להיות תמיכה בהעברת הלוגיקה של הסינון לערכת השבבים של Bluetooth כשמטמיעים את ScanFilter API.
  • צריכה להיות תמיכה בהעברת הסריקה באצווה לערכת השבבים של Bluetooth.
  • צריך לתמוך בהצגת כמה מודעות עם לפחות 4 מיקומי מודעות.

  • ‫[SR] מומלץ מאוד להטמיע פסק זמן של כתובת פרטית שניתנת לפתרון (RPA) שלא יעלה על 15 דקות, ולשנות את הכתובת בתום פסק הזמן כדי להגן על פרטיות המשתמש.

7.4.4. תקשורת מטווח קצר (NFC)

הטמעות במכשיר:

  • צריך לכלול משדר-מקלט וחומרה קשורה לתקשורת מטווח קצר (NFC).
  • ‫[C-0-1] חובה להטמיע את ממשקי ה-API‏ android.nfc.NdefMessage ו-android.nfc.NdefRecord גם אם הם לא כוללים תמיכה ב-NFC או שמצהירים על התכונה android.hardware.nfc, כי המחלקות מייצגות פורמט של נתונים שאינו תלוי בפרוטוקול.

אם הטמעות המכשירים כוללות חומרת NFC ואתם מתכננים להפוך אותה לזמינה לאפליקציות של צד שלישי, אתם צריכים:

  • ‫[C-1-1] חובה לדווח על התכונה android.hardware.nfc באמצעות השיטה android.content.pm.PackageManager.hasSystemFeature().
  • חייבת להיות אפשרות לקרוא ולכתוב הודעות NDEF באמצעות תקני ה-NFC הבאים:
  • ‫[C-1-2] המכשיר חייב להיות מסוגל לפעול כקורא/כותב של NFC Forum (כפי שמוגדר במפרט הטכני של NFC Forum‏ NFCForum-TS-DigitalProtocol-1.0) באמצעות תקני ה-NFC הבאים:
  • NfcA (ISO14443-3A)
  • NfcB (ISO14443-3B)
  • NfcF (JIS X 6319-4)
  • IsoDep (ISO 14443-4)
  • סוגי תגי NFC‏ 1, 2, 3, 4, 5 (מוגדרים על ידי NFC Forum)
  • [SR] מומלץ מאוד שתהיה אפשרות לקרוא ולכתוב הודעות NDEF וגם נתונים גולמיים באמצעות תקני ה-NFC הבאים. שימו לב: למרות שהתקנים של NFC מוגדרים כ'מומלץ מאוד', מתוכנן שינוי בהגדרת התאימות לגרסה עתידית, כך שהם יוגדרו כ'חובה'. התקנים האלה הם אופציונליים בגרסה הזו, אבל יהיו חובה בגרסאות עתידיות. מומלץ מאוד שמכשירים קיימים וחדשים שמריצים את הגרסה הזו של Android יעמדו בדרישות האלה כבר עכשיו, כדי שיהיה אפשר לשדרג אותם לגרסאות פלטפורמה עתידיות.

  • ‫[C-1-3] חובה שתהיה אפשרות לשדר ולקבל נתונים באמצעות הפרוטוקולים והתקנים הבאים של עמית לעמית:

  • ISO 18092
  • ‫LLCP 1.2 (מוגדר על ידי NFC Forum)
  • ‫SDP 1.0 (מוגדר על ידי NFC Forum)
  • פרוטוקול NDEF Push
  • SNEP 1.0 (מוגדר על ידי NFC Forum)
  • ‫[C-1-4] המכשיר חייב לכלול תמיכה ב-Android Beam, ומומלץ להפעיל את Android Beam כברירת מחדל.
  • ‫[C-1-5] המכשיר חייב להיות מסוגל לשלוח ולקבל נתונים באמצעות Android Beam, כשהתכונה הזו מופעלת או כשמופעל מצב NFC P2p קנייני אחר.
  • ‫[C-1-6] חובה להטמיע את שרת ברירת המחדל של SNEP. הודעות NDEF תקפות שמתקבלות על ידי שרת SNEP שמוגדר כברירת מחדל חייבות להישלח לאפליקציות באמצעות intent‏ android.nfc.ACTION_NDEF_DISCOVERED. השבתה של Android Beam בהגדרות לא יכולה להשבית את השליחה של הודעת NDEF נכנסת.
  • ‫[C-1-7] חובה לכבד את android.settings.NFCSHARING_SETTINGS הכוונה להציג הגדרות שיתוף באמצעות NFC.
  • ‫[C-1-8] חובה להטמיע את שרת ה-NPP. הודעות שמתקבלות בשרת NPP חייבות לעבור עיבוד באותו אופן כמו בשרת ברירת המחדל של SNEP.
  • ‫[C-1-9] חובה להטמיע לקוח SNEP ולנסות לשלוח NDEF P2P לדואר יוצא לשרת SNEP שמוגדר כברירת מחדל כש-Android Beam מופעל. אם לא נמצא שרת SNEP שמוגדר כברירת מחדל, הלקוח חייב לנסות לשלוח לשרת NPP.
  • ‫[C-1-10] חובה לאפשר לפעילויות בחזית להגדיר את הודעת ה-NDEF היוצאת של P2P באמצעות android.nfc.NfcAdapter.setNdefPushMessage, android.nfc.NfcAdapter.setNdefPushMessageCallback ו-android.nfc.NfcAdapter.enableForegroundNdefPush.
  • מומלץ להשתמש במחוות או באישור במסך, כמו 'מגע להעברה', לפני שליחת הודעות NDEF P2P יוצאות.
  • ‫[C-1-11] המכשיר חייב לתמוך בהעברת חיבור NFC ל-Bluetooth אם הוא תומך בפרופיל Bluetooth Object Push.
  • ‫[C-1-12] חובה לתמוך בהעברת חיבור ל-Bluetooth כשמשתמשים ב-android.nfc.NfcAdapter.setBeamPushUris, על ידי הטמעה של המפרטים Connection Handover version 1.2 ו-Bluetooth Secure Simple Pairing Using NFC version 1.0 מ-NFC Forum. ביישום כזה חובה להטמיע את שירות ה-LLCP להעברת נתונים עם שם השירות urn:nfc:sn:handover כדי להחליף את רשומות הבקשה או הבחירה להעברת נתונים באמצעות NFC, וחובה להשתמש בפרופיל Bluetooth Object Push להעברת הנתונים בפועל באמצעות Bluetooth. מסיבות שקשורות לגרסאות קודמות (כדי לשמור על תאימות למכשירי Android 4.1), ההטמעה צריכה עדיין לקבל בקשות SNEP GET להחלפת בקשת ההעברה או רשומות הבחירה באמצעות NFC. עם זאת, ההטמעה עצמה לא אמורה לשלוח בקשות SNEP GET כדי לבצע העברת חיבור.
  • ‫[C-1-13] חובה לבצע סקר לכל הטכנולוגיות הנתמכות בזמן שמצב הגילוי של NFC מופעל.
  • צריך להיות במצב גילוי NFC בזמן שהמכשיר פעיל, המסך פעיל ונעילת המסך לא נעולה.
  • צריכה להיות אפשרות לקרוא את הברקוד וכתובת ה-URL (אם הם מקודדים) של מוצרי Thinfilm NFC Barcode.

(שימו לב שהקישורים שזמינים לציבור לא זמינים למפרטים של JIS,‏ ISO ו-NFC Forum שצוינו למעלה).

‫Android כולל תמיכה במצב Host Card Emulation ‏ (HCE) של NFC.

אם הטמעות המכשירים כוללות ערכת שבבים של בקר NFC עם יכולת HCE (עבור NfcA ו/או NfcB) ותמיכה בניתוב של מזהה אפליקציה (AID), הן:

  • ‫[C-2-1] חובה לדווח על קבוע התכונה android.hardware.nfc.hce.
  • ‫[C-2-2] חובה לתמוך בממשקי NFC HCE API כפי שמוגדרים ב-Android SDK.

אם הטמעות של מכשירים כוללות ערכת שבבים של בקר NFC עם יכולת HCE עבור NfcF, ומטמיעות את התכונה עבור אפליקציות של צד שלישי, הן:

אם הטמעות המכשירים כוללות תמיכה כללית ב-NFC כפי שמתואר בקטע הזה ותמיכה בטכנולוגיות MIFARE (‏MIFARE Classic, ‏ MIFARE Ultralight, ‏ NDEF ב-MIFARE Classic) בתפקיד הקורא/הכותב, הן:

  • ‫[C-4-1] חובה להטמיע את ממשקי ה-API התואמים ל-Android כפי שמתואר ב-Android SDK.
  • ‫[C-4-2] חובה לדווח על התכונה com.nxp.mifare מהשיטה android.content.pm.PackageManager.hasSystemFeature(). הערה: זו לא תכונה רגילה של Android, ולכן היא לא מופיעה כקבוע במחלקה android.content.pm.PackageManager.

‫7.4.5. יכולת רשת מינימלית

הטמעות במכשיר:

  • ‫[C-0-1] חובה לכלול תמיכה בצורה אחת או יותר של רשת נתונים. באופן ספציפי, הטמעות של מכשירים חייבות לכלול תמיכה לפחות בתקן נתונים אחד עם יכולת של 200Kbit/sec ומעלה. דוגמאות לטכנולוגיות שעומדות בדרישה הזו כוללות EDGE,‏ HSPA,‏ EV-DO,‏ 802.11g,‏ Ethernet,‏ Bluetooth PAN וכו'.
  • ‫[C-0-2] חובה לכלול מחסנית רשת IPv6 ולתמוך בתקשורת IPv6 באמצעות ממשקי ה-API המנוהלים, כמו java.net.Socket ו-java.net.URLConnection, וגם ממשקי ה-API המקוריים, כמו שקעי AF_INET6.
  • ‫[C-0-3] חובה להפעיל IPv6 כברירת מחדל.
  • חובה לוודא שהתקשורת ב-IPv6 אמינה כמו ב-IPv4, לדוגמה.
  • ‫[C-0-4] חובה לשמור על קישוריות IPv6 במצב שינה.
  • ‫[C-0-5] הגבלת קצב לא יכולה לגרום למכשיר לאבד קישוריות IPv6 בכל רשת שתואמת ל-IPv6 ומשתמשת בערכי זמן חיים של RA של לפחות 180 שניות.
  • צריך גם לכלול תמיכה לפחות בתקן נפוץ אחד של נתונים אלחוטיים, כמו 802.11 ‏ (Wi-Fi), כשחיבור הנתונים העיקרי הוא תקן פיזי של רשת (כמו Ethernet)
  • יכול להיות שיהיו כמה דרכים לחיבור נתונים.

רמת התמיכה הנדרשת ב-IPv6 תלויה בסוג הרשת, באופן הבא:

אם הטמעות של מכשירים תומכות ברשתות Wi-Fi, הן:

  • ‫[C-1-1] חובה לתמוך בפעולה של dual-stack ו-IPv6 בלבד ב-Wi-Fi.

אם הטמעות של מכשירים תומכות ברשתות Ethernet, הן:

  • ‫[C-2-1] חובה לתמוך בפעולה של dual-stack ב-Ethernet.

אם הטמעות המכשירים תומכות בנתונים סלולריים, הן:

  • ‫[C-3-1] המכשיר חייב לעמוד בדרישות האלה בו-זמנית בכל רשת שאליה הוא מחובר, אם הוא מחובר בו-זמנית ליותר מרשת אחת (למשל, Wi-Fi ונתונים סלולריים).
  • צריך לתמוך בפעולת IPv6 (IPv6 בלבד ואולי גם dual-stack) בחבילת גלישה.

‫7.4.6. הגדרות הסנכרון

הטמעות במכשיר:

  • ‫[C-0-1] הגדרת הסנכרון האוטומטי הראשית חייבת להיות מופעלת כברירת מחדל, כדי שהשיטה getMasterSyncAutomatically() תחזיר את הערך true.

‫7.4.7. חוסך הנתונים (Data Saver)

אם ההטמעות במכשיר כוללות חיבור בתשלום לפי נפח השימוש, הן:

  • [SR] מומלץ מאוד לספק את מצב חיסכון בחבילת הגלישה.

אם הטמעות המכשיר מספקות את מצב חיסכון הנתונים, הן:

  • ‫[C-1-1] חובה לתמוך בכל ממשקי ה-API בכיתה ConnectivityManager, כפי שמתואר במסמכי ה-SDK
  • ‫[C-1-2] חובה לספק בממשק המשתמש בהגדרות אפשרות לטפל בכוונת Settings.ACTION_IGNORE_BACKGROUND_DATA_RESTRICTIONS_SETTINGS, כדי לאפשר למשתמשים להוסיף אפליקציות לרשימת ההיתרים או להסיר אפליקציות ממנה.

אם הטמעות המכשירים לא מספקות את מצב חיסכון הנתונים, הן:

  • ‫[C-2-1] חייבת להחזיר את הערך RESTRICT_BACKGROUND_STATUS_DISABLED עבור ConnectivityManager.getRestrictBackgroundStatus()
  • ‫[C-2-2] אסור לשדר ConnectivityManager.ACTION_RESTRICT_BACKGROUND_CHANGED.
  • ‫[C-2-3] חובה להגדיר פעילות שמטפלת ב-Intent‏ Settings.ACTION_IGNORE_BACKGROUND_DATA_RESTRICTIONS_SETTINGS, אבל אפשר להטמיע אותה כפעולה שלא עושה כלום.

‫7.5. מצלמות

אם הטמעות המכשירים כוללות לפחות מצלמה אחת, הן:

  • ‫[C-1-1] חובה להצהיר על ה-feature flag‏ android.hardware.camera.any.
  • ‫[C-1-2] אפליקציה חייבת להיות מסוגלת להקצות בו-זמנית 3 מפות סיביות מסוג RGBA_8888 שוות לגודל התמונות שנוצרות על ידי חיישן המצלמה ברזולוציה הגדולה ביותר במכשיר, בזמן שהמצלמה פתוחה למטרת תצוגה מקדימה בסיסית וצילום תמונות סטילס.

‫7.5.1. מצלמה אחורית

מצלמה אחורית היא מצלמה שממוקמת בצד המכשיר שמנוגד למסך. כלומר, היא מצלמת סצנות בצד הרחוק של המכשיר, כמו מצלמה רגילה.

הטמעות במכשיר:

  • צריכה לכלול מצלמה אחורית.

אם הטמעות המכשירים כוללות לפחות מצלמה אחת שפונה לאחור, הן:

  • ‫[C-1-1] חובה לדווח על דגל התכונה android.hardware.camera ו-android.hardware.camera.any.
  • ‫[C-1-2] הרזולוציה חייבת להיות לפחות 2 מגה-פיקסל.
  • חייב להיות מיושם מנגנון פוקוס אוטומטי בחומרה או בתוכנה במנהל ההתקן של המצלמה (שקוף לתוכנת האפליקציה).
  • יכול להיות שיש להם חומרה עם מיקוד קבוע או EDOF (עומק שדה מורחב).
  • יכול להיות שיהיה פלאש.

אם המצלמה כוללת פלאש:

  • ‫[C-2-1] אסור להפעיל את פנס המצלמה בזמן שמופע android.hardware.Camera.PreviewCallback נרשם בפלטפורמה של תצוגה מקדימה של המצלמה, אלא אם האפליקציה הפעילה את הפנס באופן מפורש על ידי הפעלת המאפיינים android.hardware.Camera.PreviewCallback או FLASH_MODE_ON של אובייקט Camera.Parameters.FLASH_MODE_AUTO חשוב לדעת: ההגבלה הזו לא חלה על אפליקציית המצלמה המובנית במערכת של המכשיר, אלא רק על אפליקציות של צד שלישי שמשתמשות ב-Camera.PreviewCallback.

‫7.5.2. מצלמה קדמית

מצלמה קדמית היא מצלמה שממוקמת באותו צד של המכשיר כמו המסך. כלומר, מצלמה שבדרך כלל משמשת לצילום תמונות של המשתמש, למשל לשיחות ועידה בווידאו ולאפליקציות דומות.

הטמעות במכשיר:

  • עשוי לכלול מצלמה קדמית

אם הטמעות המכשירים כוללות לפחות מצלמה אחת שפונה קדימה, הן:

  • ‫[C-1-1] חובה לדווח על דגל התכונה android.hardware.camera.any ו-android.hardware.camera.front.
  • ‫[C-1-2] הרזולוציה חייבת להיות VGA לפחות (‎640x480 פיקסלים).
  • ‫[C-1-3] אסור להשתמש במצלמה קדמית כברירת מחדל עבור Camera API, ואסור להגדיר את ה-API כך שיחשיב מצלמה קדמית כמצלמה אחורית שמוגדרת כברירת מחדל, גם אם זו המצלמה היחידה במכשיר.
  • ‫[C-1-5] התצוגה המקדימה של המצלמה חייבת להיות הפוכה אופקית ביחס לכיוון שצוין על ידי האפליקציה, אם האפליקציה הנוכחית ביקשה במפורש שהתצוגה של המצלמה תסובב באמצעות קריאה לשיטה android.hardware.Camera.setDisplayOrientation(). לעומת זאת, התצוגה המקדימה חייבת להיות הפוכה לאורך הציר האופקי שמוגדר כברירת מחדל במכשיר, אם האפליקציה הנוכחית לא מבקשת במפורש לסובב את התצוגה של המצלמה באמצעות קריאה לשיטה android.hardware.Camera.setDisplayOrientation().
  • ‫[C-1-6] אסור לשקף את תמונת הסטילס הסופית שצולמה או את זרמי הווידאו שמוחזרים לקריאות חוזרות (callback) של האפליקציה או שנשמרים באחסון המדיה.
  • ‫[C-1-7] חובה לשקף את התמונה שמוצגת בתצוגה המקדימה של הפוסט באותו אופן כמו זרם התמונות בתצוגה המקדימה של המצלמה.
  • יכול לכלול תכונות (כמו פוקוס אוטומטי, פלאש וכו') שזמינות למצלמות שפונות לאחור, כפי שמתואר בסעיף 7.5.1.

אם הטמעות המכשיר מסוגלות להסתובב על ידי המשתמש (כמו באופן אוטומטי באמצעות מד תאוצה או באופן ידני באמצעות קלט של משתמשים):

  • ‫[C-2-1] התצוגה המקדימה של המצלמה חייבת להיות הפוכה אופקית ביחס לכיוון הנוכחי של המכשיר.

‫7.5.3. מצלמה חיצונית

הטמעות במכשיר:

  • יכול להיות שתהיה תמיכה במצלמה חיצונית שלא תמיד מחוברת.

אם ההטמעות של המכשירים כוללות תמיכה במצלמה חיצונית, הן:

  • ‫[C-1-1] חובה להצהיר על דגל התכונה של הפלטפורמה android.hardware.camera.external ו-android.hardware camera.any.
  • ‫[C-1-2] אם המצלמה החיצונית מתחברת דרך יציאת ה-USB, המכשיר חייב לתמוך ב-USB Video Class‏ (UVC 1.0 ומעלה).
  • צריך לתמוך בדחיסת סרטונים כמו MJPEG כדי לאפשר העברה של סטרימינג באיכות גבוהה ללא קידוד (כלומר, סטרימינג של תמונות גולמיות או של תמונות שנדחסו בנפרד).
  • יכול להיות שיש תמיכה בכמה מצלמות.
  • יכול להיות שהמכשיר תומך בקידוד וידאו שמבוסס על מצלמה. אם נתמך, המכשיר חייב להיות מסוגל לגשת לסטרימינג בו-זמני לא מוצפן / MJPEG (רזולוציית QVGA או גבוהה יותר).

‫7.5.4. התנהגות של Camera API

‫Android כוללת שני חבילות API לגישה למצלמה. ה-API החדש יותר android.hardware.camera2 מאפשר לאפליקציה שליטה במצלמה ברמה נמוכה יותר, כולל זרימות יעילות של צילום רצף או סטרימינג ללא העתקה, ובקרות לכל פריים של חשיפה, הגברה, איזון לבן, המרת צבעים, הסרת רעשים, חידוד ועוד.

חבילת ה-API הישנה יותר, android.hardware.Camera, מסומנת כהוצאה משימוש ב-Android 5.0, אבל היא עדיין אמורה להיות זמינה לשימוש באפליקציות. ההטמעות של מכשירי Android חייבות להבטיח את המשך התמיכה ב-API כפי שמתואר בקטע הזה וב-Android SDK.

ההטמעות במכשיר חייבות להטמיע את ההתנהגויות הבאות עבור ממשקי API שקשורים למצלמה, לכל המצלמות הזמינות. הטמעות במכשיר:

  • ‫[C-0-1] חובה להשתמש ב-android.hardware.PixelFormat.YCbCr_420_SP כדי להציג נתונים בתצוגה מקדימה שמועברים לקריאות חוזרות (callback) של אפליקציה, אם האפליקציה מעולם לא קראה ל-android.hardware.Camera.Parameters.setPreviewFormat(int).
  • ‫[C-0-2] חובה שהנתונים יהיו בפורמט הקידוד NV21 כשיישום רושם מופע של android.hardware.Camera.PreviewCallback והמערכת קוראת לשיטה onPreviewFrame() ופורמט התצוגה המקדימה הוא YCbCr_420_SP, הנתונים במערך ה-byte[] שמועבר ל-onPreviewFrame(). כלומר, NV21 חייב להיות ברירת המחדל.
  • ‫[C-0-3] android.hardware.Camera חייב לתמוך בפורמט YV12 (כפי שמצוין על ידי הקבוע android.graphics.ImageFormat.YV12) בתצוגות מקדימות של המצלמה, גם במצלמה הקדמית וגם במצלמה האחורית. (מקודד הווידאו והמצלמה עשויים להשתמש בכל פורמט פיקסלים מקורי, אבל הטמעת המכשיר חייבת לתמוך בהמרה ל-YV12).
  • ‫[C-0-4] חובה לתמוך בפורמטים android.hardware.ImageFormat.YUV_420_888 ו-android.hardware.ImageFormat.JPEG כפלט דרך android.media.ImageReader API למכשירי android.hardware.camera2 שמפרסמים יכולת REQUEST_AVAILABLE_CAPABILITIES_BACKWARD_COMPATIBLE ב-android.request.availableCapabilities.
  • ‫[C-0-5] המכשיר עדיין חייב להטמיע את Camera API המלא שכלול בתיעוד של Android SDK, גם אם המכשיר כולל פוקוס אוטומטי בחומרה או יכולות אחרות. לדוגמה, מצלמות שאין להן פוקוס אוטומטי עדיין צריכות להפעיל את כל המקרים הרשומים של android.hardware.Camera.AutoFocusCallback (גם אם זה לא רלוונטי למצלמה ללא פוקוס אוטומטי). שימו לב שהדבר חל על מצלמות קדמיות. לדוגמה, למרות שרוב המצלמות הקדמיות לא תומכות בפוקוס אוטומטי, עדיין צריך 'לזייף' את הקריאות החוזרות (callback) של ה-API, כפי שמתואר.
  • ‫[C-0-6] חובה לזהות ולכבד כל שם פרמטר שמוגדר כקבוע במחלקה android.hardware.Camera.Parameters. לעומת זאת, הטמעות של מכשירים לא יכולות לכבד או לזהות קבועי מחרוזות שמועברים לשיטה android.hardware.Camera.setParameters(), מלבד אלה שמתועדים כקבועים ב-android.hardware.Camera.Parameters. כלומר, הטמעות של מכשירים חייבות לתמוך בכל הפרמטרים הסטנדרטיים של המצלמה אם החומרה מאפשרת זאת, ואסור להן לתמוך בסוגים של פרמטרים מותאמים אישית של המצלמה. לדוגמה, הטמעות במכשירים שתומכות בצילום תמונות באמצעות טכניקות צילום עם טווח דינמי גבוה (HDR) חייבות לתמוך בפרמטר המצלמה Camera.SCENE_MODE_HDR.
  • ‫[C-0-7] חובה לדווח על רמת התמיכה המתאימה באמצעות המאפיין android.info.supportedHardwareLevel כפי שמתואר ב-Android SDK, ולדווח על דגלי התכונות המתאימים של מסגרת העבודה.
  • ‫[C-0-8] המכשיר חייב גם להצהיר על יכולות המצלמה האישיות שלו android.hardware.camera2 באמצעות המאפיין android.request.availableCapabilities, ולהצהיר על דגלי התכונות המתאימים. המכשיר חייב להגדיר את דגל התכונה אם אחד ממכשירי המצלמה המחוברים שלו תומך בתכונה.
  • ‫[C-0-9] חייב לשדר את כוונת Camera.ACTION_NEW_PICTURE בכל פעם שמצולמת תמונה חדשה על ידי המצלמה והערך של התמונה נוסף למאגר המדיה.
  • ‫[C-0-10] חובה לשדר את כוונת Camera.ACTION_NEW_VIDEO בכל פעם שסרטון חדש מצולם על ידי המצלמה והערך של התמונה נוסף למאגר המדיה.

‫7.5.5. כיוון המצלמה

אם במכשירים יש מצלמה קדמית או מצלמה אחורית, המצלמות האלה:

  • ‫[C-1-1] המצלמה צריכה להיות ממוקמת כך שהמימד הארוך שלה יהיה מקביל למימד הארוך של המסך. כלומר, כשמחזיקים את המכשיר לרוחב, המצלמות חייבות לצלם תמונות לרוחב. ההגדרה הזו חלה ללא קשר לכיוון הטבעי של המכשיר, כלומר היא חלה גם על מכשירים שהכיוון העיקרי שלהם הוא לרוחב וגם על מכשירים שהכיוון העיקרי שלהם הוא לאורך.

‫7.6. זיכרון ואחסון

‫7.6.1. זיכרון ואחסון מינימליים

הטמעות במכשיר:

  • ‫[C-0-1] חובה לכלול מנהל הורדות שאפליקציות יכולות להשתמש בו כדי להוריד קבצים של נתונים, והן חייבות להיות מסוגלות להוריד קבצים בודדים בגודל של לפחות 100MB למיקום ברירת המחדל של ה'מטמון'.

‫7.6.2. נפח אחסון משותף של אפליקציות

הטמעות במכשיר:

  • ‫[C-0-1] חובה להציע אחסון שניתן לשיתוף בין אפליקציות, שנקרא גם 'אחסון חיצוני משותף', 'אחסון משותף לאפליקציות' או לפי נתיב Linux ‏'/sdcard' שבו הוא מותקן.
  • ‫[C-0-2] חייב להיות מוגדר עם אחסון משותף שמוטמע כברירת מחדל, כלומר 'מוכן לשימוש', בלי קשר לשאלה אם האחסון מיושם ברכיב אחסון פנימי או במדיה לאחסון נתונים שאפשר להסיר (למשל, חריץ לכרטיס Secure Digital).
  • ‫[C-0-3] חובה לטעון את האחסון השיתופי של האפליקציה ישירות בנתיב Linux‏ sdcard או לכלול קישור סמלי של Linux מ-sdcard לנקודת הטעינה בפועל.
  • ‫[C-0-4] חובה לאכוף את ההרשאה android.permission.WRITE_EXTERNAL_STORAGE באחסון המשותף הזה, כפי שמתואר ב-SDK. אחרת, אפליקציות שמקבלות הרשאה כזו חייבות להיות מסוגלות לכתוב לאחסון המשותף.

יכול להיות שהטמעות של מכשירים יעמדו בדרישות שלמעלה באמצעות אחת מהאפשרויות הבאות:

  • אחסון נשלף שמשתמש יכול לגשת אליו, כמו חריץ לכרטיס Secure Digital ‏ (SD).
  • חלק מאמצעי האחסון הפנימי (שאי אפשר להסיר) כפי שהוא מוטמע ב-פרויקט קוד פתוח של Android ‏ (AOSP).

אם הטמעות של מכשירים משתמשות באחסון נשלף כדי לעמוד בדרישות שלמעלה, הן:

  • ‫[C-1-1] האפליקציה חייבת להציג הודעה קופצת או הודעה קצרה ומתומצת בממשק המשתמש כדי להזהיר את המשתמש כשלא מוכנס אמצעי אחסון לחריץ.
  • ‫[C-1-2] חובה לכלול אמצעי אחסון בפורמט FAT (למשל כרטיס SD) או לציין על הקופסה ובחומרים אחרים שזמינים בזמן הרכישה שאמצעי האחסון נרכש בנפרד.

אם הטמעות של מכשירים משתמשות בחלק מהאחסון הלא נשלף כדי לעמוד בדרישות שלמעלה, הן:

  • מומלץ להשתמש בהטמעה של AOSP של האחסון המשותף הפנימי של האפליקציה.
  • יכול להיות שנשתף את נפח האחסון עם הנתונים הפרטיים של האפליקציה.

אם הטמעות המכשיר כוללות כמה נתיבי אחסון משותפים (כמו חריץ לכרטיס SD ואחסון פנימי משותף), הן:

  • ‫[C-3-1] חובה לאפשר רק לאפליקציות Android מותקנות מראש עם הרשאת WRITE_EXTERNAL_STORAGE לכתוב לאחסון החיצוני המשני, אלא אם הכתיבה מתבצעת בספריות ספציפיות לחבילה או בתוך URI שמוחזר על ידי הפעלת intent‏ ACTION_OPEN_DOCUMENT_TREE.

אם בהטמעות של מכשירים יש יציאת USB עם תמיכה במצב ציוד היקפי של USB, המכשירים:

  • ‫[C-3-1] חובה לספק מנגנון לגישה לנתונים באחסון המשותף של האפליקציה ממחשב מארח.
  • צריך לחשוף תוכן משני נתיבי האחסון בצורה שקופה דרך שירות סורק המדיה של Android ודרך android.provider.MediaStore.
  • אפשר להשתמש באחסון USB בנפח גדול, אבל מומלץ להשתמש בפרוטוקול העברת מדיה כדי לעמוד בדרישה הזו.

אם הטמעות המכשיר כוללות יציאת USB עם מצב ציוד היקפי USB ותמיכה בפרוטוקול העברת מדיה (MTP), הן:

  • התאימות צריכה להיות עם המארח של MTP ב-Android, ‏ Android File Transfer.
  • צריך לדווח על מחלקה של מכשיר USB עם הערך 0x00.
  • צריך לדווח על שם ממשק USB ‏ 'MTP'.

‫7.6.3. אחסון שניתן להתאמה

אם המכשיר אמור להיות נייד, בניגוד לטלוויזיה, ההטמעות של המכשיר הן:

  • [SR] מומלץ מאוד להטמיע את האחסון שניתן להתאמה במיקום יציב לטווח ארוך, כי ניתוק לא מכוון עלול לגרום לאובדן או להשחתה של נתונים.

אם יציאת התקן האחסון הנייד נמצאת במיקום יציב לטווח ארוך, למשל בתוך תא הסוללה או בכיסוי מגן אחר, הטמעות המכשיר הן:

‫7.7. USB

אם יש יציאת USB בהטמעות של מכשירים, היא:

  • צריכה להיות תמיכה במצב ציוד היקפי USB ותמיכה במצב מארח USB.

‫7.7.1. מצב ציוד היקפי בחיבור USB

אם יישומי המכשיר כוללים יציאת USB שתומכת במצב ציוד היקפי:

  • ‫[C-1-1] היציאה חייבת להיות ניתנת לחיבור למארח USB עם יציאת USB מסוג A או מסוג C.
  • ‫[C-1-2] חובה לדווח על הערך הנכון של iSerialNumber בתיאור המכשיר בתקן USB באמצעות android.os.Build.SERIAL.
  • ‫[C-1-3] אם המכשיר תומך ב-USB Type-C, הוא חייב לזהות מטענים של 1.5A ו-3.0A בהתאם לתקן הנגד Type-C, וחייב לזהות שינויים בפרסום.
  • [SR] היציאה צריכה להיות בפורמט USB מסוג מיקרו-B, מיקרו-AB או Type-C. מומלץ מאוד שמכשירי Android קיימים וחדשים יעמדו בדרישות האלה כדי שיהיה אפשר לשדרג אותם לגרסאות עתידיות של הפלטפורמה.
  • ‫[SR] היציאה צריכה להיות ממוקמת בחלק התחתון של המכשיר (בהתאם לכיוון הטבעי) או לאפשר סיבוב מסך בתוכנה לכל האפליקציות (כולל מסך הבית), כך שהתצוגה תהיה תקינה כשהמכשיר מוצב כשהיציאה בחלק התחתון. מומלץ מאוד שמכשירי Android קיימים וחדשים יעמדו בדרישות האלה כדי שיהיה אפשר לשדרג אותם לגרסאות פלטפורמה עתידיות.
  • ‫[SR] צריך להטמיע תמיכה בציור זרם של 1.5 אמפר במהלך ציוץ HS ותנועה, כפי שמצוין במפרט הטעינה של סוללת USB, גרסה 1.2. מומלץ מאוד שמכשירי Android קיימים וחדשים יעמדו בדרישות האלה כדי שיהיה אפשר לשדרג אותם לגרסאות עתידיות של הפלטפורמה.
  • [SR] מומלץ מאוד לא לתמוך בשיטות טעינה קנייניות שמשנות את המתח של Vbus מעבר לרמות ברירת המחדל, או משנות את תפקידי המקור/הצרכן, כי זה עלול לגרום לבעיות תאימות למטענים או למכשירים שתומכים בשיטות טעינה בתקן USB PD. ההמלצה הזו מוגדרת כ "מומלץ מאוד", אבל יכול להיות שבגרסאות עתידיות של Android נדרוש מכל המכשירים עם חיבור USB-C לתמוך בפעולה הדדית מלאה עם מטענים רגילים עם חיבור USB-C.
  • [SR] מומלץ מאוד לתמוך בטעינה בתקן USB PD להחלפת תפקידים של נתונים וחשמל, אם הם תומכים ב-USB Type-C ובמצב מארח USB.
  • צריכה להיות תמיכה בטעינה בתקן USB PD לטעינה במתח גבוה ותמיכה במצבים חלופיים כמו תצוגה חיצונית.
  • מומלץ להטמיע את ממשק ה-API ואת המפרט של Android Open Accessory ‏ (AOA) כפי שמתואר בתיעוד של Android SDK.

אם יישומי המכשיר כוללים יציאת USB, צריך ליישם את מפרט AOA. במקרה כזה:

  • ‫[C-2-1] חובה להצהיר על תמיכה בתכונת החומרה android.hardware.usb.accessory.
  • ‫[C-2-2] מחלקת האחסון ההמוני ב-USB חייבת לכלול את המחרוזת android בסוף המחרוזת iInterface של תיאור הממשק של האחסון ההמוני ב-USB

‫7.7.2. מצב מארח USB

אם הטמעות של מכשירים כוללות יציאת USB שתומכת במצב מארח, הן:

  • ‫[C-1-1] חובה להטמיע את Android USB host API כפי שמתואר ב-Android SDK, וחובה להצהיר על תמיכה בתכונת החומרה android.hardware.usb.host.
  • ‫[C-1-2] חובה להטמיע תמיכה בחיבור ציוד היקפי רגיל בחיבור USB, כלומר, חובה לבצע את אחת מהפעולות הבאות:
    • יש להם יציאת Type C במכשיר או שהם מגיעים עם כבלים שמתאימים יציאה קניינית במכשיר ליציאת USB Type-C רגילה (מכשיר USB Type-C).
    • יש לו יציאת USB מסוג A או שהוא מגיע עם כבלים שמתאימים יציאה קניינית במכשיר ליציאת USB רגילה מסוג A.
    • יש לו יציאת מיקרו AB במכשיר, שאמורה להגיע עם כבל שמתאים ליציאת Type-A רגילה.
  • ‫[C-1-3] אסור לשלוח עם מתאם שממיר מיציאות USB מסוג A או מיקרו-AB ליציאה (שקע) מסוג C.
  • ‫[SR] מומלץ מאוד להטמיע את USB audio class כמו שמתואר במסמכי התיעוד של Android SDK.
  • צריך לתמוך בטעינת מכשיר ציוד היקפי שמחובר ב-USB בזמן שהוא במצב מארח. צריך לפרסם זרם מקור של לפחות 1.5A כפי שמצוין בקטע Termination Parameters (פרמטרים של סיום) של USB Type-C Cable and Connector Specification Revision 1.2 (מפרט של כבל ומחבר USB Type-C, גרסה 1.2) למחברי USB Type-C, או להשתמש בטווח זרם הפלט של Charging Downstream Port (CDP) (יציאת טעינה במורד הזרם) כפי שמצוין ב-USB Battery Charging specifications, revision 1.2 (מפרטים של טעינת סוללה ב-USB, גרסה 1.2) למחברי Micro-AB.
  • מומלץ להטמיע את תקני USB Type-C ולתמוך בהם.

אם הטמעות של מכשירים כוללות יציאת USB שתומכת במצב מארח ובמחלקה של אודיו USB, הן:

  • ‫[C-2-1] המכשיר חייב לתמוך בסוג ה-HID של USB
  • ‫[C-2-2] חובה לתמוך בזיהוי ובמיפוי של שדות הנתונים הבאים של HID שצוינו בטבלאות השימוש ב-USB HID ובבקשת השימוש בפקודה קולית לקבועים של KeyEvent כמו שמוצג בהמשך:
    • דף שימוש (0xC) מזהה שימוש (0x0CD): KEYCODE_MEDIA_PLAY_PAUSE
    • דף השימוש (0xC) מזהה השימוש (0x0E9): KEYCODE_VOLUME_UP
    • דף שימוש (0xC) מזהה שימוש (0x0EA): KEYCODE_VOLUME_DOWN
    • דף שימוש (0xC) מזהה שימוש (0x0CF): KEYCODE_VOICE_ASSIST

אם הטמעות של מכשירים כוללות יציאת USB שתומכת במצב מארח ובמסגרת Storage Access Framework‏ (SAF), הן:

  • ‫[C-3-1] המכשיר חייב לזהות מכשירי MTP (פרוטוקול העברת מדיה) שמחוברים מרחוק ולאפשר גישה לתוכן שלהם באמצעות כוונות (intent) מסוג ACTION_GET_CONTENT,‏ ACTION_OPEN_DOCUMENT ו-ACTION_CREATE_DOCUMENT. .

אם הטמעות המכשירים כוללות יציאת USB שתומכת במצב מארח וב-USB-C, הן:

  • ‫[C-4-1] חובה להטמיע פונקציונליות של יציאה עם תפקיד כפול, כפי שמוגדר במפרט USB Type-C (סעיף 4.5.1.3.3).
  • ‫[SR] מומלץ מאוד לתמוך ב-DisplayPort, מומלץ לתמוך בשיעורי נתונים של USB SuperSpeed, ומומלץ מאוד לתמוך בטעינה בתקן USB PD להחלפת תפקידים של נתונים וחשמל.
  • ‫[SR] מומלץ מאוד לא לתמוך במצב אביזר של מתאם אודיו, כפי שמתואר בנספח א' של המפרט של כבל ומחבר USB Type-C, גרסה 1.2.
  • מומלץ להטמיע את המודל Try.* ‎ שמתאים ביותר לגורם הצורה של המכשיר. לדוגמה, במכשיר שניתן להחזיק ביד צריך להטמיע את מודל Try.SNK.

‫7.8. אודיו

‫7.8.1. מיקרופון

אם הטמעות המכשירים כוללות מיקרופון, הן:

  • ‫[C-1-1] חובה לדווח על קבוע התכונה android.hardware.microphone.
  • ‫[C-1-2] חובה לעמוד בדרישות בנוגע להקלטות אודיו שמפורטות בקטע 5.4.
  • ‫[C-1-3] המכשיר חייב לעמוד בדרישות בנוגע לזמן אחזור אודיו שמפורטות בסעיף 5.6.
  • ‫[SR] מומלץ מאוד לתמוך בהקלטה של תדרים קרובים לאולטרסאונד, כפי שמתואר בסעיף 7.8.3.

אם בהטמעות של מכשירים לא נכלל מיקרופון, המכשירים:

  • ‫[C-2-1] אסור לדווח על הקבוע של התכונה android.hardware.microphone.
  • [C-2-2] חובה להטמיע את ה-API להקלטת אודיו לפחות כבלי תפעול (no-ops), בהתאם לסעיף 7.

‫7.8.2. יעד השמע

אם יישומי המכשיר כוללים רמקול או יציאת פלט אודיו/מולטימדיה לציוד היקפי של פלט אודיו, כמו שקע אודיו 3.5 מ"מ עם 4 מוליכים או יציאת מצב מארח USB באמצעות מחלקת אודיו USB, הם:

  • ‫[C-1-1] חובה לדווח על קבוע התכונה android.hardware.audio.output.
  • ‫[C-1-2] חובה לעמוד בדרישות בנוגע להפעלת אודיו שמפורטות בקטע 5.5.
  • ‫[C-1-3] המכשיר חייב לעמוד בדרישות בנוגע לזמן אחזור אודיו שמפורטות בסעיף 5.6.
  • [SR] מומלץ מאוד לתמוך בהפעלה של תדרים קרובים לאולטרסאונד, כפי שמתואר בסעיף 7.8.3.

אם הטמעות המכשירים לא כוללות רמקול או יציאת פלט אודיו, הן:

  • ‫[C-2-1] אסור לדווח על התכונה android.hardware.audio.output.
  • [C-2-2] חובה להטמיע את ממשקי ה-API שקשורים לפלט אודיו כבלי תפעול (no-ops) לפחות.

לצורך הסעיף הזה, 'יציאת פלט' היא ממשק פיזי כמו שקע אודיו של 3.5 מ"מ, HDMI או יציאת מצב מארח USB עם מחלקת אודיו USB. תמיכה בפלט אודיו באמצעות פרוטוקולים מבוססי רדיו כמו Bluetooth,‏ Wi-Fi או רשת סלולרית לא נחשבת ככוללת 'יציאת פלט'.

‫7.8.2.1. יציאות אודיו אנלוגיות

כדי שמכשיר יהיה תואם לאוזניות ולאביזרי אודיו אחרים שמשתמשים בתקע אודיו בגודל 3.5 מ"מ בכל מערכת Android, אם הטמעת המכשיר כוללת יציאת אודיו אנלוגית אחת או יותר, לפחות אחת מיציאות האודיו צריכה להיות שקע אודיו בגודל 3.5 מ"מ עם 4 מוליכים.

אם הטמעות המכשיר כוללות שקע אודיו בגודל 3.5 מ"מ עם 4 מוליכים, הן:

  • ‫[C-1-1] חובה לתמוך בהפעלת אודיו באוזניות סטריאו ובאוזניות סטריאו עם מיקרופון.
  • ‫[C-1-2] חובה לתמוך בתקעי אודיו מסוג TRRS עם סדר הפינים של CTIA.
  • ‫[C-1-3] המכשיר חייב לתמוך בזיהוי ובמיפוי של קודי המקשים ל-3 הטווחים הבאים של עכבה שוות ערך בין המיקרופון לבין מוליכי ההארקה בתקע האודיו:
    • 70 אוהם או פחות: KEYCODE_HEADSETHOOK
    • 210-290 אוהם: KEYCODE_VOLUME_UP
    • 360-680 אוהם: KEYCODE_VOLUME_DOWN
  • ‫[C-1-4] חובה להפעיל את ACTION_HEADSET_PLUG כשמכניסים את התקע, אבל רק אחרי שכל המגעים בתקע נוגעים בפלחים הרלוונטיים שלהם בשקע.
  • ‫[C-1-5] חובה שתהיה אפשרות להפעיל לפחות 150mV ± 10% של מתח יציאה בעכבת רמקול של 32 אוהם.
  • ‫[C-1-6] חובה להשתמש במיקרופון עם מתח הטיה בין ‎1.8 V ל-‎2.9 V.
  • ‫[SR] מומלץ מאוד לזהות ולמפות את קוד המקש לטווח הבא של עכבה שוות ערך בין המיקרופון לבין מוליכי ההארקה בתקע האודיו:
    • 110-180 אוהם: KEYCODE_VOICE_ASSIST
  • צריכה להיות תמיכה בחיבורי אודיו עם סדר הפינים של OMTP.
  • צריכה להיות תמיכה בהקלטת אודיו מאוזניות סטריאו עם מיקרופון.

אם הטמעות המכשירים כוללות שקע אודיו 3.5 מ"מ עם 4 מוליכים ותמיכה במיקרופון, והן משדרות את android.intent.action.HEADSET_PLUG עם הערך הנוסף של המיקרופון שמוגדר כ-1, הן:

  • ‫[C-2-1] המכשיר חייב לתמוך בזיהוי של מיקרופון באביזר אודיו מחובר.

‫7.8.3. תדרים קרובים לאולטרסאונד

אודיו בתדר קרוב לאולטרסאונד הוא פס התדרים 18.5kHz עד 20kHz.

הטמעות במכשיר:

  • חובה לדווח בצורה נכונה על התמיכה ביכולת של אודיו בתדר קרוב לאולטרסאונד באמצעות AudioManager.getProperty API באופן הבא:

אם הערך של PROPERTY_SUPPORT_MIC_NEAR_ULTRASOUND הוא true, מקורות האודיו VOICE_RECOGNITION ו-UNPROCESSED חייבים לעמוד בדרישות הבאות:

  • ‫[C-1-1] תגובת ההספק הממוצע של המיקרופון בטווח התדרים 18.5‎ kHz עד 20‎ kHz צריכה להיות לכל היותר 15‎ dB מתחת לתגובה ב-2‎ kHz.
  • ‫[C-1-2] יחס האות לרעש הלא משוקלל של המיקרופון בטווח של 18.5‎ kHz עד 20‎ kHz עבור צליל של 19‎ kHz ב-‎-26 dBFS חייב להיות לפחות 50‎ dB.

אם PROPERTY_SUPPORT_SPEAKER_NEAR_ULTRASOUND הוא true:

  • ‫[C-2-1] התגובה הממוצעת של הרמקול בטווח 18.5‎ kHz עד 20‎ kHz לא יכולה להיות נמוכה מ-40‎ dB מתחת לתגובה ב-2‎ kHz.

7.9. מציאות מדומה

מערכת Android כוללת ממשקי API וכלים ליצירת אפליקציות של מציאות מדומה (VR), כולל חוויות VR לנייד באיכות גבוהה. ההטמעות במכשירים חייבות להטמיע את ממשקי ה-API וההתנהגויות האלה בצורה נכונה, כמו שמתואר בפירוט בקטע הזה.

‫7.9.1. מצב מציאות מדומה

‫Android כולל תמיכה במצב VR, תכונה שמטפלת ברינדור סטריאוסקופי של התראות ומשביתה רכיבי ממשק משתמש מונוקולריים של המערכת בזמן שאפליקציית VR נמצאת במוקד המשתמש.

‫7.9.2. ביצועים גבוהים במציאות מדומה

אם הטמעות של מכשירים מזהות את התמיכה ב-VR עם ביצועים גבוהים לתקופות ארוכות יותר של שימוש באמצעות feature flag‏ android.hardware.vr.high_performance, הן:

  • ‫[C-1-1] חייב לכלול לפחות 2 ליבות פיזיות.
  • ‫[C-1-2] חובה להצהיר על android.software.vr.mode feature.
  • ‫[C-1-3] חובה לתמוך במצב ביצועים רציף.
  • ‫[C-1-4] חובה לתמוך ב-OpenGL ES 3.2.
  • ‫[C-1-5] המכשיר חייב לתמוך ברמת חומרה 0 של Vulkan, ומומלץ לתמוך ברמת חומרה 1 של Vulkan.
  • ‫[C-1-6] חובה להטמיע את EGL_KHR_mutable_render_buffer,‏ EGL_ANDROID_front_buffer_auto_refresh,‏ EGL_ANDROID_get_native_client_buffer,‏ EGL_KHR_fence_sync,‏ EGL_KHR_wait_sync,‏ EGL_IMG_context_priority,‏ EGL_EXT_protected_content ולחשוף את התוספים ברשימת התוספים הזמינים של EGL.
  • ‫[C-1-7] המעבד הגרפי והמסך חייבים להיות מסוגלים לסנכרן את הגישה למאגר הקדמי המשותף, כך שהצגת תוכן VR בטכנולוגיית רינדור לסירוגין של העיניים בקצב של 60fps עם שני הקשרים של רינדור תתבצע ללא חפצי רינדור גלויים.
  • ‫[C-1-8] חובה להטמיע את GL_EXT_multisampled_render_to_texture,‏ GL_OVR_multiview,‏ GL_OVR_multiview2,‏ GL_OVR_multiview_multisampled_render_to_texture,‏ GL_EXT_protected_textures,‏ GL_EXT_EGL_image_array,‏ GL_EXT_external_buffer ולחשוף את התוספים ברשימת התוספים הזמינים של GL.
  • ‫[C-1-9] חובה להטמיע תמיכה בדגלים AHardwareBufferAHARDWAREBUFFER_USAGE_GPU_DATA_BUFFER ו-AHARDWAREBUFFER_USAGE_SENSOR_DIRECT_DATA כפי שמתואר ב-NDK.
  • ‫[C-1-10] חובה להטמיע תמיכה ב-AHardwareBuffers עם יותר משכבה אחת.
  • ‫[C-1-11] המכשיר חייב לתמוך בפענוח H.264 ברזולוציה של לפחות ‎3,840 x 2,160‏@30fps-40Mbps (שווה ערך ל-4 מקרים של ‎1,920 x 1,080‏@30fps-10Mbps או ל-2 מקרים של ‎1,920 x 1,080‏@60fps-20Mbps).
  • ‫[C-1-12] חובה לתמוך ב-HEVC וב-VP9, חובה להיות מסוגל לפענח לפחות 1920x1080@30fps-10Mbps ומומלץ להיות מסוגל לפענח 3840x2160@30fps-20Mbps (שווה ערך ל-4 מקרים של 1920x1080@30fps-5Mbps).
  • ‫[C-1-13] המכשיר חייב לתמוך ב-API‏ HardwarePropertiesManager.getDeviceTemperatures ולהחזיר ערכים מדויקים של טמפרטורת העור.
  • ‫[C-1-14] חובה להטמיע מסך, והרזולוציה שלו חייבת להיות לפחות Full HD‏(1080p). מומלץ מאוד שהרזולוציה תהיה Quad HD‏ (1440p) או גבוהה יותר.
  • ‫[C-1-15] התצוגה חייבת להתעדכן בקצב של 60 הרץ לפחות כשהמכשיר במצב VR.
  • ‫[C-1-16] זמן האחזור של התצוגה (כפי שנמדד במעבר מאפור לאפור, מלבן לשחור ומלבן לשחור) חייב להיות ‎≤ 6 מילישניות.
  • ‫[C-1-17] המסך חייב לתמוך במצב שימור נמוך עם שימור של ‎≤ 5 מילי-שניות. שימור מוגדר כמשך הזמן שבו פיקסל פולט אור.
  • ‫[C-1-18] המכשיר חייב לתמוך ב-Bluetooth 4.2 וב-Bluetooth LE Data Length Extension section 7.4.3.
  • ‫[C-1-19] חובה לתמוך בסוג הערוץ הישיר ולדווח עליו בצורה תקינה עבור כל סוגי החיישנים הבאים שמוגדרים כברירת מחדל:
    • TYPE_ACCELEROMETER
    • TYPE_ACCELEROMETER_UNCALIBRATED
    • TYPE_GYROSCOPE
    • TYPE_GYROSCOPE_UNCALIBRATED
    • TYPE_MAGNETIC_FIELD
    • TYPE_MAGNETIC_FIELD_UNCALIBRATED
  • ‫[C-1-20] חובה לתמוך בסוג הערוץ הישיר TYPE_HARDWARE_BUFFER לכל סוגי הערוצים הישירים שצוינו למעלה.
  • [SR] מומלץ מאוד לתמוך בתכונה android.hardware.sensor.hifi_sensors ולעמוד בדרישות שקשורות לג'ירוסקופ, למד תאוצה ולמגנטומטר עבור android.hardware.hifi_sensors.
  • יכול להיות ש-MAY יספק ליבה בלעדית לאפליקציה שפועלת בחזית, ויכול להיות שהוא יתמוך ב-API‏ Process.getExclusiveCores כדי להחזיר את מספרי ליבות ה-CPU שבלעדיות לאפליקציה המובילה שפועלת בחזית. אם ליבה בלעדית נתמכת, אסור שהליבה תאפשר לתהליכים אחרים במרחב המשתמשים לפעול בה (למעט מנהלי התקנים שמשמשים את האפליקציה), אבל היא יכולה לאפשר לתהליכי ליבה מסוימים לפעול בה לפי הצורך.

8. ביצועים וצריכת חשמל

חלק מהקריטריונים המינימליים לביצועים ולצריכת חשמל הם קריטיים לחוויית המשתמש ומשפיעים על הנחות הבסיס שמפתחים מניחים כשהם מפתחים אפליקציה.

‫8.1. עקביות בחוויית המשתמש

אפשר לספק למשתמש הקצה ממשק משתמש חלק אם יש דרישות מינימליות מסוימות כדי להבטיח קצב פריימים עקבי וזמני תגובה מהירים לאפליקציות ולמשחקים. הטמעות במכשירים, בהתאם לסוג המכשיר, עשויות לכלול דרישות מדידות לגבי זמן האחזור של ממשק המשתמש ומעבר בין משימות, כפי שמתואר בקטע 2.

‫8.2. ביצועי גישת קלט/פלט של קבצים

הגדרת בסיס משותף לביצועים עקביים של גישה לקבצים באחסון הנתונים הפרטי של האפליקציה (מחיצת /data) מאפשרת למפתחי אפליקציות להגדיר ציפייה מתאימה שתעזור להם בתכנון התוכנה. הטמעות במכשירים, בהתאם לסוג המכשיר, עשויות לכלול דרישות מסוימות שמתוארות בקטע 2 עבור פעולות הקריאה והכתיבה הבאות:

  • ביצועי כתיבה רציפה. הבדיקה מתבצעת על ידי כתיבת קובץ בגודל 256MB באמצעות מאגר זמני לכתיבה בגודל 10MB.
  • ביצועים של כתיבה אקראית. הבדיקה מתבצעת על ידי כתיבת קובץ בגודל 256MB באמצעות מאגר כתיבה בגודל 4KB.
  • ביצועים של קריאה רציפה. הבדיקה מתבצעת על ידי קריאת קובץ בגודל 256MB באמצעות מאגר כתיבה בגודל 10MB.
  • ביצועי קריאה אקראית. הבדיקה מתבצעת על ידי קריאת קובץ בגודל 256MB באמצעות מאגר כתיבה בגודל 4KB.

8.3. מצבי חיסכון באנרגיה

‫Android כולל מצבי אפליקציה במצב המתנה ונמנום לחיסכון בחשמל כדי לבצע אופטימיזציה של השימוש בסוללה. [SR] מומלץ מאוד להציג למשתמש הקצה את כל האפליקציות שמוחרגות מהמצבים האלה. ‫[SR] מומלץ מאוד לא לחרוג מההנחיות של פרויקט קוד פתוח של Android בנוגע לאלגוריתמים של הפעלה, תחזוקה והוצאה ממצב שינה, ולשימוש בהגדרות המערכת הגלובליות של מצבי חיסכון בסוללה.

בנוסף למצבי חיסכון באנרגיה, הטמעות של מכשירי Android יכולות להטמיע חלק ממצבי השינה של צריכת החשמל או את כולם, כפי שמוגדרים בממשק המתקדם להגדרה ולניהול צריכת חשמל (ACPI).

אם הטמעות של מכשירים מטמיעות מצבי הפעלה S3 ו-S4 כפי שמוגדרים על ידי ACPI, הן:

  • ‫[C-1-1] המכשיר חייב להיכנס למצבים האלה רק כשסוגרים מכסה שהוא חלק פיזי מהמכשיר.

8.4. חישוב צריכת החשמל

דיווח מדויק יותר על צריכת החשמל מספק למפתחי האפליקציה תמריצים וכלים לאופטימיזציה של דפוס השימוש בחשמל של האפליקציה.

הטמעות במכשיר:

  • [SR] מומלץ מאוד לספק פרופיל צריכת חשמל לכל רכיב שמגדיר את ערך צריכת הזרם לכל רכיב חומרה ואת התרוקנות הסוללה המשוערת שנגרמת על ידי הרכיבים לאורך זמן, כפי שמתואר באתר פרויקט קוד פתוח של Android.
  • ‫[SR] מומלץ מאוד לדווח על כל ערכי צריכת החשמל במיליאמפר לשעה (mAh).
  • ‫[SR] מומלץ מאוד לדווח על צריכת החשמל של המעבד לכל UID של תהליך. פרויקט הקוד הפתוח של Android עומד בדרישה באמצעות הטמעה של מודול ליבת uid_cputime.
  • ‫[SR] מומלץ מאוד להפוך את נתוני צריכת החשמל האלה לזמינים למפתח האפליקציה באמצעות פקודת ה-Shell‏ adb shell dumpsys batterystats.
  • צריך לשייך את צריכת החשמל לרכיב החומרה עצמו אם אי אפשר לשייך אותה לאפליקציה.

‫8.5. ביצועים עקביים

הביצועים של אפליקציות שפועלות לאורך זמן ודורשות ביצועים גבוהים יכולים להשתנות באופן משמעותי, בגלל אפליקציות אחרות שפועלות ברקע או בגלל הגבלת מהירות המעבד עקב מגבלות טמפרטורה. מערכת Android כוללת ממשקי תכנות, כך שאם המכשיר מסוגל לכך, האפליקציה העליונה בחזית יכולה לבקש מהמערכת לבצע אופטימיזציה של הקצאת המשאבים כדי לטפל בתנודות כאלה.

הטמעות במכשיר:

  • ‫[C-0-1] חובה לדווח על התמיכה במצב ביצועים רציף בצורה מדויקת באמצעות שיטת ה-API‏ PowerManager.isSustainedPerformanceModeSupported().

  • צריכה להיות תמיכה במצב ביצועים רציף.

אם הטמעות של מכשירים מדווחות על תמיכה במצב ביצועים רציף, הן:

  • ‫[C-1-1] המכשיר חייב לספק לאפליקציה המובילה בחזית רמת ביצועים עקבית למשך 30 דקות לפחות, כשהאפליקציה מבקשת זאת.
  • ‫[C-1-2] חובה לכבד את API‏ Window.setSustainedPerformanceMode() וממשקי API קשורים אחרים.

אם הטמעות המכשירים כוללות שתי ליבות CPU או יותר, הן:

  • מומלץ לספק לפחות ליבת בלעדית אחת שאפשר לשריין לאפליקציה המובילה שבקדמת המסך.

אם הטמעות המכשירים תומכות בהקצאת ליבה בלעדית אחת לאפליקציה העליונה בחזית, הן:

  • ‫[C-2-1] חובה לדווח באמצעות שיטת ה-API‏ Process.getExclusiveCores() על מספרי הליבות הבלעדיות שאפשר לשריין עבור האפליקציה העליונה בחזית.
  • ‫[C-2-2] אסור לאפשר תהליכים במרחב המשתמשים, למעט מנהלי ההתקנים שבהם האפליקציה משתמשת כדי לפעול בליבות הבלעדיות, אבל מותר לאפשר לתהליכי ליבה מסוימים לפעול לפי הצורך.

אם הטמעות של מכשירים לא תומכות בליבה בלעדית, הן:

9. תאימות של מודל האבטחה

הטמעות במכשיר:

  • ‫[C-0-1] חובה להטמיע מודל אבטחה שתואם למודל האבטחה של פלטפורמת Android, כפי שמוגדר במסמך העזר בנושא אבטחה והרשאות בממשקי ה-API בתיעוד למפתחי Android.

  • ‫[C-0-2] חובה לתמוך בהתקנה של אפליקציות בחתימה עצמית בלי לדרוש הרשאות או אישורים נוספים מצד שלישי או מרשויות כלשהן. באופן ספציפי, מכשירים תואמים צריכים לתמוך במנגנוני האבטחה שמתוארים בקטעי המשנה הבאים.

‫9.1. הרשאות

הטמעות במכשיר:

  • ‫[C-0-1] חובה לתמוך במודל ההרשאות של Android כפי שמוגדר בתיעוד למפתחים של Android. באופן ספציפי, הם חייבים לאכוף כל הרשאה שמוגדרת כפי שמתואר במסמכי ה-SDK. אסור להשמיט, לשנות או להתעלם מהרשאות.

  • יכול להיות שיוסיפו הרשאות נוספות, בתנאי שמחרוזות מזהי ההרשאות החדשות לא נמצאות במרחב השמות android.\*.

  • ‫[C-0-2] הרשאות עם protectionLevel של PROTECTION_FLAG_PRIVILEGED חייבות להינתן רק לאפליקציות שנטענו מראש בנתיבים בעלי הרשאות בקובץ אימג' של המערכת, ובתוך קבוצת המשנה של ההרשאות שנוספו לרשימת ההיתרים באופן מפורש לכל אפליקציה. הטמעה של AOSP עומדת בדרישה הזו על ידי קריאה של ההרשאות שנוספו לרשימת ההיתרים לכל אפליקציה מהקבצים בנתיב etc/permissions/, ושימוש בנתיב system/priv-app כנתיב בעל הרשאות.

הרשאות עם רמת הגנה מסוכנת הן הרשאות בזמן ריצה. אפליקציות עם targetSdkVersion > 22 מבקשות אותן בזמן הריצה.

הטמעות במכשיר:

  • ‫[C-0-3] חובה להציג למשתמש ממשק ייעודי שבו הוא יכול להחליט אם להעניק את ההרשאות המבוקשות בזמן הריצה, וגם לספק למשתמש ממשק לניהול הרשאות בזמן הריצה.
  • ‫[C-0-4] חובה להטמיע ממשק משתמש אחד בלבד.
  • ‫[C-0-5] אסור להעניק הרשאות בתחילת ההפעלה לאפליקציות שהותקנו מראש, אלא אם:
  • אפשר לקבל את הסכמת המשתמש לפני שהאפליקציה משתמשת בנתונים
  • ההרשאות שבתחילת ההפעלה משויכות לתבנית של כוונת פעולה שהאפליקציה שהותקנה מראש מוגדרת כ-handler ברירת המחדל שלה

אם ההטמעות של המכשירים כוללות אפליקציה שהותקנה מראש או אם רוצים לאפשר לאפליקציות צד שלישי לגשת לסטטיסטיקות השימוש, צריך:

  • [C-1-1] מומלץ מאוד לספק מנגנון שנגיש למשתמשים כדי להעניק או לבטל גישה לנתונים הסטטיסטיים של השימוש בתגובה לכוונת android.settings.ACTION_USAGE_ACCESS_SETTINGS באפליקציות שמצהירות על ההרשאה android.permission.PACKAGE_USAGE_STATS.

אם הטמעות של מכשירים נועדו למנוע מאפליקציות כלשהן, כולל אפליקציות שהותקנו מראש, לגשת לנתוני השימוש, הן:

  • ‫[C-2-1] עדיין חייבת להיות פעילות שמטפלת בתבנית הכוונה android.settings.ACTION_USAGE_ACCESS_SETTINGS, אבל היא חייבת להיות מיושמת כפעולה שלא עושה כלום, כלומר, שתהיה לה התנהגות שוות ערך לזו שמתרחשת כשהמשתמש מסרב להעניק גישה.

9.2. ‫UID ובידוד תהליכים

הטמעות במכשיר:

  • [C-0-1] המכשיר חייב לתמוך במודל ארגז החול של אפליקציות ל-Android, שבו כל אפליקציה פועלת כמזהה משתמש (UID) ייחודי בסגנון Unix בתהליך נפרד.
  • ‫[C-0-2] המערכת חייבת לתמוך בהרצת כמה אפליקציות עם אותו מזהה משתמש ב-Linux, בתנאי שהאפליקציות חתומות ומבונות כראוי, כפי שמוגדר בהפניה בנושא אבטחה והרשאות.

‫9.3. הרשאות במערכת הקבצים

הטמעות במכשיר:

9.4. סביבות הפעלה חלופיות

הטמעות של מכשירים חייבות לשמור על עקביות של מודל האבטחה ומודל ההרשאות של Android, גם אם הן כוללות סביבות זמן ריצה שמבצעות אפליקציות באמצעות תוכנה או טכנולוגיה אחרות, ולא באמצעות פורמט Dalvik Executable או קוד Native. במילים אחרות:

  • ‫[C-0-1] סביבות זמן ריצה חלופיות חייבות להיות אפליקציות ל-Android, ולפעול בהתאם למודל האבטחה הסטנדרטי של Android, כפי שמתואר במקום אחר בסעיף 9.

  • ‫[C-0-2] אין להעניק לסביבות הפעלה חלופיות גישה למשאבים שמוגנים על ידי הרשאות שלא נדרשו בקובץ AndroidManifest.xml של סביבת ההפעלה באמצעות מנגנון <uses-permission>.

  • ‫[C-0-3] אסור לסביבות זמן ריצה חלופיות לאפשר לאפליקציות להשתמש בתכונות שמוגנות על ידי הרשאות Android שמוגבלות לאפליקציות מערכת.

  • ‫[C-0-4] סביבות זמן ריצה חלופיות חייבות לפעול בהתאם למודל ארגז החול של Android, ואפליקציות מותקנות שמשתמשות בסביבת זמן ריצה חלופית לא יכולות לעשות שימוש חוזר בארגז החול של אפליקציה אחרת שהותקנה במכשיר, אלא באמצעות המנגנונים הרגילים של Android של מזהה משתמש משותף ואישור חתימה.

  • ‫[C-0-5] אסור להפעיל סביבות ריצה חלופיות עם ארגזי חול שמתאימים לאפליקציות אחרות ל-Android, או להעניק להן גישה לארגזי חול כאלה או לקבל מהן גישה לארגזי חול כאלה.

  • ‫[C-0-6] אסור להפעיל סביבות ריצה חלופיות עם הרשאות של סופר-משתמש (root) או של מזהה משתמש אחר, או להעניק הרשאות כאלה לאפליקציות אחרות.

  • ‫[C-0-7] כשקבצי .apk של סביבות ריצה חלופיות נכללים בקובץ אימג' של המערכת של יישומי מכשירים, הם צריכים להיות חתומים במפתח ששונה מהמפתח שמשמש לחתימה על אפליקציות אחרות שנכללות ביישומי המכשירים.

  • ‫[C-0-8] כשמתקינים אפליקציות, סביבות ריצה חלופיות חייבות לקבל את הסכמת המשתמש להרשאות Android שבהן נעשה שימוש באפליקציה.

  • ‫[C-0-9] כשנדרש שימוש במשאב של מכשיר באפליקציה, שקיימת לו הרשאה תואמת ב-Android (כמו מצלמה, GPS וכו'), סביבת הריצה החלופית חייבת להודיע למשתמש שהאפליקציה תוכל לגשת למשאב הזה.

  • ‫[C-0-10] אם סביבת זמן הריצה לא מתעדת את יכולות האפליקציה באופן הזה, היא חייבת לפרט את כל ההרשאות שניתנו לה בזמן התקנת אפליקציה כלשהי באמצעות זמן הריצה הזה.

  • זמני ריצה חלופיים צריכים להתקין אפליקציות באמצעות PackageManager בארגזי חול נפרדים של Android (מזהי משתמשים ב-Linux וכו').

  • סביבות זמן ריצה חלופיות עשויות לספק ארגז חול יחיד של Android שמשותף לכל האפליקציות שמשתמשות בסביבת זמן הריצה החלופית.

‫9.5. תמיכה בכמה משתמשים

‫Android כולל תמיכה בריבוי משתמשים ומספק תמיכה בבידוד מלא של משתמשים.

  • הטמעות של מכשירים יכולות להפעיל את התכונה 'משתמשים מרובים' אם הן משתמשות במדיה ניידת לאחסון חיצוני ראשי, אבל לא מומלץ לעשות זאת.

אם יישומי המכשיר כוללים כמה משתמשים, הם:

  • [C-1-1] חובה לעמוד בדרישות הבאות שקשורות לתמיכה במשתמשים מרובים.
  • ‫[C-1-2] חובה, עבור כל משתמש, להטמיע מודל אבטחה שתואם למודל האבטחה של פלטפורמת Android, כפי שמוגדר במסמך העזר בנושא אבטחה והרשאות בממשקי ה-API.
  • ‫[C-1-3] חייבות להיות ספריות נפרדות ומבודדות של אחסון אפליקציות משותף (שנקרא גם /sdcard) לכל מופע של משתמש.
  • ‫[C-1-4] חובה לוודא שאפליקציות שנמצאות בבעלות של משתמש מסוים ופועלות בשמו לא יכולות להציג, לקרוא או לכתוב בקבצים שנמצאים בבעלות של משתמש אחר, גם אם הנתונים של שני המשתמשים מאוחסנים באותו אמצעי אחסון או באותה מערכת קבצים.
  • ‫[C-1-5] אם הטמעות של מכשירים משתמשות במדיה ניידת עבור ממשקי ה-API של האחסון החיצוני, המכשירים חייבים להצפין את התוכן של כרטיס ה-SD כשהאפשרות 'משתמשים מרובים' מופעלת באמצעות מפתח שמאוחסן רק במדיה לא ניידת שנגישה רק למערכת. מכיוון שהפעולה הזו תגרום לכך שמחשב מארח לא יוכל לקרוא את המדיה, הטמעות של מכשירים יצטרכו לעבור ל-MTP או למערכת דומה כדי לספק למחשבים מארחים גישה לנתונים של המשתמש הנוכחי.

אם הטמעות המכשירים כוללות כמה משתמשים ולא מצהירות על דגל התכונה android.hardware.telephony, הן:

  • ‫[C-2-1] המכשיר חייב לתמוך בפרופילים מוגבלים, תכונה שמאפשרת לבעלי המכשיר לנהל משתמשים נוספים ואת היכולות שלהם במכשיר. באמצעות פרופילים מוגבלים, בעלי המכשירים יכולים להגדיר במהירות סביבות נפרדות למשתמשים נוספים לעבודה, עם אפשרות לנהל הגבלות מפורטות יותר באפליקציות שזמינות בסביבות האלה.

אם הטמעות של מכשירים כוללות כמה משתמשים ומוצהר בהן על דגל התכונה android.hardware.telephony, הן:

  • ‫[C-3-1] אסור לתמוך בפרופילים מוגבלים, אבל חובה להתאים להטמעה של אמצעי בקרה ב-AOSP כדי לאפשר למשתמשים אחרים לגשת לשיחות קוליות ולהודעות SMS או להשבית את הגישה הזו.

‫9.6. אזהרה לגבי SMS פרימיום

מערכת Android כוללת תמיכה באזהרת משתמשים מפני הודעות SMS פרימיום יוצאות. הודעות SMS פרימיום הן הודעות טקסט שנשלחות לשירות שרשום אצל ספק, ויכול להיות שהמשתמש יחויב עליהן.

אם הטמעות של מכשירים מצהירות על תמיכה ב-android.hardware.telephony, הן:

  • ‫[C-1-1] חובה להציג אזהרה למשתמשים לפני שליחת הודעת SMS למספרים שזוהו על ידי ביטויים רגולריים שמוגדרים בקובץ /data/misc/sms/codes.xml במכשיר. ההטמעה שנדרשת כדי לעמוד בדרישה הזו זמינה בפרויקט הקוד הפתוח של Android (AOSP).

‫9.7. תכונות אבטחה של ליבת המערכת

ארגז החול של Android כולל תכונות שמשתמשות במערכת בקרת הגישה (MAC) של Linux עם אבטחה משופרת (SELinux), בארגז חול של seccomp ובתכונות אבטחה אחרות בליבת Linux. הטמעות במכשיר:

  • ‫[C-0-1] חובה לשמור על תאימות לאפליקציות קיימות, גם כשמטמיעים SELinux או תכונות אבטחה אחרות מתחת למסגרת Android.
  • ‫[C-0-2] אסור שיהיה ממשק משתמש גלוי כשמתגלה הפרת אבטחה שנחסמת בהצלחה על ידי תכונת האבטחה שהוטמעה מתחת למסגרת Android, אבל יכול להיות ממשק משתמש גלוי כשמתרחשת הפרת אבטחה שלא נחסמת ומובילה לניצול לרעה מוצלח.
  • ‫[C-0-3] אסור לאפשר למשתמש או למפתח האפליקציה להגדיר את SELinux או תכונות אבטחה אחרות שמוטמעות מתחת למסגרת Android.
  • ‫[C-0-4] אסור לאפשר לאפליקציה שיכולה להשפיע על אפליקציה אחרת באמצעות API (כמו Device Administration API) להגדיר מדיניות שפוגעת בתאימות.
  • ‫[C-0-5] חובה לפצל את מסגרת המדיה למספר תהליכים, כדי לאפשר הענקת גישה מצומצמת יותר לכל תהליך, כפי שמתואר באתר פרויקט קוד פתוח של Android.
  • ‫[C-0-6] חובה להטמיע מנגנון ארגז חול לאפליקציות של ליבת מערכת ההפעלה, שמאפשר סינון של קריאות למערכת באמצעות מדיניות שניתנת להגדרה מתוכניות מרובות-הליכים. פרויקט קוד פתוח של Android (AOSP) עומד בדרישה הזו באמצעות הפעלת seccomp-BPF עם סנכרון של קבוצת השרשורים (TSYNC), כפי שמתואר בקטע בנושא הגדרת ליבת המערכת ב-source.android.com.

שלמות הליבה ותכונות ההגנה העצמית הן חלק בלתי נפרד מאבטחת Android. הטמעות במכשיר:

  • ‫[C-0-7] חובה להטמיע אמצעי הגנה מפני הצפת מאגרים במחסנית הליבה (לדוגמה, CONFIG_CC_STACKPROTECTOR_STRONG).
  • ‫[C-0-8] חובה להטמיע אמצעי הגנה מחמירים על זיכרון הליבה, כך שקוד הפעלה יהיה לקריאה בלבד, נתונים לקריאה בלבד לא יהיו ניתנים להפעלה או לכתיבה, ונתונים שניתנים לכתיבה לא יהיו ניתנים להפעלה (לדוגמה, CONFIG_DEBUG_RODATA או CONFIG_STRICT_KERNEL_RWX).
  • [SR] מומלץ מאוד לשמור את נתוני הליבה שנכתבים רק במהלך האתחול, ולסמן אותם כקריאה בלבד אחרי האתחול (למשל __ro_after_init).
  • ‫[SR} מומלץ מאוד להטמיע בדיקה סטטית ודינמית של גבולות גודל האובייקט של עותקים בין מרחב המשתמש ומרחב הליבה (למשל CONFIG_HARDENED_USERCOPY).
  • ‫[SR] מומלץ מאוד אף פעם לא להפעיל זיכרון של מרחב משתמשים כשמריצים בקרנל (למשל PXN של חומרה, או הדמיה באמצעות CONFIG_CPU_SW_DOMAIN_PAN או CONFIG_ARM64_SW_TTBR0_PAN).
  • ‫[SR] מומלץ מאוד אף פעם לא לקרוא או לכתוב זיכרון במרחב המשתמשים בקרנל מחוץ לממשקי API רגילים של usercopy (למשל, PAN של חומרה או הדמיה באמצעות CONFIG_CPU_SW_DOMAIN_PAN או CONFIG_ARM64_SW_TTBR0_PAN).
  • [SR] מומלץ מאוד להקצות באופן אקראי את הפריסה של קוד הליבה והזיכרון, ולמנוע חשיפות שעלולות לפגוע בהקצאה האקראית (למשל CONFIG_RANDOMIZE_BASE עם אנטרופיה של טוען האתחול באמצעות /chosen/kaslr-seed Device Tree node או EFI_RNG_PROTOCOL).

אם הטמעות של מכשירים משתמשות בקרנל של Linux, הן:

  • ‫[C-1-1] חובה להטמיע SELinux.
  • ‫[C-1-2] חובה להגדיר את SELinux למצב אכיפה גלובלי.
  • ‫[C-1-3] חובה להגדיר את כל הדומיינים במצב אכיפה. אסור להשתמש בדומיינים במצב הרשאה, כולל דומיינים שספציפיים למכשיר או לספק.
  • ‫[C-1-4] אסור לשנות, להשמיט או להחליף את כללי neverallow שקיימים בתיקיית system/sepolicy שסופקה בפרויקט הקוד הפתוח של Android‏ (AOSP) מסוג upstream, והמדיניות חייבת לעבור קומפילציה עם כל כללי neverallow שקיימים, גם בדומיינים של AOSP SELinux וגם בדומיינים ספציפיים למכשיר או לספק.
  • מומלץ לשמור על מדיניות SELinux שמוגדרת כברירת מחדל ומסופקת בתיקייה system/sepolicy של פרויקט הקוד הפתוח של Android (AOSP), ולהוסיף למדיניות הזו רק את ההגדרות הספציפיות למכשיר.

אם הטמעות של מכשירים משתמשות בקרנל שאינו Linux, הן:

  • ‫[C-2-1] חובה להשתמש במערכת בקרת גישה מחייבת ששווה ל-SELinux.

‫9.8. פרטיות

‫9.8.1. היסטוריית השימוש

‫Android שומרת את היסטוריית הבחירות של המשתמש ומנהלת את ההיסטוריה הזו באמצעות UsageStatsManager.

הטמעות במכשיר:

  • ‫[C-1-1] חובה לשמור על תקופת שמירה סבירה של היסטוריית המשתמשים.
  • [SR] מומלץ מאוד לשמור על תקופת השמירה של 14 ימים כפי שהוגדרה כברירת מחדל בהטמעה של AOSP.

‫9.8.2. מתבצעת הקלטה

אם הטמעות של מכשירים כוללות פונקציונליות במערכת שמתעדת את התוכן שמוצג במסך ו/או מקליטה את זרם האודיו שמופעל במכשיר, הן:

  • ‫[C-1-1] חובה להציג למשתמש התראה מתמשכת בכל פעם שהפונקציונליות הזו מופעלת ומבצעת צילום או הקלטה באופן פעיל.

אם הטמעות של מכשירים כוללות רכיב שמופעל מחוץ לקופסה, שיכול להקליט אודיו מהסביבה כדי להסיק מידע שימושי על ההקשר של המשתמש, הן:

  • [C-2-1] אסור לאחסן באחסון קבוע במכשיר או לשדר מהמכשיר את האודיו הגולמי המוקלט או כל פורמט שאפשר להמיר בחזרה לאודיו המקורי או לגרסה כמעט זהה, אלא אם יש הסכמה מהמשתמש.

‫9.8.3. קישוריות

אם בהטמעות של מכשירים יש יציאת USB עם תמיכה במצב ציוד היקפי של USB, המכשירים:

  • ‫[C-1-1] חובה להציג ממשק משתמש שמבקש את הסכמת המשתמש לפני שמאפשרים גישה לתוכן של האחסון המשותף דרך יציאת ה-USB.

‫9.8.4. תנועה ברשת

הטמעות במכשיר:

  • ‫[C-0-1] חובה להתקין מראש את אותם אישורי בסיס למאגר רשות האישורים (CA) המהימנים במערכת כפי שסופקו בפרויקט הקוד הפתוח של Android.
  • ‫[C-0-2] חובה לשלוח עם מאגר ריק של רשויות אישורים (CA) בסיסיות של משתמשים.
  • ‫[C-0-3] חובה להציג למשתמש אזהרה שמציינת שאולי מתבצע מעקב אחרי תעבורת הרשת, כשמוסיפים רשות אישורים (CA) בסיסית של משתמש.

אם התנועה במכשיר מנותבת דרך VPN, ההטמעות במכשיר:

  • ‫[C-1-1] חובה להציג למשתמש אזהרה שמציינת את אחת מהאפשרויות הבאות:
    • יכול להיות שהתנועה ברשת תנוטר.
    • התנועה ברשת מנותבת דרך אפליקציית ה-VPN הספציפית שמספקת את ה-VPN.

אם הטמעות של מכשירים כוללות מנגנון שמופעל כברירת מחדל ומוכן לשימוש, שמנתב את תנועת הנתונים ברשת דרך שרת proxy או שער VPN (לדוגמה, טעינה מראש של שירות VPN עם הרשאה שניתנה ל-android.permission.CONTROL_VPN), הן:

  • ‫[C-2-1] חובה לבקש את הסכמת המשתמש לפני הפעלת המנגנון, אלא אם ה-VPN מופעל על ידי בקר מדיניות המכשיר באמצעות DevicePolicyManager.setAlwaysOnVpnPackage(). במקרה כזה , המשתמש לא צריך לספק הסכמה נפרדת, אלא רק לקבל הודעה.

אם הטמעות במכשירים מטמיעות אמצעי נוחות למשתמש כדי להפעיל את הפונקציה 'חיבור קבוע ל-VPN' של אפליקציית VPN של צד שלישי, הן:

  • ‫[C-3-1] חובה להשבית את האפשרות הזו למשתמשים באפליקציות שלא תומכות בשירות VPN עם חיבור קבוע בקובץ AndroidManifest.xml באמצעות הגדרת המאפיין SERVICE_META_DATA_SUPPORTS_ALWAYS_ON לערך false.

‫9.9. הצפנה של אחסון נתונים

אם ההטמעות של המכשירים תומכות במסך נעילה מאובטח כפי שמתואר בקטע 9.11.1, הן:

  • ‫[C-1-1] חובה לתמוך בהצפנת נתוני האחסון של הנתונים הפרטיים של האפליקציה (/data partition), וגם של מחיצת האחסון המשותף של האפליקציה (/sdcard partition) אם היא חלק קבוע במכשיר שאי אפשר להסיר.

אם הטמעות המכשיר תומכות במסך נעילה מאובטח כפי שמתואר בקטע 9.11.1 ותומכות בהצפנת אחסון נתונים עם ביצועי הצפנה בתקן ההצפנה המתקדם (AES) מעל 50MiB/sec, הן:

  • ‫[C-2-1] חובה להפעיל את הצפנת אחסון הנתונים כברירת מחדל ברגע שהמשתמש משלים את חוויית ההגדרה הראשונית. אם הטמעות המכשיר כבר הושקו בגרסה קודמת של Android עם הצפנה שמושבתת כברירת מחדל, מכשיר כזה לא יכול לעמוד בדרישה באמצעות עדכון תוכנת מערכת, ולכן יכול להיות שהוא יהיה פטור מהדרישה.

  • צריכים לעמוד בדרישה להצפנת אחסון הנתונים שצוינה למעלה באמצעות הטמעה של הצפנה מבוססת קבצים (FBE).

‫9.9.1. אתחול ישיר

הטמעות במכשיר:

  • ‫[C-0-1] המכשיר חייב להטמיע את ממשקי ה-API של מצב אתחול ישיר גם אם הוא לא תומך בהצפנת אחסון.

  • ‫[C-0-2] עדיין צריך לשדר את Intents‏ ACTION_LOCKED_BOOT_COMPLETED ו-ACTION_USER_UNLOCKED כדי לסמן לאפליקציות שמודעות ל-Direct Boot שמיקומי האחסון Device Encrypted‏ (DE) ו-Credential Encrypted‏ (CE) זמינים למשתמש.

‫9.9.2. הצפנה מבוססת קבצים

אם הטמעות המכשירים תומכות ב-FBE, הן:

  • ‫[C-1-1] המכשיר חייב לבצע אתחול בלי לבקש מהמשתמש פרטי כניסה, ולאפשר לאפליקציות שתומכות ב-Direct Boot לגשת לאחסון Device Encrypted‏ (DE) אחרי שידור ההודעה ACTION_LOCKED_BOOT_COMPLETED.
  • ‫[C-1-2] חובה לאפשר גישה לאחסון Credential Encrypted‏ (CE) רק אחרי שהמשתמש פותח את נעילת המכשיר על ידי הזנת פרטי הכניסה שלו (למשל, קוד גישה, קוד אימות, קו ביטול נעילה או טביעת אצבע) וההודעה ACTION_USER_UNLOCKED משודרת.
  • ‫[C-1-3] אסור להציע שיטה כלשהי לפתיחת הנעילה של האחסון המוגן באמצעות CE ללא פרטי הכניסה שהמשתמש סיפק.
  • ‫[C-1-4] המכשיר חייב לתמוך בהפעלה מאומתת ולוודא שמפתחות DE מקושרים באמצעות הצפנה ל-Root of Trust בחומרה של המכשיר.
  • ‫[C-1-5] המערכת חייבת לתמוך בהצפנת תוכן הקובץ באמצעות AES עם אורך מפתח של 256 ביט במצב XTS.
  • ‫[C-1-6] המכשיר חייב לתמוך בהצפנת שם הקובץ באמצעות AES עם אורך מפתח של 256 ביט במצב CBC-CTS.

  • המפתחות שמגנים על אזורי האחסון של CE ו-DE:

  • ‫[C-1-7] חובה לקשור באופן קריפטוגרפי למאגר מפתחות שמגובה בחומרה.

  • ‫[C-1-8] מפתחות CE חייבים להיות מקושרים לפרטי הכניסה של המשתמש למסך הנעילה.
  • ‫[C-1-9] מפתחות CE חייבים להיות מקושרים לקוד גישה שמוגדר כברירת מחדל, אם המשתמש לא הגדיר פרטי כניסה למסך הנעילה.
  • ‫[C-1-10] חובה שיהיה ייחודי ושונה, כלומר שאף מפתח CE או DE של משתמש לא יהיה זהה למפתח CE או DE של משתמש אחר.

  • מומלץ להגדיר שאפליקציות חיוניות שנטענו מראש (למשל, שעון מעורר, טלפון, Messenger) יתמכו באתחול ישיר.

  • יכול להיות שהם תומכים בשיטות הצפנה, באורכי מפתחות ובמצבים חלופיים להצפנת תוכן הקובץ ושם הקובץ, אבל הם חייבים להשתמש כברירת מחדל בשיטות ההצפנה, באורכי המפתחות ובמצבים הנתמכים.

פרויקט הקוד הפתוח של Android מספק הטמעה מועדפת של התכונה הזו על סמך תכונת ההצפנה ext4 של ליבת Linux.

‫9.9.3. הצפנת דיסק מלאה

אם ההטמעות במכשיר תומכות בהצפנת דיסק מלאה (FDE), הן:

  • ‫[C-1-1] חובה להשתמש ב-AES עם מפתח של 128 ביט (או יותר) ובמצב שנועד לאחסון (לדוגמה, AES-XTS, ‏ AES-CBC-ESSIV).
  • ‫[C-1-2] חובה להשתמש בקוד גישה שמוגדר כברירת מחדל כדי לעטוף את מפתח ההצפנה, ואסור לכתוב את מפתח ההצפנה לאחסון בכל שלב ללא הצפנה.
  • ‫[C-1-3] חובה להצפין את מפתח ההצפנה באמצעות AES כברירת מחדל, אלא אם המשתמש ביטל את ההצפנה באופן מפורש, למעט כשהמפתח נמצא בשימוש פעיל. פרטי הכניסה למסך הנעילה צריכים להיות מוצפנים באמצעות אלגוריתם הצפנה איטי (למשל PBKDF2 או scrypt).
  • ‫[C-1-4] אלגוריתם ברירת המחדל להארכת הסיסמה שצוין למעלה חייב להיות קשור באופן קריפטוגרפי למאגר המפתחות אם המשתמש לא הגדיר פרטי כניסה לנעילת המסך או השבית את השימוש בסיסמה להצפנה, והמכשיר מספק מאגר מפתחות שמגובה בחומרה.
  • ‫[C-1-5] אסור לשלוח את מפתח ההצפנה מהמכשיר (גם אם הוא עטוף בקוד הגישה של המשתמש ו/או במפתח שקשור לחומרה).

פרויקט הקוד הפתוח של Android מספק הטמעה מועדפת של התכונה הזו, שמבוססת על התכונה dm-crypt של ליבת Linux.

‫9.10. תקינות המכשיר

הדרישות הבאות מבטיחות שקיפות לגבי סטטוס תקינות המכשיר. הטמעות במכשיר:

  • ‫[C-0-1] חובה לדווח בצורה נכונה באמצעות השיטה PersistentDataBlockManager.getFlashLockState() של System API אם מצב טוען האתחול מאפשר צריבה של קובץ האימג' של המערכת. הסטטוס FLASH_LOCK_UNKNOWN שמור להטמעות של מכשירים שמשדרגים מגרסה קודמת של Android שבה לא הייתה קיימת שיטת ה-API החדשה הזו של המערכת.

הפעלה מאומתת היא תכונה שמבטיחה את תקינות התוכנה של המכשיר. אם ההטמעה של המכשיר תומכת בתכונה, היא:

  • ‫[C-1-1] חובה להצהיר על דגל התכונה של הפלטפורמה android.software.verified_boot.
  • ‫[C-1-2] חובה לבצע אימות בכל רצף הפעלה.
  • ‫[C-1-3] חובה להתחיל את האימות ממפתח חומרה בלתי ניתן לשינוי שהוא Root of Trust, ולהמשיך עד למחיצת המערכת.
  • ‫[C-1-4] חובה להטמיע כל שלב באימות כדי לבדוק את השלמות והאותנטיות של כל הבייטים בשלב הבא לפני שמריצים את הקוד בשלב הבא.
  • ‫[C-1-5] חובה להשתמש באלגוריתמים חזקים לאימות, בהתאם להמלצות הנוכחיות של NIST לגבי אלגוריתמים לגיבוב (SHA-256) וגדלים של מפתחות ציבוריים (RSA-2048).
  • ‫[C-1-6] אסור לאפשר אתחול אם אימות המערכת נכשל, אלא אם המשתמש מסכים לנסות לאתחל בכל זאת. במקרה כזה, אסור להשתמש בנתונים מבלוקים של אחסון שלא אומתו.
  • ‫[C-1-7] אסור לאפשר שינוי של מחיצות מאומתות במכשיר, אלא אם המשתמש ביטל את הנעילה של טוען האתחול באופן מפורש.
  • ‫[SR] אם יש כמה שבבים נפרדים במכשיר (למשל, רדיו, מעבד תמונה ייעודי), מומלץ מאוד לאמת כל שלב בתהליך האתחול של כל אחד מהשבבים האלה.
  • [SR] מומלץ מאוד להשתמש באחסון שאי אפשר לזייף: לשימוש כתוכנת האתחול לא נעולה. אחסון עם עדות להתעסקות במכשיר מאפשר לתוכנת האתחול לזהות אם נעשה ניסיון להתעסק באחסון מתוך מערכת ההפעלה ברמה גבוהה (HLOS).
  • ‫[SR] מומלץ מאוד להציג למשתמש הנחיה בזמן השימוש במכשיר ולדרוש אישור פיזי לפני מעבר ממצב נעילת טוען האתחול למצב ביטול הנעילה של טוען האתחול.
  • [SR] מומלץ מאוד להטמיע הגנה מפני חזרה לגרסה קודמת במערכת ההפעלה ברמה גבוהה (למשל, מחיצות אתחול ומערכת) ולהשתמש באמצעי אחסון שאי אפשר לזייף כדי לאחסן את המטא-נתונים שמשמשים לקביעת גרסת מערכת ההפעלה המינימלית המותרת.
  • מומלץ להטמיע הגנה מפני חזרה לגרסה קודמת לכל רכיב עם קושחה מתמשכת (למשל, מודם, מצלמה) ומומלץ להשתמש באחסון עם סימני פתיחה כדי לאחסן את המטא-נתונים שמשמשים לקביעת הגרסה המינימלית המותרת.

ב-Android Open Source Project (פרויקט קוד פתוח של Android) יש הטמעה מועדפת של התכונה הזו במאגר external/avb/, שאפשר לשלב אותה בטוען האתחול שמשמש לטעינת Android.

אם הטמעות המכשיר מדווחות על דגל התכונה android.hardware.ram.normal , הן:

  • ‫[C-2-1] המכשיר חייב לתמוך בהפעלה מאומתת כדי לשמור על תקינות המכשיר.

אם הטמעת המכשיר כבר הושקה בלי תמיכה בהפעלה מאומתת בגרסה קודמת של Android, אי אפשר להוסיף תמיכה בתכונה הזו במכשיר באמצעות עדכון תוכנת מערכת, ולכן המכשיר פטור מהדרישה.

‫9.11. מפתחות ופרטי כניסה

מערכת Android Keystore מאפשרת למפתחי אפליקציות לאחסן מפתחות קריפטוגרפיים במאגר ולהשתמש בהם בפעולות קריפטוגרפיות באמצעות KeyChain API או Keystore API. הטמעות במכשיר:

  • ‫[C-0-1] המערכת חייבת לאפשר ייבוא של יותר מ-8,192 מפתחות לפחות.
  • [C-0-2] האימות במסך הנעילה חייב להגביל את מספר הניסיונות, וחייב לכלול אלגוריתם של השהיה מעריכית לפני ניסיון חוזר (exponential backoff). אם יש יותר מ-150 ניסיונות כושלים, העיכוב חייב להיות לפחות 24 שעות לכל ניסיון.
  • לא צריכה להיות הגבלה על מספר המפתחות שאפשר ליצור

אם ההטמעה של המכשיר תומכת במסך נעילה מאובטח, היא:

  • ‫[C-1-1] חובה לגבות את ההטמעה של מאגר המפתחות באמצעות חומרה מאובטחת.
  • ‫[C-1-2] חובה להטמיע אלגוריתמים קריפטוגרפיים מסוג RSA,‏ AES,‏ ECDSA ו-HMAC ופונקציות גיבוב מסוג MD5,‏ SHA1 ו-SHA-2 כדי לתמוך בצורה תקינה באלגוריתמים הנתמכים של מערכת Android Keystore באזור שמבודד בצורה מאובטחת מהקוד שפועל בקרנל ומעליו. בידוד מאובטח חייב לחסום את כל המנגנונים הפוטנציאליים שבאמצעותם קוד של ליבה או של מרחב משתמשים יכול לגשת למצב הפנימי של הסביבה המבודדת, כולל DMA. פרויקט הקוד הפתוח של Android‏ (AOSP) עומד בדרישה הזו באמצעות ההטמעה של Trusty, אבל אפשרות חלופית היא פתרון אחר שמבוסס על ARM TrustZone או הטמעה מאובטחת שנבדקה על ידי צד שלישי של בידוד מתאים שמבוסס על היפר-ויז'ר.
  • ‫[C-1-3] חובה לבצע את האימות במסך הנעילה בסביבת הביצוע המבודדת, ורק אם האימות מצליח, לאפשר שימוש במפתחות שקשורים לאימות. פרטי הכניסה למסך הנעילה חייבים להיות מאוחסנים באופן שמאפשר רק לסביבת הביצוע המבודדת לבצע אימות של מסך הנעילה. פרויקט הקוד הפתוח של Android מספק את שכבת ההפשטה של חומרה (HAL) של Gatekeeper ואת Trusty, שאפשר להשתמש בהם כדי לעמוד בדרישה הזו.
  • ‫[C-1-4] חובה לתמוך באימות מפתחות, כאשר מפתח החתימה של האימות מוגן על ידי חומרה מאובטחת והחתימה מתבצעת בחומרה מאובטחת. חובה לשתף את מפתחות החתימה של האימות במספר גדול מספיק של מכשירים כדי למנוע שימוש במפתחות כמזהי מכשירים. אחת הדרכים לעמוד בדרישה הזו היא לשתף את אותו מפתח אישור, אלא אם מיוצרות לפחות 100,000 יחידות של מק"ט נתון. אם מיוצרות יותר מ-100,000 יחידות של מק"ט מסוים, אפשר להשתמש במפתח אחר לכל 100,000 יחידות.

שימו לב: אם הטמעת המכשיר כבר הושקה בגרסה קודמת של Android, המכשיר הזה פטור מהדרישה להשתמש במאגר מפתחות שמגובה בחומרה, אלא אם הוא מצהיר על התכונה android.hardware.fingerprint שדורשת מאגר מפתחות שמגובה בחומרה.

‫9.11.1. מסך נעילה מאובטח

אם יישומי המכשירים כוללים מסך נעילה מאובטח וסביבה אמינה אחת או יותר שמיישמת את TrustAgentService System API, אז הם:

  • ‫[C-1-1] חובה לציין את המשתמש בממשק המשתמש של ההגדרות ומסך הנעילה במצבים שבהם הנעילה האוטומטית של המסך נדחית או שסוכן האמון יכול לבטל את נעילת המסך. מערכת AOSP עומדת בדרישה הזו באמצעות הצגת תיאור טקסט לתפריטים 'הגדרה של נעילה אוטומטית' ו'הגדרה של נעילה מיידית של לחצן ההפעלה', וסמל שקל להבחין בו במסך הנעילה.
  • ‫[C-1-2] חובה לכבד ולהטמיע באופן מלא את כל ממשקי ה-API של סביבות אמינות במחלקה DevicePolicyManager, כמו הקבוע KEYGUARD_DISABLE_TRUST_AGENTS.
  • ‫[C-1-3] אסור ליישם באופן מלא את הפונקציה TrustAgentService.addEscrowToken() במכשיר שמשמש כמכשיר אישי ראשי (למשל, מכשיר נייד), אבל מותר ליישם באופן מלא את הפונקציה בהטמעות של מכשירים שבדרך כלל משותפים.
  • ‫[C-1-4] חובה להצפין את האסימונים שנוספו על ידי TrustAgentService.addEscrowToken() לפני אחסונם במכשיר.
  • ‫[C-1-5] אסור לאחסן את מפתח ההצפנה במכשיר.
  • ‫[C-1-6] חובה ליידע את המשתמש לגבי ההשלכות על האבטחה לפני הפעלת אסימון הנאמנות לצורך פענוח של אחסון הנתונים.

אם הטמעות של מכשירים מוסיפות או משנות את שיטות האימות לפתיחת נעילת מסך הנעילה, כדי ששיטת אימות כזו תיחשב כדרך מאובטחת לנעילת המסך, היא צריכה:

  • ‫[C-2-1] חייבת להיות שיטת אימות המשתמש כפי שמתואר במאמר דרישת אימות משתמש לשימוש במפתח.
  • ‫[C-2-2] חובה לבטל את הנעילה של כל המפתחות כדי שאפליקציית פיתוח של צד שלישי תוכל להשתמש בהם כשהמשתמש מבטל את הנעילה של מסך הנעילה המאובטח. לדוגמה, כל המפתחות חייבים להיות זמינים לאפליקציית מפתח של צד שלישי דרך ממשקי API רלוונטיים, כמו createConfirmDeviceCredentialIntent ו-setUserAuthenticationRequired.

אם הטמעות של מכשירים מוסיפות או משנות את שיטות האימות לביטול הנעילה של מסך הנעילה על סמך סוד ידוע, כדי ששיטת אימות כזו תיחשב כדרך מאובטחת לנעילת המסך, היא צריכה:

  • ‫[C-3-1] האנטרופיה של האורך הקצר ביותר המותר של קלט חייבת להיות גדולה מ-10 ביט.
  • ‫[C-3-2] האנטרופיה המקסימלית של כל הקלטים האפשריים חייבת להיות גדולה מ-18 ביט.
  • ‫[C-3-3] אסור להחליף אף אחת משיטות האימות הקיימות (קוד אימות,תבנית, סיסמה) שהוטמעו וסופקו ב-AOSP.
  • ‫[C-3-4] חייב להיות מושבת כשאפליקציית Device Policy Controller‏ (DPC) הגדירה את מדיניות איכות הסיסמה באמצעות השיטה DevicePolicyManager.setPasswordQuality() עם קבוע איכות מגביל יותר מ-PASSWORD_QUALITY_SOMETHING.

אם הטמעות של מכשירים מוסיפות או משנות את שיטות האימות לביטול הנעילה של מסך הנעילה על סמך טוקן פיזי או המיקום, כדי ששיטת אימות כזו תיחשב כדרך מאובטחת לנעילת המסך, היא צריכה:

  • ‫[C-4-1] חובה להשתמש במנגנון חלופי כדי להשתמש באחת משיטות האימות העיקריות שמבוססות על סוד ידוע ועומדות בדרישות לשימוש כמסך נעילה מאובטח.
  • ‫[C-4-2] צריך להשבית את האפשרות הזו ולאפשר רק לאימות הראשי לבטל את נעילת המסך כשמדיניות בקרת המכשיר (DPC) מוגדרת באמצעות השיטה DevicePolicyManager.setKeyguardDisabledFeatures(KEYGUARD_DISABLE_TRUST_AGENTS) או השיטה DevicePolicyManager.setPasswordQuality() עם קבוע איכות מגביל יותר מ-PASSWORD_QUALITY_UNSPECIFIED.
  • ‫[C-4-3] המשתמש חייב להתבקש לבצע אימות ראשי (למשל: קוד אימות, קו ביטול נעילה, סיסמה) לפחות פעם אחת בכל 72 שעות או פחות.

אם הטמעות של מכשירים מוסיפות או משנות את שיטות האימות לפתיחת הנעילה של מסך הנעילה על סמך נתונים ביומטריים, כדי ששיטת אימות כזו תיחשב כדרך מאובטחת לנעילת המסך, היא צריכה:

  • ‫[C-5-1] חובה להשתמש במנגנון חלופי כדי להשתמש באחת משיטות האימות העיקריות שמבוססות על סוד ידוע ועומדות בדרישות לשימוש כמסך נעילה מאובטח.
  • ‫[C-5-2] חובה להשבית את התכונה ולאפשר רק את האימות הראשי כדי לבטל את נעילת המסך, אם אפליקציית Device Policy Controller‏ (DPC) הגדירה את מדיניות התכונה keguard באמצעות קריאה לשיטה DevicePolicyManager.setKeyguardDisabledFeatures(KEYGUARD_DISABLE_FINGERPRINT).
  • ‫[C-5-3] קצב קבלת טביעת האצבע צריך להיות שווה או טוב יותר ממה שנדרש לחיישן טביעת אצבע, כפי שמתואר בקטע 7.3.10, או לחלופין, החיישן צריך להיות מושבת ולאפשר רק את שיטת האימות העיקרית לביטול הנעילה של המסך, אם האפליקציה Device Policy Controller ‏ (DPC) הגדירה את מדיניות איכות הסיסמה באמצעות השיטה DevicePolicyManager.setPasswordQuality() עם קבוע איכות מגביל יותר מ-PASSWORD_QUALITY_BIOMETRIC_WEAK.
  • [SR] מומלץ מאוד ששיעורי הקבלה של זיופים ומתחזים יהיו שווים לשיעורים הנדרשים לחיישן טביעת אצבע, או גבוהים מהם, כפי שמתואר בסעיף 7.3.10.

אם שיעורי הקבלה של זיוף ומתחזה לא שווים לשיעורים הנדרשים או גבוהים מהם עבור חיישן טביעת אצבע, כפי שמתואר בקטע 7.3.10, ואם אפליקציית Device Policy Controller ‏ (DPC) הגדירה את מדיניות איכות הסיסמה באמצעות השיטה DevicePolicyManager.setPasswordQuality() עם קבוע איכות מגביל יותר מ-PASSWORD_QUALITY_BIOMETRIC_WEAK, אז:

  • ‫[C-6-1] חובה להשבית את השיטות הביומטריות האלה ולאפשר רק את האימות הראשי כדי לבטל את נעילת המסך.
  • ‫[C-6-2] חובה לבקש מהמשתמש אימות ראשי (למשל, קוד אימות, קו ביטול נעילה או סיסמה) לפחות פעם אחת בכל 72 שעות או פחות.

אם הטמעות של מכשירים מוסיפות או משנות את שיטות האימות לביטול הנעילה של מסך הנעילה, ואם שיטת אימות כזו תשמש לביטול הנעילה של מגן המקשים, אבל לא תטופל כמסך נעילה מאובטח, אז:

‫9.12. מחיקת נתונים

כל ההטמעות במכשירים:

  • ‫[C-0-1] חובה לספק למשתמשים מנגנון לביצוע 'איפוס לנתוני היצרן'.
  • ‫[C-0-2] חובה למחוק את כל הנתונים שנוצרו על ידי המשתמשים. כלומר, כל הנתונים מלבד הנתונים הבאים:
    • קובץ האימג' של המערכת
    • קבצים של מערכת ההפעלה שנדרשים על ידי קובץ האימג' של המערכת
  • ‫[C-0-3] חובה למחוק את הנתונים באופן שעומד בתקנים הרלוונטיים בתחום, כמו NIST SP800-88.
  • ‫[C-0-4] חובה להפעיל את התהליך של 'איפוס להגדרות היצרן' שצוין למעלה כשמתבצעת קריאה ל-API של DevicePolicyManager.wipeData() על ידי האפליקציה 'בקר לניהול מדיניות מכשירים (DPC)' של המשתמש הראשי.
  • יכול להיות שתהיה אפשרות למחיקת נתונים מהירה שמבצעת רק מחיקה לוגית של נתונים.

‫9.13. מצב הפעלה בטוח

מערכת Android מספקת מצב אתחול בטוח, שמאפשר למשתמשים לאתחל למצב שבו רק אפליקציות מערכת שהותקנו מראש יכולות לפעול וכל האפליקציות של צד שלישי מושבתות. במצב הזה, שנקרא 'מצב אתחול בטוח', המשתמש יכול להסיר אפליקציות צד שלישי שעלולות להזיק.

הטמעות במכשיר:

  • [SR] מומלץ מאוד להטמיע מצב אתחול בטוח.

אם הטמעות המכשיר מטמיעות מצב הפעלה בטוח, הן:

  • ‫[C-1-1] חובה לספק למשתמש אפשרות להיכנס למצב הפעלה בטוח באופן שלא ניתן להפרעה על ידי אפליקציות צד שלישי שהותקנו במכשיר, אלא אם אפליקציית הצד השלישי היא בקר מדיניות מכשיר והיא הגדירה את הדגל UserManager.DISALLOW_SAFE_BOOT כ-True.

  • ‫[C-1-2] חובה לספק למשתמש את האפשרות להסיר אפליקציות צד שלישי במצב בטוח.

  • מומלץ לספק למשתמש אפשרות להיכנס למצב אתחול בטוח מתפריט האתחול באמצעות תהליך עבודה ששונה מזה של אתחול רגיל.

‫9.14. בידוד של מערכות ברכב

מכשירי Android Automotive אמורים להחליף נתונים עם מערכות משנה קריטיות ברכב באמצעות vehicle HAL כדי לשלוח ולקבל הודעות ברשתות הרכב, כמו CAN bus.

אפשר לאבטח את חילופי הנתונים באמצעות הטמעה של תכונות אבטחה מתחת לשכבות של Android framework, כדי למנוע אינטראקציה זדונית או לא מכוונת עם מערכות המשנה האלה.

10. בדיקת תאימות של תוכנה

הטמעות במכשירים חייבות לעבור את כל הבדיקות שמתוארות בקטע הזה.

עם זאת, חשוב לזכור שאין חבילת בדיקות תוכנה מקיפה לחלוטין. לכן, מומלץ מאוד למפתחים של מכשירים לבצע את המספר המינימלי האפשרי של שינויים בהטמעה המועדפת של Android שזמינה מ-Android Open Source Project (פרויקט קוד פתוח של Android). כך אפשר לצמצם את הסיכון להחדרת באגים שיוצרים חוסר תאימות, שדורש עבודה מחדש ועדכונים פוטנציאליים של המכשיר.

10.1. חבילה לבדיקות תאימות (CTS)

הטמעות של מכשירים חייבות לעבור את חבילת בדיקות התאימות של Android‏ (CTS) שזמינה מ-Android Open Source Project, באמצעות תוכנת המשלוח הסופית במכשיר. בנוסף, מומלץ למפתחי מכשירים להשתמש ככל האפשר בהטמעה לדוגמה בעץ של Android Open Source, ועליהם לוודא תאימות במקרים של דו-משמעות ב-CTS ובכל הטמעה מחדש של חלקים מקוד המקור לדוגמה.

ה-CTS מיועד להרצה במכשיר בפועל. בדומה לכל תוכנה, יכול להיות שיהיו באגים ב-CTS עצמו. ה-CTS יהיה בגרסה נפרדת מהגדרת התאימות הזו, ויכול להיות שישוחררו כמה עדכונים של ה-CTS ל-Android 8.1. הטמעות של מכשירים חייבות לעבור את הגרסה העדכנית ביותר של CTS שזמינה בזמן השלמת תוכנת המכשיר.

10.2. CTS Verifier

הטמעות במכשירים חייבות להריץ בצורה נכונה את כל המקרים הרלוונטיים ב-CTS Verifier. הכלי CTS Verifier כלול בחבילת הבדיקות של התאימות, והוא מיועד להפעלה על ידי מפעיל אנושי כדי לבדוק פונקציונליות שלא ניתן לבדוק באמצעות מערכת אוטומטית, כמו פעולה תקינה של מצלמה וחיישנים.

ב-CTS Verifier יש בדיקות להרבה סוגים של חומרה, כולל חומרה אופציונלית. הטמעות של מכשירים חייבות לעבור את כל הבדיקות של החומרה שקיימת בהן. לדוגמה, אם במכשיר יש מד תאוצה, הוא חייב לבצע בצורה תקינה את מקרה הבדיקה של מד התאוצה ב-CTS Verifier. אפשר לדלג על תרחישי בדיקה של תכונות שמסומנות כאופציונליות במסמך הגדרת התאימות (CDD) או להשמיט אותם.

כמו שצוין למעלה, כל מכשיר וכל גרסת build חייבים להריץ את CTS Verifier בצורה תקינה. עם זאת, מכיוון שהרבה גרסאות build דומות מאוד, לא מצפים ממפתחי מכשירים להריץ במפורש את CTS Verifier בגרסאות build ששונות רק בפרטים שוליים. בפרט, הטמעות במכשירים ששונות מהטמעה שעברה את הבדיקה ב-CTS Verifier רק בסט של הלוקאלים, המיתוג וכו' שכלולים בהן, יכולות לדלג על הבדיקה ב-CTS Verifier.

11. תוכנות שניתנות לעדכון

הטמעות של מכשירים חייבות לכלול מנגנון להחלפה של כל תוכנת המערכת. המנגנון לא צריך לבצע שדרוגים 'בזמן אמת' – כלומר, יכול להיות שתידרש הפעלה מחדש של המכשיר.

אפשר להשתמש בכל שיטה, בתנאי שהיא יכולה להחליף את כל התוכנה שהותקנה מראש במכשיר. לדוגמה, כל אחת מהגישות הבאות תעמוד בדרישה הזו:

  • הורדות 'דרך האוויר' (OTA) עם עדכון אופליין באמצעות הפעלה מחדש.
  • עדכונים 'קשורים' דרך USB ממחשב מארח.
  • עדכונים במצב אופליין באמצעות הפעלה מחדש ועדכון מקובץ באחסון נייד.

עם זאת, אם ההטמעה של המכשיר כוללת תמיכה בחיבור נתונים ללא הגבלה, כמו פרופיל 802.11 או Bluetooth PAN (רשת אישית), המכשיר חייב לתמוך בהורדות OTA עם עדכון אופליין באמצעות הפעלה מחדש.

מנגנון העדכון שבו משתמשים חייב לתמוך בעדכונים בלי למחוק את נתוני המשתמש. כלומר, מנגנון העדכון חייב לשמור על הנתונים הפרטיים של האפליקציה ועל הנתונים המשותפים של האפליקציה. שימו לב: תוכנת Android במעלה הזרם כוללת מנגנון עדכון שעומד בדרישה הזו.

ביישומים של מכשירים שמופעלים עם Android 6.0 ואילך, מנגנון העדכון צריך לתמוך באימות שקובץ האימג' של המערכת זהה בינארית לתוצאה הצפויה אחרי עדכון OTA. ההטמעה של OTA מבוסס-בלוק בפרויקט הקוד הפתוח של Android (נוספה מאז Android 5.1) עומדת בדרישה הזו.

בנוסף, הטמעות של מכשירים צריכות לתמוך בעדכוני מערכת מסוג A/B. ב-AOSP, התכונה הזו מיושמת באמצעות boot control HAL.

אם מתגלה שגיאה בהטמעה במכשיר אחרי שהוא הושק, אבל במסגרת משך החיים הסביר של המוצר שנקבע בהתייעצות עם צוות התאימות של Android, והשגיאה משפיעה על התאימות של אפליקציות צד שלישי, המטמיע של המכשיר חייב לתקן את השגיאה באמצעות עדכון תוכנה שזמין להחלה בהתאם למנגנון שתואר למעלה.

‫Android כולל תכונות שמאפשרות לאפליקציה Device Owner (אם היא קיימת) לשלוט בהתקנה של עדכוני מערכת. כדי לאפשר זאת, מערכת המשנה לעדכוני מערכת במכשירים שמדווחים על android.software.device_admin חייבת להטמיע את ההתנהגות שמתוארת במחלקה SystemUpdatePolicy.

12. יומן שינויים של מסמך

סיכום השינויים בהגדרת התאימות בגרסה הזו:

סיכום השינויים בקטעים שמתייחסים לאנשים פרטיים:

  1. מבוא
  2. סוגי מכשירים
  3. תוכנה
  4. אריזת אפליקציות
  5. מולטימדיה
  6. כלים ואפשרויות למפתחים
  7. תאימות חומרה
  8. ביצועים והספק
  9. מודל אבטחה
  10. בדיקת תאימות של תוכנה
  11. תוכנות שאפשר לעדכן
  12. יומן שינויים של המסמך
  13. יצירת קשר

‫12.1 טיפים לצפייה ביומן השינויים

השינויים מסומנים כך:

  • CDD
    שינויים מהותיים בדרישות התאימות.

  • Docs
    שינויים שקשורים למראה או למבנה.

כדי להציג את השינויים בצורה הכי טובה, כדאי להוסיף את הפרמטרים של כתובת ה-URL‏ pretty=full ו-no-merges לכתובות ה-URL של יומן השינויים.

13. צור קשר

אתם יכולים להצטרף לפורום התאימות של Android ולבקש הבהרות או להעלות בעיות שלדעתכם לא מכוסות במסמך.