Layanan proxy tampilan otomotif

Layanan kerangka kerja sederhana ini memungkinkan proses vendor menggunakan SurfaceFlinger/EGL dalam implementasi HAL, tanpa menghubungkan libgui. AOSP menyediakan implementasi default layanan ini, yang berfungsi penuh. Namun, vendor juga harus mengimplementasikan API untuk menyediakan layanan ini di platform mereka.

package android.frameworks.automotive.display@1.0;

import android.hardware.graphics.bufferqueue@2.0::IGraphicBufferProducer;

interface IAutomotiveDisplayProxyService {
    /**
     * Gets an IGraphicBufferProducer instance from the service.
     *
     * @param  id   Target's stable display identifier
     *
     * @return igbp Returns an IGraphicBufferProducer object, that can be
     *              converted to an ANativeWindow object.
     */
    getIGraphicBufferProducer(uint64_t id) generates (IGraphicBufferProducer igbp);

    /**
     * Sets the ANativeWindow, which is associated with the
     * IGraphicBufferProducer, to be visible and to take over the display.
     *
     * @param  id      Target display ID
     *
     * @return success Returns true on success.
     */
    showWindow(uint64_t id) generates (bool success);

    /**
     * Sets the ANativeWindow, which is associated with the
     * IGraphicBufferProducer, to be invisible and to release the control
     * over display.
     *
     * @param  id      Target display ID
     *
     * @return success Returns true on success.
     */
    hideWindow(uint64_t id) generates (bool success);

    /**
     * Returns the stable identifiers of all available displays.
     *
     * @return ids A list of stable display identifiers.
     */
    getDisplayIdList() generates (vec<uint64_t> ids);

    /**
     * Returns the descriptor of the target display.
     *
     * @param  id    Stable ID of a target display.
     * @return cfg   DisplayConfig of the active display.
     * @return state Current state of the active display.
     */
    getDisplayInfo(uint64_t id) generates (HwDisplayConfig cfg, HwDisplayState state);
}

Untuk menggunakan layanan ini:

  1. Dapatkan IAutomotiveDisplayProxyService .
    android::sp<IAutomotiveDisplayProxyService> windowProxyService =
        IAutomotiveDisplayProxyService::getService("default");
    if (windowProxyService == nullptr) {
        LOG(ERROR) << "Cannot use AutomotiveDisplayProxyService. Exiting.";
        return 1;
    }
    
  2. Ambil informasi tampilan aktif dari layanan untuk menentukan resolusi.
    // We use the first display in the list as the primary.
    pWindowProxy->getDisplayInfo(displayId, [this](auto dpyConfig, auto dpyState) {
        DisplayConfig *pConfig = (DisplayConfig*)dpyConfig.data();
        mWidth = pConfig->resolution.getWidth();
        mHeight = pConfig->resolution.getHeight();
    
        ui::DisplayState* pState = (ui::DisplayState*)dpyState.data();
        if (pState->orientation != ui::ROTATION_0 &&
            pState->orientation != ui::ROTATION_180) {
            // rotate
            std::swap(mWidth, mHeight);
        }
    
        LOG(DEBUG) << "Display resolution is " << mWidth << " x " << mHeight;
    });
    
  3. Ambil IGraphicBufferProducer perangkat keras (atau, HIDL GraphicBufferProducer (HGBP) dari IAutomotiveDisplayProxyService :
    mGfxBufferProducer = pWindowProxy->getIGraphicBufferProducer(displayId);
    if (mGfxBufferProducer == nullptr) {
        LOG(ERROR) << "Failed to get IGraphicBufferProducer from "
                   << "IAutomotiveDisplayProxyService.";
        return false;
    }
    
  4. Dapatkan SurfaceHolder dari HGBP yang diambil, dengan menggunakan API libbufferqueueconverter :
    mSurfaceHolder = getSurfaceFromHGBP(mGfxBufferProducer);
    if (mSurfaceHolder == nullptr) {
        LOG(ERROR) << "Failed to get a Surface from HGBP.";
        return false;
    }
    
  5. Ubah SurfaceHolder menjadi jendela asli dengan menggunakan API libbufferqueueconverter :
    mWindow = getNativeWindow(mSurfaceHolder.get());
    if (mWindow == nullptr) {
        LOG(ERROR) << "Failed to get a native window from Surface.";
        return false;
    }
    
  6. Buat permukaan jendela EGL dengan jendela asli dan kemudian render:
    // Set up our OpenGL ES context associated with the default display
    mDisplay = eglGetDisplay(EGL_DEFAULT_DISPLAY);
    if (mDisplay == EGL_NO_DISPLAY) {
        LOG(ERROR) << "Failed to get egl display";
        return false;
    }
    ...
    
    // Create the EGL render target surface
    mSurface = eglCreateWindowSurface(mDisplay, egl_config, mWindow, nullptr);
    if (mSurface == EGL_NO_SURFACE) {
        LOG(ERROR) << "eglCreateWindowSurface failed.";
        return false;
    }
    ...
    
  7. Panggil IAutomotiveDisplayProxyService::showWindow() untuk menampilkan tampilan yang dirender di layar. Layanan ini memiliki prioritas tertinggi dan oleh karena itu selalu mengambil kendali layar dari pemilik saat ini:
    mAutomotiveDisplayProxyService->showWindow();
    

Lihat service.cpp dan GlWrapper.cpp di $ANDROID_BUILD_TOP/packages/services/Car/evs/sampleDriver/ untuk detail implementasi lebih lanjut.

Implementasi EVS HAL memerlukan perpustakaan tambahan yang ditampilkan dalam huruf tebal di bawah.

cc_binary {
    name: "android.hardware.automotive.evs@1.1-sample",

    vendor: true,

    srcs: [
        ...
    ],

    shared_libs: [
        ...
        "libbufferqueueconverter",
        "android.hidl.token@1.0-utils",
        "android.frameworks.automotive.display@1.0",
        "android.hardware.graphics.bufferqueue@1.0",
        "android.hardware.graphics.bufferqueue@2.0",
    ],

Dukungan multi-tampilan

Menampilkan enumerasi perangkat dan mengambil informasi tampilan

Seperti penghitungan perangkat kamera, kerangka EVS menyediakan metode untuk menghitung tampilan yang tersedia. Pengidentifikasi tampilan statis mengkodekan pengidentifikasi tipe-panjang, informasi port tampilan dalam byte bawah dan Extended Display IDentification Data dalam bit atas. IAutomotiveDisplayProxyService::getDisplayIdList() mengembalikan daftar ID tampilan tampilan lokal fisik, yang tersedia untuk layanan EVS, dan IEvsEnumerator::getDisplayIdList() mengembalikan daftar port tampilan yang terdeteksi terhubung ke layar. ID pertama dalam daftar selalu merupakan tampilan utama.

interface IEvsEnumerator extends @1.0::IEvsEnumerator {
    ...
    /**
     * Returns a list of all EVS displays available to the system
     *
     * @return displayIds Identifiers of available displays.
     */
    getDisplayIdList() generates (vec<uint8_t> displayIds);
};

Buka perangkat tampilan target

Aplikasi EVS memanggil IEvsEnumerator::openDisplay_1_1() dengan nomor port tampilan target:

android::sp<IEvsDisplay> pDisplay = pEvs->openDisplay_1_1(displayId);
if (pDisplay.get() == nullptr) {
    LOG(ERROR) << "EVS Display unavailable. Exiting.";
    return 1;
}

Catatan: Hanya satu tampilan yang dapat digunakan pada satu waktu, yang berarti klien EVS saat ini kehilangan tampilannya ketika klien EVS lain meminta untuk membuka tampilan, meskipun tampilannya tidak sama.