SystemUIOverlayWindow-Verwaltungssystem

Im SystemUIOverlayWindow-Verwaltungssystem können Sie Ansichten in SystemUIOverlayWindow verwalten. Derzeit wird dieses Fenster für Datenansichten verwendet. einschließlich Vollbild-Nutzerauswahl, Benachrichtigungsfeld und Keyguard. Diese Seite enthält Folgendes nicht:

  • Legen Sie Einschränkungen dafür fest, was der OEM dem Fenster hinzufügen kann.
  • Sie zwingen Sie dazu, die auf dieser Seite beschriebenen Abstraktionen zu übernehmen.

Übersicht

Mit dem SystemUIOverlayWindow-Verwaltungssystem können Sie Ansichten wie die rechtliche Hinweise, Vollbild-Nutzerauswahl, Rückkamera, HLK-Steuerung und Keyguard. Dieses außerhalb des App-Bereichs liegt und die Z-Reihenfolge der Ansicht steuern kann. Trigger zum Einblenden/Ausblenden von Elementen sowie allgemeine Anpassungen wie Platzierung, Größe, Transparenz und Farbe. Gleichzeitig müssen Sie sich keine Gedanken über den Status von Systemleisten oder anderen System-UI-Objekte, die ein- oder ausgeblendet werden müssen, wenn ihre jeweilige Ansicht aus- oder eingeblendet wird.

Um SystemUIOverlayWindow zu nutzen, erstellen Sie Ansichts-Controller für Sie. als Vermittler. Die Vermittler werden an den globalen Statuscontroller des Fensters übergeben. Diese Sichtvermittler:

  • Koordinierung zwischen Ansicht-Controllern.
  • Haus-Geschäftslogik für Ansichts-Controller.

Controller ansehen (koordiniert von Ansichtsvermittlern):

  • Eigens aus der Perspektive.
  • Erstellen Sie Setter, über die OverlayViewsMediator Geschäftslogik anhängen kann.
  • Animationen zum Einblenden und Verbergen der Ansicht erstellen.

SystemUIOverlayWindowManager, eine SystemUI-Komponente,dient als Einstiegspunkt für Initialisieren und Registrieren von Vermittlern beim Global State Controller und beim Global State Controller ist so mit den Ansichts-Controllern verbunden, dass Vermittler die Ansicht-Controller direkt aufrufen können. um Ansichten im Fenster ein- oder auszublenden.

OverlayViewController

OverlayViewController ist für die in SystemUIOverlayWindow angezeigte Ansicht verantwortlich und steuert deren sichtbar und verborgen. Außerdem können erforderliche Listener angehängt werden, damit sie verknüpft werden können. mit der Geschäftslogik.

Wichtige Methodensignaturen

/**
 * Owns a {@link View} that is present in SystemUIOverlayWindow.
 */
public class OverlayViewController {

    /**
     * Shows content of {@link OverlayViewController}.
     *
     * Should be used to show view externally and in particular by {@link OverlayViewMediator}.
     */
    public final void start();

    /**
     * Hides content of {@link OverlayViewController}.
     *
     * Should be used to hide view externally and in particular by {@link OverlayViewMediator}.
     */
    public final void stop();

    /**
     * Inflate layout owned by controller.
     */
    public final void inflate(ViewGroup baseLayout);

    /**
     * Called once inflate finishes.
     */
    protected void onFinishInflate();

    /**
     * Returns {@code true} if layout owned by controller has been inflated.
     */
    public final boolean isInflated();

    /**
     * Subclasses should override this method to implement reveal animations and implement logic
     * specific to when the layout owned by the controller is shown.
     *
     * Should only be overridden by Superclass but not called by any {@link OverlayViewMediator}.
     */
    protected void showInternal();

    /**
     * Subclasses should override this method to implement conceal animations and implement logic
     * specific to when the layout owned by the controller is hidden.
     *
     * Should only be overridden by Superclass but not called by any {@link OverlayViewMediator}.
     */
    protected void hideInternal();

    /**
     * Provides access to layout owned by controller.
     */
    protected final View getLayout();

    /** Returns the {@link OverlayViewGlobalStateController}. */
    protected final OverlayViewGlobalStateController getOverlayViewGlobalStateController();

    /** Returns whether the view controlled by this controller is visible. */
    public final boolean isVisible();

    /**
     * Returns the ID of the focus area that should receive focus when this view is the
     * topmost view or {@link View#NO_ID} if there is no focus area.
     */
    @IdRes
    protected int getFocusAreaViewId();

    /** Returns whether the view controlled by this controller has rotary focus. */
    protected final boolean hasRotaryFocus();

    /**
     * Sets whether this view allows rotary focus. This should be set to {@code true} for the
     * topmost layer in the overlay window and {@code false} for the others.
     */
    public void setAllowRotaryFocus(boolean allowRotaryFocus);

    /**
     * Refreshes the rotary focus in this view if we are in rotary mode. If the view already has
     * rotary focus, it leaves the focus alone. Returns {@code true} if a new view was focused.
     */
    public boolean refreshRotaryFocusIfNeeded();

    /**
     * Returns {@code true} if heads up notifications should be displayed over this view.
     */
    protected boolean shouldShowHUN();

    /**
     * Returns {@code true} if navigation bar insets should be displayed over this view. Has no
     * effect if {@link #shouldFocusWindow} returns {@code false}.
     */
    protected boolean shouldShowNavigationBarInsets();

    /**
     * Returns {@code true} if status bar insets should be displayed over this view. Has no
     * effect if {@link #shouldFocusWindow} returns {@code false}.
     */
    protected boolean shouldShowStatusBarInsets();

    /**
     * Returns {@code true} if this view should be hidden during the occluded state.
     */
    protected boolean shouldShowWhenOccluded();

    /**
     * Returns {@code true} if the window should be focued when this view is visible. Note that
     * returning {@code false} here means that {@link #shouldShowStatusBarInsets} and
     * {@link #shouldShowNavigationBarInsets} will have no effect.
     */
    protected boolean shouldFocusWindow();

    /**
     * Returns {@code true} if the window should use stable insets. Using stable insets means that
     * even when system bars are temporarily not visible, inset from the system bars will still be
     * applied.
     *
     * NOTE: When system bars are hidden in transient mode, insets from them will not be applied
     * even when the system bars become visible. Setting the return value to {@true} here can
     * prevent the OverlayView from overlapping with the system bars when that happens.
     */
    protected boolean shouldUseStableInsets();

    /**
     * Returns the insets types to fit to the sysui overlay window when this
     * {@link OverlayViewController} is in the foreground.
     */
    @WindowInsets.Type.InsetsType
    protected int getInsetTypesToFit();

    /**
     * Optionally returns the sides of enabled system bar insets to fit to the sysui overlay window
     * when this {@link OverlayViewController} is in the foreground.
     *
     * For example, if the bottom and left system bars are enabled and this method returns
     * WindowInsets.Side.LEFT, then the inset from the bottom system bar will be ignored.
     *
     * NOTE: By default, this method returns {@link #INVALID_INSET_SIDE}, so insets to fit are
     * defined by {@link #getInsetTypesToFit()}, and not by this method, unless it is overridden
     * by subclasses.
     *
     * NOTE: {@link #NO_INSET_SIDE} signifies no insets from any system bars will be honored. Each
     * {@link OverlayViewController} can first take this value and add sides of the system bar
     * insets to honor to it.
     *
     * NOTE: If getInsetSidesToFit is overridden to return {@link WindowInsets.Side}, it always
     * takes precedence over {@link #getInsetTypesToFit()}. That is, the return value of {@link
     * #getInsetTypesToFit()} will be ignored.
     */
    @WindowInsets.Side.InsetsSide
    protected int getInsetSidesToFit();
}

OverlayPanelViewController

Der OverlayPanelViewController-Controller erweitert OverlayViewController und bietet zusätzliche Funktionen für Drag-Animationen für seine übergeordnete Klasse.

Overlay-Anzeige-Mediator

OverlayViewMediator enthält Geschäftslogik, die auf- oder verbirgt. mehrere OverlayViewController-Instanzen. Der Dienst verwaltet also die Koordination zwischen View-Controllern.

/**
 * Controls when to show and hide {@link OverlayViewController}(s).
 */
public interface OverlayViewMediator {

    /**
     * Register listeners that could use ContentVisibilityAdjuster to show/hide content.
     *
     * Note that we do not unregister listeners because SystemUI components are expected to live
     * for the lifecycle of the device.
     */
    void registerListeners();

    /**
     * Allows for post-inflation callbacks and listeners to be set inside required {@link
     * OverlayViewController}(s).
     */
    void setupOverlayContentViewControllers();
}

SystemUIOverlayWindowManager

SystemUIOverlayWindowManager ist das SystemUI-Objekt, das als Einstiegspunkt für den SystemUIOverlayWindow-Verwaltungssystem zum Initialisieren und Registrieren OverlayViewMediator Instanzen mit OverlayViewGlobalStateController.

<ph type="x-smartling-placeholder">
</ph> Ablauf anzeigen
Abbildung 1: SystemUIOverlayWindowManager

OverlayViewGlobalStateController

OverlayViewGlobalStateController erhält Anrufe von OverlayViewController Instanzen aufzudecken oder zu verbergen. Daher ist es auch wichtig, enthält den Status dessen, was in SystemUIOverlayWindow ein- oder ausgeblendet ist.

Der Ablauf der Serienansicht ist unten dargestellt:

<ph type="x-smartling-placeholder">
</ph> Ablauf anzeigen
Abbildung 2: Aufruffluss anzeigen

Ablauf „Ansicht“ ausblenden

Hier sehen Sie den Ablauf zum Ausblenden der Ansicht:

<ph type="x-smartling-placeholder">
</ph> Ablauf „Ansicht“ ausblenden
Abbildung 3: Aufruffluss ausblenden

Öffentliche Methodensignaturen

Öffentliche Methodensignaturen werden so codiert:

/**
 * This controller is responsible for the following:
 * <p><ul>
 * <li>Holds the global state for SystemUIOverlayWindow.
 * <li>Allows {@link SystemUIOverlayWindowManager} to register {@link OverlayViewMediator}(s).
 * <li>Enables {@link OverlayViewController)(s) to reveal/conceal themselves while respecting the
 * global state of SystemUIOverlayWindow.
 * </ul>
 */
@SysUISingleton
public class OverlayViewGlobalStateController {
    /**
     * Register {@link OverlayViewMediator} to use in SystemUIOverlayWindow.
     */
    public void registerMediator(OverlayViewMediator overlayViewMediator);

    /**
     * Show content in Overlay Window using {@link OverlayPanelViewController}.
     *
     * This calls {@link OverlayViewGlobalStateController#showView(OverlayViewController, Runnable)}
     * where the runnable is nullified since the actual showing of the panel is handled by the
     * controller itself.
     */
    public void showView(OverlayPanelViewController panelViewController);

    /**
     * Show content in Overlay Window using {@link OverlayViewController}.
     */
    public void showView(OverlayViewController viewController, @Nullable Runnable show);

    /**
     * Hide content in Overlay Window using {@link OverlayPanelViewController}.
     *
     * This calls {@link OverlayViewGlobalStateController#hideView(OverlayViewController, Runnable)}
     * where the runnable is nullified since the actual hiding of the panel is handled by the
     * controller itself.
     */
    public void hideView(OverlayPanelViewController panelViewController);

    /**
     * Hide content in Overlay Window using {@link OverlayViewController}.
     */
    public void hideView(OverlayViewController viewController, @Nullable Runnable hide);

    /** Returns {@code true} is the window is visible. */
    public boolean isWindowVisible();

    /**
     * Sets the {@link android.view.WindowManager.LayoutParams#FLAG_ALT_FOCUSABLE_IM} flag of the
     * sysui overlay window.
     */
    public void setWindowNeedsInput(boolean needsInput);

    /** Returns {@code true} if the window is focusable. */
    public boolean isWindowFocusable();

    /** Sets the focusable flag of the sysui overlawy window. */
    public void setWindowFocusable(boolean focusable);

    /** Inflates the view controlled by the given view controller. */
    public void inflateView(OverlayViewController viewController);

    /**
     * Return {@code true} if OverlayWindow is in a state where HUNs should be displayed above it.
     */
    public boolean shouldShowHUN();

    /**
     * Set the OverlayViewWindow to be in occluded or unoccluded state. When OverlayViewWindow is
     * occluded, all views mounted to it that are not configured to be shown during occlusion will
     * be hidden.
     */
    public void setOccluded(boolean occluded);
}

So fügen Sie eine Ansicht zu SysUIOverlayWindow hinzu

Weitere Informationen findest du im Codelab.

Schritt 1: ViewStub zu SysUIOverlayWindow hinzufügen

ViewStub hinzufügen zu den Fensterlayout.

Schritt 2: OverlayViewController erstellen

Mit dem neuen ViewStub ein neues injizierbares Element erstellen OverlayViewController.

Schritt 3: OverlayViewMediator

Neues injizierbares Element erstellen OverlayViewMediator oder einen vorhandenen verwenden (Überspringen Sie Schritt 4) und registrieren Sie Hörer, um die neuen Anzeigen ein- oder auszublenden. OverlayViewController.

Schritt 4: Neuen OverlayViewMediator konfigurieren

Neue OverlayViewMediator zu OverlayWindowModule hinzufügen und config_carSystemUIOverlayViewsMediator

Einschränkungen

Wenn SysUIPrimaryWindow den gesamten Bildschirm abdeckt, werden alle Elemente unter dem Fenster werden keine Berührungsereignisse registriert. Wenn also das Fenster den gesamten Bildschirm einnimmt, aber sein Inhalt Negativräume lassen, können Sie weichzeichnen und Zuhörer an die um Inhalte im Fenster zu schließen.