SystemUIOverlaySistema de Gerenciamento de Janelas

O SystemUIOverlayWindow Management System fornece uma maneira de exibir e gerenciar exibições no SystemUIOverlayWindow . Atualmente, esta janela é usada para exibições, incluindo o alternador de usuário em tela cheia, painel de notificação e proteção de teclado. Este artigo não:

  • Crie restrições sobre o que o OEM pode adicionar à janela.
  • Forçar você a adotar as abstrações descritas neste documento.

Visão geral

Você pode usar o SystemUIOverlayWindow Management System para mostrar exibições como aviso legal, alternador de usuário em tela cheia, câmera de visão traseira, controles de HVAC e proteção de teclado. Essa janela fica fora do espaço do aplicativo e oferece controle sobre a ordem Z da exibição, acionadores de revelação/ocultação e personalizações gerais, incluindo posicionamento, tamanho, transparência e cor da exibição). Ao mesmo tempo, você não precisa se preocupar com o estado das barras do sistema ou outros objetos da interface do usuário do sistema que precisam ser ocultados ou exibidos quando suas respectivas visualizações são ocultadas ou exibidas.

Para aproveitar SystemUIOverlayWindow , você cria controladores de exibição para seus mediadores de exibição. Os mediadores são passados ​​para o controlador de estado global da janela. Esses mediadores de visão:

  • Coordenar entre os controladores de exibição.
  • Lógica de negócios da casa para controladores de exibição.

Controladores de visualização (coordenados por mediadores de visualização):

  • Possua sua visão.
  • Crie setters por meio dos quais OverlayViewsMediator pode anexar lógica de negócios.
  • Crie as animações de revelação e ocultação de suas visualizações.

SystemUIOverlayWindow Manager, um componente SystemUI, serve como um ponto de entrada para inicializar e registrar mediadores com o controlador de estado global, enquanto o controlador de estado global se conecta aos controladores de exibição de forma que os mediadores possam chamar diretamente os controladores de exibição para mostrar e ocultar exibições em a janela.

OverlayViewController

OverlayViewController é responsável pela visualização exibida em SystemUIOverlayWindow e controla como a visualização é revelada e ocultada. Ele também permite que os ouvintes necessários sejam anexados para que possam ser vinculados à lógica de negócios.

Assinaturas de método importantes

/**
 * Owns a {@link View} that is present in SystemUIOverlayWindow.
 */
public class OverlayViewController {

    /**
     * Shows content of {@link OverlayViewController}.
     *
     * Should be used to show view externally and in particular by {@link OverlayViewMediator}.
     */
    public final void start();

    /**
     * Hides content of {@link OverlayViewController}.
     *
     * Should be used to hide view externally and in particular by {@link OverlayViewMediator}.
     */
    public final void stop();

    /**
     * Inflate layout owned by controller.
     */
    public final void inflate(ViewGroup baseLayout);

    /**
     * Called once inflate finishes.
     */
    protected void onFinishInflate();

    /**
     * Returns {@code true} if layout owned by controller has been inflated.
     */
    public final boolean isInflated();

    /**
     * Subclasses should override this method to implement reveal animations and implement logic
     * specific to when the layout owned by the controller is shown.
     *
     * Should only be overridden by Superclass but not called by any {@link OverlayViewMediator}.
     */
    protected void showInternal();

    /**
     * Subclasses should override this method to implement conceal animations and implement logic
     * specific to when the layout owned by the controller is hidden.
     *
     * Should only be overridden by Superclass but not called by any {@link OverlayViewMediator}.
     */
    protected void hideInternal();

    /**
     * Provides access to layout owned by controller.
     */
    protected final View getLayout();

    /** Returns the {@link OverlayViewGlobalStateController}. */
    protected final OverlayViewGlobalStateController getOverlayViewGlobalStateController();

    /** Returns whether the view controlled by this controller is visible. */
    public final boolean isVisible();

    /**
     * Returns the ID of the focus area that should receive focus when this view is the
     * topmost view or {@link View#NO_ID} if there is no focus area.
     */
    @IdRes
    protected int getFocusAreaViewId();

    /** Returns whether the view controlled by this controller has rotary focus. */
    protected final boolean hasRotaryFocus();

    /**
     * Sets whether this view allows rotary focus. This should be set to {@code true} for the
     * topmost layer in the overlay window and {@code false} for the others.
     */
    public void setAllowRotaryFocus(boolean allowRotaryFocus);

    /**
     * Refreshes the rotary focus in this view if we are in rotary mode. If the view already has
     * rotary focus, it leaves the focus alone. Returns {@code true} if a new view was focused.
     */
    public boolean refreshRotaryFocusIfNeeded();

    /**
     * Returns {@code true} if heads up notifications should be displayed over this view.
     */
    protected boolean shouldShowHUN();

    /**
     * Returns {@code true} if navigation bar insets should be displayed over this view. Has no
     * effect if {@link #shouldFocusWindow} returns {@code false}.
     */
    protected boolean shouldShowNavigationBarInsets();

    /**
     * Returns {@code true} if status bar insets should be displayed over this view. Has no
     * effect if {@link #shouldFocusWindow} returns {@code false}.
     */
    protected boolean shouldShowStatusBarInsets();

    /**
     * Returns {@code true} if this view should be hidden during the occluded state.
     */
    protected boolean shouldShowWhenOccluded();

    /**
     * Returns {@code true} if the window should be focued when this view is visible. Note that
     * returning {@code false} here means that {@link #shouldShowStatusBarInsets} and
     * {@link #shouldShowNavigationBarInsets} will have no effect.
     */
    protected boolean shouldFocusWindow();

    /**
     * Returns {@code true} if the window should use stable insets. Using stable insets means that
     * even when system bars are temporarily not visible, inset from the system bars will still be
     * applied.
     *
     * NOTE: When system bars are hidden in transient mode, insets from them will not be applied
     * even when the system bars become visible. Setting the return value to {@true} here can
     * prevent the OverlayView from overlapping with the system bars when that happens.
     */
    protected boolean shouldUseStableInsets();

    /**
     * Returns the insets types to fit to the sysui overlay window when this
     * {@link OverlayViewController} is in the foreground.
     */
    @WindowInsets.Type.InsetsType
    protected int getInsetTypesToFit();

    /**
     * Optionally returns the sides of enabled system bar insets to fit to the sysui overlay window
     * when this {@link OverlayViewController} is in the foreground.
     *
     * For example, if the bottom and left system bars are enabled and this method returns
     * WindowInsets.Side.LEFT, then the inset from the bottom system bar will be ignored.
     *
     * NOTE: By default, this method returns {@link #INVALID_INSET_SIDE}, so insets to fit are
     * defined by {@link #getInsetTypesToFit()}, and not by this method, unless it is overridden
     * by subclasses.
     *
     * NOTE: {@link #NO_INSET_SIDE} signifies no insets from any system bars will be honored. Each
     * {@link OverlayViewController} can first take this value and add sides of the system bar
     * insets to honor to it.
     *
     * NOTE: If getInsetSidesToFit is overridden to return {@link WindowInsets.Side}, it always
     * takes precedence over {@link #getInsetTypesToFit()}. That is, the return value of {@link
     * #getInsetTypesToFit()} will be ignored.
     */
    @WindowInsets.Side.InsetsSide
    protected int getInsetSidesToFit();
}

OverlayPanelViewController

O controlador OverlayPanelViewController estende OverlayViewController e fornece recursos adicionais de animação de arrastar para sua superclasse.

OverlayViewMediator

OverlayViewMediator abriga a lógica de negócios que revela ou oculta vários OverlayViewController (es), portanto, de forma que também gerencia a coordenação entre os controladores de visualização.

/**
 * Controls when to show and hide {@link OverlayViewController}(s).
 */
public interface OverlayViewMediator {

    /**
     * Register listeners that could use ContentVisibilityAdjuster to show/hide content.
     *
     * Note that we do not unregister listeners because SystemUI components are expected to live
     * for the lifecycle of the device.
     */
    void registerListeners();

    /**
     * Allows for post-inflation callbacks and listeners to be set inside required {@link
     * OverlayViewController}(s).
     */
    void setupOverlayContentViewControllers();
}

SystemUIOverlayWindowManager

SystemUIOverlayWindowManager é responsável por ser o objeto SystemUI que serve como um ponto de entrada para o Sistema de Gerenciamento SystemUIOverlayWindow inicializar e registrar o(s) OverlayViewMediator (es) com o OverlayViewGlobalStateController .

Mostrar Fluxo de Visualização
Figura 1. SystemUIOverlayWindowManager

OverlayViewGlobalStateController

OverlayViewGlobalStateController recebe chamadas de OverlayViewController (s) para se revelar ou ocultar. Portanto, também contém o estado do que é mostrado ou oculto no SystemUIOverlayWindow .

O fluxo de exibição de exibição é ilustrado abaixo:

Mostrar fluxo de visualização
Figura 2. Mostrar fluxo de exibição

Ocultar fluxo de visualização

O fluxo de ocultar visualização é ilustrado abaixo:

Ocultar fluxo de visualização
Figura 3. Ocultar fluxo de exibição

Assinaturas de método público

As assinaturas de método público são codificadas da seguinte maneira:

​/**
 * This controller is responsible for the following:
 * <p><ul>
 * <li>Holds the global state for SystemUIOverlayWindow.
 * <li>Allows {@link SystemUIOverlayWindowManager} to register {@link OverlayViewMediator}(s).
 * <li>Enables {@link OverlayViewController)(s) to reveal/conceal themselves while respecting the
 * global state of SystemUIOverlayWindow.
 * </ul>
 */
@SysUISingleton
public class OverlayViewGlobalStateController {
    /**
     * Register {@link OverlayViewMediator} to use in SystemUIOverlayWindow.
     */
    public void registerMediator(OverlayViewMediator overlayViewMediator);

    /**
     * Show content in Overlay Window using {@link OverlayPanelViewController}.
     *
     * This calls {@link OverlayViewGlobalStateController#showView(OverlayViewController, Runnable)}
     * where the runnable is nullified since the actual showing of the panel is handled by the
     * controller itself.
     */
    public void showView(OverlayPanelViewController panelViewController);

    /**
     * Show content in Overlay Window using {@link OverlayViewController}.
     */
    public void showView(OverlayViewController viewController, @Nullable Runnable show);

    /**
     * Hide content in Overlay Window using {@link OverlayPanelViewController}.
     *
     * This calls {@link OverlayViewGlobalStateController#hideView(OverlayViewController, Runnable)}
     * where the runnable is nullified since the actual hiding of the panel is handled by the
     * controller itself.
     */
    public void hideView(OverlayPanelViewController panelViewController);

    /**
     * Hide content in Overlay Window using {@link OverlayViewController}.
     */
    public void hideView(OverlayViewController viewController, @Nullable Runnable hide);

    /** Returns {@code true} is the window is visible. */
    public boolean isWindowVisible();

    /**
     * Sets the {@link android.view.WindowManager.LayoutParams#FLAG_ALT_FOCUSABLE_IM} flag of the
     * sysui overlay window.
     */
    public void setWindowNeedsInput(boolean needsInput);

    /** Returns {@code true} if the window is focusable. */
    public boolean isWindowFocusable();

    /** Sets the focusable flag of the sysui overlawy window. */
    public void setWindowFocusable(boolean focusable);

    /** Inflates the view controlled by the given view controller. */
    public void inflateView(OverlayViewController viewController);

    /**
     * Return {@code true} if OverlayWindow is in a state where HUNs should be displayed above it.
     */
    public boolean shouldShowHUN();

    /**
     * Set the OverlayViewWindow to be in occluded or unoccluded state. When OverlayViewWindow is
     * occluded, all views mounted to it that are not configured to be shown during occlusion will
     * be hidden.
     */
    public void setOccluded(boolean occluded);
}

Como adicionar uma exibição ao SysUIOverlayWindow

Para obter detalhes, consulte o Codelab .

Etapa 1: adicionar um ViewStub a SysUIOverlayWindow

Adicione ViewStub ao layout da janela .

Etapa 2: criar um OverlayViewController

Use o novo ViewStub para criar um novo OverlayViewController injetável.

Passo 3: OverlayViewMediator

Crie um novo OverlayViewMediator injetável ou use um existente (pule a Etapa 4) e registre os ouvintes para ocultar ou mostrar o novo OverlayViewController .

Etapa 4: configurar o novo OverlayViewMediator

Adicione seu novo OverlayViewMediator a OverlayWindowModule e a config_carSystemUIOverlayViewsMediator .

Ressalvas

Esteja ciente de que, uma vez que SysUIPrimaryWindow cobre toda a tela, quaisquer elementos sob a janela não registram eventos de toque. Portanto, quando a janela cobre a tela inteira, mas seu conteúdo deixa algum espaço negativo, você pode optar por desfocar o espaço negativo e anexar ouvintes a esse espaço para descartar o conteúdo na janela.