Определение совместимости с Android 8.0

1. Введение

В этом документе перечислены требования, которым необходимо соответствовать, чтобы устройства были совместимы с Android 8.0.

Использование слов «ДОЛЖЕН», «НЕ ДОЛЖЕН», «ТРЕБУЕТСЯ», «ДОЛЖЕН», «НЕ ДОЛЖЕН», «СЛЕДУЕТ», «НЕ ДОЛЖЕН», «РЕКОМЕНДУЕТСЯ», «МОЖЕТ» и «ДОПОЛНИТЕЛЬНО» соответствует IETF. стандарт, определенный в RFC2119 .

В этом документе «разработчик устройства» или «разработчик» — это лицо или организация, разрабатывающая аппаратное/программное решение под управлением Android 8.0. «Реализация устройства» или «реализация» — это разработанное таким образом аппаратное/программное решение.

Чтобы считаться совместимыми с Android 8.0, реализации устройства ДОЛЖНЫ соответствовать требованиям, представленным в этом определении совместимости, включая любые документы, включенные посредством ссылки.

Если это определение или тесты программного обеспечения, описанные в разделе 10, являются молчаливыми, двусмысленными или неполными, ответственность за обеспечение совместимости с существующими реализациями лежит на разработчике устройства.

По этой причине проект Android с открытым исходным кодом является одновременно эталонной и предпочтительной реализацией Android. Разработчикам устройств НАСТОЯТЕЛЬНО РЕКОМЕНДУЕТСЯ основывать свои реализации в максимально возможной степени на исходном коде, доступном в проекте Android Open Source Project. Хотя некоторые компоненты гипотетически можно заменить альтернативными реализациями, НАСТОЯТЕЛЬНО РЕКОМЕНДУЕТСЯ не следовать этой практике, поскольку прохождение тестов программного обеспечения станет существенно сложнее. Ответственность за обеспечение полной поведенческой совместимости со стандартной реализацией Android, включая набор тестов на совместимость, лежит на разработчике. Наконец, обратите внимание, что некоторые замены и модификации компонентов явно запрещены данным документом.

Многие ресурсы, ссылки на которые приведены в этом документе, прямо или косвенно получены из Android SDK и функционально идентичны информации в документации этого SDK. В любых случаях, когда данное Определение совместимости или Набор тестов совместимости не согласуются с документацией SDK, документация SDK считается авторитетной. Любые технические подробности, представленные в связанных ресурсах в этом документе, считаются частью данного определения совместимости.

1.1 Структура документа

1.1.1. Требования по типу устройства

Раздел 2 содержит все требования, применимые к конкретному типу устройства. Каждый подраздел раздела 2 посвящен определенному типу устройств.

Все остальные требования, которые универсально применимы к любым реализациям устройств Android, перечислены в разделах после раздела 2 . В этом документе эти требования называются «Основными требованиями».

1.1.2. Идентификатор требования

Идентификатор требования назначается для ОБЯЗАТЕЛЬНЫХ требований.

  • Идентификатор назначается только для ОБЯЗАТЕЛЬНЫХ требований.
  • НАСТОЯТЕЛЬНО РЕКОМЕНДУЕМЫЕ требования помечены как [SR], но идентификатор не присвоен.
  • Идентификатор состоит из: идентификатора типа устройства – идентификатора состояния – идентификатора требования (например, C-0-1).

Каждый идентификатор определяется следующим образом:

  • Идентификатор типа устройства (подробнее см. в разделе 2. Типы устройств).
    • C: Core (требования, применимые к любым реализациям устройств Android)
    • H: Портативное устройство Android
    • T: Android-телевидение.
    • Ответ: Реализация Android Automotive
    • Вкладка: реализация Android-планшета
  • Идентификатор условия
    • Если требование является безусловным, этот идентификатор устанавливается равным 0.
    • Если требование условное, первому условию присваивается 1 и номер увеличивается на 1 в пределах того же раздела и того же типа устройства.
  • Идентификатор требования
    • Этот идентификатор начинается с 1 и увеличивается на 1 в пределах одного и того же раздела и одного и того же условия.

1.1.3. Идентификатор требования в разделе 2

Идентификатор требования в разделе 2 начинается с соответствующего идентификатора раздела, за которым следует идентификатор требования, описанный выше.

  • Идентификатор в разделе 2 состоит из: идентификатора раздела/идентификатора типа устройства – идентификатора состояния – идентификатора требования (например, 7.4.3/A-0-1).

2. Типы устройств

Хотя проект Android с открытым исходным кодом предоставляет программный стек, который можно использовать для различных типов устройств и форм-факторов, существует несколько типов устройств, которые имеют относительно более развитую экосистему распространения приложений.

В этом разделе описаны эти типы устройств, а также дополнительные требования и рекомендации, применимые к каждому типу устройств.

Все реализации устройств Android, которые не соответствуют ни одному из описанных типов устройств, ДОЛЖНЫ по-прежнему соответствовать всем требованиям, указанным в других разделах настоящего определения совместимости.

2.1 Конфигурации устройства

Основные различия в конфигурации оборудования в зависимости от типа устройства см. в требованиях к конкретным устройствам, приведенных ниже в этом разделе.

2.2. Требования к портативным устройствам

Портативное устройство Android — это реализация устройства Android, которое обычно используется, удерживая его в руке, например mp3-плеер, телефон или планшет.

Реализации устройств Android классифицируются как портативные устройства, если они соответствуют всем следующим критериям:

  • Имейте источник питания, обеспечивающий мобильность, например аккумулятор.
  • Иметь физический размер диагонали экрана в диапазоне от 2,5 до 8 дюймов.

Дополнительные требования в остальной части этого раздела относятся только к реализациям портативных устройств Android.

Примечание. Требования, не применимые к планшетам Android, отмечены знаком *.

2.2.1. Аппаратное обеспечение

Реализации портативных устройств:

  • [ 7.1 .1.1/H-0-1] ДОЛЖЕН иметь экран с физической диагональю не менее 2,5 дюймов.
  • [ 7.1 .1.3/H-SR] НАСТОЯТЕЛЬНО РЕКОМЕНДУЕТСЯ предоставить пользователям возможность изменять размер дисплея. (Плотность экрана)
  • [ 7.1 .5/H-0-1] ДОЛЖЕН включать поддержку режима совместимости устаревших приложений, реализованного исходным открытым исходным кодом Android. То есть реализации устройств НЕ ДОЛЖНЫ изменять триггеры или пороговые значения, при которых активируется режим совместимости, и НЕ ДОЛЖНЫ изменять поведение самого режима совместимости.
  • [ 7.2 .1/H-0-1] ДОЛЖЕН включать поддержку сторонних приложений редактора метода ввода (IME).
  • [ 7.2 .3/H-0-1] ДОЛЖЕН обеспечивать функции «Домой», «Недавние» и «Назад».
  • [ 7.2 .3/H-0-2] ДОЛЖЕН отправлять как обычное, так и длительное нажатие функции Back ( KEYCODE_BACK ) в приложение переднего плана.
  • [ 7.2 .4/H-0-1] ДОЛЖЕН поддерживать ввод с помощью сенсорного экрана.
  • [ 7.3 .1/H-SR] НАСТОЯТЕЛЬНО РЕКОМЕНДУЕТСЯ включить 3-осевой акселерометр.

Если реализации портативных устройств включают 3-осевой акселерометр, они:

  • [ 7.3 .1/H-1-1] ДОЛЖЕН иметь возможность сообщать о событиях с частотой не менее 100 Гц.

Если реализации портативных устройств включают гироскоп, они:

  • [ 7.3 .4/H-1-1] ДОЛЖЕН иметь возможность сообщать о событиях с частотой не менее 100 Гц.

Реализации портативных устройств, которые могут совершать голосовые вызовы и указывать в getPhoneType любое значение, кроме PHONE_TYPE_NONE :

  • [ 7.3 .8/H] ДОЛЖЕН включать датчик приближения.

Реализации портативных устройств:

  • [ 7.3.12 /H-SR] РЕКОМЕНДУЕТСЯ поддерживать датчик положения с 6 степенями свободы.
  • [ 7.4 .3/H] СЛЕДУЕТ включать поддержку Bluetooth и Bluetooth LE.

Если реализации портативных устройств включают лимитное соединение, они:

  • [ 7.4.7 /H-1-1] ДОЛЖЕН обеспечивать режим сохранения данных.

Реализации портативных устройств:

  • [ 7.6 .1/H-0-1] ДОЛЖНО иметь не менее 4 ГБ энергонезависимого хранилища, доступного для личных данных приложения (также известного как раздел «/data»).
  • [ 7.6 .1/H-0-2] ДОЛЖЕН возвращать «истину» для ActivityManager.isLowRamDevice() , когда для ядра и пользовательского пространства доступно менее 1 ГБ памяти.

Если реализации портативных устройств являются 32-разрядными:

  • [ 7.6 .1/H-1-1] Память, доступная ядру и пользовательскому пространству, ДОЛЖНА быть не менее 512 МБ, если используется любая из следующих плотностей:

    • 280 точек на дюйм или ниже на маленьких/обычных экранах *
    • ldpi или ниже на очень больших экранах
    • mdpi или ниже на больших экранах
  • [ 7.6 .1/H-2-1] Память, доступная ядру и пользовательскому пространству, ДОЛЖНА быть не менее 608 МБ, если используется любая из следующих плотностей:

    • xhdpi или выше на маленьких/нормальных экранах *
    • hdpi или выше на больших экранах
    • mdpi или выше на очень больших экранах
  • [ 7.6 .1/H-3-1] Память, доступная ядру и пользовательскому пространству, ДОЛЖНА быть не менее 896 МБ, если используется любая из следующих плотностей:

    • 400 точек на дюйм или выше на маленьких/нормальных экранах *
    • xhdpi или выше на больших экранах
    • tvdpi или выше на очень больших экранах
  • [ 7.6 .1/H-4-1] Память, доступная ядру и пользовательскому пространству, ДОЛЖНА быть не менее 1344 МБ, если используется любая из следующих плотностей:

    • 560 точек на дюйм или выше на маленьких/нормальных экранах *
    • 400 точек на дюйм или выше на больших экранах
    • xhdpi или выше на очень больших экранах

Если реализации портативного устройства являются 64-разрядными:

  • [ 7.6 .1/H-5-1] Память, доступная ядру и пользовательскому пространству, ДОЛЖНА быть не менее 816 МБ, если используется любая из следующих плотностей:

    • 280 точек на дюйм или ниже на маленьких/обычных экранах *
    • ldpi или ниже на очень больших экранах
    • mdpi или ниже на больших экранах
  • [ 7.6 .1/H-6-1] Память, доступная ядру и пользовательскому пространству, ДОЛЖНА быть не менее 944 МБ, если используется любая из следующих плотностей:

    • xhdpi или выше на маленьких/нормальных экранах *
    • hdpi или выше на больших экранах
    • mdpi или выше на очень больших экранах
  • [ 7.6 .1/H-7-1] Память, доступная ядру и пользовательскому пространству, ДОЛЖНА быть не менее 1280 МБ, если используется любая из следующих плотностей:

    • 400 точек на дюйм или выше на маленьких/нормальных экранах *
    • xhdpi или выше на больших экранах
    • tvdpi или выше на очень больших экранах
  • [ 7.6 .1/H-8-1] Память, доступная ядру и пользовательскому пространству, ДОЛЖНА быть не менее 1824 МБ, если используется любая из следующих плотностей:

    • 560 точек на дюйм или выше на маленьких/нормальных экранах *
    • 400 точек на дюйм или выше на больших экранах
    • xhdpi или выше на очень больших экранах

Обратите внимание, что «память, доступная ядру и пользовательскому пространству» выше, относится к пространству памяти, предоставляемому в дополнение к любой памяти, уже выделенной для аппаратных компонентов, таких как радио, видео и т. д., которые не находятся под контролем ядра в реализациях устройств.

Реализации портативных устройств:

  • [ 7.6 .2/H-0-1] НЕ ДОЛЖНО предоставлять общее хранилище приложений размером менее 1 ГиБ.
  • [ 7.7 .1/H] ДОЛЖЕН включать порт USB, поддерживающий периферийный режим.

Если реализации портативных устройств включают порт USB, поддерживающий периферийный режим, они:

  • [ 7.7 .1/H-1-1] ДОЛЖЕН реализовать API Android Open Accessory (AOA).

Реализации портативных устройств:

  • [ 7.8 .1/H-0-1] ДОЛЖЕН включать микрофон.
  • [ 7.8 .2/H-0-1] ДОЛЖЕН иметь аудиовыход и объявлять android.hardware.audio.output .

Если реализации портативных устройств включают поддержку режима VR, они:

  • [ 7.9 .1/H-1-1] ДОЛЖЕН объявить функцию android.software.vr.mode .

Если реализации устройств декларируют функцию android.software.vr.mode , они:

  • [ 7.9 .1/H-2-1] ДОЛЖНО включать приложение, реализующее android.service.vr.VrListenerService , которое может быть включено приложениями VR через android.app.Activity#setVrModeEnabled .

Если реализации портативных устройств способны удовлетворить все требования для объявления флага функции android.hardware.vr.high_performance , они:

  • [ 7.9 .2/-1-1] ДОЛЖЕН объявить флаг функции android.hardware.vr.high_performance .

2.2.2. Мультимедиа

Реализации портативных устройств ДОЛЖНЫ поддерживать следующее кодирование звука:

  • [ 5.1 .1/H-0-1] АМР-НБ
  • [ 5.1 .1/H-0-2] АМР-ВБ
  • [ 5.1 .1/H-0-3] Профиль MPEG-4 AAC (AAC LC)
  • [ 5.1 .1/H-0-4] Профиль MPEG-4 HE AAC (AAC+)
  • [ 5.1 .1/H-0-5] AAC ELD (улучшенный AAC с малой задержкой)

Реализации портативных устройств ДОЛЖНЫ поддерживать следующее декодирование звука:

  • [ 5.1 .2/H-0-1] АМР-НБ
  • [ 5.1 .2/H-0-2] АМР-ВБ

Реализации портативных устройств ДОЛЖНЫ поддерживать следующее кодирование видео и делать его доступным для сторонних приложений:

  • [ 5.2 /H-0-1] H.264 AVC
  • [ 5.2 /H-0-2] ВП8

Реализации портативных устройств ДОЛЖНЫ поддерживать следующее декодирование видео:

  • [ 5.3 /H-0-1] H.264 AVC
  • [ 5.3 /H-0-2] H.265 HEVC
  • [ 5.3 /H-0-3] MPEG-4 SP
  • [ 5.3 /H-0-4] ВП8
  • [ 5.3 /H-0-5] ВП9

2.2.3. Программное обеспечение

Реализации портативных устройств:

  • [ 3.4 .1/H-0-1] ДОЛЖЕН обеспечивать полную реализацию API android.webkit.Webview .
  • [ 3.4 .2/H-0-1] ДОЛЖНО включать отдельное приложение-браузер для просмотра веб-страниц обычными пользователями.
  • [ 3.8 .1/H-SR] НАСТОЯТЕЛЬНО РЕКОМЕНДУЕТСЯ реализовать программу запуска по умолчанию, которая поддерживает закрепление ярлыков и виджетов в приложении.
  • [ 3.8 .1/H-SR] НАСТОЯТЕЛЬНО РЕКОМЕНДУЕТСЯ реализовать средство запуска по умолчанию, которое обеспечивает быстрый доступ к дополнительным ярлыкам, предоставляемым сторонними приложениями, через API ShortcutManager .
  • [ 3.8 .1/H-SR] НАСТОЯТЕЛЬНО РЕКОМЕНДУЕТСЯ включить приложение запуска по умолчанию, которое отображает значки вместо значков приложений.
  • [ 3.8 .2/H-SR] НАСТОЯТЕЛЬНО РЕКОМЕНДУЕТСЯ поддерживать виджеты сторонних приложений.
  • [ 3.8 .3/H-0-1] ДОЛЖНО разрешать сторонним приложениям уведомлять пользователей о значимых событиях через классы API Notification и NotificationManager .
  • [ 3.8 .3/H-0-2] ДОЛЖЕН поддерживать расширенные уведомления.
  • [ 3.8 .3/H-0-3] ДОЛЖЕН поддерживать хедз-ап уведомления.
  • [ 3.8 .3/H-0-4] ДОЛЖЕН включать оттенок уведомлений, предоставляющий пользователю возможность напрямую контролировать (например, отвечать, откладывать, отклонять, блокировать) уведомления с помощью возможностей пользователя, таких как кнопки действий или панель управления, как это реализовано. в АОСП.
  • [ 3.8.4 /H-SR] НАСТОЯТЕЛЬНО РЕКОМЕНДУЕТСЯ реализовать на устройстве помощника для выполнения действия Assist .

Если реализации портативных устройств Android поддерживают экран блокировки, они:

  • [ 3.8 .10/H-1-1] ДОЛЖНЫ отображать уведомления на экране блокировки, включая шаблон мультимедийных уведомлений.

Если реализации карманных устройств поддерживают безопасный экран блокировки, они:

Реализации портативных устройств:

  • [ 3.10 /H-0-1] ДОЛЖЕН поддерживать сторонние службы доступности.
  • [ 3.10 /H-SR] НАСТОЯТЕЛЬНО РЕКОМЕНДУЕТСЯ предварительно загрузить на устройство службы специальных возможностей, сопоставимые с функциональностью Switch Access и TalkBack (для языков, поддерживаемых предварительно загруженным механизмом преобразования текста в речь), как это предусмотрено в открытой обратной связи . исходный проект .
  • [ 3.11 /H-0-1] ДОЛЖЕН поддерживать установку сторонних модулей TTS.
  • [ 3.11 /H-SR] НАСТОЯТЕЛЬНО РЕКОМЕНДУЕТСЯ включить механизм TTS, поддерживающий языки, доступные на устройстве.
  • [ 3.13 /H-SR] НАСТОЯТЕЛЬНО РЕКОМЕНДУЕТСЯ включить компонент пользовательского интерфейса быстрых настроек.

Если реализации портативных устройств Android декларируют поддержку FEATURE_BLUETOOTH или FEATURE_WIFI , они:

  • [ 3.15 /H-1-1] ДОЛЖЕН поддерживать функцию сопряжения с сопутствующими устройствами.

2.2.4. Производительность и мощность

  • [ 8.1 /H-0-1] Стабильная задержка кадра . Непостоянная задержка кадров или задержка рендеринга кадров НЕ ДОЛЖНЫ возникать чаще, чем 5 кадров в секунду, и ДОЛЖНЫ быть ниже 1 кадра в секунду.
  • [ 8.1 /H-0-2] Задержка пользовательского интерфейса . Реализации устройств ДОЛЖНЫ обеспечивать низкую задержку взаимодействия с пользователем за счет прокрутки списка из 10 000 записей списка, как это определено набором тестов совместимости Android (CTS), менее чем за 36 секунд.
  • [ 8.1 /H-0-3] Переключение задач . Если запущено несколько приложений, повторный запуск уже работающего приложения после его запуска ДОЛЖЕН занимать менее 1 секунды.

Реализации портативных устройств:

  • [ 8.2 /H-0-1] ДОЛЖЕН обеспечивать скорость последовательной записи не менее 5 МБ/с.
  • [ 8.2 /H-0-2] ДОЛЖЕН обеспечивать скорость произвольной записи не менее 0,5 МБ/с.
  • [ 8.2 /H-0-3] ДОЛЖЕН обеспечивать скорость последовательного чтения не менее 15 МБ/с.
  • [ 8.2 /H-0-4] ДОЛЖЕН обеспечивать скорость произвольного чтения не менее 3,5 МБ/с.
  • [ 8.3 /H-0-1] Все приложения, исключенные из режимов энергосбережения и режима ожидания, ДОЛЖНЫ быть видны конечному пользователю.
  • [ 8.3 /H-0-2] Алгоритмы запуска, обслуживания, пробуждения и использование глобальных системных настроек режимов энергосбережения приложения Standby и Doze НЕ ДОЛЖНЫ отклоняться от проекта Android с открытым исходным кодом.

Реализации портативных устройств:

  • [ 8.4 /H-0-1] ДОЛЖЕН предоставить профиль мощности для каждого компонента, который определяет значение текущего потребления для каждого аппаратного компонента и приблизительный разряд батареи, вызванный компонентами с течением времени, как описано на сайте Android Open Source Project.
  • [ 8.4 /H-0-2] ДОЛЖЕН сообщать все значения потребляемой мощности в миллиампер-часах (мАч).
  • [ 8.4 /H-0-3] ДОЛЖЕН сообщать о энергопотреблении ЦП для каждого UID процесса. Проект Android с открытым исходным кодом соответствует этому требованию благодаря реализации модуля ядра uid_cputime .
  • [ 8.4 /H-0-4] ДОЛЖНО предоставить разработчику приложения доступ к этому энергопотреблению с помощью команды оболочки adb shell dumpsys batterystats .
  • [ 8.4 /H] СЛЕДУЕТ отнести к самому аппаратному компоненту, если невозможно приписать энергопотребление аппаратного компонента приложению.

Если реализации карманных устройств включают в себя экран или видеовыход, они:

  • [ 8.4 /H-1-1] ДОЛЖЕН соблюдать намерение android.intent.action.POWER_USAGE_SUMMARY и отображать меню настроек, показывающее это энергопотребление.

2.2.5. Модель безопасности

Реализации портативных устройств:

  • [ 9.1 /H-0-1] ДОЛЖЕН разрешить сторонним приложениям доступ к статистике использования через разрешение android.permission.PACKAGE_USAGE_STATS и предоставить доступный пользователю механизм для предоставления или отзыва доступа к таким приложениям в ответ на разрешение android.settings.ACTION_USAGE_ACCESS_SETTINGS . android.settings.ACTION_USAGE_ACCESS_SETTINGS намерение.

2.3. Требования к телевидению

Устройство Android Television относится к реализации устройства Android, которое представляет собой развлекательный интерфейс для просмотра цифровых мультимедиа, фильмов, игр, приложений и/или телепередач в прямом эфире для пользователей, сидящих на расстоянии примерно десяти футов («откинутый назад» или «пользователь ростом 10 футов»). интерфейс").

Реализации устройств Android классифицируются как телевизоры, если они соответствуют всем следующим критериям:

  • Предоставили механизм удаленного управления отображаемым пользовательским интерфейсом на дисплее, который может находиться в десяти футах от пользователя.
  • Иметь встроенный экран с длиной диагонали более 24 дюймов ИЛИ включать порт видеовыхода, например VGA, HDMI, DisplayPort или беспроводной порт для отображения.

Дополнительные требования в оставшейся части этого раздела относятся только к реализациям устройств Android Television.

2.3.1. Аппаратное обеспечение

Реализации телевизионных устройств:

  • [ 7.2.2 /T-0-1] ДОЛЖЕН поддерживать D-pad .
  • [ 7.2 .3/T-0-1] ДОЛЖЕН обеспечивать функции «Домой» и «Назад».
  • [ 7.2 .3/T-0-2] ДОЛЖЕН отправлять как обычное, так и длительное нажатие функции Back ( KEYCODE_BACK ) в приложение переднего плана.
  • [ 7.2 .6.1/T-0-1] ДОЛЖЕН включать поддержку игровых контроллеров и объявлять флаг функции android.hardware.gamepad .
  • [ 7.2 .7/T] СЛЕДУЕТ предоставить пульт дистанционного управления, с помощью которого пользователи могут получить доступ к несенсорной навигации и вводу основных навигационных клавиш .

Если реализации телевизионных устройств включают гироскоп, они:

  • [ 7.3 .4/T-1-1] ДОЛЖЕН иметь возможность сообщать о событиях с частотой не менее 100 Гц.

Реализации телевизионных устройств:

  • [ 7.4.3 /T-0-1] ДОЛЖЕН поддерживать Bluetooth и Bluetooth LE.
  • [ 7.6 .1/T-0-1] ДОЛЖНО иметь не менее 4 ГБ энергонезависимого хранилища, доступного для личных данных приложения (так называемого раздела «/data»).

Если реализации телевизионного устройства являются 32-битными:

  • [ 7.6 .1/T-1-1] Память, доступная ядру и пользовательскому пространству, ДОЛЖНА быть не менее 896 МБ, если используется любая из следующих плотностей:

    • 400 точек на дюйм или выше на маленьких/обычных экранах
    • xhdpi или выше на больших экранах
    • tvdpi или выше на очень больших экранах

Если реализации ТВ-устройства являются 64-битными:

  • [ 7.6 .1/T-2-1] Память, доступная ядру и пользовательскому пространству, ДОЛЖНА быть не менее 1280 МБ, если используется любая из следующих плотностей:

    • 400 точек на дюйм или выше на маленьких/обычных экранах
    • xhdpi или выше на больших экранах
    • tvdpi или выше на очень больших экранах

Обратите внимание, что «память, доступная ядру и пользовательскому пространству» выше, относится к пространству памяти, предоставляемому в дополнение к любой памяти, уже выделенной для аппаратных компонентов, таких как радио, видео и т. д., которые не находятся под контролем ядра в реализациях устройств.

Реализации телевизионных устройств:

  • [ 7.8 .1/T] ДОЛЖЕН включать микрофон.
  • [ 7.8 .2/T-0-1] ДОЛЖЕН иметь аудиовыход и объявлять android.hardware.audio.output .

2.3.2. Мультимедиа

Реализации телевизионных устройств ДОЛЖНЫ поддерживать следующее кодирование звука:

  • [ 5.1 /T-0-1] Профиль MPEG-4 AAC (AAC LC)
  • [ 5.1 /T-0-2] Профиль MPEG-4 HE AAC (AAC+)
  • [ 5.1 /T-0-3] AAC ELD (улучшенный AAC с малой задержкой)

Реализации телевизионных устройств ДОЛЖНЫ поддерживать следующее кодирование видео:

  • [ 5.2 /T-0-1] H.264 AVC
  • [ 5.2 /Т-0-2] ВП8

Реализации телевизионных устройств:

  • [ 5.2 .2/T-SR] НАСТОЯТЕЛЬНО РЕКОМЕНДУЕТСЯ поддерживать кодирование H.264 видео с разрешением 720p и 1080p.
  • [ 5.2 2/T-SR] НАСТОЯТЕЛЬНО РЕКОМЕНДУЕТСЯ поддерживать кодирование H.264 видео с разрешением 1080p и частотой 30 кадров в секунду (fps).

Реализации телевизионных устройств ДОЛЖНЫ поддерживать следующее декодирование видео:

  • [ 5.3 /T-0-1] H.264 AVC
  • [ 5.3 /T-0-2] H.265 HEVC
  • [ 5.3 /Т-0-3] MPEG-4 СП
  • [ 5.3 /Т-0-4] ВП8
  • [ 5.3 /Т-0-5] ВП9

Реализациям телевизионных устройств НАСТОЯТЕЛЬНО РЕКОМЕНДУЕТСЯ поддерживать следующее декодирование видео:

  • [ 5.3 /T-SR] MPEG-2

Если реализации телевизионных устройств поддерживают декодеры H.264, они:

  • [ 5.3 .4/T-1-1] ДОЛЖЕН поддерживать уровень высокого профиля 4.2 и профиль декодирования HD 1080p (при 60 кадрах в секунду).
  • [ 5.3 .4/T-1-2] ДОЛЖЕН быть способен декодировать видео с обоими профилями HD, как указано в следующей таблице, и закодировано с помощью базового профиля, основного профиля или высокого профиля уровня 4.2.

Если реализации телевизионных устройств поддерживают кодек H.265 и профиль декодирования HD 1080p, они:

  • [ 5.3 .5/T-1-1] ДОЛЖЕН поддерживать основной уровень профиля 4.1.
  • [ 5.3 .5/T-SR] НАСТОЯТЕЛЬНО РЕКОМЕНДУЕТСЯ поддерживать частоту кадров видео 60 кадров в секунду для HD 1080p.

Если реализации телевизионного устройства поддерживают кодек H.265 и профиль декодирования UHD, то:

  • [ 5.3 .5/T-2-1] Кодек ДОЛЖЕН поддерживать профиль основного уровня Main10 Level 5.

Если реализации телевизионных устройств поддерживают кодек VP8, они:

  • [ 5.3 .6/T-1-1] ДОЛЖЕН поддерживать профиль декодирования HD 1080p60.

Если реализации телевизионных устройств поддерживают кодек VP8 и поддерживают 720p, они:

  • [ 5.3 .6/T-2-1] ДОЛЖЕН поддерживать профиль декодирования HD 720p60.

Если реализации телевизионных устройств поддерживают кодек VP9 и декодирование видео UHD, они:

  • [ 5.3 .7/T-1-1] ДОЛЖЕН поддерживать 8-битную глубину цвета и ДОЛЖЕН поддерживать профиль 2 VP9 (10-битный).

Если реализации телевизионных устройств поддерживают кодек VP9, ​​профиль 1080p и аппаратное декодирование VP9, ​​они:

  • [ 5.3 .7/T-2-1] ДОЛЖЕН поддерживать частоту 60 кадров в секунду для разрешения 1080p.

Реализации телевизионных устройств:

  • [ 5.8 /T-SR] НАСТОЯТЕЛЬНО РЕКОМЕНДУЕТСЯ поддерживать одновременное декодирование безопасных потоков. Как минимум, НАСТОЯТЕЛЬНО РЕКОМЕНДУЕТСЯ одновременное декодирование двух пар.

Если реализации устройств представляют собой устройства Android Television и поддерживают разрешение 4K, они:

  • [ 5.8 /T-1-1] ДОЛЖЕН поддерживать HDCP 2.2 для всех проводных внешних дисплеев.

Если реализации телевизионных устройств не поддерживают разрешение 4K, они:

  • [ 5.8 /T-2-1] ДОЛЖЕН поддерживать HDCP 1.4 для всех проводных внешних дисплеев.

Реализации телевизионных устройств:

  • [ 5.5 .3/T-0-1] ДОЛЖЕН включать поддержку системной основной громкости и ослабления громкости цифрового аудиовыхода на поддерживаемых выходах, за исключением сквозного вывода сжатого аудио (когда на устройстве не выполняется декодирование звука).

2.3.3. Программное обеспечение

Реализации телевизионных устройств:

  • [ 3 /T-0-1] ДОЛЖНЫ объявить функции android.software.leanback и android.hardware.type.television .
  • [ 3.4 .1/T-0-1] ДОЛЖЕН обеспечивать полную реализацию API android.webkit.Webview .

Если реализации устройств Android Television поддерживают экран блокировки, они:

  • [ 3.8 .10/T-1-1] ДОЛЖНЫ отображать уведомления на экране блокировки, включая шаблон мультимедийных уведомлений.

Реализации телевизионных устройств:

  • [ 3.8 .14/T-SR] НАСТОЯТЕЛЬНО РЕКОМЕНДУЕТСЯ поддерживать многооконный режим «картинка в картинке» (PIP).
  • [ 3.10 /T-0-1] ДОЛЖЕН поддерживать сторонние службы доступности.
  • [ 3.10 /T-SR] НАСТОЯТЕЛЬНО РЕКОМЕНДУЕТСЯ предварительно загрузить на устройство службы специальных возможностей, сопоставимые с функциональностью Switch Access и TalkBack (для языков, поддерживаемых предварительно загруженным механизмом преобразования текста в речь), как это предусмотрено в открытой обратной связи . исходный проект .

Если реализации телевизионных устройств сообщают о функции android.hardware.audio.output , они:

  • [ 3.11 /T-SR] НАСТОЯТЕЛЬНО РЕКОМЕНДУЕТСЯ включить механизм TTS, поддерживающий языки, доступные на устройстве.
  • [ 3.11 /T-1-1] ДОЛЖЕН поддерживать установку сторонних модулей TTS.

Реализации телевизионных устройств:

  • [ 3.12 /T-0-1] ДОЛЖЕН поддерживать структуру ТВ-входа.

2.2.4. Производительность и мощность

  • [ 8.1 /T-0-1] Постоянная задержка кадра . Непостоянная задержка кадров или задержка рендеринга кадров НЕ ДОЛЖНЫ возникать чаще, чем 5 кадров в секунду, и ДОЛЖНЫ быть ниже 1 кадра в секунду.
  • [ 8.2 /T-0-1] ДОЛЖЕН обеспечивать скорость последовательной записи не менее 5 МБ/с.
  • [ 8.2 /T-0-2] ДОЛЖЕН обеспечивать скорость произвольной записи не менее 0,5 МБ/с.
  • [ 8.2 /T-0-3] ДОЛЖЕН обеспечивать скорость последовательного чтения не менее 15 МБ/с.
  • [ 8.2 /T-0-4] ДОЛЖЕН обеспечивать скорость произвольного чтения не менее 3,5 МБ/с.

  • [ 8.3 /T-0-1] Все приложения, исключенные из режимов энергосбережения App Standby и Doze, ДОЛЖНЫ быть сделаны видимыми для конечного пользователя.

  • [ 8.3 /T-0-2] Алгоритмы запуска, обслуживания, пробуждения и использования глобальных системных настроек режимов энергосбережения приложений и режима ожидания НЕ ДОЛЖНЫ отклоняться от проектов Android с открытым исходным кодом.

Реализации телевизионных устройств:

  • [ 8.4 /T-0-1] ДОЛЖЕН предоставить профиль мощности для каждого компонента, который определяет значение текущего потребления для каждого аппаратного компонента и приблизительный разряд батареи, вызванный компонентами с течением времени, как описано на сайте Android Open Source Project.
  • [ 8.4 /T-0-2] ДОЛЖЕН сообщать все значения потребляемой мощности в миллиампер-часах (мАч).
  • [ 8.4 /T-0-3] ДОЛЖЕН сообщать о энергопотреблении ЦП для каждого UID процесса. Проект Android с открытым исходным кодом соответствует этому требованию благодаря реализации модуля ядра uid_cputime .
  • [ 8.4 /T] СЛЕДУЕТ отнести к самому аппаратному компоненту, если невозможно приписать энергопотребление аппаратного компонента приложению.
  • [ 8.4 /T-0-4] ДОЛЖНО предоставить разработчику приложения доступ к этому энергопотреблению с помощью команды оболочки adb shell dumpsys batterystats .

2.4. Требования к просмотру

Устройство Android Watch — это реализация устройства Android, предназначенная для ношения на теле, например, на запястье.

Реализации устройств Android классифицируются как часы, если они соответствуют всем следующим критериям:

  • Иметь экран с физической длиной диагонали в диапазоне от 1,1 до 2,5 дюйма.
  • Предусмотрите механизм для ношения на теле.

Дополнительные требования в оставшейся части этого раздела относятся только к реализациям устройств Android Watch.

2.4.1. Аппаратное обеспечение

Посмотрите реализации устройства:

  • [ 7.1.1.1/W-0-1 ] ДОЛЖЕН иметь экран с физическим размером диагонали в диапазоне от 1,1 до 2,5 дюйма.

  • [ 7.2.3 /W-0-1] ДОЛЖНА иметь доступную пользователю функцию «Домой» и функцию «Назад», за исключением случаев, когда она находится в UI_MODE_TYPE_WATCH .

  • [ 7.2 .4/W-0-1] ДОЛЖЕН поддерживать ввод с помощью сенсорного экрана.

  • [ 7.3 .1/W-SR] НАСТОЯТЕЛЬНО РЕКОМЕНДУЕТСЯ включить 3-осевой акселерометр.

  • [ 7.4 .3/W-0-1] ДОЛЖЕН поддерживать Bluetooth.

  • [ 7.6 .1/W-0-1] ДОЛЖЕН иметь не менее 1 ГБ энергонезависимого хранилища, доступного для личных данных приложения (также известного как раздел «/data»).

  • [ 7.6 .1/W-0-2] ДОЛЖНО иметь не менее 416 МБ памяти, доступной для ядра и пользовательского пространства.

  • [ 7.8 .1/W-0-1] ДОЛЖЕН включать микрофон.

  • [ 7.8 .2/W] МОЖЕТ, но НЕ ДОЛЖЕН иметь аудиовыход.

2.4.2. Мультимедиа

Никаких дополнительных требований.

2.4.3. Программное обеспечение

Посмотрите реализации устройства:

  • [ 3 /W-0-1] ДОЛЖЕН объявить функцию android.hardware.type.watch .
  • [ 3 /W-0-2] ДОЛЖЕН поддерживать uiMode = UI_MODE_TYPE_WATCH .

Посмотрите реализации устройства:

  • [ 3.8.4 /W-SR] НАСТОЯТЕЛЬНО РЕКОМЕНДУЕТСЯ реализовать на устройстве помощника для выполнения действия Assist .

Посмотрите реализации устройств, в которых объявлен флаг функции android.hardware.audio.output :

  • [ 3.10 /W-1-1] ДОЛЖЕН поддерживать сторонние службы доступности.
  • [ 3.10 /W-SR] НАСТОЯТЕЛЬНО РЕКОМЕНДУЕТСЯ предварительно загрузить на устройство службы специальных возможностей, сопоставимые с функциональностью Switch Access и TalkBack (для языков, поддерживаемых предварительно загруженным механизмом преобразования текста в речь), как это предусмотрено в открытой обратной связи . исходный проект .

Если реализации устройств Watch сообщают о функции android.hardware.audio.output, они:

  • [ 3.11 /W-SR] НАСТОЯТЕЛЬНО РЕКОМЕНДУЕТСЯ включить механизм TTS, поддерживающий языки, доступные на устройстве.

  • [ 3.11 /W-0-1] ДОЛЖЕН поддерживать установку сторонних модулей TTS.

2.5. Автомобильные требования

Реализация Android Automotive относится к головному устройству автомобиля, использующему Android в качестве операционной системы для части или всех функций системы и/или информационно-развлекательной системы.

Реализации устройств Android классифицируются как автомобильные, если они декларируют функцию android.hardware.type.automotive или соответствуют всем следующим критериям.

  • Встроены в автомобиль или подключаются к нему.
  • В качестве основного дисплея используется экран в ряду водительского сиденья.

Дополнительные требования в оставшейся части этого раздела относятся только к реализациям устройств Android Automotive.

2.5.1. Аппаратное обеспечение

Реализации автомобильных устройств:

  • [ 7.1 .1.1/A-0-1] ДОЛЖЕН иметь экран с физической диагональю не менее 6 дюймов.
  • [ 7.1 .1.1/A-0-2] ДОЛЖЕН иметь размер экрана не менее 750 x 480 dp.

  • [ 7.2 .3/A-0-1] ДОЛЖЕН обеспечивать функцию «Домой» и МОЖЕТ предоставлять функции «Назад» и «Недавние».

  • [ 7.2 .3/A-0-2] ДОЛЖЕН отправлять как обычное, так и длительное нажатие функции Back ( KEYCODE_BACK ) в приложение переднего плана.

  • [ 7.3 .1/A-SR] НАСТОЯТЕЛЬНО РЕКОМЕНДУЕТСЯ включить 3-осевой акселерометр.

Если реализации автомобильных устройств включают 3-осевой акселерометр, они:

Если реализации автомобильных устройств включают приемник GPS/GNSS и сообщают об этой возможности приложениям через флаг функции android.hardware.location.gps :

  • [ 7.3.3 /A-1-1] Поколение технологии GNSS ДОЛЖНО быть 2017 года или новее.

Если реализации автомобильных устройств включают гироскоп, они:

  • [ 7.3.4 /A-1-1] ДОЛЖЕН быть способен сообщать о событиях с частотой не менее 100 Гц.

Реализации автомобильных устройств:

  • [ 7.3.11 /A] СЛЕДУЕТ предоставлять текущую передачу как SENSOR_TYPE_GEAR .

Реализации автомобильных устройств:

  • [ 7.3.11.2/A-0-1 ] ДОЛЖЕН поддерживать дневной/ночной режим, определенный как SENSOR_TYPE_NIGHT .
  • [ 7.3.11.2/A-0-2 ] Значение флага SENSOR_TYPE_NIGHT ДОЛЖНО соответствовать дневному/ночному режиму приборной панели и ДОЛЖНО основываться на входных сигналах датчика внешней освещенности.
  • Базовый датчик внешней освещенности МОЖЕТ быть таким же, как и Фотометр .

  • [ 7.3.11.3/A-0-1 ] ДОЛЖЕН поддерживать статус вождения, определенный как SENSOR_TYPE_DRIVING_STATUS , со значением по умолчанию DRIVE_STATUS_UNRESTRICTED , когда автомобиль полностью остановлен и припаркован. Производители устройств несут ответственность за настройку SENSOR_TYPE_DRIVING_STATUS в соответствии со всеми законами и правилами, применимыми к рынкам, на которые поставляется продукт.

  • [ 7.3.11.4/A-0-1 ] ДОЛЖЕН обеспечивать скорость транспортного средства, определенную как SENSOR_TYPE_CAR_SPEED .

  • [ 7.4.3 /A-0-1] ДОЛЖЕН поддерживать Bluetooth и ДОЛЖЕН поддерживать Bluetooth LE.

  • [ 7.4.3 /A-0-2] Реализации Android Automotive ДОЛЖНЫ поддерживать следующие профили Bluetooth:
    • Телефонные звонки через профиль громкой связи (HFP).
    • Воспроизведение мультимедиа через профиль распространения звука (A2DP).
    • Управление воспроизведением мультимедиа через профиль дистанционного управления (AVRCP).
    • Совместное использование контактов с использованием профиля доступа к телефонной книге (PBAP).
  • [ 7.4.3 /A] СЛЕДУЕТ поддерживать профиль доступа к сообщениям (MAP).

  • [ 7.4 .5/A] СЛЕДУЕТ включать поддержку передачи данных на основе сотовой сети.

  • [ 7.6 .1/A-0-1] ДОЛЖНО иметь не менее 4 ГБ энергонезависимого хранилища, доступного для личных данных приложения (так называемого раздела «/data»).

Если реализации автомобильных устройств являются 32-разрядными:

  • [ 7.6 .1/A-1-1] Память, доступная ядру и пользовательскому пространству, ДОЛЖНА быть не менее 512 МБ, если используется любая из следующих плотностей:

    • 280 точек на дюйм или ниже на маленьких/обычных экранах
    • ldpi или ниже на очень больших экранах
    • mdpi или ниже на больших экранах
  • [ 7.6 .1/A-1-2] Память, доступная ядру и пользовательскому пространству, ДОЛЖНА быть не менее 608 МБ, если используется любая из следующих плотностей:

    • xhdpi или выше на маленьких/нормальных экранах
    • hdpi или выше на больших экранах
    • mdpi или выше на очень больших экранах
  • [ 7.6 .1/A-1-3] Память, доступная ядру и пользовательскому пространству, ДОЛЖНА быть не менее 896 МБ, если используется любая из следующих плотностей:

    • 400 точек на дюйм или выше на маленьких/обычных экранах
    • xhdpi или выше на больших экранах
    • tvdpi или выше на очень больших экранах
  • [ 7.6 .1/A-1-4] Память, доступная ядру и пользовательскому пространству, ДОЛЖНА быть не менее 1344 МБ, если используется любая из следующих плотностей:

    • 560 точек на дюйм или выше на маленьких/обычных экранах
    • 400 точек на дюйм или выше на больших экранах
    • xhdpi или выше на очень больших экранах

Если реализации автомобильных устройств являются 64-разрядными:

  • [ 7.6 .1/A-2-1] Память, доступная ядру и пользовательскому пространству, ДОЛЖНА быть не менее 816 МБ, если используется любая из следующих плотностей:

    • 280 точек на дюйм или ниже на маленьких/обычных экранах
    • LDPI или ниже на очень больших экранах
    • MDPI или ниже на больших экранах
  • [ 7.6 .1/a-2-2] Память, доступная для ядра и пользователя, должна быть не менее 944 МБ, если используется какая-либо из следующих плотностей:

    • xhdpi или выше на небольших/нормальных экранах
    • HDPI или выше на больших экранах
    • MDPI или выше на очень больших экранах
  • [ 7.6 .1/A-2-3] Память, доступная для ядра и пользователя, должна составлять не менее 1280 МБ, если используется какая-либо из следующих плотностей:

    • 400DPI или выше на небольших/нормальных экранах
    • xhdpi или выше на больших экранах
    • TVDPI или выше на очень больших экранах
  • [ 7.6 .1/A-2-4] Память, доступная для ядра и пользователя, должна быть не менее 1824 МБ, если используется какая-либо из следующих плотностей:

    • 560dpi или выше на небольших/нормальных экранах
    • 400DPI или выше на больших экранах
    • xhdpi или выше на очень больших экранах

Обратите внимание, что «память, доступная для ядра и пользователя» выше, относится к пространству памяти, предоставленной в дополнение к любой памяти, уже посвященной аппаратным компонентам, таким как радио, видео и т. Д.

Реализации автомобильных устройств:

  • [ 7.7 .1/a] должен включать в себя периферийный режим USB -порта.

Реализации автомобильных устройств:

  • [ 7.8 .1/a-0-1] должен включать микрофон.

Реализации автомобильных устройств:

  • [ 7.8 .2/a-0-1] должен иметь аудио-вывод и объявлять android.hardware.audio.output .

2.5.2. Мультимедиа

Реализации автомобильных устройств должны поддерживать следующую аудиокодировку:

  • [ 5.1 /A-0-1] профиль AAC MPEG-4 (AAC LC)
  • [ 5.1 /A-0-2] MPEG-4 HE AAC Profile (AAC+)
  • [ 5.1 /A-0-3] AAC ELD (ACNADAD LOW DOLSE AAC)

Реализации автомобильных устройств должны поддерживать следующее кодирование видео:

  • [ 5.2 /A-0-1] H.264 AVC
  • [ 5.2 /A-0-2] VP8

Реализации автомобильных устройств должны поддерживать следующее декодирование видео:

  • [ 5.3 /A-0-1] H.264 AVC
  • [ 5.3 /A-0-2] MPEG-4 SP
  • [ 5.3 /A-0-3] VP8
  • [ 5.3 /A-0-4] VP9

Реализации автомобильных устройств настоятельно рекомендуются для поддержки следующего видео декодирования:

  • [ 5.3 /a-sr] H.265 HEVC

2.5.3. Программное обеспечение

Реализации автомобильных устройств:

  • [ 3 /A-0-1] должен объявить функцию android.hardware.type.automotive .
  • [ 3 /a-0-2] должен поддерживать uimode = ui_mode_type_car .
  • [ 3 /A-0-3] Android Automotive реализации должны поддерживать все публичные API в android.car.* Пространство имен.

  • [ 3.4 .1/a-0-1] должен обеспечить полную реализацию API android.webkit.Webview .

  • [ 3.8 .3/A-0-1] должны отображать уведомления, которые используют API Notification.CarExtender по запросу сторонних приложений.

  • [ 3.8 .4/a-0-1] должен реализовать помощника на устройстве для обработки действия помощи .

  • [ 3.14 /A-0-1] должны включать в себя структуру пользовательского интерфейса для поддержки сторонних приложений с использованием API-интерфейсов медиа, как описано в разделе 3.14.

2.2.4. Производительность и мощность

Реализации автомобильных устройств:

  • [ 8.3 /a-0-1] Все приложения, освобожденные от резервных приложений и режимов энергосбережения, должны быть заметны для конечного пользователя.
  • [ 8.3 /A-0-2] Алгоритмы запуска, техническое обслуживание, алгоритмы пробуждения и использование глобальных настройки системы резервирования приложений и режимов энергосбережения DOZE не должны отклоняться от проекта Android с открытым исходным кодом.

  • [ 8.4 /A-0-1] должен предоставить профиль мощности для каждого компонента, который определяет значение потребления тока для каждого аппаратного компонента и приблизительного слива аккумулятора, вызванного компонентами с течением времени, как задокументировано на сайте проекта с открытым исходным кодом Android.

  • [ 8.4 /a-0-2] должны сообщать о всех ценностях энергопотребления в миллиамперсера (MAH).
  • [ 8.4 /A-0-3] должны сообщать о энергопотреблении процессора на UID каждого процесса. Проект с открытым исходным кодом Android соответствует требованиям через реализацию модуля ядра uid_cputime .
  • [ 8.4 /a] следует приписывать сам аппаратный компонент, если не может привести к приложению использование аппаратного компонента.
  • [ 8.4 /A-0-4] должно сделать это использование мощности доступным через команду adb shell dumpsys batterystats для разработчика приложения.

2.2.5. Модель безопасности

Если реализации автомобильных устройств включают несколько пользователей, они:

  • [ 9.5 /A-1-1] должен включать в себя гостевую учетную запись, которая позволяет всем функциям, предоставленным системой транспортных средств, не требуя, чтобы пользователь входил в систему.

Реализации автомобильных устройств:

  • [ 9.14 /a-0-1] должны привратнить сообщения от подсистем Android Framework, например, разрешенные типы сообщений и источники сообщений.
  • [ 9.14 /a-0-2] должен сторожевый борт против атак отказа в обслуживании от Android-Framework или сторонних приложений. Это охраняет против вредоносного программного обеспечения, затопляя сеть транспортных средств трафиком, что может привести к неисправным подсистемам транспортных средств.

2.6. Требования к планшетам

Устройство планшета Android относится к реализации устройства Android, которая обычно используется в обеих руках, а не в форм-факторе раскладушки.

Реализации устройств Android классифицируются как планшет, если они соответствуют всем следующим критериям:

  • Иметь источник питания, который обеспечивает мобильность, такой как батарея.
  • Иметь физический диагональный размер экрана в диапазоне от 7 до 18 дюймов.

Реализации планшетных устройств имеют аналогичные требования к реализациям портативных устройств. Исключения указаны и * в этом разделе и отмечены для справки в этом разделе.

2.4.1. Аппаратное обеспечение

Размер экрана

  • [ 7.1 .1.1/Tab-0-1] должен иметь экран в диапазоне от 7 до 18 дюймов.

Минимальная память и хранилище (раздел 7.6.1)

Плотность экрана, перечисленные для небольших/нормальных экранов в портативных требованиях, не применимы к планшетам.

Периферийный режим USB (раздел 7.7.1)

Если реализации устройств планшетных устройств включают в себя периферийный режим USB -порта, они: они: они:

  • [ 7.7.1 /Tab] может реализовать API Android Open Accessous (AOA).

Режим виртуальной реальности (раздел 7.9.1)

Высокая производительность виртуальной реальности (раздел 7.9.2)

Требования к виртуальной реальности не применимы к планшетам.

3. Программное обеспечение

3.1. Совместимость управляемого API

Управляемая среда выполнения Dalvik Bytecode является основным средством для приложений Android. Интерфейс программирования приложений Android (API) - это набор интерфейсов Android Platform, подвергшихся воздействию приложений, работающих в управляемой среде времени выполнения.

  • [C-0-1] Реализации устройств должны предоставлять полные реализации, включая все документированные поведения, любого задокументированного API, выявленного Android SDK или любым API, украшенным маркером «@systemapi» в исходном коде Android вверх по течению.

  • [C-0-2] Реализации устройства должны поддерживать/сохранять все классы, методы и связанные с ними элементы, отмеченные аннотацией Testapi (@Testapi).

  • [C-0-3] Реализации устройства не должны пропускать какие-либо управляемые API, изменять интерфейсы или подписи API, отклоняться от документированного поведения или включать NO-OPS, за исключением случаев, когда это определение совместимости.

  • [C-0-4] Реализации устройств должны по-прежнему держать API-интерфейсы присутствовать и вести себя разумным образом, даже если некоторые аппаратные функции, для которых Android включает в себя API, опущены. См. Раздел 7 для конкретных требований для этого сценария.

3.1.1. Расширения Android

Android включает в себя поддержку расширения управляемых API, сохраняя при этом ту же версию уровня API.

  • [C-0-1] Реализации устройств Android должны предварительно загружать реализацию AOSP как общей библиотеки ExtShared , так и услуг ExtServices с версиями, выше или равными минимальным версиям, разрешенным для каждого уровня API. Например, реализации устройств Android 7.0, запуск уровня API 24 должен включать в себя хотя бы версию 1.

3.2. Совместимость с программным API

В дополнение к управляемым API-интерфейсам из Раздела 3.1 Android также включает в себя значительный «мягкий» API только для выполнения в виде таких вещей, как намерения, разрешения и аналогичные аспекты приложений Android, которые не могут быть применены во время компиляции приложения.

3.2.1. Разрешения

  • [C-0-1] Реалеры устройства должны поддерживать и обеспечивать соблюдение всех констант разрешений, как задокументировано на справочной странице разрешения . Обратите внимание, что в разделе 9 перечислены дополнительные требования, связанные с моделью безопасности Android.

3.2.2. Параметры сборки

API -интерфейсы Android включают в себя ряд констант на классе Android.os.Build , которые предназначены для описания текущего устройства.

  • [C-0-1] Для обеспечения последовательных, значимых значений в реализациях устройств приведенная ниже таблица включает дополнительные ограничения на форматы этих значений, которым должны соответствовать реализации устройства.
Параметр Подробности
Версия Версия действующей в данный момент системы Android в удобочитаемом формате. Это поле должно иметь одно из строковых значений, определенных в 8.0 .
Версия.sdk Версия текущей системы Android в формате, доступном для кода сторонних приложений. Для Android 8.0 это поле должно иметь целое число 8.0_int.
Версия.sdk_int Версия текущей системы Android в формате, доступном для кода сторонних приложений. Для Android 8.0 это поле должно иметь целое число 8.0_int.
Версия.incremental Значение, выбранное разработчиком устройства, обозначающее конкретную сборку выполняющейся в данный момент системы Android в удобочитаемом формате. Это значение не должно быть повторно использовано для различных сборок, доступных для конечных пользователей. Типичное использование этого поля — указать, какой номер сборки или идентификатор изменения системы управления версиями использовался для создания сборки. Нет никаких требований к конкретному формату этого поля, за исключением того, что оно НЕ ДОЛЖНО быть нулевым или пустой строкой ("").
ДОСКА Значение, выбранное разработчиком устройства, идентифицирующее конкретное внутреннее оборудование, используемое устройством, в удобочитаемом формате. Возможное использование этого поля — указать конкретную версию платы, питающей устройство. Значение этого поля должно быть кодируемо как 7-битный ASCII и соответствовать регулярному выражению «^[a-za-z0-9 _-]+$».
БРЕНД Значение, отражающее название бренда, связанное с устройством, как известное конечным пользователям. Должен быть в формате, читаемом человеком и должен представлять производителя устройства или бренда компании, при котором устройство продается. Значение этого поля должно быть кодируемо как 7-битный ASCII и соответствовать регулярному выражению «^[a-za-z0-9 _-]+$».
SUPPORTED_ABIS Имя набора инструкций (тип ЦП + соглашение ABI) машинного кода. См. Раздел 3.3. Нативная совместимость API .
SUPPORTED_32_BIT_ABIS Имя набора инструкций (тип ЦП + соглашение ABI) машинного кода. См. Раздел 3.3. Нативная совместимость API .
SUPPORTED_64_BIT_ABIS Имя второго набора инструкций (тип ЦП + соглашение ABI) машинного кода. См. Раздел 3.3. Нативная совместимость API .
CPU_ABI Имя набора инструкций (тип ЦП + соглашение ABI) машинного кода. См. Раздел 3.3. Нативная совместимость API .
CPU_ABI2 Имя второго набора инструкций (тип ЦП + соглашение ABI) машинного кода. См. Раздел 3.3. Нативная совместимость API .
УСТРОЙСТВО Значение, выбранное реализатором устройства, содержащим имя разработки или кодовое имя, определяющее конфигурацию аппаратных функций и промышленного проектирования устройства. Значение этого поля должно быть кодируемо как 7-битный ASCII и соответствовать регулярному выражению «^[a-za-z0-9 _-]+$». Это имя устройства не должно меняться в течение срока службы продукта.
ОТПЕЧАТКИ ПАЛЬЦЕВ Строка, которая однозначно идентифицирует эту сборку. Он ДОЛЖЕН быть достаточно удобочитаемым для человека. Он ДОЛЖЕН следовать этому шаблону:

$ (Бренд)/$ (продукт)/
$ (Устройство): $ (version.release)/$ (id)/$ (version.incremental): $ (type)/$ (теги)

Например:

acme/myproduct/
MyDevice: 8.0/LMYXX/3359: userdebug/test-keys

Отпечаток НЕ ДОЛЖЕН содержать пробелов. Если другие поля, включенные в приведенный выше шаблон, содержат пробельные символы, их НЕОБХОДИМО заменить в отпечатке сборки другим символом, например символом подчеркивания («_»). Значение этого поля ДОЛЖНО быть закодировано как 7-битный ASCII.

АППАРАТНОЕ ОБЕСПЕЧЕНИЕ Имя оборудования (из командной строки ядра или /proc). Он ДОЛЖЕН быть достаточно удобочитаемым для человека. Значение этого поля должно быть кодируемо как 7-битный ASCII и соответствовать регулярному выражению «^[a-za-z0-9 _-]+$».
ХОЗЯИН Строка, которая уникально идентифицирует хост, на котором была построена сборка, в читаемом человеческом формате. Нет никаких требований к конкретному формату этого поля, за исключением того, что оно НЕ ДОЛЖНО быть нулевым или пустой строкой ("").
ИДЕНТИФИКАТОР Идентификатор, выбранный реализатором устройства для обозначения конкретного выпуска, в читаемой человеке формате. Это поле может быть таким же, как android.os.Build.VERSION.INCREMENTAL, но ДОЛЖНО быть значением, достаточно значимым, чтобы конечные пользователи могли различать сборки программного обеспечения. Значение этого поля должно быть кодируемо как 7-битный ASCII и соответствовать регулярному выражению «^[a-za-z0-9 ._-]+$».
ПРОИЗВОДИТЕЛЬ Торговое название производителя оригинального оборудования (OEM) продукта. Нет никаких требований к конкретному формату этого поля, за исключением того, что оно НЕ ДОЛЖНО быть нулевым или пустой строкой (""). Это поле не должно меняться в течение жизни продукта.
МОДЕЛЬ Значение, выбранное разработчиком устройства, содержащее имя устройства, известное конечному пользователю. Это ДОЛЖНО быть то же имя, под которым устройство продается конечным пользователям. Нет никаких требований к конкретному формату этого поля, за исключением того, что оно НЕ ДОЛЖНО быть нулевым или пустой строкой (""). Это поле не должно меняться в течение жизни продукта.
ПРОДУКТ Значение, выбранное реализатором устройства, содержащим имя разработки или кодовое имя конкретного продукта (SKU), которое должно быть уникальным в том же бренде. ДОЛЖЕН быть удобочитаемым, но не обязательно предназначен для просмотра конечными пользователями. Значение этого поля должно быть кодируемо как 7-битный ASCII и соответствовать регулярному выражению «^[a-za-z0-9 _-]+$». Это название продукта не должно меняться в течение жизни продукта.
СЕРИАЛ Аппаратный серийный номер, который должен быть доступен и уникален на разных устройствах с той же моделью и производителем. Значение этого поля должно быть кодируемо как 7-битный ASCII и соответствовать регулярному выражению «^([a-za-z0-9] {6,20}) $».
ТЕГИ Разделенный запятой список тегов, выбранных реализатором устройства, который еще больше различает сборку. В этом поле должно быть одно из значений, соответствующих трем типичным конфигурациям подписания платформы Android: релиз-Keys, Dev-Keys, Test-Keys.
ВРЕМЯ Значение, представляющее отметку времени, когда произошла сборка.
ТИП Значение, выбранное разработчиком устройства, определяющее конфигурацию сборки во время выполнения. В этом поле должно быть одно из значений, соответствующих трем типичным конфигурациям времени выполнения Android: Пользователь, пользователь, или ENG.
ПОЛЬЗОВАТЕЛЬ Имя или идентификатор пользователя (или автоматического пользователя), создавшего сборку. Нет никаких требований к конкретному формату этого поля, за исключением того, что оно НЕ ДОЛЖНО быть нулевым или пустой строкой ("").
Security_Patch Значение, указывающее уровень патча безопасности сборки. Это должно означать, что сборка ни в коем случае не уязвима ни к одной из вопросов, описанных через обозначенный бюллетень Android Public Security. Он должен быть в формате [yyyy-mm-dd], соответствующий определенной строке, документированной в бюллетене Android Public Security или в Android Security Advisory , например «2015-11-01».
Base_os Значение, представляющее параметр отпечатка пальца сборки, которая в противном случае идентична этой сборке, за исключением исправлений, представленных в бюллетене Android Public Security. Он должен сообщить о правильном значении, и если такой сборки не существует, сообщите о пустой строке ("").
ЗАГРУЗЧИК Значение, выбранное реализатором устройства, определяющее конкретную версию внутреннего загрузчика, используемой в устройстве, в формате читаемого человека. Значение этого поля должно быть кодируемо как 7-битный ASCII и соответствовать регулярному выражению «^[a-za-z0-9 ._-]+$».
getradioversion () Должен (быть или вернуть) значение, выбранное реализатором устройства, определяющим конкретную внутреннюю версию радио/модем, используемой в устройстве, в формате читаемого человека. Если у устройства нет внутреннего радио/модемного модем, оно должно вернуть NULL. Значение этого поля должно быть кодируемо как 7-битный ASCII и соответствовать регулярному выражению «^[a-za-z0-9 ._-,]+$».

3.2.3. Совместимость по намерениям

3.2.3.1. Основные цели приложения

Android Intent позволяет компонентам приложения запросить функциональность у других компонентов Android. Проект Android Upstream включает в себя список приложений, рассматриваемых основными приложениями Android, которые реализуют несколько шаблонов намерений для выполнения общих действий.

  • [C-0-1] Реализации устройств должны включать в себя эти приложения, компоненты обслуживания или, по крайней мере, обработчик, для всех шаблонов фильтра общественного фильтра, определенных следующими основными приложениями Android в AOSP:

    • Настольные часы
    • Браузер
    • Календарь
    • Контакты
    • Галерея
    • Глобальный поиск
    • пусковая установка
    • Музыка
    • Настройки
3.2.3.2. Разрешение намерения
  • [C-0-1] Поскольку Android является расширяемой платформой, реализации устройств должны позволять каждому шаблону намерения, упомянутую в разделе 3.2.3.1 быть переопределенным сторонними приложениями. Реализация с открытым исходным кодом Android Android позволяет по умолчанию.
  • [C-0-2] Реализации DVICE не должны прикреплять особые привилегии к использованию системных приложений этих моделей намерений или предотвращать привязанность сторонних приложений и предполагать контроль над этими моделями. Этот запрет, в частности, включает, но не ограничивается отключением пользовательского интерфейса «Chooser», который позволяет пользователю выбирать между несколькими приложениями, которые обрабатывают один и тот же шаблон намерения.

  • [C-0-3] Реализации устройств должны предоставить пользовательскому интерфейсу для пользователей для изменения действия по умолчанию для намерений.

  • Тем не менее, реализации устройств могут предоставлять действия по умолчанию для конкретных шаблонов URI (например, http://play.google.com), когда действие по умолчанию обеспечивает более конкретный атрибут для URI Data. Например, шаблон фильтра намерения, с указанием URI DATA «http://www.android.com», является более конкретной, чем шаблон ядра браузера для «http: //».

Android также включает в себя механизм сторонних приложений, чтобы объявить авторитетное приложение по умолчанию, связывающее поведение для определенных типов веб-URI. Когда такие авторитетные объявления определяются в шаблонах фильтра приложения, реализации устройств:

  • [C-0-4] должен попытаться проверить любые фильтры намерения, выполнив шаги проверки, определенные в спецификации цифровых активов , в соответствии с помощью менеджера пакетов в проекте с открытым исходным кодом Android Android.
  • [C-0-5] должен попытаться подтвердить фильтры намерения во время установки приложения и установить все успешно проверенные фильтры URI намерения в качестве обработчиков приложений по умолчанию для своих URI.
  • Может установить конкретные фильтры URI намерения в качестве обработчиков приложений по умолчанию для своих URI, если они успешно проверены, но другие кандидаты URI фильтры проваливают проверку. Если реализация устройства делает это, оно должно предоставить пользователю соответствующие переоценки шаблона в URI в меню «Настройки».
  • Должен предоставить пользователю элементы управления приложениями в приложении в настройках следующим образом:
    • [C-0-6] Пользователь должен иметь возможность целостно переопределить приложение по умолчанию, связывает поведение для приложения: всегда открывать, всегда спрашивать или никогда не открывать, что должно применяться ко всем кандидатным фильтрам намерения URI одинаково.
    • [C-0-7] Пользователь должен иметь возможность увидеть список фильтров кандидата URI.
    • Реализация устройства может предоставить пользователю возможность переопределить конкретные фильтры для намерения кандидата, которые были успешно проверены, на основе фильтра для каждого.
    • [C-0-8] Реализация устройства должна предоставить пользователям возможность просматривать и переопределять отдельные фильтры намерения кандидата, если реализация устройства позволяет некоторым кандидатам на намерения URI добиться проверки, в то время как некоторые другие могут потерпеть неудачу.
3.2.3.3. Пространства имен намерений
  • [C-0-1] Реализации устройств не должны включать в себя какой-либо компонент Android, который чтит любые новые намерения или шаблоны намерения вещания с использованием действия, категории или другой строки ключей в Android. или com.android. пространство имен.
  • [C-0-2] Реалеры устройства не должны включать каких-либо компонентов Android, которые чтят любые новые намерения или шаблоны вещательных намерений, используя действие, категорию или другую ключевую строку в пространстве пакета, принадлежащих другой организации.
  • [C-0-3] Реалеры устройства не должны изменять или расширять какие-либо шаблоны намерений, используемые основными приложениями, перечисленными в разделе 3.2.3.1 .
  • Реализации устройства могут включать шаблоны намерений, использующие пространства имен четко и, очевидно, связаны с их собственной организацией. Этот запрет аналогичен тому, который указан для классов языка Java в разделе 3.6 .
3.2.3.4. Намерения трансляции

Сторонние приложения полагаются на платформу, чтобы транслировать определенные намерения уведомить их об изменениях в аппаратной или программной среде.

Реализации устройства:

  • [C-0-1] должен транслировать общественные намерения вещания в ответ на соответствующие системы системных событий, как описано в документации SDK. Обратите внимание, что это требование не противоречит разделу 3.5, поскольку ограничение фоновых приложений также описано в документации SDK.
3.2.3.5. Настройки приложения по умолчанию

Android включает настройки, которые предоставляют пользователям простой способ выбрать приложения по умолчанию, например, для домашнего экрана или SMS.

Там, где это имеет смысл, реализации устройств должны предоставить аналогичное меню настроек и быть совместимым с шаблоном фильтра намерения и методами API, описанными в документации SDK, как показано ниже.

Если отчет о реализациях устройства android.software.home_screen , они:

  • [C-1-1] должен соблюдать Android.Settings.home_settings, намерение показать меню «Настройки приложения по умолчанию» для домашнего экрана.

Если отчет о реализациях устройства android.hardware.telephony , они:

  • [C-2-1] должен предоставить меню «Настройки», которое будет вызывать намерение Android.provider.telephony.action_change_default намерение показать диалог для изменения приложения SMS по умолчанию.

Если отчет о реализациях устройства android.hardware.nfc.hce , они:

Если отчет о реализациях устройства android.hardware.telephony , они:

  • [C-4-1] должен соблюдать Android.telecom.Action.Change_Default_dialer намерение показать диалог, чтобы позволить пользователю изменить приложение по умолчанию.

Если реализации устройства поддерживают VoiceInteractionCasceservice, они:

  • [C-5-1] должен соблюдать Android.Settings.Action_VOICE_INPUT_SETTYTINGS с целью показать меню «Настройки приложения по умолчанию» для голосового ввода и помощи.

3.2.4. Действия на вторичных дисплеях

Если реализации устройства позволяют запускать обычные действия Android на вторичных дисплеях, они: они:

  • [C-1-1] должен установить флаг функции android.software.activities_on_secondary_displays .
  • [C-1-2] должен гарантировать совместимость с API, аналогичную деятельности, работающему на первичном дисплее.
  • [C-1-3] должен принять новое действие на том же дисплее, что и активность, которая его запустила, когда новое действие запускается без указания целевого дисплея через ActivityOptions.setLaunchDisplayId() API.
  • [C-1-4] должен уничтожить все действия, когда отображается дисплей с флагом Display.FLAG_PRIVATE .
  • [C-1-5] должен изменить размер соответственно все действия на VirtualDisplay , если сам дисплей изменяется.
  • Может показать IME (редактор метода ввода, пользовательский элемент управления, который позволяет пользователям вводить текст) на первичном дисплее, когда поле текстового ввода становится сфокусированным на вторичном дисплее.
  • Следует реализовать входной фокус на вторичном дисплее независимо от первичного дисплея, при поддержке или ключевых входах поддерживаются.
  • Должен иметь android.content.res.Configuration , который соответствует этому дисплею, чтобы быть отображенным, работать правильно и поддерживать совместимость, если на вторичном дисплее запускается деятельность.

Если реализации устройства позволяют запускать обычные действия Android на вторичных дисплеях, а на первичных и вторичных дисплеях различные Android.util.displaymetrics :

  • [C-2-1] Нерезидентные действия (которые имеют resizeableActivity=false в AndroidManifest.xml ), и приложения, нацеленные на уровень API 23 или ниже, не разрешаются на вторичных дисплеях.

Если реализации устройства позволяют запускать обычные действия Android на вторичных дисплеях, а вторичный дисплей имеет флаг Android.View.Display.flag_private :

  • [C-3-1] Только владелец этого дисплея, системы и действий, которые уже находятся на этом дисплее, должны быть в состоянии запустить его. Каждый может запустить на дисплей, на котором есть флаг android.view.display.flag_public .

3.3. Совместимость с собственным API

Совместимость нативного кода является сложной задачей. По этой причине реализаторы устройства:

  • [SR] настоятельно рекомендуется использовать реализации библиотек, перечисленных ниже, из Upstream Android Open Source Project.

3.3.1. Бинарные интерфейсы приложений

Управляемый Dalvik Bytecode может вызвать собственный код, предоставляемый в файле Application .apk в виде файла ELF .so , скомпилированного для соответствующей аппаратной архитектуры устройства. Поскольку собственный код сильно зависит от базовой технологии процессора, Android определяет ряд двоичных интерфейсов приложения (ABIS) в Android NDK.

Реализации устройства:

  • [C-0-1] должны быть совместимы с одним или несколькими определенными ABIS и реализовать совместимость с Android NDK.
  • [C-0-2] должна включать поддержку кода, работающего в управляемой среде, чтобы вызвать нативный код, используя стандартную семантику нативного интерфейса Java (JNI).
  • [C-0-3] должны быть совместимыми с источниками (т.е. совместимы с заголовком) и бинарно-совместимым (для ABI) с каждой необходимой библиотекой в ​​списке ниже.
  • [C-0-4] должен поддерживать эквивалентный 32-битный ABI, если поддерживается какой-либо 64-битный ABI.
  • [C-0-5] Должен точно сообщить о бинарном интерфейсе приложения (ABI), поддерживаемом устройством, через android.os.Build.SUPPORTED_ABIS , android.os.Build.SUPPORTED_32_BIT_ABIS и android.os.Build.SUPPORTED_64_BIT_ABIS . , каждый запятой отдельный список ABI, заказанный от наиболее наименее предпочтительного.
  • [C-0-6] должны сообщать с помощью приведенных выше параметров, только тех, которые ABI задокументированы и описаны в последней версии документации Android NDK ABI Management , и должны включать поддержку расширенного расширения SIMD (AKA Neon).
  • [C-0-7] должен сделать все следующие библиотеки, предоставляя собственные API, доступные для приложений, которые включают собственный код:

    • Libaaudio.so (Audio Cornie Audio Support)
    • libandroid.so (встроенная поддержка активности Android)
    • libc (библиотека C)
    • libcamera2ndk.so
    • libdl (динамический компоновщик)
    • libEGL.so (собственное управление поверхностью OpenGL)
    • libglesv1_cm.so (opengl es 1.x)
    • libGLESv2.so (OpenGL ES 2.0)
    • Libglesv3.so (Opengl es 3.x)
    • libicui18n.so
    • libicuuc.so
    • libjnigraphics.so
    • liblog (ведение журнала Android)
    • libmediandk.so (поддержка API -интерфейсов Native Media)
    • libm (математическая библиотека)
    • LibopenMaxal.so (OpenMax AL 1.0.1 Поддержка)
    • Libopensles.so (OpenSl ES 1.0.1 Audio Support)
    • Librs.so
    • libstdc ++ (минимальная поддержка C ++)
    • libvulkan.so (Vulkan)
    • libz (сжатие Zlib)
    • JNI-интерфейс
  • [C-0-8] не должен добавлять или удалять публичные функции для нативных библиотек, перечисленных выше.

  • [C-0-9] должен перечислить дополнительные библиотеки, не являющиеся AOSP, выявленные непосредственно для сторонних приложений в /vendor/etc/public.libraries.txt .
  • [C-0-10] не должны выставлять какие-либо другие собственные библиотеки, внедренные и предоставленные в AOSP в качестве системных библиотек, сторонним приложениям, нацеленным на уровень API 24 или выше по мере их зарезервирования.
  • [C-0-11] должны экспортировать все символы функции Android Extension Pack , как определено в NDK, через библиотеку libGLESv3.so . Обратите внимание, что, хотя все символы должны присутствовать, раздел 7.1.4.1 более подробно описывает требования к тому, когда ожидается полная реализация каждой соответствующей функции.
  • [C-0-12] должны экспортировать символы функции для функции Core Vulkan libvulkan.so Symobls, а также VK_KHR_surface , VK_KHR_android_surface , VK_KHR_swapchain , VK_KHR_maintenance1 и VK_KHR_get_physical_device_properties2 EXTENSIONSIS2. Обратите внимание, что, хотя все символы должны присутствовать, раздел 7.1.4.2 более подробно описывает требования к тому, когда ожидается полная реализация каждой соответствующей функции.
  • Следует построить с помощью исходного кода и файлов заголовков, доступных в проекте Android с открытым исходным кодом в Upstream

Обратите внимание, что в будущих выпусках Android NDK может появиться поддержка дополнительных ABI.

3.3.2. Совместимость с 32-битным собственным кодом ARM

Если реализации устройств-64-битные устройства ARM, то:

  • [C-1-1] Хотя архитектура ARMV8 осуждает несколько операций процессора, включая некоторые операции, используемые в существующем собственном коде, следующие устаревшие операции должны оставаться доступными для 32-разрядного кода нативного рук, либо через собственную поддержку ЦП, либо через эмуляцию программного обеспечения:

    • Инструкции SWP и SWPB
    • SetEnd Инструкция
    • CP15ISB, CP15DSB и CP15DMB Барьерные операции

Если реализации устройства включают 32-битную руку ABI, они:

  • [C-2-1] должны включать следующие строки в /proc/cpuinfo , когда он читается 32-разрядными приложениями ARM, чтобы обеспечить совместимость с приложениями, созданными с использованием устаревших версий Android NDK.

    • Features: с последующим списком любых дополнительных функций процессора ARMV7, поддерживаемых устройством.
    • CPU architecture: с последующим целым числом, описывающим самую высокую архитектуру ARM, а для устройства для устройств ARMV8).
  • Не должен изменять /proc/cpuinfo при чтении 64-разрядным руком или приложениями без привода.

3.4. Веб-совместимость

3.4.1. Совместимость с веб-представлением

Если реализации устройств обеспечивают полную реализацию API android.webkit.Webview , они: они:

  • [C-1-1] должен сообщить о android.software.webview .
  • [C-1-2] должен использовать сборку проекта Chromium в рамках проекта с открытым исходным кодом Android на филиале Android 8.0 для реализации API Api android.webkit.WebView .
  • [C-1-3] Строка агента пользователя, сообщаемая WebView, должна быть в этом формате:

    Mozilla/5.0 (Linux; Android $ (версия); $ (Model) Build/$ (Build); WV) AppleWebkit/537.36 (KHTML, как гекко) версия/4,0 $ (Chromium_ver) Мобильное сафари/537,36

    • Значение строки $ (версия) должно соответствовать значению для Android.os.build.version.release.
    • Значение строки $ (модель) должно быть таким же, как и значение для Android.os.build.Model.
    • Значение строки $ (сборка) должно соответствовать значению для Android.os.build.id.
    • Значение строки $ (chromium_ver) должно быть версией Chromium в Upstream Android Open Source Project.
    • Реализации устройства могут опустить мобильные устройства в строке агента пользователя.
  • Компонент WebView должен включать поддержку как можно большего количества функций HTML5, и если он поддерживает функцию, должна соответствовать спецификации HTML5 .

3.4.2. Совместимость браузера

Если реализации устройств включают в себя автономное приложение для браузера для общего просмотра веб -сайта, они:

  • [C-1-1] должен поддерживать каждый из этих API, связанных с HTML5:
  • [C-1-2] должен поддерживать API WebStorage HTML5/W3C и должен поддерживать API HTML5/W3C IndexedDB . Обратите внимание: поскольку органы по стандартизации веб-разработки отдают предпочтение IndexedDB веб-хранилищу, ожидается, что IndexedDB станет обязательным компонентом в будущей версии Android.
  • Может отправить пользовательскую строку агента пользователя в автономное приложение браузера.
  • Следует реализовать поддержку как можно большую часть HTML5 в автономном приложении браузера (будь то на основе приложения браузера Webkit вверх по течению или третьей стороны).

Однако, если реализации устройств не включают автономное приложение браузера, они:

  • [C-2-1] все еще должны поддерживать модели общественного намерения, как описано в разделе 3.2.3.1 .

3.5. Поведенческая совместимость API

Поведение каждого из типов API (управляемый, мягкий, нативный и веб -сайт) должно соответствовать предпочтительной реализации проекта с открытым исходным кодом Android Android . Некоторые конкретные области совместимости:

  • [C-0-1] Устройства не должны менять поведение или семантику стандартного намерения.
  • [C-0-2] Устройства не должны изменять семантику жизненного цикла или жизненного цикла конкретного типа системного компонента (например, служба, деятельность, ContentProvider и т. Д.).
  • [C-0-3] Устройства не должны менять семантику стандартного разрешения.
  • Устройства не должны изменять ограничения, применяемые в фоновых приложениях. Более конкретно, для фоновых приложений:
    • [C-0-4] Они должны прекратить выполнять обратные вызовы, которые зарегистрированы приложением для получения выходов от GnssMeasurement и GnssNavigationMessage .
    • [C-0-5] Они должны оценить частоту обновлений, которые предоставляются приложению через класс API LocationManager или метод WifiManager.startScan() .
    • [C-0-6] Если приложение нацелено на уровень API 25 или выше, они не должны разрешать регистрацию вещательных приемников для неявных трансляций стандартных намерений Android в манифесте приложения, если только намерение вещания требует "signature" или "signatureOrSystem" protectionLevel разрешение или в списке освобождения .
    • [C-0-7] Если приложение нацелено на уровень API уровня 25 или выше, они должны остановить фоновые службы приложения, как если бы приложение называло метод Services ' stopSelf() , если только приложение не помещено во временный список разрешений Чтобы справиться с задачей, которая видно для пользователя.
    • [C-0-8] Если приложение нацелено на уровень API 25 или выше, они должны выпустить Wakelocks, которые содержит приложение.

Приведенный выше список не является исчерпывающим. Набор тестов совместимости (CTS) проверяет значительные части платформы на поведенческую совместимость, но не все. Разработчик несет ответственность за обеспечение поведенческой совместимости с проектом Android с открытым исходным кодом. По этой причине разработчики устройств ДОЛЖНЫ использовать исходный код, доступный через проект Android с открытым исходным кодом, где это возможно, а не повторно реализовывать значительные части системы.

3.6. Пространства имен API

Android следует соглашениям о пространствах имен пакетов и классов, определенным языком программирования Java. Чтобы обеспечить совместимость со сторонними приложениями, разработчики устройств НЕ ДОЛЖНЫ вносить какие-либо запрещенные изменения (см. ниже) в эти пространства имен пакетов:

  • java.*
  • javax.*
  • sun.*
  • android.*
  • com.android.*

То есть они:

  • [C-0-1] не должны изменять общедоступные API на платформе Android, изменяя любой метод или подписи класса, или удалив классы или поля классов.
  • [C-0-2] не должны добавлять какие-либо общедоступные элементы (такие как классы или интерфейсы, или поля или методы в существующие классы или интерфейсы) или тестирование или системные API в API в вышеуказанных пространствах имен. «Общедоступный элемент» - это любая конструкция, которая не украшена маркером «@hide», используемого в исходном коде Android вверх по течению.

Реализаторы устройства могут изменить основную реализацию API, но такие модификации:

  • [C-0-3] не должны влиять на заявленное поведение и на языке Java-языку любого публичного выставленного API.
  • [C-0-4] не должны рекламироваться или иным образом подвергаться воздействию разработчиков.

Тем не менее, реализаторы устройства могут добавлять пользовательские API за пределами стандартного пространства имен Android, но пользовательские API:

  • [C-0-5] не должен находиться в пространстве имен, принадлежащих или ссылается на другую организацию. Например, реализаторы устройства не должны добавлять API в com.google.* Или аналогичное пространство имен: только Google может сделать это. Аналогично, Google НЕ ДОЛЖЕН добавлять API в пространства имен других компаний.
  • [C-0-6] должны быть упакованы в библиотеку Shared Android, чтобы на них явно использовалось только приложения, которые явно используют их (через механизм <eshipy-library), влияли на использование памяти таких API.

Если разработчик устройства предлагает улучшить одно из пространств имен пакетов, указанных выше (например, путем добавления новых полезных функций к существующему API или добавления нового API), разработчик ДОЛЖЕН посетить source.android.com и начать процесс внесения изменений и код, согласно информации на этом сайте.

Обратите внимание, что приведенные выше ограничения соответствуют стандартным соглашениям об именовании API в языке программирования Java; Этот раздел просто направлен на укрепление этих конвенций и сделать их обязательными посредством включения в это определение совместимости.

3.7. Совместимость во время выполнения

Реализации устройства:

  • [C-0-1] должен поддерживать полный формат исполняемого Далвика (DEX) и спецификацию и семантику Dalvik Bytecode .

  • [C-0-2] должен настроить Dalvik Runtimes для распределения памяти в соответствии с платформой Android вверх по течению и, как указано в следующей таблице. (См. Раздел 7.1.1 для размера экрана и определений плотности экрана.)

  • Должен использовать Android -Stime (ART), эталонную реализацию исполняемого формата Dalvik и систему управления пакетами справочной реализации.

  • Следует запустить тестирование пузырьков в различных режимах выполнения и целевых архитектур, чтобы обеспечить стабильность времени выполнения. Обратитесь к Jfuzz и Dexfuzz на веб -сайте проекта Android с открытым исходным кодом.

Обратите внимание, что значения памяти, указанные ниже, считаются минимальными значениями, и реализации устройств могут выделять больше памяти на приложение.

Макет экрана Плотность экрана Минимальная память приложения
Android-часы 120 DPI (LDPI) 32 МБ
160 DPI (MDPI)
213 DPI (TVDPI)
240 DPI (HDPI) 36 МБ
280 DPI (280DPI)
320 DPI (XHDPI) 48 МБ
360 DPI (360DPI)
400 DPI (400DPI) 56 МБ
420 DPI (420DPI) 64 МБ
480 dpi (xxhdpi) 88 МБ
560 DPI (560DPI) 112 МБ
640 dpi (xxxhdpi) 154 МБ
маленький/нормальный 120 DPI (LDPI) 32 МБ
160 DPI (MDPI)
213 DPI (TVDPI) 48 МБ
240 DPI (HDPI)
280 DPI (280DPI)
320 DPI (XHDPI) 80 МБ
360 DPI (360DPI)
400 DPI (400DPI) 96 МБ
420 DPI (420DPI) 112 МБ
480 dpi (xxhdpi) 128 МБ
560 DPI (560DPI) 192 МБ
640 dpi (xxxhdpi) 256 МБ
большой 120 DPI (LDPI) 32 МБ
160 DPI (MDPI) 48 МБ
213 DPI (TVDPI) 80 МБ
240 DPI (HDPI)
280 DPI (280DPI) 96 МБ
320 DPI (XHDPI) 128 МБ
360 DPI (360DPI) 160 МБ
400 DPI (400DPI) 192 МБ
420 DPI (420DPI) 228 МБ
480 dpi (xxhdpi) 256 МБ
560 DPI (560DPI) 384 МБ
640 dpi (xxxhdpi) 512 МБ
большой 120 DPI (LDPI) 48 МБ
160 DPI (MDPI) 80 МБ
213 DPI (TVDPI) 96 МБ
240 DPI (HDPI)
280 DPI (280DPI) 144 МБ
320 DPI (XHDPI) 192 МБ
360 dpi (360dpi) 240 МБ
400 dpi (400dpi) 288 МБ
420 dpi (420dpi) 336 МБ
480 dpi (xxhdpi) 384 МБ
560 dpi (560dpi) 576MB
640 dpi (xxxhdpi) 768MB

3.8. Совместимость пользовательского интерфейса

3.8.1. Панель запуска (главный экран)

Android includes a launcher application (home screen) and support for third-party applications to replace the device launcher (home screen).

If device implementations allow third-party applications to replace the device home screen, they:

  • [C-1-1] MUST declare the platform feature android.software.home_screen .
  • [C-1-2] MUST return the AdaptiveIconDrawable object when the third party application use <adaptive-icon> tag to provide their icon, and the PackageManager methods to retrieve icons are called.

If device implementations include a default launcher that supports in-app pinning of shortcuts, they:

Conversely, if device implementations do not support in-app pinning, they:

If device implementations implement a default launcher that provides quick access to the additional shortcuts provided by third-party apps through the ShortcutManager API, they:

  • [C-4-1] MUST support all documented shortcut features (eg static and dynamic shortcuts, pinning shortcuts) and fully implement the APIs of the ShortcutManager API class.

If device implementations include a default launcher app that shows badges for the app icons, they:

  • [C-5-1] MUST respect the NotificationChannel.setShowBadge() API method. In other words, show a visual affordance associated with the app icon if the value is set as true , and do not show any app icon badging scheme when all of the app's notification channels have set the value as false .
  • MAY override the app icon badges with their proprietary badging scheme when third-party applications indicate support of the proprietary badging scheme through the use of proprietary APIs, but SHOULD use the resources and values provided through the notification badges APIs described in the SDK , such as the Notification.Builder.setNumber() and the Notification.Builder.setBadgeIconType() API.

3.8.2. Виджеты

Android supports third-party app widgets by defining a component type and corresponding API and lifecycle that allows applications to expose an “AppWidget” to the end user.

If device implementations support third-party app widgets, they:

  • [C-1-1] MUST declare support for platform feature android.software.app_widgets.
  • [C-1-2] MUST include built-in support for AppWidgets and expose user interface affordances to add, configure, view, and remove AppWidgets directly within the Launcher.
  • [C-1-3] MUST be capable of rendering widgets that are 4 x 4 in the standard grid size. See the App Widget Design Guidelines in the Android SDK documentation for details.
  • MAY support application widgets on the lock screen.

If device implementations support third-party app widgets and in-app pinning of shortcuts, they:

3.8.3. Уведомления

Android includes Notification and NotificationManager APIs that allow third-party app developers to notify users of notable events and attract users' attention using the hardware components (eg sound, vibration and light) and software features (eg notification shade, system bar) of the device .

3.8.3.1. Presentation of Notifications

If device implementations allow third party apps to notify users of notable events , they:

  • [C-1-1] MUST support notifications that use hardware features, as described in the SDK documentation, and to the extent possible with the device implementation hardware. For instance, if a device implementation includes a vibrator, it MUST correctly implement the vibration APIs. If a device implementation lacks hardware, the corresponding APIs MUST be implemented as no-ops. This behavior is further detailed in section 7 .
  • [C-1-2] MUST correctly render all resources (icons, animation files etc.) provided for in the APIs, or in the Status/System Bar icon style guide , although they MAY provide an alternative user experience for notifications than that provided by the reference Android Open Source implementation.
  • [C-1-3] MUST honor and implement properly the behaviors described for the APIs to update, remove and group notifications.
  • [C-1-4] MUST provide the full behavior of the NotificationChannel API documented in the SDK.
  • [C-1-5] MUST provide a user affordance to block and modify a certain third-party app's notification per each channel and app package level.
  • [C-1-6] MUST also provide a user affordance to display deleted notification channels.
  • SHOULD support rich notifications.
  • SHOULD present some higher priority notifications as heads-up notifications.
  • SHOULD have user affordance to snooze notifications.
  • MAY only manage the visibility and timing of when third-party apps can notify users of notable events to mitigate safety issues such as driver distraction.

If device implementations support rich notifications, they:

  • [C-2-1] MUST use the exact resources as provided through the Notification.Style API class and its subclasses for the presented resource elements.
  • SHOULD present each and every resource element (eg icon, title and summary text) defined in the Notification.Style API class and its subclasses.

If device implementations support heads-up notifications: they:

  • [C-3-1] MUST use the heads-up notification view and resources as described in the Notification.Builder API class when heads-up notifications are presented.
3.8.3.2. Notification Listener Service

Android includes the NotificationListenerService APIs that allow apps (once explicitly enabled by the user) to receive a copy of all notifications as they are posted or updated.

Реализации устройства:

  • [C-0-1] MUST correctly and promptly update notifications in their entirety to all such installed and user-enabled listener services, including any and all metadata attached to the Notification object.
  • [C-0-2] MUST respect the snoozeNotification() API call, and dismiss the notification and make a callback after the snooze duration that is set in the API call.

If device implementations have a user affordance to snooze notifications, they:

  • [C-1-1] MUST reflect the snoozed notification status properly through the standard APIs such as NotificationListenerService.getSnoozedNotifications() .
  • [C-1-2] MUST make this user affordance available to snooze notifications from each installed third-party app's, unless they are from persistent/foreground services.
3.8.3.3. «Не беспокоить» (Не беспокоить)

If device implementations support the DND feature, they:

  • [C-1-1] MUST implement an activity that would respond to the intent ACTION_NOTIFICATION_POLICY_ACCESS_SETTINGS , which for implementations with UI_MODE_TYPE_NORMAL it MUST be an activity where the user can grant or deny the app access to DND policy configurations.
  • [C-1-2] MUST, for when the device implementation has provided a means for the user to grant or deny third-party apps to access the DND policy configuration, display Automatic DND rules created by applications alongside the user-created and pre-defined rules.
  • [C-1-3] MUST honor the suppressedVisualEffects values passed along the NotificationManager.Policy and if an app has set any of the SUPPRESSED_EFFECT_SCREEN_OFF or SUPPRESSED_EFFECT_SCREEN_ON flags, it SHOULD indicate to the user that the visual effects are suppressed in the DND settings menu.

Android includes APIs that allow developers to incorporate search into their applications and expose their application's data into the global system search. Вообще говоря, эта функциональность состоит из единого общесистемного пользовательского интерфейса, который позволяет пользователям вводить запросы, отображает предложения по мере ввода пользователем и отображает результаты. The Android APIs allow developers to reuse this interface to provide search within their own apps and allow developers to supply results to the common global search user interface.

  • Android device implementations SHOULD include global search, a single, shared, system-wide search user interface capable of real-time suggestions in response to user input.

If device implementations implement the global search interface, they:

  • [C-1-1] MUST implement the APIs that allow third-party applications to add suggestions to the search box when it is run in global search mode.

If no third-party applications are installed that make use of the global search:

  • The default behavior SHOULD be to display web search engine results and suggestions.

Android also includes the Assist APIs to allow applications to elect how much information of the current context is shared with the assistant on the device.

If device implementations support the Assist action, they:

  • [C-2-1] MUST indicate clearly to the end user when the context is shared, by either:
    • Each time the assist app accesses the context, displaying a white light around the edges of the screen that meet or exceed the duration and brightness of the Android Open Source Project implementation.
    • For the preinstalled assist app, providing a user affordance less than two navigations away from the default voice input and assistant app settings menu , and only sharing the context when the assist app is explicitly invoked by the user through a hotword or assist navigation key input.
  • [C-2-2] The designated interaction to launch the assist app as described in section 7.2.3 MUST launch the user-selected assist app, in other words the app that implements VoiceInteractionService , or an activity handling the ACTION_ASSIST intent.
  • [C-SR] STRONGLY RECOMMENDED to use long press on HOME key as this designated interaction.

3.8.5. Alerts and Toasts

Applications can use the Toast API to display short non-modal strings to the end user that disappear after a brief period of time, and use the TYPE_APPLICATION_OVERLAY window type API to display alert windows as an overlay over other apps.

If device implementations include a screen or video output, they:

  • [C-1-1] MUST provide a user affordance to block an app from displaying alert windows that use the TYPE_APPLICATION_OVERLAY . The AOSP implementation meets this requirement by having controls in the notification shade.

  • [C-1-2] MUST honor the Toast API and display Toasts from applications to end users in some highly visible manner.

3.8.6. Темы

Android provides “themes” as a mechanism for applications to apply styles across an entire Activity or application.

Android includes a “Holo” and "Material" theme family as a set of defined styles for application developers to use if they want to match the Holo theme look and feel as defined by the Android SDK.

If device implementations include a screen or video output, they:

  • [C-1-1] MUST NOT alter any of the Holo theme attributes exposed to applications.
  • [C-1-2] MUST support the “Material” theme family and MUST NOT alter any of the Material theme attributes or their assets exposed to applications.

Android also includes a “Device Default” theme family as a set of defined styles for application developers to use if they want to match the look and feel of the device theme as defined by the device implementer.

Android supports a variant theme with translucent system bars, which allows application developers to fill the area behind the status and navigation bar with their app content. To enable a consistent developer experience in this configuration, it is important the status bar icon style is maintained across different device implementations.

If device implementations include a system status bar, they:

  • [C-2-1] MUST use white for system status icons (such as signal strength and battery level) and notifications issued by the system, unless the icon is indicating a problematic status or an app requests a light status bar using the SYSTEM_UI_FLAG_LIGHT_STATUS_BAR flag .
  • [C-2-2] Android device implementations MUST change the color of the system status icons to black (for details, refer to R.style ) when an app requests a light status bar.

3.8.7. Живые обои

Android defines a component type and corresponding API and lifecycle that allows applications to expose one or more “Live Wallpapers” to the end user. Live wallpapers are animations, patterns, or similar images with limited input capabilities that display as a wallpaper, behind other applications.

Hardware is considered capable of reliably running live wallpapers if it can run all live wallpapers, with no limitations on functionality, at a reasonable frame rate with no adverse effects on other applications. Если ограничения в оборудовании вызывают обои и/или приложения для сбоя, неисправность, потребление чрезмерного ЦП или мощности аккумулятора или запускаются с неприемлемыми низкими частотами кадров, оборудование считается неспособным работать в прямом эфире. As an example, some live wallpapers may use an OpenGL 2.0 or 3.x context to render their content. Живые обои не будут надежно работать на оборудовании, которое не поддерживает несколько контекстов OpenGL, потому что использование живых обоев контекста OpenGL может противоречить другим приложениям, которые также используют контекст OpenGL.

  • Реализации устройств, способные надежно выполнять живые обои, как описано выше, должны реализовать живые обои.

If device implementations implement live wallpapers, they:

  • [C-1-1] MUST report the platform feature flag android.software.live_wallpaper.

3.8.8. Переключение активности

The upstream Android source code includes the overview screen , a system-level user interface for task switching and displaying recently accessed activities and tasks using a thumbnail image of the application's graphical state at the moment the user last left the application.

Device implementations including the recents function navigation key as detailed in section 7.2.3 MAY alter the interface.

If device implementations including the recents function navigation key as detailed in section 7.2.3 alter the interface, they:

  • [C-1-1] MUST support at least up to 20 displayed activities.
  • SHOULD at least display the title of 4 activities at a time.
  • [C-1-2] MUST implement the screen pinning behavior and provide the user with a settings menu to toggle the feature.
  • SHOULD display highlight color, icon, screen title in recents.
  • SHOULD display a closing affordance ("x") but MAY delay this until user interacts with screens.
  • SHOULD implement a shortcut to switch easily to the previous activity
  • SHOULD trigger the fast-switch action between the two most recently used apps, when the recents function key is tapped twice.
  • SHOULD trigger the split-screen multiwindow-mode, if supported, when the recents functions key is long pressed.
  • MAY display affiliated recents as a group that moves together.

  • [C-SR] Device implementations are STRONGLY RECOMMENDED to use the upstream Android user interface (or a similar thumbnail-based interface) for the overview screen.

3.8.9. Управление вводом

Android includes support for Input Management and support for third-party input method editors.

If device implementations allow users to use third-party input methods on the device, they:

  • [C-1-1] MUST declare the platform feature android.software.input_methods and support IME APIs as defined in the Android SDK documentation.
  • [C-1-2] MUST provide a user-accessible mechanism to add and configure third-party input methods in response to the android.settings.INPUT_METHOD_SETTINGS intent.

If device implementations declare the android.software.autofill feature flag, they:

3.8.10. Управление мультимедиа на экране блокировки

The Remote Control Client API is deprecated from Android 5.0 in favor of the Media Notification Template that allows media applications to integrate with playback controls that are displayed on the lock screen.

3.8.11. Хранители экрана (ранее Dreams)

Android includes support for interactivescreensavers , previously referred to as Dreams. Screen savers allow users to interact with applications when a device connected to a power source is idle or docked in a desk dock. Android Watch devices MAY implement screen savers, but other types of device implementations SHOULD include support for screen savers and provide a settings option for users toconfigure screen savers in response to the android.settings.DREAM_SETTINGS intent.

3.8.12. Расположение

If device implementations include a hardware sensor (eg GPS) that is capable of providing the location coordinates:

  • [C-1-1] location modes MUST be displayed in the Location menu within Settings.

3.8.13. Юникод и шрифт

Android includes support for the emoji characters defined in Unicode 10.0 .

If device implementations include a screen or video output, they:

  • [C-1-1] MUST be capable of rendering these emoji characters in color glyph.
  • [C-1-2] MUST include support for:
    • Roboto 2 font with different weights—sans-serif-thin, sans-serif-light, sans-serif-medium, sans-serif-black, sans-serif-condensed, sans-serif-condensed-light for the languages available on the устройство.
    • Full Unicode 7.0 coverage of Latin, Greek, and Cyrillic, including the Latin Extended A, B, C, and D ranges, and all glyphs in the currency symbols block of Unicode 7.0.
  • SHOULD support the skin tone and diverse family emojis as specified in the Unicode Technical Report #51 .

If device implementations include an IME, they:

  • SHOULD provide an input method to the user for these emoji characters.

3.8.14. Multi-windows

If device implementations have the capability to display multiple activities at the same time, they:

  • [C-1-1] MUST implement such multi-window mode(s) in accordance with the application behaviors and APIs described in the Android SDK multi-window mode support documentation and meet the following requirements:
  • [C-1-2] Applications can indicate whether they are capable of operating in multi-window mode in the AndroidManifest.xml file, either explicitly via setting the android:resizeableActivity attribute to true or implicitly by having the targetSdkVersion > 24. Apps that explicitly set this attribute to false in their manifest MUST NOT be launched in multi-window mode. Older apps with targetSdkVersion < 24 that did not set this android:resizeableActivity attribute MAY be launched in multi-window mode, but the system MUST provide warning that the app may not work as expected in multi-window mode.
  • [C-1-3] MUST NOT offer split-screen or freeform mode if the screen height < 440 dp and the screen width < 440 dp.
  • Device implementations with screen size xlarge SHOULD support freeform mode.

If device implementations support multi-window mode(s), and the split screen mode, they:

  • [C-2-1] MUST preload a resizeable launcher as the default.
  • [C-2-2] MUST crop the docked activity of a split-screen multi-window but SHOULD show some content of it, if the Launcher app is the focused window.
  • [C-2-3] MUST honor the declared AndroidManifestLayout_minWidth and AndroidManifestLayout_minHeight values of the third-party launcher application and not override these values in the course of showing some content of the docked activity.

If device implementations support multi-window mode(s) and picture-in-picture multi-window mode, they:

  • [C-3-1] MUST launch activities in picture-in-picture multi-window mode when the app is: * Targeting API level 26 or higher and declares android:supportsPictureInPicture * Targeting API level 25 or lower and declares both android:resizeableActivity and android:supportsPictureInPicture .
  • [C-3-2] MUST expose the actions in their SystemUI as specified by the current PIP activity through the setActions() API.
  • [C-3-3] MUST support aspect ratios greater than or equal to 1:2.39 and less than or equal to 2.39:1, as specified by the PIP activity through the setAspectRatio() API.
  • [C-3-4] MUST use KeyEvent.KEYCODE_WINDOW to control the PIP window; if PIP mode is not implemented, the key MUST be available to the foreground activity.
  • [C-3-5] MUST provide a user affordance to block an app from displaying in PIP mode; the AOSP implementation meets this requirement by having controls in the notification shade.
  • [C-3-6] MUST allocate minimum width and height of 108 dp for the PIP window and minimum width of 240 dp and height of 135 dp for the PIP window when the Configuration.uiMode is configured as UI_MODE_TYPE_TELEVISION

3.9. Администрирование устройства

Android includes features that allow security-aware applications to perform device administration functions at the system level, such as enforcing password policies or performing remote wipe, through the Android Device Administration API ].

If device implementations implement the full range of device administration policies defined in the Android SDK documentation, they:

  • [C-1-1] MUST declare android.software.device_admin .
  • [C-1-2] MUST support device owner provisioning as described in section 3.9.1 and section 3.9.1.1 .
  • [C-1-3] MUST declare the support of manged profiles via the android.software.managed_users feature flag, except for when the device is configured so that it would report itself as a low RAM device or so that it allocate internal (non-removable) storage as shared storage.

3.9.1 Подготовка устройства

3.9.1.1 Подготовка владельца устройства

If device implementations declare android.software.device_admin , they:

If device implementations declare android.software.device_admin , but also include a proprietary Device Owner management solution and provide a mechanism to promote an application configured in their solution as a "Device Owner equivalent" to the standard "Device Owner" as recognized by the standard Android DevicePolicyManager APIs, they:

  • [C-2-1] MUST have a process in place to verify that the specific app being promoted belongs to a legitimate enterprise device management solution and it has been already configured in the proprietary solution to have the rights equivalent as a "Device Owner" .
  • [C-2-2] MUST show the same AOSP Device Owner consent disclosure as the flow initiated by android.app.action.PROVISION_MANAGED_DEVICE prior to enrolling the DPC application as "Device Owner".
  • MAY have user data on the device prior to enrolling the DPC application as "Device Owner".
3.9.1.2 Предоставление управляемого профиля

If device implementations declare android.software.managed_users , they:

  • [C-1-1] MUST implement the APIs allowing a Device Policy Controller (DPC) application to become the owner of a new Managed Profile .

  • [C-1-2] The managed profile provisioning process (the flow initiated by android.app.action.PROVISION_MANAGED_PROFILE ) users experience MUST align with the AOSP implementation.

  • [C-1-3] MUST provide the following user affordances within the Settings to indicate to the user when a particular system function has been disabled by the Device Policy Controller (DPC):

    • A consistent icon or other user affordance (for example the upstream AOSP info icon) to represent when a particular setting is restricted by a Device Admin.
    • A short explanation message, as provided by the Device Admin via the setShortSupportMessage .
    • The DPC application's icon.

3.9.2 Поддержка управляемых профилей

If device implementations declare android.software.managed_users , they:

  • [C-1-1] MUST support managed profiles via the android.app.admin.DevicePolicyManager APIs.
  • [C-1-2] MUST allow one and only one managed profile to be created .
  • [C-1-3] MUST use an icon badge (similar to the AOSP upstream work badge) to represent the managed applications and widgets and other badged UI elements like Recents & Notifications.
  • [C-1-4] MUST display a notification icon (similar to the AOSP upstream work badge) to indicate when user is within a managed profile application.
  • [C-1-5] MUST display a toast indicating that the user is in the managed profile if and when the device wakes up (ACTION_USER_PRESENT) and the foreground application is within the managed profile.
  • [C-1-6] Where a managed profile exists, MUST show a visual affordance in the Intent 'Chooser' to allow the user to forward the intent from the managed profile to the primary user or vice versa, if enabled by the Device Policy Контроллер.
  • [C-1-7] Where a managed profile exists, MUST expose the following user affordances for both the primary user and the managed profile:
    • Separate accounting for battery, location, mobile data and storage usage for the primary user and managed profile.
    • Independent management of VPN Applications installed within the primary user or managed profile.
    • Independent management of applications installed within the primary user or managed profile.
    • Independent management of accounts within the primary user or managed profile.
  • [C-1-8] MUST ensure the preinstalled dialer, contacts and messaging applications can search for and look up caller information from the managed profile (if one exists) alongside those from the primary profile, if the Device Policy Controller permits it.
  • [C-1-9] MUST ensure that it satisfies all the security requirements applicable for a device with multiple users enabled (see section 9.5 ), even though the managed profile is not counted as another user in addition to the primary user.
  • [C-1-10] MUST support the ability to specify a separate lock screen meeting the following requirements to grant access to apps running in a managed profile.
  • When contacts from the managed profile are displayed in the preinstalled call log, in-call UI, in-progress and missed-call notifications, contacts and messaging apps they SHOULD be badged with the same badge used to indicate managed profile applications.

3.10. Доступность

Android provides an accessibility layer that helps users with disabilities to navigate their devices more easily. In addition, Android provides platform APIs that enable accessibility service implementations to receive callbacks for user and system events and generate alternate feedback mechanisms, such as text-to-speech, haptic feedback, and trackball/d-pad navigation.

If device implementations support third-party accessibility services, they:

  • [C-1-1] MUST provide an implementation of the Android accessibility framework as described in the accessibility APIs SDK documentation.
  • [C-1-2] MUST generate accessibility events and deliver the appropriate AccessibilityEvent to all registered AccessibilityService implementations as documented in the SDK.
  • [C-1-3] MUST honor the android.settings.ACCESSIBILITY_SETTINGS intent to provide a user-accessible mechanism to enable and disable the third-party accessibility services alongside the preloaded accessibility services.
  • [C-1-4] MUST add a button in the system's navigation bar allowing the user to control the accessibility service when the enabled accessibility services declare the AccessibilityServiceInfo.FLAG_REQUEST_ACCESSIBILITY_BUTTON . Note that for device implementations with no system navigation bar, this requirement is not applicable, but device implementations SHOULD provide a user affordance to control these accessibility services.

If device implementations include preloaded accessibility services, they:

  • [C-2-1] MUST implement these preloaded accessibility services as Direct Boot Aware apps when the data storage is encrypted with File Based Encryption (FBE).
  • SHOULD provide a mechanism in the out-of-box setup flow for users to enable relevant accessibility services, as well as options to adjust the font size, display size and magnification gestures.

3.11. Текст в речь

Android includes APIs that allow applications to make use of text-to-speech (TTS) services and allows service providers to provide implementations of TTS services.

If device implementations reporting the feature android.hardware.audio.output, they:

If device implementations support installation of third-party TTS engines, they:

  • [C-2-1] MUST provide user affordance to allow the user to select a TTS engine for use at system level.

3.12. Структура ТВ-входа

The Android Television Input Framework (TIF) simplifies the delivery of live content to Android Television devices. TIF provides a standard API to create input modules that control Android Television devices.

If device implementations support TIF, they:

  • [C-1-1] MUST declare the platform feature android.software.live_tv .
  • [C-1-2] MUST preload a TV application (TV App) and meet all requirements described in section 3.12.1 .

3.12.1. ТВ-приложение

If device implementations support TIF:

  • [C-1-1] The TV App MUST provide facilities to install and use TV Channels and meet the following requirements.

The TV app that is required for Android device implementations declaring the android.software.live_tv feature flag, MUST meet the following requirements:

  • Device implementations SHOULD allow third-party TIF-based inputs ( third-party inputs ) to be installed and managed.
  • Device implementations MAY provide visual separation between pre-installed TIF-based inputs (installed inputs) and third-party inputs.
  • Device implementations SHOULD NOT display the third-party inputs more than a single navigation action away from the TV App (ie expanding a list of third-party inputs from the TV App).

The Android Open Source Project provides an implementation of the TV App that meets the above requirements.

3.12.1.1. Электронный программный гид

If device implementations support TIF, they:

  • [C-1-1] MUST show an informational and interactive overlay, which MUST include an electronic program guide (EPG) generated from the values in the TvContract.Programs fields.
  • [C-1-2] On channel change, device implementations MUST display EPG data for the currently playing program.
  • [SR] The EPG is STRONGLY RECOMMENDED to display installed inputs and third-party inputs with equal prominence. The EPG SHOULD NOT display the third-party inputs more than a single navigation action away from the installed inputs on the EPG.
  • The EPG SHOULD display information from all installed inputs and third-party inputs.
  • The EPG MAY provide visual separation between the installed inputs and third-party inputs.
3.12.1.2. Навигация

If device implementations support TIF, they:

  • [C-1-1] MUST allow navigation for the following functions via the D-pad, Back, and Home keys on the Android Television device's input device(s) (ie remote control, remote control application, or game controller):

    • Changing TV channels
    • Opening EPG
    • Configuring and tuning to third-party TIF-based inputs
    • Opening Settings menu
  • SHOULD pass key events to HDMI inputs through CEC.

3.12.1.3. Связь с приложением ТВ-входа

If device implementations support TIF:

  • [C-1-1] Android Television device implementations MUST support TV input app linking , which allows all inputs to provide activity links from the current activity to another activity (ie a link from live programming to related content).
  • [C-1-2] The TV App MUST show TV input app linking when it is provided.
3.12.1.4. Временной сдвиг

If device implementations support TIF, they:

  • [SR] STRONGLY RECOMMENDED to support time shifting, which allows the user to pause and resume live content.
  • SHOULD provide the user a way to pause and resume the currently playing program, if time shifting for that program is available .
3.12.1.5. запись ТВ

If device implementations support TIF, they:

  • [SR] STRONGLY RECOMMENDED to support TV recording.
  • SHOULD provide a user interface to play recorded programs.
  • If the TV input supports recording and the recording of a program is not prohibited , the EPG MAY provide a way to record a program .

3.13. Быстрые настройки

Android provides a Quick Settings UI component that allows quick access to frequently used or urgently needed actions.

If device implementations include a Quick Settings UI component, they:

  • [C-1-1] MUST allow the user to add or remove the tiles provided through the quicksettings APIs from a third-party app.
  • [C-1-2] MUST NOT automatically add a tile from a third-party app directly to the Quick Settings.
  • [C-1-3] MUST display all the user-added tiles from third-party apps alongside the system-provided quick setting tiles.

3.14. Media UI

If device implementations include the UI framework that supports third-party apps that depend on MediaBrowser and MediaSession , they:

  • [C-1-1] MUST display MediaItem icons and notification icons unaltered.
  • [C-1-2] MUST display those items as described by MediaSession, eg, metadata, icons, imagery.
  • [C-1-3] MUST show app title.
  • [C-1-4] MUST have drawer to present MediaBrowser hierarchy.

3.15. Мгновенные приложения

Device implementations MUST satisfy the following requirements:

  • [C-0-1] Instant Apps MUST only be granted permissions that have the android:protectionLevel set to "ephemeral" .
  • [C-0-2] Instant Apps MUST NOT interact with installed apps via implicit intents unless one of the following is true:
    • The component's intent pattern filter is exposed and has CATEGORY_BROWSABLE
    • The action is one of ACTION_SEND, ACTION_SENDTO, ACTION_SEND_MULTIPLE
    • The target is explicitly exposed with android:visibleToInstantApps
  • [C-0-3] Instant Apps MUST NOT interact explicitly with installed apps unless the component is exposed via android:visibleToInstantApps.
  • [C-0-4] IInstalled Apps MUST NOT see details about Instant Apps on the device unless the Instant App explicitly connects to the installed application.

3.16. Companion Device Pairing

Android includes support for companion device pairing to more effectively manage association with companion devices and provides the CompanionDeviceManager API for apps to access this feature.

If device implementations support the companion device pairing feature, they:

  • [C-1-1] MUST declare the feature flag FEATURE_COMPANION_DEVICE_SETUP .
  • [C-1-2] MUST ensure the APIs in the android.companion package is fully implemented.
  • [C-1-3] MUST provide user affordances for the user to select/confirm a companion device is present and operational.

4. Совместимость пакетов приложений

Devices implementations:

  • [C-0-1] MUST be capable of installing and running Android “.apk” files as generated by the “aapt” tool included in the official Android SDK .
  • As the above requirement may be challenging, device implementations are RECOMMENDED to use the AOSP reference implementation's package management systemDevice implementations.
  • [C-0-2] MUST support verifying “.apk” files using the APK Signature Scheme v2 and JAR signing .
  • [C-0-3] MUST NOT extend either the .apk , Android Manifest , Dalvik bytecode , or RenderScript bytecode formats in such a way that would prevent those files from installing and running correctly on other compatible devices.
  • [C-0-4] MUST NOT allow apps other than the current "installer of record" for the package to silently uninstall the app without any prompt, as documented in the SDK for the DELETE_PACKAGE permission. The only exceptions are the system package verifier app handling PACKAGE_NEEDS_VERIFICATION intent and the storage manager app handling ACTION_MANAGE_STORAGE intent.

  • [C-0-5] MUST have an activity that handles the android.settings.MANAGE_UNKNOWN_APP_SOURCES intent.

  • [C-0-6] MUST NOT install application packages from unknown sources, unless the app that requests the installation meets all the following requirements:

    • It MUST declare the REQUEST_INSTALL_PACKAGES permission or have the android:targetSdkVersion set at 24 or lower.
    • It MUST have been granted permission by the user to install apps from unknown sources.
  • SHOULD provide a user affordance to grant/revoke the permission to install apps from unknown sources per application, but MAY choose to implement this as a no-op and return RESULT_CANCELED for startActivityForResult() , if the device implementation does not want to allow users to have this choice. However, even in such cases, they SHOULD indicate to the user why there is no such choice presented.

5. Мультимедийная совместимость

Реализации устройства:

  • [C-0-1] MUST support the media formats, encoders, decoders, file types, and container formats defined in section 5.1 for each and every codec declared by MediaCodecList .
  • [C-0-2] MUST declare and report support of the encoders, decoders available to third-party applications via MediaCodecList .
  • [C-0-3] MUST be able to decode and make available to third-party apps all the formats it can encode. This includes all bitstreams that its encoders generate and the profiles reported in its CamcorderProfile .

Реализации устройства:

  • SHOULD aim for minimum codec latency, in others words, they
    • SHOULD NOT consume and store input buffers and return input buffers only once processed.
    • SHOULD NOT hold onto decoded buffers for longer than as specified by the standard (eg SPS).
    • SHOULD NOT hold onto encoded buffers longer than required by the GOP structure.

All of the codecs listed in the section below are provided as software implementations in the preferred Android implementation from the Android Open Source Project.

Please note that neither Google nor the Open Handset Alliance make any representation that these codecs are free from third-party patents. Те, кто намеревается использовать этот исходный код в оборудовании или программных продуктах, рекомендуется, что реализации настоящего кода, включая программное обеспечение с открытым исходным кодом или общее программное обеспечение, могут потребовать лицензии на патенты от соответствующих патентных держателей.

5.1. Медиакодеки

5.1.1. Аудиокодирование

See more details in 5.1.3. Audio Codecs Details .

If device implementations declare android.hardware.microphone , they MUST support the following audio encoding:

  • [C-1-1] PCM/WAVE

5.1.2. Декодирование аудио

See more details in 5.1.3. Audio Codecs Details .

If device implementations declare support for the android.hardware.audio.output feature, they must support the following audio decoders:

  • [C-1-1] MPEG-4 AAC Profile (AAC LC)
  • [C-1-2] MPEG-4 HE AAC Profile (AAC+)
  • [C-1-3] MPEG-4 HE AACv2 Profile (enhanced AAC+)
  • [C-1-4] AAC ELD (enhanced low delay AAC)
  • [C-1-5] FLAC
  • [C-1-6] MP3
  • [C-1-7] MIDI
  • [C-1-8] Vorbis
  • [C-1-9] PCM/WAVE
  • [C-1-10] Opus

If device implementations support the decoding of AAC input buffers of multichannel streams (ie more than two channels) to PCM through the default AAC audio decoder in the android.media.MediaCodec API, the following MUST be supported:

  • [C-2-1] Decoding MUST be performed without downmixing (eg a 5.0 AAC stream must be decoded to five channels of PCM, a 5.1 AAC stream must be decoded to six channels of PCM).
  • [C-2-2] Dynamic range metadata MUST be as defined in "Dynamic Range Control (DRC)" in ISO/IEC 14496-3, and the android.media.MediaFormat DRC keys to configure the dynamic range-related behaviors of the audio decoder. The AAC DRC keys were introduced in API 21,and are: KEY_AAC_DRC_ATTENUATION_FACTOR, KEY_AAC_DRC_BOOST_FACTOR, KEY_AAC_DRC_HEAVY_COMPRESSION, KEY_AAC_DRC_TARGET_REFERENCE_LEVEL and KEY_AAC_ENCODED_TARGET_LEVEL

5.1.3. Audio Codecs Details

Формат/Кодек Подробности Supported File Types/Container Formats
MPEG-4 AAC Profile
(AAC LC)
Support for mono/stereo/5.0/5.1 content with standard sampling rates from 8 to 48 kHz.
  • 3gpp (.3gp)
  • MPEG-4 (.mp4, .m4a)
  • ADTS raw AAC (.aac, ADIF not supported)
  • MPEG-TS (.ts, not seekable)
MPEG-4 HE AAC Profile (AAC+) Support for mono/stereo/5.0/5.1 content with standard sampling rates from 16 to 48 kHz.
MPEG-4 HE AACv2
Profile (enhanced AAC+)
Support for mono/stereo/5.0/5.1 content with standard sampling rates from 16 to 48 kHz.
AAC ELD (enhanced low delay AAC) Support for mono/stereo content with standard sampling rates from 16 to 48 kHz.
АМР-НБ 4.75 to 12.2 kbps sampled @ 8 kHz 3gpp (.3gp)
УПП-ВБ 9 rates from 6.60 kbit/s to 23.85 kbit/s sampled @ 16 kHz
ФЛАК Mono/Stereo (no multichannel). Sample rates up to 48 kHz (but up to 44.1 kHz is RECOMMENDED on devices with 44.1 kHz output, as the 48 to 44.1 kHz downsampler does not include a low-pass filter). 16-bit RECOMMENDED; no dither applied for 24-bit. Только FLAC (.flac)
МП3 Mono/Stereo 8-320Kbps constant (CBR) or variable bitrate (VBR) MP3 (.mp3)
МИДИ MIDI Тип 0 и 1. DLS версия 1 и 2. XMF и мобильный XMF. Поддержка форматов рингтона RTTTL/RTX, OTA и Imelody
  • Type 0 and 1 (.mid, .xmf, .mxmf)
  • RTTTL/RTX (.rtttl, .rtx)
  • OTA (.ota)
  • iMelody (.imy)
Ворбис
  • Огг (.ogg)
  • Matroska (.mkv, Android 4.0+)
PCM/WAVE 16-bit linear PCM (rates up to limit of hardware). Devices MUST support sampling rates for raw PCM recording at 8000, 11025, 16000, and 44100 Hz frequencies. Волна (.wav)
Опус Matroska (.mkv), Ogg(.ogg)

5.1.4. Кодирование изображения

See more details in 5.1.6. Image Codecs Details .

Device implementations MUST support encoding the following image encoding:

  • [C-0-1] JPEG
  • [C-0-2] PNG
  • [C-0-3] WebP

5.1.5. Декодирование изображения

See more details in 5.1.6. Image Codecs Details .

Device implementations MUST support encoding the following image decoding:

  • [C-0-1] JPEG
  • [C-0-2] GIF
  • [C-0-3] PNG
  • [C-0-4] BMP
  • [C-0-5] WebP
  • [C-0-6] Raw

5.1.6. Image Codecs Details

Формат/Кодек Подробности Supported File Types/Container Formats
JPEG Base+progressive JPEG (.jpg)
гифка GIF (.gif)
PNG PNG (.png)
БМП BMP (.bmp)
ВебП WebP (.webp)
Сырой ARW (.arw), CR2 (.cr2), DNG (.dng), NEF (.nef), NRW (.nrw), ORF (.orf), PEF (.pef), RAF (.raf), RW2 (.rw2), SRW (.srw)

5.1.7. Видеокодеки

  • For acceptable quality of web video streaming and video-conference services, device implementations SHOULD use a hardware VP8 codec that meets the requirements .

If device implementations include a video decoder or encoder:

  • [C-1-1] Video codecs MUST support output and input bytebuffer sizes that accommodate the largest feasible compressed and uncompressed frame as dictated by the standard and configuration but also not overallocate.

  • [C-1-2] Video encoders and decoders MUST support YUV420 flexible color format (COLOR_FormatYUV420Flexible).

If device implementations advertise HDR profile support through Display.HdrCapabilities , they:

  • [C-2-1] MUST support HDR static metadata parsing and handling.

If device implementations advertise intra refresh support through FEATURE_IntraRefresh in the MediaCodecInfo.CodecCapabilities class, they:

  • [C-3-1]MUST support the refresh periods in the range of 10 - 60 frames and accurately operate within 20% of configured refresh period.

5.1.8. Video Codecs List

Формат/Кодек Подробности Supported File Types/
Форматы контейнеров
H.263
  • 3gpp (.3gp)
  • MPEG-4 (.mp4)
H.264 АВК See section 5.2 and 5.3 for details
  • 3gpp (.3gp)
  • MPEG-4 (.mp4)
  • MPEG-2 TS (.ts, AAC audio only, not seekable, Android 3.0+)
H.265 HEVC See section 5.3 for details MPEG-4 (.mp4)
MPEG-2 Основной профиль MPEG2-TS
МПЕГ-4 СП 3gpp (.3gp)
ВП8 See section 5.2 and 5.3 for details
ВП9 See section 5.3 for details

5.2. Кодирование видео

If device implementations support any video encoder and make it available to third-party apps, they:

  • SHOULD NOT be, over two sliding windows, more than ~15% over the bitrate between intraframe (I-frame) intervals.
  • SHOULD NOT be more than ~100% over the bitrate over a sliding window of 1 second.

If device implementations include an embedded screen display with the diagonal length of at least 2.5 inches or include a video output port or declare the support of a camera via the android.hardware.camera.any feature flag, they:

  • [C-1-1] MUST include the support of at least one of the VP8 or H.264 video encoders, and make it available for third-party applications.
  • SHOULD support both VP8 and H.264 video encoders, and make it available for third-party applications.

If device implementations support any of the H.264, VP8, VP9 or HEVC video encoders and make it available to third-party applications, they:

  • [C-2-1] MUST support dynamically configurable bitrates.
  • SHOULD support variable frame rates, where video encoder SHOULD determine instantaneous frame duration based on the timestamps of input buffers, and allocate its bit bucket based on that frame duration.

If device implementations support the MPEG-4 SP video encoder and make it available to third-party apps, they:

  • SHOULD support dynamically configurable bitrates for the supported encoder.

5.2.1. H.263

If device implementations support H.263 encoders and make it available to third-party apps, they:

  • [C-1-1] MUST support Baseline Profile Level 45.
  • SHOULD support dynamically configurable bitrates for the supported encoder.

5.2.2. Н-264

If device implementations support H.264 codec, they:

  • [C-1-1] MUST support Baseline Profile Level 3. However, support for ASO (Arbitrary Slice Ordering), FMO (Flexible Macroblock Ordering) and RS (Redundant Slices) is OPTIONAL. Moreover, to maintain compatibility with other Android devices, it is RECOMMENDED that ASO, FMO and RS are not used for Baseline Profile by encoders.
  • [C-1-2] MUST support the SD (Standard Definition) video encoding profiles in the following table.
  • SHOULD support Main Profile Level 4.
  • SHOULD support the HD (High Definition) video encoding profiles as indicated in the following table.

If device implementations report support of H.264 encoding for 720p or 1080p resolution videos through the media APIs, they:

  • [C-2-1] MUST support the encoding profiles in the following table.
SD (Low quality) SD (High quality) HD 720p HD 1080p
Разрешение видео 320 х 240 пикселей 720 x 480 px 1280 х 720 пикселей 1920 х 1080 пикселей
Частота кадров видео 20 кадров в секунду 30 кадров в секунду 30 кадров в секунду 30 кадров в секунду
Битрейт видео 384 Кбит/с 2 Мбит/с 4 Мбит/с 10 Мбит/с

5.2.3. ВП8

If device implementations support VP8 codec, they:

  • [C-1-1] MUST support the SD video encoding profiles.
  • SHOULD support the following HD (High Definition) video encoding profiles.
  • SHOULD support writing Matroska WebM files.
  • SHOULD use a hardware VP8 codec that meets the WebM project RTC hardware coding requirements , to ensure acceptable quality of web video streaming and video-conference services.

If device implementations report support of VP8 encoding for 720p or 1080p resolution videos through the media APIs, they:

  • [C-2-1] MUST support the encoding profiles in the following table.
SD (Low quality) SD (High quality) HD 720p HD 1080p
Разрешение видео 320 x 180 px 640 х 360 пикселей 1280 х 720 пикселей 1920 х 1080 пикселей
Частота кадров видео 30 кадров в секунду 30 кадров в секунду 30 кадров в секунду 30 кадров в секунду
Битрейт видео 800 Кбит/с 2 Мбит/с 4 Мбит/с 10 Мбит/с

5.2.4. ВП9

If device implementations support VP9 codec, they:

  • SHOULD support writing Matroska WebM files.

5.3. Декодирование видео

If device implementations support VP8, VP9, H.264, or H.265 codecs, they:

  • [C-1-1] MUST support dynamic video resolution and frame rate switching through the standard Android APIs within the same stream for all VP8, VP9, H.264, and H.265 codecs in real time and up to the maximum resolution supported by each codec on the device.

If device implementations declare support for the Dolby Vision decoder through HDR_TYPE_DOLBY_VISION , they:

  • [C-2-1] MUST provide a Dolby Vision-capable extractor.
  • [C-2-2] MUST properly display Dolby Vision content on the device screen or on a standard video output port (eg, HDMI).
  • [C-2-3] MUST set the track index of backward-compatible base-layer(s) (if present) to be the same as the combined Dolby Vision layer's track index.

5.3.1. MPEG-2

If device implementations support MPEG-2 decoders, they:

  • [C-1-1] MUST support the Main Profile High Level.

5.3.2. H.263

If device implementations support H.263 decoders, they:

  • [C-1-1] MUST support Baseline Profile Level 30 and Level 45.

5.3.3. MPEG-4

If device implementations with MPEG-4 decoders, they:

  • [C-1-1] MUST support Simple Profile Level 3.

5.3.4. H.264

If device implementations support H.264 decoders, they:

  • [C-1-1] MUST support Main Profile Level 3.1 and Baseline Profile. Support for ASO (Arbitrary Slice Ordering), FMO (Flexible Macroblock Ordering) and RS (Redundant Slices) is OPTIONAL.
  • [C-1-2] MUST be capable of decoding videos with the SD (Standard Definition) profiles listed in the following table and encoded with the Baseline Profile and Main Profile Level 3.1 (including 720p30).
  • SHOULD be capable of decoding videos with the HD (High Definition) profiles as indicated in the following table.

If the height that is reported by the Display.getSupportedModes() method is equal or greater than the video resolution, device implementations:

  • [C-2-1] MUST support the HD 720p video decoding profiles in the following table.
  • [C-2-2] MUST support the HD 1080p video decoding profiles in the following table.
SD (Low quality) SD (High quality) HD 720p HD 1080p
Разрешение видео 320 х 240 пикселей 720 x 480 px 1280 х 720 пикселей 1920 х 1080 пикселей
Частота кадров видео 30 кадров в секунду 30 кадров в секунду 60 кадров в секунду 30 fps (60 fps Television )
Битрейт видео 800 Кбит/с 2 Мбит/с 8 Мбит/с 20 Мбит/с

5.3.5. H.265 (HEVC)

If device implementations support H.265 codec, they:

  • [C-1-1] MUST support the Main Profile Level 3 Main tier and the SD video decoding profiles as indicated in the following table.
  • SHOULD support the HD decoding profiles as indicated in the following table.
  • [C-1-2] MUST support the HD decoding profiles as indicated in the following table if there is a hardware decoder.

If the height that is reported by the Display.getSupportedModes() method is equal to or greater than the video resolution, then:

  • [C-2-1] Device implementations MUST support at least one of H.265 or VP9 decoding of 720, 1080 and UHD profiles.
SD (Low quality) SD (High quality) HD 720p HD 1080p UHD
Разрешение видео 352 x 288 px 720 x 480 px 1280 х 720 пикселей 1920 х 1080 пикселей 3840 х 2160 пикселей
Частота кадров видео 30 кадров в секунду 30 кадров в секунду 30 кадров в секунду 30/60 fps (60 fps Television with H.265 hardware decoding ) 60 кадров в секунду
Битрейт видео 600 Кбит/с 1,6 Мбит/с 4 Мбит/с 5 Мбит/с 20 Мбит/с

5.3.6. ВП8

If device implementations support VP8 codec, they:

  • [C-1-1] MUST support the SD decoding profiles in the following table.
  • SHOULD use a hardware VP8 codec that meets the requirements .
  • SHOULD support the HD decoding profiles in the following table.

If the height as reported by the Display.getSupportedModes() method is equal or greater than the video resolution, then:

  • [C-2-1] Device implementations MUST support 720p profiles in the following table.
  • [C-2-2] Device implementations MUST support 1080p profiles in the following table.
SD (Low quality) SD (High quality) HD 720p HD 1080p
Разрешение видео 320 x 180 px 640 х 360 пикселей 1280 х 720 пикселей 1920 х 1080 пикселей
Частота кадров видео 30 кадров в секунду 30 кадров в секунду 30 fps (60 fps Television ) 30 (60 fps Television )
Битрейт видео 800 Кбит/с 2 Мбит/с 8 Мбит/с 20 Мбит/с

5.3.7. ВП9

If device implementations support VP9 codec, they:

  • [C-1-1] MUST support the SD video decoding profiles as indicated in the following table.
  • SHOULD support the HD decoding profiles as indicated in the following table.

If device implementations support VP9 codec and a hardware decoder:

  • [C-2-1] MUST support the HD decoding profiles as indicated in the following table.

If the height that is reported by the Display.getSupportedModes() method is equal to or greater than the video resolution, then:

  • [C-3-1] Device implementations MUST support at least one of VP9 or H.265 decoding of the 720, 1080 and UHD profiles.
SD (Low quality) SD (High quality) HD 720p HD 1080p UHD
Разрешение видео 320 x 180 px 640 х 360 пикселей 1280 х 720 пикселей 1920 х 1080 пикселей 3840 х 2160 пикселей
Частота кадров видео 30 кадров в секунду 30 кадров в секунду 30 кадров в секунду 30 fps (60 fps Television with VP9 hardware decoding ) 60 кадров в секунду
Битрейт видео 600 Кбит/с 1,6 Мбит/с 4 Мбит/с 5 Мбит/с 20 Мбит/с

5.4. Аудио запись

While some of the requirements outlined in this section are listed as SHOULD since Android 4.3, the Compatibility Definition for future versions are planned to change these to MUST. Existing and new Android devices are STRONGLY RECOMMENDED to meet these requirements that are listed as SHOULD, or they will not be able to attain Android compatibility when upgraded to the future version.

5.4.1. Raw Audio Capture

If device implementations declare android.hardware.microphone , they:

  • [C-1-1] MUST allow capture of raw audio content with the following characteristics:

    • Format : Linear PCM, 16-bit
    • Sampling rates : 8000, 11025, 16000, 44100 Hz
    • Channels : Mono
  • [C-1-2] MUST capture at above sample rates without up-sampling.

  • [C-1-3] MUST include an appropriate anti-aliasing filter when the sample rates given above are captured with down-sampling.
  • SHOULD allow AM radio and DVD quality capture of raw audio content, which means the following characteristics:

    • Format : Linear PCM, 16-bit
    • Sampling rates : 22050, 48000 Hz
    • Channels : Stereo

If device implementations allow AM radio and DVD quality capture of raw audio content, they:

  • [C-2-1] MUST capture without up-sampling at any ratio higher than 16000:22050 or 44100:48000.
  • [C-2-2] MUST include an appropriate anti-aliasing filter for any up-sampling or down-sampling.

5.4.2. Capture for Voice Recognition

If device implementations declare android.hardware.microphone , they:

  • [C-1-1] MUST capture android.media.MediaRecorder.AudioSource.VOICE_RECOGNITION audio source at one of the sampling rates, 44100 and 48000.
  • [C-1-2] MUST, by default, disable any noise reduction audio processing when recording an audio stream from the AudioSource.VOICE_RECOGNITION audio source.
  • [C-1-3] MUST, by default, disable any automatic gain control when recording an audio stream from the AudioSource.VOICE_RECOGNITION audio source.
  • SHOULD record the voice recognition audio stream with approximately flat amplitude versus frequency characteristics: specifically, ±3 dB, from 100 Hz to 4000 Hz.
  • SHOULD record the voice recognition audio stream with input sensitivity set such that a 90 dB sound power level (SPL) source at 1000 Hz yields RMS of 2500 for 16-bit samples.
  • SHOULD record the voice recognition audio stream so that the PCM amplitude levels linearly track input SPL changes over at least a 30 dB range from -18 dB to +12 dB re 90 dB SPL at the microphone.
  • SHOULD record the voice recognition audio stream with total harmonic distortion (THD) less than 1% for 1 kHz at 90 dB SPL input level at the microphone.

If device implementations declare android.hardware.microphone and noise suppression (reduction) technologies tuned for speech recognition, they:

  • [C-2-1] MUST allow this audio affect to be controllable with the android.media.audiofx.NoiseSuppressor API.
  • [C-2-2] MUST uniquely identfiy each noise suppression technology implementation via the AudioEffect.Descriptor.uuid field.

5.4.3. Capture for Rerouting of Playback

The android.media.MediaRecorder.AudioSource class includes the REMOTE_SUBMIX audio source.

If device implementations declare both android.hardware.audio.output and android.hardware.microphone , they:

  • [C-1-1] MUST properly implement the REMOTE_SUBMIX audio source so that when an application uses the android.media.AudioRecord API to record from this audio source, it captures a mix of all audio streams except for the following:

    • AudioManager.STREAM_RING
    • AudioManager.STREAM_ALARM
    • AudioManager.STREAM_NOTIFICATION

5.5. Воспроизведение аудио

Android includes the support to allow apps to playback audio through the audio output peripheral as defined in section 7.8.2.

5.5.1. Raw Audio Playback

If device implementations declare android.hardware.audio.output , they:

  • [C-1-1] MUST allow playback of raw audio content with the following characteristics:

    • Format : Linear PCM, 16-bit
    • Sampling rates : 8000, 11025, 16000, 22050, 32000, 44100
    • Channels : Mono, Stereo
  • SHOULD allow playback of raw audio content with the following characteristics:

    • Sampling rates : 24000, 48000

5.5.2. Аудио эффекты

Android provides an API for audio effects for device implementations.

If device implementations declare the feature android.hardware.audio.output , they:

  • [C-1-1] MUST support the EFFECT_TYPE_EQUALIZER and EFFECT_TYPE_LOUDNESS_ENHANCER implementations controllable through the AudioEffect subclasses Equalizer , LoudnessEnhancer .
  • [C-1-2] MUST support the visualizer API implementation, controllable through the Visualizer class.
  • SHOULD support the EFFECT_TYPE_BASS_BOOST , EFFECT_TYPE_ENV_REVERB , EFFECT_TYPE_PRESET_REVERB , and EFFECT_TYPE_VIRTUALIZER implementations controllable through the AudioEffect sub-classes BassBoost , EnvironmentalReverb , PresetReverb , and Virtualizer .

5.5.3. Громкость аудиовыхода

Automotive device implementations:

  • SHOULD allow adjusting audio volume separately per each audio stream using the content type or usage as defined by AudioAttributes and car audio usage as publicly defined in android.car.CarAudioManager .

5.6. Задержка звука

Audio latency is the time delay as an audio signal passes through a system. Many classes of applications rely on short latencies, to achieve real-time sound effects.

For the purposes of this section, use the following definitions:

  • output latency . The interval between when an application writes a frame of PCM-coded data and when the corresponding sound is presented to environment at an on-device transducer or signal leaves the device via a port and can be observed externally.
  • cold output latency . The output latency for the first frame, when the audio output system has been idle and powered down prior to the request.
  • continuous output latency . The output latency for subsequent frames, after the device is playing audio.
  • input latency . The interval between when a sound is presented by environment to device at an on-device transducer or signal enters the device via a port and when an application reads the corresponding frame of PCM-coded data.
  • lost input . The initial portion of an input signal that is unusable or unavailable.
  • cold input latency . The sum of lost input time and the input latency for the first frame, when the audio input system has been idle and powered down prior to the request.
  • continuous input latency . The input latency for subsequent frames, while the device is capturing audio.
  • cold output jitter . The variability among separate measurements of cold output latency values.
  • cold input jitter . The variability among separate measurements of cold input latency values.
  • continuous round-trip latency . The sum of continuous input latency plus continuous output latency plus one buffer period. The buffer period allows time for the app to process the signal and time for the app to mitigate phase difference between input and output streams.
  • OpenSL ES PCM buffer queue API . The set of PCM-related OpenSL ES APIs within Android NDK .
  • AAudio native audio API . The set of AAudio APIs within Android NDK .

If device implementations declare android.hardware.audio.output they are STRONGLY RECOMMENDED to meet or exceed the following requirements:

  • [SR] Cold output latency of 100 milliseconds or less
  • [SR] Continuous output latency of 45 milliseconds or less
  • [SR] Minimize the cold output jitter

If device implementations meet the above requirements after any initial calibration when using the OpenSL ES PCM buffer queue API, for continuous output latency and cold output latency over at least one supported audio output device, they are:

  • [SR] STRONGLY RECOMMENDED to report low latency audio by declaring android.hardware.audio.low_latency feature flag.
  • [SR] STRONGLY RECOMMENDED to also meet the requirements for low-latency audio via the AAudio API.

If device implementations do not meet the requirements for low-latency audio via the OpenSL ES PCM buffer queue API, they:

  • [C-1-1] MUST NOT report support for low-latency audio.

If device implementations include android.hardware.microphone , they are STRONGLY RECOMMENDED to meet these input audio requirements:

  • [SR] Cold input latency of 100 milliseconds or less
  • [SR] Continuous input latency of 30 milliseconds or less
  • [SR] Continuous round-trip latency of 50 milliseconds or less
  • [SR] Minimize the cold input jitter

5.7. Сетевые протоколы

Device implementations MUST support the media network protocols for audio and video playback as specified in the Android SDK documentation.

If device implementations include an audio or a video decoder, they:

  • [C-1-1] MUST support all required codecs and container formats in section 5.1 over HTTP(S).

  • [C-1-2] MUST support the media segment formats shown in the Media Segmant Formats table below over HTTP Live Streaming draft protocol, Version 7 .

  • [C-1-3] MUST support the following RTP audio video profile and related codecs in the RTSP table below. For exceptions please see the table footnotes in section 5.1 .

Media Segment Formats

Segment formats Использованная литература) Required codec support
Транспортный поток MPEG-2 ISO 13818 Видеокодеки:
  • H264 AVC
  • МПЕГ-4 СП
  • MPEG-2
See section 5.1.3 for details on H264 AVC, MPEG2-4 SP,
и MPEG-2.

Аудиокодеки:

  • ААС
See section 5.1.1 for details on AAC and its variants.
AAC with ADTS framing and ID3 tags ISO 13818-7 See section 5.1.1 for details on AAC and its variants
ВебВТТ ВебВТТ

RTSP (RTP, SDP)

Имя профиля Использованная литература) Required codec support
H264 AVC RFC 6184 See section 5.1.3 for details on H264 AVC
MP4A-LATM RFC 6416 See section 5.1.1 for details on AAC and its variants
H263-1998 RFC 3551
RFC 4629
RFC 2190
See section 5.1.3 for details on H263
H263-2000 RFC 4629 See section 5.1.3 for details on H263
АМР RFC 4867 See section 5.1.1 for details on AMR-NB
УПП-ВБ RFC 4867 See section 5.1.1 for details on AMR-WB
MP4V-ES RFC 6416 See section 5.1.3 for details on MPEG-4 SP
mpeg4-generic RFC 3640 See section 5.1.1 for details on AAC and its variants
МП2Т RFC 2250 See MPEG-2 Transport Stream underneath HTTP Live Streaming for details

5.8. Безопасные медиа

If device implementations support secure video output and are capable of supporting secure surfaces, they:

  • [C-1-1] MUST declare support for Display.FLAG_SECURE .

If device implementations declare support for Display.FLAG_SECURE and support wireless display protocol, they:

  • [C-2-1] MUST secure the link with a cryptographically strong mechanism such as HDCP 2.x or higher for the displays connected through wireless protocols such as Miracast.

If device implementations declare support for Display.FLAG_SECURE and support wired external display, they:

  • [C-3-1] MUST support HDCP 1.2 or higher for all wired external displays.

5.9. Цифровой интерфейс музыкальных инструментов (MIDI)

If a device implementation supports the inter-app MIDI software transport (virtual MIDI devices), and it supports MIDI over all of the following MIDI-capable hardware transports for which it provides generic non-MIDI connectivity, it is:

The MIDI-capable hardware transports are:

  • USB host mode (section 7.7 USB)
  • USB peripheral mode (section 7.7 USB)
  • MIDI over Bluetooth LE acting in central role (section 7.4.3 Bluetooth)

If the device implementation provides generic non-MIDI connectivity over a particular MIDI-capable hardware transport listed above, but does not support MIDI over that hardware transport, it:

  • [C-1-1] MUST NOT report support for feature android.software.midi.

5.10. Профессиональное аудио

If device implementations report support for feature android.hardware.audio.pro via the android.content.pm.PackageManager class, they:

  • [C-1-1] MUST report support for feature android.hardware.audio.low_latency .
  • [C-1-2] MUST have the continuous round-trip audio latency, as defined in section 5.6 Audio Latency , MUST be 20 milliseconds or less and SHOULD be 10 milliseconds or less over at least one supported path.
  • [C-1-3] MUST include a USB port(s) supporting USB host mode and USB peripheral mode.
  • [C-1-4] MUST report support for feature android.software.midi .
  • [C-1-5] MUST meet latencies and USB audio requirements using the OpenSL ES PCM buffer queue API.
  • SHOULD provide a sustainable level of CPU performance while audio is active.
  • SHOULD minimize audio clock inaccuracy and drift relative to standard time.
  • SHOULD minimize audio clock drift relative to the CPU CLOCK_MONOTONIC when both are active.
  • SHOULD minimize audio latency over on-device transducers.
  • SHOULD minimize audio latency over USB digital audio.
  • SHOULD document audio latency measurements over all paths.
  • SHOULD minimize jitter in audio buffer completion callback entry times, as this affects usable percentage of full CPU bandwidth by the callback.
  • SHOULD provide zero audio underruns (output) or overruns (input) under normal use at reported latency.
  • SHOULD provide zero inter-channel latency difference.
  • SHOULD minimize MIDI mean latency over all transports.
  • SHOULD minimize MIDI latency variability under load (jitter) over all transports.
  • SHOULD provide accurate MIDI timestamps over all transports.
  • SHOULD minimize audio signal noise over on-device transducers, including the period immediately after cold start.
  • SHOULD provide zero audio clock difference between the input and output sides of corresponding end-points, when both are active. Examples of corresponding end-points include the on-device microphone and speaker, or the audio jack input and output.
  • SHOULD handle audio buffer completion callbacks for the input and output sides of corresponding end-points on the same thread when both are active, and enter the output callback immediately after the return from the input callback. Or if it is not feasible to handle the callbacks on the same thread, then enter the output callback shortly after entering the input callback to permit the application to have a consistent timing of the input and output sides.
  • SHOULD minimize the phase difference between HAL audio buffering for the input and output sides of corresponding end-points.
  • SHOULD minimize touch latency.
  • SHOULD minimize touch latency variability under load (jitter).

If device implementations meet all of the above requirements, they:

If device implementations meet the requirements via the OpenSL ES PCM buffer queue API, they:

  • [SR] STRONGLY RECOMMENDED to also meet the same requirements via the AAudio API.

If device implementations include a 4 conductor 3.5mm audio jack, they:

If device implementations omit a 4 conductor 3.5mm audio jack, they:

  • [C-3-1] MUST have a continuous round-trip audio latency of 20 milliseconds or less.
  • The continuous round-trip audio latency SHOULD be 10 milliseconds or less over the USB host mode port using USB audio class.

If device implementations include a USB port(s) supporting USB host mode, they:

  • [C-4-1] MUST implement the USB audio class.

If device implementations include an HDMI port, they:

  • [C-5-1] MUST support output in stereo and eight channels at 20-bit or 24-bit depth and 192 kHz without bit-depth loss or resampling.

5.11. Capture for Unprocessed

Android includes support for recording of unprocessed audio via the android.media.MediaRecorder.AudioSource.UNPROCESSED audio source. In OpenSL ES, it can be accessed with the record preset SL_ANDROID_RECORDING_PRESET_UNPROCESSED .

If device implementations intent to support unprocessed audio source and make it available to third-party apps, they:

  • [C-1-1] MUST report the support through the android.media.AudioManager property PROPERTY_SUPPORT_AUDIO_SOURCE_UNPROCESSED .

  • [C-1-2] MUST exhibit approximately flat amplitude-versus-frequency characteristics in the mid-frequency range: specifically ±10dB from 100 Hz to 7000 Hz for each and every microphone used to record the unprocessed audio source.

  • [C-1-3] MUST exhibit amplitude levels in the low frequency range: specifically from ±20 dB from 5 Hz to 100 Hz compared to the mid-frequency range for each and every microphone used to record the unprocessed audio source.

  • [C-1-4] MUST exhibit amplitude levels in the high frequency range: specifically from ±30 dB from 7000 Hz to 22 KHz compared to the mid-frequency range for each and every microphone used to record the unprocessed audio source.

  • [C-1-5] MUST set audio input sensitivity such that a 1000 Hz sinusoidal tone source played at 94 dB Sound Pressure Level (SPL) yields a response with RMS of 520 for 16 bit-samples (or -36 dB Full Scale for floating point/double precision samples) for each and every microphone used to record the unprocessed audio source.

  • [C-1-6] MUST have a signal-to-noise ratio (SNR) at 60 dB or higher for each and every microphone used to record the unprocessed audio source. (whereas the SNR is measured as the difference between 94 dB SPL and equivalent SPL of self noise, A-weighted).

  • [C-1-7] MUST have a total harmonic distortion (THD) less than be less than 1% for 1 kHZ at 90 dB SPL input level at each and every microphone used to record the unprocessed audio source.

  • MUST not have any other signal processing (eg Automatic Gain Control, High Pass Filter, or Echo cancellation) in the path other than a level multiplier to bring the level to desired range. Другими словами:

  • [C-1-8] If any signal processing is present in the architecture for any reason, it MUST be disabled and effectively introduce zero delay or extra latency to the signal path.
  • [C-1-9] The level multiplier, while allowed to be on the path, MUST NOT introduce delay or latency to the signal path.

All SPL measurements are made directly next to the microphone under test. For multiple microphone configurations, these requirements apply to each microphone.

If device implementations declare android.hardware.microphone but do not support unprocessed audio source, they:

  • [C-2-1] MUST return null for the AudioManager.getProperty(PROPERTY_SUPPORT_AUDIO_SOURCE_UNPROCESSED) API method, to properly indicate the lack of support.
  • [SR] are still STRONGLY RECOMMENDED to satisfy as many of the requirements for the signal path for the unprocessed recording source.

6. Developer Tools and Options Compatibility

6.1. Инструменты разработчика

Реализации устройства:

  • [C-0-1] MUST support the Android Developer Tools provided in the Android SDK.
  • Мост отладки Android (adb)

    • [C-0-2] MUST support all adb functions as documented in the Android SDK including dumpsys .
    • [C-0-3] MUST NOT alter the format or the contents of device system events (batterystats , diskstats, fingerprint, graphicsstats, netstats, notification, procstats) logged via dumpsys.
    • [C-0-4] MUST have the device-side adb daemon be inactive by default and there MUST be a user-accessible mechanism to turn on the Android Debug Bridge.
    • [C-0-5] MUST support secure adb. Android includes support for secure adb. Secure adb enables adb on known authenticated hosts.
    • [C-0-6] MUST provide a mechanism allowing adb to be connected from a host machine. Например:

      • Device implementations without a USB port supporting peripheral mode MUST implement adb via local-area network (such as Ethernet or Wi-Fi).
      • MUST provide drivers for Windows 7, 9 and 10, allowing developers to connect to the device using the adb protocol.
  • Dalvik Debug Monitor Service (ddms)

    • [C-0-7] MUST support all ddms features as documented in the Android SDK. As ddms uses adb, support for ddms SHOULD be inactive by default, but MUST be supported whenever the user has activated the Android Debug Bridge, as above.
  • Обезьяна
    • [C-0-8] MUST include the Monkey framework and make it available for applications to use.
  • SysTrace
    • [C-0-9] MUST support systrace tool as documented in the Android SDK. Systrace must be inactive by default and there MUST be a user-accessible mechanism to turn on Systrace.

6.2. Параметры разработчика

Android includes support for developers to configure application development-related settings.

Device implementations MUST provide a consistent experience for Developer Options, they:

  • [C-0-1] MUST honor the android.settings.APPLICATION_DEVELOPMENT_SETTINGS intent to show application development-related settings. The upstream Android implementation hides the Developer Options menu by default and enables users to launch Developer Options after pressing seven (7) times on the Settings > About Device > Build Number menu item.
  • [C-0-2] MUST hide Developer Options by default and MUST provide a mechanism to enable Developer Options without the need for any special allowlisting.
  • MAY temporarily limit access to the Developer Options menu, by visually hiding or disabling the menu, to prevent distraction for scenarios where the safety of the user is of concern.

7. Совместимость оборудования

If a device includes a particular hardware component that has a corresponding API for third-party developers:

  • [C-0-1] The device implementation MUST implement that API as described in the Android SDK documentation.

Если API в SDK взаимодействует с аппаратным компонентом, который, как утверждается, является необязательным, а реализация устройства не обладает этим компонентом:

  • [C-0-2] Complete class definitions (as documented by the SDK) for the component APIs MUST still be presented.
  • [C-0-3] The API's behaviors MUST be implemented as no-ops in some reasonable fashion.
  • [C-0-4] API methods MUST return null values where permitted by the SDK documentation.
  • [C-0-5] API methods MUST return no-op implementations of classes where null values are not permitted by the SDK documentation.
  • [C-0-6] API methods MUST NOT throw exceptions not documented by the SDK documentation.
  • [C-0-7] Device implementations MUST consistently report accurate hardware configuration information via the getSystemAvailableFeatures() and hasSystemFeature(String) methods on the android.content.pm.PackageManager class for the same build fingerprint.

A typical example of a scenario where these requirements apply is the telephony API: Even on non-phone devices, these APIs must be implemented as reasonable no-ops.

7.1. Дисплей и графика

Android includes facilities that automatically adjust application assets and UI layouts appropriately for the device to ensure that third-party applications run well on a variety of hardware configurations . Устройства должны правильно реализовать эти API и поведение, как подробно описано в этом разделе.

The units referenced by the requirements in this section are defined as follows:

  • physical diagonal size . The distance in inches between two opposing corners of the illuminated portion of the display.
  • dots per inch (dpi) . The number of pixels encompassed by a linear horizontal or vertical span of 1”. Where dpi values are listed, both horizontal and vertical dpi must fall within the range.
  • соотношение сторон . The ratio of the pixels of the longer dimension to the shorter dimension of the screen. For example, a display of 480x854 pixels would be 854/480 = 1.779, or roughly “16:9”.
  • density-independent pixel (dp) . The virtual pixel unit normalized to a 160 dpi screen, calculated as: pixels = dps * (density/160).

7.1.1. Конфигурация экрана

7.1.1.1. Размер экрана

The Android UI framework supports a variety of different logical screen layout sizes, and allows applications to query the current configuration's screen layout size via Configuration.screenLayout with the SCREENLAYOUT_SIZE_MASK and Configuration.smallestScreenWidthDp .

  • [C-0-1] Device implementations MUST report the correct layout size for the Configuration.screenLayout as defined in the Android SDK documentation. Specifically, device implementations MUST report the correct logical density-independent pixel (dp) screen dimensions as below:

    • Devices with the Configuration.uiMode set as any value other than UI_MODE_TYPE_WATCH, and reporting a small size for the Configuration.screenLayout , MUST have at least 426 dp x 320 dp.
    • Devices reporting a normal size for the Configuration.screenLayout , MUST have at least 480 dp x 320 dp.
    • Devices reporting a large size for the Configuration.screenLayout , MUST have at least 640 dp x 480 dp.
    • Devices reporting a xlarge size for the Configuration.screenLayout , MUST have at least 960 dp x 720 dp.
  • [C-0-2] Device implementations MUST correctly honor applications' stated support for screen sizes through the < supports-screens > attribute in the AndroidManifest.xml, as described in the Android SDK documentation.

7.1.1.2. Соотношение сторон экрана

While there is no restriction to the screen aspect ratio value of the physical screen display, the screen aspect ratio of the logical display that third-party apps are rendered within, as can be derived from the height and width values reported through the view.Display APIs and Configuration API, MUST meet the following requirements:

  • [C-0-1] Device implementations with the Configuration.uiMode set as UI_MODE_TYPE_NORMAL MUST have an aspect ratio value between 1.3333 (4:3) and 1.86 (roughly 16:9), unless the app can be deemed as ready to be stretched longer by meeting one of the following conditions:

    • The app has declared that it supports a larger screen aspect ratio through the android.max_aspect metadata value.
    • The app declares it is resizeable via the android:resizeableActivity attribute.
    • The app is targeting API level 24 or higher and does not declare a android:MaxAspectRatio that would restrict the allowed aspect ratio.
  • [C-0-2] Device implementations with the Configuration.uiMode set as UI_MODE_TYPE_WATCH MUST have an aspect ratio value set as 1.0 (1:1).

7.1.1.3. Плотность экрана

The Android UI framework defines a set of standard logical densities to help application developers target application resources.

  • [C-0-1] By default, device implementations MUST report only one of the following logical Android framework densities through the DENSITY_DEVICE_STABLE API and this value MUST NOT change at any time; however, the device MAY report a different arbitrary density according to the display configuration changes made by the user (for example, display size) set after initial boot.

    • 120 dpi (ldpi)
    • 160 dpi (mdpi)
    • 213 dpi (tvdpi)
    • 240 dpi (hdpi)
    • 260 dpi (260dpi)
    • 280 dpi (280dpi)
    • 300 dpi (300dpi)
    • 320 dpi (xhdpi)
    • 340 dpi (340dpi)
    • 360 dpi (360dpi)
    • 400 dpi (400dpi)
    • 420 dpi (420dpi)
    • 480 dpi (xxhdpi)
    • 560 dpi (560dpi)
    • 640 dpi (xxxhdpi)
  • Device implementations SHOULD define the standard Android framework density that is numerically closest to the physical density of the screen, unless that logical density pushes the reported screen size below the minimum supported. If the standard Android framework density that is numerically closest to the physical density results in a screen size that is smaller than the smallest supported compatible screen size (320 dp width), device implementations SHOULD report the next lowest standard Android framework density.

If there is an affordance to change the display size of the device:

  • [C-1-1] The display size MUST NOT be scaled any larger than 1.5 times the native density or produce an effective minimum screen dimension smaller than 320dp (equivalent to resource qualifier sw320dp), whichever comes first.
  • [C-1-2] Display size MUST NOT be scaled any smaller than 0.85 times the native density.
  • To ensure good usability and consistent font sizes, it is RECOMMENDED that the following scaling of Native Display options be provided (while complying with the limits specified above)
  • Small: 0.85x
  • Default: 1x (Native display scale)
  • Large: 1.15x
  • Larger: 1.3x
  • Largest 1.45x

7.1.2. Отображение показателей

If device implementations include a screen or video output, they:

If device implementations does not include an embedded screen or video output, they:

  • [C-2-1] MUST report reasonable values for all display metrics defined in the android.util.DisplayMetrics API for the emulated default view.Display .

7.1.3. Ориентация экрана

Реализации устройства:

  • [C-0-1] MUST report which screen orientations they support ( android.hardware.screen.portrait and/or android.hardware.screen.landscape ) and MUST report at least one supported orientation. For example, a device with a fixed orientation landscape screen, such as a television or laptop, SHOULD only report android.hardware.screen.landscape .
  • [C-0-2] MUST report the correct value for the device's current orientation, whenever queried via the android.content.res.Configuration.orientation , android.view.Display.getOrientation() , or other APIs.

If device implementations support both screen orientations, they:

  • [C-1-1] MUST support dynamic orientation by applications to either portrait or landscape screen orientation. То есть устройство должно уважать запрос приложения для конкретной ориентации экрана.
  • [C-1-2] MUST NOT change the reported screen size or density when changing orientation.
  • MAY select either portrait or landscape orientation as the default.

7.1.4. 2D and 3D Graphics Acceleration

7.1.4.1 OpenGL ES

Реализации устройства:

  • [C-0-1] MUST correctly identify the supported OpenGL ES versions (1.1, 2.0, 3.0, 3.1, 3.2) through the managed APIs (such as via the GLES10.getString() method) and the native APIs.
  • [C-0-2] MUST include the support for all the corresponding managed APIs and native APIs for every OpenGL ES versions they identified to support.

If device implementations include a screen or video output, they:

  • [C-1-1] MUST support both OpenGL ES 1.0 and 2.0, as embodied and detailed in the Android SDK documentation .
  • [SR] are STRONGLY RECOMMENDED to support OpenGL ES 3.0.
  • SHOULD support OpenGL ES 3.1 or 3.2.

If device implementations support any of the OpenGL ES versions, they:

  • [C-2-1] MUST report via the OpenGL ES managed APIs and native APIs any other OpenGL ES extensions they have implemented, and conversely MUST NOT report extension strings that they do not support.
  • [C-2-2] MUST support the EGL_KHR_image , EGL_KHR_image_base , EGL_ANDROID_image_native_buffer , EGL_ANDROID_get_native_client_buffer , EGL_KHR_wait_sync , EGL_KHR_get_all_proc_addresses , EGL_ANDROID_presentation_time , EGL_KHR_swap_buffers_with_damage and EGL_ANDROID_recordable extensions.
  • [SR] are STRONGLY RECOMMENDED to support EGL_KHR_partial_update.
  • SHOULD accurately report via the getString() method, any texture compression format that they support, which is typically vendor-specific.

If device implementations declare support for OpenGL ES 3.0, 3.1, or 3.2, they:

  • [C-3-1] MUST export the corresponding function symbols for these version in addition to the OpenGL ES 2.0 function symbols in the libGLESv2.so library.

If device implementations support OpenGL ES 3.2, they:

  • [C-4-1] MUST support the OpenGL ES Android Extension Pack in its entirety.

If device implementations support the OpenGL ES Android Extension Pack in its entirety, they:

  • [C-5-1] MUST identify the support through the android.hardware.opengles.aep feature flag.

If device implementations expose support for the EGL_KHR_mutable_render_buffer extension, they:

  • [C-6-1] MUST also support the EGL_ANDROID_front_buffer_auto_refresh extension.
7.1.4.2 Vulkan

Android includes support for Vulkan , a low-overhead, cross-platform API for high-performance 3D graphics.

If device implementations support OpenGL ES 3.0 or 3.1, they:

  • [SR] Are STRONGLY RECOMMENDED to include support for Vulkan 1.0 .

If device implementations include a screen or video output, they:

  • SHOULD include support for Vulkan 1.0.

Device implementations, if including support for Vulkan 1.0:

  • [C-1-1] MUST report the correct integer value with the android.hardware.vulkan.level and android.hardware.vulkan.version feature flags.
  • [C-1-2] MUST enumerate, at least one VkPhysicalDevice for the Vulkan native API vkEnumeratePhysicalDevices() .
  • [C-1-3] MUST fully implement the Vulkan 1.0 APIs for each enumerated VkPhysicalDevice .
  • [C-1-4] MUST enumerate layers, contained in native libraries named as libVkLayer*.so in the application package's native library directory, through the Vulkan native APIs vkEnumerateInstanceLayerProperties() and vkEnumerateDeviceLayerProperties() .
  • [C-1-5] MUST NOT enumerate layers provided by libraries outside of the application package, or provide other ways of tracing or intercepting the Vulkan API, unless the application has the android:debuggable attribute set as true .
  • [C-1-6] MUST report all extension strings that they do support via the Vulkan native APIs , and conversely MUST NOT report extension strings that they do not correctly support.

Device implementations, if not including support for Vulkan 1.0:

  • [C-2-1] MUST NOT declare any of the Vulkan feature flags (eg android.hardware.vulkan.level , android.hardware.vulkan.version ).
  • [C-2-2] MUST NOT enumerate any VkPhysicalDevice for the Vulkan native API vkEnumeratePhysicalDevices() .
7.1.4.3 RenderScript
  • [C-0-1] Device implementations MUST support Android RenderScript , as detailed in the Android SDK documentation.
7.1.4.4 2D Graphics Acceleration

Android includes a mechanism for applications to declare that they want to enable hardware acceleration for 2D graphics at the Application, Activity, Window, or View level through the use of a manifest tag android:hardwareAccelerated or direct API calls.

Реализации устройства:

  • [C-0-1] MUST enable hardware acceleration by default, and MUST disable hardware acceleration if the developer so requests by setting android:hardwareAccelerated="false” or disabling hardware acceleration directly through the Android View APIs.
  • [C-0-2] MUST exhibit behavior consistent with the Android SDK documentation on hardware acceleration .

Android includes a TextureView object that lets developers directly integrate hardware-accelerated OpenGL ES textures as rendering targets in a UI hierarchy.

Реализации устройства:

  • [C-0-3] MUST support the TextureView API, and MUST exhibit consistent behavior with the upstream Android implementation.
7.1.4.5 Wide-gamut Displays

If device implementations claim support for wide-gamut displays through Configuration.isScreenWideColorGamut() , they:

  • [C-1-1] MUST have a color-calibrated display.
  • [C-1-2] MUST have a display whose gamut covers the sRGB color gamut entirely in CIE 1931 xyY space.
  • [C-1-3] MUST have a display whose gamut has an area of at least 90% of NTSC 1953 in CIE 1931 xyY space.
  • [C-1-4] MUST support OpenGL ES 3.0, 3.1, or 3.2 and report it properly.
  • [C-1-5] MUST advertise support for the EGL_KHR_no_config_context , EGL_EXT_pixel_format_float , EGL_KHR_gl_colorspace , EGL_EXT_colorspace_scrgb_linear , and EGL_GL_colorspace_display_p3 extensions.
  • [SR] Are STRONGLY RECOMMENDED to support GL_EXT_sRGB .

Conversely, if device implementations do not support wide-gamut displays, they:

  • [C-2-1] SHOULD cover 100% or more of sRGB in CIE 1931 xyY space, although the screen color gamut is undefined.

7.1.5. Legacy Application Compatibility Mode

Android specifies a “compatibility mode” in which the framework operates in a 'normal' screen size equivalent (320dp width) mode for the benefit of legacy applications not developed for old versions of Android that pre-date screen-size independence.

7.1.6. Экранная технология

The Android platform includes APIs that allow applications to render rich graphics to the display. Devices MUST support all of these APIs as defined by the Android SDK unless specifically allowed in this document.

Реализации устройства:

  • [C-0-1] MUST support displays capable of rendering 16-bit color graphics.
  • SHOULD support displays capable of 24-bit color graphics.
  • [C-0-2] MUST support displays capable of rendering animations.
  • [C-0-3] MUST use the display technology that have a pixel aspect ratio (PAR) between 0.9 and 1.15. That is, the pixel aspect ratio MUST be near square (1.0) with a 10 ~ 15% tolerance.

7.1.7. Secondary Displays

Android includes support for secondary display to enable media sharing capabilities and developer APIs for accessing external displays.

If device implementations support an external display either via a wired, wireless, or an embedded additional display connection, they:

  • [C-1-1] MUST implement the DisplayManager system service and API as described in the Android SDK documentation.

7.2. Устройства ввода

Реализации устройства:

7.2.1. Клавиатура

If device implementations include support for third-party Input Method Editor (IME) applications, they:

Device implementations: [C-0-1] MUST NOT include a hardware keyboard that does not match one of the formats specified in android.content.res.Configuration.keyboard (QWERTY or 12-key). SHOULD include additional soft keyboard implementations. * MAY include a hardware keyboard.

7.2.2. Бесконтактная навигация

Android includes support for d-pad, trackball, and wheel as mechanisms for non-touch navigation.

Реализации устройства:

If device implementations lack non-touch navigations, they:

  • [C-1-1] MUST provide a reasonable alternative user interface mechanism for the selection and editing of text, compatible with Input Management Engines. The upstream Android open source implementation includes a selection mechanism suitable for use with devices that lack non-touch navigation inputs.

7.2.3. Навигационные клавиши

The Home , Recents , and Back functions typically provided via an interaction with a dedicated physical button or a distinct portion of the touch screen, are essential to the Android navigation paradigm and therefore:

  • [C-0-1] MUST provide the Home function.
  • SHOULD provide buttons for the Recents and Back function.

If the Home, Recents, or Back functions are provided, they:

  • [C-1-1] MUST be accessible with a single action (eg tap, double-click or gesture) when any of them are accessible.
  • [C-1-2] MUST provide a clear indication of which single action would trigger each function. Having a visible icon imprinted on the button, showing a software icon on the navigation bar portion of the screen, or walking the user through a guided step-by-step demo flow during the out-of-box setup experience are examples of such an индикация.

Реализации устройства:

  • [SR] are STRONGLY RECOMMENDED to not provide the input mechanism for the Menu function as it is deprecated in favor of action bar since Android 4.0.

If device implementations provide the Menu function, they:

  • [C-2-1] MUST display the action overflow button whenever the action overflow menu popup is not empty and the action bar is visible.
  • [C-2-2] MUST NOT modify the position of the action overflow popup displayed by selecting the overflow button in the action bar, but MAY render the action overflow popup at a modified position on the screen when it is displayed by selecting the Menu функция.

If device implementations do not provide the Menu function, for backwards compatibility, they: * [C-3-1] MUST make the Menu function available to applications when targetSdkVersion is less than 10, either by a physical button, a software key, or жесты. This Menu function should be accessible unless hidden together with other navigation functions.

If device implementations provide the Assist function , they: [C-4-1] MUST make the Assist function accessible with a single action (eg tap, double-click or gesture) when other navigation keys are accessible. [SR] STRONGLY RECOMMENDED to use long press on HOME function as this designated interaction.

If device implementations use a distinct portion of the screen to display the navigation keys, they:

  • [C-5-1] Navigation keys MUST use a distinct portion of the screen, not available to applications, and MUST NOT obscure or otherwise interfere with the portion of the screen available to applications.
  • [C-5-2] MUST make available a portion of the display to applications that meets the requirements defined in section 7.1.1 .
  • [C-5-3] MUST honor the flags set by the app through the View.setSystemUiVisibility() API method, so that this distinct portion of the screen (aka the navigation bar) is properly hidden away as documented in the SDK.

7.2.4. Touchscreen Input

Android includes support for a variety of pointer input systems, such as touchscreens, touch pads, and fake touch input devices. Touchscreen-based device implementations are associated with a display such that the user has the impression of directly manipulating items on screen. Since the user is directly touching the screen, the system does not require any additional affordances to indicate the objects being manipulated.

Реализации устройства:

  • SHOULD have a pointer input system of some kind (either mouse-like or touch).
  • SHOULD support fully independently tracked pointers.

If device implementations include a touchscreen (single-touch or better), they:

  • [C-1-1] MUST report TOUCHSCREEN_FINGER for the Configuration.touchscreen API field.
  • [C-1-2] MUST report the android.hardware.touchscreen and android.hardware.faketouch feature flags

If device implementations include a touchscreen that can track more than a single touch, they:

  • [C-2-1] MUST report the appropriate feature flags android.hardware.touchscreen.multitouch , android.hardware.touchscreen.multitouch.distinct , android.hardware.touchscreen.multitouch.jazzhand corresponding to the type of the specific touchscreen on the устройство.

If device implementations do not include a touchscreen (and rely on a pointer device only) and meet the fake touch requirements in section 7.2.5 , they:

  • [C-3-1] MUST NOT report any feature flag starting with android.hardware.touchscreen and MUST report only android.hardware.faketouch .

7.2.5. Fake Touch Input

Fake touch interface provides a user input system that approximates a subset of touchscreen capabilities. For example, a mouse or remote control that drives an on-screen cursor approximates touch, but requires the user to first point or focus then click. Numerous input devices like the mouse, trackpad, gyro-based air mouse, gyro-pointer, joystick, and multi-touch trackpad can support fake touch interactions. Android includes the feature constant android.hardware.faketouch, which corresponds to a high-fidelity non-touch (pointer-based) input device such as a mouse or trackpad that can adequately emulate touch-based input (including basic gesture support), and indicates that the device supports an emulated subset of touchscreen functionality.

If device implementations do not include a touchscreen but include another pointer input system which they want to make available, they:

  • SHOULD declare support for the android.hardware.faketouch feature flag.

If device implementations declare support for android.hardware.faketouch , they:

  • [C-1-1] MUST report the absolute X and Y screen positions of the pointer location and display a visual pointer on the screen.
  • [C-1-2] MUST report touch event with the action code that specifies the state change that occurs on the pointer going down or up on the screen .
  • [C-1-3] MUST support pointer down and up on an object on the screen, which allows users to emulate tap on an object on the screen.
  • [C-1-4] MUST support pointer down, pointer up, pointer down then pointer up in the same place on an object on the screen within a time threshold, which allows users to emulate double tap on an object on the screen.
  • [C-1-5] MUST support pointer down on an arbitrary point on the screen, pointer move to any other arbitrary point on the screen, followed by a pointer up, which allows users to emulate a touch drag.
  • [C-1-6] MUST support pointer down then allow users to quickly move the object to a different position on the screen and then pointer up on the screen, which allows users to fling an object on the screen.
  • [C-1-7] MUST report TOUCHSCREEN_NOTOUCH for the Configuration.touchscreen API field.

If device implementations declare support for android.hardware.faketouch.multitouch.distinct , they:

  • [C-2-1] MUST declare support for android.hardware.faketouch .
  • [C-2-2] MUST support distinct tracking of two or more independent pointer inputs.

If device implementations declare support for android.hardware.faketouch.multitouch.jazzhand , they:

  • [C-3-1] MUST declare support for android.hardware.faketouch .
  • [C-3-2] MUST support distinct tracking of 5 (tracking a hand of fingers) or more pointer inputs fully independently.

7.2.6. Поддержка игровых контроллеров

7.2.6.1. Сопоставления кнопок

If device implementations declare the android.hardware.gamepad feature flag, they: [C-1-1] MUST have embed a controller or ship with a separate controller in the box, that would provide means to input all the events listed in the below столы. [C-1-2] MUST be capable to map HID events to it's associated Android view.InputEvent constants as listed in the below tables. The upstream Android implementation includes implementation for game controllers that satisfies this requirement.

Кнопка HID Usage 2 Кнопка Android
А 1 0x09 0x0001 KEYCODE_BUTTON_A (96)
Б 1 0x09 0x0002 KEYCODE_BUTTON_B (97)
х 1 0x09 0x0004 KEYCODE_BUTTON_X (99)
Д 1 0x09 0x0005 KEYCODE_BUTTON_Y (100)
D-pad up 1
D-pad down 1
0x01 0x0039 3 AXIS_HAT_Y 4
D-pad left 1
D-pad right 1
0x01 0x0039 3 AXIS_HAT_X 4
Left shoulder button 1 0x09 0x0007 KEYCODE_BUTTON_L1 (102)
Right shoulder button 1 0x09 0x0008 KEYCODE_BUTTON_R1 (103)
Left stick click 1 0x09 0x000E KEYCODE_BUTTON_THUMBL (106)
Right stick click 1 0x09 0x000F KEYCODE_BUTTON_THUMBR (107)
Дом 1 0x0c 0x0223 KEYCODE_HOME (3)
Назад 1 0x0c 0x0224 KEYCODE_BACK (4)

1 KeyEvent

2 The above HID usages must be declared within a Game pad CA (0x01 0x0005).

3 This usage must have a Logical Minimum of 0, a Logical Maximum of 7, a Physical Minimum of 0, a Physical Maximum of 315, Units in Degrees, and a Report Size of 4. The logical value is defined to be the clockwise rotation away from the vertical axis; for example, a logical value of 0 represents no rotation and the up button being pressed, while a logical value of 1 represents a rotation of 45 degrees and both the up and left keys being pressed.

4 MotionEvent

Analog Controls 1 Использование HID Кнопка Android
Левый триггер 0x02 0x00C5 AXIS_LTRIGGER
Правый триггер 0x02 0x00C4 AXIS_RTRIGGER
Левый джойстик 0x01 0x0030
0x01 0x0031
AXIS_X
AXIS_Y
Правый джойстик 0x01 0x0032
0x01 0x0035
AXIS_Z
AXIS_RZ

1 MotionEvent

7.2.7. Дистанционное управление

See Section 2.3.1 for device-specific requirements.

7.3. Датчики

If device implementations include a particular sensor type that has a corresponding API for third-party developers, the device implementation MUST implement that API as described in the Android SDK documentation and the Android Open Source documentation on sensors .

Реализации устройства:

  • [C-0-1] MUST accurately report the presence or absence of sensors per the android.content.pm.PackageManager class.
  • [C-0-2] MUST return an accurate list of supported sensors via the SensorManager.getSensorList() and similar methods.
  • [C-0-3] MUST behave reasonably for all other sensor APIs (for example, by returning true or false as appropriate when applications attempt to register listeners, not calling sensor listeners when the corresponding sensors are not present; etc.).

If device implementations include a particular sensor type that has a corresponding API for third-party developers, they:

  • [C-1-1] MUST report all sensor measurements using the relevant International System of Units (metric) values for each sensor type as defined in the Android SDK documentation.
  • [C-1-2] MUST report sensor data with a maximum latency of 100 milliseconds
  • 2 * sample_time for the case of a sensor streamed with a minimum required latency of 5 ms + 2 * sample_time when the application processor is active. This delay does not include any filtering delays.
  • [C-1-3] MUST report the first sensor sample within 400 milliseconds + 2 * sample_time of the sensor being activated. It is acceptable for this sample to have an accuracy of 0.
  • [SR] SHOULD report the event time in nanoseconds as defined in the Android SDK documentation, representing the time the event happened and synchronized with the SystemClock.elapsedRealtimeNano() clock. Existing and new Android devices are STRONGLY RECOMMENDED to meet these requirements so they will be able to upgrade to the future platform releases where this might become a REQUIRED component. The synchronization error SHOULD be below 100 milliseconds.

  • [C-1-4] For any API indicated by the Android SDK documentation to be a continuous sensor , device implementations MUST continuously provide periodic data samples that SHOULD have a jitter below 3%, where jitter is defined as the standard deviation of the difference of the reported timestamp values between consecutive events.

  • [C-1-5] MUST ensure that the sensor event stream MUST NOT prevent the device CPU from entering a suspend state or waking up from a suspend state.

  • When several sensors are activated, the power consumption SHOULD NOT exceed the sum of the individual sensor's reported power consumption.

Список выше не является всеобъемлющим; the documented behavior of the Android SDK and the Android Open Source Documentations on sensors is to be considered authoritative.

Some sensor types are composite, meaning they can be derived from data provided by one or more other sensors. (Examples include the orientation sensor and the linear acceleration sensor.)

Реализации устройства:

  • SHOULD implement these sensor types, when they include the prerequisite physical sensors as described in sensor types .

If device implementations include a composite sensor, they:

  • [C-2-1] MUST implement the sensor as described in the Android Open Source documentation on composite sensors .

7.3.1. Акселерометр

  • Реализации устройства должны включать 3-осевой акселерометр.

If device implementations include a 3-axis accelerometer, they:

  • [C-1-1] MUST be able to report events up to a frequency of at least 50 Hz.
  • [C-1-2] MUST implement and report TYPE_ACCELEROMETER sensor.
  • [C-1-3] MUST comply with the Android sensor coordinate system as detailed in the Android APIs.
  • [C-1-4] MUST be capable of measuring from freefall up to four times the gravity(4g) or more on any axis.
  • [C-1-5] MUST have a resolution of at least 12-bits.
  • [C-1-6] MUST have a standard deviation no greater than 0.05 m/s^, where the standard deviation should be calculated on a per axis basis on samples collected over a period of at least 3 seconds at the fastest sampling rate.
  • [SR] are STRONGLY RECOMMENDED to implement the TYPE_SIGNIFICANT_MOTION composite sensor.
  • [SR] are STRONGLY RECOMMENDED to implement the TYPE_ACCELEROMETER_UNCALIBRATED sensor if online accelerometer calibration is available.
  • SHOULD implement the TYPE_SIGNIFICANT_MOTION , TYPE_TILT_DETECTOR , TYPE_STEP_DETECTOR , TYPE_STEP_COUNTER composite sensors as described in the Android SDK document.
  • SHOULD report events up to at least 200 Hz.
  • SHOULD have a resolution of at least 16-bits.
  • SHOULD be calibrated while in use if the characteristics changes over the life cycle and compensated, and preserve the compensation parameters between device reboots.
  • SHOULD be temperature compensated.
  • SHOULD also implement TYPE_ACCELEROMETER_UNCALIBRATED sensor.

If device implementations include a 3-axis accelerometer and any of the TYPE_SIGNIFICANT_MOTION , TYPE_TILT_DETECTOR , TYPE_STEP_DETECTOR , TYPE_STEP_COUNTER composite sensors are implemented:

  • [C-2-1] The sum of their power consumption MUST always be less than 4 mW.
  • SHOULD each be below 2 mW and 0.5 mW for when the device is in a dynamic or static condition.

If device implementations include a 3-axis accelerometer and a gyroscope sensor, they:

  • [C-3-1] MUST implement the TYPE_GRAVITY and TYPE_LINEAR_ACCELERATION composite sensors.
  • SHOULD implement the TYPE_GAME_ROTATION_VECTOR composite sensor.
  • [SR] Existing and new Android devices are STRONGLY RECOMMENDED to implement the TYPE_GAME_ROTATION_VECTOR sensor.

If device implementations include a 3-axis accelerometer, a gyroscope sensor and a magnetometer sensor, they:

  • [C-4-1] MUST implement a TYPE_ROTATION_VECTOR composite sensor.

7.3.2. Магнитометр

  • Device implementations SHOULD include a 3-axis magnetometer (compass).

If device implementations include a 3-axis magnetometer, they:

  • [C-1-1] MUST implement the TYPE_MAGNETIC_FIELD sensor.
  • [C-1-2] MUST be able to report events up to a frequency of at least 10 Hz and SHOULD report events up to at least 50 Hz.
  • [C-1-3] MUST comply with the Android sensor coordinate system as detailed in the Android APIs.
  • [C-1-4] MUST be capable of measuring between -900 µT and +900 µT on each axis before saturating.
  • [C-1-5] MUST have a hard iron offset value less than 700 µT and SHOULD have a value below 200 µT, by placing the magnetometer far from dynamic (current-induced) and static (magnet-induced) magnetic fields.
  • [C-1-6] MUST have a resolution equal or denser than 0.6 µT.
  • [C-1-7] MUST support online calibration and compensation of the hard iron bias, and preserve the compensation parameters between device reboots.
  • [C-1-8] MUST have the soft iron compensation applied—the calibration can be done either while in use or during the production of the device.
  • [C-1-9] MUST have a standard deviation, calculated on a per axis basis on samples collected over a period of at least 3 seconds at the fastest sampling rate, no greater than 1.5 µT; SHOULD have a standard deviation no greater than 0.5 µT.
  • SHOULD implement TYPE_MAGNETIC_FIELD_UNCALIBRATED sensor.
  • [SR] Existing and new Android devices are STRONGLY RECOMMENDED to implement the TYPE_MAGNETIC_FIELD_UNCALIBRATED sensor.

If device implementations include a 3-axis magnetometer, an accelerometer sensor and a gyroscope sensor, they:

  • [C-2-1] MUST implement a TYPE_ROTATION_VECTOR composite sensor.

If device implementations include a 3-axis magnetometer, an accelerometer, they:

  • MAY implement the TYPE_GEOMAGNETIC_ROTATION_VECTOR sensor.

If device implementations include a 3-axis magnetometer, an accelerometer and TYPE_GEOMAGNETIC_ROTATION_VECTOR sensor, they:

  • [C-3-1] MUST consume less than 10 mW.
  • SHOULD consume less than 3 mW when the sensor is registered for batch mode at 10 Hz.

7.3.3. GPS

Реализации устройства:

  • SHOULD include a GPS/GNSS receiver.

If device implementations include a GPS/GNSS receiver and report the capability to applications through the android.hardware.location.gps feature flag, they:

  • [C-1-1] MUST support location outputs at a rate of at least 1 Hz when requested via LocationManager#requestLocationUpdate .
  • [C-1-2] MUST be able to determine the location in open-sky conditions (strong signals, negligible multipath, HDOP < 2) within 10 seconds (fast time to first fix), when connected to a 0.5 Mbps or faster data speed internet connection. This requirement is typically met by the use of some form of Assisted or Predicted GPS/GNSS technique to minimize GPS/GNSS lock-on time (Assistance data includes Reference Time, Reference Location and Satellite Ephemeris/Clock).
    • [SR] After making such a location calculation, it is STRONGLY RECOMMENDED for the device to be able to determine its location, in open sky, within 10 seconds, when location requests are restarted, up to an hour after the initial location calculation, even when the subsequent request is made without a data connection, and/or after a power cycle.
  • In open sky conditions after determining the location, while stationary or moving with less than 1 meter per second squared of acceleration:

    • [C-1-3] MUST be able to determine location within 20 meters, and speed within 0.5 meters per second, at least 95% of the time.
    • [C-1-4] MUST simultaneously track and report via GnssStatus.Callback at least 8 satellites from one constellation.
    • SHOULD be able to simultaneously track at least 24 satellites, from multiple constellations (eg GPS + at least one of Glonass, Beidou, Galileo).
    • [C-1-5] MUST report the GNSS technology generation through the test API 'getGnssYearOfHardware'.
    • [SR] Continue to deliver normal GPS/GNSS location outputs during an emergency phone call.
    • [SR] Report GNSS measurements from all constellations tracked (as reported in GnssStatus messages), with the exception of SBAS.
    • [SR] Report AGC, and Frequency of GNSS measurement.
    • [SR] Report all accuracy estimates (including Bearing, Speed, and Vertical) as part of each GPS Location.
    • [SR] are STRONGLY RECOMMENDED to meet as many as possible from the additional mandatory requirements for devices reporting the year "2016" or "2017" through the Test API LocationManager.getGnssYearOfHardware() .

If device implementations include a GPS/GNSS receiver and report the capability to applications through the android.hardware.location.gps feature flag and the LocationManager.getGnssYearOfHardware() Test API reports the year "2016" or newer, they:

  • [C-2-1] MUST report GPS measurements, as soon as they are found, even if a location calculated from GPS/GNSS is not yet reported.
  • [C-2-2] MUST report GPS pseudoranges and pseudorange rates, that, in open-sky conditions after determining the location, while stationary or moving with less than 0.2 meter per second squared of acceleration, are sufficient to calculate position within 20 meters, and speed within 0.2 meters per second, at least 95% of the time.

If device implementations include a GPS/GNSS receiver and report the capability to applications through the android.hardware.location.gps feature flag and the LocationManager.getGnssYearOfHardware() Test API reports the year "2017" or newer, they:

  • [C-3-1] MUST continue to deliver normal GPS/GNSS location outputs during an emergency phone call.
  • [C-3-2] MUST report GNSS measurements from all constellations tracked (as reported in GnssStatus messages), with the exception of SBAS.
  • [C-3-3] MUST report AGC, and Frequency of GNSS measurement.
  • [C-3-4] MUST report all accuracy estimates (including Bearing, Speed, and Vertical) as part of each GPS Location.

7.3.4. Гироскоп

Реализации устройства:

  • SHOULD include a gyroscope (angular change sensor).
  • SHOULD NOT include a gyroscope sensor unless a 3-axis accelerometer is also included.

If device implementations include a gyroscope, they:

  • [C-1-1] MUST be able to report events up to a frequency of at least 50 Hz.
  • [C-1-2] MUST implement the TYPE_GYROSCOPE sensor and SHOULD also implement TYPE_GYROSCOPE_UNCALIBRATED sensor.
  • [C-1-3] MUST be capable of measuring orientation changes up to 1,000 degrees per second.
  • [C-1-4] MUST have a resolution of 12-bits or more and SHOULD have a resolution of 16-bits or more.
  • [C-1-5] MUST be temperature compensated.
  • [C-1-6] MUST be calibrated and compensated while in use, and preserve the compensation parameters between device reboots.
  • [C-1-7] MUST have a variance no greater than 1e-7 rad^2 / s^2 per Hz (variance per Hz, or rad^2 / s). The variance is allowed to vary with the sampling rate, but MUST be constrained by this value. In other words, if you measure the variance of the gyro at 1 Hz sampling rate it SHOULD be no greater than 1e-7 rad^2/s^2.
  • [SR] Existing and new Android devices are STRONGLY RECOMMENDED to implement the SENSOR_TYPE_GYROSCOPE_UNCALIBRATED sensor.
  • [SR] Calibration error is STRONGLY RECOMMENDED to be less than 0.01 rad/s when device is stationary at room temperature.
  • SHOULD report events up to at least 200 Hz.

If device implementations include a gyroscope, an accelerometer sensor and a magnetometer sensor, they:

  • [C-2-1] MUST implement a TYPE_ROTATION_VECTOR composite sensor.

If device implementations include a gyroscope and a accelerometer sensor, they:

  • [C-3-1] MUST implement the TYPE_GRAVITY and TYPE_LINEAR_ACCELERATION composite sensors.
  • [SR] Existing and new Android devices are STRONGLY RECOMMENDED to implement the TYPE_GAME_ROTATION_VECTOR sensor.
  • SHOULD implement the TYPE_GAME_ROTATION_VECTOR composite sensor.

7.3.5. Барометр

  • Device implementations SHOULD include a barometer (ambient air pressure sensor).

If device implementations include a barometer, they:

  • [C-1-1] MUST implement and report TYPE_PRESSURE sensor.
  • [C-1-2] MUST be able to deliver events at 5 Hz or greater.
  • [C-1-3] MUST be temperature compensated.
  • [SR] STRONGLY RECOMMENDED to be able to report pressure measurements in the range 300hPa to 1100hPa.
  • SHOULD have an absolute accuracy of 1hPa.
  • SHOULD have a relative accuracy of 0.12hPa over 20hPa range (equivalent to ~1m accuracy over ~200m change at sea level).

7.3.6. Термометр

Device implementations: MAY include an ambient thermometer (temperature sensor). MAY but SHOULD NOT include a CPU temperature sensor.

If device implementations include an ambient thermometer (temperature sensor), they:

  • [C-1-1] MUST be defined as SENSOR_TYPE_AMBIENT_TEMPERATURE and MUST measure the ambient (room/vehicle cabin) temperature from where the user is interacting with the device in degrees Celsius.
  • [C-1-2] MUST be defined as SENSOR_TYPE_TEMPERATURE .
  • [C-1-3] MUST measure the temperature of the device CPU.
  • [C-1-4] MUST NOT measure any other temperature.

Note the SENSOR_TYPE_TEMPERATURE sensor type was deprecated in Android 4.0.

7.3.7. Фотометр

  • Device implementations MAY include a photometer (ambient light sensor).

7.3.8. Датчик приближения

  • Реализации устройства могут включать датчик близости.

If device implementations include a proximity sensor, they:

  • [C-1-1] MUST measure the proximity of an object in the same direction as the screen. То есть датчик близости должен быть ориентирован для обнаружения объектов, близких к экрану, так как основным намерением этого типа датчика является обнаружение телефона, используемый пользователем. If device implementations include a proximity sensor with any other orientation, it MUST NOT be accessible through this API.
  • [C-1-2] MUST have 1-bit of accuracy or more.

7.3.9. High Fidelity Sensors

If device implementations include a set of higher quality sensors as defined in this section, and make available them to third-party apps, they:

  • [C-1-1] MUST identify the capability through the android.hardware.sensor.hifi_sensors feature flag.

If device implementations declare android.hardware.sensor.hifi_sensors , they:

  • [C-2-1] MUST have a TYPE_ACCELEROMETER sensor which:

    • MUST have a measurement range between at least -8g and +8g.
    • MUST have a measurement resolution of at least 1024 LSB/G.
    • MUST have a minimum measurement frequency of 12.5 Hz or lower.
    • MUST have a maximum measurement frequency of 400 Hz or higher.
    • MUST have a measurement noise not above 400 uG/√Hz.
    • MUST implement a non-wake-up form of this sensor with a buffering capability of at least 3000 sensor events.
    • MUST have a batching power consumption not worse than 3 mW.
    • SHOULD have a stationary noise bias stability of \<15 μg √Hz from 24hr static dataset.
    • SHOULD have a bias change vs. temperature of ≤ +/- 1mg / °C.
    • SHOULD have a best-fit line non-linearity of ≤ 0.5%, and sensitivity change vs. temperature of ≤ 0.03%/C°.
    • SHOULD have white noise spectrum to ensure adequate qualification of sensor's noise integrity.
  • [C-2-2] MUST have a TYPE_ACCELEROMETER_UNCALIBRATED with the same quality requirements as TYPE_ACCELEROMETER .

  • [C-2-3] MUST have a TYPE_GYROSCOPE sensor which:

    • MUST have a measurement range between at least -1000 and +1000 dps.
    • MUST have a measurement resolution of at least 16 LSB/dps.
    • MUST have a minimum measurement frequency of 12.5 Hz or lower.
    • MUST have a maximum measurement frequency of 400 Hz or higher.
    • MUST have a measurement noise not above 0.014°/s/√Hz.
    • SHOULD have a stationary bias stability of < 0.0002 °/s √Hz from 24-hour static dataset.
    • SHOULD have a bias change vs. temperature of ≤ +/- 0.05 °/ s / °C.
    • SHOULD have a sensitivity change vs. temperature of ≤ 0.02% / °C.
    • SHOULD have a best-fit line non-linearity of ≤ 0.2%.
    • SHOULD have a noise density of ≤ 0.007 °/s/√Hz.
    • SHOULD have white noise spectrum to ensure adequate qualification of sensor's noise integrity.
    • SHOULD have calibration error less than 0.002 rad/s in temperature range 10 ~ 40 ℃ when device is stationary.
  • [C-2-4] MUST have a TYPE_GYROSCOPE_UNCALIBRATED with the same quality requirements as TYPE_GYROSCOPE .

  • [C-2-5] MUST have a TYPE_GEOMAGNETIC_FIELD sensor which:
    • MUST have a measurement range between at least -900 and +900 uT.
    • MUST have a measurement resolution of at least 5 LSB/uT.
    • MUST have a minimum measurement frequency of 5 Hz or lower.
    • MUST have a maximum measurement frequency of 50 Hz or higher.
    • MUST have a measurement noise not above 0.5 uT.
  • [C-2-6] MUST have a TYPE_MAGNETIC_FIELD_UNCALIBRATED with the same quality requirements as TYPE_GEOMAGNETIC_FIELD and in addition:
    • MUST implement a non-wake-up form of this sensor with a buffering capability of at least 600 sensor events.
    • SHOULD have white noise spectrum to ensure adequate qualification of sensor's noise integrity.
  • [C-2-7] MUST have a TYPE_PRESSURE sensor which:
    • MUST have a measurement range between at least 300 and 1100 hPa.
    • MUST have a measurement resolution of at least 80 LSB/hPa.
    • MUST have a minimum measurement frequency of 1 Hz or lower.
    • MUST have a maximum measurement frequency of 10 Hz or higher.
    • MUST have a measurement noise not above 2 Pa/√Hz.
    • MUST implement a non-wake-up form of this sensor with a buffering capability of at least 300 sensor events.
    • MUST have a batching power consumption not worse than 2 mW.
  • [C-2-8] MUST have a TYPE_GAME_ROTATION_VECTOR sensor which:
    • MUST implement a non-wake-up form of this sensor with a buffering capability of at least 300 sensor events.
    • MUST have a batching power consumption not worse than 4 mW.
  • [C-2-9] MUST have a TYPE_SIGNIFICANT_MOTION sensor which:
    • MUST have a power consumption not worse than 0.5 mW when device is static and 1.5 mW when device is moving.
  • [C-2-10] MUST have a TYPE_STEP_DETECTOR sensor which:
    • MUST implement a non-wake-up form of this sensor with a buffering capability of at least 100 sensor events.
    • MUST have a power consumption not worse than 0.5 mW when device is static and 1.5 mW when device is moving.
    • MUST have a batching power consumption not worse than 4 mW.
  • [C-2-11] MUST have a TYPE_STEP_COUNTER sensor which:
    • MUST have a power consumption not worse than 0.5 mW when device is static and 1.5 mW when device is moving.
  • [C-2-12] MUST have a TILT_DETECTOR sensor which:
    • MUST have a power consumption not worse than 0.5 mW when device is static and 1.5 mW when device is moving.
  • [C-2-13] The event timestamp of the same physical event reported by the Accelerometer, Gyroscope sensor and Magnetometer MUST be within 2.5 milliseconds of each other.
  • [C-2-14] MUST have Gyroscope sensor event timestamps on the same time base as the camera subsystem and within 1 milliseconds of error.
  • [C-2-15] MUST deliver samples to applications within 5 milliseconds from the time when the data is available on any of the above physical sensors to the application.
  • [C-2-16] MUST not have a power consumption higher than 0.5 mW when device is static and 2.0 mW when device is moving when any combination of the following sensors are enabled:
    • SENSOR_TYPE_SIGNIFICANT_MOTION
    • SENSOR_TYPE_STEP_DETECTOR
    • SENSOR_TYPE_STEP_COUNTER
    • SENSOR_TILT_DETECTORS
  • [C-2-17] MAY have a TYPE_PROXIMITY sensor, but if present MUST have a minimum buffer capability of 100 sensor events.

Note that all power consumption requirements in this section do not include the power consumption of the Application Processor. It is inclusive of the power drawn by the entire sensor chain—the sensor, any supporting circuitry, any dedicated sensor processing system, etc.

If device implementations include direct sensor support, they:

  • [C-3-1] MUST correctly declare support of direct channel types and direct report rates level through the isDirectChannelTypeSupported and getHighestDirectReportRateLevel API.
  • [C-3-2] MUST support at least one of the two sensor direct channel types for all sensors that declare support for sensor direct channel
  • TYPE_HARDWARE_BUFFER
  • TYPE_MEMORY_FILE
  • SHOULD support event reporting through sensor direct channel for primary sensor (non-wakeup variant) of the following types:
  • TYPE_ACCELEROMETER
  • TYPE_ACCELEROMETER_UNCALIBRATED
  • TYPE_GYROSCOPE
  • TYPE_GYROSCOPE_UNCALIBRATED
  • TYPE_MAGNETIC_FIELD
  • TYPE_MAGNETIC_FIELD_UNCALIBRATED

7.3.10. Датчик отпечатков пальцев

If device implementations include a secure lock screen, they:

  • SHOULD include a fingerprint sensor.

If device implementations include a fingerprint sensor and make the sensor available to third-party apps, they:

  • [C-1-1] MUST declare support for the android.hardware.fingerprint feature.
  • [C-1-2] MUST fully implement the corresponding API as described in the Android SDK documentation.
  • [C-1-3] MUST have a false acceptance rate not higher than 0.002%.
  • [C-1-4] MUST rate limit attempts for at least 30 seconds after five false trials for fingerprint verification.
  • [C-1-5] MUST have a hardware-backed keystore implementation, and perform the fingerprint matching in a Trusted Execution Environment (TEE) or on a chip with a secure channel to the TEE.
  • [C-1-6] MUST have all identifiable fingerprint data encrypted and cryptographically authenticated such that they cannot be acquired, read or altered outside of the Trusted Execution Environment (TEE) as documented in the implementation guidelines on the Android Open Source Project site.
  • [C-1-7] MUST prevent adding a fingerprint without first establishing a chain of trust by having the user confirm existing or add a new device credential (PIN/pattern/password) that's secured by TEE; the Android Open Source Project implementation provides the mechanism in the framework to do so.
  • [C-1-8] MUST NOT enable 3rd-party applications to distinguish between individual fingerprints.
  • [C-1-9] MUST honor the DevicePolicyManager.KEYGUARD_DISABLE_FINGERPRINT flag.
  • [C-1-10] MUST, when upgraded from a version earlier than Android 6.0, have the fingerprint data securely migrated to meet the above requirements or removed.
  • [SR] STRONGLY RECOMMENDED to have a false rejection rate of less than 10%, as measured on the device.
  • [SR] STRONGLY RECOMMENDED to have a latency below 1 second, measured from when the fingerprint sensor is touched until the screen is unlocked, for one enrolled finger.
  • SHOULD use the Android Fingerprint icon provided in the Android Open Source Project.

7.3.11. Android Automotive-only sensors

Automotive-specific sensors are defined in the android.car.CarSensorManager API .

7.3.11.1. Текущая передача

See Section 2.5.1 for device-specific requirements.

7.3.11.2. Режим «День Ночь»

See Section 2.5.1 for device-specific requirements.

7.3.11.3. Driving Status

See Section 2.5.1 for device-specific requirements.

7.3.11.4. Скорость колеса

See Section 2.5.1 for device-specific requirements.

7.3.12. Pose Sensor

Реализации устройства:

  • MAY support pose sensor with 6 degrees of freedom.

If device implementations support pose sensor with 6 degrees of freedom, they:

  • [C-1-1] MUST implement and report TYPE_POSE_6DOF sensor.
  • [C-1-2] MUST be more accurate than the rotation vector alone.

7.4. Возможность подключения к данным

7.4.1. Телефония

“Telephony” as used by the Android APIs and this document refers specifically to hardware related to placing voice calls and sending SMS messages via a GSM or CDMA network. While these voice calls may or may not be packet-switched, they are for the purposes of Android considered independent of any data connectivity that may be implemented using the same network. In other words, the Android “telephony” functionality and APIs refer specifically to voice calls and SMS. For instance, device implementations that cannot place calls or send/receive SMS messages are not considered a telephony device, regardless of whether they use a cellular network for data connectivity.

  • Android MAY be used on devices that do not include telephony hardware. That is, Android is compatible with devices that are not phones.

If device implementations include GSM or CDMA telephony, they:

  • [C-1-1] MUST declare the android.hardware.telephony feature flag and other sub-feature flags according to the technology.
  • [C-1-2] MUST implement full support for the API for that technology.

If device implementations do not include telephony hardware, they:

  • [C-2-1] MUST implement the full APIs as no-ops.
7.4.1.1. Number Blocking Compatibility

If device implementations report the android.hardware.telephony feature , they:

  • [C-1-1] MUST include number blocking support
  • [C-1-2] MUST fully implement BlockedNumberContract and the corresponding API as described in the SDK documentation.
  • [C-1-3] MUST block all calls and messages from a phone number in 'BlockedNumberProvider' without any interaction with apps. The only exception is when number blocking is temporarily lifted as described in the SDK documentation.
  • [C-1-4] MUST NOT write to the platform call log provider for a blocked call.
  • [C-1-5] MUST NOT write to the Telephony provider for a blocked message.
  • [C-1-6] MUST implement a blocked numbers management UI, which is opened with the intent returned by TelecomManager.createManageBlockedNumbersIntent() method.
  • [C-1-7] MUST NOT allow secondary users to view or edit the blocked numbers on the device as the Android platform assumes the primary user to have full control of the telephony services, a single instance, on the device. All blocking related UI MUST be hidden for secondary users and the blocked list MUST still be respected.
  • SHOULD migrate the blocked numbers into the provider when a device updates to Android 7.0.

7.4.2. IEEE 802.11 (Wi-Fi)

Реализации устройства:

  • SHOULD include support for one or more forms of 802.11.

If device implementations include support for 802.11 and expose the functionality to a third-party application, they:

  • [C-1-1] MUST implement the corresponding Andr:oid API.
  • [C-1-2] MUST report the hardware feature flag android.hardware.wifi .
  • [C-1-3] MUST implement the multicast API as described in the SDK documentation.
  • [C-1-4] MUST support multicast DNS (mDNS) and MUST NOT filter mDNS packets (224.0.0.251) at any time of operation including:
    • Even when the screen is not in an active state.
    • For Android Television device implementations, even when in standby power states.
  • SHOULD randomize the source MAC address and sequence number of probe request frames, once at the beginning of each scan, while STA is disconnected.
    • Each group of probe request frames comprising one scan should use one consistent MAC address (SHOULD NOT randomize MAC address halfway through a scan).
    • Probe request sequence number should iterate as normal (sequentially) between the probe requests in a scan
    • Probe request sequence number should randomize between the last probe request of a scan and the first probe request of the next scan
  • SHOULD only allow the following information elements in probe request frames, while STA is disconnected:
    • SSID Parameter Set (0)
    • DS Parameter Set (3)
7.4.2.1. Wi-Fi прямой

Реализации устройства:

  • SHOULD include support for Wi-Fi Direct (Wi-Fi peer-to-peer).

If device implementations include support for Wi-Fi Direct, they:

  • [C-1-1] MUST implement the corresponding Android API as described in the SDK documentation.
  • [C-1-2] MUST report the hardware feature android.hardware.wifi.direct .
  • [C-1-3] MUST support regular Wi-Fi operation.
  • SHOULD support Wi-Fi and Wi-Fi Direct operations concurrently.

Реализации устройства:

If device implementations include support for TDLS and TDLS is enabled by the WiFiManager API, they:

  • [C-1-1] MUST declare support for TDLS through WifiManager.isTdlsSupported .
  • SHOULD use TDLS only when it is possible AND beneficial.
  • SHOULD have some heuristic and NOT use TDLS when its performance might be worse than going through the Wi-Fi access point.
7.4.2.3. Поддержка Wi-Fi

Реализации устройства:

If device implementations include support for Wi-Fi Aware and expose the functionality to third-party apps, then they:

  • [C-1-1] MUST implement the WifiAwareManager APIs as described in the SDK documentation .
  • [C-1-2] MUST declare the android.hardware.wifi.aware feature flag.
  • [C-1-3] MUST support Wi-Fi and Wi-Fi Aware operations concurrently.
  • [C-1-4] MUST randomize the Wi-Fi Aware management interface address at intervals no longer then 30 minutes and whenever Wi-Fi Aware is enabled.
7.4.2.4. Wi-Fi Passpoint

Реализации устройства:

If device implementations include support for Wi-Fi Passpoint, they:

  • [C-1-1] MUST implement the Passpoint related WifiManager APIs as described in the SDK documentation .
  • [C-1-2] MUST support IEEE 802.11u standard, specifically related to Network Discovery and Selection, such as Generic Advertisement Service (GAS) and Access Network Query Protocol (ANQP).

Conversely if device implementations do not include support for Wi-Fi Passpoint:

  • [C-2-1] The implementation of the Passpoint related WifiManager APIs MUST throw an UnsupportedOperationException .

7.4.3. Bluetooth

If device implementations support Bluetooth Audio profile, they:

  • SHOULD support Advanced Audio Codecs and Bluetooth Audio Codecs (eg LDAC).

If device implementations declare android.hardware.vr.high_performance feature, they:

  • [C-1-1] MUST support Bluetooth 4.2 and Bluetooth LE Data Length Extension.

Android includes support for Bluetooth and Bluetooth Low Energy .

If device implementations include support for Bluetooth and Bluetooth Low Energy, they:

  • [C-2-1] MUST declare the relevant platform features ( android.hardware.bluetooth and android.hardware.bluetooth_le respectively) and implement the platform APIs.
  • SHOULD implement relevant Bluetooth profiles such as A2DP, AVCP, OBEX, etc. as appropriate for the device.

If device implementations include support for Bluetooth Low Energy, they:

  • [C-3-1] MUST declare the hardware feature android.hardware.bluetooth_le .
  • [C-3-2] MUST enable the GATT (generic attribute profile) based Bluetooth APIs as described in the SDK documentation and android.bluetooth .
  • [C-3-3] MUST report the correct value for BluetoothAdapter.isOffloadedFilteringSupported() to indicate whether the filtering logic for the ScanFilter API classes is implemented.
  • [C-3-4] MUST report the correct value for BluetoothAdapter.isMultipleAdvertisementSupported() to indicate whether Low Energy Advertising is supported.
  • SHOULD support offloading of the filtering logic to the bluetooth chipset when implementing the ScanFilter API .
  • SHOULD support offloading of the batched scanning to the bluetooth chipset.
  • SHOULD support multi advertisement with at least 4 slots.

  • [SR] STRONGLY RECOMMENDED to implement a Resolvable Private Address (RPA) timeout no longer than 15 minutes and rotate the address at timeout to protect user privacy.

7.4.4. Ближнеполевая связь

Реализации устройства:

  • SHOULD include a transceiver and related hardware for Near-Field Communications (NFC).
  • [C-0-1] MUST implement android.nfc.NdefMessage and android.nfc.NdefRecord APIs even if they do not include support for NFC or declare the android.hardware.nfc feature as the classes represent a protocol-independent data representation format .

If device implementations include NFC hardware and plan to make it available to third-party apps, they:

  • [C-1-1] MUST report the android.hardware.nfc feature from the android.content.pm.PackageManager.hasSystemFeature() method .
  • MUST be capable of reading and writing NDEF messages via the following NFC standards as below:
  • [C-1-2] MUST be capable of acting as an NFC Forum reader/writer (as defined by the NFC Forum technical specification NFCForum-TS-DigitalProtocol-1.0) via the following NFC standards:
    • NFCA (ISO14443-3A)
    • NFCB (ISO14443-3B)
    • NfcF (JIS X 6319-4)
    • Isodep (ISO 14443-4)
    • NFC Forum Tag Types 1, 2, 3, 4, 5 (defined by the NFC Forum)
  • [SR] STRONGLY RECOMMENDED to be capable of reading and writing NDEF messages as well as raw data via the following NFC standards. Note that while the NFC standards are stated as STRONGLY RECOMMENDED, the Compatibility Definition for a future version is planned to change these to MUST. These standards are optional in this version but will be required in future versions. Existing and new devices that run this version of Android are very strongly encouraged to meet these requirements now so they will be able to upgrade to the future platform releases.

  • [C-1-3] MUST be capable of transmitting and receiving data via the following peer-to-peer standards and protocols:

    • ISO 18092
    • LLCP 1.2 (defined by the NFC Forum)
    • SDP 1.0 (определяется форумом NFC)
    • NDEF Push Protocol
    • SNEP 1.0 (defined by the NFC Forum)
  • [C-1-4] MUST include support for Android Beam and SHOULD enable Android Beam by default.
  • [C-1-5] MUST be able to send and receive using Android Beam, when Android Beam is enabled or another proprietary NFC P2p mode is turned on.
  • [C-1-6] MUST implement the SNEP default server. Valid NDEF messages received by the default SNEP server MUST be dispatched to applications using the android.nfc.ACTION_NDEF_DISCOVERED intent. Disabling Android Beam in settings MUST NOT disable dispatch of incoming NDEF message.
  • [C-1-7] MUST honor the android.settings.NFCSHARING_SETTINGS intent to show NFC sharing settings .
  • [C-1-8] MUST implement the NPP server. Messages received by the NPP server MUST be processed the same way as the SNEP default server.
  • [C-1-9] MUST implement a SNEP client and attempt to send outbound P2P NDEF to the default SNEP server when Android Beam is enabled. If no default SNEP server is found then the client MUST attempt to send to an NPP server.
  • [C-1-10] MUST allow foreground activities to set the outbound P2P NDEF message using android.nfc.NfcAdapter.setNdefPushMessage , and android.nfc.NfcAdapter.setNdefPushMessageCallback , and android.nfc.NfcAdapter.enableForegroundNdefPush .
  • SHOULD use a gesture or on-screen confirmation, such as 'Touch to Beam', before sending outbound P2P NDEF messages.
  • [C-1-11] MUST support NFC Connection handover to Bluetooth when the device supports Bluetooth Object Push Profile.
  • [C-1-12] MUST support connection handover to Bluetooth when using android.nfc.NfcAdapter.setBeamPushUris , by implementing the “ Connection Handover version 1.2 ” and “ Bluetooth Secure Simple Pairing Using NFC version 1.0 ” specs from the NFC Forum. Such an implementation MUST implement the handover LLCP service with service name “urn:nfc:sn:handover” for exchanging the handover request/select records over NFC, and it MUST use the Bluetooth Object Push Profile for the actual Bluetooth data transfer. For legacy reasons (to remain compatible with Android 4.1 devices), the implementation SHOULD still accept SNEP GET requests for exchanging the handover request/select records over NFC. However an implementation itself SHOULD NOT send SNEP GET requests for performing connection handover.
  • [C-1-13] MUST poll for all supported technologies while in NFC discovery mode.
  • SHOULD be in NFC discovery mode while the device is awake with the screen active and the lock-screen unlocked.
  • SHOULD be capable of reading the barcode and URL (if encoded) of Thinfilm NFC Barcode products.

(Обратите внимание, что общедоступные ссылки недоступны для спецификаций JIS, ISO и NFC, упомянутых выше.)

Android includes support for NFC Host Card Emulation (HCE) mode.

If device implementations include an NFC controller chipset capable of HCE (for NfcA and/or NfcB) and support Application ID (AID) routing, they:

  • [C-2-1] MUST report the android.hardware.nfc.hce feature constant.
  • [C-2-2] MUST support NFC HCE APIs as defined in the Android SDK.

If device implementations include an NFC controller chipset capable of HCE for NfcF, and implement the feature for third-party applications, they:

  • [C-3-1] MUST report the android.hardware.nfc.hcef feature constant.
  • [C-3-2] MUST implement the NfcF Card Emulation APIs as defined in the Android SDK.

If device implementations include general NFC support as described in this section and support MIFARE technologies (MIFARE Classic, MIFARE Ultralight, NDEF on MIFARE Classic) in the reader/writer role, they:

  • [C-4-1] MUST implement the corresponding Android APIs as documented by the Android SDK.
  • [C-4-2] MUST report the feature com.nxp.mifare from the android.content.pm.PackageManager.hasSystemFeature () method. Note that this is not a standard Android feature and as such does not appear as a constant in the android.content.pm.PackageManager class.

7.4.5. Минимальные возможности сети

Реализации устройства:

  • [C-0-1] MUST include support for one or more forms of data networking. В частности, реализации устройств должны включать поддержку хотя бы одного стандарта данных, способного составлять 200 кбит/с или более. Examples of technologies that satisfy this requirement include EDGE, HSPA, EV-DO, 802.11g, Ethernet, Bluetooth PAN, etc.
  • [C-0-2] MUST include an IPv6 networking stack and support IPv6 communication using the managed APIs, such as java.net.Socket and java.net.URLConnection , as well as the native APIs, such as AF_INET6 sockets.
  • [C-0-3] MUST enable IPv6 by default.
  • MUST ensure that IPv6 communication is as reliable as IPv4, for example.
  • [C-0-4] MUST maintain IPv6 connectivity in doze mode.
  • [C-0-5] Rate-limiting MUST NOT cause the device to lose IPv6 connectivity on any IPv6-compliant network that uses RA lifetimes of at least 180 seconds.
  • SHOULD also include support for at least one common wireless data standard, such as 802.11 (Wi-Fi) when a physical networking standard (such as Ethernet) is the primary data connection
  • MAY implement more than one form of data connectivity.

The required level of IPv6 support depends on the network type, as follows:

If devices implementations support Wi-Fi networks, they:

  • [C-1-1] MUST support dual-stack and IPv6-only operation on Wi-Fi.

If device implementations support Ethernet networks, they:

  • [C-2-1] MUST support dual-stack operation on Ethernet.

If device implementations support cellular data, they:

  • [C-3-1] MUST simultaneously meet these requirements on each network to which it is connected when a device is simultaneously connected to more than one network (eg, Wi-Fi and cellular data), .
  • SHOULD support IPv6 operation (IPv6-only and possibly dual-stack) on cellular data.

7.4.6. Синхронизировать настройки

Реализации устройства:

7.4.7. Экономия данных

If device implementations include a metered connection, they are:

  • [SR] STRONGLY RECOMMENDED to provide the data saver mode.

If device implementations provide the data saver mode, they:

If device implementations do not provide the data saver mode, they:

  • [C-2-1] MUST return the value RESTRICT_BACKGROUND_STATUS_DISABLED for ConnectivityManager.getRestrictBackgroundStatus()
  • [C-2-2] MUST NOT broadcast ConnectivityManager.ACTION_RESTRICT_BACKGROUND_CHANGED .
  • [C-2-3] MUST have an activity that handles the Settings.ACTION_IGNORE_BACKGROUND_DATA_RESTRICTIONS_SETTINGS intent but MAY implement it as a no-op.

7.5. Камеры

If device implementations include at least one camera, they:

  • [C-1-1] MUST declare the android.hardware.camera.any feature flag.
  • [C-1-2] MUST be possible for an application to simultaneously allocate 3 RGBA_8888 bitmaps equal to the size of the images produced by the largest-resolution camera sensor on the device, while camera is open for the purpose of basic preview and still захватывать.

7.5.1. Задняя камера

Задняя камера-это камера, расположенная на боковой стороне устройства напротив дисплея; То есть он изображает сцены на дальней стороне устройства, как традиционная камера.

Реализации устройства:

  • SHOULD include a rear-facing camera.

If device implementations include at least one rear-facing camera, they:

  • [C-1-1] MUST report the feature flag android.hardware.camera and android.hardware.camera.any .
  • [C-1-2] MUST have a resolution of at least 2 megapixels.
  • SHOULD have either hardware auto-focus or software auto-focus implemented in the camera driver (transparent to application software).
  • MAY have fixed-focus or EDOF (extended depth of field) hardware.
  • Может включать вспышку.

If the camera includes a flash:

  • [C-2-1] the flash lamp MUST NOT be lit while an android.hardware.Camera.PreviewCallback instance has been registered on a Camera preview surface, unless the application has explicitly enabled the flash by enabling the FLASH_MODE_AUTO or FLASH_MODE_ON attributes of a Camera.Parameters object. Note that this constraint does not apply to the device's built-in system camera application, but only to third-party applications using Camera.PreviewCallback .

7.5.2. Фронтальная камера

Фронтальная камера-это камера, расположенная на той же стороне устройства, что и дисплей; То есть камера обычно используется для изображения пользователя, например, для видеоконференций и аналогичных приложений.

Реализации устройства:

  • MAY include a front-facing camera.

If device implementations include at least one front-facing camera, they:

  • [C-1-1] MUST report the feature flag android.hardware.camera.any and android.hardware.camera.front .
  • [C-1-2] MUST have a resolution of at least VGA (640x480 pixels).
  • [C-1-3] MUST NOT use a front-facing camera as the default for the Camera API and MUST NOT configure the API to treat a front-facing camera as the default rear-facing camera, even if it is the only camera on the device.
  • [C-1-4] The camera preview MUST be mirrored horizontally relative to the orientation specified by the application when the current application has explicitly requested that the Camera display be rotated via a call to the android.hardware.Camera.setDisplayOrientation() method . Conversely, the preview MUST be mirrored along the device's default horizontal axis when the current application does not explicitly request that the Camera display be rotated via a call to the android.hardware.Camera.setDisplayOrientation() method.
  • [C-1-5] MUST NOT mirror the final captured still image or video streams returned to application callbacks or committed to media storage.
  • [C-1-6] MUST mirror the image displayed by the postview in the same manner as the camera preview image stream.
  • MAY include features (such as auto-focus, flash, etc.) available to rear-facing cameras as described in section 7.5.1 .

If device implementations are capable of being rotated by user (such as automatically via an accelerometer or manually via user input):

  • [C-2-1] The camera preview MUST be mirrored horizontally relative to the device's current orientation.

7.5.3. Внешняя камера

Реализации устройства:

  • MAY include support for an external camera that is not necessarily always connected.

If device implementations include support for an external camera, they:

  • [C-1-1] MUST declare the platform feature flag android.hardware.camera.external and android.hardware camera.any .
  • [C-1-2] MUST support USB Video Class (UVC 1.0 or higher) if the external camera connects through the USB port.
  • SHOULD support video compressions such as MJPEG to enable transfer of high-quality unencoded streams (ie raw or independently compressed picture streams).
  • MAY support multiple cameras.
  • MAY support camera-based video encoding.

If camera-based video encoding is supported:

  • [C-2-1] A simultaneous unencoded / MJPEG stream (QVGA or greater resolution) MUST be accessible to the device implementation.

7.5.4. Поведение API камеры

Android includes two API packages to access the camera, the newer android.hardware.camera2 API expose lower-level camera control to the app, including efficient zero-copy burst/streaming flows and per-frame controls of exposure, gain, white balance gains, color conversion, denoising, sharpening, and more.

The older API package, android.hardware.Camera , is marked as deprecated in Android 5.0 but as it should still be available for apps to use. Android device implementations MUST ensure the continued support of the API as described in this section and in the Android SDK.

Device implementations MUST implement the following behaviors for the camera-related APIs, for all available cameras. Реализации устройства:

  • [C-0-1] MUST use android.hardware.PixelFormat.YCbCr_420_SP for preview data provided to application callbacks when an application has never called android.hardware.Camera.Parameters.setPreviewFormat(int) .
  • [C-0-2] MUST further be in the NV21 encoding format when an application registers an android.hardware.Camera.PreviewCallback instance and the system calls the onPreviewFrame() method and the preview format is YCbCr_420_SP, the data in the byte[] passed into onPreviewFrame() . That is, NV21 MUST be the default.
  • [C-0-3] MUST support the YV12 format (as denoted by the android.graphics.ImageFormat.YV12 constant) for camera previews for both front- and rear-facing cameras for android.hardware.Camera . (The hardware video encoder and camera may use any native pixel format, but the device implementation MUST support conversion to YV12.)
  • [C-0-4] MUST support the android.hardware.ImageFormat.YUV_420_888 and android.hardware.ImageFormat.JPEG formats as outputs through the android.media.ImageReader API for android.hardware.camera2 .
  • [C-0-5] MUST still implement the full Camera API included in the Android SDK documentation, regardless of whether the device includes hardware autofocus or other capabilities. For instance, cameras that lack autofocus MUST still call any registered android.hardware.Camera.AutoFocusCallback instances (even though this has no relevance to a non-autofocus camera.) Note that this does apply to front-facing cameras; for instance, even though most front-facing cameras do not support autofocus, the API callbacks must still be “faked” as described.
  • [C-0-6] MUST recognize and honor each parameter name defined as a constant on the android.hardware.Camera.Parameters class. Conversely, device implementations MUST NOT honor or recognize string constants passed to the android.hardware.Camera.setParameters() method other than those documented as constants on the android.hardware.Camera.Parameters . That is, device implementations MUST support all standard Camera parameters if the hardware allows, and MUST NOT support custom Camera parameter types. For instance, device implementations that support image capture using high dynamic range (HDR) imaging techniques MUST support camera parameter Camera.SCENE_MODE_HDR .
  • [C-0-7] MUST report the proper level of support with the android.info.supportedHardwareLevel property as described in the Android SDK and report the appropriate framework feature flags .
  • [C-0-8] MUST also declare its individual camera capabilities of android.hardware.camera2 via the android.request.availableCapabilities property and declare the appropriate feature flags ; MUST define the feature flag if any of its attached camera devices supports the feature.
  • [C-0-9] MUST broadcast the Camera.ACTION_NEW_PICTURE intent whenever a new picture is taken by the camera and the entry of the picture has been added to the media store.
  • [C-0-10] MUST broadcast the Camera.ACTION_NEW_VIDEO intent whenever a new video is recorded by the camera and the entry of the picture has been added to the media store.

7.5.5. Ориентация камеры

If device implementations have a front- or a rear-facing camera, such camera(s):

  • [C-1-1] MUST be oriented so that the long dimension of the camera aligns with the screen's long dimension. That is, when the device is held in the landscape orientation, cameras MUST capture images in the landscape orientation. This applies regardless of the device's natural orientation; that is, it applies to landscape-primary devices as well as portrait-primary devices.

7.6. Память и хранение

7.6.1. Минимальная память и хранилище

Реализации устройства:

  • [C-0-1] MUST include a Download Manager that applications MAY use to download data files and they MUST be capable of downloading individual files of at least 100MB in size to the default “cache” location.

7.6.2. Общее хранилище приложений

Реализации устройства:

  • [C-0-1] MUST offer storage to be shared by applications, also often referred as “shared external storage”, "application shared storage" or by the Linux path "/sdcard" it is mounted on.
  • [C-0-2] MUST be configured with shared storage mounted by default, in other words “out of the box”, regardless of whether the storage is implemented on an internal storage component or a removable storage medium (eg Secure Digital card slot ).
  • [C-0-3] MUST mount the application shared storage directly on the Linux path sdcard or include a Linux symbolic link from sdcard to the actual mount point.
  • [C-0-4] MUST enforce the android.permission.WRITE_EXTERNAL_STORAGE permission on this shared storage as documented in the SDK. Shared storage MUST otherwise be writable by any application that obtains that permission.

Device implementations MAY meet the above requirements using either of the following:

  • User-accessible removable storage, such as a Secure Digital (SD) card slot.
  • A portion of the internal (non-removable) storage as implemented in the Android Open Source Project (AOSP).

If device implementations use removable storage to satisfy the above requirements, they:

  • [C-1-1] MUST implement a toast or pop-up user interface warning the user when there is no storage medium inserted in the slot.
  • [C-1-2] MUST include a FAT-formatted storage medium (eg SD card) or show on the box and other material available at time of purchase that the storage medium has to be purchased separately.

If device implementations use a protion of the non-removable storage to satisfy the above requirements, they:

  • SHOULD use the AOSP implementation of the internal application shared storage.
  • MAY share the storage space with the application private data.

If device implementations include multiple shared storage paths (such as both an SD card slot and shared internal storage), they:

  • [C-2-1] MUST allow only pre-installed and privileged Android applications with the WRITE_EXTERNAL_STORAGE permission to write to the secondary external storage, except when writing to their package-specific directories or within the URI returned by firing the ACTION_OPEN_DOCUMENT_TREE intent.

If device implementations have a USB port with USB peripheral mode support, they:

  • [C-3-1] MUST provide a mechanism to access the data on the application shared storage from a host computer.
  • SHOULD expose content from both storage paths transparently through Android's media scanner service and android.provider.MediaStore .
  • MAY use USB mass storage, but SHOULD use Media Transfer Protocol to satisfy this requirement.

If device implementations have a USB port with USB peripheral mode and support Media Transfer Protocol, they:

  • SHOULD be compatible with the reference Android MTP host, Android File Transfer .
  • SHOULD report a USB device class of 0x00.
  • SHOULD report a USB interface name of 'MTP'.

7.6.3. Адаптируемое хранилище

If the device is expected to be mobile in nature unlike Television, device implementations are:

  • [SR] STRONGLY RECOMMENDED to implement the adoptable storage in a long-term stable location, since accidentally disconnecting them can cause data loss/corruption.

If the removable storage device port is in a long-term stable location, such as within the battery compartment or other protective cover, device implementations are:

7.7. USB

If device implementations have a USB port, they:

  • SHOULD support USB peripheral mode and SHOULD support USB host mode.

7.7.1. USB peripheral mode

If device implementations include a USB port supporting peripheral mode:

  • [C-1-1] The port MUST be connectable to a USB host that has a standard type-A or type-C USB port.
  • [C-1-2] MUST report the correct value of iSerialNumber in USB standard device descriptor through android.os.Build.SERIAL .
  • [C-1-3] MUST detect 1.5A and 3.0A chargers per the Type-C resistor standard and MUST detect changes in the advertisement if they support Type-C USB.
  • [SR] The port SHOULD use micro-B, micro-AB or Type-C USB form factor. Existing and new Android devices are STRONGLY RECOMMENDED to meet these requirements so they will be able to upgrade to the future platform releases.
  • [SR] The port SHOULD be located on the bottom of the device (according to natural orientation) or enable software screen rotation for all apps (including home screen), so that the display draws correctly when the device is oriented with the port at bottom . Existing and new Android devices are STRONGLY RECOMMENDED to meet these requirements so they will be able to upgrade to future platform releases.
  • [SR] SHOULD implement support to draw 1.5 A current during HS chirp and traffic as specified in the USB Battery Charging specification, revision 1.2 . Existing and new Android devices are STRONGLY RECOMMENDED to meet these requirements so they will be able to upgrade to the future platform releases.
  • [SR] STRONGLY RECOMMENDED to not support proprietary charging methods that modify Vbus voltage beyond default levels, or alter sink/source roles as such may result in interoperability issues with the chargers or devices that support the standard USB Power Delivery methods. While this is called out as "STRONGLY RECOMMENDED", in future Android versions we might REQUIRE all type-C devices to support full interoperability with standard type-C chargers.
  • [SR] STRONGLY RECOMMENDED to support Power Delivery for data and power role swapping when they support Type-C USB and USB host mode.
  • SHOULD support Power Delivery for high-voltage charging and support for Alternate Modes such as display out.
  • SHOULD implement the Android Open Accessory (AOA) API and specification as documented in the Android SDK documentation.

If device implementations including a USB port, implement the AOA specification, they:

  • [C-2-1] MUST declare support for the hardware feature android.hardware.usb.accessory .
  • [C-2-2] The USB mass storage class MUST include the string "android" at the end of the interface description iInterface string of the USB mass storage
  • SHOULD NOT implement AOAv2 audio documented in the Android Open Accessory Protocol 2.0 documentation. AOAv2 audio is deprecated as of Android version 8.0 (API level 26).

7.7.2. USB host mode

If device implementations include a USB port supporting host mode, they:

  • [C-1-1] MUST implement the Android USB host API as documented in the Android SDK and MUST declare support for the hardware feature android.hardware.usb.host .
  • [C-1-2] MUST implement support to connect standard USB peripherals, in other words, they MUST either:
    • Have an on-device type C port or ship with cable(s) adapting an on-device proprietary port to a standard USB type-C port (USB Type-C device).
    • Have an on-device type A or ship with cable(s) adapting an on-device proprietary port to a standard USB type-A port.
    • Have an on-device micro-AB port, which SHOULD ship with a cable adapting to a standard type-A port.
  • [C-1-3] MUST NOT ship with an adapter converting from USB type A or micro-AB ports to a type-C port (receptacle).
  • [SR] STRONGLY RECOMMENDED to implement the USB audio class as documented in the Android SDK documentation.
  • SHOULD support charging the connected USB peripheral device while in host mode; advertising a source current of at least 1.5A as specified in the Termination Parameters section of the USB Type-C Cable and Connector Specification Revision 1.2 for USB Type-C connectors or using Charging Downstream Port(CDP) output current range as specified in the USB Battery Charging specifications, revision 1.2 for Micro-AB connectors.
  • SHOULD implement and support USB Type-C standards.

If device implementations include a USB port supporting host mode and the USB audio class, they:

  • [C-2-1] MUST support the USB HID class .
  • [C-2-2] MUST support the detection and mapping of the following HID data fields specified in the USB HID Usage Tables and the Voice Command Usage Request to the KeyEvent constants as below:
    • Usage Page (0xC) Usage ID (0x0CD): KEYCODE_MEDIA_PLAY_PAUSE
    • Usage Page (0xC) Usage ID (0x0E9): KEYCODE_VOLUME_UP
    • Usage Page (0xC) Usage ID (0x0EA): KEYCODE_VOLUME_DOWN
    • Usage Page (0xC) Usage ID (0x0CF): KEYCODE_VOICE_ASSIST

If device implementations include a USB port supporting host mode and the Storage Access Framework (SAF), they:

  • [C-3-1] MUST recognize any remotely connected MTP (Media Transfer Protocol) devices and make their contents accessible through the ACTION_GET_CONTENT , ACTION_OPEN_DOCUMENT , and ACTION_CREATE_DOCUMENT intents. .

If device implementations include a USB port supporting host mode and USB Type-C, they:

  • [C-4-1] MUST implement Dual Role Port functionality as defined by the USB Type-C specification (section 4.5.1.3.3).
  • [SR] STRONGLY RECOMMENDED to support DisplayPort, SHOULD support USB SuperSpeed Data Rates, and are STRONGLY RECOMMENDED to support Power Delivery for data and power role swapping.
  • [SR] STRONGLY RECOMMENDED to NOT support Audio Adapter Accessory Mode as described in the Appendix A of the USB Type-C Cable and Connector Specification Revision 1.2 .
  • SHOULD implement the Try.* model that is most appropriate for the device form factor. For example a handheld device SHOULD implement the Try.SNK model.

7.8. Аудио

7.8.1. Микрофон

If device implementations include a microphone, they:

  • [C-1-1] MUST report the android.hardware.microphone feature constant.
  • [C-1-2] MUST meet the audio recording requirements in section 5.4 .
  • [C-1-3] MUST meet the audio latency requirements in section 5.6 .
  • [SR] Are STRONGLY RECOMMENDED to support near-ultrasound recording as described in section 7.8.3 .

If device implementations omit a microphone, they:

  • [C-2-1] MUST NOT report the android.hardware.microphone feature constant.
  • [C-2-2] MUST implement the audio recording API at least as no-ops, per section 7 .

7.8.2. Аудио выход

If device implementations include a speaker or an audio/multimedia output port for an audio output peripheral such as a 4 conductor 3.5mm audio jack or USB host mode port using USB audio class , they:

  • [C-1-1] MUST report the android.hardware.audio.output feature constant.
  • [C-1-2] MUST meet the audio playback requirements in section 5.5 .
  • [C-1-3] MUST meet the audio latency requirements in section 5.6 .
  • [SR] STRONGLY RECOMMENDED to support near-ultrasound playback as described in section 7.8.3 .

If device implementations do not include a speaker or audio output port, they:

  • [C-2-1] MUST NOT report the android.hardware.audio output feature.
  • [C-2-2] MUST implement the Audio Output related APIs as no-ops at least.

For the purposes of this section, an "output port" is a physical interface such as a 3.5mm audio jack, HDMI, or USB host mode port with USB audio class. Support for audio output over radio-based protocols such as Bluetooth, WiFi, or cellular network does not qualify as including an "output port".

7.8.2.1. Analog Audio Ports

In order to be compatible with the headsets and other audio accessories using the 3.5mm audio plug across the Android ecosystem, if a device implementation includes one or more analog audio ports, at least one of the audio port(s) SHOULD be a 4 conductor Аудиоразъем 3,5 мм.

If device implementations have a 4 conductor 3.5mm audio jack, they:

  • [C-1-1] MUST support audio playback to stereo headphones and stereo headsets with a microphone.
  • [C-1-2] MUST support TRRS audio plugs with the CTIA pin-out order.
  • [C-1-3] MUST support the detection and mapping to the keycodes for the following 3 ranges of equivalent impedance between the microphone and ground conductors on the audio plug:
    • 70 ohm or less : KEYCODE_HEADSETHOOK
    • 210-290 ohm : KEYCODE_VOLUME_UP
    • 360-680 ohm : KEYCODE_VOLUME_DOWN
  • [C-1-4] MUST trigger ACTION_HEADSET_PLUG upon a plug insert, but only after all contacts on plug are touching their relevant segments on the jack.
  • [C-1-5] MUST be capable of driving at least 150mV ± 10% of output voltage on a 32 ohm speaker impedance.
  • [C-1-6] MUST have a microphone bias voltage between 1.8V ~ 2.9V.
  • [SR] STRONGLY RECOMMENDED to detect and map to the keycode for the following range of equivalent impedance between the microphone and ground conductors on the audio plug:
    • 110-180 ohm: KEYCODE_VOICE_ASSIST
  • SHOULD support audio plugs with the OMTP pin-out order.
  • SHOULD support audio recording from stereo headsets with a microphone.

If device implementations have a 4 conductor 3.5mm audio jack and support a microphone, and broadcast the android.intent.action.HEADSET_PLUG with the extra value microphone set as 1, they:

  • [C-2-1] MUST support the detection of microphone on the plugged in audio accessory.

7.8.3. Near-Ultrasound

Near-Ultrasound audio is the 18.5 kHz to 20 kHz band.

Реализации устройства:

If PROPERTY_SUPPORT_MIC_NEAR_ULTRASOUND is "true", the following requirements MUST be met by the VOICE_RECOGNITION and UNPROCESSED audio sources:

  • [C-1-1] The microphone's mean power response in the 18.5 kHz to 20 kHz band MUST be no more than 15 dB below the response at 2 kHz.
  • [C-1-2] The microphone's unweighted signal to noise ratio over 18.5 kHz to 20 kHz for a 19 kHz tone at -26 dBFS MUST be no lower than 50 dB.

If PROPERTY_SUPPORT_SPEAKER_NEAR_ULTRASOUND is "true":

  • [C-2-1] The speaker's mean response in 18.5 kHz - 20 kHz MUST be no lower than 40 dB below the response at 2 kHz.

7.9. Виртуальная реальность

Android includes APIs and facilities to build "Virtual Reality" (VR) applications including high quality mobile VR experiences. Device implementations MUST properly implement these APIs and behaviors, as detailed in this section.

7.9.1. Режим виртуальной реальности

Android includes support for VR Mode , a feature which handles stereoscopic rendering of notifications and disables monocular system UI components while a VR application has user focus.

7.9.2. Virtual Reality High Performance

If device implementations identify the support of high performance VR for longer user periods through the android.hardware.vr.high_performance feature flag, they:

  • [C-1-1] MUST have at least 2 physical cores.
  • [C-1-2] MUST declare android.software.vr.mode feature .
  • [C-1-3] MUST support sustained performance mode.
  • [C-1-4] MUST support OpenGL ES 3.2.
  • [C-1-5] MUST support Vulkan Hardware Level 0 and SHOULD support Vulkan Hardware Level 1.
  • [C-1-6] MUST implement EGL_KHR_mutable_render_buffer , EGL_ANDROID_front_buffer_auto_refresh , EGL_ANDROID_get_native_client_buffer , EGL_KHR_fence_sync , EGL_KHR_wait_sync , EGL_IMG_context_priority , EGL_EXT_protected_content , and expose the extensions in the list of available EGL extensions.
  • [C-1-7] The GPU and display MUST be able to synchronize access to the shared front buffer such that alternating-eye rendering of VR content at 60fps with two render contexts will be displayed with no visible tearing artifacts.
  • [C-1-8] MUST implement GL_EXT_multisampled_render_to_texture , GL_OVR_multiview , GL_OVR_multiview2 , GL_OVR_multiview_multisampled_render_to_texture , GL_EXT_protected_textures , and expose the extensions in the list of available GL extensions.
  • [C-1-9] MUST implement support for AHardwareBuffer flags AHARDWAREBUFFER_USAGE_GPU_DATA_BUFFER and AHARDWAREBUFFER_USAGE_SENSOR_DIRECT_DATA as described in the NDK.
  • [C-1-10] MUST implement support for AHardwareBuffers with more than one layer.
  • [C-1-11] MUST support H.264 decoding at least 3840x2160@30fps-40Mbps (equivalent to 4 instances of 1920x1080@30fps-10Mbps or 2 instances of 1920x1080@60fps-20Mbps).
  • [C-1-12] MUST support HEVC and VP9, MUST be capable to decode at least 1920x1080@30fps-10Mbps and SHOULD be capable to decode 3840x2160@30fps-20Mbps (equivalent to 4 instances of 1920x1080@30fps-5Mbps).
  • [C-1-13] MUST support HardwarePropertiesManager.getDeviceTemperatures API and return accurate values for skin temperature.
  • [C-1-14] MUST have an embedded screen, and its resolution MUST be at least be FullHD(1080p) and STRONGLY RECOMMENDED TO BE be QuadHD (1440p) or higher.
  • [C-1-15] The display MUST update at least 60 Hz while in VR Mode.
  • [C-1-16] The display latency on Gray-to-Gray, White-to-Black, and Black-to-White switching time MUST be ≤ 3 ms.
  • [C-1-17] The display MUST support a low-persistence mode with ≤5 ms persistence, persistence being defined as the amount of time for which a pixel is emitting light.
  • [C-1-18] MUST support Bluetooth 4.2 and Bluetooth LE Data Length Extension section 7.4.3 .
  • [SR] STRONGLY RECOMMENDED to support android.hardware.sensor.hifi_sensors feature and MUST meet the gyroscope, accelerometer, and magnetometer related requirements for android.hardware.hifi_sensors .
  • MAY provide an exclusive core to the foreground application and MAY support the Process.getExclusiveCores API to return the numbers of the cpu cores that are exclusive to the top foreground application.

If exclusive core is supported, then the core:

  • [C-2-1] MUST not allow any other userspace processes to run on it (except device drivers used by the application), but MAY allow some kernel processes to run as necessary.

8. Performance and Power

Some minimum performance and power criteria are critical to the user experience and impact the baseline assumptions developers would have when developing an app.

8.1. User Experience Consistency

A smooth user interface can be provided to the end user if there are certain minimum requirements to ensure a consistent frame rate and response times for applications and games. Device implementations, depending on the device type, MAY have measurable requirements for the user interface latency and task switching as described in section 2 .

8.2. File I/O Access Performance

Providing a common baseline for a consistent file access performance on the application private data storage ( /data partition) allows app developers to set a proper expectation that would help their software design. Device implementations, depending on the device type, MAY have certain requirements described in section 2 for the following read and write operations:

  • Sequential write performance . Measured by writing a 256MB file using 10MB write buffer.
  • Random write performance . Measured by writing a 256MB file using 4KB write buffer.
  • Sequential read performance . Measured by reading a 256MB file using 10MB write buffer.
  • Random read performance . Measured by reading a 256MB file using 4KB write buffer.

8.3. Режимы энергосбережения

Android includes App Standby and Doze power-saving modes to optimize battery usage. [SR] All Apps exempted from these modes are STRONGLY RECOMMENDED to be made visible to the end user. [SR] The triggering, maintenance, wakeup algorithms and the use of global system settings of these power-saving modes are STRONGLY RECOMMENDED NOT to deviate from the Android Open Source Project.

In addition to the power-saving modes, Android device implementations MAY implement any or all of the 4 sleeping power states as defined by the Advanced Configuration and Power Interface (ACPI).

If device implementations implements S3 and S4 power states as defined by the ACPI, they:

  • [C-1-1] MUST only enter these states when closing a lid that is physically part of the device.

8.4. Power Consumption Accounting

A more accurate accounting and reporting of the power consumption provides the app developer both the incentives and the tools to optimize the power usage pattern of the application.

Реализации устройства:

  • [SR] STRONGLY RECOMMENDED to provide a per-component power profile that defines the current consumption value for each hardware component and the approximate battery drain caused by the components over time as documented in the Android Open Source Project site.
  • [SR] STRONGLY RECOMMENDED to report all power consumption values in milliampere hours (mAh).
  • [SR] STRONGLY RECOMMENDED to report CPU power consumption per each process's UID. The Android Open Source Project meets the requirement through the uid_cputime kernel module implementation.
  • [SR] STRONGLY RECOMMENDED to make this power usage available via the adb shell dumpsys batterystats shell command to the app developer.
  • SHOULD be attributed to the hardware component itself if unable to attribute hardware component power usage to an application.

8.5. Стабильная производительность

Performance can fluctuate dramatically for high-performance long-running apps, either because of the other apps running in the background or the CPU throttling due to temperature limits. Android includes programmatic interfaces so that when the device is capable, the top foreground application can request that the system optimize the allocation of the resources to address such fluctuations.

Реализации устройства:

If device implementations report support of Sustained Performance Mode, they:

  • [C-1-1] MUST provide the top foreground application a consistent level of performance for at least 30 minutes, when the app requests it.
  • [C-1-2] MUST honor the Window.setSustainedPerformanceMode() API and other related APIs.

If device implementations include two or more CPU cores, they:

  • SHOULD provide at least one exclusive core that can be reserved by the top foreground application.

If device implementations support reserving one exclusive core for the top foreground application, they:

  • [C-2-1] MUST report through the Process.getExclusiveCores() API method the ID numbers of the exclusive cores that can be reserved by the top foreground application.
  • [C-2-2] MUST not allow any user space processes except the device drivers used by the application to run on the exclusive cores, but MAY allow some kernel processes to run as necessary.

If device implementations do not support an exclusive core, they:

9. Совместимость моделей безопасности

Реализации устройства:

  • [C-0-1] MUST implement a security model consistent with the Android platform security model as defined in Security and Permissions reference document in the APIs in the Android developer documentation.

  • [C-0-2] MUST support installation of self-signed applications without requiring any additional permissions/certificates from any third parties/authorities. Specifically, compatible devices MUST support the security mechanisms described in the follow subsections.

9.1. Разрешения

Реализации устройства:

  • [C-0-1] MUST support the Android permissions model as defined in the Android developer documentation. Specifically, they MUST enforce each permission defined as described in the SDK documentation; no permissions may be omitted, altered, or ignored.

  • MAY add additional permissions, provided the new permission ID strings are not in the android.\* namespace.

  • [C-0-2] Permissions with a protectionLevel of PROTECTION_FLAG_PRIVILEGED MUST only be granted to apps preloaded in the privileged path(s) of the system image and within the subset of the explicitly allowlisted permissions for each app. The AOSP implementation meets this requirement by reading and honoring the allowlisted permissions for each app from the files in the etc/permissions/ path and using the system/priv-app path as the privileged path.

Permissions with a protection level of dangerous are runtime permissions. Applications with targetSdkVersion > 22 request them at runtime.

Реализации устройства:

  • [C-0-3] MUST show a dedicated interface for the user to decide whether to grant the requested runtime permissions and also provide an interface for the user to manage runtime permissions.
  • [C-0-4] MUST have one and only one implementation of both user interfaces.
  • [C-0-5] MUST NOT grant any runtime permissions to preinstalled apps unless:
  • the user's consent can be obtained before the application uses it
  • the runtime permissions are associated with an intent pattern for which the preinstalled application is set as the default handler

If device implementations include a pre-installed app or wish to allow third-party apps to access the usage statistics, they:

  • [SR] are STRONGLY RECOMMENDED provide user-accessible mechanism to grant or revoke access to the usage stats in response to the android.settings.ACTION_USAGE_ACCESS_SETTINGS intent for apps that declare the android.permission.PACKAGE_USAGE_STATS permission.

If device implementations intend to disallow any apps, including pre-installed apps, from accessing the usage statistics, they:

  • [C-1-1] MUST still have an activity that handles the android.settings.ACTION_USAGE_ACCESS_SETTINGS intent pattern but MUST implement it as a no-op, that is to have an equivalent behavior as when the user is declined for access.

9.2. UID и изоляция процессов

Реализации устройства:

  • [C-0-1] MUST support the Android application sandbox model, in which each application runs as a unique Unixstyle UID and in a separate process.
  • [C-0-2] MUST support running multiple applications as the same Linux user ID, provided that the applications are properly signed and constructed, as defined in the Security and Permissions reference .

9.3. Разрешения файловой системы

Реализации устройства:

9.4. Альтернативные среды выполнения

Device implementations MUST keep consistency of the Android security and permission model, even if they include runtime environments that execute applications using some other software or technology than the Dalvik Executable Format or native code. Другими словами:

  • [C-0-1] Alternate runtimes MUST themselves be Android applications, and abide by the standard Android security model, as described elsewhere in section 9 .

  • [C-0-2] Alternate runtimes MUST NOT be granted access to resources protected by permissions not requested in the runtime's AndroidManifest.xml file via the < uses-permission > mechanism.

  • [C-0-3] Alternate runtimes MUST NOT permit applications to make use of features protected by Android permissions restricted to system applications.

  • [C-0-4] Alternate runtimes MUST abide by the Android sandbox model and installed applications using an alternate runtime MUST NOT reuse the sandbox of any other app installed on the device, except through the standard Android mechanisms of shared user ID and signing certificate .

  • [C-0-5] Alternate runtimes MUST NOT launch with, grant, or be granted access to the sandboxes corresponding to other Android applications.

  • [C-0-6] Alternate runtimes MUST NOT be launched with, be granted, or grant to other applications any privileges of the superuser (root), or of any other user ID.

  • [C-0-7] When the .apk files of alternate runtimes are included in the system image of device implementations, it MUST be signed with a key distinct from the key used to sign other applications included with the device implementations.

  • [C-0-8] When installing applications, alternate runtimes MUST obtain user consent for the Android permissions used by the application.

  • [C-0-9] When an application needs to make use of a device resource for which there is a corresponding Android permission (such as Camera, GPS, etc.), the alternate runtime MUST inform the user that the application will be able to access that resource.

  • [C-0-10] When the runtime environment does not record application capabilities in this manner, the runtime environment MUST list all permissions held by the runtime itself when installing any application using that runtime.

  • Alternate runtimes SHOULD install apps via the PackageManager into separate Android sandboxes (Linux user IDs, etc.).

  • Alternate runtimes MAY provide a single Android sandbox shared by all applications using the alternate runtime.

9.5. Многопользовательская поддержка

Android includes support for multiple users and provides support for full user isolation.

  • Device implementations MAY but SHOULD NOT enable multi-user if they use removable media for primary external storage.

If device implementations include multiple users, they:

  • [C-1-1] MUST meet the following requirements related to multi-user support .
  • [C-1-2] MUST, for each user, implement a security model consistent with the Android platform security model as defined in Security and Permissions reference document in the APIs.
  • [C-1-3] MUST have separate and isolated shared application storage (aka /sdcard ) directories for each user instance.
  • [C-1-4] MUST ensure that applications owned by and running on behalf a given user cannot list, read, or write to the files owned by any other user, even if the data of both users are stored on the same volume or файловая система.
  • [C-1-5] MUST encrypt the contents of the SD card when multiuser is enabled using a key stored only on non-removable media accessible only to the system if device implementations use removable media for the external storage APIs. As this will make the media unreadable by a host PC, device implementations will be required to switch to MTP or a similar system to provide host PCs with access to the current user's data.

If device implementations include multiple users and do not declare the android.hardware.telephony feature flag, they:

  • [C-2-1] MUST support restricted profiles, a feature that allows device owners to manage additional users and their capabilities on the device. With restricted profiles, device owners can quickly set up separate environments for additional users to work in, with the ability to manage finer-grained restrictions in the apps that are available in those environments.

If device implementations include multiple users and declare the android.hardware.telephony feature flag, they:

  • [C-3-1] MUST NOT support restricted profiles but MUST align with the AOSP implementation of controls to enable /disable other users from accessing the voice calls and SMS.

9.6. Premium SMS Warning

Android includes support for warning users of any outgoing premium SMS message . Premium SMS messages are text messages sent to a service registered with a carrier that may incur a charge to the user.

If device implementations declare support for android.hardware.telephony , they:

  • [C-1-1] MUST warn users before sending a SMS message to numbers identified by regular expressions defined in /data/misc/sms/codes.xml file in the device. The upstream Android Open Source Project provides an implementation that satisfies this requirement.

9.7. Kernel Security Features

The Android Sandbox includes features that use the Security-Enhanced Linux (SELinux) mandatory access control (MAC) system, seccomp sandboxing, and other security features in the Linux kernel. Реализации устройства:

  • [C-0-1] MUST maintain compatibility with existing applications, even when SELinux or any other security features are implemented below the Android framework.
  • [C-0-2] MUST NOT have a visible user interface when a security violation is detected and successfully blocked by the security feature implemented below the Android framework, but MAY have a visible user interface when an unblocked security violation occurs resulting in a successful эксплуатировать.
  • [C-0-3] MUST NOT make SELinux or any other security features implemented below the Android framework configurable to the user or app developer.
  • [C-0-4] MUST NOT allow an application that can affect another application through an API (such as a Device Administration API) to configure a policy that breaks compatibility.
  • [C-0-5] MUST split the media framework into multiple processes so that it is possible to more narrowly grant access for each process as described in the Android Open Source Project site.
  • [C-0-6] MUST implement a kernel application sandboxing mechanism which allows filtering of system calls using a configurable policy from multithreaded programs. The upstream Android Open Source Project meets this requirement through enabling the seccomp-BPF with threadgroup synchronization (TSYNC) as described in the Kernel Configuration section of source.android.com .

Kernel integrity and self-protection features are integral to Android security. Реализации устройства:

  • [C-0-7] MUST implement kernel stack buffer overflow protection mechanisms. Examples of such mechanisms are CC_STACKPROTECTOR_REGULAR and CONFIG_CC_STACKPROTECTOR_STRONG .
  • [C-0-8] MUST implement strict kernel memory protections where executable code is read-only, read-only data is non-executable and non-writable, and writable data is non-executable (eg CONFIG_DEBUG_RODATA or CONFIG_STRICT_KERNEL_RWX ).
  • [SR] STRONGLY RECOMMENDED to keep kernel data which is written only during initialization marked read-only after initialization (eg __ro_after_init ).
  • [SR} STRONGLY RECOMMENDED to implement static and dynamic object size bounds checking of copies between user-space and kernel-space (eg CONFIG_HARDENED_USERCOPY ).
  • [SR] STRONGLY RECOMMENDED to never execute user-space memory when running in the kernel (eg hardware PXN, or emulated via CONFIG_CPU_SW_DOMAIN_PAN or CONFIG_ARM64_SW_TTBR0_PAN ).
  • [SR] STRONGLY RECOMMENDED to never read or write user-space memory in the kernel outside of normal usercopy access APIs (eg hardware PAN, or emulated via CONFIG_CPU_SW_DOMAIN_PAN or CONFIG_ARM64_SW_TTBR0_PAN ).
  • [SR] STRONGLY RECOMMENDED to randomize the layout of the kernel code and memory, and to avoid exposures that would compromise the randomization (eg CONFIG_RANDOMIZE_BASE with bootloader entropy via the /chosen/kaslr-seed Device Tree node or EFI_RNG_PROTOCOL ).

If device implementations use a Linux kernel, they:

  • [C-1-1] MUST implement SELinux.
  • [C-1-2] MUST set SELinux to global enforcing mode.
  • [C-1-3] MUST configure all domains in enforcing mode. No permissive mode domains are allowed, including domains specific to a device/vendor.
  • [C-1-4] MUST NOT modify, omit, or replace the neverallow rules present within the system/sepolicy folder provided in the upstream Android Open Source Project (AOSP) and the policy MUST compile with all neverallow rules present, for both AOSP SELinux domains as well as device/vendor specific domains.
  • SHOULD retain the default SELinux policy provided in the system/sepolicy folder of the upstream Android Open Source Project and only further add to this policy for their own device-specific configuration.

If device implementations use kernel other than Linux, they:

  • [C-2-1] MUST use an mandatory access control system that is equivalent to SELinux.

9.8. Конфиденциальность

9.8.1. История использования

Android stores the history of the user's choices and manages such history by UsageStatsManager .

Реализации устройства:

  • [C-0-1] MUST keep a reasonable retention period of such user history.
  • [SR] Are STRONGLY RECOMMENDED to keep the 14 days retention period as configured by default in the AOSP implementation.

9.8.2. Запись

If device implementations include functionality in the system that captures the contents displayed on the screen and/or records the audio stream played on the device, they:

  • [C-1-1] MUST have an ongoing notification to the user whenever this functionality is enabled and actively capturing/recording.

If device implementations include a component enabled out-of-box, capable of recording ambient audio to infer useful information about user's context, they:

  • [C-2-1] MUST NOT store in persistent on-device storage or transmit off the device the recorded raw audio or any format that can be converted back into the original audio or a near facsimile, except with explicit user consent.

9.8.3. Возможности подключения

If device implementations have a USB port with USB peripheral mode support, they:

  • [C-1-1] MUST present a user interface asking for the user's consent before allowing access to the contents of the shared storage over the USB port.

9.8.4. Сетевой трафик

Реализации устройства:

  • [C-0-1] MUST preinstall the same root certificates for the system-trusted Certificate Authority (CA) store as provided in the upstream Android Open Source Project.
  • [C-0-2] MUST ship with an empty user root CA store.
  • [C-0-3] MUST display a warning to the user indicating the network traffic may be monitored, when a user root CA is added.

If device traffic is routed through a VPN, device implementations:

  • [C-1-1] MUST display a warning to the user indicating either:
    • That network traffic may be monitored.
    • That network traffic is being routed through the specific VPN application providing the VPN.

If device implementations have a mechanism, enabled out-of-box by default, that routes network data traffic through a proxy server or VPN gateway (for example, preloading a VPN service with android.permission.CONTROL_VPN granted), they:

  • [C-2-1] MUST ask for the user's consent before enabling that mechanism, unless that VPN is enabled by the Device Policy Controller via the DevicePolicyManager.setAlwaysOnVpnPackage() , in which case the user does not need to provide a separate consent, but MUST only be notified.

9.9. Data Storage Encryption

If device implementations support a secure lock screen as described in section 9.11.1 , they:

  • [C-1-1] MUST support data storage encryption of the application private data ( /data partition ), as well as the application shared storage partition ( /sdcard partition ) if it is a permanent, non-removable part of the device.

If device implementations support a secure lock screen as described in section 9.11.1 and support data storage encryption with Advanced Encryption Standard (AES) crypto performance above 50MiB/sec, they:

  • [C-2-1] MUST enable the data storage encryption by default at the time the user has completed the out-of-box setup experience. If device implementations are already launched on an earlier Android version with encryption disabled by default, such a device cannot meet the requirement through a system software update and thus MAY be exempted.

  • SHOULD meet the above data storage encryption requirement via implementing File Based Encryption (FBE).

9.9.1. Прямая загрузка

Реализации устройства:

  • [C-0-1] MUST implement the Direct Boot mode APIs even if they do not support Storage Encryption.

  • [C-0-2] The ACTION_LOCKED_BOOT_COMPLETED and ACTION_USER_UNLOCKED Intents MUST still be broadcast to signal Direct Boot aware applications that Device Encrypted (DE) and Credential Encrypted (CE) storage locations are available for user.

9.9.2. File Based Encryption

If device implementations support FBE, they:

  • [C-1-1] MUST boot up without challenging the user for credentials and allow Direct Boot aware apps to access to the Device Encrypted (DE) storage after the ACTION_LOCKED_BOOT_COMPLETED message is broadcasted.
  • [C-1-2] MUST only allow access to Credential Encrypted (CE) storage after the user has unlocked the device by supplying their credentials (eg. passcode, pin, pattern or fingerprint) and the ACTION_USER_UNLOCKED message is broadcasted.
  • [C-1-3] MUST NOT offer any method to unlock the CE protected storage without the user-supplied credentials.
  • [C-1-4] MUST support Verified Boot and ensure that DE keys are cryptographically bound to the device's hardware root of trust.
  • [C-1-5] MUST support encrypting file contents using AES with a key length of 256-bits in XTS mode.
  • [C-1-6] MUST support encrypting file name using AES with a key length of 256-bits in CBC-CTS mode.

  • The keys protecting CE and DE storage areas:

  • [C-1-7] MUST be cryptographically bound to a hardware-backed Keystore.

  • [C-1-8] CE keys MUST be bound to a user's lock screen credentials.
  • [C-1-9] CE keys MUST be bound to a default passcode when the user has not specified lock screen credentials.
  • [C-1-10] MUST be unique and distinct, in other words no user's CE or DE key matches any other user's CE or DE keys.

  • [C-1-11] MUST use the mandatorily supported ciphers, key lengths and modes by default.

  • SHOULD make preloaded essential apps (eg Alarm, Phone, Messenger) Direct Boot aware.

  • MAY support alternative ciphers, key lengths and modes for file content and file name encryption.

The upstream Android Open Source project provides a preferred implementation of this feature based on the Linux kernel ext4 encryption feature.

9.9.3. Полное шифрование диска

If device implementations support full disk encryption (FDE), they:

  • [C-1-1] MUST use AES with a key of 128-bits (or greater) and a mode designed for storage (for example, AES-XTS, AES-CBC-ESSIV).
  • [C-1-2] MUST use a default passcode to wrap the encryption key and MUST NOT write the encryption key to storage at any time without being encrypted.
  • [C-1-3] MUST provide the user the possibility to AES encrypt the encryption key, except when it is in active use, with the lock screen credentials stretched using a slow stretching algorithm (eg PBKDF2 or scrypt).
  • [C-1-4] The above default password stretching algorithm MUST be cryptographically bound to that keystore when the user has not specified a lock screen credentials or has disabled use of the passcode for encryption and the device provides a hardware-backed keystore.
  • [C-1-5] MUST NOT send encryption key off the device (even when wrapped with the user passcode and/or hardware bound key).

The upstream Android Open Source project provides a preferred implementation of this feature, based on the Linux kernel feature dm-crypt.

9.10. Device Integrity

The following requirements ensures there is transparency to the status of the device integrity. Реализации устройства:

  • [C-0-1] MUST correctly report through the System API method PersistentDataBlockManager.getFlashLockState() whether their bootloader state permits flashing of the system image. The FLASH_LOCK_UNKNOWN state is reserved for device implementations upgrading from an earlier version of Android where this new system API method did not exist.

Verified boot is a feature that guarantees the integrity of the device software. If a device implementation supports the feature, it:

  • [C-1-1] MUST declare the platform feature flag android.software.verified_boot .
  • [C-1-2] MUST perform verification on every boot sequence.
  • [C-1-3] MUST start verification from an immutable hardware key that is the root of trust and go all the way up to the system partition.
  • [C-1-4] MUST implement each stage of verification to check the integrity and authenticity of all the bytes in the next stage before executing the code in the next stage.
  • [C-1-5] MUST use verification algorithms as strong as current recommendations from NIST for hashing algorithms (SHA-256) and public key sizes (RSA-2048).
  • [C-1-6] MUST NOT allow boot to complete when system verification fails, unless the user consents to attempt booting anyway, in which case the data from any non-verified storage blocks MUST not be used.
  • [C-1-7] MUST NOT allow verified partitions on the device to be modified unless the user has explicitly unlocked the boot loader.
  • [SR] If there are multiple discrete chips in the device (eg radio, specialized image processor), the boot process of each of those chips is STRONGLY RECOMMENDED to verify every stage upon booting.
  • [SR] STRONGLY RECOMMENDED to use tamper-evident storage: for when the bootloader is unlocked. Tamper-evident storage means that the boot loader can detect if the storage has been tampered with from inside the HLOS (High Level Operating System).
  • [SR] STRONGLY RECOMMENDED to prompt the user, while using the device, and require physical confirmation before allowing a transition from boot loader locked mode to boot loader unlocked mode.
  • [SR] STRONGLY RECOMMENDED to implement rollback protection for the HLOS (eg boot, system partitions) and to use tamper-evident storage for storing the metadata used for determining the minimum allowable OS version.
  • SHOULD implement rollback protection for any component with persistent firmware (eg modem, camera) and SHOULD use tamper-evident storage for storing the metadata used for determining the minimum allowable version.

The upstream Android Open Source Project provides a preferred implementation of this feature in the external/avb/ repository, which can be integrated into the boot loader used for loading Android.

Device implementations with Advanced Encryption Standard (AES) crypto performance above 50 MiB/seconds:

  • [C-2-1] MUST support verified boot for device integrity.

If a device implementation is already launched without supporting verified boot on an earlier version of Android, such a device can not add support for this feature with a system software update and thus are exempted from the requirement.

9.11. Keys and Credentials

The Android Keystore System allows app developers to store cryptographic keys in a container and use them in cryptographic operations through the KeyChain API or the Keystore API . Реализации устройства:

  • [C-0-1] MUST at least allow more than 8,192 keys to be imported.
  • [C-0-2] The lock screen authentication MUST rate-limit attempts and MUST have an exponential backoff algorithm. Beyond 150 failed attempts, the delay MUST be at least 24 hours per attempt.
  • SHOULD not limit the number of keys that can be generated

When the device implementation supports a secure lock screen, it:

  • [C-1-1] MUST back up the keystore implementation with secure hardware.
  • [C-1-2] MUST have implementations of RSA, AES, ECDSA and HMAC cryptographic algorithms and MD5, SHA1, and SHA-2 family hash functions to properly support the Android Keystore system's supported algorithms in an area that is securely isolated from the code running on the kernel and above. Secure isolation MUST block all potential mechanisms by which kernel or userspace code might access the internal state of the isolated environment, including DMA. The upstream Android Open Source Project (AOSP) meets this requirement by using the Trusty implementation, but another ARM TrustZone-based solution or a third-party reviewed secure implementation of a proper hypervisor-based isolation are alternative options.
  • [C-1-3] MUST perform the lock screen authentication in the isolated execution environment and only when successful, allow the authentication-bound keys to be used. The upstream Android Open Source Project provides the Gatekeeper Hardware Abstraction Layer (HAL) and Trusty, which can be used to satisfy this requirement.
  • [C-1-4] MUST support key attestation where the attestation signing key is protected by secure hardware and signing is performed in secure hardware. The attestation signing keys MUST be shared across large enough number of devices to prevent the keys from being used as device identifiers. One way of meeting this requirement is to share the same attestation key unless at least 100,000 units of a given SKU are produced. If more than 100,000 units of an SKU are produced, a different key MAY be used for each 100,000 units.

Note that if a device implementation is already launched on an earlier Android version, such a device is exempted from the requirement to have a hardware-backed keystore and support the key attestation, unless it declares the android.hardware.fingerprint feature which requires a hardware-backed keystore.

9.11.1. Secure Lock Screen

If device implementations have a secure lock screen and include one or more trust agent, which implements the TrustAgentService System API, then they:

  • [C-1-1] MUST indicate the user in the Settings and Lock screen user interface of situations where either the screen auto-lock is deferred or the screen lock can be unlocked by the trust agent. The AOSP meets the requirement by showing a text description for the "Automatically lock setting" and "Power button instantly locks setting" menus and a distinguishable icon on the lock screen.
  • [C-1-2] MUST respect and fully implement all trust agent APIs in the DevicePolicyManager class, such as the KEYGUARD_DISABLE_TRUST_AGENTS constant.
  • [C-1-3] MUST NOT fully implement the TrustAgentService.addEscrowToken() function on a device that is used as the primary personal device (eg handheld) but MAY fully implement the function on device implementations typically shared.
  • [C-1-4] MUST encrypt the tokens added by TrustAgentService.addEscrowToken() before storing them on the device.
  • [C-1-5] MUST NOT store the encryption key on the device.
  • [C-1-6] MUST inform the user about the security implications before enabling the escrow token to decrypt the data storage.

If device implementations add or modify the authentication methods to unlock the lock screen, then for such an authentication method to be treated as a secure way to lock the screen, they:

If device implementations add or modify the authentication methods to unlock the lock screen if based on a known secret then for such an authentication method to be treated as a secure way to lock the screen, they:

  • [C-3-1] The entropy of the shortest allowed length of inputs MUST be greater than 10 bits.
  • [C-3-2] The maximum entropy of all possible inputs MUST be greater than 18 bits.
  • [C-3-3] MUST not replace any of the existing authentication methods (PIN,pattern, password) implemented and provided in AOSP.
  • [C-3-4] MUST be disabled when the Device Policy Controller (DPC) application has set the password quality policy via the DevicePolicyManager.setPasswordQuality() method with a more restrictive quality constant than PASSWORD_QUALITY_SOMETHING .

If device implementations add or modify the authentication methods to unlock the lock screen if based on a physical token or the location, then for such an authentication method to be treated as a secure way to lock the screen, they:

  • [C-4-1] MUST have a fall-back mechanism to use one of the primary authentication methods which is based on a known secret and meets the requirements to be treated as a secure lock screen.
  • [C-4-2] MUST be disabled and only allow the primary authentication to unlock the screen when the Device Policy Controller (DPC) application has set the policy with either the DevicePolicyManager.setKeyguardDisabledFeatures(KEYGUARD_DISABLE_TRUST_AGENTS) method or the DevicePolicyManager.setPasswordQuality() method with a more restrictive quality constant than PASSWORD_QUALITY_UNSPECIFIED .
  • [C-4-3] The user MUST be challenged for the primary authentication (egPIN, pattern, password) at least once every 72 hours or less.

If device implementations add or modify the authentication methods to unlock the lock screen based on biometrics, then for such an authentication method to be treated as a secure way to lock the screen, they:

  • [C-5-1] MUST have a fall-back mechanism to use one of the primary authentication methods which is based on a known secret and meets the requirements to be treated as a secure lock screen.
  • [C-5-2] MUST be disabled and only allow the primary authentication to unlock the screen when the Device Policy Controller (DPC) application has set the keguard feature policy by calling the method DevicePolicyManager.setKeyguardDisabledFeatures(KEYGUARD_DISABLE_FINGERPRINT) .
  • [C-5-3] MUST have a false acceptance rate that is equal or stronger than what is required for a fingerprint sensor as described in section 7.3.10, or otherwise MUST be disabled and only allow the primary authentication to unlock the screen when the Device Policy Controller (DPC) application has set the password quality policy via the DevicePolicyManager.setPasswordQuality() method with a more restrictive quality constant than PASSWORD_QUALITY_BIOMETRIC_WEAK .
  • [C-5-4] The user MUST be challenged for the primary authentication (egPIN, pattern, password) at least once every 72 hours or less.

If device implementations add or modify the authentication methods to unlock the lock screen and if such an authentication method will be used to unlock the keyguard, but will not be treated as a secure lock screen, then they:

9.12. Удаление данных

All device implementations:

  • [C-0-1] MUST provide users a mechanism to perform a "Factory Data Reset".
  • [C-0-2] MUST delete all user-generated data. That is, all data except for the following:
    • The system image
    • Any operating system files required by the system image
  • [C-0-3] MUST delete the data in such a way that will satisfy relevant industry standards such as NIST SP800-88.
  • [C-0-4] MUST trigger the above "Factory Data Reset" process when the DevicePolicyManager.wipeData() API is called by the primary user's Device Policy Controller app.
  • MAY provide a fast data wipe option that conducts only a logical data erase.

9.13. Безопасный режим загрузки

Android provides Safe Boot Mode, which allows users to boot up into a mode where only preinstalled system apps are allowed to run and all third-party apps are disabled. This mode, known as "Safe Boot Mode", provides the user the capability to uninstall potentially harmful third-party apps.

Device implementations are:

  • [SR] STRONGLY RECOMMENDED to implement Safe Boot Mode.

If device implementations implement Safe Boot Mode, they:

  • [C-1-1] MUST provide the user an option to enter Safe Boot Mode in such a way that is uninterruptible from third-party apps installed on the device, except when the third-party app is a Device Policy Controller and has set the UserManager.DISALLOW_SAFE_BOOT flag as true.

  • [C-1-2] MUST provide the user the capability to uninstall any third-party apps within Safe Mode.

  • SHOULD provide the user an option to enter Safe Boot Mode from the boot menu using a workflow that is different from that of a normal boot.

9.14. Automotive Vehicle System Isolation

Android Automotive devices are expected to exchange data with critical vehicle subsystems by using the vehicle HAL to send and receive messages over vehicle networks such as CAN bus.

The data exchange can be secured by implementing security features below the Android framework layers to prevent malicious or unintentional interaction with these subsystems.

10. Тестирование совместимости программного обеспечения

Device implementations MUST pass all tests described in this section. However, note that no software test package is fully comprehensive. For this reason, device implementers are STRONGLY RECOMMENDED to make the minimum number of changes as possible to the reference and preferred implementation of Android available from the Android Open Source Project. This will minimize the risk of introducing bugs that create incompatibilities requiring rework and potential device updates.

10.1. Набор тестов совместимости

Реализации устройства:

  • [C-0-1] MUST pass the Android Compatibility Test Suite (CTS) available from the Android Open Source Project, using the final shipping software on the device.

  • [C-0-2] MUST ensure compatibility in cases of ambiguity in CTS and for any reimplementations of parts of the reference source code.

The CTS is designed to be run on an actual device. Like any software, the CTS may itself contain bugs. The CTS will be versioned independently of this Compatibility Definition, and multiple revisions of the CTS may be released for Android 8.0.

Реализации устройства:

  • [C-0-3] MUST pass the latest CTS version available at the time the device software is completed.

  • SHOULD use the reference implementation in the Android Open Source tree as much as possible.

10.2. CTS-верификатор

The CTS Verifier is included with the Compatibility Test Suite, and is intended to be run by a human operator to test functionality that cannot be tested by an automated system, such as correct functioning of a camera and sensors.

Реализации устройства:

  • [C-0-1] MUST correctly execute all applicable cases in the CTS verifier.

The CTS Verifier has tests for many kinds of hardware, including some hardware that is optional.

Реализации устройства:

  • [C-0-2] MUST pass all tests for hardware that they possess; for instance, if a device possesses an accelerometer, it MUST correctly execute the Accelerometer test case in the CTS Verifier.

Test cases for features noted as optional by this Compatibility Definition Document MAY be skipped or omitted.

  • [C-0-2] Every device and every build MUST correctly run the CTS Verifier, as noted above. However, since many builds are very similar, device implementers are not expected to explicitly run the CTS Verifier on builds that differ only in trivial ways. Specifically, device implementations that differ from an implementation that has passed the CTS Verifier only by the set of included locales, branding, etc. MAY omit the CTS Verifier test.

11. Обновляемое программное обеспечение

  • [C-0-1] Device implementations MUST include a mechanism to replace the entirety of the system software. The mechanism need not perform “live” upgrades—that is, a device restart MAY be required.

Any method can be used, provided that it can replace the entirety of the software preinstalled on the device. For instance, any of the following approaches will satisfy this requirement:

  • “Over-the-air (OTA)” downloads with offline update via reboot.
  • “Tethered” updates over USB from a host PC.
  • “Offline” updates via a reboot and update from a file on removable storage.

  • [C-0-2] The update mechanism used MUST support updates without wiping user data. That is, the update mechanism MUST preserve application private data and application shared data. Note that the upstream Android software includes an update mechanism that satisfies this requirement.

If the device implementations includes support for an unmetered data connection such as 802.11 or Bluetooth PAN (Personal Area Network) profile, then, they:

  • [C-1-1] MUST support OTA downloads with offline update via reboot.

For device implementations that are launching with Android 6.0 and later, the update mechanism SHOULD support verifying that the system image is binary identical to expected result following an OTA. The block-based OTA implementation in the upstream Android Open Source Project, added since Android 5.1, satisfies this requirement.

Also, device implementations SHOULD support A/B system updates . The AOSP implements this feature using the boot control HAL.

If an error is found in a device implementation after it has been released but within its reasonable product lifetime that is determined in consultation with the Android Compatibility Team to affect the compatibility of third-party applications, then:

  • [C-2-1] The device implementer MUST correct the error via a software update available that can be applied per the mechanism just described.

Android includes features that allow the Device Owner app (if present) to control the installation of system updates. If the system update subsystem for devices report android.software.device_admin then, they:

12. Document Changelog

For a summary of changes to the Compatibility Definition in this release:

Сводную информацию об изменениях в отдельных разделах:

  1. Введение
  2. Типы устройств
  3. Программное обеспечение
  4. Упаковка приложений
  5. Мультимедиа
  6. Инструменты и параметры разработчика
  7. Аппаратная совместимость
  8. Производительность и мощность
  9. Модель безопасности
  10. Тестирование совместимости программного обеспечения
  11. Обновляемое программное обеспечение
  12. Журнал изменений документа
  13. Связаться с нами

12.1. Changelog Viewing Tips

Изменения отмечены следующим образом:

  • CDD
    Substantive changes to the compatibility requirements.

  • Документы
    Cosmetic or build related changes.

For best viewing, append the pretty=full and no-merges URL parameters to your changelog URLs.

13. Свяжитесь с нами

Вы можете присоединиться к форуму совместимости Android и попросить разъяснений или поднять любые вопросы, которые, по вашему мнению, не рассматриваются в документе.