Tương tác trong Android

Trang này giải thích cách Android xử lý các dữ liệu đầu vào khác nhau mà nó nhận được từ bàn phím, cảm biến, v.v.

Xúc giác

Hệ thống con xúc giác của Android đề cập đến các tính năng phần cứng và phần mềm góp phần tạo ra các kích thích thông qua cảm giác chạm. Phần này cung cấp hướng dẫn và hướng dẫn tuân thủ về cách sử dụng API xúc giác Android tốt nhất.

Đầu vào

Hệ thống con đầu vào Android trên danh nghĩa bao gồm một kênh sự kiện đi qua nhiều lớp của hệ thống. Ở lớp thấp nhất, thiết bị đầu vào vật lý tạo ra các tín hiệu mô tả các thay đổi trạng thái như nhấn phím và chạm vào các điểm tiếp xúc.

API mạng thần kinh

API mạng thần kinh Android (NNAPI) chạy các hoạt động tính toán chuyên sâu cho máy học. Tài liệu này cung cấp thông tin tổng quan về cách triển khai trình điều khiển API Mạng thần kinh cho Android 9.

Thiết bị ngoại vi và phụ kiện

Bằng cách sử dụng một bộ giao thức chuẩn, bạn có thể triển khai các thiết bị ngoại vi hấp dẫn và các phụ kiện khác giúp mở rộng khả năng của Android trong nhiều thiết bị chạy Android.

Cảm biến

Cảm biến của Android cung cấp cho ứng dụng quyền truy cập vào cảm biến vật lý cơ bản của thiết bị di động. Chúng là các thiết bị ảo cung cấp dữ liệu được xác định bởi sensors.h , Lớp trừu tượng phần cứng cảm biến (HAL).

Môi trường thời gian chạy của Context Hub

Môi trường thời gian chạy trung tâm bối cảnh (CHRE) cung cấp nền tảng chung để chạy các ứng dụng cấp hệ thống trên bộ xử lý tiêu thụ điện năng thấp, với API đơn giản, tiêu chuẩn hóa và thân thiện với thiết bị nhúng. CHRE giúp các OEM thiết bị dễ dàng giảm tải việc xử lý từ bộ xử lý ứng dụng, để tiết kiệm pin và cải thiện nhiều lĩnh vực trải nghiệm người dùng, đồng thời kích hoạt một lớp các tính năng nhận biết theo ngữ cảnh luôn bật.